最熱同學會趣味活動策劃范文(20篇)

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最熱同學會趣味活動策劃范文(20篇)
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"總結(jié)可以幫助我們總結(jié)經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)問題,并制定下一步的發(fā)展計劃。"總結(jié)能夠幫助我們梳理思路,找到問題的關(guān)鍵所在。通過參考這些總結(jié)范文,我們可以更好地了解不同領(lǐng)域總結(jié)的特點和要求。

同學會趣味活動策劃篇一

增強東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。

2、 人員安排

(1)宣傳部于活動前一周進行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標志牌,每種六個(作為每隊的標志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)

(2) 活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員

(3) 組織部組織部準備會旗、條幅,并準備擴音器,兩張桌子,六個凳子

1、 活動前期

(1) 秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進行活動的報名

(2) xx.6.5上午,進行活動前準備的匯總,對活動進行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進行補齊)

2、 活動中期

(2)8:40 進行第一個游戲《星球大爆炸》

2》 游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘

3》由主持人宣布各組的.得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘

(3)9:10 進行第二個游戲《心有靈犀》

2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進行比賽,每組進行2分鐘,比賽過程進行計分,一組結(jié)束后另一組開始。

3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘

(4)9:30 文藝部進行文藝表演

(5)9:45 進行第三個游戲《分身詩人》

3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況

(7) 主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進行加時賽,各抽取一題作答)

(8) 邀請嘉賓進行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)

(9) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!

(10) 觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負責抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。

3、 活動后期

(1) 組織在場會員進行會場的打掃,并將道具點清,歸還

(2) 支教部組織進行成員間的活動總結(jié)會

(3) 支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份

一等獎:硬皮本 6個

二等獎:小飾品 6個

三等獎:中性筆 6支

道具名稱

單價(元)

數(shù)量

總價(元)

氣球

6

1包

6

硬皮本

2.5

6個

15

小飾品

2

6個

12

中性筆

1

6支

6

書簽

10個

圓珠筆

0.5

10個

5

雙面膠

1

4

4

總計

1、 游戲規(guī)則、注意事項、計分標準

(1)《星球大爆炸》

(2)《心有靈犀》

工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。

(3)《分身詩人》

三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標志

(6)確定分組時抽簽用標志牌

支教部

xx.5.30

同學會趣味活動策劃篇二

一.活動目的:

(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。

(3)發(fā)現(xiàn)學院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。

二.活動主題:

環(huán)境工程學院學生會內(nèi)部聯(lián)誼活動。

三.參與人員:環(huán)境工程學院全體學生會成員。

四.活動時間:三月中下旬。

五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳。

(1)向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。

(2)對活動以各種形式進行宣傳;。

(3)邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節(jié)目即可)。

(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內(nèi)部的團結(jié);。

(5)在活動結(jié)束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學;(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。

(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。

同學會趣味活動策劃篇三

大學生自律委員會趣味活動

自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

自律委員會全體成員

xx年5月1日下午6:00

西操場(足球場)

1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。

8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。

10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導頒獎;

12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長

策劃:大學生自律委員會策劃部

所需物品:1.第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關(guān)于這個的軟件。

2.第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

3.第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

4.第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

5.第六關(guān):準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;

2,再有所需由部長劉宏祿負責。

注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。

2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

3.勤儉節(jié)約,不得浪費。

5.所有物品按時歸還。

4.不得損壞公共物品。

同學會趣味活動策劃篇四

2、報名方式:現(xiàn)場報名、學委處報名、電話報名;

3、地點:1210教室

4、初賽環(huán)節(jié):

(1)自我介紹:各選手準備2分鐘左右的自我介紹;

(2)評委即興提問,各選手做出相應(yīng)回答;

1、時間:4月28日晚上6點30分;

2、地點:1210教室

3、復(fù)賽環(huán)節(jié):

(1)選手根據(jù)復(fù)賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;

(2)選手回答評委問題;

1、時間:5月22日晚上6點30分

2、地點:學生活動中心

3、比賽環(huán)節(jié):

(1)閃亮登場:

各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;

(2)捷足先登:

各決賽選手搶答主持人提出的問題;

(3)廣告達人:

各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;

(4)眼疾手快:

各決賽選手依次將打亂的母進行重組,按指定時間內(nèi)重組的單詞個數(shù)算分;

(5)經(jīng)典重現(xiàn):

各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;

4、獎項:

個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;

團體一等獎、團體二等獎、團體三等獎;

最具潛力獎、最佳個人風采獎。

做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準備,爭取在紅五月中為全校師生獻上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。

場地費:

180元

決賽現(xiàn)場布置:

80元

決賽獎品、水果及比賽所有水:

180元

橫幅、宣傳單、節(jié)目單

130元

評委費用

80元

合計:

650元

同學會趣味活動策劃篇五

:近年來,我國在社會保障,尤其是在老年人保障方面,已取得許多成就,但我國的老年人形勢仍很嚴峻,老年人人口所占比重逐年增大,多數(shù)城鎮(zhèn)已進入老齡化階段。

作為當代大學生,我們應(yīng)該明白的是:尊老敬老是中華民族的傳統(tǒng)美德,老吾老以及人之老?!凹壹矣欣先耍巳硕紩?。”我們每個人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規(guī)律。敬老院活動策劃書。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。會懂得孝順父母的我們,更應(yīng)該打開心胸去接納敬老院中的慈祥的孤獨的老人,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們?nèi)ふ夷贻p的輝煌和對明天的希望。

祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。

:弘揚中華民族尊老敬老的傳統(tǒng)美德,共建和諧社會,展現(xiàn)西南財經(jīng)大學天府學院深厚的人文關(guān)懷,增強大學生社會責任意識與奉獻意識,以及為了促進同學們之間的交流,決定組織一部分同學去塘汛敬老院義務(wù)為孤寡老人服務(wù),為老年人獻上自己的一份愛心,為老年人做一些力所能及的事,送上大學生對老年人的一份關(guān)懷。

:綿陽溏汛敬老院

:xx年5月8日

1、目的地:敬老院

2、聯(lián)系號碼:

3、將我們的方案和院長交談,參觀宿舍、熟悉活動場所

4、事先了解敬老院內(nèi)每位老人的特殊情況(如有老人是聾啞人,有老人癱瘓等),以便對志愿者進行分組時,分配各自所負責的老人。

(一)前期準備:

1、由義工部聯(lián)系敬老院并對敬老院的具體情況作一個基本了解。敬老院活動策劃書。

2、義工部準備策劃書,宣傳中心準備張貼倡議書。

3、由義工部招收志愿者,并對其分組,確定小組長。

4、義工部對志愿者進行培訓(為活動當日的簡單文藝表演做準備,以及最后為老人按摩做準備)。

(二)宣傳準備:

1、義工部人員負責活動的組織工作。

2、海報,網(wǎng)絡(luò)(通過各個班群)和廣播(號晚間)的形式宣傳這次活動。

3、宣傳中心負責寫新聞稿,現(xiàn)場照相。

4、辦公室做活動資料的收集。

5、后期宣傳:寫新聞稿校網(wǎng)宣傳,學校報社宣傳,海報宣傳等,都需要中心各個部門的協(xié)作。

(三)活動內(nèi)容:

1、布置場地,全體志愿者給老人們問好。

2、全體志愿者為老人曬被褥,打掃房間,洗衣物,陪他們聊天。(這個部分大約需要1個小時)。

3、文藝節(jié)目表演(大約2個小時)

4、為老人做一次按摩(大約為15分鐘)

5、志愿者和老人們聊天,讓他們回憶起美好的往事,注意傾聽。

6為老人送上我們精心準備的禮物。

7志愿者們與各自負責的老人話別,并合影留念,活動結(jié)束。

(四)具體節(jié)目如下:

1、活動期間請大家服從安排,實實在在做事,勿打鬧嬉戲。

2、如有原因無法參加者,請及時告知組織者。

3、若因天氣等原因改變計劃,將張貼通告。

4、擦窗子要注意安全

5、和老人聊天,讓他們回憶起美好的往事,使他們心情愉快舒適,注意傾聽,捶背要有經(jīng)驗。

6、志愿者行為舉止要大方得體,注意措辭用語,切忌在敬老院內(nèi)大聲喧嘩,注意活動中老人們的情緒變化。

7、志愿者填寫活動協(xié)議書。

8、活動反饋表,敬老院簽字蓋章。

9、根據(jù)義務(wù)勞動與表演實況,每位志愿者加相應(yīng)義工時間。

1、目的地:溏汛敬老院

2、聯(lián)系號碼:136吙暒妏屛幣彣茡吙暒妏屛幣彣茡*762(黃主任)

3、將我們的方案和院長交談,參觀宿舍、熟悉活動場所

1、對本次活動進行總結(jié)(義工部)

2、對本次活動資料的最后收集與整理,以及備案工作(辦公室)

1、在活動期間,義工部派出一名干事作為總指揮,由中心各部門各抽調(diào)1名干事組成應(yīng)急小組,負責處理好突發(fā)情況。

2、與敬老院管理員商討活動期間的安全,應(yīng)急問題,并獲得其在在這些方面的配合。

3、與公交公司磋商,向其要求保留備用車輛,以解決在行車途中可能出現(xiàn)的公車拋錨等情況。

4、在活動開始之前密切關(guān)注天氣情況,如遇下雨,雨較小并有停止可能時,活動繼續(xù)進行,如雨較大,可將活動延期,并進行具體商討。

5、在活動開始前做好人員的分配,若敬老院中有其他組織的志愿者,應(yīng)立即也其組織的負責人聯(lián)系,盡快拿出解決方案。

6、若出現(xiàn)集合點到時人少了,可由各組組長負責報告應(yīng)到人數(shù),與實到人數(shù),務(wù)必清點出缺少的志愿者信息,并加以聯(lián)系。

同學會趣味活動策劃篇六

(1)促進社員積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,培養(yǎng)對專業(yè)學習的興趣;。

(3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚社團文化。

通過此次活動不僅展示大學生的團隊精神,而且還提升了學院的精神風貌,豐富了學院的校園文化生活,增進各團隊之間的合作。

5s15。

20xx年11月19日15:00---17:00。

全校學生。

1、建模部和編輯部相關(guān)負責人查看有關(guān)書籍整理和搜集搶答賽的題目。

2、組織部負責人寫教室申請表并向?qū)W校申請。

3、場地秩序維持:組織部相關(guān)人員。

4、外聯(lián)部相關(guān)負責人在參賽地點掛好橫幅。

5、場地布置及人員安排:外聯(lián)部相關(guān)人員。

6、建模部負責在黑板上辦板畫。

7、秘書部相關(guān)負責人員編寫趣味搶答賽的規(guī)則。

8、宣傳部相關(guān)負責人制作宣傳單和繪制宣傳海報,在全校進行宣傳,并且宣傳單和海報上必須含有參賽對象與參賽地點以及時間,并且需要注明報名方式。

9、組織部部長負責統(tǒng)計參賽人員。

10、演講人員:主持人和相關(guān)人員做好準備工作,其中主持人做好整個賽場的氣氛調(diào)節(jié)靈活的調(diào)動各參賽人員的積極性。

11、活動筆錄有編輯部相關(guān)人員負責。

12、宣傳部相關(guān)人員負責拍攝。

13、外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會長組成評委小組。

1、建模部和編輯部相關(guān)負責人安排參賽人員就座。

2、主持人宣布本屆趣味搶答賽活動開始。

3、主持人對到來的嘉賓進行介紹。

4、主持人對活動目的、意義以及相關(guān)事宜進行介紹。

5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的比賽細則。

(1)將協(xié)會成員分成9個小組,每組的底分為100分。

(2)競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。

(3)搶答題:各組通過舉手進行搶答,在主持人念完題說“開始”后,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要認真聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重復(fù)題目。一個組員主答,同組組員可以提示、補充,組員答題后,要說“回答完畢”,不得再進行補充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題后不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的加10分。

(4)必答題:進行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨立作答,其他組員不得提示,否則將視為主動放棄答題,每題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。

(5)風險題:此環(huán)節(jié)設(shè)為問答題,設(shè)有20、30、40三個分值的題型,各參賽組必須先押分后主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同組組員可作補充,以最后的答案為準。各組均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機會,答題時間為三分鐘。答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。

(6)競賽獎勵:最佳團體獎1個,個人獎:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。(獲獎人員頒發(fā)獎狀)。

6、按照細則將參賽人員分組。

7、主持人宣布趣味搶答賽正式開始。

8、主持人公布各個組的最后得分情況。

9、如果出現(xiàn)分數(shù)相同而不能選出最佳團體時,將加一道備用題進行搶答,規(guī)則與搶答賽規(guī)則相同。

10、由評委小組評出個人獎的獲獎名單,以及主持人宣布最佳團體獎的獲獎團體,并頒發(fā)獎狀。

12、會長對本屆趣味搶答賽進行活動小結(jié)。

13、主持人致活動閉幕詞。

14、活動結(jié)束后對場地進行清理。

1、數(shù)學協(xié)會會長、副會長及各部門部長事先準備相關(guān)內(nèi)容,準備發(fā)表自己的看法。

2、參賽人員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點。

3、紀律應(yīng)由相關(guān)人員維持好。

4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。

1、所需物資:獎狀、橫幅、數(shù)學協(xié)會會旗。

2、宣傳單費用:每份0.1元,共50份,所需費用為5元。

3、海報費用(a3紙彩印):每份4元,共7份份,所需費用28元。

天行健,君子以自強不息;地勢坤,君子以厚德載物!恪守書山有路、銘記學海無涯;數(shù)學協(xié)會是知識海洋的一隅,當你投身其中時,你才發(fā)現(xiàn)他的神奇與美麗并不遜于他涯,更多神奇盡在你永不止步的腳下!

同學會趣味活動策劃篇七

:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。

友誼第一比賽第二趣味第一競技第二。

活動時間:4月11日。

活動地點:山東理工大學東校區(qū)運動場。

參賽對象:商學院全體學生及教職工。

大會注意事項。

1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。

2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。

3、運動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。

4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進入比賽場地。

5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。

6、比賽以趣味性為主,注意安全。

1.掄大繩。

一、賽制安排:

十人制,5男5女,按班級組隊。

二、比賽規(guī)則:

(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。

(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。

(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。

2.結(jié)伴而行。

一、賽制安排:

十人制,5男5女,按班級組隊。

二、比賽內(nèi)容:

(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。

(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。

(3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。

一.賽制安排:

每隊出四人(男女不限)。

二.比賽規(guī)則:

(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;

(4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。

(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。

4.投籃游戲。

一.賽制安排:

六人制,三男三女。

二.比賽內(nèi)容:

(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進入下一輪。

同學會趣味活動策劃篇八

:活動中心

:xx學生

:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊

1、袋鼠跳躍

比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

2、8根大繩

比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。

3、許多人都有大繩子

比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結(jié)果將被取消。

4、十人九腳

比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

道具:每組五米長的繩子

細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

5、鋼管舞

比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。

道具:一根大約五米長的桿子

細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。

1、齊心協(xié)力

比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應(yīng)檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

2、梅花樁帶水端的比賽方法:

每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務(wù)。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設(shè)置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。

3、呼啦圈跑步比賽方法:

每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。

:以部門為單位組織比賽報名

成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了

:所有參賽隊伍應(yīng)接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應(yīng)服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。

同學會趣味活動策劃篇九

以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發(fā)展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富大學生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯(lián)合會內(nèi)部的團結(jié)和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯(lián)合會特色、樹立科學技術(shù)學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。

浙金院臺球社。

浙金院臺球社。

全院大一、大二學生。

由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。

桃李苑紳迪臺球室。

隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關(guān)注浙金院臺球社微信平臺)。

xx。

1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。

2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經(jīng)費由學院提供和商家贊助。

第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。

第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。

鼓勵獎3名iphone4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份。

比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。

1、張貼宣傳海報、橫幅。

2、微信平臺宣傳。

臺球社。

20xx年5月7日。

同學會趣味活動策劃篇十

為迎接和慶祝“三八”國際勞動婦女節(jié)的到來,豐富集團女職工的.文化生活,增強廣大女職工積極性和凝聚力,開展女職工喜聞樂見的趣味活動。

3月8日中午1:30—3:30。

南校區(qū)3號籃球場。

以下項目均以總公司組隊(其中集團本部與工程總公司組合成一隊),共5隊。除了項目1,原則上每個選手只參加一個項目。

1、跳長繩。

3分鐘內(nèi),以進入正在甩動的長繩人次最多的隊伍勝出,每隊不限參加人數(shù)。

2、真愛永流傳。

每隊5名選手(3女2男),所有人嘴裏叼一支吸管,每隊第一個人把吸管另一端里的橡皮筋傳送到第二個人的吸管里,以此傳遞,隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管,以3分鐘內(nèi)傳遞橡皮筋數(shù)量最多的隊伍勝出。

3、親密無間。

每隊6人(3男3女),兩人(1男1女)一組,用鼻子將氣球夾住由起點到終點進發(fā)(共15米),跨過終點線后背對背將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過的隊伍勝出。

4、眉目傳情。

每隊5人(3女2男),每組的第一位組員按要求用肢體語言表達一個成語,依次向其他人傳遞,直至最后組員回答結(jié)果,傳遞過程中只能做動作,不得發(fā)出聲音。4分鐘內(nèi)回答正確數(shù)最多的隊伍勝出。

5、扎辮子比賽。

每隊2名選手(1男1女,男士帶假長發(fā)),在3分鐘內(nèi)扎小辮最多者勝出。

1、所有項目獎勵第一名,其余參加活動人員均可領(lǐng)紀念禮品一份。

3、各總公司可結(jié)合實際,穿著統(tǒng)一服裝,組織觀眾參加活動。

同學會趣味活動策劃篇十一

舞動青春,激昂我心,每一個人都應(yīng)該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關(guān)注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領(lǐng)略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結(jié)的風采。

時間:11月24日下午2:00

地點:南昌師范高等??茖W校的田徑場

報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧歐陽小平王婷婷徐婷)

1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

2、以社團為單位通知各個社團成員

時間:11月17日下午2:00

各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則

時間:當天晚上7:00

地點:學術(shù)報告廳

內(nèi)容:頒獎及各個社團的文藝演出

2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲

3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等

獎品:獎杯3個90元

筆記本8個50元

筆8支24元

榮譽證書12本

項目材料:麻袋5個15元

呼拉圈3個30元

彩帶10元

水果15元

前期準備:打英復(fù)印50元

橫幅2條100元

總計:384元

策劃書:社團聯(lián)合會互動聯(lián)心社

xx年10月5日

同學會趣味活動策劃篇十二

比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝負者本局比賽結(jié)束。

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。

規(guī)則:

(1)必須從起點線后起步。

(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

(3)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

(4)每隊限報4人。

出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規(guī)則:

(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。

(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。

(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到終點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規(guī)則:

(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。

(3)距離為30米。

規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子者勝出并在獎券上蓋章。

規(guī)則:在一塊布上放上一個碗,4個人抓住布的一角,將水從相距30米處的起點運到終點,3分鐘內(nèi),按運水量的多少取決名次。起點和終點的人只能在指定位置舀水和倒水,只能是碗里的水倒入容器計量,布上沾的水不計量。3隊(或4隊)一輪。

規(guī)則:把瓶子放在場地上依次排列,在距離3米左右的地方畫一條白線,參加者手拿6個圈圈套瓶,套中多者獲勝。

規(guī)則:20米距離,兩端各站3人,一人走,另2人拿4塊木塊,輪流向前放置,要求走的人必須站在木塊上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木塊過線后,另一方才可以進行接力,以最后完成用時最少的隊伍為勝。

規(guī)則:參賽者的'左、右腳上各放置一只毽子,發(fā)令后小心翼翼地朝前走去,掉了要拾起來擺好再繼續(xù),先到終點者為勝。

規(guī)則:各組人數(shù)相等,預(yù)備時各組排頭來到主持人面前,聽記住一句需要傳呼的話兒,然后返回原位。發(fā)令后,依次用耳語朝后傳呼,直至組尾,組尾來到臺前面對話筒匯報,傳得又快又準確的組為優(yōu)勝。

感動,是最好的禮物!3月8日,在這個專屬于女人的節(jié)日,比賽后可以給公司女員工送上一份特別的38節(jié)禮品,為她們的生活增姿增彩,表達對她們的祝福,溫暖感動她的心!

同學會趣味活動策劃篇十三

為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

二、活動時間:20xx年5月7日

三、活動地點:陽光操場

四、參加對象:全體教職工

五、報名

報名時間:即日起至5月5日(星期一)結(jié)束。

報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。

六、比賽項目

1、個人跳繩

規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。

2、踢毽子比賽

比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。

3、計時拍球

比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。

4、跳棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的`勝者。

5、定點投籃:

比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

6、象棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳

比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):

20xx年5月4日

同學會趣味活動策劃篇十四

二、活動地點:城區(qū)政府大院

三、參加人員:

區(qū)屬各單位的.婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、雙腿夾球接力

揩球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。

規(guī)則:

(1)必須從起點線后起步。

(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

(3)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

(4)每隊限報4人。

2、蹲跳接力(每隊8人)

出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規(guī)則:

(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。

(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。

(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

4、趣味保齡球

游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

5、激光打靶

游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

6、踩氣球

游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜

游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)

8、搶凳子

游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。

同學會趣味活動策劃篇十五

中國的.傳統(tǒng)文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。

長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組

員:肖璇曹琪楊紅梅

1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場

2、園長講話

3、家長帶幼兒一起逛廟會。

4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應(yīng)的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進行消費。

疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)

2、每個攤位所需的物料清單

3、攤位人員的責任分工

4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術(shù)

5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)

2、每個攤位所需的物料清單

3、攤位人員的責任分工

4、掌握買賣語言技巧

5、列出所售商品價格。

6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責人:嚴會

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)

2、每個攤位所需的物料清單

3、攤位人員的責任分工

4、掌握買賣語言技巧

5、列出各項目價格。

6、制作項目價格表(卡通型)

1、上午7:30全體教師集中開會準備。

2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)

3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。

4、9:05園長發(fā)言。

5、9:10教師中國鼓開場。

6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區(qū)。

7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。

8、11:30--12:00家長自行離園。

9、12:00活動結(jié)束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛(wèi)生。

10、安全離園。

八、活動工作人員安排

音響:韋戩君主持:肖璇

采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會

開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮

同學會趣味活動策劃篇十六

1、發(fā)展學生思維,拓展學生能力,加深對課本知識的學習掌握。

2、 拓展學生視野,培養(yǎng)地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。

3、豐富校園文化生活,增強學生間凝聚力,增強教師的向心力,進一步融洽師生感情。

七年級學生

1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。

2、報名的同學分兩大組,由教師進行考核、選拔,挑選12名同學,分成兩個活動小組。

3、每組推薦一名組長來負責每個成員任務(wù)。

4、每組組長負責保管好記錄表,負責記錄所測得的數(shù)據(jù)。

5、最后活動結(jié)束后組長分配任務(wù)要根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)寫匯報記錄。

1、報名參加的同學不能半途而廢,必須準時到場完成自己所擔任的項目。

2、每次活動全體成員必須到場。

3、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內(nèi)容,記好活動記錄。

4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務(wù)。

5、各組計劃要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導。

6、各小組要記好組員承擔的任務(wù),活動結(jié)束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。

a、制作:制作地理模型,繪制地圖,培養(yǎng)學生的實踐操作能力、收集處理信息的能力。如制作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態(tài)環(huán)境模型等。

b、演示:演示地球的自轉(zhuǎn)、公轉(zhuǎn),說明地球的運動產(chǎn)生的現(xiàn)象;演示三球運動,認識太陽、地球、月亮的運動及日食、月食等自然現(xiàn)象的產(chǎn)生;演示季風活動,了解季風活動對我國氣候的`影響。

c、編寫調(diào)查報告:即針對某一典型問題,組織學生進行調(diào)查研究,通過收集圖片、文字、數(shù)據(jù),提出自己的看法和觀點,形成報告。如環(huán)境保護、節(jié)約用水等方面。

d、創(chuàng)編地理板報、地理手抄報:以環(huán)保、地理小常識、地理科普知識為主。

1、制作簡易的地球儀

2、利用填充式空白地球儀認識經(jīng)緯線和經(jīng)緯度以及南北半球和東西半球的劃分

3、地球的運動演示實驗

4、繪制學校平面圖

5、制作等高線地形模型,認識不同地形部位的地形特征

6、利用填充式地球儀認識七大洲、四大洋的位置和輪廓

7、觀看各種地質(zhì)構(gòu)造模型

8、利用學校氣象園記錄天氣狀況

10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負增長”的利與弊?

11、制作以“人與地球”為主題的地理手抄報

張xx

1、利用周日在家時間、平常閑余時間。

2、周三課外活動時間

同學會趣味活動策劃篇十七

活動目的:

進一步推進素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的.健康理念,增強班級凝聚力。

活動主題:

快樂體育人人參與

活動時間:

20xx年5月17日(周五)

活動地點:

校階梯教室(暫定)

活動組織:

總負責人:班主任薛老師

計時員:家長

(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)

記分員:家長

(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)

核對員:家長

(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)

文明守紀監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監(jiān)督和打分。

攝影:陳昱爸爸

活動程序:

1.小主持人說開場白。

2.薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運動會開始。

3.各小隊入場并喊出自己的口號。

4.分組進行比賽,統(tǒng)計比賽成績。

5.宣布比賽結(jié)果并頒獎。

6.小主持人宣布運動會結(jié)束。

學生分組情況:

同學會趣味活動策劃篇十八

為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!

通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。

11月6號(上午9點)

北區(qū)籃球場

1、搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。

2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進行5輪)

3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。

5、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應(yīng)的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。

同學會趣味活動策劃篇十九

xxxx

親近自我,炫舞青春

xxxx學院大一學子

xx月xx日晚

xxxx學院大一各班晚自習教室

緩解大學生的壓力,讓大學生更深的了解自我

問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息

近年來,大學生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當代大學生肩負著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學生的心理健康,增強大學生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學生之間的溝通,了解他們的心理狀況。

1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。

2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學們更好的認識自己、了解自己。

3、在現(xiàn)場進行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。

4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。

5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。

民族賦予我們使命,我們將擔起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。

同學會趣味活動策劃篇二十

20xx年xx月xx日18:00—21:00

xxx廣場

xxx

主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。

1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺

2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤

3、深度挖掘潛在消費群體

中秋晚會:xxx人

中秋酒會:xxx人

合計:xxx人

“今晚回家吃飯嗎?“

活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。

1、在本次活動中推出當日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。

2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。

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