讀后感是通過文字對自己閱讀過的書籍進行總結(jié)和評價,并展示出對書籍內(nèi)容的欣賞和思考能力。在寫讀后感時,要注重對作者的觀點和思想進行準確的理解。以下是小編為大家收集的讀后感范文,僅供參考,希望對大家有所啟發(fā)。讀后感是一種非常有趣和有意義的寫作形式,通過讀后感我們可以更好地理解和感悟書中的故事和人物,讀后感可以幫助我們提升閱讀的深度和廣度,讀后感是對閱讀的回味和思考,是一種對書籍的致敬和理解,讀后感是一種對自己思考的總結(jié)和回顧,希望大家可以從這些范文中找到寫作的靈感和技巧。
小熊請客讀后感篇一
孩子們聽了小熊請客的故事,對故事的內(nèi)容十分感興趣,常常在區(qū)域活動的時候自導自演故事。有的孩子向我提出為他們提供材料讓他們可以制作表演的道具、服裝等等。于是就開展了一系列的表演游戲。
1、根據(jù)自己的表演需要制作道具、服裝等。
2、喜歡參與表演游戲,大膽對角色動作表情進行探究,感受故事中情感、情緒的變化,并通過語言及動作進行創(chuàng)造性的表演。
3、學會游戲中如何商量,制定游戲計劃;為游戲準備材料;解決角色的分配等等游戲中可能遇到的問題。
4、養(yǎng)成游戲過程中與同伴友好合作的習慣。
5、會簡單的根據(jù)游戲的情況進行評價,并針對相應的問題提出自己對下一次游戲的改進方案。
游戲核心目標:
學會游戲中如何商量,制定游戲計劃;為游戲準備材料;解決角色的分配等等游戲中可能遇到的問題。體驗表演的樂趣。
第一次游戲準備活動:
親子活動。
1、親子復述故事討論自己喜歡扮演的角色。
2、親子收集游戲所需的頭飾、道具。
區(qū)域活動:
手工作坊:提供各種材料幼兒制作道具、頭飾等。
明星工廠:聽音樂表演故事。
第一次游戲指導要點:
1、回憶故事內(nèi)容。
2、討論要表演這個故事,需要哪些道具,角色?
1)分小組討論,制定布置計劃。要求孩子用最簡單的方法布置,但要讓人一看就知道這是什么地方。
2)展示布置方案,共同敲定最好方案。
3、討論需要制作的服飾、道具。
提問:(1)有哪些角色的道具我們以前做過?
4、分組制作:
服飾組:a、服裝組b、面具組c、頭飾組。
場景組:a、表演道具組b、表演場景組。
5、整理制作的材料:
引導孩子按用途歸類放在指定的箱子里。
第一次游戲的觀察與推進:
觀察:在游戲中,孩子們在熟悉故事內(nèi)容的`基礎上發(fā)現(xiàn)故事表演時需要布置哪些場景,制作哪些服飾、道具等等。根據(jù)自己的計劃,孩子們利用提供的廢舊材料制作出布置場景需要的道具以及角色扮演需要的服飾、道具等等。孩子們的思維很活躍。
推進:下次游戲?qū)阎攸c放在孩子的表演上。孩子們在自由活動時的表演比較隨意,這次游戲還是讓他們隨意表演,不過要會運用制作的材料表演,看看孩子們能有怎樣的表現(xiàn)。
第二次游戲準備活動:
親子活動:
請爸爸媽媽參與,豐富幼兒的道具和服飾。
區(qū)域活動:
聊天吧:討論怎樣使道具、服飾更美觀。
手工作坊:裝飾服飾、試穿、修改。
明星工廠:服裝表演。
環(huán)境創(chuàng)設:展示幼兒設計的服裝、道具。
第二次游戲指導要點:
1、了解同伴們制作的道具:
請上次游戲的各組負責人介紹各自制作的道具。
2、幼兒自由分組表演。
要求:(1)注意各組的人數(shù),根據(jù)故事中的角色數(shù)量來定人數(shù),自行調(diào)整本組的人數(shù)。
(2)選擇適當?shù)谰哌M行表演。
3、請個別組幼兒上前表演,共同評價。
4、再次分組表演。
(1)根據(jù)故事情節(jié)表演。
(2)注意場景道具的利用。
5、游戲評價:
哪組孩子用道具用得好?下次游戲還需要增加什么東西嗎?
第二次游戲的觀察與推進:
觀察:在活動中幼兒展示了自己制作的道具、服飾并且迫不及待的打扮自己,可一部分的幼兒不能根據(jù)各個角色細微的特征來打扮,自己如:鄭均毅、宋文等。游戲中幼兒會根據(jù)故事情節(jié)表演,但不夠生動。
推進:下次游戲?qū)阎攸c放在孩子的表演,引導幼兒角色表演得更加生動些。
游戲的核心目標:
1、喜歡參與表演游戲,大膽對角色動作表情進行探究,感受故事中情感、情緒的變化,并在故事表演中進行嘗試,體驗表演的樂趣。
2、能使用自制及收集的游戲材料創(chuàng)設主要情境與同伴合作開展游戲。
3、能與同伴互相配合學會解決游戲中出現(xiàn)的問題和困難。
第一次游戲活動準備:
區(qū)域活動:
聊天吧:討論交流:如何能把各個角色表演得更加生動。
手工作坊:繼續(xù)制作,豐富表演中所需的服飾和道具。
表演游戲小熊請客環(huán)境創(chuàng)設:小熊的家。
第一次游戲指導要點:
1、欣賞幼兒布置的家引起幼兒表演的欲望。
2、幼兒分組表演,教師觀察指導:
1)、重點指導幼兒運用生動的語言、動作、表情表現(xiàn)角色特征,及時表揚能與同伴合作進行游戲的幼兒。
2)、對能力弱的幼兒給予鼓勵,激發(fā)其表演興趣,要求能力強的幼兒完整地表演,遇到困難自己想辦法或找同伴協(xié)商解決。
3)、滿足幼兒提出的新構思及要求,指導幼兒在發(fā)展情節(jié)中出現(xiàn)困難。
3、評價活動:
1)、請幼兒說說自己在表演中與同伴合作表演的情況。
2)、組織幼兒討論游戲中還缺少什么,鼓勵大家一同收集制作。
第一次游戲的觀察與推進:
觀察:孩子們對對話和動作都比較熟悉了,能與本組的小朋友合作,完成表演。有些孩子,像許寶寶、田斯佳等等,表演得特別生動,特別大膽。游戲中,我給了她們很大的肯定。但孩子們在游戲中,似乎很不喜歡扮演他們不喜歡的動物。
推進:在下次活動中,我將和孩子們交流一下,共同解決角色分配的問題,避免孩子們在游戲中不停地扮演同一角色。
第二次游戲準備活動:
環(huán)境創(chuàng)設:繼續(xù)設計布置小熊的家。
區(qū)域活動:
手工作坊:繼續(xù)分小組制作補充游戲材料。
第二次游戲指導要點:
1、回憶上次游戲情況(引導幼兒說出有那些不足)。
請孩子們說說。
自己發(fā)現(xiàn)的問題,自己解決簡單的問題。
2、教師提出對上次游戲中問題的建議,與幼兒共同商討解決。
(1)為什么有一些角色小朋友不愿意扮演呢?如果不要這些角色行不行呢?
引導孩子發(fā)現(xiàn)故事中的每個人物都很重要,都有他們出現(xiàn)的意義,不能因為不喜歡他們而不扮演他們。
3、幼兒分組表演教師指導。
(1)鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)角色。
(2)在游戲中,鼓勵幼兒嘗試與同伴交換角色表演。
(3)自然地說對話,用不同的語調(diào)和音色表現(xiàn)不同角色。
4、游戲評價。
幼兒評價本組同伴:誰能演什么像什么?誰演過的角色最多?
第二次游戲的觀察與推進:
觀察:游戲中幼兒能輪流扮演各種角色,當遇到爭執(zhí)時幼兒會懂得用猜拳的方法解決,在評價時我給予孩子很大的肯定。
第三次游戲準備活動:
環(huán)境創(chuàng)設:繼續(xù)設計布置小熊的家。
區(qū)域活動:
手工作坊:繼續(xù)分小組制作補充游戲材料。
第三次游戲指導要點:
1、教師和幼兒共同對上次活動進行回顧,針對游戲環(huán)境布置、角色扮演、游戲規(guī)則的遵守等方面進行評價。
2、討論:如何創(chuàng)造性地利用材料合。
理設置情景讓游戲中的角色更生動?讓游戲的情節(jié)更有趣呢?
3、幼兒分組表演,教師觀察指導。
1)、鼓勵。
幼兒根據(jù)情節(jié)大膽表現(xiàn)角色特征。
2)、啟發(fā)幼兒用與情節(jié)相適應的語言、動作來表現(xiàn)角色,如:狐貍對三個小動物說話時不同的語氣語調(diào)、表情等。
3)、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,愛惜游戲材料。
4、結(jié)束、評價:
1)、鼓勵幼兒說說同伴具有創(chuàng)造性的表現(xiàn),并請其他幼兒向他學習。
2)、討論:“游戲中還可以增加哪些故事情節(jié)?”鼓勵幼兒在活動繼續(xù)想象可豐富的故事情節(jié)。
第三次游戲的觀察與推進:
觀察:在師幼共同努力下孩子的表演呈現(xiàn)出新的面貌,由于孩子參與了整個游戲的環(huán)境創(chuàng)設、設計,他們對游戲的過程非常熟悉有了一定的空間概念,能充分利用游戲環(huán)境使環(huán)境和幼兒產(chǎn)生互動。
推進:在游戲中寶寶提出:老師小熊能不能請更多的朋友來做客?于是我就順著孩子的思路讓他們自由發(fā)揮增設一些小動物創(chuàng)造性進行表演。
游戲核心目標:
在原。
有故事情節(jié)上進行創(chuàng)編表演,并嘗試選擇合適的聲響為表演配伴奏,體驗其樂趣。
第一次游戲準備活動:
區(qū)域活動:
表演游戲小熊請客聊天吧:討論“要增加哪些動物去小熊家做客?他們還想了什么辦法對付狐貍?要補充哪些道具和服飾”
手工作坊:制作新的道具和服飾。
第一次游戲指導要點:
1、啟發(fā)幼兒對情節(jié)加以想象:
提問:還有哪些小動物去小熊家做客?他們還想了什么辦法對付狐貍?(請幼兒之間相互說說自己的想法,啟發(fā)幼兒想象、討論新增的情節(jié))。
2制定游戲規(guī)則及要求:
1)、新增的情節(jié)表演時,要先與合作同伴講清情節(jié)內(nèi)容,注意做好角色銜接。
2)、創(chuàng)造使用游戲材料,想出與別人不一樣的用法。
3、幼兒分組游戲,教師觀察指導:
1)、教師鼓勵。
幼兒對某些情節(jié)加以想象、加工。如:豐富狐貍碰見小動物的情節(jié);小動物想辦法的情節(jié)等。
2)、指導幼兒改進新增情節(jié),讓表演更順暢,更有序。
3)、提醒個別幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,愛護游戲材料。
4、結(jié)束、評價:
請表演水平高、有創(chuàng)意的小組進行示范表演,請其他幼兒說說:他們表現(xiàn)得好在哪里?為什么好?并學習表現(xiàn)能力強的幼兒的表演技能。
第一次游戲觀察與推進:
第二次游戲準備活動:
親子活動:
請爸爸媽媽和我們找找故事中需要什么音樂或著什么聲響。
區(qū)域活動:
聊天吧:討論“要選什么樣的音樂為表演配伴奏,怎樣伴奏?”
明星工廠:欣賞故事中需要的音樂或聲響。
第二次游戲指導要點:
1、欣賞各組幼兒準備的音樂,體驗音樂性質(zhì)與故事片段的關系。
2、幼兒分組游戲,教師觀察指導;
1)重點關注幼兒為故事配樂的情況,提醒幼兒在合適的地方播放音樂。
2)鼓勵幼兒將自己對音樂感受大膽的通過動作、表情等表現(xiàn)出來。
3、師幼討論配樂表演的效果及需要改進的地方。
第二次游戲的觀察與推進:
觀察:孩子很喜歡新的角色“配音師”,但是在游戲時個別孩子亂敲樂器配音很吵雜顯得很亂。
推進:在下次游戲中我將和幼兒討論交流如何在合適的。
地方播放音樂和選擇樂器伴奏,并引導孩子正確使用錄音機和播放音樂。
第三次游戲準備活動:
探索活動:錄音機的使用和音樂播放的方法。
第三次游戲指導要點:
1、交流錄音機的使用和音樂播放的方法,提出本次游戲的要求:合理的選擇音樂和樂器為表演配伴奏。
2、幼兒分組游戲,教師觀察指導:
1)提醒幼兒在合適的地方播放音樂和選擇樂器伴奏。
2)提醒幼兒大膽表演,在游戲中出現(xiàn)糾紛引導幼兒用協(xié)商的辦法解決。
3、評價。
游戲小結(jié):
在表演游戲中,幼兒的經(jīng)驗建構是多元的。通過整合多種教育內(nèi)容、各種活動的方式,不僅使孩子們獲得的設計、制作服裝和道具的經(jīng)驗,還會運用各種動作表情體驗角色的心情感受到聲響在游戲中的作用。同時爸爸媽媽對我們游戲的參與幫助幼兒獲得成功的體驗,也提升了家長對我們活動參與的積極性。
小熊請客讀后感篇二
1、感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。
2、在游戲中探索對應的方法來比較多少和一樣多。
3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
4、樂于探索、交流與分享。
1、對應的兩個物品(碗、勺、盤、叉等)若干組。
2、貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套。
3、小熊頭飾一個。
學習運用對應的方法來比較多少和一樣多。
對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關鍵性步驟。活動讓幼兒通過操作材料來發(fā)現(xiàn)對應的方法,并通過對應的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關系。對應地比較出兩個集合之間的數(shù)量關系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎。因此,在活動中教師不向幼兒傳授對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結(jié)構的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
整個活動就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動中通過幫小熊準備客人的食物和餐具來探索對應的方法,比較物體的.多少,完成重難點的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構積極、有效的師幼互動。
1、創(chuàng)設氛圍,引出活動。
2、幼兒操作,探索對應的方法。
(2)幼兒操作,教師觀察。
(3)集體檢查:什么食物少了?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
(4)教師小結(jié),用對應的方法記錄結(jié)果。
3、小組操作,感受對應的方法。
(2)幼兒操作,教師指導。
(3)討論:哪一件餐具少了?那一件多了?
4、請幼兒吃"點心",感受成功的快樂。
本次活動選自主題五:我的動物朋友中的次主題三能干的小動物。
小班語言故事《小熊請客》是優(yōu)質(zhì)課評比時選的內(nèi)容,通過第一輪教學,發(fā)現(xiàn)孩子興趣還是挺高的雖然這個教材很老了,在活動中,我先讓孩子們討論會請誰?通過食物大部分幼兒都能猜出。然后讓幼兒學習故事,知道有禮貌的重要性。表演游戲時大家很興奮。在新課標、新理念的支撐下,我對這一課的教學也做了一些嘗試,發(fā)現(xiàn)效果還可以。
小熊請客讀后感篇三
1.初步理解減法的含義。
2.掌握5的減法,認識“-”。
“-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾。
每人一份操作卡片及玩具卡片。
教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?
幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.
教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。
理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了。
幼兒兩兩自由結(jié)組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。
建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調(diào)動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。
“數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數(shù)學知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調(diào)動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。
小熊請客讀后感篇四
1、引導幼兒理解小熊請客的故事內(nèi)容,知道每種小動物愛吃的食物是什么。
2、引導幼兒愿意模仿故事中動物的叫聲,并能用簡短的句子表演故事。
3、萌發(fā)幼兒對小動物的喜愛之情,感受表演的樂趣。
2、彩泥若干。
3、動物頭飾(熊、羊、狗、貓、松鼠、猴子等)。
1、教師講故事《小熊請客》,請幼兒欣賞。
2、教師以提問的方式幫助幼兒樹立故事的內(nèi)容。
(下一頁:活動延伸和活動總結(jié))。
(1)故事中都出現(xiàn)了哪些小動物?。?/p>
(2)你們聽到它們的叫聲分別是怎樣的呢?
(3)你知道故事中出現(xiàn)的小動物都喜歡吃什么嗎?
3、教師組織幼兒到美工區(qū)制作每種動物喜歡的食物模型,供表演使用。
4、教師將動物頭飾和幼兒制作的食物模型投放至表演區(qū),并組織幼兒進入活動區(qū),自由選擇角色進行表演。
教師可在一旁傾聽和指導,提醒幼兒可用其他動物形象的頭飾進行創(chuàng)編和表演自己喜愛的故事。
請幼兒回家和家人一起把《小熊請客》的故事表演出來。
通過講故事的形式向幼兒介紹,而并不是直接給幼兒呈現(xiàn)人物形象的方式讓幼兒了解故事,這樣做更有利于發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鍛煉幼兒的思維轉(zhuǎn)換能力等。
小熊請客讀后感篇五
2、根據(jù)故事內(nèi)容讓幼兒懂得分享;
3、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
4、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
小熊卡片食物表格水果圖片ppt操作卡片若干。
1、出示小熊動物卡片。
t:這是誰呀?
2、出示老鼠圖片。
t:他邀請了誰呀!小熊還邀請了誰呢?
3、依次出示小猴、小豬的圖片。
4、出示水果圖片蘋果、香蕉、西瓜。
t:小老鼠說,我想吃紅色的果果。
小猴說:我想吃黃色的果果。
小豬說:我想吃綠色的果果。
t:小朋友們:小老鼠想吃什么?什么水果是紅色的呢?
小猴想吃什么?什么水果是黃色的呢?小豬又想吃什么呢?什么水果是綠色的呢?
t:寶寶們,今天我們認識了紅色、黃色、綠色。誰喜歡吃紅色的水果?誰喜歡吃黃色的水果?誰喜歡吃綠色的水果呢?寶寶們真聰明!
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
小熊請客讀后感篇六
1、能對4以內(nèi)的物體進行手口一致的一一點數(shù)、按物點數(shù)。
2、能找到數(shù)量相同的圓點。
3、在游戲活動中感受樂趣。
一、情景導入
1、小熊今天真高興,它收到了小動物們的來信,邀請他去小動物家做客呢?
2、我們來看看他的信吧。(取出圓點卡片)
3、原來是一張邀請卡,上面畫了許多圓點表示小動物家的`房號呢
4、數(shù)數(shù)圓點分別有幾個
二、小熊做客
1、我們知道了小動物家的房客,我們?nèi)プ隹桶?/p>
2、誰能幫我找找小貓的家,把邀請卡與房頂上的圓點對應
3、引導幼兒說“1個圓點對1個圓點”
4、小貓也給你們寄邀請卡了,小朋友找找看,你們能找到小貓家的邀請卡,把它舉起來
5、逐個找到小雞、青蛙、小兔家的邀請卡
三、集體操作
1、我們小朋友有了這么多的本領,現(xiàn)在小熊也想考考你們呢
2、介紹練習要求:看看房子中間有幾個點,你在下面圈圈中涂幾個圈圈。
3、教師示范
4、幼兒操作
四、結(jié)束語:小熊說“小朋友你們真棒”。
小熊請客讀后感篇七
活動目標:
1.能發(fā)現(xiàn)、再現(xiàn)物體的序列,體驗不同的排序方法。
2.能在操作活動中有規(guī)律地設計圖案,提高動手能力。
3.培養(yǎng)幼兒思維的多樣性,初步感知數(shù)學中的規(guī)律美。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
1.多媒體課件。
2.花環(huán)、手鏈、項鏈的半成品材料若干,操作卡人手一份。
活動過程:
(一)感知規(guī)律。
1.引導幼兒發(fā)現(xiàn)并講出其中的規(guī)律。
(1)教師:今天小熊搬新家了,它請了三位好朋友到家里去做客,看看它們是誰呀?(小兔,小貓,小狗)
小兔:紅藍排列的小路。小貓:紅黃黃排列的小路。小狗:紅黃藍排列的小路。
2.引導幼兒按規(guī)律排列教師:三個好朋友都到小熊家了,小熊可開心了,為小動物們準備了它們最愛吃的食物呢!可是想吃這些食物可沒那么容易哦!小熊還為小動物們提供了沒有裝飾完的盤子呢,我們只要把小熊的盤子裝飾完,最愛吃的東西就會出現(xiàn)了。
小兔:不同顏色(紅黃方塊)一格一的排列下去(說對了,出現(xiàn)蘿卜)小貓:不同大?。ㄒ欢浯蠡ǘ湫』ǎ┮桓穸呐帕邢氯ィㄐ◆~)小狗:不同形狀(正方形、圓形、三角形)一、一、一的排列(骨頭)
(二)應用創(chuàng)作
1.簡單介紹活動內(nèi)容。
教師:小動物們吃完小點心可開心了,小熊還想請你們開個舞會呢!你們想去嗎?那我們一起來打扮一下吧!這兒(出示成品)師:這兒有花環(huán)、手鏈、項鏈和小旗,戴在身上可漂亮啦!
(出示半成品)師:老師也為你們準備了一些材料,我們一起來看一看有什么呢?可是要裝飾這些東西可不是隨意的哦,需要根據(jù)一定的規(guī)律排序的,如果不按規(guī)律的話可不好看哦!現(xiàn)在請你們選擇一種去裝飾吧!
2.幼兒小組活動。
(三)評價活動教師:先做完的小朋友可以可以去跟爸爸媽媽說一說你是怎么裝飾的,請爸爸媽媽幫我們戴一戴。
教師:誰愿意上來講講你裝飾的是什么?是按照什么規(guī)律做的呢?(評價正確的2人)
活動延伸:
游戲活動:音樂響起來了,讓我們?nèi)バ⌒芗姨璋桑∥钑Y(jié)束了,請小朋友們把東西放回籃子吧!
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小熊請客讀后感篇八
《釣魚的一天》是《東方娃娃》20lo.11繪本版,這本書沒有一個字,但里面有許多有趣、幽默的情節(jié),我們把它投放到了圖書區(qū)后,孩子們非常喜歡。他們常常拿著書一邊翻一邊說著故事的人物,因為故事中的情節(jié)零散,有趣的事情很多,幼兒往往不能抓住主線完整講述,為了滿足幼兒的閱讀需求,我就圍繞該繪本設計了這節(jié)活動。以釣魚大叔為主線,讓幼兒更好地理解繪本內(nèi)容,從而掌握閱讀的技能。
活動目標:
1、通過細節(jié)觀察,了解繪本內(nèi)容。
2、積極主動地參與尋找和發(fā)現(xiàn),感受情節(jié)的趣味性并能大膽表述,體驗閱讀的樂趣。
活動準備:
1、與繪本相關的圖片。
2、每人一本繪本《釣魚的一天》。
活動過程:
一、談話導入,引起幼兒閱讀興趣師:小朋友,你們看,今天老師帶來了一本書,看封面上有什么?(一位大叔和一只烏)猜猜這位大叔要去干什么?(釣魚)你從哪里看出來的?(車上有魚竿和小桶)好的,那我們就稱這位大叔為釣魚大叔吧。這本書的名字就叫做《釣魚的一天》,我們j起來讀一讀。(幼兒齊讀書名)
二、觀察細節(jié),逐步了解故事情節(jié)
1、了解釣魚大叔。
師:在一個晴朗的早晨,釣魚大叔騎著自行車,帶上他心愛的魚竿和小桶,去釣魚了。一路上他遇到了哪些事情呢?請小朋友們從書中仔細找一找,告訴我是在哪一頁找到的?在看之前我有要求,看書時要從前往后一頁一頁輕輕翻。
2、幼兒自由閱讀。
師:小朋友看完了嗎?現(xiàn)在請你們說說釣魚大叔都遇到了哪些事情?請回答的小朋友告訴大家“請大家翻到第幾頁”。
師:請你來說說你看到了什么。
(1)2—3頁
我們一起來看一看第二頁。釣魚大叔騎著自行車,他的前面是誰?這位阿姨在干什么?她好像在追前面的公交車?她能追上嗎?釣魚大叔會怎么做呢?從這里我們可以看出釣魚大叔是一個什么樣的人?(樂于助人)
(2)4—5頁
請大家一起翻到第五頁,釣魚大叔車子后面怎么坐了一位阿姨,這是怎么回事呢?好,你來說說看,你從哪里看出來的?我們一起來看一看,哦,原來是這位阿姨在追公交車,沒趕上,釣魚大叔看到了,熱心地幫助了她。從這里我們可以看出釣魚大叔是一個什么樣的人?(樂于助人)
(3)6—7頁
請大家翻到第七頁。釣魚大叔在和誰揮揮手?阿姨怎么不坐大叔的車了,她要去哪里呢?你從哪里看出來這是火車站的?釣魚大叔又去了哪里?(他進了一家咖啡館)你從哪里看出來的?原來釣魚大叔想喝一杯咖啡提提神。
(4)8—9頁
從咖啡館出來,釣魚大叔繼續(xù)往前趕路。他穿過街道。
(5)10—11頁
現(xiàn)在釣魚大叔到了哪里?(街心公園)從哪里可以看出來?
(6)12—15頁
釣魚大叔來到碼頭,他停了下來,他在看什么呢?(可能是他看到小企鵝叼了一條魚,他在想自己也能釣到這么一條大魚,也可能是被小企鵝主人的訓斥聲所嚇到)
(7)16—17頁
這次釣魚大叔到了哪里?(漁具店)你從哪里看出來的?他會進去干什么呢?(買魚餌)買了魚餌,釣魚大叔高高興興地和漁具店老板再見。
(8)19—21頁
釣魚大叔一路前行,他來到了鐵路邊,剛好一列火車經(jīng)過,他看到了誰?你覺得他心里會怎么想?是的,剛才他幫助過的那位阿姨在開心地和他打招呼。小朋友,釣魚大叔和這位阿姨認識嗎?(不認識)是的,原本并不認識的兩個人,因為釣魚大叔的熱心相助,當他們再次見面的時候已經(jīng)變成了朋友。所以小朋友們在平時的生活中要多去幫助別人,這樣你就會有更多的朋友。
(9)22—23頁
釣魚大叔來到了海灘上,他看到了誰?(紅嘴鳥)這是他們的第一次見面。
(10)24—25
(11)26—27
釣魚大叔終于釣上了一條魚,他現(xiàn)在是什么心情?(高興、開心)
大班語言活動三句半《拜年》
活動目標:
1、感知三句半的形式美和韻律美。
2、能圍繞“拜年”這個主題,嘗試仿編三句半并進行大膽表達。
3、能積極、主動地參與活動,體驗拜年帶來的樂趣。
活動準備:
《恭喜》的動畫,鑼鼓一副,三句半的圖標、祝福的話漢字卡片。
活動過程:
1、播放《恭喜》動畫,導入課題:
師:今天,老師給小朋友帶來了一個動畫片,想看嗎?
師:好看嗎?你看到了什么?聽到了什么?恭喜誰?恭喜什么?(心想事成、萬事如意、新年快樂、眉開眼笑、中頭彩、樂開懷。)
2、采用平行示范的方式引導幼兒講述祝福語。
(1)教師:我也喜歡歌曲里“新年快樂,萬事如意,恭喜恭喜”的祝福,(出示字卡)。
3、出示三句半的圖標,初步感知三句半的形式美和韻律美。
(1)師:今天我?guī)砹艘皇住栋菽辍返娜浒?,你們想聽嗎?/p>
如:新年到,新年到,敲鑼打鼓真熱鬧,我們大家上臺來,拜年啦!你敲鑼呀我打鼓,來給爺爺拜個年,祝爺爺福如東海,恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給奶奶拜個年,祝奶奶壽比南山,恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給爸爸拜個年,祝爸爸工作順利!恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給媽媽拜個年,祝媽媽心想事成!恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給小朋友們拜個年,祝你們學習進步,恭喜恭喜!
(2)老師剛剛念的是什么?給誰拜年的,祝福什么?你最喜歡老師念的哪一句?我們一起來學一學。(帶領幼兒念兩遍)
(3)你有什么地方聽不懂的話?讓我們一起來幫助他。
(4)看圖完整地朗誦二遍三句半。
4、看圖標創(chuàng)編三句半。
(1)你們喜歡過年嗎?那么你在過年的時候會給誰拜年、祝福什么呢?請你來編一段拜年的三句半。
(2)根據(jù)幼兒的回答,在原來的圖標上粘上祝福的話。并讓幼兒集體來念一念。(鼓勵幼兒大膽地表述自己創(chuàng)編的三句半。)
5、給老師拜年。
師:剛剛有的小朋友很主動,能大膽地告訴大家自己編的三句半。今天我們班來許多老師,你想給她們拜年嗎?祝福老師什么?現(xiàn)在,請你們把自己編的三句半念給她們聽一聽。
6、延伸活動:三句半表演《拜年》。
大班語言教案:神奇的小火車
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小熊請客讀后感篇九
對于小學二年級的學生來說,數(shù)學的學習更多的要靠他們對生活實際情景來幫助理解,他們能否主動學習生活中的數(shù)學,能否從具體情景中抽象出數(shù)學問題并加以解答是我們教者最應該研究的問題。這次活動我們主要從這個課題出發(fā),以4的乘法口訣一課的教學為切入點來共同研討這個問題。
二、由單穎老師做客《小熊請客》
教學設計如下:
《小熊請客》教學設計
:讓學生利用4的連加和已學過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。能運用所學口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題。
引導學生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學生分析、綜合能力;提高學生的計算能力。
在數(shù)學游戲中讓學生體會數(shù)學存在于生活中,從而強化學習數(shù)學的興趣。“乘法口訣”他是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結(jié)晶,他可以培養(yǎng)學生愛國之心及自豪感。
自主編制4的乘法口訣并能熟練運用。
熟練運用口訣完成表內(nèi)乘法的計算,并能解決簡單的實際問題。
運用口訣計算表內(nèi)乘法
多媒體課件、學生每人準備36個圓片
一、情境引入觀察發(fā)現(xiàn)
2、看口訣寫出兩個乘法算式
三六十八四五二十
二、積極參與探究感受
1擺一擺
好,下面就請同學們拿出手中的圓片代替紅果擺擺看,開始擺好的同學請背手坐直。
咱們一起看大屏幕,老師也來擺一擺,你在心里默默地數(shù)一數(shù),看看老師擺得對不對?和老師擺得一樣的同學請舉手。
請仔細觀察這些糖葫蘆,你發(fā)現(xiàn)了什么?你能提出哪些數(shù)學問題?
先請3名同學進行示范提問。
指名匯報。如果有四個四個地數(shù)的時候請全班同學一起看著大屏幕四個四個數(shù)一遍開始。
2、填一填
同學們數(shù)得都非常好,有信心把下面的表格填對嗎?開始填。填好的小朋友,請你想一想,表格中1表示什么?4表示什么?完整地說就是一串有4個紅果,誰能像老師這樣接著匯報下去?填對的請舉手。
紅果有幾串
1
紅果有幾個
4
師:你為什么填得這么快,這么好?
生:用數(shù)的,用加法,用乘法。
3、寫一寫
請打開書20頁動手試一試。(板書如下)
1 x 4=一四得四
2 x 4=二四得八
3 x 4=三四十二
4 x 4=四四十六
4 x 5=(這里4表示什么四五二十5表示什么)
4 x 6=四六二十四
4 x 7=四七二十八
4 x 8=四八三十二
4 x 9=四九三十六
師:你們的辦法真好,老師真佩服你們,不過無論用什么方法算,都沒有背住口訣直接寫出答案快,口訣是我們古人智慧的結(jié)晶,所以老師希望你們能熟記口訣靈活運用。
4、記一記
同學們剛才表現(xiàn)得太出色了,老師真佩服你們,下面咱們就比賽看誰最快把乘法口訣背下來(開始)
師:誰會背?(指名背、翻浪花背、開火車背、師生對口令、同桌對口令)
師:同學們口訣背得非常好,看大屏幕,你能根據(jù)四九三十六寫出另外一個乘法算式嗎?誰還想再來再來試一道(隨機出)
5、小結(jié):這節(jié)課學了什么知識?
三、運用知識解決問題
1、說一說
我們生活中還有哪些地方用到4的乘法口訣?你能像小熊這樣也編一首兒歌嗎?
2、小法官判一判
3、連一連
小動物們也給小熊帶來氣球作為禮物,你能找找看這些氣球分別都是誰送的嗎?
4、算一算(草莓圖)
5、巧手拼圖:
生:在書上填寫,全班交流填寫結(jié)果。
6、猜猜我是誰?4×8+4=4×()4×5―4=4×()
7、意外驚喜
四、全課總結(jié)概括新知
這節(jié)課你學會了哪些知識?有什么收獲?你有什么想提醒大家的?
五、布置作業(yè)
數(shù)學日記:尋找生活中能用4的口訣解決的問題,寫一篇數(shù)學日記。
三、由宋丹老師做本課的設計說明并同時由全組老師就說課內(nèi)容,并結(jié)合單老師的上課情況進行研討。
說課內(nèi)容如下:
小熊請客讀后感篇十
1、正確辨認數(shù)字1—7,在數(shù)字與數(shù)量之間建立聯(lián)系。
2、手口一致的點數(shù),把實物數(shù)量與數(shù)字進行匹配,并用數(shù)字表示。
3、遵守游戲的規(guī)則,將操作完的游戲材料收拾好,再到別組游戲
教具:教師自制白板課件
一、辨認數(shù)字的正誤。
1、“小熊、小熊快起床啦!”
2、請數(shù)字寶寶來做客,請正確的數(shù)字寶寶進屋吧!學習把實物數(shù)量與數(shù)字匹配
3、買菜
1)小熊請好朋友來吃飯,他要去超市買菜,看都有什么?
(包菜、西紅柿、青椒)
2)包菜買了幾個?請你數(shù)一數(shù),圈出相應的數(shù)字。
西紅柿、青椒同上
4、買水果
1)小熊說吃完飯,我還要請好朋友吃一些水果,又買了什么水果呢?
(草莓、蘋果、香蕉)
2)這么多的草莓,盤子里面盛了幾個草莓呢?
二、分組操作
介紹分組游戲:
1、圈出正確數(shù)字:用鎖鏈把正確的數(shù)字圈出來。(復習)
2、數(shù)字拼板:在磁性貼板上拼數(shù)字(先把顏色分分,再拼一拼)。(復習)
3、水果嵌板:在磁性貼板上數(shù)一數(shù)有幾個水果,再找出相應的數(shù)字拼起來。(新授)
4、數(shù)物匹配:數(shù)一數(shù)圖片上有幾個,把它放在相應的數(shù)字下面。(新授)
(提醒幼兒將操作完的材料收拾好放倒簍子里,再到別組游戲)
三、評價新游戲
從水果嵌板和數(shù)物匹配中挑出2—3個進行驗證。
小熊請客讀后感篇十一
教材20~21頁“4的乘法口訣”
1.經(jīng)歷4的乘法口訣編制過程,體驗運用口訣的優(yōu)越性。
2.掌握4的乘法口訣,會用4的口訣解決一些生活中的`實際問題。
1.通過問題情景的探索,使學生運用以前學過的連加算出得數(shù),編制4的乘法口訣。
2.通過小組討論交流,找規(guī)律記憶口訣。
3.太陰到學生用口訣解決問題。
培養(yǎng)合作意識,體驗數(shù)學與實際生活的練習。
課前準備:掛圖、小紅旗
方法:談論交流
熟記口訣方法。一邊數(shù)數(shù)一邊填表獨立列式,編制口訣用自己喜歡的方法記憶口訣實踐應用“說一說” “連一連”,完成其他練習和數(shù)學游戲?qū)W生組內(nèi)練習,獨立完成連線任務。
小熊請客讀后感篇十二
1、了解幾種小動物的食性,喜歡聽故事。
2、感受朋友友好相處的快樂
1、小熊、小貓、小狗、小兔玩具及頭飾
2、小魚、肉骨頭、蘿卜圖片
3、《小熊請客》故事掛圖
重點:知道幾種小動物的食性
難點:感受和小朋友友好相處的快樂
一、導入
引導幼兒看掛圖、聽故事,了解故事內(nèi)容。
出示小熊玩具和各種食物的圖片,激發(fā)幼兒對故事的興趣。
師:“小熊今天要請客,準備了這么多好吃的,他要請誰呢?”
二、展開
(1) 教師利用掛圖邊講故事便根據(jù)故事情節(jié)提問,請幼兒挑選合適的`食 物圖片:
小貓來了,小熊要請他吃什么呢?
小狗來了,小熊要請他吃什么呢?
小兔來了,小熊要請他吃什么呢?
三個小動物最后對小熊說什么?為什么要這樣說?
(2) 教師利用動物玩具為幼兒講故事,引導幼兒了解幾句常用了禮貌用語:“你好”、“請”、“謝謝”。
三、結(jié)束
請幼兒分角色表演,學說禮貌用語。
(1) 教師請幾名幼兒戴上動物頭飾,分別扮演故事中的角色。
(2) 教師講故事,鼓勵扮演小動物的幼兒模仿小動物進行對話。
小熊請客讀后感篇十三
一節(jié)成功的活動不是一蹴而就的,而是經(jīng)過多次的磨課、反思、再上課一點點成功的,對于我組織的數(shù)學活動《小熊請客》我從以下四方面總結(jié)。
一、反思目標制定與達成。
目標一:能手口一致的點數(shù)五以內(nèi)的實物,并說出總數(shù)。在活動中幼兒能夠手口一致的點數(shù)出蘿卜4個、小魚3個、骨頭2個以及點卡上的總數(shù)并說出來。
目標二:能給1-5的實物進行點卡匹配。剛開始我問孩子你怎么知道這個點卡上是4的孩子回答不上來,他們只是大概的說這邊兩個,那邊兩個所以總共4個,其實也是一種總結(jié)的方法,最后也有孩子能夠回答上來是用點數(shù)的方法確定是4個點對應4個蘿卜。
目標三:能按照活動的規(guī)則進行操作,并樂于講述。1、在最后的操作環(huán)節(jié)我讓孩子們每人拿一個操作單時有的孩子找不到操作單,有的孩子竟然操作了兩張。但是最終原因還是因為我沒有說清楚,如果確定每組的人數(shù)孩子再去操作就不會出現(xiàn)這種問題。2、孩子能夠按照我說的要求點數(shù)操作單上的小動物的數(shù)量再找相對應的點卡,這點目標是達成了。3、在操作結(jié)束后幼兒能夠大膽講述,例如我請子鳴講自己拿到的是什么卡片,都有什么的時候,他能清楚表達他拿得是小狗的操作單,有三個骨頭,對應的是三個點。
總的來說第一和第二個目標達成了,而第三個目標達成不太好。
二、反思教學準備。
本次活動總共準備的教具有小兔子、小狗、小貓各一個,骨頭、蘿卜和小魚的圖片各一張以及相對應的點卡一套。學具有沒人一張操作單和對應的點卡。整體來說準備不充分,沒有1和5相對應的實物和點卡,不算完整的5以內(nèi)的數(shù)物對應。
三、反思教學過程。
本次活動過程整體很流暢,但是有三點需要進一步的提升。
1、在集體操作環(huán)節(jié),請孩子操作后我試圖讓孩子說出自己是怎么確定這張點卡對應的是相應的物體的時候,孩子怎么都說不出來,這個時候我缺乏相應的引導,最后有的孩子已經(jīng)說出來的時候我缺乏對這次經(jīng)驗的總結(jié),這是做的不到的地方。
2、最后一個環(huán)節(jié)是操作結(jié)束后幼兒講完自己的操作單過渡到一起參加舞會很突然,銜接不好,給人一種看不明白的感覺。
3、操作后如果能把操作單都粘貼到相對應的小動物的下面然后再進行舞會的話整個活動會稍顯完整。
四、反思師幼互動情況。
本次活動我利用幼兒比較喜歡的小動物和情景的方式導入,能很大程度上吸引幼兒的注意力,在集體操作環(huán)節(jié)孩子很容易被情結(jié)吸引,跟著我的思路進行,操作后幼兒找伙伴一起參加小熊的舞會極大的調(diào)動了孩子的積極性,動靜交替也符合孩子的年齡特點。
只有經(jīng)過不斷的反思和磨練才能組織好一節(jié)活動,相信經(jīng)過我不斷的反思總結(jié)我一定會組織好這節(jié)活動。
小熊請客讀后感篇十四
1、?感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。
2、?在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多。
3、?鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關系。
二、?準備。
1、對應的兩個物品(碗、勺、盤、叉等)若干組。
2、貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套。
三、?重難點。
學習運用一一對應的方法來比較多少和一樣多。
四、設計思路?。
一一對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關鍵性步驟。活動讓幼兒通過操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對應的方法,并通過一一對應的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關系。一一對應地比較出兩個集合之間的數(shù)量關系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎。因此,在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結(jié)構的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構積極、有效的師幼互動。
五、活動過程。
1、?創(chuàng)設氛圍,引出活動。
2、?幼兒操作,探索一一對應的方法。
(2)?幼兒操作,教師觀察。
(3)?集體檢查:什么食物少了?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
(4)?教師小結(jié),用一一對應的方法記錄結(jié)果。
3、?小組操作,感受一一對應的方法。
(2)?幼兒操作,教師指導。
(3)?討論:哪一件餐具少了?那一件多了?
4、請幼兒吃“點心”,感受成功的快樂。
小熊請客讀后感篇十五
一年級???藝術教材第一冊??第五單元??寨郝中心學校??郝國寧。
本課主要內(nèi)容是童話劇《小熊請客》,通過小動物之間的故事來豐富孩子們的內(nèi)心世界。目前,童話劇《小熊請客》已有好幾種版本,這節(jié)課進行教學的故事內(nèi)容也是教師再次改編過的。在學習《小熊請客》的過程中,還有一首歌曲《到小熊家里去》也作為教學重點之一。
學生入學以及接受藝術教材近兩個多月,孩子很喜歡藝術課,很感興趣,對課上的游戲、律動、歌曲、表演、欣賞、繪畫等已有了初步的認識和了解,孩子們有著豐富的想像力和較強的表現(xiàn)欲望以及迫切的求知欲。
藝術課程是在教育改革中誕生的新型課程,結(jié)合新的音樂課程標準,我的設計理念主要體現(xiàn)在以下四方面:
(一)從藝術課程在目標定位上,提出以培養(yǎng)學生的藝術能力和人文素養(yǎng)的整合發(fā)展為總目標。這里的藝術能力是指通過學習獲得的感知、欣賞、創(chuàng)造、表現(xiàn)、知識、技能、反思、評價、交流等多項能力。
(二)藝術課程的設計上,從傳統(tǒng)的分科教學轉(zhuǎn)變?yōu)槎嚅T藝術學科的溝通和融合。
(三)從藝術課程的學習內(nèi)容上,由偏重藝術知識技能傳授的逐段遞進,轉(zhuǎn)向強調(diào)關注學生藝術整合能力和多種文化修養(yǎng)的培養(yǎng)。
(四)從藝術課程教學方式上,由偏重教師為主導的知識技能的傳播、訓練,轉(zhuǎn)向強調(diào)教學中的“雙主體”互動關系以及學生體驗性、探究性、生成性和反思性的學習過程。
一、在游戲活動中引發(fā)學生關注、了解動物朋友的愿望。
二、體現(xiàn)真正的小組合作,使每位同學都能夠動手、動腦,參與活動,發(fā)揮想像,大膽創(chuàng)新,體驗成功的樂趣。
三、讓學生了解童話劇的編排過程,引發(fā)學生對角色的想像與表現(xiàn)能力的培養(yǎng)。
藝術課本、查閱有關動物的資料。
教案、電腦、電腦音樂課件、錄音機、錄音磁帶、頭飾、繪制美術作品的材料(圖片、紙、膠水)、獎品、查閱有關的動物資料、打擊樂器、鋼琴、部分小型道具。
階段目標:通過這一律動,讓學生在數(shù)板音樂中認識上下、左右和前后等人體自身部位,同時激起學生對藝術課的興趣。
師生活動:請學生跟著老師一起做律動《小手和小腳》,要求動作要在數(shù)板節(jié)奏中準確無誤。
階段目標:通過欣賞,引發(fā)學生對小動物的興趣和關愛,使學生感受人與動物,動物與大自然之間的密切關系,同時也為新課做了鋪墊。
教師操作:出示電腦音樂課件——投影作品欣賞。(有生活中的小貓、寵物狗、剛剛孵化出的小雞和大自然中的狗熊、狐貍。)。
教師活動:請同學們一邊認真欣賞攝影作品,一邊聆聽不同作品的背景音樂,它能充分體現(xiàn)出這種動物的特點,你能根據(jù)音樂做出相應的動作嗎?注意動作要符合音樂節(jié)奏。
學生活動:一邊欣賞,一邊想像著模仿這幾種動物的動作特征。
教師活動:將“狗熊一家”和“群狐”的圖片簡單做介紹,告訴學生狗熊是世界上最好的母親;狐貍狡猾而聰明,平時是獨居,遇到危險和緊急情況的時候才以群體的方式出來活動。
小熊請客讀后感篇十六
教學目標:
1、在學習2、3、5乘法口訣的基礎上引導學生學習4的乘法口訣,培養(yǎng)學生具有良好的學習方法。
2、掌握4的乘法口訣,能運用4的乘法口訣正確計算和解決簡單的實際問題。
3、培養(yǎng)學生的觀察和分析能力。
教學重點:
4的乘法口訣的編制與記憶。
教學難點:
能運用4的乘法口訣正確計算和解決簡單的實際問題。
教、學具準備:花生、表格等。
一、復習準備。
口算并說出口訣:
5×85×55×36×29×5。
3×42×84×57×23×6。
(說說應用哪句乘法口訣)。
二、創(chuàng)設情境,探究新知。
2、操作活動。
(1)生動手操作,小組合作完成。(因?qū)W生沒有紅果,這里用學生帶回來的花生代替,每4顆放一堆,一共放9堆。)學生邊擺花生邊完成表格。(師先指導學生填第一、二個格,再巡視指導)。
(2)師:你們完成了嗎?幫助了小熊,你感到開心嗎?(你們真是樂于助人的好孩子?。?。
(3)請個別小組匯報。你是怎樣知道答案的?(用數(shù),用加法,用乘法)。
(4)誰來評一評,他們說得怎么樣?如果你的想法跟他們一樣棒,請你送給自己一些掌聲!
3、編制口訣。
(1)看到這個表格,你能猜到今天我們學習的課題是什么嗎?(板書:4的乘法口訣)我們已經(jīng)學習了幾的乘法口訣呀?(2、3、5)請大家想一想,這些口訣是怎么編出來的,你能通過自己的努力,編出4的乘法口訣嗎?有信心嗎?請把表格下面的空填完整。(選學生作品作為板書)。
(2)瞧,小熊也把口訣寫出來了,你們寫的跟它一樣嗎?請你大聲讀出來。(全班齊讀)。
(3)你們觀察這些口訣,發(fā)現(xiàn)相鄰兩句口訣之間有什么聯(lián)系呢?(相鄰兩個口訣之間相差4)。
4課中休息:馬上就國慶了,我們小朋友家里怎么慶祝節(jié)日的啊,看的出,過節(jié)大家都很開心,很幸福。跟著音樂,把你的開心表現(xiàn)出來。(律動:幸福拍手歌)。
三、運用新知,解決問題。
1、記憶口訣。
請你選擇自己喜歡的方法試一試。(生背)。
3、說一說。
請你想一想,生活中哪些問題可以用4的乘法口訣來解決呢?(如:1張桌子4條腿,2張桌子幾條腿呢?)下面我們帶上節(jié)奏一起來讀一讀,好嗎?(生活中到處都有這樣的數(shù)學出現(xiàn),只要我們做個有心人,就一定能發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學)。
4、把剛才學到的知識填到書本20頁,需要幫忙的請舉手。
5、“練一練”第1題“連一連”。
請翻開書,看第1題。小兔,小松鼠、小狗,小刺猬在草地上放氣球,你知道哪些氣球是他們放的嗎?請連一連。
6、“練一練”第3題。
四、小結(jié)。
1、這節(jié)課你覺得自己表現(xiàn)得怎么樣?
2、你學會了哪些知識?
五、課后延伸:繪畫日記:尋找生活中能用4的口訣解決的問題。
小熊請客讀后感篇十七
1.樂意參加游戲,體驗大家一起玩的快樂。
2.在游戲中認識并區(qū)分紅、黃、兩種顏色。
活動準備。
1.紅、黃蘋果胸飾各20個。
2.兩棵大蘋果樹。
活動過程。
一、出示紅、黃兩種顏色蘋果的卡片。
(幼兒發(fā)散思維,隨意猜)。
究竟是什么呢?想不想來認識他們呀?
2.出示紅蘋果娃娃。
教師以蘋果口吻:大家好,我是紅蘋果娃娃!”
教師:我們一起跟紅蘋果娃娃問好。
-紅蘋果娃娃你好!
教師:還有一位客人等著我們請他出來,請出來吧!
(出示黃蘋果)。
3.看誰說得快。
老師逐一變化蘋果顏色,幼兒說出蘋果名字。
教師:歡迎蘋果娃娃!今天呀,蘋果娃娃有禮物要送給你們,但是呢它有個要求,
誰能大聲的喊出它的名字,喊的又對又快!禮物就送給誰!
二、游戲:我是×蘋果娃娃。
1.請幼兒從籃子里拿出蘋果胸飾掛在胸前。
教師:小朋友真棒,來來來,給我們自己放個大禮花吧!
你們想不想來當蘋果娃娃呀?蘋果娃娃把禮物送來了,請你們把禮物戴起來吧!
現(xiàn)在你們都是蘋果娃娃了,誰能告訴我,你是什么顏色的蘋果娃娃?
(要求能完整回答:我是*蘋果娃娃)。
2.幼兒扮演蘋果娃娃,聽指令進行游戲。
老師說:紅蘋果娃娃站起來!
顏色相同的蘋果娃娃站起來。
提問:你是什么蘋果娃娃?(向個別幼兒提問)。
來來來,紅蘋果娃娃跳起來。
好啦,紅蘋果娃娃請休息。
黃蘋果娃娃同上。
三、送蘋果娃娃回家。
1、出示兩棵樹媽媽。
教師:蘋果娃娃們該回家了,我們把它們送回家好不好?
他們的家在哪里?
紅色樹媽媽說:紅色的蘋果娃娃請進來.。
黃蘋果娃娃回哪里呢?
黃色樹媽媽說:黃色蘋果娃娃請進來。
2.教師示范送蘋果娃娃回家。
師:哎呀,我這里有個蘋果娃娃,他該回哪里呢?他是什么顏色的'?
指一指它的家在哪?小朋友真聰明!
四、結(jié)束。
你們的蘋果娃娃都回家了,好,跟蘋果娃娃們再見!
(鼓勵成功把蘋果娃娃送回家的幼兒說再見)。
小熊請客讀后感篇十八
教 師:高 俊
學 校: 遼寧省阜新市太平區(qū)和平小學
教材分析
《小熊請客》選自北師大出版社二年上冊第二單元乘法口訣(一)的第六課時.4的乘法口訣。它是在學生學習了5、2、3的乘法口訣的基礎上進行教學的,教材在這里用“小熊串紅果串請客”這一情境入手,引導學生自覺經(jīng)歷用4連加的過程,為編4的口訣做準備。在推導4的乘法口訣時,采用實踐探索法,讓學生感知知識的形成過程,讓學生學得有親切感。在交流總結(jié)時,引導學生總結(jié)出口決特點。
教學目標
知識目標:
1、讓學生利用4的連加和已學過的乘法口訣得出,經(jīng)歷4的乘法口訣的編制過程,理解和掌握4的乘法口訣,并理解每句口訣的含義。
2、能運用所學口訣,完成表內(nèi)乘法的計算,并解決生活中的實際問題?!∧芰δ繕耍阂龑W生探索規(guī)律,初步培養(yǎng)學生分析、綜合能力;提高學生的計算能力。
情感目標:
1、在數(shù)學游戲中讓學生體會數(shù)學存在于生活中,從而強化學習數(shù)學的興趣。
2、“乘法口訣”它是中華文明的一個瑰寶,可以說是中華民族聰明才智的結(jié)晶,它可以培養(yǎng)學生愛國之心及自豪感。
3、教學重點:4的乘法口訣的得出與掌握。
4、教學難點:熟練運用口訣完成表內(nèi)計算,解決實際問題。
說教法、學法
根據(jù)教學內(nèi)容特點和學生的認識規(guī)律,創(chuàng)設“小熊請客”的情境,通過觀察發(fā)現(xiàn)信息,表達信息,并借助乘法意義編制口訣,而且通過“開火車”和“對口令”等多種形式,觀察學生記憶口訣的流暢性和了解口訣記憶的準確程度。同時在教學中,注意獨立思考,小組交流的學習形式的交互運用,達到發(fā)展智力,培養(yǎng)學生有條理地思考問題的習慣和初步的推力能力的目標。培養(yǎng)學生在具體情境中學會推導、理解、應用。
教學準備:小熊玩具、“小熊請客”主題圖,試題卡、幻燈片、氣球……
教學過程:
(一)創(chuàng)設情境
我首先拿一只玩具小熊讓大家猜,并用小熊過生日用紅果招待朋友的故事情境導入,然后我用大屏幕出示主題圖,主題圖色彩鮮明, 在以往的基礎上,他們會很快去找主題圖上的數(shù)學信息,并展示給同學們。他們肯定會說:小熊串的紅果串,每串4個,他已經(jīng)穿了2串,他還要串也一定是4個4個串的,當然在這里也有可能有的同學會把老師剛才所說的小熊過生日用紅果招待朋友,小熊自己在家里串紅果串等等,說得很完整,這時老師也不要怕耽誤時間,讓他說沒關系的。此時,老師適時點播,小熊串一串需要4個紅果,那么2串、3串……9串呢?這時教者可出示“9串需要多少個紅果”的問題。
設計理念:使學生一開始就有快樂的心情步入課堂,讓學生們興趣盎然。通過展示數(shù)學信息,也是在培養(yǎng)學生的語文表達能力,這樣做正做到了各學科之間的整合。
(二)合作探究,構建新知,編制4的乘法口訣。
1、 用你自己喜歡的方式數(shù)一數(shù)9串需要多少個紅果?
在這里學生可能會用很多的方法,如:(1)4個4個的數(shù)(連加),(2)學生可能會運用學過的口訣把9串紅果分“堆”計算:如:5串一堆(有20個紅果),2串的2堆(每堆8個,2堆有16個)所以一共需要紅果36個;也可以3串3串分成3堆,每堆12個紅果,3堆一共有36(12+12+12)個紅果?!≈灰獙W生說出理由,教者都要給以肯定。
設計理念:讓學生從中得到發(fā)現(xiàn)問題解決問題的快樂,從而樂學、愛學,這正是新課程標準所要求達到的。另外這種方法,也讓學生體驗算法多樣化,也能體會到運用已知去探索未知的思考方法。
2 、自己完成填一填。同桌交流所填的結(jié)果的正確性,并試著編制口訣。教者可巡視及時發(fā)現(xiàn)問題,并對口訣編制有困難的同學及時提示,使他們利用已有的知識正確編制口訣。小組交流怎樣推導4的乘法口訣的。
3、 匯報過程。說說你是怎樣推導4的乘法口訣的。并填上結(jié)果及口訣。找出已學過的口訣,檢驗口訣編制的正確性。
4 、怎樣記住4的口訣,小組共同探討方法,尋找捷徑。在這里我會出一個問題:老師在做4×6時忘記口訣了,不知道得多少怎么辦呢?讓同學們幫忙解決,同學們一聽,老師不會,讓我們幫忙解決,多么榮耀!他會躍躍欲試,積極思考,他們會告訴你很多方法,如:(1)可以用連加法就能算出;(2)4×5得20,20+4不就是4×6的結(jié)果嘛?(3)可以4個3加4個3……最后老師可以小結(jié):同學們真聰明,想出這么多好辦法讓老師做出4×6的結(jié)果,但是老師還要說,如果你記住了口訣會更快的做出來是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就寫出4×6的結(jié)果了,所以我們一定要熟記乘法口訣,這樣提高我們的計算速度和計算的準確性。下面我們用已學過的方式記口訣,(1)開火車記憶口訣(2)師生對口令(3)同桌對口令,而后教者可以出幾道乘法題卡,以檢驗學生對口訣的掌握情況,教者在提問的過程中一定要做到心中有數(shù),看哪個孩子問題較大,并在適當?shù)臅r機給以彌補。
設計理念:新知的探索主要是在學生自主學習、合作交流、共同探索中完成。這些都體現(xiàn)了數(shù)學課程標準所倡導的新的教學理念。這樣的教學過程是一個讓學生經(jīng)歷體驗的過程,多次的小組學習可以提高學生的合作能力,使學生具有團隊精神。
(三)隨堂練習,鞏固新知,提高口訣的應用能力。
1、組織學生分小組活動練習“說一說”數(shù)桌腿的活動,這個可以讓學生親自摸摸、數(shù)數(shù)強化對口訣的記憶。
設計理念:強化記憶,讓學生感受數(shù)學就在我們身邊,生活中處處有數(shù)學。
2、完成21頁的習題。
可以這樣銜接:為了慶祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬還拿來了好多各色的氣球要送給小熊呢!他們都送了多少只呢?這時找到四名同學分別去這四個小動物,讓他們找到自己送給小熊的氣球。其他同學檢驗結(jié)果的正確性,讓他們感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。 而下面的2題是單純的計算題,直接讓學生做就不能激發(fā)學生的興趣,可以設計讓同學們進行奪氣球比賽,3題是看圖題,用大屏幕展示出來,要求學生不但說出算式,而且還要說出意義。從而培養(yǎng)學生說話的完整性及條理性。這道題可以設計成搶答題,哪一組的哪一個人搶答的最快就獎勵哪一組兩個氣球,最后評選出氣球最多的為優(yōu)勝組,每人獎本一個。為了讓1、2、3題銜接緊密可以這樣說:氣球終于準確無誤地送給了小熊,小熊非常感謝大家,他希望把氣球送給其他的小動物們,于是,他提議,進行上面兩項比賽。
設計理念:這樣設計特別吸引學生的好奇心,恨不得馬上去參加這種學習活動,這正符合在玩中學、在學中玩的新課程理念。充分調(diào)動了學生的學習積極性,把枯燥的知識有聲有色的注入學生心田,極大地提高學生學習數(shù)學的興趣,增強學習數(shù)學的自信心。
21頁下面的數(shù)學游戲,可以這樣進入?!”荣惤Y(jié)束,大家玩得正起勁,忽然發(fā)現(xiàn)主人公小熊不見了,只看見桌子上留了紙條,上面寫道:走過迷宮,你就能找到我,我們就能一起吃上酸甜可口的紅果串了??靵戆?!
設計理念:最后提到的紅果串其實也是一個小埋伏,這里邊有思考題,那就看時間而定了,這也正照應了開頭小熊用紅果串請客的主題。
最后作業(yè)讓學生到生活中去尋找4的乘法。
設計理念:這不但鞏固課上的知識,而且還培養(yǎng)了學生善于觀察身邊事物的能力,也使生活和數(shù)學緊密相連。
電子板書設計:
小熊請客
1×4=4 一四得四
2×4=8 二四得八
3×4=12 三四十二
4×4=16 四四十六
4×5=20 四五二十
4×6=24 四六二十四
4×7=28 四七二十八
4×8=32 四八三十二
4×9=36 四九三十六
小熊請客讀后感篇十九
1、在豐富的感性認識的基礎上編制4的乘法口訣,記住4的乘法口訣,并運用其進行計算、解決問題。
2、培養(yǎng)學生觀察、想像、記憶、思考、推理方面的能力。
3、通過“說一說”的活動體驗數(shù)學知識與周圍事物的密切聯(lián)系;通過“數(shù)學游戲”培養(yǎng)學生積極探求規(guī)律和不怕困難的優(yōu)秀品質(zhì)。
教學重難點
重點:4的乘法口訣的編制、記憶和運用。
難點:“數(shù)學游戲”找規(guī)律,走迷宮。
教學準備
教師:課件。
學生:小棒等。
教學過程
一、情境導入
師:小熊真能干,今年它種的紅果又豐收了。這一天,小熊要用紅果做成冰糖葫蘆招待客人呢!并且把它用竹棒串成串。
出示“小熊請客”主題圖,引導學生發(fā)現(xiàn):每4個紅果做成一串糖葫蘆。
師:小熊在串紅果的過程中,遇到了一個問題?哪個小朋友來說一說?
指名回答。讓學生讀一讀書上小熊的問題:“9串需要多少個紅果呢?”師:聰明的小朋友們,今天,我們就一起來幫助小熊解決一下它的問題。
二、操作活動。
1、擺一擺,數(shù)一數(shù)。
(1)學生取出學具袋中的實物紅果(或圓片、花朵、小棒等)邊擺邊數(shù)。
(2)學生介紹自己擺的過程和結(jié)果。
(3)對照著9串紅果圖,輪流讓學生用上面的方法加一加。
學生如果還有其他方法,也讓他說一說。比如說列出加法算式計算等等。反復數(shù)過幾次后,再完成“填一填”。
2、想一想,填一填。
師:剛才同學們數(shù)得真不錯?,F(xiàn)在這里有一張統(tǒng)計表(出示統(tǒng)計圖),你能填一填嗎?
(1)觀察統(tǒng)計表。
師:首先我們一起來看看,這張表格里的各個數(shù)表示什么?誰知道1表示什么?2、3、……9串。
師:也就是說,第一行的數(shù)字表示“紅果有幾串”,對嗎?
師:那下面的4又表示什么呢?
它表示幾串紅果4個?請完整的說一說。
那么2串紅果幾個填在哪里呢?
(2)讓學生填統(tǒng)計表。
師:你能根據(jù)剛才數(shù)紅果的結(jié)果,獨立把這張表格填完整嗎?
(3)交流結(jié)果。
指名表格中的4提問:這是幾個4?
師:那8個里面有幾個4呢?
你能接著往下說嗎?
讓學生依次說一說,從而加深印象。
三、寫乘法算式,編口訣。
1寫出乘法算式。
(1)問:1個4可以寫成哪兩個乘法算式?
(2)那你能根據(jù)剛才講的幾個幾,依次寫出乘法算式來嗎?
(3)教師激勵并引導學生寫出所有的乘法算式。
2、啟發(fā)學生獨立編寫口訣。
(1)師:你能自己獨立編寫出4的乘法口訣嗎?
(2)學生獨立編寫,教師巡視。
(3)全班交流編寫好的口訣。
指名學生說出自己編寫的口訣,教師加以歸納、總結(jié)。全班齊聲朗讀,初步熟悉4的乘法口訣。
四、記憶口訣。
1、自由記憶口訣。
師:大家已經(jīng)編寫出了4的乘法口訣。現(xiàn)在你能當堂把它背誦下來嗎?
2、讓學生按順序背誦4的乘法口訣。
3、倒著背。
4、開火車。(倒著背,順著背)
5、對口令。
6、引導學生思考:有時忘記了某句乘法口訣,在計算時該怎么辦?
7、說一說。
師:學了4的乘法口訣,請你利用它們來說一說。(引導觀察書上的“說一說”,使學生弄清題目要求。)
弄清“說一說”的要求后,小組內(nèi)由組長組織同學說一說。
“一張桌子4條腿,2張桌子8條腿,3張桌子12條腿……9張桌子36條腿。”
8、全班交流。用對口令的形式。對口令時,還可交順序打亂來說。范例如下:
師:2張桌子,
生:8條腿。
師:4張桌子,
生:16條腿。
五、綜合練習。
1、連一連。
引導學生看清圖意。
師:請同學們仔細觀察圖。題目的要求是連一連,你知道連什么嗎?
學生觀察畫面后回答:每只動物的身上都有數(shù)字,氣球上的算式等于哪個數(shù),那只氣球就是哪個動物的。
學生獨立完成連線。
完成后全班交流,并指名說一說自己是怎么想的。
2、完成第2題。
獨立完成。
同桌交流。
全班交流。說一說你用了哪句乘法口訣。
3、第3題。
學生獨立思考,填算式。
交流時,說一說自己是怎樣列出算式來的。
表揚積極發(fā)言的學生,可以再請個別學生說一說算式表示的意義。
六、數(shù)學游戲
1、讀題:找規(guī)律,走迷宮。
2、分析題意:
觀察圖,讓學生說一說這道題要做什么,怎么做。
師:請小朋友觀察一下圖。圖上有誰?它準備做什么?
再引導學生指出入口與出口(兩個箭頭分別所指的)。
師:你能幫助小鳥尋找走出迷宮的路線嗎?
激發(fā)學生的興趣后再找規(guī)律,從而尋找走出迷宮的路線。
3、獨立計算,小組合作找規(guī)律,畫出路線。
4、集體交流。說一說小鳥該怎樣走出迷宮。請個別小組報告一下本小組的結(jié)果。
七、小結(jié)。
熱心而聰明的小朋友們,今天你們成功地為小熊和小鳥解決了它的問題,并且學會了4的乘法口訣?;丶以侔?的口訣背給家長聽聽。
八、作業(yè)
選用課時作業(yè)優(yōu)化設計。
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