最新趣味運動會策劃書活動流程范文(18篇)

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最新趣味運動會策劃書活動流程范文(18篇)
時間:2023-11-07 06:30:06     小編:字海

通過總結,我們可以找到問題并提出解決方案。結合個人經(jīng)驗和感悟,可以讓總結更富有個性和深度。以下是一部分值得我們借鑒的總結范文,希望能對大家的寫作有所啟發(fā)。

趣味運動會策劃書活動流程篇一

(1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)。

(2)比賽流程:

(3)比賽細則:

a.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

b.跨欄:跨欄數(shù)目一共兩個,高度為0.8m,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

c.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

d.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域?qū)⒆闱蛱叱霾⒚兄付繕?,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié)。

e.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學b必須在接到同學a的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學b需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學c的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學c,進行下一環(huán)節(jié)。

f.連續(xù)跳繩:同學c成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。

g.石頭剪刀布:到達該環(huán)節(jié)的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。

h.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。

i.每一環(huán)節(jié)都會有相應的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。

快樂第二輪:同心協(xié)力。

(1).比賽流程:

1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務,根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.

2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。

4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。

6.具體時間安排:

(3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網(wǎng)絡工程14-01,信息工程14-01,3g軟件14-01,3g軟件14-02。

說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6―2分,最后按總分決定勝負。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。

(五)獎項設置及比賽獎品:

團體總分第一名三個。

團體總分第二名三個。

團體總分第三名三個。

團體優(yōu)秀組織獎八個。

趣味運動會策劃書活動流程篇二

xx年10月19日上午(視天氣情況調(diào)整)

具體活動安排時間:

7:30到校

7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調(diào)節(jié))

以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

操場東邊的跑道:50賽跑

本校小學部全體師生

1.活動方案及內(nèi)容的確定。

2.器材準備。

3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

4.組織比賽。

組長:

成員:全體小學部教師

紀律安全衛(wèi)生組:

音樂廣播及攝影:盧玟璇

場地器材:薛姣高穎魏冉

總裁判長:

三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)

二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)

一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師

初中部教師志愿者:10人

按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

一年級

集體項目:

1.定點投球(4米)每班20人,男女不限

2.海底撈月每班20人,男女不限

3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人

4沙包至盤每班20人,男女不限

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

二年級:

集體項目:

1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2.海底撈月每班16人,男女不限

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

三年級

集體項目:

1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

1.先集體項目后個人項目原則

2.二、三年級同時進行。一年級最后進行

3各年級項目順序

三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

1.陽光伙伴接力跑

器械:接力棒2根、綁帶8——10條

比賽規(guī)則:

以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

裁判:3名計分一名()吹哨計時一名()巡視一名()

2.海底撈月

器械:籃球4個

比賽規(guī)則:

1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

裁判:4名計分1名()吹哨、計時1名()巡視、檢查名(志愿者)

3.定點投球

器械:沙包3個,紙筒3個

裁判:吹哨1名,計數(shù)3名

4.拍球比多:

器械:籃球5個

規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。

5.一分鐘跳短繩

器材:跳繩若干根

規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。

6.螃蟹背西瓜

器材:籃球1個

方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

7.春播秋收

道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

8.兩分鐘跳長繩

器材:長繩2跳

規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。

9.合作接力運球

器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。

十一、備注:

望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

趣味運動會策劃書活動流程篇三

現(xiàn)在大學生大部分都有自己的電腦了,在大一的時候還可以經(jīng)常出去活動一下,可是現(xiàn)在的我們幾乎沒有同學去活動,整天就知道待在宿舍電腦旁邊,自己干自己的事情。這樣下去的話,我們的思想境界是高了,在網(wǎng)絡上學到的東西真的有不少,可是我們的身體素質(zhì)呢,電腦紫外線是最摧殘人的身體的了,我們不能這樣下去!

身體是革命的本錢!眼看著班上眾多同學身體素質(zhì)一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。身為新任班委的人,我心里一陣焦急,一陣內(nèi)疚,一陣陣的關心哎!這樣的問題,相信每個同學也都意識到了。所以在經(jīng)班委會同意,廣大同胞支持之后,我班將策劃一次戶外游戲活動,其策劃如下!

【活動主題】:大家一起來,我要我精彩。

【活動時間】:10月11日【活動地點】:操場。

【活動對象】:13工商管理班全體同學。

【活動形式】:

1.由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。

2.活動遵行自愿原則,但基于同學們都是愛團結的好榜樣,所以提倡人人參與;

3.將班級的同學分為若干小組,每個小組保證男女比例均衡。

【可行性分析】:由于班主任和班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎較為牢固;活動所需經(jīng)費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。具有可行性。

【注意事項】:

1.活動進行可根據(jù)天氣情況或某些重要集體性事情取消,絕不耽誤大學主旋律。

2.活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

【活動內(nèi)容】:一、主持人致活動開幕詞,之后宣布活動開始。

二、娛樂游戲環(huán)節(jié)。

節(jié)目一:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)。

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力。

對象:各小組成員。

道具:腦筋急轉彎問題,獎品,計時表,主持人,裁判。

游戲規(guī)則:

1.平均每組有兩到三個問題。

2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。

節(jié)目二:詞匯大爆炸(動手合作型節(jié)目)。

道具:紙和筆、準備一些已有零食或物品的詞匯,獎品,裁判。

人數(shù):四人一組,可多組參加。

游戲規(guī)則:。

1.主持人亮出各個詞匯。

2.每組參賽人員討論把這些詞匯分別填進一個5*5的方格中,第3.3個為空格(不填)。

3.裁判按自己方式分別把詞匯念出,最先能按著裁判說出的詞匯排成一條直線的隊伍獲勝。

4.獎品為直線中的物品。

節(jié)目三:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)。

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。

人數(shù):每組限六人,可多組參加。

游戲規(guī)則:

1.主持人請每組每人抽簽。

3.最短時間內(nèi)完成任務的隊伍獲勝。

節(jié)目四:無敵風火輪(團隊協(xié)作競技型)。

目的:為培養(yǎng)同學們團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神,增強隊員間的相互信任和理解。

人數(shù):7--8人一組,可多組參加。

道具:報紙、膠帶。

游戲規(guī)則:

1.各組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán)。

2.將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)持續(xù)五分鐘。

3.沒有完成任務的小組組員統(tǒng)一吻任何制定物體5下,這時最好有照相機伺候,

出來的照片肯定很精彩!

節(jié)目五:蛙跳水(個人反應型競技)。

目的:鍛煉個人反應速度能力和邏輯記憶能力。

人數(shù):每組成員。

道具:無。

1.全體圍坐成圈。

2.由主持人選定第一個人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....

4.出錯的人的懲罰是,以最快的速度念一條最拗口的繞口令。

節(jié)目六:高臺信任背摔(團體信任大挑戰(zhàn))。

目的:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

人數(shù):12-16人。

道具:束手繩。

游戲規(guī)則:實驗者要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。

節(jié)目七:鏈接掃雷大戰(zhàn)(團體協(xié)作型競技)。

目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。

人數(shù):每組由6名隊員參賽(3男3女)。

道具:制造個式樣障礙物,計時表。

游戲規(guī)則:

1.參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,不能出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,單腳跳步前進30米,不能雙腳著地。

2.游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝(按時間記名次,按名次給獎勵)。

節(jié)目八:團隊坐地起身(團體協(xié)調(diào)型運動)。

目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

人數(shù):4-10人。

道具:無。

游戲規(guī)則:

1.要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,在不用手撐地站起來。

2.隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

節(jié)目九:踩汽球(活躍氣氛型活動)。

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

道具:氣球。

游戲規(guī)則:

1.當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配2.左右腳捆綁四至五個汽球。

3.在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(輸?shù)囊环降哪信枰謩e背著勝出的一方男女走十米)。

節(jié)目十:豬八戒背媳婦(活躍氣氛型活動)。

目的:拉近班級中男女生的心理距離,打破隔閡。

人數(shù):八男八女。

道具:無。

游戲規(guī)則:1.男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。

2.然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地(最后完成的隊伍則受罰)。

節(jié)目十一:瞎子背瘸子(團結協(xié)作型活動)。

目的:提高男女生溝通配合能力,活躍氣氛。

人員:十人(五男五女)。

道具:紗巾。

游戲規(guī)則:五男五女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。

三:發(fā)獎品環(huán)節(jié),主持人結束致辭。

四:合照留念。

【活動前期工作】:前期準備,活動預算(審核小組,班委組)。

【活動工作分配】:人員安排,物品準備(審核小組,班委)。

注:以上所有活動的工作人員均按照:公平,公正,公開的原則對所有活動的規(guī)則和參賽人員負責。如有發(fā)生不良違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)發(fā)現(xiàn)與查實,將嚴懲不貸。

主辦方:13工商管理班策劃人:單寶斌。

時間:-10-8。

趣味運動會策劃書活動流程篇四

眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根。

通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個。

大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根。

證書:6張剪刀:1個粉筆1盒。

桌子:1個。

備注:如因天氣原因?qū)е卤荣悷o法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

計算機與通信工程學院。

趣味運動會策劃書活動流程篇五

(一)第二屆“科學道德素養(yǎng)”知識競賽

一、活動內(nèi)容:社會主義核心價值觀主要有堅持馬克思主義指導思想,

堅持中國特色社會主義共同理想,堅持以愛國主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時代精神和堅持社會主義榮辱觀組成。掌握科學知識和文史知識,提高知識水平和理論水平有助于樹立正確的思想道德觀念,增強辨別是非的能力,作出理性的行為選擇,養(yǎng)成良好的行為習慣。因此,為了提高大學生的愛國熱情以及創(chuàng)新的良好品質(zhì),促進大學生思想道德修養(yǎng)?;W院研究生會特舉辦“科學道德素養(yǎng)”知識競賽。

二、活動名稱:關于踐行社會主義核心價值觀的“科學道德素養(yǎng)”知

識競賽。

三、活動時間:4月2日周二18:30

四、活動地點:3#403

五、參與人員:化工學院級全體碩士研究生

六、宣傳方式:

以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。

七、活動準備工作:

1.申請教室及麥克風。

2.邀請主講人及統(tǒng)籌安排時間。

3.通知其他各部部長活動時間、地點、內(nèi)容。

4.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當日會場的黑板。

5.分配布置會場,迎接主講人、聽眾及調(diào)度等工作安排。

6.購買礦泉水等必需物品。

七、活動流程:

第一環(huán)節(jié):花落誰家(填空,必答題)

第二環(huán)節(jié):分秒必爭(選擇題,必答題)

第三環(huán)節(jié):一猜到底(你比劃我猜,必答題)

第四環(huán)節(jié):一答定乾坤(選擇題,當兩隊的分數(shù)相同時采用)

第五環(huán)節(jié)頒獎:獎項分為一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳親友團獎

第一環(huán)節(jié)“花落誰家”

游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)為必答環(huán)節(jié),采用“挖地雷”游戲的形式進行。各參賽隊派一名隊員作答,其余隊員可從旁協(xié)助答題。各隊在所給出的6類題中選擇自己喜歡的類型作答,但只有5個類后面有題目,1類后面是地雷,選中題目的隊伍答對1個題目加10分,答錯不扣分;選中地雷的隊伍答題結束,如果想要繼續(xù)比賽要經(jīng)過“起死回生”階段,這個階段要求代表隊或親友團表演一個節(jié)目才能得到起死回生資格繼續(xù)比賽,否則將結束比賽。

觀眾互動“對對錯錯”

本環(huán)節(jié)為判斷題,由任意10名觀眾參加,主持人快速提問后,參加

游戲的觀眾迅速站到主持人在臺上指定的“對”和“錯”兩塊區(qū)域作為自己的答案。主持人公布正確答案后,答錯者淘汰出局,答對者則繼續(xù)游戲。淘汰至參加游戲的觀眾只剩1名時,獲勝,贏得游戲的觀眾可獲得精品禮物一份,由禮儀當場發(fā)送。

第二環(huán)節(jié)“分秒必爭”

本環(huán)節(jié)題目難度上升,采用比速度的形式進行。每個隊給十個氣球,由每隊中的兩名參賽選手合作,背對背夾破氣球,最先夾破氣球的隊伍將得到6個作答題目,第二名將得到5個作答題目,以此類推,最后一名將得到2個作答題目;每個題目十分,答對一題加十分,答錯不扣分。

觀眾互動“視聽風云”

游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由全體觀眾自愿參加,一共給定10首歌的前奏,觀眾根據(jù)前奏猜歌名,猜對的同學可得精美禮物一份。

第三環(huán)節(jié)“一猜到底”

游戲規(guī)則:由2名兩名參賽選手參加,站到預先安排的地方,一人比劃一人猜,比劃的同學不得說話,只能根據(jù)肢體語言給合作者暗示,否則,作廢,每猜對一個成語給其隊伍加10分,猜不出不扣分,限時2min。

第四環(huán)節(jié)一答定乾坤(只有出現(xiàn)分數(shù)相同的時候用)

在15秒內(nèi)對每題作答,超時無效并失去下一題搶答機會。

八、主辦單位:

青島科技大學化工學院研究生會

(二)走近雷鋒精神,校園行主題觀影

一、活動內(nèi)容:雷鋒精神,是以雷鋒的名字命名的、以雷鋒的精神為基本內(nèi)涵的、在實踐中不斷豐富和發(fā)展著的革命精神,其實質(zhì)和核心是全心全意為人民服務,為了人民的事業(yè)無私奉獻。它已經(jīng)成為我們這個時代精神文明的同義語、先進文化的表征。在當今時代雷鋒精神被賦予了嶄新的意義:助人為樂、勤儉節(jié)約、敬業(yè)愛崗、集體精神、釘子精神,這些內(nèi)涵更是聯(lián)系著生活中的每一個角落。為了讓學生深入了解雷鋒事跡、知曉雷鋒精神;讓學生用實際行動學習雷鋒精神,弘揚社會主義核心價值觀,最終將雷鋒精神的本質(zhì)內(nèi)涵內(nèi)化為自身的精神品質(zhì),并影響每個學生的價值觀取向?;W院研究生會特舉辦“走近雷鋒精神,校園行主題觀影”活動。

二、活動名稱:“走近雷鋒精神,校園行主題觀影”活動

三、活動時間:待定

四、活動地點:待定

五、宣傳方式:

以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。

七、活動準備工作:

1.申請教室及麥克風。

2.通知其他各部部長活動時間、地點、內(nèi)容。

3.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當日會場的黑板。

4.布置會場以及準備影片。

5.迎接觀眾及調(diào)度等工作安排。

八、活動流程:

首先,準備活動所需要的影片,主題要圍繞社會主義核心價值觀。其次,觀看完影片之后,每個人針對所觀看的影片寫一份觀后感。然后,評委將對觀后感進行評比打分,根據(jù)論述的觀點是否新穎以及論述的角度和文采情況評選一等獎6名,二等獎8名,三等獎10名,以及優(yōu)秀獎數(shù)名。最后,研究生會將會對獲獎同學的作品展出,方便大家賞析。

九、主辦單位:

青島科技大學化工學院研究生會學術部

趣味運動會策劃書活動流程篇六

一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。

二、活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內(nèi)?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。

三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:

1、確定活動主題

2、包裝活動主題

降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預算和分配。

在確定了主題之后要盡可能藝術化地扯虎皮做大旗,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的陽光行動堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。

這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。

四、活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的羊頭來賣自已的狗肉?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風險。

2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據(jù)促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環(huán)境確定適當?shù)拇碳こ潭群拖鄳馁M用投入。

五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復購買,很多應獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。

七、前期準備:前期準備分三塊,

1、人員安排

2、物資準備

3、試驗方案

在人員安排方面要人人有事做,事事有人管,無空白點,也無交叉點。誰負責與政府、媒體的溝通?誰負責文案寫作?誰負責現(xiàn)場管理?誰負責禮品發(fā)放?誰負責顧客投訴?要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。

在物資準備方面,要事無巨細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導致現(xiàn)場的忙亂。

尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調(diào)查表或在特定的區(qū)域試行方案等。

八、中期操作:中期操作主要是活動紀律和現(xiàn)場控制。

紀律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應對參與活動人員各方面紀律作出細致的規(guī)定。

現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。

同時,在實施方案過程中,應及時對促銷范圍、強度、額度和重點進行調(diào)整,保持對促銷方案的控制。

九、后期延續(xù)

后期延續(xù)主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。

十、費用預算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產(chǎn)出應作出預算。當年愛多vcd的陽光行動b計劃以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。

十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如政府部門的干預、消費者的投訴、甚至天氣突變導致戶外的促銷活動無法繼續(xù)進行等等。必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。

十二、效果預估:預測這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結束后與實際情況進行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結成功點和失敗點。

以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應大膽想象,小心求證,進行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。

有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執(zhí)行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。

方案二:室內(nèi)趣味活動方案

一、活動目的:

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的'組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

3.物品負責:自律委員會秘書部

五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

六、活動內(nèi)容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

比賽開始

2.玩轉大話西游、心有靈犀、僵尸保齡

球、豬八戒背媳婦、蠟燭爆破音、春風吹,戰(zhàn)鼓擂、我愛記歌詞

3.頒獎儀式

4.領導講話

5.活動結束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉大話西游》

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.心有靈犀

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.僵尸保齡球

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.豬八戒背媳婦

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

5.蠟燭爆破音

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.春風吹,戰(zhàn)鼓擂

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.我愛記歌詞

例如:春春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

策劃書:自律委員會秘書部張學龍

方案三:室內(nèi)趣味活動方案

活動目的:

進一步推進素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。

活動主題:

快樂體育人人參與

活動時間:

5月17日(周五)

活動地點:

校階梯教室(暫定)

活動組織:

總負責人:班主任薛老師

計時員:家長

(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)

記分員:家長

趣味運動會策劃書活動流程篇七

的團隊合作精神,活躍公司的文化氛圍,特舉辦“星火室內(nèi)趣味運動會”。

二、參賽人員:星火全體員工,以部門為單位自愿參與。

三、活動地點:星火乒乓球俱樂部。

四、時間:8月27日(小周末)14:00——16:00。

五、活動項目:

項目一:

名稱:《3人4足》。

規(guī)則:1.參賽隊員以3人一組參賽,賽道長10米。

2.3個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑令后起跑,沿10米賽道往返兩次,用時最少者取勝。

4.每事業(yè)部出兩組,取前三名。

參賽人數(shù):3人為一組,每事業(yè)部派出兩組。

項目二:

名稱:《眾人一條心》。

規(guī)則:1.參賽隊員以8人為一組參賽,要求8人肩搭肩,賽道長10米。

2.從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。

3.在聽到起跑令后起跑,沿10米賽道往返兩次,用時最少者取勝。

參賽人數(shù):8個人為一組,每事業(yè)部派出一組。

項目三:

名稱:《乒乓接力賽》。

規(guī)則:1.參賽隊員以10人為一組,均勻的分配在起點與終點,賽道長8米。

2.第一個參賽者單手用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,直至10位隊員分別把球傳完,傳得最快的那一組獲勝。

3.在傳球過程中,哪個隊員掉球了,要從起點重新出發(fā)。

參賽人數(shù):10人一組,每事業(yè)部派出一組。

項目四:

名稱:《抱雙球接力賽》。

規(guī)則:1.參賽隊員以2人為一組,4小組進行接力。

把2個球傳給下一組的隊員,4小組全部輪流完畢后,最快的那一大組就是獲勝隊。

3.注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象,都要從起點重新出發(fā)。

參賽人數(shù):2人為一小組,4組為一大組,每事業(yè)部出一大組。

項目五:

名稱:《夾乒乓球比賽》。

規(guī)則:1.2人為一組。

2.比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在1張桌子上,一個為空的小筐放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內(nèi)夾球最多者勝,途中球如果掉到地上可以撿起球繼續(xù)比賽。參賽人數(shù):2人為一組,每事業(yè)部出一組。

項目六:

名稱:《仙人指路》。

規(guī)則:你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

1.這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人a在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”——b指引“穿越荊棘”。

2.一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

參賽人數(shù):2人為一組,每事業(yè)部出一組。

項目七:

名稱:《拔河比賽》。

規(guī)則:每事業(yè)部出20人,抽簽決定哪兩個事業(yè)部一組進行對決,聽見哨聲后比賽。

具體規(guī)則詳見附件1:《星火拔河比賽規(guī)則》。

六、獎項設置。

各部門基礎分為100分,每贏得一項比賽加100分,七項活動結束后,按得分從高到低排名,取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,參與獎6名。

趣味運動會策劃書活動流程篇八

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

勇奪佳績但求自強不息。

20xx年11月19日上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

田徑場及籃球場。

跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳花樣足球。

1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人。

備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

2、個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名。

備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

1、集體賽——趣味接力賽。

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

參賽隊員:每隊1人(要求女生)。

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個發(fā)令員:2人。

現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)。

參加人員:每隊1人(要求男生)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人(3)寶貝新娘。

參加人員:每隊3人(三個男生)。

參賽人員:每隊2人(要求一男一女)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人(5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。

趣味運動會策劃書活動流程篇九

一、活動目的:

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:。

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

三、時間地點。

1.活動地點:自律委員會辦公室。

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。

四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)。

1.主持人:勒榮榮。

2.裁判成員:自律委員會全體學生干部。

3.物品負責:自律委員會秘書部。

五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置。

六、活動內(nèi)容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布。

比賽開始。

2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡。

球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式。

4.領導講話。

5.活動結束。

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉大話西游》。

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。

4.“豬八戒背媳婦”

趣味運動會策劃書活動流程篇十

揚體育精神展青春風采。

二、活動對象。

面向八八班全體同學。

三、組織人員。

主辦人員:班主任xx老師。

承辦人員:

時間:20xx年x月x日——x月x日。

地點:籃球場。

五、比賽項目。

1、個人項目:

五十米跑。

立定跳遠。

2、男女混體項目:

投沙包。

五十米混合接力。

六、比賽規(guī)則。

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

七、活動所用經(jīng)費。

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。

八、獎勵辦法。

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

九、未盡事宜,另行通知。

趣味運動會策劃書活動流程篇十一

為豐富我校全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質(zhì),推進教職工全民健身運動的深入開展,校黨支部、工會舉辦本次教職工趣味運動會。

二、參加人員:

明熙小學全體教職工。

三、組織:黨支部、工會。

1、組委會成員:

組長:曾明星。

成員:李艷萍張艷徐愛榮。

蔡海霞余良盛。

2、時間:10月。

3、地點:學校田徑場。

4、主持:張艷。

四、隊伍劃分。

全校全體人員劃分為十一支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、各年級組隊、英語隊、綜合隊、幼兒園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。(注:體育組為裁判,不參加比賽。)。

五、運動項目。

跳短繩、“8”字形跳長繩、羽毛球、乒乓球、拔河、20米迎面接力。

六、活動規(guī)則。

1、跳短繩。

每隊派兩名隊員參加,時間1分鐘,看誰跳得多。

2、“8”字形跳長繩。

每隊派八人參加,其中包括兩名搖繩隊員,時間2分鐘,看誰跳得多。

3、羽毛球。

每隊派兩名隊員進行單循環(huán)淘汰賽,十一分制,三局兩勝。在10::10后領先2分為勝,15分為限。(具體對陣見參賽表)。

4、乒乓球。

每隊派兩名隊員進行單循環(huán)淘汰賽,十一分制,三局兩勝。在10::10后領先2分為勝,15分為限。(具體對陣見參賽表)。

5、拔河。

每隊派十名隊員參加,抽簽決定對手參加單循環(huán)淘汰賽。

6、20米迎面接力。

每隊派十名隊員參加,時間最少為勝。

七、獎項設立。

每項取前六名積分依次為,7、5、4、3、2、1,計算團體總分,取團體前六名,道德風尚獎兩名,優(yōu)秀組織獎三名。

八、具體要求。

1.各隊準時組織職工參加。

2.各隊自覺遵守活動規(guī)章制度。

3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。

趣味運動會策劃書活動流程篇十二

(二)參賽對象——全校同學(自愿報名)。

(三)具體時間安排。

報名時間——即日起至20xx年xx月30日下午放學前。

初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始。

決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始。

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。

(六)比賽規(guī)則。

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

3)按參賽人數(shù)的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

(一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級。

(三)具體時間安排。

報名時間——20xx年xx月30日下午放學前。

抽簽時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)。

比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始。

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)。

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學。

(六)比賽規(guī)則。

2)按報名隊伍數(shù)的30%設獎;。

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——初中年級。

(三)具體時間安排。

報名時間——20xx年xx月30日下午放學前。

初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始。

決賽時間——20xx年12月xx日下午5:10分開始。

(四)比賽地點——校運動場跑道。

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學。

(六)比賽規(guī)則。

1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;。

4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

趣味運動會策劃書活動流程篇十三

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

江蘇大學勤工助學全部人員。

20xx年3月29日。

西山操場。

1.以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

(一)部門積分賽。

1.盛水接力比賽方法。

跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2.男女混合羽毛球。

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3.毽球。

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)。

(二)趣味接力賽。

1.轉暈跳繩。

一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2.企鵝漫步。

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。

3.仙人指路。

賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4.與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。

2.積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3.根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。

趣味運動會策劃書活動流程篇十四

為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的`深入開展,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

組長:xxx。

副組長:xxx。

成員:xxx。

1、時間:

2、地點:學校操場。

項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

xx鎮(zhèn)中心小學(含三小、五小)全體教職員工。

(一)每個項目全員參加。

(二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

趣味運動會策劃書活動流程篇十五

揚體育精神展青春風采。

面向八八班全體同學。

主辦人員:班主任xxx老師

承辦人員:

時間:20xx年x月x日—x月x日。

地點:籃球場。

1、個人項目:

五十米跑

立定跳遠

2、男女混合集體項目:

投沙包

五十米混合接力

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

趣味運動會策劃書活動流程篇十六

揚體育精神展青春風采。

面向八八班全體同學。

主辦人員:班主任xx老師

承辦人員:

時間:20xx年x月x日——x月x日。

地點:籃球場。

1、個人項目:

五十米跑

立定跳遠

2、男女混合集體項目:

投沙包

五十米混合接力

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

趣味運動會策劃書活動流程篇十七

為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的.冬日也為校園增添一抹青春的活力。

1.四人五足迎面接力。

2.“下餃子”(跳大繩)

操場

第14周星期五的第7—8節(jié)課

144001—144006班全體同學

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由 負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。

1.安全第一,友誼至上。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

5.總負責人:xx

趣味運動會策劃書活動流程篇十八

時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經(jīng)常忙于學業(yè)、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質(zhì)不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

根據(jù)《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質(zhì),促進德智體美全面發(fā)展。加之近來對于“大學生體質(zhì)測試與畢業(yè)證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。

該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。

20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

西區(qū)籃球場

本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。

活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。

1、準備活動

賽前報名:每位想?yún)⒓颖荣惖耐瑢W自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00。其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

2、活動進行時

(1)項目一:夾波珠

材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內(nèi)在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數(shù)量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數(shù),由計數(shù)人將比賽成績填寫在記錄表上。

(2)項目二:吹兵乓球

材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統(tǒng)計任務完成所用時間。

(3)項目三:跳繩背詩

材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優(yōu)先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友?;卮疱e誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進行pk,決出冠亞軍。

(4)項目四:羽毛球比拼

材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰(zhàn),直至決出冠軍,兩名裁判計分。

(5)項目五:一分鐘投籃

材料準備:籃球一個

比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,計一分鐘內(nèi)進球個數(shù)。女生則可站在紅色區(qū)域投籃,同樣計一分鐘投籃個數(shù)。裁判員計進球數(shù),并做好記錄。

3、活動總結

有裁判組統(tǒng)計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發(fā)表獲獎感言。最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經(jīng)驗教訓總結。

最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。

購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子。

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