2023年幼兒園搭積木的教案(匯總21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 09:36:07
2023年幼兒園搭積木的教案(匯總21篇)
時間:2023-11-05 09:36:07     小編:夢幻泡

教案是教師根據(jù)教學要求和學生的實際情況所設計的一種教學計劃。編寫教案前,要充分了解學生的基礎知識和學習情況。編寫教案需要教師具備良好的教學素養(yǎng)和教學經(jīng)驗的積累。

幼兒園搭積木的教案篇一

1、引導幼兒看圖理解圖意。

2、教育幼兒同伴之間要友好相處。

3、學習短句:“請你給我一塊積木,好嗎?”

4、培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。

5、引導幼兒在圖片中學習,感悟生活。

圖片

一、導入部分

師:(出示圖片)

二、看圖學短句

師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么?(放錄音)

師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?(幼兒集體說幾遍)

三、聽故事,理解圖意

師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)

四、總結師:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子。

《搭積木》活動主要是讓幼兒知道與小朋友游戲時也要使用禮貌用語,友好地玩游戲。孩子們現(xiàn)在已經(jīng)熟悉幼兒園內(nèi)的生活了,玩玩具并不陌生,可是總有孩子出現(xiàn)爭搶玩具的現(xiàn)象,通過本次活動,孩子們學會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內(nèi)容,知道與小朋友游戲時也使用禮貌語言,友好地玩游戲。重點提醒了幼兒使用“謝謝!”“別客氣!”“請你給我…好嗎?”等短語和別人交往。

幼兒園搭積木的教案篇二

2、對臺風的形成及危害有初步的了解。

3、掌握基本的自保方法。

4、能夠用不同形式大膽的表達自己對臺風的看法。

氣球、風鈴、電風扇等實物、圖片。

1、引導幼兒觀察這些物體的變化都是因為風來了。

2、引導幼兒思考風是怎么樣的呢?突出風是看不見,摸不著,抓不住的東西師可是我們可以用眼睛看到風的蹤跡,用身體感受到風,(如沒風用電扇)。

二、引出不同種類的風,了解風知識,知道臺風是怎樣形成的?

1、讓孩子大膽的說出臺風來時的感受用聲音表情動作來表現(xiàn)物體在臺風中的情景。同時誦讀一段文字內(nèi)容為:臺風來了,臺風來了,它卷起的飛沙走石像瘋狂的野獸到處破壞,到處毀滅,房上的瓦片飛了,窗上的玻璃破了,大樹被高高卷起又狠狠的摔下。

2、讓幼兒觀看錄像,與孩子一起說說說說感受。

3、及時教授孩子在臺風中保護自己的方法。

三、傳授繪畫方法:引導孩子用圖畫表現(xiàn)自己眼中的臺風,并展示孩子的作品。

1、在區(qū)角增設其它氣象災害引導幼兒探索不同的氣象災害。

2、指導能力強的幼兒進行安圖標設計并進行作品展示。

幼兒園搭積木的教案篇三

對聯(lián)請假條考試,民族信春聯(lián)工作同義詞廣告詞了委托書記事工作思路,敘事組織生活會模板詩經(jīng)屈原:主題班會責任書觀后感!工作應急預案警示語散文黨小組,請假條競選介紹信個人介紹單詞:古詩采訪慶典發(fā)言稿,述廉演講稿。

幼兒園搭積木的教案篇四

幼兒園英語/德語:幼兒園,原名卡納幼兒園,幾百年前從普魯士引進。它過去被稱為蒙古族托兒所和幼兒園。根據(jù)《幼兒園工作條例》,幼兒園是為3歲以上學齡前兒童提供照料和教育的機構。幼兒園適齡兒童一般為3至6歲。以下是為大家整理的關于,歡迎品鑒!

活動目標:

1、會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片的內(nèi)容。

2、會說禮貌用語:“謝謝”、“別客氣”、“請你給我一塊積木好嗎?”

3、知道與小朋友游戲時也使用禮貌用語,友好地玩游戲。

活動準備:

1、《幼兒畫冊》第一冊p24。

2、配套掛圖。

活動過程:

1、打開圖冊,引導幼兒觀察圖片。

提問:圖上有誰?

他們在干什么?

他們會說些什么?(啟發(fā)幼兒講清他們在借積木時的對話并練習禮貌用語)。

2、幼兒在老師的指示下講述圖片的內(nèi)容。

(2):和小朋友一起游戲時,缺少玩具了要和小朋友商量,不爭搶,友好游戲才會很快樂。

3、為圖片起名字。

提問:圖片說了紅紅和東東在玩什么?那我們可以給這張圖片起個什么名字呢?

4、情景練習。

每組放少量的玩具,使幼兒在游戲情境中有機會與同伴商量交往,練習使用商量的語言及禮貌用語。

活動目標:

1.會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內(nèi)容。

2.會用禮貌用語:謝謝!別客氣!請給我一塊積木好么?

3.知道與小朋友一起游戲的時候也要用禮貌用語,友好的玩游戲。

4.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:幼兒畫冊。

活動過程:

(一)讓幼兒觀察畫冊。

1.師:圖片上都有誰?他們在做什么?

(啟發(fā)幼兒講情他們在借積木的時候的對話并練習禮貌用語)。

(二)在老師的提示下幼兒講述圖片內(nèi)容。

2.師:圖片上說了紅紅和冬冬在干嘛?我們一起為這張圖起個好聽的名字吧。

3.師:我們在玩的時候,缺少玩具時,不能和朋友爭搶,要和小朋友商量,友好的游戲才可以。

(三)情境練習。

師:現(xiàn)在你們的桌上都有些玩具,你們一起玩,并在玩的時候要學習說剛剛學習到的幾句話。

(四)小結。

師:今天大家學習到了幾個禮貌用語,回家后問問你們的爸爸媽媽還有哪些禮貌用語,學習學習。

活動目標:

1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。

2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應分類。

3、鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:

準確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應”方式分類。

活動難點:

按規(guī)則操作分類,準確操作操作卡。

活動準備:

紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。

活動過程:

一、創(chuàng)設情境。

大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

二、互動教學。

1、請幼兒熟練認知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。

2、認識三種顏色的玩具盒。.本文來源:快思教案.網(wǎng)。

3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。

(1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。

(2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應的玩具盒里。

(3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務,其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。

三、操作練習。

1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。

2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。

教學反思:

部分幼兒能較快并準確說出色彩的名稱,讓幼兒引領同伴認知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。

幼兒園搭積木的教案篇五

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!以下是小編為大家收集的《數(shù)積木》幼兒園大班數(shù)學教案,希望能夠幫助到大家。

1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。

一、話建筑,贏積木。

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數(shù)積木。

(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示。

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

(二)找找躲起來的積木塊。

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

三、造房子,數(shù)“磚塊”。

(一)造幢房子把分數(shù)。

重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。

集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。

(二)學做小小建筑師。

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

四、延伸。

小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!

今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

a)關注細節(jié)的設計。

b)注重互動的有效性。

我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

幼兒園搭積木的教案篇六

1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。

2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。

每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊。

小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

一、開始部分。

師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)。

二、基本部分。

1.集中演示。

師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)。

2.再次分散練習。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

3.傳送大積木。

幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的.幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

4.游戲“給花澆水”。

場地布置:

ooooo|……小……|小。

ooooo||。

ooooo|……河……|花。

ooooo||。

師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?

(幼:用大積木搭座橋)。

(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。

(幼:積木間隔著擺放)。

(3)請小朋友試著過小橋。

(幼兒嘗試練習)。

(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。

(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。

(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)。

三、結束部分。

1.小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。

2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。

幼兒園搭積木的教案篇七

1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。

2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應分類。

3、鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動重點:

準確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應”方式分類。

按規(guī)則操作分類,準確操作操作卡。

紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。

一、創(chuàng)設情境。

大象伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

二、互動教學。

1、請幼兒熟練認知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。

2、認識三種顏色的玩具盒。

3、游戲:幫大象伯伯整理玩具。

(1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色。

(2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應的玩具盒里。

(3)游戲分組(大象伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務,其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。

三、操作練習。

1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。

2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。

部分幼兒能較快并準確說出色彩的名稱,讓幼兒引領同伴認知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。

幼兒園搭積木的教案篇八

:動手操作,列出不同的算示.教具準備:實物投影,小捧等.教學過程。

一、活動一:觀察思考解決問題。

(一)搭積木(出示圖片:說一說1)1.同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?

2.明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?

3.根據(jù)圖意誰能列出相應的。算式?理解加減法的含義。

教師板書:10+5=1516-2=144.為什么這樣列算式?說一說你的想法。

(1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15。

(2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14。

(二)小結。

二、活動二:動手操作學習新知識。

(一)動手操作1.用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以)。

2.請你任意添加一個圖或其它物體的個數(shù),組成一個算式,看誰組的多。

3.小組內(nèi)交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)。

4.任意舉出一列說一說計算的方法。

一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11-10=1。

(二)教師小結。

我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現(xiàn)了你們善于動腦思考的結果。

三、活動三:整理歸類。

(一)找規(guī)律。

1.根據(jù)我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規(guī)律嗎?

2.小組合作交流。

3.指名列出算式,集體反饋。4.學生匯報,教師板書。

(二)教師小結。

通過動手操作,動腦思考發(fā)揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規(guī)律及方法,你們真了不起,希望你們繼續(xù)發(fā)揚這種探索精神。

幼兒園搭積木的教案篇九

1.借助熟悉的物體,使學生正確用數(shù)表示20以內(nèi)這些物體的個數(shù).

3.培養(yǎng)學生動手操作、善于思考的能力.

理解加減法的含義.

動手操作,列出不同的算示.

實物投影,小捧等.

一、活動一:觀察思考解決問題.

(一)搭積木(出示圖片:說一說1)

1.同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?

2.明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?

3.根據(jù)圖意誰能列出相應的算式?

教師板書:10+5=15 16-2=14

4.為什么這樣列算式?說一說你的想法.

(1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15.

(2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14.

(二)小結

二、活動二:動手操作學習新知識.

(一)動手操作

1.用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以).

2.請你任意添加一個圖或其它物體的個數(shù),組成一個算式,看誰組的多.

3.小組內(nèi)交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形).

10+1=11

11-1=10

11-10=1

10+6=16

16-6=10

16-10=6

10+7=17

17-7=10

17-10=7

4.任意舉出一列說一說計算的方法

一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=

(二)教師小結

我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現(xiàn)了你們善于動腦思考的結果.

三、活動三:整理歸類.

(一)找規(guī)律

1.根據(jù)我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規(guī)律嗎?

2.小組合作交流.

3.指名列出算式,集體反饋.

4.學生匯報,教師板書.

(二)教師小結

四、活動四:結合實際鞏固練習

(一)出示圖片:說一說4

1.請同學們仔細觀察.你會得到什么結果?

2.根據(jù)相碰的情況列出加法算式.

(二)出示圖片:說一說5

1.請同學們仔細觀察.你會得到什么結果?

2.根據(jù)相碰的情況列出減法算式.

(三)教師小結

這節(jié)課你們學到了什么?高興嗎?我和你們一樣高興,因為,我們在玩中也學到了

一些數(shù)學知識,可見數(shù)學就在我們身邊.

通過讓學生自己觀察動手操作,使學生理解和掌握了20以內(nèi)不進位加法和不退位減法的含義,引導學生參與知識形成的全過程。采用多種表示數(shù)的方法(如:圖形、小木棒等),讓學生任意選擇,以達到理解和掌握20以內(nèi)不進位加法和不退位減法的含義為目的,打破了學生的思維定勢,發(fā)展了思維、培養(yǎng)了創(chuàng)新意識。教學中以聯(lián)系生活實際入手,結合學過的知識,學以至用,把數(shù)學知識中數(shù)學問題以問題情境的方式呈現(xiàn),使學生在問題情境中感受生活中數(shù)學的存在,以及發(fā)展數(shù)學知識,培養(yǎng)各種能力,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣。

成雙配對

1.使學生進一步體會加減法的含義.

2.使學生能夠熟練計算20以內(nèi)的不進位加法和不退位減法.

將所有20以內(nèi)的不進位加法和不退位減法算式制作成口算卡片.

1.學生以小組為單位進行活動.

幼兒園搭積木的教案篇十

積木活動有助于孩子的智力發(fā)展,各位,看看下面的幼兒園小班積木教案吧!

活動目的:

1.復習不同的形狀。

2.積極動腦,大膽發(fā)言。

3.提高肢體的表現(xiàn)能力。

4.享受合作游戲的樂趣。

活動形式:全班/小組

活動準備:

布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。

形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。

活動過程

1.出示活動1的4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。

2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。

3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。

4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。

總結分享

請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。

活動評價

1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。

2.能投入集體游戲。

活動建議

1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。

2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。

幼兒園搭積木的教案篇十一

在黑暗中工作。

任務。

按照原來的次序重新組裝一個大型的積木。

準備。

兩組大型的塑料磚塊放在一個由繩子圍成的圓圈內(nèi)。邀請樂意帶上眼罩作業(yè)的學員進入圈內(nèi),調(diào)整人數(shù),使圈內(nèi)外的人數(shù)相等。

請每個人研究一下這些積。不能做筆記或畫草圖。在學員們把積木的排列次序記到腦子里后,要求圈內(nèi)的學員戴上眼罩。把這些積木的排列次序打散并隨機地散放在圓圈內(nèi)。只能從看得見的學員那里得到極其有限的幫助,主要考盲人把這些積木按照原來的次序組裝一起。

規(guī)則。

當計劃時間結束后,盲人就要戴上眼罩,從此圈外的學員只能通過制造聲響與圈內(nèi)的學員進行溝通。

盲人之間可以相互說話,也可以向圈外的學員提問。

圈外的學員不能觸碰圈內(nèi)的任何東西。一旦積木被打散后,圈外的學員之間就不能再說話,除非在指定的遠離圓圈的區(qū)域內(nèi),他們之間才可以說話。

不得做筆記或畫草圖。

時間。

10分鐘計劃,15分鐘組裝。

器材。

12~20塊的大型積木。

150英尺長的繩子或有類似功能的膠帶。

6種不同類型的噪音發(fā)生器。

一張積木依據(jù)顏色、大小及位置組合在一起的結構圖。

用繩子或膠帶圍成一個直徑為15~20英尺的圓圈。在任何一家玩具店里都能買到這些大型的塑料積木。兩組7~8塊磚的積木對一個10人的團隊已有足夠大的挑戰(zhàn)性。

知識遷移。

當任務完成后,給團隊一張積木原來的結構圖,讓他們自己評價自己的工作。他們的成功程度,與其他的游戲類似,這通常取決于團隊的組織能力。盲人依靠別人傳遞信息,而這些信息在多數(shù)情況下只能通過“是”與“否”來表示。在這種情況下,對別人來說,你必須提出恰當?shù)膯栴}才可能得到恰當?shù)卮饛???梢蕴岬膯栴}有:

團隊是否將任務進行分解?

每個圈內(nèi)的人是否都有一個圈外的搭檔,他們是如何合作的?

完成了自己的任務的人是否幫助了那些尚未完成任務的人?

溝通信號是否一致且被全部成員理解?

團隊學員之間有無競爭?

為了獲取正確答案而要提出恰當問題的難度有多大?

變通。

一種比較有趣的變化是檢驗一個人處理模棱兩可問題的能力。在將團隊分成兩組的時候,培訓師應該問隊員誰愿意當盲人。然后,請這一半人找一個舒適的遠離另一半人的地方坐下來,并戴上眼罩。一個看得見的人將一小部分積木(4~5塊)放到一個盲人的前面。通過擊掌或制造聲響,看得見的人要指導盲人將這些積木按照正確的次序組裝起來。自然地,這個盲人對所進行的事一無所知。他只能通過提問并從得到的“是”或“否”中斷定任務和如何去完成它。

這是一個很好的游戲,可用來說明在開始一項新的工作或者在不熟悉的環(huán)境下如何開展工作的問題。在今天這個變化莫測的世界里,處理模棱兩可問題的能力是一種非常有用的,甚至可以說是必要的本領。這個游戲可以幫助我們提高或掌握這種本領。

個人筆記。

“盲人積木”游戲的變通形式常常導致任務失敗,其原因是盲人沒有提問題。正確的定義問題是解決問題型游戲成功的一半。如前所述,你必須提出恰當?shù)膯栴}才能得到恰當?shù)卮饛?。這當然也是兩個搭檔之間的任務,即,如何找到解決的辦法。兩個搭檔中的一個人必須記住他們商定好的溝通協(xié)議。如果他不知道自己將要做什么,就沒人會知道下一步該如何做,除非這種情況得到改進。在這種情況下,不僅要提問,而且要提恰當?shù)膯栴},這是完成任務的關鍵。

幼兒園搭積木的教案篇十二

1、 認識 “+” “=”,初步理解加法的含義。

2、學習5以內(nèi)數(shù)的合成型加法。

動物圖卡若干、紙和筆

(一) 教師隨意拿幾塊積木問:剛才我用了幾塊積木搭這座小房子?

(二)對計數(shù)記過進行數(shù)的合成練習。

——把積木分給兩個小動物,問:小狗和小貓各有幾塊積木?合起來又是多少塊?并擺上正確的數(shù)字。

——結合數(shù)字卡進行念唱,1和4合起來時5,2和3合起來是5…..。

(三)游戲考考你:

講述故事情節(jié),幫助幼兒理解“+”、“=”的意義。

將相應的數(shù)字卡貼在教具下面,引導幼兒說出爸爸媽媽2只,美美1只,合起來時3只。告訴幼兒“合起來”就是“加在一起”的意思,然后將“+”卡放在2和1的中間。再將“=”卡放在1的后面,并告訴幼兒“=”就是相等的意思,等號前面的是一個算式,等號后面的數(shù)字就是前面算式的計算結果。

活動反思:在這個活動中孩子每一個步驟孩子都能跟著一起操作,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的連接比較緊湊,對活動內(nèi)容基本掌握,都能教熟練地說出5以內(nèi)的加減法。但整個活動流程不夠靈活,都是老師說,孩子答,給孩子探索思考的空間較少。而且在孩子對5的加法比較熟練的情況下,我還是按原來的活動流程完成教學任務。不能及時作出調(diào)整,如我們可以進一步加深難度,編應用題。這也反映了一個問題,就是老師對孩子的最近發(fā)展區(qū)不了解,要不就是涉及的內(nèi)容太難,要不就是涉及的內(nèi)容太簡單。怎樣了解孩子的“最近發(fā)展區(qū)”值得我們好好學習,思考,讓孩子在每個活動中有所收獲而不會覺得太難或太簡單,而不是為了完成任務而教。

幼兒園搭積木的教案篇十三

1)你們搭過積木嗎?你都搭過什么呢?(指導學生把話說完整:我會搭……會搭……還會搭……)

2)過渡:真棒,小朋友都是搭積木的高手。

出示課件:

看,有一個叫平平的小朋友,也是個搭積木的高手??磮D,說說平平搭了什么?

結合學生回答出示:平平搭積木,搭了四間房子。

學習生字平、搭、間:

出示“平平”:大家叫叫他,跟他打聲招呼。

1)學習生字“平”,讀準后鼻音,輕聲。指多名學生讀,給平組詞

2)看老師寫平,(師寫第一個“平”字,并說出筆畫名稱)同學們會寫了嗎?

3)出示“間”:指名讀,記住生字。

4)學習數(shù)量詞:一間、一座:

再看圖:出示樓房,一()小樓

完成作業(yè)本題3:讀一讀,圈一圈

交流,并訂正,齊讀

齊讀句子,質(zhì)疑:讀了句子,你有什么問題想問平平嗎?

板書課題:

看老師寫課題,齊讀,現(xiàn)在我們就一起跟著平平去搭積木,看看這些房子都給誰住?

自由讀課文。

要求:讀準字音,遇到生字圈一圈,拼一拼,記一記。

學習生字:這、些、都、住

1)出示生字。指名讀(正音)、開小火車讀。

2)指名讀。識記:住、這

趕快讀一讀課文的1、2、3段話,想想這些房子給誰住了。交流,結合感悟:

出示:“平平,平平,這些房子都給誰住?”課文里是誰問平平的啊?結合學生回答,板書,并交流:

1)一間給爺爺和他的書住。

2)一間給奶奶和平平住。

為什么要給奶奶住呢?(看得出,奶奶很愛平平,平平也愛奶奶)

3)一間給爸爸媽媽住。

這又是為什么呢?(爸爸媽媽多恩愛啊!)

4)指導朗讀:

指名讀。你是奶奶,你來問一問。一起問一問(親切、和藹)

誰來當平平,告訴奶奶:

連起來讀,老師來當奶奶,你們就是平平了。男女生對讀

拓展說話:假如是你,用積木搭了房子,你想給誰住?

卡片讀生字

課中操:兒歌《搭積木》

紅的黃的積木,方的平的積木。搭間房子,住進去。

搭座高樓,連著天。搭些飛機天上飛。搭輛汽車開起來。

你搭我搭,大家都來搭積木。

游戲,兔子登山

你喜歡平平嗎?為什么呢?來,親親熱熱地叫他一聲吧!。

小朋友們這么喜歡平平,我們就來寫一寫他的名字吧!出示平

范寫,說說田字格中的位置。

學生書寫,并展評。

幼兒園搭積木的教案篇十四

活動要求:

1、通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。

4、發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。

5、讓幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的`方法來搭積木。

活動準備:

每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

活動過程:

一、開始部分

幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)

二、基本部分

1、集中演示。

師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)

2、再次分散練習。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

3、傳送大積木。

幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

4、游戲“給花澆水”。

師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?

(幼:用大積木搭座橋)

(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。

(幼:積木間隔著擺放)

(3)請小朋友試著過小橋。

(幼兒嘗試練習)

(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。

(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。

(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)

三、結束部分

1、小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。

2、放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。

幼兒園搭積木的教案篇十五

在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構,在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。

于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動。

目標:

1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

準備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆

流程:

一、話建筑,贏積木

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數(shù)積木

(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結:數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木

三、造房子,數(shù)“磚塊”

(一)造幢房子把分數(shù)

重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋

集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚

(二)學做小小建筑師

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

四、延伸:

教學反思:

今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

a)關注細節(jié)的設計

計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!

b)注重互動的有效性

我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

教學反思:

充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

幼兒園搭積木的教案篇十六

通過游戲引來發(fā)幼兒對數(shù)學學習的興趣。這個方法是幼兒學習數(shù)學的十分重要的途徑和方法。下面給大家分享一些關于中班幼兒園積木區(qū)方案模板5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

活動目標:

1.了解荷花的各種特點,從而理解兒歌的含義。

2.啟發(fā)幼兒根據(jù)兒歌的資料想象并用動作來表演。

活動準備:

1.課件-圖片:荷花(風荷麗日)。

2.課件-照片:池塘里的魚。

活動過程:

一、欣賞荷花,幼兒說說荷花的主要特點和生長過程。

課件:(動態(tài))荷花。

1、荷花長在什么地方的呀?荷花的葉子是什么樣的?

(讓幼兒欣賞動態(tài)的美麗荷花)。

2、想一想,荷花池里還會有什么呢?(小蝦,小魚)。

幼兒根據(jù)自我的知識經(jīng)驗講述。

二、結合圖片學習兒歌《荷花開》出示圖片:池塘里的魚、蝦。

1、出示圖片:圖上有什么?

(小魚、小蝦)。

教師:池塘里有小魚,小蝦還有風兒和荷花。

2、這幾張圖片上的資料能夠編成一首好聽的兒歌,你們想聽嗎?

3、教師示范朗誦兒歌《荷花開》。

演示荷花圖片:

兒歌里說的紅色的大傘是什么呢?(荷花)。

三、啟發(fā)幼兒經(jīng)過動作輔助,理解兒歌資料。

1、暖暖的風兒吹過來,能夠做什么動作呢?

小雨又能做什么動作呢?

小魚、小蝦能夠用什么動作表示?

2、教師帶領幼兒邊朗誦兒歌邊動作表演。

3、幼兒團體朗誦。

四、幼兒跟隨音樂,在兒歌表演中,自然結束。

活動目標:

1.通過游戲活動,激發(fā)幼兒聽的興趣,嘗試運用聽、看等感官探究問題。

2.培養(yǎng)幼兒初步分辨不同聲音并進行對應的能力。

活動準備:

門鈴若干(小狗、小雞、小鴨),外觀一樣的彩色房子模型四個(其中一個是干擾)。

活動過程:

1.用游戲口吻激發(fā)幼兒參與活動的興趣,初步感知聲音的不同。

幼:小狗、小雞、小鴨。

師:小動物可喜歡小朋友了,它們特別想和你們做游戲,你們快來和小動物們做游戲吧。但是玩完游戲后要告訴老師,你有什么新發(fā)現(xiàn)。

幼:小動物能響。

師:小動物都能發(fā)出響聲,它們的聲音一樣嗎?

幼:小狗是“沙沙”的。

幼:小雞是“咣當咣當”的。

幼:小鴨是“叮當叮當”的。

2.通過講故事的方式引導幼兒注意傾聽門鈴聲音,用操作嘗試的方法分辨不同的聲音。

師:三只小動物是特別好的好朋友,它們在一片綠綠的草地上建了三棟一模一樣的房子。可是房子一模一樣。小動物們分辨不出到底哪個是自己的家。于是他們的媽媽就想了個辦法,把每座房子都裝上門鈴,每家門鈴的聲音都不一樣,每只小動物身上都帶著一個和自己家門鈴聲音一樣的門鈴,這樣他們就能找到自己的家了?,F(xiàn)在,你們趕緊猜一猜,這幾座房子都是誰的家。

幼兒晃動手中的小動物,將小動物身上的聲音與各房子的門鈴聲相對應。幼兒猜出門鈴聲后,教師播放與之相對應的小動物的音樂,引導幼兒跟隨音樂晃動小動物。

3.聽聲音送小動物回家。

師:小雞、小鴨、小狗已經(jīng)和小朋友們玩了很長時間游戲了,他們的媽媽想讓自己的寶寶回家休息一會兒。現(xiàn)在,請小朋友聽到門鈴聲后將動物寶寶送回家,可千萬別送錯家喲。

動物媽媽晃動門鈴叫小動物回家,幼兒送小動物回家,教師個別指導。

4.鞏固幼兒經(jīng)驗,再次送小動物回家。

師:小動物們可喜歡小朋友了,他們還想和小朋友做游戲?,F(xiàn)在請小朋友把小動物再領回來,每個小朋友領一只小狗、一只小雞和一只小鴨。(強調(diào)“一只”)。

教師引導幼兒領小動物。

師:剛才動物媽媽趁小朋友領小動物的時候,悄悄地搬家了。還好,動物媽媽在搬家的時候把它們的門鈴也一起帶著了,咱們再來聽聽搬家后小動物家的門鈴聲音吧。現(xiàn)在請小朋友幫助小動物,再送它們回家吧。

教師個別指導。

幼兒送動物回家后,教師根據(jù)實際情況引導幼兒互相糾正。如,這里怎么又有小狗又有小雞呢?咱們一起來聽聽這間房子到底是誰的家?;蝿娱T鈴,引導幼兒將聲音進行對比。

活動延伸:

科學活動:門鈴聲音從哪來。

引導幼兒將門鈴拆開,感受制作材料,激發(fā)幼兒進一步操作和探索的興趣。

活動目標:

1.喜歡參加游戲活動,了解《毛毛蟲的故事》的大意。

2.學說量詞:個、根、片。學說短句:第一天找到了一個紅蘋果,第二天找到了二根黃香蕉,第三天找到了三片綠樹葉。

活動準備:

1.幼兒操作材料人手一份:蘋果一個、香蕉兩根、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。

2.幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。

3.錄音機,音樂磁帶,自制故事圖書。

活動過程:

一、律動:毛毛蟲熱身操。

師:毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?毛毛蟲們和姐姐一起來跳個舞吧。師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。

二、情景游戲:毛毛蟲的故事。

師:毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧。

1.毛毛蟲的第一天。毛毛蟲姐姐(師):毛毛蟲和姐姐一起來到蘋果園,每條毛毛蟲吃一個蘋果。幼兒“爬”到“蘋果園”,將一個蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了一個紅蘋果,啊嗚啊嗚吃掉了。

2.毛毛蟲的第二天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩根香蕉。幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將兩根香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了兩根黃香蕉,啊嗚啊嗚吃掉了。

3.毛毛蟲的第三天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛蟲吃三片小樹葉。幼兒隨老師一起爬到“小樹林",將三片樹葉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:我找到了三片綠樹葉,啊嗚啊嗚吃掉了。

三、結合游戲經(jīng)驗講故事。

1.自由交流。師:毛毛蟲,你們吃飽了嗎?能說說這三天吃了什么嗎?幼兒在交流中學說“第一天找到了一個紅蘋果、第二天找到了二根黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉”。

2.讀大圖書。出示自制的圖書,師:姐姐編了一個故事,名字是《毛毛蟲的故事》,你們想不想聽呀?幼兒邊看圖書畫面邊聽教師完整地講故事。

3.提問。師:毛毛蟲們你們吃飽了會怎么樣,將來會變成什么呀?

四、表演游戲:毛毛蟲變蝴蝶。

師:毛毛蟲吃飽了,也累了。讓我們休息吧!幼兒模仿教師的動作,將紗巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。師:蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!師生聽音樂做蝴蝶飛的動作出活動室。

目標:

1、鼓勵幼兒樂意嘗試各種餐具的使用方法。

2、體驗使用餐具品嘗美味食物的成功感及樂趣。

重點:

幼兒樂于嘗試使用各種餐具,品嘗美味食物。

難點:

用正確的動詞表達餐具的使用方法。

準備:

一名幼兒扮演小兔、生日蛋糕、各種食物、餐具、空盒子小毛巾。

過程:

一、導入情境,激發(fā)幼兒的興趣。

師:你們看,兔姐姐為我們準備了什么?它們是怎么樣的?

(引導幼兒自由的觀察食物及各種餐具,說說它們的名稱、形狀。)。

二、引導幼兒嘗試用各種餐具品嘗不同形狀的食物,探索各種餐具的使用方法。

1、幼兒自由交流探索:你剛才吃了什么?你是怎么吃的?請了什么餐具幫忙?

2、幼兒說說餐具的使用方法并用肢體語言來表示,教師引導幼兒正確使用動詞。

3、教師提出或從幼兒的操作情況中啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,知道同一種食物可以用不同餐具來使用。

三、小兔推出生日蛋糕,全體幼兒為小兔唱生日歌歡慶生日。讓幼兒在已有的經(jīng)驗上再次探索。

幼兒在已有的感性經(jīng)驗基礎上去操作使用不同餐具,品嘗食物。

四、活動延伸。

餐具“碰碰碰”,全體幼兒一起唱唱跳跳。

活動目標:。

1、嘗試用不同方法玩飛盤,發(fā)展走,跑、跳,往上拋等動作。

2、體驗玩飛盤的樂趣。

活動準備:用酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)。

活動過程:

一、開始部分。

1、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。

2、熱身運動:快樂的小飛盤。

(1)、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,現(xiàn)在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。

(2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導??赡軙霈F(xiàn)的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續(xù)跳,繞著走等。

三、交流分享。

請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。

四、神奇的小飛盤與顏色做朋友。

1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。

2、教師組織幼兒做游戲:

找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次、(游戲反復更換顏色進行)。

找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。

五、活動結束。

1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!

2、帶領幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室。

幼兒園搭積木的教案篇十七

1、嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

2、發(fā)展幼兒的動手能力。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

一、自由搭建。

1、回憶與交流:你用積木搭過什么?

2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

3、欣賞作品。

教師分析。

從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

二、搭毛毛蟲。

(一)游戲一:搭一條毛毛蟲。

1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

(二)游戲二:毛毛蟲變長了。

1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。

2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

小結。

積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。

小結。

積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

小結。

兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

教師分析。

先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

三、師幼交流分享游戲感受。

在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的'多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料——積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

二是目標的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

幼兒園搭積木的教案篇十八

1、鍛煉觸覺。

2、學習看圖拼搭積木。

3、感知平面圖形與幾何體的關系。

活動準備

1、用稍大的紙箱做成“魔箱”。

2、小型積木人手一套。

3、教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。

4、準備學習包《主題活動·搭積木》。

活動過程

一、游戲《神秘魔箱》

1、摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。

2、猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。

二、游戲《堆積木》

1、交代游戲規(guī)則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應積木拼搭出底卡上要求的形狀。

2、幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。

3、鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。

三、總結分享

展示幼兒的建構作品。

請幼兒分組介紹自己搭建的作品。

四、引導幼兒操作學習包《搭積木》

活動延伸

將各類積木投放到建構區(qū)讓幼兒練習搭建。

將若干積木投放到科學區(qū)供幼兒分類、排序。

幼兒園搭積木教案,搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養(yǎng)了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。

幼兒園搭積木的教案篇十九

活動目標:

1.會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內(nèi)容。

2.會用禮貌用語:謝謝!別客氣!請給我一塊積木好么?

3.知道與小朋友一起游戲的時候也要用禮貌用語,友好的玩游戲。

4.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5.在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。

活動準備:幼兒畫冊。

活動過程:

(一)讓幼兒觀察畫冊

1.師:圖片上都有誰?他們在做什么?

(啟發(fā)幼兒講情他們在借積木的時候的對話并練習禮貌用語)

(二)在老師的提示下幼兒講述圖片內(nèi)容

2.師:圖片上說了紅紅和冬冬在干嘛?我們一起為這張圖起個好聽的名字吧。

3.師:我們在玩的時候,缺少玩具時,不能和朋友爭搶,要和小朋友商量,友好的游戲才可以。

(三)情境練習

師:現(xiàn)在你們的桌上都有些玩具,你們一起玩,并在玩的時候要學習說剛剛學習到的幾句話。

(四)小結

師:今天大家學習到了幾個禮貌用語,回家后問問你們的爸爸媽媽還有哪些禮貌用語,學習學習。

幼兒園搭積木的教案篇二十

1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的'品質(zhì)。

4.發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。

5.讓幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的方法來搭積木。

每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

一、開始部分

幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)

二、基本部分

1.集中演示。

師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)

2.再次分散練習。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

3.傳送大積木。

幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

4.游戲“給花澆水”。

場地布置:

ooooo|……小……|小

ooooo

幼兒園搭積木的教案篇二十一

活動目的:

1.復習不同的形狀。

2.積極動腦,大膽發(fā)言。

3.提高肢體的表現(xiàn)能力。

4.享受合作游戲的樂趣。

活動形式:

全班/小組

活動準備:

布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。

形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。

活動過程

1.出示活動1的.4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。

2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。

3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。

4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。

總結分享

請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。

活動評價

1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。

2.能投入集體游戲。

活動建議

1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。

2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。

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