王者榮耀的讀后感(熱門13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 16:58:07
王者榮耀的讀后感(熱門13篇)
時間:2023-11-05 16:58:07     小編:BW筆俠

讀后感使我們在閱讀中更深入地思考,挖掘和理解書中的價值所在。那么我們該如何寫一篇較為優(yōu)秀的讀后感呢?首先,要注意讀書的時候要有耐心并全神貫注地閱讀,其次,在讀書過程中要有記錄的習慣,可以做讀書筆記或者在書邊做批注,最后,在寫讀后感時,要注意結構清晰、表達準確、思想深入,這樣才能寫出一篇出色的讀后感。在下面的讀后感范文中,你可以看到不同讀者對同一本書的不同理解和感受。

王者榮耀的讀后感篇一

1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨尊。

2、時間干了過去,生了個野種叫回憶。

3、萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。

4、小鳥雖小,可它玩的是整個天空。

5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會后悔!

6、唯一可以強橫地霸占一個男人的回憶的,就是活得更好。

7、女人連痛經都能忍了,男人為什么忍不住欲望!

8、如果我死了,請在我的棺材里裝臺電腦。

9、離開了就別回頭找姐。

10、如果我可以陪你出生入死。

11、狀態(tài)是干出來的,而不是等出來的。

12、滾就一個字,我只說一次,就怕聽見的人還不消失。

13、這條路,已經跨出了第一步,沒有回頭的理由,我會踏出一條屬于自己一片前程。

14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。

15、愛與不愛都不再與你有關。

16、與其在別人的生活里跑龍?zhí)?,不如精彩做自己?/p>

17、喜歡你,是莪一個人的事情,與你無關,你不必在意。

18、誰說女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀的`花木蘭。

19、我不是玻璃或水晶,不會讓人輕易就看透。

20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了

21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。

22、沒有什么阻擋我們擁有幸福感。

23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說。

24、我要我們在一起,那是必須的。

25、如果一個人開始怠慢你,請你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。

26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。

27、我要做的是唯我獨尊的國王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!

28、我年輕,需要你指點,但不需要你指指點點。

29、用眼淚來征服你會讓我自己看不起自己。

30、寧愿自己孤獨走過,也不要女人痛心傷過。

31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。

32、是人是狗,是敵是友,時間長了自己瞅。

33、寧可要殘酷的現(xiàn)實泯滅我無知的理想,也不要只能在夢中的綺麗。

34、我的世界,輪不到你來指手畫腳。

35、誰敢動他一尺,我必還誰一丈。

36、誰要比誰干脆,如果我錯直接下跪。

37、孔子出題孟子監(jiān)考,老子不會做!

38、惹我光頭強,揍你沒商量。

39、如果有一天這個世界我說了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。

40、靠著別人給的快樂好累,從今以后、自己的快樂要自己給。

41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。

42、全世界的人都離開你了我也會在你身邊,有地獄我們一起猖獗。

43、我長得不美,但是我一直做我自己。

44、我的友情不會老,這是我一輩子的承諾。

45、寧愿跑起來被拌倒無數(shù)次,也不愿規(guī)規(guī)矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。

46、活得長并不見得活得好,活得好就是活得足夠長。

47、坦然面對得與失、是我的追求。

48、手心里那細小的傷痕,是我最后的掙扎。

49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。

50、我只在意我在意的,你,不在這個范圍!

王者榮耀的讀后感篇二

1.我的意中人是個蓋世英雄,有一天 他會五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。

2.因為你我喜歡上了王者榮耀,后來發(fā)現(xiàn)王者榮耀比你有趣多了。

3.我再也不愿見你在深夜排位,不愿別的小學生見識你的走位,你可知道這樣會讓我心碎,答應我你從此不在野區(qū)里徘徊,不要輕易嘗試越塔的滋味,你可知道這樣會讓我崩潰。

4.玩游戲真的會變年輕,我昨天玩王者榮耀時,大家都夸我是小學生。

5.我的意中人是一位蓋世英雄,有一天他會駕著七彩祥云,帶著150級的暴力符文,身穿至尊寶皮膚來娶我。我猜中了開頭,卻沒猜中這潑猴上來就是一棒子,還特么拿了個五殺。

6.他曾經是個王者,后來斷了網(wǎng)。

7.我跟你們說王者榮耀是個好東西啊,它改掉了我熬夜的壞毛病,所以說,現(xiàn)在都他媽改通宵了。

8.王者榮耀只不過是游戲而已,王者又如何?全服第一又如何?段位再高終究也只是數(shù)據(jù)。以后你能對你丈母娘說你有全英雄全皮膚?你們也老大不小了,終有一天要放棄游戲,不如把號給我,我還小,還有時間。

9.以前玩王者榮耀是為了陪你,現(xiàn)在有了王者榮耀,誰還稀罕你。

10.年輕人有三種東西不能碰,追星,麻將,王者榮耀,越碰你越會覺得,單身一個人可真有意思。

11.最初打王者榮耀的時候,因為技術不好被人罵成狗,還好后來有大神帶我一起玩,我虛心請教,學到了很多經驗,現(xiàn)在的我終于和從前大不一樣了,別人都罵不過我了。

12.“說說你是怎樣走出失戀的”“歡迎來到王者榮耀”

13.以前喜歡一個女生,那個女生說她最喜歡王者榮耀打得好的男生。于是我就苦練王者榮耀,過了兩個月,我把那個女的忘的一干二凈了。

14.玩王者榮耀么?你負責一打五,我負責全圖浪。

15.你們看我王者在線,請直接邀請我,沒聊過天不熟悉又怎樣,打了一盤就是生死之交了。

16.“問你個問題”“講”“假如你女朋友生病了,等著你去照顧但是這個時候你王者榮耀剛開一把排位晉級賽,這個時候你選那個”“選韓信吧 ,我韓信賊6”

17.如果一個男生打王者榮耀的時候回了你的消息,你以為他是在乎你么,太天真了,他是在等復活。

18.一起打王者嗎,我很厲害的,我能坑到你想哭。

19.建議王者榮耀除了投降以外再出兩個新功能:1.叛變。對面太厲害了讓我棄暗投明吧;2.成魔。老子寧愿一打九,不和煞筆做隊友。

20.真羨慕有些小姐姐一句話你老公就幫你王者榮耀上分,老子被你們的老公追著打的頭都打爆了。

21.“喂,你好,是110嗎?”“是的”“有人要殺我,你們快來救我”“請問你在哪里”“我在王者榮耀103區(qū)反傷刺甲大龍旁邊你快來啊”

22.處什么對象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!

王者榮耀說說大全二

1.天上的星星真好看,我可以摘幾顆放在我的段位上嗎?

2.從喜歡你到不喜歡你,只需你坑我一局王者榮耀。

3.初夢覺得最最最理想的生活莫過于,一屋,兩人,三餐,四季,五殺。

4.給你打輔助的時候,無論什么局,我都不會殺人,從來都是先做眼石。如果你認真看過我的裝備欄,每一件都是為你而出。召喚師峽谷太大了,你可不可以不要離我太遠,人頭是你的,兵線是你的,buff是你的,塔是你的,所有的經濟都是你的,我什么都不要,只要你活著。

5.想看你笑,想封你號,想把你英雄全賣掉。關于王者榮耀的qq說說。

6.曾經有一段真摯的愛情放在我的面前,我沒有珍惜,要是能重來……我要選李白。

7.高考成績的好壞,決定你在哪個城市打王者榮耀。

8.你們看我王者在線,請直接邀請我,沒聊過天不熟悉又怎樣,打了一盤就是生死之交了。

9.人家憑本事殺的我,為什么要說我送人頭。

10.“哪句話能讓你傷心到立馬掉頭回家”“我方水晶正在被攻擊”

11.他曾經是個王者,后來斷了網(wǎng)。

12.朱元璋找了8個人,建立了大明王朝。耶穌找了12個人,建立了最大的宗教之一。馬云找了18人,建立了全球最大的電子商務帝國??鬃诱?2個門徒,建立了儒家思想影響全球!我今天找了4個人,掉到了青銅五。

13.你我互到晚安,卻在王者峽谷相遇。

14.如果一個男人打王者的時候還秒回你,就記住,千萬不要跟這種坑比隊友一起玩。

15.我的意中人是個蓋世英雄,有一天他會三段位移,閃現(xiàn)進塔來娶我。

17.答應我你不要在深夜里排位,不要讓別的女人見識你的走位。

18.雖然高考只是決定了你去那個城市打王者榮耀,但是你也要努力,畢竟大城市網(wǎng)速比較快。

19.他曾經是榮耀王者,最后他爸來了。

20.年輕人有三種東西不能碰,追星、熬夜、王者榮耀,越碰你會越覺得單身一個人 可真特么有意思。

21.麻煩國服第一后羿把太陽射下來,人民需要你。

22.你這個樣子,不要打榮耀了,去玩超級瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。

23.成為王者很簡單,首先,你得有一根網(wǎng)線。

24.其實我不喜歡玩王者,只是因為你喜歡玩,而我喜歡你,后來我發(fā)現(xiàn)王者比你有趣多了,你算什么東西。

王者榮耀說說大全三

1.一篇詩,一斗酒,一曲長歌,一劍天涯。——李白

2.傷心不是哭的理由,傻才是?!獜埩?/p>

3.如果努力有用的話,還要天才干什么。——李白

4.愛恨癡狂,抵不過滄海一笑?!堃黜n信

5.努力的人,應該像好色那樣好學?!戏蜃?/p>

6.為什么會痛苦,一直微笑就好了?!Ъ?/p>

8.果然,先愛上的人是輸家?!缂?。

9.沒有永恒的朋友,只有永恒的,利益?!p面君主-劉邦

10.嘴上說不要,但你的眼睛很誠實嘛?!鋭t天

11.平淡而不平庸,深刻而不深沉?!獎?/p>

12.就算失敗,也要擺出豪邁的姿態(tài)?!桃Ы?/p>

13.沒有心,就不會受傷?!Ъ?/p>

14.如果這世上還有什么我不懂的學問,那就是女孩?!獜埩?/p>

15.風會帶走你曾經存在的證明?!菁?/p>

16.不為所愛之人哭泣,只因從未離去。——虞姬

17.離家太遠會忘記故鄉(xiāng),殺人太多會忘掉自己。——花木蘭

18.征服了男人也就征服了世界。——羋月

19.劍的意義,在于守護想要守護的人?!獙m本武藏

20.自己選擇的路,再荒謬也要走完?!P羽

21.大人是種奇怪可怕而愛說謊的生物?!涛募?/p>

22.守護愛人的心,因恐懼失去而無悔?!髥?/p>

23.讀過萬卷書,卻不知道怎么了解你。——張良

24.做做的事,身為君主就是這么任性?!跽擢氉?嬴政

25.你走過最長的路,是我們的套路?!艺嫒?/p>

王者榮耀的讀后感篇三

1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。

2、弱者,才在乎恥辱!

3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!

4、呃,夢到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。

5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。

6、沒人氣的家伙,不值得浪費炮火。

7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。

8、風,聽從我的呼喚。

9、操縱生死,愚不可及。

10、在看你,一直在看你。

11、給你的麻煩開個價吧。

12、有時候,肌肉比頭腦更重要。

13、我的貂蟬,在哪里?

14、獨眼,是男人的浪漫!

15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊,一個一個來。

16、天不生夫子,萬古如長夜,說的正是老夫了。

17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。

18、心懷不懼,才能翱翔于天際。

19、到達勝利之前決不回頭。

20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。

王者榮耀的讀后感篇四

劉干民

不知道從什么時候開始,周圍的人開始瘋狂的玩起了一款名叫《王者榮耀》的游戲。照舊的,大家開始罵起馬化騰和騰訊來。因為這款游戲是他們公司開發(fā)滴。

說它們害了我們的孩子,說他們戕害了祖國的未來,說他們是黑心商人,用孩子們的生命在賺錢。他們可恥,他們惡心,啊呸。

然后,我們看《變形金剛》,到后來我們沉迷于俄羅斯方塊,我不知道有沒有玩俄羅斯方塊玩出腦梗的,但我確實知道我的一個朋友因為玩俄羅斯方塊玩的手指僵直,接連好長一段時間都精神恍惚。

因為那個時候沒有網(wǎng)絡,所以即使出現(xiàn)了像現(xiàn)在玩《王者榮耀》的腦梗事件,傳播的范圍也很有限。大家伙不會把一款游戲當成過街老鼠喊打喊殺。

同樣的情形還出現(xiàn)在手機的身上,很多人把手機說成鴉片,說手機離間了親情,破壞了婚姻,桎梏了人性,一句話――手機是萬惡之源。

我覺得把《王者榮耀》(包括前些年的《暗黑》《魔獸》)或者手機當成毀壞美好世界的害人蟲是不對滴,是拉不出屎就埋怨地球沒有吸引力的鄉(xiāng)愿心理。

玩俄羅斯方塊玩到精神恍惚手指僵真的我們這一代人現(xiàn)在已經長大,優(yōu)秀的固然優(yōu)秀,墮落的依然墮落,有的成就非凡,正如有的已經鋃鐺入獄,于我們這一代人來說,俄羅斯方塊、《恐龍?zhí)丶笨速愄枴返鹊?,在我們的記憶里代表著的是整個童年的美好。

一款再牛逼的'游戲對一個人成長的影響都可以小到忽略不計,更何況對于一代人?

心理咨詢行業(yè)有一句話:人之所以成為人就是因為其會玩游戲。

可以說游戲和食和性一樣鑲嵌于我們的基因之中,任何想跟它對抗的東西,都會最終被證明是在做無用功。這就解釋了為什么《王者榮耀》的限玩系統(tǒng)剛剛上線,就即刻被破解的原因。

想用幾個行政命令和幾條社會輿論來對抗我們身體的內啡呔和多巴胺?你玩鬧呢?

但沉迷終究是不對滴,饅頭米飯是好東西,因為它能裹腹,但我們如果一味的沉迷于吃饅頭包子,就會被撐死。

那你掙錢又是為了什么?父母作為孩子的監(jiān)護人,你可曾明白父母以及監(jiān)護人這兩個身份的全部含義?如果你自己不愿意用腦子帶孩子,那就不要怪孩子們玩《王者榮耀》,否則就是不講理。

上個世紀的美國,”有識之士"們有感于民間槍支泛濫,有人向美國總統(tǒng)里根提議禁槍。里根說出那句著名的話:槍不殺人,人殺人。

所以,游戲從來不會害我們的孩子,害我們孩子的是大人們心中僵化的思維,固著的觀念,懶惰的行為,還有自以為是的飛揚跋扈。

王者榮耀的讀后感篇五

解析:典韋的被動能夠讓他每次擊殺或者助攻能都獲得一個永久的攻擊buff,可以疊加20層,每層增加12點攻擊力。典韋的被動是他輸出的主要來源,因此多參團疊加被動是典韋的核心玩法。

解析:典韋的一技能釋放后會提升典韋的移動速度,并且還會強化下次的普攻,一技能還可以解除自身的控制效果,等于一個凈化加疾跑。一技能能夠讓典韋即便是被敵方重圍也能夠脫身,推薦主加一技能。

解析:典韋的二技能命中敵人后會將敵方減速,同時提升自身的攻擊速度??梢岳枚寄芘浜弦患寄苓M行追擊敵人,配合三技能的真實傷害效果即便是普攻也能打出不俗的傷害。

解析:典韋的三技能可以說非常強勢,技能釋放后的五秒內都會讓典韋附帶目標3%最大生命值的真實傷害,配合二技能和一技能能夠輕松的擊殺任何敵人,讓典韋成為了站擼王般的存在。

紅蓮斗篷在前期可以為典韋提供大量的生命值加成,同時紅蓮斗篷的被動能夠每秒對敵人造成法術傷害,讓典韋在近身與人對戰(zhàn)時能夠打出額外的傷害。反傷刺甲可以說是典韋的核心裝備,為典韋提供物理防御加成和攻擊加成,被動配合大招的真實傷害可以讓典韋打出成噸的傷害。不祥征兆可以讓典韋的物理防御達到最大化,同時被動可以減少攻擊典韋英雄的攻擊速度,讓典韋成為打不動的存在。振興之鎧可以為典韋提供法術防御加成,能夠幫助典韋抵擋法系英雄的一定傷害,同時被動可以讓典韋在受到傷害時能夠恢復自身一定的血量保證了典韋的生存。賢者的庇護可以讓典韋擁有復活的機會,能夠讓他重新的回到戰(zhàn)場。

與人對戰(zhàn)時可以利用一技能快速的'接近敵方,之后釋放三技能打出減速效果和真實傷害效果,然后快速的釋放二技能黏住對方并釋放普攻,利用三技能附帶的真實傷害盡可能的進行輸出,最后釋放終結擊殺對方英雄。

前中期:開局可以幫助隊友拿掉紅buff,之后和隊友在下路進行發(fā)育,團戰(zhàn)爆發(fā)時利用一技能快速的接近敵方輸出位,之后接上三技能打出減速和真實傷害效果,然后快速的二技能黏住對方,利用三技能的真實傷害效果不斷的釋放普工進行消耗。典韋盡可能的多參團來快速疊加被動,被動疊滿后的典韋等于多擁有了一件攻擊裝。

后期:如果典韋在前期經常參團,那么這時候被動已經疊滿。團戰(zhàn)時典韋可以先手發(fā)起團戰(zhàn),也可以繞后對敵方進行攻擊,先手三技能進行切入,之后釋放二技能的粘人效果進行攻擊,如果被敵方控制可以立即釋放一技能解除控制效果。

典韋現(xiàn)在出現(xiàn)在高端局的次數(shù)逐漸變少,但是這并不代表典韋會就此沉寂,一旦擁有上場的機會,那么典韋就會如同出籠的野獸,將會對面前的敵人造成瘋狂的打擊,或許只有典韋自己才會清楚他有多么喜歡殺戮的快感。

王者榮耀的讀后感篇六

3、處什么對象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!

4、我真搞不懂你們男生,為什么那么喜歡玩游戲,有那么好玩嗎?打個游戲還廢寢忘食,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎?都不知道注重自己的身體嗎?當然如果你愿意帶我玩,這句話就當我沒說。

6、沒想到今年第一個向我發(fā)送愛心的是妲己。

7、我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來來百度了一下才知道升段位要打排位賽。

8、高考成績的好壞,決定你在哪個城市打王者榮耀。

9、我的意中人是個蓋世英雄,有一天他會五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。

10、我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊友問我是不是在砍價!

12、你這個樣子,不要打榮耀了,去玩超級瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。

13、你們真的關心過這個世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯條盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關心你自己。

14、你們看我王者榮耀游戲里在線,請直接邀請我。沒聊過天,不熟悉,那又如何?一起打過一局就是生死之交了!

15、對面打野來抓我了,我站著不動,早死早cd。

16、他曾經是榮耀王者,最后他爸來了。

17、別人的貂蟬“花開啦”“五連絕世”我的貂蟬“花開啦”啊!“非禮啊!

王者榮耀的讀后感篇七

牛魔在新改版后,不管在技能還是定位上都有翻天覆地的變化,雖然官方定位上牛魔依舊是坦克/輔助,但是很多玩家現(xiàn)在更愿意將他當作一個半肉戰(zhàn)士來打,不僅能沖鋒陷陣,還能保護隊友抗起前排傷害。改版后的牛魔的技能傷害從法術傷害調整為物理傷害,超高的物理加成,讓他的平a和技能輸出之間形成了一個完美的循環(huán)鏈,所以大致上,牛魔的裝備選擇有兩個方向,一個是依舊是純肉坦克以坦克和控制為主,另一個則是半肉以輸出和副坦為主。下面跟小編看一下牛魔出裝推薦吧!

按照上述牛魔的定位在出門裝選擇同樣為兩個方向,一是鐵劍增加物理攻擊。這種牛魔可以前期走上路單線,物理攻擊可以增加他1技能的傷害,幫助他迅速清線發(fā)育,在對拼的時候也有一定的優(yōu)勢。另一個則是紅瑪瑙,增加生命值,這類牛魔可以跟隊友一起混下路,當坦克和輔助用,前期水晶增加的生命能幫助他多抗幾下傷害。

中期裝備的選擇至關重要,它直接影響后期裝備的方向以及成型速度。作為純肉或者劣勢情況下的牛魔中期裝備建議選擇先熔煉之心轉紅蓮斗篷,增加前期的物理防御以及生命值,保證抗傷害能力,同時被動效果的每秒100點法術傷害,帶來不少的輸出,裝備會隨著人物升級而增加傷害,所以越早出越好。鞋子的.話建議是影忍之足或者抵抗之靴,如果對手物理傷害高選擇影忍之足,法術傷害高或者控制多就選擇抵抗之靴減少法術傷害和控制時間,當然大優(yōu)勢情況下也可以選擇冷靜之靴,減少技能冷卻時間,增加輸出傷害。接下里優(yōu)勢的話選擇暗影戰(zhàn)斧,增加一定的輸出,而劣勢的話則是冰封之心增加自身的抗擊打能力以及減cd來增加控制。

半肉型牛魔的中期裝備則是兇殘之力轉暗影戰(zhàn)斧,不僅可以增加一定的生命值,同時更重要的是物理攻擊以及穿甲和減cd能力,這讓牛魔這種靠技能輸出的英雄使得他前期輸出得到質的飛躍。然后鞋子選擇上跟純肉牛魔一樣,但是優(yōu)先級上可以不同,牛魔可以優(yōu)先選擇冷靜之靴,增加輸出。如果劣勢情況下再根據(jù)場上局勢判斷出影忍之足還是抵抗之靴。接下來輸出裝備上選擇泣血之刃,大幅增加物理攻擊,提升清線速度,同時在前期火拼傷害上就不會虛任何英雄,而且不管劣勢優(yōu)勢都可以直接選擇它。

肉裝牛魔在后期裝備上依舊是選擇以肉為主,然后優(yōu)勢話可以選擇捎帶一件輸出裝備,當然前期選擇出了暗影戰(zhàn)斧就不需要再多出一件輸出裝備了。可以直接選擇軍團榮譽、振興之鎧以及霸者重裝,軍團榮耀是一件團隊裝備,增加全隊的輸出和減傷,作為一個輔助英雄,牛魔一定要有這個覺悟,在后期團戰(zhàn)中會有很大幫助。振興之鎧則是魔抗裝備,可以用于法術減傷,同時被動效果配合霸者重裝可以超高的回血效果,提高團戰(zhàn)的續(xù)航能力。霸者重裝是大后期肉裝,大幅提高牛魔的生命值,以及被動配合振興之鎧的回血量相當恐怖。

半肉牛魔接下來裝備也比較簡單,以輸出為主,接下來可以出破軍,作為物理攻擊加成最高的一件裝備怎么可以錯過,可以大大增加技能和平a輸出,并且被動效果對抗低血線的對手還有斬殺效果。接下來就是出肉裝,畢竟牛魔還是一個半肉要起到一定的抗傷害作用,冰封之心和霸者重裝是不二選擇,冰封之心增加其物理護甲以及減cd,可以保證技能的輸出循環(huán),霸者重裝則是增加牛魔生命值,作為一個半肉副坦非常有必要出一件。當然在劣勢情況下可以考慮先出肉裝再出輸出裝備,只要順序交換便可。

王者榮耀的讀后感篇八

解析:墨子二技能擁有超遠的射程,這讓墨子在打消耗上有壓倒性的優(yōu)勢,如果能保證命中率,能形成對敵軍的強勢壓制。這套裝備可以打造一個暴力十足的墨子,將他的輸出能力發(fā)揮的淋漓盡致,第一件回響之杖,高額的法術攻擊讓前期的墨子就傷害十足,移速凸顯靈活性,被動回響的爆傷讓墨子前期打出更加高額的傷害;第二件冷靜之靴,冷卻縮減讓墨子的二技能可以更快的打出,也可以根據(jù)戰(zhàn)場形勢更換為法抗和物抗鞋;第三件博學者之怒,這是一件單純堆積法強的裝備,被動毀滅高額的法術攻擊加成讓墨子的輸出更具有爆發(fā)性;第四件痛苦面具,法術攻擊、冷卻縮減、最大生命讓墨子輸出和防御能力都得到提升,被動折磨的額外法術傷害,讓墨子二技能的威力更加不可阻擋;第五件虛無法杖,專門應對敵軍坦克或法抗英雄,讓墨子的輸出全場無壓力,主動提供的法術攻擊、最大生命,補強墨子的輸出能力;第六件賢者之書,法師必備的輸出神裝,高額的法術攻擊加成讓墨子后期無人可擋,被動刻印的生命加成,加強后期墨子的自保能力。

紅色銘文:夢魘,法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4。

藍色銘文:輪回,法術攻擊+2.4、法術吸血+1%。

綠色銘文:心眼,攻擊速度+0.6、法術穿透+6.4。

解析:這是一套法師通用的輸出銘文,法術攻擊、法術穿透加強墨子前期的輸出能力,讓墨子一炮打出的血量也相當可觀;法術吸血加強墨子的消耗能力,遠程消耗時更是可以達到自身血量無損;攻擊速度更容易觸發(fā)墨子被動的擊退效果,打出更多傷害的同時加強自保能力。

墨子對線時非常靈活,可以走中單,也可以雙線作戰(zhàn)。走中單路線時,利用二技能清理兵線的同時打消耗,可以有效保證防御塔的`安全,而且讓墨子的發(fā)育可以更加平穩(wěn),4級之后可以根據(jù)線上形勢游走;雙線時墨子強大的控制能力完全能勝任輔助英雄的角色,可以達到對敵人的壓制,4級之后利用大招的控制配合隊友可以迅速完成擊殺。

后期團戰(zhàn)墨子的輸出控制能力體現(xiàn)的更加恐怖,是我方決勝的關鍵角色。團戰(zhàn)時可以游走在戰(zhàn)場周圍,通過二技能不斷的消耗打擊,還能控制敵人、增益隊友,等待敵軍控制技能交出后一技能快速突進到團戰(zhàn)中,開啟大招團控敵人,讓隊友打出強力的輸出,一舉殲滅對手。需要注意墨子的大招很容易被打斷,一定要注意切入的時機;沒有絕佳的切入機會時可以搭配閃現(xiàn)快速切入,這樣可以出其不意的控制敵軍。

墨子是一個超強的團戰(zhàn)英雄,團控對手更是他的拿手好戲。后期的墨子非常強勢,擁有一炮干翻對手的能力,同時墨子單兵作戰(zhàn)能力也非常強,抓到敵人后基本無處可逃,能直接把敵軍控制到死。

王者榮耀的讀后感篇九

在游戲的主界面點擊對戰(zhàn)模式,然后在里面選擇深淵大亂斗。深淵大亂斗和其它的對戰(zhàn)模式一樣,同樣可以邀請好友組隊一起玩。深淵大亂斗一大特點是英雄是系統(tǒng)隨機給的(自己已有英雄和本周試玩英雄里面)。

系統(tǒng)隨機給的英雄如果是自己不擅長的英雄,或者是近戰(zhàn)的英雄都建議換掉。根據(jù)我打了幾百場深淵大亂斗的經驗來看,每次近戰(zhàn)職業(yè)在這個圖都很吃虧(除了荊軻,強大的收割能力),第一個替換英雄的免費的。

如果一次替換還沒有替換到合適的英雄再次替換就需要10個鉆石,再往后每次替換都需要再多10個鉆石。一般替換到射手和法師就可以了,這個圖就是遠程的天下,5個遠程,你一個近戰(zhàn)沖前面去基本還沒近身就已經殘血死了。

選擇好英雄之后就選擇好英雄對應的銘文(基本常識),然后這里需要一說的就是召喚師技能的選擇,由于地圖的限制,所以隊友都是在一起的,所以選擇治療是最好的選擇,給大家都加血,畢竟是個團隊游戲。

調整好一切之后就可以進入游戲了,在游戲加載頁面的時候注意一下對面有哪些英雄,知己知彼百戰(zhàn)不殆。游戲開始會有800金幣和兩點技能點。技能就是點亮1、2技能,800金幣建議買進化水晶(720)出門。深淵大亂斗回基地的不會回血的,所以進化水晶升級時候的回血效果就相當爽。

游戲中的時候注意猥瑣,千萬不要一個人沖到最前面(始終和隊友保持可以支援的距離),免得被對面5個人集火秒掉。充分發(fā)揮遠程職業(yè)的優(yōu)勢,利用技能消耗對面的血量(血量除了裝備效果和小怪掉的血是不會回復的)。

王者榮耀的讀后感篇十

1.當一個人忽略你時,不要傷心,每個人都有自己的生活,誰都不可能一直陪你。

2.不要對一個人太好,其實你明明知道,最卑賤不過感情,最涼不過是人心。

3.即使沒有人為你鼓掌,也要優(yōu)雅的謝幕,感謝自己的認真付出。

4.不是故事的結局不好,而是我們對故事的要求太多。

5.我們曾渴望命運的波瀾,到最后才發(fā)現(xiàn),人生最曼妙的風景,竟是內心的淡定與從容。

6.當你的才華還撐不起你的野心時,那你就應該靜下心來學習。

7.活得糊涂的人,容易幸福;活得清醒的人,容易煩惱。

8.如果你給我的,和你給別人的是一樣的,那我就不要了?!?/p>

9.一個懂你的人,能帶來一段彼此愉悅的愛。一個不懂你的人,最終會讓你懂得一個道理:人生中,懂,比愛,更重要。

10.沒規(guī)劃的人生是叫拼圖,有規(guī)劃的人生才叫藍圖;沒目標的人生叫流浪,有目標的人生就叫航行。

11.別不好意思拒絕別人,反正那些好意思為難你的人都不是什么好人。

12.喜歡就爭取,得到就珍惜,錯過就忘記,生活其實就這么簡單。

13.心小了,所有的小事就大了;心大了,所有的大事都小了;看淡世事滄桑,內心安然無恙。

15一個人最幸福的時刻,就是找對了人; 他縱容你的習慣,并愛著你的一切。

16.你要寵著我 慣著我的小性子 懂我的欲言又止 照顧好我這個小朋友

17.那些轉錯的彎,那些走錯的路,那些流下的淚水,那些滴下的汗水,那些留下的傷痕,全都讓你成為獨一無二的自己。

18.不喊痛,不一定沒感覺。不要求,不一定沒期待。不落淚,不一定沒傷痕。不說話,不一定沒心聲。

19.成長就是你哪怕難過的快死掉了,但你第二天還是照常去上課上班。沒有人知道你發(fā)生了什么,也沒有人在意你發(fā)生了什么。關于你的未來,只有你自己才知道。

20.我這一生看錯過很多人, 承受過許多背叛, 也曾經狼狽不堪 ??墒钦娴亩紱]關系 ,只要死不了 ,我就還能站起來, 別小看我, 我沒那么脆弱。

王者榮耀的讀后感篇十一

解析:妲己技能造成傷害的同時,還能降低目標的法術抗性,這個效果越到后期降低的法術抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。

解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個技能的冷卻時間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術傷害,滿級后該技能冷卻時間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。

解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。

解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級后妲己就已經擁有秒殺脆皮的能力。

紅色夢魘:法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4。

藍色輪回:法術攻擊+2.4、法術吸血+1%。

綠色獻祭:法術攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。

屬性總和:法術攻擊+90、法術穿透+24、法術吸血+10%、冷卻縮減7%。

出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學者之怒,大幅提升妲己的.法術攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術攻擊、最大生命、法術穿透以及冷卻縮減,被動效果折磨使妲己的技能傷害會造成目標當前生命值8%的法術傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強;最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術攻擊、法術穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。

妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局走中路單人發(fā)育,對線時主要利用一技能和普攻清理兵線,2級后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級后,妲己的單殺能力極強,一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊友,幫助隊友取得線上的優(yōu)勢。

中后期,妲己盡量要拿到藍buff,擁有回藍以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強。妲己后期的技能冷卻時間會變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團戰(zhàn)的勝率更高。團戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應果斷使用閃現(xiàn)脫離危險,不要讓敵人有貼近妲己的機會。

妲己是一個脆皮英雄,在實戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機會,時刻保持安全的距離進行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。

王者榮耀的讀后感篇十二

本期《五黑戰(zhàn)記》中,為大家?guī)硪惶妆荣愋偷膹娏﹃嚾?,擁有高爆發(fā)高輸出,可以吊打大部分隊伍。李白作為一個非ban即選的上單英雄,以自身超高的爆發(fā)輸出聞名,很少有英雄可以與之匹敵,再加上一技能賦予李白的激動能力,可以輕松躲過對手的gank游走,讓人無可奈何。安琪拉新晉的強力中單,在團戰(zhàn)中憑借著自身超高的aoe輸出進行瘋狂輸出,大招的超遠距離輸出,更是為她提供了一個良好的輸出環(huán)境,可以進行源源不斷的輸出。宮本武藏打野首選人物之一,不管是比賽還是匹配,是許多玩家的最愛之一,不僅擁有超高的爆發(fā)輸出,同時還能進行風騷的走位秀翻全場,十足的搶眼英雄。李元芳的爆發(fā)能力雖然不強,但是這個陣容中已經不缺爆發(fā),而是需要他這種能進行持續(xù)輸出超高傷害的射手,同時李元芳自帶位移技能可以很有效的進行自我保護,減少輸出浪費。劉邦一個游走型的輔助,由于李元芳自保能力不錯,劉邦可以游走gank,大招的全地圖支援能力也是無人能及,外加后期的超強坦克能力,如同城墻一般守在前排。

上單——李白:作為一名輸出型的暴力上單,李白在上路可以打得很強勢,1級選擇點二技能不斷進行aoe的輸出消耗以及清兵,將對手壓出兵線,如果二技能達到對手就用平a不斷攻擊對手,觸發(fā)被動前期就可以打出很高傷害。到了2級的話,磨血更簡單,一技能貼近對手眩暈,然后二技能減速加傷害,不斷平a對手,如果對手爆發(fā)輸出,選擇一技能回到過去躲避傷害。同時在對手猥瑣的情況下可以選擇去野區(qū)打野,快速到達4級以后,去中路幫助安琪拉游走,幫助中路建立優(yōu)勢,當然也可以配合宮本去對手野區(qū)反野抓一波,打亂對手節(jié)奏。到了中期李白的節(jié)奏基本就是野區(qū)兵線輪轉快速發(fā)育,然后在空余時間就多游走,用裝備和等級優(yōu)勢幫助隊友快速進行滾雪球。后期在己方優(yōu)勢下進迅速抱團一波推掉,不給對手任何機會,劣勢則可以選擇分路帶線,脫住對手1到2個人,給隊友發(fā)育和團戰(zhàn)創(chuàng)造機會。

中路——安琪拉:安琪拉團戰(zhàn)輸出型中單,不過線上能力也是非常強,前期一二技能高aoe的傷害,可以壓著對手打,利用遠程aoe技能不斷消耗對手的血量,可以等待打野或者其他隊友的支援。當然作為一名中單英雄必須得時刻頂著小地圖觀察,哪里有團戰(zhàn)就要迅速進行支援,離異利用自身的遠程輸出能力,利用一些地形隔著墻不斷攻擊對手,這時候對手會無可奈何。中期安琪拉主要是中路發(fā)育,等待隊友gank,然后適當時候配合打野和上單隊友進行游走抓人,一定要將雪球滾起來,后期就是抱團輸出,利用自身的團戰(zhàn)優(yōu)勢,盡早和隊友開始抱團推塔。

打野——宮本武藏:宮本打野效率是有目共睹,作為前期發(fā)育型打野,1級直接拿下紅buff,增加自身的平a以及技能傷害輸出,迅速清掉野區(qū)的其他野怪,然后找機會進行線上的抓人,利用一技能的aoe加控制和二技能的位移,gank成功率上還是不錯的,同時呼叫線上隊友做好準備集火。到了中期宮本就是屬于和李白一樣線上和野區(qū),不過更多時間還是用于抓人,利用大招的.遠距離位移控制先手,然后配合隊友一波集火直接秒殺。后期基本就是抱團抓人,尋找時機先手開團。

下路兩個打法就比較強勢,1級李元芳點一技能,劉邦點二技能直接1級上去就強剛對手,基本上李元芳的傷害加上劉邦的嘲諷可以打掉對手一半的血,直接壓出兵線。而且到了4級以后,劉邦利用大招就可以四處游走支援,李元芳擁有二技能的位移可以輕松發(fā)育,不求殺人只求穩(wěn)定發(fā)育。到中期,劉邦就是跟著隊友抱團,李元芳是時候也可以過來進行一些小規(guī)模的團戰(zhàn),單體傷害上還是非常高的。到了后期基本就是無腦參團,這二人一人是核心輸出,一個是坦克,缺一不可。

這個陣容在團戰(zhàn)輸出上要爆發(fā)有爆發(fā),要持續(xù)輸出有持續(xù)輸出。同時宮本和劉邦這種穩(wěn)定的先手控制,開團上沒什么特別壓力,基本都是劉邦先手開團然后吸收傷害,接著就是宮本和李白后手上前,宮本先大招控住一個英雄,然后李白位移跟上接輸出,最好大招能第一時間解封瞬間釋放,減少輸出浪費,這2個的火力基本可以瞬間秒殺一個英雄。這時候看情況,對方火力太強,李白可以瞬間回到過去,宮本撤退,繼續(xù)尋找下一個目標進行集火。李元芳則是在劉邦的掩護下,和安琪拉配合輸出,安琪拉用技能在前排輸出加減速,李元芳也是大招往人堆中釋放,然后進行走a輸出,在近戰(zhàn)突進靠前以后,釋放一技能,然后用二技能后撤繼續(xù)進行輸出,一般近戰(zhàn)抗不了多久的輸出。而安琪拉則是找位置釋放大招,最遠距離進行輸出,不一定要放到對手后排,只要輸出便可。這樣循環(huán)下來基本就可以輕松戰(zhàn)勝對手。

王者榮耀的讀后感篇十三

摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個中國人就有一個人在玩,電子鴉片,癮者無數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學校、家庭和社會高度關注和思考。筆者通過客觀分析大學生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學生自身、家庭、學校、政府和社會等五個方面提出引導的對策。

關鍵詞 王者榮耀 大學生 網(wǎng)游成癮 對策

中圖分類號:b844.2 文獻標識碼:a

0引言

本文基于文化自信視域下,以“玩像級手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預防大學生沉迷網(wǎng)游的對策研究,幫助更多的大學生走下網(wǎng)絡,綠色網(wǎng)游,健康成才。

1毒藥的危害

1.1電子鴉片 “癮”者無數(shù)

《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風靡于社會各個年齡段、各個階層,多次因為負面報道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題?!锻跽邩s耀》被戲稱為“農藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況調查統(tǒng)計報告》顯示,截至2016年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達1.7億。

1.2“毒癮”發(fā)作 誰來買單

2017年6月,杭州一13歲的學生因玩《榮耀》被父親教訓后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時,誘發(fā)腦梗,險些喪命。尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學的數(shù)不勝數(shù)。大學生沉迷網(wǎng)游“三進三出”,4名學生被退學,其中一級預警:190人,二級預警:117人,三級預警:151人。長春大學一大學生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。

1.3“游戲”文化 不見榮耀

2017年3月29日,光明日報則針對游戲中的一些設定以“荊軻是女的?小學生玩《王者榮耀》還能學好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標?!比嗣袢請笥衷趲仔r后再次發(fā)布微評稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。

2大學生沉迷《王者榮耀》的原因

2.1《王者榮耀》手游的方便性

《王者榮耀》相對于端游來說是一款可以免費安裝的,上手十分簡單的,入門容易,用手機/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機已經普遍,基本上每個大學生人手都配備一臺智能手機,而且《王者榮耀》對手機的配置要求不高,幾乎是智能手機便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡單,英雄聯(lián)盟是需要兩個手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標,而《王者榮耀》只需要在手機上同時操作兩個大拇指便可,操作復雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點更加吸引了不少女性。

2.2《王者榮耀》的社交粘合性

《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進行推廣,目前幾乎所有大學生都有一??微信號和一個qq號,只要有賬號,登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請好友組團作戰(zhàn),容易形成從眾效應。這也是《王者榮耀》在這兩年內以火箭速度從普通手機游戲發(fā)展成為全民的玩象級游戲的原因?!锻跽邩s耀》之父姚曉光公開承認:“它已經成為一種新的社交方式”。

2.3《王者榮耀》的模式新穎

首先,玩《王者榮耀》時間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時間。其次,王者的團隊合作性強,5人開黑很受大學生歡迎。而最重要的還有王者團隊對抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊友身上,這樣對自尊打擊較小。所以,很多時候我們隨時可以看到無論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W生聚在一起玩王者。特別對于不想聽課,但又不敢翹課的大學生,三五成群在教室后排玩王者。

2.4大學生沉迷《王者榮耀》的心理因素

《王者榮耀》這款游戲在我認為更多是讓玩家有代入感、群體認同、虛擬世界重塑自我。第一,當代大學生內心非常獲得自我價值實現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績是考量的很大標準,而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級,在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團隊的游戲,目前很多大學生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認同,這對于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會引發(fā)一系列心理問題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個集體就要玩王者。

3預防與對策

大學生沉迷王者的因素是多方面的,針對電子鴉片,我們應該要從大學生自身、家庭、學校、政府和社會五個方面齊抓共管。

(1)大學生自身應該提高自制力。大學生是自由的,但不應該是放縱的,大學里玩游戲高達三個小時的學生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學生會成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學生應該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標,提高自控力,學會合理安排自己的學習、生活、工作和娛樂,勞逸結合。走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場,多參加課外實踐,豐富自己的生活,打開交流方式。

【本文地址:http://aiweibaby.com/zuowen/7941844.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔