娃娃家教案及反思大全(23篇)

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娃娃家教案及反思大全(23篇)
時間:2023-11-07 10:43:08     小編:ZS文王

教案是教師制定的一份詳細指導教學的計劃,它包括學習目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學流程和評估方式等,是教師教學的重要依據(jù)之一。教案可以幫助教師合理安排教學內(nèi)容,提高教學效果,因此編寫一份合理的教案對于教學是非常必要的。我們需要準備一份教案了吧。教案的編寫還需要綜合考慮教學資源的利用和學生的參與度。優(yōu)秀的教案應當注重學生的能力培養(yǎng)和素質提升。

娃娃家教案及反思篇一

活動目標:

1、熟悉歌曲旋律,初步掌握歌曲的內(nèi)容,能用身體動作表現(xiàn)抱娃娃的動作。

2、借助情境表演、游戲、記憶歌詞內(nèi)容。

3、在結伴游戲時,愿意與同伴交換進行抱娃娃表演。

4、復習漢字:小娃娃活動準備:布娃娃若干

5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

6、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

活動過程:

一、復習導入

2、師生隨著音樂用緩慢、輕柔的歌聲演唱《我的小寶寶》

二、學習歌曲《小娃娃》

1、師:小娃娃睡醒了,我們來看看這個小娃娃長得師什么樣子?身上穿著什么衣服?你喜歡它嗎?你想抱抱它嗎?我們一起和小娃娃來做游戲吧,輕輕地抱他轉一轉,還要送給大家玩。

2、老師這里有一首小娃娃的歌曲,我們一起來聽一聽。

3、師表演唱《小娃娃》:你聽到了什么?看到了什么?

4、教師帶領幼兒一起演唱。

三、幼兒學玩表演游戲1、教師示范講解游戲玩法:出示娃娃,邊唱邊示范游戲的玩法,唱到最后一句將娃娃送給另一個幼兒,并與該幼兒交換位置。

2、師:我做媽媽抱娃娃唱歌,誰來和我一起玩游戲?

3、師:找一個好朋友做游戲,商量一個做媽媽,一邊唱一邊抱娃娃做動作。

四、幼兒完整地表演做游戲1、請一組幼兒做這個游戲,每人抱一個娃娃,唱最后一句時把娃娃送給好朋友,間奏后拿到娃娃的幼兒繼續(xù)表演做游戲。

2、師:娃娃要睡覺了,小朋友把小娃娃送到床上放好,輕輕地離開,不影響娃娃睡覺。

活動反思:

《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進行的律動活動,此活動如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動所表現(xiàn)的內(nèi)容相關的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進行表演,寶寶們就會自然的在老師的帶領下學習抱著小娃娃做抱著娃娃轉個圈、雙手送給別人的動作,等寶寶都愉悅地進入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領寶寶們表演,寶寶們自然會體驗音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動成了一個個活潑的小精靈,在反復的.表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動作就忘了唱歌,唱了歌就不做動作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。

娃娃家教案及反思篇二

1、讓幼兒將娃娃家中的物品擺放整齊。

2、懂得愛惜玩具。

活動準備。

創(chuàng)設過家家的場景若干。

活動流程。

一、導入:(出示情景)。

“今天小貓和小熊在娃娃家玩完過家家的游戲后,就回家了!現(xiàn)在我們幫忙檢查一下,看看它們是否把東西整理好了?”“沒有!”“現(xiàn)在我們看看哪個小朋友的眼睛最亮,發(fā)現(xiàn)的問題最多!”請幼兒在情境中進行觀察。(水杯、拖鞋都沒有擺放整齊;抹布沒疊就丟在一邊了;小娃娃的被子也沒有疊放整齊;玩具、彩筆沒收……)。

二、基本部分:

娃娃家中的物品應該怎樣擺放呢,誰來幫幫它?請幾名幼兒對物品進行擺放,讓其他幼兒注意觀察是怎樣整理的,教師注意及時總結。(本部分除了讓孩子練習整理,擺放物品的習慣的習慣外,還可以將其中的一點拿出來讓孩子學習,如:怎么擺放拖鞋;如何讓小貓的外套(抹布、床單)變的.整齊等等,并讓幼兒在日常生活中進行練習。)。

三、分組進行練習:

創(chuàng)設多個環(huán)境,將孩子們分成幾組,讓孩子們共同合作進行整理,讓每個孩子都有練習的機會?!靶∨笥褌兾覀円黄饚兔φ硪幌?,比比哪個娃娃家里整理的最整齊?!?/p>

四、情感教育:

讓幼兒懂得愛惜玩具。“小貓和小熊這樣做對嗎?為什么?如果是你你會怎么做?”“玩具被扔得到處都是,這樣玩具就會很生氣,還會跟你們一起玩嗎?所以我們應該怎么樣做?”教師進行總結。

附:兒歌《愛惜玩具》。

玩具玩具真有趣,天天和我做游戲,輕輕拿,輕輕放,不扔不摔要愛惜。我的創(chuàng)新小結及反思活動一開始我就創(chuàng)設環(huán)境讓孩子們進行觀察,看看說說,并進行整理。集中了孩子們的注意力,增加孩子們的積極性。有的孩子在整理時出現(xiàn)了困難,給小娃娃疊被子時,幼兒不知道要把邊對齊,通過老師的及時講解示范,孩子們有了初步的了解,在分組練習時讓孩子及時地進行了練習。通過這節(jié)課孩子們在整理自己的物品這方面的能力得到了提高,讓孩子們形成良好的生活習慣。

娃娃家教案及反思篇三

娃娃家一直是孩子們喜歡玩的區(qū)角,但是每次進去總是會發(fā)現(xiàn)孩子們玩的水平都是不高的,有時候就是簡單的擺弄,沒有什么社會的交往。于是有一天,我以一個客人的身份按響了娃娃家的門。孩子們聽到門鈴聲都楞住了,只是對我笑,只覺得稀奇,當然更加不知道該怎么招呼客人了。于是在區(qū)角講評的時候我就把這個作為一個點來進行了交流,沒想到的是孩子們對這個交流點是很感興趣的,還會不由自主地模仿起來。第二天,當我再去娃娃家的時候,已經(jīng)有幾個孩子知道該怎么招呼客人了,這就是老師通過游戲過程中角色參與的觀察方式,平行游戲的指導形式來促進孩子們游戲水平的提高的。小班的孩子是好模仿的,他們喜歡模仿生活中的一些人和事。在這種角色游戲中,我們老師可以以一種角色來參與到孩子們游戲中去,從而更深入的觀察孩子,進一步地指導孩子。

隨著幼教課程改革的不斷深入,我們對更自由更靈活的教學形式――區(qū)角活動的探索也越來越深入,我們不斷地挖掘著區(qū)角游戲的潛在教育價值,也不斷的思考著如何讓孩子在區(qū)角游戲中得到最大限度的發(fā)展。在我工作的第三個年頭,結合自己的區(qū)角活動理論的學習,對照自己區(qū)角活動中的教育行為,更深入了解幼兒并指導幼兒,促進幼兒的成長。

娃娃家教案及反思篇四

1.熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。

2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。

3.游戲中有簡單的角色語言和行為。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

重點難點

了解家庭成員之間的稱謂和關系及游戲中簡單的角色語言和行為。

活動準備

準備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。

活動過程

在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。

孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉來轉去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。

這時,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜?,“客人”把娃娃抱起來說:“呀!孩子好像有點發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看???”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃。

老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院??!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。

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娃娃家教案及反思篇五

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

娃娃家教案及反思篇六

一.活動內(nèi)容:

智力游戲《表情娃娃》。

1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量。

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的.娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結。

活動反思:

本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

娃娃家教案及反思篇七

活動目標:

1.創(chuàng)設情境,讓幼兒在抱抱娃娃和生活經(jīng)驗的聯(lián)想中,體驗父母愛孩子的情感。

2.激發(fā)幼兒學習兒歌的興趣。

3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

4.體會做事要仔細,不要粗心大意。

5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

活動重點難點:

重點:在操作中有念兒歌的興趣。

難點:通過情境的創(chuàng)設、幼兒的操作、以及說說念念中體驗父母愛孩子的情感。

活動準備:

人手一個娃娃、錄音磁帶。

活動流程:

興趣激發(fā)感受理解完整欣賞體驗實踐。

活動過程:

一.興趣激發(fā):

(創(chuàng)設娃娃家情境。敲門聲響起)誰在敲門呀?(教師開門)原來是娃娃來做客了。(娃娃與幼兒互相問候)。

二.感受理解:

1.理解第一、二句。

(1)小娃娃長的是怎樣的啊?(幼兒隨意說,教師用兒歌詞句小結幼兒的回答)。

(2)小娃娃,真漂亮,大眼睛,小嘴巴,你們喜歡嗎?[文.章出自快思教.案網(wǎng)]我們和小娃娃說說話好嗎?(和老師一起念第一、二句)。

重點引導:誰會表揚娃娃,娃娃就來親親你。

2.理解學習第三、四句。

(1)噓,聽!好象是小娃娃在說話。聽一聽,她在說什么。

(放錄音:誰來抱抱我,做我的好媽媽?)。

(2)小娃娃說了什么呀?

(3)誰愿意做娃娃的媽媽,抱抱她還要說我來抱抱你,做你的好媽媽。

重點引導:a.個別示范(娃娃說xxx像個好媽媽,一邊抱娃娃一邊會和娃娃說話)。

b.集體抱娃娃(鼓勵幼兒先自由地和娃娃說說話,再集體和娃娃說話)。

活動反思:

在執(zhí)教的過程中如果我能更好地把握教學的節(jié)奏,使各個環(huán)節(jié)銜接得更緊湊一點,那樣將會有更多的時間留給孩子,發(fā)揮想象力進行創(chuàng)編,相信孩子的思維會更活躍,他們的表達能力和創(chuàng)造力會有進更進一步的提高。

娃娃家教案及反思篇八

“你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶。”晨晨說著,便伸手去接庭庭懷中的娃娃?!拔沂菋寢?,是媽媽!”庭庭說著,雙手更緊地抱著娃娃。“我抱一下,抱她吃藥?!背砍坎辉贍帗屚尥蓿鄙塘康恼Z氣在同庭庭協(xié)商著?!拔沂菋寢?,媽媽喂寶寶吃藥?!蓖ネミ呎f邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬晨晨。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了?!贝藭r,晨晨插進話來:“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶?!闭f著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬?,媽媽去做飯。”庭庭說完,將娃娃遞給晨晨,拿起一把刀做起飯來。庭庭“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,晨晨“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。

反思:

此一幕使我們看到了3——4歲孩子同樣也會逼真地做家務,演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗了游戲的快樂。隨著孩子感覺經(jīng)驗的豐富,他們在游戲中從不會交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時以旁觀者的`身份,當看到幼兒出現(xiàn)爭搶娃娃時,并不急于介入,留給孩子自己解決問題的空間與機會,以欣賞的態(tài)度看到孩子的進步與發(fā)展,并感到由衷的高興。

娃娃家教案及反思篇九

1、感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。

2、體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。

活動準備

布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。

活動過程

1、欣賞《睡吧,布娃娃》。

(2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。

師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。

2、教師小結:你們很小的.時候,爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。

3、我來哄娃娃睡覺。

(1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。

(2)教師請幼兒慢慢跟唱。

4、教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。

(1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

(2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。

5、教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。

6、活動結束。

娃娃家教案及反思篇十

教師:是的,大火無情,我們一起來看看、聽聽故事《不留情的大火》。

教師:誰來說說故事里發(fā)生了什么事情?

教師:是的,如果人們不正確用火,小朋友玩火,火娃就會發(fā)脾氣!

3.安全闖關。

對和錯教師逐個出示安全用火和不安全用火、玩火的圖片,請幼兒辨別行為的對錯,同時出示笑臉和哭臉標記牌,如果認為是正確的就站到在笑臉前面,如果認為是錯誤的就站到在哭臉前面。

4.游戲:我是小小消防員。

教師:如果萬一真的發(fā)生了火災,我們就要撥打電話119請消防隊員來,我們來做一個小小消防隊員的游戲吧!聽--消防隊員們集合了!

教師播放音樂,請幼兒感受穩(wěn)健、有力的音樂風格,帶領幼兒聽音樂做做消防隊員模仿動作(戴上消防頭盔,穿上消防服、消防膠靴,集合,開著消防車出發(fā)、使用水槍滅火、救援,等等。)。

娃娃家教案及反思篇十一

活動目標:

1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協(xié)調(diào)表演。

2,學習根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。

3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的.樂趣。

4,對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

5,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

娃娃家相關教具。

活動過程:

1,談話引入。

師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?

2,觀看情境表演并欣賞歌曲。

師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。

3,熟悉學習歌曲。

師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。

4,分組表演。

師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。

5,結束。

活動反思:

《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。樂意與人交往,學習合作與分享。

娃娃家教案及反思篇十二

活動目標:

1、欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。

2、體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

1、請家中有玩具娃娃的幼兒帶娃娃來園;不同造型,不同顏色的玩具娃娃若干。

2、《小娃娃》歌曲錄音帶和錄音機。

活動重點難點:

活動重點:

欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心

活動難點:

體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。

活動過程:

1、教師用玩具娃娃的口吻,引出內(nèi)容。

2、讓幼兒自選娃娃。

娃娃家教案及反思篇十三

娃娃家是小班獨有的一個區(qū)域,也是小朋友們最喜歡的一個區(qū)域,在這里,他們可以盡情任意的扮演各種各樣的角色,當爸爸,當媽媽,或者哥哥姐姐都可以,發(fā)揮自己的想象力,在區(qū)域里進行游戲。

在我班上也有一個溫馨可愛的娃娃家,小朋友們都很喜歡,卻不知道要怎么玩,于是第一次進行活動前,我先幫小朋友分配好不同的角色,樂樂是媽媽,晨晨當爸爸,小宇是哥哥,百惠是妹妹,而不同的角色我也給予了不同的任務,比如媽媽負責做菜,爸爸要負責打掃房間,哥哥帶妹妹一起玩娃娃等等。

剛開始小朋友們都玩的特別起勁,可沒過一會就開始各玩各的了,我發(fā)現(xiàn)后立刻提醒小朋友們,可是沒到三分鐘就又開始玩別的了,要么就是忘記了自己最開始所扮演的角色。

當天,我想了很久,為什么小朋友們會忘記自己最開始所扮演的角色呢?為什么大家會融入不在一起玩呢?后來又一次區(qū)域活動我問晨晨,你扮演的角色是爸爸,為什么不去打掃房間呢?晨晨告訴我在家里爸爸從來不打掃房間。我這才明白原來我所以設計的“爸爸”根本沒有按照孩子們?nèi)粘I钭约核赖陌职帜菢印?/p>

接下來進行的區(qū)域活動,我都會事先詢問小朋友們在家里他們所知道的“爸爸”、“媽媽”、“哥哥”、“姐姐”是怎么做的,根據(jù)每個寶貝所知道的稍加改變,終于讓每個小朋友都認真的加入游戲了。

其實區(qū)域活動不止要讓孩子體驗游戲,更重要的是讓他們體驗生活,體驗他人。

娃娃家教案及反思篇十四

1.學習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進行分類并計數(shù)。

2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。

3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂

1.認識圖形片。

出示幾何圖形圖片,引導幼兒觀察。

師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?

引導幼兒逐一認讀圖形名稱。

2.拼圖形娃娃。

(1)師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的娃娃。

想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?

幼兒分組進行操作。

(2)展示幼兒作品,引導幼兒進行比較。

師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來的?

師:請和你旁邊的小朋友說一說你拼的是什么娃娃?

3.再次拼圖形娃娃,并用數(shù)字表示所用各種圖形的數(shù)目。

提出操作要求:請小朋友們再拼一個圖形娃娃,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數(shù)一數(shù)每種圖形有幾個,然后用自己的方式在表格進行記錄。

4.集體評價。

引導幼兒觀察記錄單上的'數(shù)字與實際使用的數(shù)量是否一致。

活動反思

數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。

娃娃家教案及反思篇十五

1學習區(qū)分上下位置。

2愿意幫助別人

1設置娃娃家里物品亂放的場景。(玩具杯子、碗、鍋等在不同的地方。)

洋娃娃4-6個

3幼兒用書

1教師和幼兒一起整理娃娃家。

(1)請幼兒觀察并說出娃娃家里物品的位置,引導幼兒說出xx物品在xx的上面(下面),感知區(qū)分某一物體為參照的上下。

(2)引導幼兒說說娃娃家的這些物品應該擺放整齊,說出xx物品應該放在xx的上面(下面)。

(3)請幾名幼兒整理娃娃家,其他幼兒說說物品擺放在哪兒了?是否整齊?

2、請幼兒和洋娃娃一起玩“捉迷藏”游戲。

(1)回憶歌曲《內(nèi)內(nèi)抱著洋娃娃》,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對洋娃娃的興趣。

(2)請幾名幼兒到娃娃家長找出藏起來的洋娃娃,找的后說出位置(在床、桌子…的上面、下面)。

(3)幼兒分組玩游戲,練習區(qū)分物體的上下位置。

(4)教師再次江洋娃娃藏在不同的物體的上下位置,請幼兒找出來,游戲反復進行。

引導幼兒閱讀幼兒用處、找出藏在桌子下面的洋娃娃。

娃娃家教案及反思篇十六

結合《綱要》藝術領域中指出:“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或是開展其他活動。”因此我們想通過這節(jié)活動啟發(fā)幼兒運用身邊熟悉的材料來制作一些美麗的作品,培養(yǎng)幼兒的手工技巧及對手工的興趣。

1.讓幼兒學會簡單的手工技巧。

2.訓練幼兒粘貼的技能。

3.發(fā)展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒對手工的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

重點:讓幼兒學會簡單的手工技巧。

難點:訓練幼兒粘貼的技能。

1. 紙杯子、固體膠若干。

2.廢舊卡紙裁剪好的長條和各種圖形。

活動過程

(一) 導入部分。

教師出示紙杯:“這是什么?它能干什么?”引入紙杯娃娃的主題。

(二) 基本部分。

1. 教師拿出紙杯等制作手工的材料。

2. 教師將長條卡紙卷成圈再展開。

3. 將卷好的紙粘在紙杯上,當紙杯娃娃的'頭發(fā),紙杯口朝下。

4. 教師選擇深色的卡紙制作紙杯娃娃的眼睛。

5. 教師選擇紅色的卡紙制作紙杯娃娃的鼻子。

6. 紙杯娃娃制作成功,讓幼兒欣賞。

7. 教師指導幼兒動手制作手工。

8. 教師巡視指導。

(三) 結束部分。

教師對幼兒制作的紙杯娃娃進行評價,并讓幼兒互相欣賞。

教師在作品上寫上幼兒的名字并放在美術角展示。

1.本堂課是幼兒對手工的初步嘗試。

2.本堂課結合實際,讓幼兒容易理解并學會,與教師配合良好,互動較好

3.本堂課中個別幼兒動手能力較弱,但在教師的幫助下完成了自己的作品。

娃娃家教案及反思篇十七

娃娃家”是小班幼兒來幼兒園玩角色游戲的第一個主題,是這個年齡段的幼兒最喜歡的主題。但由于幼兒經(jīng)驗缺失,幼兒在為玩游戲時經(jīng)常出現(xiàn)游戲情節(jié)單一,重復性動作多,游戲時間持續(xù)較短等問題。

本次幼兒的游戲水平比前兩次提高了許多,首先,幼兒的角色意識增強了,不管是扮演爸爸的還是扮演媽媽或者客人的,他們抱寶寶、喂寶寶的姿勢都更有樣子了,而且基本上懂得自己的任務。其次,在老師的引導下,能用禮貌用語進行對話,并能在老師的提醒下收拾玩具材料。

但是也發(fā)現(xiàn)了些許問題,由于老師的語速偏快,幼兒在回答問題的時候,聽不清楚問題;輔助材料不夠多;在用禮貌用語問好的時候可以引導每個角色的幼兒都可以進行問好,讓幼兒都能充分運用到禮貌用語。

在以后的角色游戲中,我將針對以上發(fā)現(xiàn)的問題進行整改,讓幼兒在游戲中發(fā)揮自己的職責,體驗游戲的快樂。

小班娃娃家活動反思二:《娃娃家》游戲后活動反思(500字)

娃娃家一直是孩子們喜歡玩的區(qū)角,但是每次進去總是會發(fā)現(xiàn)孩子們玩的水平都是不高的,有時候就是簡單的擺弄,沒有什么社會的交往。于是有一天,我以一個客人的身份按響了娃娃家的門。孩子們聽到門鈴聲都楞住了,只是對我笑,只覺得稀奇,當然更加不知道該怎么招呼客人了。于是在區(qū)角講評的時候我就把這個作為一個點來進行了交流,沒想到的是孩子們對這個交流點是很感興趣的,還會不由自主地模仿起來。第二天,當我再去娃娃家的時候,已經(jīng)有幾個孩子知道該怎么招呼客人了,這就是老師通過游戲過程中角色參與的觀察方式,平行游戲的指導形式來促進孩子們游戲水平的提高的。小班的孩子是好模仿的,他們喜歡模仿生活中的一些人和事。在這種角色游戲中,我們老師可以以一種角色來參與到孩子們游戲中去,從而更深入的觀察孩子,進一步地指導孩子。

隨著幼教課程改革的不斷深入,我們對更自由更靈活的教學形式――區(qū)角活動的探索也越來越深入,我們不斷地挖掘著區(qū)角游戲的潛在教育價值,也不斷的思考著如何讓孩子在區(qū)角游戲中得到最大限度的發(fā)展。在我工作的第三個年頭,結合自己的區(qū)角活動理論的學習,對照自己區(qū)角活動中的教育行為,更深入了解幼兒并指導幼兒,促進幼兒的成長。

小班娃娃家活動反思三:幼兒園小班娃娃家區(qū)域活動反思(479字)

“你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶。”晨晨說著,便伸手去接庭庭懷中的娃娃?!拔沂菋寢?,是媽媽!”庭庭說著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌拢运?。”晨晨不再爭搶娃娃,―副商量的語氣在同庭庭協(xié)商著?!拔沂菋寢專瑡寢屛箤殞毘运??!蓖ネミ呎f邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬晨晨。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了?!贝藭r,晨晨插進話來:“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶?!闭f著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬?,媽媽去做飯。”庭庭說完,將娃娃遞給晨晨,拿起一把刀做起飯來。庭庭“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,晨晨“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。

反思:

此一幕使我們看到了3――4歲孩子同樣也會逼真地做家務,演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗了游戲的快樂。隨著孩子感覺經(jīng)驗的豐富,他們在游戲中從不會交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時以旁觀者的身份,當看到幼兒出現(xiàn)爭搶娃娃時,并不急于介入,留給孩子自己解決問題的空間與機會,以欣賞的態(tài)度看到孩子的進步與發(fā)展,并感到由衷的高興。

娃娃家教案及反思篇十八

小班角色游戲中“小豬家的媽媽”給教師“打電話”(以下小豬家的媽媽簡稱為“媽”,小豬家的爸爸簡稱為“爸”,教師簡稱為“師”):

媽:喂,老師。

師:喂,你找我有什么事???

媽:到我家來給寶寶過生日。

師:那我怎么走???你是哪一家???

媽:我是小豬家。

師:那我怎么走?。?/p>

媽:你左拐,再直走就到了(這時爸爸走到教師面前來接教師了)。

師:小豬爸爸來接我了,好的,我一會兒就來。

(教師把手上其他幼兒的衣服放到衣柜里后,便到“小豬家”去了。下面是發(fā)生在“小豬家”的對話實錄。)

師:你們家寶寶過幾歲生日啊?

媽:3歲。

師:有蠟燭嗎?

媽:沒有。

師:哦,你們家沒有蠟燭啊?

爸:哦,我去買。

師:哎,你等一下啊,蠟燭是什么樣子的???

爸:直直的。

(幼兒從“百寶箱”里拿來一根短而細的綠色管子當蠟燭。)

師:怎么插???

媽:這兒插一根,那兒插一根。

師:插幾根???

媽:3根。

(幼兒又從“百寶箱”里拿來兩根綠色管子。)

爸:我去找打火機。

師:打火機是什么形狀的?

爸:是長方形的。

師:寶寶醒了嗎?

媽:醒了。

師:你家寶寶叫什么名字啊?

媽:就叫寶寶(是媽媽和爸爸商量的結果)。

師:寶寶真可愛。

(接下來就是教師和幼兒一起唱生日歌、吹蠟燭,吹蠟燭的是小豬家的爸爸媽媽而不是寶寶。)

師:誰吹蠟燭???

媽、爸:寶寶吹(于是媽媽和爸爸便讓寶寶吹蠟燭)。

(接下來是切蛋糕的環(huán)節(jié)。)

爸:沒刀。

師:???你們家沒刀???

媽:有刀(媽媽拿來刀并把刀遞給了爸爸)。

(接下來是吃蛋糕的環(huán)節(jié),爸爸把蛋糕切好,先給了教師一份,然后媽媽和爸爸各拿了一份開始吃起來。)

師:為什么先給我吃?

媽、爸:因為你是客人。

師:哦,要先給客人吃啊。

(教師吃完蛋糕后有禮貌地跟幼兒道別。)

評析:

這個游戲指導片段可以分為兩個部分:一是“電話”中的師幼對話,二是在“小豬家”的現(xiàn)場對話。

先來看“電話”中的對話部分。在幼兒園活動室里,“打電話”的教師和“小豬媽媽”之間的距離不到3米。雙方目光對視。“打電話”的教師運用“興趣導向的策略”追隨幼兒的興趣。通過“問題導向的策略”取代直接給予答案的做法,比如,她問了幼兒三個問題:“喂,你找我有什么事啊?”(目的)“你是哪一家???”(自我介紹)“那我怎么走???”(地點)教師和幼兒通話的過程其實就是教給幼兒打電話常識的過程,告訴對方為什么要打這個電話、自己是誰、自己的家在哪里。

在這個游戲指導片段中,教師充分尊重了幼兒游戲的年齡特征。小班幼兒還不能完全依靠語言來思維,當真實事物不在眼前時他們會用其他事物來替代。因此,當幼兒給教師“打電話”時,教師迅速用手勢做出“接電話”的動作,并且把在視線范圍內(nèi)的情景假想成不在眼前。教師只有蹲下來站在幼兒的角度去理解幼兒,才能問出這樣的問題,才不至于出現(xiàn)當幼兒“打電話”給教師時,教師直奔“小豬家”這樣可能令幼兒無語的局面。

在“小豬家”里的對話更能顯示出教師指導游戲的機智。小班幼兒往往對過生日吃蛋糕的經(jīng)歷印象深刻,他們能根據(jù)自己的興趣選擇游戲。教師進入“小豬家”。很好地抓住了幼兒的興趣點,圍繞過生日“寶寶”的年齡、蠟燭的數(shù)量和形狀、點蠟燭需要的打火機及其形狀、插蠟燭、切蛋糕、招待客人等方面的內(nèi)容,提出問題與幼兒對話,充分調(diào)動了幼兒的已有經(jīng)驗,讓幼兒愿意在熟悉的人面前說話并表達自己的需要和想法:能手口一致地點數(shù)3根蠟燭并說出總數(shù)。在游戲中感知和發(fā)現(xiàn)周圍物體的形狀,體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都要用到數(shù)。教師還以問題“為什么給我先吃”鼓勵幼兒有禮貌地招待客人。在這里,教師的語言運用比較恰當,有利于幼兒積極思考、參與。

(試行)》中“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導”“寓教育于生活、游戲之中”的精神。

娃娃家教案及反思篇十九

1、復習鞏固各種圖形的特征。

2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、知識按的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種圖形。

2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

(一)游戲:奇妙箱里找圖形娃娃

1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

拿出長方形,問:這是什么啊?為什么說她是長方形的???

問:日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(引導幼兒討論)

2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

游戲反復進行。

3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

(二)拼畫

老師:小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

(三)數(shù)數(shù)、分類活動:

根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。

1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)

3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次

寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現(xiàn)將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。

娃娃家教案及反思篇二十

我們都知道2-3歲的幼兒是靠模仿來取得社會經(jīng)驗,而他們所模仿的對象往往都是身邊所能接觸到的人和事物,他們渴望像成人一樣的參加各種活動,經(jīng)常借助想象來模擬現(xiàn)實生活,因此,娃娃家的創(chuàng)設就為他們提供了模仿成人的機會。而在實踐教學中我發(fā)現(xiàn),當讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動時,大多數(shù)幼兒都會選擇娃娃家,而且在娃娃家當中,他們對做飯、拖地之類的家務活表現(xiàn)出了濃厚的興趣,然而在娃娃家的材料提供上,卻需要特別的注意。

隨著我班幼兒的.逐漸增多,我們在娃娃家所提供的玩具也越來越多,但在實踐過程中,我發(fā)現(xiàn)很多時候幼兒在玩娃娃家的時候,會把手里剛玩不久的玩具隨意的扔在地上,然后又去拿另一樣玩具,這樣就造成了娃娃家玩具使用的混亂,看來給幼兒一次性提供的玩具不宜太多,不同的玩具可以每隔一段時間進行一次替換,這樣可以保持幼兒對玩具的新鮮感,并且還不會造成“挑花眼”的現(xiàn)象。此外給幼兒提供的材料最好是半成品,這樣才具有可操作性,例如,給他們提供白紙條,讓他們自己撕成片來做面片湯,比給他們已經(jīng)成形的的食物更能引起幼兒“做飯”的興趣。

另外,在幼兒玩娃娃家區(qū)域時,教師以游戲者的身份的加入也是十分必要的,一方面可以在幼兒之間發(fā)生矛盾而自己不能解決時,給予及時的幫助,另一方面也可以在必要時對幼兒的行為給予一定的引導。

總之,對于托班娃娃家的創(chuàng)設和指導是一門學問,好的環(huán)境可以調(diào)動幼兒活動的積極性,充分發(fā)揮區(qū)域的優(yōu)勢作用,使幼兒在游戲的過程當中很多方面的能力都得能到一定的發(fā)展。

?

娃娃家教案及反思篇二十一

又到了區(qū)域活動“娃娃家”的時候,葉芷晴小朋友自主選擇了“娃娃家”活動區(qū),和幾個小朋友一起在玩給“娃娃穿衣服”的游戲。眼看著其他的孩子都給“娃娃”穿上了漂亮的衣服,葉芷晴也在努力給“海洋寶寶”穿衣服,可是穿來穿去怎么也穿不好,于是她把“海洋寶寶”隨手一放,轉過身子,拿了許多餃子、面條放進了鍋子里,正在攪拌的時候,聽見萱萱說:“看,我做媽媽好看嗎?”葉芷晴馬上把手里的鏟子一扔,也跟著萱萱去做媽媽了,只見她眼鏡一戴,手里還拎著一個包,走來走去做媽媽上班的情景。這時到了該收玩具的時候,她馬上把手里的'東西一扔,走了。

針對這種情況,我先和葉芷晴小朋友單獨交談,知道她內(nèi)心的想法,鼓勵她有目的的參加活動,然后在大家面前講故事《玩具哭了》、《送玩具寶寶回家》,讓孩子們明白,活動之后,要將玩具送回家,學會自覺地收拾玩具。

區(qū)域活動結束后,我也開始反思:葉芷晴是班上比較好動的一個孩子,在活動中樂意參與操作,有初步的自主性,但活動的目的性不強,看見別人玩什么自己便跟著玩什么,沒有收拾玩具的意識,不能自覺有序的收拾玩具。今后我們可以進行個別教育與集體教育相結合的方法,鼓勵孩子有目的的參加操作活動,要求他們做完一件事情再做另一件事情,并提醒他們愛護玩具,培養(yǎng)他們收拾玩具的能力。

娃娃家教案及反思篇二十二

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。

一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。

二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。

三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。

活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》

1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。

2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。

:頭飾、鋼琴

一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現(xiàn)及石頭人的動作。

二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。

三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。

四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。

我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動起來,課堂活動的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導。

娃娃家教案及反思篇二十三

今天,六個小朋友進入娃娃家開始區(qū)域活動。當我觀察他們的活動時,他們已經(jīng)分配好了角色,仔細聽他們的談話,原來他們在玩小餐廳的游戲,把原來娃娃家的場景轉換成了小餐廳?!伴T迎”皓皓見我過來,說:“星星餐廳歡迎你!”我笑著對他說:“謝謝。”進入餐廳后,我發(fā)現(xiàn)區(qū)域里還是娃娃家的擺設,于是叫來“老板”,希望他重新裝修一下,將區(qū)域內(nèi)設成小餐廳的樣子。經(jīng)過我的提醒,孩子們都發(fā)現(xiàn)自己只顧著玩了,并沒有考慮到目前活動區(qū)是娃娃家,于是,在我的幫助下,娃娃家進行了小小改變,比如增設了幾套小桌椅,將小床鋪成了沙發(fā)的樣子。

案例:

娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區(qū)域活動時,玩娃娃家的小朋友是齊志鋒、朱沁雪、伍倩和郁曉。齊志鋒、朱沁雪把娃娃家的玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開始了分工。朱沁雪做媽媽,左手抱著一個娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。齊志鋒說:“我去上班了,我不吃飯了?!敝烨哐┱f:“小娃娃餓了,你等會兒。”這時,我看到齊志鋒抱著娃娃,朱沁雪把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。郁曉和伍倩是動手能力比較差的.,伍倩又是未上過托班的新小朋友,在玩的時候顯然沒有齊志鋒和朱沁雪熟練,有時候顯的手足無措,有時候又在拿著玩具亂敲。

分析與反思:

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

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