優(yōu)秀中班區(qū)域活動教案及反思范文(17篇)

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優(yōu)秀中班區(qū)域活動教案及反思范文(17篇)
時間:2023-11-03 01:16:03     小編:念青松

一個好的教案可以提供給其他教師進行參考和借鑒,促進教學交流和共享。教案要注重學生的學習體驗和情感培養(yǎng),以促進學生的全面發(fā)展。以下是一些備受好評的教案范文,希望對廣大教師有所幫助。

中班區(qū)域活動教案及反思篇一

我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,a小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。

1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。

3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。

4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。

5、根據(jù)教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。

(一)第一次游戲:。

1、活動目標:。

(1)喜歡參加“小吃店”的游戲,能積極參與游戲中,并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

(2)知道小吃店中人員的分工和職責。

2、活動準備:。

(1)經驗準備:。

a、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。

(2)材料準備:小吃店――店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

(3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

(4)環(huán)境準備:。

a、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店。

b、根據(jù)不同的店面設計不同的門牌。

3、指導要點:。

(1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

提問:。

a、這么多的小吃店,你們想開哪些?b、小吃店是怎么布置的?

c、廚師、招待員分別是怎么工作的?d、小吃店里有哪些人?

(2)介紹游戲的材料和玩法。

a、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)c、游戲玩法:。

a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應的小吃。

b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。

c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

(3)幼兒游戲,教師指導。

a、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

b、引導幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

c、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

(4)游戲評價。

a、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

b、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

觀察與推進:。

在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

(二)第二次游戲:。

1、活動目標:。

(1)能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。

(2)會根據(jù)自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。

2、活動準備:。

(1)小吃店――增加迎賓員的飄帶、小吃票據(jù)、抹布等。

(2)娃娃家、醫(yī)院、商店、的士車等游戲道具。

3、指導要點:。

(1)引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。

提問:。

a、不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?

b、招待員在小吃店中應該做些什么?

c、顧客應該怎樣就餐呢?

d、娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?

(2)提出游戲的注意點。

a、明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。

b、扮演“顧客”的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。

(3)幼兒游戲,教師指導。

a、引導幼兒根據(jù)自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。

b、引導小吃店的員工能根據(jù)自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。

c、鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。

d、引導醫(yī)院、的士車、商店、娃娃家等游戲的幼兒進行交流。

(4)游戲評價。

b、你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?

觀察與推進:。

小吃店成為了孩子們最喜歡、最積極參與的游戲。他咱們能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。

(三)第三次游戲:。

1、活動目標:。

(1)娃娃家中的爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。

(2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。

2、活動準備:。

(1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

(2)材料準備:小吃店――增加圍裙、袖套、帽子等,娃娃家――床單、被子、食物(包子、魚等)、錢袋等。

3、指導要點:。

(1)幼兒討論:。

a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?

顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?

(2)提出本次游戲的注意點。

a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

b、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。

c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

中班區(qū)域活動教案及反思篇二

(1)在區(qū)域活動中,通過幼兒的自主活動,嘗試獲得知識的方法和途徑,培養(yǎng)幼兒自主、獨立、堅持、創(chuàng)造等良好的個性心理品質。

(2)體驗和分享同伴的快樂。

小作坊:各種各樣的串珠、各種不同的質地的繩線。

益智區(qū):各種不同數(shù)量板塊的拚圖、走迷宮、撲克牌。

美工區(qū):各種廢舊的紙盒、雙色紙、即時貼、雙面膠、剪刀、剪對稱圖形、泥工、泥工板等。

科常生活區(qū):吸鐵石、回形針、墊板、幫娃娃編辮子、穿紙板、繡圖案。

結構區(qū):雪花片、樂高、螺絲積木等。

民間藝術區(qū):各種喜糖盒子、剪刀、雙面膠、各種色紙、細繩等。

(1)幼兒按自己意愿選擇活動區(qū)域、內容。

(2)教師觀察個別幼兒的活動并及時鼓勵大膽嘗試、探索;

(3)了解幼兒困難及如何解決;及時捕捉幼兒的創(chuàng)造;

(4)觀察投放的材料是否適宜幼兒。

(5)在幼兒嘗試失敗而準備放棄時,給予適宜的指導,使其獲得成功。

通過幼兒介紹、展示作品,同伴分享其快樂,增強自信心、成功感。

集體內容要是當天幼兒活動情況而定。

中班區(qū)域活動教案及反思篇三

1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

2、樂意共享自己的和別人的快樂。

【】。

音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板。

動手區(qū):編制板、細紙條。

認知區(qū):小動物圖片若干。

實踐區(qū):火腿腸,小刀。

游戲區(qū):娃娃家所需材料。

計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆。

探索區(qū):雞蛋若干。

生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶。

【】。

一、

1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中王定渙學會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。

2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

二、

1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。

4、活動記錄:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是陳一鳴想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

三、:

1、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導幼兒大膽的表達自己的作品及成果。(王定渙表演彈鋼琴、林子怡把編織的生梨展示給大家看等)。

2、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。

3、共同收拾各類教玩具。

中班區(qū)域活動教案及反思篇四

最近我讀了宋慶齡幼兒園《區(qū)域活動案例》這本書,使我受益非淺。讓我感受最深的是里面有一章“幼兒園區(qū)域活動中合作游戲的設計”,對我的啟發(fā)很大?,F(xiàn)在我將談談我讀完這章的感受:

(一)我們的孩子是能適應二十一世紀的合作型人才嗎?

國際21世紀教育委員會在《教育――財富蘊藏其中》這份報告中闡明了人類的基本學習內容為:學會認知、學會做事、學會共同生活、學會生存,而學會共同生活的重點則是培養(yǎng)在人類生活中的參與和合作精神。交往合作能力已經成為未來社會每個人最重要的素養(yǎng)。但事實上,合作精神在當今的獨生子女身上非常的缺乏。

(二)我們?yōu)楹⒆拥暮献餍耘囵B(yǎng)做了什么?

區(qū)域活動由于其開放的時間、環(huán)境,開放的人際關系,能夠使幼兒在輕松、愉快、自愿的狀態(tài)下根據(jù)自己的興趣愛好選擇活動的內容,材料和伙伴,更符合以“兒童發(fā)展為本”的教育理念。但同時我們也分析教師在區(qū)域活動的設置和材料投放上,除了個別區(qū)外,幼兒的交流合作較少。雖然區(qū)域活動有個別化學習的鮮明特點,有靈活開放自主的學習方式,但相對于性格內向、不愛交往的幼兒,如果任由其發(fā)展,寬松的區(qū)域活動反而使該類幼兒又進入了一個獨立的自我世界。在我的觀察中參加手工區(qū)的幼兒大多數(shù)性格較內向,不善與人交往,幼兒始終是獨立完成自己的一件作品,其缺乏的就是同伴間的交往與合作。這時教師的指導和策略介入就顯得尤為重要。

怎樣定位有價值的合作行為?其中教師們也有很多反思。合作不僅僅是形式上的合作,還應該是對幼兒發(fā)展有促進意義的合作。但是在操作過程當中,教師們發(fā)現(xiàn)如果沒有一些潛規(guī)則制訂,幼兒之間的合作很容易流于形式。或各自為政,或由能力強的幼兒全權包辦,因此在幼兒良好的合作行為還沒有養(yǎng)成的時期,首先應通過一定的規(guī)則制訂保證幼兒之間的合作。

材料是幼兒游戲的顯性元素,而投放能引發(fā)幼兒進一步合作探索行為的材料又是教師一種隱性的指導策略。

案例:烏龜爬(中班手工區(qū)合作游戲)。

游戲說明:受童年時代民間游戲的啟發(fā),我們引導幼兒在畫好的小烏龜后面粘根長吸管,然后中間穿一根已打好結的線,再通過兩個小朋友“一張一合”使小烏龜爬起來。進行游戲時需要兩個人很好地配合。一個人兩手張開時,另一個人兩手合攏。兩個人同時張開手或同時合攏,可愛的小烏龜就爬不起來。而教師又有意識在烏龜背后的吸管上做文章,投放了較長或較細的吸管,需要一個孩子在管子這頭穿線頭,另一個孩子從管子另一邊把線頭拉出來,這一小小的細節(jié)就促進了幼兒的合作。

創(chuàng)設情境――推動合作。

幼兒的合作行為有時需要一定情境的暗示和推動。如在《壘高王》的游戲中,教師有意識地在區(qū)域中投放了一個“壘高王”,只見每天都有孩子進入這個區(qū)域和“壘高王”對擂,但幼兒發(fā)現(xiàn)憑自己一個人的力量已無論超越“壘高王”時,便有幾個幼兒成雙結對的開始合作。一個幼兒負責維護“地基”,一個幼兒往上壘高,最終合作超越目標,充分發(fā)揮情境的暗示作用。

設定規(guī)則――保障合作。

首先我們設計了從玩法上必須建立在合作行為基礎上才能實施的游戲,合作是游戲的關鍵和靈魂。

案例:“你貼我講”故事林(大班語言區(qū)合作游戲)。

游戲說明:在語言區(qū)中,設置“你貼我講”故事林,即一名幼兒先擺設好一些場景和人物,讓另一名幼兒編故事,然后兩幼兒交換任務,將故事不斷地續(xù)編下去。在這個過程當中,幼兒相互學習了同伴間的思維方式,講述技巧,詞匯句式,促進口語的發(fā)展,體驗新型講故事的樂趣。

這一策略使幼兒有了取舍,在教師精心布置的故事背景提示下,“小狗你早”、“小貓你好”、“我們一起去上幼兒園好嗎?”、“路上碰到了小黃鴨”,使幼兒從原來的自娛自樂狀態(tài)邁向初步的表演合作。也使我們看到在小班后期萌發(fā)粗淺的合作行為是可行的。

引進競賽——體驗合作。

通過游戲的競賽性讓幼兒知道原來幾個人的游戲比一個人的游戲更有趣,幾個人的智慧比一個人的力量更強大。只有讓幼兒在合作的基礎上體驗到成功的快樂,才能激發(fā)幼兒合作的興趣和愿望。并且通過教師有意識的評比強化,評價哪一組幼兒合作完成的速度最快,合作完成的成效最好。孩子們不僅要完成自己份內的任務,還要互相補充,互相幫助,共同奪得榮譽。在競爭中進一步促進幼兒的合作,激發(fā)幼兒的團隊精神和集體榮譽感。

創(chuàng)設出具有活力的合作情境,似是無心卻有意地向幼兒傳輸了一種社會觀念,即每個人都是一個豐富多彩的世界,每個人都有自己獨特的過人之處,我們身邊的每一個人都是自己不可多得的寶貴的學習資源。

讀完這篇文章讓我對培養(yǎng)幼兒的合作能力有更深的認識,使我明白幼兒園的教育處處都可滲透合作教育。我們應該讓幼兒在合作中學習,合作中做人,合作中進步,合作中成長!

中班區(qū)域活動教案及反思篇五

區(qū)域活動是幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動?!吨改稀犯嬖V我們,年幼兒童身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動形式是一種促進幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我根據(jù)本班幼兒的年齡特點,發(fā)展需要,階段目標設置了一系列的區(qū)域,提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并對幼兒加以適時點撥指導。

美工區(qū):

目標 :有興趣的制作美麗的花環(huán)。

投放材料:制作花環(huán)操作材料、固體膠

指導方法:

1、 幼兒有序入?yún)^(qū)

2、 幼兒觀察教師制作的花環(huán)成品,思考自己的制作方法。

3、 幼兒動手制作,教師指導

4、 互相戴花環(huán)玩一玩。

社會區(qū):

目標 :有興趣的制作沙拉,體驗勞動的樂趣。

投放材料:香蕉、蘋果、桔子、黃瓜,制作沙拉工具

指導方法;

1、 幼兒有序入?yún)^(qū)。

2、 幼兒選擇自己喜歡的水果、蔬菜制作沙拉。

3、 教師參與制作。

4、 教育幼兒回家后再家長的指導下制作品嘗。

活動提升:

幼兒回家后制作更豐富的蔬菜、水果沙拉供家人、朋友品嘗。

數(shù)學區(qū):

目標:能手口一致的點數(shù)1--3。

投放材料:數(shù)字卡片,春天背景圖

材料分析;教師投放的數(shù)字卡片與動物數(shù)量不對等,要求幼兒動腦筋,按物取數(shù)。

指導方法:1、幼兒有序入?yún)^(qū)。

2、春天真美,誰都出來玩了?幼兒觀察有幾只蝴蝶?幾只小兔?……將相對應的數(shù)字粘貼在旁邊。

3、你還想邀請誰來玩?3只小熊。幼兒將數(shù)字自己相對應的卡片都粘貼在背景圖。

4、欣賞春天美麗的景色。

科學區(qū):

目標:喜歡吹泡泡,體驗游戲的快樂。

投放材料:塑料杯,吸管,吹泡泡工具,洗潔精,水

材料分析:幼兒要多次進行實踐得出結論:水與洗潔精的比例有多少才能吹出泡泡。

指導方法:

1、幼兒有序選擇區(qū)域。

2、幼兒實驗:怎樣能吹出泡泡??梢栽谒芰媳永锏谷胂礉嵕?,用吸管吹。

3、用吹泡泡工具玩吹泡泡游戲。

4、教育幼兒洗潔精不可入口。

活動提升:

幼兒繼續(xù)用洗衣粉、肥皂等進行試驗,看是否能吹出泡泡。

語言區(qū):

目標:能大膽講述毛毛蟲的故事。

投放材料:橡皮泥,硬紙板,濕紙巾

指導方法:

1、幼兒有序選擇自己喜歡的區(qū)域。

2、幼兒邊用橡皮泥邊制作毛毛蟲邊講故事。

3、教師指導幼兒:毛毛蟲餓了,吃了一口紅蘋果,它的身體就變成了紅色……幼兒在制作的過程中要大膽講述。

4、幼兒互相講一講。

中班區(qū)域活動教案及反思篇六

1、在活動中引導幼兒進一步學習和同伴友好地共同玩。

2、幼兒共同分享成功后的喜悅,使幼兒感受愉快的活動情緒。

3、鼓勵幼兒能用完整的語言、大膽的、有禮貌的和別人交流。

設計意圖:

根據(jù)《綱要》中"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……"對數(shù)學活動的要求,為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的游戲活動,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索學習。

活動目標:復習數(shù)字1—10,能按順序排列。

活動準備:自制教具(表盤、串珠子)、數(shù)字貼紙、數(shù)字卡片、點卡。

指導方法:引導幼兒辨認數(shù)字1—10,按順序貼貼紙。

設計意圖:

幼兒進入中班后,對繪畫有了很大的興趣,大部分幼兒能畫出人物的基本特征,有的幼兒還能想象創(chuàng)編出新的人物動態(tài)、造型?!毒V要》中指出應為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。在支持、鼓勵幼兒積極參加各種藝術活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能和能力。

活動目標:通過觀察自由創(chuàng)作雪人,并嘗試對畫面進行裝飾。

投放材料:雪人娃娃、彩筆、白紙、剪紙雪花。

指導方法:提醒幼兒注意畫面顏色的搭配。

設計意圖:

本區(qū)域為幼兒提供了色彩鮮艷、形象逼真的鍋、碗、瓢、盆,還預備了大大的煤氣灶、飲水機、洗手池、各種蔬菜水果等等,這些玩具都是吻合幼兒的日常生活經驗,是他們喜歡操作,能夠模仿的。幼兒會在娃娃家煮飯、燒菜、從飲水機里倒水,體現(xiàn)了他們在家庭中獲得的經驗。所以為幼兒提供豐富形象化的玩具,并合理的利用玩具,有利于游戲的開展。

活動目標:引導幼兒用“請”表達自己的意愿。

活動準備:各種廚房用具。

指導方法:鼓勵幼兒用普通話大膽交流,并注意使用禮貌用語。

設計意圖:

《幼兒園教育指導綱要》指出,健康教育既要高度重視和滿足幼兒受保護、受照顧的需要,又要尊重和滿足他們不斷增長的獨立要求,避免過度保護和包辦代替,鼓勵并指導幼兒自理、自立的嘗試。本次游戲活動就重在根據(jù)幼兒的認知特點,從最貼近幼兒生活的扣扣子入手,鍛煉幼兒的自理能力,減輕家長的負擔。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調能力以及手指小肌肉的訓練。

2、培養(yǎng)幼兒良好的生活自理能力。

投放材料:教師自制扣扣子操作材料。

指導方法:

觀察幼兒能否手眼協(xié)調地扣扣子。

設計意圖:

區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。而我所提供的材料也正是他們日常生活中熟悉的一些廢舊飲料空瓶、包裝盒、包裝袋等。通過模擬超市場景,使幼兒自然地投入到活動中來,去操作、探索、交流、合作,體驗活動帶給他們的快樂,也使幼兒在日常的生活當中運用的更加自然、愉快!

活動目標:

通過扮演”售貨員”與”小顧客”進行角色游戲,使用”貨幣”購買相應的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。在活動過程中注意使用請、謝謝等禮貌用語。

投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。

指導方法:

1、提醒幼兒保持超市物品的整齊。

2、注意使用禮貌用語。

設計意圖:

在晨間鍛煉中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對基本動作雙腳跳很感興趣,但不太會雙腳并攏跳,而且往往不能雙腳同時落地。為了讓幼兒正確掌握雙腳跳的動作要領,為將來學習從高處往下跳、從低處往高處跳的動作打好基礎,我設計了本次體育活動。

活動目標:通過游戲鍛煉幼兒雙腳起跳,雙腳落地。

活動準備:5cm障礙、呼啦圈、梅花樁。

指導方法:鼓勵幼兒大膽跳躍。

重點指導區(qū)域:社會區(qū)數(shù)學區(qū)。

活動過程:

一、談話導入。

講述進區(qū)的規(guī)則:得到通行證。

教師示范如何得到通行證:有禮貌地說:“請給我一張通行證好嗎?”

二、幼兒自主活動;

1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。

鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。

幼兒自由結伴,分別到已創(chuàng)設的活動區(qū)域自由選擇玩,

4、鼓勵幼兒遇到問題能相互協(xié)商,不與同伴爭搶。

5、啟發(fā)幼兒嘗試參與各種不同的活動區(qū)域,能與同伴友好協(xié)商:“我也想玩這個游戲,我可以和你一起玩嗎?”“我參加這個游戲可以嗎?”“我們交換著玩好嗎”等。

三、教師分區(qū)小結。

中班區(qū)域活動教案及反思篇七

1、能根據(jù)物品的特征,制作動物的家。能夠正確匹配動物和動物的家。

2、發(fā)展孩子們的`交往能力。

3、能夠有秩序的進行活動?;顒訙蕚洌航媴^(qū):各種盒子,箱子,積木。益智區(qū):小動物圖片,一些居住的環(huán)境圖片。

閱讀區(qū);小動物書籍。

動手區(qū):橡皮泥,畫紙,卡紙。

1、說一說自己知道的小動物。

師:你們知道什么動物呀?

2、說一說“小動物的家”

教師小結:每一種小動物他們有不同的外形和不同的習性,因此他們的家也都是不一樣的。有的在水中,有的是樹洞,有的在樹杈上,有的是在樹上,有的是在山洞中,有的則是在泥土里。

1、引出區(qū)角。

教師小結:我們幫助他們找到家和做一個家給他們。

2、介紹區(qū)角。

師;鐘老師為你們準備了很多的材料,請聽聽我們在區(qū)角里可以做些什么呢?

建構區(qū):各種盒子,箱子,積木。

師:在這里我們可以怎么樣做呢?可是沒有小動物怎么辦?在這個區(qū)角玩的小朋友,就要等一等,等到美工區(qū)的小朋友把小動物做好。然后再請你來做小動物的家。

美工區(qū):橡皮泥,畫紙,卡紙。

師;在這里你們可以做什么呢?做各種小動物,做好以后送到建構區(qū),讓他們幫助小動物做家。如果他們沒時間做的話,就要自己動手做了!

益智區(qū):小動物圖片,一些居住的環(huán)境圖片。

閱讀區(qū);小動物書籍。

師:在這里,老師準備了很多的動物書籍,你們可以到里面可以和好朋友說一說小動物以及他們的餓家。

中班區(qū)域活動教案及反思篇八

今天區(qū)域游戲,正當孩子們和-諧地玩著游戲時,突然我聽到了一聲刺耳地喊叫聲,“好好沒給錢就把薯片拿走了?!薄翱熳バ⊥?”我還沒反應過來呢,超市里的“工作人員”萱萱馬上沖到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。這時,娃娃家的“媽媽”蔣郭一連忙問為什么要抓住他們的客人。萱萱生氣地說道:“他偷我們的東西!他沒給錢就拿走了!快把東西放回去!”原來,銀行里沒錢了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。本想著孩子們會怎樣處理這件事呢,突然,蔣郭一溫柔地對著好好說:“好好,你不買東西也可以來做客的,我們娃娃家歡迎你,但是不付錢是不能拿超市里的東西的,你快去還掉吧?!焙煤寐犃?高興地點了點頭,馬上把薯片還回了超市。萱萱也跟著回了超市。

反思:

為了觀察幼兒如何解決糾紛,我沒有介入游戲中,作為旁觀者,我欣喜地看到幼兒已經具有了初步解決問題的能力。但發(fā)生此次問題的原因,我也有一定的責任,銀行里不應該出現(xiàn)沒有錢的`情況,所以,我馬上又為銀行補充了些“錢幣”讓幼兒可以不再為沒錢取而煩惱。其次,導致此次事件的另一個原因是中班幼兒的角色意識不強,也沒有很強的社會意識,在評析游戲的過程中,我和幼兒一起討論了去超市應該注意哪些的問題,幼兒紛紛表示只有付了帳才能把東西帶回家。

中班區(qū)域活動教案及反思篇九

文家幼兒園李振紅

一:教學目的:

1.讓孩子觀察風箏有什么材料制作而成,孩子們說一說自己見過的風箏種類有哪些。

2.讓孩子知道“世界風箏都”在哪里。

3.給風箏圖上自己喜歡的顏色。

二:教學過程:

1.教師說謎語,讓孩子猜謎語。引出這節(jié)課的課題;風箏。(天上一只鳥,一線栓的牢。不怕大風刮,就怕細雨飄。)

2.請孩子們說一說自己見過了什么樣的風箏。引導孩子說出不同的風箏。

3.教師依次出示準備好燕子,金魚,蝴蝶的風箏,讓孩子觀察風箏的形狀像什么,是用什么制成的。請孩子們來摸一摸,看一看。請孩子們學一學風箏飛的樣子。

4.教師講故事《風箏的傳說》,讓孩子知道風箏的來歷及風箏的發(fā)源地。讓孩子知道我們“山東濰坊”是世界風箏都。

5.孩子們給畫好的風箏涂顏色。涂顏色快的孩子給畫面進行添畫

6.教師巡回指導。

三;結束部分:

進行作品展示,表揚涂色均勻對稱的孩子作品。讓孩子把作品貼在自由墻上。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十

科學教育對發(fā)展幼兒的認知能力有著特別重要的意義。幼兒科學活動是引發(fā)幼兒探索發(fā)現(xiàn),獲得認知的過程,而這一過程離不開幼兒主體與客體的相互作用。正確處理好師幼互動的關系,關注幼兒科學探索活動中的需要,支持幼兒探索經驗的獲得,用有效的教育策略實現(xiàn)幼兒的發(fā)展,是至關重要的。 “師幼互動”在教育中是指:教師與幼兒之間相互作用,相互影響的行為及其動態(tài)過程,是教育目標得以實現(xiàn)的重要保證,是促進幼兒全面發(fā)展的關鍵因素。師幼互動的基礎是關注幼兒,《綱要》中明確提出:“教師要關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感地觀察他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,形成合作探究式的師幼互動?!币虼耍變旱膶W習就要在幼兒和教師之間建立一種積極有效的互動,讓幼兒和教師在互動中溝通、促進,使幼兒得到發(fā)展。興趣是最好的老師,調動激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,是首要目標。我在科學教育活動中怎樣通過師幼互動調動幼兒的科學探索興趣方面做了以下嘗試。

一、幼兒與物的互動——引導幼兒共同參與環(huán)境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒探索興趣

1、提供適宜材料,為幼兒操作游戲做好保障新《綱要》也強調:“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!敝邪嘤變汉脛?、好玩,也總是以其自身的獨特方式,對周圍的環(huán)境刺激作出種種反映,表現(xiàn)出其主觀能動性。針對這一年齡特征,我因勢利導,注重為幼兒提供有利于他們參與嘗試的環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,激發(fā)并滿足每位幼兒動手嘗試的欲望。如,在我們班,各個區(qū)角活動隨時開放,“科學區(qū)”內材料豐富,,而且定期更換,有各種“小磁鐵”、“小鏡子”、“墊板”、“水盆”、“盒子”、“紙張”、“瓶瓶罐罐”等,吸引著幼兒自己發(fā)現(xiàn)、自己操作、自己得出結論。

2、幼兒獨立自制材料,充分動手動腦幼兒喜歡動手制作,中班幼兒已具備了一定的繪畫與設計制作能力,而且他們極愿展現(xiàn)自己此方面的能力,在參與環(huán)境創(chuàng)設中表現(xiàn)得積極投入。如在進行磁鐵游戲“墊板上的故事”中漂亮的娃娃、可愛的各種小動物、逗人喜愛的房子、交通工具等卡-通形象都是孩子們展開自己的想象繪制出來的,而讓著這些主人公們能夠像舞臺表演一樣立在墊板上,并能隨墊板下的磁鐵自由活動的支架是經過大家不斷的討論與嘗試,最終設計完成的。這是孩子們共同參與、共同實驗、共同制作的結晶,在經歷了一次次嘗試、一次次失敗后,終于成功了。孩子們是多么高興??!他們在積極動腦、暢所欲言、親自動手驗證的同時,經受住了挫折的考驗,品嘗到成功的碩果,也進一步激發(fā)了探索欲望。

二、幼兒與人的互動——合理安排,設計科學活動,促進幼兒探索學習的積極性

1、拋出問題,鼓勵幼兒進行多種嘗試,激發(fā)幼兒探索興趣俗話說“良好的開端是成功的一半,幼兒是否能積極主動地參與活動與導入設計是否能引起孩子的好奇心,激發(fā)幼兒的興趣有很重要關系。我常以有趣的情境引入,孩子的注意力會很快集中,并被一個個懸念所吸引。在“會跳舞的糖紙小人”活動中,我首先以變魔術的方式將糖紙變成小人,請幼兒觀察象什么?孩子們紛紛說:“像一個美麗的姑娘!像一個公主”!這時,我以游戲的口吻說:“這個公主要是能跳舞就好了,你們誰能幫幫他?”孩子們立刻展開討論,他們大膽設想,并進行嘗試,想出了磁力吸動、用嘴吹、拍桌子、拍手、指偶游戲等十幾種方法,我適時的啟發(fā)孩子們思考為什么這種方法能讓糖紙小人動起來?針對每種方法孩子們一起找出了其隱含的科學現(xiàn)象。此活動中孩子們動手動腦,使原有經驗進一步系統(tǒng)化,并總結出新的經驗。當他們看到糖紙小人在他們的不斷努力下跳出各種不同的舞蹈時,都高興的歡呼。這歡呼聲表達出孩子們成功后的喜悅,同時也進一步激發(fā)出孩子們積極動腦、探索科學的欲望。

2、同伴經驗分享,激發(fā)幼兒對科學體驗的表達愿望同伴經驗分享是可利用的一個重要資源,同伴間的交流是平等的、易于被接受的,同伴間的交流可更好的促進科學活動的開展。

由此,我開展“我是實驗小老師”活動,為大家提供一個經驗分享的機會。琪琪從家里拿來了一個環(huán)狀磁鐵和一個鍋蓋狀鐵片,在她的操作下,環(huán)狀磁鐵磁鐵奇跡般的在桌子上向車輪一樣被鐵片引著滾動起來。在驚叫和掌聲中,我引導孩子們思考這個實驗的原理,對磁鐵的特性有了進一步了解,并把該材料投放到實驗區(qū),供大家進行操作及進一步試驗。還有鈺鈺的實驗“聽話的塑料花” 、小宇的“可愛的不倒翁”、小澤的“會吐舌頭的`小狐貍”等等,“小老師”們一個個演示得象模象樣、講解得十分到位,博得了大家的一致好評,通過此活動,在集體面前的表現(xiàn)能力、表達能力得到進一步加強,自我價值得到進一步肯定,孩子們體會到分享的快樂,相互學習,共同提高,我作為他們的一個合作伙伴,也得到了不少有益的啟發(fā)。

3、支持幼兒生成活動,進一步調動幼兒探索愿望我在預設活動時,會為幼兒留出一塊空間,供孩子們去想象、去發(fā)揮、去創(chuàng)造。引導他們主動構建自己的認知經驗,把活動進一步深化開展下去。 如區(qū)域活動時,我注意觀察幼兒活動情況,一次,幾個孩子正在做沉浮實驗,佳佳向我告狀:“琦琦在搗亂!”琦琦連忙解釋:“我是想把水抓起來!”我心中一動,急忙說:“楊一琦在做實驗呢,大家快來幫他想想用什么方法能把水抓起來?”大家立刻投入到熱烈的討論當中,想出了用瓶子盛水、用塑料帶盛、用手捧、用海綿吸等等,十幾種辦法。大家討論得熱火朝天,實驗的積極性被極高的調動起來。通過觀察孩子、恰當引導,我們還生成了“打撈沉船”、“海底撈針”等水上游戲,多樣有趣的探索游戲把孩子們的興趣推向了高-潮。通過生成活動,很好的調動了孩子們的發(fā)散思維和創(chuàng)造潛能,激發(fā)他們的探索積極性,收效非常顯著。

4、關注個體差異,讓每個孩子獲得成功體驗孩子每個人都有自己的特點,同一方面所顯現(xiàn)出來的狀態(tài)水平都不一樣,因此,遵循《綱要》思想,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和個體差異,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平、已有經驗及學習方式,采取有效的活動內容、形式和教育方法,使每個幼兒都有充分活動和表現(xiàn)的機會促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,切實做到因材施教。

如在“釣魚磁鐵游戲 ”中,我根據(jù)每位幼兒的自身發(fā)展特點和水平進行相應的指導。能力弱的孩子,我指導他能自己釣上來魚即可;中等水平的幼兒,我指導他們能做出實驗記錄;能力強的幼兒,我指導他們把自己的實驗記錄向大家介紹清楚。這樣,每個孩子的發(fā)展需求都得到了滿足,同時自信心和成就感得到加強,對科學活動的興趣也隨之提高,使每個孩子都在自己原有基礎上得到發(fā)展。

三、總結反思

以師幼互動的方式開展科學活動,使幼兒在與材料的互動中、幼兒與教師的互動中,增強了參與科學活動的積極性、主動性,科學區(qū)已成為他們最喜愛的地方,他們在這里盡情的探索和游戲、盡情的交流和分享,學會了發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,把科學活動的重心更多的放在創(chuàng)造性地嘗試玩法上,并且為此感到滿足和喜悅。師幼互動是一個雙向建構的過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,作為教師的我也同樣從中汲取到經驗和成長的養(yǎng)分,并在反思中逐步提高自己,達到自身主體的不斷發(fā)展和提高,通過科學活動的指導,我了解到孩子們的興趣點,了解了孩子們觀察學習的方式及認知規(guī)律,積累了開展科學活動的豐富經驗,在教育指導方面有了很多的收獲,從而實現(xiàn)師生雙方在師幼互動中主體的積極建構和發(fā)展。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十一

通過上一個學期的實踐研究,我們對區(qū)域活動個別化指導的內涵和意義有了更進一步的認識。但對于一些指導的方法還是感到有些迷惘。因為沒有經驗,我們經常會不自覺地犯一些小小的錯誤,如:任務意識太強、介入太早、指導語言貧乏等。于是,我們班組在本學期開學初就集體制定了專題研究的`計劃,加強了相關理論的學習,如:中班孩子的年齡特點、數(shù)的基本要求、區(qū)域活動材料的設計制作、區(qū)域活動教師指導的重要性等。我們在學習的基礎上結合主題制定出本學期打算要重點觀察指導的幾個活動內容,如:目測數(shù)群并接著數(shù)、10以內的數(shù)序、環(huán)形數(shù)數(shù)、10以內的序數(shù)及標準分類等。在每個內容開始實踐之前,我們利用教研活動的時間一起學習相關的理論知識,集體討論相關的區(qū)域材料,接著各班根據(jù)實際自己制作區(qū)域材料。在教研時,我們交流重點觀察的區(qū)域材料,圍繞共同性的主題活動材料進行討論,如怎樣觀察幼兒活動,并如何針對幼兒的差異,有針對性地進行指導、如何根據(jù)孩子的操作情況及時地調整材料等。每個月我們都會組織一次區(qū)域活動的個別化指導實踐觀摩活動。我們嘗試著將多媒體技術運用到了教研活動中:事先將價值的教師區(qū)域指導活動攝錄了下來,并通過看錄像的形式進行研討活動。這么一來,大家在教研活動中可以邊觀摩邊研討,還可對于有爭議的問題通過錄像的重復放映來研討達成認識。通過錄像觀摩,幫助教師疏理了與正確的觀念,形成了正確的個別化指導觀念。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十二

5

繪畫區(qū)。

3.14下午14點15分。

幼兒的繪畫主題是《我要飛》,他畫的樣貌很滑稽,頭仰著像睡覺的樣貌,四肢張開。

這個幼兒是個潛力較強的幼兒,他的繪畫功底算是不錯,雖然樣貌很滑稽,但卻是表現(xiàn)出了“飛”的樣貌。

其實“飛”的樣貌不能固定我只指導幼兒朝那兒飛,看到了什么,在飛的基礎上添畫所看到的東西。

幼兒繪畫的如何飛,怎樣飛,不能固定在他的.思想里,我要引導幼兒透過自己豐富的想象,畫出飛的樣貌,添畫更多豐富的資料。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十三

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“愛家鄉(xiāng)”的主題已經在進行,在這個主題線索下我生成了這次區(qū)域活動“家鄉(xiāng)的小吃”。主要是“瑞金特色小吃”。在活動前,孩子們對家鄉(xiāng)的小吃已經有一定的了解,而且在實際生活中肯定也都吃過?;顒又?,孩子們可以利用各種材料制作家鄉(xiāng)的小吃,還可以通過角色買賣游戲“家鄉(xiāng)小吃店”,自然地在活動中提高孩子的交往能力、語言表達能力、數(shù)學能力等。同時還利用自制圖書“瑞金特色小吃”,讓孩子進一步了解家鄉(xiāng)的小吃,并以家長和孩子一起制作的圖書《瑞金特色小吃》作為示范,鼓勵孩子進一步利用老師投放的材料去合作制作圖書。在活動中孩子們的動手能力,交往能力,語言表達能力及合作、學習的能力都可以得到發(fā)展。

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1、在活動主題背景下,積極動手制作各種小吃,提高孩子動手能力,并進一步豐富對家鄉(xiāng)小吃的認識。

2、在游戲情境中,積極主動地與人交往,并通過活動增進對家鄉(xiāng)小吃的喜愛之情。

3、通過對家鄉(xiāng)小吃的了解,主動、愿意嘗試去合作自制圖書“瑞金特色小吃”

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前期準備:。

知識經驗準備:幼兒對家鄉(xiāng)小吃有了一定的了解,并吃過,到店里買過,看他人做過。

材料準備:和孩子利用以往的區(qū)域活動制作了價格表、店面招牌等布置好“瑞金特色小吃”店。

孩子和家長一起制作了圖書關于瑞金小吃,可以是各種小吃的圖片也可以是關于某一種小吃的故事,飲食文化等等。

活動材料準備:。

美工區(qū):海綿紙、白紙、掛歷紙、泡沫、橡皮泥、盤子,已制作好的部分小吃示范等。

將場地一角布置成“家鄉(xiāng)小吃店”,有店面招牌,價目表、桌子、廚師服、店員服、盤子、筷子等。

圖書角:自制圖書《瑞金特色小吃》、相關小吃圖片、蠟筆、卡紙、白紙、裝訂機等。

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一、談話導入環(huán)節(jié)。

小朋友,我們瑞金有很多好吃的小吃,你們都吃過哪些小吃呢?(請幼兒根據(jù)生活經驗講一講)。

你到過特色小吃店吃這些小吃嗎?店員是怎樣招呼你的?

你看過爸爸、媽媽或是店里的廚師做家鄉(xiāng)小吃嗎?是怎樣做的呢?

二、介紹各區(qū)域材料及活動要求。

角色游戲區(qū):老師和小朋友已經將這里布置成了“家鄉(xiāng)小吃店”。這個店專門賣我們瑞金的特色小吃,有仙草凍、豆餅、艾草米果、芋餃等等,小朋友可以扮演店員,廚師、小客人,扮演店員的小朋友穿好工作服,扮演廚師的小朋友戴好廚師帽。扮演小廚師的站好在“廚房”里,扮演店員的小朋友看見客人來了應該熱情地招呼他,客人走時也要有禮貌。

美工區(qū):老師在美工區(qū)準備了各種海綿紙,白紙、掛歷紙、泡沫等材料,每個盒子里也有老師做好的小吃,你們可以利用這些材料,像老師那樣去制作我們家鄉(xiāng)的各種特色小吃。還可以繼續(xù)為“家鄉(xiāng)小吃店“制作新的菜單、價目表、廣告牌等。

圖書角:已經有爸爸、媽媽和小朋友一起制作的圖書“瑞金特色小吃”,小朋友可以去看,還可以按照他們的方法,去畫或是剪貼,幾個小朋友合作也來制作一本“瑞金特色小吃”。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十四

區(qū)域活動突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展,作為幼兒素質重要組成部分的主動性和實踐性品質,在這里得到了充分的體現(xiàn)。在活動區(qū)教學中,教師不再是傳統(tǒng)意義上面對全體幼兒進行說教的人,而成為幼兒的交流伙伴--教師在和幼兒平等交流的基礎上支持和引導幼兒的活動,對幼兒的活動方向、活動方式等進行指導。而在指導時,教師要充分懂得指導的藝術,要適時介入幼兒的活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

此時,在他們的眼中,我不是老師,而是他們的玩伴,我的.及時出現(xiàn),正好解決了他們難以解決的問題,無疑,我很受歡迎。而作為我來說,也正好找到了一個機會,一個教給幼兒生活經驗的最佳機會,我正想著用什么辦法讓他們懂得如何整理廚具、葷素菜分開放等。這個時間點,對于幼兒、對于教師都非常合適。在區(qū)域活動中,其實有很多這樣的指導機會,老師必須依靠自己的智慧做出判斷,找出介入幼兒活動的最佳時機,這樣才能避免出現(xiàn)皮亞杰常說的:“當我們教授幼兒某個東西時,我們正妨礙了幼兒的創(chuàng)造力的發(fā)揮”。在尋找這樣的機會時,首先要仔細地觀察了解幼兒,準確地了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),并在此基礎上進行分析,然后采用適當?shù)姆椒ńo幼兒適當?shù)膸椭?,或提出適當?shù)慕ㄗh。如果每個區(qū)域都是走馬觀花般地進行指導,沒有重點,觀察不夠、了解不全面,這樣的指導也就成了無的放矢。因為在區(qū)域活動中,幼兒需要的只是好朋友、好伙伴,所以教師必須將“傳授者、維持者、調解者”的身份轉向幼兒活動中的“支持者、合作者和引導者”。教師只有在幼兒需要一個支持者、一個合作者、一個引導者的時候介入,才能讓幼兒完全放松地接受你,才能更好地促進幼兒的自我發(fā)展,真正發(fā)揮區(qū)域活動的實效性。

值得一提的是,原先在泥塑區(qū),我提供了一些廢舊瓶子,引導孩子們在瓶子上直接進行雕塑,但這一要求對中班的孩子來說,顯得有點困難,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)他們的作品完成得很少,因此,我及時地調整了策略,又提供了一些紙盤,鼓勵他們直接在紙盤上進行較平面的雕塑,這樣一來,幼兒成功的幾率就大大提高了;區(qū)域活動中鼓勵幼兒自主學習。即教師創(chuàng)設環(huán)境,使幼兒由“動機、興趣、需要”展開各種活動,自主的選擇學習的方向與目標,在自由的探索和學習中獲得成長。但也不是說教師就沒事干了,我覺得教師應退居幕后,做幼兒活動的支持者。在幼兒活動過程中,教師及時地觀察,記錄,針對自己了解的情況進行適時、適當?shù)闹笇?,當然,要做到這一點是很不容易的,但這是我正在努力進行的方向。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十五

練習撕、粘貼,鍛煉手指小肌肉動作。

在月餅盒上粘貼獅子頭,剪成10公分長的緞帶若干,雙面膠。

1、折一小段雙面膠粘貼在緞帶的一端。

2、將緞帶粘貼在月餅盒的`四周。

3、將緞帶撕成細條,即成獅子頭上的卷毛。

照此方法可制作其他動物的頭。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十六

1、通過情景購物,學習怎樣當個文明的小顧客。

2、知道文明的行為會給自己和他人都帶來方便;

3、養(yǎng)成有序等待,文明購物的習慣。

購物袋一個;區(qū)域角“嘟嘟超市”;三份標記圖(拿籃子、購物、收銀)。

1、引導幼兒回憶購物過程。

師:“大家一定都去過超市,那你是跟誰去的?去干什么?”(和奶奶去買菜;和好朋友去買飲料;和媽媽去買洗發(fā)水)。

師:“超市里有哪些東西賣?”(餅干;水;肉;飛機模型;牙膏……)。

師:“你知道怎么買東西嗎?”(拿錢買;把東西放到購物車里;要選的……)。

2、交代游戲的場景和具體規(guī)則。

師:“今天天氣真好,大家的心情也不錯。那邊新開了一家嘟嘟超市,我們到里面去逛逛,每個人學著買一樣東西,老師來幫你結賬。”

1、幼兒自由進入超市進行選購,教師適時指導。

師:“先買完的小朋友做到座位上告訴你的好朋友你剛才買了什么?為什么要買那樣東西?”

2、師幼共同討論第一次購物的情況,發(fā)現(xiàn)問題并共同制定規(guī)則。

(1)制定拿購物籃的規(guī)則。

師:“剛才你們是怎樣買東西的,先要干什么?”(拿購物籃)。

“應該怎么拿購物籃?”(排隊)。

“那剛才你們排隊了嗎?”

“不排隊會怎么樣?”(摔跤;大家搶;鬧哄哄)。

“是啊,要一個一個,按順序拿?!苯處熯呎f邊拿出排隊的標記圖。

(2)制定取放商品的規(guī)則。

師:“拿好購物籃,就可以去——”

“那你們第一次是怎么購物的?”

“購物時要注意什么呢?”“(別把東西摔破了;先看再拿;要小心;玻璃的東西不要碰……)。

教師總結:“選購物品時要輕拿輕放,不需要的物品要放回原處?!?/p>

邊說邊出示購物標記。

(3)制定付款時的規(guī)則。

師:“我們挑選完了商品要干什么?”(給錢,付款)。

“大家一起去嗎?”(不是,也要排隊)。

教師總結:“購物結束,付款也需要排隊?!?/p>

邊說邊出示排隊標記。

3、將共同商量出的規(guī)則標記送到相應的位置,加深印象。

師:“現(xiàn)在我們把這幾個標記圖放到超市里,提醒每個進超市的顧客都遵守規(guī)則,做到文明購物?!?/p>

“看看,這個標記圖,貼在哪個地方合適?”(放在超市門口,提醒大家要排隊拿購物籃;貼在貨架上;放到收銀臺旁邊)。

教師總結:“通過親身體驗和討論,我們知道了文明購物的重要。文明購物會給自己和別人都帶來方便,讓購物變成一件快樂的事。我們去快樂購物吧,這次我們還是每人選一樣商品。”

師:“剛才收完款后,營業(yè)員說了什么?”(你們真是一群文明的小顧客)。

“她為什么這樣夸你們?”(第一次我們亂哄哄,我們把商品碰倒了,我們擠了,我們不拿購物籃;第二次我們排隊了……)。

師:“看看我們的購物袋里有什么?吃的,玩的,都有,收獲真大。最重要的是我們還學會了怎么當個文明小顧客。為了獎勵自己,我們來分享剛才買的物品,一起吃一吃,玩一玩。”

本次是新授活動,目標是通過情景購物,學習怎樣當個文明的小顧客;知道文明的行為會給自己和他人都帶來方便;養(yǎng)成有序等待,文明購物的習慣。本次活動同樣也是圍繞秩序感開展的系列活動。首先從課題和內容的選擇上我充分考慮了中班孩子的年齡特征和已有的生活經驗。活動前對本班孩子做了問卷調查:你去過超市嗎?你喜歡到超市購物嗎?為什么?超市里有哪些商品?通過調查,對幼兒的已有知識水平做到心中有數(shù)。其次我還從活動區(qū)域“嘟嘟超市”的布置和材料準備上入手,做到商品豐富;種類齊全;環(huán)境逼真。因為是第一次開展新游戲,所以在活動環(huán)節(jié)的設置上,重點放在了進行購物三個基本環(huán)節(jié)時需要注意的秩序:進超市要拿排隊拿購物籃;選購物品時要輕拿輕放;選購完商品到收銀臺付款要排隊。在活動的最后,我還通過分享所購的物品也需排隊,吃完的果殼紙屑不亂扔來鞏固加深行為,從而讓幼兒有一個規(guī)則意識內化的過程,并提醒幼兒,文明離我們不遠,就在我們的身邊,需要每個人從細節(jié)做起,共同維護。

幾經易稿,上了四節(jié)試教活動,每一次總是會發(fā)現(xiàn)問題,并作出相應的調整。由此讓我更深刻地了解到:沒有完美的教案,沒有完美的執(zhí)教者,我們都是在一次次改課的過程中成長起來的。每一次的磨課都很痛苦,但這是甜前的苦,是蛻變前的掙扎。漸漸地,磨得語言愈發(fā)簡練到位;磨得即使是活動的細節(jié)也了然于胸;磨得組織活動愈發(fā)駕輕就熟,課堂駕馭更加得心應手;直至磨出嚴謹又不失活潑、喧鬧卻不失有序的課堂時,那離一個有魅力的老師就不遠了。

中班區(qū)域活動教案及反思篇十七

1:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎,比如我們紅樂坊。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動難度大(或過于簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動的主人。當然,區(qū)域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。

2:我們教師可指導不當急于求成,導致孩子失去自主探索的.機會,使區(qū)角活動喪失了應有的價值。要解決此類現(xiàn)象,首先我們應樹立幼兒是區(qū)角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發(fā)展。在區(qū)角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現(xiàn)的過程,要給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。

通過對幼兒園區(qū)域活動的反思,我們知道所謂區(qū)角活動,簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據(jù)教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經驗,幼兒是否已經具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現(xiàn)指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)區(qū)活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現(xiàn)課程內容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。

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