優(yōu)質(zhì)娃娃家游戲活動教案反思范文(22篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-02 03:51:16
優(yōu)質(zhì)娃娃家游戲活動教案反思范文(22篇)
時間:2023-11-02 03:51:16     小編:文軒

教案是教師為了指導教學活動而制定的一種教學設計方案。教案應該根據(jù)學生的實際情況,設計適合他們的教學方法。以下是小編為大家整理的教案范文,供大家參考。希望能夠幫助到大家更好地編寫教案,提高教學效果。大家一起來看看吧!

娃娃家游戲活動教案反思篇一

活動目的:

1、了解什么是沙包。

2、會用沙包和伙伴一起玩游戲。

3、體會玩沙包的樂趣。

活動準備:空場地,沙包若干。

活動重難點:用多種方式玩沙包,并注意安全。

活動過程:

一,游戲導入。

小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。

二,沙包導入。

三,讓小朋友自由的玩沙包。

注意,在玩的過程中,教師不能評價小孩子玩法的對與錯,只能提示注意安全,不能把沙包對著人臉上扔。

四,教師總結孩子們發(fā)現(xiàn)的沙包玩法。

五,從總結出來的玩法中選出可玩性較強的,全班一起玩。

六,在游戲中自由結束課程。

娃娃家游戲活動教案反思篇二

在《兩人三足》體育游戲的游戲中,開始部分也是以玩游戲來進行導入的。而活動的目標是提高孩子與孩子之間的合作和定做的協(xié)調(diào)能力。在這節(jié)體育課中孩子們大多數(shù)都完成了教學上所要求的目標。孩子的課堂體育氣氛很活躍,節(jié)與環(huán)節(jié)之間都是很緊扣一起的,都是環(huán)環(huán)遞進的,但是活動中還是存在這一些不足之處:

例如:在孩子們自由結伴游戲的時候,可能是我交代的還不夠清楚,或者是在一些安全方面的小細節(jié)疏忽了,導致有部分孩子在完成兩人三足游戲時,他們總是很心急的想走快點,但是卻忘記如果步伐不統(tǒng)一的話就很容易摔倒,在這種情況之下我是應該在集中孩子在說一說游戲的玩法和他的安全性,但是我沒有,這也是我的失誤,也是我隨之應變的能力不夠強。

通過這節(jié)活動,我又收獲了不少,同時也有所反思了。希望在下一次的活動中更進步。

娃娃家游戲活動教案反思篇三

1.熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。

2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。

3.游戲中有簡單的角色語言和行為。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

重點難點

了解家庭成員之間的稱謂和關系及游戲中簡單的角色語言和行為。

活動準備

準備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。

活動過程

在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。

孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉來轉去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。

這時,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜遥翱腿恕卑淹尥薇饋碚f:“呀!孩子好像有點發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看?。俊蓖尥藜业膸讉€人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃。

老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院?。∧銈冋l來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。

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娃娃家游戲活動教案反思篇四

活動主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的“金鑰匙”。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關系的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理沖突,是個體陷于一種挫折情境的`情緒狀態(tài)。言語、語言病理學家認為,這種情緒狀態(tài)會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

游戲目標:

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

活動準備:場地準備。

游戲玩法:

玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當“老虎”,由“老虎”在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當“小馬”站在圓圈里面。游戲開始,“老虎”念兒歌“小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽”。并在兒歌中具體指定“××”是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后?!靶●R”們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當“小馬”們?nèi)坑|摸過所指定的物體往回跑時,“老虎”便開始追捉“小馬”,跑回圓圈里面的“小馬”就算安全回到了家,“老虎”不能再捉。如果有“小馬”被捉住,此輪游戲結束,由被捉住的“小馬”當下一輪游戲的“老虎”;如果“小馬”們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當“老虎”,游戲繼續(xù)進行。

玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

附兒歌:捉小馬。

小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

娃娃家游戲活動教案反思篇五

教師以談話的方式與幼兒互動,導入魔術的主題,引起幼兒的興趣,喚起幼兒對魔術觀看的經(jīng)驗。教師的語言風趣幽默,與幼兒的關系更像是親切的朋友。教師以開小玩笑的方式讓幼兒集中精神,充滿好奇和探究的欲望,為下面的魔術學習做了很好的鋪墊。教師為幼兒創(chuàng)造了一個神秘的環(huán)境,如:讓幼兒在自己的手上吹一口氣、假裝要拔頭發(fā)拉動兔子的耳朵、讓幼兒猜猜接下去會發(fā)生什么事情等,牢牢地抓住了幼兒的注意力,不知不覺中引發(fā)了幼兒的一系列思考。教師在活動過程中的示范比較清晰、明確。從之前撕紙的簡單小魔術一層一層過渡到比較難的長紙條變成環(huán)的魔術上,教師的教學條理十分明確。讓幼兒的驚喜一次比一次強烈,牢牢地抓住幼兒的眼球。

教師有調(diào)節(jié)活動氣氛的能力,主動向幼兒要求掌聲,既與幼兒進行了良好的互動,又保持了幼兒高漲的積極性。同時,還能讓幼兒明白,作為一個觀賞者,要給予表演者肯定和鼓勵。

教師的教學內(nèi)容十分有創(chuàng)意,是幼兒喜歡和感興趣的。因此能在活動時掀起一個又一個的高潮。面對幼兒的大膽質(zhì)疑,教師給予了肯定和表揚,教師從容地面對幼兒所給出的不一樣的答案,耐心引導,爭取能為每一個幼兒進行解答。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師鼓勵每一個幼兒都親自嘗試玩紙魔術,這樣既讓幼兒感受到了紙魔術帶來的快樂,同時也發(fā)展了孩子的動手能力。

整個活動中唯一讓我覺得可以改進的地方就是:教師在示范長紙條變成一個大圈的時候,沒有把手抬高,讓每一個幼兒都能觀察清楚,所以導致在此環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作時幾乎沒有出現(xiàn)成功的幼兒。教師應該把手舉起,讓每個幼兒都更加清晰地看清教師的操作方法。

我認為,一節(jié)好的教學活動,不僅是要讓幼兒得到應該掌握的知識,完成教師的教育活動目標,更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學環(huán)境中得到自信和成功的體驗。而周老師的教學活動正是帶給了幼兒這兩種寶貴的精神財富。

在今后的教育教學過程中,我會以我的熱情爭取在教學上的不斷進步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。每一次的觀摩學習都會為我?guī)硇碌膭恿?,和新的前進方向。

無論是集體教學活動還是游戲活動,每一個活動的生動與有效都需要有適合孩子的教學方法和策略。

娃娃家游戲活動教案反思篇六

活動目標:

1、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

活動重難點:

重點:讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點:幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動準備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林里吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲?!氨?,文來源:屈;老.師教;案網(wǎng)”

六、游戲

教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

活動反思:

娃娃家游戲活動教案反思篇七

《游戲》是一年級的第五課。本課設計了學唱歌曲《火車開啦》和《拍皮球》,聆聽樂曲《火車波爾卡》和《跳繩》等內(nèi)容。

“開火車”和“拍皮球”,是每個兒童都喜歡的游戲。在《火車開啦》的學唱教學中,我主要采用聆聽模唱的方法,和有節(jié)奏的模仿火車開動-行進-到站等游戲來完成教學,讓孩子們在游戲中感受音樂的強弱快慢,在唱唱、玩玩中學習音樂,學會相互合作。在《拍皮球》的學唱中,我仍然采取讓孩子們多聆聽的形式,來唱會歌曲。此歌曲以歡快活潑的情緒,表現(xiàn)孩子們在玩耍皮球時,“你拍拍,我拍拍”的有趣情景。通過多次聆聽,孩子們很快就唱會了。

為了進一步感受歌曲的`情緒,我讓他們跟著我的演唱(我唱曲調(diào))邊唱邊編創(chuàng)動作表演。大部分孩子跟著歌曲的節(jié)奏做拍皮球的動作,而有幾個孩子卻做了一個讓我嘆為觀止的動作:她們兩個人搭伴,一人蹲下,當做“皮球”,另外一人做拍皮球狀。隨著歌曲的節(jié)奏,“皮球”跟著拍“皮球”人一上一下的動作,在起伏蹦跳。當?shù)诙我魳烽_始時,他們再相互交換位置,玩得“不亦樂乎”??吹竭@里,我的內(nèi)心被震撼了。一組音樂結束后,我激動地對他們說:“你們真棒”!緊接著,我讓其他孩子也模仿他們的做法,跟著歌曲的錄音拍起來?!澳闩呐模遗呐?,大家玩得多愉快”。

下課了,孩子們隨著音樂,拍著“皮球”,滿足地離開了教室。

游戲,是兒童生活和學習中不可或缺的活動,兒童在游戲中了解社會,學會生活,在游戲中快樂健康地成長。在今后的教學中注重“游戲”的適度運用,這樣就使得音樂課堂的內(nèi)容更加豐富,并最大限度地激發(fā)孩子們的學習興趣和學習的熱情。

娃娃家游戲活動教案反思篇八

小班建構游戲 - 汽車(一)

建構:汽車

預定總目標:

1、 幼兒對建構游戲感興趣,學習用拼插、搭高的技能,搭建簡單的汽車造型。

2、 在教師的鼓勵下,能按自己的意愿大膽建構自己不同造型的汽車,發(fā)展幼兒的建構能力。

3、 能夠運用不同的材料建構不同的汽車。發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及提高幼兒的建構能力技巧,培養(yǎng)幼兒從小愛動腦筋的好習慣。

4、 幼兒初步有愛護玩具,不亂仍、不損壞,輕拿輕放玩具的習慣。

目的:完成總目標(1)

準備:各種建構插塑材料

指導要點:

1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構“玩具”的興趣。

2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的.基本構造。

3、結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。

4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

(1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

(2) 要愛護玩具,輕拿輕放玩具。

2、 幼兒游戲,教師指導。

鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

3、 游戲結束評議。

(1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

(2) 幼兒互相欣賞作品。

附 活動反思:小班建構游戲 - 汽車(一)

一、適宜行為

1、 提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。

2、 指導重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。

3、 能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。

二、不適宜行為

1、 活動前沒有強調(diào)要友好解決糾紛。

2、 在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。

原因:

1、 建構汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。

2、 幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。

3、 幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。

對策:

1、 多投放搭建汽車的材料。

2、 在建構前強調(diào)活動常規(guī),引導幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強調(diào)評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。

3、 教給幼兒評價他人的方法,引導幼兒學習評價他人的作品懂得愛護他人作品等。

娃娃家游戲活動教案反思篇九

活動目標:能手腳配合、雙腳交替踩在報紙上進行游戲,發(fā)展手、腳協(xié)調(diào)動作的能力。

活動材料:舊報紙每人兩張。

活動過程:

1、幼兒每人拿兩張舊報紙(石子)鋪在地上。

2、過河開始,兩腳向前邁步,分別踩在不同的“石子”上面。后腳前移,與前腳踩到同一“石子”上后,向后轉身,拿起后面的“石子”鋪到前面;雙腳繼續(xù)前移踩住剛鋪好的“石子”,再次向后轉身,把后面的“石子”鋪到前面。如此循環(huán)進行,手腳配合,練習雙腳交替在報紙上行進。

規(guī)則:雙腳一直在報紙上行進,不能踩到地面。

提示:

1、把后面的報紙放到前面時,控制好兩張報紙間的距離。放的太遠腳踩不到,放得太近又影響速度。

2、游戲熟練后,可以縮小報紙的面積,或增加難度進行練習。還可以進行一些比賽,以促使幼兒提高行進速度。

娃娃家游戲活動教案反思篇十

一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動,像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)

看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會:幫助韓配群,教他做個勇敢、厲害的.老鷹!

我想,既然韓配群能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!

a、找到原因,對癥教育!“韓配群,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!

b教師示范,學習方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領才行啊!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領,好嗎??你可要用心學習啊!”然后教師示范游戲,請韓配群仔細觀察,學習技巧。然后在游戲中指導孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!

娃娃家游戲活動教案反思篇十一

活動要求:

1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。

2.引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。

活動準備

1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。

3.毛邊紙和書面紙折的船。

活動過程:

一、教師介紹準備的各種材料物品(幼兒說、教師說)

二、幼兒實驗(一)

提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的結果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

三、幼兒實驗(二)

提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?

幼兒解題:介紹各種方法。

指導:幫助歸納可以有幾種方法。

四、幼兒再次實驗(三)

提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。

指導:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。

五、幼兒實驗(四)

提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進水里,看看小船會怎么樣。(裝進同樣的小木塊)

幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

指導:紙吸足了水分就沉得快。

娃娃家游戲活動教案反思篇十二

活動目標:

1、欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。

2、體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

1、請家中有玩具娃娃的幼兒帶娃娃來園;不同造型,不同顏色的玩具娃娃若干。

2、《小娃娃》歌曲錄音帶和錄音機。

活動重點難點:

活動重點:

欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心

活動難點:

體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。

活動過程:

1、教師用玩具娃娃的口吻,引出內(nèi)容。

2、讓幼兒自選娃娃。

娃娃家游戲活動教案反思篇十三

1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。

5、評價:

1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

娃娃家游戲活動教案反思篇十四

1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。

2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。

3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

二、活動準備。

1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。

(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。

(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。

三、活動過程。

1.教師變魔術,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術,小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏?,變只蝴蝶飛飛飛”。

(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術嗎?(想)。

2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。

(1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!

(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導。

3.幼兒大膽交流自己的手影作品。

(1)提問:小朋友會變魔術了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?

(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。

(3)鼓勵幼兒的大膽想像。

4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。

(1)教師逐個播放ppt,引導幼兒觀察并想像。

提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。

(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。

(3)請個別幼兒進行表演。

5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。

(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。

6.游戲:《森林狂想曲》結束活動。

(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結束活動。

娃娃家游戲活動教案反思篇十五

隨著冬季的到來,以后的天氣是越來越冷了,對于鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園的孩子們來說,這是一個冷酷的季節(jié),教室沒有空調(diào)暖氣,他們變得縮手縮腳,更不愿到室外活動了,再加上幼兒園里孩子感冒咳嗽的較多,為了增強孩子們的體質(zhì),提高孩子們對環(huán)境的適應能力,我決定在幼兒園內(nèi)開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,如開火車、跳房子、玩沙包、接力賽等,其中孩子們對玩沙包是最感興趣的,所以我就隨機設計了這節(jié)課。

二、活動目標。

1、鼓勵幼兒用不同的方法玩沙包,讓幼兒體驗到游戲的快樂。

2、幼兒在投、擲、跳、平衡自己身體等方面得到了鍛煉,既鍛煉了身體又增強了體質(zhì)。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

三、教學重點、難點。

幼兒自主探索沙包的不同玩法,既是本節(jié)課的重點,也是難點。

四、活動準備。

1、沙包若干。

2、兩把小椅子。

3、錄音機、磁帶。

五、活動過程。

(一)導入活動:

用談話法導入,提出游戲口號:沙包沙包真有趣,我們一起做游戲,游戲之中你和我,歡樂多又多。

(二)熱身活動:

讓幼兒和教師隨著音樂一起做熱身運動,動動手,動動腳,我們一起來做健康操。

(三)幼兒自主探索沙包的不同玩法:

要求:沙包有許多種不同的玩法,看誰探索出的方法最多,誰就能得到一顆智慧星。

1、幼兒開始自主或合作探索沙包的不同玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒的每次創(chuàng)新活動。

2、幼兒的玩法大致有以下幾種:頭頂沙包學鳥飛或學陀螺轉圓圈;腿夾沙包學小兔跳;身背沙包學小蟲或烏龜爬或學爺爺走路;兩手抱沙包學大象走或小蛇扭一扭;兩手拿包學青蛙跳;學投球、傳球、踢足球;放在胳膊上玩;兩手交換撂起來等等。

3、教師總結幼兒的探索活動,給幼兒及時的評價與鼓勵,粘貼智慧星。

(四)游戲大比拼(綜合性游戲)。

1、小兔賽跑:

游戲規(guī)則:將沙包用兩腿夾住,學小兔并腳跳到另一端,繞過小凳子,再跳回來,先到者為勝。

注意事項:在游戲過程中,沙包不能掉下來,若掉下來,就在原地將沙包夾好再繼續(xù)走。

在游戲時,教師可讓幼兒分組進行,并及時給與指導總結。

2、炸碉堡:

游戲規(guī)則:頭頂沙包走過獨木橋;身背沙包鉆過山洞;雙腿夾沙包越過草地;最后跳起——炸碉堡。

同樣,教師可以分組進行,最后集體炸碉堡。

(五)放松運動:

放輕松舒緩的音樂,幼兒跟教師一起做放松操,最后開火車離開。

六、教學反思。

在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領域中的目標要求相吻合。

在整個活動過程中,我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

讓我感到不足的地方就是炸碉堡的游戲,難度不夠大,孩子們的活動強度還不夠,這主要與我選的器械有關。另外,在這節(jié)課的目標確立上,我覺得應該再加上一個情感上的目標,比如說,培養(yǎng)孩子堅強勇敢不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀的精神。

娃娃家游戲活動教案反思篇十六

活動目標:

1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協(xié)調(diào)表演。

2,學習根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。

3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的.樂趣。

4,對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

5,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

娃娃家相關教具。

活動過程:

1,談話引入。

師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?

2,觀看情境表演并欣賞歌曲。

師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。

3,熟悉學習歌曲。

師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。

4,分組表演。

師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。

5,結束。

活動反思:

《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。樂意與人交往,學習合作與分享。

娃娃家游戲活動教案反思篇十七

今天開放活動區(qū),我走進了娃娃家。孩子們都玩的十分的高興,有的在給娃娃蓋被子,有的在給娃娃準備豐盛的午餐。這時,晗晗突然哭著對我說:“曾老師,晨晨搶了我的勺子!”我走過去一看,仔仔正在寒寒手里使勁的搶,寒寒又不給他。于是我對仔仔說:“今天我們就讓寒寒給寶寶煮飯、炒菜好嗎?”仔仔很不愿意的把勺子給了寒寒,但是他自己一直翹的嘴巴。我發(fā)現(xiàn)了他的表情,于是靈機一動,對仔仔說:“仔仔你看,寒寒給寶寶煮好了飯,你還能為寶寶做什么呢?”說完我就悄悄的走開了。過了一會兒,我又走到了娃娃家,看見仔仔正在有摸有樣的給寶寶喂著香噴噴的飯,還不時聽見他對寶寶說:“慢慢吃!寶寶,別燙到了!”我欣慰地笑了。

這是活動區(qū)經(jīng)常發(fā)生的矛盾,但通過這次活動,我覺得老師應該正確看待、并恰當?shù)奶幚碛變褐g的矛盾。因為孩子年齡還小,以自我為中心、獨霸的意識強烈,所以經(jīng)常會為了滿足自己的需要而與其他孩子發(fā)生爭搶、抓扯。孩子的控制能力很弱,教師要及時的加以引導,教育他們學會互相謙讓,當然在此基礎上,我們還要注意有意識的讓他們逐步學會自我調(diào)節(jié)、自我化解矛盾,培養(yǎng)他們獨立解決問題、與同伴友好相處的能力。

娃娃家游戲活動教案反思篇十八

活動目標:

1、使幼兒認識各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子。

2、嘗試用各種方法打開蓋子,并用語言簡單的表述出來。

3、培養(yǎng)幼兒了與參加游戲、體驗成功的快樂。

活動準備:

1、各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的'瓶子、盒子若干。

2、糖果若干。(裝入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗潔精、海飛絲洗頭液、午餐肉各一瓶。

3、自備套盒一組。(大紙箱—電腦紙箱—小盒子—巧克力盒——小玩具)

活動過程:

一、游戲“送禮物”,引入主題。

1、出示一個用膠帶封好的大紙箱,請幼兒想辦法打開它。

“小朋友,你們好!今天吳老師要給你們送個禮物,我們來看看是什麼吧?!?大紙箱)“誰來幫老師想個辦法打開它?”(撕開、用剪刀剪開、用鑰匙戳開)選一種方法打開。

2、從中取出一個電腦紙箱,請幼兒打開。

3、從中取出一個小盒子,請幼兒打開。

4、從中取出一個巧克力盒子,請幼兒打開。

5、從中取出一個小玩具熊。

二、請幼兒觀察布置好的場地中各種各樣的瓶子、盒子。

“今天老師給你們還準備了許多東西,你們看看大門都是什麼?你都看到里什麼瓶子?”“它是什麼形狀的?什麼東西做的?”請個別幼兒回答,教室可引導幼兒選擇性地講述。

三、請幼兒嘗試用各種辦法打開盒子,并用語言簡單表述。

“吳老師給你們每個小朋友準備了禮物,它們都藏在盒子里,你們要想一些辦法打開它就能得到禮物了。你們?nèi)ヌ粢粋€你喜歡的瓶子或盒子打開它,看里面是什麼?拿到里禮物后,請把蓋子再蓋好放到桌子上?!薄按蜷_里面有什麼?你是怎麼打開的?”教師巡回觀察引導幼兒講述。

四、請幼兒回座位休息一會兒,提問:

1、你們找到寶貝了嗎?拿出來看看?是什麼?

2、你找到了幾顆糖?數(shù)數(shù)看?(幼兒個別提問回答)

3、出示一個粘膠帶紙的透明盒、化妝品的瓶子,請幼兒嘗試打開,說說你是怎麼打開的?

五、請幼兒講講你是用什麼方法打開瓶子、盒子的?

六、教師依次再出示旺仔牛奶、汽水、午餐肉罐頭、八寶粥。

“我這還藏著寶貝呢,小朋友看看是什麼?他們是怎麼開的?”逐個講解演示。

1、你還見過那種瓶子的開法不一樣,請幼兒講述。

2、還有什麼東西跟汽水一樣的開法?

七、教師小結。

八、活動延伸:將瓶子進行分類。

娃娃家游戲活動教案反思篇十九

1、用身體的各個部位大膽探索氣球的多種玩法,感受游戲的快樂。

2、積極參與活動,激發(fā)幼兒快樂情緒,體驗合作的樂趣。

 吹好氣的氣球若干個,搏擊操音樂、氣球組成的按摩床若干個,羽毛球網(wǎng)一個。

一、熱身活動。

準備一段搏擊操熱身。

師;小朋友們,我們一起去鍛煉吧。出發(fā)。(進場)。

師;哇,來了這么多客人老師啊,給他們打聲招呼吧,客人老師好。我們來打打拳吧。

二、基本活動。

1、讓幼兒自由的發(fā)現(xiàn)如何才能使氣球飛起來,不會掉下。

師:小朋友們,元旦就要到了,何老師給小朋友們準備了神秘的禮物。想知道是什么嗎?(想)(教師拿出禮物)(很重的拖出禮物,迅速舉起)。

師:猜猜里面是什么呢。(讓幼兒摸一摸)我們一起數(shù)一二三,解開秘密。

師:那我們來一起玩吧,讓氣球飛起來,不能掉下來哦。(教師把氣球拋向幼兒,讓幼兒自由的玩)。

@教師發(fā)現(xiàn)一名幼兒用手向拍球,讓氣球飛起起來了。

師;你們看,這個小朋友用手拍向上拍氣球,讓氣球飛起來了,我們也來玩一玩吧。

@教師又發(fā)現(xiàn)一名小朋友用另一種辦法使氣球飛起來了(集合幼兒,讓幼兒發(fā)現(xiàn)身體還有那些部位能讓氣球飛起來)。

師:哇,小朋友們,過來過來,你們看這個小朋友是用什么地方使氣球飛起來的'(頭),原來頭了可以讓氣球飛起來,那你們想想還有什么辦法也可以使氣球飛起來(肩、肚子、屁股、大腿、腳)哦,原來我們的身體還有這么多地方能夠讓氣球飛起來的,那接下來我們就用這些部位使氣球飛起來吧。(幼兒自由的用身體其他部位玩氣球)。

2、教師小結剛才玩的方法,引出兩人玩一個氣球,進入比賽。

師:噓,小朋友們,小氣球很累了,讓他們休息一下吧。(幼兒圍教師坐下休息)。

師:原來我們的身體這么能干,不僅手能讓氣球飛起來,還有頭、肩、肚子、屁股、腿、腳。。。這么多部位也能讓氣球飛起來。那你們覺得兩個朋友能不能玩一個球呢?請兩個好朋友手牽手,然后送一個氣球回家休息,接下來讓我們試試吧。兩個好朋友合作,不讓氣球掉下來。

@發(fā)現(xiàn)兩名幼兒把球你拍給我,我拍給你。

師;小朋友們,你們看這對好朋友把球你拍給我,我拍你給你,配合的很好,好像在像打拍球一樣,干脆我們來個拍氣球比賽好不好。(好)那五個好朋友手牽手組成一個隊,你們這組是紅隊,你們黃隊,你們是藍隊,請小朋友們記住自己的隊名了。

師;聽好游戲規(guī)則了,1、身體不能接觸球網(wǎng)2、不能讓球掉下來,如果球在那邊掉下,那邊就輸了。

師:首先請紅隊和黃隊來比賽,藍隊當拉拉隊,站在這條線外,你支持哪個隊就為哪個隊加油。何老師是裁判員。預備。。。開始。。(幼兒開始比賽)。

@結束一局比賽,教師小結比賽的情況,為什么能贏。

師:問啦啦隊,為什么這隊能贏呢?因為這組的小朋友是向前拍球的,而且很用力,他們的站位的時候也是分散開的,球落到哪里都有人接起來。配合的很好。接下來我們繼續(xù)比賽,請xx隊來比賽,xx對當啦啦隊。準備。。。。開始。。。。

3比賽結束,放松休息,結束活動。

師:小朋友都累了,讓我們放松一下(邊拖出墊子)到氣球按摩墊上休息。教師按一按,真軟,真舒服。何老師也想躺上去休息休息,你們說氣球會破嗎?(猜猜)讓我試試,誰也想來試試,(請三個幼兒示范)你們想不想氣球按摩墊上玩一玩?請三個人找好朋友,然后開始玩。

三、結束活動。

娃娃家游戲活動教案反思篇二十

活動目標:

1、熟悉歌曲旋律,初步掌握歌曲的內(nèi)容,能用身體動作表現(xiàn)抱娃娃的動作。

2、借助情境表演、游戲、記憶歌詞內(nèi)容。

3、在結伴游戲時,愿意與同伴交換進行抱娃娃表演。

4、復習漢字:小娃娃活動準備:布娃娃若干

5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

6、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

活動過程:

一、復習導入

2、師生隨著音樂用緩慢、輕柔的歌聲演唱《我的小寶寶》

二、學習歌曲《小娃娃》

1、師:小娃娃睡醒了,我們來看看這個小娃娃長得師什么樣子?身上穿著什么衣服?你喜歡它嗎?你想抱抱它嗎?我們一起和小娃娃來做游戲吧,輕輕地抱他轉一轉,還要送給大家玩。

2、老師這里有一首小娃娃的歌曲,我們一起來聽一聽。

3、師表演唱《小娃娃》:你聽到了什么?看到了什么?

4、教師帶領幼兒一起演唱。

三、幼兒學玩表演游戲1、教師示范講解游戲玩法:出示娃娃,邊唱邊示范游戲的玩法,唱到最后一句將娃娃送給另一個幼兒,并與該幼兒交換位置。

2、師:我做媽媽抱娃娃唱歌,誰來和我一起玩游戲?

3、師:找一個好朋友做游戲,商量一個做媽媽,一邊唱一邊抱娃娃做動作。

四、幼兒完整地表演做游戲1、請一組幼兒做這個游戲,每人抱一個娃娃,唱最后一句時把娃娃送給好朋友,間奏后拿到娃娃的幼兒繼續(xù)表演做游戲。

2、師:娃娃要睡覺了,小朋友把小娃娃送到床上放好,輕輕地離開,不影響娃娃睡覺。

活動反思:

《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進行的律動活動,此活動如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動所表現(xiàn)的內(nèi)容相關的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進行表演,寶寶們就會自然的在老師的帶領下學習抱著小娃娃做抱著娃娃轉個圈、雙手送給別人的動作,等寶寶都愉悅地進入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領寶寶們表演,寶寶們自然會體驗音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動成了一個個活潑的小精靈,在反復的.表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動作就忘了唱歌,唱了歌就不做動作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。

娃娃家游戲活動教案反思篇二十一

圍繞著本階段的結構游戲主題——馬路上的車,本次結構游戲活動我重點引導幼兒拼插自行車。自行車是幼兒非常熟悉的交通工具之一,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出自行車的基本結構,通過讓幼兒自由簡述自己見過的自行車之后,我再出示各種各樣的自行車的圖片,引導幼兒進行觀察,并讓幼兒了解更多樣式的自行車。

接著,我出示一個沒有完成的范例來引導幼兒觀察,看一看老師的自行車完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了自行車的基本結構,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了一輛自行車是如何完成的。

最后是幼兒自由拼插,通過孩子們完成作品的情況我發(fā)現(xiàn)孩子基本上都能夠獨立地拼出自行車,但是有個別的孩子鏈接兩個輪子和座椅的時候覺得比較困難,這時我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒正在困惑的時候,旁邊有的幼兒會主動的說:“我來幫助你”。孩子們已經(jīng)開始潛意識中懂得不僅自己的事情要懂得自己做,別人的事情也要幫著做。

能力較強的幼兒很快就完成了他們的作品,但是還有一些能力較弱的幼兒還沒完成,為了避免讓完成的幼兒浪費等待的時間,我讓孩子們“騎”著自己的自行車去玩,孩子們都非常興奮地玩起了自行車。一個孩子說:“我的自行車跑得最快”。另一個孩子馬上不服輸?shù)恼f:“我的自行車還能飛的呢,你看,比你還要快!”孩子們你一言我一語的議論起了自己“神奇的自行車”,大家都說得不亦樂乎。我覺得提供給孩子一個這樣玩的方式不僅僅增加了幼兒玩的興趣,同時也發(fā)揮孩子的想象力,體驗到了成功的'喜悅。

娃娃家游戲活動教案反思篇二十二

1、感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。

2、體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。

活動準備

布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。

活動過程

1、欣賞《睡吧,布娃娃》。

(2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。

師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。

2、教師小結:你們很小的.時候,爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。

3、我來哄娃娃睡覺。

(1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。

(2)教師請幼兒慢慢跟唱。

4、教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。

(1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

(2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。

5、教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。

6、活動結束。

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