最熱游戲故事墻心得體會(匯總19篇)

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最熱游戲故事墻心得體會(匯總19篇)
時間:2023-11-01 18:18:02     小編:紫薇兒

心得體會是我們對自己行為和經(jīng)驗的反思,是自我成長的重要一環(huán)。寫心得體會時,我們要盡量客觀、真實地表達(dá)自己的感受和思考,避免夸大或虛假。小編為大家整理了一些優(yōu)秀的心得體會范文,希望對大家有所幫助。

游戲故事墻心得體會篇一

在我高中生涯的最后一個學(xué)期,我有幸參加了游戲故事墻的培訓(xùn)。這是一種以互動性學(xué)習(xí)為主的培訓(xùn)方式,讓我獲得了非常多的收獲和體會。

首先,我學(xué)會了如何與他人合作。在游戲故事墻的培訓(xùn)中,我們需要分組合作完成任務(wù)。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)只有互相信任和支持,才能夠完成任務(wù),并且得到最好的結(jié)果。

其次,我獲得了更多的自信。在培訓(xùn)中,我們需要表演故事,這是非??简瀭€人表現(xiàn)力和自信的。在這個過程中,我忘記了自己的緊張和擔(dān)憂,學(xué)會了如何通過表演來傳遞信息和表達(dá)自己。

此外,我發(fā)現(xiàn)了自己的領(lǐng)導(dǎo)潛力。在游戲故事墻的培訓(xùn)中,我們需要選擇領(lǐng)導(dǎo)人來組織分組任務(wù)。我發(fā)現(xiàn)自己很擅長理解他人的需求和目標(biāo),并幫助他們找到最好的解決方案。

最后,我學(xué)會了如何在團隊中保持積極性和能量。在游戲故事墻的培訓(xùn)中,我們需要經(jīng)常調(diào)整團隊目標(biāo)和計劃,發(fā)現(xiàn)并解決問題。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)只有保持積極性和能量,才能夠在挑戰(zhàn)中取得勝利。

總之,參加游戲故事墻的培訓(xùn)是一次難忘的體驗,讓我學(xué)會了更多的技能和經(jīng)驗。我相信這些技能和經(jīng)驗將會使我變得更加強大和成功。

游戲故事墻心得體會篇二

作為一名游戲愛好者,每當(dāng)玩游戲的時候,除了享受游戲的樂趣和激烈的戰(zhàn)斗,故事情節(jié)也是我非常關(guān)注的一個方面。在玩了多種類型的游戲后,我體會到了游戲故事的重要性。在游戲故事中不僅可以體驗到跌宕起伏的感情和熱血沸騰的戰(zhàn)斗,更好地理解了每個游戲里的主題和角色。在這里,我將分享我對游戲故事的心得體會。

第一段:故事情節(jié)是游戲的靈魂

在我看來,故事情節(jié)是游戲的靈魂,是推動游戲發(fā)展的重要驅(qū)動力。故事情節(jié)讓玩家投入到游戲的世界中,了解到每個角色的性格和思想、每個地方的歷史和文化,進而加深對游戲的認(rèn)知和體驗。在游戲故事里,每個角色都有自己的故事,這些故事串聯(lián)在一起,形成了一個復(fù)雜而充實的游戲世界,讓玩家更好地沉浸在其中。

第二段:故事情節(jié)讓游戲更有吸引力

一個好的故事情節(jié)可以給游戲帶來更大的銷量。當(dāng)一個游戲擁有一個引人入勝的故事情節(jié)時,玩家會更容易投入到游戲中,整個游戲的過程也會更加流暢。這樣的體驗會讓玩家更喜歡游戲,并享受其中。

第三段:故事情節(jié)增加游戲的復(fù)雜性

游戲故事情節(jié)與游戲機制緊密結(jié)合在一起,能讓游戲具有更多的感性和理性的結(jié)合,同時增加游戲自己的復(fù)雜性。如果一個游戲的故事情節(jié)太簡單,可能會讓游戲失去了吸引力,玩家將很快失去興趣。而一旦故事情節(jié)與游戲機制很好地融合在一起,游戲的整體難度和深度都會有所提高。

第四段:故事情節(jié)給人以啟示和警起

很多游戲的故事情節(jié)并不只是為了吸引玩家的注意力,它們同時也能給人以啟示和警起。玩家通過故事中的人物和事件,能夠體會到其中很多深刻的人生哲理和社會現(xiàn)實的諷刺,更好的理解人性和生活中的現(xiàn)實問題。

第五段:總結(jié)

最后,我認(rèn)為故事情節(jié)是游戲不可或缺的一部分。一個優(yōu)秀的故事情節(jié)可以讓游戲的體驗更完美,也可以讓玩家在玩游戲的同時受到啟示和警示。對于游戲愛好者來說,欣賞游戲故事和探索其深層的含義將是非常具有價值的體驗。

游戲故事墻心得體會篇三

第一段:引言(200字)

在當(dāng)今的數(shù)字時代,電子游戲成為了人們生活中不可或缺的一部分。電子游戲不僅僅是一種娛樂方式,更成為了許多玩家與之建立情感聯(lián)系的媒介。對于游戲故事情節(jié)的理解和體驗,不僅需要玩家投入大量的時間和精力,更需要情感的共鳴。本文將探討游戲故事對于玩家情感產(chǎn)生的影響,以及一些個人的體會和感悟。

第二段:游戲故事與現(xiàn)實生活的聯(lián)系(200字)

游戲故事在很大程度上承載了玩家在現(xiàn)實生活中無法實現(xiàn)的夢想和愿望。在游戲中,玩家可以成為英雄、拯救世界、追求愛情等等,這些都是現(xiàn)實生活中充滿挑戰(zhàn)和限制的。通過游戲故事,玩家可以獲得一種愉悅的釋放,同時也滿足了人們對激情和挑戰(zhàn)的追求。游戲故事在某種程度上通過虛擬情節(jié)將玩家與現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,為玩家提供機會去思考現(xiàn)實生活中的困境,并尋找解決問題的方法。

第三段:游戲故事與人物角色的共鳴(200字)

一個優(yōu)秀的游戲故事往往會設(shè)定出引人入勝的人物角色,并通過他們的經(jīng)歷和心情引發(fā)玩家的情感共鳴。在游戲中,玩家會進入到角色的精神世界中,與其一同成長、面臨困境,并共同解決問題。這種共鳴會給玩家?guī)硪环N身臨其境的感覺,增強他們對游戲故事的情感投入。通過與游戲故事中的人物角色的共鳴,玩家不僅僅是玩游戲,更是在感受和體驗人性的復(fù)雜性和多樣性。

第四段:游戲故事與道德與價值觀的塑造(200字)

游戲故事中經(jīng)常存在著扣人心弦的劇情和情感沖突,這既是游戲故事情節(jié)的設(shè)計需要,也是為了引發(fā)玩家對道德與價值觀的思考。一個好的游戲故事往往會將道德與價值觀的問題巧妙地融入情節(jié)中,讓玩家在游戲過程中去思辨、判斷和做出選擇。這種思考過程不僅僅是對游戲世界的理解,更是對現(xiàn)實生活中復(fù)雜問題的思考能力的培養(yǎng)。通過游戲故事的引導(dǎo),玩家能夠在游戲中體驗到道德與價值觀的沖突和選擇,并從中獲得一定的啟示和觸動。

第五段:總結(jié)(200字)

游戲故事作為一種特殊的表達(dá)方式,通過具體的情節(jié)和人物角色來傳遞信息以及引發(fā)玩家的情感共鳴。游戲故事不僅僅是一個簡單的娛樂方式,更是一種情感體驗和智慧的傳遞。通過游戲故事,玩家能夠在虛擬世界中實現(xiàn)自我和解決現(xiàn)實生活中的問題,提升自己的情感和智力品質(zhì)。無論是在情感上還是在智慧上,游戲故事都是一種強有力的媒介,值得我們?nèi)ド钊胩剿骱退伎肌?/p>

游戲故事墻心得體會篇四

隨著人們對幼兒教育的不斷重視,幼兒游戲教育也越來越受到關(guān)注。在這個過程中,游戲故事的運用越來越多。在我教育實踐中,我意識到游戲故事是一個非常強大的教育工具,它可以促進幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言溝通能力。在這篇文章中,我將分享我的幾點心得和體會。

幼兒的興趣點是游戲故事成功的關(guān)鍵。在我的教學(xué)實踐中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于寵物和動物有著天然的親近感,于是我便創(chuàng)作了一系列有關(guān)寵物和動物的游戲故事,例如小狗需要尋找主人、小貓掉進了水坑等。通過這些游戲故事的引導(dǎo),幼兒的興趣得到了全面的調(diào)動,他們投入到游戲中去了,并且自發(fā)地將故事中的角色聯(lián)想到自己的寵物,增強了他們對于寵物的愛護意識,也激發(fā)了他們的語言表達(dá)能力。

第二段:關(guān)注故事的體驗感,提高幼兒的思考能力。

孩子們體驗故事的方式是通過感官、情感和思考來完成的。我認(rèn)為一個好的教育者不僅要關(guān)注孩子們對于故事的了解程度,也要關(guān)注他們對于故事的情感參與。在我的實踐中,我注重故事的體驗感,引導(dǎo)孩子們通過回憶、想象和思考來更加深入的理解故事情節(jié),如探究故事人物的內(nèi)心世界、探討隱含在故事情節(jié)中的道德、引導(dǎo)孩子們思考新的發(fā)展情節(jié)等等。

第三段:多種故事形式,提高孩子們語言表達(dá)能力和想象力。

直接的講故事方式容易使幼兒產(chǎn)生疲勞和厭倦。因此,我嘗試采用不同的方式來傳達(dá)故事。例如,通過幻燈片、圖片、手勢、音樂、舞蹈、素材、角色扮演等方式來靈活定制不同的故事,以此來提升幼兒的想象力和語言表達(dá)能力,同時也有助于幫助幼兒記住故事的內(nèi)容。

第四段:故事后的思考和改進。

一次故事結(jié)束并不意味著故事的學(xué)習(xí)也結(jié)束了。對于故事啟示和教育價值的總結(jié)和分析是一種很好的教育方式,也有助于提高幼兒們的思考能力和判斷力。在我的實踐中,我一般會在故事之后和孩子們進行討論和評價,并為下一次的故事調(diào)整思路和提出改進方案。

在我的教學(xué)實踐中,我認(rèn)為游戲故事教育可以幫助幼兒們理解和掌握知識,同時也可以促進幼兒們的發(fā)展。適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和培養(yǎng),可以開發(fā)孩子們的想象力和語言表達(dá)能力,提升他們的思考和評價能力,也為他們的成長奠定了堅實的基礎(chǔ)。因此,在未來的實踐中,我會繼續(xù)探索和提高我的游戲故事教育體系,并為幼兒的成長貢獻自己的價值。

游戲故事墻心得體會篇五

第一段:引言部分

近年來,游戲行業(yè)得到了蓬勃發(fā)展,各種類型的游戲?qū)映霾桓F。其中,游戲故事作為游戲的重要組成部分,扮演著引導(dǎo)玩家情緒和推動游戲進程的重要角色。在玩游戲的過程中,我們不僅可以感受到緊張刺激的游戲玩法,還能被精彩動人的游戲故事所吸引,產(chǎn)生強烈的代入感。在這里,我將分享我對游戲故事的一些心得體會。

第二段:游戲故事的引人入勝

游戲故事往往能夠給人以強烈的吸引力,讓玩家情不自禁地沉浸其中。一個好的游戲故事需要有豐富的背景設(shè)定、獨特的人物形象以及扣人心弦的情節(jié)發(fā)展。當(dāng)我們逐漸了解到游戲背后的世界觀和人物關(guān)系時,就會對游戲故事產(chǎn)生濃厚的興趣。在游戲中,通過與角色的互動,我們逐漸發(fā)現(xiàn)他們的內(nèi)心世界和成長經(jīng)歷,產(chǎn)生共情和共鳴,使游戲故事變得更加引人入勝。

第三段:游戲故事的情感共鳴

游戲故事往往能夠引發(fā)我們的情感共鳴,讓我們在玩游戲的過程中體驗到各種情緒。當(dāng)游戲角色面臨困境和挑戰(zhàn)時,我們會感受到他們的無助和堅持不懈的精神;當(dāng)游戲故事展現(xiàn)出深情的愛情線索時,我們會對愛情的美好和堅貞產(chǎn)生共鳴。游戲故事能夠觸發(fā)我們內(nèi)心深處的情感,讓我們在游戲世界中流連忘返。

第四段:游戲故事的積極影響

好的游戲故事不僅僅只是為了娛樂,它也能帶給我們很多正面的影響。游戲故事中的正能量、團隊合作以及戰(zhàn)勝困難的精神鼓舞著我們,激發(fā)了我們在現(xiàn)實生活中面對挑戰(zhàn)的勇氣與信心。游戲故事的積極影響還體現(xiàn)在啟發(fā)了我們的創(chuàng)造力和想象力。通過游戲故事,我們可以探索各種奇幻的世界和未知的領(lǐng)域,激發(fā)我們的思考和想象,培養(yǎng)我們的創(chuàng)造力。

第五段:游戲故事的啟示

游戲故事給我們帶來了很多的快樂和收獲,更讓我們意識到我們是一個熱愛故事的生物。在游戲世界中,我們可以成為故事的一部分,穿越時空,體驗各種多樣的人生。而游戲故事也告訴我們,人生就是一場大冒險,很多時候我們需要擁有勇氣和堅持不懈的信念去面對困難和挑戰(zhàn)。游戲故事不僅是娛樂的途徑,更是一個有益的教育平臺。

總結(jié)部分

通過玩游戲并體驗其中的故事,我深刻認(rèn)識到游戲故事的重要性。優(yōu)秀的游戲故事不僅能夠吸引玩家,激發(fā)我們的情感共鳴,同時還能帶給我們積極的影響和思考。在日后的游戲體驗中,我相信我會更加重視游戲故事的品質(zhì),盡情享受其中蘊含的精彩和樂趣。

游戲故事墻心得體會篇六

最近,我玩了幾款各式各樣的游戲,深深地沉迷于它們的故事情節(jié)。對于我來說,好的游戲故事是游戲的靈魂所在。通過故事,讓我逐漸更深入地理解游戲中的角色以及他們的世界觀。在本文中,我將會分享我的游戲故事心得體會。

第二段:選擇你喜歡的故事

對于喜歡一款游戲故事,我們需要做的第一件事情就是選擇一個令我們感興趣的故事。每個人都有自己的愛好和興趣,不同的游戲故事在我們心靈深處激發(fā)的熱情也是不同的。我的建議是選擇那些讓你有共鳴的故事,這樣就能夠更容易地沉浸其中。

第三段:重溫你喜歡的游戲故事

如果我們喜歡一款游戲故事,那么可以經(jīng)常重溫它。感受故事中角色的變化以及事件的發(fā)展。我相信在每個重溫的時刻,都會有新的收獲,在角色和情節(jié)中會發(fā)現(xiàn)更深層次的含義。

第四段:對比不同游戲故事的優(yōu)劣

作為一名游戲愛好者,玩過了不同類型的游戲,我們可以將這些故事進行比較。這種比較可以讓我們更好的理解,什么讓一種游戲故事更吸引人,什么讓另一種游戲故事更加普通。比較可以讓我們發(fā)現(xiàn)每種故事的特點和意義。通過對比,我們也可以尋找到自己喜歡的游戲故事類型,并且進行深入地挖掘。

第五段:結(jié)論

游戲故事在我們的生活中扮演著非常重要的角色。無論是為了升級、冒險、還是為了尋找跟自己意思相投的角色或者故事線,游戲故事能夠幫助我們更好地理解游戲世界。它們充滿了深度、魅力和想象力,值得我們一直追尋、研究。通過多角度的對比和分析,我們可以更好地理解游戲故事的價值,從而找到更多自己喜歡的游戲故事。最后,我要再次鼓勵所有游戲愛好者,發(fā)掘我們喜歡的游戲故事,享受其中帶來的沉浸式體驗。

游戲故事墻心得體會篇七

幼兒園是孩子們成長中的重要階段,游戲是幼兒園教育的重要組成部分。在幼兒園,我們經(jīng)常會看到孩子們在玩耍中快樂地學(xué)習(xí),幼兒園游戲故事是孩子們喜愛的一種形式。在長時間的教學(xué)實踐中,我深刻感受到幼兒園游戲故事所具有的教育價值,這讓我從中得到了很多的心得體會。

第二段:游戲故事能夠引導(dǎo)孩子認(rèn)識世界

幼兒園游戲故事是一種非常生動、具體的教育形式,能夠幫助孩子們更直觀地認(rèn)識世界。比如,在孩子們進行角色扮演游戲時,教師可以講述一些小動物的故事,孩子們就能夠更好地理解這些角色的生活習(xí)慣以及它們在生活中所扮演的角色,這有助于開闊孩子們的眼界,增強他們的認(rèn)知能力。

第三段:游戲故事能夠幫助孩子們樹立正確的價值觀

幼兒園游戲故事也能夠幫助孩子們更好地樹立正確的價值觀。在游戲中,孩子們通過模仿和角色扮演來學(xué)習(xí)社交技巧,建立起良好的人際關(guān)系。通過講述具有正面和積極意義的故事,孩子們能夠逐漸形成樂觀向上的心態(tài),學(xué)會關(guān)愛別人,注重團結(jié)和合作。

第四段:游戲故事能夠培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力和想象力

幼兒園游戲故事還能夠培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力和想象力。在游戲故事中,孩子們可以借助自己的想象力來構(gòu)建游戲世界,發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,把游戲變得更加豐富和有趣。這些經(jīng)歷不僅有助于孩子們的智力發(fā)展,而且也能夠為日后的人生奠定堅實的基礎(chǔ)。

第五段:結(jié)語

綜上所述,幼兒園游戲故事具有極高的教育價值,它能夠幫助孩子們認(rèn)識世界,樹立正確的價值觀,培養(yǎng)創(chuàng)造力和想象力。通過適當(dāng)?shù)剡\用游戲故事,教師可以更好地引導(dǎo)孩子們進行學(xué)習(xí)和探索,為他們的成長打下堅實的基礎(chǔ)。因此,教育工作者應(yīng)該在實踐中注重提高游戲故事教學(xué)的質(zhì)量和效果,為幼兒園教育貢獻自己的力量。

游戲故事墻心得體會篇八

游戲既是孩子的天性也是他們學(xué)習(xí)的方式之一。幼兒時期的游戲,不僅能夠滿足孩子的好奇心,調(diào)動他們的興趣,還能夠培養(yǎng)他們的社交能力和智力。正是這樣的認(rèn)識,我最近參加了一次關(guān)于幼兒游戲的課程,學(xué)習(xí)了很多新的游戲和故事,這些游戲和故事不僅讓我更加了解了幼兒的心理和需求,也讓我更深刻地理解到了游戲在教育方面的重要性。

第二段:故事學(xué)習(xí)。

在這次課程中,我學(xué)習(xí)了許多適合幼兒的故事,其中,最讓我印象深刻的是《大力水手》這個故事。通過這個故事,我明白了要培養(yǎng)孩子的勇氣和決心。故事講述了大力水手為了救自己的愛人,拼盡全力打敗了怪獸。這個故事能夠激發(fā)孩子勇敢面對困難和擁有持之以恒的精神。通過這個故事的學(xué)習(xí),我意識到了陽光幼兒園的教育方針要注意扶持孩子的意志和勇氣。

第三段:游戲體驗。

在課程中,我參加了許多幼兒游戲,比如“抓泡泡”、“數(shù)數(shù)字”等等。這些游戲都是設(shè)計得非常巧妙的,能夠讓孩子在游戲中自然學(xué)習(xí)知識。比如“抓泡泡”,通過抓著水球的繩子來提高兒童對于小動作的掌握和手眼協(xié)調(diào)能力,通過拋球方式的變化來提高兒童的觀察能力,保證每位孩子在游戲中得到鍛煉。這些游戲不僅豐富了孩子的生活,還培養(yǎng)了他們的體能和智力。

第四段:教育啟示。

對于教育工作者而言,游戲是培養(yǎng)孩子多方面素質(zhì)的一種極佳方式。通過游戲,孩子們不僅能夠獲得知識,還能夠鍛煉自己的個性,讓孩子們把學(xué)習(xí)過程看成是一件快樂的事情。同時,通過游戲,老師們可以更好地了解孩子的個性和心理,有針對性地教育他們。因此,游戲在教育中占有重要的地位。

第五段:結(jié)論。

總之,游戲和故事是對于孩子成長和學(xué)習(xí)不可或缺的元素。在幼兒教育中,老師們需要綜合運用游戲和故事等多種教學(xué)方式,讓孩子們在快樂中學(xué)習(xí)。這樣可以更好地滿足孩子的心理需求和發(fā)展需要。我相信,只有在快樂的氛圍中學(xué)習(xí),孩子們才能健康、快樂地成長。

游戲故事墻心得體會篇九

我最近參加了一個游戲故事墻培訓(xùn),這是一種新型的教學(xué)方法,讓我受益匪淺。

游戲故事墻是一種以游戲的形式來傳授知識的方法。在這個培訓(xùn)中,我們被分成了小組,每個小組都有一個故事墻,上面貼著不同顏色的卡片。每個卡片上都有一個單詞或者短語,我們需要圍繞這個單詞或者短語來展開游戲。

比如,有一個卡片上寫著“環(huán)?!?。我們的任務(wù)是,在規(guī)定的時間內(nèi),讓每個小組的成員盡可能多的說出與環(huán)保相關(guān)的知識和方法。參加游戲的人可以說出他們的經(jīng)驗和想法,這樣大家就可以通過游戲來學(xué)習(xí)和了解環(huán)保相關(guān)的知識。

這種方法讓教學(xué)更加生動有趣。我們不再是被動的接受知識,而是積極的參與進來。游戲中,每個人都可以表達(dá)自己的意見與看法,不同的觀點和經(jīng)驗也會被反復(fù)討論和深入研究,這樣才能更加清晰準(zhǔn)確地了解到一個問題的本質(zhì)。

通過參加游戲故事墻的學(xué)習(xí)和體驗,我認(rèn)識到,傳統(tǒng)的教學(xué)方法往往過于死板,容易枯燥無味。而游戲故事墻這種新型教學(xué)法則可以讓學(xué)生更加積極主動地參與進來,從而深入了解某個問題的本質(zhì)和核心。這對我們以后的學(xué)習(xí)和生活都有很大的幫助。

總而言之,游戲故事墻是一種非常創(chuàng)新和現(xiàn)代化的教學(xué)方法,值得我們更多的學(xué)習(xí)和體驗。通過這種方法,我們可以更好地把理論落實到實踐中去,更好地掌握知識和技能。希望這種教學(xué)方法能夠在更多的場合中得到應(yīng)用,從而為我們的未來創(chuàng)造更好的教育環(huán)境。

游戲故事墻心得體會篇十

游戲是幼兒生活中不可或缺的一部分,通過游戲,幼兒能夠感受到生活中的美好與快樂,發(fā)展自己的能力和潛力。而故事則是幼兒游戲的重要組成部分,它能夠啟發(fā)幼兒的想象力、培養(yǎng)幼兒的語言能力和情感體驗。筆者在近期進行幼兒游戲故事教學(xué)實踐過程中,不僅有了深刻的了解,也體會到了一些感悟和思考。

一、提高幼兒聽說能力。

講故事是幼兒園教育中十分重要的一環(huán)節(jié),通過講故事能夠提高幼兒的聽說能力。在講故事的過程中,老師在引導(dǎo)幼兒想象故事情節(jié)的同時,逐漸培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。在講故事時,老師可以反復(fù)地給幼兒解釋生詞,或者通過手勢、身體語言的方式,幫助幼兒了解故事中的人物和情節(jié),從而提高幼兒的語言表達(dá)能力。

二、分享幼兒情感體驗。

故事中的情節(jié)往往涉及到生活中的許多方面,比如友誼、努力、信任、勇氣等情感,而在故事中,這些情感往往是幼兒難以直接接觸到的。通過講故事,老師可以引導(dǎo)幼兒在情感上體驗故事中主人公的情感,從而使幼兒更好地理解生活中的情感,并能夠在日常生活中,更好地與家長和同伴交流與合作。

三、啟發(fā)幼兒想象力。

故事情節(jié)中往往蘊含著美好的意象和令人向往的境界,這是幼兒心靈接觸美的理解和體驗的主要途徑。幼兒在聽故事時會想象主人公的情境,動手做插畫并分享給大家,或者自由發(fā)揮、創(chuàng)作新故事,再次運用想象力。

四、促進幼兒社交交往。

通過故事講解,老師會引導(dǎo)幼兒思考合作、同理、定下目標(biāo)并共同實現(xiàn)目標(biāo)等。這些行為是幼兒社交交往的關(guān)鍵要素,故事中的情節(jié)則讓幼兒更好地理解這些重要的行為,進而能夠在實際交往中更好地運用。

五、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

幼兒教育的一個重要目標(biāo)是培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)技能,而故事作為一種寓教于樂的方法,可以培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在聽故事的過程中,幼兒會得到快樂,同時也會獲得新的知識和技能,能夠通過這種方式學(xué)習(xí),同時也減少了學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。

在幼兒游戲故事教學(xué)實踐的過程中,筆者深刻地體會到,幼兒游戲故事不僅能夠讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、在學(xué)習(xí)中游戲,還能夠不斷開拓幼兒的思維、擴展幼兒的視野。希望未來的幼兒教育能夠更注重幼兒的游戲教學(xué)和故事講解,從而培養(yǎng)出更多有想象力、有愛心、有創(chuàng)造力的新一代。

游戲故事墻心得體會篇十一

最近我參加了一次游戲故事墻的培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)了很多關(guān)于游戲設(shè)計和游戲故事的知識。在這次培訓(xùn)中,我深刻地體會到了游戲故事對于游戲體驗的重要性,也學(xué)會了如何設(shè)計一個好的游戲故事。

首先,我學(xué)到了游戲故事的基本元素。一個好的游戲故事要有一個引人入勝的情節(jié),明確的目標(biāo)和沖突以及一個深刻的主題。情節(jié)要足夠有趣,讓玩家產(chǎn)生同情和責(zé)任感,主題也要讓玩家感到共鳴和思考,這樣才能營造出一個真正的游戲世界。

其次,我了解了游戲故事的敘事方式。無論是通過劇情對話還是通過游戲互動來推進故事情節(jié),都需要有一個清晰的節(jié)奏和起伏,這樣才能保持玩家的興趣和熱情。同時,游戲故事的敘述方式也要與游戲體驗相結(jié)合,這樣才能最大程度地提高玩家對游戲故事的認(rèn)同度。

最后,我學(xué)到了如何評估一款游戲故事的質(zhì)量。評估一個游戲故事的好壞需要考慮到許多因素,如故事的情節(jié)結(jié)構(gòu)、角色刻畫和主題深度等等。在評估游戲故事的時候,需要通過游戲測試和用戶反饋來不斷地進行調(diào)整和優(yōu)化,以使游戲故事更好地適應(yīng)玩家的需求。

在這次游戲故事墻的培訓(xùn)中,我受益匪淺。我相信,通過不斷地學(xué)習(xí)和實踐,我能夠設(shè)計出更加精彩的游戲故事,提高游戲的品質(zhì),為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗。

游戲故事墻心得體會篇十二

為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓(xùn)練基地的野外拓展訓(xùn)練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓(xùn)練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓(xùn)練中的各個項目中的心得結(jié)合當(dāng)前實際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點:

眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務(wù)工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結(jié)協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要??偨Y(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標(biāo)任務(wù)。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認(rèn)知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應(yīng)的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓(xùn)練之前,大家卻沒有這么強的責(zé)任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。

人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓(xùn)練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準(zhǔn)確傳達(dá)和執(zhí)行,才能高效達(dá)成目標(biāo)。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結(jié)合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務(wù)工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習(xí)慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當(dāng)外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。

游戲故事墻心得體會篇十三

20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關(guān)知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔谩?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談?wù)勗谶@次培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我獲得收獲。

在這次培訓(xùn)中,吳老師讓我們記住三句話:

一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者;

兒童的學(xué)習(xí)方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當(dāng)一個學(xué)習(xí)者,支持他、相信他、回應(yīng)他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學(xué)習(xí)是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學(xué)會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)特點。

在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設(shè)幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。

在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。

總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。

三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)

我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學(xué)習(xí)留出空間,仔細(xì)觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。

在傾聽孩子的同時追隨孩子的學(xué)習(xí)方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應(yīng)他,關(guān)注孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)是我應(yīng)該做和改變的。

游戲心得體會篇3

游戲故事墻心得體會篇十四

心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強,如能激發(fā)孩子興趣。“我們都是木頭人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時進行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。

游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動,可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的.一員,學(xué)會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進而養(yǎng)成適應(yīng)社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。

在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個姿勢,不能變動,自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進行自我教育、自我發(fā)展的活動形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強自信心,促進幼兒基本動作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進而為其社會性的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

游戲故事墻心得體會篇十五

CS:源于Counter-Strike的游戲,可以說是目前最受歡迎的多人射擊游戲之一。作為一名玩家,我在長時間的游戲體驗中,收獲了很多關(guān)于游戲的心得和體會。在這篇文章中,我將分享我對CS游戲的理解和思考。CS游戲給予了我很多啟示和教訓(xùn),讓我在游戲中學(xué)會團隊合作,培養(yǎng)耐心和戰(zhàn)略思維,同時也增強了我的反應(yīng)能力和專注力。

首先,CS游戲是一個真實世界的模擬器。在游戲中,玩家們扮演不同的角色,加入反恐隊或恐怖分子。通過模擬真實的環(huán)境和戰(zhàn)斗場景,游戲讓我感受到了緊張和充滿刺激的戰(zhàn)斗體驗。在游戲中,一步一個腳印地行動、緊密合作是取得勝利的關(guān)鍵。這就要求我與隊友們密切協(xié)調(diào),相互之間進行有效的溝通和合作。通過與其他玩家一起思考戰(zhàn)術(shù)、共同進退,我學(xué)會了如何與人合作,理解到了團隊合作對于成功至關(guān)重要。

其次,CS游戲需要耐心和戰(zhàn)略思維。在游戲中,我往往需要悄悄等待,準(zhǔn)備好時機,然后才能進行行動。攻防兩方都需要很高的耐心,因為沖動和草率往往會帶來失敗。同時,游戲還需要玩家善于思考和制定戰(zhàn)略。在面對不同的戰(zhàn)術(shù)和敵人的時候,我需要靈活地改變策略,做出正確的決策。通過這種訓(xùn)練,我學(xué)會了冷靜思考和制定有效的計劃,這些技能在現(xiàn)實生活中同樣非常重要。

此外,CS游戲大大提高了我的反應(yīng)能力和專注力。在游戲中,任何一瞬間的猶豫或散漫都可能導(dǎo)致失敗。為了在游戲中取得優(yōu)勢,我必須訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力和專注力,保持高度集中。只有保持對環(huán)境的警惕和對敵人動態(tài)的敏銳觀察,才能更好地應(yīng)對游戲中的挑戰(zhàn)。這對于我個人的生活和工作同樣非常有用。我發(fā)現(xiàn),在處理工作中的緊急狀況時,我的反應(yīng)速度明顯有所提高,并且能更加專注于解決問題。

最后,CS游戲教會了我團結(jié)一致、迎難而上的精神。在游戲中,我常常遭遇強大的敵人或者遭受連續(xù)的失敗,但這并沒有讓我泄氣或退縮。相反,我會與隊友緊密合作,鼓勵彼此,尋求戰(zhàn)勝困難的辦法。這種不怕困難、積極向上的精神也滲透到了我的日常生活中。我明白到只有勇于面對挑戰(zhàn)并付出努力,才能獲得成長和進步。

總而言之,CS游戲在娛樂的同時也給予了我許多有益的啟示和教訓(xùn)。我通過游戲中的團隊合作、耐心和戰(zhàn)略思維得到了成長,并且大大提高了我的反應(yīng)能力和專注力。CS游戲不僅僅是一種消遣,還是一個實踐和成長的平臺。隨著時間的推移,我期待通過更多的游戲體驗,繼續(xù)從中學(xué)習(xí)和成長。

游戲故事墻心得體會篇十六

拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:

在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。

另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!

游戲故事墻心得體會篇十七

時間如流水般在我們的指間劃過。短暫的三天培訓(xùn)告一段落,在這次的培訓(xùn)期間,我們聆聽了幼兒園骨干教師及領(lǐng)導(dǎo)的精彩講座。幼兒園的骨干元老以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論加以闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。令我印象最深刻的是刑老師的講座——《幼兒園生涯勾當(dāng)教育》。

幼兒時期是人生的起步階段,同時也是各種行為習(xí)慣的養(yǎng)成階段。對幼兒行為習(xí)慣的教育,不是靠說教靠灌輸就能見效的,而是要通過日常生涯和游戲等方式,讓幼兒在優(yōu)良的交往環(huán)境中,在愉快的游戲?qū)W習(xí)中,在豐富多彩的生涯中懂得原理,明辨是非,受到熏陶、受到教育。因此,生涯教育在幼兒的教育中是極其重要的。

1、文明語言習(xí)慣—從禮貌用語做起。

做為一名幼兒園老師,在幼兒的教育過程中,應(yīng)注意教育他學(xué)會禮貌用語。比如正確地稱呼大人,說“謝謝、請、對不起”等禮貌用語。

舉止粗野,幼兒培訓(xùn)或者舉止得體,卻出口不遜,這都是不和諧的。因此,教師在教育過程中要讓幼兒學(xué)會說話和氣、舉止文雅、活潑大方、形成待人誠懇、落落大方的良好習(xí)慣。

2、集體意識—與他人和諧相處的行為習(xí)慣。

人是社會性的。幼兒在成長過程中越來越有了對伙伴兒的需求。但是對每一個幼兒來說,如何與伙伴相處,還是他們亟需學(xué)習(xí)的一門學(xué)問。

教師可以有意識地在教育中引導(dǎo)孩子與伙伴兒交往。引導(dǎo)幼兒與周圍伙伴友好相處,要讓幼兒有集體榮譽感,鼓勵他們幫助他人,或為集體做事情—盡管有時,幼兒所做的“幫忙”可能在大人眼中有些好笑,但切忌打擊他們的熱情。

3、勞動習(xí)慣—讓孩子從自己穿衣做起。

現(xiàn)代父母在幼兒的教養(yǎng)上,常常會過度保護或生活中處處代勞。在這種教養(yǎng)方式下,幼兒可能會失去自己動手的機會,進而失去辦事靠自己的意識。勞動習(xí)慣,同樣是一項在幼兒時期就應(yīng)該培養(yǎng)的行為習(xí)慣。

一般幼兒的好奇心使他喜歡自己做。我們都知道孩子從1—2歲起就會搶著要自己吃飯,可常常是飯菜灑了滿桌,就是放不進嘴里。類似的情形還有,像孩子要自己穿衣、穿鞋、幫忙疊衣物、收玩具。但由于他們年紀(jì)小,勞動能力有限,在有些家長看來無異于幫倒忙。有些家長就喜歡自己代替,把一切打理得干凈利索。天長日久,孩子失去了學(xué)習(xí)和參與的機會,理所當(dāng)然地認(rèn)為這些就該由家長做。漸漸產(chǎn)生了依賴性?,F(xiàn)在有的小學(xué)生甚至中學(xué)生都不做一點自我服務(wù)性勞動,認(rèn)為“我的任務(wù)是學(xué)習(xí)”,進而不愛惜勞動成果;還有一些孩子生活自理能力極差,離開家長就吃不好、穿不好,這都是早期沒有養(yǎng)成良好習(xí)慣的結(jié)果。

4、衛(wèi)生習(xí)慣—身心健康的重要一環(huán)

現(xiàn)代教育對幼兒衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)重在兩個方面,一是健康的飲食習(xí)慣,一是良好的作息習(xí)慣。應(yīng)該注意讓幼兒養(yǎng)成良好的飲食衛(wèi)生習(xí)慣,按時進餐,不暴飲暴餐,少吃零食,不偏食尤其是要注意從小培養(yǎng)幼兒健康的飲食觀,讓幼兒從小形成飲食有節(jié)、均衡營養(yǎng)的好習(xí)慣、良好的飲食習(xí)慣,將伴隨幼兒一生。

5、學(xué)習(xí)習(xí)慣—讓幼兒受益一生。

幼兒園是養(yǎng)成階段,要讓孩子慢慢養(yǎng)成按時休息、按時起床、按時學(xué)習(xí)等生活習(xí)慣,以順應(yīng)今后緊張的學(xué)習(xí)需要。

但是實際上這學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,始自孩子的幼年。 在孩子幼年階段,不僅要注意孩子的早期教育,更要注意激發(fā)孩子愛學(xué)習(xí)、愛看書的興趣。這對培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣極為有益。據(jù)美國教育專家表明,如果在學(xué)前階段,孩子的學(xué)習(xí)能力沒有得到充分發(fā)展,那么孩子將來入學(xué)后很可能就會學(xué)習(xí)能力低下,跟不上學(xué)校學(xué)習(xí)的進度。

通過這次培訓(xùn),對于我這樣一名工作經(jīng)驗不豐富的實習(xí)教師來說,還有許多要學(xué)習(xí)的地方,無論是在班級管理、組織教學(xué),還是在關(guān)注幼兒心理發(fā)展等方面還是比較稚嫩的。我獲益頗多。它給我們留下了許多思考和啟得埽把簡單的事情做好,就是不簡單,把每件平凡的事情做好就是不平凡。也許不經(jīng)意間一次小小的鼓勵,一聲輕輕地問候,不能改變什么,但是可以影響他們一生。我們愿做孩子的導(dǎo)航員!

游戲心得體會篇4

游戲故事墻心得體會篇十八

還是先學(xué)習(xí)了兒童發(fā)展心理學(xué),然后就是游戲與兒童發(fā)展。 聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了。學(xué)這些真的很好!

我一點也不后悔現(xiàn)在才開始學(xué)這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。

和女兒玩,居然玩了整個晚上。

我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來

1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強化

以上幾點,是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補充。 多多謝!

游戲故事墻心得體會篇十九

拓展訓(xùn)練游戲心得體會這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:

在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風(fēng)險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風(fēng)險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。

空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個往返跨越寬1米的斷橋。如果平時有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的'緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!

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