電子競(jìng)技策劃案(熱門16篇)

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電子競(jìng)技策劃案(熱門16篇)
時(shí)間:2023-11-07 04:54:07     小編:GZ才子

音樂(lè)和藝術(shù)是表達(dá)和傳達(dá)情感的重要方式。如何保持身體健康和心理平衡?這是現(xiàn)代人生活中的重要議題。通過(guò)閱讀這些總結(jié)范文,我們可以發(fā)現(xiàn)一些共通點(diǎn)和相似之處,從中學(xué)習(xí)到更多的經(jīng)驗(yàn)和智慧。

電子競(jìng)技策劃案篇一

隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的'競(jìng)技項(xiàng)目。

為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。

(一)比賽項(xiàng)目:

魔獸爭(zhēng)霸1v1。

cs反恐精英。

實(shí)況足球。

其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

魔獸爭(zhēng)霸2v2。

魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota。

魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙。

星際爭(zhēng)霸1v1。

跑跑卡丁車。

qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。

預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。

(二)參賽對(duì)象。

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。

另:特別歡迎女生參加!

(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。

魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)。

星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍。

cs:冠軍隊(duì)。

實(shí)況足球:冠軍。

跑跑卡丁車:(冠軍)。

qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍。

(四)具體時(shí)間安排。

5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。

13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。

15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。

16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽。

25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。

(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。

2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。

1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。

1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。

3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽。

1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。

1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。

2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫(xiě)報(bào)名。

3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。

4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:

本部:

漳州校區(qū):待定。

研究生部:待定。

電子信箱:

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。

電子競(jìng)技策劃案篇二

一、活動(dòng)簡(jiǎn)介:

活動(dòng)定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化。

活動(dòng)背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來(lái),攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國(guó)。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見(jiàn)了健康而前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競(jìng)賽。

活動(dòng)目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對(duì)待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們?cè)谌粘Ec電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子知識(shí)或電腦應(yīng)用知識(shí)。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。

活動(dòng)可行性分析:電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競(jìng)技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。eswc(電子競(jìng)技世界杯)goc(全國(guó)電子競(jìng)技聯(lián)賽)cuwl(全國(guó)大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見(jiàn)各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時(shí)電子競(jìng)技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi)。

活動(dòng)意義:電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。,中國(guó)選手在國(guó)際舞臺(tái)上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動(dòng)了這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,wcg上中國(guó)選手李曉峰的奪冠,更是中國(guó)在國(guó)際大賽上單人項(xiàng)目的一個(gè)突破。而在wcg上中國(guó)選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了wcg歷史上首個(gè)魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國(guó)電子競(jìng)技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高?,F(xiàn)在正在成為電子競(jìng)技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競(jìng)技活動(dòng)也在積極快速的發(fā)展著。本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時(shí)電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大的意義。

主辦單位:

協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧。

指導(dǎo)單位:

指導(dǎo)老師:暫無(wú)。

活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑互動(dòng)性強(qiáng)意義深刻。

比賽項(xiàng)目:魔獸dota5v5爭(zhēng)霸賽。

二、活動(dòng)流程:

(一)前期宣傳:

1、以忻州師范學(xué)院團(tuán)委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,公告欄,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。

2、在校園內(nèi)人員來(lái)往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào),。

3、邀請(qǐng)游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競(jìng)爭(zhēng)),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣傳。擴(kuò)大影響,樹(shù)立高水平公平競(jìng)賽形象。

(二)活動(dòng)流程:

1、報(bào)名階段:

報(bào)名方式:

(一)實(shí)地報(bào)名:寫(xiě)明姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式到指定地點(diǎn)確認(rèn)報(bào)名。

(二)網(wǎng)絡(luò)報(bào)名:登陸qq群提交姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式確認(rèn)報(bào)名。

2、預(yù)選賽部分:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,通過(guò)小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決賽。比賽時(shí)間為期2-3周。時(shí)間定為每周六,周日進(jìn)行。(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說(shuō)明)。

3、決賽:各項(xiàng)目經(jīng)過(guò)預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書(shū)信息樓進(jìn)行決賽所有比賽項(xiàng)目將有選擇的進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)大屏幕直播。

4、活動(dòng)成果展示及總結(jié):

1、總結(jié)大賽成果,將比賽成績(jī)以紅榜形式展出,并以海報(bào)展板宣傳電子競(jìng)技。

2、將本次比賽錄制成視頻專集。

3、借助本次比賽對(duì)社團(tuán)進(jìn)行納新。

附:比賽規(guī)則【詳見(jiàn)另一文檔】。

選手守則:

參賽資格:

1、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師。

2、性別:無(wú)性別限制。

報(bào)名須知:鑒于個(gè)別選手填寫(xiě)報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場(chǎng)選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請(qǐng)所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫(xiě)每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。

比賽總規(guī)則:

3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;

4、比賽正常開(kāi)始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失?。?/p>

7、在比賽場(chǎng)地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄;

18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。

裁判員守則。

1、擁護(hù)中國(guó)共產(chǎn)黨,熱愛(ài)社會(huì)主義國(guó)家,熱愛(ài)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)事業(yè),熱愛(ài)電子競(jìng)技競(jìng)賽裁判工作。

2、努力鉆研業(yè)務(wù),精通電子競(jìng)技競(jìng)賽規(guī)則,積極參加實(shí)踐,不斷提高業(yè)務(wù)水平。

3、積極維護(hù)裁判員隊(duì)伍形象。

4、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確。

5、作風(fēng)正派,不循私情,堅(jiān)持原則,敢于同不良傾向做斗爭(zhēng)。

6、裁判員之間相互學(xué)習(xí),互相尊重,互相支持,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),不搞宗派活動(dòng)。

7、服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律。執(zhí)行任務(wù)時(shí),統(tǒng)一著裝,服裝整潔,儀表大方,精神飽滿。

運(yùn)動(dòng)員守則。

1、擁護(hù)中國(guó)共產(chǎn)黨,熱愛(ài)社會(huì)主義國(guó)家,熱愛(ài)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)事業(yè),勇攀高峰,為國(guó)爭(zhēng)光。

2、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),尊重教練,努力提高競(jìng)技水平。

3、賽出風(fēng)格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,服從賽會(huì),尊重裁判,尊重對(duì)手,尊重觀眾。

4、學(xué)政治,學(xué)文化,學(xué)科學(xué),全面發(fā)展。

5、講文明,講禮貌,講衛(wèi)生,講道德,守秩序,守紀(jì)律。

6、注意儀態(tài)儀表,衣著整潔大方。

7、團(tuán)結(jié)友愛(ài),關(guān)心集體,勇于批評(píng)與自我批評(píng),反對(duì)自由主義。

8、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,遵守法律法規(guī),不違法亂紀(jì)。

9、勤儉節(jié)約,愛(ài)護(hù)公物,敢于向不良傾向做斗爭(zhēng)。

10、不攜帶與比賽無(wú)關(guān)物品進(jìn)入賽場(chǎng),不使用競(jìng)賽規(guī)則禁止的軟件、硬件及參數(shù)。

裁判的組成與職責(zé)。

(一)總裁判長(zhǎng)。

1、全面負(fù)責(zé)競(jìng)賽中的裁判工作。

2、賽前檢查落實(shí)比賽場(chǎng)地、器材、設(shè)備等事宜。

3、組織裁判員學(xué)習(xí),制定競(jìng)賽程序和工作計(jì)劃,明確裁判的分工。

4、主持裁判技術(shù)會(huì)議,根據(jù)規(guī)則、規(guī)程精神,負(fù)責(zé)對(duì)競(jìng)賽中的疑難問(wèn)題進(jìn)行解釋。

5、組織抽簽、適應(yīng)場(chǎng)地安排、裁判員實(shí)習(xí)等事宜。

6、競(jìng)賽中,指揮裁判組和賽場(chǎng)工作,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行過(guò)程中出現(xiàn)的爭(zhēng)議,并有權(quán)做出最后決定。

7、配合仲裁委員會(huì),處理競(jìng)賽中有爭(zhēng)議的重大問(wèn)題。

8、發(fā)現(xiàn)裁判員有違反競(jìng)賽規(guī)則或嚴(yán)重違紀(jì)行為,有權(quán)依據(jù)《電子競(jìng)技裁判員管理辦法》等政策法規(guī)進(jìn)行處罰。

9、審核、簽署和宣布比賽成績(jī)。

10、做好裁判總結(jié)工作,報(bào)中國(guó)電子競(jìng)技裁判委員會(huì)。

11、召集技術(shù)會(huì)議,對(duì)競(jìng)賽規(guī)則和賽會(huì)要求進(jìn)行說(shuō)明。

12、安排比賽實(shí)況的錄像工作,以作為申訴及仲裁判定依據(jù)。

13、對(duì)各裁判員的執(zhí)裁工作予以記錄。

(二)副總裁判長(zhǎng)。

1、協(xié)助總裁判長(zhǎng)做好各項(xiàng)工作,在總裁判長(zhǎng)臨時(shí)缺席時(shí)可代理其職責(zé)。

2、副總裁判長(zhǎng)任各單項(xiàng)比賽臨場(chǎng)裁判組組長(zhǎng)。

3、負(fù)責(zé)本裁判組的裁判員的協(xié)調(diào)工作,調(diào)度、安排各臨場(chǎng)裁判員的工作。

4、負(fù)責(zé)處理競(jìng)賽中該組有關(guān)臨場(chǎng)執(zhí)裁、檢錄、記錄、宣告中出現(xiàn)的問(wèn)題,并及時(shí)報(bào)請(qǐng)總裁判長(zhǎng)。

(三)臨場(chǎng)裁判員。

1、精通電子競(jìng)技競(jìng)賽規(guī)則及其他有關(guān)規(guī)定,認(rèn)真學(xué)習(xí)競(jìng)賽規(guī)程。

2、尊重并服從總裁判長(zhǎng)的指揮,有責(zé)任將競(jìng)賽中出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)上報(bào),提出合理建議。

3、按競(jìng)賽規(guī)則的要求進(jìn)行場(chǎng)上執(zhí)裁。

4、不得隨意向運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)傳遞有關(guān)的裁判內(nèi)部信息。

5、裁判員的工作由裁判組統(tǒng)一安排調(diào)動(dòng),本人不得提出特殊執(zhí)裁要求。

6、嚴(yán)格遵守裁判員守則和賽會(huì)各項(xiàng)有關(guān)規(guī)定。

7、比賽后及時(shí)做好總結(jié)工作。

8、賽前核查比賽設(shè)備,核對(duì)參賽運(yùn)動(dòng)員身份。

9、賽前檢查運(yùn)動(dòng)員自帶外置設(shè)備。

10、每次賽前將執(zhí)裁場(chǎng)地比賽用機(jī)軟、硬件恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。

11、完成好裁判組交辦的其它任務(wù)。

(四)編排記錄長(zhǎng)。

1、協(xié)助總裁判長(zhǎng)做好賽前準(zhǔn)備工作,負(fù)責(zé)編排記錄組的工作,核查運(yùn)動(dòng)員報(bào)名表,參與編制秩序手冊(cè)。

2、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)、變更、抽簽組織、編排場(chǎng)地、編排場(chǎng)次等事宜并向裁判長(zhǎng)通報(bào)情況。

3、準(zhǔn)備各種競(jìng)賽表格并發(fā)送有關(guān)裁判組。

4、負(fù)責(zé)核實(shí)、登記并及時(shí)公布比賽成績(jī),將下一階段比賽秩序及時(shí)通告有關(guān)裁判組及運(yùn)動(dòng)員。

5、及時(shí)將各場(chǎng)比賽結(jié)果核實(shí)無(wú)誤后遞交總裁判長(zhǎng)。

6、保存自帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽錄像,及不帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽實(shí)況。

7、整理資料,編寫(xiě)成績(jī)冊(cè),協(xié)助組委會(huì)及時(shí)印制競(jìng)賽成績(jī)冊(cè)。

(五)編排記錄員。

根據(jù)編排記錄長(zhǎng)的安排,完成編排記錄組的工作。

(六)技術(shù)裁判員。

1、協(xié)助組委會(huì)制定比賽機(jī)器配置、軟件及參數(shù)的使用,并告知各裁判組。

2、負(fù)責(zé)局域網(wǎng)絡(luò)調(diào)試,確保網(wǎng)絡(luò)通暢。

3、負(fù)責(zé)賽前軟件的安裝、參數(shù)的設(shè)置。

4、對(duì)比賽過(guò)程中出現(xiàn)的斷線、死機(jī)等狀況,負(fù)責(zé)判定是否人為因素,臨場(chǎng)裁判員須以此為依據(jù)做出裁決。

5、檢查、監(jiān)督臨場(chǎng)裁判員每場(chǎng)比賽開(kāi)始前對(duì)比賽用機(jī)恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的工作。

6、配合總裁判長(zhǎng)和仲裁委員會(huì)對(duì)有爭(zhēng)議的問(wèn)題進(jìn)行判斷、處理。

負(fù)責(zé)處理比賽網(wǎng)絡(luò)直播工作。

(七)檢錄長(zhǎng)。

1、負(fù)責(zé)檢錄組的各項(xiàng)工作,保證比賽順利進(jìn)行。

2、根據(jù)賽程安排、指揮檢錄員按時(shí)點(diǎn)名,認(rèn)真核對(duì)運(yùn)動(dòng)員參賽資格,檢查參賽運(yùn)動(dòng)員著裝及攜帶的外置設(shè)備。

3、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)問(wèn)題,及時(shí)通報(bào)有關(guān)裁判組。

4、協(xié)助大會(huì)做好開(kāi)幕式、發(fā)獎(jiǎng)、閉幕式等各項(xiàng)工作。

(八)檢錄員。

根據(jù)檢錄長(zhǎng)安排,完成檢錄組的工作。

(九)宣告員。

1、熟悉電子競(jìng)技競(jìng)賽規(guī)則及電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)知識(shí),具有一定的語(yǔ)言表達(dá)能力。適時(shí)介紹電子競(jìng)技比賽基本知識(shí)及競(jìng)賽特點(diǎn),適當(dāng)介紹運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)的基本情況。

2、介紹賽會(huì)情況,宣布競(jìng)賽開(kāi)始、結(jié)束、項(xiàng)目場(chǎng)次,介紹臨場(chǎng)裁判、雙方運(yùn)動(dòng)員。

比賽物品安排:

抽簽箱抽簽條學(xué)生證。

工作人員證。

比賽規(guī)則單。

相機(jī)dv獎(jiǎng)狀。

賽程安排表。

賽事公報(bào)。

電子競(jìng)技策劃案篇三

二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:。

隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目。

為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作潛力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通潛力,故舉辦本次活動(dòng)。

三、活動(dòng)具體安排:。

(一)比賽項(xiàng)目:。

魔獸爭(zhēng)霸1v1。

cs反恐精英。

實(shí)況足球。

其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:。

魔獸爭(zhēng)霸2v2。

魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota。

魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙。

星際爭(zhēng)霸1v1。

跑跑卡丁車。

qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。

預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。

(二)參賽對(duì)象。

xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均能夠報(bào)名參加。

另:個(gè)性歡迎女生參加!

(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。

魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)。

星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍。

cs:冠軍隊(duì)。

實(shí)況足球:冠軍。

跑跑卡丁車:(冠軍)。

qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。

(四)具體時(shí)間安排。

5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。

13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。

15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。

16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽。

25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。

(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。

2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。

1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。

1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。

3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽。

1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。

四、其他事項(xiàng)。

1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有好處的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。

2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫(xiě)報(bào)名。

3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。

4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)狀況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:。

本部:。

漳州校區(qū):待定。

研究生部:待定。

電子信箱:。

xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。

電子競(jìng)技策劃案篇四

體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于xx年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。

為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。

1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

2.引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。

3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。

策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。

贊助單位:

1.名稱:穿越火線。

賽制:5人團(tuán)體賽。

地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。

種類:第一人稱視覺(jué)fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲。

特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。

2、名稱:真.三國(guó)無(wú)雙。

版本:3.9最新版本。

賽制:團(tuán)體賽。

種類:對(duì)戰(zhàn)類。

3、名稱:地下城與勇士。

版本:騰訊最新版本。

賽制:團(tuán)體賽。

種類:動(dòng)作類。

4、名稱:炫舞。

版本:騰訊最新版本。

賽制:個(gè)人賽。

種類:音樂(lè)舞蹈類。

抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。

本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。

參賽時(shí)間:xx.10—。

活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。

1.比賽開(kāi)始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。

2.比賽開(kāi)始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問(wèn)題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。

3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。

4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開(kāi)并等待下一輪比賽。

5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。

6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。

比賽總規(guī)則。

2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;

4.比賽開(kāi)始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;

比賽守則。

1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。

2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。

3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開(kāi)比賽場(chǎng)地。cf不允許使用人民幣裝備。

4.不可以使用任何腳本。

5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過(guò)程不中斷。

6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。

注意事項(xiàng):

比賽正式開(kāi)始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問(wèn)題則盡快更換解決。

附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。

本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。

一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。

一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書(shū)。

二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書(shū)。

三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書(shū)。

附:本次比賽榮譽(yù)證書(shū)不參與年終綜合素質(zhì)測(cè)評(píng)。

電子競(jìng)技策劃案篇五

主辦方:d玩家。

贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。

活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的'業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開(kāi)展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情。

活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍。

活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。

活動(dòng)地點(diǎn):

海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。

決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。

參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。

參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。

dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。

1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。

2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。

3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。

4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。

5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。

(一)20xx年1月31日。

某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。

(二)20xx年1月20日。

1、報(bào)名。

各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)qq群:進(jìn)行報(bào)名。

2、抽簽。

各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。

3、初賽。

參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。

4、復(fù)賽。

進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。

電子競(jìng)技策劃案篇六

4.比賽開(kāi)始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;

1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。

2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。

3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開(kāi)比賽場(chǎng)地。cf不允許使用幣裝備。

4.不可以使用任何腳本。

5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過(guò)程不中斷。

6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。

比賽正式開(kāi)始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問(wèn)題則盡快更換解決。

附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。

電子競(jìng)技策劃案篇七

“我的wcg,挑戰(zhàn)無(wú)處不在”

——xx師范大學(xué)首屆電子競(jìng)技大賽

20xx年3月至6月

xx師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

xx日?qǐng)?bào)……

在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國(guó)際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競(jìng)技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂(lè)性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的xx師范大學(xué)中,必有眾多的電子競(jìng)技高手蓄勢(shì)待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開(kāi)通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。

xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生

繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競(jìng)技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。

1、利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛(ài)好者踴躍參與,爭(zhēng)取最廣大的參與面。

2、邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的`影響力。

分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)名額制。

分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。

在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過(guò)程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。

四千元人民幣

電子競(jìng)技策劃案篇八

我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號(hào),由于我社為電子競(jìng)技類學(xué)生娛樂(lè)社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),計(jì)劃通過(guò)舉行電子競(jìng)技類賽事活動(dòng)老豐富學(xué)院校園文化節(jié),我社計(jì)劃在文化節(jié)期間面對(duì)全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個(gè)電子競(jìng)技賽事活動(dòng),分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭(zhēng)霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽。

活動(dòng)時(shí)間:

我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類賽事,共計(jì)三類,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來(lái)的活動(dòng)申請(qǐng)書(shū)中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。

活動(dòng)地點(diǎn):

由于電子競(jìng)技類活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)才會(huì)更加有意義,我社計(jì)劃在活動(dòng)期間內(nèi),由我社申請(qǐng),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機(jī)房進(jìn)行活動(dòng),賽事活動(dòng)前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

活動(dòng)內(nèi)容:

擁有昆明理工大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競(jìng)技賽與dota社共同擬定),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

活動(dòng)經(jīng)費(fèi):

活動(dòng)準(zhǔn)備:

我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動(dòng)賽事申請(qǐng),宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來(lái),賽事活動(dòng)能夠如期舉行!

人員安排:

每場(chǎng)比賽需由有

賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成)

賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

場(chǎng)務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場(chǎng)地設(shè)備的使用性能,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)

攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

活動(dòng)頒獎(jiǎng)人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))

具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

比賽預(yù)定:

4.3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

4.4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽

4.10星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

4.11星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽

4.17星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

電子競(jìng)技策劃案篇九

在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競(jìng)技的高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競(jìng)技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競(jìng)技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的第一次電子競(jìng)技比賽,所謂長(zhǎng)期意義和目標(biāo),我們希望電競(jìng)比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。

1、留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。

2、讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。

3、將總結(jié)出來(lái)的比賽資料發(fā)給比賽選手。

1、老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。

2、時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開(kāi)學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。

3、資金角度:

4、同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行

5、比賽場(chǎng)地問(wèn)題:每場(chǎng)比賽(如果沒(méi)有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。

1、第一次報(bào)名:1月3日至9日(

2、第二次報(bào)名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日

3、宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式

4、硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。

5、具體任務(wù):a隊(duì)長(zhǎng)(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demob組織者會(huì):確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試,培訓(xùn)裁判,正式比賽。

6、負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場(chǎng)和起始的培訓(xùn))(每場(chǎng)兩人)寫(xiě)戰(zhàn)報(bào)(每場(chǎng)一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)

7、可能的風(fēng)險(xiǎn):

1.教室

2.網(wǎng)絡(luò)

3.賽前未涉及到的規(guī)則問(wèn)題

4.裁判水平問(wèn)題

5.在教室比賽出現(xiàn)線路問(wèn)題

電子競(jìng)技策劃案篇十

紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。

紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽魔獸爭(zhēng)霸”。

豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。

x月xx日上午8:30—11:30

紫荊社區(qū)全體同學(xué)

科技樓電腦機(jī)房

1、海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作——-學(xué)習(xí)部與宣傳部

2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報(bào)名——-宣傳部

3、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備——-組織部

5、正式開(kāi)始比賽。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督?!?學(xué)習(xí)部與組織部

6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果?!?學(xué)習(xí)部長(zhǎng)

7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎(jiǎng)?!?老師與干部

8、結(jié)幕式致詞。團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念。

場(chǎng)地費(fèi):xxx元宣傳單,報(bào)名表,和海報(bào)等xx元橫幅xx元

獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值xx元)

第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值xx元)

第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值xx元)

個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值xx元)

第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值xx元)

第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值xx元)

總共:xxx元

策劃主辦單位:校團(tuán)委

承辦單位:校團(tuán)委秘書(shū)處社建部

電子競(jìng)技策劃案篇十一

21:歌舞表演。

22:頒發(fā)第九個(gè)獎(jiǎng),并由獲獎(jiǎng)人發(fā)表感言。

23:由領(lǐng)導(dǎo)宣布典禮結(jié)束,典禮勝利落幕。

十,評(píng)選依據(jù)。

結(jié)果=由20個(gè)各大電子競(jìng)技雜志編輯投票選出(30%)+vs平臺(tái)網(wǎng)站投票(50%)+短信電話投票(20%)。

十一,頒獎(jiǎng)嘉賓。

1:各個(gè)領(lǐng)導(dǎo)。

2:邀請(qǐng)到的職業(yè)選手。

十二,頒獎(jiǎng)程序。

每次頒獎(jiǎng)前由兩個(gè)嘉賓先上臺(tái)說(shuō)兩句,然后電子屏幕宣布結(jié)果,接著獲獎(jiǎng)?wù)咦咝闵吓_(tái)。

有嘉賓把獎(jiǎng)杯頒給獲獎(jiǎng)?wù)咦詈笥色@獎(jiǎng)?wù)甙l(fā)表感言(必須要提到感謝vs平臺(tái)等等。。)。

十三,各部門安排。

頒獎(jiǎng)典禮宣傳片,頒獎(jiǎng)片等等由(宣傳部技術(shù)處)制作完成。

現(xiàn)場(chǎng)的宣傳:1:場(chǎng)地廣告牌,旗子。

2:精美的典禮帖子。

3:電子屏幕宣傳。

4:禮品的包裝宣傳。

公關(guān)活動(dòng)由(宣傳部對(duì)外聯(lián)絡(luò)處)具體負(fù)責(zé),包括場(chǎng)地,贊助商,選手邀請(qǐng),舞臺(tái)表演聯(lián)系洽談等等。

后勤保障由(宣傳部后勤處)具體執(zhí)行完成,包括活動(dòng)安全,各個(gè)方面接待等等。

十四,典禮直播。

由宣傳部對(duì)外聯(lián)絡(luò)處聯(lián)系各個(gè)網(wǎng)絡(luò)電視直播平臺(tái),盡可能提供高質(zhì)量的轉(zhuǎn)播信號(hào),最好是能有電視臺(tái)的直播。

十五,補(bǔ)充。

頒獎(jiǎng)典禮標(biāo)志和標(biāo)語(yǔ)的征集活動(dòng)可以提前2個(gè)月在網(wǎng)絡(luò)上展開(kāi),和選手投票宣傳造勢(shì)活動(dòng)同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)是一個(gè)大體的框架策劃,有什么不妥之處,還請(qǐng)多指教。

電子競(jìng)技策劃案篇十二

在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國(guó)際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競(jìng)技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂(lè)性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的.精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的師范大學(xué)中,必有眾多的電子競(jìng)技高手蓄勢(shì)待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開(kāi)通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。

二、目標(biāo)人群。

師范大學(xué)全體在校學(xué)生。

三、項(xiàng)目目的。

繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競(jìng)技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。

四、項(xiàng)目策略。

1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛(ài)好者踴躍參與,爭(zhēng)取最廣大的參與面。

2邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。

五、項(xiàng)目主體。

分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)名額制。

分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。

六、項(xiàng)目評(píng)估。

在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過(guò)程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。

七、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

四千元人民幣。

電子競(jìng)技策劃案篇十三

1活動(dòng)意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競(jìng)技的高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競(jìng)技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競(jìng)技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的第一次電子競(jìng)技比賽,所謂長(zhǎng)期意義和目標(biāo),我們希望電競(jìng)比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。

2活動(dòng)具體目標(biāo)。

1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。

2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。

3)。將總結(jié)出來(lái)的比賽資料發(fā)給比賽選手。

3可行性論證。

1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。

2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開(kāi)學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。

3)資金角度:

4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行。

5)比賽場(chǎng)地問(wèn)題:每場(chǎng)比賽(如果沒(méi)有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。

4流程。

(1)第一次報(bào)名:1月3日至9日(。

2)第二次報(bào)名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日。

(3)宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式。

(4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。

(5)具體任務(wù):a隊(duì)長(zhǎng)(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demob組織者會(huì):確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試,培訓(xùn)裁判,正式比賽。

5。負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場(chǎng)和起始的培訓(xùn))(每場(chǎng)兩人)寫(xiě)戰(zhàn)報(bào)(每場(chǎng)一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)。

電子競(jìng)技策劃案篇十四

電子競(jìng)技大賽是面對(duì)18歲以上電子競(jìng)技玩家的國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技賽事,并且是時(shí)下非常流行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)技方式,由此應(yīng)運(yùn)而生了電子競(jìng)技游戲高手。電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間友誼第一,比賽第二的競(jìng)技精神。我校特舉辦本次 電子競(jìng)技大賽 大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)。

1. 推廣微信平臺(tái),促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺(tái),為后續(xù)工作打好基礎(chǔ)。

2. 鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

3. 引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲。

4. 為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),豐富同學(xué)們的校園文化生活。

江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院大一、大二學(xué)生

江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)信管部,宣傳部

1. 比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(lol)

2. 比賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽

20xx年11月7日~20xx年11月16日

外圍賽:20xx年11月14日

入圍賽:20xx年11月15日

決 賽:20xx年11月16日

學(xué)校周邊網(wǎng)吧

報(bào)名時(shí)間:比賽前兩個(gè)星期

報(bào)名方式:關(guān)注江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院微信平臺(tái)(公眾號(hào):jscjxykjx),在微信平臺(tái)上報(bào)名大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)策劃書(shū)。

報(bào)名流程:

1.每個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇一名負(fù)責(zé)人,將個(gè)人信息交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)名。

2.關(guān)注微信平臺(tái),在微信平臺(tái)上選擇 財(cái)院信息 中的 活動(dòng)報(bào)名 ,即會(huì)跳出比賽的報(bào)名。

1. 前期宣傳

1) 在二級(jí)學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報(bào),并在校園主干道兩邊拉橫幅。

2) 相關(guān)部門組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計(jì)表,統(tǒng)計(jì)各團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式。

3) 信管部干事要在微信平臺(tái)以及其他網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)上做好跟比賽有關(guān)的宣傳,公布獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,比賽規(guī)則等所有與比賽有關(guān)的信息。

4) 與廣播站協(xié)商,申請(qǐng)語(yǔ)音宣傳。

2. 中期執(zhí)行

1) 外圍賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰,選出16強(qiáng)大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)。

2) 入圍賽:選手與電腦顯示的隨機(jī)對(duì)手進(jìn)行比賽,單敗淘汰,選出8強(qiáng)。

3) 決 賽:最后8強(qiáng)隊(duì)伍進(jìn)行隨機(jī)匹配比賽,最終決出冠軍。

3. 后期總結(jié)

1) 各部門對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并將寫(xiě)好的活動(dòng)總結(jié)交予信管部。

2) 將比賽結(jié)果公示,發(fā)布在微信平臺(tái)等網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。

1. 比賽選手以團(tuán)隊(duì)的形式參賽,在比賽正式開(kāi)始前20分鐘到達(dá)賽場(chǎng),比賽正式開(kāi)始后5分鐘仍然沒(méi)有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán)。

2. 使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設(shè)備與軟件,不得使用自帶設(shè)備。

3. 在比賽前一個(gè)星期對(duì)信管部以及宣傳部的干事進(jìn)行培訓(xùn),為了防止出現(xiàn)惡意使對(duì)方掉線,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊(duì)伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名。

4. 宣傳部的干事要每天寫(xiě)一份關(guān)于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺(tái)上大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)策劃書(shū)。

5. 裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

6. 選手之間可以使用游戲自帶的語(yǔ)音軟件交流,不得與觀眾交流,選手比賽時(shí)必須戴上耳機(jī)。

7. 若遇突發(fā)狀況,如機(jī)器突然死機(jī)或者鼠標(biāo)鍵盤突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話,比賽重新開(kāi)始。

1. 獎(jiǎng)杯一個(gè) 20元

2. 比賽獎(jiǎng)金200元

3. 海報(bào)和橫幅300元(大海報(bào)2張,小海報(bào)33張)

4. 相關(guān)榮譽(yù)證書(shū)若干

5. 比賽獎(jiǎng)品(網(wǎng)吧贊助)

電子競(jìng)技策劃案篇十五

在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競(jìng)技的高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競(jìng)技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。

我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競(jìng)技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的'第一次電子競(jìng)技比賽,所謂長(zhǎng)期意義和目標(biāo),我們希望電競(jìng)比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。

1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。

2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。

3).將總結(jié)出來(lái)的比賽資料發(fā)給比賽選手。

1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持.

2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開(kāi)學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。

3)資金角度:

4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行。

5)比賽場(chǎng)地問(wèn)題:每場(chǎng)比賽(如果沒(méi)有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。

1)報(bào)名。

(1)第一次報(bào)名:1月3日至9日。

(2)第二次報(bào)名:2月17日晚。

2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日。

(1)技術(shù)。

a.服務(wù)器問(wèn)題。

b.游戲版本問(wèn)題:統(tǒng)一版本,通知選手在網(wǎng)上下載。

c裁判問(wèn)題:需要培訓(xùn)。

d抽簽,統(tǒng)計(jì)上課時(shí)間排比賽時(shí)間。

3)宣傳。

賽前宣傳:bbs,傳單形式。

4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。

5)具體任務(wù):

a隊(duì)長(zhǎng)(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demo。

b組織者會(huì):確定分工。

c確定裁判人員和服務(wù)器op。

d第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。

e第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測(cè)試,培訓(xùn)裁判,服務(wù)器管理員。

6)正式比賽:3月1日至9日。

注意:

(1)督促選手錄制比賽錄像(每個(gè)選手必須要錄,為了防止有些參賽隊(duì)員不會(huì),要提前在隊(duì)長(zhǎng)會(huì)上講清楚)。

(2)戰(zhàn)報(bào)――貼于bbsdoctor版和體育部的博客。

(3)每場(chǎng)比賽具體時(shí)間的最終確定。

(4)聯(lián)系選手準(zhǔn)時(shí)參賽。

7)后期宣傳:三月10日后。

(1)考慮將游戲視頻和選手參賽時(shí)的情景等等做成dv。

(2)將宣傳材料作品發(fā)放給選手。

所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場(chǎng)和起始的培訓(xùn))(每場(chǎng)兩人)寫(xiě)戰(zhàn)報(bào)(每場(chǎng)一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)。

1)教室。

2)網(wǎng)絡(luò)。

3)賽前未涉及到的規(guī)則問(wèn)題。

4)裁判水平問(wèn)題。

5)在教室比賽出現(xiàn)線路問(wèn)題。

電子競(jìng)技策劃案篇十六

二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:

隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目。

為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。

三、活動(dòng)具體安排:

(一)比賽項(xiàng)目:

魔獸爭(zhēng)霸1v1

cs反恐精英

實(shí)況足球

其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

魔獸爭(zhēng)霸2v2

魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota

魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙

星際爭(zhēng)霸1v1

跑跑卡丁車

qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。

預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。

(二)參賽對(duì)象

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。

另:特別歡迎女生參加!

(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)

星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍

cs:冠軍隊(duì)

實(shí)況足球:冠軍

跑跑卡丁車:(冠軍)

qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍

(四)具體時(shí)間安排

5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作

13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名

15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布

16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽

25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作

(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排

2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽

3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽

1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間

四、其他事項(xiàng)

1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。

2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫(xiě)報(bào)名。

3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。

4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:

本部:

漳州校區(qū):待定

研究生部:待定

電子信箱:

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部

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