壁球是一項(xiàng)集身體力量和靈活性于一體的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目??偨Y(jié)時(shí)如何平衡客觀陳述和主觀評(píng)價(jià)?為了幫助大家寫(xiě)好總結(jié),我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了一些高質(zhì)量的總結(jié)范文,供大家參考。
王者榮耀心得小技巧篇一
解析:妲己技能造成傷害的同時(shí),還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個(gè)效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級(jí)后該技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級(jí)后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動(dòng)效果折磨使妲己的技能傷害會(huì)造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強(qiáng);最后兩件裝備選擇賢者之書(shū)和虛無(wú)法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點(diǎn)一技能,副點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。開(kāi)局走中路單人發(fā)育,對(duì)線時(shí)主要利用一技能和普攻清理兵線,2級(jí)后,若是己方打野英雄來(lái)中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級(jí)后,妲己的單殺能力極強(qiáng),一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友取得線上的優(yōu)勢(shì)。
中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強(qiáng)。妲己后期的技能冷卻時(shí)間會(huì)變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊(duì)友配合將其秒殺。技能冷卻沒(méi)有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險(xiǎn),不要讓敵人有貼近妲己的機(jī)會(huì)。
妲己是一個(gè)脆皮英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機(jī)會(huì),時(shí)刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來(lái)巨大的威脅。
王者榮耀心得小技巧篇二
黑暗暴君:
新版本中,暴君將會(huì)在第9分55秒遁入混沌(如果這一時(shí)刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會(huì)在第10分鐘降臨王者峽谷,它會(huì)出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。
隊(duì)伍擊殺黑暗暴君收益:會(huì)獲得強(qiáng)力buff:增加全隊(duì)物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90s。
ps:黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會(huì)明顯強(qiáng)于暴君,攻擊力:360,血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之間會(huì)有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰buff持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君buff持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
王者榮耀心得小技巧篇三
這個(gè)分段,被稱為坑最多的分段,什么人都會(huì)有。你可能會(huì)看見(jiàn)帶懲戒的亞瑟,帶斬殺的射手,甚至是帶狂暴的法師。這個(gè)分段玩家都有了自己的操作,但意識(shí)有待提高。
1、推薦英雄刺客類:
選擇他們的原因是上手難度比較簡(jiǎn)單,版本強(qiáng)勢(shì),手殘黨也可以玩的不錯(cuò),對(duì)出裝要求比較低的英雄。
2、推薦英雄戰(zhàn)士類:
理由基本和上面一樣,不過(guò)他們可以更好的上分,因?yàn)檫@類英雄還有一定的坦度,和續(xù)航能力。
3、推薦英雄法師類:
上榜理由最要是爆發(fā)能力強(qiáng),而且這個(gè)分段的.玩家,基本不會(huì)去出裁決和夢(mèng)魘,對(duì)英雄的輸出方式也是一知半解。
這個(gè)分段是最水深火熱的分段,可能你會(huì)卡在這里,卡一整個(gè)賽季。這個(gè)分段的有豬隊(duì)友,神隊(duì)友,自以為神隊(duì)友的豬隊(duì)友的人組成。豬隊(duì)友不可怕,自以為神隊(duì)友的豬隊(duì)友才可怕!
1、推薦英雄刺客類:
李白可以拿出來(lái)了,你需要做到1v9的覺(jué)悟;需要打出40%的輸出,反正怎么說(shuō)你都要有思維模式。因?yàn)?,只有你想不到,沒(méi)有你看不到的人出現(xiàn)在這個(gè)分段。
2、推薦英雄戰(zhàn)士類:
團(tuán)不過(guò)可以帶線,帶不過(guò)可以逃跑。反正就是為了推進(jìn)而存在~假如你不是神級(jí)射手,神級(jí)法師,不要在這個(gè)分段玩輸出位。因?yàn)槟愦虺鯿arry的數(shù)據(jù),你的隊(duì)友也不會(huì)為你買(mǎi)單的。例子:老王。
王者榮耀心得小技巧篇四
在游戲的主界面點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)模式,然后在里面選擇深淵大亂斗。深淵大亂斗和其它的對(duì)戰(zhàn)模式一樣,同樣可以邀請(qǐng)好友組隊(duì)一起玩。深淵大亂斗一大特點(diǎn)是英雄是系統(tǒng)隨機(jī)給的(自己已有英雄和本周試玩英雄里面)。
系統(tǒng)隨機(jī)給的英雄如果是自己不擅長(zhǎng)的英雄,或者是近戰(zhàn)的英雄都建議換掉。根據(jù)我打了幾百場(chǎng)深淵大亂斗的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,每次近戰(zhàn)職業(yè)在這個(gè)圖都很吃虧(除了荊軻,強(qiáng)大的收割能力),第一個(gè)替換英雄的免費(fèi)的。
如果一次替換還沒(méi)有替換到合適的英雄再次替換就需要10個(gè)鉆石,再往后每次替換都需要再多10個(gè)鉆石。一般替換到射手和法師就可以了,這個(gè)圖就是遠(yuǎn)程的天下,5個(gè)遠(yuǎn)程,你一個(gè)近戰(zhàn)沖前面去基本還沒(méi)近身就已經(jīng)殘血死了。
選擇好英雄之后就選擇好英雄對(duì)應(yīng)的銘文(基本常識(shí)),然后這里需要一說(shuō)的就是召喚師技能的選擇,由于地圖的限制,所以隊(duì)友都是在一起的,所以選擇治療是最好的選擇,給大家都加血,畢竟是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。
調(diào)整好一切之后就可以進(jìn)入游戲了,在游戲加載頁(yè)面的時(shí)候注意一下對(duì)面有哪些英雄,知己知彼百戰(zhàn)不殆。游戲開(kāi)始會(huì)有800金幣和兩點(diǎn)技能點(diǎn)。技能就是點(diǎn)亮1、2技能,800金幣建議買(mǎi)進(jìn)化水晶(720)出門(mén)。深淵大亂斗回基地的不會(huì)回血的,所以進(jìn)化水晶升級(jí)時(shí)候的回血效果就相當(dāng)爽。
游戲中的時(shí)候注意猥瑣,千萬(wàn)不要一個(gè)人沖到最前面(始終和隊(duì)友保持可以支援的距離),免得被對(duì)面5個(gè)人集火秒掉。充分發(fā)揮遠(yuǎn)程職業(yè)的優(yōu)勢(shì),利用技能消耗對(duì)面的血量(血量除了裝備效果和小怪掉的血是不會(huì)回復(fù)的)。
王者榮耀心得小技巧篇五
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。
:小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
:釋放該技能可對(duì)周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來(lái)防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果。回響之杖在提升小喬法術(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書(shū)的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問(wèn)題,使得小喬能夠隨時(shí)通過(guò)清兵、打野來(lái)回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書(shū)增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書(shū)為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無(wú)法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
初期對(duì)線時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來(lái)支援的英雄擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊??偠灾?,小喬不論對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。
王者榮耀心得小技巧篇六
李白是一個(gè)深受各位召喚師們喜愛(ài)的一個(gè)英雄,但是李白對(duì)操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識(shí),稍微操作不當(dāng)就可能導(dǎo)致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請(qǐng)看李白mvp玩法攻略。
【發(fā)育技巧】。
李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對(duì)自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開(kāi)黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個(gè)英雄的話就不建議大家反野。
前期李白可以通過(guò)野怪來(lái)為自己增加經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過(guò)擊殺暴君來(lái)為自身以及隊(duì)友增加經(jīng)驗(yàn)和金幣。但是在擊殺暴君時(shí)一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來(lái),就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時(shí),用一技能沖過(guò)去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒(méi)有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊(duì)友配合擊殺剛才路過(guò)的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團(tuán)隊(duì)增加經(jīng)濟(jì),可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)來(lái)判定到底應(yīng)該執(zhí)行哪一條。
【帶線技巧】。
李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線時(shí)發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒(méi)有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時(shí),可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移進(jìn)入敵方防御塔中,隨后對(duì)準(zhǔn)敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當(dāng)大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。
【團(tuán)戰(zhàn)要領(lǐng)】。
李白在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移來(lái)到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進(jìn)行輸出,當(dāng)大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。
雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時(shí)間是有限制的,如果一技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后李白還在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能就會(huì)重新冷卻,到那時(shí)李白就會(huì)被敵方無(wú)情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時(shí)要有一定的判斷,也要計(jì)算一技能的持續(xù)時(shí)間,盡量在持續(xù)時(shí)間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過(guò)不斷的干擾來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。
總結(jié):李白擁有著獨(dú)一無(wú)二的位移技能并且大招的冷卻時(shí)間極短,同時(shí)二技能還附帶一定的控制效果,盡量計(jì)算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害。
王者榮耀心得小技巧篇七
在王者榮耀里,企鵝電競(jìng)君一般將野怪分為兩種,一種是發(fā)育型野怪,一種是功能型野怪。
發(fā)育型野怪指的是以河道為界,地圖兩邊一一對(duì)應(yīng)的那些野區(qū)資源。他們的功能主要是幫助打野英雄快速發(fā)育的。其中四個(gè)小野點(diǎn)的野怪可以為我們提供經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。
而紅buff怪能給我們帶來(lái)腥紅石像之力,讓我們的攻擊造成減速并有持續(xù)的灼燒傷害,非常適合射手在線上磨血和消耗,所以很多射手會(huì)在一開(kāi)始就打完紅在上線。
藍(lán)buff怪同樣能提供蔚藍(lán)石像之力,減少我們20%的技能cd,并持續(xù)每秒2%的回藍(lán)。這對(duì)那些依賴技能的英雄尤為重要,特別是那些法師,有了藍(lán)之后可以肆無(wú)忌憚的釋放技能,發(fā)揮自己最大的作用。
功能型野怪指的是地圖上按時(shí)間刷新的三種大型野怪。他們能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供非常有用的增益buff,幫助我們更有效的推塔或者打團(tuán)。包括暴君,黑暗暴君和主宰。其中暴君的收益最低,僅僅能提供經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián),但疊加后的功能就很強(qiáng)了。
暗黑暴君在擊殺后,不僅能帶來(lái)暴君原本的收益,還能為我們提供暴君的復(fù)仇這一團(tuán)隊(duì)buff。提升我們的法傷和物理傷害,暴君擊殺層數(shù)越多增益越大。
主宰在擊殺后,能為全隊(duì)帶來(lái)每2秒3%的生命和法力回復(fù)。還能召喚三波主宰先鋒,每波主宰先鋒可以在一路刷出來(lái)一條龍寶寶,清線推塔超級(jí)有用。這也使得主宰成為了游戲中最重要的野怪,也是能左右戰(zhàn)局的一個(gè)重要因素。
實(shí)例講解打野的重要性。
這里企鵝電競(jìng)君就不以那些打野英雄carry全場(chǎng)的比賽來(lái)舉例了。而是通過(guò)兩個(gè)因?yàn)榇蛞?,而?duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生了重大影響的實(shí)例,來(lái)說(shuō)說(shuō)打野的重要性。
一個(gè)是在kpl第二周,ag超玩會(huì)與wf的第二局比賽。在這局比賽里,號(hào)稱國(guó)服第一露娜的ag超玩會(huì).夢(mèng)淚如愿拿到了露娜。但wf的打野便從一開(kāi)始就入侵ag的藍(lán)buff,頻繁針對(duì)夢(mèng)淚的露娜,導(dǎo)致露娜的發(fā)育一直被拖慢。不管是后面的搶龍還是團(tuán)戰(zhàn),都沒(méi)有發(fā)揮出應(yīng)有的作用,使原本更勝一籌的ag遺憾輸?shù)袅诉@局比賽。
還有一個(gè)是在kpl第六周,mu與仙閣的第一局比賽。在這局比賽里,mu選擇了前期更猛的雙打野陣容,在開(kāi)局后一度壓著仙閣在打。但隨著時(shí)間的推移,仙閣的輸出雙核都已成型,mu雙打野無(wú)法在對(duì)他們?cè)斐赏{,團(tuán)戰(zhàn)一波輸一波,局勢(shì)漸漸向?qū)κ謨A斜的時(shí)候,mu的打野露娜,選擇了一波強(qiáng)勢(shì)rush主宰,然后開(kāi)始正面游擊拖住對(duì)手,依靠主宰先鋒和超級(jí)兵的輸出,偷家成功,完成翻盤(pán)。
這兩場(chǎng)比賽,雖然勝利那邊的打野英雄并沒(méi)有多么亮眼的數(shù)據(jù)和表現(xiàn),但正是他們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻做出的正確選擇和決策,幫助隊(duì)伍拿下了比賽,也從側(cè)面印證了打野對(duì)于整個(gè)局勢(shì)的重要性,是全場(chǎng)比賽里不可忽視的變數(shù)。
什么是打野?
打野和bp一樣,是屬于電子競(jìng)技moba類游戲的一個(gè)專有名詞,指的是以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對(duì)方或增加己方團(tuán)隊(duì)收益目的的非線上位置。
在王者榮耀職業(yè)比賽里,常見(jiàn)的打野英雄有趙云、韓信、露娜、橘右京等等。他們都有著一個(gè)共同點(diǎn),就是傷害高機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。他們不會(huì)在常規(guī)的對(duì)抗線路上出現(xiàn),而是在“野區(qū)”通過(guò)消滅野怪來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、buff等,然后突然出現(xiàn)在線路上幫助隊(duì)友gank敵方玩家,或者自己進(jìn)行裝備的提升以及裝備的碾壓。
特別注意一點(diǎn),打野英雄一般召喚技能會(huì)帶懲戒或是選擇打野刀出門(mén),這樣會(huì)提高他們的打野效率和收益。所以你要是想練習(xí)打野的話,這兩點(diǎn)可是必不可少的哦。
王者榮耀心得小技巧篇八
妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時(shí)間較長(zhǎng),極大提高了妲己的容錯(cuò)率,這是妲己的優(yōu)勢(shì)。但是妲己的缺點(diǎn)也很明顯,作為一名法師,身板脆、無(wú)位移,而且技能釋放后真空期長(zhǎng),前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時(shí)間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。
解析:妲己的被動(dòng)技能,命中敵方目標(biāo)造成的傷害會(huì)減少敵方目標(biāo)的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個(gè)技能彌補(bǔ)了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。
解析:妲己的一技能,一個(gè)直線范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線。前期此技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以在攻擊敵方英雄的時(shí)候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。
解析:一個(gè)單體硬控技能,前期冷卻時(shí)間較長(zhǎng)并且法力值消耗較高,釋放此技能對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯(cuò)的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進(jìn)行擊殺。要注意一點(diǎn),前期在線上如果己方打野不在自己周圍,要留著此技能,同時(shí)時(shí)刻注意小地圖,敵方打野支援時(shí)候,迅速逃回塔下,如果對(duì)面進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進(jìn)行反殺。
解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團(tuán)狐火對(duì)敵方目標(biāo)造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點(diǎn)就是該技能釋放的狐火是隨機(jī)的,也就是如果敵方周圍有其他目標(biāo)是可以分?jǐn)倐Φ?,這樣一來(lái)傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時(shí)機(jī),盡量避開(kāi)周圍目標(biāo),或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進(jìn)行釋放大招,要保證5團(tuán)狐火全部打到敵方英雄身上。
這里主要分優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行加點(diǎn):
對(duì)線優(yōu)勢(shì)推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢(shì),裝備方面肯定是碾壓對(duì)面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對(duì)面。還有一個(gè)原因是讓妲己可以去支援隊(duì)友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊(duì)友推塔或者進(jìn)行打團(tuán),加快了游戲的節(jié)奏。
對(duì)線劣勢(shì)推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢(shì),其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進(jìn)行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。
解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動(dòng)回響更是加強(qiáng)了妲己的傷害與清理兵線的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動(dòng)在前期就能打出接近真實(shí)傷害的效果;博學(xué)者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動(dòng)毀滅更是進(jìn)一步增強(qiáng)了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書(shū)為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動(dòng)刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無(wú)法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動(dòng)提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強(qiáng)了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動(dòng)月之守護(hù)可以免疫所有效果,當(dāng)敵方英雄來(lái)切妲己的時(shí)候,開(kāi)啟此主動(dòng)效果保證了妲己的生存。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
綠色憐憫:冷卻縮減+1%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。
解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強(qiáng)妲己前期的線上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血?jiǎng)t加強(qiáng)了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。
妲己是一個(gè)大后期英雄,前期傷害非常低。因?yàn)殒Ъ罕旧砩戆灞容^脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來(lái)保證自己的生存。在沒(méi)有到達(dá)四級(jí)前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進(jìn)行清兵,然后快速縮回塔下以此來(lái)保證自身安全。當(dāng)我方打野英雄來(lái)支援妲己時(shí),妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進(jìn)行擊殺。
此時(shí)妲己的裝備已然成型,等級(jí)也提高了,到達(dá)了強(qiáng)勢(shì)期。這個(gè)時(shí)候就可以跟隨己方隊(duì)友進(jìn)行打團(tuán)了,但是要注意,妲己畢竟還是一個(gè)脆皮法師要站在己方團(tuán)隊(duì)的后排。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前,可以利用一技能進(jìn)行消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開(kāi)啟二技能進(jìn)行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來(lái)切自己的時(shí)候,釋放二技能進(jìn)行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機(jī)制的英雄的話,當(dāng)切自己的時(shí)候可以瞬間開(kāi)啟輝月主動(dòng)效果,然后呼叫己方隊(duì)友來(lái)保護(hù)自己。
玩好一個(gè)英雄首先就要了解這個(gè)英雄的特點(diǎn),希望召喚師們看了本篇攻略后會(huì)有所收獲。
王者榮耀心得小技巧篇九
銘文解析:
老夫子是《王者榮耀》中先手開(kāi)團(tuán)的英雄之一,其突進(jìn)的跳躍技能和物免并群控?cái)橙说募寄艽钆?,讓老夫子往往第一個(gè)沖入敵陣。作為一名最先開(kāi)團(tuán)的戰(zhàn)士,將會(huì)頂著敵人的法術(shù)輸出前進(jìn),搭配半肉半輸出的銘文可以讓老夫子在首波沖鋒時(shí)不被秒殺,并最大可能對(duì)敵人造成輸出。
根據(jù)老夫子的戰(zhàn)斗特性,他的銘文選擇優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋鹤畲笊锢砉?暴擊率移速冷卻縮減。在紅色銘文上選擇禍源,可以增加暴擊率1.6%的屬性可以增加老夫子的輸出效果,讓其在切入敵陣后可以對(duì)后排單位造成高額的暴擊傷害;在藍(lán)色銘文上選擇隱匿,增加物理攻擊1.6和移速1%的特點(diǎn)讓老夫子的攻擊和移動(dòng)速度都得到了較大的增幅,配合老夫子跳躍技能可提升老夫子在戰(zhàn)場(chǎng)上的機(jī)動(dòng)性;在綠色銘文上選擇虛空,增加最大生命37.5和冷卻縮減的效果可以讓老夫子多挨幾下敵人的攻擊,在前期可以讓老夫子對(duì)敵人作戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì),冷卻縮減的效果在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以讓老夫子更快的施法,先手對(duì)敵輸出。
紅色銘文槽:“禍源”*10――+16%暴擊率。
藍(lán)色銘文槽:“隱匿”*10――+16物理攻擊,+10%移速。
綠色銘文槽:“虛空”*10――+375最大生命,+6%冷卻縮減。
這套銘文整體可以為老夫子帶來(lái)16的物理攻擊,6%冷卻縮減,16%暴擊率和10%移速以及375的最大生命值。這套銘文的附加主要側(cè)重于生命值和暴擊率的提升,老夫子是一個(gè)攻擊較快的戰(zhàn)士,快攻速高暴擊率的作戰(zhàn)風(fēng)格可以讓其的輸出指數(shù)爆表。
屬性替代:
《王者榮耀》中5級(jí)銘文需要消耗的銘文碎片較多,短時(shí)間內(nèi)玩家湊齊的難度較大,建議玩家多參與游戲的對(duì)戰(zhàn)多多積累材料慢慢更換。如果5級(jí)銘文無(wú)法立刻湊齊,選擇屬性稍微低一些的3級(jí)、4級(jí)銘文代替也不失為一個(gè)精明的選擇。1、2級(jí)銘文相對(duì)作用效果較低,推薦盡可能制作出全套4級(jí)的銘文,用增加生命值、增加攻擊力的符文來(lái)讓老夫子的生存能力和輸出能力雙雙得到提高,無(wú)疑會(huì)讓團(tuán)戰(zhàn)更加輕松。
王者榮耀心得小技巧篇十
解析:影忍之足增加的物理防御和被動(dòng)的普攻減傷配合項(xiàng)羽的二技能的被動(dòng)減傷,可以讓項(xiàng)羽前期面對(duì)敵方物理輸出英雄有著出色的自我保護(hù)能力,一個(gè)優(yōu)良的坦克首先要保證自己生命安全才能保證己方后排的安全。反傷刺甲能進(jìn)一步增強(qiáng)項(xiàng)羽的物理防御同時(shí),增加的物理攻擊對(duì)項(xiàng)羽的輸出能力有著顯著提高。項(xiàng)羽的大招技能傷害非常高,有的時(shí)候能否擊殺就差在這點(diǎn)物理攻擊加成上面。
解析:兩件裝備屬性都屬于限制敵方的一類,冰痕之握造成的減速配合項(xiàng)羽的二技能,可以大幅度導(dǎo)致敵人行動(dòng)力處于短時(shí)間癱瘓狀態(tài)。不祥征兆無(wú)論在對(duì)抗物理輸出英雄上,是一件極其優(yōu)秀的限制敵人攻速和移動(dòng)的裝備,再加上冰痕之握和項(xiàng)羽二技能,可謂是將項(xiàng)羽控制引向極致。
解析:前幾件裝備已經(jīng)足夠讓項(xiàng)羽可以完美對(duì)抗敵方物理輸出型英雄,因此我們需要魔女斗篷來(lái)讓項(xiàng)羽彌補(bǔ)抵抗敵方法術(shù)輸出型英雄的'不足。賢者的庇護(hù)配合項(xiàng)羽的被動(dòng)技能,可以在短暫時(shí)間內(nèi)再次讓項(xiàng)羽站住在戰(zhàn)場(chǎng)上,繼續(xù)為己方的團(tuán)戰(zhàn)做出控制的貢獻(xiàn)。
銘文推薦(五級(jí))
紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
藍(lán)色繁榮:物理吸血+1%/法術(shù)防御+4.1
綠色均衡:物理防御+5/法術(shù)防御+5
解析:攻速和物理吸血只是附帶的屬性值,由于項(xiàng)羽本身是坦克,因此銘文思路是最大生命值、法術(shù)防御、物理防御方面出發(fā)。此銘文的法術(shù)防御高于物理防御,是因?yàn)槲覀冊(cè)诔鲅b上偏向物理防御,所以在銘文處要優(yōu)先考慮法術(shù)防御。最大生命值固然好,但是出裝上彌補(bǔ)了最大生命的不足,因此銘文主要是考慮物理、法術(shù)防御方向。
王者榮耀心得小技巧篇十一
解析:被動(dòng)讓周瑜成為法師中的坦克殺手,再肉的坦克都會(huì)被一層層剝開(kāi)。并且被動(dòng)是其他技能的配合紐帶,是打出控制的關(guān)鍵。
解析:命中英雄后火鳥(niǎo)會(huì)爆炸造成二次傷害,這也增強(qiáng)了周瑜在團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)輸出能力。
解析:周瑜的主要消耗技能,范圍廣傷害高,能觸發(fā)法球效果。
解析:大招具備超強(qiáng)的爆發(fā)力,群體傷害高,命中被引燃標(biāo)記的英雄更是能打出額外傷害。
技能加點(diǎn):主二副一,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:閃現(xiàn)——周瑜生存能力較差,閃現(xiàn)能有所彌補(bǔ)。
總評(píng):周瑜的'操作需要一定的熟練度和預(yù)判,技能配合要求較高,打出被動(dòng)的控制效果尤為重要,因?yàn)橹荑と鄙傥灰萍寄?,生存能力較差,而且控制必須由一二技能觸發(fā),所以操作要求較高。但是不得不說(shuō)周瑜的消耗能力很強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)力也是非常高。
痛苦面具+冷靜之靴+冰霜法杖+回響之仗+噬神之書(shū)+博學(xué)者之怒。
出裝思路:周瑜之強(qiáng),強(qiáng)在爆發(fā),強(qiáng)在群控群秒再肉都得廢。第一件痛苦面具,當(dāng)面具出來(lái)后,周瑜的輸出就相當(dāng)可觀,引燃被動(dòng)和面具折磨相輔相成,高額法穿和減cd效果都非常不錯(cuò)。周瑜移動(dòng)太慢了,前期鞋子非常有必要出,選擇冷靜之靴縮短技能冷卻時(shí)間。
周瑜最大的弱點(diǎn)是生存能力不足,所以第三件出冰杖多少撐點(diǎn)血量,并且技能減速效果能提高周瑜技能命中率?;仨懼虒?duì)于poke優(yōu)異的周瑜來(lái)說(shuō)也相當(dāng)好用,而且周瑜被動(dòng)能夠觸發(fā)回響之仗的被動(dòng),非常強(qiáng)大。
接著是弒神之書(shū),在現(xiàn)在戰(zhàn)士很強(qiáng)勢(shì)的版本,噬神之書(shū)不僅提供冷卻,還有吸血能力和血量加成,對(duì)周瑜的生存有所保障。博學(xué)者之怒基本是所有法師必出的裝備了,秒脆皮必備裝備。
紅色:夢(mèng)魘*10+42法術(shù)攻擊/24法術(shù)穿透。
藍(lán)色:輪回*10+24法術(shù)攻擊/10%法術(shù)吸血。
綠色:獻(xiàn)祭*10+24法術(shù)攻擊/7%冷卻縮減。
總屬性:+90法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血,+7%冷卻縮減。
銘文搭配思路:銘文主加周瑜的法術(shù)攻擊和穿透,加強(qiáng)前期清線速度和技能傷害。冷卻縮減能配合裝備提高技能銜接。
技能連招:二技能接一技能接大招。
技能連招雖然簡(jiǎn)單但是對(duì)操作要求還是挺高的,精準(zhǔn)命中才能打出控制效果和大招額外傷害。
給大家推薦一下技能小技巧,超實(shí)用的擊殺坦克連環(huán)控。基于裝備的成型度,最好帶上藍(lán)buff。通常一套技能213,周瑜會(huì)有一個(gè)技能空檔期,但是此時(shí)也受到了短暫的控制(抵抗之靴),技能冷卻后,首先二技能通過(guò)冰杖減速敵人,間隔1秒左右接一技能控制,再間隔1秒接二技能控制,如此釋放就能達(dá)到循環(huán)控制的效果。脆皮一般都能秒掉,坦克也會(huì)被控到死。
對(duì)線技巧:
一級(jí)時(shí)盡可能快的清掉第一波兵線達(dá)到二技能,才能到野區(qū)支援被反藍(lán)的隊(duì)友,不到二級(jí)單靠一個(gè)技能是沒(méi)有作用的。
而常規(guī)對(duì)線,二技能加普攻收線控制藍(lán)量消耗,如果是甄姬、高漸離這種有技能彈射的英雄,可以將兵線壓在己方塔下補(bǔ)刀,也可以選擇躲在河道草叢消耗敵人或者清兵線,有大招時(shí)找準(zhǔn)機(jī)會(huì)因一波,一套技能就能打殘敵人,限制對(duì)方的游走。
切記不要壓兵線,沒(méi)有位移技能,離塔太遠(yuǎn)很容易遭到對(duì)面打野的伏擊。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
周瑜的團(tuán)戰(zhàn)能力還是非常突出的。團(tuán)戰(zhàn)前利用技能poke,抓住對(duì)面脆皮走位失誤的機(jī)會(huì),一套就可能秒掉脆皮。團(tuán)戰(zhàn)前一定要時(shí)刻注意刺客的動(dòng)向,等待團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),技能一套就能在人群中打出爆炸性傷害,并且控制效果能為隊(duì)友創(chuàng)造非常好的輸出時(shí)機(jī)。
防身技巧:
被突臉時(shí)一定不要慌,二技能往自己腳下一丟,接一技能接大招,閃現(xiàn)撤出。
王者榮耀心得小技巧篇十二
過(guò)渡期符文搭配(3級(jí)符文)。
紅色符文:拯救,加物理攻擊和物理穿透,增加呂布的傷害。
藍(lán)色符文:強(qiáng)健,以加最大生命和物理攻擊來(lái)增加生存。
綠色符文:收割,增加物理防御和物理穿透,保證輸出的同時(shí),生存能力也大大提高。
大后期符文搭配(5級(jí)符文)。
30級(jí)后的符文選擇上呂布更偏向于攻速和暴力幾率,這2個(gè)屬性成長(zhǎng)到一定值的時(shí)候可以打出恐怖爆炸輸出。
紅色符文:紅月,加暴擊幾率和攻擊速度,完美的.雙屬性加成,大大提升呂布的輸出能力。
藍(lán)色符文:獸痕,加暴擊幾率和最大生命,藍(lán)色符文上這個(gè)是對(duì)呂布來(lái)說(shuō)是最為實(shí)用的符文將暴擊幾率最大化,既有輸出又有生存能力,擁有一定的站樁輸出能力。
綠色符文:鷹眼,加物理攻擊和物理護(hù)甲穿透,在攻速和暴擊上去的同時(shí)物理攻擊和護(hù)甲穿透也是必須,畢竟這是基礎(chǔ)屬性,傷害來(lái)源根本上還是需要這些來(lái)堆起來(lái),才能真正打出高額傷害值。
【小提示】。
如果想獲得英雄符文的話,小伙伴們可以前往王者榮耀的游戲商店中進(jìn)行符文購(gòu)買(mǎi)。
不過(guò)需要注意的是,符文的購(gòu)買(mǎi)獲得是隨機(jī)的,也就是說(shuō)小伙伴們不能指定符文購(gòu)買(mǎi),所以想獲得心儀的符文還需要一定的運(yùn)氣成分。
王者榮耀心得小技巧篇十三
陷陣之志(被動(dòng)技能):當(dāng)項(xiàng)羽生命值降低到一定百分比以下,項(xiàng)羽在數(shù)秒內(nèi)獲得一定百分比的傷害加成與一定百分比傷害減免。此效果有數(shù)秒cd。此技能可以讓項(xiàng)羽在低血量時(shí)還擁有與敵人對(duì)拼的資本,可謂是反殺必備神技!因此我們不要因?yàn)樽陨硌康投a(chǎn)生逃跑的念頭,有的時(shí)候反殺就在一瞬間。
無(wú)畏沖鋒(一技能):項(xiàng)羽向前沖鋒,每段打擊對(duì)敵人造成一定的物理傷害和擊退效果,最后一段將造成擊飛效果。命中敵人時(shí)此技能減少部分冷卻時(shí)間。項(xiàng)羽反突進(jìn)的核心技能,當(dāng)敵方刺客切入我方時(shí),直接一技能擊退敵方,讓敵方刺客永遠(yuǎn)和我方后排保持一定的安全距離。此技能有個(gè)小技巧,當(dāng)我們使用它時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)技能指示器,末端的箭頭指的是項(xiàng)羽移動(dòng)的最終位置,其最后一段擊飛點(diǎn)在箭頭之外一點(diǎn)的距離,因此我們需要看好箭頭指向,如開(kāi)團(tuán)需要擊飛效果時(shí)可以利用此擊飛來(lái)達(dá)成我們的目的。
破釜沉舟(二技能):項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,對(duì)周圍造成減速和一定的法術(shù)傷害,并減少敵人的傷害輸出一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。被動(dòng):可固定格擋減少每次傷害一定值。此技能被動(dòng)給予項(xiàng)羽強(qiáng)大的坦克屬性值,利用一技能的擊退和擊飛效果,再補(bǔ)上二技能的'減速,可以大幅度限制敵人的行動(dòng)力。此技能最厲害的是對(duì)敵人的傷害輸出減少,因此我們不必?fù)?dān)心自己與敵人零距離接觸時(shí)被敵人的高爆發(fā)一瞬間擊殺。
霸王斬(大招技能):項(xiàng)羽持續(xù)蓄力后對(duì)面前的目標(biāo)造成巨額物理傷害,被槍刃命中的敵人會(huì)受到額外眩暈效果。項(xiàng)羽的大招技能可以多用,可以配合連招,也可以單獨(dú)使用,比較靈活。具體連招是一技能沖鋒,大招看好槍刃距離,連接一技能,繼續(xù)眩暈控制,再接二技能減速并減少敵方輸出。單獨(dú)使用時(shí)是一技能使用后,再接二技能,此時(shí)我們的大招可以見(jiàn)機(jī)行事,可留給敵方突進(jìn)的刺客,對(duì)其造成控制效果。
加點(diǎn)推薦:主二副一,有大招加大招。
推薦召喚師技能:暈眩(增強(qiáng)自身對(duì)敵人的控制能力)。
王者榮耀心得小技巧篇十四
在這里要特別給大家說(shuō)一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來(lái)抽的,而王者水晶是用鉆石來(lái)抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。
抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過(guò)幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。
最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣
最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣
所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過(guò)。具體概率玩家可以參考下圖:
水晶商店中可以兌換的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。
王者榮耀心得小技巧篇十五
出裝順序也很重要,要根據(jù)自己是否順風(fēng)來(lái)選擇。
奪萃能夠提供16%吸血,所以不用出飲血,因?yàn)槟┦兰訆Z萃提供的26%物里吸血已經(jīng)足夠提供出色的續(xù)航能力。
魯班不需要疊攻速裝,有末世足夠了,魯班的.輸出主要靠被動(dòng)的掃射,加上冰痕之握的被動(dòng)可以輕松黏住敵人打。
這樣出裝最大的好處就是,有一定傷害,并且大大增加魯班的生存空間,容錯(cuò)率大大增加,可以跟對(duì)面站著擼,即使對(duì)面有刺客來(lái)切也是一點(diǎn)不虛。
技能帶閃現(xiàn),增加自己可操作性。
一·前期猥瑣發(fā)育,線上別死,有r開(kāi)r吃兵線。2技能往中上丟。
二·先做末世,不要一開(kāi)始就堆肉裝,不然沒(méi)傷害前期。
三·魯班可以單擼塔,技巧是a空氣疊被動(dòng)。
四·中路線上壓力大可以去中路開(kāi)個(gè)大緩解一下中路壓力。
五·魯班一定要自己吃紅。
六·魯班的2技能命中后有一個(gè)aoe范圍傷害,可以搶暴君主宰。
七·魯班的大招可以看見(jiàn)草叢里的敵人。
王者榮耀心得小技巧篇十六
這一點(diǎn)我們要是掌握好了的話,那么差不多就無(wú)敵了,我們可以走到哪兒刷到哪兒,經(jīng)濟(jì)就不會(huì)斷,然后發(fā)育起來(lái)了就可以幫隊(duì)友gank。
英雄的選擇也是很重要的,我們要選擇刷野效率高的'英雄,而且最好是有aoe技能的,這樣刷野就很快,當(dāng)然,我們選擇刷野英雄的時(shí)候最好要有一個(gè)控制技能,這樣抓人的成功率才高一些。
我們要選擇好刷野的路線,不能出現(xiàn)到了野怪還沒(méi)有刷新的尷尬場(chǎng)面,我們?cè)谝肮炙⑿碌倪@段時(shí)間就可以去抓人,這樣時(shí)間就不會(huì)浪費(fèi)。
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