2023年王者榮耀的讀后感(精選15篇)

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2023年王者榮耀的讀后感(精選15篇)
時間:2023-11-05 19:21:07     小編:碧墨

通過讀后感的寫作,我們可以更好地發(fā)現(xiàn)自己閱讀中的不足和問題,提高閱讀能力。讀后感的寫作過程中,可以多次修改和潤色,以確保文章表達的清晰準確。接下來是一些精心挑選的讀后感佳作,在閱讀和寫作方面都具有參考價值。

王者榮耀的讀后感篇一

首先,我們先打開王者榮耀的`官網(wǎng)。

用鼠標拉滾動條到下面,然后點擊新聞選項框。

接著你會注意到有藍色框里的王者榮耀實名注冊引導,直接點擊這個。

到了第四步就直接跳到了文章頁面,我們從引導那里直接點擊網(wǎng)址。

跳轉(zhuǎn)到實名認證頁面以后,我們直接點擊左上角的登錄。

這是我們需要把真實姓名、身份證號碼、聯(lián)絡地址寫好,然后點擊下面的確定。

完成上面的步驟以后,你可以看到已經(jīng)完成了實名制認證了。

王者榮耀的讀后感篇二

1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。

2、弱者,才在乎恥辱!

3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!

4、呃,夢到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。

5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。

6、沒人氣的家伙,不值得浪費炮火。

7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。

8、風,聽從我的呼喚。

9、操縱生死,愚不可及。

10、在看你,一直在看你。

11、給你的麻煩開個價吧。

12、有時候,肌肉比頭腦更重要。

13、我的貂蟬,在哪里?

14、獨眼,是男人的浪漫!

15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊,一個一個來。

16、天不生夫子,萬古如長夜,說的正是老夫了。

17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。

18、心懷不懼,才能翱翔于天際。

19、到達勝利之前決不回頭。

20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。

王者榮耀的讀后感篇三

舉辦單位:16級計本一班

一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學之間交流的機會,增強班級的團結(jié)力。

二、活動時間:待定。

三、活動地點:江北1319教室。

四、活動負責人:活動組織者及志愿服務者。

五、活動對象:計本一班全體同學。

六、活動準備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學進行統(tǒng)計,按照段位高低進行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。

七、活動流程:

1.主持人致開場白,宣讀活動目的。

2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。

3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡等,坐到指定位置,開始比賽。

4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。

5.對獲勝隊伍進行獎勵。

6.副班長對活動進行總結(jié)。八,活動規(guī)則:

1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。

2.比賽時,人員不能更換。

3.比賽為三局兩勝制。

王者榮耀的讀后感篇四

目錄。

活動背景………………………………………………1。

活動主題………………………………………………2。

活動目的………………………………………………3。

活動時間及地點………………………………………4。

活動對象………………………………………………5。

活動過程………………………………………………6。

應急措施………………………………………………7。

經(jīng)費預算………………………………………………8。

1.活動背景。

隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。2015年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建立山東青年政治學院強勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。

2.活動主題。

3.活動目的。

時間:2016年11月26日。

地點:山東青年政治學院大學生活動中心及電教樓。

5.活動對象。

山東青年政治學院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學們。

6.活動過程。

前期準備:

準備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進行?;顒娱_展:

(一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場地等)。

報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學院吧建立一個報名帖,由宣策部負責統(tǒng)計,在qq群進行公示。

線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,宣策部負責分組問題。由外聯(lián)部負責聯(lián)系同學(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)。

報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務工作。

(二)活動后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動開展情況總結(jié)等)。

活動結(jié)果公布:由推廣部進行結(jié)果公布,由宣策部進行活動總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。

(三)活動方式。

目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚。

報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)。

參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽段位:不設置段位限制。

比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽模式。全部為征召模式!

7.應急措施:應要求所有參賽戰(zhàn)隊所有隊員準備好移動電源等手機充電設備,賽前應先進行網(wǎng)絡信號的適應,在比賽當日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán)。比賽中不得使用任何外掛、bug從比賽中獲利,發(fā)現(xiàn)使用者直接取消比賽資格。比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。當網(wǎng)絡延遲太大,或掉線等問題造成重大翻盤,或風向轉(zhuǎn)變經(jīng)申請雙方同意后重新開賽。比賽過程中,開始3分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能重連時,選手可示意裁判,由裁判判決比賽是否重新。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能。重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負。比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

8.經(jīng)費預算。

第一名戰(zhàn)隊藍牙音箱一個。

----------------------200第二名戰(zhàn)隊diy手游社u盤。

-----------------------150第三名戰(zhàn)隊王者榮耀t恤。

-----------------------150參與獎紙巾每人一包。

-----------------------130宣傳橫幅一條。

-------------------------60海報數(shù)張。

-------------------------20其余打印、社員花銷經(jīng)費。

-------------------------100。

王者榮耀的讀后感篇五

劉干民

不知道從什么時候開始,周圍的人開始瘋狂的玩起了一款名叫《王者榮耀》的游戲。照舊的,大家開始罵起馬化騰和騰訊來。因為這款游戲是他們公司開發(fā)滴。

說它們害了我們的孩子,說他們戕害了祖國的未來,說他們是黑心商人,用孩子們的生命在賺錢。他們可恥,他們惡心,啊呸。

然后,我們看《變形金剛》,到后來我們沉迷于俄羅斯方塊,我不知道有沒有玩俄羅斯方塊玩出腦梗的,但我確實知道我的一個朋友因為玩俄羅斯方塊玩的手指僵直,接連好長一段時間都精神恍惚。

因為那個時候沒有網(wǎng)絡,所以即使出現(xiàn)了像現(xiàn)在玩《王者榮耀》的腦梗事件,傳播的范圍也很有限。大家伙不會把一款游戲當成過街老鼠喊打喊殺。

同樣的情形還出現(xiàn)在手機的身上,很多人把手機說成鴉片,說手機離間了親情,破壞了婚姻,桎梏了人性,一句話――手機是萬惡之源。

我覺得把《王者榮耀》(包括前些年的《暗黑》《魔獸》)或者手機當成毀壞美好世界的害人蟲是不對滴,是拉不出屎就埋怨地球沒有吸引力的鄉(xiāng)愿心理。

玩俄羅斯方塊玩到精神恍惚手指僵真的我們這一代人現(xiàn)在已經(jīng)長大,優(yōu)秀的固然優(yōu)秀,墮落的依然墮落,有的成就非凡,正如有的已經(jīng)鋃鐺入獄,于我們這一代人來說,俄羅斯方塊、《恐龍?zhí)丶笨速愄枴返鹊龋谖覀兊挠洃浝锎碇氖钦麄€童年的美好。

一款再牛逼的'游戲?qū)σ粋€人成長的影響都可以小到忽略不計,更何況對于一代人?

心理咨詢行業(yè)有一句話:人之所以成為人就是因為其會玩游戲。

可以說游戲和食和性一樣鑲嵌于我們的基因之中,任何想跟它對抗的東西,都會最終被證明是在做無用功。這就解釋了為什么《王者榮耀》的限玩系統(tǒng)剛剛上線,就即刻被破解的原因。

想用幾個行政命令和幾條社會輿論來對抗我們身體的內(nèi)啡呔和多巴胺?你玩鬧呢?

但沉迷終究是不對滴,饅頭米飯是好東西,因為它能裹腹,但我們?nèi)绻晃兜某撩杂诔责z頭包子,就會被撐死。

那你掙錢又是為了什么?父母作為孩子的監(jiān)護人,你可曾明白父母以及監(jiān)護人這兩個身份的全部含義?如果你自己不愿意用腦子帶孩子,那就不要怪孩子們玩《王者榮耀》,否則就是不講理。

上個世紀的美國,”有識之士"們有感于民間槍支泛濫,有人向美國總統(tǒng)里根提議禁槍。里根說出那句著名的話:槍不殺人,人殺人。

所以,游戲從來不會害我們的孩子,害我們孩子的是大人們心中僵化的思維,固著的觀念,懶惰的行為,還有自以為是的飛揚跋扈。

王者榮耀的讀后感篇六

1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨尊。

2、時間干了過去,生了個野種叫回憶。

3、萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。

4、小鳥雖小,可它玩的是整個天空。

5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會后悔!

6、唯一可以強橫地霸占一個男人的回憶的,就是活得更好。

7、女人連痛經(jīng)都能忍了,男人為什么忍不住欲望!

8、如果我死了,請在我的棺材里裝臺電腦。

9、離開了就別回頭找姐。

10、如果我可以陪你出生入死。

11、狀態(tài)是干出來的,而不是等出來的。

12、滾就一個字,我只說一次,就怕聽見的人還不消失。

13、這條路,已經(jīng)跨出了第一步,沒有回頭的理由,我會踏出一條屬于自己一片前程。

14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。

15、愛與不愛都不再與你有關(guān)。

16、與其在別人的生活里跑龍?zhí)?,不如精彩做自己?/p>

17、喜歡你,是莪一個人的事情,與你無關(guān),你不必在意。

18、誰說女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀的`花木蘭。

19、我不是玻璃或水晶,不會讓人輕易就看透。

20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了

21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。

22、沒有什么阻擋我們擁有幸福感。

23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說。

24、我要我們在一起,那是必須的。

25、如果一個人開始怠慢你,請你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。

26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。

27、我要做的是唯我獨尊的國王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!

28、我年輕,需要你指點,但不需要你指指點點。

29、用眼淚來征服你會讓我自己看不起自己。

30、寧愿自己孤獨走過,也不要女人痛心傷過。

31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。

32、是人是狗,是敵是友,時間長了自己瞅。

33、寧可要殘酷的現(xiàn)實泯滅我無知的理想,也不要只能在夢中的綺麗。

34、我的世界,輪不到你來指手畫腳。

35、誰敢動他一尺,我必還誰一丈。

36、誰要比誰干脆,如果我錯直接下跪。

37、孔子出題孟子監(jiān)考,老子不會做!

38、惹我光頭強,揍你沒商量。

39、如果有一天這個世界我說了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。

40、靠著別人給的快樂好累,從今以后、自己的快樂要自己給。

41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。

42、全世界的人都離開你了我也會在你身邊,有地獄我們一起猖獗。

43、我長得不美,但是我一直做我自己。

44、我的友情不會老,這是我一輩子的承諾。

45、寧愿跑起來被拌倒無數(shù)次,也不愿規(guī)規(guī)矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。

46、活得長并不見得活得好,活得好就是活得足夠長。

47、坦然面對得與失、是我的追求。

48、手心里那細小的傷痕,是我最后的掙扎。

49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。

50、我只在意我在意的,你,不在這個范圍!

王者榮耀的讀后感篇七

李白是一個深受各位召喚師們喜愛的一個英雄,但是李白對操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識,稍微操作不當就可能導致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請看李白mvp玩法攻略。

【發(fā)育技巧】。

李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個英雄的話就不建議大家反野。

前期李白可以通過野怪來為自己增加經(jīng)濟和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過擊殺暴君來為自身以及隊友增加經(jīng)驗和金幣。但是在擊殺暴君時一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來,就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時,用一技能沖過去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊友配合擊殺剛才路過的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團隊增加經(jīng)濟,可以根據(jù)戰(zhàn)場的局勢來判定到底應該執(zhí)行哪一條。

【帶線技巧】。

李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線時發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時,可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過兩段位移進入敵方防御塔中,隨后對準敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當大招持續(xù)時間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。

【團戰(zhàn)要領】。

李白在團戰(zhàn)時盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過兩段位移來到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進行輸出,當大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。

雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時間是有限制的,如果一技能持續(xù)時間結(jié)束后李白還在團戰(zhàn)中,一技能就會重新冷卻,到那時李白就會被敵方無情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時要有一定的判斷,也要計算一技能的持續(xù)時間,盡量在持續(xù)時間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過不斷的干擾來幫助團隊取得勝利。

總結(jié):李白擁有著獨一無二的位移技能并且大招的冷卻時間極短,同時二技能還附帶一定的控制效果,盡量計算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時間內(nèi)打出最高的傷害。

王者榮耀的讀后感篇八

牛魔在新改版后,不管在技能還是定位上都有翻天覆地的變化,雖然官方定位上牛魔依舊是坦克/輔助,但是很多玩家現(xiàn)在更愿意將他當作一個半肉戰(zhàn)士來打,不僅能沖鋒陷陣,還能保護隊友抗起前排傷害。改版后的牛魔的技能傷害從法術(shù)傷害調(diào)整為物理傷害,超高的物理加成,讓他的平a和技能輸出之間形成了一個完美的循環(huán)鏈,所以大致上,牛魔的裝備選擇有兩個方向,一個是依舊是純?nèi)馓箍艘蕴箍撕涂刂茷橹鳎硪粋€則是半肉以輸出和副坦為主。下面跟小編看一下牛魔出裝推薦吧!

按照上述牛魔的定位在出門裝選擇同樣為兩個方向,一是鐵劍增加物理攻擊。這種牛魔可以前期走上路單線,物理攻擊可以增加他1技能的傷害,幫助他迅速清線發(fā)育,在對拼的時候也有一定的優(yōu)勢。另一個則是紅瑪瑙,增加生命值,這類牛魔可以跟隊友一起混下路,當坦克和輔助用,前期水晶增加的生命能幫助他多抗幾下傷害。

中期裝備的選擇至關(guān)重要,它直接影響后期裝備的方向以及成型速度。作為純?nèi)饣蛘吡觿萸闆r下的牛魔中期裝備建議選擇先熔煉之心轉(zhuǎn)紅蓮斗篷,增加前期的物理防御以及生命值,保證抗傷害能力,同時被動效果的每秒100點法術(shù)傷害,帶來不少的輸出,裝備會隨著人物升級而增加傷害,所以越早出越好。鞋子的.話建議是影忍之足或者抵抗之靴,如果對手物理傷害高選擇影忍之足,法術(shù)傷害高或者控制多就選擇抵抗之靴減少法術(shù)傷害和控制時間,當然大優(yōu)勢情況下也可以選擇冷靜之靴,減少技能冷卻時間,增加輸出傷害。接下里優(yōu)勢的話選擇暗影戰(zhàn)斧,增加一定的輸出,而劣勢的話則是冰封之心增加自身的抗擊打能力以及減cd來增加控制。

半肉型牛魔的中期裝備則是兇殘之力轉(zhuǎn)暗影戰(zhàn)斧,不僅可以增加一定的生命值,同時更重要的是物理攻擊以及穿甲和減cd能力,這讓牛魔這種靠技能輸出的英雄使得他前期輸出得到質(zhì)的飛躍。然后鞋子選擇上跟純?nèi)馀Dб粯?,但是?yōu)先級上可以不同,牛魔可以優(yōu)先選擇冷靜之靴,增加輸出。如果劣勢情況下再根據(jù)場上局勢判斷出影忍之足還是抵抗之靴。接下來輸出裝備上選擇泣血之刃,大幅增加物理攻擊,提升清線速度,同時在前期火拼傷害上就不會虛任何英雄,而且不管劣勢優(yōu)勢都可以直接選擇它。

肉裝牛魔在后期裝備上依舊是選擇以肉為主,然后優(yōu)勢話可以選擇捎帶一件輸出裝備,當然前期選擇出了暗影戰(zhàn)斧就不需要再多出一件輸出裝備了。可以直接選擇軍團榮譽、振興之鎧以及霸者重裝,軍團榮耀是一件團隊裝備,增加全隊的輸出和減傷,作為一個輔助英雄,牛魔一定要有這個覺悟,在后期團戰(zhàn)中會有很大幫助。振興之鎧則是魔抗裝備,可以用于法術(shù)減傷,同時被動效果配合霸者重裝可以超高的回血效果,提高團戰(zhàn)的續(xù)航能力。霸者重裝是大后期肉裝,大幅提高牛魔的生命值,以及被動配合振興之鎧的回血量相當恐怖。

半肉牛魔接下來裝備也比較簡單,以輸出為主,接下來可以出破軍,作為物理攻擊加成最高的一件裝備怎么可以錯過,可以大大增加技能和平a輸出,并且被動效果對抗低血線的對手還有斬殺效果。接下來就是出肉裝,畢竟牛魔還是一個半肉要起到一定的抗傷害作用,冰封之心和霸者重裝是不二選擇,冰封之心增加其物理護甲以及減cd,可以保證技能的輸出循環(huán),霸者重裝則是增加牛魔生命值,作為一個半肉副坦非常有必要出一件。當然在劣勢情況下可以考慮先出肉裝再出輸出裝備,只要順序交換便可。

王者榮耀的讀后感篇九

摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個中國人就有一個人在玩,電子鴉片,癮者無數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學校、家庭和社會高度關(guān)注和思考。筆者通過客觀分析大學生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學生自身、家庭、學校、政府和社會等五個方面提出引導的對策。

關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學生 網(wǎng)游成癮 對策

中圖分類號:b844.2 文獻標識碼:a

0引言

本文基于文化自信視域下,以“玩像級手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預防大學生沉迷網(wǎng)游的對策研究,幫助更多的大學生走下網(wǎng)絡,綠色網(wǎng)游,健康成才。

1毒藥的危害

1.1電子鴉片 “癮”者無數(shù)

《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風靡于社會各個年齡段、各個階層,多次因為負面報道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題?!锻跽邩s耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況調(diào)查統(tǒng)計報告》顯示,截至2016年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達1.7億。

1.2“毒癮”發(fā)作 誰來買單

2017年6月,杭州一13歲的學生因玩《榮耀》被父親教訓后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時,誘發(fā)腦梗,險些喪命。尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學的數(shù)不勝數(shù)。大學生沉迷網(wǎng)游“三進三出”,4名學生被退學,其中一級預警:190人,二級預警:117人,三級預警:151人。長春大學一大學生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。

1.3“游戲”文化 不見榮耀

2017年3月29日,光明日報則針對游戲中的一些設定以“荊軻是女的?小學生玩《王者榮耀》還能學好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標?!比嗣袢請笥衷趲仔r后再次發(fā)布微評稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。

2大學生沉迷《王者榮耀》的原因

2.1《王者榮耀》手游的方便性

《王者榮耀》相對于端游來說是一款可以免費安裝的,上手十分簡單的,入門容易,用手機/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機已經(jīng)普遍,基本上每個大學生人手都配備一臺智能手機,而且《王者榮耀》對手機的配置要求不高,幾乎是智能手機便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡單,英雄聯(lián)盟是需要兩個手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標,而《王者榮耀》只需要在手機上同時操作兩個大拇指便可,操作復雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點更加吸引了不少女性。

2.2《王者榮耀》的社交粘合性

《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進行推廣,目前幾乎所有大學生都有一??微信號和一個qq號,只要有賬號,登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請好友組團作戰(zhàn),容易形成從眾效應。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機游戲發(fā)展成為全民的玩象級游戲的原因?!锻跽邩s耀》之父姚曉光公開承認:“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。

2.3《王者榮耀》的模式新穎

首先,玩《王者榮耀》時間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時間。其次,王者的團隊合作性強,5人開黑很受大學生歡迎。而最重要的還有王者團隊對抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊友身上,這樣對自尊打擊較小。所以,很多時候我們隨時可以看到無論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W生聚在一起玩王者。特別對于不想聽課,但又不敢翹課的大學生,三五成群在教室后排玩王者。

2.4大學生沉迷《王者榮耀》的心理因素

《王者榮耀》這款游戲在我認為更多是讓玩家有代入感、群體認同、虛擬世界重塑自我。第一,當代大學生內(nèi)心非常獲得自我價值實現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績是考量的很大標準,而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級,在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團隊的游戲,目前很多大學生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認同,這對于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會引發(fā)一系列心理問題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個集體就要玩王者。

3預防與對策

大學生沉迷王者的因素是多方面的,針對電子鴉片,我們應該要從大學生自身、家庭、學校、政府和社會五個方面齊抓共管。

(1)大學生自身應該提高自制力。大學生是自由的,但不應該是放縱的,大學里玩游戲高達三個小時的學生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學生會成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學生應該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標,提高自控力,學會合理安排自己的學習、生活、工作和娛樂,勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場,多參加課外實踐,豐富自己的生活,打開交流方式。

王者榮耀的讀后感篇十

1、李白:大河之劍天上來。

2、李白:永恒與剎那間,隔著我和我的劍。

3、明世隱:失去的便應當取回,這沒有錯。

4、程咬金:進攻是最好的防守。

5、諸葛亮:天下如棋,一步三算!運籌帷幄之中,決勝千里之外!

6、夏侯惇:獨眼是男人的浪漫!沒錯!俺就是呼喚勝利的男神!

7、女媧:我們開創(chuàng)文明、我們傳承文明、周而復始、生生不息。

8、李白:死過一次,就沒有多余的生命去浪費。

9、趙云:心懷不懼,方能翱翔于天際。

10、亞瑟:劍與血充斥我的少年時代。

11、武則天:嘴上說不到,但你的眼睛很誠實嘛。

12、白起:身在黑暗,心向光明!

13、姜子牙:犧牲是必要的。

14、孫臏;命不是廉價品,治療很昂貴。

15、呂布:前方深淵,身后地獄!

16、達摩:苦海無邊,回頭是岸。

17、百里守約:在保護弟弟就不會!

18、韓信:末了無人為孤溫酒倒茶。

19、貂蟬:如走馬如荒野,在日光鼎盛的王朝,在夜色漆黑的古道。

20、雅典娜:祈禱無用,戰(zhàn)陣有理。

21、李白:將進酒,非莫行。

22、貂蟬:君說妾身若是跳舞,舞姿必然名動天下人。如今妾身舞姿傾城,不知君居何處。

23、楊玉環(huán):感受下成熟的魅力,期待著與你共赴極樂。

24、鐘無艷:給你的麻煩開個價吧。

25、大喬:點亮的心,不會輕易熄滅!破碎的奇跡,好過沒有??鄲赖南M?,勝于迷惘。

26、李白:永恒與剎那間,只隔著我的劍。

27、武則天:叫我女王陛下。

28、百里守約:沒有想保護的人,槍就成了無用的玩具。

29、達摩:死亡面前,眾生平等。

30、趙云:銀甲上刀痕累累。

王者榮耀的讀后感篇十一

圣騎之力-亞瑟,是所有玩家都能擁有的戰(zhàn)士英雄,即可攻又可守,屬于上場率極高的英雄。下面是yjby小編整理的《王者榮耀》亞瑟出裝推薦,希望對你有幫助!

紅瑪瑙提升血量,能讓亞瑟在前期獲得血量上的優(yōu)勢,不是那么容易被對手擊殺。鐵劍增加物理攻擊,能提升清兵速度,與對方正面碰撞也能打出更高傷害。出門裝備主要還是看玩家個人喜好。

亞瑟屬于攻守兼?zhèn)涞挠⑿?,所以可以半肉半輸出出裝,紅瑪瑙可進階為日蝕、力量腰帶、神隱斗篷。鐵劍可以進階為日蝕和兇殘之力,擁有了日蝕和兇殘之力后,可以直接o金幣合成黑色戰(zhàn)斧。

亞瑟在戰(zhàn)斗時比較依賴技能帶來的傷害,選擇的裝備比較偏重技能cd冷卻縮減、更高的攻擊力和更高的血量,對攻速反而沒那么大的需求。黑色戰(zhàn)斧、振興之凱都是技能冷卻縮減的裝備,霸者重裝和暴烈之甲則主要是提升血量。

賢者的庇護這件裝備無前期裝備,需要直接使用2150金錢購買,不過附帶的技能非常霸道,就是陣亡后2秒內(nèi)復活,雖然冷卻時間3分鐘,但在一波團戰(zhàn)中,沖在最前方的亞瑟重生之后,可以再次進行回旋打擊。相信一波團戰(zhàn)下來就算對方有殘存英雄都會是各種殘血,起身后的亞瑟完全可以在對手毫無防備之下,來一輪快速收割,或許就能瞬間翻盤!

亞瑟在戰(zhàn)場上,如果要選擇偏輸出出裝,那么推薦攜帶暈眩主動技能,這樣亞瑟加持個護盾后可以直接沖入敵方陣營,先手就直接暈眩,控制住敵人后再進行回旋打擊。如果亞瑟要選擇偏肉出裝,那么推薦攜帶治療術(shù),這樣就可以大幅提升亞瑟在戰(zhàn)場上的續(xù)航力,而且防御裝備中的振興之凱,也能讓治療得到20%效果提升。

亞瑟是一個近戰(zhàn)類的戰(zhàn)士英雄,很多時候沖鋒在戰(zhàn)場的一線,不過亞瑟本身生存能力較高,而且還擁有誓約之盾,就算不強化防御與堆砌血量,也可以擁有不弱的抗擊打能力。團戰(zhàn)中,亞瑟直接一個護盾頂上,然后就是直接沖入對方陣營進行回旋打擊,旋轉(zhuǎn)時追著敵方脆皮進行輸出。

旋轉(zhuǎn)中的亞瑟就算被控制,旋轉(zhuǎn)技能也會持續(xù)進行傷害輸出,對敵方近戰(zhàn)具有很大的威脅,旋轉(zhuǎn)結(jié)束后再出護盾或直接進行一次強力斬殺。當然最壞的結(jié)果可能就是亞瑟會被對方各種輸出,最終喪命當場,但吃掉了大多數(shù)技能和傷害的亞瑟,也能為隊友創(chuàng)造非常好的輸出環(huán)境,隊友就可以進行戰(zhàn)場上的殘血收割了。

《王者榮耀》中,圣騎之力-亞瑟屬于攻守兼?zhèn)涞膽?zhàn)士英雄,但比較依賴技能的傷害。在選擇出裝和攜帶技能時,最好先考慮好方向,不過也可以根據(jù)戰(zhàn)場上的實際情況及時調(diào)整,反正攻防都行,怎么搭配都不會錯。

王者榮耀的讀后感篇十二

解析:妲己技能造成傷害的同時,還能降低目標的法術(shù)抗性,這個效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。

解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個技能的冷卻時間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級后該技能冷卻時間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。

解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。

解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。

紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。

藍色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。

綠色獻祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。

屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。

出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動效果折磨使妲己的技能傷害會造成目標當前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強;最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。

妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局走中路單人發(fā)育,對線時主要利用一技能和普攻清理兵線,2級后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級后,妲己的單殺能力極強,一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊友,幫助隊友取得線上的優(yōu)勢。

中后期,妲己盡量要拿到藍buff,擁有回藍以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強。妲己后期的技能冷卻時間會變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團戰(zhàn)的勝率更高。團戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應果斷使用閃現(xiàn)脫離危險,不要讓敵人有貼近妲己的機會。

妲己是一個脆皮英雄,在實戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機會,時刻保持安全的距離進行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。

王者榮耀的讀后感篇十三

1、出門裝:紅瑪瑙

解析:紅瑪瑙出門,配合二技能的護盾效果,前期可以保證張飛吸收較多的傷害,配合隊友的輸出打出對線優(yōu)勢。

2、前期裝備:紅蓮斗篷+影忍之足

解析:前期張飛的任務較輕,前排扛傷的同時保證隊友的安全即可,保證隊友有一個良好的發(fā)育環(huán)境。紅蓮斗篷是前期的核心裝備,主動提供的物理防御和最大生命,加強張飛前排扛傷時的抵御傷害的能力,被動獻祭的持續(xù)法術(shù)傷害,讓前期基本沒傷害的張飛也能擁有一定的輸出能力;影忍之足提供物理防御和減少受到的物理傷害,讓對線時的張飛站擼能力更強。

3、中期裝備:紅蓮斗篷+影忍之足+振興之鎧+冰痕之握

解析:中期的團戰(zhàn)是發(fā)揮張飛個人能力的關(guān)鍵時期,此時對張飛的要求較高,變身之前要保證后排英雄的安全,變身之后扛傷的同時還要打出強力輸出。振興之鎧可以加強張飛的法術(shù)防御、最大生命和冷卻縮減,讓張飛有能力吸收一定的法術(shù)傷害,并且技能釋放更快,被動的生命回復,一定程度上加強張飛的續(xù)航能力;冰痕之握主動補強張飛物理防御、最大生命、冷卻縮減,讓張飛個人能力更加均衡,被動強擊的減速效果,加強張飛的留人能力,尤其是變身后的張飛,配合強力的.輸出甚至可以直接擊殺敵軍。

4、后期裝備:紅蓮斗篷+影忍之足+振興之鎧+冰痕之握+冰封之心+賢者的庇護

解析:后期主要考驗張飛對后排英雄的保護能力,只有后排英雄輸出無憂,你們團戰(zhàn)獲勝的希望才更大。冰封之心提供的物理防御保證后期張飛的扛傷能力,冷卻縮減讓二技能釋放速度更快,被動冰心范圍內(nèi)降低敵人攻擊速度降低了敵人物理英雄的輸出,在一定程度上可以起到保護后排英雄的作用;賢者的庇護加強張飛的雙抗,讓后期張飛的雙抗比較均衡,被動復生讓張飛擁有一次復活機會。

前期盡早的做出紅蓮斗篷,讓前排扛傷的張飛一樣可以打出不俗的傷害,在前排與敵人糾纏時,利用一技能不但可以打出傷害,也能強制讓敵軍位移,確保輸出位英雄的安全;一旦敵軍前來gank,二技能快速跳到友軍身旁,為友軍提供護盾,配合友軍將敵軍反殺。

中期冰痕之握和振興之鎧做出后,發(fā)狂后張飛的留人能力無解,一、二技能的減速配合冰痕之握被動的強擊的減速,配合隊友可以快速擊殺敵軍。后期冰封之心做出后,讓張飛擁有40%的冷卻縮減,讓張飛的二技能基本上處于無縫銜接的狀態(tài),讓后排英雄的安全得到最大的保障,賢者的庇護帶來的復活機會讓張飛在前排可以各種興風作浪。

王者榮耀的讀后感篇十四

在比賽中經(jīng)常確認經(jīng)濟,有助于判斷敵我實力,避免產(chǎn)生送人頭、團滅等悲劇。這個界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟情況。

經(jīng)濟來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗,人頭只會產(chǎn)生錢。開場近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來的人頭在200金左右,你比對面經(jīng)濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。

總而言之,沒有團戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養(yǎng)成路過順手收兵線的習慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂而不為呢。

人頭不會產(chǎn)生經(jīng)驗,只有金幣,為什么有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經(jīng)濟收入,經(jīng)常死亡會導致經(jīng)濟落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。

打野,在白金局以上非常重要,一個隊伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗,buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個好的打野會計算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟差距。

推掉一座塔能讓全隊每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對面發(fā)育更慢。

說到這里,大家應該基本就明白沒有團戰(zhàn)自己平時應該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。

而團戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟優(yōu)勢的時候才開團,不要一看見有人頭就往上沖最后導致團滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。

低端局玩家很容易出現(xiàn)一個問題,就是比賽中無所事事,不團戰(zhàn)的時候也不會有意識地帶線刷野,導致經(jīng)濟落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強,場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟最好的玩家平時是怎么發(fā)育的,團戰(zhàn)中的切入位置和時機,在團戰(zhàn)后又是如何擴大優(yōu)勢保持領先的。這樣會讓意識有一定的提高。

王者榮耀的讀后感篇十五

1、亞瑟:永不背叛!王者背負,王者審判,王者不可阻擋!

2、墨子:為了永久的和平,偶爾的戰(zhàn)爭是必要的。

3、曜:所有的星星眼,都在等一顆星。

4、小喬:戀愛和戰(zhàn)斗都要勇往直前。

5、張良:傷心不是哭的理由,傻才是。

6、公孫離:念念不忘,必有回響。

7、小喬:今天也要打起精神來。

8、豬八戒:穩(wěn)住,反正我們也贏不了!

9、貂蟬:沒有人知道這支舞究竟跳了幾遍。

10、花木蘭:誰說女子不如男?永不放棄!不會認輸!

11、扁鵲:操縱生死,愚不可及。

12、貂蟬:花有在開的那天,人有重逢的時候嗎。

13、狄仁杰:現(xiàn)在是逮捕時間。

14、李白:是狐不是禍,最近正流行我這樣高冷的主角。

15、百里玄策:比一比誰更猛吧。

16、妲己:沒有心,就不會受傷。

17、婉兒:弱小的女孩永不會永遠弱小,她會因書法和筆墨成長為強大的女性。

18、奕星:不善弈者謀子黑子深邃,為長夜蒼茫莫測。

19、奕星:亦會勝他半子不得貪勝。

20、司馬懿:喜歡黑色嗎?

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