一個好的方案應(yīng)該具備可行性、可持續(xù)性和效果明顯的特點。在制定一個方案之前,我們需要對相關(guān)的背景和市場情況進行詳細(xì)調(diào)研。下面是一些關(guān)于方案制定的實例,供大家參考和借鑒。
小班的游戲方案篇一
1、小雞出殼材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2、傳達室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。
2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
3、毛毛蟲玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。
1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
5、劃龍船準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。
7、城堡大戰(zhàn)準(zhǔn)備:每組小球一個,積木或盒子若干。
1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
8、爬雪山過草地玩法:
1、起點和終點的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。
2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。
3、在過障礙時,可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。
注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔9、爬大樹準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
10、搭高樓準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
活動目標(biāo):
1、通過故事,引導(dǎo)幼兒大膽表述爸爸的長相、本領(lǐng)等特點。
2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。
活動準(zhǔn)備:
1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請幼兒的爸爸也到現(xiàn)場參與活動。
活動過程:
1、分頁欣賞故事。
(1)師:爸爸和寶寶,你們見過大獅子嗎?
大獅子長的什么樣子?
(播放圖4)獅子寶寶長大后還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。
2、完整講述故事。
(1)師:這本書還有個好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認(rèn)不認(rèn)識字?(不認(rèn)識)師:那你們的爸爸認(rèn)識字嗎?(認(rèn)識)那就請爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。
獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說:"以后,等我長大了,我也會留一個超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說:"等我長大了,我還會長出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說說自己爸爸的外貌。
師:寶寶,你和你爸爸長的像嗎?哪里像?(請個別幼兒講述)每個爸爸手里都有一面小鏡子,請爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長的很像?(自由討論)我們每個寶寶都有很多地方像爸爸一樣。
4、說說自己爸爸的本領(lǐng)。
師:獅子爸爸有很多本領(lǐng),都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領(lǐng)呢?
5、說說自己爸爸的情緒。
(教師引導(dǎo)寶寶、爸爸共同參與)師:我們來看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?
(播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請爸爸們到前面來學(xué)學(xué)獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!
師:爸爸開心了,給寶寶一個感謝的親吻吧!
師:也希望爸爸和寶寶多一點相處的時間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來一點,讓寶寶感受到你的愛。
師:爸爸不光有很多本領(lǐng),還是個大力士呢,我們請爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!
師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會好好保護寶寶的哦!
小班的游戲方案篇二
1、喂飯。在“給動物喂飯”原有手眼協(xié)調(diào)自由喂飯基礎(chǔ)上增加了互動墻根據(jù)動物特點喂飯,如貓咪喂魚,兔喂蘿卜等。
2、繞毛線、穿編等:根據(jù)活動材料的玩法,增加了相關(guān)的圖示。
3、整理襪子:新投放了襪子等,引導(dǎo)幼兒匹配折疊、整理。
1、我給小魚插魚鱗。投放了圓形、三角形、方形(有顏色、有大小區(qū)別)供幼兒給不同圖形魚的底版進行插接,鍛煉匹配能力。
2、找朋友。在原有四種顏色的瓶子和瓶蓋的基礎(chǔ)上,新增了蠶豆、分類盒等供幼兒根據(jù)數(shù)量裝豆子并分類歸放歸放。在此基礎(chǔ)上我們也新增了擰瓶蓋的升級版,我們把各種大小不一的'瓶子藏在盒子中,露出瓶頭,讓幼兒用瓶蓋找到并擰緊。
3、自然角,我們增加了蘿卜的觀察記錄表,根據(jù)小班特點把蘿卜畫好,只要隔段時間嘗試畫葉子就可以了。同時也飼養(yǎng)區(qū)增加常見的魚類、觀察區(qū)展示了水果造型等。另外實驗區(qū)增加了小魚吐泡泡的材料,供幼兒控制自己的力量扇扇子,體驗泡泡飛出管筒的樂趣。
4、水果娃娃來排隊。供幼兒根據(jù)蘋果、鴨梨、西瓜等特征進行排隊。
5、圖形拼搭,投放了木制、自制等圖形,環(huán)境中展示了拼接的造型提示。
1、調(diào)整:在包糖果的圖示上增加了箭頭以及增加糖葫蘆等制作材料。
2、增加了做一串紅、做菊花、糖葫蘆等材料,色紙、皺紋紙、管子等,并投放了相關(guān)制作圖示。
3、水果寶寶真漂亮。投放了各色皺紋紙、底版,供幼兒進行紙團粘貼活動。
4、玩色。投放了顏料、毛筆、松果等,供幼兒裝飾。
5、裝飾手套。投放了動物、樹葉等圖案、以及手套底版,供幼兒裝飾(有魔術(shù)貼,可以反復(fù)操作)。
6、做陳皮,投放了剪刀、曬干的桔子皮,供幼兒剪小,制作陳皮。
1、環(huán)境中新增了材料搭建的圖示以及幼兒建構(gòu)的照片,供幼兒學(xué)習(xí)欣賞。
2、材料中增加了輔助材料:用于壘高搭建的廢舊材料——麻將以及小紙板,還有廢舊盒子、管子等制作的房屋,另外還有花、樹、布絨娃娃等,供幼兒選擇性的使用建構(gòu)。
新增了頭箍、絲巾、戒指等供幼兒選擇打扮;同時也新增了屏風(fēng),屏風(fēng)上有我們本學(xué)期學(xué)過的兒歌、故事等圖示,另外現(xiàn)場裝飾的手套等選擇靠近美工區(qū)的一面進行展示。
小班的游戲方案篇三
1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
1、引入課題。
小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?
2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
3、介紹游戲玩法。
《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的'手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。
4、游戲反復(fù)進行。
附兒歌:
炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!
山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!
小班的游戲方案篇四
六一節(jié)是孩子們都盼望過的一個節(jié)日,幼兒園到處洋溢著熱鬧的.氣氛,我園也將積極的開展“小班慶六一親子游戲”活動,搭建一個戰(zhàn)勝自我、超越自我的平臺,讓孩子們在快樂的節(jié)日中展現(xiàn)自我,為孩子的發(fā)展開辟一片更加廣闊的天空。
父母是孩子的第一任老師,也是孩子的終生老師。為了加強家園之間的溝通,增強家園間的合力,共同促進幼兒健康快樂地成長,進行親子教育勢在必行。幼兒園親子活動是幼兒園親子教育的主要實施途徑。它以其生動活潑、別具一格的教學(xué)和充滿活力的課堂,為孩子、家長和教師創(chuàng)造了共同活動的空間,成為幼兒園和家庭之間建立的一種特殊互動、信任和交流的方式,因而越來越受到人們的關(guān)注。
園領(lǐng)導(dǎo)
親子嘉年華
策劃:xx
成員:xx
后勤保障:xx
攝像:xx
主持:xx
小一班:xx
小二班:xx
小三班:xx
小四班:xx
場地維護:xx
攝像:xx(音樂)
提示:各班教師負(fù)責(zé)各班的家長與幼兒怎樣進出場,注意安全。
幼兒園操場
擬定于20xx年5月30日(星期五)上午8:30――10:30
(一)活動目標(biāo):
1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
4、培養(yǎng)幼兒參加親子活動的興趣,親身體驗親子活動的魅力。
(二)活動準(zhǔn)備:
1、通知爸、媽來園參加親子活動。
2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
3、布置活動場地,準(zhǔn)備獎品(貼畫)。
(三)活動流程:
1、運動員入場儀式:放《小雞進行曲》
進場順序小一班――小二班――小三班――小四班
2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。
3、主持人講注意事項。
(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
(3)在活動中請勿擁擠。
(4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
(四)親子嘉年華活動游戲方案
2、親子游戲――魔毯
重點目標(biāo):能動作協(xié)調(diào)、相互配合地進行活動。
家長目標(biāo):鼓勵寶寶參加游戲,提醒幼兒在游戲中注意立定時能平衡自己的重心。
寶寶目標(biāo):鍛煉幼兒的平衡能力。
物質(zhì)材料準(zhǔn)備:報紙音樂《動物樂園》
規(guī)則:聽音樂,與寶寶繞著報紙轉(zhuǎn),音樂停,家長和幼兒馬上同時站在報紙上,站好后代表安全。游戲繼續(xù)進行,家長鼓勵幼兒對折報紙,游戲繼續(xù),直到報紙越折越小,看看哪位家庭還能站立在報紙上為勝利者。
親子提示:可以根據(jù)寶寶的發(fā)展情況,寶寶和家長調(diào)整報紙的大小,在游戲中注意寶寶的安全。
3、我給爸爸(媽媽)穿鞋子
場地:家長坐好,老師將鞋子放在每個班的圓圈里,請幼兒幫爸爸媽媽在圓圈里找鞋子。
準(zhǔn)備:家長穿容易穿脫的鞋子。音樂《彩虹糖的夢》
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者。
4、搶板凳
目的:培養(yǎng)家長和孩子動作快速反應(yīng)能力。
材料:《幸福拍手歌》。板凳若干。
玩法:音樂響起,(15名)家長和幼兒圍著板凳跟著音樂做相應(yīng)的舞蹈,等音樂停止時,家長帶著孩子快速搶板凳坐好,沒有搶到板凳的家長與幼兒將板凳拿出場地淘汰出場,其他家長、幼兒游戲繼續(xù)。
5、剝桔子《我真的很不錯》
目標(biāo):
(1)鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
(2)萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。
準(zhǔn)備:人手一只桔子。
玩法:
(1)幼兒人手一只桔子,站在家長對面。
(2)聽口令開始剝桔子。
(3)剝完桔子后,迅速將桔子喂給爸爸媽媽吃。
6、集體舞蹈《baby tree》
(五)結(jié)束活動
1、請家長抱著孩子坐在凳子上,老師發(fā)六一禮物。
2、將幼兒板凳送回教室,家長如果要接走孩子,注意跟老師說再見。
小班的游戲方案篇五
1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。
2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。
娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)
今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當(dāng)壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。
在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動?;顒又泻⒆觽兊囊?guī)則意識較強,養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認(rèn)真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心?幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準(zhǔn)備材料,周一帶來,為下次游戲做好準(zhǔn)備。問題二:寶寶為什么不肯上學(xué)?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)
小班的游戲方案篇六
游戲目標(biāo):
1,訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。
2,訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:
山洞玩具
游戲方法:
1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
小班的游戲方案篇七
一、設(shè)計意圖:爬,是兒童早期最早掌握的移動技能,爬行能增強幼兒的四肢肌肉力量,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。小班的孩子特別喜歡爬,且好動,好模仿。我們在幼兒會爬、喜歡爬的基礎(chǔ)上,增加了鉆城門的環(huán)節(jié),在一定程度上又激發(fā)了幼兒的興趣。
二、活動名稱:勤勞的小螞蟻三、適合班級:小班四、活動時間:20—30分鐘五、參加人數(shù):20—25、六、活動目標(biāo):1、讓幼兒練習(xí)鉆過70厘米的障礙物。
2、練習(xí)雙膝雙手著地向前爬,培養(yǎng)幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
5、錄音機,《螞蟻搬豆》音樂八、活動過程:
(一)教師帶領(lǐng)孩子走進場地。
1、師:今天天氣真好,我們一起來活動活動下吧!伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。動一動好舒服呀,好了,寶貝們,快到老師身邊來,看看老師今天帶來了什么好玩的東西?2、教師出示沙包,向上拋兩下,邊拋邊念兒歌:“小沙包,向上拋,拋一下,拋兩下,飛上天,落下來,我們快快接住它?!睆亩鹩變和嫔嘲呐d趣。
3、幼兒自由探索沙包的玩法。4、集體練習(xí)沙包的幾種玩法。
師:來,我一起來學(xué)習(xí)這幾個寶寶的玩法。
5、師:寶寶們玩得真開心,也玩累了吧,來,把沙包放在簍子里,坐下來聽聽音樂放松放松吧!
嗯,螞蟻在搬豆豆呢,那我們也來學(xué)勤勞的小螞蟻好不好?老師啊做螞蟻媽媽,你們做螞蟻寶寶,剛剛我們玩的沙包就是糧食,我們來玩“小螞蟻運糧食”的游戲吧。(教師戴上螞蟻媽媽的頭飾,孩子們帶上小螞蟻的頭飾)。
2、游戲:勤勞的小螞蟻。
師:我們呀,要先鉆過“城門”,然后爬過草地,找到糧食之后呢要把糧食一袋一袋運回家。
3、教師邊講解鉆的要領(lǐng)邊示范:雙腳并攏,半蹲,頭低下來,彎腰鉆過去。
教師帶領(lǐng)孩子們鉆過城門,爬過草地。4、發(fā)現(xiàn)糧食,讓幼兒想辦法把糧食運回家。
1、小螞蟻過草地的時候不用擁擠,要一個一個從草地上爬過去。2、過“城門”時一定要小心,不能碰到“城門”。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強調(diào),幼兒階段是兒童身體發(fā)育和機能發(fā)展極為迅速的時期,也是形成安全感和樂觀態(tài)度的重要階段。我們認(rèn)為發(fā)展良好的身體、愉快的情緒、強健的身體、協(xié)調(diào)的動作,是幼兒身心健康的重要標(biāo)志。為此,根據(jù)小班幼兒好奇、好動、好爬的特點,我們設(shè)計了草地和城門兩個場景,讓幼兒在溫暖、輕松的環(huán)境中歡快游戲。游戲中小朋友都很活躍,能想出各種各樣的玩法。尤其是有的孩子想出把沙包放在鞋子上,帶著沙包一起走;把沙包夾在兩腿間雀躍跳,更是體現(xiàn)了幼兒思維的擴散性和靈活性。孩子們在歡快游戲的同時,四肢肌肉力量得到了增強,動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性也得到了較大的提高。教師應(yīng)根據(jù)小班幼兒的年齡特點,視幼兒活動狀況適時指導(dǎo),以滿足幼兒濃厚的游戲興趣。
小班的游戲方案篇八
你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)
你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)
你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)
你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)
你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè))
我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
五個手指拍拍拍(雙手對拍)
小兔子,蓋新房(雙手做小兔耳朵,五指并攏,指尖碰指尖各三下)
小猴、小狗來幫忙(雙手做小狗、小猴狀,右手手背向上,左手手指爬過)
鋸的鋸,釘?shù)尼敚ㄗ笫植n做鋸子,右手心向上,同樣左手握拳做錘子)
新房蓋得真漂亮(雙手交,手指自由晃動)
進屋一看黑漆漆(雙手做眼睛,左右觀望)
原來忘了安個窗(雙手食指在頭兩側(cè)畫圈,雙手大拇指、食指再做照相機狀)
一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
五個手指拍拍拍(雙手對拍)
我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
一只小烏龜呀(雙手握拳,右手食指點左手手背骨節(jié))
長著硬硬的背(同上)
餓了把頭伸出來(雙手伸出大拇指)
困了把頭縮進去(大拇指縮進拳頭里)
睡呀睡呀(雙手握拳做睡覺狀)
睡醒了(雙手從身體兩側(cè)打開)
伸出四條腿(伸出五指)
爬呀爬呀(雙手輪流做爬狀)
爬著去游戲(雙手輪流爬狀)
小蚊子,飛飛飛,(一幼兒右手指尖合攏,放在另一幼兒右手手背上,另一幼兒同樣左手指尖合攏放在一幼兒的右手手背上,同樣動作反復(fù))
飛到這里咬一口,(動作同上)
噗,(兩幼兒同時用嘴吹)
蚊子飛走了。(兩幼兒互拍手3次)
小蒼蠅,飛飛飛,(動作同小蚊子一樣)
飛到這里叮一口,(動作同小蚊子一樣)
噗,(兩幼兒同時用嘴吹)
蒼蠅飛走了。(兩幼兒互拍手3次)
石頭剪刀布,石頭剪刀布
變魔術(shù),變魔術(shù)
變成一只小花狗,(兩手大拇指放在太陽穴,其余四指向上,掌心向前,扮小狗狀)
汪汪汪汪啃骨頭。
變成一只小小雞,(兩手食指相對,其余四指握成拳,做小雞狀)
嘰嘰嘰嘰來吃米。
變成一只小老鼠,(一手豎起,手掌打開,掌心向上,另一手握成空拳扮老鼠,放在手肘處)
吱吱吱吱偷油吃。(扮老鼠狀的手順著胳膊向上爬,爬到另一手手心處)
變成一只花蝴蝶,(兩手手掌打開,手心向外,大拇指交,其余四指扮蝴蝶翅膀扇動)
飛來飛去找朋友。
一個手指點一點(大拇指彎一彎)
兩個手指剪一剪(中指和食指做剪刀狀橫剪一下豎剪一下)
三個手指彎一彎(食指,中指和無名指屈伸)
四個手指翻一翻(四個手指交向內(nèi)和向外各一次)
五個手指拍一拍(拍手)
雙手合十我最乖(雙手合十后豎起大拇指)
手指做飯切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)
搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)
包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)
搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)
對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)
掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)
簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風(fēng)狀)
小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)
小班的游戲方案篇九
1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。
2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。
大紙箱若干、背景音樂。
一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么???----發(fā)現(xiàn)紙箱,
二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導(dǎo)入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))
1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來?。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)
三、1、認(rèn)識小雞美美
四、游戲:“小雞出殼”
1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。
2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。
3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲
4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。
五、結(jié)束、
今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!
小班的游戲方案篇十
1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。
2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。
娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)。
今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當(dāng)壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的`很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。
在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動。活動中孩子們的規(guī)則意識較強,養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認(rèn)真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。
小班的游戲方案篇十一
活動目標(biāo):
1、練習(xí)側(cè)走的潛力及動作的協(xié)調(diào)性。
2、探索用身體各部位夾球側(cè)行的方法以及與同伴合作方式。
活動準(zhǔn)備:
1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個。
活動過程:
一、熱身運動。
1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做。
運動(側(cè)著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?
2、此刻我們沿著線慢慢的側(cè)行,好,此刻加快速度側(cè)行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。
二、探索練習(xí):
1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運回家。
2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?
3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。
三、合作運瓜。
1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。
2、個別幼兒進行交流示范。
3、再次練習(xí),請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。
四、游戲運瓜比賽。
2、再次比賽。
活動結(jié)束:
此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。
小班的游戲方案篇十二
1、發(fā)展幼兒跑、跳、投等身體動作的協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒勤于思考,樂于參與游戲的習(xí)慣和愉悅的情感。
3、培養(yǎng)訓(xùn)練生活技能,學(xué)習(xí)穿線,系鞋帶的方法,提高幼兒的動手能力。
4、發(fā)展幼兒的想象力、合作能力。
活動準(zhǔn)備。
1、適宜的場地。
2、圓形紙板,紙板中心位子鉆兩個小洞。
3、每人一條塑料繩。
活動過程。
一、活動身體,直接引入課題。
1、紙板是怎么玩得?提出問題讓幼兒思考。
2、誰愿意來試一試。個別幼兒嘗試。
3、你還能怎么玩紙板?加深問題難度,提供想象空間。
二、幼兒自由玩紙板,討論紙板的玩法。給幼兒探索自己興趣的空間。
教師分組指導(dǎo),幼兒自由嘗試。
三、學(xué)習(xí)紙板的新玩法。
1、請幼兒介紹自己玩紙板的方法,教師講解:
1、把手指伸進紙板洞里,轉(zhuǎn)動紙板變一個溜溜盤。
2、單手握住紙板向前拋紙板。(一人,兩人或多人玩)。
四、教師介紹幾種玩紙板的方法,幼兒集體嘗試。
1、將紙板擺成直線幼兒雙腳跳過紙板。
2、將紙板擺成直線幼兒單腳跳過紙板。
3、將紙板擺成圓圈幼兒圍著圓。
小班的游戲方案篇十三
音樂游戲——碰一碰。
1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的.情緒。
2、引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。
磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。
一、律動《合攏放開》進場。
二、復(fù)習(xí)歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作。
1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。
2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。
3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。
三、音樂游戲《碰一碰》。
1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。
2、當(dāng)音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。
3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。
四、延伸部分。
請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。
小班的游戲方案篇十四
俗話說:好習(xí)慣影響人一生。著名兒童教育家陳鶴琴老先生說過:“人類的動作十分之xxx是習(xí)慣,而這種習(xí)慣又大部分是在幼年養(yǎng)成的。所以在幼年時代,應(yīng)當(dāng)特別注意習(xí)慣的養(yǎng)成,好習(xí)慣終生受福。而整理能力,是幼兒日常行為規(guī)范中良好習(xí)慣培養(yǎng)的一個重要內(nèi)容。首先從幼兒個體分析,幼兒很好的掌握整理技能,有助于幼兒形成愛整潔,生活有序等良好習(xí)慣;同時促使幼兒提高動手能力和動作發(fā)展。其次從集體的需要來說,培養(yǎng)幼兒的整理能力可以使環(huán)境保持整潔,作為教師無需把大把的時間和精力浪費在整理工作上。所以,幼兒整理能力的培養(yǎng)是極其重要的。游戲是幼兒園組織教育教學(xué)的重要形式,其中角色游戲是幼兒最喜愛的活動之一,它是幼兒自主的、伴隨愉快情緒體驗的。角色游戲中材料豐富、幼兒實際操作多、人數(shù)少,對于養(yǎng)成幼兒良好的整理習(xí)慣和能力的提高具有非常重要的作用。下面針對本班幼兒在角色游戲中整理能力的培養(yǎng)進行簡單交流與探討。
鏡頭一、娃娃家。
娃娃家深受小班幼兒的喜愛,游戲環(huán)境模仿幼兒家庭生活的模式創(chuàng)設(shè),使幼兒在安全、溫馨的環(huán)境中自主、快樂的游戲。每次到游戲時間,孩子們都樂此不疲的拿著鍋灶煮飯、給寶寶吃東西、擺弄新增加的玩具等。看到好看的蔬菜水果模型學(xué)著大人的樣子在地上切,切完后磨具刀隨手放在地上。有時“媽媽”看到寶寶的衣服臟了,就把衣服脫下來扔在旁邊。每一次“爸爸”都會帶著圍裙煮飯,游戲結(jié)束時為了第一時間出來就把圍裙隨意放在地上,鍋碗勺子擺弄一地。整個娃娃家是一片狼藉。
鏡頭二、香香屋。
香香屋是買各種好吃點心、飲料的地方,每一次開張都會有很多小顧客光臨。服務(wù)人員都非常熱心的幫助大家買到想要的東西。不一會功夫,只見餐桌上的堆放了各種各樣的食品和飲料。有的小顧客吃完后,食物就扔到桌上到其他地方玩;有些小顧客懂得東西多了要送回去,兩位小服務(wù)員接過送回的東西后,直接放在空的地方。不一會兒,香香屋的柜臺和餐桌上堆滿了物品。只見原本放飲料的柜子上有很多餅干盒子、地上散落著蛋卷和夾心餅干、存錢盒子掉到了地上等等。
1、幼兒方面:小班幼兒年齡偏小,對于事物概念模糊不清,以感性認(rèn)知為主。缺乏自我控制情緒和行為的能力,對于整理物品沒有具體認(rèn)知和意識。
2、家長方面。
首先,大部分家長舍不得放手過多的呵護特愛,很多是孩子自己去做的事,家長習(xí)慣包辦代替,親歷親為。其次。家長認(rèn)為孩子小、能力差,以后長大了慢慢就會了。另外,個別家長怕麻煩嫌孩子動作慢、弄的不好看不整潔,于是直接幫助孩子解決。
3、教師方面:
第一、小班幼兒模仿能力能強,有些教師自身的整理能力薄弱,拿過東西隨手放在教室一角,沒有做到正面的榜樣作用。第二、教師對于幼兒習(xí)慣的養(yǎng)成往往是發(fā)生問題后再培養(yǎng),要堅持一致不斷監(jiān)督引導(dǎo)。第三,每到游戲結(jié)束時時間緊迫,不管孩子有沒有完全整理好,要求孩子趕緊回位進行下一環(huán)節(jié)活動。
為此,引導(dǎo)小班幼兒逐步學(xué)會整理角色游戲的各種游戲材料,幫助他們快速掌握一些整理方法和要點,是游戲指導(dǎo)的一個重點,也是促進幼兒整理能力的最佳途徑。
1、培養(yǎng)意識榜樣示范。
小班幼兒的年齡特點是依賴形象生動的事物,良好習(xí)慣的培養(yǎng)光說教是不夠的,要采取幼兒能夠理解并易于接受的'方法,激發(fā)幼兒整理玩具的情感,產(chǎn)生整理玩具的動機。例如:游戲前,教師可以利用干凈整潔的環(huán)境引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,幫助幼兒有意識地去關(guān)注材料整齊給人帶來的美感,懂得干凈整潔的環(huán)境帶給的舒適和方便。然后在平時的游戲中注意引導(dǎo)幼兒比較整齊與雜亂的差別,在兩種強烈的反差中,調(diào)動起幼兒整理材料的自主意識。
其次,游戲初期,教師應(yīng)先穩(wěn)定好幼兒的情緒,主動地去撿被幼兒扔得到處都是的材料,在幼兒面前整理好材料,同時邀請一些幼兒和教師一起把亂扔的材料收拾起來。如:“請幫老師把玩具放進柜子里,好嗎?”;“看,玩具寶寶哭了,趕緊把它送回家吧”指導(dǎo)幼兒掌握基本的整理方法幼兒改掉了亂丟玩具或胡亂擺放的不良習(xí)慣。多用以鼓勵正面的方法引導(dǎo)其積極主動地把玩過的材料放進玩具柜。教師適當(dāng)?shù)奶岢鲆罂梢詭椭變涸鰪娍刂颇芰?。還要注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒的點滴進步,特別是那些個性較強,習(xí)慣較差的幼兒更需及時的給予表揚、鼓勵,幫助他們建立自信心逐漸學(xué)習(xí)整理玩具。
2、形象圖示分類歸放。
幼兒的自主活動,極易受環(huán)境影響,環(huán)境是誘導(dǎo)幼兒積極參與活動的重要因素之一,是角色游戲活動開展的基石。角色游戲中的材料都是種類豐富,數(shù)量多。每次幼兒拿過玩具不記得從哪里拿的,只好放到現(xiàn)有的地方。怎樣將這些亂七八糟的材料整理整齊,分類歸放是個關(guān)鍵。例如:我們在活動室內(nèi)張貼圖片《我把玩具整理好》,并引導(dǎo)幼兒觀看圖上人物的行為。與幼兒一起制作一些標(biāo)記圖卡,貼在玩具、用具的櫥柜上等等。如:一只小碗一把勺子表示放餐具類材料;小嘴表示放食品類;衣服的圖標(biāo)表示放衣褲;餅干盒子表示放餅干;飲料瓶表示放各種飲料等。另外,每一次游戲過后教師和幼兒一起來檢驗,這樣不僅能給幼兒帶來良好的秩序感,而且還可以感知物歸原處帶來的好處。強化幼兒對圖標(biāo)的認(rèn)識,逐步學(xué)會材料的分類,使幼兒在一次次的成功體驗中提高對材料分類歸放的興趣。
3、遷移經(jīng)驗提高水平。
隨著幼兒游戲能力的發(fā)展,在有了分類歸放的經(jīng)驗后,對整理要求可以不斷提高。小班幼兒的自理能力差,而且每種材料的整理方法又不同,這在一定程度上影響了幼兒整理材料的效果。為了讓幼兒能逐步過渡,輕松習(xí)得良好整理習(xí)慣,我們從觀察幼兒對材料的使用特點入手。
第二:無范例和暗示的環(huán)境。這一環(huán)境中對幼兒來說,無任何范例和暗示,幼兒主要憑借自己的一些直接或間接的經(jīng)驗,通過反復(fù)嘗試,甚至在一次次的“失誤”過程中,方會整理各種玩具材料。同時,引導(dǎo)幼兒將一些整理技能和幼兒的生活技能結(jié)合起來。幼兒在家中觀察成人整理鍋碗、食品等生活物品的方法與結(jié)果,與幼兒進行討論,鼓勵幼兒模仿。久而久之,幼兒就能將生活中看到的、學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗,有效地運用到游戲中,不斷提高整理水平。
4、給予空間持之以恒。
習(xí)慣的培養(yǎng)對幼兒來說尤其重要,也是不斷堅持的過程。但小班幼兒對事物的堅持性不強,在過程會發(fā)現(xiàn):孩子整理材料時經(jīng)常時好時壞。所以作為小班的教師要做一名啰嗦的老師,要不斷提醒孩子、耐心地督促幼兒,鼓勵他們養(yǎng)成持之以恒的習(xí)慣。同時,小班幼兒動作速度比較慢,教師要給予幼兒足夠的時間和空間耐心等待。要堅持對幼兒的要求,持之以恒提醒和督促幼兒每次游戲過后的整理情況,及時給予幼兒鼓勵和提升。另外,當(dāng)固有的模式不能適應(yīng)幼兒、滿足幼兒發(fā)展需要的時候,要積極支持幼兒的大膽創(chuàng)新,這樣才能有效地促進幼兒主體性發(fā)揮,提高規(guī)范性的整理能力。
良好習(xí)慣的養(yǎng)成不是一朝一夕就能獲得,教師千萬不能操之過急,平時對孩子應(yīng)耐心細(xì)致,還要持之以恒,堅持不懈。幼兒學(xué)會整理玩具的過程,包含了培養(yǎng)幼兒有始有終、認(rèn)真做事的態(tài)度,井然有序的生活習(xí)慣,分類整理物品的系統(tǒng)觀念和愛美的情操等多種教育因素。而這些都將是陪伴幼兒終身發(fā)展受益的資源和財富。雖然小班幼兒各方面能力比較差,但只要針對小班幼兒的年齡特點,采取合適的指導(dǎo)方法,在日常生活中多加引導(dǎo),循序漸進地培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成好的整理習(xí)慣。對于小班幼兒來說良好的整理習(xí)慣并不是難事。
小班的游戲方案篇十五
活動目標(biāo):
練習(xí)手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調(diào)、靈敏。
活動準(zhǔn)備:
公雞頭飾一個。學(xué)習(xí)雙腳著地向前跳。
二、吹泡泡。
兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規(guī)則:當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
三、切西瓜。
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
四、烏龜爬啊爬。
活動目標(biāo)。
1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:
探索爬的不同方法。
五、聽聽誰來了。
鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達材料投放:音樂、錄音機。
活動過程:
和幼兒一起回憶去動物園的情景。
引導(dǎo)語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎么走路的?(小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領(lǐng)幼兒模仿小兔跳、小貓走等。
小班的游戲方案篇十六
1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內(nèi)容。
2、愿意大膽的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,了解保護牙齒的基本方法。
3、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂
一、隨音樂入場,故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與興趣。
1、教師講述故事,簡單導(dǎo)入歌詞。
師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:
“拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!”
(設(shè)計意圖:通過故事講述,引導(dǎo)幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的情景激發(fā)幼兒參與興趣。)
二、完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒進入音樂情境。
1、師:聽…(播放完整漱口歌)
2、教師提問,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽歌詞。
師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)
2、師:我們再仔細(xì)的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)
(設(shè)計意圖:通過提問引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內(nèi)容。)
三、出示圖譜,帶領(lǐng)幼兒熟悉歌詞
1、(依次出示圖譜)根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖譜。
2、師:還有什么呀?沒關(guān)系,我們再來聽一次!(引導(dǎo)幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)
3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)
4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導(dǎo)幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。
5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設(shè)計意圖:通過出示圖譜,加強幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內(nèi)容。)
四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。
師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))
師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)
師:剛剛我發(fā)現(xiàn)有一些牙齒寶寶沒有認(rèn)真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音,我現(xiàn)在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的.,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認(rèn)真的刷牙哦!(播放音樂)(設(shè)計意圖:引領(lǐng)幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進一步感受音樂內(nèi)容和游戲規(guī)則。)
五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。
師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!
師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設(shè)計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導(dǎo)幼兒自主游戲。將音樂表現(xiàn)力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)
六、結(jié)束部分師:只要認(rèn)真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈?!?/p>
小班的游戲方案篇十七
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會比較物體的大小。
2、能用“大”或“小”來表述物體,體驗物體的相對性。
1、課件比較大小。
2、各種實物(如碗,皮球等)。
3、雪花片大的,小的和幼兒人數(shù)相等。
3、大小皮球各半,大小筐各一只。
1、趣味練習(xí)。
比較大象和螞蟻,蘋果和草莓,小狗和蜜蜂,哪個大?哪個小?
2、逐一出示各種實物(如碗,皮球等)每種大小各一個。
提問:這是什么?哪個大?哪個小?
3、出示大小籃子各一只。
請幼兒按大小給實物分類,大的放在大的籃子里,小的放在小籃子里。
請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。
小班的游戲方案篇十八
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。
2、樂意參與活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
1、1—5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。
2、大圖書一本,歡快的音樂。
一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
1。教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
2。在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。
二、尋找食物,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
1、教師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
(1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。
(一個蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)。
(2)根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,
保證幼兒有足夠的活動空間。
2。提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進胸前的.兜兜里。
三、欣賞故事,拓展對數(shù)量的認(rèn)知。
1。教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)。
有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2。師生共同閱讀大圖書。
讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認(rèn)知。
四、點卡找朋友,匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。
1。出示點卡,點子數(shù)代表第×天。
提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……。
2。操作活動。
幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應(yīng)點子下面的空格里。
五、活動評價。
同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
小班的游戲方案篇十九
角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
游戲中改進。
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
《小小警察來指揮》。
設(shè)計意圖:中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的.機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自己過路口的嘗試。通過此次活動,幼兒了解了交通安全標(biāo)志與人們生活的密切關(guān)系,初步養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和好習(xí)慣。
活動目標(biāo):
1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。
2.在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和防護能力。
活動準(zhǔn)備::紅綠燈,車輛模型交通符號指示。
活動過程:
1、教師和幼兒一起做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等。
2、認(rèn)識信號燈標(biāo)識及幾種常見交通標(biāo)志。
師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。
今天你們要自己過馬路,應(yīng)該注意些什么啊?
師:現(xiàn)在我們每個小朋友都做好了準(zhǔn)備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情況,在過馬路時我們一定要注意車輛和信號指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規(guī)則,保證安全。
游戲開始,觀看幼兒參與活動的情況,是否有危險行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。
出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。
提醒幼兒注意安全并及時休息調(diào)整。
知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,并知道停車場是在固定的一個p的地方。
提醒幼兒放到原來的地方整理好。
孩子們,今天你們學(xué)到了很多交通安全知識,都表現(xiàn)得非常出色,老師覺得你們可以以后自己過馬路了。也可以在路口幫助警察叔叔指揮了,老師希望你們在以后的上學(xué)放學(xué)路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學(xué),平平安安回家。
小班的游戲方案篇二十
玩法:孩子雙手趴在爸爸的背上,雙腿夾緊爸爸的'腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的背上。爸爸彎下腰,雙手戴手掌著地爬行。往返兩頭,從起點線爬到對面拿起水果或蔬菜再回來放到籃子里面。
2、《吃橘子》。
玩法:每人三個橘子,小朋友撥開給家長吃,看誰先撥完就是勝利。
要求:父母到場。
準(zhǔn)備:小尾巴8條。
玩法:父親在前面,小朋友在后面抓住爸爸的衣服,小尾巴安在小朋友的后面,和其他小朋友家長一起互相揪對方的尾巴,誰的尾巴保護的最好就是勝利。
準(zhǔn)備:墊子16個。
玩法:每人準(zhǔn)備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
小班的游戲方案篇二十一
1.在攀登中,能平穩(wěn)地控制自己的身體,鍛煉攀爬能力。
2.喜歡參加體育教學(xué),感受運動游戲的快樂。
3.感知“1”和“許多”
室外大型滑梯、水果卡片粘貼到滑梯的高處、刺猬頭飾1個。
(一)開始部分。
1.激發(fā)興趣,確定角色。
師(戴著刺猬頭飾):“我是刺猬媽媽,你們是我的刺猬寶寶嗎?”
2.教師帶幼兒來到戶外,做準(zhǔn)備教學(xué)。
“孩子們媽媽一起做運動”(放音樂)。
(二)基本部分。
1.游戲《小刺猬運水果》。
導(dǎo)入:“孩子們,現(xiàn)在是什么季節(jié)了?”“秋天到了了果園里的水果熟了”。一起說兒歌《秋天的水果》,“我們要做水果餡餅吃,寶寶們請每人到大樹上運回1個水果?!?/p>
教師同時提出上滑梯的要求。
2.幼兒第一次運水果。
幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個水果。回來后“小刺猬寶寶”數(shù)數(shù)自己有幾個水果,即引導(dǎo)幼兒感知“1”。
3.幼兒第二次運水果。
幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個和剛才不一樣的'水果?;貋砗蟆靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己有幾個水果,即引導(dǎo)幼兒再次感知“1”。
4.幼兒第三次運水果。
比比看誰能運回更多的水果,鼓勵幼兒想辦法,不用手拿水果回到媽媽身邊?;貋砗笳垺靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己運了幾個水果。即引導(dǎo)幼兒感知“許多”。
5.表揚鼓勵幼兒。和幼兒一起互相交換粘貼各種水果,融洽師生情感。
(三)結(jié)束部分。
教師和幼兒身上沾滿各種水果圍坐在一起,認(rèn)識各種水果,休息整理,體驗收獲的快樂結(jié)束。
(四)延伸教學(xué)。
美勞區(qū)和幼兒一起制作水果餡餅,促進小肌肉發(fā)展,為娃娃家增添游戲材料。
因為小班幼兒特別喜歡模仿,擬人化心理特征明顯,所以小班幼兒需要教師經(jīng)常與他們一起游戲,并以擬人化的教學(xué)形式理解和參與教學(xué),才能滿足他們愛模仿的心理需求。本次教學(xué)因為滿足了幼兒的心理需要,使幼兒對教學(xué)有興趣,能夠積極地參加,在教學(xué)中感受到了攀登運動游戲的快樂。
雖然教師是游戲的發(fā)起者,但并不等于是游戲的導(dǎo)演者。所以我準(zhǔn)備了豐富、充足的教學(xué)材料(幼兒的繪畫作品壓膜),幼兒能根據(jù)自己的意愿選擇材料,在自由游戲中,幼兒既是教學(xué)的主人又是教學(xué)的主體;既鍛煉了大肌肉的發(fā)展,又促進了小肌肉的發(fā)展。
小班的游戲方案篇二十二
1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
1、引入課題。
小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?
2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
3、介紹游戲玩法。
《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的.幼兒來當(dāng)說詞人。
4、游戲反復(fù)進行。
附兒歌:
炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!
山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!
小班的游戲方案篇二十三
1.要求幼兒能把一張大的報紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
2.幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.在活動中將幼兒可愛的`一面展現(xiàn)出來。
每人一張大的報紙。
教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙,對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子。
教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
折"尾巴":幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。
游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。
分散游戲。
請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。
4:00-4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)。
【本文地址:http://www.aiweibaby.com/zuowen/8788654.html】