在生活中,我們應該時??偨Y心得體會,這有助于我們不斷提升自己。寫心得體會時,可以結合自己的實際例子和細節(jié),使文章更加生動和有說服力。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀心得體會,希望能給大家的寫作帶來一些靈感。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇一
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活。”游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲對幼兒的智力發(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團結合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂。看到這個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇二
引言:幼兒園是孩子們開始接觸社交和學習的地方,游戲是幼兒園教學最基本的組成部分之一。在設計幼兒園游戲時,我們不僅要考慮到孩子們的興趣和樂趣,還要有教育的目的。通過游戲,我們可以培養(yǎng)幼兒的社交能力、動手能力和思維能力,更好地促進他們的全面發(fā)展。在這篇文章中,我將分享我在設計幼兒園游戲時的心得體會。
第一段:充分了解孩子的興趣和發(fā)展需求
在設計幼兒園游戲時,我們首先要了解孩子們的興趣和發(fā)展需求。只有了解他們的喜好和能力水平,才能設計出適合他們的游戲。例如,很多幼兒喜歡動物,所以可以設計一款關于動物的游戲,讓他們通過模仿和角色扮演來加深對動物的認識。此外,幼兒正處于快速發(fā)展的階段,他們對世界的好奇心也日益增加??梢酝ㄟ^設置探索和解決問題的環(huán)節(jié),引導他們主動思考和解決困難,培養(yǎng)他們的觀察力和邏輯思維能力。
第二段:提供親子互動的機會
在幼兒園游戲設計中,我們應該充分利用家長資源,提供親子互動的機會。親子互動不僅可以增進家長與子女之間的感情,還可以促進孩子們的社交能力和合作能力的發(fā)展。我們可以設計一些親子游戲,鼓勵家長和孩子們一起參與,例如搭積木、做手工等。在這個過程中,家長和孩子們可以相互交流、互動和合作,增加親子間的默契。
第三段:注重游戲的趣味性和創(chuàng)造性
在幼兒園游戲設計中,趣味性和創(chuàng)造性至關重要。孩子們對游戲的喜愛程度與其對游戲的趣味性密切相關。我們可以通過設計豐富多樣的游戲內容和有趣的游戲道具,增加游戲的趣味性。同時,我們要鼓勵孩子們發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,在游戲過程中讓他們可以自由發(fā)揮,嘗試新的思路和方法。例如,我們可以設計一個自由繪畫的游戲,讓孩子們畫出他們心中的世界,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。
第四段:注意游戲的難度和挑戰(zhàn)
在設計幼兒園游戲時,我們要根據(jù)孩子們的年齡和能力水平,合理設置游戲的難度和挑戰(zhàn)。游戲的難度過高會讓孩子們感到挫敗和無助,而難度過低則會讓他們失去興趣。我們可以根據(jù)孩子們的發(fā)展特點和能力,適度調整游戲的難度。例如,可以設計一款拼圖游戲,從簡單的幾塊拼圖開始,逐漸增加難度,讓孩子們在游戲中感受到成就感和進步的快樂。
第五段:重視游戲的教育價值
在幼兒園游戲設計中,我們要注重游戲的教育價值。游戲是一種隱性的教育方式,可以通過有趣的游戲內容和活動,潛移默化地培養(yǎng)孩子們的品德、思維和動手能力。例如,我們可以設計一個種植小游戲,在游戲中讓孩子們親手種下一顆小種子,培養(yǎng)他們的環(huán)保意識和責任感。同時,我們還可以根據(jù)孩子們的學習需求,設計一些涉及數(shù)字、形狀和顏色認識的游戲,幫助他們早期學習。
結語:幼兒園游戲設計是培養(yǎng)幼兒全面發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。通過了解孩子的興趣和發(fā)展需求,提供親子互動的機會,注重游戲的趣味性和創(chuàng)造性,注意游戲的難度和挑戰(zhàn),以及重視游戲的教育價值,我們可以設計出更有針對性和教育意義的幼兒園游戲,為孩子們創(chuàng)造一個愉快、有趣、有益的學習環(huán)境。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇三
下面是小編為大家整理的,供大家參考。
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等。下面小編給大家?guī)碛變簣@游戲心得體會,希望大家喜歡!
幼兒園游戲心得體會1我園這次的親子活動進行的很順利,計劃很久的親子活動效果很好,這次的活動是孩子跟家長們促進感情的活動,平時或許會有部分的家長會跟孩子們缺乏交流這一次是好機會,戶外爬山活動,這次孩子們有和母親一齊的,也有和父親一齊的,每一個家長都按時參加了活動,這次親子活動的意義就是讓孩子們懂得堅持不懈,在一個就是促進親子之間的感情,期間也有一些小游戲,讓活動不是那么枯燥乏味,一天的時間下來家長們對這次戶外活動表示滿意,這也是活動的收獲,為孩子跟家長創(chuàng)造這么一個機會我也感覺很有成就。
活動是需要孩子們配合的,全班的孩子們都比較配合,部分的孩子還是有抗拒的需要加以溝通,這次戶外活動由李教師帶頭,組織一切的活動事物,包括活動的游戲什么的,活動在附近一處景點爬山,因為是爬山這次爬山是不允許家長背孩子的,主要是讓孩子學會堅持,當天的天氣不是很熱,爬山也很適合,開始的時候還有,孩子們相互嬉鬧,時間一久了就出現(xiàn)了孩子堅持不住,欣慰的是大家都在鼓勵他們,孩子們的團結意識很強,一有人說不行了就給予幫忙,還有家長,借助了這次活動跟孩子們的關系進了一步,大家都在這么一個過程中加深了交流。
在爬山的過程中也有一些游戲,就是孩子跟家長一齊跑,誰先到了指定的地點就贏,當然也是有獎勵的這是為了讓孩子們有動力,游戲的前提就是孩子跟家長要同時到指定地點,不許幫忙孩子,這個過程比較就,中途也會有孩子堅持不住,家長們一向在鼓勵,為自我的海珠打氣,很是配合活動,活動的進程很順利,讓我意外的是x小朋友全程都在堅持,沒有說到放棄,還有一部分向x小朋友的都在不斷的堅持,一向到了山頂終點的時候,才松懈下來。
這次活動對于孩子們來講是一次身心的鍛煉,對于家長們來講也看到了自我孩子們這種堅持不懈的精神,整個過程中孩子們跟自我的家長在緊密交流,雖然活動是比較成功的,還有部分的小朋友表現(xiàn)十分好,這也讓其它的小朋友有了學習的榜樣,自我心里也有了不服輸?shù)木瘢@次的活動不足之處就是在時間沒有安排的到位,本來計劃著午時四點結束,因為在活動過程中一些事情沒有意料到,午時五點多才結束,時間上還是有待改善,結束之后大家對這次的活動還是表示滿意的',讓我們這次策劃活動的教師還是挺欣慰的,部分的家長表示還期望有下一次。
幼兒園游戲心得體會2本月的22日,我園一行六人到新華實驗幼兒園參觀學習,收獲了很多自己沒有的知識和體會。對于自己的工作有了進一步的規(guī)劃和打算。
首先,我覺得成都的幼兒園各方面設施條件都是非常到位的。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要達到那樣的水平將是一個漫長的過程。個人認為在條件設施上的提高將會影響教師教育水平,并提高幼兒安全防護。但是有好的一面也有壞的一面,就是城里的幼兒園沒有鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園那樣的寬敞,沒有那么多的植物。
其次,成都大多幼兒園采取小班教學,真正意義上的.讓教師有機會去關注每個孩子的成長和心理健康,有助于平等教育教學。當然,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要實行這樣的教學模式也需要一個過程,人口眾多,要滿足那么多的幼兒入學,師資力量和教學場地的缺乏是一個需要完善和增加的過程。
最后,關于參觀的重點戶外體育活動,他們幼兒園請的是三幼的運動體能鍛煉的老師來做交流,個人認為男老師的加入更能對幼兒的體能教育起到鍛煉的目標。正所謂男老師和女老師的不同,能夠加強男小朋友的陽剛之氣。對于每天都是見女老師,偶爾和男老師上課做游戲既新鮮又有趣。當然,這堂課雖然是一個男老師上的,但是活動的內容是值得我們去學習的。對于體育器材運用的單一性,采取的是開發(fā)新的體育器材和拓展體育器材的游戲玩法。
整堂課很充實,幼兒參與積極性特別高。完全調動了幼兒的情緒和鍛煉了幼兒的體能,使其達到了教師的教學目的。我對這堂課收獲很多,在以后的工作中將完善自己的教學方法,加強自己的教學水平,多觀察,多學習,多借鑒同行的教學方法,并開發(fā)出適合自己所教幼兒的體育器材和器材。
幼兒園游戲心得體會3游戲是幼兒的天性,尤其是戶外游戲活動,不僅發(fā)展幼兒基本動作,增強幼兒體質,提高幼兒身體素質,還可以培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力。為尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。我利用寒假時間,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂游戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,現(xiàn)在我將這次讀書的收獲分享給大家。
一、戶外活動兩小時健康生活一輩子。
保證幼兒每天兩小時的戶外游戲活動時間。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學?!保?—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學、生活中學”,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不。并且根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點和發(fā)展需要,為幼兒提供了生活化的游戲環(huán)境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發(fā)展水平的戶外活動,創(chuàng)造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,滿足身體健康發(fā)展的需要,讓運動成為一種習慣。
二、混齡式幼兒自主性戶外活動
以幼兒為本,立足于幼兒的實際水平和發(fā)展特點,從環(huán)境改造、材料投放及園本資源等方面不斷優(yōu)化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動為目標,對幼兒戶外活動環(huán)境進行整體規(guī)劃改造,合理劃分區(qū)域,在園內建造小山丘、沙池水池、種樹、鋪草等,因地制宜地創(chuàng)設各區(qū)域,在這些區(qū)域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯(lián)系,產生交互作用的活動,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,讓幼兒在良好的體育環(huán)境中充分的自由結伴、自選內容、自主活動。
三、園本特色課程
藝術是人們創(chuàng)造美和表現(xiàn)美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,但是他們已經有了初步的審美意識?!吨改稀分袑τ變簣@美術教育作了全面的闡述,既要求幼兒園通過各種手段激發(fā)幼兒對美的感受美的體驗,豐富幼兒對美的想象美的創(chuàng)造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現(xiàn)美,創(chuàng)造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值。比如說:石頭畫,石頭畫對于幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力。
四、弘揚民族游戲,讓我們的文化繼續(xù)傳承
跳皮筋、跳方格、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳?shù)拿耖g游戲,我們應該把民間游戲引進幼兒園成為孩子們愿玩、樂玩的游戲,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發(fā)展了孩子的社會性交往。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”。當然在選取民間游戲時,并不是全部應用,而是取其精華,去其糟粕。
總之,開卷有益。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發(fā)出強大驚人的生命力、創(chuàng)造力,會給你一個意想不到的大大的驚喜。
幼兒園游戲心得體會4在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。
我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化??梢哉f,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數(shù)字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。
這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們。現(xiàn)在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。
劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現(xiàn)室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。
我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。
可是,這是我的奢望。最起碼現(xiàn)在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現(xiàn)狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數(shù)個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!
到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數(shù)量,在園幼兒的數(shù)量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!
幼兒園游戲心得體會5隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
;幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇四
在松弛、歡快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動性、想象力和創(chuàng)造欲,提高幼兒對語言的掌握和運動能力的發(fā)展。下面是百分網(wǎng)小編為大家整理的幼兒園游戲心得體會的相關資料,歡迎大家閱讀。
我們經常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環(huán)境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對于客觀現(xiàn)實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區(qū),比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區(qū)。
其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環(huán)境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節(jié)中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現(xiàn)各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當?shù)膸椭欠浅V匾?,這樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。
最后我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發(fā)展。
孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業(yè),我們的責任。
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式?!薄队變簣@指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓練
游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的.理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。
“現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境。”北師大劉焱教授認為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂。”
寓教育于游戲活動中
chq先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境
保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。
準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。
營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染?;顫姾脛?、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。吳老師的課真的很吸引人,內容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性:
一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。
二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者
如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現(xiàn),控制阻擋、反對的行為就會出現(xiàn);如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發(fā)生,支持、回應、推動才能產生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。
三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)
當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。
通過本次的培訓,讓我意識到了游戲對幼兒的重要性,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉變了自身的觀念。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇五
在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。
我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化。可以說,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數(shù)字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。
這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們?,F(xiàn)在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。
劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現(xiàn)室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。
我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。
可是,這是我的奢望。最起碼現(xiàn)在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現(xiàn)狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數(shù)個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!
到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數(shù)量,在園幼兒的數(shù)量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇六
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。
_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇七
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
今天,我們和張學毅老師一起學習了《角色游戲與結構游戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我們就談談怎樣讓幼兒在這些游戲中健康的成長。
角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望,以模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)其生活體驗的一種游戲。“孩子是游戲中的主體”,老師在角色游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒??!昂⒆拥闹R是從經驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲?!庇纱嗽谟螒蛑凶層變韩@得知識,對孩子來說應該學得安閑;對老師來說也應該教得自然。
結構游戲又叫“建筑游戲”,是創(chuàng)造性游戲的一種,它通過幼兒的意愿構思,動手造型,構造物體等一系列活動,豐富而生動地再現(xiàn)了現(xiàn)實社會生活中人們的建筑勞動,建筑物以及各種物品。教師在對幼兒進行結構游戲時要激發(fā)幼兒游戲的興趣,逐步培養(yǎng)幼兒獨立構造。并且要重視在游戲過程中不斷激起幼兒的新需要,豐富游戲內容,深化游戲主題。最后,結構游戲作為獨立的游戲,又與各科教學和各類游戲相互聯(lián)系,互相滲透。
促進了孩子的思維和想象的發(fā)展,使孩子身心各方面得到了極大的滿足。讓我們一起走進孩子的內心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,這樣,我們會明白,游戲活動是幼兒所渴望的,而我們能做的就是適當?shù)膸в變哼M行游戲活動,讓幼兒在游戲中成長!
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇八
摘要:游戲作為幼兒了解和探索世界的一種方法和手段,可以促進幼兒的審美活動的發(fā)展,而幼兒園的音樂課程游戲化則可以使幼兒在愉快的氛圍中學習。這種活動形式,不但可以獲得知識,還能逐漸開發(fā)孩子的想象力和創(chuàng)造力,從而提高孩子的審美能力,提升學齡前兒童的素質教育質量。新的教育理念更多地關注兒童全面發(fā)展,音樂教育注定要成為幼兒園教育體系的重要組成部分,因此研究學前兒童音樂教育活動游戲化是很有必要的一門課程。
當前社會不斷進步和發(fā)展,人們有更為深化理解了藝術教育中的價值,越來越多的人重視到早期兒童音樂教育。3—6歲孩子處在一個特殊的年齡階段,他們的身體和心理在發(fā)展階段還不完善。而音樂游戲不單單是讓孩子們學習音樂技巧,更重要的是讓孩子們通過游戲得到生理、心理、情緒、個性的全面發(fā)展。
游戲作為孩子的基本活動,對兒童早期教育的發(fā)展不管是生理還是心理都有非常重要的作用,同時,游戲也代表兒童早期發(fā)展的心靈與身體的客觀需要。音樂游戲可以提高孩子的創(chuàng)造力,同時激發(fā)孩子產生感知音樂的興趣、探索精神和創(chuàng)造能力。在此基礎上也可以提高幼兒的認知,審美,想象能力,同時也能夠豐富音樂才能,對兒童的智力的發(fā)展有很多好處。因此,從幼兒園到當前教育形式上看,探討學前兒童音樂教育游戲化也是非常重要的。
在幼兒園音樂教學中,大多數(shù)父母總覺得自己的孩子在幼兒園學習更多的知識或技能才會感到有價值。幼兒園一些教育理念可能跟得上幼兒父母的想法,能夠清楚地知道對于年幼的孩子什么是有價值且重要,但又不得不顧及到父母的想法和感受,過分注重教學的方法和技術,這樣就會變得有些功利化。
伴隨著功利教育的深人推進,很多學校和家長過多地關注幼兒好地促進個人綜合音樂素質提升。而對于幼兒教育和推廣的軟實力選擇不會過多關注,因此阻礙長期在發(fā)展中的他們。在這一概念的指導下的教學,幼兒園音樂活動可以引導孩子參與,獲得更深層次的學習,以提高幼兒對音樂的理解和豐富他們的精神環(huán)境。
2.教育內容超齡,無趣味性。
在現(xiàn)代社會發(fā)展過程中人們普遍認為,只有當孩子接收到良好的教育他們才可以走向成功之路。這樣對教育的期望逐漸蔓延到幼兒園。當然,父母也錯誤地認為,早期教育就是讓孩子盡早的學會讀和寫,應試教育的思想也發(fā)展到幼兒園。隨著這一概念的普及和深化,幼兒園只能不斷地聽從家長,迎合大眾,這樣,幼兒園教育內容的知識技巧變得越發(fā)枯燥乏味。
在充滿童真的年齡階段已經接觸到青少年的許多事情,顯然這樣發(fā)展下去是錯誤的,違背了發(fā)展的規(guī)律。這種教育使兒童缺乏了對于學習知識的興趣,家長送他們的孩子送到幼兒園就是為了讓孩子學習計數(shù),認識漢字,把握音準,規(guī)范動作,在這一過程中,孩子們也不會感受到趣味性,相反的,還會感到厭倦。
音樂課程的設計和內容的選擇會直接影響到兒童的興趣水平,選擇一些有趣的具有游戲化的內容以此來培養(yǎng)孩子在音樂活動中能夠參與的興趣。中班孩子們對于和家庭生活截然不同的幼兒集體生活已經可以適應,幼兒園教師在課堂上帶領幼兒做多樣的游戲活動可以逐漸闡發(fā)孩子們愛上幼兒園,喜歡幼兒園老師,喜歡玩伴的情感效果。
因此,在幼兒園音樂教育活動中,教師的選擇應該側重于從多元化的角度來展開,在組織音樂教育活動時設計一些幼兒能接受和理解的小游戲。這里面應包括音樂素質的訓練和能力的培養(yǎng)。同時,在設計活動時可以穿插一些有趣的片段,多設計一些孩子們喜愛的人物或是動物,以此方式來激發(fā)孩子們對于學習的興趣。
2.創(chuàng)設良好的音樂游戲教學情境。
良好的音樂游戲環(huán)境,幼兒愉快的情緒情感也可以得到培養(yǎng),孩子們對活動也會產生濃厚的興趣。音樂教學材料的安排,應該盡量符合這一階段幼兒的年齡特征,使學習材料當中的內容更適合于學齡前幼兒的生活經歷。具有情境性是幼兒情緒所特有的特點,他們會常被外界的一些事物影響,與之出現(xiàn)的情況常常會帶有某些情感,也會隨著這種不同情況的變化消失。
愉快的心情可以讓孩子產生學習動機,在出現(xiàn)消極的行為時往往伴隨著不開心或者不愉快。所以,教師應該基于幼兒喜歡動、喜歡玩耍的心理特征,努力增添有趣的、使幼兒感到快樂的因素到音樂活動設計中,從而能夠完整地滲入音樂教學活動的環(huán)境中。
在音樂教育活動中,有教師制定的音樂游戲規(guī)則會直接影響到年幼的孩子們參加活動和的主動性和參與熱情,也會影響到這節(jié)音樂游戲活動是否充滿趣味。因此,教師要在設計的過程中,考慮所制定的規(guī)則是否合理,是否適用于所在班級年齡段的幼兒。音樂教育游戲中的規(guī)則要滿足幼兒的生理和心理發(fā)展水平;將規(guī)則“自然而然”地滲透于幼兒心里;師幼一起在互動中創(chuàng)建游戲規(guī)則,來促進孩子共同遵守這項規(guī)則。
當孩子們一點點地理解了音樂中的知識,就能把所制定的音樂規(guī)則中帶入所學音樂知識點,從而讓孩子學習和掌握更多地音樂技能。如在音樂游戲活動《小魚的夢》中,當孩子們在老師的帶領下了解了小魚的各種動作和習性,在選擇頭飾后便可以伴隨音樂在美麗池塘進行表演,進一步表達對歌曲的感情。音樂游戲《變石頭》中,在音樂響起,出現(xiàn)歡快的聲音時,孩子們在音樂中活潑地表演各種有趣的小動物動作,當聽見音樂一停,馬上保持原先動作不動。就這樣,在游戲中,孩子們這種充滿規(guī)則的音樂活動中,獲得音樂情感的享受。
4.注重音樂教育課堂互動。
音樂教育課堂互動包括師幼互動、幼幼互動,教學中,把重點放在互動上可以鼓勵孩子們創(chuàng)造性的學習。教師應成為早期幼兒學習的伙伴、引路者和支持者。專注于幼兒活動中所反映的一些表現(xiàn),對幼兒所需要的東西要具備敏銳的觀察能力,對他們的需求的反應,以便能夠更為及時地去以適合的方式應對師幼一起進行互相合作共同探究。根據(jù)孩子們都比較活潑、愛玩的天性,教師們在教學過程當中,可以將游戲融合于幼兒生活和游戲活動之中,從而獲得所需的技能和知識。
例如,在組織中班打擊樂《小星星》時,活動前可以鼓勵幼兒自由地玩一玩三角鐵、沙錘和響板等多種打擊樂器,聽聽各種樂器的聲音,堅持在活動過程中以孩子的感受作為基礎的原則,通過教師講述的各種有意思的打擊樂小故事,“孩子們今天真是個好天氣,讓我們扮演成小動物們一起到森林里玩耍吧!”音樂響起,老師與幼兒一起舞動起來,慢慢地帶領孩子參與活動,使他們產生興趣。讓他們有主動探索的意愿,進一步了解樂器不同得音調特點,知道哪種樂器與哪種小動物是匹配關系,為接下來的節(jié)奏樂學習做好鋪墊。
四、結論。
總之,幼兒園音樂活動應該以愉悅的心情開始,逐漸引導幼兒找到正確的方向,可以使孩子們在音樂活動中健康快樂地得到成長。孩子們不僅可以從中學習知識,也能夠獲得精神上的愉悅,促進孩子的身體和心理的發(fā)展,從而更有利于學齡前兒童音樂課程活動的有效展開。
參考文獻。
[1]宋丹.幼兒園音樂活動中的游戲化教學研究[d].陜西師范大學,2014.[2]姚琛.幼兒園音樂教學游戲化研究[d].湖南師范大學,2014.[3]翁丹楓.幼兒園音樂活動中的游戲化教學研究[j].亞太教育,2015,31:1.
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇九
近年來,隨著幼兒教育的發(fā)展,越來越多的家長開始重視幼兒園的游戲設計。幼兒園游戲設計的目的是為了促進幼兒的全面發(fā)展,培養(yǎng)其動手能力、思維能力和合作精神。在設計幼兒園游戲時,我們需要注意游戲的目標、游戲的規(guī)則、游戲的材料和游戲的評估等方面。本文將從這幾個方面介紹我在幼兒園游戲設計中的心得體會。
首先,幼兒園游戲設計的目標非常重要。每個游戲都應該有明確的目標,以幫助幼兒達到特定的發(fā)展指標。例如,在培養(yǎng)幼兒團隊合作精神的游戲中,我們可以設置目標是讓幼兒學會互相幫助、共同解決問題。在培養(yǎng)幼兒動手能力的游戲中,我們可以設置目標是讓幼兒學會使用工具、操作材料。通過明確的目標,我們可以更好地引導幼兒的學習和發(fā)展。
其次,幼兒園游戲設計中游戲規(guī)則的制定也非常重要。游戲規(guī)則可以幫助幼兒明確游戲的過程和要求,確保游戲的公平性和秩序性。在設計游戲規(guī)則時,我們需要考慮幼兒的發(fā)展特點和能力水平,確保規(guī)則簡單明了,易于理解和遵循。同時,我們還可以通過設計一些規(guī)則來鼓勵幼兒的參與和思考。例如,在激勵幼兒參與的游戲中,我們可以設置獎勵機制,讓幼兒主動參與游戲,增強他們的興趣和積極性。
再次,幼兒園游戲設計中游戲材料的選擇和使用也是至關重要的。游戲材料應該與游戲目標和規(guī)則相適應,具有一定的挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性。在選擇游戲材料時,我們需要根據(jù)幼兒的年齡、興趣和能力來決定。例如,在培養(yǎng)幼兒動手能力的游戲中,我們可以選擇一些簡單易懂的工具和材料,讓幼兒通過動手操作來達到游戲目標。在培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力的游戲中,我們可以選擇一些具有多樣性和開放性的材料,讓幼兒自由發(fā)揮想象和創(chuàng)造。
最后,幼兒園游戲設計中的評估也是非常重要的。通過評估,我們可以了解幼兒在游戲中的表現(xiàn)和發(fā)展情況,及時調整和改進游戲設計。評估可以通過觀察、記錄、訪談等多種形式進行。在設計游戲評估時,我們應該注重綜合評價,關注幼兒的各個方面表現(xiàn)。例如,在團隊合作的游戲中,我們可以評估幼兒的合作精神、互相幫助的意愿和能力等。通過評估,我們可以發(fā)現(xiàn)幼兒的優(yōu)點和不足,并采取相應的措施來促進其全面發(fā)展。
綜上所述,幼兒園游戲設計是促進幼兒全面發(fā)展的有效途徑。在設計幼兒園游戲時,我們需要注重目標的設定、規(guī)則的制定、材料的選擇和評估的開展。只有在這些方面做到合理、科學、有效,我們才能夠設計出符合幼兒特點和需求的游戲,促進幼兒的全面發(fā)展。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十
活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,學前的孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。但并不代表我們要帶著孩子們漫無目的的玩游戲。游戲怎么玩,如何設置,如何才能鍛煉孩子的能力,怎么讓孩子們能在游戲中完善人格,這個是我們老師真正需要做的。
薛老師特別強調了創(chuàng)造性游戲的`概念:創(chuàng)造性是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造地反映現(xiàn)實生活的游戲。換言之,我們的游戲設計要以幼兒為主體,圍繞幼兒展開,而現(xiàn)在有的游戲設計都背離了最初的出發(fā)點,沒有站在孩子的立場去考慮,這是不合理的。其次就是要根據(jù)孩子已有的經驗去設計,所設計的哪一個環(huán)節(jié)是要鍛煉孩子哪方面的能力等,這個是我們需要反思的。
通過學習和反思,我認為我們的游戲活動設計也有不合理的地方,還需要及時修改、調整。有了這些作為理論支撐,我覺得我們的游戲會在以后的實踐過程中越來越好。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十一
創(chuàng)造性游戲是幼兒主動地、創(chuàng)造性地反映生活的一種游戲。幼兒園創(chuàng)造性游戲包括:角色游戲、結構游戲、表演游戲等。不同的游戲具有不同的特點,在材料準備、場地布置與指導策略上也各有不同。在幼兒游戲過程中,教師要注重追隨幼兒的興趣,與孩子一起創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料,最大限度地為幼兒自主游戲提供支持,滿足幼兒親歷體驗的需要。
投入其中。孩子們只有在自已所需要的環(huán)境中,自己所喜愛的活動中,才能心里放松,心情愉快,興趣十足地投入到活動中,也只有在這種情緒下,易于引發(fā)幼兒的創(chuàng)造力。因此,活動區(qū)的創(chuàng)設必須是幼兒所需要的。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十二
創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。
角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經驗的游戲活動。游戲中會出現(xiàn)以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。
結構游戲又是“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的.反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。
表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內容,然后協(xié)助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。
游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十三
通過體操圈的一物多玩,鍛煉幼兒的想象力和創(chuàng)造力的同時,鍛煉幼兒的跳、鉆等基本動作技能。在集體活動中培養(yǎng)幼兒的合作意識,在親子游戲中得到親子同樂的目的。
【活動目標】
1、探索體操圈的各種玩法,體驗玩圈的樂趣。
2、發(fā)展小朋友雙腿跳、單腿跳等基本動作。
3、學會一物多玩,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
4、培養(yǎng)合作意識。
【活動準備】體操圈人手一個。
【活動過程】
一、熱身運動:
小朋友按點站好后,教師帶領小朋友按節(jié)奏做各種不同的模仿動作,活動身體各個部位。如:頭部、頸部、四肢、腰部以及膝關節(jié)等等。
二、跳圈游戲
出示體操圈,談話:小朋友們,你們看老師拿的是什么?(體操圈)你知道它是什么形狀的?(圓形的)請大家想一想圓形最大的特點是什么呢?(圓形它會滾動)很好,那我們先來玩?zhèn)€跳圈的游戲,教師詳細描述游戲規(guī)則,分六組分別進行雙腿跳、單腿跳活動。每組幼兒跳躍過后在對面排隊站好。游戲結束后,把圈按點擺好,幼兒按秩序站在圈后。
三、鼓勵小朋友開動腦筋,自由探索各種不同的玩法,體驗創(chuàng)造性玩體操圈的樂趣。
1、通過我們的跳圈游戲,知道了體操圈很好玩?,F(xiàn)在每位小朋友前邊都有一個圈,那下面請大家自由玩2分鐘,看看誰能想出奇妙好玩的的方法來?教師仔細觀察孩子們的玩法。
2、請個別小朋友表演玩體操圈。
幼兒示范玩法,教師提問問題:他是怎么玩的?通過鍛煉身體的什么部位?先是怎樣?然后怎樣?(啟發(fā)小朋友動腦想出不同花樣并進行實地演示,讓其他小朋友觀察學習鍛煉。)
3、請幼兒嘗試體操圈的各種玩法。
(2)教師總結單人玩法如下:要講清規(guī)則
1、拋圈
小朋友在操場上,用力向上拋圈,然后接住圈。也可讓小朋友互相比比,誰的圈拋得高或誰拋接得多。聽哨聲做動作。
2、轉圈
小朋友將體操圈放在地上轉。聽哨聲做齊動作。
3、鉆圈
孩子可以嘗試不同的鉆圈方式,鼓勵孩子按自己的想法進行。聽哨聲進行動作。
4、鼓勵幼兒創(chuàng)造發(fā)明與同伴一起玩的花樣。
(1)寶貝我們都學會了體操圈的各種玩法,可都是自己一個人單獨玩的,那有沒有其他玩法呢?能不能幾個小朋友一起來玩呢?(啟發(fā)孩子動腦想花樣,鼓勵小朋友與小伙伴一塊玩,引導幼兒學習同伴的好玩法,探索合作玩的方法,體會合作的樂趣。)
(2)教師總結集體玩法如下:
1、鉆山洞
請1、3、5組小朋友手持體操圈蹲下,排成一個山洞,讓2、4、6組小朋友依次從山洞鉆過,回到原點。
2、開火車
每組小朋友把體操圈套在腰上,玩“開火車”游戲,即:后面的小朋友拉住前面小朋友的體操圈成一列長長的火車向前行駛?;氐皆c,排成6隊等待。
親子游戲:
1、踩圈游戲:即家長拿兩個圈放在地上,幼兒跳到圈里前行,直至終點返回。
2、家長之間套圈比賽,在規(guī)定時間看誰套的多。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十四
目標:
1、在輕松的游戲情境中學習雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動作;
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
準備:
玩法
(1)將幼兒分成兩組
(2)取蘿卜經過草地,然后要過一座小橋,最后要經過山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進行比賽。
(4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
二、拋接彩色紗巾
目標
1、利用拋接紗巾時肢體大幅度的伸展動作,鍛煉幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發(fā)展。
2、通過觀察、追視紗巾的飄落方向,鍛煉幼兒的觀察應變能力,以及一點注意力。
準備:彩色紗巾2——3條
玩法
1、教師首先須選擇帶幼兒到戶外人少無車的場地進行活動。
2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。
3、在紗巾漸漸飄落的時候,用口令指引幼兒接住紗巾且盡量不讓紗巾落地。
4、教師可根據(jù)幼兒對游戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數(shù),(但是3條以上的紗巾不要同時拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無法完成任務,對游戲失去信心!)
5、教師也可以引導幼兒玩自拋自接或幼兒之間互拋互接,增強幼兒的游戲興趣。
注意事項:不要在日照強烈的場地玩此游戲,以免幼兒長時間仰頭被日光曬傷眼睛。
三、鉆山洞
目標:通過游戲鍛煉幼兒鉆爬動作,體驗游戲帶來的樂趣。
玩法:將彩圈豎起來和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鉆爬。
提示:根據(jù)幼兒情況,彩圈擺放線路可以是直線、弧線、s形線等,彩圈擺放地點可以選擇平地與坡地結合。為增強游戲趣味性,可以采用故事導入或競賽等方式開展游戲。
四、捉老鼠
目標:1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群;2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;3、培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。
(一)傳統(tǒng)玩法
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
(二)創(chuàng)新玩法
為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十五
在美術課上,我和孩子們一起制作了許許多多的紙棒。孩子們的創(chuàng)造力被激發(fā),無數(shù)的作品應運而生。于是我便利用其中的的一些作品作為游戲活動的道具,設計了一節(jié)游戲活動:釣魚。
【活動目標】。
1、復習紙棒的各種玩法,充分練習單腳跳的動作,同時鍛煉孩子們的耐心。
2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
3、能夠遵守游戲規(guī)則。
【活動準備】。
2、磁帶:《運動員進行曲》。
3、布置場地。
小橋:兩把小椅子中間搭個大紙棒。
創(chuàng)意區(qū):請小朋友利用身體和紙棒擺一個生活中的姿勢(例如:幼兒可以用左手_腰右手拿紙棒擺茶壺的姿勢)。
設計區(qū):提供無數(shù)小紙棒,請幼兒設計作品。
釣魚池:里面擺滿小魚旗,讓小魚旗站立。
【活動過程】。
一、活動導入:
1、師(帶上貓媽媽的頭飾):小朋友們,你們來做我的小貓寶寶,來跟媽媽做一下準備運動。(老師領孩子們自由的活動一下身體各關節(jié))。
2、教師:我的寶貝們,你們已經長大了,我要考考你們的本領學的怎么樣。
二、活動展開:
1、將幼兒帶入場地,分成兩隊。
2、介紹活動玩法:
每隊的幼兒肩扛釣魚竿單腳跳到到小橋前蹦跳過去,繼續(xù)單腳跳到創(chuàng)意區(qū),猜出創(chuàng)意區(qū)里小朋友擺的姿勢,單腳跳到設計區(qū),利用筐里小紙棒設計一幅作品,單腳跳到魚池釣起一條小魚,迅速沿原路跑回把魚放到魚缸里,然后把魚竿交給下一個小朋友,下一個小朋友繼續(xù)釣魚。在規(guī)定時間內哪隊釣的小魚多,哪隊就是贏家。
3、介紹活動規(guī)則:
在創(chuàng)意區(qū)、設計區(qū)必須通過老師檢驗合格才能前行。
釣魚時不得用手碰魚。
4、教師將游戲活動演練一次。
5、幼兒做游戲,教師從旁指導。(放磁帶:《運動員進行曲》)。
三、結束階段:
1、教師小結:決定出勝利的一隊,同時為獲勝方頒發(fā)獎品:小魚旗。表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、帶領幼兒回教室。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十六
目標:
1、在輕松的游戲情境中學習雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動作;
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
準備:
玩法
(1)將幼兒分成兩組
(2)取蘿卜經過草地,然后要過一座小橋,最后要經過山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進行比賽。
(4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十七
通過聆聽薛威園長的講座,我明白了,讓幼兒游戲,不同于,成年人的玩兒,幼兒一日生活除了吃喝拉撒睡之外,最重要的就是游戲,著名教育家杜威曾說過幼兒園階段“生活即教育,游戲即生活”我國著名教育家陳鶴琴也認為:兒童視游戲為生活,游戲是兒童的天性,我認為,兒童只有在游戲中心情才是愉悅的,兒童愉悅中游戲,游戲的同時又能培養(yǎng)各種基能,游戲不僅保證了幼兒的身體健康,又能使心情愉快,可見游戲在幼兒的發(fā)展中起著不可磨滅的作用,因此,在今后的教育教學工作中,我一定要和孩子們多游戲,培養(yǎng)愛游戲,會游戲的性格習慣。
創(chuàng)造性游戲環(huán)境要合理利用和劃分空間,做到錯落有致流向清晰,孩子才是游戲的主體也是游戲環(huán)境的締造者師,因此,要合理指導游戲形成習慣,通過游戲,讓幼兒學會交往與表現(xiàn),在這個過程中主要的.不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么?這次的培訓活動給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學工作中,我將會修正自己的教育教學行為,不斷學習新的理念,努力做一名孩子喜歡的人民教師。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十八
(備注:音樂分為a、b兩段,b段音樂做為追逐跑的背景音樂。)。
a段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議。
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。
3、當音樂進入b段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
【活動目標】。
1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協(xié)作。
【活動過程】。
1、開始部分。
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。
2、基本部分。
(1)在情景創(chuàng)設中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…、、我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)。
(2)跟音樂玩3—4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。
在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導、糾正,強調游戲規(guī)則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。
(3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):
指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!”
增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。
3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。
1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入b段中相互“解救”的游戲玩法。
2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇十九
今天有幸聆聽了薛威老師的專題講座,使我受益匪淺,現(xiàn)體會如下:
首先,我們要知道創(chuàng)造性游戲它是幼兒主動的、創(chuàng)造性的反映生活的一種游戲。以幼兒生活為原型,是學前期幼兒典型的,特有的游戲。它包括角色游戲,結構游戲和表演游戲。薛老師的講座里還提到了傳統(tǒng)游戲和主題創(chuàng)造性游戲區(qū)別,傳統(tǒng)游戲主題是教師制定的,是成人教出來的經驗,是根據(jù)教師的意愿調控游戲發(fā)展進程的',將幼兒納入教師有目的的游戲計劃中幼兒被動游戲。而主題創(chuàng)造性游戲是幼兒自發(fā)生存與教師引導產生,在成人引導下通過幼兒調查、探究、模仿創(chuàng)造在生活中逐漸豐富積累,根據(jù)幼兒的需要按幼兒意愿逐漸豐富,幼兒主動游戲師幼共同發(fā)展。
其次,我們要知道創(chuàng)造性游戲重點在“創(chuàng)造”,幼兒以自身生活經驗為原型,在此基礎上,融合自己的想象力進行改造和再造,所以說創(chuàng)造性游戲其實是再造的過程。創(chuàng)造性游戲有利于兒童身體健康;有利于全面提高兒童的能力;有利于兒童意志品質的培養(yǎng);有利于兒童個性的矯正與完善;有利于擴展兒童的視野,增加對社會的了解;有利于培養(yǎng)兒童的審美心理。
最后通過本次的專題講座,我對于創(chuàng)造性游戲開展過程中易出現(xiàn)的誤區(qū)更加清晰,對于如何在創(chuàng)造性游戲中更好發(fā)揮孩子的主動性和主體性有了新的見解。在今后的游戲中,我會尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇二十
今天下午在xx中學聽了xx師范大學—丁xx教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發(fā)展的重要性,丁xx教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。
丁xx教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發(fā)展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統(tǒng)室內活動的諸多局限與弊端。
通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業(yè)主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉(xiāng),幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。
丁xx教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當?shù)腵分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發(fā)我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續(xù)探討學習與研究的重點。
聽完丁xx教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發(fā)揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環(huán)境材料的創(chuàng)設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經驗,快樂中成長的好老師!
幼兒園幼兒游戲設計心得體會篇二十一
材料準備:報紙,紙棒(質地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)。
游戲一——趕小豬。
玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過障礙物,也可將紙球分別打進和球同色的籃筐內,并進行團隊比賽。
游戲二——跳房子。
玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進行跳躍練習。
游戲三——過小河。
玩法:將報紙鋪在地上,可進行跳躍練習;也可利用兩張報紙交替往前,鼓勵幼兒以最快的速度到達目的地。
游戲四——過高山。
玩法:將硬質的報紙兩邊用東西固定成“高山”(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過去。
游戲五——撕報紙。
玩法:用雙腳將報紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。
游戲六——破紙墻。
玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進行游戲。
游戲七——拋拋樂。
玩法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,將紙球放于報紙上,進行拋接游戲。
【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/6354713.html】