通過寫心得體會,人們可以對自己的成長和經(jīng)驗進行反思和分析。寫心得體會時,我們可以圍繞自己的學習或者工作經(jīng)歷展開,突出重點和亮點,凸顯自己的獨特見解。下面是小編為大家整理的一些精選心得體會范文,希望可以給大家?guī)硪恍懽鞯撵`感。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇一
自從我參加了"點亮童年"公益活動,我的生活便充滿了無盡的快樂與感動。這是一個專為貧困地區(qū)的兒童提供教育、生活和健康幫助的公益活動,旨在讓每一個孩子都能擁有一個充滿快樂、安全、健康的童年。
"點亮童年"的志愿者們深入到偏遠的山區(qū),走進了孩子們的生活,用實際行動去體驗他們的困難。當我看到那些孩子們因為缺乏教育資源,只能無奈地望著天空中的星星時,我的心被深深地觸動了。我們志愿者團隊的成員們決定要做點什么,來改變他們的命運。
我們的志愿者團隊開始籌備各種公益活動,如義務教授他們基本的科學知識,提供生活必需品,改善他們的生活環(huán)境等。我們也鼓勵他們多參加體育活動,增加他們的自信心和自尊心。每當看到他們的笑臉和純真的笑容,我們便感到一切的努力都是值得的。
我個人的參與過程也是充滿感動的。我記得有一次,我們志愿者團隊一起去一個偏遠的山區(qū),幫助那里的孩子們。我們帶著書籍、玩具和生活必需品,當看到孩子們歡呼雀躍的樣子,當他們用純真的笑容感謝我們時,我被深深地感動了。那是我人生中最難忘的時刻之一。
參加"點亮童年"讓我深深地體會到了我的生活與他們相比的優(yōu)越性,也讓我更加珍惜現(xiàn)在的每一天。同時,這次經(jīng)歷也讓我更加堅定地去關注社會的弱勢群體,去盡我所能幫助他們。我堅信,只要我們大家一起努力,就一定能讓每一個孩子都能擁有一個充滿快樂、安全、健康的童年。
我想說的是,每個人都有力量去改變世界,只要我們愿意去關注,去行動。我希望更多的人能加入到我們的行列中來,一起為"點亮童年"貢獻出自己的一份力量。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇二
“小扣柴扉久不開”,在古老的大街,聽!是誰在傍晚昏黃的燈光下,低低吟唱著那首古老的歌謠。在那個久遠的年代,夜晚是寧靜的,悠揚的歌謠在空氣中蕩漾著,飄向遠方。
“獨在異鄉(xiāng)為異客”,在那個陌生的城市,是誰,在午夜的鐘聲敲響時,抬頭仰望著天空,懷揣著對家的思念。在那個遙遠的角落,夜晚是寂寞的,無盡的思念在眼眶中滾動著,流下。
“野火燒不盡,春風吹又生”,在遼闊的草原上,是誰,在烈日的暴曬下,堅韌地生長著,對未來的希望從未消失過。在那個堅韌的靈魂上,夜晚是希望的,對未來的期盼從未減弱。
“采菊東籬下,悠然見南山”,在那個美麗的鄉(xiāng)村,是誰,在午后的陽光下,悠然自得地采摘著菊花,對山的盡頭有著無盡的向往。在那個清新的鄉(xiāng)村,夜晚是安詳?shù)模瑢ι降南蛲鶑奈锤淖儭?/p>
“明月幾時有?把酒問青天”,在那個寂靜的夜晚,是誰,在窗前舉杯,對著天空發(fā)問,對家鄉(xiāng)的思念從未停止。在那個溫暖的家,夜晚是思鄉(xiāng)的,對酒當歌的暢快從未減弱。
這就是夜晚,一個充滿生機的世界,那里有人間的歡樂,也有辛酸與淚水。當我們走在人生的路上,腳下的路坎坷,但我們依舊要向前,因為我們的目標在前方。讓我們在夜晚的寧靜中,找到內心的力量,點亮快樂的童年。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇三
寒假里,我讀了一本書《點亮童年路》。這是一本關注留守兒童心靈成長的書,作者黃五月用文字和行動為留守兒童點亮了成長的道路,也給我留下了深刻的印象。
這本書寫了留守兒童在父母不在身邊,只有爺爺奶奶照顧的孤單生活。書中的人物,雖然他們的父母不在身邊,但他們依然堅強、樂觀地生活著,還幫助身邊的人。他們的生活雖然艱辛,但他們是快樂的,因為他們擁有著愛。
其中有一個故事讓我很感動。講述的是一位叫黃梅的小女孩,她媽媽在外地打工,她跟著奶奶生活。因為家里窮,沒錢交學費,她就放棄了上學的機會。她每天放學后,還要幫奶奶做家務,非常辛苦。但她從未抱怨過,從未放棄過,她堅信總有一天會有奇跡出現(xiàn)。看了這個故事,我非常感動,同時也非常佩服黃梅的勇敢和堅持。
這本書讓我懂得了,不管生活有多么艱難,我們都要堅強、樂觀地面對,要有勇氣去追求自己的夢想。同時,我們也要珍惜現(xiàn)在的生活,努力學習,不辜負老師和父母的期望。
總之,這本書讓我更加關注留守兒童,也讓我更加珍惜現(xiàn)在的幸福生活。我們要像書中的留守兒童一樣,勇敢地去面對困難,努力去追求自己的夢想。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇四
點亮快樂童年
不知不覺,已經(jīng)上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現(xiàn)的頻率一次比一次少了??臻e時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰铮夷挠袆影?”我還在爭辯??墒谴蠹叶荚谄鸷澹瑳]有人聽?!昂茫ゾ妥ヂ?,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉,頓時計上心來?!凹t燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、 、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇五
游戲,是一種充滿樂趣的活動,也是童年時期不可或缺的一部分。游戲不僅可以讓孩子們在輕松愉悅的氛圍中學習,還可以鍛煉他們的身體,培養(yǎng)他們的團隊合作能力。在我看來,游戲是一種點亮童年,讓孩子們更加快樂、自信的生活。
自從記事起,游戲就一直是我生活中的重要組成部分。無論是和家人一起玩的棋類游戲、還是和朋友們進行的球類比賽,游戲總能讓我感受到無盡的快樂。但是,直到我接觸到電子游戲,我的游戲體驗才真正達到了巔峰。
電子游戲有著無比的互動性和趣味性,讓我沉浸在其中,樂此不疲。在游戲中,我不僅能夠和朋友們進行激烈的競技,還能鍛煉我的思維能力,提高我的反應速度。電子游戲讓我在玩樂中不斷學習,不斷提高,這是一種潛移默化的成長。
然而,游戲的優(yōu)點遠不止于此。游戲也需要團隊合作,這讓我學會了如何與他人協(xié)作,如何傾聽他人的意見,如何解決矛盾。在游戲中,我學會了如何分工合作,如何分工明確,這讓我在現(xiàn)實生活中也受益匪淺。
但是,游戲也有其弊端。有些游戲會讓孩子們沉迷其中,影響學習。有些游戲過于暴力,對孩子們的身心健康有害。這就需要家長們引導好孩子們的游戲時間,選擇健康、有益的游戲,讓游戲成為孩子們成長的助力。
回顧我的游戲經(jīng)歷,我深感游戲是一種點亮童年,讓孩子們更加快樂、自信的生活的方式。游戲中,我收獲了友誼,收獲了快樂,收獲了成長。我希望每一個孩子都能在游戲中找到屬于自己的樂趣,讓游戲成為他們成長的動力。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇六
游戲一直以來都是孩子們童年時光中不可或缺的一部分。在游戲中,他們探索、學習、成長,結交朋友,體驗不同的生活。然而,隨著科技的發(fā)展,游戲也開始進化。手機游戲和虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為了現(xiàn)代游戲的主流,大量引進的新元素也讓游戲的魅力不斷提升。在《游戲點亮童年》這本書中,作者詳細地介紹了許多適合孩子玩的游戲,引導他們在游戲中學習和成長。在閱讀完這本書后,我深刻地意識到了游戲對孩子成長的重要性。
首先,游戲可以幫助兒童學習。書中介紹的很多游戲都是教育游戲。這些游戲不僅讓孩子在娛樂中學習,還能夠提高他們的智力和認知能力。例如,一些數(shù)字游戲和字母游戲可以幫助孩子們學習數(shù)字和字母,這對于年幼的孩子來說非常有用。即使是一些普通的游戲,比如塔防游戲和益智游戲,也可以幫助孩子們提高注意力和邏輯思維能力。
其次,游戲可以幫助孩子們培養(yǎng)社交能力。在游戲中,孩子們可以與其他玩家交流,結交新朋友。這種交流對于一個孤獨或者膽小的孩子來說非常重要。通過游戲中的社交,孩子們可以找到一種適合他們的交際方式。此外,在合作游戲中,孩子們還可以學習團隊精神和群體互助。
游戲還可以幫助兒童培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。在很多游戲中,孩子們可以自由地探索和發(fā)揮想象力。這種自由不僅可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力,還可以讓孩子們得到一些有趣的靈感。例如,Minecraft這個游戲就非常注重自由度,它鼓勵孩子們發(fā)揮想象力建造自己的城堡、房子等。這種游戲對于孩子們的想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)有著深遠的意義。
最后,游戲還可以幫助兒童塑造正確的世界觀和價值觀。在玩游戲的過程中,孩子們可以遇到許多不同的人和事。這其中就包括了一些價值觀的體現(xiàn)。例如,在一些角色扮演游戲中,孩子們可以扮演一個英雄來拯救一個被不義之人壓迫的國家。這種游戲可以讓孩子們領悟到“正義”和“勇敢”的重要性。在一些互動游戲中,孩子們可以體驗到友誼、團結等等美好的情感,這對于孩子們的成長有著深刻的影響。
綜上所述,《游戲點亮童年》這本書為我們介紹了很多關于兒童游戲的知識。通過閱讀它,我深深地意識到了游戲對孩子成長的巨大影響。在這個科技迅速發(fā)展的時代,游戲已經(jīng)成為了孩子們生活的一部分,我們應該正確地引導孩子們玩游戲,讓他們在游戲中學習、成長、探索。同時也要注意游戲對孩子們的影響,在引導孩子們玩游戲的時候,要負責任、明智地引導。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇七
“游戲點亮童年”這本書讓我重新審視了游戲在我的童年中所扮演的角色。在書中,作者向我們展示了游戲如何成為我們童年時代的最佳伙伴和忠實朋友,它們能夠為我們帶來快樂和樂趣。每當我回憶起小時候玩游戲的場景,我感到渾身都是幸福和快樂的感覺。
第二段:游戲培養(yǎng)毅力
與此同時,游戲也是一種有益的培訓機會。通過玩游戲,我們可以學會解決問題、分析情況,提升自己的思維能力和判斷力,這為我們日后的生活和工作打下了堅實的基礎。游戲也能幫助我們樹立毅力和堅韌精神,讓我們在不斷挑戰(zhàn)和失敗的過程中逐漸成長和進步。
第三段:游戲滋養(yǎng)想象力
除了增強我們的思維能力和毅力,游戲也有助于滋養(yǎng)我們的想象力。許多游戲都擁有獨特的故事情節(jié)和美妙的場景設計,這些元素能夠喚醒我們內心深處的想象力和創(chuàng)造力,讓我們在游戲的世界中享受別樣的樂趣。正因如此,游戲不僅是娛樂,更是一種思想和藝術的融合。
第四段:游戲社交價值
同時,我們也不能忽視游戲對于社交活動的積極作用。通過游戲,我們可以結交新朋友、交流感情,甚至還能夠通過團隊協(xié)作打造人際關系網(wǎng)。用游戲來放松和盡情享受生活,不僅可以獲得成功的喜悅和感覺,還能夠在團隊合作和交流中拓展自己的人脈。
第五段:游戲是成長路上的樂趣
在我看來,讀完《游戲點亮童年》這本書給我最深的感受就是:游戲是成長路上的一份樂趣。正如書中所述,游戲不僅是許多人童年時的最愛,同時也為我們的人生增添了無盡的快樂和樂趣,成為我們成長歷程中不可或缺的一部分。從我的成長經(jīng)歷來看,我的童年離不開那些陪伴我的游戲,它們成為我的知音,陪伴我走過種種困難,讓我在人生的道路上不再孤單。
結論:
總的來說,《游戲點亮童年》是一本很值得一讀的書籍,它讓人們重新認識了游戲這個在我們心中占據(jù)很重要的存在。游戲不僅讓人們放松,增強毅力和思維能力,還啟發(fā)了我們的想象力,促進了我們之間的交流和交際,成為我們成長歷程中的重要組成部分。因此,在以后的日子里,我會更加珍惜這些曾經(jīng)和將來的快樂時光,深深感恩在我成長路上的那些游戲機器和陪伴在我身邊的小伙伴。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇八
一年一度的六一兒童節(jié)如期而至,在歡聲笑容中,孩子們是這一天中最快樂的天使。為了孩子們擁有一個快樂有意義的六一節(jié)。我園舉行六一游園活動,為此中班組做了以下幾項趣味游戲保證活動的開展。
20xx-6-1
:1、 二樓中班走廊 2、三樓平臺
:全體幼兒
郭西波、嚴文迪、秦亞蘭、文穎品、徐夢真、荀亞利
所有人員全部分為3組,每組2人,每組由組員自選一位隊長。 各組成員在幼兒游園前到達游戲位置進行活動講解和記錄。
1、穿越火線
活動道具:繩子20條(交叉捆綁在走廊里)
活動內容:參賽者并排站在起跑線后,進入火線繩子交錯的走廊里,盡可能保證自己的身體能夠身體平衡不被繩子阻礙前進的道路成果穿越。
活動規(guī)則:
小班:能夠有耐心的大膽嘗試,成功通過“穿越火線”
中班:能夠在三分鐘以內通過“穿越火線”
大班:能夠保持身體盡可能不碰到繩子,5次以上碰到繩子視為失敗。
2、愛心圈圈圈
活動道具:大中小呼啦圈各2個共6個。
活動詳細:每隊5人,分為3隊。每隊成員需要將呼啦圈從每個隊員的身體間穿過,在交遞時呼啦圈必須一直保持套在身體上進行側面的傳遞。
游戲規(guī)則:
小班:能夠側面鉆過呼啦圈并遞給下一位成員
中班:能夠在1分鐘內完成5人2個呼啦圈的傳遞。
大班:能夠在1分鐘內完成5人的傳遞4個呼啦圈游戲。
3、 拋拋樂
活動道具:沙包10個,有分數(shù)標志的投擲空的布簾
活動詳細:在規(guī)定的距離內進行沙包投擲,投進布簾鏤空處的籃子的計入分數(shù)
活動規(guī)則:
小班: 完成投進3次鏤空的球袋
中班:完成投進6次鏤空的球袋
大班:完成投進9次鏤空的球袋
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇九
在我童年的記憶里有許許多多有趣的事,其中有一件事現(xiàn)在一想起來,我還忍不住會笑呢。
去年寒假的一天,爸爸、媽媽說領我們去玩爬犁,我高興的跳了起來,要知道這可是我第一次玩爬犁呀!我們三個小孩互相擠著坐在小爬犁上,心里別提多高興了。爸爸在前面拉著爬犁,媽媽在后面用木棍幫著往前推,我們的小爬犁在雪地上唰唰地滑著,那感覺美極了。我們一邊笑一邊大聲地喊著“駕、駕、駕、馬兒快點跑,快點跑……”。
突然,小爬犁猛一轉彎,我們三個小孩“哎呀”一聲從爬犁上滾了下來。我們摔倒在路旁的大雪地里,渾身上下都是雪,驚慌的不知道發(fā)生了什么事。可爸爸、媽媽卻在一邊笑的十分得意,我們這才明白原來是他們故意使的壞,是在教訓我們的沒禮貌。于是我們又急忙爬上了爬犁,可再也不敢喊“駕、駕、駕”了。到了山坡上,爸爸媽媽領著我們放爬犁,爸爸坐在前面擺方向,媽媽蹲在后面保護我們。爬犁帶著呼呼的風聲從山坡上沖下來,坐在上面那種感覺像飛一樣,真是又刺激又有趣。我們放了一次又一次,大聲地笑著、叫著,玩?zhèn)€沒夠。爸爸說可惜鐵爬犁不太好使,總是放不了太遠。但我們幾個小孩已經(jīng)非常滿足了,我覺得在外面自由自在地玩??杀葠炘诩依锟措娨暋⑼骐娔X強多了。放了一會爬犁,爸爸又出了一個好主意,他把我們一起拉到了山溝里的冰湖上。這下可好了,爬犁在冰面上滑的更快了,我們坐在上面別提多開心了,歡笑聲在山谷里四處回蕩??晌乙徊恍⌒膹呐览缟系袅讼聛?,我一步一滑地往回走,走一步滑倒一次,走一步滑倒一次。我又急又怕,都要哭了。
爸爸趕緊鼓勵我說:“別害怕、別著急,邊滑邊走,順著點勁就好了。跌倒了再爬起來,不用怕,堅持住!”我按照爸爸的指點去做,果然沒有再摔倒。當我歪歪斜斜地爬到爬犁上時,我又開心地笑了,我覺得自己又增長了許多本領。開始分開活動了,媽媽領著我和爸爸一起高高興興地爬上了冰湖旁的一座“沙子山”上,可是上“山”容易下“山”難,我們又怕摔倒又怕弄臟衣服。還是媽媽聰明,她領著我斜著滑了下去,可結果都坐了個大屁蹲。爸爸站在大沙堆上笑個不停。他以為一定比我們兩個強,勇敢地直沖下來,結果他摔的屁蹲比我們倆的都大,這下可把我們娘倆樂壞了,我笑的在冰上直打滾,好半天才笑過勁。我覺得這下我可比爸爸強多了。開始回家了,二寶弟弟累的都躺在爬犁上睡著了,睡夢中還帶著微笑。那天我們玩的真是太有趣了,我永遠都不會忘記。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇十
姥姥說:那時候,跳房子,丟手絹。
媽媽說:沙包,毽子,紙飛機
爸爸說:鐵環(huán),彈球,煙標,羊拐……
游戲多強身健體,現(xiàn)在不興全民健身么,游戲的.功能是增強體魄,開發(fā)智力,促進交往,帶來歡樂,甚至游戲是兒童模仿社會生活的啟蒙老師(比如我小的時候就喜歡過家家)。
最簡單的游戲也有規(guī)則,所以兒童在游戲中最先懂得遵守規(guī)則,學會扮演角色,履行職責,于是兒童在游戲中產生了最初的集體觀念,知道了合作與交換,權利與義務,并且在競爭中初次體會勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動性和進取心。但你必須適應規(guī)則,當你強大時,你才可以修改規(guī)則。
玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。
孔子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉,不有博奕者乎。
說了這么多兒童游戲的精妙好處,只是突然覺得有種怯生生的不安,想到現(xiàn)中國社會最殘忍的行徑竟是大人們對孩子游戲權利的剝奪。
游戲的本質是不計功利,不追求利益的,大人們卻將一項項功利的目標塞進孩子們的游戲,孩子們再也沒有“玩與不玩”的自由選擇了。
魯迅先生當年說:大人們有足夠的玩具,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒有。當然這是對那個時代所說,而今游戲卻成了負擔,成了任務,成了功課,成了苦役。
砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,
丟開畫筆,它未必比水晶鞋美麗。
我不敢茍同一些家長的觀點,嗚呼哀哉,吶喊一句:
禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇十一
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當中獲得的學習一樣。
不同的是,人類世界的.兒童們不僅學習相互爭吵,也學習和諧相處,過家家就是一個重要的學習途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學習如何與人建立親密關系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結為:滿足人們對親密情感聯(lián)結的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲對兒童的第三個意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復。
如果一個孩子在學校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現(xiàn)給你。他們可能把學校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經(jīng)常自發(fā)地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經(jīng)過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網(wǎng)球,也是有效的辦法。
我認識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當中振作了起來。
在我們進一步討論游戲的深層意義之前,我再次強調,游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經(jīng)厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
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游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇十二
童年在每個人的.心中,都保留著難以磨滅的印象。在這段時期中,有快樂、有痛苦、也有悲哀,但我的童年,是屬于快樂的。
春季,是萬物生長的季節(jié),在這個季節(jié)中,自然會有許多樂趣。記得七年前的一天,天氣晴朗、風和日麗,我和三個玩伴一起來到瓷廠“煤渣場”后面的田間,拿著用廢皮帶筋做好的捆牛索去尋找適合我們騎的牛。
沒過多久,就看見了約十來只牛在吃草,吳毅平指著那只年輕的公牛,說:“就這只吧。”“好。焦揚,你先去把那只牛引到這邊來,然后就用捆牛索纏住它的腳,讓它摔一跤,最后便把它綁住。”廖勇這時像個隊長指揮著我們。我也沒想太多,照著做便是,我在地上拾起一根柴,繞到那只牛的身后,趁著它不注意時抽它一鞭,可那牛的皮太硬,柴被打斷了,而那牛卻巋然不動,好像沒事似的。我急了,心想,這牛怎么那么厲害,看來不用石塊是打不動的。想著,便拾起一塊大石頭投向那牛的屁股,那只牛叫了一聲,往前走了幾步,在那邊拿著捆牛索等牛的三個伙伴,就沖前想趁機把它捆住。牛是色盲,當然看不出我們用黑皮帶筋做的捆牛索要捆住它,沒過多久,捆牛索就把牛腿繞了一圈。這時,意外發(fā)生了,那只牛知道我們要干什么了,便發(fā)瘋似地往前沖,那三個伙伴很吃力地握住繩子,才暫時穩(wěn)住局面。我見他們三人吃不消了,就上前幫忙。那牛掙扎了幾分鐘,我們也拼盡全力與牛耗了幾分鐘。后來,那只牛也不管腿上的繩子了,蹲下來悠閑地吃著草,我們與牛耗盡了力氣,也就躺在草地上休息。
這樣過了十來分鐘,我們的力氣恢復了一些,廖璐就拿著牛筋剩余的部分狠狠地往牛身上一抽。這鞭抽得可夠狠的,牛立刻站起來并轉過身對著我們沖過來。我們三人立即分散開來,想等那牛靠近電線桿時,用繩拌倒那牛就可以了。果然不出我們所料,那只牛被牛筋弄得摔了一跤,而離電線桿也不過一米,廖璐連忙將剩余的牛筋綁在電線桿上,大功就這樣告成了。那只牛起來之后,掙扎了幾分鐘,無功就蹲下了。吳毅平抓住時機,將捆牛圈套在牛脖子上,騎了上去。之后我們四個人輪流騎著牛,享受著在田野牧牛的愜意。
這便是我童年中眾多游戲里最野性、最有樂趣的一個了。
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇十三
我童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺?shù)挠螒?/p>
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團團泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠就誰獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經(jīng)說:他們小時候最流行的運動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學們在課間開展了這個活動。
當時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉的越久越快,誰就贏;而且他們經(jīng)常將高速旋轉的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲
現(xiàn)在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新?lián)Q代了。
我玩psp,滑板,四驅車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學好本事,長大了為這個社會多做貢獻,讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
游戲點亮快樂童年培訓心得體會篇十四
姥姥說:那時候,跳房子,丟手絹。
媽媽說:沙包,毽子,紙飛機
爸爸說:鐵環(huán),彈球,煙標,羊拐……
游戲多強身健體,現(xiàn)在不興全民健身么,游戲的功能是增強體魄,開發(fā)智力,促進交往,帶來歡樂,甚至游戲是兒童模仿社會生活的啟蒙老師(比如我小的時候就喜歡過家家)。
最簡單的游戲也有規(guī)則,所以兒童在游戲中最先懂得遵守規(guī)則,學會扮演角色,履行職責,于是兒童在游戲中產生了最初的集體觀念,知道了合作與交換,權利與義務,并且在競爭中初次體會勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動性和進取心。但你必須適應規(guī)則,當你強大時,你才可以修改規(guī)則。
玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。
孔子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉,不有博奕者乎。
說了這么多兒童游戲的.精妙好處,只是突然覺得有種怯生生的不安,想到現(xiàn)中國社會最殘忍的行徑竟是大人們對孩子游戲權利的剝奪。
游戲的本質是不計功利,不追求利益的,大人們卻將一項項功利的目標塞進孩子們的游戲,孩子們再也沒有“玩與不玩”的自由選擇了。
魯迅先生當年說:大人們有足夠的玩具,鴉片煙,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒有。當然這是對那個時代所說,而今游戲卻成了負擔,成了任務,成了功課,成了苦役。
砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,
丟開畫筆,它未必比水晶鞋美麗。
我不敢茍同一些家長的觀點,嗚呼哀哉,吶喊一句:
禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!
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