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晨會小游戲30人玩篇一
參加人員:參與人員≥3
游戲規(guī)則:
1、“蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。例如:有三個扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個人是一種蔬菜;
2、第一個蘿卜先說:“蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲。”之后是茄子的那個人說:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲?!?/p>
晨會游戲2——三人抱成團
游戲道具:無
游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情景喊口令!
晨會游戲3——雙龍戲珠
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球,能夠在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
晨會游戲4——人椅
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1、參與活動學生圍成一個圓圈
2、每位成員將雙手放在前面一位學員的雙肩上
3、每位學員坐在身后學員的大腿上
4、然后主持能夠給于指令,例如呼喊口號“齊心協(xié)力”等。
5、哪個小組堅持最長時間不松垮即為勝利。
晨會游戲5——滾香腸
參加人員:學生分成2~4組
游戲道具:墊子若干個
游戲規(guī)則:讓學生面向墊子躺著,由最前面一位學生用滾的方式翻過每一位同學后,躺在最終一個,再換下一個隊友繼續(xù)。學生躺在墊子上時中間最好不要有間隙。
晨會游戲6——吃果凍比賽
游戲道具:果凍
游戲規(guī)則:
1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;
2、比誰快,固定15個,看誰快。
晨會游戲7——追憶嬰兒時代
游戲道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:
1、各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中;
2、比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;
3、然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。
晨會游戲8——搶凳子
游戲道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:
1、游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8-1=7),還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊);
2、當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了;
3、這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
晨會游戲9——舞林大會
游戲道具:紙、彩帶等手工工具,音樂
參加人員:分成幾個小組
游戲規(guī)則:
1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;
2、然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上適宜的音樂,比試比試。
晨會游戲10——夾乒乓球
游戲道具:乒乓球
游戲規(guī)則:
1、在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍;
2、球跳出重夾,先夾完為勝。
晨會游戲11——眾雞爭食喜迎春
游戲道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:
1、各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿破瓶、小盆;
2、比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中;
3、拿破瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊破瓶裝得最多為獲勝。
晨會游戲12——夾波珠
游戲道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷
游戲規(guī)則:
1、由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠;
2、看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
晨會游戲13——動物大連蹲
游戲道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶
參加人員:分成若干隊
游戲規(guī)則:
1、各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾;
2、音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
3、蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人
晨會游戲14——爆竹聲響,瞎子吞蛋
游戲道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:
1、各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球;
2、吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
晨會游戲15——瞎子覓食
游戲道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊
游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準用手碰葡萄。
晨會游戲16——汪洋中的一條船
游戲人數(shù):4~6人
游戲規(guī)則:
1、將報紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一齊站在報紙上。
2、然后,將報紙對折(根據(jù)人數(shù)確定最終對折情景,人數(shù)少能夠再對折),要求小組成員一齊站在報紙上(運用各種方式確保小組成員都在小船上);
3、全體小組成員站在報紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅持時間越長的班級獲勝)
晨會游戲17——解開手鏈
游戲人數(shù):10-12人
游戲規(guī)則:
1、讓參與成員手拉手圍成一個圓圈,記住自我左右手各相握的人。
2、在節(jié)奏感較強的背景音樂聲中,大家放開手,隨意走動,音樂一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。
3、小組中所有參與的手都彼此相握,構(gòu)成了一個錯綜復雜的“手鏈”。節(jié)奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情景下,無論用什么方法,將交錯的“手鏈”解成一個大圓圈。(能夠解開時間越短的班級獲勝)
晨會游戲18——瞎子背瘸子
游戲人數(shù):根據(jù)活動情景設置
游戲規(guī)則:
1、活動參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路;
2、瞎子背瘸子,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏;
3、其中設置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能夠根據(jù)時間設置獲勝小組)
晨會游戲19——多元排隊
游戲目的:增進小組成員的熟悉與了解,增加活動的趣味性
游戲規(guī)則:
1、小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊;
2、小組成員按照體重由重到輕的順序排隊;
3、小組成員按照身高由高到低的順序排隊;
4、小組成員按照鞋碼大小排隊;
5、小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊;
6、小組成員分享排隊的體會。
晨會游戲20——找家
游戲目的:體驗團體歸屬感
游戲規(guī)則:
1、小組成員手拉手組成圓圈;
2、按照口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。
游戲分析:
第一個淘汰者談談自我的感受;
找不到家的感覺是什么;
看到無家的人你的感覺如何;
男女混合家庭活動的感受;
最終一個家庭的成員談談自我的感受。
晨會游戲21——大風吹,小風吹
游戲規(guī)則:
1、所有人圍坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。
2、主持人喊“大風吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么貼合**條件的人就必須離開自我的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那么所有戴眼鏡的人就必須離開自我的位置:),換一個新的位置。不具有此特征的人請原地不動。練習幾次,當大家熟悉規(guī)則后,增加難度。
3、“大風吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔褲的人”,當具有此特征的人都起立后,主持人現(xiàn)場抽掉一個座椅,這樣只要動作稍慢,必須會有人沒有座位,增加必須的競爭性和對抗性。沒有座位的成員,就被邀請到團體中間去喊新的口令,新的一輪游戲開始。經(jīng)過改變特征詞進行幾輪后,繼續(xù)增加難度。
4、能夠?qū)ⅰ按箫L吹“改為”小風吹“,“小風吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不貼合條件的人須移動自我的位置,即不穿旅游鞋的人移動,由于是反話,一般反應時會延長。增加難度的做法還有“小風吹,吹所有家鄉(xiāng)不是本地的人”那么就是家鄉(xiāng)是本地的同學需要起身跑動,由于是否定之否定,反應時有可能更長,會有人出錯,主持人要注意觀察。
注意事項:活動盡量要連貫,一氣呵成。所以事先可先想好一些備擇的特征。
晨會游戲22——顛三倒四
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1、全體圍成一個圓圈逆時針數(shù)數(shù),共數(shù)十六個數(shù)字即為一個周期;
2、規(guī)則簡單說就是顛三倒四、七上八下、十五的月亮十六圓。也就是說但凡遇到三時要數(shù)“四”,凡遇四時要數(shù)“三”,“十三”要報“十四”,“七”的時候手指上指,不能發(fā)聲,“八”的時候手指下指,即“七上八下”;
3、當數(shù)到“十五”時,要報“月亮”而不說“十五”,“十六”則用雙手作圓狀,也不發(fā)聲。
4、十六個數(shù)報完則為一個周期不斷循環(huán),錯的人要發(fā)明一個獨一無二的動作或姿態(tài),做示范后,全體成員一齊模仿。
5、完成任務后回來重新報數(shù),游戲繼續(xù)。
晨會游戲23——踩汽球
游戲目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。
參與人員:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規(guī)則:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并堅持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
晨會游戲24——循環(huán)相克令
游戲道具:無
參與人員:兩人
游戲規(guī)則:
1、令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最終一個字的同時做出一個動作:
獵人的動作是雙手叉腰;
狗熊的動作是雙手搭在胸前;
槍的動作是雙手舉起呈槍狀。
2、雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
晨會游戲25——真假難辯
參加人員:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不一樣酒飲
游戲規(guī)則:四個一樣的杯子里僅有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不一樣的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應猜測誰碰觸的是特殊的東西。
晨會游戲26——吸破游戲
游戲道具:破數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸破可是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
晨會游戲27——泡泡糖
參加人員:奇數(shù)
游戲規(guī)則:
1、主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù);
2、當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”;
3、主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。
4、當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終堅持奇數(shù),最終剩下的兩人勝出。
5、因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。
6、此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
晨會游戲28——歡樂呼啦圈
游戲道具:呼啦圈、別針、塑料繩
游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
晨會游戲29——心有靈犀猜成語
游戲道具:a4紙,成語
游戲規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!
晨會游戲30——占領陣地
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
晨會游戲31——兩人拔河
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1、每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自我胯下伸出與對方相握,用力量在堅持自我不動的前提下讓對方先移動。
2、此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有必須限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。
晨會游戲32——氣貫長虹
游戲規(guī)則:
1、找n個裝白酒的外包裝盒、n個奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個奶瓶加滿飲料、破或椰奶(隨意選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。
2、游戲時先找n人上臺來,要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式:
一是端上來白酒盒每人一個,自我打開喝掉,誰最快誰獲勝。
二是再選n名女同志,分別站在n名男同志椅后,打開白酒盒,取出奶瓶,給男參賽者喂,最快者獲勝。
晨會游戲33——偷天換日
游戲規(guī)則:
1、取長繩(用拉花接起來的更好)4條,找n人上臺來,n人并排站;
2、長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,注意長繩要足夠長),每條繩擺放高度不一樣,就有點象偷天換日中的紅外線通道,n人需穿過4條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過去(注意難度不能太大);
3、開始游戲時,請n人先試著經(jīng)過3-4回,找到經(jīng)過的感覺。
4、然后請n人蒙上眼睛,這時最重要的環(huán)節(jié)是:拉繩的那8個人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢統(tǒng)一把繩子放在地下。
5、然后主持人要求n人按先前記憶的動作穿過繩索。
6、這時的效果就是:大家看n人蒙著眼睛細心翼翼做各種動作向前走,但并不會被絆倒。
晨會游戲34——看誰學得像
游戲規(guī)則:得有人會某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請小孩子做體操或表演唱。先請這人表演,再請n人上臺來學表演,要有比較效果才行。
晨會游戲35——扮時鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具
(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的確定力和反應本事。
游戲分析:
該游戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛;
亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓練人的反應本事。
晨會游戲36——猜五官
游戲規(guī)則:
1、兩人應對面,先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里”
2、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
3、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
晨會游戲37——猜大小游戲
游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規(guī)則:
1、將牌按照金字塔的樣貌排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小;
2、員工能夠來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也能夠繼續(xù)往上猜,猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。
3、但若第二層猜中則有二個選擇,第一個是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續(xù)往上猜,可是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。
4、以此類推則如果一向猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。
晨會游戲38——報紙拔河
游戲說明:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
游戲道具:舊報紙
游戲規(guī)則:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不能夠用手去拉。
晨會游戲39——超級模特大比拼
游戲道具:道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1
游戲規(guī)則:
1、各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候;
2、另一隊員在道具處拿6根頭繩給戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊;
3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,哪隊完成的最好、最快為獲勝。
此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。
晨會游戲40——動作接龍
游戲道具:無
游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
晨會游戲41——倒著說
游戲道具:無
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
晨會游戲42——團體造句
游戲道具:筆、紙
游戲規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
晨會游戲43——雙龍戲珠接力賽
游戲道具:皮球
游戲規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。
晨會游戲44——傳呼啦圈
游戲說明:這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。
游戲道具:呼啦圈
游戲規(guī)則:
1、若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈;
2、比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。
3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。
晨會游戲45——夾氣球跑
游戲道具:氣球、椅子
游戲規(guī)則:
1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。
2、如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要眷回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。
晨會游戲46——正話反說
游戲規(guī)則:
1、選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。
2、主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。
3、從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
晨會游戲47——一反常態(tài)
參加人員:參與人員≥3
游戲規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場隊員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最終一個人勝出。
晨會游戲48——雙人頂氣球接力
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
晨會游戲49——鉆竹竿
游戲道具:竹竿
游戲規(guī)則:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出
晨會游戲50——猜猜猜
游戲規(guī)則:模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,可是效果不錯,關鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會到達意想不到的效果哦。
晨會游戲51——船東和青蛙
游戲說明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。
游戲道具:紙箱、繩子、書夾
游戲規(guī)則:
1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進。
4、繞回目標后換人進行接力賽。
晨會游戲52——拋繡球
游戲時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。
2、背筐者努力接住來自投手的球,最終以接球的多少決定最終的勝負。
3、此游戲主要考察兩人的配合本事,看誰最終滿載而歸。
4、兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。
晨會游戲53——幸運之星演繹大餐
游戲時間:20分鐘
游戲道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
晨會游戲54——夫妻雙雙把家還
游戲時間:20分鐘
游戲規(guī)則:我們邀請十組男女選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
晨會游戲55——尋寶大行動
游戲道具:寶物(一般為字條)
參加人員:團體
游戲規(guī)則:
1、先準備好“寶物”(即字條上能夠?qū)憽氨硌莨?jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方;
2、之后,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎;
3、主持人根據(jù)“寶物”的資料給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
晨會游戲56——吹空罐
游戲說明:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。
游戲規(guī)則:
1、全員分成數(shù)隊,各隊前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。
2、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。
3、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)
晨會游戲57——心心相印,我來比你來猜
游戲道具:游戲題目(能夠是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:
1、游戲開始表演的一組兩人先要應對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。
2、注意:動作者能夠用語言來解釋,但不能說出動作中的字。鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻。
晨會游戲58——七拼八湊
游戲道具:托盤二個,日常物品
參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者
游戲規(guī)則:
1、接待者手持托盤站在臺上,主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中供給物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。
2、集物時每一個物品相隔必須時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最終如美女香吻一個等。
游戲懲罰:準備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,能夠打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復,所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次。
晨會游戲59——比長短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上,一位主持人
游戲規(guī)則:
1、主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。
2、等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。
3、題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意事項:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味!
晨會游戲60——明星秀
游戲道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
晨會游戲61——頂氣球比賽
游戲道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
晨會游戲62——丑小鴨賽跑
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
晨會游戲63——吹牛皮大比拼
游戲道具:氣球四個。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時一分鐘。
晨會游戲64——英雄救美
游戲道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣貌)
參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊
游戲規(guī)則:
1、若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。
2、然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。
3、打不開鎖就必須回來換,看哪隊先救出所有人。
晨會游戲65——頂氣球比賽
游戲道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合本事和競爭本事。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
晨會游戲66——瞎子穿拖鞋
游戲說明:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的
游戲規(guī)則:
1、各隊輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。
3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。
4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。
晨會游戲67——奇怪的墻壁
游戲說明:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的
游戲道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。
游戲規(guī)則:
1、離報紙適當?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。
2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
晨會游戲68——火車過山洞
參加人員:將學生分成兩隊,男單、雙號及女單、雙號
游戲規(guī)則:單號男生面向墊子,中間不要有空隙,將身體彎成倒v字形(盡量將臀部抬高)第一位學生開始穿越過其它同學后,接到后面,等到最終一位完成后,組換組進行,先完成者勝。
晨會游戲69——投籃
參加人員:將學生分成2~4隊
游戲規(guī)則:將籃子放在具原點5公尺左右,由各組第一位學生將一只鞋子丟進籃內(nèi),如有投進換另一只鞋子丟,如果沒有投進,則迅速將鞋子拿回原點再丟,直到兩只鞋都進籃后,換下一位隊友繼續(xù),先完成者勝。
晨會游戲70——貓捉老鼠
參加人員:學生分成兩隊
游戲規(guī)則:教師將隊伍分成貓、鼠兩隊,具中線半公尺左右排成橫隊(應對面),由教師發(fā)口令,如「捉貓」,鼠隊向前跑捉向后跑的貓隊隊員,如喊「捉老鼠」,則貓隊隊員向前捉鼠隊隊員,若干次后被捉的少的一隊勝。
1、在兩隊跑超過5~7公尺處(可畫線或利用躲避球場地)不算被捉。
2、教師可下連續(xù)捉同隊學生的命令,以求生動變化。
3、教師可利用錯誤的手勢來訓練學生的反應,例如:捉貓隊時將手勢比向鼠隊。
晨會游戲71——兩人三腳母雞下雞蛋
參加人員:將學生分成2~4組
游戲道具:繩子、氣球、椅子
游戲規(guī)則:兩人三腳行進放椅子處,將氣球吹氣后用臀部把氣球坐破后折返原點,換下一對隊友繼續(xù)進行,先完成者勝。
晨會游戲72——粉墨登場
參加人員:將學生分成2~4組
游戲道具:果凍或糖果、太白粉、盤子、桌子
游戲規(guī)則:將糖果或果凍放置有太白粉的盤子上,放在距原點8~10公尺的桌子上,學生跑至桌子前,將桌子上裝有面粉蓋住之糖果或果凍用嘴吧咬起后跑回原點,把口中的果凍或糖果放進盤子,再換下一個隊友繼續(xù),先完成者勝。
晨會游戲73——脫鞋穿鞋
參加人員:將學生分成單、雙兩隊競爭
游戲道具:椅子籃子、紙箱
游戲規(guī)則:從距起點處10~15公尺處放椅子,兩隊學生從起點以單腳跳至椅子,將鞋子脫一只放在椅子上跳回原點后,換下一位隊友繼續(xù),等全部隊友脫完后,再從第一位學生以單腳跳只椅子處,穿回鞋子后換隊友繼續(xù)進行,先完成者勝。
1、鞋子掉在地上時應撿起來
2、注意學生有無用雙腳跑(犯規(guī))
3、鞋帶綁好才能夠跳回
晨會游戲74——剪刀、石頭、布
參加人員:學生兩人一組
游戲規(guī)則:學生兩人應對面,以身體做出剪刀、石頭、布,輸?shù)娜藥挖A的人按摩肩膀或捶背(5~10下),平手的人要互相按摩或捶背。
剪刀:雙手平放胸前交叉,兩腿張開;
石頭:兩手抱胸,兩腳并立;
布:雙手向上開舉,兩腿張開。
可男女猜拳,班級人數(shù)為單數(shù)時,可讓其輪流當裁判,或與教師猜拳。
晨會游戲75——團體猜拳
參加人員:將學生分成4~6隊
游戲規(guī)則:選出一名學生當隊長,讓學生排成橫隊,連同身體猜拳法,由隊長站在前面把手放在后面暗示同學作剪刀、石頭、布,可讓多隊同時進行猜拳,直到剩一隊(讓其歡呼或輸?shù)囊魂爯鄣墓膭睿?/p>
1、教師當裁判,并發(fā)暗示─剪刀、石頭、布
2、猜拳時同隊不能出現(xiàn)兩種不一樣的拳。
3、隊長可用手勢暗示并盡量不要讓別隊看見。
4、教師應將猜拳的隊伍依幾隊的研究分成三角形、正方形、星形或六角形。
晨會游戲76——雙龍搶珠
參加人員:將學生分成2~4組
游戲道具:球(球每隊一個)
游戲規(guī)則:將每隊學生排成縱隊(距離半手),由第一位學生將球從頭頂上方傳至后面一位同學,再由最終一位同學帶球跑到前面,從前面再傳至后面,每個隊友都輪完,最快者勝。(也能夠由胯下傳球)
晨會游戲77——攻城堡(一)
參加人員:將學生分成兩隊,單、雙號或男女生
游戲規(guī)則:利用球場兩邊底線成橫排應對面,由排頭第一位學生相互跑到應對面時猜拳,贏的人繼續(xù)前進,輸?shù)娜伺艿阶晕业年犖楹竺妫钡节A的人踩到對方的線,輸?shù)年犖閷W鴨子走路到中場,贏的隊伍可在后面趕鴨子。
晨會游戲78——攻城堡(二)
參加人員:將學生分成4隊左右
游戲規(guī)則:
1、各隊選出隊長一人指揮隊友,挑炮臺名稱「例:吉慶炮臺」后,選出0~9中的任一號為密碼,只說給教師聽,開始猜拳,勝隊先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉慶炮臺攻帥哥炮臺,8號」如猜中密碼,帥哥炮臺就喊出「碰」;
2、被擊中,吉慶炮臺則繼續(xù)攻,如果沒有猜中,帥哥炮臺要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帥哥炮臺攻○○炮臺,○號」,攻到只剩下最終一個炮臺者勝。
晨會游戲79——哈啰殭尸
參加人員:將學生平均分成3~5隊
游戲道具:黑色布條(蒙眼),鐵罐
游戲規(guī)則:由學生兩人一組,一人用鐵罐子敲,另一人蒙眼聽聲音前進,經(jīng)折返點后由隊友繼續(xù),先完成者勝。(可用布條將學生雙腳綁著讓其用雙腳跳)
晨會游戲80——傳的準,接的快
參加人員:分成3~4組,人數(shù)一樣
游戲規(guī)則:學生分組成直排蹲下,前面戰(zhàn)隊長一位負責傳接球,當教師喊出傳5號時,第5位同學站立后接球,并將球傳回,如有掉球視為犯規(guī),犯規(guī)最多次的隊伍,可淘汰或表演。
晨會游戲81——湊數(shù)
參加人員:讓學生隨便站
游戲規(guī)則:
1、教師隨意喊出一個數(shù)字,讓學生依教師所喊出的數(shù)字湊到人數(shù)后蹲下,然后把湊不到人的學生淘汰,最終剩幾個學生再重來。
2、教師要注意人數(shù)的變化,盡量每次都能淘汰幾個。
3、請你跟我這樣說(學生復誦)請你跟我這樣做(學生跟做)
晨會游戲82——s型競跑
參加人員:將學生分成男、女各兩對
游戲規(guī)則:由4~6名學生在10~15公尺間作障礙,由男生分單、雙號競賽,第一位學生已s型跑過最終一個障礙后繼續(xù)跑s型跑回起點,換下一位隊友前進,先完成者勝。
1、男生跑時,讓女生當障礙,女生跑時,換男生當障礙(坐著)
2、剛開始障礙間的距離約1.5~2公尺,教師可視情形調(diào)查
3、強調(diào)把重心降低較好穿越
4、人數(shù)少的班級也能夠男女生一齊
晨會游戲83——靠背
參加人員:分成3~5隊,兩人一組
游戲道具:球(依隊數(shù))
游戲規(guī)則:讓學生兩人一組背對背中間挾一粒球,從起點走至折返點后,回到起點換隊友繼續(xù),先完成的勝。球中途掉落時,應在原地撿起再走。
晨會游戲84——竹簍里的青蛙
參加人員:學生分成2~4隊,每3人一組
游戲規(guī)則:學生3人一組,兩人應對面蹲下握手,另一名學生蹲在兩人中間,兩手各握住另兩人的手,三人同時以青蛙跳的方式前進至折返點后折回(中間的人轉(zhuǎn)向即可),起點由另一組隊友繼續(xù),先完成者勝。
晨會游戲85——氣功
參加人員:將學生分2~4隊
游戲道具:吸管、免洗杯、椅子、黃豆
游戲規(guī)則:
1、由教師在距離起點約十公尺放置椅子、免洗杯及黃豆,然后讓學生拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
2、可計時,教師看每位學生都吸過一次后可喊停。
晨會游戲86——抓大魚
參加人員:不限
游戲規(guī)則:由教師找6~8個反應較好的學生將手牽起來當漁網(wǎng)(漁夫),其余學生當魚,開十時讓學生跑兩、三趟后再抓,當魚網(wǎng)抓到魚后,再讓于接到漁網(wǎng),如此漁網(wǎng)越牽越大,剩幾個的時候再從新開始。(漁網(wǎng)抓魚時不可斷掉)
晨會游戲87——牛欄
參加人員:十幾人一組當牛欄,選出一人當牛
游戲規(guī)則:
1、由幾十個學生將肘關節(jié)以上的部位鉤在一齊為成圓圈,然后選出一名當牛的學生在中間,以肩膀沖破牛欄。
2、時間限定20秒或30秒,不可沖撞對方身體以免受傷。
晨會游戲88——蘿卜蹲
參加人員:將學生分成4~5隊
游戲規(guī)則:
1、每隊派出一人當隊長(站在隊伍前面),并決定自我哪隊是什么蘿卜,用什么方法,如:紅蘿卜跳,白蘿卜跪…,輪到該隊時全隊要照選的方式做。
2、當該隊在作蘿卜蹲時,隊長手勢要快一點,以便讓隊友明白。任何一隊作錯或念錯時,可并入另一隊。
晨會游戲89——找朋友
參加人員:不限
游戲規(guī)則:兩人一組將學生為成兩個圓圈,一圈順時針,一圈逆時針前進,讓學生唱朋友歌行進教師在任何時間可吹哨讓學生找到剛剛跟自我一組的同學(朋友),最終完成第二次時該組表演。
晨會游戲90——倫敦鐵橋垮下來
參加人員:不限
游戲規(guī)則:
1、將學生為成一個圓圈,找四個學生(男、女各二),由一男一女應對面牽手在圓圈中成橋,讓學生唱倫敦鐵橋垮下來行進,教師可任意吹哨讓擔任橋的學生雙手往下,被捉到的人當橋,直到人數(shù)很少。
2、當橋越多時,距離縮小,當橋的學生可將雙手距離拉到最大,請學生用走的,不要用跑的。
晨會游戲91——打電話
參加人員:分成3~4組,人數(shù)一樣
游戲規(guī)則:學生牽手成橫排,應對教師左邊為1號,依序為2、3…號,當教師說出「我要打電話」,學生「復誦打幾號」,教師說「我要打3號」,3號學生舉起右手,兩邊學生由1號到最終1號迅速牽手經(jīng)過3號后全隊完成蹲下,最終完成第二或第三次那組學生出來表演。
晨會游戲92——歲歲平安
游戲規(guī)則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發(fā)給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內(nèi)充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
晨會游戲93——正話反說
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最終勝出的四個隊獲獎。
晨會游戲94——吸管運輸
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。
2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最終一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎
晨會游戲95——心有靈犀
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
晨會游戲96——官兵捉賊
游戲道具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
參加人員:4個人
游戲規(guī)則:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
晨會游戲97——拍七令
游戲道具:無
參加人員:無限制
游戲規(guī)則:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
晨會游戲98——挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字
游戲說明:這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。
參加人員:5-10人
游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。
2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
3、數(shù)錯的人能夠罰酒或者分小組進行競賽。
晨會游戲99——成語接龍2
游戲規(guī)則:根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
晨會游戲100——60秒不ng
參加人員:參與人數(shù)5-10人,秒表1個
游戲規(guī)則:
1、將參與人員分為四五個小組(每個小組1-2人),在60秒內(nèi)完成若干組動作?;蛘邽槊總€參與人員分配主角,共同演繹一個小短片,同樣要求60秒之內(nèi)完成。
2、中間任何一個環(huán)節(jié)出錯,或者完成時間超過60秒,游戲從新開始,直至順利完成任務。其間,出現(xiàn)錯誤的參與人員應理解相應的懲罰。
3、最終,在最短時間內(nèi)完成,出現(xiàn)錯誤次數(shù)最少的小組可獲得相應的獎勵。
晨會游戲101——瞎子背瘸子
參加人員:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干
游戲規(guī)則:
1、男女組合,男生背女生,男生當“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物到達終點,做早到達者獲勝。
2、其中,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。
晨會游戲102——扮時鐘
參加人員:參與人員≥3,白板1塊,不一樣長度的棍子或其他長條物3根
游戲規(guī)則:
1、在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參與人員為一組,手上拿著不一樣長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。
2、主持人隨意說一個時刻,要3個參與人員迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,只是錯誤或只是慢的人受罰,同時被淘汰,由其他人員代替。
3、堅持到最終者,或堅持時間最長者可獲得相應獎勵。
晨會游戲103——數(shù)鈔票
參加人員:參與人員≥3,必須數(shù)量的鈔票(一毛、一元都能夠)
游戲規(guī)則:
1、參與人員開始點僅有主持人才明白數(shù)量的鈔票,在克服干擾的情景下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人);在開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等。.。
晨會游戲104——五毛一塊
參加人員:以宴會的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂
游戲規(guī)則:
1、在游戲中,男士是一塊錢,女士則是五毛錢。游戲開始前,大家全部坐好。
2、主持人宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊并站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類的小團隊。
3、堅持到最終的能夠得到相應的獎品。不貼合要求的團隊整組休息,每組有一次搶答翻身的機會,問題出自邀請函、現(xiàn)場物料、碧老藥鋪產(chǎn)品等。
4、回答正確,該組繼續(xù)玩游戲,爭奪獎品,回答錯誤,只能玩下一輪游戲。
晨會游戲105——歡樂傳真
參加人員:參與人員12-16人,秒表1個
游戲規(guī)則:
1、見參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。
2、每組的`第一個同學用動作和表情來表示一種歡樂的心境(含簡單劇情),然后傳遞給下一個同學,一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準。
3、獲勝的一組可獲得相應的獎勵。
晨會小游戲30人玩篇二
1、成語接龍
適合人數(shù):5-20人
規(guī)則:
a、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者;
b、對方選出成員開始報一個成語,第二個人用主持人報出成語的最終一個字作為自我要報成語的首字(諧音也能夠),首尾相接不斷延伸,構(gòu)成長龍;
ps:必須是四字成語,不能自創(chuàng)詞語。
2、5毛1塊
適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
規(guī)則:
a、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
b、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。
3、搶凳子
適合人數(shù):4人以上(參與人數(shù)必須大于凳子個數(shù))
規(guī)則:
a、主持人將3個凳子預先擺好,派至少3名選手上臺,讓他們圍著凳子站好。
b、主持人講解游戲規(guī)則,主持人背對著喊“開始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“停”,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。
c、最終淘汰的人需要理解懲罰。
4、逢3或者3的倍數(shù)喊過
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、主持人隨機報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù);
b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。
c、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。
d、最終淘汰的人需要理解懲罰。
5、貼膏藥
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者
b、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自我背
部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者
c、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安
全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終堅持雙人。
ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
6、舞蹈
適合人數(shù):不限
適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。
規(guī)則:沒有規(guī)則。需要團體一齊參加。
7、天黑請閉眼
適合人數(shù):5人以上
規(guī)則:4種主角
a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽從他的口頭指揮;
b、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠辨別出誰是兇手;
c、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠殺掉一名除法官外的任何主角;
d、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時候,便可拿出你的相關證據(jù),用你的話語去說服其他人;ps:被殺光,殺手獲勝。
8、猜成語
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、主持人事先準備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語;
b、分兩隊,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女);
c、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達給女生看,女生猜出即為獲勝。(ps:只準做動作,不準出聲;女生最多猜三次,三次都不對,淘汰;)
d、第二對、第三對、……,依序進行,直到每隊成員都猜完;
e、最終根據(jù)兩隊猜對成語個數(shù)最多,則為獲勝;
ps:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
9、正話反說
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a、游戲分兩隊,每隊成員數(shù)相同,每隊成員排成一列應對大家;
b、主持人依次出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”第二個選手念“到操曹,操曹說”等等,如此按次序,每隊所有成員都完成主持人出的題目,反應遲鈍或念錯者直接罰下;
c、第二組按上頭規(guī)則重復一次;
d、難度可逐漸加大,第一個出三字,第二個出四字題,第三個出五字題。
e、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸?shù)囊粚Τ蓡T理解懲罰。
10、大西瓜小西瓜
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;
b、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后繼續(xù)游戲。能夠規(guī)定淘汰幾個人就結(jié)束;
c、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;
d、大家能夠相互監(jiān)督。
11、不信你不笑
適合人數(shù):不限
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能夠講笑話、扮鬼臉。
12、椅上功夫
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
游戲道具:椅子
規(guī)則:
a、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;
b、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多;
c、在規(guī)定的時間內(nèi),依照號令比賽,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。
13、兩人三足
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a、參加者分為兩組,組內(nèi)每兩個人為一小組,捆兩只腳,一齊走到主持人規(guī)定的界線回到來換下一組;
b、哪一組用的時間最短為勝利。
晨會小游戲30人玩篇三
游戲一、抱團打天下
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
游戲二、有來有往
目的:幫組組員探討組員間的關系。
規(guī)則:
1、每人預備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。
2、用一分鐘時間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。
3、然后,請組員說出自我的分配錢幣的原則和方法。組員可詢問,以了解自我的錢幣是誰給的。
4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。
5、大家討論拿錢的原因和理由。
游戲三、我的夢中情人
規(guī)則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會?。?。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮臺上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
游戲四、搶板凳
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最終1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會團隊小游戲大全早會團隊小游戲大全。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。
6、注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。
游戲五、解手鏈
10人一組(必須是雙數(shù))
目的:訓練學員的團隊合作精神及學員的反應本事;練習學員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問題的本事。
活動結(jié)果:該訓練旨在讓學員運用各種運動姿勢(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開結(jié)成一個大圓圈。
規(guī)則:
1、10個人先站成一個圓圈。
2、相對的兩個人a、b握住對方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開,運用各種方法,將互相交叉的手打開,最終構(gòu)成一個大圓圈,或者成為交叉的兩個小圓。
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