總結(jié)是一種對過去經(jīng)歷的梳理和歸納。寫總結(jié)時,我們要注意避免夸大和夸張,保持客觀、中肯的態(tài)度,傳遞真實的信息。小編為大家準備了一些總結(jié)的范文,供參考,希望能夠給大家寫總結(jié)提供一些思路。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇一
9月,孩子踏進了安吉機關(guān)幼兒園的大門,成為了一名小小的學(xué)生,那時候的她不明白什么是上學(xué),那時候的我也只聽說過“游戲教學(xué)”。
轉(zhuǎn)眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學(xué)校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學(xué)。記得開學(xué)前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應(yīng)該和我一樣,剛踏進機關(guān)幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學(xué)以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學(xué)校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學(xué),也對當(dāng)初看到的那些“道具”有了新的認識。當(dāng)老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當(dāng)初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔(dān),好動的雙手學(xué)會了整理,他們感受朋友間的善意關(guān)懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學(xué)會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學(xué)的意義,也無法預(yù)知游戲教學(xué)對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學(xué)已經(jīng)在慢慢地改變著這個當(dāng)初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學(xué)習(xí)如何成長,我們在學(xué)習(xí)如何陪伴成長。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇二
語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應(yīng)答的環(huán)境。
我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。
數(shù)學(xué)是思維的體操,幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),必須在直面問題解決問題當(dāng)中去學(xué),必須在事件當(dāng)中學(xué),這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎(chǔ)上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習(xí),這樣,孩子的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),才可以擺脫為了學(xué)數(shù)學(xué)而學(xué)數(shù)學(xué)尷尬的局面,才可以使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習(xí)當(dāng)中去學(xué)數(shù)學(xué),孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認知過程。
音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學(xué)習(xí)、便于記憶。
科學(xué)領(lǐng)域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學(xué)習(xí)。
幼兒社會領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程,主要包括人際交往與社會適應(yīng)。幼兒階段是社會性發(fā)展的關(guān)鍵時期,良好的人際關(guān)系和社會適應(yīng)能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力。
家庭、幼兒園和社會應(yīng)共同努力,為幼兒創(chuàng)設(shè)溫暖關(guān)愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關(guān)系和師生關(guān)系,讓幼兒在積極健康的人際關(guān)系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學(xué)會遵守規(guī)則,建立基本的認同感和歸屬感。
幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學(xué)習(xí)發(fā)展起來的,成人應(yīng)注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。
雖然培訓(xùn)已結(jié)束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學(xué)習(xí)機會,引領(lǐng)我們更好、更快的發(fā)展!
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇三
這次我有幸參加了"幼教專家八桂行”欽州站幼兒園教師培訓(xùn)活動,在這一天(20xx年11月18日)的培訓(xùn)中,我們聆聽了市幼兒園專家的精彩講座。市幼兒園的領(lǐng)導(dǎo)以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,拓寬了我學(xué)習(xí)的視野,更新了教育觀念,理論的應(yīng)用水平與教學(xué)的創(chuàng)新潛力得到提升。
社會在發(fā)展,科技在進步,也就要求教育的不斷更新,走可持續(xù)性發(fā)展之路。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教師之路該如何走?作為教師又該如何做?應(yīng)對這場深刻而全方位的教育改革,我們需要不斷學(xué)習(xí)與創(chuàng)新,這是我們教師教育教學(xué)的生命力所在。應(yīng)對21世紀飛速發(fā)展的教育,要使自己在專業(yè)道路上不斷成長,就應(yīng)努力走教學(xué)與科研相結(jié)合的學(xué)術(shù)道路。這一點對我的啟發(fā)很深。的確,應(yīng)對不斷更新的教育觀念,應(yīng)對發(fā)展的時代,應(yīng)對變化的孩子,教育需要不斷更新,教育需要研究型的教師,只有不斷地研究教育教學(xué)中的問題,才能提高工作效益,才能提升自身的教育教學(xué)素養(yǎng)。
這次幼兒園教師培訓(xùn),我們更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,使我的教育教學(xué)觀念進一步得到更新,真是受益匪淺。下面是我通過培訓(xùn)獲得的幾個方面的體會:
一、胡明老師在《游戲讓童年快樂》幼兒教育科學(xué)理論方面的闡述簡要精辟,為我們的教學(xué)實踐起了提綱挈領(lǐng)的作用,為我們的教育科學(xué)理論注入了源頭活水,他們又結(jié)合幼兒園實際工作讓我們了解如何在幼兒園進行教學(xué)工作。幼兒園教育工作就應(yīng)堅持體、智、德、美諸方面的教育互相滲透,有機結(jié)合。遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,貼合幼兒的年齡特點,注重個體差異,因人施教,引導(dǎo)幼兒個性健康發(fā)展。幼兒教育要面向全體幼兒,熱愛幼兒,堅持用心鼓勵,啟發(fā)誘導(dǎo)。合理地綜合組織各方面的教育資料,并滲透于幼兒一日生活的各項活動中,充分發(fā)揮各種教育手段的交互作用。創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒帶給活動和表現(xiàn)潛力的機會與條件。以游戲為基本活動,寓教育于各項活動中,讓游戲點亮快樂童年!
教師的職業(yè)是相通的,熱愛事業(yè),熱愛孩子是第一位的。幼兒不一樣于小學(xué),孩子的自我保護潛力差,是一生品德行為構(gòu)成的最佳時期,好模仿,是非觀念在萌芽時期等特點要求我們幼兒教師要有更高尚的人格魅力,要正直,和善,溫柔,可愛,要因可愛而美麗動人。我們既要做到母親般的關(guān)愛,又要做到高于母親的教育,從思想上、品質(zhì)上給予滲透影響,教育他們使他們是非概念清晰,引導(dǎo)他們能關(guān)愛別人,帶動他們用心樂觀開朗,實事求是使他們誠實,幼兒教師要有“敬業(yè)、樂業(yè)、專業(yè)、創(chuàng)業(yè)”的精神,要公正地愛每一個孩子,我們帶給他們的就應(yīng)是最完美,最公正,最無私的愛。
二、聽了趙艷老師《讓教學(xué)互動起來》懂得了教師要學(xué)習(xí)技能技巧,提高個人潛力。在她手里,簡單的一張報紙搖身一變就成了很好的教育資源,成了孩子們游戲的體育用品。一會兒讓孩子們把報紙穿在身上跑,和報紙比賽,一會兒把報紙揉成小紙團投擲。孩子們玩的樂此不彼。整個教學(xué)都在活動中完成,遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,貼合幼兒的心理特點,值得我們?nèi)フJ真研究與學(xué)習(xí)。
趙艷老師強調(diào)教學(xué)應(yīng)該是多樣化的。幼兒教學(xué)中教師可以是“隱形”的,教學(xué)也是“隱形”的,幼兒是在情景中學(xué)習(xí)的,是在行動中學(xué)習(xí)的,是通過多種感官學(xué)習(xí)的,是在探究,體驗,交往和表達的過程學(xué)習(xí)的,幼兒是在生活中學(xué)習(xí)的!教學(xué)是我們?yōu)楹⒆优腼兊囊坏赖佬撵`大餐,向?qū)I(yè)教師成長邁進,與孩子共同走向詩和遠方!
三.李小邕老師的《重新認識學(xué)前教育,防止學(xué)前教育小學(xué)化》的講座給了我們很大的啟示,他結(jié)合生活實例講解,使我們懂得了幼兒教育主要教育孩子培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
通過這次培訓(xùn)我明白了要轉(zhuǎn)變教育思想、教育理念。先進的教育思想、理念是我們幼兒教師務(wù)必思考的問題。在活動中,教育思想直接促進或制約著我們教學(xué)方法的選定和設(shè)計,同時決定著活動的質(zhì)量和效果。在設(shè)計活動的時候,往往我們思考到的只是“我該如何教”,而忽視了“幼兒如何去學(xué)”的問題。其實作為幼兒教師,引導(dǎo)作用是要充分發(fā)揮的,但引導(dǎo)的目的主要是為了幼兒,通過這種引導(dǎo),讓幼兒學(xué)會自我去學(xué)習(xí),去探索。有人說過:開展好一次活動,不僅僅是知識信息的傳播過程,更是一個心靈交匯的心理場。如果教師在活動中的表現(xiàn)只是平平淡淡,沒有激情,那么幼兒的情緒也不會個性高漲。因此我覺得在活動中激發(fā)幼兒的情感,教師自我的情感體現(xiàn)是十分重要的,這直接影響到了活動的成功與否。
一天的幼兒教師培訓(xùn)很快就結(jié)束了,但留給我的卻是深深的回憶,是一筆寶貴的財富。牛頓以前說過:“我之所以成功是因為我站在了巨人的肩膀上。”這些成功的經(jīng)驗為我今后的教育教學(xué)奠定了良好的基礎(chǔ),縮短了探索真理的路途。通過這次培訓(xùn),讓我懂得了“教育的本質(zhì),不是把籃子裝滿,而是把燈點亮”。在幼兒教育中,有玩,有教,更多的是玩與教的結(jié)合,這樣的幼兒教育,教育活動才會全面,才會豐富多彩,才能達成幼兒園教育所要達成的目的。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇四
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
游戲教學(xué)化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊?,游戲運用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機制。
1、關(guān)于游戲的時間。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)。
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。
3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇五
6月6日我和同事們一行來到揚中市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
問題一:對游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學(xué)與游戲的關(guān)系。
游戲教學(xué)化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊螒蜻\用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機制。
1、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。
3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇六
20xx年5月9號,在澄邁縣縣委大禮堂參加了一天的培訓(xùn),再次聆聽吳海虹老師的專題講座。每次聽完吳老師的講座,都感覺自己又回到了自己的童年時代。今天吳老師指出在通過學(xué)習(xí)幼兒游戲組織與指導(dǎo)的學(xué)習(xí),讓我深深體會到,游戲是孩子接收知識的一個很重要的途徑,在孩子們的心理最愛的就是玩,當(dāng)幼兒進入幼兒園后,幼兒園一系列的課程陪伴著孩子們的成長,然而游戲是每個人在童年時期都喜歡的。游戲能促進幼兒體、智、德、美得發(fā)展,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。隨著社會的發(fā)展,所以在幼兒園里的游戲也應(yīng)該是千變?nèi)f化的,每天都應(yīng)豐富著孩子們的兒童時代。
吳老師在《指南》中提到教師要尊重兒童,尊重兒童的學(xué)習(xí)方式。我想很多老師都知道兒童學(xué)習(xí)的方式是游戲,游戲是幼兒園的基本活動。吳老師的貫徹落實《指南》----慣性、改變、講座中提到幼兒園游戲的類型分為兩大類。
還提到了三個關(guān)鍵點:
1、兒童以一出生就是主動的,有能力和自信的學(xué)習(xí)者。
2、我們眼中的兒童的形象和我們同年的經(jīng)驗,深刻影響著我們的課程觀,兒童觀,教育觀。
3、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學(xué)習(xí)方式,回應(yīng)兒童的需求)。
游戲也不是簡簡單單設(shè)計一些內(nèi)容,或者準備一些材料就能成為游戲,一個好的游戲必須要有計劃,有目的的去開展活動,開展這個游戲我要達到什么效果,作為一個引導(dǎo)者,我們必須非常清楚整個活動的目的以及需要達到的效果。我們老師設(shè)計一個游戲活動除了是為了讓孩子玩得快樂之外,還要在游戲中滲透一些能讓幼兒通過游戲來獲得一些知識經(jīng)驗或者生活經(jīng)驗。讓幼兒不但能快樂的游戲,還能在游戲中獲取知識。聽完吳老師的講座后,我們才了解到游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展很重要。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇七
幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應(yīng)做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。
《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。”幼兒身體健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務(wù)等因素有關(guān),還跟幼兒充足的睡眠有關(guān),充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關(guān)重要的。同時,英國的哲學(xué)家思想家約翰洛克認為:“在所有各種溫柔的事件中,最應(yīng)當(dāng)允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應(yīng)當(dāng)讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復(fù)疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學(xué)習(xí)狀況。根據(jù)幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。
(一)、設(shè)立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。
1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學(xué)及認真聽的好習(xí)慣。其次,準備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學(xué)會感受音樂的美。
2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領(lǐng)幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲。互相談一談自己所看到的,所聽到的,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。
3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應(yīng)以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結(jié)對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。
4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學(xué)習(xí)了一些好聽的睡眠兒歌。
午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關(guān)家長調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):
1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了。
新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人。可見,孩子的午睡需要有個體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。
2、的移情能力提高了。
新方案實施前,雖然老師經(jīng)常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。
3、幼兒的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力有所提高。
兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力都得到了提高。
4、家長非常認可并大力支持。
新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應(yīng)以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。
(二)創(chuàng)設(shè)積極的環(huán)境和心理氛圍。
環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習(xí)慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。
1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設(shè)容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關(guān)”,保證臥室良好的通風(fēng)狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設(shè)置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學(xué)著自己做。
2、心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。
1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習(xí)慣。
進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。
2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿。
幼兒的睡姿正確與否,關(guān)系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側(cè)臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側(cè)睡的正確姿勢。教師應(yīng)通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結(jié)合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:
首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導(dǎo)幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設(shè)的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。
3、午睡中不可忽視的巡視。
午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導(dǎo)中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習(xí)慣。
幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導(dǎo)孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學(xué)合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,才能精力充沛、食欲良好、學(xué)習(xí)注意力提高,達到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇八
很多案例令人耳目一新,分析起問題讓人豁然開朗,可操作性強。以前對終端的工作都不是很了解,例如人員管理、賣場管理、營銷管理、售后管理、貨品管理等都是沒有科學(xué)的管理方法,甚至可以說有點陌生。經(jīng)過這次培訓(xùn)使了解很多關(guān)于這些管理的方法。
一、心態(tài)的調(diào)整,明確了工作方向。
這次的培訓(xùn)和以往的培訓(xùn)都不同,首先就是先調(diào)整了每一個學(xué)員的心態(tài),在沒有參加本次培訓(xùn)前,覺得自己的心態(tài)在終端有點操之過急,我記得在這次培訓(xùn)中的一個看似非常簡單的游戲讓感受最深,我們的女隊長為了整個團隊做了100個俯臥撐,她是因為我們犯錯而受處罰。從這件事理會到,在我們平時的工作中,有多少次是因為我們犯的錯要別人來買單。我以后的工作方向就是多從培訓(xùn)和店務(wù)管理上突破,因為我明白作為一名督導(dǎo),不僅僅是代表自己個人的形象,更重要是代表一個公司的形象和實力。以前我對于督導(dǎo)的工作定們不明確,現(xiàn)在我可以清楚的明白了督導(dǎo)不只是要幫助加盟商做銷售,那樣的話只是一名高級的營業(yè)員做的工作。在以后的工作中還要加強個人的溝通能力和執(zhí)行力。
二、“三欣會”讓我學(xué)會團隊管理。
這次實訓(xùn)也讓我深刻了解到,不管在工作中還是在生活中要和領(lǐng)導(dǎo),同事保持良好的關(guān)系是很重要的。做事首先要學(xué)做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現(xiàn)代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣的剛進入社會的人來說,需要學(xué)習(xí)的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我?guī)煛?,我們可以向他們學(xué)習(xí)很多知識、道理。突然想起魯迅先生的一句話:這里本來沒有路,只是走的人多了,也便成了路。生活的路呢?生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然后熟悉,而接著又要啟程去另一個陌生的地方。通過“三欣會”,讓我學(xué)會如何去欣賞同事、自己的團隊和欣賞自己。管理團隊也是一樣的,要學(xué)會去認同別人和欣賞別人,這樣的話整個團隊才會更好的凝結(jié)在一起。
在這里我還學(xué)到了愛的鼓勵和跟蹤檢查,培訓(xùn)到最后一首歌曲《感恩的心》,是的我們每一個人都要有一顆感恩的心,對親人、對同事、對公司、對社會,只有這樣才會感到自己永遠是最幸福的啊!
通過這次訓(xùn)練學(xué)習(xí),使我明白了一個道理,生命的挑戰(zhàn)不是為了得到多少的獎杯,而是為了戰(zhàn)勝自我,超越自我,展示人生的風(fēng)彩,最后感謝公司給了我這樣的機會,我將會在以后的工作中更加努力。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇九
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來越多的人開始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認為是一種娛樂活動,但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現(xiàn)。在過去的一個學(xué)期里,我有幸參加了一門以游戲為主題的課程,這讓我對游戲的教育價值有了更深刻的體會。
首先,游戲課程教會了我合作與團隊精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項任務(wù)或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進行多人在線游戲的合作任務(wù)。通過與隊友的合作,我深刻地意識到每個人的貢獻和角色都是不可或缺的。如果沒有良好的團隊精神,我們將無法取得成功。這一經(jīng)驗讓我明白,在現(xiàn)實生活中,合作是相互促進和共同成長的關(guān)鍵。
其次,游戲課程加強了我的解決問題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對各種難題和挑戰(zhàn),通過尋找線索、分析問題、制定解決方案,來逐漸解決問題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過解決這些問題,我學(xué)會了從多個角度思考和解決問題的能力,這對我在學(xué)習(xí)和工作中都大有裨益。
另外,游戲課程也增強了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務(wù),但往往需要花費較長的時間和精力。如果沒有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無法控制自己的時間和行為。在課程中,我們學(xué)習(xí)了管理時間的方法和技巧,并且承擔(dān)了完成游戲任務(wù)的責(zé)任。通過這一過程,我提高了自己的時間管理能力,并學(xué)會了堅持和克制自己的重要性。
最后,游戲課程讓我意識到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過程。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生常常感覺沉悶和枯燥,缺乏動力和興趣。而在游戲課程中,我們通過玩游戲來學(xué)習(xí)知識和技能,使學(xué)習(xí)過程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學(xué)習(xí)方式讓我們更加主動和積極,培養(yǎng)了我們的學(xué)習(xí)興趣和動力。通過這門課程,我學(xué)會了將游戲融入學(xué)習(xí)中,讓學(xué)習(xí)變得更加有效和有趣。
總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗。它教會了我合作與團隊精神,加強了我的解決問題能力,增強了我的自我管理和自制力,使我意識到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過程。我相信,這些體會將對我的未來學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生積極的影響,也會讓我更加積極地擁抱游戲和探索其教育潛力。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十
游戲是當(dāng)前社會熱門的娛樂活動,而課程化則是近幾年的教育新趨勢。將游戲與課程化結(jié)合起來,不僅能夠提高游戲的趣味性,也能夠使教育變得更加生動、互動、有趣。過去,游戲被視為一個消耗時間的娛樂,但現(xiàn)在它已經(jīng)成為了一種有效的學(xué)習(xí)和教育方式。我在游戲課程化的實踐中獲得了很多收獲和經(jīng)驗,接下來將分享我的心得體會。
游戲課程化是將游戲的元素融入到教育當(dāng)中的一種方法,它的目的是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,以此來達到教學(xué)目的。游戲可以利用人的本能特性,比如好奇心、競爭心和獲得成就感等,使得學(xué)生在游戲中不斷進步,同時增加其對課程的熱情和興趣。
游戲課程化可以應(yīng)用在不同的領(lǐng)域,如語言學(xué)習(xí)、數(shù)學(xué)、科學(xué)等。以語言學(xué)習(xí)為例,在教學(xué)過程中,可以用游戲的形式教導(dǎo)學(xué)生新單詞和語法規(guī)則,比如口語練習(xí),學(xué)習(xí)用句子和短語表達自己。這樣的游戲既可以培養(yǎng)學(xué)生的英語能力,又能夠增加學(xué)生的興趣和動力,從而達到提高學(xué)習(xí)效果的目的。
游戲課程化的優(yōu)點在于它既能促進學(xué)生的學(xué)習(xí),又能夠增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能夠更好地適應(yīng)學(xué)生的個性化需求。此外,游戲豐富多樣,有助于開發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。缺點則在于,游戲課程化需要更多的教育資源和管理人員,同時需要在游戲過程中保證學(xué)生的安全和游戲內(nèi)容的合適性,這需要一定的費用和資源投入。
第五段:結(jié)論。
游戲課程化已經(jīng)成為了一種越來越受到重視的教育方式,其優(yōu)點在于它可以吸引學(xué)生的注意力,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,也需要教育者投入更多的精力和資源,確保游戲的安全和合理性。總的來說,游戲課程化在幫助學(xué)生學(xué)習(xí)的同時也可以讓學(xué)習(xí)變得更加有趣,可以充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,是值得推廣和使用的一種教育方式。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十一
猜你正在找教師培訓(xùn)游戲心得體會的怎么寫?那么就給你這篇范文參考。
作為學(xué)校一名新任青年教師,本學(xué)期我參加了學(xué)校組織的多場青年教師培訓(xùn),聆聽優(yōu)秀教師們的故事:學(xué)習(xí)老教師的教學(xué)之道,使我感悟頗多,深知教育的責(zé)任感和使命感。她們沒有高深的理論去說教,而是用樸實的語言深深的打動每位聽眾的心。
一、有獨到的教育理念,班務(wù)工作收放自如。
她們都有個人的真知灼見,融匯很多教育名家的教育理念。敢于打破以往舊的教育管理模式,把獨到的教育管理理念融會貫通,真正實現(xiàn)理想的教育管理模式。
我們?nèi)绾味苏c學(xué)生之間的關(guān)系,首先要善于和學(xué)生一起活動,尊重學(xué)生,關(guān)心愛護學(xué)生,與學(xué)生和諧相處。為證實她真的做到了這些,特出示一組他與學(xué)生在一起活動時的動人畫面。又告訴我們?nèi)绾螤I造積極向上的班級輿論氛圍,首先要做好學(xué)生的榜樣,因為榜樣的力量是無窮的。她還教我們?nèi)绾稳ケ頁P學(xué)生,賞識教育不是一味的表揚,因為一味的表揚會使他浮躁而飄飄然、驕傲自滿而停滯不前。應(yīng)該采用表揚中帶有批評,這樣會給他帶來警醒。批評中帶有表揚,這樣會給他帶來希望。
她們還教我們?nèi)绾巫龊美蠋煟寒?dāng)誰都不覺得你是老師時,你就是老師了!
二、班級管理,收放自如。
我們不敢一味的嘗試這種賞識教育,怕亂了秩序,又慣壞了孩子。而老師卻能做到有的放矢,收放自如。他表揚中帶有批評,而批評中有暗含表揚的教育管理,深得師生和家長的好評。這需要良好的心態(tài),因為心態(tài)決定一切。他把學(xué)生的直呼其名叫做平等,把學(xué)生抱著他的'腰的行為叫做和諧,其樂融融,實在難能可貴。
三、有效的日常管理,動人的職業(yè)幸福感。
老師實行的班規(guī)、班會大都由學(xué)生自己來制定、監(jiān)督執(zhí)行,然后一周總結(jié)一次。連作文都有學(xué)生來批閱,敢于打破常規(guī),讓人人有事做,事事有人做,因為學(xué)生對班級付出的越多,越愛這個班級。他還風(fēng)趣地說他可以下崗了。
他用成績證明了他的一系列管理模式是正確的、可行的,他不僅收獲了學(xué)生的成績,還收獲了一抹抹感動,他在讀學(xué)生留言時,哽咽了,我們知道那是幸福的感動。
老教師的教學(xué)方法都使我們受益匪淺,我們學(xué)到了很多的自己所不知道的知識和處理問題的方法,我也相信,隨著時間的流逝,我們的也會慢慢成長為一個閱歷豐富的老教師,我們會在自己的教育之路上不斷前進,為教育事業(yè)貢獻自己的力量。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十二
培訓(xùn)游戲作為一種寓教于樂的教學(xué)方式,已經(jīng)越來越受到人們的關(guān)注和喜愛。我最近參加了一次培訓(xùn)游戲,并從中獲益匪淺。在此,我想分享一下我的心得體會。
第二段:認識自我和他人
在參與培訓(xùn)游戲的過程中,我真切地感受到了認識自我和他人的重要性。通過一系列的團隊合作游戲,我發(fā)現(xiàn)了自己的優(yōu)點和缺點,并借此了解了其他參與者,從而建立了更緊密的聯(lián)系。通過游戲,我意識到團隊工作遠比個人努力更為重要,而要實現(xiàn)卓越的團隊合作,了解自己和他人就至關(guān)重要。
第三段:培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力
參加培訓(xùn)游戲也能培養(yǎng)出領(lǐng)導(dǎo)力。在游戲中,我曾經(jīng)擔(dān)任過團隊的領(lǐng)導(dǎo)者,負責(zé)組織、指導(dǎo)和鼓勵隊員們。這讓我認識到作為領(lǐng)導(dǎo)者,需要具備良好的溝通能力、決策能力和團隊管理能力。我在游戲中不斷思考如何發(fā)揮個人的優(yōu)勢,如何激發(fā)團隊成員的潛力,如何處理團隊內(nèi)部的沖突等等。通過這些思考和實踐,我的領(lǐng)導(dǎo)力得到了相應(yīng)的提升。
第四段:培訓(xùn)游戲的實踐應(yīng)用
培訓(xùn)游戲不僅在培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力方面有所幫助,還能夠?qū)⑺鶎W(xué)的技能應(yīng)用到實際工作中。通過游戲,我學(xué)會了如何與他人合作、協(xié)調(diào)和解決問題。這些技能在工作中同樣重要,無論是與同事合作、與客戶溝通還是處理工作中的問題,都需要良好的團隊合作和解決問題能力。培訓(xùn)游戲為我提供了一個實踐和應(yīng)用這些技能的舞臺,使我能夠更好地應(yīng)對工作中的挑戰(zhàn)。
第五段:總結(jié)
通過參加培訓(xùn)游戲,我不僅學(xué)到了很多新知識和技能,還認識到了自己的不足和不斷提升自己的重要性。我體會到了團隊合作的重要性,培養(yǎng)了領(lǐng)導(dǎo)力,并將所學(xué)的技能應(yīng)用到了實際工作中。培訓(xùn)游戲是一種寓教于樂的教學(xué)方式,它既能增加學(xué)習(xí)的樂趣,又能夠使學(xué)習(xí)更為有效。我期待著參與更多的培訓(xùn)游戲,繼續(xù)不斷提升自己。
通過這篇文章,我總結(jié)了參加培訓(xùn)游戲的心得體會。通過認識自我和他人,培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力以及將所學(xué)的技能應(yīng)用到實際工作中,我深刻體會到了培訓(xùn)游戲的價值和意義。我相信在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)運用所學(xué),不斷提升自己,實現(xiàn)更大的成功。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十三
為期半個月的英語培訓(xùn)即將落下帷幕,在這緊張、充實而又快樂的15天里,我感受了很多,也學(xué)到了很多,這次培訓(xùn)使我受益匪淺,以下是我的一些心得體會:
21世紀是一個信息時代,國際間的政治對話與貿(mào)易往來,世界范圍的信息與技術(shù)傳播,資源與教育的共享都是以英語為主要的傳媒工具的。外語教育已成為世界各個國家公民教育的一個重要組成部分。
近年來國內(nèi)外語教學(xué)與研究有了很大進展,在教學(xué)觀念上,從重語言知識的傳授向語言知識與語言技能并重轉(zhuǎn)變。特別強調(diào)交際的能力的形成,強調(diào)學(xué)生在能用所學(xué)的語言做事情,同時重視語言知識的學(xué)習(xí),強調(diào)通過語言知識的學(xué)習(xí),提高對語言功能和結(jié)構(gòu)的理解以及對語言差異的敏感性,為有效的開展交際而服務(wù)。
由于我的專業(yè)并不是英語,所以這次基礎(chǔ)知識專業(yè)的培訓(xùn)對我來說,無疑是一個莫大的收獲,語音、聽力、口語、寫作對我的英語水平有了一個很大的促進,尤其是語音課,由原來不知如何正確發(fā)音到現(xiàn)在基本標準,真是大有收獲,還有寫作,不學(xué)習(xí)還不知道自己的缺陷在哪里,就連如何寫標準的英文題目,都錯得千瘡百孔,還好能及時發(fā)現(xiàn)不足,因地制宜。
作為一線教師,我知道了怎樣的課才算是一堂好課,不泛包括師生互動,學(xué)生主體等,但我覺得關(guān)鍵還有對教材的把握,通過培訓(xùn),使我明白了,我要用教材教學(xué)生,而不是教教材,可以創(chuàng)造性地使用教材,圍繞課標可刪可增,另外要鍛煉學(xué)生的實踐能力,也就是聽、說、讀、寫的能力,也就是說在課堂中,不但要練,還要讓每一個學(xué)生都能參與其中,勇于張口,使課堂氣氛活躍而有秩序,讓學(xué)生都能找到自己的定位,真正喜歡上英語課堂。
從以教師為中心的教學(xué)模式到以學(xué)生為中心的教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變。強調(diào)學(xué)生的參與和體驗,強調(diào)采用多種形式的教學(xué)活動,在今后的教學(xué)中,我將多多開展兩人、小組的活動,使學(xué)生在盡量仿真的`環(huán)境中進行交際,強調(diào)學(xué)生參與項目和調(diào)查研究,積極獲取信息和處理信息。
新的教學(xué)理念帶來評價方式的轉(zhuǎn)變,在今后的教學(xué)中我們應(yīng)注重對學(xué)生學(xué)習(xí)過程的監(jiān)控。對學(xué)生日常學(xué)習(xí)過程中的表現(xiàn)、成績以及反映出的情感、態(tài)度、策略等方面進行綜合評價。例如:課堂學(xué)習(xí)活動評比、學(xué)習(xí)效果自評、學(xué)習(xí)檔案、問卷調(diào)查、訪談等等。促進學(xué)生自主性的發(fā)展和自信心的建立。
總之,今后的英語教學(xué)不僅僅關(guān)注知識與技能的培養(yǎng),更應(yīng)關(guān)注學(xué)生整體素質(zhì)的提高。使學(xué)生既有較強的英語語言運用的能力,又有自主學(xué)習(xí)的能力和良好的個性品格,從而為學(xué)生的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好基礎(chǔ)。作為年輕教師,通過這次培訓(xùn)我感到肩上的擔(dān)子更重了,非常感謝仙桃教育局、教科院和仙桃職院能給我這樣一次學(xué)習(xí)的機會,我會加倍努力,在以后的教育教學(xué)中勤于思考,善于分析,盡早成為一名優(yōu)秀的英語教師!
小學(xué)英語課程培訓(xùn),我受益匪淺,感觸最深的是“英語閱讀教學(xué)模式及方法”的培訓(xùn),也許是因為在學(xué)校里我最感興趣的課程就是《英語閱讀教學(xué)法》,也想進一步學(xué)習(xí)和研究英語教學(xué)技能和方法。找到適合小學(xué)生心理成長特點的技能方法,通過這次培訓(xùn)使我重溫英語教學(xué)法,查缺補漏,中西方法技能對比,理論應(yīng)用于實踐,對我成長的教育道路起到了很重要的作用。
沒有那種“天然的優(yōu)勢”去學(xué)習(xí)外語,在他們的周圍缺少這種學(xué)習(xí)的機會,那我們作為英語老師,要想幫助學(xué)生有效的記憶,成功的教學(xué),那就需要我們?nèi)?chuàng)造環(huán)境,在我們英語教學(xué)中應(yīng)該叫“情境教學(xué)”。外語的學(xué)習(xí)是需要一個良好的環(huán)境,一個真實的情境,需要師生共同創(chuàng)造一個有利的學(xué)習(xí)氛圍以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。當(dāng)我再次以新的方法走入課堂,每節(jié)課都設(shè)計一種情景,學(xué)生們不僅感興趣,而且記憶深刻。我們不能決定環(huán)境,但我們能改造環(huán)境,創(chuàng)設(shè)情景!
另一方面,在小學(xué)英語教學(xué)活動中,我一直認為學(xué)單詞、句子、課文這些內(nèi)容很重要,而歌曲、押韻詩、歌謠這些內(nèi)容有些重要,有些不重要,我會有選擇性地教,有時也會因為部分內(nèi)容難教、難唱而簡單處理。在我以前的意識里,我認為歌曲、押韻詩、歌謠最重要的作用是鞏固單詞或句子,還有是調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學(xué)生。在教學(xué)方法上,有時我會根據(jù)相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情景讓學(xué)生學(xué)唱,有時會因為內(nèi)容的枯燥、難度大就只是簡單而又籠統(tǒng)地教他們,例如首先聽幾遍錄音,然后跟錄音唱,跟老師唱,最后全班、小組或個人表演一下就算了。但在這次學(xué)習(xí)中,我如夢驚醒,是我的教學(xué)方法存在問題,導(dǎo)致我的教學(xué)意識存在偏差,我應(yīng)該用tpr教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的興趣,尤其是低年級的學(xué)生,在我教的一年級學(xué)生中,我發(fā)現(xiàn)只要是方法運用合理,他們很快就會接受,不再枯燥無味,有助于達到教學(xué)目的,讓我明白英語歌曲、押韻詩和歌謠在英語教學(xué)中占據(jù)著同樣重要的位置,小學(xué)生對其有著深厚的興趣,在英語教學(xué)中只要合理地運用它們,將有助于解決兒童的學(xué)習(xí)動機問題,使兒童在特定的情景中理解語言、“拾得”語言、運用語言,增加對學(xué)英語濃厚的興趣。
在故事教學(xué)法方面,我重新認識故事這一概念,了解到了故事的特點和兒童學(xué)習(xí)外語的關(guān)系,怎樣選擇和改編故事的標準以及講故事的技巧,這對我在課堂教學(xué)中如何運用故事來發(fā)展兒童的語言,豐富兒童的情感和想象力提供了一個良好的參考樣本。不同的教學(xué)方法通過實踐以后我感覺并不完全適合所有年齡段的學(xué)生,然而故事教學(xué)法,卻適合大多數(shù)學(xué)生,在我所教的一,四,五年級中都起到了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生學(xué)習(xí)動機的作用,同時又能起到提高學(xué)生的語言應(yīng)用能力。
通過這次教學(xué)培訓(xùn)的學(xué)習(xí),使我課堂的教學(xué)觀念得以轉(zhuǎn)變,教學(xué)手段得以靈活運用,教學(xué)技能得以適當(dāng)發(fā)揮使用,理論聯(lián)系實際,讓我以前覺得越高年級越?jīng)]趣的課堂教學(xué)變得樂趣無窮,只要用上了我們的課堂教學(xué)技能,根據(jù)班級實際情況,學(xué)生的實際特點,靈活運用,適當(dāng)處理,將會收到意想不到的好效果。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十四
時間過得真快,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)接近了尾聲,在這里我學(xué)到的東西也越來越多,在初時,我認為音樂游戲就是唱唱歌而已,但是當(dāng)我上了幾個星期后,我才發(fā)現(xiàn)我錯了,音樂游戲并不是簡的唱唱歌,它也需要一些技巧。
在訓(xùn)練中,更可以學(xué)到團隊協(xié)作的精神,以及反應(yīng)能力,而這些也并不是可以在學(xué)習(xí)中,一下子可以學(xué)到的,而是要經(jīng)過長時間不斷地訓(xùn)練,不斷地強化才能做到,而更重要的是,我們要把訓(xùn)練運用到實際中,這樣才可以體現(xiàn)其的價值,雖然我參加音樂游戲的時間不是很長,但我認為我在這里得到的不僅僅是這些,更重要的是我從中得到的快樂,還有一個好的性格,好的心態(tài),以及好的.人際交往能力。
音樂游戲是一項很好的鍛煉反應(yīng)能力的運動,它可以幫助人走出沮喪,可以給人帶來快樂,還可以鍛煉我們的競爭意識,讓我們有更強的好勝心,而這一切并不是可以一下子就可以學(xué)到的,而是經(jīng)過長時間的學(xué)習(xí),以及訓(xùn)練,在訓(xùn)練中,不僅要學(xué)會如何去配合,還要學(xué)會如何去指揮,這一切也不是可以一下子就可以做好的,所以我認為參加音樂游戲是一個很好的選擇,它可以幫助我學(xué)到很多東西。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十五
教師培訓(xùn)游戲心得體會怎么寫?以下是我們給你的范文格式參考。
我有幸參加了這一次河南省中小學(xué)教師遠程培訓(xùn)項目。在我參加過的培訓(xùn)中,只有這一次給我的感受最深,這一次的培訓(xùn)組織新穎,有專家的引領(lǐng),自學(xué)的支持,群體的智慧,豐富的案例,媒體的整合,多樣的,更難得可貴的是有著優(yōu)秀的團隊。通過本次培訓(xùn)學(xué)習(xí),我認為有以下幾方面的收獲。
首先在這一次遠程培訓(xùn)學(xué)習(xí)中我對自己的職業(yè)有了正確的認知,不管教師的社會地位、經(jīng)濟地位如何,應(yīng)該以教師這一職業(yè)為榮,我自身也感受到了一種深深的職業(yè)幸福感。而學(xué)習(xí)專家、名師的教育教學(xué)相關(guān)策略后,我用心去領(lǐng)悟教育理論觀點,汲取精華,能積極主動思考,真心探討。這一次的學(xué)習(xí)培訓(xùn),對于我來說,是值得珍惜的充電機會,面對當(dāng)前如何實施素質(zhì)教育,如何進一步提高教育教學(xué)水平和教研能力,是擺在我們每個教師面前的最現(xiàn)實問題;這一次教師遠程培訓(xùn)也給我們提供了再學(xué)習(xí)再提高的機會,讓我們能聚集在一起,相互交流、共同學(xué)習(xí)、取長補短、共同體高。
其次精心鉆研、打造化學(xué)高效課堂。課堂教學(xué)是教師戰(zhàn)斗的陣地,課堂教學(xué)教學(xué)的生命線。教師只有深入鉆研教材,從備教材、備學(xué)生、備教學(xué)方法、精心設(shè)計課堂教學(xué)。
認真上課,努力營造課堂氛圍,努力使課堂充滿活力,讓學(xué)生在教師設(shè)計的環(huán)節(jié)引導(dǎo)下,調(diào)動他們的積極性、主動性,培養(yǎng)學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力,發(fā)展他們思維,出色完成教學(xué)任務(wù),提升學(xué)生能力。高效課堂的實現(xiàn),還必須認真輔導(dǎo)學(xué)生才能取得良好的教學(xué)效果。
第三提高了教學(xué)技能。課堂教學(xué)始終是我們教學(xué)最重要的部分,所以教學(xué)技能的提高勢在必行。
聽了專家的講座我深深體會到這一點。為了提高專業(yè)水平,我們必須在課外大量地讀書,認真思考;為了改善教學(xué)技能,我們必須在備課時仔細推敲,精益求精;為了在課堂上達到“師生互動”的效果,我們在課外就應(yīng)該花更多的時間和學(xué)生交流,放下架子和學(xué)生真正成為朋友。專業(yè)知識是根基,必須扎實牢靠,并不斷更新;教學(xué)技能是手段,必須生動活潑,直觀形象;師生互動是平臺,必須師生雙方融洽和諧,學(xué)習(xí)期間拜讀了各位優(yōu)秀教師的文章,進行交流。我的業(yè)務(wù)水平有了很大的提高,找出了自己的不足和差距。讓差距和不足成為自己的動力,不斷反思,不斷研究,促進自己成長。以適應(yīng)社會發(fā)展的需要,適應(yīng)教育改革的步伐。
在今后的教學(xué)中,我要揚長避短,汲取專家們的精華。將這一次學(xué)習(xí)的新理念落實到課堂教學(xué)中,在實踐中獲得成長。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十六
隆冬季節(jié),身冷心卻熱乎著,這種熱乎來自于今天的培訓(xùn),觀摩、沙龍研討非常過癮,有種酣暢淋漓的感覺,很喜歡這樣的研討活動,因此,我的培訓(xùn)體會不只是培訓(xùn)中得到的關(guān)于開展游戲方面的認知,更多的是今天的研討方式,非常佩服姚老師的研修引領(lǐng)能力,這是我需要修煉、努力的!總結(jié)姚老師組織的這次培訓(xùn),深深圳領(lǐng)悟到她的付出之用心。
一、精心策劃
一天的培訓(xùn),內(nèi)容豐富,形式靈活,雖然研討時間很長,但是一點也不覺得累,因為有了姚老師的精心策劃,大家收獲多多,新經(jīng)驗的獲得已經(jīng)讓我們忘掉了身體的疲憊,研討之后一個個熱血沸騰,我們組好幾個村辦園的老師都表示回去要好好開展游戲。這些都源于姚老師的精心策劃。
1.精心選擇研修對象
讓哪些人參加研修,姚老師想到最需要進行業(yè)務(wù)培訓(xùn)的業(yè)務(wù)園長,這比培訓(xùn)一把手園長更重要、更能落到實處。另外她還想到農(nóng)村幼兒教師,讓這些平時都只在自己一方土地的人能走出那個方寸之地,看看外面的世界,提升自己的認識,從而改善自己的教學(xué)行為。姚老師所想到的這些研修對象的確是最需要培訓(xùn)的如皋幼教的中堅力量,將這些人的業(yè)務(wù)水平培訓(xùn)提高了,那么如皋的幼教就有了希望了。對于我來說,在幼兒園進行園本研修也要精心選擇研修對象,對不同水平的教師進行不同內(nèi)容的培訓(xùn),做到讓人人都在原有水平上有所提高,讓培訓(xùn)更有效。除這兩類對象以外還選擇了工作室成員,她工作很忙,很難抽出時間進行專門的工作室活動,但是,她一直將工作室的學(xué)員放在心里,一有比較好的培訓(xùn)機會總是讓大家去參加,以提高自身素質(zhì),很感動于她對學(xué)員們的良苦用心。
2.精心安排研修內(nèi)容
一是現(xiàn)場觀摩安排考慮全面。一天的游戲觀摩從兩個維度進行的,一是角色游戲居多的下原鎮(zhèn)中心幼兒園,一是區(qū)域?qū)W習(xí)居多的桃園幼兒園,讓我們從兩個角度體驗、觀察、研討,將我們腦中不夠清晰的概念漸漸厘清。
二是交流榜樣引領(lǐng)頗具說服力。今天除了現(xiàn)場觀摩游戲以外還請許、陳兩位園長介紹了她們幼兒園游戲方面做的經(jīng)驗,在我們面前展示出兩位勤勉、踏實的園長形象,心中暗暗以她們?yōu)榘駱?,下決心要好好引領(lǐng)教師。當(dāng)然,我們的教師與她們不一樣,如何引領(lǐng),需要我費一番腦筋,不過,我一定會努力的。
三是研討方式靈活有效。今天上午、下午分別進行了沙龍研討,上午針對角色游戲進行了研討,姚老師列出十條題目,供大家選擇研討,分組研討之后小組派人發(fā)言,看得出這十條題目是姚老師精心準備的,是她觀察了游戲之后思考到的、需要大家厘清的問題。這些問題提得都很有意義,我當(dāng)時就將內(nèi)容輸入手機然后發(fā)到我們幼兒園群,請大家在業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)時間進行研討。下午是關(guān)于區(qū)域?qū)W習(xí)的研討,因為時間較晚了,她讓大家以“電報式”的語言進行發(fā)言,很自然地表達了她對大家的關(guān)愛,讓人感覺暖意融融,研討一點也不覺得累,我們組幾個老師要回去參加招聘工作會議,一直想走,都將發(fā)言機會放棄了,準備馬上離開,但是,她們遲遲不愿離去,還是等聽完所有小組發(fā)言之后才走的,這足夠證明沙龍對她們是十分具有吸引力的。今后我的研修就得想到一些切合大家的內(nèi)容,一些比較靈動的方式,這樣才能吸引更多的老師積極參與研修。
二、潛心準備
今天姚老師在研討中,十個問題拋出來,每個問題有人回答之后,她都能馬上總結(jié)、提升,一方面源于她敏銳的觀察力、敏捷的思維,另一方面還源于她潛心的準備,她在點評時除了概括當(dāng)時發(fā)言人的內(nèi)容,同時還表達自己對此問題的看法,這些看法是她深入學(xué)習(xí)之后的積淀,有的還是她潛心網(wǎng)搜得到的。可見,一次研修質(zhì)量如何,主持人的提升非常重要,而提升就需要充分準備,姚老師做到了,我要向姚老師學(xué)習(xí),今后在沙龍研討中要發(fā)出自己的聲音,對大家有所啟發(fā)。
三、傾心引領(lǐng)
姚老師是個實實在在做事的人,她這三年的研修計劃,一年一個關(guān)鍵詞,一年一個學(xué)科,都非常好。這引領(lǐng)我進行園本研修時也要有三年計劃,然后分步實施。
收集“孩子最喜歡的游戲”,讓全市所有點幼兒園共享,這對我們大家也是個引領(lǐng)。這種方式也讓我深受啟發(fā)。
總之,作為一個幼兒園的業(yè)務(wù)園長,擔(dān)負著引領(lǐng)大家前行的責(zé)任,如何引領(lǐng)?要像姚老師那樣,用心學(xué)習(xí),以精湛的業(yè)務(wù)能力引領(lǐng)大家;二是要用心策劃,策劃教師喜歡的園本研修方式,研討來自于教師自己的問題,將老師們帶上教研這條幸福的道路上來。
課程游戲化的培訓(xùn)心得篇十七
其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學(xué)里接受過與之相關(guān)的全日制教育,僅貧自學(xué)就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術(shù)集成式的行當(dāng),不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學(xué)歷,有成品有經(jīng)驗。
策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內(nèi)我想還不多吧。
再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術(shù)方面要求也不是那么的苛刻,等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做cg的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設(shè)計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設(shè)計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應(yīng)聘者的手繪功底以及相關(guān)的美術(shù)教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應(yīng)聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當(dāng)聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學(xué)的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內(nèi)把自己腦海中的影像繪制出來的當(dāng)然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設(shè)計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。
而動畫特效相對而言也需要設(shè)計師有著相當(dāng)?shù)拿佬g(shù)功底與素養(yǎng),技術(shù)含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當(dāng)?shù)姆ξ?,其中滋味我想做過特效的朋友都應(yīng)該有所感受吧。
綜合以上種種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設(shè)計的原因有所了解了吧!
道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學(xué)歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。
在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設(shè)計,確切地說是3d角色設(shè)計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當(dāng)?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。
朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個借口。
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