最優(yōu)中國青少年心理健康報告(模板14篇)

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最優(yōu)中國青少年心理健康報告(模板14篇)
時間:2023-11-01 08:57:11     小編:筆舞

報告是一種系統性的文獻形式,用于向特定群體或組織提供信息和分析結果。報告的結構可以按照問題、原因和解決方案的邏輯進行組織。如果對寫報告有任何疑問或困惑,可以尋求老師或同學們的幫助和意見。

中國青少年心理健康報告篇一

近幾年來,隨著社會的發(fā)展和教育改革的不斷深入,學生的心理健康日益為人們所重視。國內很多研究發(fā)現,我國學生存在心理不健康的比率不容樂觀,如:據杭州市的一項調查,有心理障礙的學生初中占13.76%,高中學生占18.79%,又據中國心理學會最新透露,根據一項對中國22個省市青少年心理健康的調查顯示,中國3000萬青少年處于心理亞健康。而前些年對幾所大城市在校學生的調查,有心理和行為問題的小學生約為13%,初中生約為15%,高中生約為19%,大學生約為25%,隨年級升高呈遞增趨勢。

這些調查報告為人們敲醒了警鐘,為教育提供了有價值的參考。我校初三學生正處于面臨升學這一人生轉折期,對其心理狀態(tài)和愿望進行調查可以更客觀地了解他們的心理需求,從而制定一些有針對性的措施加以指導,促使學生健康地成長。

二、調查結果與簡要分析

此次調查采用問卷調查。參加調查的對象是初三(1)班91名學生,其中男生44人,女生46人。共發(fā)放問卷91份,回收后有效問卷87份。

此次調查表明,我校絕大部分的初三學生有不同程度的心理壓力,將近一半的學生壓力程度一般。其壓力源主要是學習任務與考試、人際關系、家庭問題、情感問題。當學生有心理壓力時,很多人選擇的是自己調適、求助朋友、鱉在心里等方法解決。問及當前的心理狀態(tài)時,27%的人處于正常狀態(tài),21%的人比較健康,35%的人感到有些問題。關于對心理健康教育的看法,95%的學生認為很重要,并希望通過指導學生進行心理互動,進行心理調查與測量,優(yōu)化學校教育、管理與環(huán)境,開課或講座介紹心理保健知識等途徑進行心理健康教育。學生主要對以下心理學知識感興趣:如何避免不愉快情緒、如何養(yǎng)成良好的心理素質、如何矯正不良個性、如何保持心理健康、如何處理人際關系、如何培養(yǎng)優(yōu)良性格、學習心理問題輔導。

三、結論

學生的心理狀況和需求要受到多方面因素的影響,主要有:

(一)家庭因素

1、父母關系

在眾多家庭因素中,父母間的不良關系對學生心理健康會產生極大的不利影響。父母關系不和對孩子心理健康的消極影響主要表現在:孩子生活在充滿矛盾、父母的要求總不一致的環(huán)境中,家庭中缺少寧靜、平和、幸福的氛圍,缺少孩子心理健康發(fā)展所必需的一切條件,發(fā)生神經一心理病態(tài)的危險很大。

2、父母期望

家長對子女過高的期望是影響青少年心理健康的重要原因之一。心理學研究表明,父母對孩子過高或過低的期望,對孩子的心理健康和發(fā)展都是不利的,過高的期望會使孩子產生恐懼、挫折感、壓抑、敵視等不良心理,過低的期望則容易使孩子對自我的評價過低,產生自卑感、自暴自棄等不良心理。

3、家庭教養(yǎng)方式

家庭教養(yǎng)方式對學生心理健康不僅具有直接的影響作用,而且還體現在對學校教育的效果起促進、干擾或者抵消的作用上。不良的家庭教養(yǎng)方式對學生的心理健康教育起著不良的影響,家長采取“態(tài)度不一致”、“以壓力為主”、“歧視”、“經常打罵”等不良教養(yǎng)方式與學生個性、智力以及出現心理問題的可能性有一定的關系。

4、家庭成員的榜樣作用

許多心理學工作者研究了家長的思想道德素質與孩子心理健康之間的關系,結果發(fā)現,家長本身的不良思想道德素質對孩子的心理健康具有嚴重危害,這種危害主要表現在:當孩子發(fā)現父母品行不良時,自尊心會受到傷害,心理上會蒙上消極的陰影,產生沮喪、怨恨、煩惱和自卑等心理。個性的消極使他們厭惡集體、厭惡家庭,一旦接觸了壞朋友或不良思想,特別容易走上歧途;父母自身不正的家庭,父母親在孩子心目中喪失了威信,無法合理地管教孩子,孩子不信任父母,容易產生虛偽、自私自利等不健康心理。

5、家庭其他重大生活事件

對兒童青少年影響較大的家庭重大生活事件主要有:父母離婚、父母下崗、親人生病、去世等。

(二)學校因素

1、學校教育指導思想

學校教育指導思想正確與否往往決定了一所學校的校風,決定了教師的教學和學生的學習。當前,不少學校仍存在片面追求升學率的指導思想,這無形中給教師和中學生都造成了很大的壓力。教師為了學生能考出好分數,采取違反學生心理健康原則的教學方法、手段和措施,如加班加點,搞題海戰(zhàn)術等,學生長期處于一種智力超負荷的緊張狀態(tài),容易出現神經衰弱、失眠、注意力減退、厭學等心理行為問題。

2、教師素質

學校對學生心理發(fā)展一個非常重要的影響因素是教師的素質,因為教師不僅是學習活動的發(fā)動者、組織者,同時也是學生的心理保健醫(yī)生。教師隊伍的素質,如教師的.職業(yè)道德、責任感、情緒情感、個性和意志品質等,都對學生起著感染作用。

3、學校人際關系

學生在學校中的人際關系良好與否,直接影響著他們的心理健康狀況。學生在學校的人際關系主要是師生關系和同伴關系,有良好的師生關系和同伴關系,會使學生充滿歸屬感和安全感,其心理也會得到健康發(fā)展;相反,一個師生關系緊張,在班集體中遭到否定、排斥、冷淡,受不平等對待的學生,必然會產生敵對、自卑、焦慮、恐懼情緒,這對其心理健康會產生不良影響。

4、學校環(huán)境。

學校環(huán)境可以分為物質環(huán)境和心理環(huán)境兩大類,這兩種環(huán)境對學生的心理發(fā)展都起著熏陶作用。

(三)社會因素

1、社會環(huán)境

這里所指的社會環(huán)境是指一定社會的文化背景,社會意識形態(tài)和社會政治局面等。一定的社會文化背景,如風俗習慣、道德觀等,從出生之日起就以一種無形的力量影響著每一個人,使他們逐漸形成理想、信念、世界觀、需要、動機、興趣和態(tài)度等心理品質。不同的文化對人的心理健康有不同影響,其中有些是健康的,有些則是不健康的。社會意識形態(tài)對人的心理健康的影響,是通過社會信息作為媒介的,健康的社會信息,有助于學生的心理健康發(fā)展,而不健康的社會信息,則會造成種種危害。

2、社會風氣

社會風氣與學生的關系就像自然氣候與植物的關系一樣,社會風氣可以通過家庭、同伴、傳媒等途徑影響其心理健康。不良風氣會使一些學生的心理受到扭曲,難以形成正確的人生觀、世界觀。

3、學習生活環(huán)境

處于不同學習生活環(huán)境的學生,其心理健康狀況也不盡相同。有研究發(fā)現,城鄉(xiāng)密度、環(huán)境污染、噪音等與人的生存密切相關的因素,對人的心理健康狀況都存在明顯影響。如生活在城市的學生,由于住房單元化,同鄰居伙伴的交往明顯減少,這種狀況不利于他們的社會化,使其缺乏與人交往的技巧,容易形成孤僻的性格。還有研究發(fā)現,人口密度過大與青少年犯罪率有密切關系,精神疾病以及其他心理變態(tài)也與人口密度有關。大城市物理環(huán)境和社會環(huán)境的變化日新月異,導致了大量過量信息的產生,使人們的心理嚴重“超負荷”,擁擠使人們更容易產生矛盾、爭吵,生活在其中的學生也容易產生心理緊張,出現心理健康方面的問題。

4、社區(qū)環(huán)境

社區(qū)是指若干群體或社會組織(機關、團體)聚集在某一地域內形成一個在生活上相互關聯的大集體。如街道、住宅小區(qū)、村莊、小鎮(zhèn)等。社區(qū)對生活在其中的學生的心理健康的作用,主要是通過社會傳媒示社區(qū)環(huán)境產生的。

由此可見,應盡快采取相應措施緩解學生的心理壓力,滿足他們的心理需求。根據當前中學生的年齡、心理特點并結合我校的實際情況,具體來說可從以下幾方面做起:

(一)合理安排課程結構,優(yōu)化學校教育環(huán)境。

對于課程的安排,應考慮不同學科的學習疲勞值和學生學習能力的變化,做到文理交叉,音、體、美穿插于文理之間,使學習活動能夠動靜結合,勞逸相間。此外,多開展一些與學習密切相關并且學生感興趣的學習活動,以培養(yǎng)良好的學習動機,提高學生的學習效果。

(二)加強對學生家庭教育的指導,形成正確的引導。

受中國傳統意識的影響,也受社會、學校的片面人才觀的影響,許多家庭存在著“重養(yǎng)育輕教育,重生理輕心理”、“智育中心論”等錯誤的家教觀念。致使學生與家長存在許多矛盾沖突,給學生的成長帶來不利影響。這就需要學校的教育工作者能主動加強與家長的聯系,共同探討出有效的教育方式。

(三)團結教育工作者的力量,廣泛開展心理健康教育。

(四)時刻加強心理咨詢的宣傳工作,及時為學生排憂解難。

采取有效措施讓學生自愿咨詢,通過尋求心理咨詢解決問題。并且做好預約工作,合理安排咨詢室的開放時間,及時為學生排憂解難。

(五)加強教師自身素質的培養(yǎng),為學生樹立榜樣。

中國青少年心理健康報告篇二

調查主題:中學生上網情況

調查時間:11月----月

一、課題背景

隨著電腦的普及風暴,互聯網已經成為一種新的生活時尚,走進了千家萬戶。網絡世界給人們的生活帶來了巨大的變化,青少年已成為網民中的很大一部分。但互聯網給我們帶來便利的同時,也平添了許多煩惱。我們今天的研究課題是--------中學生上網情況。

二、研究目的

通過對中學生上網情況的調查,探究中學生的上網情況,分析網絡的利與弊,告訴青少年應如何對待網絡,讓網絡這把雙仞劍更多地成為學生的好幫手,讓祖國的新一代茁壯成長。

三、研究過程:

四、調查方法:

1.網上搜集、查詢2.查閱報刊、雜志3.問卷調查、實地調查

五、研究成果報告

改革的春風催人欲醉,時代在進步,經濟在發(fā)展。隨著21世紀的到來,互聯網已走進了千家萬戶。網絡已經成為包括中學生在內的民眾獲取相關信息,進行信息溝通的必然選擇。互聯網,好比浩瀚的信息、知識和娛樂的數字化迷宮,對求知欲強烈的青少年有著強烈的吸引力。網絡,簡單的來說,就是用物理鏈路將各個孤立的工作站或主機相連在一起,組成數據鏈路,從而達到資源共享和通信的目的。

凡將地理位置不同,并具有獨立功能的多個計算機系統通過通信設備和線路而連接起來,且以功能完善的網絡軟件(網絡協議、信息交換方式及網絡操作系統等)實現網絡資源共享的系統,可稱為計算機網絡?;ヂ摼W已經成為當代青少年學生獲取各種知識和信息的重要渠道,一個不容忽視的事實也擺在我們面前:即由互聯網這把“雙刃劍”所帶來的負面影響,讓部分青少年沉迷其中,無法自拔。而如今,網絡犯罪在21世紀的案例中占了重大比例,可見,網絡不僅可以讓我們受益無窮,也可以給我們帶來許多危害。

根據網絡調查,我們了解到中學生是電腦網民中占比例最多的一大部分。而且,中學生犯罪的比例也隨之增多,所產生的問題也越來越多。在所產生的問題中,大多是由網絡引起的。在近幾年中,網絡所引起的犯罪的速度也是變的比以前快。可見,網絡所帶來的社會問題,并不是駭人聽聞。這應該引起大家對網絡問題的關注。因為網絡早在人們的生活中成了不可缺少的一部分。

三、青少年上網時間和對上網時間的滿意度:青少年用戶平均

每周上網時間212分鐘左右,如果平均到每日,約30分鐘左右。37.0%的用戶認為自己上網時間“正好”,認為“比較多還能滿足”的用戶占12.0%,認為“太多了”的僅為0.7%。31.7%的用戶認為“比較少”,18.5%的青少年用戶認為“太少了”。

[青少年上網研究報告]

中國青少年心理健康報告篇三

為更好的了解青少年上網習慣和網絡安全意識,并為日后青少工程的具體工作提供調研支撐,360互聯網安全中心和共青團中央網絡影視中心聯合發(fā)起問卷調研,從上網習慣、網絡環(huán)境感知、網絡安全意識三方面,對6-18歲的青少年上網行為習慣進行了調查。

調查數據顯示,53.1%的青少年已使用手機上網,31.4%使用家庭臺式電腦上網,13.1%使用平板電腦上網,僅有2.4%的青少年使用網吧或學校的臺式電腦上網。這意味著,95后的上網習慣主要通過自己的設備,且傾向于使用移動端設備。

青少年上網都在做什么?調查發(fā)現,聊天交友、聽音樂、玩游戲是青少年群體最熱衷的網絡活動,而查資料、看電影電視劇等活動相對較少。其中,在青少年最喜歡的游戲top20中,植物大戰(zhàn)僵尸、賽爾號、小黃人快跑名列三甲。在家長對待孩子上網的態(tài)度調查中,只有不到10%的家長表示反對孩子上網,這表明70后、80后家長對孩子上網持比較開放的態(tài)度。

伴隨著互聯網的快速發(fā)展,盡管青少年上網環(huán)境相對單一且上網時間短,但仍舊無法避免不安全的網絡環(huán)境和各類網絡威脅。記者從調查報告中看到,近六成青少年曾遭遇到網絡威脅,其中電信詐騙和賬號被盜最為常見,其次是個人信息資料被竊取。統計數據也表明,八成青少年缺乏全面的個人隱私保護意識。

令人欣慰的是,在類似青少工程等公益項目的努力下,針對青少年網絡安全的教育工作正在大力推進。與之相應,青少年的網絡安全意識也在逐步提高。

記者查閱調查報告發(fā)現,目前,超80%的青少年在遇到電腦病毒時會立刻使用殺毒軟件進行查殺;面對個人信息問題,青少年最不愿意透露證件號碼、電話號碼、地址等信息;同時,九成以上的青少年認為應當對未成年人開展全面的網絡安全教育。

據介紹,青少工程是在中央網信辦、教育部、共青團中央聯合指導下,由團中央網絡影視中心發(fā)起、未來網和360公司承辦、并由360公司提供技術與資金支持的校園網絡安全教育公益項目,旨在全面提升青少年網民的網絡安全素養(yǎng),建立適應性、和可持續(xù)的校園網絡安全教育體系。目前,青少工程已全面覆蓋北京、上海等10個省市、59座主要城市、3萬多所小學、40多萬個班級,影響中小學生約1.2億人次。

今年6月,青少工程在北京中國科技館建立了首個“國家網絡安全青少年科普基地”。同時,為更大范圍的向青少年普及網絡安全教育,打造了全國首個青少年網絡安全科普流動基地——安全戰(zhàn)車。安全戰(zhàn)車將最先進的ar、vr、4d體感、語音識別、大數據可視化技術與網絡安全知識相融合,打造了木馬忍者、ar魔鏡、跨屏投籃、安全之戰(zhàn)等近10個互動體驗項目,寓教于樂,與國家網絡安全青少年科普基地有效互補。

中國青少年心理健康報告篇四

網游不可怕魯迅受歡迎

在課堂內外創(chuàng)刊30周年之際,一直關注青少年成長狀況的該社推出了中國青少年成長調查報告,相關數據形式,青少年的心理健康教育問題,網絡游戲以及興趣愛好、假日游玩、消費等成為當今青少年關注的重點,。課堂內外雜志社總編輯、調查報告的總撰稿人徐永恒介紹:“這次發(fā)布的調查報告,基本反映了90后青少年學習、生活、心理等成長的方方面面,對家長、教育工作者和社會了解目前他們的成長狀態(tài)中有很好的幫助。”

調查全面,學生參與度高

據悉,這次調查方式為問卷式,分別在《課堂內外》小學版、初中版、高中版上刊登調查問卷,同時,在課堂內外設立“中國小學生成長狀態(tài)調查”專區(qū),點擊后進入相應的問卷調查欄目。問卷的統計采取隨機抽樣統計。另外,通過網上調查專區(qū)填寫問卷的,其調查數據自動進入信息統計庫。這部分青少年必須是有上網條件和上網時間。調查數據顯示,他們往往來自城市和城鎮(zhèn),在周末集中上網的比例很高。一些青少年在回寄問卷的時候特別寫信說明,家里有電腦可以上網,但因為住校上網受限制,或者上網填寫問卷需要注冊,不如直接寄信來方便。

20青少年成長調查從今年1月開始到9月30日結束,共回收郵寄以及網絡有效問卷超過十萬分。采樣范圍包括中國內地所有地區(qū),來自生活于城鎮(zhèn)、中小城市和大城市的問卷占大多數,其調查結果主要反映了這部分青少年的基本情況和自我認知。

網絡游戲并不是狼來了

調查結果顯示,當今中小學生對于網游的選擇上更加趨于理性,每周玩兩個小時網游或者基本不玩的小學生占到了64.21%,這一選項在初中是84.30%,高中生則達到了88.37%。

66.67%的小學生、72.36%的初中生和62.06%的高中生認為網絡游戲“休閑娛樂,不沉迷就好?!本W絡游戲在中學的'盛行度并不像傳說中那么嚴重。

韓寒不敵郭敬明,魯迅成為中學生最喜歡的現當代作家

在中學生最喜歡的80后或90后作家中,郭敬明雖然飽受抄襲門、炫富門等種種非議,但仍顯示出其強大的人氣力量,在初中生中以50.63%的支持率超過了第二名韓寒(43.72%)以及第三名張悅然(10.18%),在高中階段,郭敬明仍以43.17%的支持率超過了第二名韓寒(29.36%)以及第三名徐鵬(18.31%)。根據統計結果可以看出,90后作家無論影響力與支持率仍舊無法與80后作家們相抗衡。

與80后和90后作家之間的競爭相比,現當代作家之間的選擇則顯得平和許多,初中階段的前三名分別為魯迅(50.75%)、冰心(39.20%)、朱自清(29.40%),高中段的魯迅仍舊成功成為第一(33.87%)、余秋雨則以21.37%的支持率緊追其次,金庸的排名是第三,支持率為19.19%。

90后消費更顯理性,國貨整體不如國外品牌

在消費分欄調查中,71.10%的高中生和68.86%得初中生認為質量是第一位的,價格其次,但在外形、款式與功能上,初中生更注重前者,說明針對初中生的產品在外形設計上要更加前衛(wèi)時尚,滿足他們追求“酷”的性格特點。高中生則沒有太多區(qū)別。

在同時發(fā)布的“2013中國青少年成長狀態(tài)調查排行榜’可以看出,在消費領域,在休閑衣物、食品等方面,國貨整體支持率要高于過國外品牌,出電腦品牌外,絕大多數電子消費類產品均是洋品牌的天下,而國貨品牌仍未得到學生的信任和喜愛。

多數中學生承認自己在生活學習中有消極心理

在關于心理方面的調查中,68.49%的初中生和78.11%的高中生認為自己心理比較健康,但有時會有一些消極思想。其中69.75%的初中生和67.84%得高中生認為已普遍出現過焦慮情緒的體驗,同時,來自身邊人的影響(尖子生、學習競爭、找不到朋友)給他們的心理帶來很大壓力,個別人產生自卑、嫉妒、封閉心理。

面對這種心理焦慮,極少數同學作出的類似離家出走、自殺或犯罪等極端行為,對此,大多數高中生認為最大的原因是成績不好,學習、升學壓力太大,其次是心理有障礙,認為是因為家庭不幸、不適應社會、失戀的比例要低于初中生的選擇,說明高中生更愿意從當事人自己身上找原因。

當今青少年普遍缺乏專業(yè)心理健康老師

根據調查顯示,54.02%的高中生表示自己的學校擁有心理健康老師或心理咨詢室,而這一選項到了初中則降低為36.09%,小學更是低至22.90%。

而在其后的關于“如果學校開設了心理咨詢室,你有不良情緒時是否會去咨詢?”問題時,有不到一半的高中生和初中生愿意接受心理咨詢或心理輔導,分別達到43.81%和43.79%,而在小學,這一比例卻達到了66.11%??梢钥闯?,小學生相比初高中生,更愿意把心中的苦悶不快告訴心理老師。

中國青少年心理健康報告篇五

為全面了解和掌握13秋新生的心理健康狀況,我校于9月17日,對校內九個新生班級進行了《中學生心理健康量表》的測試。參加測量并提交成功的445人,異常數據檢出38人,其中,13秋財高6人、13秋機高二班3人,13秋學高7人,13秋機高一班4人,13秋微高4人,13秋藝術2人,13秋財會4人,13秋學前教育1人,13秋微客7人?,F就測試情況報告如下:

《中學生心理健康量表》由我國著名心理學家王極盛教授編制,可以用做評估中學生的心理健康狀況。該量表有10個分量表,分別是:

一、強迫癥狀,如害怕考試、作業(yè)反復修改等強迫行為;

二、偏執(zhí),如認為別人對自己有不良意圖和評價不正當的偏執(zhí)想法;

五、抑郁,如對未來喪失信心,興趣索然;

六、焦慮,如緊張,心神不定,煩躁;

七、學習壓力,如感到學習負擔重、存在厭學、害怕考試等問題;

八、適應不良,如不適應學校生活;

九、情緒不平衡,如對學習的'興趣、對老師和同學的情緒忽高忽低;

十、心理不平衡,如感到自己受到不公正的待遇,常不服氣。

本量表既可以從整體上衡量受試者的心理健康狀況,也可以根據每個量表的平均分進行評價。

《中國中學生心理健康量表》是采用五級計分法,即無為1分,輕度為2分,中度為3分,偏重為4分,嚴重為5分。該總均分是由60個項目的得分加在一起除以60,得出受試者心理健康的總均分,表示心理健康總體狀況。10個分量表分別由6個項目組成的,將每個分量表6項得分之和除以6,就是該量表的因子分。如果心理健康總均分或因子分低于2分,表示心理比較健康;超過2分(包括2分),表示存在一定程度的心理問題;總均分或因子分是5分,表示存在著嚴重的問題。

考慮學生實際,排除假選擇的可能性,對因子分2.5分以上的進行了統計,參測學生各因子所占比例為:強迫癥狀19.16%、偏執(zhí)13.53%、敵對14.05%、人際關系敏感20.81%、抑郁16.43%、焦慮20.53%、適應不良24.33%、情緒不穩(wěn)定26.67%、心理不平衡9.11%。

從以上數據看出如下問題:

1、學生心理健康狀況不容樂觀,情緒不穩(wěn)定、適應不良、焦慮、人際關系敏感五項都超過學生數的20%。

中國青少年心理健康報告篇六

日常生活里,“上網族”的年齡層正越來越低。青少年網民在網上最愛做什么?又有哪些他們沒有關注到的安全風險?中國互聯網絡信息中心(cnnic)發(fā)布的《中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)顯示,截至12月底,中國青少年網民(年齡在25周歲以下的網民)規(guī)模達2.77億,占整體網民的42.7%。其中超過六成的青少年網民信任互聯網上的信息,網絡安全意識較弱。

未成年網民

最愛玩網絡游戲

《報告》顯示,中國青少年網民規(guī)模達到2.77億,占中國青少年人口總體的79.6%。

青少年對互聯網的熟悉程度遠遠超過全國平均水平,數據顯示,全國互聯網普及率為47.9%,青少年互聯網普及率超過全國31.7個百分點。手機成為青少年上網的最主要終端。截至20xx年12月,青少年網民手機上網的比例為87.6%,比網民整體85.8%的手機上網比例高出1.8個百分點。

孩子們上網都愛干嘛?《報告》的調查結果顯示,偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡音樂成為使用率最高的應用,使用率高達77.5%。

而網絡游戲則成為青少年使用率高于網民總體最多的一項,其中尤以未成年網民為主。數據顯示,截至去年12月,未成年網民規(guī)模為1.23億,未成年網民占青少年網民的44.3%。而未成年人對網絡游戲的使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體。

cnnic相關負責人介紹,調研中發(fā)現目前市場中很多網絡游戲產品充斥著暴力、色情、危害社會公德等不適合青少年接觸的元素,只有游戲廠商、運營商自律,對游戲內容進行自審,才能為青少年建立一個健康完善的游戲市場。

近三成青少年網民

遭遇賬號密碼被盜

報告顯示,青少年對網絡有著較高的信賴程度,缺乏有效的個人信息保護意識。青少年網民遇到的網絡安全事件中,賬號或者密碼被盜的比例最高,為27.8%,超過了網民總體水平。其次,電腦或者手機中病毒、木馬的比例為25.4%,在網上遇到消費欺詐的比例為11.7%。

數據顯示,青少年網民分享意愿明顯高于網民整體,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,網絡安全意識較弱。

cnnic負責人分析表示,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。從數據可以看出,小學生對互聯網上的信息完全信任的.比例最高,為5.9%;中學生完全信任的比例次之,為4.5%,大學生完全信任的比例最低,僅為1.3%。

青少年網民對互聯網信息的信任度高,但是互聯網上信息量龐大,青少年受到年齡、閱歷的限制,對于信息真?zhèn)稳狈Ρ孀R能力,容易輕信。“相關部門需要對網絡信息加大管理,特別是對青少年使用較多的即時通信、微博等工具更要加強管理,對信息內容進行把控?!边@位負責人表示。

新增青少年網民

農村高于城鎮(zhèn)

城鄉(xiāng)之間、地區(qū)之間的差距正在縮小,成為我國青少年網民現狀的另一個特點。

從城鄉(xiāng)差距來看,截至20xx年12月,城鎮(zhèn)青少年網民規(guī)模為2億,農村青少年網民規(guī)模為7736萬。與去年相比,城鎮(zhèn)青少年網民規(guī)模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點?;ヂ摼W在農村青少年中進一步普及。

從東、中、西部地區(qū)情況來看,東部地區(qū)是互聯網發(fā)展最好的地區(qū),東部地區(qū)青少年網民占比最高,為41.1%,網民規(guī)模為1.14億。但與去年相比,東部地區(qū)比例有所下降,各地區(qū)間網民規(guī)模差距不斷縮減。

更多

中國青少年心理健康報告篇七

據悉,這次調查方式為問卷式,分別在《課堂內外》小學版、初中版、高中版上刊登調查問卷,同時,在課堂內外官方網站設立“20xx中國小學生成長狀態(tài)調查”專區(qū),點擊后進入相應的問卷調查欄目。問卷的統計采取隨機抽樣統計。另外,通過網上調查專區(qū)填寫問卷的,其調查數據自動進入信息統計庫。這部分青少年必須是有上網條件和上網時間。調查數據顯示,他們往往來自城市和城鎮(zhèn),在周末集中上網的比例很高。一些青少年在回寄問卷的時候特別寫信說明,家里有電腦可以上網,但因為住校上網受限制,或者上網填寫問卷需要注冊,不如直接寄信來方便。

20xx年青少年成長調查從今年1月開始到9月30日結束,共回收郵寄以及網絡有效問卷超過十萬分。采樣范圍包括中國內地所有地區(qū),來自生活于城鎮(zhèn)、中小城市和大城市的問卷占大多數,其調查結果主要反映了這部分青少年的基本情況和自我認知。

網絡游戲并不是狼來了

調查結果顯示,當今中小學生對于網游的選擇上更加趨于理性,每周玩兩個小時網游或者基本不玩的小學生占到了64.21%,這一選項在初中是84.30%,高中生則達到了88.37%。

66.67%的小學生、72.36%的初中生和62.06%的高中生認為網絡游戲“休閑娛樂,不沉迷就好?!本W絡游戲在中學的盛行度并不像傳說中那么嚴重。

韓寒不敵郭敬明,魯迅成為中學生最喜歡的現當代作家

在中學生最喜歡的80后或90后作家中,郭敬明雖然飽受抄襲門、炫富門等種種非議,但仍顯示出其強大的人氣力量,在初中生中以50.63%的支持率超過了第二名韓寒(43.72%)以及第三名張悅然(10.18%)。在高中階段,郭敬明仍以43.17%的支持率超過了第二名韓寒(29.36%)以及第三名徐鵬(18.31%)。根據統計結果可以看出,90后作家無論影響力與支持率仍舊無法與80后作家們相抗衡。

與80后和90后作家之間的競爭相比,現當代作家之間的選擇則顯得平和許多,初中階段的前三名分別為魯迅(50.75%)、冰心(39.20%)、朱自清(29.40%),高中段的魯迅仍舊成功成為第一(33.87%)、余秋雨則以21.37%的支持率緊追其次,金庸的.排名是第三,支持率為19.19%。

90后消費更顯理性,國貨整體不如國外品牌

在消費分欄調查中,71.10%的高中生和68.86%得初中生認為質量是第一位的,價格其次,但在外形、款式與功能上,初中生更注重前者,說明針對初中生的產品在外形設計上要更加前衛(wèi)時尚,滿足他們追求“酷”的性格特點。高中生則沒有太多區(qū)別。

在同時發(fā)布的“20xx中國青少年成長狀態(tài)調查排行榜’可以看出,在消費領域,在休閑衣物、食品等方面,國貨整體支持率要高于過國外品牌,出電腦品牌外,絕大多數電子消費類產品均是洋品牌的天下,而國貨品牌仍未得到學生的信任和喜愛。

多數中學生承認自己在生活學習中有消極心理

在關于心理方面的調查中,68.49%的初中生和78.11%的高中生認為自己心理比較健康,但有時會有一些消極思想。其中69.75%的初中生和67.84%得高中生認為已普遍出現過焦慮情緒的體驗,同時,來自身邊人的影響(尖子生、學習競爭、找不到朋友)給他們的心理帶來很大壓力,個別人產生自卑、嫉妒、封閉心理。

面對這種心理焦慮,極少數同學作出的類似離家出走、自殺或犯罪等極端行為,對此,大多數高中生認為最大的原因是成績不好,學習、升學壓力太大,其次是心理有障礙,認為是因為家庭不幸、不適應社會、失戀的比例要低于初中生的選擇,說明高中生更愿意從當事人自己身上找原因。

當今青少年普遍缺乏專業(yè)心理健康老師

根據調查顯示,54.02%的高中生表示自己的學校擁有心理健康老師或心理咨詢室,而這一選項到了初中則降低為36.09%,小學更是低至22.90%。

而在其后的關于“如果學校開設了心理咨詢室,你有不良情緒時是否會去咨詢?”問題時,有不到一半的高中生和初中生愿意接受心理咨詢或心理輔導,分別達到43.81%和43.79%,而在小學,這一比例卻達到了66.11%??梢钥闯觯W生相比初高中生,更愿意把心中的苦悶不快告訴心理老師。

中國青少年心理健康報告篇八

近期,互聯網絡信息中心發(fā)布了《》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,中國青少年網民規(guī)模已達2.56億,占整體網民的41.5%,占青少年總體的71.8%。其中一路撈導航網因其前衛(wèi)、高端、國際的特點,成為青少年上網最新的時尚選擇。

青少年互聯網普及率持續(xù)攀升,向低齡群體滲透加大

近年來,青少年互聯網普及率繼續(xù)攀升。中國青少年網民規(guī)模達2.56億,占青少年總體的71.8%,超過全國互聯網普及率45.8%的平均水平26個百分點,較xx年增加了5.4個百分點,延續(xù)增長之勢。其中,對12歲以下青少年群體的滲透進一步加大。今年,6-11歲年齡段網民在青少年網民中的占比為11.6%,相比去年增長了近4個百分點。一路撈導航網導航全球,使用16種語言,能夠學習外語也是青少年愿意使用這個網站的原因之一。

手機成為青少年最重要的上網終端,使用比例高于整體網民

手機是青少年上網的主要終端。青少年網民使用手機、臺式電腦和筆記本電腦三種上網設備的比例分別為86.3%、71.2%和51.2%。手機是青少年上網使用最多的設備且使用熱度持續(xù)上升,相比去年,今年青少年使用手機的比例增加了2.8個百分點,在三種上網設備中使用比例增加最多。

青少年手機網民規(guī)模已經達到2.21億,較去年同期增長了12.8個百分點,增長率高于去年。青少年網民中手機上網比例為86.3%,高出整體網民中手機上網比例(81%)5.3個百分點。pc端、手機端、pad端,一路撈導航網可以無障礙跨屏使用,在很大程度上便捷了青少年上網。

青少年網民對互聯網的使用深度不斷加深

青少年各群體對互聯網的使用時長均有所增加。中國青少年網民平均每周上網時長為20.7小時,較xx年增加了2.3小時。其中,小學生、中學生、大學生和非學生網民每周上網時長分別增加了3個、6.1個、2.3個和2個小時。

除電子商務類應用,青少年網民在各類互聯網應用上的使用率均高于總體網民。其中,網絡娛樂類應用是青少年群體最重要的互聯網應用,網絡音樂和網絡游戲在青少年各個群體中的占比均高于全國水平。雖然商務交易類應用在青少年群體中的使用率低于總體網民,但大學生網民對商務交易類應用使用率顯著高于全國平均水平,是商務交易類應用的活躍群體。

調查顯示,原有的導航網站功能單一不能滿足當前青少年的使用需求;除了國內的網站和軟件,更多的青少年希望能瀏覽到國外網站、使用國外的軟件,所以全球導航網站一路撈深得青少年喜愛。

城鄉(xiāng)青少年互聯網使用差異明顯

青少年網民城鄉(xiāng)普及差異明顯,城鎮(zhèn)地區(qū)互聯網發(fā)展水平遠高于農村地區(qū),且兩者差距呈擴大之勢。xx年,城鎮(zhèn)青少年網民對各類應用的使用率普遍高于農村地區(qū),僅即時通信使用率低于農村青少年網民。其中,商務交易類應用是城鄉(xiāng)間差異最大的應用類型,網絡購物、網上支付、網上銀行和旅行預訂在城鎮(zhèn)青少年中的比例均高出農村青少年網民15個百分點左右。

中國青少年心理健康報告篇九

隨著信息技術的高速發(fā)展,上網已成了我們生活的一部分也在學生中形成了一股熱潮,然而,網絡也給少年兒童帶來了許多危害、網絡對小學生的利弊到底如何呢?為此,我特地做了一個小學生上網情況調查報告。

調查對象:小區(qū)內小學生;球友;同學及校友等。

調查方式:采訪詢問。

調查中上網學生中,男生上網人數多于女生,男生大多數都是在家上網,有個別在網吧上網的男生上網一般是玩游戲聊天,偶爾上網學習查資料、女生都是在家上網,一般都是在網上聊天,看視頻,偶爾查資料、玩游戲、通過調查可以看出:

1、對于上網,學生隨著年級的升高,基本上都會上網,熟練上網的比率也越來越高,且男生多于女生。

2、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均每星期上網時間為2~3小時;但有x%的學生癡迷于網絡之中,難以自拔,每星期上網時間至少7小時,幾乎是天天想。

3、小學生上網的目的,主要是玩游戲、交朋友、聊天、看視頻,其次才是學習或查資料。

4、對于孩子上網,家長持支持、理解態(tài)度的不多,僅僅為x、6%,大多家長是反對或控制孩子上網。

1、可以開闊視野,擴大知識面、

2、可以促進小學生的學業(yè)、在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料。

4、增強了學生學習微機的興趣,打字速度也變快了,經常玩游戲反應速度也快,思維敏捷。

1、影響學生的學業(yè)、小學生上網大多為了打游戲聊天,這些娛樂方式對小學生很有吸引力,意志不堅定的學生常常身不由己,沉溺其中不能自拔、有的學生上網時間過長,上課無精打采,注意力也不集中,學習效率低下;有的為了上網甚至曠課、逃學。

2、影響學生的健康成長、目前,大多數小學生是獨生子女,他們本來就缺乏與他人溝通的機會,如果再沉迷于網絡游戲,就會使他們減少和人交流的`愿望,甚至會患上自閉癥、有的學生上網時間太長,很容易引發(fā)疾病。

1、小學生上網主要還是處于好奇心和愛玩、

2、小學生由于上網而出現的問題主要有兩方面:一是影響了學習;二是受到網上不良信息的影響。

1、加強思想教育、網絡帶給了少年兒童巨大而無行的積極因素,也給他們帶來了很多嚴重的消極影響、作為家長應加強學生的思想道德建設,使其樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,同時進行意志力、控制力、責任心的培養(yǎng),加強自律與他律,使他們具有一定的自我控制能力、辨別能力。

2、豐富課外活動、現在的小學生,沒有什么活動的空間,就連雙休日,也不例外、因此,需要豐富學生的課外生活、學?;蚣议L應讓學生參加一些興趣班,如繪畫、書法、彈琴、舞蹈等,盡量把學生的課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲。

3、正確對待網絡、從問卷調查中我們發(fā)現家長對于網絡存在著兩種不同的態(tài)度:要么放任不管,要么嚴加管制,其實都是很極端的,不易于正確引導孩子、作為一個網絡時代的家長,要以全新的觀念面對網絡,以積極的態(tài)度引導孩子,既要看到網絡所帶來的積極影響,也要看到消極影響、在鼓勵、支持孩子上網的同時,也要監(jiān)督、控制孩子上網的內容和時間,因為孩子的鑒別力和自控力是有限的家長應該與孩子建立安全上網規(guī)則。

2、做孩子的傾聽者、引導者、正確引導孩子身心健康,家長不管多忙,每天抽出一定時間了解孩子,做孩子的傾聽者、引導者,與孩子建立一種朋友的關系,家長絕不要老以一種我是家長,你必須服從的態(tài)度來教育孩子。

3、掌握網絡技術、作為家長,對互聯網不應是拒絕而是了解,應從提高自身水平入手,幫助孩子安全使用網絡、家長只有熟悉網絡知識,才能教育好自己的孩子、與孩子一起上網,共同探討網絡問題,這樣,既可以了解孩子,又可以增進父母與孩子的親子關系。

其實,只要全社會的人都來關注小學生上網,相信不久以后,網絡必將成為小學生學習生活的一個必要工具。

中國青少年心理健康報告篇十

近期,互聯網絡信息中心發(fā)布了《》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,中國青少年網民規(guī)模已達2.56億,占整體網民的41.5%,占青少年總體的71.8%。其中一路撈導航網因其前衛(wèi)、高端、國際的特點,成為青少年上網最新的時尚選擇。

青少年互聯網普及率持續(xù)攀升,向低齡群體滲透加大

近年來,青少年互聯網普及率繼續(xù)攀升。中國青少年網民規(guī)模達2.56億,占青少年總體的71.8%,超過全國互聯網普及率45.8%的平均水平26個百分點,較xx年增加了5.4個百分點,延續(xù)增長之勢。其中,對12歲以下青少年群體的滲透進一步加大。今年,6—11歲年齡段網民在青少年網民中的占比為11.6%,相比去年增長了近4個百分點。一路撈導航網導航全球,使用16種語言,能夠學習外語也是青少年愿意使用這個網站的原因之一。

手機成為青少年最重要的上網終端,使用比例高于整體網民

手機是青少年上網的主要終端。青少年網民使用手機、臺式電腦和筆記本電腦三種上網設備的比例分別為86.3%、71.2%和51.2%。手機是青少年上網使用最多的設備且使用熱度持續(xù)上升,相比去年,今年青少年使用手機的比例增加了2.8個百分點,在三種上網設備中使用比例增加最多。

青少年手機網民規(guī)模已經達到2.21億,較去年同期增長了12.8個百分點,增長率高于去年。青少年網民中手機上網比例為86.3%,高出整體網民中手機上網比例(81%)5.3個百分點。pc端、手機端、pad端,一路撈導航網可以無障礙跨屏使用,在很大程度上便捷了青少年上網。

青少年網民對互聯網的使用深度不斷加深

青少年各群體對互聯網的使用時長均有所增加。中國青少年網民平均每周上網時長為20.7小時,較xx年增加了2.3小時。其中,小學生、中學生、大學生和非學生網民每周上網時長分別增加了3個、6.1個、2.3個和2個小時。

除電子商務類應用,青少年網民在各類互聯網應用上的使用率均高于總體網民。其中,網絡娛樂類應用是青少年群體最重要的互聯網應用,網絡音樂和網絡游戲在青少年各個群體中的占比均高于全國水平。雖然商務交易類應用在青少年群體中的`使用率低于總體網民,但大學生網民對商務交易類應用使用率顯著高于全國平均水平,是商務交易類應用的活躍群體。

調查顯示,原有的導航網站功能單一不能滿足當前青少年的使用需求;除了國內的網站和軟件,更多的青少年希望能瀏覽到國外網站、使用國外的軟件,所以全球導航網站一路撈深得青少年喜愛。

城鄉(xiāng)青少年互聯網使用差異明顯

青少年網民城鄉(xiāng)普及差異明顯,城鎮(zhèn)地區(qū)互聯網發(fā)展水平遠高于農村地區(qū),且兩者差距呈擴大之勢。xx年,城鎮(zhèn)青少年網民對各類應用的使用率普遍高于農村地區(qū),僅即時通信使用率低于農村青少年網民。其中,商務交易類應用是城鄉(xiāng)間差異最大的應用類型,網絡購物、網上支付、網上銀行和旅行預訂在城鎮(zhèn)青少年中的比例均高出農村青少年網民15個百分點左右。

中國青少年心理健康報告篇十一

20××年6月1日,中國互聯網絡信息中心在第二屆國家網絡安全宣傳周上發(fā)布了《20××年中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)。本屆國家網絡安全宣傳周突出青少年網絡安全教育,《報告》對青少年上網行為進行了深度解讀,引發(fā)廣泛關注。下面是cn人才網小編為您整理的調查報告,歡迎閱讀。

《報告》顯示,截至20××年12月底,中國青少年網民規(guī)模達2.77億,占整體網民的42.7%,占青少年總體的79.6%,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,整體對互聯網信任度高,依賴性強,安全意識較弱。

青少年網民規(guī)模繼續(xù)上升,地區(qū)間差距縮小

截至20××年12月,中國青少年網民規(guī)模達到2.77億,占中國青少年人口總體79.6%。中國青少年新增網民為20xx萬,增長率為8.1%。中國青少年網民規(guī)模繼續(xù)上升,而各地區(qū)間網民規(guī)模差距縮小。從城鄉(xiāng)差距來看,截至20××年12月,城鎮(zhèn)青少年網民規(guī)模為2億人,農村青少年網民規(guī)模為7736萬人。與去年相比,城鎮(zhèn)青少年網民規(guī)模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點。互聯網在農村青少年中使用進一步擴大。從東、中、西部地區(qū)情況來看,東部地區(qū)是互聯網發(fā)展最好的地區(qū),青少年網民中東部地區(qū)占比最高,為41.1%,網民規(guī)模為1.14億。但與去年相比,東部地區(qū)比例有所下降,各地區(qū)間網民規(guī)模差距不斷縮減。

青少年網民偏重娛樂類應用,網絡游戲使用突出

偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡游戲高出7.9個百分點,小學生網絡游戲使用率最高,比例達到70.9%。不同年齡段青少年,網絡游戲類型偏好上差異明顯。小學生更偏重休閑、輕松,且具有一定社交性的游戲。而隨著年齡的增長,用戶對游戲的畫面感、游戲難度、操作復雜程度、挑戰(zhàn)性,以及游戲的競技樂趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客戶端游戲對于中學生、大學生和非學生群體更具吸引力,使用率較高。

商務交易類應用各群體表現不同,且差異明顯

由于青少年群體跨越年齡從6歲至24歲,因此在商務交易類應用的使用上存在著較大的差異,各群體表現不同。大學生和非學生群體各商務交易類應用的使用率均高于青少年總體以及網民總體水平,其中大學生網民使用旅行預訂的`比例超過青少年總體24.4個百分點。商務交易類應用中,大學生使用網絡購物的比例最高,為73.5%,比青少年總體高出16.6個百分點,較總體網民高17.8%。而中小學生商務交易類應用使用比例則較低,年齡小、購買力低是其中的原因。

未成年網民網吧上網比例下降,網絡游戲使用率高

未成年網民家里和學校上網的比例均高于青少年網民總體水平,其中家里上網的比例為94.6%,比整體水平高4.3個百分點,學校上網的比例為26.4%,高出整體水平近4個百分點。與去年相比,未成年人網吧上網的比例繼續(xù)下降,降至17.7%,降低了4.7個百分點。未成年網民網絡游戲使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體,而其他應用的使用方面則均低于青少年總體水平。從手機應用來看,未成年網民僅在手機網絡游戲的使用率(54.7%)高于青少年整體手機網民,且比去年底上升了近4個百分點。

青少年對互聯網信任度高、依賴性強,網絡安全意識弱

青少年網民分享意愿、評論意愿、網絡依賴程度和對互聯網的信任程度均高于網民總體水平。從分享意愿來看,截至20××年12月,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,其中小學生在信息分享中持有較為積極的態(tài)度,非常愿意分享的比例高于其他群體。從評論意愿來看,49.2%的青少年網民愿意在互聯網上發(fā)表評論,年齡越小,發(fā)表評論的意愿越高。從網絡依賴程度來看,58.4%的青少年網民對互聯網非常依賴或比較依賴,青少年群體中,年齡越高,對互聯網的依賴程度也就越高。從互聯網信任程度來看,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。54.6%的青少年網民認為我國網絡環(huán)境安全,比例高于網民總體水平。

中國青少年心理健康報告篇十二

20xx年6月1日,中國互聯網絡信息中心在第二屆國家網絡安全宣傳周上發(fā)布了《20xx年中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)。本屆國家網絡安全宣傳周突出青少年網絡安全教育,《報告》對青少年上網行為進行了深度解讀,引發(fā)廣泛關注。下面是cn人才網小編為您整理的調查報告,歡迎閱讀。

《報告》顯示,截至20xx年12月底,中國青少年網民規(guī)模達2.77億,占整體網民的42.7%,占青少年總體的79.6%,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,整體對互聯網信任度高,依賴性強,安全意識較弱。

青少年網民規(guī)模繼續(xù)上升,地區(qū)間差距縮小

截至20xx年12月,中國青少年網民規(guī)模達到2.77億,占中國青少年人口總體79.6%。中國青少年新增網民為20xx萬,增長率為8.1%。中國青少年網民規(guī)模繼續(xù)上升,而各地區(qū)間網民規(guī)模差距縮小。從城鄉(xiāng)差距來看,截至20xx年12月,城鎮(zhèn)青少年網民規(guī)模為2億人,農村青少年網民規(guī)模為7736萬人。與去年相比,城鎮(zhèn)青少年網民規(guī)模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點?;ヂ摼W在農村青少年中使用進一步擴大。從東、中、西部地區(qū)情況來看,東部地區(qū)是互聯網發(fā)展最好的地區(qū),青少年網民中東部地區(qū)占比最高,為41.1%,網民規(guī)模為1.14億。但與去年相比,東部地區(qū)比例有所下降,各地區(qū)間網民規(guī)模差距不斷縮減。

青少年網民偏重娛樂類應用,網絡游戲使用突出

偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡游戲高出7.9個百分點,小學生網絡游戲使用率最高,比例達到70.9%。不同年齡段青少年,網絡游戲類型偏好上差異明顯。小學生更偏重休閑、輕松,且具有一定社交性的游戲。而隨著年齡的增長,用戶對游戲的畫面感、游戲難度、操作復雜程度、挑戰(zhàn)性,以及游戲的競技樂趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客戶端游戲對于中學生、大學生和非學生群體更具吸引力,使用率較高。

商務交易類應用各群體表現不同,且差異明顯

由于青少年群體跨越年齡從6歲至24歲,因此在商務交易類應用的使用上存在著較大的差異,各群體表現不同。大學生和非學生群體各商務交易類應用的使用率均高于青少年總體以及網民總體水平,其中大學生網民使用旅行預訂的比例超過青少年總體24.4個百分點。商務交易類應用中,大學生使用網絡購物的比例最高,為73.5%,比青少年總體高出16.6個百分點,較總體網民高17.8%。而中小學生商務交易類應用使用比例則較低,年齡小、購買力低是其中的原因。

未成年網民網吧上網比例下降,網絡游戲使用率高

未成年網民家里和學校上網的比例均高于青少年網民總體水平,其中家里上網的比例為94.6%,比整體水平高4.3個百分點,學校上網的比例為26.4%,高出整體水平近4個百分點。與去年相比,未成年人網吧上網的比例繼續(xù)下降,降至17.7%,降低了4.7個百分點。未成年網民網絡游戲使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體,而其他應用的使用方面則均低于青少年總體水平。從手機應用來看,未成年網民僅在手機網絡游戲的使用率(54.7%)高于青少年整體手機網民,且比去年底上升了近4個百分點。

青少年對互聯網信任度高、依賴性強,網絡安全意識弱

青少年網民分享意愿、評論意愿、網絡依賴程度和對互聯網的信任程度均高于網民總體水平。從分享意愿來看,截至20xx年12月,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,其中小學生在信息分享中持有較為積極的態(tài)度,非常愿意分享的比例高于其他群體。從評論意愿來看,49.2%的青少年網民愿意在互聯網上發(fā)表評論,年齡越小,發(fā)表評論的意愿越高。從網絡依賴程度來看,58.4%的青少年網民對互聯網非常依賴或比較依賴,青少年群體中,年齡越高,對互聯網的依賴程度也就越高。從互聯網信任程度來看,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。54.6%的青少年網民認為我國網絡環(huán)境安全,比例高于網民總體水平。

中國青少年心理健康報告篇十三

今天上午,青少年網絡安全教育工程(下稱青少工程)”贏在未來·網絡安全中國行”活動在通州潞河中學正式啟動。啟動儀式上,共青團中央網絡影視中心、未來網與360互聯網安全中心聯合發(fā)布了國內首個《中國青少年上網行為習慣調查報告》。報告顯示,近六成青少年遭遇網絡威脅,其中電信詐騙和賬號被盜最為常見。

為更好的了解青少年上網習慣和網絡安全意識,并為日后青少工程的具體工作提供調研支撐,360互聯網安全中心和共青團中央網絡影視中心聯合發(fā)起問卷調研,從上網習慣、網絡環(huán)境感知、網絡安全意識三方面,對6-18歲的青少年上網行為習慣進行了調查。

調查數據顯示,53.1%的青少年已使用手機上網,31.4%使用家庭臺式電腦上網,13.1%使用平板電腦上網,僅有2.4%的青少年使用網吧或學校的臺式電腦上網。這意味著,95后的上網習慣主要通過自己的設備,且傾向于使用移動端設備。

青少年上網都在做什么?調查發(fā)現,聊天交友、聽音樂、玩游戲是青少年群體最熱衷的網絡活動,而查資料、看電影電視劇等活動相對較少。其中,在青少年最喜歡的游戲top20中,植物大戰(zhàn)僵尸、賽爾號、小黃人快跑名列三甲。在家長對待孩子上網的態(tài)度調查中,只有不到10%的家長表示反對孩子上網,這表明70后、80后家長對孩子上網持比較開放的態(tài)度。

伴隨著互聯網的快速發(fā)展,盡管青少年上網環(huán)境相對單一且上網時間短,但仍舊無法避免不安全的網絡環(huán)境和各類網絡威脅。記者從調查報告中看到,近六成青少年曾遭遇到網絡威脅,其中電信詐騙和賬號被盜最為常見,其次是個人信息資料被竊取。統計數據也表明,八成青少年缺乏全面的個人隱私保護意識。

令人欣慰的是,在類似青少工程等公益項目的努力下,針對青少年網絡安全的教育工作正在大力推進。與之相應,青少年的網絡安全意識也在逐步提高。

記者查閱調查報告發(fā)現,目前,超80%的青少年在遇到電腦病毒時會立刻使用殺毒軟件進行查殺;面對個人信息問題,青少年最不愿意透露證件號碼、電話號碼、地址等信息;同時,九成以上的青少年認為應當對未成年人開展全面的網絡安全教育。

據介紹,青少工程是在中央網信辦、教育部、共青團中央聯合指導下,由團中央網絡影視中心發(fā)起、未來網和360公司承辦、并由360公司提供技術與資金支持的校園網絡安全教育公益項目,旨在全面提升青少年網民的網絡安全素養(yǎng),建立適應性、和可持續(xù)的校園網絡安全教育體系。目前,青少工程已全面覆蓋北京、上海等10個省市、59座主要城市、3萬多所小學、40多萬個班級,影響中小學生約1.2億人次。

今年6月,青少工程在北京中國科技館建立了首個“國家網絡安全青少年科普基地”。同時,為更大范圍的向青少年普及網絡安全教育,打造了全國首個青少年網絡安全科普流動基地——安全戰(zhàn)車。安全戰(zhàn)車將最先進的ar、vr、4d體感、語音識別、大數據可視化技術與網絡安全知識相融合,打造了木馬忍者、ar魔鏡、跨屏投籃、安全之戰(zhàn)等近10個互動體驗項目,寓教于樂,與國家網絡安全青少年科普基地有效互補。

25日的”贏在未來·網絡安全中國行”啟動儀式上,360公司總裁齊向東表示,20xx年安全戰(zhàn)車將會開往全國10個省市、180多個市縣進行巡展,向更多的青少年普及網絡安全知識,同時在全國范圍內開展青少年信息安全比賽,選拔安全人才。

中國青少年心理健康報告篇十四

信息化時代,信息技術發(fā)展迅猛,電腦、網絡已經成為人們日常生活必不可少的組成部分。不管工作、學習或者生活,似乎都離不開電腦。在日常生活中,我們會看到很多人,尤其是年輕人,往往沉迷于網絡游戲,染上網癮,不能自拔。那么作為碩士研究生,我們我們有沒有充分、合理地利用電腦、網絡為學習、生活服務呢?所以,針對研究生上網問題,我對一些同學做了訪談,并輔以問卷的形式,進行了簡單的調查。對當今研究生對網絡的使用情況有個大概的了解,以便規(guī)范我們的上網行為。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明乃至整個未來社會文明的進程。掌握學大生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設和培養(yǎng)高素質的學生網民都具有重要意義。

這次調查訪問了10位同學,并分別填寫了調查問卷。受調查者均為在讀碩士研究生。雖然調查樣本數量少,會有一些局限性,但也能部分地反映當今研究生對網絡的態(tài)度和使用情況。參與此次調查的10名同學中男生、女生都是5名,各占50%。

在本卷設計的10個問題中,有2個問題是關于上網時間的。通過統計數據可以看到,每個調查對象每天平均的上網時間都在1小時以上,其中5小時以上者占總人數的40%。關于對上網頻率問題的回答全部都是每天都上。也就是說,有40%的人每天上網時間超過5小時。

在本卷設計的10個問題中,還有3個問題是關于上網目的的。上網的時候,最先打開ie瀏覽器的占60%,打開聊天工具的占30%,打開電子信箱的占10%。上網主要目的是查找學習資料的占40%,聊天娛樂的占40%,玩網絡游戲的占10%。調查表明,研究生玩網絡游戲已經不是主流。上網查學習資料和娛樂聊天成了上網的主要目的。主要關注娛樂聊天的占40%,并且女生有80%比較關注娛樂聊天。

在10個調查對象中認為上網對他們學習和生活有很大影響的有40%,有一定影響的有60%??梢娚暇W對我們學習和生活存在很大的影響。90%的受調查者對網絡有不同程度的依賴。通過調查了解到,隨著年齡的增大和學歷的提高,父母已經不再或者很少干涉我們上網了。

結合統計數據和訪談情況,我得到以下幾個結論:

首先,從上網時間和頻率上看,有40%的受訪者每天上網超過5小時。可見上網已經成為我們日常生活的一個重要組成部分。因為有60%的受訪者上網主要目的不是學習,所以上網時間太長會占用我們正常的學習時間,影響我們的學習。不過總體情況還很樂觀。

第二,對本專業(yè)相關行業(yè)的關注不夠。比較傾向于娛樂休閑,其中女生更嚴重一些。我們周圍很多同學,上網不關注與專業(yè)相關的信息,而是沉迷與網絡游戲,女生則傾向于看娛樂新聞,看肥皂劇等事情上。浪費了和多時間和精力。

第三,從調查數據和訪談情況看,越來越多的人不愿意跟身邊的人交談,而是通過聊天工具,和其他素未謀面的陌生人或者距離很遠的同學聊天。一到晚上,宿舍一片寂靜,沒有座談會或者臥談會的熱烈談論,只有敲擊鍵盤和點擊鼠標的聲音。這對我們培養(yǎng)正常的人際交往能力,建立正常的人際關系是相當有害的。

總之,通過這次訪談和調查,我們可以看到研究生群體對電腦和網絡的依賴性還是很大的。從使用情況看,雖然存在一些問題,總體情況還是比較理性和樂觀的。電腦和網絡方便了我們的學習和生活,擴大了我們的交流范圍,也擴展了我們的視野,使我們能及時的關注時事發(fā)展的最新動態(tài)。作為研究生的我們要合理的利用電腦和網絡,讓它為我們服務,而不是讓我們淪為電腦和網絡的'奴隸。

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