最新公司趣味運動會方案范文(20篇)

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最新公司趣味運動會方案范文(20篇)
時間:2023-11-01 16:53:20     小編:書香墨

方案的實施過程中,需要及時收集反饋和意見,以便做出相應(yīng)的調(diào)整和改進。一個好的方案應(yīng)該能夠提高效率和質(zhì)量,并降低成本和風險。下面是一些成功案例的方案分享,希望對大家的方案制定有所幫助。

公司趣味運動會方案篇一

??參賽者:15人

??裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

??比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

??比賽場地:學校操場

??比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中線為中線,兩邊線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

??拔河賽制:

??1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

??2.比賽分組及比賽首場站位選擇由各班班長抽簽決定。

??3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。

??決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

??項目二:螃蟹運球

??參賽者:每班16人

??裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

??比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

??比賽場地:學校操場,10米

??比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

??賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

??項目三:跳長繩

??參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

??裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

??比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

??比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多為冠軍。名次取前三。

??項目四:袋鼠跳

??參賽者:每班10人

??比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

??比賽場地:學校操場。20米。

??比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端隊員跳去,然后將麻袋交給另一端隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

公司趣味運動會方案篇二

一,活動宗旨:

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:

201x年3月7日,下午13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安排:

1,大會主席一名(sk);2,總裁判長一名(sk);3,裁判員,記分員四名(mh);4,檢錄處一名(mh);5,賽事指揮一名(mh);6,賽事場記一名(mh).

五,競賽項目:

1,袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊.比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝.若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b兩隊

起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米.

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

重新套上后方可繼續(xù)比賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線.所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

2,端水梅花樁:

內(nèi)不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的

為勝利.拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝.

道具:長約20米的繩子三根.

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個.

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

不能參與比賽.比賽時間到,保留氣球多的人獲勝.

道具:每組20個氣球

詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲.

2,喝啤酒:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

堅持到最后的人獲勝.

七,評分標準:

1分.

2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

2,場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;

周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮

花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場

中間等待宣布運動會開始.

準備不超過兩分鐘的演講稿;

5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請sk領(lǐng)導宣布運動會開始;各隊帶到

定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

成績.

圈.

8,繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

9,根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績

代表講話.11,運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束16:55—17:00;12,運動員退場.

九,場地安排:

1,拱形門,橫幅標語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

公司趣味運動會方案篇三

一、目的:

激勵廣大教職員工積極參加體育鍛煉,推進健康工程的落實,推動全民健身運動的深入開展。

二、比賽項目及獎勵辦法:

1、集體項目:拔河比賽。

高一、高二、高三、機關(guān)代表隊分別派出10男10女參賽,循環(huán)賽,三戰(zhàn)二勝制,分出一、二名。

2、個人項目:

女子比賽項目

1)1分鐘跳繩2)1分鐘踢毽子3)乒乓球4)仰臥起坐

男子比賽項目

1)立定跳遠2)定點投籃3)乒乓球4)俯臥撐

3、每位職工個人項目限報2項,集體項目除外。報名以月獎發(fā)放所在單位為準,不準跨單位兼報。

4、獎勵辦法:

1)個人項目取前5名,分別計5、4、3、2、1分計入單位團體總分。

2)集體項目1、2名分別計10、8分。

3)參與率95%以上計20分、90%——95%計15分、85%—90%記10分,80%—85%記5分、80%以下不計分。

4)優(yōu)勝單位總分計算辦法:個人得分+團體項目得分+參與率得分。按得分高低確定優(yōu)勝單位第一名、優(yōu)勝單位第二名。

5)獎勵標準:

個人獎:凡參與者人人有獎;獲得名次者,按所獲名次給予獎勵。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。

集體獎:

拔河比賽第一名獎500元、第二名獎300元。

優(yōu)勝單位第一名獎1000元、第二名獎800元;

三、比賽時間:

20xx年12月3日開始。具體各項目比賽時間聽通知。

四、比賽地點:

塑膠運動場跑道

公司趣味運動會方案篇四

本次趣味運動會的宗旨在于增強公司團隊的凝聚力,展示出當代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現(xiàn)自我的機會,增進交流。

一,趣味運動會活動主題

娛樂身心、攜手共進

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

公司趣味運動會方案篇五

活動口號:我運動,我團結(jié),我環(huán)保!(只是我個人寫的,可以根據(jù)情況來修改)構(gòu)思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結(jié)是必須得,而環(huán)保則體現(xiàn)了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質(zhì)。

一、活動目的:激發(fā)學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作意識。

二、參與人員以及分配:(見下文)

三、時間:中午休息2個小時

地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)

四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

宣布規(guī)則和準備要先花5分鐘

1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結(jié)束時間:

2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

3、耳語傳真20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

4、動作模仿20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

五、活動的具體內(nèi)容

1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。

a地點分為有4~6個籃球場進行。

b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

c具體內(nèi)容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據(jù)具體時間來改時間)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

最后決出123名

以上用時10~15分鐘

d活動獎勵:如證書、籃球、等等

e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性

缺點缺少女生的參與

1、活動名稱:1v1斗牛。

a地點分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。

b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

c具體內(nèi)容與賽制(一下是根據(jù)我平時打球總結(jié)有待完善)

1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權(quán)歸防守方。

2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

最后決出123名

以上用時10~15分鐘

d活動獎勵:如證書、籃球、等等

e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性

缺點缺少女生的參與

(以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制:

就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應(yīng)的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現(xiàn)錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

e活動總結(jié):這個游戲比較好玩,應(yīng)該會有男生和女生的參與。

3、活動名稱:耳語傳真。(構(gòu)思也是來源于快樂大本營)

a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結(jié)勝負。輸?shù)年犖橐獞土P。

d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現(xiàn)自己的才藝都行。

e活動總結(jié):游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

4、活動名稱:動作模仿

a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術(shù)、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

5、活動名稱:我愛環(huán)保

a地點同學的活動區(qū)。用時:25分鐘。

d活動內(nèi)容:我發(fā)現(xiàn)每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)

保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。

六活動所需道具

1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

3、要有紙和筆用來寫同學表演的內(nèi)容、裁判1個。

4、熱情就夠了

5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標語的牌子

6、醫(yī)務(wù)箱

七、工作安排

每一項節(jié)目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

八、安全問題

到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務(wù)箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。

制作人:李文琪

高一三班

公司趣味運動會方案篇六

??2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用

??3.提前準備一份醫(yī)療箱

??4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則

??5.比賽進行時拍攝工作

??6.未盡事宜零時商量

??7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲

公司趣味運動會方案篇七

??1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

??2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

??3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。

??4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

??5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。

??6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進球多的獲勝。

??7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

??8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

??9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

??10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。

??11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。

公司趣味運動會方案篇八

活動地點:廣州奧林匹克體育中心

主辦單位:可可活動策劃品牌

三,具體活動項目

趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴,又好又快,袋鼠跳跳,歡樂乒乓球,紙衣往返接力,同“舟”共濟、仙人指路,網(wǎng)球擲準,踢毽子,盲人摸向,踩地雷,勇往直前,二人三足,狂運足球,袋鼠跳,二人背夾球跑接力,懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽,瞎子敲鑼,拔河比賽,2人3足,袋鼠跳,無敵烽火輪,背球接力賽,單腿火車等,下面挑一些做方案。

1、投靶擲準

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的.為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。

比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

2、足式保齡

比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。

3、袋鼠夾球

比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

4、孤島求生

預賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

5:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù);一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中,比賽繼續(xù);一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

6:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:學校操場。20米。

7.鴻運彩球

比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米;以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

8.百米障礙跑

9.瘋狂毛毛蟲

比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

公司趣味運動會方案篇九

為廣泛開展“陽光體育運動”,豐富校園文化體育生活,推進校園文化建設(shè),激發(fā)廣大師生積極參加體育鍛煉的熱情,推動全民健身運動的深入開展,切實提高我校師生的健康素質(zhì)。經(jīng)學校研究,決定于11月29日舉辦20xx年“陽光體育”運動會。

一、組織機構(gòu):

總負責:

校醫(yī)、衛(wèi)生檢查:

安全檢查:

二、競賽項目:

1、徑賽:

(1—2年級)60米、100米、400米

(3—6年級)100米、200米、800米

(1—6年級)接力比賽(每班男女各15人)

2、田賽:立定跳遠(1—2年級)、立定三級跳(3—6年級),投壘球(1—6年級)

3、集體項目:(1—6年級)拔河比賽(每班男女各10人)

三、參賽辦法:

1、運動會所有項目,各班必須每人參加一項(身體有健康原因的除外)

2、田賽、徑賽項目各班男女各報5人,男女每人限報一項。每項限報一人。(接力、拔河除外)

3、凡報名參加比賽者,不得無故缺席,因特殊情況不能參加比賽者,必須經(jīng)競賽組同意,否則,缺一人扣除團體總分2分。比賽中發(fā)現(xiàn)弄虛作假、冒名頂替,違犯規(guī)程者,取消比賽資格,并扣除該班級團體總分10分。

4、各參賽班級按規(guī)定將報名表(須男、女分開填寫)經(jīng)班主任簽字認可后于11月21日以前上交體育辦公室,過時不候,一經(jīng)報名,不得更改。

四、競賽辦法:

1、采用最新田徑競賽規(guī)則;

2、徑賽均為一次性進行(徑賽一次、田賽三次);

五、錄取計分與獎勵:

1、按年級和參賽人數(shù),根據(jù)實際情況分年級錄取名次與計分。

2、中、低年級分別設(shè)一等獎2名、二等獎3名、三等獎3名,高年級設(shè)一等獎2名、二等獎2名、三等獎2名。獲得一等獎的班級獎勵100元,二等獎的班級獎勵80元。三等獎的班級獎勵60元。

3、精神文明獎:評選3名,各班獎勵50元

六、裁判員安排:

七、未盡事宜由體育組修改。

公司趣味運動會方案篇十

一、時間:

二、地點:

__體育場。

三、參加對象:

全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,

四、具體要求:

以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。

五、流程安排:

1、市委領(lǐng)導致歡迎詞;

2、團市委書記曉講話;

3、運動員代表宣誓;

4、裁判員代表宣誓;

5、領(lǐng)導宣布趣味運動賽開始;

6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

四、比賽項目:

集體賽:趣味接力賽;

五、比賽方法

個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

(一)個人賽

1、花樣跳繩

比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

分16組同時進行。

時間安排:8:45-9:00正跳比賽

9:00-9:15倒跳比賽

9:15-9:35正編麻花比賽

道具:跳繩(各參賽人員自帶)

裁判:16人

現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

2、企鵝漫步

比賽規(guī)則:(同上)

分16組同時進行

時間安排:8:45-9:40比賽

道具:旗幟×20

塑料球3×20

秒表×2

裁判:8人

現(xiàn)場仲裁:1人

3、自行車慢騎

比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

分2塊場地同時進行,每組8人同時進行

時間安排:8:45-9:40比賽

道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

秒表4×2

裁判:8人(一人負責兩道)

現(xiàn)場仲裁:2人

三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;

個人賽頒獎9:30-9:45

(二)集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

1、手足情深(彎道)

參賽隊員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:

道具:發(fā)令槍×1

發(fā)令員:1人

現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)

2、山路彎彎(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子×8

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

3、寶貝新娘

參加人員:每隊3人

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

4、齊心協(xié)力

參賽人員:每隊2人

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:排球×10

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

5、地道英雄(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

道具:跨欄3×8

護膝2×10

公司趣味運動會方案篇十一

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

參賽人員:5人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。

1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽

3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

刀 1 把

西瓜 4 個

腳靶 10 個

眼罩 2 個

筷子 2 雙

乒乓球 10 個

盆 4 個

氣球 1 包

紙條 6 張

調(diào)制飲品 數(shù) 杯

一次性水杯 一 包

全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。

2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。

3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。

4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。

公司趣味運動會方案篇十二

為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建和諧校園,我校將小學秋季教工趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:

一、組織機構(gòu)

組織策劃:校長室、校工會、校體育組

裁判長:燕裁判:青、徐華、李霞、朱琍

主持:慧醫(yī)務(wù):萍后勤保衛(wèi):周大龍器材準備:體育組

二、活動時間:

20xx年11月7日(暫定)

三、活動地點:

學?;@球場

四、活動項目:

1、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,至多參加2項。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,依次類推,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。

2、比賽項目及規(guī)則:

項目

規(guī)則

(1)1分鐘短繩

每工會組參加3人,以3人總成績決定得分。

(2)毽子對踢

兩人相距2米,對踢毽,時間為2分鐘,每工會組參加4人,以兩對人的個數(shù)總和來決定成績。

(3)“8”字長繩

每工會組參加8人,2人搖,6人跳。時間為3分鐘,以個數(shù)的多少決定成績。

(4)分數(shù)加加加

參加者每人投5個小沙包,起投線前放有三個呼啦圈,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,以此類推。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績。

(5)趕豬

用桿子趕球,按規(guī)定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,各工會組參加3人。

五、實施步驟:

1、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,工會組長組織訓練及報名參賽。

2、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。

3、11月7日中午召開工會組長會議,布置比賽相關(guān)事宜。

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公司趣味運動會方案篇十三

1、深化我校藝術(shù)教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的`精神狀態(tài)。

2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術(shù)水平,使學生得到全面發(fā)展。

3、在系內(nèi)挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學院第五屆校運動會。

展現(xiàn)青春風采 發(fā)揚拼搏精神

“國運昌,體育興”。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

田徑場和體育館負一樓

工程管理系全體學生

大二、大三趣味賽:xx年10月8日下午三點

大一趣味賽:10月9日下午五點五十

田徑賽:xx年10月10日中午十二點和下午五點五十

(全體學生)

1、前期宣傳

9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關(guān)宣傳工作。

2、報名

各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

3、比賽分組及整理

9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

4、活動的開展

按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。

5、運動員的賽前訓練

在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠柧殹?/p>

(一)田徑

1、個人項目:(100米 200米 400米 800米(女) 1500米 3000 米(男) 跳遠 鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。

2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

暫定為該項目的參賽選手。

(二)趣味比賽項目

1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

( 2 )按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

2、趕“豬”接力賽:

(1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最 少者獲勝。

(2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可 重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

3、飛碟傳接比賽:

(1) 每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內(nèi),規(guī)定區(qū)域(10*20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

(2) 比賽取前4名參加校運會

4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

(1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

二.市場分析:

1.同電視,報刊相比,在學校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;

4.高效廉價的宣傳在以往的校內(nèi)活動中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗在學校建有強大的宣傳網(wǎng),可以在短時間內(nèi)達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

公司趣味運動會方案篇十四

企業(yè)自定。

企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。

:公司員工分隊按小組形式比賽。

1、領(lǐng)導講話;。

2、領(lǐng)導致詞并宣布比賽開始。

1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。

2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。

3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。

4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。

5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

具體項目也可以在以下項目中精選:

1、溝通游戲——自我中心意識:

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。

3、智力游戲——戰(zhàn)俘:

從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

4、創(chuàng)意項目——制造游戲:

你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。

5、團隊合作項目——地雷陣:

你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。

6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:

這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。

目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。

7、心理游戲--五個簡單的問題:

人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。

目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。

8、智力游戲——小明一家過橋:

啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。

目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。

9、潛能游戲——萬里長城:

我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!

目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。

10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:

你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。

4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的凝聚力。

一、活動背景。

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。

“潤恒地產(chǎn)第一屆運動會”

“擁抱春天、全員健身”

(一)活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知。

(二)活動地點:待定。

(三)參賽對象:公司全體員工。

(四)比賽項目。

1、二人三足;。

2、足式保齡球;。

3、4*50m乒乓接力賽;。

4、結(jié)對而行;。

5、齊心協(xié)力(背球接力);。

6、跳繩;。

7、眾人一條心;。

8、拔河;。

(五)參賽規(guī)則:

1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;。

2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選。

(六)獎勵規(guī)則:

1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;。

2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;。

3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:所在隊員每人。

第二名:所在隊員每人。

第一名:所在隊員每人。

第二名:所在隊員每人。

六、比賽項目及規(guī)則。

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段。

比賽方法:

3、每隊推選出兩人進行比賽;。

4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

參賽人數(shù):2人一組共四組。

比賽規(guī)則:

1、比賽距離為30米;。

3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;。

獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;。

(二)、足式保齡球:

參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶。

比賽方法:

1、每組選派1人參賽,

2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;。

獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;。

(三)、4*50m乒乓接力賽。

比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付。

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;。

3、傳的最快組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;。

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;。

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;。

4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;。

(四)、結(jié)對而行:

比賽道具:繩子(或布條)若干。

比賽方法:

1、4人一組(兩男兩女)。

2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。

3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;。

4、最先到達終點的對獲勝;。

比賽規(guī)則:

1、比賽距離為30米;。

3、本組所有人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;。

(五)、齊心協(xié)力《背球接力賽》。

比賽道具:籃球1個。

比賽方法:

1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。

3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;。

2、夾球時兩人手臂必須伸直;。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;。

(六)、跳繩(15分鐘)。

比賽道具:長跳繩2根。

比賽方法:

1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;。

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)。

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加。

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);。

2、按8人同時跳計算;。

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;。

比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記數(shù);祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;。

(七)、眾人一條心(15分鐘)。

比賽方法:

1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,

2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。

3、用時最少的隊獲勝。

比賽規(guī)則:

1、必須全員參加。

2、如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽。

比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

第四名得分10分;。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全。

(八)、拔河:

比賽道具:拔河長繩一條。

參賽人員:隊與隊之間的比賽。

比賽賽制:

1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;。

2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;。

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全。

比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

第四名得分10分;。

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;。

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全。

七、其他具體工作及工作人員安排。

(一)工作人員安排:

1、裁判:記時:記分:安全:道具擺放:現(xiàn)場檢查。

2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情況。

3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。

4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作。

5、攝影師:黃海。

(二)賽場規(guī)則。

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;。

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;。

5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;。

6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;。

7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊的風采;。

8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

獎品設(shè)置:

羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、

所需相關(guān)道具:

公司趣味運動會方案篇十五

企業(yè)趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。趣味運動會收益:

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的凝聚力。

充分認識職工體育的重要性

首先是領(lǐng)導要重視,各單位要有一名領(lǐng)導分管體育工作,要把本單位的體育活動納入工作計劃。作為思想政治工作的一項具體措施,團結(jié)群眾,凝聚人心的一種工作方法。要很好的實現(xiàn)體育的功能,就要舍得投入,對體育工作要給予一定的經(jīng)費支持。

其次是體育場地設(shè)施是開展群眾體育活動不可缺少的物質(zhì)基礎(chǔ)和必要條件,當前,廣大人民群眾健身強體的'熱情日益高漲和體育場地設(shè)施嚴重不足的突出矛盾,制約了群眾體育發(fā)展。要解決這個矛盾,靠我們各單位領(lǐng)導的支持和重視,對體育場地設(shè)施也要有一定的投入。

第三,要加強和完善體育隊伍,群眾體育隊伍是搞好群眾體育活動的基本保證,是開展全民健身活動的基礎(chǔ)環(huán)節(jié)。平常要注意加強這個工作環(huán)節(jié)。在這次運動會上也充分顯示了這一點,平常注意開展活動和有隊伍與沒有隊伍就不樣。有的單位雖然小,人數(shù)少,平常體育活動開展得好,有基本隊伍,職工對體育活動有興趣,搞起比賽來“全民皆兵”,很容易就把隊伍組織起來了。

要把體育納入精神文明建設(shè)的重要內(nèi)容,廣泛開展職工體育活動

體育是上層建筑的一部分,是精神文明建設(shè)的重要內(nèi)容。精神文明建設(shè)需要體育,各單位要把體育工作與文明創(chuàng)建結(jié)合起來。市直運動會為市直職工體育活動開創(chuàng)了新的局面。我們要借“迎奧運,辦市運”的東風大力宣傳強身健體的思想,增強人民群眾體育意識,把廣大人民群眾關(guān)注奧運、支持奧運的熱情轉(zhuǎn)化為積極投身全民健身的自覺行動。

體育部門也要調(diào)動社會各方積極性,發(fā)揮各級各類體育社團、體育健身指導站和晨(晚)練點、體育愛好者和體育骨干的作用,不斷完善在政府引導下,以體育社團為線、以各單位體育隊伍(點)為點的點線結(jié)合、覆蓋面廣的群眾體育網(wǎng)絡(luò)。通過在全社會建立健全各級各類、形式多樣的體育組織和群眾體育協(xié)會,為群眾體育活動更加廣泛地開展提供有力的組織保障。要通過有效的政策和措施,引導群眾體育組織充分發(fā)揮作用,推動和支持他們既搞好日常健身活動,又因地制宜地開展各級各類豐富多彩的群眾體育比賽和體育表演。各單位對體育部門以及各類體育社團、健身組織開展的體育活動、體育競賽要積極響應(yīng)。

公司趣味運動會方案篇十六

為進一步推進學校素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生的體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓全體學生能體驗到學習的成功和運動的樂趣,培養(yǎng)學生終生體育意識。提高體育課堂質(zhì)量,打造面向全體學生的趣味運動會。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投入到學習之中,特舉辦鞍馬池小學第三屆冬季趣味田徑運動會。

一、比賽主題:人人參與健身、個個擁有健康。

二、比賽時間:20xx年12月29日(暫定)。

三、比賽地點:z市鞍馬池小學操場。

四、比賽對象:z市鞍馬池小學1——6年級學生。

五、競賽項目:

1、跳繩項目:并腳跳(1——6年級每班男、女各10人)、趣味“8”字跳(3——6年級每班男、女不限共16人包括搖繩,其中搖繩可以是各班正副班主任參與,時間3分鐘)。

2、趣味項目:25米接力跑(一、二年級男女各15人)、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。(男女各5人)。

備注:

一、二年級參加項目:并腳跳、25米接力跑比賽、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。

三至六年級參加項目:并腳跳、趣味“8”字跳、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。

六、競賽辦法:

1、運動員必須認真檢查身體,如果身體不適不能報名參加比賽。除趣味“8”字跳和25米接力跑外,每人可兼報兩項,趣味項目每項每班男女各5名參加。各項目比賽分年級段進行,哪個班級如被查出一個學生除“8”字跳和25米接力跑外超出兩個項目,該學生比賽項目全部取消資格,扣除班級團體總分30分。

2、各項目比賽直接進入決賽取前六名,不到六名的項目按高低順序排列名次。各項目得分:7、5、4、3、2、1。趣味“8”字跳和25米接力跑項目得分加倍分。

3、團體總分按各年級段班級數(shù)情況取一等獎一個、二等獎二個、三等獎若干名。

七、報名辦法:

各班級必須在20xx年12月20日前,把運動會報名單和開幕式進場班級解說詞上傳學校體育組,因為比賽項目比較大型,須提前整理好比賽程序,希望各正副班主任相互配合學校工作,逾期當棄權(quán)處理。(報名單上傳電子稿至郵箱:zz)。

八、運動會組織紀律與工作要求。

(一)運動會組織紀律。

1、嚴格遵守運動會日程安排,各班根據(jù)自己班級特色創(chuàng)設(shè)有想法的開幕式進場隊形。

2、按時參加比賽,不得無故缺席。尊重裁判,服從裁判。

3、各班在各自教室休息,不隨意進出比賽場地(進入場地影響比賽的學生扣班級總分)。在比賽場地不亂丟垃圾,保持場地的清潔衛(wèi)生。

4、注意安全,嚴防各種事故發(fā)生。貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

(二)工作要求。

1、各部門要在領(lǐng)導小組的統(tǒng)一領(lǐng)導下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、協(xié)調(diào),確保運動會圓滿成功。

2、各裁判組判罰要公正、公平,同時要靈活應(yīng)變使比賽順利進行。

3、各班班主任要負責本班學生安全,入場前,各班要清點人數(shù)。比賽期間安排本班學生在班級里休息準備,隨時了解本班學生的活動情況。

4、各班賽后作好總結(jié)工作。

九、比賽項目規(guī)則。

1、短跑跨欄接力。

方法:

器材的放置如上圖所示。每隊要有兩條跑道,只在一條跑道上放置欄架,另一條跑道不放欄架。每隊的第一棒是跨欄跑,第二棒隊員接力后短跑。當各隊的隊員都分別完成了跨欄跑與短跑后,比賽結(jié)束。比賽活動中要求隊員左手傳棒接力。跨欄這邊是起點也是終點。

規(guī)則:

根據(jù)時間評定等級:時間最短的隊為冠軍,后面名次以此類推。

2、十字交叉跳。

方法:

規(guī)則:

每名參賽的隊員測試的時間為15秒。在測試的過程中,他必須讓自己的雙腳在上面跳動更多的次數(shù),每一輪回(前后左右返回)可以得到1分,每一輪回中有兩次踩線者,這一輪回重新開始不計分數(shù)。當裁判喊時間到的時候,如:前面已跳2個輪回,最后落點在3上,那該學生的分數(shù)就為2。3分,十個學生依次進行,以班級總分高低排列名次。

3、越過障礙擲準。

方法:

投擲線(標志線)標在離柵欄3米遠之處,柵欄設(shè)計一定高度,柵欄離投擲靶落地區(qū)1.5米遠(如圖所示)。參賽者在選擇一個離柵欄合適的距離作標志投擲線后,投出靶子越過柵欄到另一邊所指定的物體(投擲落地區(qū))上。四條離柵欄有如下距離的投擲線需要被標明:3米、4米、5米、6米。每次測試時,參賽者可以從上述四條線中任選一條線作為自己投擲時的標志投擲線。每人有三次投擲的機會,去讓靶子落于投擲落地區(qū)中。最后把參賽人員的總分相加,得分最高的班級為勝。

評分:如果沙包落到籃筐或者碰到籃筐,則該次測試是合格的。每次這樣將沙包投擲到規(guī)定的地方就可以獲得一定的分數(shù)(如果投擲3米可以得到2分;如果4米可以得到4分;如果是5米可以得到6分;如果是6米可以得到10分)如果在投擲的過程中,沙包越過了柵欄但是卻沒能落在籃筐里面,而是碰到籃筐落在外面,那該測試者也可以得到1分。每名測試者有三次測試的機會,其得分之和將被計入該參賽者所在參賽隊的總成績。

公司趣味運動會方案篇十七

為切實組織好南潯區(qū)"119"消防日期間宣傳活動,特制定如下方案:

以深入貫徹落實國務(wù)院《關(guān)于進一步加強消防工作的意見》(國發(fā)〔20xx〕15號)為主線,以科學發(fā)展觀為指導,廣泛宣傳火災(zāi)的危害性,多層次,全方位普及消防安全知識,傳授防火,滅火,逃生自救技能,全面普及消防知識,宣傳消防法律政策,增強群眾消防法制意識,提高自防自救能力,為構(gòu)建平安南潯,打造和諧社會創(chuàng)造良好的消防安全環(huán)境。

生命至上平安和諧

(一)創(chuàng)新載體,策劃"生命至上,平安和諧"消防日主題宣傳活動。各鎮(zhèn)(開發(fā)區(qū)),各部門在119活動前要認真策劃消防日活動有創(chuàng)意的宣傳方案,活動期間或舉行119型宣傳活動時,要組織各類消防趣味活動,號召廣群眾積極參與,提高廣群眾參與消防公益事業(yè)的積極性。要采取懸掛橫幅,張貼標語,發(fā)放宣傳資料等方式,營造宣傳氛圍。

(二)搭建平臺,召開公眾聚集場所業(yè)主消防宣傳教育培訓交流會。各鎮(zhèn)(開發(fā)區(qū)),各部門要開展"消防宣傳進公眾聚集場所"活動,組織轄區(qū)內(nèi)酒吧,網(wǎng)吧,迪吧,茶吧,ktv等公眾聚集場所業(yè)主或安全管理人召開一次消防宣傳教育培訓交流會,搭建相互交流管理平臺,指導提高開展互相檢查,互相監(jiān)督,互相整改能力,發(fā)揮安全管理人積極性,創(chuàng)新消防宣傳教育培訓模式。

(三)壯隊伍,組織消防宣傳志愿者深入開展"消防宣傳進家庭"活動。各地可聯(lián)合郵政部門和報刊發(fā)行站,發(fā)揮郵遞員和送報員的工作優(yōu)勢,聘請郵遞員和送報員為消防宣傳志愿者,利用送家書和報紙工作機會,在重節(jié)假日期間向千家萬戶隨送消防宣傳教育資料,把消防知識送到千家萬戶。

(四)營造氛圍,利用組織開展消防演練和消防文藝小分隊進社區(qū),進農(nóng)村演出等活動,擴影響面。各鎮(zhèn)(開發(fā)區(qū)),各部門要認真組織開展消防滅火逃生演練和"千鎮(zhèn)萬村消防文化之旅"文藝演出活動,組織當?shù)匚乃囆》株爡f(xié)同各地社區(qū)居會,村會等,把消防常識融入文藝節(jié)目,利用群眾喜聞樂見的形式組織進行消防文藝演出,切實增強群眾的參與意識和自防自救能力。

公司趣味運動會方案篇十八

為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

一、運動會主題

團結(jié)、合力、拼搏、超越

二、組織機構(gòu)及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責:負責活動的組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務(wù)組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)

負責比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負責組稿

負責攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

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有限公司首屆趣味運動會方案稿

四、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘

3、場地:50米長、10米寬

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(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人

托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判

發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊

(二)組織報名

4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(二)獎項設(shè)置

1、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2、單項獎

(三)獎勵方案

八、其他事項:

1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;

3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。

辦公室 2015年9月1日

為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

一、運動會主題

團結(jié)、合力、拼搏、超越

二、組織機構(gòu)及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責:負責活動的組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務(wù)組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)

負責比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負責組稿

負責攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

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有限公司首屆趣味運動會方案稿

四、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘

3、場地:50米長、10米寬

共 7 頁

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人

托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判

發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊

(二)組織報名

4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(二)獎項設(shè)置

1、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2、單項獎

(三)獎勵方案

八、其他事項:

1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;

3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。

辦公室 2015年1月1日

為進一步活躍職工文化生活,展示廣大職工團結(jié)和諧、充滿活力的精神面貌,能使職工通過趣味性活動,增強集體組織力和戰(zhàn)斗力,以更高的熱情投入到xx-xx的發(fā)展事業(yè)中。中心擬定于11月4日在四樓多功能廳舉辦主題為“益智健身、永葆活力”的首屆職工趣味運動會。

一、指導思想:以科學發(fā)展觀為指導,以益智健身、弘揚正氣、促進交流、增進友誼、凝心聚力、鼓舞干勁為目的,以各種趣味性活動為載體,大力弘揚xx-xx以人為本、敢于創(chuàng)新的精神,為推進三個文明建設(shè)做出更大的貢獻。

二、組織機構(gòu)

成立xx-xxx-xxx管理中心首屆職工趣味運動會組委會。 主 任:

副主任:

委 員:組委會下設(shè)五個工作機構(gòu):

1.籌備組

組 長:

組 員:

2.宣導組

組 長:

1

組 員:

3.裁判組

組 長:

組 員:

4.獎品組

組 長:

組 員:

5.后勤保障組

組 長:

組 員:

工作職責:按照組委會安排,機動性根據(jù)現(xiàn)場需要,做好各項服務(wù)配合工作,包括提供水果、點心、咖啡、茶水等工作。

三、賽事安排

第一環(huán)節(jié):部門競技項目(按項目順序依次進行,共設(shè)258張獎券)

領(lǐng)導和辦公室組隊,xx-xx副總經(jīng)理任隊長;質(zhì)檢部、工會、財務(wù)部、商務(wù)中心、塞上今朝公司聯(lián)合組隊,xx-xxx任隊長。

公司趣味運動會方案篇十九

活動目標:

通過活動,幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是小朋友自己的節(jié)日,體驗節(jié)日的`快樂。

材料準備:

小紅花、鵪鶉蛋、大頭娃娃、氣球等游戲用品、音樂帶

活動過程:

1、 與孩子共同討論:今天是什么節(jié)日?為什么又請來了家長?

2、 游戲:

2) 剝鵪鶉蛋:每人三個鵪鶉蛋,看誰剝得快,剝完送給家長品嘗。

3) 貼鼻子:每個孩子將手中的圖片“鼻子”貼在相應(yīng)的“臉上”,貼對的分發(fā)獎品。

4) 運氣球:孩子與家長先把氣球吹大,然后背對背把氣球運回筐里。

3、 孩子們表演節(jié)目

4、 共同演唱歌曲:慶祝六一

公司趣味運動會方案篇二十

本次慶國慶趣味運動會秉承**北京奧運會的余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節(jié),同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)公司**年各項目標而努力奮斗。

三、活動組織單位:

公司工會主辦,公司黨委工作部、機關(guān)工會、供水分公司工會、社區(qū)工會協(xié)辦

四、活動時間、地點:

時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

地點:公司辦公樓大門口

五、活動方式:

以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂項目。

六、參加活動人員:

公司全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:魯雙清;

2、負責人:戴敏、金豐利、劉蕓、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

3、主持人及催場:金豐利

4、方案策劃:傅露芳;

5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

7、器材道具準備、紀念品采辦和發(fā)放:熊俊玲、傅露芳、余從容;

8、音響:工會辦、黨委工作部

9、橫幅:工會辦

10、各比賽項目道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

八、活動項目及現(xiàn)場負責人:

1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

2、齊心協(xié)力(步調(diào)一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

比賽規(guī)則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

比賽距離:起始點與終點相距30米。

3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

比賽規(guī)則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內(nèi)計算各隊跳繩的總次數(shù),按跳繩的次數(shù)由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。比賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多的參賽隊為獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;

(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。

4、踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛(wèi)紅、劉鐵英、白文蓉

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。(2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。

5、心心相?。▕A球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳旳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現(xiàn)掉棒旳現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

比賽規(guī)則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場旳隊員分a1、a2、b1、b2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,a1對a2,b1對b2,以3局2勝旳比賽規(guī)則進行淘汰,a隊和b隊旳勝方?jīng)Q出1、2名。

注意事項:

(1)在比賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人旳,則該組當局比賽算輸;

(2)比賽旳開始與結(jié)束均以裁判旳哨聲為準。

安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間:

1、各參賽單位按單項競賽規(guī)程規(guī)定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

2、參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。

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