精選幼兒園小班游戲活動方案設計(匯總17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 21:41:03
精選幼兒園小班游戲活動方案設計(匯總17篇)
時間:2023-10-31 21:41:03     小編:XY字客

方案不僅僅是一種規(guī)劃,還需要明確的目標和步驟。方案的制定需要明確時間和預算等限制條件,確保能夠在規(guī)定的范圍內完成任務。接下來是一些成功企業(yè)實施的方案案例,希望能給您帶來一些靈感。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇一

幼兒:

1、練習鉆及走平衡線的動作,發(fā)展寶寶的身體協調性。

2、學習用大拇指,食指,中指三個手指抓東西的技能,促進寶寶手部小肌肉動作的發(fā)展。

家長:了解寶寶身體協調和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義。

1、硬件:夾子,紙板大籠球。

2、軟件:家庭氛圍和睦。

選擇的材料顏色要鮮艷,各種顏色的,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,柔軟的,家長應及時指導。

1、規(guī)則:

a、問候時光:

(1)教師搖動手拍,并用親切且具有節(jié)奏的語言。

(2)請家長引導寶寶用有節(jié)奏的語言。

(3)老師引導寶寶與家長面對面邊拍手邊互相有節(jié)奏的問好。

b、運動時光。

(1)請家長與寶寶面對面,家長將健身圈套在寶寶的腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的兩側,家長拉住健身圈的前端牽引寶寶練習沿線行走。

(2)幼兒家長面對面站立,幼兒推動大籠球向前走。

c、溫馨時光。

(1)、老師將彩色紙板放在地上擺成一排,請幼兒每人取一個夾子放在色彩相同的紙板下面。

(2)、老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,食指,中指)用力捏住夾子,使夾子張開,夾住紙板。

(3)、幼兒練習。

d、快樂時光。

2、要求:

這個游戲適合15個月的寶寶。家長可在日常生活中引導寶寶用有節(jié)奏的語言與家人,同伴打招呼,也可用寶寶的玩具引導寶寶練習問好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習。寶寶手部力量還太小,所以夾子不要太緊。

游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動,它可促進幼兒智力的發(fā)展,還可以培養(yǎng)幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內成人與幼兒交往的一種重要形式。對于小年齡段的幼兒已經開始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,他們可以在成人的攙扶下開步走,也可以自己扶著家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,家長正可以運用這種孩子的心理,讓幼兒通過這個活動促進身體的協調作用以及手的抓,握等技能,促進手部肌肉的發(fā)展。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇二

1.通過多媒體視頻,和圖片讓幼兒了解玩沙和秋千應注意的安全事項。

2.能讓知道游戲時的`衛(wèi)生要求,養(yǎng)成一定的自我保護意識。

一、教師就扮演成魔法師出示魔法箱,讓孩子聽一聽、摸一摸猜猜箱子里面有什么?(沙)

二、觀看視頻,了解玩沙的注意事項。

師:“他們是怎么玩沙的?發(fā)生了什么事情?”

三、觀看完視頻后共同討論:

1.他們是怎么玩沙的,發(fā)生了什么事?

2.休息時,圓圓做了什么?

3.他們哪些地方做得對?哪些地方做得不對?

4.教師小結(玩沙注意事項)

四、情景再導入玩秋千。

1.魔法師變出許多芭比娃娃、變出許多秋千模型,幼兒分組探索操作秋千的玩法和應該怎樣玩才安全。

2.請個別幼兒上臺操作,芭比怎樣蕩秋千才安全

五、自由討論加圖片判斷

1.根據幼兒的操作共同討論秋千的玩法和應注意的安全。

2.魔法師變出玩秋千圖片,觀看圖片,判斷正誤。

3.教師小結。(玩秋千注意事項)

幼兒園小班游戲活動方案設計篇三

游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

主題活動:區(qū)角活動《娃娃家》

家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。

1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:

(1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。

(2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

(3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

(4)建構區(qū):我愛我家。

活動目標:

幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

活動指導:

方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。

日?;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。

教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。

活動指導:

1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

活動準備:

小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

1、熱身運動:學習開飛機的動作。

2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。

3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的.指令做動作。

4、引導幼兒做各種不同的動作。

內容和要求:

1、練習手腳著地屈膝向前爬行的動作。

2、培養(yǎng)幼兒關愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

材料和環(huán)境創(chuàng)設:

1、爸爸、媽媽的畫像。

2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇四

教學目標:

1.在游戲過程中探索與同伴合作的方法。

2.喜歡合作,有一定的集體意識。

教學準備:

報紙若干、紗巾(紅黃兩色)若干、地形圖、長繩兩條、鉆圈4個、平衡木4個

教學過程:

今天老師要帶你們做好多游戲,你們高興嗎?這些游戲都需要你和朋友一起互相配合、互相合作。

一、踩報紙游戲

1.我們先來玩?zhèn)€踩報紙的游戲,好嗎?請你們每4個好朋友組成一個小組,每一組有一張報紙,聽到老師說“開始”,你們就趕快把報紙對折,然后4個人一起站在報紙上,比一比哪一組最快,聽清楚了嗎?(幼兒第一次玩游戲,教師觀察孩子的表現,及時表揚孩子想出的好辦法。)

2.請孩子們說說剛才是怎么和朋友合作的,用了什么好辦法?

3.二次玩游戲,提醒幼兒當報紙越折越小時,動腦筋想想好辦法如何讓4個人的小腳都踩上去。

二、闖關游戲

2.請幼兒一起合作布置場地。

3.請幼兒和好朋友一起試試怎樣闖關。(教師觀察指導孩子)

4.請幼兒說說怎樣和好朋友一起過關,用了什么好辦法?

5.請紅隊黃隊各站一邊,進行接力賽(2次)。第一次結束后,請小朋友說說怎么會贏(輸)的。

6.今天和小朋友一起合作玩了這么多游戲,玩得高興嗎?和朋友合作玩真快樂!

(請幼兒一起合作收歸器械)孩子進入大班以后已經有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學的合作方法,因此根據這一情況我設計了這一活動。這一活動以游戲的形式進行,我為他們提供一個寬松、自由的氛圍,讓他們通過踩報紙和闖關兩個游戲尋找、探索合作的好方法,即要步調一致才能配合好。

但是對于幼兒來說,需要在反復的、不斷的練習中才能體悟合作的要領,所以我還在生活活動、體育活動及各種游戲活動中設計了一系列有關合作主題的活動,讓幼兒在輕松自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個孩子體驗成長、體驗成功、體驗快樂!

幼兒園小班游戲活動方案設計篇五

設計意圖:

孩子們平時喜歡玩紙球,但是光玩紙球內容太單調,于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫助幼兒對紙球的控制能力,因此設計此活動,使幼兒不再是單純地滾紙球。

活動目標:

1.練習持物控球跑,提高控制能力。

2.發(fā)展動作的協調性。

活動準備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。

活動過程:

1.教師與幼兒熱身運動。

2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。

3. 啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習的過程中更有趣味。

4.游戲:送小豬回家:

(1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經過一座小山。(用小椅子設置的障礙物)

(2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。

(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的`時間內把小豬送回家。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇六

1.鍛煉幼兒的快速反應能力。

2.培養(yǎng)幼兒的軍事意識和集體主義觀念。

1.將幼兒分成兩組,一組為紅隊,一組為藍隊,將呼啦圈擺放在場地的一邊,游戲開始前。幼兒在場地的另一側四散走。

2.游戲開始,教師擂鼓,幼兒開始搶進呼啦圈內,擂鼓停止后停止搶占。

3.擂鼓結束后以幼兒搶占呼啦圈多的一組為勝。

1在游戲過程中注意力要集中;

2.幼兒在搶占“堡壘”時要注意安全;

3.要求有幼兒不要進入別人已經占好的位置。

1.每個呼啦圈內只能進入一個幼兒;

2.擂鼓開始前不能越過“安全線”;

3.幼兒不能用手拿呼啦圈。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇七

1.了解小拼板的多種玩法。

2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。

3.體驗與同伴游戲的快樂。

1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數相同,紅、黃、藍兔子各一只。

2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。

一、小小拼板操

1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。

師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?

2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。

師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。

二、游戲:小拼板變變變

1.激發(fā)幼兒玩拼板的`興趣。

師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)

2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。

--拼板變變變,變成小矮人

師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。

--拼板變變變,變成大巨人

師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,

--拼板變變變,變成方向盤

師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車

師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)

師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

--拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)

師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。

--變變變,變成烏龜殼

師:我們一起來學學烏龜背著殼走。

--拼板變變變,變成小雨傘

師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船

師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。

三、游戲:找家家

2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。

師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。

3.游戲

師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。

師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?

四、放松休息

坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。

師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇八

活動目標:

1.通過圖畫的觀察、比較,學習事物的多少,認識漢字“多少”。

2.發(fā)展幼兒語言,學習兒歌。

3.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準備:

掛圖兩幅,寫有兒歌的紙。

活動過程:

一、觀察圖畫,學習兒歌。

兒歌:多少

小魚多,小狗少,

小狗急得汪汪叫。

老鼠多,小貓少,

小貓氣得喵喵叫。

讓幼兒觀察圖畫,逐句學習兒歌。

(1)出示第一幅掛圖,引導觀察。圖上有什么動物?(小魚和小狗)數一數,小魚和小狗哪個多,哪個少?(幼兒數后,得出:小魚多,小狗少。)

小魚那么多,小狗才一只,看看小狗的表情如何?(很著急,急得汪汪叫。得出:小狗急得汪汪叫。)

(2)出示第二幅掛圖,引導觀察。圖上有什么動物?(老鼠和小貓)數一數,老鼠和小貓誰多誰少?(幼兒數后,得出:老鼠多,小貓少。)

小朋友看看這些老鼠在干什么?(老鼠們在高興地吃蘋果)一只小貓非常生氣,坐在一邊喵喵叫!

(3)幼兒完念兒歌。

二、通過兒歌的念讀,認識漢字“多少”

1.出示兒歌掛圖,引導幼兒找出已識漢字:小魚、小狗、老鼠、小貓、大。

2.引導幼兒一字一句地讀兒歌,引出識字內容“多少”,并將放大的漢字“多少”出示,讓幼兒認讀。

3.引導幼兒找出兒歌中多和少,并數一數,有幾個多字寶寶,幾個少字寶寶。

4.引導幼兒用多和少擴詞、說句。如:不多、不少、很多、很少……我有很多書。他沒有多少玩具。

三、延伸活動

幼兒每人一張字卡,上面有“多少、大小、哭笑、老鼠”等已識字,請幼兒用水彩筆給漢字“多少”戴上花環(huán)。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇九

在幼兒園新課程陶藝活動中教師在努力摒棄以往傳統的美術學習方式:“你說他聽,你示范、他模仿”的強調被動理解舊模式時,充分調動幼兒積極性。下面給大家分享一些關于幼兒園小班建構游戲方案設計5篇,希望能夠對大家有所幫助。

活動目的:

發(fā)展幼兒腿部肌肉力量和同伴間相互合作的能力。

活動準備:

可供幼兒安全使用的竹竿。

玩法:

1、將竹竿放在地上,幼兒雙腳踩在竹竿上,側身走。

2、將竹竿放在地面上,幼兒雙腳在兩側行進跳。

3、兩根竹竿平行擺放,幼兒在中間走。

4、兩根竹竿平行擺放,幼兒兩腿分開,在兩竹竿外側向前行進跳或分開、并攏行進跳。

5、若干竹竿間隔一定距離平行擺放,幼兒逐一立定跳過。

6、竹竿離地面一定高度,幼兒雙腳跨跳,或從竹竿下鉆過或爬過。

7、教師手持竹竿掠過幼兒頭上方,幼兒逐一跳起,用手觸竿。

8、教師手持竹竿掠過幼兒腳下,幼兒逐一跳起。

9、兩幼兒手持竹竿兩端蹲下,反復將竹竿并攏、分開,其他幼兒相應分開、并攏跳。

一、活動內容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

二、活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動準備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

四、活動過程觀察及調整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

【活動目標】

1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協調。

2、幼兒在活動中體驗游戲的歡樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、教育幼兒應當愛護小樹。

【活動預備與環(huán)境創(chuàng)設】

1、制作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

【活動過程】

(一)開始部分。做預備運動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,此刻大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么(小樹)哪個小朋友能告訴教師和小朋友,樹有什么好處(能乘涼、小鳥能夠住在樹上……)所以我們應當保護小樹。今日我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、教師交代游戲規(guī)則

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是之后扶樹。教師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

3、教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始游戲

教師與幼兒一齊游戲,在游戲中對呈現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲

幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結束部分

教師對活動情景進行評價。

師:小朋友今日玩的開心么大家表示的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰__x。他反應很快,注重力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒。

一、活動資料:踢球

二、活動目標:

1.初步掌握兩人合作玩用腳背你踢我接毽子的方法。

2.增強動作協調性和靈活性。

三、活動準備:每個幼兒一個毽子。

四、活動過程:

1.熱身運動小朋友來我們來找個位置和教師一齊來做運動吧。

2.皮球,引導幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。

3.教師邊演示邊對幼兒說:"大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滾一滾,到處跑,踢一踢,就前進。"

4.幼兒交流:你是怎樣用腳踢球的

幼兒兩人一組,一人手拿球,用腳踢球,另一人將皮球接住。用腳踢的幼兒能夠改變皮球的方向、高低,嘗試讓另一人將皮球接住,接到后互換主角進行游戲。

5.幼兒分成兩組,兩兩應對面站立,一人負責用腳踢球,一人負責接球。然后互換主角。

6.評選配合的踢球能手和接球能手,讓幼兒理解游戲時的相互配合協調的重要性。

7.進行放松活動:

教師和幼兒隨著音樂做放松活動,互相捶捶背。

活動意圖:

新年將至,我們將新年活動與我國的傳統美食——餃子相結合,讓幼兒在認識、感知節(jié)日的同時,了解我國的傳統習俗,知道餃子的來歷、制作方法,增強幼兒對民族文化的興趣。此次活動我們以親子的形式開展,旨在讓家長和幼兒通過共同制作餃子的活動,增進家長與孩子之間的親情,感受新年的節(jié)日氣氛。而且讓家長親身感受幼兒教育,融入到我們的主題活動之中,拉近家長與我們的距離。

活動對象:

第一幼兒園中班全體幼兒

活動時間:

12月31日

活動地點:

各班教室

活動目標:

1、通過創(chuàng)設愉快、溫馨的環(huán)境,讓幼兒和家長之間充分互動,交流之中增進孩子和父母間的感情。

2、通過活動的開展,調動家長參與親子活動的積極性,提高家長對幼兒教育教學的關注,配合好家園共育工作。

3、讓幼兒充分感受濃濃的節(jié)日氣氛,與深深的母子情懷。

活動準備:

1、擬好活動方案,規(guī)劃好場地。

2、提前一周通知家長代表寫一份關于本次活動意義的發(fā)言稿,發(fā)動家長踴躍參與。

3、家長自帶的材料:活好的面、餃子餡兒、二、四班每班兩個電磁爐、兩個單底鍋、炊具若干。

4、幼兒園準備材料:干面粉每班一小袋、幼兒餐具若干、垃圾筐、茶桶、水杯等。

5、幼兒在園一日生活幻燈片。

活動流程:

1、幼兒開幕詞:

親愛的爸爸媽媽、爺爺奶奶、叔叔阿姨、各位老師你們好!新的一年即將來臨,來為我們播撒新的希望!新的生活!讓我們輕輕地說聲“小兔子再見”!在這里,我們中()班的全體小朋友祝全天下的爸爸媽媽在新的一年里心情愉快,身體健康,萬事如意,合家歡樂!

2、老師致新年賀詞:

一元復始,萬象更新!此時此刻,我們懷著燦爛陽光般的心情歡聚一堂,一起張開雙臂迎接美麗的20__年的到來。在此辭舊迎新之際,我謹代表中()班三位老師,向大家表示誠摯的新年問候和節(jié)日的祝福!

回顧過去的半年,我們在家長們的大力支持下,呵護著班里這些嬌嫩可愛的孩子,健康快樂的成長著,在孩子們快樂的笑臉中,我們找到了快樂的源泉,看到了奮斗的方向,通過孩子們的努力,幼兒園也在多次上級審核與匯報中得到嘉獎,獲得一項項榮譽,在這里,我們要向家長們,尤其向我們可愛的孩子們說一聲“謝謝”。

今天,我們的幼兒園格外美麗,孩子老師和家長們用自己的手,把我們的環(huán)境布置的喜氣洋洋,一張張的笑臉,一陣陣的歌聲,都充滿了幸福和快樂。在這里我們要用一種特殊的方式,和孩子們,和家長朋友們一起迎接新年的到來。

最后,我祝愿我們的孩子在新的一年里,快快樂樂,健健康康;也祝愿家長朋友在新的一年里,心想事成,萬事如意。

3、家長代表講話。

4、幼兒集體表演手語舞蹈:感恩的心。

5、請家長代表示范餃子的制作方法。

6、幼兒分組進行包餃子。每組選取一位家長為組長,負責本組的各項事宜,有何疑問及時與老師溝通。

7、品嘗餃子。

8、幼兒和家長一起共同清掃活動場地衛(wèi)生,體驗勞動的快樂!

9、集體歌曲:新年好!

10、老師小結,并提出新年祝愿!為幼兒發(fā)放新年禮品。

11、活動結束。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十

1、練習走不同寬度和高度的平衡木。

2、能動作協調地走平衡木。

3、體驗幫助別人的快樂。

4、能根據指令做相應的動作。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

1、高度和寬度不同的平衡橋:低而窄的橋、高而寬的橋(寬度15&;;—20厘米左右、高度15&;;—25厘米左右)。

2、松鼠頭飾每人一個。

3、紅、黃、綠三種顏色的果子若干,筐三個。

4、歡快的音樂。

一、做操教師扮松鼠媽媽,幼兒扮松鼠寶寶,聽音樂一起做操。

師:早上的空氣真好,寶寶和媽媽一起做個早操吧。

二、練習:

1、出示幾座不同的平衡橋。

師:松鼠奶奶生病了,我們采一些果子送給奶奶。可是,要走過這兩座不同的小橋才能到果園,試試看,你們能不能勇敢地走過去。

2、幼兒自選小橋練習走。

教師注意觀察,指導和保護幼兒走小橋。

三、游戲:

1、教師介紹采果子游戲規(guī)則。

師:每個松鼠寶寶走過小橋,到對面的果園里采一個果子,采完果子走回來,送到和果子一樣顏色的筐里。

2、幼兒游戲,教師根據幼兒走的情況及時給予指導。

四、放松整理物品,做放松動作。

師:我們一起將這幾筐果子送給奶奶,奶奶的'病一定會好起來的。

《小松鼠采果子》活動,通過角色的扮演和游戲情境的創(chuàng)設,提高幼兒參與活動的積極性,活動的重點就是走小橋,練習走不同的平衡木,發(fā)展幼兒的平衡能力。

教師在活動前要編排好做操的內容,盡可能的讓幼兒活動全身的各個部位,為接下來的活動做好準備。練習走小橋的時候,教師要做好示范和講解不同橋的走法,使幼兒明確動作要領,可以讓幼兒將兩臂伸平,以此來保證身體的平衡。幼兒在選擇不同的小橋時,教師要引導幼兒根據自己的能力來選擇,同時要保護膽小的幼兒,使其有安全感,幫助他們體驗成功的喜悅。

建議沒有平衡木的幼兒園,可以用小木板、椅子等組成的平衡木來替代。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十一

當前,文化的全球化趨勢日益明顯,任何一個民族都不可能單純地生活在自己的民族文化之中。這種形勢下,我國的民族文化面臨著如何生存、發(fā)展、創(chuàng)新的問題。時代賦予了幼兒教育擔負傳統文化教育的重任,幼兒教育應當豐富幼兒的知識,引導其盡早接觸祖國傳統文化并對其有粗淺的了解,從小熱愛祖國的傳統文化,其中了解祖國的傳統節(jié)日是幼兒學習傳統文化的一個重要內容。

本次活動分為三個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)通過談話,幫助幼兒了解元宵節(jié)的習俗,第二環(huán)節(jié)通過做元宵,體驗節(jié)日氛圍,第三環(huán)節(jié)吃湯圓,與同伴互相送祝福,體驗到團團圓圓的節(jié)日氣氛。

活動目標:

1、在猜謎、搓元宵等活動,體驗與同伴集體過節(jié)的快樂。

2、知道正月十五是中國傳統的元宵節(jié),了解元宵節(jié)的來歷和一些習俗。

活動準備:

干米粉、小盤子、大盤子。

活動過程:

一、猜一猜——通過猜燈謎的游戲形式導入本次活動。

共同來猜謎:請幼兒介紹謎面,讓同伴猜。

二、說一說——在說一說的過程中體會元宵節(jié)的熱鬧。

1、你知道什么節(jié)日要玩猜謎嗎?(元宵節(jié))。

2、元宵節(jié)還可以做哪些有趣的事情呢?

小結:每年的正月十五是我們中國的傳統節(jié)日元宵節(jié),可以和家人一起吃元宵、玩花燈、猜燈謎等,真有趣。

三、做一做——通過自己親手操作體驗做元宵的趣味。

1、你吃過的元宵有什么味道?

2、請老師介紹元宵的做法。

3、幼兒分組制作,提醒幼兒在制作的過程中小心掉在地上,保持干凈。

4、將搓好的元宵放在大盤子里,分享集體合作的快樂。

四、做燈籠。

——通過自己親手制作燈籠體會元宵節(jié)的習俗。

五、延伸活動(嘗一嘗)。

——通過品嘗自己親手做的湯圓體會成功的喜悅。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十二

通過這種游戲,可以是幼兒得到關于物體、數量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能??梢耘囵B(yǎng)幼兒細心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個性品質。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進行造型的藝術能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋??傊?,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環(huán)境,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。

首先,對本班的幼兒的布局運動進行過細的闡發(fā),做到心中有數,使運動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動有興趣、才能較強的幼兒重點引導他們對布局物進行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,對朱蘊展、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的運動興趣。

同時,在徐先生的指導下,我們制訂了一學期的布局游戲總目標,并認真做好每一次運動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,運動前有目標,運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,每次運動后的反饋,記錄了小朋友的運動環(huán)境,為下一次的運動開展提供了根據,更為個別幼兒的教導提供了方便。

在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動的各個環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,在徐先生的輔導下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達1至1個半小時。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,警惕點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的差錯時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協助。小朋友就知道房子、積木要搭平。

首先,開展的意愿布局運動,進行自由構造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。

接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學會了一些基礎的布局技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學會整理積木,整理所消費的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。

在此根基上,引導幼兒開展看圖布局運動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進行模擬布局,重點贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點、重點分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導幼兒將積木轉一轉,還不可,就反個跟頭(上下轉移),小朋友一下就控制了。

布局游戲的最終目標是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點、引一引、撥一撥的引導措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機,還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰(zhàn)斗機、客機獲得先生家長的一致好評。

現在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十三

活動目標:

1、練習雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。

2、能根據木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性地玩木樁。

3、敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。

活動重點:

練習雙腳交替在直線、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。

活動難點:

能根據木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性的玩木樁。

活動準備:

1、用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。

2、課前觀看《西游記》,了解故事情節(jié)及孫悟空的本領。

活動過程:

一、創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。

教師以“孫悟空變變變”游戲,引導幼兒通過變大象、老鷹等動作練習上肢擺動、單腳站立等動作,進行熱身練習。

二、通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。

1、根據木樁擺放的位置,引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。

2、師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法。

三、開展“騰云駕霧”學本領游戲,練習掌握雙腳交替走木樁。

1、師幼自主擺放直線木樁,練習雙腳交替走直線木樁。

(1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進行練習。教師觀察幼兒動作,引發(fā)幼兒討論交流:“怎樣能平穩(wěn)、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領。

動作要點:雙手側平舉,上體直,眼睛看準木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。

(2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進行練習。要求木樁跌落者應返回起點重新開始。

師幼分享經驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進一步掌握平衡走的要領。

2、將直線調整為s型木樁,練習雙腳交替走曲線木樁。

(1)引導幼兒觀察木樁的變化,探討走s型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?

(2)幼兒自選1-2種不同高度的s型木樁進行練習。

小結:看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。

3、將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。

鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。

小結:走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調整身體的平衡,站不穩(wěn)的時候可以停下來穩(wěn)一穩(wěn),就能順利連貫地走完。

四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。

1、請幼兒在方形場地內自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠近不同)。引導幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。

2、第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩(wěn)地走過。鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。

3、第二遍游戲:引導幼兒挑戰(zhàn)自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠近不同的木樁,增加游戲的挑選性。表揚挑戰(zhàn)自我,增加難度的幼兒。

五、創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。

1、在“吃桃”的游戲情境中引導幼兒進行吸呼氣和全身放松活動。

2、把小木樁送回“家”,離開場地。

活動反思:

本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準備活動、動作練習到放松活動,都較好的體現了情境化、游戲化;三首不同風格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調動幼兒參與活動的興趣和練習的熱情。

首先,我創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發(fā)起幼兒興趣。其次,通過設計“在花果山玩游戲”環(huán)節(jié),探索木樁的多種玩法。引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法,為后面的活動奠定基礎。

在這個環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎上,又開展了“騰云駕霧”學本領這一環(huán)節(jié),主要讓幼兒練習掌握雙腳交替走木樁。

先從走直線開始,個別幼兒不能平穩(wěn)走過,嘗試第二次明顯有進步,第二步進行走“s”型,幼兒在走直線的基礎上走“s”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩(wěn)。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。

幼兒在此環(huán)節(jié)中表現不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰(zhàn)難度。最后一個環(huán)節(jié),創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。

此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習,從三排直線擺放到變s型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰(zhàn),很好地體現了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現有推搡現象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應該在開始之前加以強調。總體來說,活動目標完成得不錯。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十四

1、初步學習在奔跑時用眼睛觀察對方,避免碰撞。

2、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

【活動準備】

1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

2、風婆婆頭飾一個。

【活動過程】

1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應動作。

2、提問幫助幼兒回憶和表現風與樹葉飄動的關系。

——小朋友看到風來了,小樹葉會怎樣?

——教師發(fā)出信號,幼兒根據信號做相應的動作:站立、跑、走、蹲下。

3、學習游戲“風婆婆和小樹葉”。

——交代游戲角色和玩法。

——今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。

——小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴應該怎樣?提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

——教師扮演“風婆婆”和幼兒共同游戲3——4次。教師可根據幼兒的運動能力調整走、跑的時間,同時提醒幼兒按教師發(fā)出的信號行動。

——請個別能力強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十五

練習蹲起和上下躲閃能力。

能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現。

遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

【活動準備】

蹲起躲閃

【活動過程】

全體幼兒站成一個大圓圈,教師站在圓圈里。教師扮演“太陽公公”,幼兒扮演“小水點”。

游戲開始,幼兒圍著圓圈邊走邊聽教師說兒歌:“小水點、小水點,跟著太陽公公走一走,走一走,看一看,誰是可愛的小水點?!闭f到最后一句話“小水點”時,幼兒迅速站好。教師邊重復“小水點”的詞語,邊走到個別幼兒的身邊去擁抱他,這時幼兒要快速蹲下去?!靶∷c”的詞語依次重復,再去找其他的幼兒。根據幼兒的興趣與能力,游戲可反復進行多次。

【活動規(guī)則】

1、聽到教師說到“誰是可愛的小水點”時,幼兒要迅速站好。

2、看到教師要擁抱自己時,“小水點”要快速原地蹲下。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十六

一、游戲名稱:

兩人三足。

二、活動目標:

1、鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協調性和平衡性。

2、學會合作、協商。

三、活動準備:

皮筋、平衡凳、音樂(熱身、放松)。

四、活動過程:

1、音樂熱身,跟音樂互動身體關節(jié),重點活動下肢關節(jié)。

2、出示皮筋,引出游戲名稱。

3、幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。

4、教師引導幼兒,讓幼兒知道要協商,在玩游戲不摔跤,喊口號一起走,節(jié)奏、腳步統一。

五、分兩組賽,闖關。

1、第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。

2、第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。

3、第三關,要求幼兒協商好,兩人互幫互助,統一步伐緩慢前進。

六、音樂放松

跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。

七、活動小結

兩人三足要求幼兒互相協商,喊著統一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習,老師的引導,幼兒學會了協商,適應對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協商喊著“一二跳”的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統一導致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進兩人之間感情??偟膩碚f本節(jié)課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉。

幼兒園小班游戲活動方案設計篇十七

目的:增強手指尖的觸覺分辨能力。

準備:式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。

玩法:

1.游戲前,大人先讓寶寶認認摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的`印象。

2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個一個地觸摸,說出里面放的是什么。

3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個放在口袋內,選許多個放在另一個口袋內,讓寶寶觸摸分辨數目是多少。

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