教案要根據(jù)學生的實際情況和學科特點進行合理設計,使教學活動順利進行。教案的編寫要注重培養(yǎng)學生的綜合素質和核心能力。接下來是一些教師備課的精華資源,希望對您的教學有所啟發(fā)。
接力跑技術教學教案篇一
1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。
2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。
3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對powerpoint的學習興趣。
接力跑技術教學教案篇二
1、學會插入自選圖形。
2、掌握應用多媒體素材的基本方法。
3、學會制作多媒體幻燈片。
插入自選圖形,應用多媒體素材的基本方法
投影機、幻燈片等
2課時
教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內容更加豐富多采。展示相關幻燈片。
教 師:方法與在word中插入剪貼畫的方法一樣。
[動手做]:制作第一張幻燈片。
師生操作: 選 空白 版式-插入藝術字:駱駝和羊的.故事―插入剪貼畫―調整畫的位置與大小。
[動手做]:插入文本框。
師生操作: 空白 版式――豎排文本框――拖動虛框――輸入漢字并做適當調整――設置文本框的背景色。
[動手做]:插入圖片和自選圖形。
學生操作:插入――圖片――來自文件。 繪圖工具欄――自選圖形――標注……
教師指導。
[動手做]:錄制聲音。
學生操作:插入――影片和聲音――錄制聲音
教師指導。
教師引導[探究]:插入――影片和聲音。
教師小結:本節(jié)課我們學習了 插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。
學生自我評價:[我的收獲]
接力跑技術教學教案篇三
2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;
3、基本掌握電腦的開機、關機操作;
4、熟悉電腦桌面;
掌握電腦的開關機工作;
:電腦的關機操作;
一、了解電腦在生活中的用途:
教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?
1、學生自由發(fā)言;
注:可行的話教師可在電腦上演示操作;
2、教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;
3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。
二、了解電腦的各組成部分;
1、讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?
注:學生可口說也可手指。
教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。
2、看誰識的快;
教師任意指出設備,學生報出名稱。
方式:
1、學生站起槍答。
2、開小火車回答。
3、考一考;
你們現(xiàn)在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?
他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?
1)、學生自由討論。
2)、學生自問自答:
方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事。
教師一旁點拔,補充。
3、教師總結介紹:
如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。
三、初試電腦。
教師提問:我們知道了電腦那無邊的`能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)。
1、學生依據(jù)電視機的開關猜測。
2、教師講解開機的方法。
a:打開顯示器的開關。
b:打開主機上的開關。
注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。
3、確定開關:
a:教師指出顯示器及主機上的開關。
b:學生互指顯示器及主機上的開關。
4、開機。
a:教師開機。
注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。
b:學生開機。
要求相互監(jiān)督、提醒。
5、接觸桌面:
教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。
教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?
1)、學生回答。
2)、教師歸納、補充說明:
b:任務欄的介紹。
c:開始按鈕的介紹。
6、關機:
教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?
1、學生指出應關閉電腦。
2、教師講解關閉電腦的步驟:
a:教師演示關機步驟。
b;教師講解關機重點:
板書:單擊開始按鈕——關閉系統(tǒng)——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現(xiàn)在此選項前)——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。
3、學生熟悉,關機步驟。
在相互監(jiān)督下進行關機。
教師一旁巡視。
四、教師課堂小結:
a:學生回答今天學到了什么?有什么用?
b;教師補充回顧。
接力跑技術教學教案篇四
2、信息的發(fā)展,信息道德。
1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。
2、了解信息的重要處理工具——計算機;
3、培養(yǎng)學生對信息技術課的興趣以及自主探索能力與相互學習的能力;讓學生感受信息技術課帶來的快樂。
信息的概念,認識信息的.重要性;
信息的概念,信息道德。
普通教室。
一、導入。
活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將學生按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法及時接上的隊輸。
師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的應用,比如:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結果。
三、信息道德。
師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了?;ヂ?lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必須要養(yǎng)成良好的信息道德,才能充分利用網(wǎng)絡上有利的信息,并用去除不利的信息。
活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“?!保⒄埻瑢W告訴老師,小明的那些行為是不對的。
小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自己今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。
師生共同總結基本的信息規(guī)范和信息道德。
接力跑技術教學教案篇五
(1)了解計算機系統(tǒng)分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用。
(2)通過學習,激發(fā)學生學好信息技術的愿望,樹立良好的版權意識。
一、導入。
同學們,計算機這個詞對于我們來說已經(jīng)不再陌生,它已經(jīng)滲透到我們生活中的每個環(huán)節(jié)中去了。那么你們知道哪些有關于計算機的名詞呢?(根據(jù)學生的回答,作出相應的小結)。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。
二、新授(以臺式機為例)。
1、硬件。
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。
(1)輸出設備。
首先,我們來看一下我們的顯示器??即蠹乙粋€問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。
(提示:我們開電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現(xiàn)象呢?)。
顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)。
(2)輸入設備。
(提示:在使用電腦時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)。
鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們取名為輸入設備。其實輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)。
(3)主機。
主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現(xiàn)各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大啊!
(4)小結。
上面我們說的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒有發(fā)現(xiàn)他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的計算機部分。
2、軟件。
計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝qq。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的`軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。
計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。
(1)系統(tǒng)軟件。
(提示:不知道大家每次開機和關機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統(tǒng)了)。
讓學生進行開機關機操作,找到我們的操作系統(tǒng)。
(2)應用軟件。
應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發(fā)的軟件。比方說我們現(xiàn)在要想用電腦畫畫,那有人就開發(fā)了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發(fā)了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、qq等都是應用軟件。
(3)小結。
計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。
同學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)windows、辦公軟件office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如wps、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。
四、小結。
師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。
接力跑技術教學教案篇六
今年是使用教科版的《高中信息技術基礎》(必修)教材,第一學期主要學習教材的前四部分主要包括:第一章《信息與信息技術》;第二章《信息的獲取》;第三章《信息的編程和智能化加工》。
第一章是描述信息的基本特征;知道信息的應用價值;列舉信息技術的應用實例;了解信息技術的歷史和發(fā)展趨勢。
第二章是知道信息來源的多樣性、一般分類、實際意義;學會根據(jù)信息需求選擇信息來源;掌握網(wǎng)絡信息檢索的策略與技巧;了解搜索引擎的相關知識(簡單原理、工作原理);文件的概念與類型;網(wǎng)絡資源與文件的關系;ftp使用現(xiàn)狀;因特網(wǎng)中文件資源的分布;文件資源的查找方法;文件資源的下載;了解一些在線運行數(shù)據(jù)庫;了解數(shù)據(jù)庫中信息的特點;初步學會從提供公開服務的數(shù)據(jù)庫中獲取信息;管理下載的信息。
第三章是認識信息加工的重要性及其意義;知道信息加工的一般過程;了解計算機信息加工和類型;初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法;認識其工作過程與基本特征;了解實際生活中常見的人工智能應用及應用前景;學會使用常見智能軟件工具解決實際問題。
優(yōu)勢:計算機是比較特殊的'學科,操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯,現(xiàn)在學生家庭中擁有電腦的數(shù)量較多,平時接觸電腦的機會也比較多,由于電腦學習不需要太多的精力和時間,且操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯。
性造成一定負面影響,致使有些學生厭惡上機實踐操作,從而影響部分學生積極性。
(一)、精心備課,認真上課。
1、做好充分的準備工作。
(1)熟悉大綱,鉆研教材,這樣才能掌握本課在本冊中所處的地位和作用,明確重點和難點。另外要不斷學習,拓展自己的知識視野,了解計算機領域的最新動態(tài),這樣才能使課更具深度。
(2)教師平時多讀教學理論書籍,研究心理學、教育學等相關理論,打下理論基礎。
(3)認真寫好教案。為了能有條理的上課,上課前必須先寫好教案,教案詳寫還是略寫由需要而定。
(二)要有信心。
1.增強自信心。要消除緊張心理,使自己發(fā)揮最佳水平?!胺彩骂A則立,不預則廢”,“不打沒有把握的仗”這都說明事前準備的必要性,充分準備是上課成功的起點。
2.教師吃透教材、掌握課程的基礎上精心編寫教案,明確的教學目標,具體的教學內容,連貫而清晰的教學步驟,設計啟發(fā)學生思維的教學方法。
3.上課是教師在課堂上師生教與學的雙邊活動,是教師實現(xiàn)教學目標,完成教學任務的教學實踐過程,要注意教與學的關系,教與學生實踐的時間分配,要有一定的時間讓學生動手操作。
(三)關注基礎水平和認知特點差異,鼓勵個性化發(fā)展(1)面向每一位學生。面對學生水平參差不齊,要在保證基本教學目標達成的基礎上,鼓勵學生發(fā)揮個性和創(chuàng)造性,使每位學生都能得到發(fā)展。教學中要注意與初中課程內容互相銜接,給學生創(chuàng)造個性化發(fā)展的空間。
不同的見解,要將學生的個體差異轉變?yōu)橘Y源,讓學生在參與合作中互相學習,充分發(fā)揮自己的長處,協(xié)同完成學習任務,使不同層次的學生都能得到個性化的發(fā)展。
(四)培養(yǎng)學生對信息技術發(fā)展的適應能力。
(1)適應知識的更新。由于信息技術發(fā)展速度快、知識更新周期短,原來掌握的知識很快就會過時。因此,培養(yǎng)高中學生適應不斷發(fā)展、變化的信息技術,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。
(2)促進知識技能的有效遷移。教師教給學生的不僅僅是信息技術知識本身,更重要的是要教給學生學會如何學習新的信息技術技能。教師要在認識信息技術基本特征的基礎上、把握信息技術發(fā)展變化的規(guī)律。要注意總結和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導學生借助已有經(jīng)驗,通過合理的探索,完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用知識技能有效遷移的發(fā)生,促進學生發(fā)展的目的。
2、教育措施:加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優(yōu)勢生輔導后進生上機實踐操作,實現(xiàn)分層管理、分層教學。
接力跑技術教學教案篇七
本課是小學進行鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領。
本課大致可分為五部分內容。
第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區(qū):功能區(qū)、主鍵盤區(qū)、編輯區(qū)、和小鍵盤區(qū)(即數(shù)字鍵區(qū))??梢愿鶕?jù)時間安排,在這里教師多講一些內容。
第二部分是鍵盤操作的基礎知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并希望學生邊讀邊照著操作,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的操作習慣。
第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位。可利用教學軟件輔助講解和訓練。
第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。
第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內容進行較為系統(tǒng)的復習。
1、基礎知識方面:讓學生了解鍵盤的分區(qū),認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。
2、操作技術方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。
3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養(yǎng)學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發(fā)學生學習計算機的濃厚興趣。
重點:
1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區(qū)的四個控制鍵——enter、backspace、shift和capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。
2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。
難點:
掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。
指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。
1課時。
1、多媒體教學網(wǎng)絡。
2、鍵盤分區(qū)圖、功能鍵名稱圖。
3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
二、演示觀察,認識四區(qū)。
師:我們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(qū)(蘭色)、功能鍵區(qū)(紅色)、編輯鍵區(qū)(紫色)、數(shù)字鍵區(qū)(綠色)所處的位置。
一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區(qū)域:
1、主鍵盤區(qū);
2、小鍵盤區(qū);
3、功能鍵區(qū);
4、編輯鍵區(qū)。
1、主鍵盤區(qū):這是我們使用鍵盤最重要的區(qū)域,它包含字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。
大寫字母鎖定鍵:capslock它是一個轉換開關,可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態(tài)。
注:我們可以使用shift鍵。
空格鍵:在主鍵盤區(qū)下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。
數(shù)字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區(qū)的第一排和右側。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數(shù)字和符號。
注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。
回車鍵enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。
退格鍵:位于主鍵盤區(qū)第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。
跳格鍵tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。
shift、ctrl和alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結合著使用。
注:幾種常見的組合。
ctrl+shift順次切換輸入法。
ctrl+空格中英文之間的切換。
ctrl+alt+delete熱啟動。
2、功能鍵區(qū):
f1~f12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設定成不同的功能。
退出鍵esc:也叫脫離鍵,它可以用來結束程序運行。
prtscsysrq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。
scrolllock鍵:可將屏幕上內下移動的內容暫停滾動。
pausebreak鍵:許多應用軟件或游戲可以用字來暫停動行。
3、編輯鍵區(qū):在主鍵盤區(qū)的右側,有10個用于文字處理的編輯鍵。
光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。
insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標后的字符。
delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。
home:可使光標移到行首。
end:可使光標移到行尾。
pageup:可使顯示畫面向前翻一頁。
pagedown:可使顯示畫面向后翻一頁。
4、小鍵盤區(qū):為了更方便地輸入數(shù)字和運算符號而設計的。
使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。
操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態(tài)。
指法:基準鍵位:a、s、d、f、j、k、l。使用左右手的`除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區(qū)域參照第25頁的手指分工示意圖。
方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。
習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養(yǎng)成盲打的習慣。
師:讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認識四區(qū)的位置和名稱。
三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。
師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。
生:(略)。
教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應馬上回到基本鍵上。
四、教師講解。
為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。
這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區(qū)域稱為編輯區(qū),這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數(shù)字或符號就會出現(xiàn)在插入點光標所在的位置上。
運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執(zhí)法。
五、課堂小結。
通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結所學的內容及學會的操作。
接力跑技術教學教案篇八
本課教材通過報紙、雜志上的標題醒目美觀引入為日記做封面的任務,首先介紹在word2000中插入藝術字的方法,接著介紹了藝術字工具欄,說明利用工具按鈕可使藝術字的變換形式多樣,從而制作出各種漂亮的藝術字,然后小結本節(jié)所學插入藝術字的方法,最后讓學生利用所學練習做一份有藝術字的小報《我的家》。
教學目標
1、學習如何在word文檔中插入藝術字,明確兩種不同的打開藝術字庫對話框的方法。
2、應用上節(jié)所學設置藝術字的大小、位置及文字的繞排方式。
3、利用藝術字工具欄對藝術字進行填充顏色、改變形狀、式樣及旋轉角度等更多形式的變換。
教學重點和難點
重點:插入藝術字的步驟。
難點:藝術字的編輯和修改。
教學過程
(一)出示任務
常言道:看報看題。我們常見的報紙、雜志上的標題都很醒目、美觀,課本、練習本的封面上的標題是這樣,街頭的廣告字等更是如此。我們能不能如這節(jié)課開篇的日記中所說的那樣,在word文檔中做出這樣的文字效果來呢?今天這節(jié)課,我們的任務就是:為我們的日記設計一個的封面——在文檔中插入藝術字(板書課題)。
(二)實施任務
1、引導探究:
請大家看大屏幕,(出示作品范例)這是仿照課本內容做成的藝術字效果。相信通過今天的學習,大家會制作出比這更漂亮的文字來。為了方便大家有目的地去探究操作方法,下面給大家提供幾個問題,大家在操作過程中有什么新的問題,也可以提出來,我們一起來解決。
探究問題:(出示)
(1)如何打開藝術字庫對話框? 還有別的方法嗎?
(2)我的word窗口中怎么沒有“繪圖”工具欄?如何打開它?
(3)如何在word文檔中插入藝術字?
(4)怎樣移動藝術字、改變它的大小、設置它的文字繞排方式?
(5)想把藝術字的文字由“日記本”改成“筆記本”怎么辦?
(6)我對藝術字的式樣、顏色不滿意,能換換嗎?怎么換?
(7)春節(jié)人們常貼倒“福”字,意喻“福倒了”。你自己能設計一個倒“?!弊謫??
(出示:快行動!相信自己能行?。┻@幾個問題,相信大家能自行解決。下面你們分頭行動,邊看書邊操作,盡快靠自己的理解和嘗試去探究方法步驟,看誰做得又好又快。
學生嘗試操作,尋求解決問題的辦法。教師巡視指導,注意發(fā)現(xiàn)帶共性的問題和應提醒學生注意的地方。
2、讓有體會的學生上臺演示操作,師生共同關注操作過程,并提出不同的看法。在此基礎上統(tǒng)一認識。
3、引導小結:這節(jié)課有什么收獲?
(三)升華任務
讓學生以《我的家》為題,設計并制作一份有藝術字的小報。
學生各自操作,教師巡視指導,注意收集有代表性的作品。
接力跑技術教學教案篇九
2、學會矩形、直線、橡皮工具的使用;
3、熟練鼠標的拖曳操作;
4、能夠選擇不同粗細的線來畫直線、矩形;
5、養(yǎng)成仔細觀察的好習慣。
6、能夠保存自己的勞動成果。
教學重點:熟練掌握鼠標的拖曳操作,學會矩形、直線工具的使用;
會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
會在默認的路徑下保存自己的作品。
教學難點:會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
正方形、水平線,垂直線、45度線的畫法。
會在默認的路徑下保存自己的作品。
1、運用一幅漂亮的教學樓進一步激發(fā)學生對學習畫圖工具的興趣,并滲透環(huán)保意識?
興趣是最好的老師,教師在課前準備一幅漂亮的教學樓,藍天、白云、青草、綠樹以及寬敞明亮的教學樓,這樣的環(huán)境是大家所向往的。我們通過面前的電腦,手中的鼠標可以畫出這樣的情境,而實際生活中,這樣的環(huán)境只有我們每個人愛護自己身邊的一草一木,從我做起。通過繪畫這樣一幅環(huán)境幽雅的`圖畫,能激發(fā)學生對周圍環(huán)境的關心與愛護之心,從而滲透環(huán)保意識。
2、矩形、直線工具的使用。
在“畫圖”程序中,矩形工具是用的比較多的,是組成圖形的基本圖形,能正確使用矩形工具,為以后的繪圖可以打下一定的基礎;而直線工具又是非常重要的,它的粗細選擇對矩形以及以后學習的橢圓、多邊形的輪廓都有影響。兩者是緊密結合在一起的,教學中也應該盡可能把兩者很好地結合在一起。同時,在學習矩形、直線工具中,掌握一定的技巧,像正方形、規(guī)則直線的畫法,也是十分必要的,但沒有接觸過鍵盤,要找到shift鍵并運用它對學生來講可能有一定難度。其實,矩形、直線工具的使用就是對鼠標拖曳動作的熟練操作,要時刻引導學生手腕不要緊張,可以通過多做練習來彌補這一問題。工具的選擇方法一樣,用鼠標單擊工具箱中相應的按鈕就可以了。選中以后,要引導學生觀察鼠標指針發(fā)生的變化,這樣既有利于更好地掌握鉛筆工具的用法,也有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,對后繼的學習是非常有用的。
3、橡皮工具的使用。
橡皮工具的使用其實就是按住鼠標并拖曳動作的的操作,關鍵是按住鼠標左鍵不放并移動鼠標,直至把畫錯的線全部擦除為止,放開鼠標。學生往往會因為使用不熟練或手腕緊張而擦除不應該擦除的線條,這里可以引導學生多做練習。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改變橡皮的大小來擦除不同范圍的物體。
4、作品的保存。
作品的保存是本課的重點也是一個難點。要讓學生明白保存作品的重要性,以及保存自己的勞動成果是一件非常有意思的事,在沒有接觸鍵盤的基礎上要完成文件名的輸入有一定的困難,教師要根據(jù)實際情況給予及時的幫助與反饋,不要讓學生覺得學電腦是一件很難的事。
教師活動學生活動。
一、知識回顧。
1.打開“畫圖”程序。
2.鉛筆、刷子的練習。
二、導入(出示圖片)。
同學們,大家希望在有藍天、白云、青草、綠樹的寬敞明亮的教學樓中上課嗎?(希望)。
三、勾畫教學樓的輪廓。
1.用矩形工具畫正面。
a單擊工具箱里的“矩形”按鈕,選中矩形工具。
b鼠標指針移到畫布上以后變成十字形圖標,像使用鉛筆一樣按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標至所需大小松開鼠標左鍵,畫出一個矩形。
c技巧:正方形的畫法。按住shift鍵的同時拖曳鼠標畫矩形。
2.直線、橡皮工具的使用。
a讓學生自己動手動腦,用直線工具畫出教學樓的側面。注意線條的粗細選擇,畫出的線條有什么不同。技巧:像畫矩形一樣,按住shift的同時,畫直線會產(chǎn)生什么情況。
b在畫直線過程中,遇到畫錯,可以運用橡皮進行擦除,注意橡皮的大小。
c教師巡回指導,根據(jù)實際情況進行反饋。
d教師歸納、小結。
四、保存自己的勞動成果。
這是你畫圖中創(chuàng)作的第一件作品,可得好好保存。(講解保存的重要性)。
教師演示保存過程。關鍵注意在文件名框中輸入名字后要按“保存”,不要按“取消”或“關閉”。
五、學生作品的展示與鼓勵……。
1.開機,并打開“畫圖”程序。
2.學生在畫布上進行鉛筆、刷子的練習。
3.學生欣賞圖片;滲透德育思想。
4.學生根據(jù)教師的演示進行操作。練習矩形的畫法。畫錯后可以用圖像中的清除命令進行清除。
5.正方形的畫法。
6.最后畫成課本第17頁圖4.3。
7.學生通過觀察,自己動手動腦的練習教學樓側面,注意運用線條的粗細和橡皮的大小,在不同的范圍使用不同的選項。
8.給教學樓“安裝”門和窗。
9.最后的效果如課本第20頁圖4.10。
10.學生按照教師的演示步驟進行作品保存,取好名字,不要忘記。
11.學生作品的交流與展示。
12.關機、師生告別。
接力跑技術教學教案篇十
知識目標:
1、了解什么是電子郵件.
2、學會申請免費郵箱。
3、接收并回復,建立通訊錄。
能力目標:
培養(yǎng)學生具有收發(fā)電子郵件的能力,建立通訊錄。
德育目標:
通過本課內容的學習,使學生受到維護網(wǎng)絡安全、不發(fā)、不看不積極健康的電子郵件的教育。
創(chuàng)新目標:
為老師發(fā)送一封電子郵件,可以說說自己的小秘密,也可以說說最近的愉快、不開心的事。
教學過程具體如下。
一、導入。
師:同學們,我們郵一封信需要多長時間?
生:……。
師:我們在網(wǎng)上郵信既省錢又有效率,你們想不想學習這種本領?
生:想。
師:電子郵件是網(wǎng)上最常用到的功能之一,在幾秒鐘到幾分鐘之內,便可以將你的信件發(fā)送到全球各個擁有電子郵件地址的人那里。電子郵件可以是一封普通的由文字組成的信件,也可以包含聲音、圖像等,比常規(guī)意義的信件具有更多的內容,也攜帶了更多的信息。
二、申請免費郵箱。
1、打開主頁。
打開瀏覽器,在地址欄中輸入首都在線126免費郵箱的地址,按回車鍵。
2、申請免費郵箱。
教師演示。
3、登錄免費郵箱。
書上40頁。
4、自己操作、質疑。
三、發(fā)、收電子郵件。
1、參照書上41頁的操作步驟給老師發(fā)一封電子郵件,內容自定,篇幅自定。
2、按照學生發(fā)電子郵件的先后順序給學生回信。
3、參照書上41頁的“收電子郵件”的操作來閱讀老師為自己回復的信。
4、詢問同學之間的郵箱地址并建立通訊錄。
四、完成課后練習題。
1、填一填。
學生參照所學內容和自己實際操作來完成。
2、選一選。
指名說答案。
3、試一試。
學生自己動手試或者兩三個人一齊動手試一試。
五、反思小結。
作為教師,我課堂上講的有點多,學生的自主探索有點少。信息技術學科的特點是讓學生通過自主探索掌握學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。由于時間問題,我沒有做好一個引導者,應該讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己去解決問題。這樣才能更好地提高他們的計算機水平。
二
一、教材分析。
目前,電子郵件是一種最基本的網(wǎng)上交流方式。本課的學習將為后面另一種網(wǎng)上交流方式,即網(wǎng)上論壇的學習做鋪墊。
本節(jié)課的主要內容是在認識outlexpress的操作界面基礎上,學會使用outlexpress發(fā)送、接收電子郵件和對郵件進行簡單管理,并能了解“接收”、“回復”、“轉發(fā)”、“通訊薄”等操作技巧。
重點及難點:電子郵件的發(fā)送和接收。
教學本課時,在授課過程中,引導學生討論:“當點擊‘發(fā)送’按鈕之后,郵件是發(fā)送到對方的電腦中了嗎?”或者“發(fā)送郵件時,對方是否必須打開計算機?”以此來幫助學生進一步理解信息是怎樣在因特網(wǎng)上傳輸?shù)摹?/p>
由于教材中第八課和第九課為選學部分,故本課的教學不要求一律使用outlexpress來收、發(fā)郵件,也可直接利用網(wǎng)絡上的電子郵局,進行郵件的發(fā)送與接收。結合不同網(wǎng)站中的電子郵局,就本課的學習內容,教師可做靈活處理。
建議本課教學時數(shù)為2課時。
二、學生分析。
學生此前已經(jīng)學過wrd、畫圖以及幻燈片等窗口模式的軟件,對本課的outlexpress界面會感到很親切,便于進行自主學習。在日常生活中,學生對寫信、收到信件這些事情并不陌生。由于網(wǎng)絡的迅速普及,e-ail這個詞對學生來說也是多數(shù)人都知道的,因此,在本課教學中可以設置相應的情境,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在輕松的環(huán)境中完成本課的學習。
過程與方法:創(chuàng)設寫信和發(fā)送電子郵件相對比的教學情境,激發(fā)學生學習的興趣,通過互發(fā)電子郵件,使其切身感受到電子郵件給我們的生活帶來的便利。
情感態(tài)度、價值觀:通過互發(fā)電子郵件,使學生充分體會到學習的樂趣,增強學生學習的自信心,提高學生分析、整理信息的能力,學會利用e-mail與人交流和溝通的方法。
四、教學準備。
硬件環(huán)境:建議使用多媒體網(wǎng)絡教室,配置寬帶互聯(lián)網(wǎng)。
素材資源:讓學生課前通過不同途徑查找、搜集關于“書信的發(fā)展歷史”的資料。
五、教學流程。
(一)創(chuàng)設情境。
教師拿出課前準備的一封信(收到的一封信的信封即可)。引導學生觀察一下上面的郵戳的日期,說說發(fā)現(xiàn)了什么?也可以結合學生在課前找到的書信的發(fā)展歷史的資料,展開充分討論。
通過學生觀察、討論,比較、分析出電子郵件是網(wǎng)絡時代的產(chǎn)物,它給我們的生活帶來了許多的便利,與以往我們生活中的寫信相比有許多優(yōu)越性。由此創(chuàng)設出每個小組的同學要發(fā)送一封電子郵件給老師這一情境。
(二)確定問題。
確定這節(jié)課我們完成的任務就是給老師發(fā)送一個電子郵件,內容是:“書信的發(fā)展帶來的思考”。
發(fā)送電子郵件的方法此前學生有接觸過,教師可以啟發(fā)引導學生,通過單擊outlexpress工具欄中的的“新郵件”按鈕,以小組為單位來試試看。
(三)自主學習。
1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動、復制、刪除的異同。
2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動、刪除操作。
3、情感目標:提高動手操作能力,養(yǎng)成規(guī)范、嚴謹、有序的學習態(tài)度。
二、重點和難點。
(一)重點。
1、文件與文件夾的選定。
2、文件與文件夾的復制。
(二)難點。
1、文件與文件夾復制、移動、刪除概念及操作的異同點。
2、剪貼板的概念。
三、知識點。
1、查找文件和文件夾。
2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續(xù)選定、多個不連續(xù)選定)。
3、復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。
4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。
5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。
6、移動與復制的區(qū)別。
7、剪貼板的功能。
接力跑技術教學教案篇十一
設計理念:本課在教學時,教師應創(chuàng)設情景,激發(fā)學生的學習興趣,將學習卡通圖庫的使用融入到教學情景中——為動物聯(lián)歡會設計“海報”,在教學情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學中切忌教學成純軟件的學習。
教學目標:1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。
2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。
3.熟練掌握魔術棒的使用方法。
重點:用魔術棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。
難點:工具箱、調色盤的使用。
課前準備:神筆馬良動畫,課件。
教學過程:
(一)興趣引入:
今天,我們就一起來用用這神奇的魔術棒。出示課題:神奇的魔術棒。
(二)學習“畫王”
2、出示軟件的名稱,圖標,師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。
生:雙擊。
師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標請出金山畫王。
生:開始程序。
可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王。
3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復雜多了,我要好好認一認。
師:這是什么?
師示范并說:當我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。
4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關閉按鈕,那我們該怎么關掉金山畫王呢?
5、請同學們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。
這時候,學生可能會說把鼠標移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。
這里有可能學生沒有說到你需要的,叫個十個學生就差不多了:老師也發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們來看一看。
把鼠標移到畫板邊上,鼠標的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標,就能將隱藏的工具顯示出來。當工具已經(jīng)顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。
教學“教你一招”。
6、移到邊上,鼠標變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。
7、任務一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。
任務二:試試繪畫工具的本領,并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。
8、請學生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。
你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料。
如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調色板。
9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術棒的神筆。單擊魔術棒請出魔術棒面板,單擊想變的魔術,我們就可以來變魔術了。
10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。
(三)學生作業(yè)。
畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!
(四)作品展示、評價。
自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?
他評:對他的作品,你有什么話要說?
(五)課后小結。
通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?
希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。
接力跑技術教學教案篇十二
聯(lián)系第6課,主要是讓學生熟悉了畫圖軟件的基本操作界面,學習應用了畫圖工具當中的鉛筆、刷子和噴槍工具,能選用不同的顏色用好工具,并能利用橡皮修改圖畫、用清除圖象重新作畫。在這一課中,通過畫整齊的教學樓的過程,主要讓學生練習矩形、橢圓、圓角矩形工具的使用,體會這些幾何圖形帶來的樂趣。同時,利用編輯菜單中撤消、重復命令的輔助學習,充分享受畫圖工具帶來的方便快捷,感受信息技術給我們展示的神奇魅力,提升學生學習利用信息技術的思維。
三、教學目標。
知識目標:
1.認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;
能力目標:
1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。
2、能用“撤銷”來更正錯誤。
情感目標:
1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;
2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;
四、教學重點。
“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法。
五、教學難點。
1、配合使用shift鍵的技巧;
六、學習準備:
電子教室、任務課件、學習卡片、投影儀。
七、學習過程:
(一)、小小建筑設計師。
一起來看看(演示學校教學大樓的照片)大家覺得我們學校的教學樓造得怎么樣?
那好,今天我們就來做一回小小建筑設計師!拿起你的名片來,填上設計師的大名吧!今天我們要在我們班評一們優(yōu)秀建筑設計師,到下課誰的名片上星星最多,誰就是我們班的優(yōu)秀設計師。
前幾課我們還利用畫圖幫我們輔助畫畫呢,今天,咱們就用畫圖當中的幾個工具,來幫我們設計整齊的教學樓吧!
(二)、小小練兵場。
1、學習工具。
教師演示四種工具。
直線、矩形、圓角矩形、橢圓。
2、趣味練習。
(1)利用這些工具自己組合圖形,可以拼各種圖形。
(2)學生操作。
3、學生反饋。
(1)作品展示。
(1)說說用了哪些工具,怎么用的?(請學生演示)。
(2)教師適當補充。
4、使用這些工具都有一些絕招呢,你想學嗎?快看看“小小設計師絕招”,把你的絕招使出來看看!
絕招1:在畫直線時,如果按住鍵盤上shift鍵,就會畫出筆直筆直的線。
絕招2:在畫方形或圓形時,可以先按住shift鍵,再畫方形或圓形,看看圖形的變化。
絕招3:畫錯了,我們可以點擊“編輯”菜單中“撤銷”按鈕改正,不過電腦只給你3次改正錯誤的機會喲!
(三)、設計整齊的教學樓。
掌握了使用設計工具的本領,大家一定想試試自已的設計能力吧!
1、在上課時我們欣賞了我們學校的教學樓,有同學認為教學樓漂亮,有同學認為我們的教學樓不夠漂亮,今天顧老師就給你一個任務,我們一起設計設計我們的教學樓!
2、學生操作,教師巡回指導。
4、拿著你設計師的名片,去幫一幫、評一評,做一個熱情而有創(chuàng)意的設計師!把自己的星星給幫助你的同學。
5、展示作品欣賞。
學生全班欣賞作品,把自己的星星貼到自己認為最棒的設計師名片上。
(四)、小結。
1、優(yōu)秀設計師的評比。
數(shù)一數(shù)星星,小組長統(tǒng)計你們組得星星最多是的哪位同學?選出全班優(yōu)秀設計師,并給予獎勵。
2、拿著這一張小小設計師的名片,看著自已滿意的設計作品,僅僅用了畫圖中的直線、矩形、橢圓、和圓角矩形工具,就設計了一幢整齊的教學樓,同學們,我們學得不錯啊!相信大家如果學了更多的工具,掌握這些工具的小小技巧,加上我們的創(chuàng)意,一定會設計出更漂亮的教學大樓,一定做成為一名出色的設計師的!
接力跑技術教學教案篇十三
一、教材分析:
《聲音信息的加工》是上??萍冀逃霭嫔纭缎畔⒓夹g基礎》(必修)第三章第一節(jié)第五小節(jié)。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數(shù)據(jù)和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續(xù)的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網(wǎng)頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術支持。
聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節(jié)知識無論是在現(xiàn)階段的學習中,還是在后續(xù)的學習中都是非常重要的。
《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養(yǎng)學生動手能力、自主探究能力、創(chuàng)新能力。在教學過程中能充分激發(fā)學生學習的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的合作能力。
二、學情分析:
學生前面已經(jīng)完成了信息獲取的學習,基本具備了在網(wǎng)上根據(jù)主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數(shù)據(jù)和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經(jīng)基本掌握。但學生的基礎普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎,不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節(jié)課的內容又是一個學生喜歡的內容,應該利用好本節(jié)課內容繼續(xù)激發(fā)學生的學習興趣。
現(xiàn)在大多數(shù)學生都比較喜歡音樂,對mp3、mp4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的mp3、mp4設備。所以對于本節(jié)課的內容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過mp3、mp4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數(shù)學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內容如何處理好是本節(jié)課設計的一個難點。
三、教學目標:
1)知識與技能。
了解音頻質量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉換的方法。
2)過程與方法。
能根據(jù)主題和信息呈現(xiàn)的需求,選擇適當?shù)墓ぞ哕浖头椒?,對聲音信息進行采集和編輯。
3)情感態(tài)度與價值觀。
感受聲音對人們日常生活的影響;體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發(fā)學生對聲音信息加工的學習興趣。
四、教學重點。
1)常見聲音格式的特點。(根據(jù)需要選擇聲音格式)。
2)聲音格式的轉換和聲音片段的截取。(根據(jù)需要對聲音進行加工)。
五、教學難點。
1)常見聲音格式的特點。
2)聲音質量的常用指標。
(這兩個內容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)。
六、教學策略。
從學生在生活中可能遇到的實際需求出發(fā),通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發(fā)學生的學習興趣。通過在任務中設置障礙,讓學生主動探究關于聲音格式和質量指標的內容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結,把理論知識強調出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
七、教學過程。
教學環(huán)節(jié)及時間。
教師活動。
學生活動。
對學生學習過程的觀察和考查,以及及設計意圖。
導入新課。
播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎么做?
欣賞音樂,并進行討論。
wav聲音的截取。
引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。布置第一個任務截取聲音片段。提供wav格式音樂。
回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。
1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)。
2、布置任務但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。
3、培養(yǎng)學生利用教材的意識。
mp3聲音的截取,格式轉換。
給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取。
嘗試截取,學習格式轉換。
1、設置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。
2、激發(fā)學生對聲音格式的求知欲望。
3、通過格式轉換時的參數(shù)設置,讓學生參考教材了解音頻質量的指標。
錄制聲音。
展示錄制的鈴聲效果,引導學生進行聲音錄制。
嘗試錄制個性鈴聲。
1、使學生知道聲音加工的另一個內容聲音的采集。
2、激發(fā)學生對錄制聲音的興趣。
展示評價學生作品。
給出評價引導。
展示參與評價。
讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛煉表達的機會,進一步激發(fā)學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應用更的的專業(yè)軟件去完成數(shù)字化音頻信息的采集和加工。
教師總結音頻文件格式相關知識,介紹更強功能的軟件。
教師ppt展示。
聽述并思考。
讓學生較系統(tǒng)地了解音頻文件格式的差別及用途,了解聲音加工的更多內容,激發(fā)進一步學習的興趣。
接力跑技術教學教案篇十四
一、教學目的:
1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。
2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。
二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。
三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。
四、課前準備:制作好相關的范例。
五、教學過程:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入。
長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?
老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。
(二)探究嘗試,合作學習。
學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)。
同學們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。
任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。
師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?
請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。
任務2:找背景。
師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。
任務3:貼圖。
師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?
全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。
教師重點演示指導:
動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】。
學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。
(三)自選主題,設計創(chuàng)作,拓展延伸。
師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)。
(1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。
(2)保存文件,可指名演示保存文件操作。
(四)交流評價,完善作品。
(1)展示部分學生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。
(2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。
(3)學生修改完善作品,體驗成功。
六、課堂總結:
今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。
接力跑技術教學教案篇十五
1.知識與技能。
嘗試機器人的搭建及程序設計。
2.過程與方法。
學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉向;
理解機器人行走的方向、左右電機轉速差異與機器人轉彎的關系。
3.情感態(tài)度與價值觀。
培養(yǎng)學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;
培養(yǎng)學生編寫程序的興趣;
在調試過程中培養(yǎng)學生間的交流與合作精神。
以任務驅動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導為輔的`教學方法。
1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;
2.機器人編程軟件中的順序程序結構;
3.機器人的搭建及左右電機的設置。
2.左右電機的設置與機器人轉向的關系。
一、創(chuàng)設情景,導入新課。
教師活動。
學生活動。
欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。
二、展現(xiàn)目標,引入任務。
教師活動。
2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學生布置任務,完成其他發(fā)電機的安裝。
學生活動。
通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務。
三、自主學習,任務探究。
教師活動。
2.布置任務一(完成機器人走直線)。
學生活動。
基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務。
教師活動。
2.演示下載程序到機器人中的步驟。
學生活動。
四、學習評價、歸納總結。
教師活動。
2.啟發(fā)引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;
3.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣。
學生活動。
1.欣賞作品,自評、他評;
2.完成“博弈舞臺”中的任務;
3.記錄學習成果及學習感受。
接力跑技術教學教案篇十六
教材分析:
教材選自__教育出版社信息技術活動七《走進可視化程序設計》vb。本節(jié)從現(xiàn)實生活中的實例說起,與程序世界的實例作類比,讓學生通過舉例和上機實踐,理解可視化編程的基本概念和方法。
可視化編程包含的許多概念是面向對象程序設計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學會利用面向對象的思想和方法進行編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,而學習的方法是從vb提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因為可視化編程的方法和步驟簡單、易于上手。
學情分析:
隨著年齡的增長,中學生已經(jīng)具備了一定的生活閱歷,能夠對各種生活現(xiàn)象加以分析和說明,已接觸了許多應用軟件,具備了應用軟件的一些使用技能,對程序世界的很多現(xiàn)象也有了一定的感觸。而可視化編程的方法涉及較少,所以,本節(jié)將以“vb”可視化編程基礎開始學習,對一些概念將在學習過程中適時明確。
教學準備:
1、精選貼近學生學習、生活中的任務,創(chuàng)設適合學生學習的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應用程序任務。
2、硬件、軟件符合學生學習需要,學習資源主要以教材為主。
3、策略準備:以vb編程的基本步驟為線索,通過對各階段性問題的解決,形成循序漸進的梯度,讓學生在“做中學”“學中做”的過程中體驗成功之喜悅,通過適當?shù)貫閷W生提供拓展性的內容,充分挖掘學生潛力,讓有余力的學生可以有更大空間。
教學目標:
(一)知識目標。
1、了解visualbasic開發(fā)環(huán)境的使用。
2、了解可視化程序設計的一般過程。
3、了解對象、屬性、事件是面向對象程序設計的概念。
(二)情感態(tài)度與價值觀目標。
1、經(jīng)歷可視化編程的基本過程,體驗成功的快樂。
2、在老師的指導下,與同學共同探究問題,體驗自主學習、合作學習的樂趣。
(三)能力目標。
培養(yǎng)和提升學生利用vb編程解決問題的能力。
教學重點、難點:
(一)教學重點。
1、vb可視化編程的方法。
2、vb可視化編程的幾個基本概念。
3、理解事件與編寫的程序代碼。
(二)教學難點。
理解事件與編寫的程序代碼。
教法、學法:
(一)教法。
任務驅動、問題解決式的教學方法。
(二)學法。
教師引導下的自主學習、合作探究式學習。
教學過程:
本節(jié)課我將從情境導入、新課學習、拓展提高、交流評價、課堂小結作業(yè)這五個部分進行。
情境導入。
我們經(jīng)常見到“電子鐘”程序,今天我們來學習用vb制作“電子鐘”程序應用程序。
學生活動:快速進入課堂學習狀態(tài),認真聽課并思考。
設計意圖:集中學生注意力,提高學習興趣。
請同學們回顧:
1.計算機編程解決問題的基本過程。
2.“電子鐘”程序需要對什么進行判斷?涉及到程序設計的哪種軟件?
學生活動:思考、回答。
設計意圖:鞏固知識,聯(lián)結新舊知識。
新課學習。
布置制作“電子鐘”程序任務,引導學生掌握利用vb可視化編程方法解決實際問題的基本過程。
(1)建立工程。
(2)創(chuàng)建圖形用戶界面。
(3)設置對象屬性。
(4)編寫程序。
(5)調試運行程序。
(6)保存和編譯程序。
學生活動:聽課、思考,探究、合作。
設計意圖:通過任務驅動的形式,讓學生在完成任務的同時,掌握可視化編程的過程,也為學生將來自覺利用可視化編程工具解決實際問題做好鋪墊。
拓展提高。
(1)學習較吃力的學生繼續(xù)完成上面基本任務,可尋求同伴指導。
(2)學習能力較強的學生針對“電子鐘”程序界面進行修飾完善,自主學習,添加相應控件。鼓勵這些學生指導學習能力較差的學生完成任務,達到共同進步。
(3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學習哪些知識?
學生活動:合作、自主學習,探究、實踐。
設計意圖:關注全體學生、體現(xiàn)分層教學思想。
交流評價。
組織學生展示交流部分作品。
學生活動:展示、表達、交流、評價。
設計意圖:激勵、診斷、促進學習。
課堂小結作業(yè)。
(1)涉及哪些可視化編程的基本概念?
(2)事件過程的一般格式是怎樣的?
(3)如何設置和讀取對象的屬性值?如何調用對象的方法?
(4)簡述vb可視化編程的基本步驟。
學生活動:思考、回顧、回答。
設計意圖:提升認識。
全面閱讀教材本節(jié)內容,并預習下節(jié)。
學生活動:自主學習。
設計意圖:鞏固、準備。
板書設計:
走進可視化程序設計。
一、認識可視化界面。
vb界面、事件、對象、屬性。
二、編程體驗。
略
接力跑技術教學教案篇十七
教學目標與要求:
知識:理解透明和不透明樣式的差異,學會選定工具的使用;理解、掌握圖片的選定、移動及復制的方法。
能力:通過對任務的完成使學生以自主或合作的方式探索圖片的移動、復制、粘貼的方法。
情感:培養(yǎng)學生仔細觀察事物、發(fā)現(xiàn)事物特征的習慣;培養(yǎng)學生獨立思考的意識;提高學生的審美情趣,激發(fā)學生學習計算機的興趣。
教學重點與難點:
重點:使用“編輯”菜單中的“復制”和“粘貼”命令復制圖形。
難點:應用“透明背景”和“不透明背景”。
教學準備:
自制課件。
教學過程:
一、復習舊知,激趣導入。
對了,如果在畫中再添加點蝴蝶、蜜蜂什么的就更好!好,我們馬上行動!
可蝴蝶是怎樣的呢,讓我們先來細細觀察一下。蝴蝶的外形有什么特點?(外形各異、顏色艷麗、花紋多樣。)。
你準備用哪些工具畫蝴蝶?(橢圓、刷子、曲線)(學生表述,師畫。)好了,現(xiàn)在這副圖大家應該很滿意了吧?(蝴蝶太少了,最好再多點,否則畫面太空了。)。
一只蝴蝶太孤單,再多幾只蝴蝶,更漂亮。
瞪大,眼睛看!我變變變!這是怎么回事?想不想學這個小魔術?
2、今天,我們就一起來學習《第14課復制與粘貼》。
設計意圖:用優(yōu)美的語言,將學生的注意力很快地從課間的放松狀態(tài),帶入課堂情境中來。對蝴蝶外形的特點的描述,整合了科學課知識,之所以讓學生畫一畫,是為了整合了前面所學的各個工具的使用,不是為了目的而目的。之所以在這里選擇生說,教師畫。因為看到一幅畫,學生雖然能準確判斷出該使用哪些工具,但要想在計算機中準確表達出來,沒有教師的示范,光靠學生自己的探索還是有一定的難度。需要更多的練習。且這也不是本堂課的重點。
“小魔術”的設計,成功地激發(fā)了學生想成為發(fā)現(xiàn)者的欲望,各個躍躍欲試。
二、自主探究,學習新知。
主題一:復制蝴蝶。
1、先請大家打開書本,自學課本中63-65頁的內容??纯凑l是自學成才的小小魔術師。
2、從大家興奮的樣子可以看出大家都圓滿的完成了任務。誰來給大家演示一下?
設計意圖:在計算機操作課程中,“以學生為主體”最基本的體現(xiàn)是讓學生有足夠的操作時間,所以教師應該精講、少講,甚至不講,讓悟性好、已經(jīng)學會的學生來講,學生會聽得更有趣。
3、請大家思考下列幾個問題:
(1)你認為在復制粘貼的時候要注意什么?
(2)復制一次以后可以粘貼幾次?
(3)怎樣做,可以一次粘貼兩只、三只或者更多?
設計意圖:我們的學生是富有好奇心的,也是樂于為了解決自己困惑而努力探究的。但他們的好奇是茫然的、沒有目的的,思考的層面難免停留在較膚淺的層面上。適當?shù)?、巧妙的引導,能夠將學生的思考引向深處。
主題二:移動蝴蝶。
1、發(fā)現(xiàn)學生作品中移動蝴蝶的作品,進行展示。學生評述。
2、蝴蝶在空中飛翔,在花叢中飛舞,遙相呼應。比只在空中飛舞的那副看上去更靈動。你也會嗎?(學生自我嘗試。)。
3、學生上臺演示。繼續(xù)操作。
4、再次作品展示和評價。
設計意圖:圖形的復制與移動,是兩個緊緊聯(lián)系的環(huán)節(jié)。有復制,就會有移動。在移動的時候,定然有同學只是簡單地平鋪在空白的天空中,有的則是空中和花叢中都有。后者在移動蝴蝶至花叢中的過程中,發(fā)現(xiàn)“應用透明背景”與“應用不透明背景”的使用。著重展示后者。初看后者,很多學生一定會覺得很簡單。可在具體操作的過程中,發(fā)現(xiàn)問題。由此引入“透明”與“不透明”的概念。因為這個年齡層次的學生很好奇,也很好強,別的小朋友會的,我也要會的心態(tài)能很有效的激發(fā)學生自主展開學習。當看到演示的同學出現(xiàn)了問題時,他們的注意力更是集中,聽的認真看的仔細。自我探求所獲的新知,總是比簡單地被告知,模仿更容易使人獲得成就感,對培養(yǎng)學生的勇于探索精神更有幫助。
主題三:拓展提高,綜合實踐。
1、出示兩個題目。
2、學生作品展示及評價(對典型作品進行個別評價、小組評價)。
設計意圖:教是為了學生的學,教學評價標準也應以關注學生的學習狀況為主。正如葉圣陶先生所說,“最要緊的是看學生,而不是光看老師講課?!?/p>
3、出示加星題。
(1)注意觀察一下這幅圖上的三艘帆船有什么相同點,異同點?
(2)在畫這幅圖的時候,我們如果能靈活運用復制粘貼的方法,也能很快完成。下節(jié)課,我們交流。
設計意圖:每一節(jié)課的結束應該是下一節(jié)課的開始,要給學生留下無盡的思考余地,余音繞梁而不絕。對于學有余力的學生,要大膽的給他們留下思考的空間,給他們以更多的點撥,去促進他們的成長。
主題四:全課小結。
設計意圖:學就是為了用,而且是為了靈活地使用。這個小結式的評語,有效地發(fā)揮了引導學生思考路線的作用,使學生開始調整自己的思維方向,發(fā)散自己思維的廣度。由簡單地學,成功地過度到靈活地用。
接力跑技術教學教案篇十八
認知目標:
將照片內容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學生機桌面。
教學過程:
一、興趣導入。
利用數(shù)張風景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。
二、圖片欣賞。
老師這里只有少數(shù)的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?
演示打開文件夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。
三、拼音輸入。
1、出示南極探險。
你們看來這么美麗的風景,想不想去南極看看一看???
老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!
2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。
你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?
大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。
3、學生作品展示。
四、故事續(xù)寫。
同學看了這個探險的經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。
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