趣味年會策劃方案(專業(yè)17篇)

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趣味年會策劃方案(專業(yè)17篇)
時間:2023-11-06 02:28:12     小編:靈魂曲

方案是根據(jù)實際情況和目標要求制定的一套具體行動方案。方案的執(zhí)行過程中,需要進行及時的監(jiān)控和跟蹤。意見和建議的聽取是制定方案的重要環(huán)節(jié),可以提供不同的視角和思路。

趣味年會策劃方案篇一

x年1月x日下午14點30分至22點00分。

會議時間:14:30——18:30。

晚宴時間:18:30——22:00。

三、公司年會策劃方案之年會地點:x酒店多功能宴會廳。

四、年會參會人員:公司全體員工。

年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一)年終大會議程安排。

(二)晚宴安排以及年會創(chuàng)意節(jié)目表演。

六、公司年會策劃方案中關于年會準備及相關注意事項:

(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發(fā)出書面的《關于x年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

(二)條幅的制作。

(三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需用品、游戲所用物品、抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

(四)現(xiàn)場拍照人員安排,做好大會以及活動拍攝工作。

主要包含:會務前期人員,中期協(xié)調工作人員,會議階段主持人,晚宴階段主持人,物品購置,會場布置、條幅、證書、人名臺制作、鮮花預定、現(xiàn)場拍照的人員。

每年的年底不管是小公司還是大企業(yè)都會開一個年會,一方面是公司內部做一個年底聚餐同時溝通一下感情,另一個更重要的方面就是對這一年的公司走向發(fā)展做一個總結同時也是對積極突出的員工做一個表彰,鼓勵員工再接再厲,共同促進公司的穩(wěn)步發(fā)展。

我們的公司麻雀雖小但是五臟俱全,這個公司年會也是要開的,并且是開的繪聲繪色。

年會的具體安排:

年會時間:1月22日下午3點到21點。

年會地點:公司會議室。

年會人員:公司全體人員(不可缺席)。

年會內容:簡介(聚餐、總結、表彰、活動、領獎)。

年會經(jīng)費預算:

經(jīng)費這個是個大前提,這個年會是相當重要的,我想做好了對公司對員工都是非常好的,因此這個經(jīng)費只要嚴格把關,不浪費、不克扣,還是沒問題的。(本著清晰明了)。

俗話說要么不做要么咱就做好,我們公司那是做的相當成功的!

開年會就得有一個氛圍,那就是裝扮會議室,以下幾點值得大家參考:

首先的一個小重點:許愿簽到墻。

這個我不知道其他公司做不做但是我們公司是每年都要做的,這個有個深遠的意義呢,大家都把新一年的愿望寫上去,等到年會結束的時候,我們就會將這些簽到愿望小心的整理好,這個不僅是一個公司的文化同時也可以作為了解公司員工的途徑,只有真正關心了解了員工的需求、愿望,公司才可以做出一系列的安排措施,更有利于員工積極的工作公司的發(fā)展。

其次得說一下鮮花的布置,小細節(jié)決定大成功:

會議室鮮花布置:會議室鮮花布置的形式以低矮、匍匐形,宜四面觀賞的西方式鮮花為主,在沙發(fā)轉角處或靠墻處茶幾上也可用東方式鮮花。無論哪種鮮花形式,一是花要新鮮、艷麗、盛開。二是花無異味或濃香。三是花的高度切忌遮擋與會者發(fā)言或交談的視線。鮮花的規(guī)格依會議的級別而定。

再次就是氣球,這個是要為年會活動做準備的,因此一定要做充分了。

我們公司自己組織了些人,大家奮力吹氣球順便把獎品能放的都放了進去、不能放的也貼上獎品,一共買了100個氣球,各種各樣的,就是要這種氣氛,同時同事之間也更加團結合作,促進了感情。個人覺得還是以粉色、紅色為好更加貼切。

再次就是會議室空間布置,總的而言就是要留下一個主席臺,場中要有一個大的空間方便大家活動,再就是酒水吃點要做的充分哦。

準備工作都準備好了,就等正點。

我們公司年會準時下午3點開始:

宣布年會開始,宣讀開幕詞,做一個年底的總結、表彰,并且為下一年的工作做一個部署。

2.各部門經(jīng)理做一個總結,為下一年的工作做部署。

3.先進個人做一個演講。

4.表彰先進個人、先進部門。

5.聚餐活動開始。

大約18點左右上述流程就可完成了(因此主持人一定要把握好時間),接下類就是大家歡聚一起共同吃喝玩。

大家都知道喝酒就得助興要不大家就喝不起來的,因此一些必要的活動還是要有的,這下前面的布置就起到了作用。

下面就是我們的游戲環(huán)節(jié):

1.成語接龍:

道具:酒水、若干人。

規(guī)則:主持人說一個成語指定下一個人要以第一個人成語的最后一個詞為開頭對接以此類推,誰么有對上來對不起請喝酒(女士可以飲料)。

2:猜動物。

人數(shù):多人。

用具:紙片。

方法:用事先準備好的紙片,在上面寫好各種動物,然后讓每個人分別抽取一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜是什么職業(yè)。最終由一個裁判判定,一:表演者沒能夠表演出自己角色,罰酒。二:表演者生動的表演出了自己的角色,但回答者沒有才出來,回答者罰酒。

3:報拍7。

人數(shù):無限制(夠大)。

用具:沒有。

方法:多人參與,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到7的倍數(shù)(包括7)的時候,不許報數(shù),還要拍下一個人得后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果報錯或是拍錯認,嘿嘿,就得罰酒。

雖然是個很小的游戲,很簡單的算術,但是沒有人可以避免犯錯。所以說:“人數(shù)是越多越好”

4:熊來了(我愛你更有趣)。

參加人員:約束8-15人,分成若干組。

游戲規(guī)則:

(1)各組第一個人喊“熊來了”

(2)然后第2個人問:“是嗎?”

(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”

(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”

(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

游戲只是一個輔助,我們最終的目的就是要大家可以吃好喝好玩好,就是讓大家解除隔閡,大家可以放下工作生活的壓力,盡情的揮灑自己,使自己更好的融入這個團體中,增加團隊能力。

要點:

1.經(jīng)費一定要提前到位(清晰明了)。

2.時間還要精準把握(不要太晚)。

3.錄像拍攝(豐富企業(yè)文化)。

4.各個過程各個環(huán)節(jié)人員的精準把握(分工明確)。

參會人員須知:

一:員工無特殊情況必須參加公司年會,年會進行當中有急事需要離開現(xiàn)場的,需報經(jīng)辦公室主任批準同意后方可離開。

二:晚宴及活動中,員工可著休閑裝或運動裝等;但在員工大會上,建議主持人及參加述職的人員著正裝出席。

三:解除掉一切偽裝,盡情揮灑自己。

條件:

在活動前的一周,確定活動參與人數(shù),定制酒水、菜單,做好活動的各項工作,確定專門負責人。

最后總經(jīng)理做一個總結祝福,間斷明確,散會。

趣味年會策劃方案篇二

年會的趣味性往往會令人向往,因此要策劃好這場年會,給大家留下深刻的印象。以下是由小編為大家整理的“趣味年會策劃方案”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

為了。

總結。

過去一年完成的工作,并對企業(yè)的優(yōu)秀員工進行表彰,更好的答謝各位客戶鼎力支持。答謝各位員工的辛勤付出和默默付出?,F(xiàn)制定以下年會策劃方案。

一、年會主題。

20xx年度工作總結表彰暨迎新年會。

二、年會主辦時間。

20xx年x月x日。

三、

年會主辦地點。

xx酒店。

四、年會主辦宗旨。

經(jīng)營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想。為了父母的微笑,我在努力的路上。讓員工明年在公司拼命做事。怎么讓員工有感覺就怎么來。

五、年會舉辦原則年會舉辦原則。

隆重而節(jié)儉。激情而難忘。活力而放松。健康而向上。

六、年會舉辦作用與成果展望。

1、拉動員工:為了減少員工流失,用活動來留住員工;

讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望;

展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干;

所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺;

讓員工明年賺到更多的錢!為了激發(fā)員工的動力、調動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。

2、拉動客戶:一定要邀請一些我們的大客戶和重要客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個良好的印象。擬邀客戶名單。

3、拉動其他力量:邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度。邀神秘嘉賓名單:重量嘉賓:地方領導或者行業(yè)內知名人士等。優(yōu)秀供應商企業(yè)負責人。相關勞動就業(yè)指導中心、人才服務機構等單位的主要負責人。

七、注意事項。

邀請函送到嘉賓手中,及時告知年會開始的時間和地點,以免嘉賓遲到。工作人員全體著工裝,女生化淡妝,各崗位之間的工作要銜接穩(wěn)當,不可擅自離開自己負責的崗位。遇到緊急情況時要及時回報上級,妥善處理問題。準備雙份計劃,以免遇到突發(fā)事件計劃而變。在會場時工作人員要服務好到場嘉賓及領導,彬彬有禮,不得惡語傷人。自覺維持舉辦年會的場內和場外的秩序。妥善安排到場嘉賓及參與人員的食宿問題。

為了總結過去一年完成的工作,對員工在工作中的表現(xiàn)予以表彰,現(xiàn)對年會活動制定以下策劃方案。

一、年會時間。

20xx年x月x日。

二、年會地點。

xx酒店一層多功能宴會廳。

三、年會參會人員。

公司全體員工。

四、年會流程與安排。

1、年終大會議程安排。

2、晚宴安排。

晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創(chuàng)意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子。2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出。

游戲2:搶凳子。用具:5把椅子,圍成一圈。將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸。

游戲3:筷子運鑰匙鏈。用具:12支筷子、2個鑰匙鏈。6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針。用具:呼啦圈3個、曲別針18個。3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出。

游戲5:踩氣球。用具:100個氣球分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個。每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。最后主持人邀請全體員工上臺合影留念。

五、年會準備及相關注意事項。

1、年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發(fā)出書面的通知,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

2、物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃。游戲所用乒乓球拍、乒乓球。抽獎箱。會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

3、現(xiàn)場拍照:提前安排好相關人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。

年會是企業(yè)重大節(jié)日!為了經(jīng)營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想!讓員工明年在公司認真做事!現(xiàn)制定以下年會策劃方案。

一、年會的目的1、拉動員工。是為了減少員工流失,用活動來留住員工。讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望。展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干。所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺。讓員工明年賺到更多的錢!是為了激發(fā)員工的動力、調動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。

2、拉動顧客。一定要邀請一些我們的大客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個良好的印象。

3、拉動其他力量。邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度(如:我們要成為某地區(qū)的納稅大戶等)。

二、會場的布置。

有好的音響和好的環(huán)境,能讓大家一起就餐。地場兩邊掛著關于公司理念的一些條幅(如:公司文化的展示,產(chǎn)品,愿景,使命,口號,以展架的形式展示在年會現(xiàn)場,并通過員工展示體現(xiàn))。會場后方懸掛年度業(yè)績前十名巨幅照片。公司優(yōu)秀員工和元老,總經(jīng)理的照片做成展架放在會場兩側。老板年會期間不用上臺說話,而是坐在最后一排看所有員工展示、表演。

三、擬邀嘉賓。

要求全體員工必須參加,不可請假。公司各部門領導。盡量邀請重要的大客戶,或者對公司有恩的客戶。地方領導或者行業(yè)內知名人士等(可提前說為神秘嘉賓)。

四、具體流程。

1、全員到簽到處點名,安排崗位(要求會務組的所有成員必須著統(tǒng)一服裝,特殊崗位除外,例攝影)。

2、客戶簽到,(客戶要佩戴胸花)走紅地毯,簽名(場外由主持人引導,紅地毯兩側主管們熱烈歡迎伙伴們、嘉賓入場,由主持人引導進會場,會場門口宣布客戶進場,聚光燈引導客戶座位上(注:大屏幕和這期間場內必須放非常非常動感的音樂)(門口要有三位禮儀的人引位)。

3、主持人上場,自我介紹及熱場,介紹到場嘉賓。主持人帶動全員先來一或兩支開場舞(由所有的領導上前領舞?。┓乓曨l(全年回顧)。頒發(fā)獎勵,主持人逐次邀請受獎人上臺來領獎、分享、合影、(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。團隊展示,向在場所有的人展示我們的團隊,展示我們的文化,展示我們的狀態(tài),展示我們決心,展示我們的優(yōu)勢,勢氣,狀態(tài),禮儀。

4、讓各部門定明年業(yè)績目標。地方領導發(fā)言或者相關領導發(fā)言(主持人一定要把領導塑造到位,讓領導高興。可以提前與其溝通,也可以突然襲擊,視領導的脾氣來決定,核心是讓其樂。行業(yè)內重量嘉賓(神秘嘉賓)發(fā)言(同樣主持人要提前準備,擬好塑造詞,向當下師學習,向行業(yè)里的精英學習,更利于員工的進步和對此行業(yè)的理解。

5、頒布20xx年的各項獎勵機制(要清晰要透明,要讓人一目了然,不可含糊不清)老板做總結激勵性發(fā)言!將全場所有人推向頂點。(話不用太多,重在激勵,塑造公司發(fā)展方向和發(fā)展前景,將現(xiàn)場所有的人點燃就可以了?。┲鞒秩诵即髸浇Y束。晚餐(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。

五、重點備注。

主持人要在每個版塊之前要塑造本版塊的給企業(yè)帶來什么!每一位上臺的領獎者禮儀小姐必須給帶花環(huán)。每一個上臺者都必要求走上紅地毯。、每一位上臺者聚光燈必須配合。會務必須嚴謹每個一個環(huán)節(jié),物資,人員的調配。頒獎此過程乃重中之重,乃大會的核心部分,公司想要達到哪些結果,就針對此類事件舉行重大而隆重的儀式,所有獲獎的人都有一到三分鐘(做一個“時間到”的提示牌)的獲獎感言,主持人提醒感謝的話要少說!(每個領獎的人挑自己喜歡的人用自己最喜歡的方式給自己頒獎)。

趣味年會策劃方案篇三

1、拉動員工。是為了減少員工流失,用活動來留住員工。讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望。展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干。所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺。讓員工明年賺到更多的錢!是為了激發(fā)員工的動力、調動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。

2、拉動顧客。一定要邀請一些我們的大客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個良好的印象。

3、拉動其他力量。邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度(如:我們要成為某地區(qū)的納稅大戶等)。

有好的音響和好的環(huán)境,能讓大家一起就餐。地場兩邊掛著關于公司理念的一些條幅(如:公司文化的展示,產(chǎn)品,愿景,使命,口號,以展架的形式展示在年會現(xiàn)場,并通過員工展示體現(xiàn))。會場后方懸掛年度業(yè)績前十名巨幅照片。公司優(yōu)秀員工和元老,總經(jīng)理的照片做成展架放在會場兩側。老板年會期間不用上臺說話,而是坐在最后一排看所有員工展示、表演。

要求全體員工必須參加,不可請假。公司各部門領導。盡量邀請重要的大客戶,或者對公司有恩的客戶。地方領導或者行業(yè)內知名人士等(可提前說為神秘嘉賓)

1、全員到簽到處點名,安排崗位(要求會務組的所有成員必須著統(tǒng)一服裝,特殊崗位除外,例攝影)。

2、客戶簽到,(客戶要佩戴胸花)走紅地毯,簽名(場外由主持人引導,紅地毯兩側主管們熱烈歡迎伙伴們、嘉賓入場,由主持人引導進會場,會場門口宣布客戶進場,聚光燈引導客戶座位上(注:大屏幕和這期間場內必須放非常非常動感的音樂)(門口要有三位禮儀的人引位)

3、主持人上場,自我介紹及熱場,介紹到場嘉賓。主持人帶動全員先來一或兩支開場舞(由所有的領導上前領舞!)放視頻(全年回顧)。頒發(fā)獎勵,主持人逐次邀請受獎人上臺來領獎、分享、合影、(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。團隊展示,向在場所有的人展示我們的團隊,展示我們的文化,展示我們的狀態(tài),展示我們決心,展示我們的優(yōu)勢,勢氣,狀態(tài),禮儀。

4、讓各部門定明年業(yè)績目標。地方領導發(fā)言或者相關領導發(fā)言(主持人一定要把領導塑造到位,讓領導高興??梢蕴崆芭c其溝通,也可以突然襲擊,視領導的脾氣來決定,核心是讓其樂。行業(yè)內重量嘉賓(神秘嘉賓)發(fā)言(同樣主持人要提前準備,擬好塑造詞,向當下師學習,向行業(yè)里的精英學習,更利于員工的進步和對此行業(yè)的理解。

5、頒布20xx年的各項獎勵機制(要清晰要透明,要讓人一目了然,不可含糊不清)老板做總結激勵性發(fā)言!將全場所有人推向頂點。(話不用太多,重在激勵,塑造公司發(fā)展方向和發(fā)展前景,將現(xiàn)場所有的人點燃就可以了!)主持人宣布大會正式結束。晚餐(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。

主持人要在每個版塊之前要塑造本版塊的給企業(yè)帶來什么!每一位上臺的領獎者禮儀小姐必須給帶花環(huán)。每一個上臺者都必要求走上紅地毯。、每一位上臺者聚光燈必須配合。會務必須嚴謹每個一個環(huán)節(jié),物資,人員的調配。頒獎此過程乃重中之重,乃大會的核心部分,公司想要達到哪些結果,就針對此類事件舉行重大而隆重的儀式,所有獲獎的人都有一到三分鐘(做一個“時間到”的提示牌)的獲獎感言,主持人提醒感謝的話要少說!(每個領獎的人挑自己喜歡的人用自己最喜歡的方式給自己頒獎)。

趣味年會策劃方案篇四

20xx年12月28日,在人們的關注之中,世紀蓮花超市七甲店隆重開業(yè),20xx年12月28日又是其三周年店慶,同時,她的另一家兄弟門店-----扶貧店也于20xx年3月14日隆重開業(yè)。自20xx年開業(yè)以來,七甲店三年內未做整體調整,至今每年的銷售增長相對較為緩慢。原因在于,七甲店經(jīng)過三年的運作,其主要客流還局限于外地打工者,隨著20xx年的金融危機,導致民工流的回鄉(xiāng),加上本地消費群體未能及時抓住,制約了七甲店整體銷售額的上升,扶貧店位于工業(yè)區(qū),其主要客流更加明確,本次兩店店慶重點將從商品營銷入手,希望通過對部分特色商品的的重點渲染,嘗試營造出新的低價形象,通過供應商活動的支持及營銷活動的相互配合,為銷售的提升打開新的上升通道。

二.活動主題。

第一波:圣誕狂想曲。

第二波:春節(jié)購物樂翻天。

第三波:富貴迎新年。

第四波:猜燈謎鬧元宵好鄰居世紀蓮花。

三,執(zhí)行時間。

好鄰居世紀蓮花。

四.商品營銷。

1.營銷思路:本次兩店店慶營銷的重點在于商品營銷,商品營銷的重點則在于低價形象的營造嘗試,配合“1元區(qū)、3元區(qū)、8元區(qū)”版面配以“三年感恩,低價先鋒在蓮花”文字標題加以突出表現(xiàn),并承諾“海報商品價格比商圈內的任何一家超市高,差價二倍補償”

2.郵報總體安排。

商品組織規(guī)劃:

重點品項要求(注重低價形象):

第二波:1元商品:5個3元商品:3個。

第四波:學生開學、元宵速凍產(chǎn)品的銷售。

五、陳列要求:

本次兩店店慶活動商品的陳列起著較為關鍵的作用,低價氛圍的體現(xiàn)除了宣傳因素,重點則在于陳列。以地堆,花車陳列的,必須以絕對的量感配合,可以在食品、百貨三個區(qū)域分別組成主題促銷區(qū),經(jīng)過氛圍裝飾,形成二個不同區(qū)域的特賣點,必須重點提醒的是,郵報商品必須100%的在重點位置陳列,可適當搭配其它品牌的同品類商品進行組合,以對比出促銷商品的更多價格優(yōu)勢。本次陳列主題必須明確,主通道產(chǎn)品必須適合當前市場需求。

第一波:以1元,3元,8元區(qū)為主要陳列對象。

第二波:以1元,3元,年貨為主要陳列對象。

第三波:主要以年貨為主要陳列對象。

第四波:以文化用品為主要陳列對象。

六:營銷活動:

第一波:圣誕狂想曲。

第二波:春節(jié)購物樂翻天。

第三波:富貴迎新年。

第四波:猜燈謎鬧元宵。

七、宣傳及費用。

趣味年會策劃方案篇五

20xx年xx月xx日下午14點00分至xx點30分。

會議時間:14:00——17:30。

晚宴時間:18:00——xx:30。

酒店一層多功能宴會廳。

公司全體員工(41人)。

本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

年終大會議程安排。

13:50全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

15:30—15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

15:45—16:00大會進行第三項,副總經(jīng)理宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領獎,總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。

16:00—17:30大會進行第四項,總經(jīng)理做總結性發(fā)言。

17:30大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。

18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。

18:00—19:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離,規(guī)劃方案《xx年會策劃方案》。

19:00—xx:00娛樂時段:

文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目)。

游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝氣球的3個箱子;

游戲規(guī)則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,

箱子內省的球最少的勝出;

文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目);

游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目)。

游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

勝出;

游戲5:踩氣球;用具:100個氣球。

游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

最后主持人邀請全體員工上臺合影留念年會準備及相關注意事項。

年會的通知與宣傳:中山年會策劃公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發(fā)出書面的《20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“xx大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規(guī)格:)。

物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

現(xiàn)場拍照:提前安排好相關人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。

任務與分工責任人。

會務前期、中期協(xié)調工作。

會議階段主持人。

晚宴階段主持人。

物品購置(抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、席位卡片、筆、紙、氣球、打氣筒、拉花、花籃、乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱、酒水、各類干果小食品)。

會場布置。

條幅、證書、人名臺制作、鮮花預定。

現(xiàn)場拍照。

趣味年會策劃方案篇六

加深員工對企業(yè)的感情,增進員工之間的溝通和交流增強員工之間的團隊協(xié)作意識,創(chuàng)造企業(yè)內積極向上的工作氛圍,提升員工士氣。

xx大酒店會議廳,xx大酒店宴會廳。

4、年會正式演出時間:x年x月x日晚x至x;。

1、歌曲類;。

(1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;。

(2)青春、陽光、健康、向上;。

(3)與以上主題相關的原創(chuàng)歌曲;。

2、舞蹈類;。

(1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;。

(2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術等;。

(4)相關歌曲的伴舞。

內外環(huán)境的變化,不可避免的`會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

策劃書中要注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。

趣味年會策劃方案篇七

拔河游戲。

拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。

2人。

拔河繩子,白板和筆。

1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;。

2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;。

3、然后,在兩人的`前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;。

5、最先寫完的人獲勝。

趣味年會策劃方案篇八

年會是企業(yè)重大節(jié)日!為了經(jīng)營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想!讓員工明年在公司認真做事!現(xiàn)制定以下年會策劃方案。

1、拉動員工。是為了減少員工流失,用活動來留住員工。讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望。展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干。所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺。讓員工明年賺到更多的錢!是為了激發(fā)員工的動力、調動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。

2、拉動顧客。一定要邀請一些我們的大客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個良好的印象。

3、拉動其他力量。邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度(如:我們要成為某地區(qū)的納稅大戶等)。

有好的音響和好的環(huán)境,能讓大家一起就餐。地場兩邊掛著關于公司理念的一些條幅(如:公司文化的展示,產(chǎn)品,愿景,使命,口號,以展架的形式展示在年會現(xiàn)場,并通過員工展示體現(xiàn))。會場后方懸掛年度業(yè)績前十名巨幅照片。公司優(yōu)秀員工和元老,總經(jīng)理的照片做成展架放在會場兩側。老板年會期間不用上臺說話,而是坐在最后一排看所有員工展示、表演。

要求全體員工必須參加,不可請假。公司各部門領導。盡量邀請重要的大客戶,或者對公司有恩的客戶。地方領導或者行業(yè)內知名人士等(可提前說為神秘嘉賓)。

1、全員到簽到處點名,安排崗位(要求會務組的所有成員必須著統(tǒng)一服裝,特殊崗位除外,例攝影)。

2、客戶簽到,(客戶要佩戴胸花)走紅地毯,簽名(場外由主持人引導,紅地毯兩側主管們熱烈歡迎伙伴們、嘉賓入場,由主持人引導進會場,會場門口宣布客戶進場,聚光燈引導客戶座位上(注:大屏幕和這期間場內必須放非常非常動感的音樂)(門口要有三位禮儀的人引位)。

3、主持人上場,自我介紹及熱場,介紹到場嘉賓。主持人帶動全員先來一或兩支開場舞(由所有的領導上前領舞?。┓乓曨l(全年回顧)。頒發(fā)獎勵,主持人逐次邀請受獎人上臺來領獎、分享、合影、(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。團隊展示,向在場所有的人展示我們的團隊,展示我們的文化,展示我們的狀態(tài),展示我們決心,展示我們的優(yōu)勢,勢氣,狀態(tài),禮儀。

4、讓各部門定明年業(yè)績目標。地方領導發(fā)言或者相關領導發(fā)言(主持人一定要把領導塑造到位,讓領導高興??梢蕴崆芭c其溝通,也可以突然襲擊,視領導的脾氣來決定,核心是讓其樂。行業(yè)內重量嘉賓(神秘嘉賓)發(fā)言(同樣主持人要提前準備,擬好塑造詞,向當下師學習,向行業(yè)里的精英學習,更利于員工的進步和對此行業(yè)的理解。

5、頒布20xx年的各項獎勵機制(要清晰要透明,要讓人一目了然,不可含糊不清)老板做總結激勵性發(fā)言!將全場所有人推向頂點。(話不用太多,重在激勵,塑造公司發(fā)展方向和發(fā)展前景,將現(xiàn)場所有的人點燃就可以了!)主持人宣布大會正式結束。晚餐(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。

主持人要在每個版塊之前要塑造本版塊的給企業(yè)帶來什么!每一位上臺的領獎者禮儀小姐必須給帶花環(huán)。每一個上臺者都必要求走上紅地毯。、每一位上臺者聚光燈必須配合。會務必須嚴謹每個一個環(huán)節(jié),物資,人員的調配。頒獎此過程乃重中之重,乃大會的核心部分,公司想要達到哪些結果,就針對此類事件舉行重大而隆重的儀式,所有獲獎的人都有一到三分鐘(做一個“時間到”的提示牌)的獲獎感言,主持人提醒感謝的話要少說!(每個領獎的人挑自己喜歡的人用自己最喜歡的方式給自己頒獎)。

趣味年會策劃方案篇九

為了總結過去一年完成的工作,對員工在工作中的表現(xiàn)予以表彰,現(xiàn)對年會活動制定以下策劃方案。

20xx年x月x日。

xx酒店一層多功能宴會廳。

公司全體員工。

1、年終大會議程安排。

2、晚宴安排。

晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創(chuàng)意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子。2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出。

游戲2:搶凳子。用具:5把椅子,圍成一圈。將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸。

游戲3:筷子運鑰匙鏈。用具:12支筷子、2個鑰匙鏈。6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針。用具:呼啦圈3個、曲別針18個。3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出。

游戲5:踩氣球。用具:100個氣球分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個。每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。最后主持人邀請全體員工上臺合影留念。

1、年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發(fā)出書面的通知,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

2、物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃。游戲所用乒乓球拍、乒乓球。抽獎箱。會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

3、現(xiàn)場拍照:提前安排好相關人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。

趣味年會策劃方案篇十

圣誕節(jié)是x最大的節(jié)日,也是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。圣誕節(jié)走進中國雖是近幾年的事,但由于其熱烈、奔放、多姿多彩的節(jié)日形式使無數(shù)青年人為之傾倒,熱衷程度甚至超過了我國的傳統(tǒng)節(jié)日春節(jié)!圣誕節(jié)現(xiàn)在已經(jīng)成為一個萬眾矚目的節(jié)日,每到這一天,街上張燈結彩,玻璃窗上噴上了與圣誕有關的精美圖案,人們在這一天身著盛裝,準備盛宴,互贈禮品,盡情的狂歡。

“你我相約比如世界”——洋人街創(chuàng)意圣誕節(jié)。

20xx年12月23日(周二)5:00開始入場5:00-7:00晚會開始。

活動地點:延慶一小洋人街英語五、活動對象。

1.洋人街所有老學員。

本次圣誕節(jié)以倡導兒童獨立自主,通過工作獲得勞動成果和成就感,并學會與人分享,通過各種角色扮演活動,讓孩子學會自己選擇、決策、執(zhí)行,讓孩子們學會誠信、尊重、責任、關愛、協(xié)作、勇敢,更加具有創(chuàng)造力和競爭力。同學們在游戲中培養(yǎng)孩子們自信、堅定、進取的.精神,以及快樂、積極、團結、榮譽的價值觀,塑造孩子們良好的性格,讓他們健康、全面、快樂的成長,從而在未來的社會中更加具有競爭力。

版塊操作一:

小洋人跳蚤市場交易會。

1.攤位征集:20個攤位11月22、23日各代課老師通過大力宣傳、渲染激起孩子們參加的欲望,到前臺登記預定攤位,需交10元攤位費(攤位設計、廣告宣傳、)。

2.攤主可將自己需要出售的物品(玩具、文具、書籍等等)于12月6、7日上交,前臺與學生進行商量并制定出價格并進行廣告宣傳(拍照設計,店名等等)。

版塊操作二:

小型拍賣會。

1.由洋人街校方收集物品以拍賣形式進行出售,由老師帶著物品上臺進行講解,(主持輔助)每個物品均自由出價,起售價(根據(jù)實際物品定價),每次最低加價0.5元,有意向的小朋友在下面參與競拍,出現(xiàn)買家后雙方下臺進行交易。物品最高價格封頂為xxx元,以先拍到的人獲得物品。

2.參加拍賣會的小朋友需要領取競拍號碼牌。開拍后,每個小朋友都可以先了解和現(xiàn)場查看自己感興趣的物品,再舉牌競拍。

a.閑置物品攤主每人可拿出一種物品(12月6、7日上交)。

b.洋人街學校提供(12月6、7日上交)。

版塊操作三:

diy夢幻小劇場。

1.

2.尋找劇本《小紅帽》《三只小豬》《森林中的三個小矮人》等與lola老師商量進行挑選。

3.劇本尋找11月底完成,排練12月中旬完成。lola老師負責。

4.服裝、道具購買11月底完成vicky老師負責。

5.收費標準30/每人6.宣傳安排:vicky老師負責詳見宣傳方案。

版塊操作四:

老外你好瘋狂英語角。

圣誕節(jié)宣傳方案。

劇照寫真制作11月底貼出,各校區(qū)前臺、教室微信宣傳(同上)。

入場券上面體現(xiàn),市場宣傳。

活動前期宣傳。

1.條幅、宣傳海報、寫真、展架、入場劵、過關卡(抽獎用)兌換劵。2.校區(qū)裝飾:各校區(qū)進行濃清的圣誕節(jié)室內外裝飾,貼出圣誕節(jié)活動通知。(12月13日)。

3.11月底進行活動宣傳:代課老師對各班學生宣傳本次圣誕節(jié)的形式,鼓勵老生帶自己的同學參加。(12月13、14)給老學員發(fā)入場券:每位老生2張入場券,其中有1張入場券是用來帶新生用。

趣味年會策劃方案篇十一

高二全體學生(每班派三名代表參賽)

紅五月科普藝術節(jié)5月24、25日

時間:5月4日;

地點:放飛路近高二樓;

備注:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關事宜;

自海報張貼起接受報名;

5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務必準時參加;

25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;

評比方式:設一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),

負責人:

聯(lián)絡員:

1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。

2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務,在最短的時間內完成任務者為勝。

3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內。

4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預機器人,如有必要,可向裁判示意干預,但要在總時間加上10秒。

5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。

趣味年會策劃方案篇十二

趣味運動會策劃方案

目錄

一、活動背景

二、活動意義

三、活動名稱

四、活動主題

五、活動簡介

(一)活動時間

(二)活動地點

(三)參賽對象

(四)比賽項目

(五)參賽規(guī)則

(六)獎勵規(guī)則

六、比賽項目及規(guī)則

七、其他具體工作及工作人員安排

1

一、 活動背景

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結等元素的趣味運動。

二、 活動意義

另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。

三、 活動名稱

“紅旗紡機第一屆運動會”

四、 活動主題

“參與5s、參與健身”

五、 活動簡介

(一) 活動時間:2012年8月中下旬,具體時間另行通知

(二) 活動地點:待定

(三) 參賽對象:公司全體員工

(四) 比賽項目

1、二人三足;

2、定點投籃;

3、4*50m乒乓接力賽;

4、立定跳遠;

5、齊心協(xié)力(背球接力);

6、跳繩(大);

7、飛鏢;

8、吹氣球;

9、踩氣球;

10、拔河;

2

(五) 參賽規(guī)則:

1、公司員工除工作人員外分成5隊,每隊 人;

2、各比賽項目參加人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權。

(六) 獎勵規(guī)則:

1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;

2、相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;

3、根據(jù)積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:個人單項獎、團隊獎

第二名:個人單項獎、團隊獎

第三名:個人單項獎、團隊獎

參與獎:所有參與人員

六、比賽項目及規(guī)則

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

3、每隊推選出 組進行比賽;

4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

參賽人數(shù):2人一組 共 組

比賽規(guī)則:

1、比賽距離為30米;

2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方

能開始繼續(xù)前進;

3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?/p>

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(二)、定點投籃:

參賽道具:籃球2個

比賽方法:

1、每組選派 人參賽,

2、在指定位臵,向藍框內投球。

3、每人10次機會,進球得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?/p>

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(三)、4*50m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球

傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

3、用時最少的組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起

點;

4

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(四)、立定跳遠:

比賽道具:米尺5把、粉筆若干

比賽方法:

1、單人組(男/女)

2、在指定位臵起跳,不得超越起跳線。

4、最遠者獲勝;

比賽規(guī)則:

1、比賽距離不限;

2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人給予3次試跳;

3、各小組內決出最遠距離后,進行最終比試。

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》

比賽道具:籃球1個

比賽方法:

5

1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。

2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,

然后把球傳給下一組的隊員;

3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若

犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

比賽規(guī)則:

1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

2、夾球時兩人手臂必須伸直;

3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)

賽程,否則視為犯規(guī);

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(六)、跳繩(15分鐘)

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),計數(shù)原則:1×5、1×4、1×3

3、在跳繩時出現(xiàn)錯誤時,錯誤人員退出比賽,數(shù)量累計,直至只剩2人時

停止。

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);

2、按5、4、3人同時跳計算;

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(七)、飛鏢(15分鐘)

參賽道具:飛鏢4套

比賽方法:

1、每組選派 人參賽,

2、在指定位臵,向標靶投射。

3、每人10次機會,按每標得分累計成績,總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?/p>

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(八)、吹氣球

比賽方法:

男生組:分五隊比賽,每隊5人。

分團隊賽和個人賽。

女生組:分五隊比賽,每隊5人。

分團隊賽和個人賽。

比賽規(guī)則(男):三分鐘內吹爆氣球的個數(shù)最多的為優(yōu)勝者。

每隊吹爆氣球的個數(shù)為團隊總分,分數(shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后個人冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

比賽規(guī)則(女):吹出的氣球直徑必須有15cm以上才過關。

三分鐘內以吹出的氣球數(shù)量多少排定名次。

每隊吹出的氣球數(shù)量總數(shù)為團隊總分,分數(shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。

每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后的個人冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(九)踩氣球

比賽方法:

男生組:分五隊比賽,每隊10人。

規(guī)則:畫一大圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。

每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。

十分鐘內踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。

在自己無氣球的情況的退出比賽。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

女生組:分五隊比賽,每隊5人。

規(guī)則:畫一小圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。

每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。

十分鐘內踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。

在自己無氣球的情況的退出比賽。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

(十)、拔河 :

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:隊與隊之間的比賽

比賽賽制:

1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

比分設臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

第四名得分10分;

比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;

xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;

七、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查

2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情

況。

3、后勤保障: 負責活動用品的運送及其他工作。

4、物品采購: 負責活動所需物品的采購工作。

5、攝影師:

(二)賽場規(guī)則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作

棄權處理;

7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小

隊的風采;

8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

獎品設臵:

所需相關道具:

青島天一集團紅旗紡織機械有限公司 2012年7月30日

地點:籌建處籃球場

時間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內容具體如下:

以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

活動項目:

1、齊心協(xié)力

游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當仁不讓

后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內)

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

6、飄來飄去

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、投圈套物

游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))

8、背部運球

游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

9、吸星大-法

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

二〇一一年十二月三十一日

為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)

負責比賽結果檢錄

3、宣傳組

負責組稿

負責攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

共 7 頁

有限公司首屆趣味運動會方案稿

四、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘

3、場地:50米長、10米寬

共 7 頁

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人

托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判

發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊

(二)組織報名

4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(二)獎項設置

1、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2、單項獎

(三)獎勵方案

八、其他事項:

1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;

3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。

辦公室 2015年1月1日

一,活動宗旨:

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:

2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安排:

1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).

五,競賽項目:

1,袋鼠跳 :

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

2,端水梅花樁:

內不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

道具: 長約 20 米的繩子三根.

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

道具: 每組 20 個氣球

詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

2,喝啤酒:

比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.

七,評分標準:

1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.

2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;

中間等待宣布運動會開始.

準備不超過兩分鐘的演講稿;

定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

成績.

圈.

8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

九, 場地安排:

1,拱形門,橫幅標語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

趣味年會策劃方案篇十三

一;時間:

二;地點:

三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:

以團支部組隊,要求由團支部標志。

五;流程安排:

1,團委書記講話;

2,領導致詞并宣布比賽開始。

六;比賽項目:

本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。

趣味活動策劃方案優(yōu)選

趣味年會策劃方案篇十四

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。

比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;

參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工;

參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

第二部分:可行性分析

xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

xx年10月27日16時至17時。

賽前準備階段:

10月20日,內部試玩測試。

10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

10月22號進行活動通知。

10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

和參賽隊伍安排。

比賽階段:

10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味游戲規(guī)則:

1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2. 參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

(三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

2. 若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“小心水雷”規(guī)則:

1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

(五)分組情況:

1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

2. 分組及跑道情況:

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

趣味年會策劃方案篇十五

為了活躍員工的生活,更好地開展全國性的健身活動,倡導每天健身一小時,健康生活一生的理念,我們的花園工會特別舉辦了秋季有趣的.運動會。有趣的運動會設立了8個有趣的比賽項目,希望工會小組積極參與,積極注冊。

強身健體,全員參與

人員安排:xx

主持人:xx

裁判員:xx

記分員:xx

背景布置:xx

道具準備:工會組組長

xx幼兒園東園大操場

全體工會會員

20xx年xx月xx日上午8點

1.以工會組為單位參加比賽,每位教職員工至少參加一個項目。30天前,請所有教職員工到組長處報名,以便每組安排人員。如果個別教師在特殊情況下不能參加活動,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

2.比賽項目按總分排名,按第一、第二、第三、第四分5、3、2、1分,最后按8個項目總分計算。

(1)運動員入場:以工會組為單位,使用簡單的設備,安排簡單的節(jié)奏和口號入場。按1-4組的順序顯示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

唐主任宣布比賽開始

(二)比賽

1.轉呼啦圈吹氣球:

規(guī)則:每組派四人參加。每個人轉動呼啦圈后吹氣球。如果呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。比賽結束后,最后一個人用時間決定排名。

2.騎慢車比賽:

規(guī)則:每組派4人參加。自行車在規(guī)定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。

單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

3.袋鼠跳接力:

規(guī)則:每組派出四人參加。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),往返20米,球落在路上回到起點,一組運輸另一組,然后用同一個球,最后一個人運輸比賽結束,時間決定排名。

4.串珍珠:

規(guī)則:每組派4人參加。比賽以接力的形式進行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上5顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。第二個繼續(xù),第一個完成的團隊獲勝。

5.定點投球比賽:

規(guī)則:每組派四人參加。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進球數(shù)多勝利。

6.趕豬賽跑(用短棍趕兩個球):

規(guī)則:每組派三人參加。比賽距離為20米,兩個球和人到達往返線,兩個球和人到達終點線,最短時間到達終點線。

設備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標志物2個

7.穿衣接力:

8集體跳繩:

規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數(shù),根據(jù)合作完成的人數(shù),評出1-4名。

五個人同時跳過繩子開始計數(shù)。

(三)記分員統(tǒng)計分數(shù),由唐主任公布比賽結果,頒獎儀式。宣布秋季運動會閉幕。

1.選手盡量穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2.活動前請做好運動準備,避免運動受傷。

趣味年會策劃方案篇十六

為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

童心同樂幸福成長

1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

學校足球場

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

7.裁判:每班2位家長

整個活動分三輪進行:

第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

1.第一輪:(熱身活動)

游戲名稱:桃花朵朵開

(1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與

(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵?

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

2.第二輪(比賽活動)

游戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)游戲人數(shù):全班學生參與。

(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

3.第三輪(比賽活動)

游戲名稱:穿衣接力賽

(1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

(2)游戲賽距:場地長約30米。

(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

有效開展親子活動的方法

一、明確親子活動的特點、目的和意義

親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。

親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。

二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點

我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質的提高。

讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。

三、重視家長在活動中的主動性

親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。

1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。

2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。

因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。

有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。

4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。

如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

5、家長要信任孩子。

在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。

6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。

欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。

四、加強教師的指導作用

在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。

1、直接性指導

開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。

2、個別性指導

在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。

3、評價性指導

在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

4、點撥式的指導

在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。

5、歸結性的指導

在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。

總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。

趣味年會策劃方案篇十七

開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的`快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

20xx年3月15日下午14:30——16:20

大操場

背后投球、趣味pk棒傳遞、背靠背夾球

全校師生。

(一)背后投球(1、2年級)

1.活動規(guī)則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。

2、活動組織人員:主裁:劉xx 副裁:葉xx 記分員:鐘x

自愿服務者4名高年級學生(撿球、監(jiān)督)

裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

(二)趣味pk棒傳遞(3、4年級)

1.活動規(guī)則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把pk棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據(jù)傳遞到最后一名學生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)

若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規(guī)失??;未逐一依次傳遞的也算違規(guī)失敗。

2、活動組織人員:主裁:黃x 副裁:陳xx 記錄:李xx

自愿服務者4名高年級學生(監(jiān)督)

裁判還要負責準備場地和器材(4根pk棒)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

(三)背靠背夾球(5、6年級)

1.活動規(guī)則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分, 10輪的累計得分為本隊得分。

在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

2、活動組織人員:主裁:覃xx 副裁:劉xx 記分員:周xx

自愿服務者4名中年級學生(撿球、監(jiān)督)

裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

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