動畫場景設(shè)計的論文大全(19篇)

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動畫場景設(shè)計的論文大全(19篇)
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動畫場景設(shè)計的論文篇一

綜合我國的傳統(tǒng)文化歷史來看,我國的傳統(tǒng)裝飾藝術(shù)源遠流長,和其他一些民族國家的裝飾因素相比,其具備更加獨特的特點。

在中式建筑室內(nèi)裝飾中,不同的裝飾因素及其室內(nèi)設(shè)計形式廣泛,散發(fā)出了強烈的書香文化氣息,我國的文化底蘊是非常深厚的,其造型結(jié)構(gòu)非常的大方,其內(nèi)容非常的豐富并且涵義廣闊,應(yīng)用是非常的廣泛的。在中式室內(nèi)裝潢設(shè)計中,傳統(tǒng)裝飾元素的地位是非常高的,是重要的表現(xiàn)因素,其進行了優(yōu)雅及其莊重品質(zhì)的結(jié)合,是室內(nèi)設(shè)計結(jié)構(gòu)的重要表現(xiàn)符號。這種中國特色的裝飾符號是非常多的,比較常見的是中式家具、雕花紋飾、書畫、繪畫等,都是室內(nèi)表現(xiàn)設(shè)計形式的重要體現(xiàn),其體現(xiàn)著不同的藝術(shù)魅力,并且深受我國人民的喜愛。中國風(fēng)的室內(nèi)設(shè)計無非是進行現(xiàn)代設(shè)計藝術(shù)及其傳統(tǒng)文化因素的結(jié)合,其實現(xiàn)了額視覺裝飾效果的表達。比如眾多傳統(tǒng)裝飾因素中的吉祥圖案,相對于空間結(jié)構(gòu)來說,其代表了人們對于美好生活的希望,又如梅蘭竹菊等文化因子的象征意義。

在室內(nèi)設(shè)計應(yīng)用中,進行中國傳統(tǒng)裝飾元素的應(yīng)用,相對于空間布局、環(huán)境渲染來說,是非常具備獨特性及其聯(lián)系性的。傳統(tǒng)裝飾元素不是簡單概念化的,其需要進行空間的復(fù)合性功能特點的應(yīng)用,保證做好規(guī)劃及其定位,這是室內(nèi)空間設(shè)計組織的重要體現(xiàn)。我們可以發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)裝飾元素及其室內(nèi)環(huán)境的一定關(guān)系。在不同審美角度上來說,中式元素巨大的影響到室內(nèi)設(shè)計,我們需要進行事物的結(jié)構(gòu)認識分析,進行不同角度的思考及其分析。從而進行優(yōu)雅舒適的藝術(shù)氣氛的營造,保證室內(nèi)整體文化氣息的營造。在中國風(fēng)建筑中,傳統(tǒng)裝飾因素深刻的影響到室內(nèi)設(shè)計,這里分為好幾層關(guān)系,比如隱性關(guān)系及其顯性關(guān)系,從顯性的角度上來說,其形態(tài)語言、表現(xiàn)方式等進行室內(nèi)設(shè)計的影響。從隱性的方面來說,傳統(tǒng)裝飾元素涉及到氣質(zhì)情感、意境等因素的應(yīng)用,從而深刻的影響到室內(nèi)設(shè)計。

通常來說,我國的傳統(tǒng)裝飾元素都進行文化寓意的賦予,使其在室內(nèi)設(shè)計過程中,進行傳統(tǒng)文化理念的渲染及其強化。比如很多的設(shè)計師都會進行中國傳統(tǒng)的裝飾文化的象征、諧音等傳統(tǒng)文化理念的應(yīng)用,創(chuàng)造出具體的環(huán)境,提供借鑒意義,進行獨特格局的營造,賦予其濃厚的民族色彩,這與其室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)極其裝飾手法存在重大的關(guān)系。

在室內(nèi)設(shè)計關(guān)系的分析過程中,我們要尤其重視儒佛道等文化思想的影響。畢竟我國的傳統(tǒng)文化是源遠流長的,其經(jīng)過了幾千年的發(fā)展及其演化,這里面體現(xiàn)了儒家思想、道家文化等的水乳交融,在交融過程中,其形成了不同的文化體系,這些不同的文化內(nèi)涵都深刻的影響到了我國傳統(tǒng)文化的發(fā)展。正是由于傳統(tǒng)文化體系的底蘊深厚,以至于對我國的傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計有著深刻的影響,巨大的影響到其審美的情趣,這體現(xiàn)在不同時期的建筑及其室內(nèi)空間設(shè)計,我們經(jīng)過認真的觀察,可以看到他們之間的獨特關(guān)系,這些關(guān)系都體現(xiàn)了傳統(tǒng)文化及其室內(nèi)設(shè)計因素的聯(lián)系。上述文化因素的體現(xiàn)表現(xiàn)在各個方面,比如我國的室內(nèi)空間設(shè)計形式的廣泛性,其進行了磚、石、木等方法的應(yīng)用,實現(xiàn)了良好的功能布局,從而滿足了室內(nèi)環(huán)境設(shè)計的要求,進行了目的性及其功能性的表達。在元素的表達上面,其也進行了古樸家具、鏤空華菱等室內(nèi)空間的功能裝飾,使其最大的程度進行了返璞歸真的渲染,更有利于創(chuàng)造出合適的室內(nèi)環(huán)境。

在室內(nèi)設(shè)計文化因素應(yīng)用中,儒家思想是重要的應(yīng)用模式,其以孔孟文化為哲學(xué)理念,從而實現(xiàn)人與自然的和諧,這是其主要的價值取向,從室內(nèi)設(shè)計的角度上來說,其代表了情、和等的藝術(shù)觀念,從而影響到空間的功能布局及其藝術(shù)的表現(xiàn)形式,這需要進行積極的傳承及其發(fā)揚。

在我國傳統(tǒng)文化體系中,道家文化扮演著一個非常重要的角色,這是中華民族在整個漫長歷史發(fā)展過程中所創(chuàng)造的文化精髓。

莊子是道家文化的代表,其代表了傳統(tǒng)文化元素,其形成及其發(fā)展也是儒家思想的內(nèi)涵。通過對室內(nèi)設(shè)計角度的分析,道家文化進行自然為理念的表現(xiàn),具備極強的抽象性及其超驗性。其整體的感覺是古樸的,高雅的,相對于現(xiàn)代化的室內(nèi)裝置形式,其進行了形式上的虛偽結(jié)合的方法進行室內(nèi)環(huán)境的意境美的展現(xiàn)。

2、中國傳統(tǒng)文化因素與室內(nèi)設(shè)計方案的結(jié)合。

正是由于我國的不同傳統(tǒng)文化,其對于室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格的影響是非常大的,這歸結(jié)于其自身的歷史背景及其過程,從而保證其具備自己的空間特征及其藝術(shù)形態(tài),為了滿足現(xiàn)代化室內(nèi)設(shè)計工作的需要,進行傳統(tǒng)文化因素與現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計方案的結(jié)合是必要的。受到我國傳統(tǒng)文化淵源的影響,我國文化深刻的影響到中國傳統(tǒng)裝飾元素,也就深刻的影響到其表現(xiàn)方式,從而深刻的影響到其室內(nèi)設(shè)計。

通常來說,我國的傳統(tǒng)裝飾因素就是比較樸素平淡的,比較自然及其真實的.,也是返璞歸真的,其推崇以質(zhì)為美,其推崇簡約極致,從而作為其主要的審美思想及其審美情趣。除了這些本質(zhì)之美,其也推崇設(shè)計的實用功能的應(yīng)用,進行實用及其形式的相結(jié)合,從而深刻的影響到了我國的室內(nèi)設(shè)計理念,也符合當(dāng)下簡約設(shè)計理念的需要。

在中國特色室內(nèi)建筑中,其也進行了民族傳統(tǒng)元素的設(shè)計借鑒,具體來說,中國傳統(tǒng)裝飾因素是多樣性的,具備非常深厚的內(nèi)涵,其相對于室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)來說,豐富多彩,其所具備的民族創(chuàng)造精神及其審美精神是多元化的,是由漫長的歷史長河中發(fā)展起來的,具備獨特的審美習(xí)慣及其傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,影響到我國的傳統(tǒng)藝術(shù)的發(fā)展,影響到傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計。

在室內(nèi)設(shè)計分析中,民族的地域性扮演著非常重要的地位,比如傳統(tǒng)裝飾圖案元素的應(yīng)用,其所處地域的不同,也就誕生了不同的地域文化,這些差異性,更多的體現(xiàn)在設(shè)計內(nèi)容及其設(shè)計形式上,也有很多的具體地方文化特色的裝飾圖案元素,其具體應(yīng)用到室內(nèi)環(huán)境中,再進行現(xiàn)代技術(shù)手段的應(yīng)用,加以改造及其提煉,保證其具備更強的時代特色??偠灾袊鴤鹘y(tǒng)裝飾元素在幾千年的發(fā)展歷程中對室內(nèi)設(shè)計的美學(xué)價值及設(shè)計理念的表現(xiàn)與應(yīng)用發(fā)揮著重要作用。特別是對當(dāng)代室內(nèi)空間環(huán)境的設(shè)計及發(fā)展趨勢來看,還要隨著時代的發(fā)展和社會的進步,以及人們在精神、物質(zhì)文化生活水平方面的提高而向前發(fā)展。

3、結(jié)束語。

隨著時尚定義的不斷開拓,傳統(tǒng)裝飾因素已經(jīng)成為室內(nèi)設(shè)計的重要符號,在其中可以看到濃郁的中國風(fēng)及其情感,這深刻影響到我國的中國風(fēng)建筑室內(nèi)空間,總的來說,我國的傳統(tǒng)裝飾元素影響深遠,相對于其他的民族文化,我國的建筑傳統(tǒng)文化底蘊是非常深厚的,我國有很多的精髓傳統(tǒng)文化都與室內(nèi)設(shè)計相關(guān),在室內(nèi)設(shè)計中進行中國傳統(tǒng)裝飾元素的應(yīng)用,更加符合了我國的建筑特色,其開發(fā)及其應(yīng)用潛力式非常大的,這需要引起相關(guān)人員的重視,做好自身的民族特色設(shè)計文化的挖掘工作。

動畫場景設(shè)計的論文篇二

在分析了動畫場景中傳統(tǒng)建筑元素的表現(xiàn)效果及觀者在整個動畫場景中的視覺資源分布情況后,需根據(jù)眼動實驗中所選用場景中建筑元素的表現(xiàn)方式進行分析,進而總結(jié)在動畫場景設(shè)計中運用傳統(tǒng)建筑元素的方法,以指導(dǎo)今后的動畫場景設(shè)計。

3.1表現(xiàn)傳統(tǒng)建筑的結(jié)構(gòu)特點與層次關(guān)系。

觀者對動畫場景的注意有主次之分,因此動畫場景設(shè)計中建筑元素的處理也應(yīng)有相應(yīng)的重點所在。眼動實驗表明觀者花費在建筑背景上的視覺資源約占總體的五分之一,同時在近距離建筑形體上的注視點比遠距離建筑形體上的多,而且觀者視線的掃描軌跡也是從主角(近距離)開始向遠端跳躍(圖2).因此,在動畫場景設(shè)計中運用傳統(tǒng)建筑元素時應(yīng)注意建筑形體本身的結(jié)構(gòu)特點,形成遠近搭配的層次關(guān)系。在近距離的建筑形體上可表現(xiàn)一些傳統(tǒng)建筑的結(jié)構(gòu)細節(jié),如斗拱、飛檐等,色彩也可以進行有意的搭配,豐富的結(jié)構(gòu)細節(jié)有利于傳統(tǒng)建筑樣式的表達,而且能夠被觀者所注意到。而在遠距離的建筑形體上則可以表現(xiàn)得較為粗略,概括性的勾勒傳統(tǒng)建筑的樣式即可,但應(yīng)做到與近距離建筑形體的統(tǒng)一。

同時,應(yīng)善于利用光影來表達傳統(tǒng)建筑元素的層次關(guān)系,上述近距離與遠距離的建筑形體是相對而言的,用光影的表現(xiàn)可以調(diào)和建筑形體的遠近相對關(guān)系。如圖2中,盡管主角右邊的建筑形體設(shè)計也有很多細節(jié),甚至設(shè)計了傳統(tǒng)建筑中窗戶的裝飾細節(jié),也表現(xiàn)了屋頂上飛檐的細節(jié),但是卻很少有被試的視點在該區(qū)域停留。也就是說,如果不注意建筑形體的結(jié)構(gòu)關(guān)系、層次關(guān)系,再多的細節(jié)設(shè)計也達不到預(yù)期的目標。

我國傳統(tǒng)建筑文化博大精深,徽派建筑、江南民居、嶺南建筑都各有自己的特點,從某種意義上說都可以成為傳統(tǒng)建筑的代表。盡管各類建筑在樣式、材質(zhì)、體量和布局特點上都有其固定的組合和性格,但在動畫場景設(shè)計中加以運用時卻可以不必局限于某一種建筑特征的表達,不必追求某種建筑的純粹風(fēng)格,可以在多種建筑流派風(fēng)格中進行取舍、融合與再創(chuàng)造,其關(guān)鍵是在傳統(tǒng)風(fēng)格、民族特色、新奇感和藝術(shù)美感之間找到一個平衡點,共同營造一個我國傳統(tǒng)建筑的意境。

在進行傳統(tǒng)建筑元素的再創(chuàng)造時,不必拘泥于嚴謹?shù)脑煨蜆邮?,而?yīng)追求動畫場景在整體上的協(xié)調(diào),特別是在不同場景的過渡時,應(yīng)注意場景之間的布局及其對整體構(gòu)圖的影響,避免刻板的分量均等。

觀者在觀看動畫片時其主要的視覺資源花費在代表動畫內(nèi)容與劇情的主角上,而動畫場景設(shè)計也不是簡單的背景描繪,而是為內(nèi)容情節(jié)服務(wù)的,為劇情的發(fā)展起到輔助與強化的作用。因此,場景設(shè)計中對建筑元素的選擇應(yīng)根據(jù)劇情與內(nèi)容進行,根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展合理選擇相應(yīng)的傳統(tǒng)建筑元素,為主角性格的塑造、劇情內(nèi)容的渲染發(fā)揮積極作用。如《功夫熊貓》的場景設(shè)計中就大量選用了中國傳統(tǒng)的建筑元素,更好地渲染了“熊貓”這一極具中國化意義的符號,獲得了中國觀眾的廣泛認可。

4結(jié)論。

在動畫場景設(shè)計中運用我國傳統(tǒng)建筑元素不但有利于動畫片的創(chuàng)新設(shè)計,而且有利于優(yōu)秀傳統(tǒng)建筑文化的傳播。本文對動畫場景設(shè)計中傳統(tǒng)建筑元素的表現(xiàn)形式與效果進行了眼動實驗,在分析實驗結(jié)果的基礎(chǔ)上探討了動畫場景設(shè)計中運用傳統(tǒng)建筑元素的方法,提出了若干設(shè)計建議。在本次實驗中采用動畫片中的靜態(tài)圖片作為實驗材料,在后續(xù)的研究中將從以下兩方面對本研究進行更進一步的深入分析。一是合理選擇能代表不同建筑風(fēng)格樣式的動畫場景圖片,在不同的建筑風(fēng)格動畫場景之間做對比研究,嘗試研究不同建筑風(fēng)格元素在動畫場景設(shè)計中的效果區(qū)別;二是在采用靜態(tài)場景圖片的基礎(chǔ)上,以動畫片段為材料進行實驗,這樣可以將劇情這一要素也考慮在內(nèi),進一步研究動畫場景與內(nèi)容創(chuàng)新之間的關(guān)系。

動畫場景設(shè)計的論文篇三

摘要:水墨元素在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用早已有之,而隨著現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)的飛速發(fā)展,水墨元素在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中也得到了越來越廣泛的運用。文章首先分析了水墨元素與現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計融合的現(xiàn)實意義,結(jié)合水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的具體表現(xiàn),最后提出了水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用問題以及其應(yīng)用發(fā)展路徑。

關(guān)鍵詞:水墨元素;數(shù)字藝術(shù)設(shè)計;融合;應(yīng)用。

數(shù)字化時代迅猛發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計與其設(shè)計思維對傳統(tǒng)設(shè)計產(chǎn)生了較大沖擊?,F(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)語境下的水墨元素運用,以水墨元素語言形式為基礎(chǔ),以現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實技術(shù)、視聽媒體技術(shù)以及計算機圖像處理基礎(chǔ)等為手段,綜合水墨元素文化、形式特征、情感等因素,使水墨在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)中得到創(chuàng)新與發(fā)展。探究水墨元素與現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的融合問題,有著重要的現(xiàn)實意義。

一、水墨元素與現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計融合的現(xiàn)實意義。

水墨畫以墨的色彩濃淡、深淺等變化來塑造出豐富的畫面效果,通過水與墨的交融,構(gòu)成線條濃郁飽滿、獨具韻味的國畫藝術(shù)。水墨元素則衍生于水墨畫,其是中國傳統(tǒng)文化中有著深厚內(nèi)涵與底蘊的藝術(shù)符號。水墨元素有著自身獨特的藝術(shù)美感,其具備凝練簡約、行云流水般的靈動風(fēng)格;水墨元素追求和諧與統(tǒng)一,追求簡約,體現(xiàn)出文化的凝練以及藝術(shù)升華,同時也展現(xiàn)出了虛實相生的藝術(shù)美學(xué),展現(xiàn)出獨有的雅致意境與氣韻,也正因其獨有的藝術(shù)特征,水墨元素在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用,往往能夠帶來灑脫驚艷之感,如今其在現(xiàn)代設(shè)計中的各個領(lǐng)域也得到了越來越廣泛的運用。早在20世紀60年代上海美術(shù)電影制片廠將水墨與動畫片相結(jié)合,以水墨動畫片的藝術(shù)形式,創(chuàng)造出了《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》等一系列經(jīng)典水墨動畫,以靈動、飄逸的藝術(shù)形式將水墨元素的藝術(shù)魅力展現(xiàn)得淋漓盡致,并在國際上獲得了高度認可。如今,隨著網(wǎng)絡(luò)科技的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)得到普及,當(dāng)前數(shù)字藝術(shù)設(shè)計逐漸成為藝術(shù)領(lǐng)域中的重要部分,水墨這種傳統(tǒng)藝術(shù)形式也受到現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)發(fā)展影響,在現(xiàn)代設(shè)計中得到了越來越多的應(yīng)用,表現(xiàn)形式也日益多樣化。水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用,是傳統(tǒng)繪畫表現(xiàn)手法與現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計的完美融合。具體來講,水墨在宣紙上是二維平面的映象展現(xiàn),而在在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中,可利用數(shù)字化手段帶來更多的創(chuàng)作空間與可能性,水墨元素有著更為多維的表現(xiàn)。數(shù)字化展現(xiàn)為水墨元素創(chuàng)作提供了更多元的思路與手段,有效打破了傳統(tǒng)水墨畫的格局。同時,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計作為現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計表現(xiàn)形式,展現(xiàn)出了當(dāng)代藝術(shù)發(fā)展訴求,豐富了藝術(shù)設(shè)計表現(xiàn)手段,其也為水墨創(chuàng)作提供了新平臺,利用此平臺,可實現(xiàn)傳統(tǒng)與現(xiàn)代、藝術(shù)與科學(xué)的融合,促進水墨藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展。此外,通過用現(xiàn)代技術(shù)來描述水墨文化,對繼承與豐富傳統(tǒng)文化、傳播水墨精神有著重要意義。

二、水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的表現(xiàn)。

1.形態(tài)表現(xiàn)水墨元素在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用注重深遠、平遠、高遠的概念,利用交錯、組合、排列等手段構(gòu)成組合,通過空間巧妙處理與形態(tài)應(yīng)用,表現(xiàn)出獨具特色的數(shù)字化水墨風(fēng)格。同時,基于數(shù)字化技術(shù),水墨元素可有著更為豐富的`層次與質(zhì)感,其所形成的墨線更富于變化性。利用水墨線條的曲直、長短等搭配數(shù)字藝術(shù)豐富鮮活的藝術(shù)表現(xiàn)特征,展現(xiàn)出一種渾然天成的視覺享受。傳統(tǒng)水墨繪畫技法中的“虛實相生”在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中也能夠得到很好的展現(xiàn)。無論傳統(tǒng)水墨創(chuàng)作或是現(xiàn)代水墨創(chuàng)作都會充分借助水墨元素的不確定性,而利用數(shù)字化軟件等技術(shù)功能,可以更精確地控制。例如央視經(jīng)典廣告“相信品牌的力量水墨篇”其將傳統(tǒng)水墨畫與現(xiàn)代數(shù)字動畫藝術(shù)相結(jié)合,突破傳統(tǒng),賦予新的表現(xiàn)力,展現(xiàn)出深邃而濃郁的傳統(tǒng)文化,同時也展現(xiàn)出了“有界到無疆,無形到有形”的廣告藝術(shù)內(nèi)涵。2.手法表現(xiàn)傳統(tǒng)水墨繪畫中,有焦墨提神、濕墨暈化等手法,使水墨形成獨特的墨暈效果,表現(xiàn)出唯美的墨色變化。而水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用,也能夠在色彩表現(xiàn)與視覺上給人以清晰明快之感。當(dāng)前諸多電腦繪圖軟件都能夠利用獨特手法展現(xiàn)出水墨藝術(shù)的魅力,例如應(yīng)用3dmax創(chuàng)作水墨動畫,可先貼上水墨材質(zhì),并通過渲染燈光、光效控制、較色等,創(chuàng)造出數(shù)字化水墨藝術(shù)效果?,F(xiàn)代繪畫中,許多畫家都熱衷于將水墨元素應(yīng)用于創(chuàng)作中,如數(shù)字水墨繪畫藝術(shù)家翁子揚,作為國內(nèi)極具影響力的cg畫家,他尤為擅長傳統(tǒng)水墨繪畫技巧與數(shù)字繪畫創(chuàng)作的結(jié)合,利用cg技術(shù)完成對傳統(tǒng)繪畫的創(chuàng)新,拓展了傳統(tǒng)水墨線描手法,使作品既具現(xiàn)代空間感,也有傳統(tǒng)繪畫元素與格局,他的設(shè)計創(chuàng)作也正因此成為了當(dāng)前數(shù)字繪畫領(lǐng)域的標桿。3.色彩表現(xiàn)墨分五色,水墨繪畫主要由水與墨的暈染效果所組成,以水墨的濃淡表現(xiàn)出其他顏色,表達出畫面整體的黑白層次。在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中,通過電腦軟件繪制技術(shù)也能夠體現(xiàn)出用墨的濃淡層次感,用看似簡單的色彩語言表達畫面秩序以及情感,使畫面整體更趨豐富??傮w來看,現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)中對水墨元素的運用,不僅局限在明度的表現(xiàn),同時也融入了純度、色相的復(fù)雜變化,利用水墨的枯濕濃淡使畫面整體色彩節(jié)奏更為鮮明,色彩表現(xiàn)更為立體,營造出深遠的意境。

三、水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用展望。

1.水墨元素與現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計融合問題水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用,應(yīng)是全新的水墨創(chuàng)作思想與方法,而非簡單地利用數(shù)字化手段取代毛筆;其也不是對傳統(tǒng)水墨繪畫的模仿,而是應(yīng)用新工具與數(shù)字技術(shù)探討新的水墨形式,豐富視覺經(jīng)驗。而當(dāng)前一些創(chuàng)作者在水墨元素數(shù)字化創(chuàng)作的過程中,存在符號化的問題,只是簡單地將具有傳統(tǒng)水墨繪畫特征的符號以數(shù)字化形式展現(xiàn),缺乏文化藝術(shù)內(nèi)涵,意境不足,除了基本的水墨元素,其技法、構(gòu)圖、色彩等都難以讓人感受作品蘊含的內(nèi)在,看似是水墨作品,實則是符號化的堆砌。同時,部分藝術(shù)家過于強調(diào)數(shù)字化應(yīng)用,所謂的水墨元素與數(shù)字藝術(shù)融合只是借用數(shù)字手段,缺乏文化特點與藝術(shù)精神,盲目追求技法,為滿足商業(yè)傳達需求,以實現(xiàn)傳播信息為主要目的,有著非常強的功利性,導(dǎo)致忽視了本土傳統(tǒng)文化的展現(xiàn)與傳承。2.水墨元素與現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計融合發(fā)展路徑傳統(tǒng)藝術(shù)憑借其深厚的文化藝術(shù)底蘊與內(nèi)涵給現(xiàn)代設(shè)計帶來了諸多素材與靈感。水墨元素對現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計也有著較大的影響。就兩者的融合來看,以新的藝術(shù)形式傳承與發(fā)揚優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化藝術(shù),應(yīng)是現(xiàn)代設(shè)計師應(yīng)用水墨元素的責(zé)任與使命。針對水墨元素的數(shù)字化應(yīng)用,需要注重將其所蘊含的東方文化元素與美學(xué)精神發(fā)揚光大。尤其是在全球化語境之下,水墨元素的應(yīng)用更需要立足于傳統(tǒng),不滿足于符號的生搬硬套以及形式上的簡單臨摹,而是著眼于民族傳統(tǒng)審美心理與審美意識的把握,基于時代的高度展開綜合創(chuàng)作,并借用數(shù)字化技法,將水墨元素的時代性與傳統(tǒng)型、共性與個性實現(xiàn)全面融合,抒寫出有著中國傳統(tǒng)文化氣派的設(shè)計。[5]雖然在創(chuàng)新與傳承的道路上不可能一帆風(fēng)順,但我們有必要在理論與實踐中不斷總結(jié),以水墨元素的民族文化藝術(shù)形象為基礎(chǔ),挖掘水墨元素的當(dāng)代價值,也唯有如此,才能夠創(chuàng)作出展現(xiàn)東方文化氣韻的作品。

四、結(jié)論。

水墨是傳統(tǒng)文化藝術(shù)瑰寶,在當(dāng)前科技飛速發(fā)展的時代,我們應(yīng)不忘傳統(tǒng),將水墨元素所蘊含的東方美學(xué)與文化內(nèi)涵發(fā)揚光大。總而言之,在水墨元素數(shù)字化創(chuàng)作的道路上,不僅要注重對傳統(tǒng)水墨文化底蘊的展現(xiàn)與發(fā)揚,發(fā)掘水墨元素的當(dāng)代性價值,也應(yīng)充分結(jié)合數(shù)字藝術(shù)設(shè)計自身特征,使傳統(tǒng)水墨元素在現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中得到更好的應(yīng)用,促進兩者融合發(fā)展。

參考文獻:

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動畫場景設(shè)計的論文篇四

傳統(tǒng)建筑是一個民族或地區(qū)歷史的積淀,尤其是文化史,不同的社會文化、結(jié)構(gòu)以及地理環(huán)境可以構(gòu)成不同的建筑特色。因此,中國傳統(tǒng)建筑能夠最直觀形象地體現(xiàn)出我國的民族文化和特色,同時還是民族文化和特色的最佳表現(xiàn)方式和最為有效的載體。在動畫場景設(shè)計中運用傳統(tǒng)建筑元素,可以很好地發(fā)揚并繼承我國的傳統(tǒng)特色文化,所以具有十分重要的意義。

我國傳統(tǒng)建筑元素是一個獨立的建筑系統(tǒng),最主要的特點是木制結(jié)構(gòu),是一種由木制框架構(gòu)成的房屋建筑。我國建筑歷史悠久,盡管一直在改進與完善建筑材料與構(gòu)造,但其整體的趨勢仍然繼承了這種木制結(jié)構(gòu)的建筑,且這種結(jié)構(gòu)已變?yōu)楝F(xiàn)如今我國傳統(tǒng)建筑中的一種特色。傳統(tǒng)建筑主要包括了寺院、寺廟、園林等,這些建筑中通常會有一些襯托的建筑,用以襯托建筑格局。比如牌坊、臺基等,是比較常見的襯托建筑。動畫場景設(shè)計主要有角色設(shè)計與造型設(shè)計,并且這些場景會跟著時間和環(huán)境的改變而改變。比如晴天、夜晚、雨天等場景,而場景就有生活環(huán)境、自然環(huán)境等,由此可見,在動畫制作中,最為重要的造型元素和場次是場景的設(shè)計。在整個動畫作品中,動畫場景是最為主要的組成部分。場景設(shè)計的好壞能夠決定這部動畫片的視覺效果和動畫效果是否優(yōu)秀。而高水平高質(zhì)量的動畫場景設(shè)計,能夠有效提升動畫片的整體美感,同時還可以充實動畫片的內(nèi)容與效果。在動畫場景設(shè)計時,建筑不是其中唯一的構(gòu)成與元素,但是建筑與動畫場景卻結(jié)合成了一個有機整體,且不能被分離。在設(shè)計動畫場景的過程中,傳統(tǒng)建筑元素是其中最為重要的構(gòu)成元素之一,不管是哪部動畫片,無論是什么類型的題材,或是哪種形式,其中都會包含著相應(yīng)的傳統(tǒng)建筑元素。傳統(tǒng)建筑是一種民族特色的代表,不但可以發(fā)揚民族文化,還能讓觀者體會到一種親切感。但是,在運用傳統(tǒng)建筑元素來設(shè)計動畫場景時,不能一味進行照搬與復(fù)制。這是因為動畫將現(xiàn)實虛擬化,能夠帶領(lǐng)觀者進行虛擬的幻想,讓觀者對現(xiàn)實的想象變得更加美好。所以,動畫能讓人們產(chǎn)生各種各樣的想象,并進到虛幻的夢境中,動畫還能將現(xiàn)實中不存在的許多奇特的事物進行表現(xiàn),這就是動畫的魅力與美好所在。當(dāng)前,動畫市場中的許多動畫片,大多是奇幻類型的題材,動畫設(shè)計者為了體現(xiàn)出視覺效果,運用了多種表現(xiàn)方式來進行動畫場景的設(shè)計,而并非一味地照抄和復(fù)制傳統(tǒng)建筑元素。以傳統(tǒng)建筑元素為前提,根據(jù)角色與劇情的要求,進行適當(dāng)?shù)膭赢嬏幚?,這樣不但能夠在視覺方面進行創(chuàng)新,還能夠有效體現(xiàn)出我國的民族特色。

(一)寫實方面。

在動畫場景的設(shè)計過程中,寫實方法是其中最為常用也是最為常見的一種表現(xiàn)形式。該方法的表現(xiàn)方式主要是根據(jù)特定的比例、特定的結(jié)構(gòu)作為標準,來進行人物造型的設(shè)計。運用寫實方法設(shè)計動畫場景,在對傳統(tǒng)建筑元素進行選擇時一定要充分顧及到動畫題材的時代背景以及地方文化與特色等。在具體進行設(shè)計的過程中,設(shè)計師要先尋找并收集大量的動畫素材,如果有條件,還要去實地進行取景,接著在合理運用所收集素材的前提下,對人物造型的材質(zhì)體現(xiàn)、透視手法、色彩使用、空間體積等方面開展藝術(shù)化的處理,將這些方面轉(zhuǎn)化為動畫場景中的構(gòu)成元素,在制作的時候一定要力求真實,在二維畫面中務(wù)必要突出表現(xiàn)符合人們的視覺和生理習(xí)慣的動畫畫面。就比如,觀者在看到以故宮建筑為動畫元素的場景時,就知道該動畫片表現(xiàn)的是中國,在看到以白宮建筑為動畫元素的場景時,就想到美國一樣。

(二)裝飾方面。

裝飾手法可以概括出要進行描述的對象的復(fù)雜色彩及自然造型,并進行合理的規(guī)劃以及夸張化的處理,相比寫實手法而言,裝飾手法中的動畫場景更為平面,并且尤其注重場景的夸張?zhí)幚?,對秩序和?guī)則也很注意,這就不像寫實手法一樣要追求動畫中的空間與表現(xiàn)的真實。傳統(tǒng)建筑元素在動畫場景設(shè)計中的運用,比較傾向于用簡單的方式來處理較為復(fù)雜的建筑構(gòu)造,但也可以在動畫片中運用夸張的建筑造型。在進行表現(xiàn)的過程中,并不太過分要求塑造體積與空間,比如《大鬧天宮》(圖1)、《哪吒鬧?!返任覈缙诒容^經(jīng)典的動畫片,其裝飾手法都頗具特色,動畫片場景的設(shè)計從敦煌壁畫、我國古代的銅器、漆器等方面來吸取民族文化與特色的精華,經(jīng)過設(shè)計師的精心設(shè)計與合理利用,在動畫片中很好地體現(xiàn)出了我國傳統(tǒng)建筑的元素。

(三)奇幻方面。

奇幻是不存在于現(xiàn)實生活中的幻想,并且在人們正常的想象與思想范圍之外。奇幻手法表現(xiàn)的動畫場景具有較為夸張和大膽的特點,其中的穿越時空的性質(zhì),是該手法最為突出的特征。奇幻手法使用較為夸張和大膽的色彩表現(xiàn),可以很好地結(jié)合不同民族、地區(qū)及空間的建筑元素,為觀者帶來全新的視覺體驗。我國傳統(tǒng)建筑的地區(qū)特點非常明顯,還有豐富的文化底蘊,在進行動畫場景設(shè)計時應(yīng)用傳統(tǒng)建筑元素,能夠使動畫片增加許多神秘感,從而營造出一種虛幻的空間效果,為觀者的視覺和心理帶來更震撼的效果。設(shè)計師在制作動畫的過程中,場景的設(shè)計尤為重要,并對動畫片的風(fēng)格產(chǎn)生著決定性的影響。動畫片的精髓是其中蘊含的精神,動畫片制作的成功與否,是否能夠正確地體現(xiàn)出動畫片的精神,是最為重要的因素。我國傳統(tǒng)建筑元素擁有豐富的內(nèi)涵和深厚的中國文化,能夠與民族特點和國民的審美標準相貼合。所以,在設(shè)計動畫場景時,設(shè)計師應(yīng)全面吸收傳統(tǒng)建筑元素中的優(yōu)良內(nèi)涵,從而使設(shè)計出的動畫場景更好地凸顯出民族特色,進而大放異彩。動畫片《大鬧天宮》是最能代表傳統(tǒng)建筑元素在平面動畫場景中的有效運用的作品。在該作品的場景設(shè)計中,傳統(tǒng)建筑元素所體現(xiàn)的民族特色是濃厚且精美的,給人一種歡快、愉悅的感覺。在整部動畫片中的動畫場景,裝飾色彩的燦爛、建筑構(gòu)造的獨特與宏偉,都能讓觀者體會到一種形式美,其中建筑元素的裝飾美,是這種形式美的重要體現(xiàn)。該動畫片中納入了大量宗廟藝術(shù)、敦煌壁畫等民間特色元素,加上設(shè)計師的精心設(shè)計,制作出來的藝術(shù)風(fēng)格更具特色,并凸顯了民族特色。該動畫片通過兼容并蓄各個元素,從而成功制作出了獨一無二的造型法則。

結(jié)語。

傳統(tǒng)的建筑元素是我國傳統(tǒng)文化中最為寶貴的財富,以其獨特的藝術(shù)形式屹立于世界建筑之林,是其他藝術(shù)形式所無法取代的。運用傳統(tǒng)建筑元素來設(shè)計動畫場景有很多有利條件,因為我國有深厚的歷史文化和文化積淀,還有廣大群眾的支持。如何很好地將這些資源運用于動畫場景的設(shè)計中,是值得我國動畫設(shè)計師深入研究的課題。要想解決這個問題,就要運用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),來重新解讀傳統(tǒng)建筑風(fēng)格,再融入市場,從而發(fā)揚我國的傳統(tǒng)文化特色。

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動畫場景設(shè)計的論文篇五

摘要:隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,在建筑裝飾設(shè)計的過程之中不僅僅要與時俱進的進行創(chuàng)新發(fā)展,要形成自身的建筑設(shè)計特色就要有自身的獨特性,將我國千年發(fā)展的傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代化建筑設(shè)計相融合就形成了一種獨有的建筑風(fēng)格與建筑特色,在建筑設(shè)計發(fā)展過程之中不斷的創(chuàng)新與融合達到高層次的審美。但是在傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代化建筑裝飾設(shè)計的融合過程之中還是遇到了各種各樣的問題,在下文之中筆者將簡單的概述傳統(tǒng)元素在現(xiàn)代化建筑裝飾設(shè)計過程之中的運用與運用過程之中所遇到的問題。

關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)元素;現(xiàn)代化建筑裝飾設(shè)計;運用。

1.中國傳統(tǒng)元素種類。

1.1斗拱。

所謂的斗拱是在傳統(tǒng)建筑中起到承載建筑整體重量與支撐的作用,是十分的重要的,一般在建筑之中都是頂梁的形式。斗拱不僅僅是一種支撐的作用,在傳統(tǒng)建筑之中也是一種具有象征性的表示。在一般的大戶人家的房屋建造之中斗拱的設(shè)計十分的繁復(fù)且精細,是這戶人家的一種社會地位的象征,很多的斗拱上都有著一些紋飾代表了那個時代的整體的精神文化象征。

1.2屋頂裝飾。

在傳統(tǒng)的建筑設(shè)計之中,屋頂?shù)脑O(shè)計也是極有特色的分為很多的種類,大體可以劃分為歇山式、硬山式、懸山式、攢尖式和卷棚式等等一系列的樣式,當(dāng)然除了這些應(yīng)用較為廣泛的樣式之外還有一些比較特殊的屋頂樣式,但是運用不太廣泛。屋頂?shù)臉邮皆谥袊鴤鹘y(tǒng)的建筑設(shè)計之中有著較為嚴格的等級制度,按照等級制度的劃分運用于不同階層的民眾或者是皇族。其中重檐廡殿式是級別的最高的,一般都是運用在皇宮的主殿之中,是屬于最為尊貴的一種儀式一般的百姓人家是絕對不可以使用的。

1.3門窗裝飾。

在中國傳統(tǒng)建筑之中門窗裝飾是極為的繁復(fù)與講究的,門與窗是分為各種各種的類別,門在傳統(tǒng)建筑之中有著極為重要的意義,外門的設(shè)計一般都有著極為渾厚之感體現(xiàn)出了一種莊重的感覺,還有就是防護內(nèi)院的作用。所以在設(shè)計的時候不僅僅要注重設(shè)計的繁復(fù)性還有顧忌到外門的防范性,這與當(dāng)時人們居住宅邸的布局有著很大的關(guān)系。而一般的內(nèi)門則是用格子或是扇門,這種設(shè)計就造成了一種通透性與溝通性,不會使得屋子內(nèi)部太過的沉悶與壓抑。而窗的種類在傳統(tǒng)的建筑之中也有著很多的種類包括摘窗、什錦窗等等,但是在每一個朝代窗戶的使用也有著^大的差別,如在西漢到唐朝時期窗戶主要屬于直柩窗,山西五臺山唐佛光寺大殿的門窗裝飾就是這一時期的窗戶形式的代表。每一個時期受到不同歷史文化與社會情況的影響對于門窗的設(shè)計也有著較大的差別。

2.傳統(tǒng)元素在現(xiàn)代建筑裝飾設(shè)計的運用過程中遇到的問題。

名族的就是世界的,想要在發(fā)展過程之中牢牢的`站穩(wěn)腳跟就要有自身名族特色的東西,現(xiàn)如今很多人都意識到了這樣的一個問題,所以在傳統(tǒng)文化的建設(shè)與恢復(fù)上都極為的重視。但是隨著社會經(jīng)濟的快速發(fā)展人們開始不斷的追求利益最大化,在追求利益的同時就開始不斷的提高速度與效率。在現(xiàn)代化建筑裝飾設(shè)計的傳統(tǒng)元素運用的過程之中很多的建筑并沒有吸收到傳統(tǒng)文化真正的精髓所在,沒有體現(xiàn)出文化的深度與厚度只是一味的模仿沒有了建筑自身的靈魂,有的更是粗制濫造將傳統(tǒng)文化中精神完全的磨滅了。隨著市場化的發(fā)展,更多的所謂的傳統(tǒng)元素住宅開始不斷的建造,但是在建造的過程之中對于傳統(tǒng)元素的理解只是趨于表面化并沒有深入的去了解,很多的建筑只是拙劣的模仿與抄襲沒有自身的新意與創(chuàng)新。這些情況的出現(xiàn)造成了傳統(tǒng)元素在現(xiàn)代化建筑裝飾設(shè)計的過程之中不能很好的融合,沒有達到一種的新的精神審美追求與藝術(shù)追求,忽略了傳統(tǒng)元素的歷史價值。

在傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代化元素相融合的過程之中要抓住時代變化的一種特質(zhì),也要保留傳統(tǒng)元素自身的一種特質(zhì)與獨特性。將這種獨特性相融合取其形、延其意、傳其神。在建筑設(shè)計的過程之中要想做到以上幾點就要注重以下的四點。

3.1注重建筑設(shè)計過程中的空間排序。

在建筑裝飾的設(shè)計過程之中對于空間的把握是最為基本的,空間的把握就是對于建筑主體的一種結(jié)構(gòu)的設(shè)計。建筑的靈魂可以說就是在于整體結(jié)構(gòu)的設(shè)計,在空間結(jié)構(gòu)的排序設(shè)計過程中要注重在實用性的基礎(chǔ)之上對于審美性的追求。實用性永遠是建筑最為基礎(chǔ)的功能,如果失去了實用性那么就失去建筑自身的存在意義,所以在建筑裝飾設(shè)計空間排序的過程之中一定要注重觀賞性與功能性相互協(xié)調(diào)。

3.2充分的運用傳統(tǒng)元素的藝術(shù)特征。

對于傳統(tǒng)的元素的運用絕對不是只是對于一些特色建筑進行照搬照抄,傳統(tǒng)元素的運用是對于中國傳統(tǒng)文化的一種繼承一種弘揚。傳統(tǒng)建筑設(shè)計之中的一些最為核心的東西與最具靈魂的元素進行傳承與運用。將傳統(tǒng)元素作為一種載體在這個載體的基礎(chǔ)之上進行再創(chuàng)造與現(xiàn)代化的因素相結(jié)合保持最為純粹的部分,體現(xiàn)建筑裝飾設(shè)計的靈魂與建筑設(shè)計的藝術(shù)語言。

3.3對于傳統(tǒng)元素的靈活運用。

在傳統(tǒng)元素運用的過程之中一定要注重適量運用,不能只是將一些元素融合在一起那樣出來的效果就是不倫不類了。在建筑裝飾設(shè)計的過程之中要保證對于傳統(tǒng)元素的運用合理化在具體的設(shè)計環(huán)境之中進行具體的適量的運用,很多的時候適量合理的運用會有著畫龍點睛的效果。

3.4傳統(tǒng)元素的象征性運用。

在傳統(tǒng)元素的運用過程之中更多的是對于傳統(tǒng)建筑設(shè)計象征性的表達,而不是一種全部的承襲。傳統(tǒng)的建筑設(shè)計之中有著很多的象征手法,比如色彩的象征、形狀的象征。所以在運用過程之中要注重對于傳統(tǒng)元素的象征性的表達展示了一種民族的特有內(nèi)涵。

4.結(jié)語。

在建筑裝設(shè)計的發(fā)展過程之中更加的注重對于傳統(tǒng)元素的利用,將傳統(tǒng)文化中的精神注入到現(xiàn)代化建設(shè)中來形成自身的一種獨有的特色與價值。

動畫場景設(shè)計的論文篇六

動畫設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。下面小編為大家分享主觀色彩對影視動畫場景設(shè)計分析論文,歡迎大家參考借鑒。

摘要:色彩在影視動畫中扮演著重要角色,動畫設(shè)計師應(yīng)當(dāng)學(xué)會運用主觀色彩,把握好審美需求與動畫主題之間的關(guān)系,以期展示豐富的動畫藝術(shù)效果,增強動畫的表現(xiàn)力度,進而設(shè)計出完美的作品。本文主要從色彩的設(shè)計定位、重構(gòu)與采集,運用色彩架構(gòu)動畫場景空間,運用色彩傳情達意三個層面來簡要闡述主觀色彩在影視動畫場景設(shè)計中的應(yīng)用。

1.突出畫面美在影視動畫作品的設(shè)計中,色彩的表現(xiàn)形式具有高度的自由性以及強烈的畫面感。設(shè)計者只有靈活自由地運用色彩,才能發(fā)揮出色彩的作用,凸顯出作品的畫面美,使觀眾體會到作品的魅力與風(fēng)格。

在刻畫人物性格時,不同的人物搭配不同的色彩氛圍,色彩的對比運用能夠使多種人物角色在同一空間表達情緒,形成強烈的視覺沖擊力。

2.展現(xiàn)情感美觀眾具有聯(lián)想感悟的能力,影視動畫作品中可以利用不同色彩的特定氛圍和情緒基調(diào)來刺激觀眾的視覺神經(jīng),形成畫面色彩的整體傾向性。

色彩能夠表現(xiàn)劇中人物的心理和情感特征,合理利用色彩可以使觀眾與劇中人物的情感產(chǎn)生共鳴。在不同的影視題材中靈活使用色彩,不僅能夠達到以景動人、情景交融的效果,而且能夠引導(dǎo)觀眾體會劇中人物的情感[1]。

3.增強運動美在影視動畫作品設(shè)計中,色彩的調(diào)和和對比是相互關(guān)聯(lián)的,色彩太過統(tǒng)一,整個場景過于溫和,不能突出重點;色彩對比過度,畫面過于浮夸,不協(xié)調(diào)。要靈活運用色彩,才能充分展現(xiàn)作品中時間和空間的轉(zhuǎn)變。

設(shè)計者可以利用色彩的變化表現(xiàn)出忽明忽暗的天空,表現(xiàn)出角色由高興到失落、由暴躁到溫柔的情感特征,使畫面具有動態(tài)感,讓觀眾產(chǎn)生如身臨其境般的真實感受。

在影視動畫場景設(shè)計中,設(shè)計者需要對色彩進行采集、重構(gòu)和設(shè)計定位。構(gòu)建理想的動畫場景需要科學(xué)地運用主觀色彩。設(shè)計者靈活多變地使用色彩,便可利用色階上的差異來營造一種井然有序的感覺,由一個單一的平面順利過渡到極富空間張力的領(lǐng)域。

動畫片屬于非實拍片中的一種,具有強烈的主觀性,設(shè)計者可以盡情發(fā)揮自身的想象力,極致地發(fā)揮色彩中的對比、漸變的魅力,作品才能擁有夸張的表現(xiàn)力。此外,設(shè)計者也要把握好故事的發(fā)展以及故事情節(jié)的需要,全方位地把握色彩感染力,以增強畫面美感,才能夠快速吸引觀眾,才能夠得到一部完美的影視藝術(shù)品。

1.色彩的采集、重構(gòu)與設(shè)計定位自然色和人工色是兩個容易相互混淆的概念,設(shè)計者在采集和重構(gòu)的過程中應(yīng)當(dāng)進行全面的分析。生活中所能看到的顏色都來自自然社會,大自然中的顏色是一種豐富的資源,設(shè)計者應(yīng)當(dāng)仔細地觀察,并且有效提取。

色彩包括傳統(tǒng)色、圖片色和民間色三種,設(shè)計者對原色進行重組、漸變、整合、增減,然后按照自身需要加以創(chuàng)新、改變和調(diào)配,能夠得到全新的色彩。需要注意的是,設(shè)計者在重組過程中不宜破壞原始色彩,應(yīng)當(dāng)保留原有的色彩形式。

色彩采集者對色彩有著不同的見解和認識,所以采集同一物象時也會出現(xiàn)重組效果完全不同的情況,由此可見,這是一個創(chuàng)新過程。在色彩重構(gòu)中,自然色是主要顏色,人工色為輔助色,在重組色彩與原色轉(zhuǎn)換差距不大的基礎(chǔ)上,保留其一定的相似性,避免使色彩純度與色彩亮度的轉(zhuǎn)換過于明顯。設(shè)計者應(yīng)當(dāng)逐漸擺脫原色影響,按照一定的色彩比例進行搭配重組,對整體色或部分色進行調(diào)查和分析,在原色的基礎(chǔ)上進行重構(gòu),從而得到新的色彩形式。

設(shè)計在動畫場景設(shè)計中一定要有合理的定位,不同的動畫題材在歷史背景、受眾文化、地域?qū)哟蔚确矫娲嬖谥艽蟮牟罹?,動畫場景設(shè)計風(fēng)格也大相徑庭,必須依照動畫風(fēng)格來定位其適合的主觀色彩。

在動畫制作的過程中,孩子們對故事的發(fā)展情節(jié)不太敏感,比較關(guān)注畫面的色彩變化,容易接受一些鮮艷的顏色。兒童對新奇的世界充滿探索的欲望,想象力很豐富,對未知事物有著強烈的好奇心,喜歡明亮、純度高的背景色。所以,在設(shè)計兒童群體動畫片時,對畫面色彩的要求要高一些,設(shè)計者應(yīng)當(dāng)使用多種多樣的色彩進行搭配與組合;而中老年人對生活有較為嚴肅的理解,這一人群善于思考,喜歡清靜,老人喜歡的動畫應(yīng)當(dāng)選用比較沉穩(wěn)、大氣的色彩[2]。

2.運用色彩架構(gòu)動畫場景空間色彩在影視動畫場景制作中作為一門獨特的語言,具有生動的表述力量,是創(chuàng)造空間藝術(shù)的主角。在制作動畫場景的過程中,利用色彩的強烈對比呈現(xiàn)出環(huán)境的立體感是一種較為常用的手法。以國產(chǎn)動畫片《大魚海棠》為例,其中的幾個場景設(shè)計中,深藍色和深綠色得到大量重復(fù)運用,強烈的對比關(guān)系極大拓展了故事環(huán)境的空間。在椿死去的場景設(shè)計中,隨著女主角與楓樹逐漸融為一體,火紅的枝葉直插云霄,表現(xiàn)出女主角為救族人不惜犧牲自己的大義凜然,深藍的海水灌入天際,營造了一種緊迫、低沉的氣氛。冷色調(diào)和暖色調(diào)的.交替運用可引導(dǎo)觀者的焦點轉(zhuǎn)換,由暖色轉(zhuǎn)入冷色,由冷色轉(zhuǎn)入暖色,畫面動感和畫面層次得以體現(xiàn),雖然場景用色并不復(fù)雜,但是形成了強烈的反差,有一種縱橫空間的視覺效果。

影視動畫場景設(shè)計中應(yīng)用主觀色彩時,設(shè)計者還需具備專業(yè)的色彩控制能力,才能將色階差異完整地展示出來,將顏色按照不同的明度進行一定順序的排列,色彩才能在合理的布局中有秩序地逐一呈現(xiàn),進而營造一種和諧的氛圍。

3.運用色彩傳情達意在動畫場景設(shè)計中,色彩具有明確的表象特征。動畫場景中的色彩是抽象與具體的統(tǒng)一,人們的內(nèi)在情感和主觀意識間接地決定色彩的情感特征。人們通過已有的色彩觀念與所接收到的色彩進行比較和分析,在大腦中進行色彩的聯(lián)想,從而引起情感上的共鳴。

在《大魚海棠》中,設(shè)計者通過靈活運用深色色調(diào)以及彩色色調(diào),表達劇情的發(fā)展需要,體現(xiàn)題材的意境。影片當(dāng)中,女主角一襲紅衣展現(xiàn)了中華民族以紅色象征吉祥的文化底蘊;爺爺蒼白的長發(fā)最終化為河流和山川,有一種歷史感;而在鯤從水中躍起沖向螺旋的天柱即將離去時,又以大面積的藍色渲染悲劇氣息。這種多次重復(fù)使用藍色和紅色色調(diào)來營造一種壓抑痛苦的氛圍,能夠把觀眾帶入到沉重的故事情節(jié)中。在影片即將結(jié)束時伴隨著暖色色調(diào)的使用,逐漸展示和諧溫馨的景象,椿和鯤重新相遇在淺色的海天之間,使環(huán)境空間得以拓展并且表現(xiàn)出劇情人物在心理上得到溫暖。該影片中大膽運用色調(diào),為觀眾帶來了強烈的感染力。由此可見,色彩的合理運用能夠淋漓盡致地表現(xiàn)影視作品的主題,可以反映人物角色的情緒變化。

色彩可以直接控制一部影視作品的風(fēng)格特色與感情基調(diào),是渲染藝術(shù)效果的主要手段之一,是動畫場景設(shè)計的核心部分。設(shè)計師充分了解其發(fā)展規(guī)律和基礎(chǔ)原理,掌握色彩的綜合運用技術(shù),能夠提升作品的整體效果。

[2]李佳黛.動畫場景設(shè)計中的色彩應(yīng)用[j].鄭州輕工業(yè)學(xué)院學(xué)報(社會科學(xué)版),2013(2).

動畫場景設(shè)計的論文篇七

場景的設(shè)定是為人物提供表演空間,場景的結(jié)構(gòu)布局、場景的空間容量、場景內(nèi)道具的陳設(shè)等都關(guān)系到空間感的塑造以及角色動作和鏡頭調(diào)度的完成。場景的空間主要分為內(nèi)景、外景,這兩大場景。一般內(nèi)景是指封閉或者半封閉的空間,通常是在室內(nèi),而外景指建筑物以外的空間,通常是室外的自然環(huán)境等除了內(nèi)景和外景外,場景中陳設(shè)的道具也占有很重要的地位,有些必要的陳設(shè),與情節(jié)和角色有著直接關(guān)系,而有的道具在場景中并不顯眼,他們雖然跟角色沒有直接的關(guān)系,但是導(dǎo)演卻通過它們,暗示給觀眾與故事息息相關(guān)的信息。例:《愛麗絲瘋狂回歸》中紅桃女王的座椅,夸張的巨大的桃心型椅背,獸頭扶手和獸腿的椅子腿,華麗詭異的風(fēng)格,讓人印象深刻。這是場景中的道具的陳設(shè),通過道具的陳設(shè),給人以深刻的印象,讓觀眾一下子就能夠記住。

2、場景的空間構(gòu)成。

場景的空間構(gòu)成主要是視角的選擇和構(gòu)圖,視角的選擇和構(gòu)圖決定了畫面的空間結(jié)構(gòu),同一個場景在同一部動畫中會以不同的視角出現(xiàn)多次,而不同的視角與構(gòu)圖所引起的場景的構(gòu)架,會帶給人不同的感受,調(diào)動觀眾的心理與情感變化。

1)視角。視角分為平視、仰視、俯視等。平視適合表現(xiàn)平靜的感覺,是一種客觀陳述,一般表現(xiàn)寧靜的空間,多會選擇平視的視角,例如室內(nèi),走廊。而仰視和俯視則用來表現(xiàn)有一定深度和高度的景物,俯視有居高臨下的感覺,視野寬廣,適合用來表現(xiàn)較大的空間群體場景,俯視的場景帶給人一種緊張、神秘的感覺。仰視視點上下垂直移動,可以將景物的高聳,雄偉氣勢展現(xiàn)出來,仰視給人一種比較積極的感覺。例:《波斯王子》宏偉大殿仰視,。運用強烈的透視,同時利用燈光表現(xiàn)場景的空間關(guān)系。

2)構(gòu)圖。構(gòu)圖就是要把畫面中的所有造型元素進行合理的配置,構(gòu)圖要注意給表演者留出表演的空間,安排好畫面的主次關(guān)系。構(gòu)圖通常分為水平垂直構(gòu)圖、三角形構(gòu)圖、黃金分割比例構(gòu)圖、軸線構(gòu)圖、九宮格構(gòu)圖和曲線構(gòu)圖等。黃金分割比例構(gòu)圖在視域中最穩(wěn)定,保證畫面和諧又有節(jié)奏感。例:《功夫熊貓》中有的片段的構(gòu)圖很巧妙,畫面層次感空間感很強,利用最前面吊垂的懸崖做前景,對角線角度的橋梁是中景且下面還有懸崖,形成了另一個維度,橋梁有引導(dǎo)人視線的作用,引導(dǎo)到終點就是遠景,緊閉大門的所在,縱深感很強。

動畫場景設(shè)計的論文篇八

摘要:隨著現(xiàn)代科技和互聯(lián)網(wǎng)的不斷應(yīng)用與發(fā)展,新媒體發(fā)展迅速。在信息網(wǎng)絡(luò)時代下,動畫創(chuàng)作者將傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體融合,不僅能夠促進傳統(tǒng)動畫在傳播內(nèi)容、傳播形式以及文化表現(xiàn)形式等方面的創(chuàng)新發(fā)展,還可以從文化視角重新定位傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的發(fā)展趨勢,使傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的內(nèi)涵、表現(xiàn)形式和藝術(shù)表現(xiàn)手法等均能夠獲得外延性發(fā)展。該文在此基礎(chǔ)上研究傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體融合的有效性和方法。

關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)文化;動畫藝術(shù);新媒體;有效融合。

現(xiàn)代社會經(jīng)濟的發(fā)展促進了信息技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給人們帶來了諸多便利。在信息網(wǎng)絡(luò)時代下,新媒體發(fā)展迅速,人們的閱讀習(xí)慣和學(xué)習(xí)方式等均發(fā)生了變化,人們也更加傾向于使用互聯(lián)網(wǎng)獲取相關(guān)信息。在新媒體時代,電視、報紙和廣播等傳統(tǒng)媒體受到較大的沖擊,傳統(tǒng)媒體行業(yè)的受眾面縮小。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)利用視覺暫留原理,通過連續(xù)播放靜態(tài)的畫面內(nèi)容,形成一種動態(tài)的畫面感,具有鮮明的視覺變化效果。國內(nèi)外優(yōu)秀的動畫作品均是在這一原理的基礎(chǔ)上創(chuàng)作的。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)體現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵,但是在表現(xiàn)形式和藝術(shù)效果上仍有較大的提升空間。新媒體環(huán)境下,將傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體有效融合對促進現(xiàn)代動畫發(fā)展具有重要的創(chuàng)新意義。因此,動畫創(chuàng)作者應(yīng)結(jié)合實際情況,研究傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體有效融合的相關(guān)內(nèi)容和方法。

一、傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體融合的原因與優(yōu)勢。

1.個性化的表現(xiàn)形式傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的發(fā)展主要依靠傳統(tǒng)媒體,但是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,傳統(tǒng)媒體的發(fā)展受到了新媒體發(fā)展的沖擊,這影響了傳統(tǒng)動畫藝術(shù)受眾面的擴大。動畫創(chuàng)作者將傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體有效融合,充分發(fā)揮新媒體表現(xiàn)個性化、受眾范圍廣、傳播模式具有交流性和互動性的特點,利用新媒體技術(shù)制作和傳播動畫片,能夠更好地抓住觀眾的眼球,符合觀眾的需求。動畫創(chuàng)作者運用新媒體能夠個性化地表現(xiàn)傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的內(nèi)容,根據(jù)受眾群體的不同需求,推出相應(yīng)的動畫產(chǎn)品。2.擴大受眾范圍信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)在實際生活中應(yīng)用廣泛,人們習(xí)慣于通過網(wǎng)絡(luò)獲取信息,使用網(wǎng)絡(luò)閱讀、觀看視頻的人群不斷擴大,傳統(tǒng)媒體的發(fā)展在這種情況下受到較大的沖擊。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體有效融合后,動畫作品能夠打破傳統(tǒng)動畫藝術(shù)在年齡方面的界限,根據(jù)不同年齡層觀眾的需求,融入社會性元素、文化性元素或地方性特色元素等,增加受眾群體,擴大受眾范圍。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體融合,能夠更加淋漓盡致地表現(xiàn)動畫內(nèi)容,抓住時代特征,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)媒體環(huán)境下動畫作品的受眾結(jié)構(gòu)。3.多元化的藝術(shù)特點新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展給藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域帶來諸多靈感。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體有效融合,能夠在動畫作品中增加多種內(nèi)容和藝術(shù)元素,使作品的表現(xiàn)更加多元和生動。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體融合具有多元化藝術(shù)特點。一是增強動畫內(nèi)容的擴展性和即時性,使觀眾在觀看中獲得更好的體驗。動畫創(chuàng)作者使用新媒體技術(shù),能夠以先進的技術(shù)手段,對動畫中的人物形象、服飾、道具、背景音樂以及特效等進行特殊化處理,在呈現(xiàn)三維效果的同時,巧妙融入一定的藝術(shù)、文化、歷史、時代等元素,使觀眾能夠在視覺沖擊下獲得較好的情感體驗,留下深刻印象。二是動畫播放的實時性。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體融合,可減少對播放時間的限制。創(chuàng)作者在多媒體平臺上可以隨時加工和發(fā)布動畫,可以24小時實時在線播放。三是全息技術(shù)在傳統(tǒng)動畫藝術(shù)中運用具有智能化優(yōu)勢。在新媒體發(fā)展中,全息技術(shù)的曝光率加大。創(chuàng)作者使用全息技術(shù)展示傳統(tǒng)動畫藝術(shù),可以實現(xiàn)360度的保真效果,并且能夠在智能化感應(yīng)系統(tǒng)中,使觀眾自主感應(yīng)視覺距離等。在傳感器作用下,全息技術(shù)可以讓觀眾對動畫畫面產(chǎn)生觸摸感,同時使用沉浸式音頻,并從不同方向進行揚聲處理,使觀眾的觀片體驗大大升華。

二、傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體有效融合的途徑。

1.藝術(shù)勾畫傳統(tǒng)動畫藝術(shù)具有多元化的藝術(shù)特征,在商業(yè)領(lǐng)域和文化領(lǐng)域中均具有重要的價值。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)充分展現(xiàn)了優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的精髓,對于文化、精神的弘揚具有重要意義。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的創(chuàng)作需要動畫創(chuàng)作者根據(jù)不同的內(nèi)容、題材和主題構(gòu)思人物、場景、事件等,由于藝術(shù)形式較單一,制作手法和技術(shù)相對有限,總體動畫效果不佳。創(chuàng)作者將傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體充分融合,則可以通過技術(shù)處理,在傳統(tǒng)動畫藝術(shù)作品中增加我國傳統(tǒng)藝術(shù)文化元素,包括剪紙、戲曲、水墨和皮影等,對傳統(tǒng)動畫元素進行藝術(shù)化處理,使用現(xiàn)代技術(shù)進行多樣化展示,從而呈現(xiàn)出良好的視聽效果。在動畫創(chuàng)作中應(yīng)用新媒體技術(shù),創(chuàng)作者可以對動畫人物進行虛擬的勾畫,在藝術(shù)加工中使其更加符合故事環(huán)境,同時能夠使人產(chǎn)生身臨其境的感受,這是傳統(tǒng)動畫藝術(shù)難以實現(xiàn)的。2.3d技術(shù)傳統(tǒng)動畫作品具有平面化的視覺效果,其播放形式主要是在電視上播放,往往難以吸引現(xiàn)代觀眾。對動畫藝術(shù)進行立體化的畫面處理,能夠呈現(xiàn)三維效果,保證了動畫播放的流暢性和連續(xù)性。3d技術(shù)在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用,主要是在動畫畫面設(shè)計中增強立體感,形成較強烈的視覺沖擊,使人物形象更加豐滿、動畫情節(jié)更加生動。如,使用3d技術(shù)制作的動畫片《玩具總動員》,其角色形象融入了現(xiàn)代因素,動畫表現(xiàn)形式新穎,立體化、全方位地展現(xiàn)流行因素,吸引觀眾觀看。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體的有效融合,要重點突出各自個性化特點,融入文化、美術(shù)等多種元素,打破傳統(tǒng)動畫藝術(shù)創(chuàng)作的局限性,結(jié)合3d技術(shù),對傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的表現(xiàn)內(nèi)容進行細節(jié)處理,形成動感效果,促使傳統(tǒng)動畫藝術(shù)在新媒體平臺和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中獲得創(chuàng)新發(fā)展。3.使用特效創(chuàng)作者將傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體技術(shù)結(jié)合,可以在動畫片中充分使用特效,對畫面進行優(yōu)化處理。特效在動畫藝術(shù)中的使用,能夠使動畫視覺效果更加豐富,使不同角色能夠在不同場景中展現(xiàn)生命力,繼而使人物形象更加豐滿、生動。對于動畫中的高空、沖擊以及爆破等畫面,創(chuàng)作者使用特效可以更加細致地處理其中的細節(jié)部分,結(jié)合聲效,升華動畫片藝術(shù)效果,讓觀眾在觀看過程中獲得較好的聽覺感受和視覺感受。動畫創(chuàng)作者使用特效,能夠完成宏大場景的制作,在藝術(shù)和技術(shù)的充分融合中,促進動畫藝術(shù)獲得更大發(fā)展。

結(jié)語。

信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為新媒體的發(fā)展提供了廣闊的空間,現(xiàn)代人習(xí)慣使用互聯(lián)網(wǎng)獲取資訊,也更加傾向于在線觀看視頻、閱讀等。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)主要利用傳統(tǒng)媒體如電視予以展示,其藝術(shù)展現(xiàn)形式存在局限性,表現(xiàn)手法較單一,傳播范圍有限。將傳統(tǒng)動畫藝術(shù)與新媒體有效融合,動畫創(chuàng)作者需要對傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的內(nèi)涵、藝術(shù)特點和文化價值等進行多元化的分析,充分發(fā)揮新媒體藝術(shù)優(yōu)勢,綜合應(yīng)用數(shù)字編輯、計算機動畫、三維虛擬、圖片修改、影音互動等,豐富動畫內(nèi)容,更加生動地處理人物形象,滿足觀眾的需求。

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動畫場景設(shè)計的論文篇九

摘要:隨著現(xiàn)代化社會的迅速發(fā)展,科技的日新月異,全球化浪潮達到了前所未有的高度,世界各地之間的文化正在逐漸形成融合,當(dāng)前社會的發(fā)展,使各國之間在文化上的交流更為便捷。因此我國在接收外來文化沖擊的同時,能否能保證自身優(yōu)良傳統(tǒng)文化不被同化是至關(guān)重要的。下面我們從我國現(xiàn)代家具設(shè)計中來討論一下傳統(tǒng)家具元素的重要意義。

關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)家具元素;現(xiàn)代家具設(shè)計;應(yīng)用。

自從我國加入世貿(mào)組織后,各國之間的文化大批量的涌入我國,尤其是家具市場,其他國家的家具占據(jù)了我國大量市場,而我國在面對如此具有競爭力的家具市場時,如何設(shè)計好現(xiàn)代家具從而引起國人的注意是非常重要的。本文主旨就是來講述在現(xiàn)代化的家具設(shè)計過程中,融入傳統(tǒng)家具元素的家具所產(chǎn)生的效果。

一、中國傳統(tǒng)文化元素及現(xiàn)代家具設(shè)計特征。

在我國古代主要以孔子和老子等學(xué)者的儒家思想構(gòu)成我國的主要傳統(tǒng)思想文化,他們兩位的哲學(xué)理論直接影響了中華民族思想特性,中國傳統(tǒng)文化在我國發(fā)展的各方各面上都有一定的建樹,不論是在學(xué)術(shù)領(lǐng)域,即使是技術(shù)領(lǐng)域也有我國傳統(tǒng)文化的涉足。首先,我們先來了解一下中國傳統(tǒng)文化思想及其在現(xiàn)代家具設(shè)計中的特征。

1.中國傳統(tǒng)文化及思想。

在中國傳統(tǒng)文化中,主要是以老子的“道法自然”及孔子的“以人為本”的哲學(xué)理論,他們二者的理論大致構(gòu)成了我國傳統(tǒng)文化的總方向。首先,老子所提出的“道法自然”對我國傳統(tǒng)的美學(xué)研究以及藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域都具有重要意義。道家強調(diào)世間萬物都有其自己的特性,并不會以人的意志為主,為人的意志而有所改變,在道家看來,世間萬物都有自己發(fā)展的獨特規(guī)律,不因別的因素而有所改變。順其自然作為道家無為的本質(zhì),講求的是對事物本身保持其獨特的屬性,這種觀點,在現(xiàn)代化社會的發(fā)展中,對生態(tài)環(huán)境的保護具有重要意義。在日新月異的當(dāng)前社會,道家的思想不僅對于生態(tài)環(huán)境具有重要意義,在現(xiàn)代家具設(shè)計過程中,也具有重要作用。其次,就是孔子提出的“以人為本”的哲學(xué)理論,“以人為本”的思想強調(diào)人的重要性,這也是儒家提倡誠信為善、待人友好的一大特點?!耙匀藶楸尽钡乃枷氚l(fā)展至今也就是人性化的設(shè)計,在家具設(shè)計過程中,人性化設(shè)計是至關(guān)重要的,能否設(shè)計出符合人體美學(xué)的家具是評判設(shè)計師水平高低的重要因素。在我國傳統(tǒng)家具中,其設(shè)計以簡便大方為主,傳統(tǒng)家具設(shè)計過程中,充分的運用到了“以人為本”的理想,在對靠背進行設(shè)計過程中,將其設(shè)計成“s”型不僅僅能夠使人們在使用的過程中更為舒適,而且在一定程度上也將藝術(shù)美學(xué)發(fā)揮的淋漓盡致,在傳統(tǒng)文化的熏陶下,傳統(tǒng)家具設(shè)計在椅子的尺寸和造型的設(shè)計過程中,設(shè)計師對人體構(gòu)造進行深刻的研究,所創(chuàng)造的家具完全符合人體比例,在靠背的角度和高度,座椅的高度方面都做了精確的計算,最終能夠設(shè)計出如此精細的家具。這種細致入微的設(shè)計過程,可以說將“以人為本”的傳統(tǒng)哲學(xué)理念做的淋漓盡致,尤其是明代的家具設(shè)計,達到了傳統(tǒng)家具設(shè)計的最高峰,不僅對當(dāng)時的文化具有一定影響,對現(xiàn)代的家具設(shè)計也起到了重要作用。

2.中國傳統(tǒng)家具常用的裝飾元素。

在中華民族上下五千年的發(fā)展歷史上,文化在一定意義上構(gòu)成了社會發(fā)展的重要元素,中國的漢字作為世界上博大精深的文化之一,在傳統(tǒng)家具設(shè)計的裝飾過程中,具有重要意義。不難看出,我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┕糯募揖呱辖?jīng)常會出現(xiàn)一些具有吉祥意義的文字,這些文字是在經(jīng)過書法加工后,對家具起到了一定的裝飾作用。在傳統(tǒng)思想的熏陶下,最為常見的幾個裝飾家具的字是“福、壽、喜”等,福字自古至今都受到人們的追捧,從節(jié)日到具體的物件,人們希望將每一個物件都刻上福字,以期能有一個好的兆頭,“?!苯?jīng)過了多年的演化已經(jīng)成為了一種設(shè)計元素,完全可以不經(jīng)任何加工直接將其設(shè)計進現(xiàn)代化的家具中。而“壽”字在我國傳統(tǒng)文化中也象征著長壽的意思,在一定意義上與“?!本哂邢嗤暮x,“壽”在字體上變化多端,從古代的青銅器到現(xiàn)代的座椅都有它的身影?!跋病弊謩t意義深刻,不僅僅在字面上具有歡快、開心的意思,它所代表的吉祥的圖案我們經(jīng)常也能在傳統(tǒng)家具中看到,比如喜鵲等,體現(xiàn)出“道喜”的觀念。提到了傳統(tǒng)文化最常用的裝飾元素就不得不說神話動物裝飾了,而在神話動物中最為受到我國傳統(tǒng)人們追捧的便是龍,龍作為我國圖騰性圖案,彰顯著我國人民的創(chuàng)造力,在傳統(tǒng)家具的設(shè)計中,也常常能看到龍的存在,從帝王將相時代的只有至高無上的皇帝才能使用的具有龍圖騰的家具逐漸到后來的大戶人家也能使用龍圖騰的家具最后到日常百姓也能使用龍圖騰的家具,龍圖騰的存在可以說具有悠久歷史,龍在傳統(tǒng)家具的裝飾過程中,能將家具的氣質(zhì)提升一個檔次,使家具具有生動流動的特點,龍圖騰在家具裝飾過程中藝術(shù)效果可謂極佳。傳統(tǒng)家具設(shè)計對植物的應(yīng)用也是非常廣泛的,梅花不僅僅在傳統(tǒng)家具設(shè)計中被設(shè)計師青睞,在古代的詩人也對此情有獨鐘,梅花作為不畏嚴寒的象征,常常被設(shè)計師作為圖案設(shè)計在家具中。而竹子象征著的堅韌挺拔的性格也承載了多重的民俗意向和特征,在傳統(tǒng)家具中衣櫥上雕刻最多的就是竹,也是人們希望能有一個“節(jié)節(jié)升高”的期盼。

3.現(xiàn)代家具設(shè)計特征。

我們對傳統(tǒng)家具有了一定了解后,下面我們來探討一下現(xiàn)代家具設(shè)計中家具的一些特點。首先,不同于傳統(tǒng)的家具設(shè)計,現(xiàn)代家具設(shè)計中的用料多樣化,相比于傳統(tǒng)的木質(zhì)家具,現(xiàn)代家具還有金屬家具、玻璃家具、塑料家具等等,隨著科技的不斷發(fā)展,不同用料的家具也有不同的優(yōu)缺點,金屬家具在使用過程中過于笨重,但是在使用過程中較為安全,牢固,極少擔(dān)心家具在短時間內(nèi)報廢的情況;而玻璃家具在美觀上則更勝一籌,但是在使用過程中極易破碎,容易造成一定的損失;塑料家具作為一種新型材料具有良好的絕緣性、耐腐蝕性,在加工過程中也較為方便,價格便宜。但塑料家具在回收過程中可能會造成環(huán)境污染而且回收較為麻煩。其次,相比于傳統(tǒng)的家具生產(chǎn)過程,現(xiàn)代化的生產(chǎn)過程要更為先進,在現(xiàn)代化科技的幫助下,我們可以實現(xiàn)在較短的時間內(nèi)達到大規(guī)模、大批量的進行家具生產(chǎn),這種工廠化的生產(chǎn)方式在一定程度上可以實現(xiàn)大批量的生產(chǎn),但也缺少了家具獨特的特性,沒有了傳統(tǒng)人工的制作過程,家具更少了一絲靈性。在家具的現(xiàn)代化設(shè)計中,家具的組裝技術(shù)也達到了新的高度,不僅僅減少了重復(fù)勞動力的數(shù)量,而且也提升了現(xiàn)代家具的質(zhì)量水準。

二、傳統(tǒng)家具元素在現(xiàn)代家具設(shè)計中的具體應(yīng)用。

上面我們主要講述了我國傳統(tǒng)文化究竟是什么以及傳統(tǒng)家具設(shè)計的特征和現(xiàn)代化家具設(shè)計的特點??梢钥闯龅氖牵趥鹘y(tǒng)家具設(shè)計過程中,設(shè)計師必定在設(shè)計時會融入傳統(tǒng)文化元素,尤其是人性化的設(shè)計理念充分體現(xiàn)了“以人為本”的哲學(xué)理論。下面,我們就主要來探討一下究竟在現(xiàn)代化的家具設(shè)計中,傳統(tǒng)家具元素對其的影響。

1.人文精神在現(xiàn)代家具設(shè)計中的應(yīng)用。

傳統(tǒng)家具元素應(yīng)用于現(xiàn)代化的家具設(shè)計的過程其實是對我國傳統(tǒng)文化進行繼承和傳播,首先從我國的傳統(tǒng)文化中可以看出,“以人為本”的哲學(xué)理念是我國社會發(fā)展的核心,人性化設(shè)計、家具設(shè)計符合人們情感這些都是對“以人為本”的哲學(xué)理念的突出表現(xiàn),在滿足人們舒適的同時,家具的設(shè)計還需要做到一定的美觀特性,這樣才能滿足人們在視覺上的觀賞感。在現(xiàn)代化家具設(shè)計方面,其中以家具材料更能體現(xiàn)人人平等的社會特性,在家具的裝飾用料方面,現(xiàn)代化的家具設(shè)計人人平等、人與自然和諧相處的精神。在現(xiàn)代化家具發(fā)展的過程中,堅持以人為本的人性化設(shè)計理念,不僅僅是我國發(fā)展的必然要求,而且也是當(dāng)下可持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ)。中庸精神作為優(yōu)良傳統(tǒng)文化,在傳統(tǒng)的家具設(shè)計過程中,應(yīng)用的非常廣泛,從座椅的左右對稱到家具裝飾以中軸線為主實現(xiàn)對稱,都能體現(xiàn)我國傳統(tǒng)文化中中庸之道的精神,這種文化精神指引著我們踏實做人、沉穩(wěn)做事,然而隨著現(xiàn)代化社會的發(fā)展,全球化浪潮逐漸席卷世界,現(xiàn)代化的家具設(shè)計仿佛漸漸被人們所遺忘,而大多朝向西方設(shè)計理念,這種中庸之道的設(shè)計理念不應(yīng)被我們遺忘,現(xiàn)代化家具設(shè)計應(yīng)當(dāng)充分將中庸之道的文化融入到家具中去,即使無法做到傳統(tǒng)的完全對稱效果,也可以利用現(xiàn)代化技術(shù)對這種對稱美進行提煉、改進,在一定程度上做到與傳統(tǒng)對稱美異曲同工之處,將我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化體現(xiàn)出來。在我國傳統(tǒng)家具設(shè)計中,設(shè)計師也非常注重天人合一的哲學(xué)理念,在設(shè)計過程中,注重人與自然和諧相處的,這種理念在傳統(tǒng)家具設(shè)計中尤其是圖案和裝飾的設(shè)計中具有非常好的詮釋,比如在傳統(tǒng)家具圖案和紋理的選擇上,設(shè)計師常常會選用與自然相關(guān)的圖案進行家具的設(shè)計。在現(xiàn)代化的家具設(shè)計過程中,天人合一的設(shè)計理念不僅僅體現(xiàn)在圖案和裝飾的設(shè)計過程中,在用料和造型上也都將天人合一的.理念發(fā)揮了出來,在用料上采用鋼材作為家具的材料提高了家具的使用壽命,而且制作成本也相對比較低廉,這種材料的家具在家中也給人以和諧、歡快。

2.傳統(tǒng)造型在現(xiàn)代家具設(shè)計中的應(yīng)用。

我國傳統(tǒng)家具在造型方面多種多樣,形態(tài)優(yōu)美,將中國特色發(fā)揮的淋漓盡致,家具作為一種文化的寄托,能夠體現(xiàn)出時代的特色,反映當(dāng)代人們的生活起居和習(xí)性,從古代至今,隨著科技的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,人們生活方式的逐漸轉(zhuǎn)變,家具作為人們生活起居的一部分,也需要符合現(xiàn)代化的發(fā)展,而傳統(tǒng)家具設(shè)計的理念被現(xiàn)代化家具設(shè)計所吸收的主要是物質(zhì)生活和精神需求兩個方面,現(xiàn)代化家具設(shè)計關(guān)注重構(gòu)、融合等。重構(gòu)是指在現(xiàn)代化的發(fā)展過程和審美觀念的情況下,以傳統(tǒng)家具設(shè)計理念為基礎(chǔ),在家具設(shè)計的造型上、裝飾上進行簡化、創(chuàng)新,在現(xiàn)代化的設(shè)計過程中融入傳統(tǒng)的家具設(shè)計元素。在家具設(shè)計給人以全新的視覺體驗的同時,還需要達到簡約中不失時尚的效果,在現(xiàn)代化設(shè)計過程中省略繁瑣,追求圖案的局部細節(jié)等特點。我國的傳統(tǒng)家具設(shè)計文化由不同的文化融合而來,不僅僅包括由孔子提出的“以人為本”的哲學(xué)理念,而且也包含由老子提出的“道法自然”的哲學(xué)理念,將這些不同的哲學(xué)理念進行有機的融合,在此基礎(chǔ)上,將其進行創(chuàng)新改造,形成優(yōu)良的傳統(tǒng)家具設(shè)計理念。隨著當(dāng)前現(xiàn)代化社會的不斷發(fā)展,各國之間文化的交流越來越頻繁,在各國之間文化交流的過程中,我們會潛移默化的受到外國文化的影響和沖擊,在現(xiàn)代化的家具設(shè)計過程中,我們需要做的就是與國外優(yōu)秀文化相融合,吸收西方優(yōu)秀文化,創(chuàng)造出既有我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,又包含西方優(yōu)秀文化的家具,我國傳統(tǒng)文化多種多樣,而現(xiàn)代化家具設(shè)計也追求多樣化,在家具設(shè)計過程中達到融合我國傳統(tǒng)文化以及外國優(yōu)秀文化對我國現(xiàn)代化家具設(shè)計具有深遠重要的影響。在傳統(tǒng)家具設(shè)計過程中,設(shè)計師也充分的詮釋了“借鑒”的理念,比如在傳統(tǒng)家具設(shè)計中,設(shè)計師借鑒藝術(shù)造型元素,將中國結(jié)中的藝術(shù)造型充分的運用到了家具設(shè)計中,從而體現(xiàn)出平安、幸福的精神。在現(xiàn)代化的家具設(shè)計過程中,我們也需要充分利用并借鑒其他學(xué)科或西方國家優(yōu)良傳統(tǒng),將其應(yīng)用于我國現(xiàn)代化家具設(shè)計中,既體現(xiàn)出我國的民族特色,又符合現(xiàn)代化發(fā)展的理念特征。

3.傳統(tǒng)裝飾在現(xiàn)代家具設(shè)計中的應(yīng)用。

中國傳統(tǒng)文化在不斷發(fā)展的同時,在傳統(tǒng)家具的裝飾和紋理上,也在不斷的更新,在不同的歷史時期、歷史背景之下,傳統(tǒng)家具的裝飾和紋理具有不同的特色,通過對傳統(tǒng)家具紋理和裝飾的判斷,基本可以看出當(dāng)時人們生活起居的特點,裝飾和紋理不僅僅體現(xiàn)了家具的美觀功效,而且也體現(xiàn)了人文故事和自然風(fēng)景等特點。由于裝飾和紋理的這一特性,隨著社會的不斷進步,當(dāng)代科技的逐步發(fā)達,人們可以在裝飾和紋理上達到更高的層次,在傳統(tǒng)技術(shù)無法做到的情況下,現(xiàn)代科技能夠?qū)⒓揖邎D案紋理的設(shè)計做的更為精致完美,對于在紋理和裝飾的精細設(shè)計在一定意義上也是繼承了我國優(yōu)良的傳統(tǒng)裝飾元素。我國傳統(tǒng)家具設(shè)計中,榫卯結(jié)構(gòu)在歷史的長河中具有悠久的發(fā)展史,它的變化多端、種類多種多樣得到了傳統(tǒng)設(shè)計師的青睞,在歷史的發(fā)展中一直占有舉足輕重的地位,榫卯結(jié)構(gòu)的發(fā)展對我國現(xiàn)代化家具設(shè)計具有重要意義,其層次感和觀賞性影響著現(xiàn)代化家具設(shè)計理念。榫卯結(jié)構(gòu)運用得當(dāng)也能充分發(fā)揮出設(shè)計師的設(shè)計水平,因此在現(xiàn)代化的家具設(shè)計中,榫卯結(jié)構(gòu)也依然吸引著不少設(shè)計師的眼球。

三、結(jié)語。

在現(xiàn)代化的家具設(shè)計中,傳統(tǒng)家具元素對其有著舉足輕重的影響,我國在傳統(tǒng)家具設(shè)計理念中,充分體現(xiàn)出了“天人合一”“以人為本”“道法自然”的哲學(xué)理念,傳統(tǒng)家具設(shè)計對這三者的理念進行有機融合后所形成的對家具在結(jié)構(gòu)和造型上的認識,對我國現(xiàn)代化的家具設(shè)計有著非同尋常的意義。我國的現(xiàn)代化家具設(shè)計理念應(yīng)當(dāng)以傳統(tǒng)家具設(shè)計理念為基礎(chǔ),在全球化發(fā)展迅速的當(dāng)今社會,充分吸收西方優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,將其不斷進行融合,開創(chuàng)出具有特色的現(xiàn)代化家具設(shè)計。設(shè)計師也應(yīng)當(dāng)不斷學(xué)習(xí)我國傳統(tǒng)文化,取其精華,去其糟粕,最終讓我國現(xiàn)代化家具設(shè)計能夠在國際上占有一席之地,在國際領(lǐng)域大放光彩。

參考文獻:

[1]黃顯峰.傳統(tǒng)家具元素在現(xiàn)代家具設(shè)計中的應(yīng)用研究[j].黑龍江科技信息,2014,(6):2-2.

動畫場景設(shè)計的論文篇十

在計算機軟硬件技術(shù)得以加速發(fā)展的今天,三維動畫作為一種新興技術(shù),已經(jīng)逐漸走進了人們的視野。

一、角色造型分類。

在對三維動畫當(dāng)中的人物進行設(shè)計的時候,不僅僅是要考慮到人物所表現(xiàn)在外部的形體,更為重要的是應(yīng)注重塑造的角色內(nèi)在的氣質(zhì)以及性格。在角色造型的設(shè)計中,運用最為廣泛、最多的是實物類的造型,像動畫中的寫實類則可以劃分為兩種:一種是純寫實,如《小蛾蚌找媽媽》、《花木蘭》等,這種都是依據(jù)人物的原型,加上少部分的藝術(shù)修飾;第二種形體式的造型,如《大鬧天宮》、《人猿泰山》等等,對于這些角色的設(shè)計,與現(xiàn)實就有很大的差異。

二、造型要素符號化分析。

作為將多項藝術(shù)綜合在一起的動畫藝術(shù),它所使用的表現(xiàn)手段有動作、繪畫、聲音、性格等方面。在動畫形象的塑造中,這些動畫藝術(shù)的表現(xiàn)手段都御用不同的形式集于一體,表現(xiàn)形式的融合才將動畫藝術(shù)獨特的審美價值表現(xiàn)了出來。在互動化、動態(tài)化飛速發(fā)展的新時代,塑造出來的具有獨特視覺的的形象,已經(jīng)逐步的被人們所認可;動畫形象也用它獨特的“語言”,已經(jīng)影響了世界文化。從本身來講,動畫形象也屬于一個國家的文化,從另一個面講,也代表著民族應(yīng)有的精神。所以,筆者認為,可以將三維動畫中所表現(xiàn)出來的角色視為對傳統(tǒng)文化傳承的系統(tǒng)符號的組成。作為三維動畫角色造型,是從人、社會以及自然中逐漸衍生出來的,并且分為了若干小系統(tǒng),在配合上有機的結(jié)合,輸出一個完成的模型系統(tǒng),最終讓人們來評價起功能性。

三、角色內(nèi)涵設(shè)計要素。

(一)性格要素。

19世紀英國的著名演員麥克雷蒂曾經(jīng)說過:想要測定出性格的深度,則需要探索他潛在的動機,真實的去感受他心中最細致的、精細的情緒變化,挖掘出字面下所隱藏的思想,從而真正的掌握住一個具有鮮明個性的人的內(nèi)心真髓。其中最關(guān)鍵的是要去了解角色、抓住基調(diào),即角色最為本質(zhì)、最為核心的方面、思想以及個性特點。動畫角色的創(chuàng)造是否能夠得到成功,關(guān)鍵取決于設(shè)計者對角色的實際理解以及感受的多少。實際上,想要準確的抓住人物性格的基調(diào),主要是從動畫電影的劇本中、角色行為以及對話語言中進行摸索。高爾基曾經(jīng)說過這么一句話“情節(jié)是性格的歷史?!闭怯捎诿恳粋€動畫形象都具有自身獨特的特點,動畫里面的角色才能夠有血有肉;只有角色之間進行相互的比較,才能夠真正的構(gòu)建出屬于這一部動畫真正的靈魂。所以,筆者認為將角色的性格塑造完美,對動畫的影響是巨大的,設(shè)計人員必須要重視這一點。

(二)形體要素。

在《符號形式的哲學(xué)》這一文當(dāng)中,卡西爾表示:“各種符號形象集合在一起,就形成了人類的文化。”而且雅各布森也說過:“人類以視覺、聽覺要素作為基礎(chǔ),就形成了人類社會中最社會化、最為貼切以及具有豐富意味的符號系統(tǒng)。”而在三維動畫的設(shè)計中,角色造型就成為了最主要的符號。也可以說成,在動畫作品中,角色所具有的視覺符號、聽覺符號的意旨與設(shè)定的表現(xiàn)都是運用的造型符號的整體集中性。

(三)表情要素。

對于表情的研究,所選取的參照物基本上都是在現(xiàn)實中實際存在,或者是在以現(xiàn)實為基礎(chǔ),加以中和或者擴展得來的。(無論是人物,還是動物需要塑造的角色都如此。)在動畫表情的設(shè)計中,首先考慮的是角色的真實性(大量的參考現(xiàn)實實物),然后還需要考慮是否符合動畫表演的特殊性。動畫角色的表情設(shè)計必須符合角色的本身特征。這樣設(shè)計出來的角色才能符合所要求的表情。俗話說:“相由心生,而心靈的窗戶則是眼睛?!痹趧赢嬓蜗蟮谋砬檠芯恐?,需要充分的研究真人眼睛,在其中,我們發(fā)現(xiàn)了眼睛之所以不同的關(guān)鍵。試想一下,一個動畫人物的眼睛沒有任何的變化,那它就算不上三維動畫中一個鮮明的形象,最多能算做一個模型,或者是玩具。迪斯尼曾經(jīng)說過:“觀眾喜歡關(guān)注動畫角色的眼睛,因為眼睛能夠傳播心靈的呼喊,所以想要讓形象具有說服力,必須在這方面的技術(shù)上投入時間和資金?!?/p>

(四)動作要素。

理查德·威廉姆斯有這么一段話:“傳統(tǒng)的動畫作為繪畫藝術(shù)的發(fā)展,那三維動畫設(shè)計則可以作為木偶戲的發(fā)展,換句話將,既是具有高科技的木偶戲。但是兩者包含的角色塑造的動作、重量等方面,則是都需要解決的問題?!崩纾?/p>

在福建泉州有聞名于耳的提線木偶戲,強調(diào)的表演概念則是——傀儡意念。其中的傀儡意念指的是以專門的舞臺表現(xiàn)的語言作為其特點,運用準確的把握,作為傀儡戲自身具有藝術(shù)規(guī)律一種依據(jù)的獨特創(chuàng)作思維方式。而我們則可以借鑒這一種理念方式,從“角色的性格思維”這點出發(fā),設(shè)計出角色的動作,這樣才能夠讓三維角色更富有生氣,并且貼切劇情需要。

(五)聲音要素。

動畫形象的配音在三維動畫的創(chuàng)作中,是角色造型設(shè)計中不可或缺的部分,配音與視覺形象的完美結(jié)合,才能構(gòu)造出生動的形象。不論是哪一部經(jīng)典的動作作品,除了讓人們眼前一亮的絢麗畫面,還需要貼切的聲音與之相配合,而且聲音也能夠留給人們深刻的印象。隨著三維動畫的發(fā)展,配音的重要性也逐漸的顯現(xiàn)出來,不再是以往的無聲電影了。

在三維的動畫中,人與人、人與觀眾之間的交流主要是運用語言這一要素來實現(xiàn)的,而語言也是在聲音中最為重要的構(gòu)成元素之一。在《電影藝術(shù)詞典》一文中,將配音分為了廣義與俠義兩個方面,從廣義的角度上來說,配音主要指的是動畫電影的后期制作中,對動畫影片中的聲音需要加工處理的藝術(shù)創(chuàng)作的活動,例如:動畫的音樂需要如何選擇、配置,以及相關(guān)的動畫解說、動畫臺詞的相關(guān)錄制等等;而從俠義的角度上來說,動畫配音則指的是動畫影視中的對白、獨白、內(nèi)部獨白等等語言,而在后期的動畫制作配置過程中的創(chuàng)作性活動。

總之,對于三維動畫設(shè)計的角色造型,還有很多方面需要我們?nèi)パ芯?、考察。文中對三維動畫設(shè)計的角色造型做出了簡要闡述,進而對三維動畫設(shè)計做出進一步的認識。

動畫場景設(shè)計的論文篇十一

對于傳統(tǒng)元素的運用不應(yīng)僅在符號元素的簡單拼湊上,要傳遞其中蘊含的傳統(tǒng)文化。傳統(tǒng)家具簡潔的造型、精煉合理的結(jié)構(gòu),對現(xiàn)代家具的發(fā)展產(chǎn)生了深遠的影響,如漢斯瓦格納(hanswegner)等的現(xiàn)代家具的原型就出自明式家具。通過對歷史的探索為基礎(chǔ),充分、深入的研究,包括對造型、裝飾、比例、功能等的研究再設(shè)計,并通過重新闡釋,再賦予現(xiàn)代家具的新生命。

1.1造型傳承。

現(xiàn)代家具設(shè)計在現(xiàn)代主義的“少即是多”審美觀的支配下,參照傳統(tǒng)家具的模式,造型上以簡單的幾何形體為基礎(chǔ),重點關(guān)注直線、空間、比例、體量等要素,僅以構(gòu)件的質(zhì)地和色彩為裝飾?,F(xiàn)代家具設(shè)計師漢斯瓦格納對工藝、材質(zhì)、結(jié)構(gòu)比例等方面進行深入的分析,將雍容與靈巧和諧地融貫在一個整體中。

1.2特征取用。

家具可作為弘揚傳統(tǒng)文化的途經(jīng)。將傳統(tǒng)家具的造物理念、造型樣式、和中國文化作為切入點融入現(xiàn)代家具設(shè)計中。融合現(xiàn)代人的新生活習(xí)慣、藝術(shù)文化、審美品味,創(chuàng)作出具有地域性韻味和民族文化的內(nèi)涵的現(xiàn)代家具。

1.2.1紋樣借鑒。

傳統(tǒng)家具的繁瑣的傳統(tǒng)裝飾,已經(jīng)不符合現(xiàn)代的審美情趣。因此在現(xiàn)代家具設(shè)計中運用的傳統(tǒng)圖案,需要對其進行調(diào)整變化,提煉紋飾并結(jié)合簡潔明快的造型體量,適應(yīng)當(dāng)代快節(jié)奏的生活中。

1.2.2形態(tài)簡化。

從傳統(tǒng)元素中提煉出“形”的元素,結(jié)合現(xiàn)代圖形中打散、切割、相交、錯位、變異、結(jié)合等構(gòu)成手段,將傳統(tǒng)圖形中的“形”進行分解、轉(zhuǎn)變,然后將重構(gòu)的新的圖形糅合到現(xiàn)代設(shè)計創(chuàng)作中,不僅蘊含傳統(tǒng)的神韻,也兼具鮮明的時代感。將傳統(tǒng)圈椅、官帽椅的造型元素作為基礎(chǔ),再做形態(tài)的創(chuàng)意變化。

1.2.3概括提煉。

概括提煉是對傳統(tǒng)紋樣進行變化整理的最基本的變化方法。將復(fù)雜繁瑣的圖案進行提煉和概括,抓住其神韻和精髓,省略繁瑣的局部、細部,使傳統(tǒng)元素更加單純化。從明式禪椅和馬歇布勞耶(marcelbreuer)的瓦西里椅對照來看,可以發(fā)現(xiàn)這二組椅子的基本形式相同。雖然以不同的材料制成:前者以木材和編藤為料,后者以鋼管和織品為材,都用極少的材料,簡單的幾何形狀構(gòu)成。兩者的架構(gòu)不管是在形狀、比例都有異曲同工之妙。

1.3分解重組。

傳統(tǒng)元素的解構(gòu),是指把傳統(tǒng)元素分解,再按照創(chuàng)新概念組合。在保留傳統(tǒng)紋樣基本樣子的前提下,按照現(xiàn)代的.審美觀念,將其分解,再適當(dāng)?shù)暮喕蜃兓笾匦陆M合。吳孝儒創(chuàng)作的“圈凳”,結(jié)合兩種對比的經(jīng)典造形特色:將明代圈椅的優(yōu)雅線條,與現(xiàn)代街頭塑料板凳的率直豪邁融為一體,結(jié)合華麗繁復(fù)的漆藝與簡潔坐具的混搭手法。

1.4質(zhì)感變化。

隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,家具材料的選擇種類越來越多。采用新型材料和新工藝技術(shù)來呈現(xiàn)家具獨有的時代性,材料的運用常以塑料或其它材料為主,這種傳統(tǒng)造型與新材料、新技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,使家具不失民族傳統(tǒng)風(fēng)格,同時又具有時代性?,F(xiàn)代塑料家具區(qū)別于傳統(tǒng)家具,在材料和色彩上有較強的可塑性和易著色性。菲利普斯達克(philippestarck),創(chuàng)作的明椅(mingchair)將圈椅的靠背元素提煉出來,配以塑料材質(zhì),加以黑、白不同色彩搭配,使傳統(tǒng)元素?zé)ㄈ灰恍碌膽?yīng)用于現(xiàn)代家具中。

1.5寓意轉(zhuǎn)化。

菲利普斯達克(philippestarck)的ghostchair通過將路易十四古典單椅的材質(zhì)改變,經(jīng)由現(xiàn)代材料——塑料賦予椅子奇特透明感官,取名“幽靈椅”(中文意譯),將擁有歷史感的傳統(tǒng)元素,重新提煉創(chuàng)造古為今用的創(chuàng)新模式?!罢齠ace”梳妝臺(陳歷渝)通過“轉(zhuǎn)化”的概念,以ghostchair(philippestarck)為原型,經(jīng)由形變、質(zhì)變、意變的創(chuàng)意詮釋,創(chuàng)作出傳承傳統(tǒng)元素的現(xiàn)代家具(如圖四)?!罢齠ace”梳妝臺將ghostchair橫拉“形變”為簡約梳妝桌臺,再運用“質(zhì)變”手法以現(xiàn)代的玻璃與不銹鋼材料,更替原有的塑料材質(zhì)。玻璃具有適當(dāng)透明度,不銹鋼材料材質(zhì)本身有足夠的強度,兩者是現(xiàn)代科技材料的象征,又符合現(xiàn)代家具簡約、實用的設(shè)計原則。橢圓椅背的靠躺功能,經(jīng)由“意變”再定義為明鏡梳妝的面對意義。“正face”從古典元素尋找造形來源,在延續(xù)傳統(tǒng)中創(chuàng)新突破。漢斯瓦格納(hanswegner)的“中國椅”經(jīng)由研究傳統(tǒng)圈椅的結(jié)構(gòu)和工藝,對傳統(tǒng)家具元素“造型傳承”;馬歇布勞耶(marcelbreuer)經(jīng)由對禪椅的形態(tài)進行“概括歸納”,創(chuàng)造出簡潔實用的“瓦西里椅”;菲利普斯達克(philippestarck)用“質(zhì)感變化”以塑料材質(zhì)演繹出圈椅的現(xiàn)代韻味;陳歷渝則采取「寓意轉(zhuǎn)化」的創(chuàng)意模式,從幽靈椅(ghostchair)發(fā)想,經(jīng)由“外在形變,內(nèi)在意變”的設(shè)計理念,利用現(xiàn)代材料創(chuàng)作出“正face”梳妝臺,將經(jīng)典家具作品進行功能再造。

二、結(jié)論。

分析傳統(tǒng)元素的形態(tài)來源及文化寓意,探討其代表的文化內(nèi)涵,從而對傳統(tǒng)元素的造型進行提煉,經(jīng)由色彩、形態(tài)、材質(zhì)、結(jié)構(gòu)、裝飾等方面分析,匯整運用傳統(tǒng)元素于現(xiàn)代家具設(shè)計的創(chuàng)新模式,分別為:

1.造型傳承。

2.特征取用。

3.分解重組。

4.質(zhì)感變化。

5.寓意轉(zhuǎn)化。

對傳統(tǒng)元素中圖飾紋樣、結(jié)構(gòu)形態(tài)的沿用、簡化、提煉及整合,運用現(xiàn)代科技與材料,搭配抽象表達將傳統(tǒng)元素在現(xiàn)代家具中傳承,使統(tǒng)文化元素適當(dāng)運用于現(xiàn)代家具設(shè)計中,應(yīng)能為現(xiàn)代家具的發(fā)展,提供更豐富的創(chuàng)作素材和文化底蘊。

動畫場景設(shè)計的論文篇十二

最近,我有幸參加了一場關(guān)于動畫場景設(shè)計的講座。講座由一位資深動畫場景設(shè)計師主持,她在動畫行業(yè)有著多年的經(jīng)驗,給我們帶來了許多寶貴的經(jīng)驗和見解。在這次講座上,我對動畫場景設(shè)計的重要性有了更深的認識,同時,也對如何創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫場景有了更清晰的思路。

第二段:認識動畫場景設(shè)計的重要性

動畫場景設(shè)計是一項至關(guān)重要的工作,它直接影響著整個動畫作品的質(zhì)量和觀賞效果。一個好的動畫場景設(shè)計不僅可以增強劇情的感染力,還能夠為觀眾營造出逼真的視覺體驗。因此,了解和掌握動畫場景設(shè)計的技巧和要點顯得尤為重要。在講座中,我意識到了動畫場景設(shè)計要注重細節(jié)和氛圍的營造。通過細膩的場景繪畫和巧妙的色彩運用,可以讓觀眾沉浸其中,產(chǎn)生共鳴。

第三段:學(xué)習(xí)創(chuàng)作優(yōu)秀的動畫場景的思路

在講座中,講師向我們介紹了一種創(chuàng)作動畫場景的思路——以故事為核心。她強調(diào)說,一個好的動畫場景應(yīng)該是故事情節(jié)和人物性格的有機融合,能夠為劇情提供支持和延伸,而不僅僅是單純的背景。為了達到這個目的,設(shè)計師需要對故事情節(jié)進行深入的剖析和理解,同時要善于捕捉人物的情感與性格,將其融入到場景中去。這種以故事為核心的創(chuàng)作思路對我來說是一種很好的啟發(fā),它讓我重新審視了動畫場景設(shè)計的重要性和創(chuàng)作方向。

第四段:掌握動畫場景設(shè)計的技巧

在講座中,講師還分享了一些動畫場景設(shè)計的技巧。首先,她強調(diào)要注重構(gòu)圖,即通過選擇合適的鏡頭角度和組合元素的方式,打造出有層次感和立體感的場景。其次,她提到了色彩的運用,不同的色彩搭配可以產(chǎn)生不同的情感和氛圍,因此設(shè)計師需要善于運用色彩來營造出與劇情相符的感覺。此外,她還介紹了一些利用光影效果增強場景的方法,比如使用明暗對比來突出重要元素或情感表達。這些技巧的學(xué)習(xí)和運用是我在講座中的一大收獲。

第五段:總結(jié)和展望

通過這次講座,我對動畫場景設(shè)計有了更深入的了解和認識。在以后的學(xué)習(xí)和實踐中,我將積極應(yīng)用講座中所學(xué)到的技巧和思路,不斷提升自己的動畫場景設(shè)計水平。同時,我也希望通過參加更多的講座和交流活動,與更多行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士交流和學(xué)習(xí),為自己的成長和進步尋找更多的機會和動力。

最后,我要感謝這位講師的精彩分享。通過她的講解,我深刻認識到動畫場景設(shè)計所承載的責(zé)任和重要性,并對如何創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫場景有了全新的認識。相信在不久的將來,我會用自己的實際行動向這位講師展示我在動畫場景設(shè)計上的成長和突破。

動畫場景設(shè)計的論文篇十三

動畫場景設(shè)計實訓(xùn)是動畫設(shè)計專業(yè)的重要課程之一,也是動畫制作過程中不可或缺的環(huán)節(jié)。在實訓(xùn)中,我學(xué)到了很多關(guān)于動畫場景設(shè)計的知識和技巧,也深刻地體會到了場景設(shè)計在動畫制作中的重要性。在此,我將分享我的體會和心得,以期對同門們有所幫助。

第二段:認識場景設(shè)計。

在實訓(xùn)中,我第一次認識了場景設(shè)計的概念。場景設(shè)計是指在動畫、影視等作品中,通過美術(shù)手法創(chuàng)造出各種虛構(gòu)的場景和環(huán)境,以完成故事的敘述和表現(xiàn)。同時,場景設(shè)計還能直接影響到畫面的視覺效果,從而影響到觀眾的觀感和感受。因此,良好的場景設(shè)計不僅需要有良好的美術(shù)底蘊和技巧水平,還需要有深刻的故事理解和細致的創(chuàng)意構(gòu)思。

第三段:場景設(shè)計的步驟和要素。

由于場景設(shè)計涉及到很多要素,因此,在進行場景設(shè)計時,我們需要遵循一定的步驟。首先,需要了解故事背景和情節(jié),以此為基礎(chǔ)構(gòu)思出場景的整體風(fēng)格和基本元素。隨后,需要選擇合適的視角和畫面構(gòu)圖,確定畫面區(qū)域和明暗對比,塑造場景的空間感和氛圍。最后,需要結(jié)合角色和道具等其他要素,營造完整的場景效果。除此之外,場景設(shè)計還需要注意細節(jié)的處理,如紋理、光影、色彩等,以使畫面更加真實、生動、有趣。

在實訓(xùn)中,我們進行了多次場景設(shè)計的實踐。最初的實踐是制作基本場景,如室內(nèi)、室外、斜坡等,通過基本場景的制作與繪畫,鍛煉我們的畫面構(gòu)圖和創(chuàng)意構(gòu)思能力。接著,我們開始進行更有挑戰(zhàn)性的場景實踐,如城市、大海、森林等,通過這些練習(xí),我們不僅熟練掌握了場景設(shè)計的技巧和要素,也提高了自己的藝術(shù)水平和創(chuàng)意思維。最后,我們還參加了團隊項目實踐,通過團隊協(xié)作,共同完成多個場景的設(shè)計與制作,更好地理解了場景設(shè)計在團隊協(xié)作中的作用和意義。

第五段:總結(jié)。

通過此次的動畫場景設(shè)計實踐,我深刻認識到了場景設(shè)計在動畫制作中的重要性和復(fù)雜性。在實踐中,我們需要多次反復(fù)練習(xí)和探索,以熟練掌握場景設(shè)計的技能和要素。同時,場景設(shè)計還需要我們打破常規(guī)、勇于創(chuàng)新,以達到更好的效果和觀感。我相信,在不斷的實踐和探索中,我們會越來越好地掌握場景設(shè)計的精髓,以創(chuàng)作出更多更好的動畫作品。

動畫場景設(shè)計的論文篇十四

近些年動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動了國內(nèi)動畫設(shè)計專業(yè)的興起,很多學(xué)生對于動畫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國內(nèi)播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。意味著將有一個250億美元的市場空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。做為一個動畫專業(yè)的畢業(yè)生,將來的第一志愿肯定是動畫公司,因為動畫公司是現(xiàn)在最難進的地方也是最卻人才的地方。動畫公司在中國現(xiàn)在還是很落后,所以在人才的錄用方面是很嚴格的。游戲公司也是一個很好的動畫工作環(huán)境,現(xiàn)在中國的動畫公司開始發(fā)展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動畫人才來補充,這個行業(yè)收入比較高。所以吸引很多的畢業(yè)生。建筑行業(yè)是動畫學(xué)生進入最多的領(lǐng)域,因為這個行業(yè)對動畫的專業(yè)要求不是很高。而收入?yún)s是相當(dāng)客觀的。所以有很多動畫專業(yè)的學(xué)生進軍這個行業(yè)。動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。中國目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。

動畫場景設(shè)計的論文篇十五

我最近參加了一場動畫場景設(shè)計的講座,對于這個領(lǐng)域感興趣的我格外期待。經(jīng)過一天的學(xué)習(xí)和交流,我收獲頗多,下面我將分享一下我在講座中得到的心得體會。

在講座中,講師首先向我們介紹了動畫場景設(shè)計的基本概念和作用。我了解到,動畫場景設(shè)計是指為動畫作品中的場景進行設(shè)計和構(gòu)建,其目的是通過創(chuàng)造獨特的背景環(huán)境來增強故事情節(jié)的表現(xiàn)力和視覺效果。動畫場景設(shè)計包括了場景的構(gòu)思、繪制、設(shè)色以及特效等多個方面,需要設(shè)計師具備一定的繪畫技巧和美術(shù)功底,同時要具備對故事情節(jié)和人物角色的理解和把握能力。

第三段:講座內(nèi)容及學(xué)習(xí)收獲。

在講座中,講師針對動畫場景設(shè)計的具體技巧進行了詳細解析,并給我們展示了一些優(yōu)秀的案例。他介紹了場景設(shè)計中的構(gòu)圖原則、色彩運用和光影效果等要點。其中,我學(xué)到了許多實用的技巧,比如如何通過透視法來塑造場景的空間感,如何利用色彩對場景進行情緒表達,以及如何運用渲染和特效來增強場景的真實感和視覺沖擊力。通過學(xué)習(xí)這些技巧,我從中深刻感受到場景設(shè)計在動畫創(chuàng)作中的重要性和價值。

第四段:講座交流與思考。

在講座的交流環(huán)節(jié)中,我和其他參與者積極發(fā)表了自己的看法和問題。通過和講師的互動,我進一步拓展了對動畫場景設(shè)計的思考。我發(fā)現(xiàn),在動畫中,好的場景設(shè)計可以更好地展現(xiàn)故事和角色的特點,起到襯托和烘托的作用。一個精心設(shè)計的場景,不僅可以讓觀眾沉浸于其中,更能夠讓觀眾對故事情節(jié)產(chǎn)生強烈的共鳴和情感上的沖擊。因此,動畫場景設(shè)計不僅需要有創(chuàng)意和技巧,更需要有故事和情感的融入。

通過這次講座,我對動畫場景設(shè)計有了更深入的理解和認識。我意識到,動畫場景設(shè)計是一個極富挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的工作,需要設(shè)計師具備豐富的想象力和表現(xiàn)力。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,場景設(shè)計也在不斷創(chuàng)新和拓展,例如在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等領(lǐng)域的運用,都給場景設(shè)計帶來了新的可能性。我相信,作為一名熱愛動畫的設(shè)計師,我不僅要不斷學(xué)習(xí)和提升自己的技術(shù)水平,更要持續(xù)關(guān)注行業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新,為動畫場景設(shè)計作出更大的貢獻。

總結(jié):

通過這次動畫場景設(shè)計講座,我第一次深入了解了這個領(lǐng)域的重要性和技巧。我相信,通過不斷學(xué)習(xí)和實踐,我可以成為一名出色的動畫場景設(shè)計師,并為動畫作品注入更多的創(chuàng)意和情感。我對未來充滿期待,我將繼續(xù)努力學(xué)習(xí),不斷提升自己,為動畫行業(yè)的發(fā)展做出自己的貢獻。

動畫場景設(shè)計的論文篇十六

總結(jié):(教師就授課計劃、教案、教具、理論講授、實訓(xùn)指導(dǎo)、講評、評分、教改、教書育人等方面有重點地總結(jié)經(jīng)驗,找出差距,提出改進措施和建議。

1、課堂教學(xué)的根本目的是使學(xué)生掌握必須的動畫場景設(shè)計知識和實現(xiàn)設(shè)計圖繪制技能,在動畫場景設(shè)計學(xué)習(xí)上形成一種可持續(xù)學(xué)習(xí)的能力。

2、課堂教學(xué)的主要目的是促進學(xué)生的能力提高,不斷地獲得成功。

3、課堂教學(xué)是一個由多要素所構(gòu)成的復(fù)雜的動態(tài)系統(tǒng)。

它是提高教學(xué)質(zhì)量,推進學(xué)生主體性發(fā)展,實施素質(zhì)教育的重要渠道。

對實現(xiàn)課堂教學(xué)本質(zhì)的自我實踐:

1、深入地鉆研教材。

2、深入地了解學(xué)生。

3、創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

4、重視對學(xué)生錯誤的糾正。

5、加強理論與實踐的有機結(jié)合。

通過講授使學(xué)生熟練掌握動畫場景設(shè)計概念、風(fēng)格及任務(wù),場景在動畫影片中的功能、場景的特性、動畫場景設(shè)計的要求、動畫場景設(shè)計的'構(gòu)思方法;photoshop的操作和應(yīng)用的規(guī)范等制作的學(xué)習(xí)與實訓(xùn)。

通過本課程實訓(xùn)熟練掌握動畫場景設(shè)計繪制。

課堂上理論講授、教師示范與實訓(xùn)輔導(dǎo)相結(jié)合,實訓(xùn)內(nèi)容詳細、具體、生動、操作規(guī)范調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,在教學(xué)中突出教學(xué)內(nèi)容的重點和難點以及職業(yè)能力的培養(yǎng)。

認真組織好課堂教學(xué),嚴格課堂管理。

根據(jù)動漫0901班每個學(xué)生作業(yè)具體情況進行分析、講解,幫助學(xué)生解決在學(xué)習(xí)中遇到的問題。

在解決問題的過程中同時提高學(xué)生分析問題解決問的能力。

要求學(xué)生原創(chuàng)動畫場景設(shè)計繪制,訓(xùn)練學(xué)生的設(shè)計動腦和動手的能力,重視對學(xué)生錯誤的糾正,幫助學(xué)生進行自我反省,引起內(nèi)在的觀念沖突,促進內(nèi)部的設(shè)計認知結(jié)構(gòu)的更新,從而不斷適應(yīng)與發(fā)展新的建構(gòu)過程。

動畫場景課已經(jīng)結(jié)束了,通過這幾周的學(xué)習(xí),感覺到好的構(gòu)思在場景設(shè)計中很是重要。

構(gòu)思是設(shè)計的靈魂。

在動畫片設(shè)計創(chuàng)作中很難制定同定的構(gòu)思方法和構(gòu)思程序之類的公式。

創(chuàng)作多是由不成熟到成熟的,在這一過程中肯定一些或否定一些.修改一些或補充一些,是正常的現(xiàn)象。

應(yīng)用適當(dāng)?shù)脑O(shè)計方法,將有助于在設(shè)計中更好地運用自己的知識.權(quán)衡不同的設(shè)想,并以此形成合理的設(shè)計構(gòu)思。

我們進行場景設(shè)計構(gòu)思時.首先要理解“場景”這個詞是什么意思。

“場景”往往被簡單誤解為“背景”,但其實它們有著本質(zhì)的區(qū)別。

說來也不復(fù)雜.只要我們翻閱一下詞典就可以得到答案。

詞典中解釋:背景是指圖畫上襯托的景物。

而場景是指戲劇、電影中的場面。

再迸一步分析,背景中“背”是背后的意思.是空間的概念,“景”是景物的意思,也是空間的概念;場景中“場”是戲劇電影中較小的段落,故事中一個片段的意思.是時間的概念。

“景”是景物的意思,是卒問的概念。

所以“背景”指的是后面的空間,而“場景”則指的是時間巾的空間。

影視藝術(shù)本身就是時空的藝術(shù).所以我們在進行動畫片場景設(shè)計構(gòu)思的時候,應(yīng)采用時問意識思考守間的形式。

影視動畫場景設(shè)計就足指動畫影片中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的造型設(shè)計。

動畫片的主體是動畫角色。

其場景足隨著情節(jié)的展開.嗣繞在主要角色周圍,與他們發(fā)生了關(guān)系的生活場所、陳設(shè)道具、社會環(huán)境、自然環(huán)境等。

這些都是場景設(shè)計的范闈,都是場景設(shè)計要完成的設(shè)汁任務(wù)。

動畫影片的場景是展開劇情、刻畫人物的特定空間環(huán)境。

影片的環(huán)境分為數(shù)量不等的單元場景進行繪制,我們在動畫片總體空間造型的統(tǒng)一構(gòu)思下對每一個單元場景進行設(shè)計。

動畫片的場景設(shè)計既要注重它的創(chuàng)造性。

同時又要注重它的藝術(shù)性。

因此在場景設(shè)計中就要充分考慮創(chuàng)造性與藝術(shù)性的表現(xiàn)。

(1)場景基調(diào)的重要性。

動畫片巾場景造型的美術(shù)風(fēng)格.決定了它的美術(shù)風(fēng)格。

它是動畫片的動畫造型基礎(chǔ),因為場景中的內(nèi)容將充滿整個鏡頭。

畫面中可以沒有角色,但一定會有場景。

場景占據(jù)鏡頭畫面的絕大部分面積,角色雖然是片中的主體,但往往只在畫面中占很小的面積。

可以說.觀眾的眼睛始終被場景包圍著。

美國動畫片《黃金國》,造型熱烈奔放、色彩鮮艷、造型夸張;韓圍動畫影片《美麗密語》。

造型清馨恬美、色彩高雅清秀、造型柔和町愛;日本動畫影片《干與千尋》,造型神秘詭異、色彩豐富華麗、造型復(fù)雜多變。

這些都足值得我們在動畫片中借鑒的。

動畫場景設(shè)計的論文篇十七

作為一名對動畫設(shè)計充滿熱情的學(xué)生,我有幸參加了一場關(guān)于動畫場景設(shè)計的講座。通過這場講座,我學(xué)到了很多關(guān)于動畫場景設(shè)計的重要知識和技巧。以下是我對這次講座的心得體會。

首先,在這次講座中,我學(xué)到了動畫場景設(shè)計的重要性。在動畫中,場景設(shè)計是非常重要的一環(huán)。它能夠給予觀眾強烈的視覺沖擊和情感體驗,幫助觀眾更好地理解故事情節(jié)。講座中的講師通過豐富的案例分析和實用技巧,向我們展示了如何通過場景設(shè)計來增強故事的表達力。我深刻認識到,一個精心設(shè)計的場景能夠成為動畫作品的靈魂,為觀眾帶來全新的視覺享受。

其次,講座中教授的一些設(shè)計技巧對我來說非常有啟發(fā)。他強調(diào)了背景與人物的關(guān)系,告訴我們在繪制背景時要考慮到人物和劇情的需要。背景與人物的形象和色彩應(yīng)該相互補充,形成和諧統(tǒng)一的整體。此外,他還提到了注意角度和對稱性的重要性,通過改變視角和創(chuàng)造對稱線,能夠增加畫面的層次感和藝術(shù)美感。我在實踐中嘗試了這些技巧,并發(fā)現(xiàn)它們確實能夠使我的作品更加精致和有吸引力。

講座上,講師還介紹了一些工具和軟件,如Adobe Photoshop和Maya等。他詳細解釋了這些工具的使用方法和應(yīng)用場景,并給了我們一些實用的技巧和建議。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)這些工具確實能夠提高我的效率和創(chuàng)造力。通過使用這些工具,我可以更好地表達我對場景的理解和創(chuàng)意,使作品更加生動和有質(zhì)感。

此外,在這次講座中,我還學(xué)到了團隊合作的重要性。在動畫場景設(shè)計中,與其他成員的合作是必不可少的。每個人的想法和創(chuàng)意都會對最終作品產(chǎn)生影響,只有通過良好的溝通和合作,才能使作品更加完美。講座中的案例分析和討論讓我認識到,如何與其他成員進行有效的合作是我需要進一步提高的地方。我會繼續(xù)學(xué)習(xí)如何與其他成員充分交流和理解,以提高團隊的整體效能。

最后,這次講座激發(fā)了我進一步探索動畫場景設(shè)計的興趣。講座中的講師給了我很多寶貴的建議和指導(dǎo),使我對動畫場景設(shè)計有了更深入的認識。我相信,通過不斷學(xué)習(xí)和實踐,我可以不斷提高自己的技能和創(chuàng)造力,在動畫場景設(shè)計領(lǐng)域取得更大的成就。

總之,這次動畫場景設(shè)計講座給我留下了深刻的印象。通過學(xué)習(xí)和實踐,我對動畫場景設(shè)計有了更深入的認識,并獲得了一些寶貴的技巧和經(jīng)驗。我相信這些知識和技巧將會對我的未來發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。我希望將來有更多的機會參加這樣的講座,不斷提升自己的設(shè)計水平和創(chuàng)造力。

動畫場景設(shè)計的論文篇十八

影視動畫的場景設(shè)計是根據(jù)一開始構(gòu)思的風(fēng)格想象來尋找合適的設(shè)計色彩,但在設(shè)計出于成本考慮,最開始在場景設(shè)計的時候,設(shè)計步驟的整體風(fēng)格設(shè)計步驟:

這一步很重要,后面的`一系列設(shè)計工作都要參考整體美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計,以統(tǒng)一風(fēng)格。動畫片是否美術(shù)風(fēng)格獨特也處決于這一步,甚至?xí)绊懙絼幼髟O(shè)計與故事板(分鏡頭)設(shè)計。

根據(jù)故事里的人物設(shè)定與整體的美術(shù)風(fēng)格要求來設(shè)計角色的視覺形象,包含人物形象的色彩指定。嚴格的應(yīng)該考慮角色的聲音形象。

根據(jù)故事提供的故事背景、人物活動環(huán)境、情節(jié)設(shè)置;根據(jù)劇本提供的分場,提供的情緒,人物調(diào)度,機位調(diào)度;根據(jù)整體的美術(shù)風(fēng)格;根據(jù)聲音形象要求來進行視覺及空間設(shè)計。

根據(jù)角色視覺設(shè)計,故事提供的人物性格來設(shè)計一些角色的主要動作姿態(tài)(包括口形)或習(xí)慣性動作,以便給原畫建立起統(tǒng)一的人物個性動態(tài)感覺以及影片的動作風(fēng)格。需要考慮到整體美術(shù)風(fēng)格的限制。如果碰到重要的場面,需要單獨進行設(shè)計,例如大調(diào)度鏡頭及武打等場面。

動畫場景設(shè)計的論文篇十九

1.引言:作為動畫專業(yè)的學(xué)生,場景設(shè)計是我們必須掌握的技能之一。而動畫場景設(shè)計實訓(xùn)則是提高我們場景設(shè)計技能的關(guān)鍵。在這次實訓(xùn)中,我收獲了很多,也遇到了很多難題,下面我將分享我的心得體會。

2.實踐經(jīng)驗:在實踐中,我學(xué)到了很多場景構(gòu)建的技巧。首先,我們需要考慮場景中的每個元素的重要性和功能。其次,我們對色彩的運用也要考慮周全,包括使用配色、梯度等方式增強場景的視覺效果。此外,在場景設(shè)計中,注意細節(jié)也是至關(guān)重要的,比如添加陰影、貼圖、紋理等。通過實踐,我發(fā)現(xiàn)這些技巧可以更好地體現(xiàn)場景的真實感和視覺效果。

3.團隊合作:除了個人能力之外,合作精神也是場景設(shè)計實訓(xùn)的重點之一。在團隊中,每個人都有自己的想法和創(chuàng)意,而這些想法的融合才能創(chuàng)造出完美的場景。在實踐中,我學(xué)到了如何與團隊成員溝通和合作,如何評估每個成員的強項和針對性地安排任務(wù),這些經(jīng)驗也可以幫助我們在工作中更好地合作。

4.克服挑戰(zhàn):在實踐中,我也遇到了很多挑戰(zhàn),比如場景的原創(chuàng)性、與團隊成員的溝通和協(xié)調(diào)、技術(shù)難題等。但是,我堅信只有克服這些挑戰(zhàn),才能成為一名優(yōu)秀的場景設(shè)計師。正是通過這些挑戰(zhàn),我更好地了解自己的不足和缺陷,并通過學(xué)習(xí)補充自己。

5.總結(jié):總的來說,在場景設(shè)計實踐中獲得的經(jīng)驗和技巧是無可替代的。在今后的工作中,我會更加注重細節(jié)上的處理、加強與團隊的溝通合作,以及持續(xù)學(xué)習(xí)與實踐。這場實訓(xùn)讓我更加深入地了解了場景設(shè)計的魅力,也讓我更加熱愛這個行業(yè)。我相信這種熱情將激勵我們不斷前行,創(chuàng)造更加出色的動畫作品。

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