室內(nèi)活動策劃方案(優(yōu)秀18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 11:45:12
室內(nèi)活動策劃方案(優(yōu)秀18篇)
時間:2023-11-05 11:45:12     小編:筆舞

方案需要與團隊成員充分溝通和討論,以確保大家的理解和共識。方案制定的關(guān)鍵是創(chuàng)新思維和解決問題的能力。這個方案已經(jīng)在許多領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。

室內(nèi)活動策劃方案篇一

指揮員:總經(jīng)理。

培訓(xùn)師:副總經(jīng)理。

裁判員:行政經(jīng)理。

二、團隊比賽。

1、破冰活動。

時間:20分鐘。

活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。

活動內(nèi)容:1、將所有成員分為三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,直徑2—2.5米,選一位隊員站在中央。2、每個人伸出自己的雙手,中央的隊員則雙手抱在胸前,并做出以下的溝通對話。中心隊員:“我叫無憂考網(wǎng)(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體團隊成員回答:“準備好了?!迸嘤?xùn)師“我倒了?”全體團隊成員“倒吧!”3、這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順時針推動兩圈。4、建議小組中的每位成員都來試一試。5、要求在圓中央的人倒下時應(yīng)保持身體直立,并不要打開雙手,以免傷及他人。

2、畢業(yè)墻。

時間:20分鐘。

活動內(nèi)容:將所有人員分成三至四組。在規(guī)定的時間內(nèi),每一組的所有人只憑借相互間的合作,從地面攀上離地高達3。8米的墻頂。如果有一個人沒有攀上或超過了規(guī)定的時間,那么所有的人將不能畢業(yè),也就是說有一個上不去則全體失敗。如果每組都在規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù),則選擇利用時間最短的那一隊為獲勝組?;顒幽康模褐饕羌詈蛷娀B強的斗志和互助取勝團結(jié)必勝的信念。

一、活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)和資源;了解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務(wù),攜手并進,為完成最終的目標而努力。

二、活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

三、活動時間:20_年x月_日下午x點。

四、活動地點:(附近酒店會議室)。

五、活動參與主題:_x全體員工。

六、活動主持:_為主,各部門領(lǐng)導(dǎo)輪番上場。

七、活動形式:培訓(xùn)+互動游戲。

八、活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)。

前奏:(時間約30分鐘)。

老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責(zé)人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責(zé)人。

各部門負責(zé)人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女-_”,然后_登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責(zé),興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責(zé)人描述本部門工作職責(zé),日常工作情況,結(jié)合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。

第一部分:培訓(xùn)(每個部門時間控制在15分鐘,q&a階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)。

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。培訓(xùn)師:各部門負責(zé)人或代表,本部門員工可以作為有效的補充。

流程:各部門負責(zé)人結(jié)合本部門工作內(nèi)容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓(xùn)。

客戶部:

媒介部:

設(shè)計部:

策劃部:

第二部分:互動游戲。

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解。

(一)首先要明確團隊目標。

建立團隊的目的是什么,這個團隊要完成怎樣的目標。目標很重要,因為目標就是方向。每個團隊的組建都是為完成一定的目標或使命。沒有目標的團隊沒有存在的意義,或者說沒有目標的團隊也稱不上為一個團隊。

(二)確立團隊成員標準,選對人上船。

團隊的目標確定了,就要選擇正確的團隊成員,該如何選擇團隊成員呢?我個人認為應(yīng)該選擇那些認同團隊價值觀、優(yōu)勢能夠互補的人來團隊工作。價值觀的認同很關(guān)鍵,不認同團隊的價值觀大家就不能實現(xiàn)很好的溝通,也就不可能有效率可言。另外并不是所有的人組合在一起就能組成一個的團隊,團隊成功的關(guān)鍵在于充分發(fā)揮整體優(yōu)勢,這就需要團隊中的成員做到優(yōu)勢互補,實現(xiàn)整體大于局部之和。

(三)建立好團隊內(nèi)部規(guī)則。

沒有規(guī)矩不成方圓,一個團隊如果能形成戰(zhàn)斗力必須建立健全的游戲規(guī)則,如崗位職責(zé)、權(quán)利的界定,團隊成員溝通、交流方式的確立等。這些規(guī)則應(yīng)能保證一個團隊的正常運行,讓團隊每個成員的主動性、積極性和創(chuàng)造性發(fā)揮出來,使整個團隊充滿活力。

(四)選擇一個好的團隊領(lǐng)導(dǎo)。

我們不能強調(diào)個人的作用,但我們也不能忽略個人的作用。一個好的團隊領(lǐng)導(dǎo)對于建設(shè)高效率的團隊有著不可替代的作用。一個好的團隊領(lǐng)導(dǎo)能充分發(fā)揮團隊中每個成員的優(yōu)勢,使團隊的資源實現(xiàn)程度的優(yōu)化,從而創(chuàng)造出非凡的業(yè)績。

(五)學(xué)會寬容。

寬容是一種很高的品質(zhì)。在一個團隊內(nèi)部,由于每個團隊成員的性格特征可能不同,考慮問題的出發(fā)點不同,難免會產(chǎn)生摩擦,但每個人都應(yīng)該抱著一種“對事不對人”的態(tài)度去寬容別人對自己的批評,甚至是不理解,而不能一味地去爭執(zhí),許多東西需要時間去證明,爭論沒有任何意義。

一、團隊凝聚力缺失、員工心情萎靡的時候。

員工作業(yè)時間長了免不了有慵懶心,甚至有私心,原先的熱情會隨時間推移漸漸衰退;林子大了什么鳥都有,大家免不了也就有沖突,有意見,有怨言,而在一塵不變的環(huán)境里,靠固有的溝通辦法恐怕很難處理這些問題;并且,當員工看不到公司出路、個人出路,感受不到團隊溫暖的時候,就會有換崗離職的做法發(fā)生,所以,在這種情況下,大家一同來做戶外訓(xùn)練,一同同吃同住、一同呼口號唱隊歌、一同完成項目,溝通、協(xié)調(diào)、團隊凝聚力都能表現(xiàn)出來,挑戰(zhàn)自我、熔煉團隊的意圖實現(xiàn)了,工作熱情、工作態(tài)度也會隨之改變。

體會式練習(xí)考究團隊精神,提倡共享。對剛到新公司的新人來說,有親和力的團隊能讓他們獲得自信并增強溝通協(xié)調(diào)能力;而對于那些不能“學(xué)以致用”的人來說,戶外訓(xùn)練團隊彼此溝通的討論、分享,不單能夠豐厚和更新自己的知識結(jié)構(gòu),還有助于培育他們獨立考慮問題的才能,這些對于啟發(fā)他們怎么挖掘自身潛力,表現(xiàn)自己優(yōu)勢,有著積極的效果。

三、位居高職,長期緊張工作,思想陷入某種慣性形式的管理者。

戶外訓(xùn)練體會式寓教于樂,為學(xué)習(xí)者提供輕松、自然的學(xué)習(xí)氣氛,并設(shè)置了更有挑戰(zhàn)、富有激情同時充溢趣味的任務(wù),這對這些管理者調(diào)整甚至全面重建自身的知識結(jié)構(gòu),使得思想重新高速運轉(zhuǎn),擦出新的火花,都有著很大的作用。

在室內(nèi)授課時學(xué)員所掌握的知是員工成熟的硬件,在戶外訓(xùn)練使員工相互團結(jié)變成共同奮斗的軟件。大家能夠?qū)W(xué)習(xí)的進程概括成下面的公式:(真實的知識)=(知識)+(體驗)+(思考)+(指導(dǎo))+(施行)在學(xué)習(xí)中體驗是戶外訓(xùn)練中不可缺少的一個課程,要讓學(xué)員在體會中生長起來是一個重要的進程。所以,咱們以為授課與戶外訓(xùn)練是相輔相承的,在授課以后的戶外訓(xùn)練是一種輕松與一種享受,同時也是一種知識體驗的沉積。

暢領(lǐng)者教學(xué)科技融合了高挑戰(zhàn)及低挑戰(zhàn)的元素,為公司的團隊建設(shè)提供了良好的辦法,經(jīng)過戶外訓(xùn)練,參訓(xùn)者能夠認識本身潛能,增強自信心,打敗心理慵懶,鍛煉打敗艱難的意志,更為融洽地與集體協(xié)作,讓公司團隊聯(lián)合的更緊,走的更穩(wěn)。

關(guān)于一個合格的員工,首先要具有相應(yīng)的知識和技術(shù),而關(guān)于一個優(yōu)異的員工,除知識和技術(shù)外,還需要具有很好的認識。人的行為、動機、思想活動及行為模式是影響人力價值的主要因素。

為加強區(qū)青企協(xié)團隊建設(shè),提升協(xié)會凝聚力,促進企業(yè)交流,增強會員友誼,擬定于20_年4月中旬舉辦會員戶外拓展活動,方案如下:

一、活動時間:20_年4月11日(周五)—13日(周日)。

二、活動地點:惠州南昆山大觀園戶外拓展基地。

三、參與人員:協(xié)會全體會員。

四、組織方式:以分會為單位,由各分會長牽頭,各分會秘書處負責(zé)發(fā)動、報名和組織工作。

五、活動日程及內(nèi)容。

4月11日(周五)。

下午2:00集中出發(fā)。

下午5:30到達南昆山并入住。

下午6:30就餐、交流。

4月12日(周六)。

上午08:30早餐。

上午09:00進行拓展。

中午12:00午餐,稍作休息。

下午2:00關(guān)于協(xié)會發(fā)展交流會。

下午6:30晚餐、交流。

4月13日(周日)。

08:00早餐。

09:00分享會(每個會員自備企業(yè)ppt進行介紹)12:00午餐。

14:00返深。

六、活動費用:1400元/人+會議室等(按實際報名情況再定)(協(xié)會承擔所有相關(guān)費用)。

七、其他事項:

1、參加活動人員原則上集中乘坐大巴車,統(tǒng)一前往;有特殊情況需自駕車前往的,請于當天下午6點鐘前到達目的地。

2、若需要請假的會員,務(wù)必派一名公司高管代表參加活動,并做好企業(yè)介紹、分享的準備。

3、本次活動為協(xié)會集體活動,請各分會高度重視,精心組織,認真做好報名發(fā)動組織工作。

室內(nèi)活動策劃方案篇二

提高團隊凝聚力,增進員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。

二、分隊。

給每隊3分鐘時間,想出隊名;

給每隊3分鐘時間,想出口號;

給每隊5分鐘時間,想出隊歌;

給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;。

給每隊2分鐘時間排練宣誓,內(nèi)容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。

按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完后擺pose,拍照。宣誓完后,將隊旗貼到會議室墻上。(用時30分鐘)分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進跨部門協(xié)作力,增加跨部門同事間感情,為大家在匯陽的職業(yè)生涯留下美好記憶。

三、游戲環(huán)節(jié)。

【第一輪:熱身賽】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手。

1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5。

個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折并撕掉一半后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),紙上先剩一個人或零個人的為輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)。

2、從蛋到人:每組派五個人參加,兩組面對面站好,游戲開始后,所有人都是蛋,都蹲著,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站著,成為小雞,負者仍是蛋;接下來繼續(xù)決勝負,勝者往上進一階,負者往下降一階,整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進化成人后則可以退出比賽,根據(jù)最終兩組進化程度決定勝負,進化快的一組加5分。(用時15分鐘)。

【第二輪:友情傳遞】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手。

1、吸管運輸:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,兩組同時進行,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)。

2、傳遞空水瓶:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,每組第一人用頭和脖頸夾住一個空的礦泉水瓶,傳遞給下一個人,直到傳給最后一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)。

【第三輪:猜猜猜】:各隊隊長用‘剪刀,錘子,布’決定參賽順序,輸?shù)南韧妗?/p>

每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負責(zé)模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規(guī)定時間內(nèi)每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)。

【第四輪:遵照命令行事】。

名人一定家喻戶曉,但不一定來自現(xiàn)代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。準備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。游戲規(guī)則:

1、在前面擺四個椅子。

2、每組代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2隊發(fā)問,如此類推。小組成員除了“yes”和“no”不準進行其他提示,如有違規(guī),直接淘汰。

6、誰先猜出自己是誰者為勝。(用時20分鐘)。

室內(nèi)活動策劃方案篇三

1、使學(xué)生了解萬圣節(jié)的由來和時間。

2、認識萬圣節(jié)相關(guān)的人、事、物、歌曲。

3、體驗萬圣節(jié)的歡樂氣氛。

活動時間對象。

形式:以班級為單位的party(也可全校性的party或者戶外場地進行)。

對象:在校學(xué)生(可邀請非本中心的學(xué)生參加)。

活動前準備工作:

1、加入我們體驗異國節(jié)日文化,名額有限,驚喜多多!

2、布置教室環(huán)境。

3、準備活動物品:

(1)布置教室的飾品。

(2)自制巫婆帽一直。

(3)掃把一只。

(4)普通卷紙6—8卷。

(5)長桌兩張。

(6)12個盤子。

(7)少量面粉(足夠撒在12個盤子中)。

(8)乒乓球4—6個。

(9)面盆兩個。

(10)杯子兩只。

(11)棗子30個左右。

(12)海報2—4張。

(13)音箱設(shè)備及話筒一套。

(14)照相機、攝像機各一個。

(15)糖果若干、

(16)小禮品若干。

活動內(nèi)容:

1、講述萬圣節(jié)的起源,學(xué)習(xí)相關(guān)知識(ppt幻燈片呈現(xiàn));

2、自制南瓜燈大比拼;

3、游戲3連環(huán)(包裝木乃伊、發(fā)功運乒乓、“棗”想入杯);

4、活動——不給糖,就搗蛋。

活動流程。

一、熱身(15分鐘)。

一位老師頭戴巫婆帽,騎著掃把(或化妝成其他人物),進入教室。請孩子猜猜看老師扮演的是什么角色,此時老師利用生動的肢體語言來簡單講述萬圣節(jié)的起源(盡量避免講述宗教方面的內(nèi)容),介紹萬圣節(jié)的時間、特殊物品、人物、活動以及歌曲等。

這個環(huán)節(jié)中,教師要帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)(或復(fù)習(xí))以下詞匯和句型,并制造氣氛引導(dǎo)孩子一起進入活動環(huán)節(jié)。

二、進入活動。

主持人讓學(xué)生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日?;顒又胁粌H能吃到美味且免費的糖果,大家還要一起親自動手制作南瓜燈,體驗精彩游戲的快樂。

活動一:南瓜燈(15分鐘)。

(活動的前一個星期發(fā)短信和張貼海報通知孩子們在家課余時間自制“南瓜燈“,年齡小的孩子可以在家長的幫助下完成,或采用小橘燈代替,學(xué)生用彩筆在橘皮上畫就可以了。)。

流程:

1、請學(xué)生觀看教師提前做好的南瓜燈或者照片(ppt呈現(xiàn))。

2、帶領(lǐng)孩子展示自己親手制作的“南瓜燈”并進行評獎頒發(fā)小禮品或獎狀。

3、分享制作過程和心得、拍照留念。

活動二:包裝木乃伊(15分鐘)。

活動三:發(fā)功運乒乓(15分鐘)。

流程:

1、準備兩張長桌子、12個盤子、一些面粉,并將少量面粉撒在每個盤子中;

2、本活動每次需要4個孩子參加,兩兩pk;

3、每張桌子上縱向排列三個盤子排兩行,并將一個乒乓球放置在第一個盤子中,當主持人發(fā)號令“readygo”時參加游戲的孩子開始吹動乒乓球,每組誰第一個將乒乓球從第一個盤子吹入第三個盤子為或獲勝者。

備注:為了快速把兵乓球運到目的地,孩子們胡亂運用真氣發(fā)功,面粉被吹得漫天飛舞,整個現(xiàn)場就像是硝煙四起的戰(zhàn)場,緊張而慘烈。有的`孩子因發(fā)力過度,一不小心走火入魔,就變成了可愛的白胡子老爺爺。

活動四:“棗”想入杯(15分鐘)。

流程:

1、本活動每次需12人參加,每6人一組分成兩組。

2、準備一些青棗、兩個面盆、兩張長桌、兩只杯子)。

3、每6人一組,每人從水盆里咬住一個棗子,然后放到一個杯子里就算是完成。

活動五:trick—or—treating(10分鐘)。

流程:由主持人告知孩子們trick—or—treating來歷及玩法,聲明規(guī)則。事先先將糖果發(fā)給本中心工作人員,由主持人帶領(lǐng)孩子們組成小隊向工作人員邊喊“trick—or—treating”邊要糖。

室內(nèi)活動策劃方案篇四

人數(shù):一名幼兒和一名家長共10對

準備:10個跳跳球

玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,游戲繼續(xù)進行。

規(guī)則:球不能離開,如果球滾走需要重新?lián)旎亻_始比賽。

2、親子游戲——《小腳穿大鞋》

人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長為一組)

準備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)

中班室內(nèi)親子游戲活動方案中班室內(nèi)親子游戲活動方案玩法:游戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長協(xié)助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的勝利。

規(guī)則:幼兒要繞過小椅子。

3、親子游戲——《快樂投籃》

人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

準備:球框10個、紙球100個、圈10個。

玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內(nèi)。

規(guī)則:掉出來的或未投進的,不可以再投。個數(shù)多的為勝利者。

4、親子游戲——《套圈》

人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

準備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。

玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內(nèi),家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達終點,先到終點勝利。

規(guī)則:最后完成時手上要有10個圈,孩子必須是每#from 中班室內(nèi)親子游戲活動方案來自學(xué)優(yōu)網(wǎng)http:/// end#個圈都走過,否則不記名次。

5、家長集體競賽游戲——《編花籃》

人數(shù):全體家長

準備:四個班級選好家長、幼兒學(xué)會兒歌編花籃。

玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最后的一方勝利。

規(guī)則:人數(shù)一樣多、不能斷開。

6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。

1.幼兒與爸爸媽媽身著輕便運動裝,運動鞋。

2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規(guī)則和紀律,注意安全。

3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

4.在游戲中遵守規(guī)則,愛護公共設(shè)施,做文明小觀眾、文明小選手。

5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。

中班春游親子游戲

1讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。

2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的'機會,提高孩子們的交往能力。

3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團結(jié)協(xié)作的精神。

活動地點:和田龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費站北600米)

參加對象:機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長。

活動時間: xx年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

活動準備:

1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內(nèi)容。

2、家委會向全體家長發(fā)出倡議,自愿報名參加。

3、根據(jù)報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。

4、由老師和家長代表聯(lián)系好活動場所,安排好汽車接送。

5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

9:0在幼兒園集中,乘車出發(fā)。

9:30——9:4介紹本次活動的具體安排,重點強調(diào)活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

10:40--11:1親子游戲(教師組織)

11:15---13:0午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)

13:00——14:0水果拼盤制作比賽

14:00——15:0簽名、拍照留念。

15:0活動結(jié)束,返回硤石。

室內(nèi)活動策劃方案篇五

活動項目:

1、親子游戲——《袋鼠跳跳跳》。

人數(shù):一名幼兒和一名家長共10對。

準備:10個跳跳球。

玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,游戲繼續(xù)進行。

規(guī)則:球不能離開,如果球滾走需要重新?lián)旎亻_始比賽。

2、親子游戲——《小腳穿大鞋》。

人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長為一組)。

準備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)。

中班室內(nèi)親子游戲活動方案中班室內(nèi)親子游戲活動方案玩法:游戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長協(xié)助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的.勝利。

規(guī)則:幼兒要繞過小椅子。

3、親子游戲——《快樂投籃》。

人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)。

準備:球框10個、紙球100個、圈10個。

玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內(nèi)。

規(guī)則:掉出來的或未投進的,不可以再投。個數(shù)多的為勝利者。

4、親子游戲——《套圈》。

人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)。

準備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。

玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內(nèi),家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達終點,先到終點勝利。

規(guī)則:最后完成時手上要有10個圈,孩子必須是每#from/end#個圈都走過,否則不記名次。

5、家長集體競賽游戲——《編花籃》。

人數(shù):全體家長。

準備:四個班級選好家長、幼兒學(xué)會兒歌編花籃。

玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最后的一方勝利。

規(guī)則:人數(shù)一樣多、不能斷開。

6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。

注意事項:

1.幼兒與爸爸媽媽身著輕便運動裝,運動鞋。

2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規(guī)則和紀律,注意安全。

3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

4.在游戲中遵守規(guī)則,愛護公共設(shè)施,做文明小觀眾、文明小選手。

5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。

中班春游親子游戲。

活動目的:

1讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。

2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。

3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團結(jié)協(xié)作的精神。

活動地點:和田龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費站北600米)。

參加對象:機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長。

活動時間:xx年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)。

活動準備:

1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內(nèi)容。

2、家委會向全體家長發(fā)出倡議,自愿報名參加。

3、根據(jù)報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。

4、由老師和家長代表聯(lián)系好活動場所,安排好汽車接送。

5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

活動過程:

9:0在幼兒園集中,乘車出發(fā)。

9:30——9:4介紹本次活動的具體安排,重點強調(diào)活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

10:40--11:1親子游戲(教師組織)。

11:15---13:0午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)。

13:00——14:0水果拼盤制作比賽。

14:00——15:0簽名、拍照留念。

15:0活動結(jié)束,返回硤石。

室內(nèi)活動策劃方案篇六

1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。

3)蛙跳水。

1.全體圍坐成圈。

2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

4)貼牌。

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)。

規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人”

5)猜數(shù)字。

規(guī)則:猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。

1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

6)兩只小蜜蜂。

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。

勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。

7)007。

由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。

8)偵探游戲.

玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后,所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eyecontact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動,并有共3次機會猜測殺手,力求為民除害.如最后剩余一名平民,殺手獲勝.下一輪由殺手擔任偵探.

9)老鷹抓小雞。

1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。

2.開場白示例如下:

你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

室內(nèi)活動策劃方案篇七

為發(fā)揚中醫(yī)文化傳統(tǒng),傳承中醫(yī)文化精髓,促進醫(yī)護人員身體健康,彰顯中醫(yī)人良好的.精神風(fēng)貌,推進護理志愿服務(wù)工作,弘揚中醫(yī)“治未病”理念,促進全民健康。具體活動方案如下:

一、參加人員:全體護理人員、青年團員。

二、比賽時間:暫定2018年5月9日(周五)下午。

三、比賽地點:xxx會議室。

四、具體安排。

(一)分組。

1.內(nèi)科組。

組長:xxx。

包含科室:內(nèi)一科、腦二科、腦一科、心血管科、康復(fù)科、呼吸科。

2.外科組。

組長:xxx。

包含科室:外科、婦產(chǎn)科。

3.門急診組。

組長:xx。

包含科室:急診科、各門診科室、透析室、供應(yīng)室、治未病科。

4.醫(yī)技組。

組長:xxx。

包含科室:功能科、放射科、檢驗科、藥劑科。

5.行政后勤組。

組長:xxx。

包含科室:各行政后勤科室。

6、患者組:患者自愿報名,成立以6名為一組的表演隊。

(二)組隊標準。

每支參賽隊由6名選手組成,組長根據(jù)各組報名進行組隊,并將組隊結(jié)果于及2018年4月30日前報護理部。

(三)比賽順序:組長抽簽,按抽簽順序依次進行展示,由評委對每隊進行打分。

五、評獎及表彰。

(一)成立評委組,邀請部分專家參與評分和頒獎。

(二)獎項設(shè)置:

評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。獲獎結(jié)果將于護士節(jié)前在內(nèi)網(wǎng)公布,獲獎人員成為“奉獻愛心為夢啟航”護理志愿服務(wù)八段錦顧問,具有教習(xí)資格,可參加志愿服務(wù),對患者進行指導(dǎo)。

室內(nèi)活動策劃方案篇八

二、簽到時間。

上午8:30。

三、活動地點。

xx宮紅領(lǐng)巾廣場。

四、活動對象。

子路班的親子、協(xié)會會員親子共40對,后勤志愿者20人。

活動領(lǐng)隊:

協(xié)助領(lǐng)隊:

繪畫主題:“文明家園快樂成長”。

本次活動,以下文具由親子自備:

1、油畫棒、水彩筆、水粉。

2、剪刀、膠棒。

3、硬卡紙、海綿紙、皺紋紙、及時貼。

4、一次性紙杯、勺子、盤子、紙碗、泡面桶、瓶蓋、瓶子、酸奶盒等。

五、活動細則。

3、親子需以“勤儉節(jié)約,變廢為寶”為主;

4、進入活動場地家長把手機調(diào)為靜音,不隨意走動,以免影響親子繪畫;

5、作品要在六十分鐘內(nèi)完成。

六、溫馨提示:

1、親子們要帶上足夠的飲用水和食物,及時為孩子補充體力;

2、本次活動在室外,請做好防曬準備;

3、安全第一,如遇暴風(fēng)雨天氣,活動將改期,具體請留意信息;

4、所有親子和志愿者要服從組織安排,不得擅自離隊,如有特殊情況可向領(lǐng)隊請假。

室內(nèi)活動策劃方案篇九

1、在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。

2、積極地參加活動并在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團隊合作的重要性。

二、教學(xué)重難點。

1、教學(xué)重點:掌握匍匐爬得動作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。

2、教學(xué)難點:嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探索不輕言放棄。

三、活動準備。

1、大積木若干。

2、三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。

3、椅子六把。

4、紅黃兩色即時貼標記。

四、活動過程。

(一)情景導(dǎo)入。

1、t:“立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體吧!”(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進場)。

2、隊列練習(xí)。

t:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正。”

t:“孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實現(xiàn)一個很難實現(xiàn)的愿望嗎?”

(二)分層活動。

1、教師創(chuàng)設(shè)情境:孩子們對面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會響起來。到時候任務(wù)就失敗了,我的愿望就再也實現(xiàn)不了了?!?/p>

2、幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)。

(1)t:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”

(2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導(dǎo)。

t:“孩子們,成功了嗎?請你說說你是怎么樣安全的爬過去,沒有碰響小鈴鐺的?!?身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)。

t:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時候?qū)①橘肭斑M的動作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動)。

(3)教師歸納總結(jié)。

t:“原來他在爬的時候用到了我們身體的一個特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時候手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動,來帶動我們身體前進?!?/p>

t:“孩子們我把安全過鐵網(wǎng)的要領(lǐng)編了一首兒歌,你們想聽嗎?匍匐爬很簡單,記住四點準沒錯。身體貼地面,頭要側(cè)一側(cè)。手肘帶動身體爬一爬,最后不要忘記屁股也放低。安全過鐵網(wǎng),本領(lǐng)練得好?!?/p>

t:“孩子們,我們也來用這個方法試一試好嗎?”

t:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問他們?yōu)槭裁床怀晒?,并請大家一起想辦法找出原因。如投沒有低下、屁股撅得太高了)。

t:“那剛才還有個小朋友沒有成功,請你們幫他找找原因。為什么他沒有成功?!?請沒有成功的孩子演示,請其他孩子找出他沒有成功的原因?!?/p>

室內(nèi)活動策劃方案篇十

一、活動宗旨:

1、為加強企業(yè)團隊凝聚力與團隊協(xié)作能力;。

2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動的熱情;。

3、加強和鞏固員工對公司企業(yè)理念的熟悉;。

4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。

二、活動對象:

明芯微電子全體同仁。

三、活動時間:

三天二晚。

四、活動主題:

蜈支洲島3天五星精品純玩團隊游(晚去晚回)。

五、活動主辦:

行政部(負責(zé)方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協(xié)調(diào)活。

動的組織實施)。

旅行社(網(wǎng)提供的導(dǎo)游服務(wù))。

六、旅游線路:

第一天:——q(乘飛機)——酒店入住。

第二天:鹿回頭山頂公園——大旅游區(qū)——天涯海角——晚餐。

七、費用:

1、價格:2210元起/人;。

2、費用包含:

(1)往返機票、機場建設(shè)費、燃油費。(2)全程安排空調(diào)車。(3)2晚未掛牌五星酒店住宿(含政府調(diào)節(jié)基金)。(4)專業(yè)導(dǎo)游服務(wù)。(5)全程含三正二早(八菜一湯)(6)景點第一門票。(7)旅行社責(zé)任保險和個人旅游意外險。

3、公司費用預(yù)算。

公司總?cè)藬?shù)45人×2210元/人=99450元。

八、其他說明。

室內(nèi)活動策劃方案篇十一

通過參加拓展培訓(xùn),不但可以使個人在技能和心理上得到鍛煉,而且可以讓參與者深刻體會到團隊配合的重要性,為室內(nèi)拓展活動制定。

策劃方案。

一、組織單位:

主辦:山東理工大學(xué)大學(xué)生心理健康教育中心。

承辦:國防教育學(xué)院團總支。

二、活動宗旨:

通過活動加強同學(xué)們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

三、比賽時間:

20xx年5月15日上午8點。

四、比賽地點:

西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心。

五、比賽形式:

以各學(xué)院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。

六、比賽內(nèi)容及規(guī)則:

(一)心理素質(zhì)專項練習(xí)及其分析:

項目一:“殺手游戲”

游戲規(guī)則及說明:

這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。

相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張k、三張a和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復(fù)之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。

項目二:“你抓我逃”

游戲規(guī)則及說明:

這是我們進行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學(xué)都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學(xué)平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學(xué)的手指。

相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領(lǐng)導(dǎo)力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。

項目三:“心語心愿”

游戲規(guī)則及說明:

活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學(xué)們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。

相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望?!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。

(二)心理素質(zhì)游戲與體能訓(xùn)練:

項目一:“背靠背、心連心”

游戲規(guī)則及說明:

有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

相關(guān)說明:

(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地準備好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。

(2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

項目二:“攻防兼?zhèn)洹?/p>

游戲規(guī)則及說明:

每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進行對戰(zhàn),一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結(jié)束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復(fù)活繼續(xù)比賽,如此往復(fù)循環(huán),在規(guī)定的三分鐘時間結(jié)束后場上剩余隊員人數(shù)多的一方則獲得勝利。

相關(guān)說明:本項目對隊員們的反應(yīng)能力和身體素質(zhì)要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責(zé)任,增深隊友們之間的情誼。

項目三:“同心合體”

游戲規(guī)則及說明:

每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進行組間接力,最后以各個團隊走完規(guī)定行程的時間為評分依據(jù)。

相關(guān)說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認識到自身做的優(yōu)劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協(xié)力之時感受合作的美妙。

項目四:“海底穿月”

游戲規(guī)則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。

相關(guān)說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。

項目五:“你隨我動”

游戲規(guī)則及說明:

每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內(nèi)用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝。

相關(guān)說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。

項目六:“信任背摔”

游戲規(guī)則及說明:

有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經(jīng)非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學(xué)雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學(xué)必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。

相關(guān)說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢于挑戰(zhàn)這個項目。在老師講解了動作要領(lǐng)和安全保護措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學(xué)一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰(zhàn)了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團隊的幫助也顯得至關(guān)重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。

六、報名要求:各學(xué)院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經(jīng)允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應(yīng)的標志。

七、報名時間:5月1日——5月11日。

八、報名方式:

九、比賽獎勵:

對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質(zhì)研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。

十、附注:

(一)各參賽隊報名時務(wù)必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。

(二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進行培訓(xùn)。

(三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。

(四)報名結(jié)束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規(guī)則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關(guān)注。

行程安排:

第二天早餐后繼續(xù)半天拓展,結(jié)束后午餐,餐后可安排活動或返程。

目標:

培養(yǎng)計劃、組織、指揮的領(lǐng)導(dǎo)能力;。

學(xué)習(xí)運用系統(tǒng)思考的方法分析處理問題;。

把握個體與集體的關(guān)系,找準自己的位置;。

理解精確執(zhí)行的重要性,提高計劃和實施的能力。

友情提示:

1、著裝:休閑裝、最好是運動服、運動鞋;。

2、如遇人力不可抗拒因素所產(chǎn)生的費用由客人承擔;。

3、出行前應(yīng)帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;。

4、保管好自己的物品、防止丟失現(xiàn)象發(fā)生。

行程標準:

1、標準間住宿一晚。

2、三正餐一早餐。

3、山莊內(nèi)娛樂。

4、拓展培訓(xùn)場地及培訓(xùn)師費用。

5、其他:全程陪同服務(wù);。

6、保險:旅行社責(zé)任險。

活動要求:每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做。

自我介紹。

每個活動結(jié)束后要必須進行活動感受分享。

活動引導(dǎo)語:“各位同學(xué)大家好,今天我們利用(班會\體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內(nèi)心感受。接下來活動正式開始?!?/p>

活動環(huán)節(jié):

第一項熱身活動:全班同學(xué)圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。

一、虎口脫險。

全體同學(xué),圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。

主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應(yīng)是什么?第一動作是什么?

引導(dǎo):(得失關(guān)系、第一事件和第二事件的關(guān)系、存在與幻想的關(guān)系)。

二、生命線。

每位同學(xué)拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標注0,在結(jié)尾端標注自己的預(yù)計死亡年齡(學(xué)生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經(jīng)歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預(yù)計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進行分享。

引導(dǎo):(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標)。

分享環(huán)節(jié):

活動環(huán)節(jié),到此結(jié)束,接下來我想請幾位同學(xué)說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學(xué)自己主動說,然后再隨機找?guī)讉€學(xué)生進行表達)。

好的,今天活動到此結(jié)束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數(shù),只要能把自己內(nèi)心的感受表達出來就行。

室內(nèi)活動策劃方案篇十二

1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。

1.全體圍坐成圈。

2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)。

規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。

規(guī)則:猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。

1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。

玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后,所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eyecontact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動,并有共3次機會猜測殺手,力求為民除害.如最后剩余一名平民,殺手獲勝.下一輪由殺手擔任偵探.

1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。

2.開場白示例如下:

你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

室內(nèi)活動策劃方案篇十三

游戲目標:

學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。

游戲準備;。

桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。

游戲過程:

1、教師模仿小雞叫。

2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。

3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。

朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。

同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。

“蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”

“小雞說什么了?”

4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準“嘰、西、氣、泥”等音。

5.談話;“小嘰做得對嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”

室內(nèi)活動策劃方案篇十四

游戲來源:

世界上有一種情感,它與生俱來,沒有條件,綿綿不絕,它就是母愛!母親,是世界上最偉大的人。五月,陽光燦爛,暖風(fēng)拂面,那是因為在這親情融融的季節(jié)里,我們又一次迎來了“母親節(jié)”。

在這溫馨的日子里,為了讓孩子們學(xué)會感激我們的媽媽對我們的養(yǎng)育之恩及培養(yǎng)孩子用行動去表達對媽媽的愛,進一步激發(fā)幼兒對母親的濃濃愛意,增進與家人的感情。學(xué)會從小關(guān)愛媽媽,學(xué)會感恩,我園將開展“母親節(jié)”感恩系列游戲。

游戲目標:

1、幼兒知道五月的第二個星期日是母親節(jié)。

2、了解媽媽的辛勞,培養(yǎng)幼兒對媽媽的感激之情。

3、用實際行動為媽媽做一些力所能及的事情。

游戲準備:

1、晨間談話游戲圍繞感恩母親的話題:媽媽的生日、愛好習(xí)慣、我怎樣讓媽媽開心等等。

3、與幼兒共同協(xié)商選用什么樣的方式、什么樣的材料布置節(jié)日環(huán)境,編排節(jié)目等等。

4、制作花、賀卡、項鏈、畫畫所需要用的的各色紙、油畫棒等。

5、事先在家與媽媽說說怎樣的飲食習(xí)慣會讓自己更健康,并與爸爸一起查閱各種資料,鼓勵孩子和爸爸在母親節(jié)這一天一起動手制作送給媽媽的健康一餐。

游戲內(nèi)容:

低幼組:

1、學(xué)習(xí)感恩母親的歌,例如:《我的好媽媽》《世上只有媽媽好》等,增強愛媽媽的情感。

2、學(xué)說對母親感恩的話語,回家開展“我送媽媽一個吻”游戲,唱一首感謝媽媽的歌曲,幫媽媽做一件力所能及的事。

中幼、高幼組:

1、利用晨間談話時間圍繞感恩話題進行“媽媽,我永遠愛您”的主題談話。

2、利用各種材料,給媽媽做一份禮物,如項鏈、花等。

3、結(jié)合美食節(jié)游戲,組織幼兒畫一張“綠色健康飲食食譜”作為送給所有媽媽們的母親節(jié)禮物。

4、結(jié)合教學(xué)游戲《給媽媽的心愿卡》,幼兒繪制簡單的心愿卡送給媽媽(中幼組)。

5、以繪畫的形式寫一封信給媽媽,畫面中表達自己對媽媽的愛(高幼組)。

室內(nèi)活動策劃方案篇十五

提高團隊凝聚力,增進員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。

給每隊3分鐘時間,想出隊名;

給每隊3分鐘時間,想出口號;

給每隊5分鐘時間,想出隊歌;

給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;。

給每隊2分鐘時間排練宣誓,內(nèi)容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。

按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完后擺pose,拍照。宣誓完后,將隊旗貼到會議室墻上。(用時30分鐘)分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進跨部門協(xié)作力,增加跨部門同事間感情,為大家在匯陽的職業(yè)生涯留下美好記憶。

1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5。

個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折并撕掉一半后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),紙上先剩一個人或零個人的為輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)。

2、從蛋到人:每組派五個人參加,兩組面對面站好,游戲開始后,所有人都是蛋,都蹲著,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站著,成為小雞,負者仍是蛋;接下來繼續(xù)決勝負,勝者往上進一階,負者往下降一階,整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進化成人后則可以退出比賽,根據(jù)最終兩組進化程度決定勝負,進化快的一組加5分。(用時15分鐘)。

1、吸管運輸:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,兩組同時進行,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)。

2、傳遞空水瓶:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,每組第一人用頭和脖頸夾住一個空的礦泉水瓶,傳遞給下一個人,直到傳給最后一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)。

每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負責(zé)模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規(guī)定時間內(nèi)每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)。

名人一定家喻戶曉,但不一定來自現(xiàn)代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。準備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。游戲規(guī)則:

1、在前面擺四個椅子。

2、每組代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2隊發(fā)問,如此類推。小組成員除了“yes”和“no”不準進行其他提示,如有違規(guī),直接淘汰。

6、誰先猜出自己是誰者為勝。(用時20分鐘)。

室內(nèi)活動策劃方案篇十六

活動對象:高三學(xué)生

活動內(nèi)容:

開場:鹽城中學(xué)××班學(xué)生××位同學(xué),大家好。我們是來自鹽城師范學(xué)院大學(xué)生心理衛(wèi)生協(xié)會的會員,我是,我是xx-x。今天我們來這主要是想給大家放松心情,釋放情緒,希望我們今天能一起度過一段美好的時光。下面我們就開始我們今天的活動。

熱身游戲:

游戲目的:關(guān)注別人及自身的反應(yīng)能力的考驗。

游戲時間:10分鐘

游戲規(guī)則:第一人:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!撲通!跳下水」。繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!跳下水」....。做完游戲后請學(xué)生發(fā)表感言。

正式游戲:

游戲目的:提高語言表達能力,以及培養(yǎng)團隊之間的默契,也可在緊張之余好好放松一會。

游戲時間:15分鐘

動物名稱:青蛙 老鼠 長頸鹿 猩猩 孔雀 犀牛 鴨子

各種食品:香蕉 面條 瓜子 水餃 披薩 西瓜 漢堡包

運輸工具:拖拉機 自行車 公共汽車 自行車 摩托車 火車 飛機 輪船

游戲目的:讓同學(xué)意識到每一個人都是獨一無二的,是不同的,建立自信

游戲時間:15分鐘

指導(dǎo)語:同學(xué)們,在人生的舞臺上,我們也在時時積累著對自己的看法,心目中從此有了一個“我”,我是怎么樣的呢?請大家閉上眼睛想象一下:請選擇一個舒服的姿勢坐好,感覺一下,我的手放松了,我的肩放松了,一切煩惱離我而去,我很輕松。(播放音樂,出現(xiàn)森林畫面)來,跟著我一起進入大森林,呼吸一下新鮮的空氣,深深的吸入,慢慢的呼出,做三次深呼吸。恩,真香,繼續(xù)走,我們來到一個湖邊,清澈的河水如鏡子一般,水面上你看到了一個真實的自己,打開心靈的眼睛,觀看自己的一切。這個我是誰?這個人快樂嗎?獨立嗎?自信嗎?再仔細看一看,這個我喜歡什么?有什么優(yōu)點和缺點呢?來,慢慢睜開眼睛,伸個懶腰,回到心靈驛站。

1)每位學(xué)生發(fā)一張白紙,并在紙上畫自己的手印。

2)寫出自己的優(yōu)點,手指上寫出自己的缺點。

3)交流分享。

4)總結(jié):中國有句俗語“一母生九子,九子各不同”;西方也有句格言:“世界上沒有完全相同的兩片葉子!”從剛才的'活動中,我們也可發(fā)現(xiàn)這一點:沒有完全相同的兩個手??!也沒有相同的性格,你們每個人都是獨一無二的。

游戲目的:體驗彼此信任、融洽溝通、團體合作帶來的成功與快樂,從而學(xué)會溝通需要仔細觀察、準確理解、相互認同和清晰表達。

游戲時間:10分鐘

游戲規(guī)則:分若干小組,要求每組6人以上。每組的第一個人到主持人處領(lǐng)取一個兩位數(shù)字.然后通過身體造型把信皂傳給后面一個,依次“拷貝”傳動;最后一位同學(xué)向主持人說出“拷貝”的數(shù)字;小組討論如何“拷貝”得又快又準,并再操練一次三位數(shù)傳遞,主持人宣布各組的“拷貝”速度;小組合作集體造型完成一組5位數(shù)表演(包括一個小數(shù)點)。全班交流,分享感受。

總結(jié):在活動中要求同學(xué)們用肢體語言將阿拉伯數(shù)字表示出來,這充分調(diào)動了大家的創(chuàng)造才能,拓展了大家的創(chuàng)造思維,也有利于培養(yǎng)大家的協(xié)作意識明白合作的作用,從而使其在學(xué)習(xí)中互相幫助,共同進步?;顒赢斨械膴蕵泛透阈Γ{(diào)節(jié)了氣氛,放松了心情。

結(jié)束語:下面送給每一位同學(xué)一些考場小建議:(5分鐘)

考場小建議

穩(wěn)住陣腳 ,輕松上陣(步入考場時);寧神靜氣,準備迎戰(zhàn)(老師發(fā)卷時) 攻敵之弱,戰(zhàn)斗力強(考試時遇到難題時);專心應(yīng)試,回避干擾(考完一科不太理想時);深呼吸法:深吸一口氣,分幾次慢慢呼出(遇到難題,緊張時 )

室內(nèi)活動策劃方案篇十七

堅持_重要思想以及黨的十九大精神為指導(dǎo),貫徹落實上級精神,通過開展多種形式的主題活動,宣傳軍民團結(jié)的重大意義,宣傳我社區(qū)和駐軍部隊擁軍優(yōu)屬、擁政愛民、軍民團結(jié)的生動事例,激勵和動員社區(qū)軍民圍繞創(chuàng)建區(qū)級雙擁模范社區(qū)的工作目標,積極進取、求實創(chuàng)新,走出一條有特色的“雙擁”社區(qū)模式,為維護社區(qū)發(fā)展、穩(wěn)定作出應(yīng)有的貢獻。

二、活動主題。

“軍民攜手,共建和諧,同慶八一”文藝匯演。

三、活動目的。

通過本次活動的開展,弘揚我黨我軍的優(yōu)良傳統(tǒng)、軍民國防意識、營造軍民團結(jié)的良好社會氛圍,同時突出“雙擁”社區(qū)特色,大力推廣“同住一個社區(qū),共建美好家園”的意識,促進社區(qū)軍民的鄰里交流,共建和諧、溫馨的雙擁特色社區(qū)。

四、活動內(nèi)容。

組織轄區(qū)單位、各居民小區(qū)、部隊官兵,進行一場精彩的文藝匯演。大力推進“軍愛民,民擁軍,軍民團結(jié)一家親”的和諧氛圍。

五、工作步驟。

第一階段:組織策劃階段(6月15日—7月1日),社區(qū)與部隊和轄區(qū)單位研究制定活動方案,成立活動籌備小組,對相關(guān)人員進行分工,布置任務(wù)。

第二階段:宣傳發(fā)動階段(7月2日—7月8日),社區(qū)召開轄區(qū)單位、部隊及各小區(qū)舞蹈隊骨干、居民組長、棟長會議,積極宣傳發(fā)動社區(qū)職工、居民群眾參與到活動中來。

第三階段:工作籌備階段(7月9日——7月20日),活動籌備的各項工作及活動資金籌集所有工作在7月20日前準備就緒。

六、組織機構(gòu)。

1、主辦單位:__路社區(qū)黨委、居委會、工會。

2、協(xié)辦單位:__街道辦事處、__區(qū)消防支隊。

4、活動籌備小組名單:

組長:

副組長:

成員:

5、具體分工:

(1)組織宣傳組組長:成員:工作職責(zé):宣傳發(fā)動、文藝節(jié)目收集、攝影攝相、主席臺布置。

(2)后勤保障組組長:成員:工作職責(zé):活動所需的經(jīng)費預(yù)算、場地的落實、有關(guān)部門的銜接、協(xié)助工作、并負責(zé)物資、活動所需物品的采購,活動資金的借支、保管、清算。

(3)安全治安組長:成員:工作職責(zé):負責(zé)整個活動的安全保衛(wèi)和突發(fā)事件的處置工作。

(4)舞臺監(jiān)督組長:成員:工作職責(zé):負責(zé)演出節(jié)目和器材的組織安排工作。

(5)醫(yī)療保障組:社區(qū)醫(yī)療衛(wèi)生服務(wù)站。

工作職責(zé):負責(zé)活動的醫(yī)療救助工作。

七、經(jīng)費預(yù)算(略)。

八、活動具體事項安排。

1、演出節(jié)目:16個。

2、部隊領(lǐng)導(dǎo)講話;。

3、街道領(lǐng)導(dǎo)講話;。

4、邀請單位及相關(guān)人員:轄區(qū)部隊、街道黨政主要領(lǐng)導(dǎo)、黨辦、文化中心、民政、工會等部門、轄區(qū)人大、政協(xié)代表、贊助單位、友鄰社區(qū)、社區(qū)軍屬、烈屬、退伍軍人代表等。

通過慶祝活動的開展,充分體現(xiàn)活動的主題“軍民魚水一家親,團結(jié)共建促和諧?!边M一步鞏固和發(fā)展軍民關(guān)系,為社會經(jīng)濟發(fā)展和穩(wěn)定作出積極貢獻。

室內(nèi)活動策劃方案篇十八

游戲一、坐地起身。

一.項目類型:團隊合作型。

二.道具要求:無需其他道具。

三.場地要求:空曠的場地一塊。

四.項目時間:20分鐘-30分鐘。

五.詳細游戲規(guī)則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;。

2、在不用手撐地站起來;。

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

游戲二、五毛和一塊錢。

道具:不需要。

場地:空曠的操場。

人數(shù):不限,10人以上最好。

人員:男女都必須有,比例不限。

裁判:一名,負責(zé)發(fā)號使令。

規(guī)則:1、游戲前,男女生站在一起,裁判站在旁邊。

2、游戲中,男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(如3塊5,6塊或者8塊5),隨后游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊。

注意事項:資源有限,反應(yīng)要快,知道如何組合后要迅速行動。

游戲三、搶凳子。

所需物品:凳子(若干)。

游戲規(guī)則:游戲開始前把凳子擺成一圈(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了,贏的人給予獎勵。

游戲四、挑西瓜。

游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉?,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。

游戲五、蘿卜蹲。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的'蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

游戲六、大、小西瓜。

1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。

2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,要表演節(jié)目。

游戲七、占領(lǐng)陣地(培養(yǎng)解決問題的能力)。

每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

游戲八、小猴撈月。

(班級所有同學(xué)都能同時參與游戲)學(xué)生們先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學(xué)指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

游戲九、擊鼓傳花。

游戲十、抓落“雁”

游戲目的:提高學(xué)生準確判斷和快速反應(yīng)能力。

游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。

游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。

(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:

(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。

(2)此游戲也可兩人同時站著進行。

(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

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