2023年安徳的游戲讀后感(專業(yè)19篇)

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2023年安徳的游戲讀后感(專業(yè)19篇)
時(shí)間:2023-11-07 04:14:07     小編:文鋒

讀后感的寫(xiě)作可以培養(yǎng)批判性思維和獨(dú)立思考的能力。9.如何寫(xiě)出既有自己獨(dú)特思考又能引人共鳴的讀后感呢?要寫(xiě)一篇有觀點(diǎn)和深度的讀后感并不容易,以下是一些經(jīng)典范文,供大家參考和借鑒。

安徳的游戲讀后感篇一

孩子的成長(zhǎng)是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實(shí)地的成長(zhǎng)。

自由的漫天行空只會(huì)讓孩子恐懼,失控的感覺(jué)讓他們?nèi)缱杰?chē),玩游戲也是如此,有時(shí)需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。

游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時(shí)間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會(huì)。

主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。

這里的輕推一下:如建議一個(gè)游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。

輕推一下可以是:“我們來(lái)玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說(shuō):”我們?nèi)ヌ咔虬伞保瑢?duì)于存在無(wú)力感的孩子,建議來(lái)一場(chǎng)摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。

輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時(shí)沒(méi)笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來(lái),然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個(gè)丟一個(gè)的,這時(shí)最好不要講一通專注力道理,而時(shí)撿后一起給他,讓他從頭開(kāi)始。

盡可能的在游戲中找些樂(lè)子,比如看孩子沒(méi)精打采的.坐在那兒,就說(shuō)我來(lái)給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。

有時(shí)孩子們游戲時(shí)不知從何開(kāi)始,有時(shí)是孩子一個(gè)人不知如何提議游戲,這時(shí)需要我們家長(zhǎng)輕輕推時(shí)一下,便會(huì)引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!

主導(dǎo)孩子的時(shí)時(shí)法則:聯(lián)結(jié)。

孩子在嬰兒時(shí)期,經(jīng)常會(huì)做“可愛(ài)狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時(shí)時(shí)都在,但隨著孩子的長(zhǎng)大,需求超來(lái)越隱晦,有時(shí)也不愿意于與父母對(duì)視、擁抱這些動(dòng)作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會(huì)出現(xiàn)斷裂等問(wèn)題。

為人父母多年,有時(shí)確實(shí)感覺(jué)到與孩子的距離感,比如出差一段時(shí)間,或者錯(cuò)怪了孩子等,只是那時(shí)不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無(wú)間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無(wú)措。

原來(lái)孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時(shí)無(wú)法用語(yǔ)言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來(lái),這時(shí)我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語(yǔ)言,在游戲中孩子會(huì)釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來(lái),所以主動(dòng)聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。

讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對(duì)抗與不端言行,其實(shí)他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:

他妹妹黛安去曾經(jīng)一個(gè)學(xué)生的家里,這個(gè)小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時(shí),小朋友媽媽就告訴她黛安來(lái)了,但小朋友還是專心畫(huà)畫(huà),還淘氣的問(wèn):“誰(shuí)是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個(gè)淘氣的問(wèn)題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會(huì)不會(huì)再回來(lái),我不知道該不該親近你,因?yàn)槲矣謺?huì)想念你,所以我要捉弄你。

這個(gè)例子也說(shuō)明了平時(shí)孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時(shí),他卻拒我們與門(mén)外,這是為什么呢?原來(lái)他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時(shí),他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時(shí)的我們要耐心,堅(jiān)持陪在孩子周?chē)?,用溫和的力量推?dòng)聯(lián)結(jié)。

有時(shí)溫和的推力不起作用時(shí),我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會(huì)導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來(lái)釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會(huì)與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!

聯(lián)結(jié)是個(gè)抽象的詞,執(zhí)行時(shí)主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時(shí)間后可能會(huì)要掙脫,建議家長(zhǎng)試著多抱他一會(huì)兒。

當(dāng)然也要以實(shí)際情況而定,溝通、對(duì)視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。

知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個(gè)法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說(shuō):“iseeyou!”

我懂你是至高至真的理念,對(duì)父母、對(duì)愛(ài)人、對(duì)孩子,皆是如此!

安徳的游戲讀后感篇二

心理學(xué)是一門(mén)年輕的科學(xué),19,弗洛伊德發(fā)表《夢(mèng)的解析》一書(shū),標(biāo)志著現(xiàn)代心理學(xué)建立,迄今為止,滿打滿算也只有一百年多一點(diǎn)的時(shí)間。古人所謂“聽(tīng)其言而觀其行”,就是心理學(xué)非常有價(jià)值的研究手段之一。一個(gè)人心有所思,就會(huì)在行動(dòng)和語(yǔ)言中表現(xiàn)出來(lái),如同浮出海面的冰山一角,從中就能分析出冰山的體積和成分?!缎撵`7游戲》是為你、為我、為他、為所有“有心”人而寫(xiě)。書(shū)中的七個(gè)游戲,都直指人生重大問(wèn)題,深入淺出、梳理過(guò)去、指導(dǎo)現(xiàn)在、昭示未來(lái)。人生非游戲,游戲卻可以改變?nèi)松?p>人生非游戲,游戲卻可以改變?nèi)松?。?shū)中的7個(gè)游戲并沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,答案需要你自己尋找,而尋找答案的同時(shí),也許就是改變?nèi)松拈_(kāi)始。

人生的確充滿痛苦,亦同時(shí)滿載幸福,視乎你從哪一個(gè)角度去觀察、感受、真正的快樂(lè)由此至終也是握在自己的手中,只要懂得放開(kāi)手,便會(huì)自然看的清??辞辶俗约旱膬?nèi)心世界,才會(huì)明白自己生活的真正意義,才會(huì)珍惜現(xiàn)在的所有。

關(guān)注生命的價(jià)值,我們要關(guān)注生,其實(shí)也要關(guān)注死亡,可能有時(shí)候?qū)λ劳龅睦斫夂完P(guān)注能夠讓我們更好的去理解生命,當(dāng)我準(zhǔn)備了解心理時(shí),老師建議一定要看看畢淑敏的《心理七游戲》了,活動(dòng)過(guò)程雖然簡(jiǎn)單,但是中間的過(guò)渡說(shuō)詞是相當(dāng)重要的,不能創(chuàng)設(shè)良好的情緒氛圍,則達(dá)不到活動(dòng)的效果。既然如此,一直的夙愿這次應(yīng)該去兌現(xiàn)了。

書(shū)中介紹了七個(gè)游戲:

游戲一,“我的五樣”。拿出一張白紙,在紙上寫(xiě)下“xxx的五樣”幾個(gè)字,這個(gè)xxx當(dāng)然就是你自己的名字。作者特別強(qiáng)調(diào)書(shū)寫(xiě)這個(gè)過(guò)程,因?yàn)樗X(jué)得當(dāng)你全神貫注一筆一劃地書(shū)寫(xiě)自己的名字的時(shí)候,事實(shí)上就是在感受一個(gè)獨(dú)特的自我。然后一口氣寫(xiě)下浮現(xiàn)在你的腦海里的對(duì)于你來(lái)說(shuō)最重要的五樣?xùn)|西,可以是具體的,比如人,物,也可以是抽象的,比如一種關(guān)系,或者感情什么的,總之是當(dāng)你在思考這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,最先出現(xiàn)在你的腦海里的東西。把這幾樣?xùn)|西用大的字體清楚地寫(xiě)出來(lái),不用考慮他們的順序。但是,人生總會(huì)充滿各種意外,你不能總能擁有你想珍惜的東西,因此你不得不放棄。然后就是一個(gè)比較痛苦的放棄的過(guò)程。你一個(gè)一個(gè)將它們從白紙上抹去,要抹得干干凈凈,不留一點(diǎn)能辨認(rèn)的痕跡,或者干脆就把它摳掉,最后只剩下一樣?xùn)|西。這樣?xùn)|西就是你最重要的東西。正如作者所言:“你要學(xué)會(huì)放棄、的確,我沒(méi)有這個(gè)權(quán)力,但生活有這個(gè)權(quán)力?!?/p>

游戲二,我生命中的重要他人?!爸匾恕笔且粋€(gè)心理學(xué)名詞,指的是對(duì)你的心理和人格形成產(chǎn)生過(guò)重大影響甚至決定性作用的人,當(dāng)然這里指的影響既可以是正面的,也可以是負(fù)面的。這個(gè)游戲可以幫助你了解自己心理和性格形成的原因,撫平心靈的'創(chuàng)傷,實(shí)現(xiàn)更和諧的人格。作者在做這個(gè)游戲的時(shí)候,想起了讓她失去唱歌能力的長(zhǎng)辮子老師。童年的記憶無(wú)法改寫(xiě),但對(duì)一個(gè)成年人來(lái)說(shuō),卻可以循著“重要他人”這條纜繩,重新梳理我們和“重要他人”的關(guān)系,重新審視我們的規(guī)則和模式。如果它是合理的,就變成金色的風(fēng)帆,成為理智的一部分。如果它是晦暗的荊棘,就用成年人有力的雙手把它粉碎。

游戲三:我是一個(gè)什么樣的人。在這個(gè)游戲里,要求就各種關(guān)于你的項(xiàng)目,比如身高,體重,外貌,性格,學(xué)歷,職業(yè),出身,配偶,理想等分別填寫(xiě)你的真實(shí)情況,你的理想情況和別人眼里的印象。這個(gè)游戲可以幫助你了解自己活得有多真實(shí)。

游戲四,你的支持系統(tǒng)。一個(gè)好漢三個(gè)幫,一根籬笆三個(gè)樁。完成之后,請(qǐng)?jiān)O(shè)想,當(dāng)你遇到災(zāi)難或是無(wú)以名狀的憂郁、危機(jī)之際,你將和誰(shuí)傾心交談?你會(huì)向誰(shuí)發(fā)出sos呼救?你能得到誰(shuí)的幫助?這些人構(gòu)成你的支持系統(tǒng)。但要記住,支持是雙向的。無(wú)條件地求助別人的心理支撐,就如同乞丐的討要,并不總能如愿。

游戲五:再選你的父母.父母是不可以再選的,但可以在我們的心中重新認(rèn)識(shí)并復(fù)活。

游戲六,寫(xiě)下你的墓志銘。長(zhǎng)的是人生,短的是年輕,所有面向死亡的修行,都是為了更好地活著。你無(wú)法預(yù)計(jì)死亡拜訪你的時(shí)間,但你可以提前預(yù)備好款待他的茶點(diǎn)。在生命遭遇突發(fā)危險(xiǎn),就要猝然截?cái)嗟臅r(shí)候,一生濃縮成一部幾十秒的vcd,在你的腦屏幕上急速放映。親人像走馬燈似的在你面前閃過(guò),你對(duì)這個(gè)世界還有什么話說(shuō)?要將最后的話留給誰(shuí)?人生,總要留下點(diǎn)你走過(guò)的痕跡,盡管這痕跡可能顯得很淺很淡。

游戲七:生命線。承認(rèn)自己的局限,承認(rèn)人生是波瀾起伏的過(guò)程,接納自己的悲哀和沮喪,都是正常生活的一部分,猶如黃連和甘草,都是醫(yī)病的良藥。

雖然是急于找到我要用的游戲,但是看完開(kāi)頭,我停下來(lái)了,這是一次怎樣的閱讀,我會(huì)怎樣閱讀下去,我無(wú)法體會(huì),無(wú)法想象。“讓我們一起來(lái)玩游戲吧。我和你分享這其中的甘苦,一如在沙漠的烈日中我們同飲一捧清涼的泉水,漫漫征途中我們合乘一車(chē)奔向遠(yuǎn)方?!弊x到最后一句,我想也許這次探險(xiǎn)不知道會(huì)有什么樣的收獲,但是我會(huì)經(jīng)歷,我會(huì)體驗(yàn),哪怕只有一點(diǎn)點(diǎn)收獲我想也不會(huì)違背作者的初衷了吧。

健康到底是什么,這是許多人不停的追問(wèn),也是人不停的渴求。

“如果把人間比作原野,每個(gè)人都是在這片原野上生長(zhǎng)著的茂盛植物,這棵植物會(huì)開(kāi)出美麗的三色花:一瓣是黃色的,代表我們的身體;一瓣是紅色的,代表著我們的心理;還有一瓣是藍(lán)色的,代表我們的社會(huì)功能。”蒙田說(shuō)過(guò):世界上最重要的事就是認(rèn)識(shí)自己。解讀心靈的秘密,了解自己,是一切成功的基石。從這個(gè)意義上講,心理學(xué)不單是一門(mén)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),也是心靈探險(xiǎn)。如何知道自己的心理是否健康?心靈健康不是一句空話,明了自己的心理結(jié)構(gòu),是一個(gè)系統(tǒng)工程。

在我們成長(zhǎng)的道路上,有些人微不足道,有些人卻是我們生命中的“貴人”,是你生命中的“重要他人”。什么是重要他人呢?“重要他人”是一個(gè)心理學(xué)名詞,意思是在一個(gè)人心理和人格形成的過(guò)程中,起過(guò)巨大的影響甚至是決定性作用的人物?!爸匾恕笨赡苁俏覀兊母改搁L(zhǎng)輩,或者是兄弟姐妹,也可能是我們的老師,抑或萍水相逢的路人。童年的記憶遵循著非常玄妙神秘的規(guī)律,你著意要記住的事情和人物,很可能湮沒(méi)在歲月的灰燼中,但某些特定的人和事,卻揮之不去,影響我們的一生。如果你不把它們尋找出來(lái),并加以重新的認(rèn)識(shí)和把握,它就可能像一道符咒,在下意識(shí)的海洋中潛伏著,影響潮流和季風(fēng)的走向。你的某些性格和反應(yīng)模式,由于“重要他人”的影響,而被打上了深深的烙印。

如果你在空中,它是一朵蒲公英般的降落傘。

如果你在水中,它是一艘堡壘般的潛水艇

如果你在人間,它是你心靈的風(fēng)雨亭。

碌碌中我們追求著一份好的工作,追求更多的錢(qián),雖然家庭、健康、友情等等也很重要,但在日常排序中,它們明顯地優(yōu)先于其它――換句話說(shuō),我們更迫切、用更多的時(shí)間和精力來(lái)達(dá)成它們。可到了舍棄的時(shí)候,它們卻成為最先被舍棄掉的東西。

反推過(guò)來(lái),人的半生追求的竟是生命中較為次要的東西,而最重要的東西則擱置一邊任其發(fā)展,甚至犧牲了最重要的東西來(lái)達(dá)成次重要的東西,想想真是可笑又無(wú)奈。

父母是我們的第一任啟蒙老師,父母對(duì)我們是有深遠(yuǎn)影響的人,父母在我們心目中是什么樣的位置,《再選我們的父母》或許可以讓我們來(lái)思考怎樣來(lái)做到去正視父母對(duì)我們產(chǎn)生的影響,來(lái)真正理清楚我們內(nèi)心世界父母的影子,使得我們能夠更好的成長(zhǎng)?!赌怪俱憽泛汀渡€》則是讓我們重新審視自己的人生,思考人生的價(jià)值和意義。

心靈七游戲帶領(lǐng)我們思考人生,探索人生追求人生的突破口,從而維系健康的人生,值得細(xì)讀,值得品位。

安徳的游戲讀后感篇三

讀完這本書(shū),縈繞在我腦中的就是兩個(gè)字:聯(lián)結(jié)。

與時(shí)下大熱的親子閱讀相同,這本書(shū)中所提到的親子游戲,其實(shí)也是聯(lián)結(jié)的一個(gè)方式。

不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個(gè)方式,一個(gè)載體,來(lái)達(dá)到與孩子從身體、語(yǔ)言通往心靈的聯(lián)結(jié)。

而聯(lián)結(jié),是人類最寶貴的關(guān)系。

忘了從哪兒看過(guò)一個(gè)統(tǒng)計(jì),決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢(qián)、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個(gè)統(tǒng)計(jì)結(jié)論。為什么沒(méi)有金錢(qián)房子大家會(huì)覺(jué)得不幸福,我認(rèn)為是因?yàn)檫@些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。

豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛(ài)人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對(duì)不同的對(duì)象,聯(lián)系的方式不一樣。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛(ài)人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書(shū),可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來(lái)一場(chǎng)酣暢的性愛(ài),這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價(jià)肉價(jià),這也是聯(lián)結(jié)。

即使面對(duì)談判對(duì)手,面對(duì)上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點(diǎn),也會(huì)讓你的生活好過(guò)很多。

所以,聯(lián)結(jié),這兩個(gè)字是我看完這本書(shū)之后最大的收獲。

安徳的游戲讀后感篇四

讀完《紅日》這本書(shū),我心中有一絲悲涼的感覺(jué)?!都t日》講述了共產(chǎn)黨華東野戰(zhàn)軍與國(guó)民黨的王牌軍74師之間展開(kāi)的大規(guī)模戰(zhàn)役的故事。1946年底張靈甫所率領(lǐng)的74師是蔣介石用全副美式裝備武裝起來(lái)的嫡系王牌部隊(duì),國(guó)民黨五大主力部隊(duì)的第一主力,號(hào)稱“天之驕子”。發(fā)起了漣水戰(zhàn)役攻占漣水,與華東野戰(zhàn)軍交鋒。華東野戰(zhàn)軍的一支“常勝英雄軍”沈丁部隊(duì)在漣水與敵主力部隊(duì)二次交鋒后,實(shí)行戰(zhàn)略后撤,退到山東,休整訓(xùn)練。國(guó)民黨企圖壓逼解放軍在沂蒙山區(qū)決戰(zhàn),妄想消滅華東野戰(zhàn)軍。沈丁部隊(duì)在萊蕪西北的吐絲口地區(qū),配合友鄰部隊(duì),包圍敵軍。在萊蕪戰(zhàn)役中,消滅了國(guó)民黨軍隊(duì)五萬(wàn)多人,活捉了敵軍中將副司令官李仙洲,贏得了輝煌的勝利。國(guó)民黨在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上連吃敗仗,途窮計(jì)拙。1947年4月,張靈甫又以所率領(lǐng)的74師王牌軍作為核心和中堅(jiān),再一次向沂蒙山區(qū)的華東野戰(zhàn)軍大舉進(jìn)攻。華東野戰(zhàn)軍把這股敵人逼進(jìn)沂蒙山區(qū)的孟良崮一帶全面包圍了敵人。沈丁部隊(duì)配合兄弟部隊(duì)圍殲在孟良崮一帶的國(guó)民黨74師。國(guó)民黨的外圍后援部隊(duì),冒死向解放軍阻擊部隊(duì)沖擊,企圖救出陷于絕境的74師,都被華東野戰(zhàn)軍打退。經(jīng)過(guò)三天三夜激烈的戰(zhàn)斗,華東野戰(zhàn)軍英勇的戰(zhàn)士們,攻上了孟良崮高峰,把躲藏在山洞里的七十四師師長(zhǎng)張靈甫和他的殘兵敗卒,統(tǒng)統(tǒng)殲滅。華東野戰(zhàn)軍經(jīng)歷了驚心動(dòng)魄的艱難曲折,經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)戰(zhàn)士的犧牲,終于取得了最后的勝利??赐赀@本書(shū),我感到自己現(xiàn)在美好的生活是來(lái)之不易的,都是用無(wú)數(shù)戰(zhàn)士的鮮血換來(lái)的。戰(zhàn)士們雖然都不在了,但他們那永垂不朽,寧死不屈,舍己救人的精神仍然值得我們學(xué)習(xí)和傳承。

當(dāng)看到共產(chǎn)黨那種團(tuán)結(jié)合作,吃苦耐勞,嚴(yán)于律己,獻(xiàn)身革命的精神深深地打動(dòng)了我。雖然國(guó)民政府由美國(guó)人支持,有全美的裝備,有最先進(jìn)的戰(zhàn)斗武器,有充足的食物,而共產(chǎn)黨只有普通的槍支彈藥,而且還要經(jīng)常餓著肚子戰(zhàn)斗,但他們有最勇敢的戰(zhàn)士,最崇高的理想以及老百姓的擁護(hù)和愛(ài)戴——這就是共產(chǎn)黨最終勝利的原因。我常想,如果張靈甫能以大局為重,能以百姓利益為重,能以國(guó)家為重,也許他會(huì)成為第二個(gè)傅作義,那么,我們也就不用。

安徳的游戲讀后感篇五

看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個(gè)世紀(jì)的旅行。從回憶過(guò)去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來(lái),白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個(gè)我已一目了然。

第一個(gè)游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開(kāi)始時(shí),我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來(lái),父母,愛(ài)情,友情,健康,快樂(lè)……我竟有些不知所措了,我最珍愛(ài)的到底是什么?我無(wú)力做決定,我也不愿按作者說(shuō)的去割舍任何一個(gè),也許是我貪心了,可是我知道,無(wú)論最后剩下的是什么,我都會(huì)傷心。但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。

隨著游戲的進(jìn)行,我一度失去了看下去的勇氣。因?yàn)槟欠N感覺(jué)就好似自己的靈魂被一層一層的剝開(kāi),最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。第五個(gè)游戲是“再選父母”,也許這個(gè)游戲有些荒唐了,誰(shuí)可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過(guò)的想法。兒時(shí)的我也曾想過(guò)如果我()有個(gè)不會(huì)太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠(yuǎn)在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。如果人生重演一遍,我絕對(duì)不會(huì)再有那樣的想法。

“寫(xiě)下墓志銘”,做這個(gè)游戲時(shí),我想起了一個(gè)感人的故事:有一個(gè)八歲的小女孩,還未來(lái)得及享受世間的美好,就被病魔無(wú)情的吞噬。在與病魔抗?fàn)幍拿恳蝗?,就算身體是痛苦的,她依然每天微笑。他說(shuō):我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過(guò)了,天使也會(huì)喜歡我。最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。在他的墓碑上寫(xiě)著這樣一句話:我來(lái)過(guò),我很乖。小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。好好的過(guò)好每一天,能把快樂(lè)帶給身邊的每一個(gè)人就足夠了。而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒(méi)有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒(méi)有做痛苦的俘虜?!笨鞓?lè)就好,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會(huì)微笑面對(duì)一切。

看完整本書(shū)后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書(shū)的。心里長(zhǎng)長(zhǎng)的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書(shū)中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。游戲的結(jié)果,我想我不會(huì)向別人談起,我會(huì)埋在心底,放在只有自己看的到的角落。人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會(huì)不經(jīng)意間的改變著我。

安徳的游戲讀后感篇六

【撲克人物】

黑桃j:查爾斯一世的侍從,丹麥人霍克拉

紅桃j:查爾斯七世的宮廷隨從拉海亞

梅花j:亞瑟王的.著名騎士蘭斯洛特

方塊j:查爾斯一世的侍從羅蘭

黑桃q:帕拉斯o阿西納,古希臘神話中智慧與戰(zhàn)爭(zhēng)女神

紅桃q:朱爾斯,德國(guó)人,查爾斯一世的妻子

梅花q:英國(guó)的蘭開(kāi)斯特王族的約克王后

方塊q:是《圣經(jīng)o舊約》中的約瑟夫的妹妹,萊克爾皇后

黑桃k:戴維,公元前10世紀(jì)的以色列國(guó)王索洛蒙的父親,擅長(zhǎng)彈奏豎琴

紅桃k:查爾斯一世,弗蘭克國(guó)王沙勒曼

梅花k:馬其頓國(guó)的亞歷山大大帝,最早政府世界

方塊k:羅馬名將和政治家朱亞斯o西澤,羅馬統(tǒng)一后成為獨(dú)裁統(tǒng)治者

安徳的游戲讀后感篇七

暑假期間把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺(jué)得:人,真的應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:

游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。非常遺憾的是,我想可半天也沒(méi)有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。如果說(shuō),空氣,水,陽(yáng)光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹(shù),確實(shí),沒(méi)有這三樣必須的東西,就不會(huì)有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個(gè)人豈不都是一樣?所以對(duì)我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個(gè)人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會(huì)覺(jué)得重要。

游戲二:誰(shuí)是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。早幾年我覺(jué)得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺(jué)得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛(ài)受傷,我的家庭不理解我,我又覺(jué)得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時(shí)候自己也是我的重要他人。

游戲三:我是一個(gè)怎樣的人?同樣的感覺(jué),在不同的環(huán)境中,我是不同的人。其實(shí),每個(gè)人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點(diǎn)叛逆;在失戀朋友的面前,我是個(gè)可以接受傾訴的人,雖然有的時(shí)候,我的言語(yǔ)會(huì)有些刻?。ㄎ蚁矚g理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會(huì)過(guò)日子的一個(gè)女人,燒的一手好菜,雖然有的時(shí)候老公覺(jué)得我有點(diǎn)懶;在女兒面前,我是個(gè)能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認(rèn)真,在同事面前,我謙虛,當(dāng)然,偶爾也會(huì)被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機(jī)會(huì)的時(shí)候我也會(huì)尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場(chǎng)景需要不同的自我。

游戲四:我的支持系統(tǒng)。同上面的游戲有點(diǎn)呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。我的朋友不多,但是,我有個(gè)很好的很好的異型朋友,比我年長(zhǎng)很多,任何的問(wèn)題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺(jué)。

游戲五:再選你的父母。我覺(jué)得父母是可以不用重新選擇了,因?yàn)榭倸w會(huì)存在缺失的。我的父母平凡,這從我開(kāi)始學(xué)習(xí)寫(xiě)做作文是對(duì)于父母寫(xiě)的最真實(shí)的字眼了,因?yàn)樗麄冋娴暮芷椒?,甚至我現(xiàn)在還覺(jué)得他們有點(diǎn)小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開(kāi)始健忘,害怕我們大聲的.說(shuō)話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時(shí)候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開(kāi)始依戀我們。沒(méi)有讓我餓著,也沒(méi)有讓我冷著,更沒(méi)有讓我覺(jué)得童年有陰影,對(duì)于我來(lái)講,除了感謝,我是不能乞求更多了。當(dāng)然他們的愛(ài)比我說(shuō)的要多多了。我覺(jué)得他們很可愛(ài)。

游戲六:寫(xiě)下你的墓志銘我想了很久只有兩個(gè)字:謝謝要感謝給我鼓勵(lì)的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)?lái)困難的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。

游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒(méi)有看到這個(gè)游戲前,大概幾年前,我自己也作過(guò)類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。雖然有時(shí)候有點(diǎn)偏離更多的時(shí)候是在我計(jì)劃的方向內(nèi)。

有時(shí)間的話,推薦大家一起來(lái)讀一下,學(xué)會(huì)審視一下自己的心理。

安徳的游戲讀后感篇八

暑假期間把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺(jué)得:人,真的應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:

游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。

非常遺憾的是,我想可半天也沒(méi)有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。

如果說(shuō),空氣,水,陽(yáng)光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹(shù),確實(shí),沒(méi)有這三樣必須的東西,就不會(huì)有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個(gè)人豈不都是一樣?所以對(duì)我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個(gè)人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會(huì)覺(jué)得重要。

游戲二:誰(shuí)是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。

早幾年我覺(jué)得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺(jué)得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛(ài)受傷,我的家庭不理解我,我又覺(jué)得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時(shí)候自己也是我的重要他人。

游戲三:我是一個(gè)怎樣的人?同樣的感覺(jué),在不同的環(huán)境中,我是不同的人。

其實(shí),每個(gè)人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點(diǎn)叛逆;在失戀朋友的面前,我是個(gè)可以接受傾訴的人,雖然有的時(shí)候,我的言語(yǔ)會(huì)有些刻薄(我喜歡理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會(huì)過(guò)日子的一個(gè)女人,燒的一手好菜,雖然有的時(shí)候老公覺(jué)得我有點(diǎn)懶。

在女兒面前,我是個(gè)能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認(rèn)真,在同事面前,我謙虛,當(dāng)然,偶爾也會(huì)被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機(jī)會(huì)的時(shí)候我也會(huì)尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場(chǎng)景需要不同的自我。

游戲四:我的支持系統(tǒng)。

同上面的游戲有點(diǎn)呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。

是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。

我的朋友不多,但是,我有個(gè)很好的很好的異型朋友,比我年長(zhǎng)很多,任何的問(wèn)題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺(jué)。

游戲五:再選你的父母。

我覺(jué)得父母是可以不用重新選擇了,因?yàn)榭倸w會(huì)存在缺失的。

我的父母平凡,這從我開(kāi)始學(xué)習(xí)寫(xiě)做作文是對(duì)于父母寫(xiě)的最真實(shí)的字眼了,因?yàn)樗麄冋娴暮芷椒?,甚至我現(xiàn)在還覺(jué)得他們有點(diǎn)小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開(kāi)始健忘,害怕我們大聲的說(shuō)話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時(shí)候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開(kāi)始依戀我們。

沒(méi)有讓我餓著,也沒(méi)有讓我冷著,更沒(méi)有讓我覺(jué)得童年有陰影,對(duì)于我來(lái)講,除了感謝,我是不能乞求更多了。

當(dāng)然他們的愛(ài)比我說(shuō)的要多多了。

我覺(jué)得他們很可愛(ài)。

游戲六:寫(xiě)下你的墓志銘我想了很久只有兩個(gè)字:謝謝要感謝給我鼓勵(lì)的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)?lái)困難的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。

游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒(méi)有看到這個(gè)游戲前,大概幾年前,我自己也作過(guò)類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。

雖然有時(shí)候有點(diǎn)偏離更多的時(shí)候是在我計(jì)劃的方向內(nèi)。

有時(shí)間的話,推薦大家一起來(lái)讀一下,學(xué)會(huì)審視一下自己的心理。

喜歡讀書(shū),但是現(xiàn)在似乎不再有那種廢寢忘食的地步。

而是利用自己的閑瑕時(shí)段將自己喜歡的書(shū)去精讀。

喜歡畢淑敏的書(shū),新購(gòu)入的應(yīng)該是在6月份就拿到的。

可是到今天我才算全部將其讀完。

因?yàn)檫@一本需要很靜心去對(duì)待自我心靈的書(shū),需要特別安靜的時(shí)間才能完成,所以就這樣靜等了將近快三個(gè)月,自己才完全將完成。

最喜歡的是頭兩個(gè)游戲:我的五樣以及誰(shuí)是你的重要人?通過(guò)這兩個(gè)游戲,我也明了了為什么我對(duì)待工作及其生活的態(tài)度,對(duì)我來(lái)說(shuō),這一生最重要的是隨心所欲的狀態(tài)。

所以任何與這種狀態(tài)相違背的事情,我都是會(huì)潛意識(shí)的去拒絕,不會(huì)為了金錢(qián)為難自己做不喜歡的工作,或者陷入一種超負(fù)荷的狀態(tài);不會(huì)為了別人的夸獎(jiǎng)去做一些違背自己內(nèi)心的事情。

所以這也才是我會(huì)快樂(lè)的根源之處,從來(lái)不會(huì)過(guò)于為難自己。

至于我的最重要人,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)是格格巫。

雖然曾經(jīng)我們有過(guò)那么多的不愉快,但是他所給予我的經(jīng)歷是我的親朋好友都給予不了的,所以在溫室里的花朵從來(lái)都不會(huì)茁壯成長(zhǎng)。

多虧了格格巫,才讓我練就成了刀槍不入的個(gè)性,才獨(dú)立到在任何惡劣的環(huán)境下我都能生存。

其余的游戲來(lái)講,之前都有過(guò)接觸,甚至說(shuō)我覺(jué)得應(yīng)該與內(nèi)心的想法沒(méi)有特別大的出入。

不過(guò)會(huì)在閑瑕時(shí)將共鳴的話——寫(xiě)出自己的感受。

尋找這樣的時(shí)間……

初來(lái)人世的我們,一如清晨的朝露,清透而又晶瑩。

心靈在陽(yáng)光下一覽無(wú)遺。

可是從何時(shí)起,我們不愿再敞開(kāi)心扉,不愿再吐露心事,寧愿活在自己的城堡,就算是孤獨(dú)的,也還是一如既往。

我們漸漸長(zhǎng)大,人生也不再是一張白紙,生活讓我們背上一個(gè)又一個(gè)的包袱,有些是我們不得不背負(fù)的,有些確是我們可以放棄卻不愿放棄的。

于是我們步履維艱,腳步不再輕快,人生的色彩或許依然多彩,但我們卻無(wú)心再欣賞。

我們更多的執(zhí)著于未來(lái)的理想,更多的糾結(jié)于對(duì)現(xiàn)實(shí)的不滿。

忽略了太多太多不應(yīng)錯(cuò)過(guò)的.風(fēng)景。

看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個(gè)世紀(jì)的旅行。

從回憶過(guò)去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來(lái),白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個(gè)我已一目了然。

第一個(gè)游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開(kāi)始時(shí),我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來(lái),父母,愛(ài)情,友情,健康,快樂(lè)……我竟有些不知所措了,我最珍愛(ài)的到底是什么?我無(wú)力做決定,我也不愿按作者說(shuō)的去割舍任何一個(gè),也許是我貪心了,可是我知道,無(wú)論最后剩下的是什么,我都會(huì)傷心。

但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。

隨著游戲的進(jìn)行,我一度失去了看下去的勇氣。

因?yàn)槟欠N感覺(jué)就好似自己的靈魂被一層一層的剝開(kāi),最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。

第五個(gè)游戲是“再選父母”,也許這個(gè)游戲有些荒唐了,誰(shuí)可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過(guò)的想法。

兒時(shí)的我也曾想過(guò)如果我有個(gè)不會(huì)太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠(yuǎn)在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。

如果人生重演一遍,我絕對(duì)不會(huì)再有那樣的想法。

“寫(xiě)下墓志銘”,做這個(gè)游戲時(shí),我想起了一個(gè)感人的故事:有一個(gè)八歲的小女孩,還未來(lái)得及享受世間的美好,就被病魔無(wú)情的吞噬。

在與病魔抗?fàn)幍拿恳蝗?,就算身體是痛苦的,她依然每天微笑。

他說(shuō):我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過(guò)了,天使也會(huì)喜歡我。

最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。

在他的墓碑上寫(xiě)著這樣一句話:我來(lái)過(guò),我很乖。

小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。

好好的過(guò)好每一天,能把快樂(lè)帶給身邊的每一個(gè)人就足夠了。

而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒(méi)有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒(méi)有做痛苦的俘虜。”快樂(lè)就好,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會(huì)微笑面對(duì)一切。

看完整本書(shū)后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書(shū)的。

心里長(zhǎng)長(zhǎng)的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書(shū)中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。

游戲的結(jié)果,我想我不會(huì)向別人談起,我會(huì)埋在心底,放在只有自己看的到的角落。

人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會(huì)不經(jīng)意間的改變著我。

安徳的游戲讀后感篇九

認(rèn)真讀完一本著作后,大家心中一定有很多感想,這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!你想知道讀后感怎么寫(xiě)嗎?以下是小編整理的《童年游戲》讀后感,希望對(duì)大家有所幫助。

初識(shí)《童年游戲》這本書(shū)是在一個(gè)閑暇得近乎無(wú)聊的下午,游走于雜貨市場(chǎng)的舊書(shū)攤,隨手翻看林林總總多已泛黃的老舊書(shū)籍。為打發(fā)時(shí)間,便以極便宜的價(jià)錢(qián)隨意買(mǎi)下了這本由電影劇情編撰而成的《童年游戲》。本是不經(jīng)意的翻看,卻被書(shū)中的敘述深深吸引,一幕幕似曾相識(shí)的畫(huà)面與父輩們的嘮叨一幀幀重合。那個(gè)如我這般年紀(jì)的人不曾經(jīng)歷的時(shí)代,不曾體驗(yàn)的生活,以及不曾留意的親情,竟使自己淚眼婆娑。

兩個(gè)不滿十歲頑皮且童真的孩子因?yàn)楦赣H是貪污犯而失去了與同伴玩耍的資格,兩個(gè)瘦小的身影相依為伴每天孤獨(dú)的在鐵路邊上徘徊。累了便爬上??吭阼F軌上的煤車(chē)頂上歇息,哥哥從懷里掏出從母親嘴里省下來(lái)的白面做的一塊饃,兩兄弟就在車(chē)頂上啃著那塊來(lái)之不易的白面饃饃,而哥哥總是只留下四分之一自己吃,剩下的四分之三卻都放在了弟弟的嘴里。而今的我們,即使在我們的記憶中,又何曾有過(guò)這樣的憨乖、親情與責(zé)任!那哥哥也未滿十歲??!

哥哥喜歡槍,偷了家里的一塊香皂從修自行車(chē)的啞巴師傅那里換了自行車(chē)鏈條做了一把可以啪啪做響的鏈條槍。雖以前因?yàn)榭荚嚥患案癖桓赣H沒(méi)收后扔棄在野外,卻也被哥哥撿了回來(lái)偷偷放在鐵軌旁邊藏匿起來(lái)了,及至父親被抓走后哥哥撿煤時(shí)才把槍從藏匿處掏出來(lái),對(duì)著來(lái)往的火車(chē)裝模做樣地扣動(dòng)著扳機(jī),即使這樣也令在旁的弟弟欣羨不已。

一日,在鐵軌上玩弄自己愛(ài)槍的哥弟倆突然看見(jiàn)一列火車(chē)上滿載著背著真槍戎裝整齊的解放軍在面前呼嘯而過(guò),哥哥近乎癡狂的跟在火車(chē)后狂奔,看著遠(yuǎn)行即將消失的列車(chē),看著車(chē)廂內(nèi)一個(gè)解放軍給他的一個(gè)軍禮,哥哥頓時(shí)站立在鐵軌上挺直了腰板還了一個(gè)不標(biāo)準(zhǔn)的軍禮,火車(chē)走遠(yuǎn)了也久久不肯放下。最后回過(guò)頭來(lái)告訴弟弟:"我長(zhǎng)大了也要當(dāng)解放軍!"后來(lái)還對(duì)著一群伙伴說(shuō):"我長(zhǎng)大了要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門(mén)!"

這個(gè)時(shí)代,我們自己何曾有過(guò)這樣的純真、執(zhí)著與夢(mèng)想!

那樣的歲月,大人們被壓抑著,背負(fù)著太多的沉重。而孩子的世界依然還是玩性的.。后來(lái),一群小伙伴相約到河里學(xué)著大人去炸魚(yú),在那個(gè)物質(zhì)極度匱乏的年代,魚(yú)是一種奢侈品。就因?yàn)檫@一點(diǎn)奢侈的想望,哥哥下河之后就再也沒(méi)有起來(lái)!

遺像中的哥哥穿著那個(gè)時(shí)代最讓人艷羨的海軍衫,依然憨憨地笑著,那是父親沒(méi)有被抓走時(shí)留給他的幸福。母親的悲傷被極度地壓抑著只能無(wú)聲地啜泣,因?yàn)檫@是一個(gè)貪污犯的兒子!惟有在弟弟的腦海里依舊響徹著哥哥的誓言:我要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門(mén)!

這本書(shū)有著我們遺失了的童年的許多情節(jié),在那個(gè)純真的歲月中重復(fù)著"攻城"、"踢毽子"、"跳皮筋"、"鏈子槍"、"滾鐵環(huán)"、"打磚塊"的游戲,而今伴隨著那份濃濃的親情在心底被一一喚醒!

安徳的游戲讀后感篇十

4月30日,在小學(xué)生作文大全爸爸媽媽都夸我聰明,我心里別提有多高興了。第三局又開(kāi)始了,我算出答案后,爸爸鼓勵(lì)我再用其它的方法試試,我考慮之后,用了兩種不同的方法計(jì)算了出來(lái)……游戲就這樣依次進(jìn)行下去。

,牌面朝下,每個(gè)人從“法官”手中摸一張,誰(shuí)摸到了黑色的一張,誰(shuí)即是這輪游戲的“殺手”。游戲開(kāi)始時(shí),“法官”宣布:“請(qǐng)所有的人閉上眼睛。請(qǐng)‘殺手’睜開(kāi)眼睛。請(qǐng)殺手‘殺人’。”“法官”見(jiàn)證“殺人”過(guò)程,而“殺人”的方式和過(guò)程不過(guò)是用手指一下某人,或是僅僅用眼睛示意一下。此時(shí),“法官”說(shuō):“請(qǐng)所有的人睜開(kāi)眼睛。謀殺案發(fā)生了。誰(shuí)被殺了?”就在參與游戲的人尋找死亡感覺(jué)的時(shí)候,“法官”突然與某人握握手:“恭喜你!你已經(jīng)‘被殺’了?!贝巳思赐顺鲇螒?。隨后,開(kāi)始尋找“殺手”。所有的人包括“殺手”在內(nèi),開(kāi)始依次指認(rèn)“殺手”,并說(shuō)出理由。對(duì)被指認(rèn)的“嫌疑分子”,進(jìn)行舉手投票表決,如果超過(guò)半數(shù),“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“殺手”,此次游戲結(jié)束;如果是一位“無(wú)辜者”,此人也只好“冤死”而退出游戲,其余的人繼續(xù)指認(rèn)“殺手”,直至最后“破案”。能將所有“無(wú)辜者”“冤死”,“殺手”也就取得了最后的勝利。

這即是目前在年輕人中頗為流行的撲克牌“殺人游戲”。

當(dāng)“法官”宣布有人“被殺”的時(shí)候,每個(gè)人都在感覺(jué)這個(gè)“被殺”的人是不是自己?閉眼的時(shí)候有沒(méi)有過(guò)什么異常的感覺(jué)?而“指認(rèn)”“殺手”的過(guò)程也很有意思。她認(rèn)為游戲的魅力在于它本身包含了很多東西,猜測(cè)、期待、想像、分析、判斷、觀察、偵破與反偵破……游戲的過(guò)程幾乎綜合了人們所有的心理活動(dòng)。

對(duì)于“殺人游戲”,首都醫(yī)科大學(xué)心理咨詢中心洪鴻老師認(rèn)為,作為一種娛樂(lè),游戲本身無(wú)可厚非,但若從社會(huì)心理學(xué)的角度考察,游戲所折射出的實(shí)際上是青少年對(duì)人際關(guān)系的特定態(tài)度,在游戲中反映出的其實(shí)是青少年內(nèi)心深處的孤獨(dú)感。

她認(rèn)為,游戲的吸引力在于它滿足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判斷能力、對(duì)不確定性所帶來(lái)的刺激的渴望等―――游戲中判斷“殺手”的過(guò)程,需要玩家去判斷、了解別人怎么想。這本是每個(gè)人都有的愿望―――它是人與人間相互了解和溝通的需求。滿足這個(gè)需求的正常途徑是通過(guò)人際溝通,以“你好,我也好”角度處理人際關(guān)系來(lái)獲得,這種模式有助于形成安全、穩(wěn)定的人際關(guān)系,它是一個(gè)人取得社會(huì)支持、克服孤獨(dú)感的基礎(chǔ)。而“殺人”游戲中了解別人的渠道則是猜測(cè)和不確定的,在游戲過(guò)程中,每個(gè)人都是孤獨(dú)的、都沒(méi)有安全感。

來(lái)源:《健康時(shí)報(bào)》

安徳的游戲讀后感篇十一

撲克游戲

讀后感


“一張牌可以睡個(gè)懶覺(jué),一張牌可以逃學(xué)一次,一張牌可以在上課時(shí)吃東西……’’讀了這句話,你是不是會(huì)想到這是一個(gè)懶惰的學(xué)生寫(xiě)出來(lái)的愿望清單?我剛開(kāi)始讀《撲克游戲》這本書(shū)時(shí)也是這樣想的,可當(dāng)我讀完這本書(shū),才知道這其實(shí)是烏伯特·盛旦老師發(fā)明的奇妙、有趣的“撲克游戲’’。
開(kāi)學(xué)第一天,盛旦老師便發(fā)給同學(xué)們每人一些神奇的撲克牌,從此,同學(xué)們的生活有了翻天覆地的變化。自從有了撲克牌,同學(xué)們便用撲克牌做自己想做的事情,他們有的逃學(xué),有的在課堂上吃零食,有的睡懶覺(jué)……大家都非常喜歡上烏伯特·盛旦老師的課。
然而女校長(zhǎng)佩雷茲夫人卻不這么想,終于,女校長(zhǎng)被激怒了,她大發(fā)雷霆,把盛旦老師開(kāi)除了,盛旦老師很傷心。他在給同學(xué)們上最后一節(jié)課時(shí),舉行了一場(chǎng)“撲克派對(duì)”,查理送給老師一張大撲克牌,上面用金筆寫(xiě)著“一張牌可以快樂(lè)的享受退休的日子”這幾個(gè)大字,當(dāng)盛旦老師看到這些字后,開(kāi)心的笑了,他笑得那么甜,那么香。
讀完《撲克游戲》這本書(shū),我明白了:在你被別人愛(ài)的同時(shí),要學(xué)會(huì)怎樣去愛(ài)別人,學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)忍耐,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)開(kāi)心,學(xué)會(huì)獨(dú)立,學(xué)會(huì)自己去做決定,學(xué)會(huì)書(shū)本上并不見(jiàn)得有而生活中又必須面對(duì)的一切。
每個(gè)人從一出生手里就有一副撲克牌,我們要做的不是積攢這些撲克牌,也不是把這些撲克牌一下全部都用掉,而是合理的使用這些撲克牌,讓撲克牌在我們的一生中體現(xiàn)出它們的價(jià)值。
我多么希望有一些盛旦老師發(fā)明的撲克牌呀!


安徳的游戲讀后感篇十二

當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會(huì)寫(xiě)讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。

科恩博士在實(shí)踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場(chǎng)所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語(yǔ)上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個(gè)特定的暗號(hào)或一個(gè)指定的手勢(shì),或游戲?qū)蜃兊没靵y無(wú)序時(shí),必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會(huì)”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語(yǔ)上的討論,但我們?cè)诖螋[游戲中,常會(huì)因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無(wú)法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無(wú)奈,明明在游戲開(kāi)始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來(lái)越興奮,整體課堂越來(lái)越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個(gè)別孩子,在群體中一旦興奮起來(lái),就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險(xiǎn)的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們?cè)谟螒蛑屑饶鼙3滞度牒吐?lián)結(jié),又不會(huì)傷到別人,是我常常思考的問(wèn)題。有時(shí)在游戲前,我會(huì)和這些孩子進(jìn)行談話,共同制定規(guī)則,這個(gè)共同制定規(guī)則的過(guò)程是一個(gè)建立聯(lián)結(jié)的過(guò)程,如何讓我們?cè)谟螒蛑屑雀械娇鞓?lè),又不傷害別人。

當(dāng)你在游戲中感到自己無(wú)法控制時(shí),我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時(shí)孩子會(huì)提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺(jué)得我已經(jīng)無(wú)法和別人好好游戲時(shí),你就給我個(gè)提示,我就在旁邊安靜一會(huì),再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個(gè)很好的方式?!皩ふ乙磺袡C(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲設(shè)計(jì)要難度適中,并且需要不斷鼓勵(lì)孩子。特別是我們面向全體幼兒時(shí),更要考慮到幼兒的個(gè)體差異,不同幼兒不同對(duì)待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵(lì)和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€(gè)機(jī)會(huì),處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過(guò)游戲這個(gè)方式,讓孩子的不良情緒釋放出來(lái),情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。

“根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個(gè)規(guī)則和“尋找一切機(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對(duì)不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對(duì)自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來(lái)?!白屑?xì)觀察”,如何判斷在某個(gè)時(shí)刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無(wú)法明確一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過(guò)仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會(huì)。觀察對(duì)于教師來(lái)說(shuō),是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動(dòng)。觀察也是一門(mén)大學(xué)問(wèn),如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問(wèn)題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動(dòng)中體驗(yàn)成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗(yàn),當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗(yàn)這種經(jīng)過(guò)努力獲得成功的過(guò)程,是一個(gè)不斷量變的過(guò)程,但積累到一定階段,孩子就會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍。“當(dāng)有人受傷或不愉快時(shí),立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因?yàn)樗麄兂1还膭?lì)要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時(shí)強(qiáng)作堅(jiān)強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會(huì)培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對(duì)孩子的性格有壓抑,對(duì)傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮?qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會(huì)感到無(wú)力控制局面。

表面看上去孩子笑聲根本停不下來(lái),但實(shí)際上他已經(jīng)被大人壓制,無(wú)力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢?!翱刂颇阕约旱那榫w,別跟孩子動(dòng)真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來(lái)而阻礙了這個(gè)目標(biāo)。同一個(gè)比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對(duì)抗,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)幫助不大,這是孩子的時(shí)間。我們要站在配角的角度去參與游戲。

結(jié)合自身的從教經(jīng)驗(yàn),這種打鬧游戲我們?cè)谡n堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對(duì)抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時(shí)期就沒(méi)有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時(shí),也沒(méi)有嘗試過(guò)用這種方式來(lái)和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時(shí),又該如何引導(dǎo)?這種種問(wèn)題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。

安徳的游戲讀后感篇十三

那時(shí)候我們做父母的那個(gè)愛(ài)就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無(wú)奈、煩躁、憤怒。我們要么會(huì)懲罰孩子,要么會(huì)叨叨叨,要么會(huì)去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來(lái)了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識(shí)的習(xí)慣,或許是因?yàn)槲覀冋娴臒o(wú)力,無(wú)計(jì)可施。我堅(jiān)信很多家長(zhǎng)面對(duì)這些困惑的時(shí)候,真的有的時(shí)候就是一種習(xí)慣啊,有的時(shí)候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來(lái)好的辦法。

作者說(shuō),幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過(guò)這樣的橋梁,通過(guò)這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說(shuō),游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個(gè)痛快玩耍的過(guò)程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會(huì)表現(xiàn)得淋漓盡致。

好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來(lái)闡述游戲力的,下回接著說(shuō)。

好,謝謝大家,祝福大家再見(jiàn)。

安徳的游戲讀后感篇十四

最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說(shuō),其中打斗的細(xì)節(jié)描寫(xiě)與扣人心弦的故事情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說(shuō)的的內(nèi)涵卻引人深思。

這本書(shū)講述了:北美洲在一場(chǎng)大戰(zhàn)后被摧毀,在美國(guó)原來(lái)的廢墟上,人們建立了新的國(guó)家,但是國(guó)家為了鞏固政權(quán),而規(guī)定管轄下的十二各地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)青年男女,作為公平的二十四人要參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”,規(guī)則就是把這二十四人放在一個(gè)巨大的競(jìng)技場(chǎng)中,讓他們互相拼殺,最后只有一位可以活下來(lái)。這場(chǎng)游戲到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技術(shù)比男主角高,他本可以殺死男主角,可是她卻選擇與男主角同時(shí)吃下毒漿果,但官方卻奇跡般的改變了規(guī)則,男女主角都活了下來(lái),回到了家鄉(xiāng)。

人類的歷史,不正是一場(chǎng)饑餓游戲嗎?人類的歷史從古至今,人類一直在做的就只有一件事,就是生存,為了生存不得不去競(jìng)爭(zhēng),把對(duì)方殺死從而生存,為了財(cái)富、資源、能源而競(jìng)爭(zhēng),社會(huì)紛爭(zhēng)不斷,戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,這樣的競(jìng)爭(zhēng)從古代到現(xiàn)代就已經(jīng)深深的藏入人們的潛意識(shí)中,早已經(jīng)就成了一種正當(dāng)?shù)男袨椋皇遣粩嗟脑诟淖冃问搅T了,這樣的競(jìng)爭(zhēng)可能永遠(yuǎn)不會(huì)消失,因?yàn)檫@需要大家的醒悟。

饑餓游戲本身就是一場(chǎng)秀,每一個(gè)貢品都會(huì)被包裝起來(lái),被宣傳,被炒作,來(lái)滿足觀眾的“娛樂(lè)”要求。在女主角進(jìn)入城市后,作者不停地寫(xiě)了氣氛的熱烈,鼓掌叫好的觀眾一直不斷的出現(xiàn),這寫(xiě)出了人們內(nèi)心的變態(tài)和黑暗。

我們多么希望,這種“饑餓游戲”會(huì)在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)的消失,不會(huì)在人類社會(huì)中再次上演。但是可惜,這可能只是人類心中良知的一個(gè)美好夢(mèng)想罷了。

安徳的游戲讀后感篇十五

今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書(shū)籍。壓抑不住心潮澎湃的感覺(jué),促使我寫(xiě)了這篇讀后感。

美國(guó)作家蘇珊 ? 柯林斯(suzanne collins )的青少年科幻小說(shuō)《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場(chǎng)大戰(zhàn)后被摧毀,在美國(guó)原來(lái)的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的12 個(gè)地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)少年男女,貢品24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有一 個(gè)人活下來(lái),要么殺人要么被殺。

女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場(chǎng)。盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過(guò)人的射箭技術(shù),對(duì)節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對(duì)手于死地,還要面對(duì)來(lái)自同一地區(qū)的救命恩人的愛(ài)情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛(ài)情中做出選擇,這對(duì)她是一個(gè)極大的考驗(yàn)。最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時(shí)吃下毒漿果同歸于盡時(shí),官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來(lái)。

我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場(chǎng)游戲,是一個(gè)虛構(gòu)的科幻故事。在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會(huì)繼續(xù)上演??上?,這只是一個(gè)美好的愿望而已!

安徳的游戲讀后感篇十六

游戲力是什么呢?游戲力就是基于游戲的親子溝通方式,它是重建親子間申請(qǐng)連接的橋梁。游戲當(dāng)中所激發(fā)的活力,所產(chǎn)生的親密感,可以緩解父母的壓力。游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界。而且?guī)椭覀円院⒆拥姆绞街匦陆⒆孕藕陀H密。

所以這本書(shū)在教我們,如何像一個(gè)孩子那樣玩游戲。

我們大人不會(huì)玩嗎?會(huì),我們會(huì)各種方式去放松自己,看電影,玩手游,唱歌等等,但讓我去想自己最開(kāi)心的時(shí)候,還是童年里的玩泥巴捉螞蚱,無(wú)憂無(wú)慮的那段時(shí)光。覺(jué)得那個(gè)時(shí)候好像不管做什么都特別開(kāi)心。有時(shí)候看著四歲的女兒,感覺(jué)讓她開(kāi)心好像是一件特別簡(jiǎn)單的事,一顆糖果,一句夸張語(yǔ)氣的.話,或者簡(jiǎn)單的一個(gè)小動(dòng)作,都能讓她高興的飛起。

我們覺(jué)得孩子不好帶,太任性,無(wú)法溝通,讓人崩潰抓狂,其實(shí)反過(guò)來(lái)想一想,是不是因?yàn)榘炎约壕窒拊诹舜笕说膶用?,所以無(wú)法理解他們的感受。舉個(gè)真實(shí)的例子:諾諾特別喜歡吃糖果,之前給她規(guī)定了每天不能超過(guò)多少的量,可是有的時(shí)候她就是要多吃,以前就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)吵著不能吃,一個(gè)哭著喊著要吃的畫(huà)面……看了書(shū)之后,我用搞笑的語(yǔ)氣跟她說(shuō),好吧,媽媽可以讓你假裝吃一顆,然后我就假裝拿出來(lái)一顆糖果,放到她的嘴巴邊上,她也假裝自己吃糖果,我還夸張的演了一下,哎呦,你不是吃糖果嗎?怎么連媽媽的手指也吃掉了,她就在旁邊哈哈大笑,我們接著開(kāi)始玩咬手的游戲,很快就把吃糖果這個(gè)事情忘記了。

科恩在書(shū)里寫(xiě)到:有些學(xué)習(xí)只要人活著就會(huì)自動(dòng)地進(jìn)行,但是更多的學(xué)習(xí),是在游戲中發(fā)生。人類童年的時(shí)間之所以也越來(lái)越長(zhǎng),為的就是使人們擁有更多的游戲時(shí)間就是學(xué)習(xí)時(shí)間。游戲之所以重要不只是因?yàn)楹⒆酉矚g玩游戲,也是由于即使是最平常的游戲其中也蘊(yùn)藏著非常非常多的深意。

學(xué)著像孩子那樣游戲,其實(shí)對(duì)于大人來(lái)說(shuō)真的非常難,我們一路從孩子成長(zhǎng)為大人,卻丟失了最寶貴的游戲能力。

安徳的游戲讀后感篇十七

在看了《饑餓游戲》的電影后,強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)于劇情的期待,都讓我無(wú)法等待11月份上映的第二部電影,于是我買(mǎi)來(lái)了整套的《饑餓游戲》。

饑餓游戲,是帕納姆國(guó)家規(guī)定的一年一度的電視直播節(jié)目,簡(jiǎn)單說(shuō)就是殺人游戲,除了凱匹特首都外,十二個(gè)地區(qū)每年都要進(jìn)貢一對(duì)少男少女參加這個(gè)殘忍的游戲,24個(gè)貢品要在競(jìng)技場(chǎng),殺人或被殺,最后決出一個(gè)勝利者。

第一部,第七十四屆饑餓游戲,十二區(qū),女主人公凱特尼斯的妹妹不幸被抽中,凱特尼斯自告奮勇替妹妹參賽,賽中主席宣布可以有兩個(gè)勝利者,但必須是同區(qū)的,但當(dāng)凱特尼斯和同區(qū)的皮塔生存下來(lái)時(shí),辦賽方卻說(shuō)只能有一個(gè)勝利者,情急之下,他們準(zhǔn)備一起吃下毒果子,讓他們沒(méi)有勝利者,最后關(guān)頭,辦賽方做出了妥協(xié),他們存活了下來(lái)。

第二部,燃燒的女孩,星火必將燎原!一切剛剛得到平靜,噩夢(mèng)卻剛剛開(kāi)始,凱特尼斯被視為蔑視政府,成了反叛的象征,她為了生存的無(wú)心之舉,激怒了斯諾總統(tǒng)。

第七十五屆饑餓游戲“世紀(jì)極限賽”來(lái)了,每二十五年都有一次世紀(jì)極限賽,第一次的賽制是,讓每區(qū)的人投票選出貢品;第二次,選出多一倍的貢品參賽;這一次的賽制是,在歷屆的勝利者中選出貢品。

凱特尼斯與同區(qū)的皮塔重返賽場(chǎng),這次的比賽,沒(méi)有勝利者,這屆的主席是反叛者,所以他救走了凱特尼斯等3人,還有3人被斯諾總統(tǒng)抓走。

我發(fā)現(xiàn),并不是因?yàn)榭催^(guò)電影的緣故,而是因?yàn)樽髡叩恼Z(yǔ)言雖然不華麗,但是她的文字給了我很強(qiáng)的畫(huà)面感,她總是在恰到好處的地方用一些比喻,把很難理解的變得很生動(dòng)具象。

我在想,如果我被選中去參加饑餓游戲會(huì)怎樣呢?應(yīng)該嚇都嚇?biāo)懒税?,我想我?huì)選擇反叛,在我看來(lái),也只有反叛才可以真正的得到生存。

第三部,反叛部隊(duì)開(kāi)始了一場(chǎng)浩浩蕩蕩的反抗,凱特尼斯變成了反抗的火種,她被迫成為了棋子,許多人最終的命運(yùn),帕納姆國(guó)的未來(lái)是否能自由、民主,都成了她的使命。

看了這本之后,我才明白了,這本書(shū)最吸引我的地方,也許就是這種反叛精神,我也一直在期待著人民的反叛,殘酷的游戲不應(yīng)再繼續(xù)了。

這本書(shū)寫(xiě)的明明是個(gè)不真實(shí)的世界,卻讓我深深著迷,為之震撼,并非遵守規(guī)則的游戲就是公平的`,未來(lái)也許是一場(chǎng)更加艱難的游戲。

今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書(shū)籍。

壓抑不住心潮澎湃的感覺(jué),促使我寫(xiě)了這篇讀后感。

美國(guó)作家蘇珊·柯林斯( suzanne collins )的青少年科幻小說(shuō)《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場(chǎng)大戰(zhàn)后被摧毀,在美國(guó)原來(lái)的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的 12 個(gè)地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)少年男女,貢品 24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。

按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有 一 個(gè)人活下來(lái),要么殺人要么被殺。

女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場(chǎng)。

盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過(guò)人的射箭技術(shù),對(duì)節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對(duì)手于死地,還要面對(duì)來(lái)自同一地區(qū)的救命恩人的愛(ài)情。

要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛(ài)情中做出選擇,這對(duì)她是一個(gè)極大的考驗(yàn)。

最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時(shí)吃下毒漿果同歸于盡時(shí),官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來(lái)。

雖然《饑餓游戲》只是一部虛幻的科幻小說(shuō),但細(xì)細(xì)琢磨,它卻是人類社會(huì)歷史的一個(gè)縮影。

人類社會(huì)的歷史,又何嘗不是一場(chǎng)饑餓游戲!想想看人類的歷史,自古至今,人類社會(huì)的生存競(jìng)爭(zhēng),意識(shí)形態(tài)、價(jià)值觀之爭(zhēng),財(cái)富、資源之爭(zhēng),社會(huì)紛爭(zhēng)不斷,戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,又讓多少無(wú)辜的生靈喪失了生命。

冤冤相報(bào)何時(shí)了?

我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場(chǎng)游戲,是一個(gè)虛構(gòu)的科幻故事。

在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會(huì)繼續(xù)上演。

可惜,這只是一個(gè)美好的愿望而已!

最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說(shuō),其中打斗的細(xì)節(jié)描寫(xiě)與扣人心弦的故事 情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說(shuō)的的內(nèi)涵卻引人深思。

安徳的游戲讀后感篇十八

大家好!現(xiàn)在呢,我想來(lái)分享《游戲力》這本書(shū)。

在分享之前呢,我先作一個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹。我叫郭慶明,南京人。08年的時(shí)候呢,從醫(yī)院辭職帶孩子。在帶孩子過(guò)程中遇到了很多很多的困難和挑戰(zhàn),在克服這些困難和挑戰(zhàn)的過(guò)程中,有一些資料,對(duì)我個(gè)人的成長(zhǎng)幫助非常的大,其中就包括這本書(shū)——《游戲力》。作者是一個(gè)美國(guó)人,勞倫斯·科恩,這本書(shū)對(duì)我觸動(dòng)特別大,我讀了也不下十遍。現(xiàn)在呢,我想比較系統(tǒng)地把這本書(shū)的東西介紹給大家。在網(wǎng)上、當(dāng)當(dāng)?shù)榷加羞@本書(shū)或者是電子版的資料,大家可以自行去購(gòu)買(mǎi)或者是下載。

好,我現(xiàn)在開(kāi)始介紹一下序言里面的一些東西。

王甘老師給這本書(shū)寫(xiě)了一個(gè)序,它里面有幾個(gè)意思。那第一個(gè)就是她說(shuō)呀,這些年來(lái)大量的教育理念來(lái)到我們身邊,令人有應(yīng)接不暇之感。的確是,各種各樣的新的名詞、各種各樣的概念,層出不窮。好多家長(zhǎng)在對(duì)待帶孩子這件事啊,也很認(rèn)真、也很努力、也不斷的去學(xué)習(xí),花錢(qián)花精力等等,都是想為了提高自己的家庭教養(yǎng)的質(zhì)量??墒峭醺世蠋熣f(shuō),盡管如此,總覺(jué)得缺點(diǎn)什么。缺點(diǎn)什么呢?在我個(gè)人看來(lái),缺的就是:那些東西只是在頭腦里面留下痕跡,變成了知識(shí),或者是記憶,而在真實(shí)的面對(duì)孩子的日常生活場(chǎng)景中,很多的東西并沒(méi)有自然地體現(xiàn)在陪伴孩子的當(dāng)下。有的時(shí)候覺(jué)得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在帶孩子的時(shí)候好像還是老一套。效果不盡如人意。嗯,要是按照游戲力的說(shuō)法呢,那缺點(diǎn)兒什么呢?就是缺點(diǎn)兒這種游戲的態(tài)度精神。這是她說(shuō)的第一條。

那么第二條呢?她強(qiáng)調(diào)什么呢?她說(shuō)為人父母最重要的是和孩子建立良好的關(guān)系。的確如此,我覺(jué)得呀,天下的`父母啊,都非常的愛(ài)孩子,都愿意把最好的東西等等,分享給孩子,想把孩子照顧的很幸福、很好,想通過(guò)這個(gè)來(lái)體現(xiàn)我們大人那個(gè)博大的愛(ài)。嗯,甚至有時(shí)候我們?nèi)フf(shuō)孩子、打孩子,其實(shí)那個(gè)出發(fā)點(diǎn)也是愛(ài),也是希望孩子能夠更好。這是一方面,就是說(shuō)我們大人作為一個(gè)愛(ài)的一個(gè)提供方吧,我們覺(jué)得我們是盡心、盡力、盡責(zé)地提供愛(ài)了。但是問(wèn)題的另一方面,作為接收者的孩子,是否感受到來(lái)自父母的這樣的愛(ài)呢?那答案可能是另外一回事了。就像我們的爸爸媽媽,他們當(dāng)初肯定也像我們今天帶我們的孩子一樣,無(wú)條件的愛(ài)我們、給我們他們力所能及的溫暖、支持、理解等等,可是我們是否感受到了呢?我們是否滿意呢?答案呢每個(gè)人心中都會(huì)有的。所以王甘老師就強(qiáng)調(diào),她說(shuō),得要讓孩子感受到來(lái)自我們父母的愛(ài)。怎么樣才能讓孩子感受到呢?那就是通過(guò)游戲嘛!因?yàn)橛螒虻姆绞绞呛⒆幽軌蚶斫獾?,是孩子能夠感受的,也是孩子很喜歡的方式。

安徳的游戲讀后感篇十九

打開(kāi)這本書(shū)之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無(wú)策。我不明白他為什么總是會(huì)毫無(wú)理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復(fù)十幾天甚至一個(gè)月都不會(huì)膩。面對(duì)這樣一個(gè)腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說(shuō)明書(shū)。

然而,《游戲力》并不是那本說(shuō)明書(shū)。它沒(méi)有告訴我a情況我應(yīng)該如何處理,b情況我應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),它只是讓我思考……面對(duì)電腦,我會(huì)熟練地用代碼跟它對(duì)話,為什么面對(duì)孩子,我卻忘記了用他們的語(yǔ)言來(lái)溝通?是的',游戲就是孩子的語(yǔ)言。孩子通過(guò)游戲跟我們?cè)V說(shuō)心事,我們通過(guò)游戲來(lái)告訴孩子:我懂你,我愛(ài)你。

當(dāng)我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時(shí)光”,我們不再是那個(gè)高高在上無(wú)所不能的父母,孩子也不需要做那個(gè)所謂“聽(tīng)話懂事”的“乖孩子”,這時(shí)你才有可能發(fā)現(xiàn)那個(gè)故意往地上扔餐具的小家伙其實(shí)只是在確認(rèn)他闖禍時(shí)爸爸媽媽會(huì)不會(huì)還是一樣的愛(ài)著他;那個(gè)不分由說(shuō)一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預(yù)防針的恐懼和壓力;那個(gè)明明很開(kāi)心地玩了一整天卻在回家的車(chē)上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因?yàn)榻裉斓拈_(kāi)心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個(gè)在你做事時(shí)不斷打擾你的小搗蛋其實(shí)只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請(qǐng)你再給我加點(diǎn)愛(ài)好么?”

合上這本書(shū)之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過(guò)來(lái),我想我知道該怎么做了……

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