通過總結(jié),我們可以更好地了解自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,為未來的發(fā)展做好準(zhǔn)備。寫總結(jié)時要注意客觀評價和自我反思,發(fā)現(xiàn)自己的進(jìn)步和不足,并制定下一步的改進(jìn)計劃。那么,下面請大家看看這些優(yōu)秀的總結(jié)范文,或許能給你帶來一些靈感和啟發(fā)。
同學(xué)會趣味活動策劃篇一
大學(xué)生自律委員會趣味活動
自律會第九屆新成員剛進(jìn)入,彼此之間缺乏認(rèn)識和了解,為了增進(jìn)同學(xué)們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
自律委員會全體成員
xx年5月1日下午6:00
西操場(足球場)
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進(jìn)行簽到(游戲時會用到)
2:通過抽人名的方法來進(jìn)行游戲的分組,分組情況按照當(dāng)天參與的人數(shù)而定。
3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進(jìn)行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠(yuǎn)的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進(jìn)十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗(yàn)兩人的默契度。
8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導(dǎo)頒獎;
12:活動結(jié)束后委員會成員共同負(fù)責(zé)清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負(fù)責(zé)人:王元志郝晶富強(qiáng)及各部部長副部長
策劃:大學(xué)生自律委員會策劃部
所需物品:1.第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準(zhǔn)備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機(jī)上下載關(guān)于這個的軟件。
2.第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3.第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4.第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5.第六關(guān):準(zhǔn)備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;
2,再有所需由部長劉宏祿負(fù)責(zé)。
注意事項:1.在活動進(jìn)行期間須注意安全。
2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)
3.勤儉節(jié)約,不得浪費(fèi)。
5.所有物品按時歸還。
4.不得損壞公共物品。
同學(xué)會趣味活動策劃篇二
(1)促進(jìn)社員積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
(2)擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,培養(yǎng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣;。
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)社團(tuán)文化。
通過此次活動不僅展示大學(xué)生的團(tuán)隊精神,而且還提升了學(xué)院的精神風(fēng)貌,豐富了學(xué)院的校園文化生活,增進(jìn)各團(tuán)隊之間的合作。
5s15。
20xx年11月19日15:00---17:00。
全校學(xué)生。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人查看有關(guān)書籍整理和搜集搶答賽的題目。
2、組織部負(fù)責(zé)人寫教室申請表并向?qū)W校申請。
3、場地秩序維持:組織部相關(guān)人員。
4、外聯(lián)部相關(guān)負(fù)責(zé)人在參賽地點(diǎn)掛好橫幅。
5、場地布置及人員安排:外聯(lián)部相關(guān)人員。
6、建模部負(fù)責(zé)在黑板上辦板畫。
7、秘書部相關(guān)負(fù)責(zé)人員編寫趣味搶答賽的規(guī)則。
8、宣傳部相關(guān)負(fù)責(zé)人制作宣傳單和繪制宣傳海報,在全校進(jìn)行宣傳,并且宣傳單和海報上必須含有參賽對象與參賽地點(diǎn)以及時間,并且需要注明報名方式。
9、組織部部長負(fù)責(zé)統(tǒng)計參賽人員。
10、演講人員:主持人和相關(guān)人員做好準(zhǔn)備工作,其中主持人做好整個賽場的氣氛調(diào)節(jié)靈活的調(diào)動各參賽人員的積極性。
11、活動筆錄有編輯部相關(guān)人員負(fù)責(zé)。
12、宣傳部相關(guān)人員負(fù)責(zé)拍攝。
13、外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會長組成評委小組。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人安排參賽人員就座。
2、主持人宣布本屆趣味搶答賽活動開始。
3、主持人對到來的嘉賓進(jìn)行介紹。
4、主持人對活動目的、意義以及相關(guān)事宜進(jìn)行介紹。
5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的比賽細(xì)則。
(1)將協(xié)會成員分成9個小組,每組的底分為100分。
(2)競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。
(3)搶答題:各組通過舉手進(jìn)行搶答,在主持人念完題說“開始”后,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要認(rèn)真聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重復(fù)題目。一個組員主答,同組組員可以提示、補(bǔ)充,組員答題后,要說“回答完畢”,不得再進(jìn)行補(bǔ)充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題后不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的加10分。
(4)必答題:進(jìn)行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨(dú)立作答,其他組員不得提示,否則將視為主動放棄答題,每題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。
(5)風(fēng)險題:此環(huán)節(jié)設(shè)為問答題,設(shè)有20、30、40三個分值的題型,各參賽組必須先押分后主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同組組員可作補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。各組均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機(jī)會,答題時間為三分鐘。答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。
(6)競賽獎勵:最佳團(tuán)體獎1個,個人獎:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。(獲獎人員頒發(fā)獎狀)。
6、按照細(xì)則將參賽人員分組。
7、主持人宣布趣味搶答賽正式開始。
8、主持人公布各個組的最后得分情況。
9、如果出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同而不能選出最佳團(tuán)體時,將加一道備用題進(jìn)行搶答,規(guī)則與搶答賽規(guī)則相同。
10、由評委小組評出個人獎的獲獎名單,以及主持人宣布最佳團(tuán)體獎的獲獎團(tuán)體,并頒發(fā)獎狀。
12、會長對本屆趣味搶答賽進(jìn)行活動小結(jié)。
13、主持人致活動閉幕詞。
14、活動結(jié)束后對場地進(jìn)行清理。
1、數(shù)學(xué)協(xié)會會長、副會長及各部門部長事先準(zhǔn)備相關(guān)內(nèi)容,準(zhǔn)備發(fā)表自己的看法。
2、參賽人員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點(diǎn)。
3、紀(jì)律應(yīng)由相關(guān)人員維持好。
4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。
1、所需物資:獎狀、橫幅、數(shù)學(xué)協(xié)會會旗。
2、宣傳單費(fèi)用:每份0.1元,共50份,所需費(fèi)用為5元。
3、海報費(fèi)用(a3紙彩?。好糠?元,共7份份,所需費(fèi)用28元。
天行健,君子以自強(qiáng)不息;地勢坤,君子以厚德載物!恪守書山有路、銘記學(xué)海無涯;數(shù)學(xué)協(xié)會是知識海洋的一隅,當(dāng)你投身其中時,你才發(fā)現(xiàn)他的神奇與美麗并不遜于他涯,更多神奇盡在你永不止步的腳下!
同學(xué)會趣味活動策劃篇三
列夫.托爾斯泰曾說過:“個人離開社會不可能得到幸福,正如植物離開土地而被拋棄到荒漠里不可能生存一樣?!笔灞救A也曾說過:“單個的人是軟弱無力的,就像漂流的魯賓遜一樣,只有同別人在一起,他才能完成許多事業(yè)”。這充分說明了團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性。
培養(yǎng)團(tuán)隊精神,具備團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,應(yīng)該增強(qiáng)合作意識。要充分認(rèn)識成員間相互依存、同舟共濟(jì)、互敬互重、禮貌謙遜對于合作共事的重大作用,進(jìn)而彼此寬容,尊重個性差異;彼此信任,待人真誠,重信守諾;相互幫助,互相關(guān)懷,共同進(jìn)步。良好的合作氛圍是提高團(tuán)隊能力的基礎(chǔ),否則就談不上很好的業(yè)績。
“心有靈犀”特色活動正是秉承著團(tuán)結(jié)、協(xié)作的精神,讓學(xué)校每個學(xué)生參與其中,彼此配合共同完成挑戰(zhàn)。旨在提供給大家又一次相互認(rèn)識、增進(jìn)友誼、相互配合體會集體主義思想的充滿意義的活動。為了豐富廣大同學(xué)的課余生活,更好的提高我院學(xué)生的文化素質(zhì)、增進(jìn)友好關(guān)系,突出我院全體學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,特舉辦本次“心有靈犀”大賽.
(1)宣傳活動:由宣傳部設(shè)計制作宣傳板報進(jìn)行此次“心有靈犀”特色活動的宣傳。板報內(nèi)容以“團(tuán)結(jié)協(xié)作”為主題以及對本次活動的具體介紹。(1張展板)。
(2)廣播站和貼吧分別為本次活動提供廣播和網(wǎng)絡(luò)支持。
(3)辦公室人員負(fù)責(zé)采購本次活動中的獎品及教室租借。
(4)本部負(fù)責(zé)選拔2名主持人。
(5)本部負(fù)責(zé)邀請院校其他部門負(fù)責(zé)人做現(xiàn)場嘉賓。
(6)題目全校范圍內(nèi)挖掘,可進(jìn)行采訪調(diào)查,參考網(wǎng)上信息資料。
(1)全校同學(xué)均可報名參加。
(2)參賽選手小組為兩人一組。
(3)參賽小組參賽順序隨機(jī)排列。
(1)同學(xué)首先在本班班長處報名登記,再由班長統(tǒng)一把參賽名單交到學(xué)生會負(fù)責(zé)人處。
(2)在活動宣傳中在餐廳南門設(shè)立報名點(diǎn)。
時間:xx月xx日。
地點(diǎn):另行通知。
(1)參賽者兩人相距3米面對面的站立,比劃方在看到題板內(nèi)容時用手式做出動作或者用言語來形容題板上所寫內(nèi)容,但是在所表述的語言中不能包含題板所寫內(nèi)容中的字或詞,否則視為犯規(guī),該題即被跳過。猜方根據(jù)比劃方所示、所述的內(nèi)容猜出題板上所寫的正確答案。
(2)每組20道題,限時180秒,有二次選擇放棄的.機(jī)會。在規(guī)定的時間內(nèi)以猜對題數(shù)多少定名次,并按正確答題數(shù)計入相應(yīng)的分值(猜對一題得一分,猜錯不扣分)。
(3)各參賽組比賽時所猜的套題當(dāng)場在題庫中抽取。
本次活動設(shè)一、二、三等獎若干。
同學(xué)會趣味活動策劃篇四
2、報名方式:現(xiàn)場報名、學(xué)委處報名、電話報名;
3、地點(diǎn):1210教室
4、初賽環(huán)節(jié):
(1)自我介紹:各選手準(zhǔn)備2分鐘左右的自我介紹;
(2)評委即興提問,各選手做出相應(yīng)回答;
1、時間:4月28日晚上6點(diǎn)30分;
2、地點(diǎn):1210教室
3、復(fù)賽環(huán)節(jié):
(1)選手根據(jù)復(fù)賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;
(2)選手回答評委問題;
1、時間:5月22日晚上6點(diǎn)30分
2、地點(diǎn):學(xué)生活動中心
3、比賽環(huán)節(jié):
(1)閃亮登場:
各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;
(2)捷足先登:
各決賽選手搶答主持人提出的問題;
(3)廣告達(dá)人:
各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;
(4)眼疾手快:
各決賽選手依次將打亂的母進(jìn)行重組,按指定時間內(nèi)重組的單詞個數(shù)算分;
(5)經(jīng)典重現(xiàn):
各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;
4、獎項:
個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;
團(tuán)體一等獎、團(tuán)體二等獎、團(tuán)體三等獎;
最具潛力獎、最佳個人風(fēng)采獎。
做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準(zhǔn)備,爭取在紅五月中為全校師生獻(xiàn)上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。
場地費(fèi):
180元
決賽現(xiàn)場布置:
80元
決賽獎品、水果及比賽所有水:
180元
橫幅、宣傳單、節(jié)目單
130元
評委費(fèi)用
80元
合計:
650元
同學(xué)會趣味活動策劃篇五
:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
友誼第一比賽第二趣味第一競技第二。
活動時間:4月11日。
活動地點(diǎn):山東理工大學(xué)東校區(qū)運(yùn)動場。
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工。
大會注意事項。
1、全體運(yùn)動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運(yùn)動員,在指定的地點(diǎn)準(zhǔn)備,如果有問題及時向大會提出。
3、運(yùn)動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點(diǎn)名不到者以棄權(quán)論,運(yùn)動員必須穿運(yùn)動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進(jìn)入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的運(yùn)動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
1.掄大繩。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽規(guī)則:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽內(nèi)容:
(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進(jìn)行。
(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
(3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點(diǎn);。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)。
二.比賽規(guī)則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
(4)等到第三個人到達(dá)指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲。
一.賽制安排:
六人制,三男三女。
二.比賽內(nèi)容:
(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進(jìn)入下一輪。
同學(xué)會趣味活動策劃篇六
活動目的:提高同學(xué)動手能力及創(chuàng)新能力,豐富課余知識,培養(yǎng)實(shí)踐精神,同時鍛煉同學(xué)們團(tuán)隊合作和交流的能力。
活動報名時間:4月8日-4月14日
報名方式:報本系科協(xié)
活動比賽時間:4月19日2點(diǎn)
比賽地點(diǎn):圖書館前
1. 墜蛋方法:
將一個采取了一定保護(hù)措施的雞蛋從一定高度下扔下,使其自由下落。在雞蛋不破的前提下,進(jìn)行評分。
2. 比賽主辦方提供雞蛋,而不提供其它任何比賽材料,由參賽隊伍自主設(shè)計,
充分?jǐn)U大參賽隊伍自由發(fā)揮的空間,但材料的環(huán)保性、制作外觀占分。 評分標(biāo)準(zhǔn)(此單項占總成績20%)
總分=高度得分*(60%)+創(chuàng)意設(shè)計分*(40%)
1.高度分:在50分(50cm)的基礎(chǔ)上高度每變化20cm,分?jǐn)?shù)加(減)3分。
2.高度分,創(chuàng)意設(shè)計分各滿分為100分。
1、制作要求:紙橋跨度不少于200mm,橋面距離桌面高度不少于80mm,寬度不少于70mm,橋墩直徑小于20mm制作材料只能使用同一數(shù)量a4紙(15張),膠水,窄膠帶。可以在橋上加少量裝飾物,以增加美觀。
2、比賽方式:把紙橋放在桌子。在紙橋中央放置重物,根據(jù)選手要求,而是否繼續(xù)加重物,每支隊伍限加載5次,且每次加載后要求保持10秒或以上時間。 評分標(biāo)準(zhǔn) :(此單項占總成績40%)
總分=承重分*60%+外觀分*40%
1.參賽隊的作品從承重300克開始,得60分基礎(chǔ)分,每增加20克加2分,得分為承重分。
2.外觀分由評委對參賽作品進(jìn)行打分(滿分100分)。
1、 參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完成一個水火箭制作材料,有主辦者提供制作材料
評分標(biāo)準(zhǔn):(此單項占總成績40%)
總分=飛行距離得分+外觀設(shè)計得分×40%
1.飛行距離:每支隊伍從同一起飛線發(fā)射各隊制作的模型,根據(jù)飛行距離給分(2分/米)。
2.外觀設(shè)計:根據(jù)模型的外觀特色與結(jié)構(gòu)創(chuàng)新性,由評委對參賽作品進(jìn)行打分(滿分100分)
最終評分:
總得分=高空擲蛋得分×20%+紙質(zhì)承重墻得分×40%+水火箭得分×40%
1.組隊參賽要求:每支隊伍由3-5人組成,選出一名隊長。各系至少有一支隊伍。
2.隊員對于主辦方的決定必須服從。如有不同意見可以向項目組織者及指導(dǎo)老師申述意見,但在比賽現(xiàn)場不得干擾比賽的正常秩序。
3.本次比賽以公平、公正為原則,各參賽隊伍應(yīng)正確對待比賽,各評委和統(tǒng)分人員也會做到公平公正。
4.參賽隊員需提前進(jìn)行準(zhǔn)備,尤其應(yīng)在網(wǎng)上閱讀有關(guān)水火箭原理知識。
5.后兩項活動均為現(xiàn)場制作,但會賽前另下發(fā)一套氣門芯(水火箭)以便賽前實(shí)驗(yàn)試制。
6.活動二膠水膠帶自備,活動三只提供氣門芯,有孔軟膠塞和發(fā)射用打氣筒。
依據(jù)最終總成績分得一等獎一組、二等獎兩組、三等獎三組,其余參賽隊伍為優(yōu)勝獎。
同學(xué)會趣味活動策劃篇七
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強(qiáng)校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學(xué)院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準(zhǔn)備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學(xué)院學(xué)生會內(nèi)部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學(xué)院全體學(xué)生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點(diǎn):大學(xué)生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團(tuán)申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進(jìn)行宣傳;。
(3)邀請各部門準(zhǔn)備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學(xué);(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進(jìn)行,這樣可以加強(qiáng)部門內(nèi)部的團(tuán)結(jié);。
(5)在活動結(jié)束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學(xué);(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費(fèi),服飾,場地布置等由商討決定。
同學(xué)會趣味活動策劃篇八
:活動中心
:xx學(xué)生
:某專業(yè)每個班分別派出一個團(tuán)隊
1、袋鼠跳躍
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團(tuán)隊平均分為兩組,分別標(biāo)為a組和b組,每組形成一個單獨(dú)的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進(jìn),中間的布袋不會從他的腿上分開。當(dāng)他到達(dá)b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進(jìn),如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標(biāo)記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細(xì)則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進(jìn)行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠(yuǎn)繩。
細(xì)則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達(dá)命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分?jǐn)?shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進(jìn)入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠(yuǎn)繩。
細(xì)則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達(dá)命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進(jìn)入大繩,結(jié)果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點(diǎn),用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細(xì)則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點(diǎn),用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細(xì)則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達(dá)命令后,幾個隊一起向終點(diǎn)線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運(yùn)動員的腳固定在木板上。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點(diǎn)線和跑道線。起跑線到終點(diǎn)的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細(xì)規(guī)則:比賽前,裁判應(yīng)檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達(dá)命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點(diǎn)線行進(jìn)。當(dāng)裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點(diǎn)線的標(biāo)志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點(diǎn)線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點(diǎn)的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點(diǎn)。到達(dá)終點(diǎn)后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務(wù)。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當(dāng)起點(diǎn)的水全部輸送到終點(diǎn),這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當(dāng)所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當(dāng)水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點(diǎn)線、跑道線上做明顯的標(biāo)記,起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設(shè)置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運(yùn)動員因?yàn)榭刂破胶?,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點(diǎn)的水在比賽時間不被倒空。終點(diǎn)要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實(shí)的輕型塑料盆。每個團(tuán)隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細(xì)則:比賽前,裁判要檢查各隊起點(diǎn)的水桶是否有等量的水,終點(diǎn)的水桶是否還有水??疾旖Y(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達(dá)命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團(tuán)隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準(zhǔn)插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團(tuán)隊的時機(jī)發(fā)出信號,它就會停止。之后,團(tuán)隊中沒有一個成員能在最后把水倒進(jìn)桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點(diǎn)2女,終點(diǎn)1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點(diǎn)線走去。到達(dá)終點(diǎn)后,他把呼啦圈傳給終點(diǎn)的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點(diǎn)的選手跑到終點(diǎn),最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點(diǎn)線和跑道線。起跑線到終點(diǎn)的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細(xì)則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當(dāng)呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點(diǎn)線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應(yīng)接受大會的統(tǒng)一指揮,運(yùn)動員應(yīng)服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。
同學(xué)會趣味活動策劃篇九
增強(qiáng)東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團(tuán)結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。
2、 人員安排
(1)宣傳部于活動前一周進(jìn)行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)
(2) 活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員
(3) 組織部組織部準(zhǔn)備會旗、條幅,并準(zhǔn)備擴(kuò)音器,兩張桌子,六個凳子
1、 活動前期
(1) 秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進(jìn)行活動的報名
(2) xx.6.5上午,進(jìn)行活動前準(zhǔn)備的匯總,對活動進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實(shí)所缺的東西進(jìn)行補(bǔ)齊)
2、 活動中期
(2)8:40 進(jìn)行第一個游戲《星球大爆炸》
2》 游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘
3》由主持人宣布各組的.得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘
(3)9:10 進(jìn)行第二個游戲《心有靈犀》
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2分鐘,比賽過程進(jìn)行計分,一組結(jié)束后另一組開始。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘
(4)9:30 文藝部進(jìn)行文藝表演
(5)9:45 進(jìn)行第三個游戲《分身詩人》
3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況
(7) 主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進(jìn)行加時賽,各抽取一題作答)
(8) 邀請嘉賓進(jìn)行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)
(9) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!
(10) 觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負(fù)責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。
3、 活動后期
(1) 組織在場會員進(jìn)行會場的打掃,并將道具點(diǎn)清,歸還
(2) 支教部組織進(jìn)行成員間的活動總結(jié)會
(3) 支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份
一等獎:硬皮本 6個
二等獎:小飾品 6個
三等獎:中性筆 6支
道具名稱
單價(元)
數(shù)量
總價(元)
氣球
6
1包
6
硬皮本
2.5
6個
15
小飾品
2
6個
12
中性筆
1
6支
6
書簽
10個
圓珠筆
0.5
10個
5
雙面膠
1
4
4
總計
1、 游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準(zhǔn)
(1)《星球大爆炸》
(2)《心有靈犀》
工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進(jìn)行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進(jìn)行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。
(3)《分身詩人》
三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志
(6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌
支教部
xx.5.30
同學(xué)會趣味活動策劃篇十
以球會友,以桌球比賽的形式增進(jìn)同學(xué)間的了解與交流,同時推動桌球運(yùn)動在大學(xué)生中的發(fā)展,促進(jìn)大學(xué)生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學(xué)院同學(xué)之間的友誼,加強(qiáng)本院桌球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強(qiáng)社團(tuán)聯(lián)合會內(nèi)部的團(tuán)結(jié)和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團(tuán)聯(lián)合會特色、樹立科學(xué)技術(shù)學(xué)院社團(tuán)品牌、推廣科技學(xué)院社團(tuán)活動新理念。讓各位大學(xué)生通過活動來了解社團(tuán)、感受社團(tuán)的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
浙金院臺球社。
浙金院臺球社。
全院大一、大二學(xué)生。
由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。
桃李苑紳迪臺球室。
隨機(jī)配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關(guān)注浙金院臺球社微信平臺)。
xx。
1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標(biāo)規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進(jìn)行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實(shí)行包場制,獎品以及包場經(jīng)費(fèi)由學(xué)院提供和商家贊助。
第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。
第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。
鼓勵獎3名iphone4動漫手機(jī)殼一個、單人牛排套餐一份。
比賽當(dāng)天,前40名參與活動的同學(xué)勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。
1、張貼宣傳海報、橫幅。
2、微信平臺宣傳。
臺球社。
20xx年5月7日。
同學(xué)會趣味活動策劃篇十一
為讓我們學(xué)生會成員配合更默契,更加團(tuán),更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點(diǎn))
北區(qū)籃球場
1、搶答游戲:學(xué)生會成員圍成一個圈,由負(fù)責(zé)人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負(fù)責(zé)人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學(xué)說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進(jìn)行5輪)
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當(dāng)負(fù)責(zé)人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵猿忠幌隆?/p>
4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點(diǎn),用時最少的勝出。
5、蹲‘水果’:把學(xué)生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學(xué)習(xí)部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀(jì)保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應(yīng)的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
同學(xué)會趣味活動策劃篇十二
20xx年xx月xx日18:00—21:00
xxx廣場
xxx
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機(jī)地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤
3、深度挖掘潛在消費(fèi)群體
中秋晚會:xxx人
中秋酒會:xxx人
合計:xxx人
“今晚回家吃飯嗎?“
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機(jī)贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達(dá)到強(qiáng)化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
同學(xué)會趣味活動策劃篇十三
全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點(diǎn)均由志愿者提供志愿服務(wù)。
活動報名方式
a、現(xiàn)場報名:可以到3個青年志愿服務(wù)t站現(xiàn)場報名,太倉公益網(wǎng)跟帖報名;
報名人數(shù):限定在40人以內(nèi)
現(xiàn)場簽到:
時間:20xx年12月31日下午13:00
地點(diǎn):中心廣場內(nèi)部,所有志愿者簽到后,領(lǐng)取活動物資,列隊準(zhǔn)備啟用儀式。
活動結(jié)束:
1、歸還自行車,為志愿者發(fā)放紀(jì)念品;
2、合影留念。
同學(xué)會趣味活動策劃篇十四
為了發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運(yùn)動會。
20xx年5月7日
陽光操場
全體教職工
報名時間:即日起至xx月xx日(星期一)結(jié)束。
報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。
1、個人跳繩
規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
2、踢毽子比賽
比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
3、計時拍球
比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
4、跳棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
5、定點(diǎn)投籃:
比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進(jìn)行下一輪比賽,直至決出名次。
6、象棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳
比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):
同學(xué)會趣味活動策劃篇十五
活動目的:
進(jìn)一步推進(jìn)素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的.健康理念,增強(qiáng)班級凝聚力。
活動主題:
快樂體育人人參與
活動時間:
20xx年5月17日(周五)
活動地點(diǎn):
校階梯教室(暫定)
活動組織:
總負(fù)責(zé)人:班主任薛老師
計時員:家長
(計時員負(fù)責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準(zhǔn)確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)
記分員:家長
(記分員負(fù)責(zé)記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)
核對員:家長
(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)
文明守紀(jì)監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀(jì)情況進(jìn)行監(jiān)督和打分。
攝影:陳昱爸爸
活動程序:
1.小主持人說開場白。
2.薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運(yùn)動會開始。
3.各小隊入場并喊出自己的口號。
4.分組進(jìn)行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
5.宣布比賽結(jié)果并頒獎。
6.小主持人宣布運(yùn)動會結(jié)束。
學(xué)生分組情況:
同學(xué)會趣味活動策劃篇十六
舞動青春,激昂我心,每一個人都應(yīng)該記得運(yùn)動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運(yùn)動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當(dāng)今社會,健康越來越受人們的關(guān)注,因此我社舉辦這次趣味運(yùn)動會,讓我們在運(yùn)動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗(yàn)團(tuán)隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領(lǐng)略全校20多個社團(tuán)骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團(tuán)結(jié)的風(fēng)采。
時間:11月24日下午2:00
地點(diǎn):南昌師范高等??茖W(xué)校的田徑場
報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團(tuán)并填好表格,以社團(tuán)為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負(fù)責(zé)人:胡健寧歐陽小平王婷婷徐婷)
1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅
2、以社團(tuán)為單位通知各個社團(tuán)成員
時間:11月17日下午2:00
各社要參加項目的成員,對各個項目進(jìn)行觀摩并了解比賽規(guī)則
時間:當(dāng)天晚上7:00
地點(diǎn):學(xué)術(shù)報告廳
內(nèi)容:頒獎及各個社團(tuán)的文藝演出
2、主席臺布置音響,并準(zhǔn)備適合運(yùn)動播放的歌曲
3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等
獎品:獎杯3個90元
筆記本8個50元
筆8支24元
榮譽(yù)證書12本
項目材料:麻袋5個15元
呼拉圈3個30元
彩帶10元
水果15元
前期準(zhǔn)備:打英復(fù)印50元
橫幅2條100元
總計:384元
策劃書:社團(tuán)聯(lián)合會互動聯(lián)心社
xx年10月5日
同學(xué)會趣味活動策劃篇十七
學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
活動介紹:活動介紹:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行闖三關(guān)游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:5018:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加游戲闖三關(guān)游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的'獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)
行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
三等獎:3個,筆記本,筆12元12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。
同學(xué)會趣味活動策劃篇十八
1、發(fā)展學(xué)生思維,拓展學(xué)生能力,加深對課本知識的學(xué)習(xí)掌握。
2、 拓展學(xué)生視野,培養(yǎng)地理學(xué)習(xí)興趣、地理思維能力和學(xué)生的動手能力,帶動地理教學(xué)。
3、豐富校園文化生活,增強(qiáng)學(xué)生間凝聚力,增強(qiáng)教師的向心力,進(jìn)一步融洽師生感情。
七年級學(xué)生
1、由每班有興趣愛好的學(xué)生自愿報名參加。
2、報名的同學(xué)分兩大組,由教師進(jìn)行考核、選拔,挑選12名同學(xué),分成兩個活動小組。
3、每組推薦一名組長來負(fù)責(zé)每個成員任務(wù)。
4、每組組長負(fù)責(zé)保管好記錄表,負(fù)責(zé)記錄所測得的數(shù)據(jù)。
5、最后活動結(jié)束后組長分配任務(wù)要根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)寫匯報記錄。
1、報名參加的同學(xué)不能半途而廢,必須準(zhǔn)時到場完成自己所擔(dān)任的項目。
2、每次活動全體成員必須到場。
3、根據(jù)各組實(shí)際情況,各小組長要定好活動計劃活動內(nèi)容,記好活動記錄。
4、各小組活動確保五落實(shí):落實(shí)人員、落實(shí)場地、落實(shí)時間、落實(shí)安全、落實(shí)任務(wù)。
5、各組計劃要切實(shí)可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導(dǎo)。
6、各小組要記好組員承擔(dān)的任務(wù),活動結(jié)束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
a、制作:制作地理模型,繪制地圖,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力、收集處理信息的能力。如制作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態(tài)環(huán)境模型等。
b、演示:演示地球的自轉(zhuǎn)、公轉(zhuǎn),說明地球的運(yùn)動產(chǎn)生的現(xiàn)象;演示三球運(yùn)動,認(rèn)識太陽、地球、月亮的運(yùn)動及日食、月食等自然現(xiàn)象的產(chǎn)生;演示季風(fēng)活動,了解季風(fēng)活動對我國氣候的`影響。
c、編寫調(diào)查報告:即針對某一典型問題,組織學(xué)生進(jìn)行調(diào)查研究,通過收集圖片、文字、數(shù)據(jù),提出自己的看法和觀點(diǎn),形成報告。如環(huán)境保護(hù)、節(jié)約用水等方面。
d、創(chuàng)編地理板報、地理手抄報:以環(huán)保、地理小常識、地理科普知識為主。
1、制作簡易的地球儀
2、利用填充式空白地球儀認(rèn)識經(jīng)緯線和經(jīng)緯度以及南北半球和東西半球的劃分
3、地球的運(yùn)動演示實(shí)驗(yàn)
4、繪制學(xué)校平面圖
5、制作等高線地形模型,認(rèn)識不同地形部位的地形特征
6、利用填充式地球儀認(rèn)識七大洲、四大洋的位置和輪廓
7、觀看各種地質(zhì)構(gòu)造模型
8、利用學(xué)校氣象園記錄天氣狀況
10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負(fù)增長”的利與弊?
11、制作以“人與地球”為主題的地理手抄報
張xx
1、利用周日在家時間、平常閑余時間。
2、周三課外活動時間
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