小班的游戲方案(模板23篇)

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小班的游戲方案(模板23篇)
時間:2023-11-07 10:36:26     小編:雁落霞

一個好的方案應(yīng)該具備可行性、可持續(xù)性和效果明顯的特點。在制定一個方案之前,我們需要對相關(guān)的背景和市場情況進行詳細(xì)調(diào)研。下面是一些關(guān)于方案制定的實例,供大家參考和借鑒。

小班的游戲方案篇一

1、小雞出殼材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

2、傳達室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

3、毛毛蟲玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。

1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

5、劃龍船準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。

玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。

6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。

7、城堡大戰(zhàn)準(zhǔn)備:每組小球一個,積木或盒子若干。

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

8、爬雪山過草地玩法:

1、起點和終點的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。

2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。

3、在過障礙時,可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔9、爬大樹準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

規(guī)則:家長不能抱住孩子。

10、搭高樓準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。

活動目標(biāo):

1、通過故事,引導(dǎo)幼兒大膽表述爸爸的長相、本領(lǐng)等特點。

2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。

活動準(zhǔn)備:

1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請幼兒的爸爸也到現(xiàn)場參與活動。

活動過程:

1、分頁欣賞故事。

(1)師:爸爸和寶寶,你們見過大獅子嗎?

大獅子長的什么樣子?

(播放圖4)獅子寶寶長大后還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。

2、完整講述故事。

(1)師:這本書還有個好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認(rèn)不認(rèn)識字?(不認(rèn)識)師:那你們的爸爸認(rèn)識字嗎?(認(rèn)識)那就請爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。

獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說:"以后,等我長大了,我也會留一個超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說:"等我長大了,我還會長出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說說自己爸爸的外貌。

師:寶寶,你和你爸爸長的像嗎?哪里像?(請個別幼兒講述)每個爸爸手里都有一面小鏡子,請爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長的很像?(自由討論)我們每個寶寶都有很多地方像爸爸一樣。

4、說說自己爸爸的本領(lǐng)。

師:獅子爸爸有很多本領(lǐng),都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領(lǐng)呢?

5、說說自己爸爸的情緒。

(教師引導(dǎo)寶寶、爸爸共同參與)師:我們來看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?

(播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請爸爸們到前面來學(xué)學(xué)獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!

師:爸爸開心了,給寶寶一個感謝的親吻吧!

師:也希望爸爸和寶寶多一點相處的時間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來一點,讓寶寶感受到你的愛。

師:爸爸不光有很多本領(lǐng),還是個大力士呢,我們請爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!

師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會好好保護寶寶的哦!

小班的游戲方案篇二

1、喂飯。在“給動物喂飯”原有手眼協(xié)調(diào)自由喂飯基礎(chǔ)上增加了互動墻根據(jù)動物特點喂飯,如貓咪喂魚,兔喂蘿卜等。

2、繞毛線、穿編等:根據(jù)活動材料的玩法,增加了相關(guān)的圖示。

3、整理襪子:新投放了襪子等,引導(dǎo)幼兒匹配折疊、整理。

1、我給小魚插魚鱗。投放了圓形、三角形、方形(有顏色、有大小區(qū)別)供幼兒給不同圖形魚的底版進行插接,鍛煉匹配能力。

2、找朋友。在原有四種顏色的瓶子和瓶蓋的基礎(chǔ)上,新增了蠶豆、分類盒等供幼兒根據(jù)數(shù)量裝豆子并分類歸放歸放。在此基礎(chǔ)上我們也新增了擰瓶蓋的升級版,我們把各種大小不一的'瓶子藏在盒子中,露出瓶頭,讓幼兒用瓶蓋找到并擰緊。

3、自然角,我們增加了蘿卜的觀察記錄表,根據(jù)小班特點把蘿卜畫好,只要隔段時間嘗試畫葉子就可以了。同時也飼養(yǎng)區(qū)增加常見的魚類、觀察區(qū)展示了水果造型等。另外實驗區(qū)增加了小魚吐泡泡的材料,供幼兒控制自己的力量扇扇子,體驗泡泡飛出管筒的樂趣。

4、水果娃娃來排隊。供幼兒根據(jù)蘋果、鴨梨、西瓜等特征進行排隊。

5、圖形拼搭,投放了木制、自制等圖形,環(huán)境中展示了拼接的造型提示。

1、調(diào)整:在包糖果的圖示上增加了箭頭以及增加糖葫蘆等制作材料。

2、增加了做一串紅、做菊花、糖葫蘆等材料,色紙、皺紋紙、管子等,并投放了相關(guān)制作圖示。

3、水果寶寶真漂亮。投放了各色皺紋紙、底版,供幼兒進行紙團粘貼活動。

4、玩色。投放了顏料、毛筆、松果等,供幼兒裝飾。

5、裝飾手套。投放了動物、樹葉等圖案、以及手套底版,供幼兒裝飾(有魔術(shù)貼,可以反復(fù)操作)。

6、做陳皮,投放了剪刀、曬干的桔子皮,供幼兒剪小,制作陳皮。

1、環(huán)境中新增了材料搭建的圖示以及幼兒建構(gòu)的照片,供幼兒學(xué)習(xí)欣賞。

2、材料中增加了輔助材料:用于壘高搭建的廢舊材料——麻將以及小紙板,還有廢舊盒子、管子等制作的房屋,另外還有花、樹、布絨娃娃等,供幼兒選擇性的使用建構(gòu)。

新增了頭箍、絲巾、戒指等供幼兒選擇打扮;同時也新增了屏風(fēng),屏風(fēng)上有我們本學(xué)期學(xué)過的兒歌、故事等圖示,另外現(xiàn)場裝飾的手套等選擇靠近美工區(qū)的一面進行展示。

小班的游戲方案篇三

1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

1、引入課題。

小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

3、介紹游戲玩法。

《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的'手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。

4、游戲反復(fù)進行。

附兒歌:

炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!

小班的游戲方案篇四

六一節(jié)是孩子們都盼望過的一個節(jié)日,幼兒園到處洋溢著熱鬧的.氣氛,我園也將積極的開展“小班慶六一親子游戲”活動,搭建一個戰(zhàn)勝自我、超越自我的平臺,讓孩子們在快樂的節(jié)日中展現(xiàn)自我,為孩子的發(fā)展開辟一片更加廣闊的天空。

父母是孩子的第一任老師,也是孩子的終生老師。為了加強家園之間的溝通,增強家園間的合力,共同促進幼兒健康快樂地成長,進行親子教育勢在必行。幼兒園親子活動是幼兒園親子教育的主要實施途徑。它以其生動活潑、別具一格的教學(xué)和充滿活力的課堂,為孩子、家長和教師創(chuàng)造了共同活動的空間,成為幼兒園和家庭之間建立的一種特殊互動、信任和交流的方式,因而越來越受到人們的關(guān)注。

園領(lǐng)導(dǎo)

親子嘉年華

策劃:xx

成員:xx

后勤保障:xx

攝像:xx

主持:xx

小一班:xx

小二班:xx

小三班:xx

小四班:xx

場地維護:xx

攝像:xx(音樂)

提示:各班教師負(fù)責(zé)各班的家長與幼兒怎樣進出場,注意安全。

幼兒園操場

擬定于20xx年5月30日(星期五)上午8:30――10:30

(一)活動目標(biāo):

1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

4、培養(yǎng)幼兒參加親子活動的興趣,親身體驗親子活動的魅力。

(二)活動準(zhǔn)備:

1、通知爸、媽來園參加親子活動。

2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。

3、布置活動場地,準(zhǔn)備獎品(貼畫)。

(三)活動流程:

1、運動員入場儀式:放《小雞進行曲》

進場順序小一班――小二班――小三班――小四班

2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。

3、主持人講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

(3)在活動中請勿擁擠。

(4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

(四)親子嘉年華活動游戲方案

2、親子游戲――魔毯

重點目標(biāo):能動作協(xié)調(diào)、相互配合地進行活動。

家長目標(biāo):鼓勵寶寶參加游戲,提醒幼兒在游戲中注意立定時能平衡自己的重心。

寶寶目標(biāo):鍛煉幼兒的平衡能力。

物質(zhì)材料準(zhǔn)備:報紙音樂《動物樂園》

規(guī)則:聽音樂,與寶寶繞著報紙轉(zhuǎn),音樂停,家長和幼兒馬上同時站在報紙上,站好后代表安全。游戲繼續(xù)進行,家長鼓勵幼兒對折報紙,游戲繼續(xù),直到報紙越折越小,看看哪位家庭還能站立在報紙上為勝利者。

親子提示:可以根據(jù)寶寶的發(fā)展情況,寶寶和家長調(diào)整報紙的大小,在游戲中注意寶寶的安全。

3、我給爸爸(媽媽)穿鞋子

場地:家長坐好,老師將鞋子放在每個班的圓圈里,請幼兒幫爸爸媽媽在圓圈里找鞋子。

準(zhǔn)備:家長穿容易穿脫的鞋子。音樂《彩虹糖的夢》

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者。

4、搶板凳

目的:培養(yǎng)家長和孩子動作快速反應(yīng)能力。

材料:《幸福拍手歌》。板凳若干。

玩法:音樂響起,(15名)家長和幼兒圍著板凳跟著音樂做相應(yīng)的舞蹈,等音樂停止時,家長帶著孩子快速搶板凳坐好,沒有搶到板凳的家長與幼兒將板凳拿出場地淘汰出場,其他家長、幼兒游戲繼續(xù)。

5、剝桔子《我真的很不錯》

目標(biāo):

(1)鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

(2)萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

準(zhǔn)備:人手一只桔子。

玩法:

(1)幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

(2)聽口令開始剝桔子。

(3)剝完桔子后,迅速將桔子喂給爸爸媽媽吃。

6、集體舞蹈《baby tree》

(五)結(jié)束活動

1、請家長抱著孩子坐在凳子上,老師發(fā)六一禮物。

2、將幼兒板凳送回教室,家長如果要接走孩子,注意跟老師說再見。

小班的游戲方案篇五

1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。

2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。

娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)

今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當(dāng)壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。

在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動?;顒又泻⒆觽兊囊?guī)則意識較強,養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認(rèn)真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心?幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準(zhǔn)備材料,周一帶來,為下次游戲做好準(zhǔn)備。問題二:寶寶為什么不肯上學(xué)?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)

小班的游戲方案篇六

游戲目標(biāo):

1,訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。

2,訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。

游戲準(zhǔn)備:

山洞玩具

游戲方法:

1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

小班的游戲方案篇七

一、設(shè)計意圖:爬,是兒童早期最早掌握的移動技能,爬行能增強幼兒的四肢肌肉力量,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。小班的孩子特別喜歡爬,且好動,好模仿。我們在幼兒會爬、喜歡爬的基礎(chǔ)上,增加了鉆城門的環(huán)節(jié),在一定程度上又激發(fā)了幼兒的興趣。

二、活動名稱:勤勞的小螞蟻三、適合班級:小班四、活動時間:20—30分鐘五、參加人數(shù):20—25、六、活動目標(biāo):1、讓幼兒練習(xí)鉆過70厘米的障礙物。

2、練習(xí)雙膝雙手著地向前爬,培養(yǎng)幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。

5、錄音機,《螞蟻搬豆》音樂八、活動過程:

(一)教師帶領(lǐng)孩子走進場地。

1、師:今天天氣真好,我們一起來活動活動下吧!伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。動一動好舒服呀,好了,寶貝們,快到老師身邊來,看看老師今天帶來了什么好玩的東西?2、教師出示沙包,向上拋兩下,邊拋邊念兒歌:“小沙包,向上拋,拋一下,拋兩下,飛上天,落下來,我們快快接住它?!睆亩鹩變和嫔嘲呐d趣。

3、幼兒自由探索沙包的玩法。4、集體練習(xí)沙包的幾種玩法。

師:來,我一起來學(xué)習(xí)這幾個寶寶的玩法。

5、師:寶寶們玩得真開心,也玩累了吧,來,把沙包放在簍子里,坐下來聽聽音樂放松放松吧!

嗯,螞蟻在搬豆豆呢,那我們也來學(xué)勤勞的小螞蟻好不好?老師啊做螞蟻媽媽,你們做螞蟻寶寶,剛剛我們玩的沙包就是糧食,我們來玩“小螞蟻運糧食”的游戲吧。(教師戴上螞蟻媽媽的頭飾,孩子們帶上小螞蟻的頭飾)。

2、游戲:勤勞的小螞蟻。

師:我們呀,要先鉆過“城門”,然后爬過草地,找到糧食之后呢要把糧食一袋一袋運回家。

3、教師邊講解鉆的要領(lǐng)邊示范:雙腳并攏,半蹲,頭低下來,彎腰鉆過去。

教師帶領(lǐng)孩子們鉆過城門,爬過草地。4、發(fā)現(xiàn)糧食,讓幼兒想辦法把糧食運回家。

1、小螞蟻過草地的時候不用擁擠,要一個一個從草地上爬過去。2、過“城門”時一定要小心,不能碰到“城門”。

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強調(diào),幼兒階段是兒童身體發(fā)育和機能發(fā)展極為迅速的時期,也是形成安全感和樂觀態(tài)度的重要階段。我們認(rèn)為發(fā)展良好的身體、愉快的情緒、強健的身體、協(xié)調(diào)的動作,是幼兒身心健康的重要標(biāo)志。為此,根據(jù)小班幼兒好奇、好動、好爬的特點,我們設(shè)計了草地和城門兩個場景,讓幼兒在溫暖、輕松的環(huán)境中歡快游戲。游戲中小朋友都很活躍,能想出各種各樣的玩法。尤其是有的孩子想出把沙包放在鞋子上,帶著沙包一起走;把沙包夾在兩腿間雀躍跳,更是體現(xiàn)了幼兒思維的擴散性和靈活性。孩子們在歡快游戲的同時,四肢肌肉力量得到了增強,動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性也得到了較大的提高。教師應(yīng)根據(jù)小班幼兒的年齡特點,視幼兒活動狀況適時指導(dǎo),以滿足幼兒濃厚的游戲興趣。

小班的游戲方案篇八

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè))

我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)

三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)

四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)

五個手指拍拍拍(雙手對拍)

小兔子,蓋新房(雙手做小兔耳朵,五指并攏,指尖碰指尖各三下)

小猴、小狗來幫忙(雙手做小狗、小猴狀,右手手背向上,左手手指爬過)

鋸的鋸,釘?shù)尼敚ㄗ笫植n做鋸子,右手心向上,同樣左手握拳做錘子)

新房蓋得真漂亮(雙手交,手指自由晃動)

進屋一看黑漆漆(雙手做眼睛,左右觀望)

原來忘了安個窗(雙手食指在頭兩側(cè)畫圈,雙手大拇指、食指再做照相機狀)

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)

三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)

四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)

五個手指拍拍拍(雙手對拍)

我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

一只小烏龜呀(雙手握拳,右手食指點左手手背骨節(jié))

長著硬硬的背(同上)

餓了把頭伸出來(雙手伸出大拇指)

困了把頭縮進去(大拇指縮進拳頭里)

睡呀睡呀(雙手握拳做睡覺狀)

睡醒了(雙手從身體兩側(cè)打開)

伸出四條腿(伸出五指)

爬呀爬呀(雙手輪流做爬狀)

爬著去游戲(雙手輪流爬狀)

小蚊子,飛飛飛,(一幼兒右手指尖合攏,放在另一幼兒右手手背上,另一幼兒同樣左手指尖合攏放在一幼兒的右手手背上,同樣動作反復(fù))

飛到這里咬一口,(動作同上)

噗,(兩幼兒同時用嘴吹)

蚊子飛走了。(兩幼兒互拍手3次)

小蒼蠅,飛飛飛,(動作同小蚊子一樣)

飛到這里叮一口,(動作同小蚊子一樣)

噗,(兩幼兒同時用嘴吹)

蒼蠅飛走了。(兩幼兒互拍手3次)

石頭剪刀布,石頭剪刀布

變魔術(shù),變魔術(shù)

變成一只小花狗,(兩手大拇指放在太陽穴,其余四指向上,掌心向前,扮小狗狀)

汪汪汪汪啃骨頭。

變成一只小小雞,(兩手食指相對,其余四指握成拳,做小雞狀)

嘰嘰嘰嘰來吃米。

變成一只小老鼠,(一手豎起,手掌打開,掌心向上,另一手握成空拳扮老鼠,放在手肘處)

吱吱吱吱偷油吃。(扮老鼠狀的手順著胳膊向上爬,爬到另一手手心處)

變成一只花蝴蝶,(兩手手掌打開,手心向外,大拇指交,其余四指扮蝴蝶翅膀扇動)

飛來飛去找朋友。

一個手指點一點(大拇指彎一彎)

兩個手指剪一剪(中指和食指做剪刀狀橫剪一下豎剪一下)

三個手指彎一彎(食指,中指和無名指屈伸)

四個手指翻一翻(四個手指交向內(nèi)和向外各一次)

五個手指拍一拍(拍手)

雙手合十我最乖(雙手合十后豎起大拇指)

手指做飯切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)

搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)

包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)

搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)

對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)

掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)

簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風(fēng)狀)

小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

小班的游戲方案篇九

1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。

大紙箱若干、背景音樂。

一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么???----發(fā)現(xiàn)紙箱,

二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導(dǎo)入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))

1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來?。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)

三、1、認(rèn)識小雞美美

四、游戲:“小雞出殼”

1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

五、結(jié)束、

今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

小班的游戲方案篇十

1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。

2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。

娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)。

今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當(dāng)壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的`很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。

在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動。活動中孩子們的規(guī)則意識較強,養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認(rèn)真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。

小班的游戲方案篇十一

活動目標(biāo):

1、練習(xí)側(cè)走的潛力及動作的協(xié)調(diào)性。

2、探索用身體各部位夾球側(cè)行的方法以及與同伴合作方式。

活動準(zhǔn)備:

1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個。

活動過程:

一、熱身運動。

1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做。

運動(側(cè)著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?

2、此刻我們沿著線慢慢的側(cè)行,好,此刻加快速度側(cè)行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

二、探索練習(xí):

1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運回家。

2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?

3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

三、合作運瓜。

1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。

2、個別幼兒進行交流示范。

3、再次練習(xí),請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。

四、游戲運瓜比賽。

2、再次比賽。

活動結(jié)束:

此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。

小班的游戲方案篇十二

1、發(fā)展幼兒跑、跳、投等身體動作的協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒勤于思考,樂于參與游戲的習(xí)慣和愉悅的情感。

3、培養(yǎng)訓(xùn)練生活技能,學(xué)習(xí)穿線,系鞋帶的方法,提高幼兒的動手能力。

4、發(fā)展幼兒的想象力、合作能力。

活動準(zhǔn)備。

1、適宜的場地。

2、圓形紙板,紙板中心位子鉆兩個小洞。

3、每人一條塑料繩。

活動過程。

一、活動身體,直接引入課題。

1、紙板是怎么玩得?提出問題讓幼兒思考。

2、誰愿意來試一試。個別幼兒嘗試。

3、你還能怎么玩紙板?加深問題難度,提供想象空間。

二、幼兒自由玩紙板,討論紙板的玩法。給幼兒探索自己興趣的空間。

教師分組指導(dǎo),幼兒自由嘗試。

三、學(xué)習(xí)紙板的新玩法。

1、請幼兒介紹自己玩紙板的方法,教師講解:

1、把手指伸進紙板洞里,轉(zhuǎn)動紙板變一個溜溜盤。

2、單手握住紙板向前拋紙板。(一人,兩人或多人玩)。

四、教師介紹幾種玩紙板的方法,幼兒集體嘗試。

1、將紙板擺成直線幼兒雙腳跳過紙板。

2、將紙板擺成直線幼兒單腳跳過紙板。

3、將紙板擺成圓圈幼兒圍著圓。

小班的游戲方案篇十三

音樂游戲——碰一碰。

1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的.情緒。

2、引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。

磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

一、律動《合攏放開》進場。

二、復(fù)習(xí)歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作。

1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

三、音樂游戲《碰一碰》。

1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。

2、當(dāng)音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

四、延伸部分。

請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。

小班的游戲方案篇十四

俗話說:好習(xí)慣影響人一生。著名兒童教育家陳鶴琴老先生說過:“人類的動作十分之xxx是習(xí)慣,而這種習(xí)慣又大部分是在幼年養(yǎng)成的。所以在幼年時代,應(yīng)當(dāng)特別注意習(xí)慣的養(yǎng)成,好習(xí)慣終生受福。而整理能力,是幼兒日常行為規(guī)范中良好習(xí)慣培養(yǎng)的一個重要內(nèi)容。首先從幼兒個體分析,幼兒很好的掌握整理技能,有助于幼兒形成愛整潔,生活有序等良好習(xí)慣;同時促使幼兒提高動手能力和動作發(fā)展。其次從集體的需要來說,培養(yǎng)幼兒的整理能力可以使環(huán)境保持整潔,作為教師無需把大把的時間和精力浪費在整理工作上。所以,幼兒整理能力的培養(yǎng)是極其重要的。游戲是幼兒園組織教育教學(xué)的重要形式,其中角色游戲是幼兒最喜愛的活動之一,它是幼兒自主的、伴隨愉快情緒體驗的。角色游戲中材料豐富、幼兒實際操作多、人數(shù)少,對于養(yǎng)成幼兒良好的整理習(xí)慣和能力的提高具有非常重要的作用。下面針對本班幼兒在角色游戲中整理能力的培養(yǎng)進行簡單交流與探討。

鏡頭一、娃娃家。

娃娃家深受小班幼兒的喜愛,游戲環(huán)境模仿幼兒家庭生活的模式創(chuàng)設(shè),使幼兒在安全、溫馨的環(huán)境中自主、快樂的游戲。每次到游戲時間,孩子們都樂此不疲的拿著鍋灶煮飯、給寶寶吃東西、擺弄新增加的玩具等。看到好看的蔬菜水果模型學(xué)著大人的樣子在地上切,切完后磨具刀隨手放在地上。有時“媽媽”看到寶寶的衣服臟了,就把衣服脫下來扔在旁邊。每一次“爸爸”都會帶著圍裙煮飯,游戲結(jié)束時為了第一時間出來就把圍裙隨意放在地上,鍋碗勺子擺弄一地。整個娃娃家是一片狼藉。

鏡頭二、香香屋。

香香屋是買各種好吃點心、飲料的地方,每一次開張都會有很多小顧客光臨。服務(wù)人員都非常熱心的幫助大家買到想要的東西。不一會功夫,只見餐桌上的堆放了各種各樣的食品和飲料。有的小顧客吃完后,食物就扔到桌上到其他地方玩;有些小顧客懂得東西多了要送回去,兩位小服務(wù)員接過送回的東西后,直接放在空的地方。不一會兒,香香屋的柜臺和餐桌上堆滿了物品。只見原本放飲料的柜子上有很多餅干盒子、地上散落著蛋卷和夾心餅干、存錢盒子掉到了地上等等。

1、幼兒方面:小班幼兒年齡偏小,對于事物概念模糊不清,以感性認(rèn)知為主。缺乏自我控制情緒和行為的能力,對于整理物品沒有具體認(rèn)知和意識。

2、家長方面。

首先,大部分家長舍不得放手過多的呵護特愛,很多是孩子自己去做的事,家長習(xí)慣包辦代替,親歷親為。其次。家長認(rèn)為孩子小、能力差,以后長大了慢慢就會了。另外,個別家長怕麻煩嫌孩子動作慢、弄的不好看不整潔,于是直接幫助孩子解決。

3、教師方面:

第一、小班幼兒模仿能力能強,有些教師自身的整理能力薄弱,拿過東西隨手放在教室一角,沒有做到正面的榜樣作用。第二、教師對于幼兒習(xí)慣的養(yǎng)成往往是發(fā)生問題后再培養(yǎng),要堅持一致不斷監(jiān)督引導(dǎo)。第三,每到游戲結(jié)束時時間緊迫,不管孩子有沒有完全整理好,要求孩子趕緊回位進行下一環(huán)節(jié)活動。

為此,引導(dǎo)小班幼兒逐步學(xué)會整理角色游戲的各種游戲材料,幫助他們快速掌握一些整理方法和要點,是游戲指導(dǎo)的一個重點,也是促進幼兒整理能力的最佳途徑。

1、培養(yǎng)意識榜樣示范。

小班幼兒的年齡特點是依賴形象生動的事物,良好習(xí)慣的培養(yǎng)光說教是不夠的,要采取幼兒能夠理解并易于接受的'方法,激發(fā)幼兒整理玩具的情感,產(chǎn)生整理玩具的動機。例如:游戲前,教師可以利用干凈整潔的環(huán)境引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,幫助幼兒有意識地去關(guān)注材料整齊給人帶來的美感,懂得干凈整潔的環(huán)境帶給的舒適和方便。然后在平時的游戲中注意引導(dǎo)幼兒比較整齊與雜亂的差別,在兩種強烈的反差中,調(diào)動起幼兒整理材料的自主意識。

其次,游戲初期,教師應(yīng)先穩(wěn)定好幼兒的情緒,主動地去撿被幼兒扔得到處都是的材料,在幼兒面前整理好材料,同時邀請一些幼兒和教師一起把亂扔的材料收拾起來。如:“請幫老師把玩具放進柜子里,好嗎?”;“看,玩具寶寶哭了,趕緊把它送回家吧”指導(dǎo)幼兒掌握基本的整理方法幼兒改掉了亂丟玩具或胡亂擺放的不良習(xí)慣。多用以鼓勵正面的方法引導(dǎo)其積極主動地把玩過的材料放進玩具柜。教師適當(dāng)?shù)奶岢鲆罂梢詭椭變涸鰪娍刂颇芰?。還要注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒的點滴進步,特別是那些個性較強,習(xí)慣較差的幼兒更需及時的給予表揚、鼓勵,幫助他們建立自信心逐漸學(xué)習(xí)整理玩具。

2、形象圖示分類歸放。

幼兒的自主活動,極易受環(huán)境影響,環(huán)境是誘導(dǎo)幼兒積極參與活動的重要因素之一,是角色游戲活動開展的基石。角色游戲中的材料都是種類豐富,數(shù)量多。每次幼兒拿過玩具不記得從哪里拿的,只好放到現(xiàn)有的地方。怎樣將這些亂七八糟的材料整理整齊,分類歸放是個關(guān)鍵。例如:我們在活動室內(nèi)張貼圖片《我把玩具整理好》,并引導(dǎo)幼兒觀看圖上人物的行為。與幼兒一起制作一些標(biāo)記圖卡,貼在玩具、用具的櫥柜上等等。如:一只小碗一把勺子表示放餐具類材料;小嘴表示放食品類;衣服的圖標(biāo)表示放衣褲;餅干盒子表示放餅干;飲料瓶表示放各種飲料等。另外,每一次游戲過后教師和幼兒一起來檢驗,這樣不僅能給幼兒帶來良好的秩序感,而且還可以感知物歸原處帶來的好處。強化幼兒對圖標(biāo)的認(rèn)識,逐步學(xué)會材料的分類,使幼兒在一次次的成功體驗中提高對材料分類歸放的興趣。

3、遷移經(jīng)驗提高水平。

隨著幼兒游戲能力的發(fā)展,在有了分類歸放的經(jīng)驗后,對整理要求可以不斷提高。小班幼兒的自理能力差,而且每種材料的整理方法又不同,這在一定程度上影響了幼兒整理材料的效果。為了讓幼兒能逐步過渡,輕松習(xí)得良好整理習(xí)慣,我們從觀察幼兒對材料的使用特點入手。

第二:無范例和暗示的環(huán)境。這一環(huán)境中對幼兒來說,無任何范例和暗示,幼兒主要憑借自己的一些直接或間接的經(jīng)驗,通過反復(fù)嘗試,甚至在一次次的“失誤”過程中,方會整理各種玩具材料。同時,引導(dǎo)幼兒將一些整理技能和幼兒的生活技能結(jié)合起來。幼兒在家中觀察成人整理鍋碗、食品等生活物品的方法與結(jié)果,與幼兒進行討論,鼓勵幼兒模仿。久而久之,幼兒就能將生活中看到的、學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗,有效地運用到游戲中,不斷提高整理水平。

4、給予空間持之以恒。

習(xí)慣的培養(yǎng)對幼兒來說尤其重要,也是不斷堅持的過程。但小班幼兒對事物的堅持性不強,在過程會發(fā)現(xiàn):孩子整理材料時經(jīng)常時好時壞。所以作為小班的教師要做一名啰嗦的老師,要不斷提醒孩子、耐心地督促幼兒,鼓勵他們養(yǎng)成持之以恒的習(xí)慣。同時,小班幼兒動作速度比較慢,教師要給予幼兒足夠的時間和空間耐心等待。要堅持對幼兒的要求,持之以恒提醒和督促幼兒每次游戲過后的整理情況,及時給予幼兒鼓勵和提升。另外,當(dāng)固有的模式不能適應(yīng)幼兒、滿足幼兒發(fā)展需要的時候,要積極支持幼兒的大膽創(chuàng)新,這樣才能有效地促進幼兒主體性發(fā)揮,提高規(guī)范性的整理能力。

良好習(xí)慣的養(yǎng)成不是一朝一夕就能獲得,教師千萬不能操之過急,平時對孩子應(yīng)耐心細(xì)致,還要持之以恒,堅持不懈。幼兒學(xué)會整理玩具的過程,包含了培養(yǎng)幼兒有始有終、認(rèn)真做事的態(tài)度,井然有序的生活習(xí)慣,分類整理物品的系統(tǒng)觀念和愛美的情操等多種教育因素。而這些都將是陪伴幼兒終身發(fā)展受益的資源和財富。雖然小班幼兒各方面能力比較差,但只要針對小班幼兒的年齡特點,采取合適的指導(dǎo)方法,在日常生活中多加引導(dǎo),循序漸進地培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成好的整理習(xí)慣。對于小班幼兒來說良好的整理習(xí)慣并不是難事。

小班的游戲方案篇十五

活動目標(biāo):

練習(xí)手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調(diào)、靈敏。

活動準(zhǔn)備:

公雞頭飾一個。學(xué)習(xí)雙腳著地向前跳。

二、吹泡泡。

兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規(guī)則:當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

三、切西瓜。

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

四、烏龜爬啊爬。

活動目標(biāo)。

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

活動重難點:

探索爬的不同方法。

五、聽聽誰來了。

鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達材料投放:音樂、錄音機。

活動過程:

和幼兒一起回憶去動物園的情景。

引導(dǎo)語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎么走路的?(小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領(lǐng)幼兒模仿小兔跳、小貓走等。

小班的游戲方案篇十六

1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內(nèi)容。

2、愿意大膽的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,了解保護牙齒的基本方法。

3、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂

一、隨音樂入場,故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與興趣。

1、教師講述故事,簡單導(dǎo)入歌詞。

師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:

“拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!”

(設(shè)計意圖:通過故事講述,引導(dǎo)幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的情景激發(fā)幼兒參與興趣。)

二、完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒進入音樂情境。

1、師:聽…(播放完整漱口歌)

2、教師提問,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽歌詞。

師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)

2、師:我們再仔細(xì)的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)

(設(shè)計意圖:通過提問引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內(nèi)容。)

三、出示圖譜,帶領(lǐng)幼兒熟悉歌詞

1、(依次出示圖譜)根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖譜。

2、師:還有什么呀?沒關(guān)系,我們再來聽一次!(引導(dǎo)幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)

3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)

4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導(dǎo)幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。

5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設(shè)計意圖:通過出示圖譜,加強幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內(nèi)容。)

四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。

師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))

師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)

師:剛剛我發(fā)現(xiàn)有一些牙齒寶寶沒有認(rèn)真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音,我現(xiàn)在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的.,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認(rèn)真的刷牙哦!(播放音樂)(設(shè)計意圖:引領(lǐng)幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進一步感受音樂內(nèi)容和游戲規(guī)則。)

五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。

師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!

師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設(shè)計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導(dǎo)幼兒自主游戲。將音樂表現(xiàn)力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)

六、結(jié)束部分師:只要認(rèn)真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈?!?/p>

小班的游戲方案篇十七

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會比較物體的大小。

2、能用“大”或“小”來表述物體,體驗物體的相對性。

1、課件比較大小。

2、各種實物(如碗,皮球等)。

3、雪花片大的,小的和幼兒人數(shù)相等。

3、大小皮球各半,大小筐各一只。

1、趣味練習(xí)。

比較大象和螞蟻,蘋果和草莓,小狗和蜜蜂,哪個大?哪個小?

2、逐一出示各種實物(如碗,皮球等)每種大小各一個。

提問:這是什么?哪個大?哪個小?

3、出示大小籃子各一只。

請幼兒按大小給實物分類,大的放在大的籃子里,小的放在小籃子里。

請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。

小班的游戲方案篇十八

1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。

2、樂意參與活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

1、1—5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。

2、大圖書一本,歡快的音樂。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1。教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

2。在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。

二、尋找食物,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

1、教師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

(1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。

(一個蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)。

(2)根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,

保證幼兒有足夠的活動空間。

2。提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進胸前的.兜兜里。

三、欣賞故事,拓展對數(shù)量的認(rèn)知。

1。教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)。

有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

2。師生共同閱讀大圖書。

讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認(rèn)知。

四、點卡找朋友,匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

1。出示點卡,點子數(shù)代表第×天。

提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……。

2。操作活動。

幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應(yīng)點子下面的空格里。

五、活動評價。

同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。

小班的游戲方案篇十九

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。

“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

游戲中改進。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

《小小警察來指揮》。

設(shè)計意圖:中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的.機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自己過路口的嘗試。通過此次活動,幼兒了解了交通安全標(biāo)志與人們生活的密切關(guān)系,初步養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和好習(xí)慣。

活動目標(biāo):

1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。

2.在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和防護能力。

活動準(zhǔn)備::紅綠燈,車輛模型交通符號指示。

活動過程:

1、教師和幼兒一起做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等。

2、認(rèn)識信號燈標(biāo)識及幾種常見交通標(biāo)志。

師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。

今天你們要自己過馬路,應(yīng)該注意些什么啊?

師:現(xiàn)在我們每個小朋友都做好了準(zhǔn)備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情況,在過馬路時我們一定要注意車輛和信號指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規(guī)則,保證安全。

游戲開始,觀看幼兒參與活動的情況,是否有危險行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。

出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。

提醒幼兒注意安全并及時休息調(diào)整。

知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,并知道停車場是在固定的一個p的地方。

提醒幼兒放到原來的地方整理好。

孩子們,今天你們學(xué)到了很多交通安全知識,都表現(xiàn)得非常出色,老師覺得你們可以以后自己過馬路了。也可以在路口幫助警察叔叔指揮了,老師希望你們在以后的上學(xué)放學(xué)路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學(xué),平平安安回家。

小班的游戲方案篇二十

玩法:孩子雙手趴在爸爸的背上,雙腿夾緊爸爸的'腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的背上。爸爸彎下腰,雙手戴手掌著地爬行。往返兩頭,從起點線爬到對面拿起水果或蔬菜再回來放到籃子里面。

2、《吃橘子》。

玩法:每人三個橘子,小朋友撥開給家長吃,看誰先撥完就是勝利。

要求:父母到場。

準(zhǔn)備:小尾巴8條。

玩法:父親在前面,小朋友在后面抓住爸爸的衣服,小尾巴安在小朋友的后面,和其他小朋友家長一起互相揪對方的尾巴,誰的尾巴保護的最好就是勝利。

準(zhǔn)備:墊子16個。

玩法:每人準(zhǔn)備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

小班的游戲方案篇二十一

1.在攀登中,能平穩(wěn)地控制自己的身體,鍛煉攀爬能力。

2.喜歡參加體育教學(xué),感受運動游戲的快樂。

3.感知“1”和“許多”

室外大型滑梯、水果卡片粘貼到滑梯的高處、刺猬頭飾1個。

(一)開始部分。

1.激發(fā)興趣,確定角色。

師(戴著刺猬頭飾):“我是刺猬媽媽,你們是我的刺猬寶寶嗎?”

2.教師帶幼兒來到戶外,做準(zhǔn)備教學(xué)。

“孩子們媽媽一起做運動”(放音樂)。

(二)基本部分。

1.游戲《小刺猬運水果》。

導(dǎo)入:“孩子們,現(xiàn)在是什么季節(jié)了?”“秋天到了了果園里的水果熟了”。一起說兒歌《秋天的水果》,“我們要做水果餡餅吃,寶寶們請每人到大樹上運回1個水果?!?/p>

教師同時提出上滑梯的要求。

2.幼兒第一次運水果。

幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個水果。回來后“小刺猬寶寶”數(shù)數(shù)自己有幾個水果,即引導(dǎo)幼兒感知“1”。

3.幼兒第二次運水果。

幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個和剛才不一樣的'水果?;貋砗蟆靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己有幾個水果,即引導(dǎo)幼兒再次感知“1”。

4.幼兒第三次運水果。

比比看誰能運回更多的水果,鼓勵幼兒想辦法,不用手拿水果回到媽媽身邊?;貋砗笳垺靶〈题瑢殞殹睌?shù)數(shù)自己運了幾個水果。即引導(dǎo)幼兒感知“許多”。

5.表揚鼓勵幼兒。和幼兒一起互相交換粘貼各種水果,融洽師生情感。

(三)結(jié)束部分。

教師和幼兒身上沾滿各種水果圍坐在一起,認(rèn)識各種水果,休息整理,體驗收獲的快樂結(jié)束。

(四)延伸教學(xué)。

美勞區(qū)和幼兒一起制作水果餡餅,促進小肌肉發(fā)展,為娃娃家增添游戲材料。

因為小班幼兒特別喜歡模仿,擬人化心理特征明顯,所以小班幼兒需要教師經(jīng)常與他們一起游戲,并以擬人化的教學(xué)形式理解和參與教學(xué),才能滿足他們愛模仿的心理需求。本次教學(xué)因為滿足了幼兒的心理需要,使幼兒對教學(xué)有興趣,能夠積極地參加,在教學(xué)中感受到了攀登運動游戲的快樂。

雖然教師是游戲的發(fā)起者,但并不等于是游戲的導(dǎo)演者。所以我準(zhǔn)備了豐富、充足的教學(xué)材料(幼兒的繪畫作品壓膜),幼兒能根據(jù)自己的意愿選擇材料,在自由游戲中,幼兒既是教學(xué)的主人又是教學(xué)的主體;既鍛煉了大肌肉的發(fā)展,又促進了小肌肉的發(fā)展。

小班的游戲方案篇二十二

1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

活動準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

1、引入課題。

小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

3、介紹游戲玩法。

《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的.幼兒來當(dāng)說詞人。

4、游戲反復(fù)進行。

附兒歌:

炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!

小班的游戲方案篇二十三

1.要求幼兒能把一張大的報紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。

2.幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4.在活動中將幼兒可愛的`一面展現(xiàn)出來。

每人一張大的報紙。

教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙,對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子。

教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。

折"尾巴":幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。

幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。

開始游戲。

教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。

游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。

分散游戲。

請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。

4:00-4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)。

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