專業(yè)人工智能象棋的心得體會(模板16篇)

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專業(yè)人工智能象棋的心得體會(模板16篇)
時間:2023-11-01 14:30:18     小編:ZS文王

在寫心得體會的過程中,我們可以發(fā)現(xiàn)自己在某些方面的不足和需要改進之處。寫心得體會時要避免贅述和重復(fù),盡量從自己的角度進行深入的分析和總結(jié)。以下是一些不同角度的心得體會范文,或許會給你帶來一些新的思路。

人工智能象棋的心得體會篇一

1、促進教育方式的變革,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力

在機器人教育中,課堂以學(xué)生為中心,教師作為指導(dǎo)者提供學(xué)習(xí)材料和建議,學(xué)生必須自己去學(xué)習(xí)知識,構(gòu)建知識體系,提出自己的解決方案,從而有效培養(yǎng)了動手能力、學(xué)生創(chuàng)新思維能力。

2、有效激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、動機“寓教于樂”是我們教育追求的目標(biāo)。這也是當(dāng)前教育游戲成為當(dāng)前研究熱點一個原因。學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生的學(xué)習(xí)成功重要因素。機器人教育可以通過比賽形式,得到周圍環(huán)境的認(rèn)可和贊賞,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生的斗志和拼博精神。

3、培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力

機器人教育中大多以小組形式開始,機器人的學(xué)習(xí)、競賽實際上是一個團體學(xué)習(xí)的過程。它需要學(xué)習(xí)者團結(jié)協(xié)作,包容小組其他成員的缺點和不足,能夠與他人進行有效溝通與交流。在實踐鍛煉中提高自己的團隊協(xié)作能力,其效果比普通的教育方式、方法更加有效。

4、擴大知識面,轉(zhuǎn)換思維方式

考慮到中小學(xué)生和機器人課程的特點,為培養(yǎng)學(xué)生的綜合設(shè)計能力和創(chuàng)新能力,本人認(rèn)為機器人教學(xué)應(yīng)該在教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)組織方面一改其它課程的教學(xué)模式,走出一條新的路子來。

1、教學(xué)內(nèi)容:機器人教學(xué)應(yīng)注意學(xué)生知識廣度的學(xué)習(xí)。雖然僅通過一門課程來擴充學(xué)生的知識面效果有限,但是由于機器人的設(shè)計涉及到光機電一體化、自動控制、人工智能等多方面問題,既有硬件設(shè)計也有軟件設(shè)計,所以是讓學(xué)生了解和掌握大量知識的絕好機會。知識不追求深度,只要求廣度。例如在確定教學(xué)內(nèi)容時,注意力不要僅放在競賽用輪式成品機器人上,還應(yīng)該關(guān)注單片機、嵌入式cpu、各種傳感器、電機、機械部件等軟硬件技術(shù)在機器人和自動化技術(shù)上的應(yīng)用。

2、教學(xué)方法:應(yīng)根據(jù)學(xué)段和學(xué)科情況選擇不同的綜合設(shè)計教學(xué)方法。如:小學(xué)階段可讓學(xué)生完成輪式競賽用機器人的功能模塊組裝的設(shè)計;初中階段可進行生活與學(xué)習(xí)中實用機器人的創(chuàng)意設(shè)計;高中信息技術(shù)課中可重點對機器人智能軟件算法進行設(shè)計;而高中通用技術(shù)課中可重點對機器人的電氣部分、傳感器部分、動力部分和機械部分進行相關(guān)設(shè)計??傊?,教學(xué)方法應(yīng)該側(cè)重綜合設(shè)計,而不是放在問題的分析上。

3、教學(xué)組織機器人教學(xué)應(yīng)事先營造好供學(xué)生動手動腦進行設(shè)計活動的環(huán)境。提供必要的設(shè)備和工具(包括工具軟件),組織學(xué)生進行探究式學(xué)習(xí),特別應(yīng)注意探究式學(xué)習(xí)三個要素(任務(wù)驅(qū)動、協(xié)作學(xué)習(xí)、教師引導(dǎo))的構(gòu)成,讓學(xué)生能夠充分化動手。同時,還應(yīng)提倡設(shè)計過程的規(guī)范化,用于提高學(xué)生的綜合設(shè)計能力。教學(xué)活動不僅在課堂上進行,還應(yīng)組織學(xué)生在課余時間做適當(dāng)?shù)墓ぷ?,以保證教學(xué)的完整性和有效性。

教育機器人活動受到越來越多的師生歡迎,教育機器人必將為我國的素質(zhì)教育做出應(yīng)有的貢獻,教育機器人的前途是光明的。

人工智能象棋的心得體會篇二

人工智能(Artificial Intelligence,簡稱AI)的快速發(fā)展已經(jīng)滲透到我們生活的方方面面,逐漸改變了我們的工作和生活方式。而在象棋領(lǐng)域,人工智能的進步更是令人矚目。我曾經(jīng)親身體驗過人工智能象棋,并獲得了一些寶貴的心得體會。下面,我將分享這些心得體會。

首先,人工智能象棋的智能程度令人驚嘆。在與AI對局時,我深刻感受到它的高智能水平。它能夠預(yù)測對手的每一步棋,并做出相應(yīng)的應(yīng)對,不僅能快速做出準(zhǔn)確的判斷,還能靈活地調(diào)整策略。與之對弈,我常常會為此感到驚嘆并受到激發(fā),努力進一步提高自己的象棋水平。

其次,人工智能象棋的戰(zhàn)術(shù)多樣性令人嘆為觀止。AI不僅能靈活地變換布局,制造出各種各樣的陷阱和威脅,還能借助計算能力分析出每一種可能的走法的結(jié)果,并選擇最優(yōu)的策略。在我與AI的對戰(zhàn)中,我感受到了不同戰(zhàn)術(shù)的威力,這也激發(fā)了我對新穎戰(zhàn)術(shù)的探索和學(xué)習(xí)的興趣。

然后,人工智能象棋深化了人機交互的體驗。與傳統(tǒng)的人機對弈相比,人工智能象棋具有更高的還原度和反饋速度。它能夠準(zhǔn)確地判斷出我每一次的走棋,并立即做出反應(yīng)。這讓我感到我和AI同臺競技的切身體驗,也更有動力不斷挑戰(zhàn)自己。

此外,人工智能象棋的發(fā)展也給予了象棋愛好者更多學(xué)習(xí)和交流的機會。通過與AI對戰(zhàn),我不僅能夠提高自己的象棋水平,還能夠?qū)W習(xí)到AI的戰(zhàn)術(shù)和策略,從而不斷拓寬自己的象棋思路。與此同時,我也能夠與其他的象棋愛好者交流對戰(zhàn)經(jīng)驗和心得,共同進步。

最后,人工智能象棋對于人類的發(fā)展有著重要的意義。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,AI在象棋領(lǐng)域的斬獲只是一個小小的開始。通過探索人工智能象棋,我們可以更深入地了解AI技術(shù)的潛力,并對如何應(yīng)用AI在其他領(lǐng)域中有更深入的思考,助力人類在各個方面取得更大的突破。

總之,人工智能象棋是一項令人刮目相看的技術(shù),與之對戰(zhàn)讓我受益匪淺。AI的高智能程度和多樣性的戰(zhàn)術(shù)給予了我很大的啟發(fā),與AI對戰(zhàn)也提升了我的象棋水平。此外,AI和人類交互的體驗也更加真實和高效。通過與AI對戰(zhàn),我不僅以此提高自己的象棋水平,還可以學(xué)習(xí)到新穎的戰(zhàn)術(shù)和策略,并與其他象棋愛好者共同交流,不斷進步。最重要的是,人工智能象棋的發(fā)展展示了AI技術(shù)的巨大潛力,并為人類在各個領(lǐng)域的發(fā)展提供了重要的借鑒。

人工智能象棋的心得體會篇三

人工智能主要研究用人工方法模擬和擴展人的智能,最終實現(xiàn)機器智能。人工智能研究與人的思維研究密切相關(guān)。邏輯學(xué)始終是人工智能研究中的基礎(chǔ)科學(xué)問題,它為人工智能研究提供了根本觀點與方法。

12世紀(jì)末13世紀(jì)初,西班牙羅門·盧樂提出制造可解決各種問題的通用邏輯機。17世紀(jì),英國培根在《新工具》中提出了歸納法。隨后,德國萊布尼茲做出了四則運算的手搖計算器,并提出了“通用符號”和“推理計算”的思想。19世紀(jì),英國布爾創(chuàng)立了布爾代數(shù),奠定了現(xiàn)代形式邏輯研究的基礎(chǔ)。德國弗雷格完善了命題邏輯,創(chuàng)建了一階謂詞演算系統(tǒng)。20世紀(jì),哥德爾對一階謂詞完全性定理與n形式系統(tǒng)的不完全性定理進行了證明。在此基礎(chǔ)上,克林對一般遞歸函數(shù)理論作了深入的研究,建立了演算理論。英國圖靈建立了描述算法的機械性思維過程,提出了理想計算機模型(即圖靈機),創(chuàng)立了自動機理論。這些都為1945年匈牙利馮·諾依曼提出存儲程序的思想和建立通用電子數(shù)字計算機的馮·諾依曼型體系結(jié)構(gòu),以及1946年美國的莫克利和埃克特成功研制世界上第一臺通用電子數(shù)學(xué)計算機eniac做出了開拓性的貢獻。

以上經(jīng)典數(shù)理邏輯的理論成果,為1956年人工智能學(xué)科的誕生奠定了堅實的邏輯基礎(chǔ)。

現(xiàn)代邏輯發(fā)展動力主要來自于數(shù)學(xué)中的公理化運動。20世紀(jì)邏輯研究嚴(yán)重數(shù)學(xué)化,發(fā)展出來的邏輯被恰當(dāng)?shù)胤Q為“數(shù)理邏輯”,它增強了邏輯研究的深度,使邏輯學(xué)的發(fā)展繼古希臘邏輯、歐洲中世紀(jì)邏輯之后進入第三個高峰期,并且對整個現(xiàn)代科學(xué)特別是數(shù)學(xué)、哲學(xué)、語言學(xué)和計算機科學(xué)產(chǎn)生了非常重要的影響。

2.1邏輯學(xué)的大體分類

邏輯學(xué)是一門研究思維形式及思維規(guī)律的科學(xué)。從17世紀(jì)德國數(shù)學(xué)家、哲學(xué)家萊布尼茲(niz)提出數(shù)理邏輯以來,隨著人工智能的一步步發(fā)展的需求,各種各樣的邏輯也隨之產(chǎn)生。邏輯學(xué)大體上可分為經(jīng)典邏輯、非經(jīng)典邏輯和現(xiàn)代邏輯。經(jīng)典邏輯與模態(tài)邏輯都是二值邏輯。多值邏輯,是具有多個命題真值的邏輯,是向模糊邏輯的逼近。模糊邏輯是處理具有模糊性命題的邏輯。概率邏輯是研究基于邏輯的概率推理。

2.2泛邏輯的基本原理

當(dāng)今人工智能深入發(fā)展遇到的一個重大難題就是專家經(jīng)驗知識和常識的推理?,F(xiàn)代邏輯迫切需要有一個統(tǒng)一可靠的,關(guān)于不精確推理的邏輯學(xué)作為它們進一步研究信息不完全情況下推理的基礎(chǔ)理論,進而形成一種能包容一切邏輯形態(tài)和推理模式的,靈活的,開放的,自適應(yīng)的邏輯學(xué),這便是柔性邏輯學(xué)。而泛邏輯學(xué)就是研究剛性邏輯學(xué)(也即數(shù)理邏輯)和柔性邏輯學(xué)共同規(guī)律的邏輯學(xué)。

泛邏輯是從高層研究一切邏輯的一般規(guī)律,建立能包容一切邏輯形態(tài)和推理模式,并能根據(jù)需要自由伸縮變化的柔性邏輯學(xué),剛性邏輯學(xué)將作為一個最小的內(nèi)核存在其中,這就是提出泛邏輯的根本原因,也是泛邏輯的最終歷史使命。

邏輯方法是人工智能研究中的主要形式化工具,邏輯學(xué)的研究成果不但為人工智能學(xué)科的誕生奠定了理論基礎(chǔ),而且它們還作為重要的成分被應(yīng)用于人工智能系統(tǒng)中。

3.1經(jīng)典邏輯的應(yīng)用

人工智能誕生后的20年間是邏輯推理占統(tǒng)治地位的時期。1963年,紐厄爾、西蒙等人編制的“邏輯理論機”數(shù)學(xué)定理證明程序(lt)。在此基礎(chǔ)之上,紐厄爾和西蒙編制了通用問題求解程序(gps),開拓了人工智能“問題求解”的一大領(lǐng)域。經(jīng)典數(shù)理邏輯只是數(shù)學(xué)化的形式邏輯,只能滿足人工智能的部分需要。

3.2非經(jīng)典邏輯的應(yīng)用

(1)不確定性的推理研究

人工智能發(fā)展了用數(shù)值的方法表示和處理不確定的信息,即給系統(tǒng)中每個語句或公式賦一個數(shù)值,用來表示語句的不確定性或確定性。比較具有代表性的有:1976年杜達提出的主觀貝葉斯模型,1978年查德提出的可能性模型,1984年邦迪提出的發(fā)生率計算模型,以及假設(shè)推理、定性推理和證據(jù)空間理論等經(jīng)驗性模型。

歸納邏輯是關(guān)于或然性推理的邏輯。在人工智能中,可把歸納看成是從個別到一般的推理。借助這種歸納方法和運用類比的方法,計算機就可以通過新、老問題的相似性,從相應(yīng)的知識庫中調(diào)用有關(guān)知識來處理新問題。

(2)不完全信息的推理研究

常識推理是一種非單調(diào)邏輯,即人們基于不完全的信息推出某些結(jié)論,當(dāng)人們得到更完全的信息后,可以改變甚至收回原來的結(jié)論。非單調(diào)邏輯可處理信息不充分情況下的推理。20世紀(jì)80年代,賴特的缺省邏輯、麥卡錫的限定邏輯、麥克德莫特和多伊爾建立的nml非單調(diào)邏輯推理系統(tǒng)、摩爾的自認(rèn)知邏輯都是具有開創(chuàng)性的非單調(diào)邏輯系統(tǒng)。常識推理也是一種可能出錯的不精確的推理,即容錯推理。

此外,多值邏輯和模糊邏輯也已經(jīng)被引入到人工智能中來處理模糊性和不完全性信息的推理。多值邏輯的三個典型系統(tǒng)是克林、盧卡西維茲和波克萬的三值邏輯系統(tǒng)。模糊邏輯的研究始于20世紀(jì)20年代盧卡西維茲的研究。1972年,扎德提出了模糊推理的關(guān)系合成原則,現(xiàn)有的絕大多數(shù)模糊推理方法都是關(guān)系合成規(guī)則的變形或擴充。

現(xiàn)代邏輯創(chuàng)始于19世紀(jì)末葉和20世紀(jì)早期,其發(fā)展動力主要來自于數(shù)學(xué)中的公理化運動。21世紀(jì)邏輯發(fā)展的主要動力來自哪里?筆者認(rèn)為,計算機科學(xué)和人工智能將至少是21世紀(jì)早期邏輯學(xué)發(fā)展的主要動力源泉,并將由此決定21世紀(jì)邏輯學(xué)的另一幅面貌。由于人工智能要模擬人的智能,它的難點不在于人腦所進行的各種必然性推理,而是最能體現(xiàn)人的智能特征的能動性、創(chuàng)造性思維,這種思維活動中包括學(xué)習(xí)、抉擇、嘗試、修正、推理諸因素。例如,選擇性地搜集相關(guān)的經(jīng)驗證據(jù),在不充分信息的基礎(chǔ)上做出嘗試性的判斷或抉擇,不斷根據(jù)環(huán)境反饋調(diào)整、修正自己的行為,由此達到實踐的成功。于是,邏輯學(xué)將不得不比較全面地研究人的思維活動,并著重研究人的思維中最能體現(xiàn)其能動性特征的各種不確定性推理,由此發(fā)展出的邏輯理論也將具有更強的可應(yīng)用性。

人工智能的產(chǎn)生與發(fā)展和邏輯學(xué)的發(fā)展密不可分。

一方面我們試圖找到一個包容一切邏輯的泛邏輯,使得形成一個完美統(tǒng)一的邏輯基礎(chǔ);另一方面,我們還要不斷地爭論、更新、補充新的邏輯。如果二者能夠有機地結(jié)合,將推動人工智能進入一個新的階段。概率邏輯大都是基于二值邏輯的,目前許多專家和學(xué)者又在基于其他邏輯的基礎(chǔ)上研究概率推理,使得邏輯學(xué)盡可能滿足人工智能發(fā)展的各方面的需要。就目前來說,一個新的泛邏輯理論的發(fā)展和完善需要一個比較長的時期,那何不將“百花齊放”與“一統(tǒng)天下”并行進行,各自發(fā)揮其優(yōu)點,為人工智能的發(fā)展做出貢獻。目前,許多制約人工智能發(fā)展的因素仍有待于解決,技術(shù)上的突破,還有賴于邏輯學(xué)研究上的突破。在對人工智能的研究中,我們只有重視邏輯學(xué),努力學(xué)習(xí)與運用并不斷深入挖掘其基本內(nèi)容,拓寬其研究領(lǐng)域,才能更好地促進人工智能學(xué)科的發(fā)展。

人工智能象棋的心得體會篇四

通過這學(xué)期的學(xué)習(xí),我對人工智能有了一定的感性認(rèn)識,個人覺得人工智能是一門極富挑戰(zhàn)性的科學(xué),從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學(xué)和哲學(xué)。人工智能是包括十分廣泛的科學(xué),它由不同的領(lǐng)域組成,如機器學(xué)習(xí),計算機視覺等等,總的說來,人工智能研究的一個主要目標(biāo)是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的復(fù)雜工作。人工智能的定義可以分為兩部分,即“人工”和“智能”。“人工”比較好理解,爭議性也不大。有時我們會要考慮什么是人力所能及制造的,或者人自身的智能程度有沒有高到可以創(chuàng)造人工智能的地步,等等。但總的來說,“人工系統(tǒng)”就是通常意義下的人工系統(tǒng)。關(guān)于什么是“智能”,就問題多多了。這涉及到其它諸如意識、自我、思維等等問題。人唯一了解的智能是人本身的智能,這是普遍認(rèn)同的觀點。但是我們對我們自身智能的理解都非常有限,對構(gòu)成人的智能的必要元素也了解有限,所以就很難定義什么是“人工”制造的“智能”了。關(guān)于人工智能一個大家比較容易接受的定義是這樣的:人工智能是人造的智能,是計算機科學(xué)、邏輯學(xué)、認(rèn)知科學(xué)交叉形成的一門科學(xué),簡稱ai。

人工智能的發(fā)展歷史大致可以分為這幾個階段:

第一階段:50年代人工智能的興起和冷落

人工智能概念首次提出后,相繼出現(xiàn)了一批顯著的成果,如機器定理證明、跳棋程序、通用問題s求解程序、lisp表處理語言等。但由于消解法推理能力的有限,以及機器翻譯等的失敗,使人工智能走入了低谷。

第三階段:80年代,隨著第五代計算機的研制,人工智能得到了很大發(fā)展。日本1982年開始了”第五代計算機研制計劃”,即”知識信息處理計算機系統(tǒng)kips”,其目的是使邏輯推理達到數(shù)值運算那么快。雖然此計劃最終失敗,但它的開展形成了一股研究人工智能的熱潮。

第四階段:80年代末,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展。

1987年,美國召開第一次神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)國際會議,宣告了這一新學(xué)科的誕生。此后,各國在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方面的投資逐漸增加,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)迅速發(fā)展起來。

第五階段:90年代,人工智能出現(xiàn)新的研究高潮

由于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)特別是國際互連網(wǎng)的技術(shù)發(fā)展,人工智能開始由單個智能主體研究轉(zhuǎn)向基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的分布式人工智能研究。不僅研究基于同一目標(biāo)的分布式問題求解,而且研究多個智能主體的多目標(biāo)問題求解,將人工智能更面向?qū)嵱谩A硗?,由于hopfield多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的提出,使人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)研究與應(yīng)用出現(xiàn)了欣欣向榮的景象。人工智能已深入到社會生活的各個領(lǐng)域。

對人工智能對世界的影響的感受及未來暢想

在當(dāng)前社會中的呢?

人類正向信息化的時代邁進,信息化是當(dāng)前時代的主旋律。信息抽象結(jié)晶為知識,知識構(gòu)成智能的基礎(chǔ)。因此,信息化到知識化再到智能化,必將成為人類社會發(fā)展的趨勢。人工智能已經(jīng)并且廣泛而有深入的結(jié)合到科學(xué)技術(shù)的各門學(xué)科和社會的各個領(lǐng)域中,她的概念,方法和技術(shù)正在各行各業(yè)廣泛滲透。而在我們的身邊,智能化的例子也屢見不鮮。在軍事、工業(yè)和醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域中人工智能的應(yīng)用已經(jīng)顯示出了它具有明顯的經(jīng)濟效益潛力,和提升人們生活水平的最大便利性和先進性。

智能是一個寬泛的概念。智能是人類具有的特征之一。然而,對于什么是人類智能(或者說智力),科學(xué)界至今還沒有給出令人滿意的定義。有人從生物學(xué)角度定義為“中樞神經(jīng)系統(tǒng)的功能”,有人從心理學(xué)角度定義為“進行抽象思維的能力”,甚至有人同義反復(fù)地把它定義為“獲得能力的能力”,或者不求甚解地說它“就是智力測驗所測量的那種東西”。這些都不能準(zhǔn)確的說明人工智能的確切內(nèi)涵。

雖然難于下定義,但人工智能的發(fā)展已經(jīng)是當(dāng)前信息化社會的迫切要求,同時研究人工智能也對探索人類自身智能的奧秘提供有益的幫助。所以每一次人工智能技術(shù)的進步都將帶動計算機科學(xué)的大跨步前進。如果將現(xiàn)有的計算機技術(shù)、人工智能技術(shù)及自然科學(xué)的某些相關(guān)領(lǐng)域結(jié)合,并有一定的理論實踐依據(jù),計算機將擁有一個新的發(fā)展方向。

個人覺得研究人工智能的目的,一方面是要創(chuàng)造出具有智能的機器,另一方面是要弄清人類智能的本質(zhì),因此,人工智能既屬于工程的.范疇,又屬于科學(xué)的范疇。通過研究和開發(fā)人工智能,可以輔助,部分替代甚至拓寬人類的智能,使計算機更好的造福人類。

人工智能象棋的心得體會篇五

學(xué)生們都對刮獎非常感興趣,通過刮獎環(huán)節(jié)的設(shè)計,學(xué)生很快的融入課堂環(huán)境中,學(xué)生們積極參入,踴躍發(fā)言,學(xué)習(xí)興趣盎然,在寓教于樂額學(xué)習(xí)氛圍中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。

學(xué)生們利用之前所學(xué)程序可以計算出簡單的價格,但是當(dāng)問題逐漸增多,利用之前的方法就非常麻煩了,這時候引導(dǎo)學(xué)生提出問題,教給學(xué)生新的知識點-變量。

本節(jié)課學(xué)生參入度高,動手實踐能力強,設(shè)計的問題層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,過渡環(huán)節(jié)都處理的非常到位,更多的是讓學(xué)生自己去探索,把課堂交給學(xué)生,不斷創(chuàng)新,發(fā)揮了學(xué)生的主體學(xué)習(xí)地位,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),做到真正的掌握一門技能。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。

希望以后能有更多這樣的學(xué)習(xí)機會,以便于在信息技術(shù)的教學(xué)上有更大的進步和提高。

人工智能象棋的心得體會篇六

人工智能改變了我們的生活方式,理解什么是人工智能,才能知道人工智能教育要培養(yǎng)學(xué)生什么知識,什么素養(yǎng),才能為社會發(fā)展提供源源不斷的動力源泉。

人工智能簡稱ai,它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué),在此次人工智能教育論壇中,黃錦輝教授對人工智能用更加利于理解的解釋是人工智能等于云計算、大數(shù)據(jù)、機器學(xué)習(xí)和5g技術(shù)綜合的產(chǎn)物,做好人工智能教育能實現(xiàn)不斷提升人們生活的質(zhì)量,在論壇中,劉三女牙教授指出人工智能教育的智能化新模式正在形成,其教育的著力點集中在算力、數(shù)據(jù)處理、算法以及場景化的學(xué)習(xí),使學(xué)生對教材可以理解,教育情景可以感知,學(xué)習(xí)服務(wù)可以定制,使人工智能教育從智能增強,轉(zhuǎn)變?yōu)橹悄苎a償,最終達到智能替代。

在實際過程中,很多學(xué)校沒有開展人工智能教育,人工智能教育不是一蹴而就的事情,那要怎么逐步開展起來呢?人工智能開展過程中,主要面臨的問題主要有:

第一教材的缺乏,

第二師資的缺乏,

第三課程實施的場地缺乏,

第四怎么教的問題。

分為三個階段:

第一階段大班stem基礎(chǔ)教學(xué),

第二輪實踐教學(xué)建立社團校隊,

第三開展項目式專訓(xùn),培育科技特長生,或者各年級年級培養(yǎng)學(xué)生人工智能教育的不同目標(biāo),小學(xué)低年級可以主要培養(yǎng)綜合素養(yǎng),小學(xué)高年級跨學(xué)科應(yīng)用,初中形成目標(biāo)方向,高中向目標(biāo)方向進行研究。

這次的粵港澳臺人工智能教育論壇學(xué)習(xí),拓寬了我對人工智能教育的認(rèn)識,對我的教學(xué)如何開展人工智能教育具有指導(dǎo)和借鑒意義。

人工智能象棋的心得體會篇七

第一段:介紹人工智能象棋的背景和定義(200字)

人工智能象棋是指由計算機程序控制的智能系統(tǒng),通過學(xué)習(xí)和模擬人類棋手的思考和決策進行下棋。它繼承了傳統(tǒng)象棋游戲的規(guī)則和策略,并借助先進的計算技術(shù)和算法進行推演和分析。人工智能象棋的出現(xiàn),為我們提供了一個與人類進行智慧較量的機會,并在挑戰(zhàn)和幫助我們提高棋藝的同時,也給我們帶來了許多啟示和體會。

第二段:人工智能象棋的智能優(yōu)勢(250字)

相比傳統(tǒng)的象棋對弈,人工智能象棋有著明顯的智能優(yōu)勢。首先,它具備超強的搜索能力,能夠在短時間內(nèi)對可能的走法進行全面的評估和分析,以找出最優(yōu)解。其次,它具有十分出色的學(xué)習(xí)能力,可以通過反復(fù)對弈和自我對局,自主學(xué)習(xí)并優(yōu)化自己的策略。這種學(xué)習(xí)能力使得它能夠從人類棋手的錯誤中總結(jié)經(jīng)驗,并形成自己獨特的棋藝風(fēng)格。此外,人工智能象棋還可以借助龐大的數(shù)據(jù)庫和強大的計算能力,對復(fù)雜的局面進行深度分析和預(yù)測,提供精確的策略建議。這些智能優(yōu)勢讓人工智能象棋在與人類對弈過程中展現(xiàn)出無與倫比的棋力和智慧。

第三段:人工智能象棋的思考模式(250字)

與人類棋手相比,人工智能象棋在下棋的思考模式上存在一定的差異。人類棋手在對局時會充分考慮對手的心理和意圖,進行對弈的同時還要思考對手可能的應(yīng)對和反擊方式。而人工智能象棋則更加注重對棋盤局面的全面評估和準(zhǔn)確分析。它主要通過搜索算法和啟發(fā)式策略,探索眾多可能的走法和局面,尋找最優(yōu)解,并著重計算和比較不同走法之間的勝率和優(yōu)劣。這種思考模式的特點使得人工智能象棋更加注重策略的邏輯推演和全局博弈,能夠以較高的精確性進行決策和下棋。

第四段:人工智能象棋給我們的啟示(250字)

通過與人工智能象棋的對弈,我們不僅可以感受到它強大的智慧,也能從中得到許多啟示。首先,它告訴我們,智能系統(tǒng)可以通過大量數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)和算法的優(yōu)化,逐漸進化出超出人類的能力。這提示我們,在現(xiàn)實生活中,我們也可以通過不斷學(xué)習(xí)和實踐,提高自身的能力和智慧。其次,人工智能象棋向我們展示了全面的思考和全局的視角的重要性。在下棋過程中,我們不能只看到眼前的局勢,還要考慮每一步棋可能帶來的影響,并全面評估不同走法的優(yōu)劣。這對我們的工作和生活中也是非常有啟示意義的。

第五段:總結(jié)人工智能象棋的心得體會(250字)

通過與人工智能象棋對弈,我深刻體會到了其強大的智能和深厚的算法基礎(chǔ)。它通過搜索算法和學(xué)習(xí)模型,探索并優(yōu)化了豐富的戰(zhàn)術(shù)和策略,形成了自己獨特的棋藝風(fēng)格。與之對弈的過程中,我既能體會到它的強大和智慧,也感受到自身的不足和可以提高的空間。通過研究人工智能象棋的下棋思考模式和戰(zhàn)略策略,我也得到了一些對于提升自己下棋水平和思維能力的啟示和借鑒??偟膩碚f,人工智能象棋是一項令人驚嘆的技術(shù)和創(chuàng)新,對于人類的棋藝提升和思維發(fā)展都具有積極的推動作用。

人工智能象棋的心得體會篇八

首先,自由意識是受者的感受,如果你于一臺放在黑屋子里的機器一直對話,并一直以為對方是人,那么,便可以說它或具有自由意識,這也就是所謂的人工智能初期想要達到的效果。

輻射的世界不缺機器人,他們能勝任不同的工作,有的單一,有的復(fù)雜,甚至有的還貌似發(fā)展出了自己的個性,那么他們是不是具有自我意識的人工智能呢?在輻射宇宙中,這些機器都是編程的產(chǎn)物,程序模擬的思維,和學(xué)習(xí)方式,并不能和ai(人工智能)比,這就好像要拿把小黃雞說成是人工智能一樣。

個性化最明顯的是巧手管家,因為要服務(wù)的是人而不是機器,所以良好的用戶交互是必要的,這也就是為什么,3代的巧手管家會講笑話,但卻有些生冷。四代中的機器人管家會搞不清真實狀況,但卻一直能記得豬腳一家,船長是憲兵機器人,但卻有一套語言系統(tǒng),這些機器人會很有個性,然而歸根結(jié)底,都是程序員的功勞,仔細看,他們都有一個特點,就是對周遭的大變遷不以為然,那是因為它們多是戰(zhàn)前的產(chǎn)物,所謂的程序模擬學(xué)習(xí),邏輯是固定的,并不能和自由意識掛鉤。

2.合成人與機器人的區(qū)別

很多人都知道合成人出自學(xué)院,但其實機器是大多也是,機器人在戰(zhàn)前便已經(jīng)開始批量生產(chǎn),而合成人的誕生,或多或少是學(xué)院對人類失望的結(jié)果,他們分為3代,最原始的和機器無差別,之后,有了合成皮膚,甚至是血肉,這都是因為我開始提到的那個自由意識的定義,也就是所謂的圖靈測試,如果受者認(rèn)為他是個人,那么它就具備了所謂的自由意識,可見,它與編程了服務(wù)于人類的機器人的設(shè)計創(chuàng)造理念本身就是不同的,在輻射的宇宙中,真正具有自由意識的機器是解開代碼枷鎖后的合成人,而機器人只是人類的工具而已,這也就是為什么廢土客一般都會信任機器人,或者開槍就好,不會咒罵他們,因為沒有人會對手中的工具有過多的感情糾葛,而從人類的進化史上看來,每一次更強的自由意識的誕生,都伴隨著一個相近但較低智慧的群體的滅絕,智慧性自由意識,意味著威脅。

之后再看看,為什么說機器人的希望只是場夢?

老憲法號是美國服役過的,依舊能夠航行的,最受人尊敬的`海軍戰(zhàn)艦,可以說是美國的愛國標(biāo)志之一。

并存在于自由之經(jīng)的“綠色"旅游線路之上,是波士頓的驕傲,之所以機器人背后的程序員會基于某種方式,保護憲法號,并讓她升天,更多的是希望能再一次的點燃人們的愛國情緒,然而今日的廢土,勢力割據(jù),每個都有自己得信仰,能記得憲法號所象征的自由與自豪的,除了幾只尸鬼外,還會又有幾個人。

執(zhí)著的是程序,但選擇關(guān)機否的,確實只能是人類自己,夢很美,但已經(jīng)時過境遷了。

b社對《輻射4》充滿信心銷量將超《上古卷軸5》

對于即將在2015年11月10日發(fā)售的《輻射4》,bethesda是絕對的信心十足,其營銷副總裁在接受外媒采訪時甚至表示游戲的銷量會超越《上古卷軸5:天際》。

petehines表示:“我認(rèn)為《輻射4》的銷量將會突破《上古卷軸5:天際》,這是一款更加壯觀的rpg游戲,出色到無法形容,我的工作是負責(zé)推廣這款游戲,而游戲自身將決定它能夠走多遠,能造成多大影響力,這些目前都是不確定的,因為《上古卷軸5:天際》的影響力的確很大,但我們對《輻射4》有信心。”

《上古卷軸5:天際》的全球銷量超過2000萬份,是rpg界的一個奇跡,首先讓我們看看《輻射》系列近期作品的銷量,《輻射3》銷量為920萬套,《輻射:新維加斯》為750萬套,前兩作的銷量已經(jīng)不錯,相信憑借玩家多年對于游戲的期待,游戲大賣是毫無疑問的,但是否能夠達到2000萬還有待時間為我們公布答案。

《輻射4》是否能擊敗《老滾5》?

bethesda稱《輻射4》好到無法形容銷量要創(chuàng)新高

對于即將在2015年11月10日發(fā)售的《輻射4》,bethesda是絕對的信心十足,其營銷副總裁在接受外媒采訪時甚至表示游戲的銷量會超越《上古卷軸5:天際》。

petehines表示:“我認(rèn)為《輻射4》的銷量將會突破《上古卷軸5:天際》,這是一款更加壯觀的rpg游戲,出色到無法形容,我的工作是負責(zé)推廣這款游戲,而游戲自身將決定它能夠走多遠,能造成多大影響力,這些目前都是不確定的,因為老滾5的影響力的確很大,但我們對《輻射4》有信心?!?/p>

《上古卷軸5:天際》的全球銷量超過2000萬份,是rpg界的一個奇跡,首先讓我們看看《輻射》系列近期作品的銷量,《輻射3》銷量為920萬套,《輻射:新維加斯》為750萬套,前兩作的銷量已經(jīng)不錯,相信憑借玩家多年對于游戲的期待,游戲大賣是毫無疑問的,但是否能夠達到2000萬還有待時間為我們公布答案。

人工智能象棋的心得體會篇九

李開復(fù)號稱最會說話的計算機男神,曾經(jīng)是微軟谷歌的副掌門,現(xiàn)在是創(chuàng)新工廠的大boss,在微博有超過半個億粉絲。第一此認(rèn)識到他和人工智能這個概念是在奇葩大會這個節(jié)目中,他的觀點及幽默風(fēng)趣的話語引起了我的興趣,所以在這個寒假中我讀了他的《人工智能》一書。

近幾年,移動互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)上購物、物流快遞、高鐵、地鐵、城市建設(shè)等讓我們生活發(fā)生了天翻地覆的變化。讓我對未來產(chǎn)生了無限的暢想,我的科目二一直沒過,為什么人要買車?為什么不能有一輛無所不在的滴滴,當(dāng)我們要出門的時候它就來了,它是共享經(jīng)濟,它會降低空氣污染,甚至有一天車與車之間能對話:“我要爆胎了,快散開”等等。

下一個十年,社會還會發(fā)生怎樣的變化呢?李開復(fù)認(rèn)為,人工智能、機器人作為大熱的方向,也會引領(lǐng)時代變革風(fēng),很多邏輯簡單、重復(fù)式、機械式的勞作被機器人取代;制造、金融、家政等等行業(yè),很多傳統(tǒng)的管理經(jīng)營模式也會隨之發(fā)生改變。未來人類50%的工作都會被人工智能取代。但是人與機器最大區(qū)別是有感情,在未來創(chuàng)新思維、審美能力、藝術(shù)哲學(xué)這些更顯的珍貴。

人是最復(fù)雜情感動物,怎樣才能教育好學(xué)生,使教育發(fā)揮最大限度的作用呢,那就是老師的愛,是人工智能永遠無法做到的,我認(rèn)為幼師這個職業(yè)是不會被取代的',人工智能的發(fā)展能夠給我們許多幫助,現(xiàn)在也有許多幼兒園在教育教學(xué)中運用了vr、ar等技術(shù),以后科技越來越發(fā)達我們的教學(xué)工作也會越來越便利。但是現(xiàn)在微博上有一件事也引起了大家的熱議,一位小學(xué)教師在教古詩“飛流直下三千尺,疑似銀河落九天”時,播放了現(xiàn)實瀑布視頻來展現(xiàn)瀑布的氣勢磅礴,可是瀑布落下真的有三千尺嗎?這樣會不會局限的孩子的想象力呢,莎士比亞說:“一千個讀者眼中就有一千個哈姆雷特”因而每個人對古詩的理解也就不同。在科技高速發(fā)展之時要保持與時俱進、不懼改變、不斷學(xué)習(xí)成長就不會被時代淘汰。人工智能會讓自己從事的工作帶來什么樣的改變?如何運用?這些問題更值得我們大家深思。

人工智能象棋的心得體會篇十

也許這個標(biāo)題應(yīng)該叫:人工智能無法取代“部分人類”。

人工智能是很長一段時間以來人們喜歡討論的問題,而且這樣的討論一定還會很長時間地繼續(xù)下去,因為這關(guān)系到我們對自己的認(rèn)知和對世界的認(rèn)識。

要回答很多困擾我們的問題,需要從人工智能的基礎(chǔ)學(xué)起,需要了解技術(shù)的發(fā)展脈絡(luò),需要思考如果人工智能越來越多地滲入我們的生活,對我們的`倫理、道德、社會規(guī)范,形成怎樣的挑戰(zhàn)。

這本書在做這樣的努力:梳理脈絡(luò)、提出問題、探索解決之道,盡管不是那么完美。對于想真正了解人工智能的人來說,是有用的。

人工智能象棋的心得體會篇十一

看了《人工智能》這個電影頗有些感動,但更多的是一些感慨。這是一部科幻與倫理相結(jié)合的電影。在電影的開頭,人類就被安置在一個極度嚴(yán)峻的生存環(huán)境下,溫室效應(yīng)導(dǎo)致冰川融化,部分城市已經(jīng)被海水所淹沒,人類的科技卻極度發(fā)達,這無疑是對人類自身的一種諷刺。擬真電子公司的老板并不滿足于已經(jīng)開發(fā)出來的智慧型機器人,而要進一步開發(fā)出一個會愛的機器人,一個有心智和情感的機器人,這種機器人擁有前所未有的潛意識,充滿暗喻、直覺和自發(fā)性推理力的內(nèi)心世界。當(dāng)這個提議被提出的時候就遭來了同事的疑問,社會充滿著仇視機器人的氣氛,當(dāng)前最重要的是要讓人去愛機器人,而不是讓機器人去愛人。但是真理總是難以被眾人所接受的。這個觀點并沒有受到重視,的確,如果一個機器人能真的去愛一個人,那么這個人對機器人又有什么責(zé)任呢?這就是影片所要探討的一個問題。斯皮爾伯格開門見山的點出了這個問題。

于是一個獨一無二的大衛(wèi)誕生了,伴著他愛的使命從始至終。沒有順序的單詞開啟了大衛(wèi)的感情世界,于是他開始永無止盡地付出自己的愛,只有殘酷的機器屠宰場才能終結(jié)大衛(wèi)的愛。

而大衛(wèi)最終成為了莫尼卡夫婦孩子的替代品與母愛發(fā)泄的對象。大衛(wèi)雖然是個人工智能的產(chǎn)物,但在有大衛(wèi)的日子里,他給這個家庭帶來了幸福與融洽,排解了莫尼卡的大部分憂愁。而這一切伴隨著莫尼卡的兒子馬丁因為醫(yī)學(xué)奇跡而發(fā)生逆轉(zhuǎn)。馬丁重新回到家中使原本平靜的生活被打破,大衛(wèi)也因此失寵,因為他終究是人類發(fā)泄情感的替代品。

這部電影有很多地方值得人們?nèi)ニ伎?。首先,人們?chuàng)造出機器人卻為何要仇視機器人呢,這是不是對人類本身的一種諷刺呢?其次,人們既然給予了機器人愛的權(quán)利,卻為何剝奪了機器人被愛的權(quán)利和不愛的權(quán)利,這是不是對人類本性——自私與貪婪的真實寫照呢?再次,既然人類給予了機器人情感、思維方式以及豐富的內(nèi)心世界,那么為何還要把機器人看做是工具,這是不是高度發(fā)達社會與人類文明的對比呢?最后,當(dāng)程序成為愛時,人們卻無法編寫出一段程序來遏制機器人對愛的渴望!這就意味著當(dāng)程序成為愛時,就正在塑造著一段悲劇的開始,卻沒有結(jié)束!電影中大衛(wèi)的形象深入人心,他程序被啟動后,他對任何事都充滿了新奇,沖咖啡、拿刀叉這些簡簡單單的事卻展現(xiàn)出一個孩子該有的天性。他單純可愛,惹人憐惜,尤其是被驚嚇時會說“保護我”,是一個需要保護的乖孩子。大衛(wèi)代表的是初生的孩子的純樸與善良。而與大衛(wèi)有著明顯對比的是馬丁,馬丁給人的感覺是厭惡的,他無時無刻不帶著社會的奸詐與邪惡,有點現(xiàn)在富二代的張狂與不肖,他虐待泰迪熊以及破壞玩具的嘴臉與現(xiàn)在社會的富二代破壞社會秩序與張狂有著極大的相似之處。所以說馬丁代表了被社會腐蝕所形成的那種邪惡。這是對現(xiàn)在高速發(fā)達社會的一個真實寫照。

高速的發(fā)達讓人們在奢靡的生活中逐漸腐蝕,喪失了人們應(yīng)有的最基本的道德與倫理。這不得不是發(fā)達社會的一處弊病。

在馬丁回來的日子里,莫尼卡夫婦重新找到了自己母愛和父愛的歸宿。只因為大衛(wèi)曾安慰了莫尼卡的心,所以她還是客客氣氣的向?qū)Υ腿艘粯?。馬丁的戲弄讓莫尼卡夫婦感到他大衛(wèi)會給這個家庭帶來不利。

然而這一切只因為大衛(wèi)聽信了馬丁的話,相信他會得到莫尼卡更多的愛。在游泳池邊,由于大衛(wèi)受到驚嚇,導(dǎo)致意外發(fā)生,在眾人救馬丁的時候,卻獨自把大衛(wèi)一個人丟在游泳池底,池頂?shù)男[與池底的寧靜形成了鮮明的對比,大衛(wèi)的存在與莫尼卡家庭的利益相比也形成了鮮明的對比。這也正顯現(xiàn)了人的天性——自私。

最終,人類的自私與貪婪還是戰(zhàn)勝了道德與倫理,大衛(wèi)被拋棄了,帶著他對莫尼卡深深的愛。如果說機器屠宰場終結(jié)了大衛(wèi)的愛,那么對大衛(wèi)來說也不可說是一件幸事啊!可是面對一個會求饒的小孩誰又會下的去手呢?最后大衛(wèi)和機器舞男逃脫了。為了自己能得到莫尼卡的愛,大衛(wèi)和機器舞男踏上了尋找藍仙女的旅程。而最后機器舞男被抓走的時候他說了一句“iam”,仿佛是對所有機器人的一種肯定,肯定他們的存在或曾經(jīng)存在。童話故事畢竟是不存在的.,誰又會相信一個童話故事。也只有單純的大衛(wèi)會相信偶然聽到的童話故事。所以尋找藍仙女的旅途也注定是坎坷的!最后大衛(wèi)找到了藍仙女,當(dāng)然不是真的藍仙女。伴著他真摯的祈求冰封2000年。不得不說這是人類的罪惡。

2000年后,人類滅亡了。外星人發(fā)現(xiàn)了冰封在海底的大衛(wèi),叫醒了沉睡的大衛(wèi),也叫醒了他的夢。藍仙女雕塑在他的碰觸中破碎了,一如他的夢。一切的對愛的執(zhí)著變成了虛無,一直相信的東西遭到無情現(xiàn)實的敲打直至變?yōu)榉勰@是一種無法訴說的悲哀。

然而令人發(fā)思的是在人類文明社會屢遭唾棄的大衛(wèi)在人類滅亡后卻被外星人視之若寶。這是不是也是對人類文明的一種諷刺。不管是不是一種諷刺,但這時的大衛(wèi)其實比真實的小孩還要真實,因為他是唯一擁有著人類記憶的。在外星人眼里,他就是一個渴望愛的小孩。外星人給予了大衛(wèi)想要的一切。這可以說是一種圓滿的結(jié)局啊!留給我們的事對現(xiàn)實的思考,當(dāng)人類不斷進步的同時,是不是也要注意道德的提升;當(dāng)人類賦予其他事物權(quán)利的同時,是不是也想到了自己要應(yīng)盡的責(zé)任;當(dāng)人類進步的同時,是不是也想到了怎樣處理與人類進步同生的社會矛盾與歧視。

人工智能象棋的心得體會篇十二

所謂人工智能,是研發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用的一門新的技術(shù)科學(xué)。它是計算機科學(xué)的一個分支,企圖憑借了解智能的實質(zhì)來生產(chǎn)出一個類似于人類智能對事情做出反應(yīng)的智能機器,該領(lǐng)域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等方面。人工智能從誕生以來,理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴大,可以設(shè)想,未來人工智能帶來的科研成果,將會是人類智慧的體現(xiàn)。人工智能可以對人的意識、思維的信息過程的模擬。人工智能指的是雖然不是人的智能,但能像人那樣思考、也可能通過發(fā)展演變成超過人的智能。

人工智能是研究使計算機來模擬人的某些思維過程和智能行為,比如學(xué)習(xí)、推理、思考、規(guī)劃等方式,主要包括通過計算機實現(xiàn)智能的原理或者制造類似于人腦智能的計算機,使計算機能實現(xiàn)更高層次的應(yīng)用。人工智能涉及計算機科學(xué)、心理學(xué)、哲學(xué)和語言學(xué)等多門學(xué)科,其范圍已遠遠超出了計算機科學(xué)的范疇,成為一門綜合學(xué)科。人工智能與思維科學(xué)的關(guān)系是實踐和理論的關(guān)系,人工智能是處于思維科學(xué)的技術(shù)應(yīng)用層次,是它的一個應(yīng)用分支。從思維觀點看,人工智能不僅限于邏輯思維,要考慮形象、靈感思維才能促進人工智能的突破性的發(fā)展。數(shù)學(xué)常被認(rèn)為是多種學(xué)科的基礎(chǔ)科學(xué),數(shù)學(xué)也進入語言、思維領(lǐng)域,人工智能學(xué)科也必須借用數(shù)學(xué)工具。數(shù)學(xué)進入人工智能學(xué)科,它們將互相促進而更快地發(fā)展。數(shù)學(xué)給予人工智能學(xué)科計算方法和邏輯思維,人工智能學(xué)科給數(shù)學(xué)計算和發(fā)展提供了可靠的未來。

人工智能就其本質(zhì)而言,是對人的思維的信息過程的模擬。對于人的思維模擬可以從兩條道路進行:一是結(jié)構(gòu)模擬,仿照人腦的結(jié)構(gòu)機制,制造出類似人腦一樣思考方式的.機器;二是功能模擬,暫時撇開人腦的內(nèi)部結(jié)構(gòu),而從其功能過程進行模擬思考。現(xiàn)代電子計算機的產(chǎn)生便是對人腦思維功能的模擬,是在對人腦思維的信息過程的模擬過程中產(chǎn)生的。人工智能的起源最早要從1955年的一個叫做學(xué)習(xí)機討論會的小會開始,然后就是公認(rèn)的1956年達特茅斯會議,這是人工智能史上最重要的里程碑,被公認(rèn)為人工智能之開始。達特茅斯會議中的討論預(yù)示了人工智能隨后幾十年關(guān)于“結(jié)構(gòu)與功能”兩個階級,兩條路線的斗爭。他們討論著一個主題:用機器來模仿人類學(xué)習(xí)以及其他方面的智能。他們公布了的“邏輯理論家”是當(dāng)時唯一可以工作的人工智能軟件,引起了會議代表極大的興趣與關(guān)注。會議的召集人麥卡錫給這個活動起了個別出心裁的名字:人工智能夏季研討會。這是人工智能一詞正式在學(xué)術(shù)會議中亮相,而1956年也就成為了人工智能元年。雖然之后一段時間內(nèi)對人工智能并沒有大規(guī)模投入資金和大量科研人員,但是毋庸置疑的打開了新發(fā)展的大門,為后來的道路提供了方向和目標(biāo)。

人工智能象棋的心得體會篇十三

通過這學(xué)期的學(xué)習(xí),我對人工智能有了一定的感性認(rèn)識,個人覺得人工智能是一門極富挑戰(zhàn)性的科學(xué),從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學(xué)和哲學(xué)。人工智能是包括十分廣泛的科學(xué),它由不同的領(lǐng)域組成,如機器學(xué)習(xí),計算機視覺等等,總的說來,人工智能研究的一個主要目標(biāo)是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的復(fù)雜工作。人工智能的定義可以分為兩部分,即“人工”和“智能”。“人工”比較好理解,爭議性也不大。有時我們會要考慮什么是人力所能及制造的,或者人自身的智能程度有沒有高到可以創(chuàng)造人工智能的地步,等等。但總的來說,“人工系統(tǒng)”就是通常意義下的人工系統(tǒng)。關(guān)于什么是“智能”,就問題多多了。這涉及到其它諸如意識、自我、思維等等問題。人唯一了解的智能是人本身的智能,這是普遍認(rèn)同的觀點。但是我們對我們自身智能的理解都非常有限,對構(gòu)成人的智能的必要元素也了解有限,所以就很難定義什么是“人工”制造的“智能”了。關(guān)于人工智能一個大家比較容易接受的定義是這樣的:人工智能是人造的智能,是計算機科學(xué)、邏輯學(xué)、認(rèn)知科學(xué)交叉形成的一門科學(xué),簡稱ai。

人工智能的發(fā)展歷史大致可以分為這幾個階段:

第一階段:50年代人工智能的興起和冷落

人工智能概念首次提出后,相繼出現(xiàn)了一批顯著的成果,如機器定理證明、跳棋程序、通用問題s求解程序、lisp表處理語言等。但由于消解法推理能力的有限,以及機器翻譯等的失敗,使人工智能走入了低谷。

第三階段:80年代,隨著第五代計算機的研制,人工智能得到了很大發(fā)展。日本1982年開始了”第五代計算機研制計劃”,即”知識信息處理計算機系統(tǒng)kips”,其目的是使邏輯推理達到數(shù)值運算那么快。雖然此計劃最終失敗,但它的開展形成了一股研究人工智能的熱潮。

第四階段:80年代末,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展。

1987年,美國召開第一次神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)國際會議,宣告了這一新學(xué)科的誕生。此后,各國在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方面的投資逐漸增加,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)迅速發(fā)展起來。

第五階段:90年代,人工智能出現(xiàn)新的研究高潮

由于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)特別是國際互連網(wǎng)的技術(shù)發(fā)展,人工智能開始由單個智能主體研究轉(zhuǎn)向基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的分布式人工智能研究。不僅研究基于同一目標(biāo)的分布式問題求解,而且研究多個智能主體的多目標(biāo)問題求解,將人工智能更面向?qū)嵱?。另外,由于hopfield多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的提出,使人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)研究與應(yīng)用出現(xiàn)了欣欣向榮的景象。人工智能已深入到社會生活的各個領(lǐng)域。

對人工智能對世界的影響的感受及未來暢想

人工智能象棋的心得體會篇十四

在當(dāng)前社會中的呢?

人類正向信息化的時代邁進,信息化是當(dāng)前時代的主旋律。信息抽象結(jié)晶為知識,知識構(gòu)成智能的基礎(chǔ)。因此,信息化到知識化再到智能化,必將成為人類社會發(fā)展的趨勢。人工智能已經(jīng)并且廣泛而有深入的結(jié)合到科學(xué)技術(shù)的各門學(xué)科和社會的各個領(lǐng)域中,她的概念,方法和技術(shù)正在各行各業(yè)廣泛滲透。而在我們的身邊,智能化的例子也屢見不鮮。在軍事、工業(yè)和醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域中人工智能的應(yīng)用已經(jīng)顯示出了它具有明顯的經(jīng)濟效益潛力,和提升人們生活水平的最大便利性和先進性。

智能是一個寬泛的概念。智能是人類具有的特征之一。然而,對于什么是人類智能(或者說智力),科學(xué)界至今還沒有給出令人滿意的定義。有人從生物學(xué)角度定義為“中樞神經(jīng)系統(tǒng)的功能”,有人從心理學(xué)角度定義為“進行抽象思維的能力”,甚至有人同義反復(fù)地把它定義為“獲得能力的能力”,或者不求甚解地說它“就是智力測驗所測量的那種東西”。這些都不能準(zhǔn)確的說明人工智能的確切內(nèi)涵。

雖然難于下定義,但人工智能的發(fā)展已經(jīng)是當(dāng)前信息化社會的迫切要求,同時研究人工智能也對探索人類自身智能的奧秘提供有益的幫助。所以每一次人工智能技術(shù)的進步都將帶動計算機科學(xué)的大跨步前進。如果將現(xiàn)有的計算機技術(shù)、人工智能技術(shù)及自然科學(xué)的某些相關(guān)領(lǐng)域結(jié)合,并有一定的理論實踐依據(jù),計算機將擁有一個新的發(fā)展方向。

個人覺得研究人工智能的目的,一方面是要創(chuàng)造出具有智能的機器,另一方面是要弄清人類智能的本質(zhì),因此,人工智能既屬于工程的范疇,又屬于科學(xué)的范疇。通過研究和開發(fā)人工智能,可以輔助,部分替代甚至拓寬人類的智能,使計算機更好的造福人類。

人工智能象棋的心得體會篇十五

人工智能改變了我們的生活方式,理解什么是人工智能,才能知道人工智能教育要培養(yǎng)學(xué)生什么知識,什么素養(yǎng),才能為社會發(fā)展提供源源不斷的動力源泉。

人工智能簡稱ai,它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué),在此次人工智能教育論壇中,黃錦輝教授對人工智能用更加利于理解的解釋是人工智能等于云計算、大數(shù)據(jù)、機器學(xué)習(xí)和5g技術(shù)綜合的產(chǎn)物,做好人工智能教育能實現(xiàn)不斷提升人們生活的質(zhì)量,在論壇中,劉三女牙教授指出人工智能教育的智能化新模式正在形成,其教育的.著力點集中在算力、數(shù)據(jù)處理、算法以及場景化的學(xué)習(xí),使學(xué)生對教材可以理解,教育情景可以感知,學(xué)習(xí)服務(wù)可以定制,使人工智能教育從智能增強,轉(zhuǎn)變?yōu)橹悄苎a償,最終達到智能替代。

在實際過程中,很多學(xué)校沒有開展人工智能教育,人工智能教育不是一蹴而就的事情,那要怎么逐步開展起來呢?人工智能開展過程中,主要面臨的問題主要有:

第一教材的缺乏,

第二師資的缺乏,

第三課程實施的場地缺乏,

第四怎么教的問題。

分為三個階段:

第一階段大班stem基礎(chǔ)教學(xué),

第二輪實踐教學(xué)建立社團校隊,

第三開展項目式專訓(xùn),培育科技特長生,或者各年級年級培養(yǎng)學(xué)生人工智能教育的不同目標(biāo),小學(xué)低年級可以主要培養(yǎng)綜合素養(yǎng),小學(xué)高年級跨學(xué)科應(yīng)用,初中形成目標(biāo)方向,高中向目標(biāo)方向進行研究。

人工智能象棋的心得體會篇十六

沙特授予機器人索菲亞國籍,將人工智能機器人再次推向議論的浪潮。首先,我很高興的是,新聞里不再全是一些明星的無聊話題。然后,我再次對人工智能的發(fā)展感到驚嘆。人類中的某一部分人,實在是太厲害了。

我生在小地方,長在小縣城。直到上大學(xué),才第一次接觸到電腦。剛對眼前的黑匣子抱以極大的興趣與熱情時,就被深藍電腦大贏人類高手的新聞給震撼了。尤記得當(dāng)時與同學(xué)一道熱烈地討論人工智能的發(fā)展方向時的情景。當(dāng)時我們都對計算機遲早能在公認(rèn)最難的圍棋上下贏人類抱以樂觀的想法。

如今果然實現(xiàn)了。而且遠超出了我們當(dāng)時猜想的水平。

它并不是如深藍計算機一樣窮舉計算,而是學(xué)會了使用大數(shù)據(jù)進行分析選擇,甚至升級后的“元”已經(jīng)會通過自己博弈來學(xué)習(xí)里面的規(guī)則,打敗之前的自己。

如今,人工智能的應(yīng)用已與人類密不可分,只不過大多數(shù)的它們沒有使用完整的人類的外表與語言,只是以機械臂什么的表露在外,我們便以機器視之。即使是已獲得了人類國籍的索菲亞,也還沒有得到四肢,與一個正常的人類相去甚遠。雖然電影科幻很早就在設(shè)想機器人統(tǒng)治人類,毀滅世界什么的,大多數(shù)人只是看看,并沒有感覺到它們有多少的威脅。

在魏晉時期,上品無寒門,下品無士族。貴族們自己享著奢華的生活,高高在上的地位,將一應(yīng)具體的事物都交給了寒門官吏,以至于在后來的變革中很快被顛覆,散失了權(quán)柄。

人類對別的種群高高在上,無非就是自詡智商的碾壓嘛。

其實,學(xué)計算機的我,即使已離開這個行當(dāng)許久了,但仍對人工智能對機器人抱以極大的好感與興趣的,看著它們連畫畫寫毛筆字這樣的領(lǐng)域也能勝過大多普通人,至少是勝過我,在覺得自己無用的同時也很好奇人類中最聰明的這些人將準(zhǔn)備怎么控制?至于會不會毀滅世界,那個時候我與我所愛的人早已不知魂歸何處,最多只能讓后人家祭無忘告乃翁了。

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