在教學(xué)準(zhǔn)備階段,編寫(xiě)教案是教師必要的工作之一。教案的設(shè)計(jì)應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新思維。教案的編寫(xiě)應(yīng)考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)差異和發(fā)展需求。
娃娃家教案及反思篇一
1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。
2、樹(shù)立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開(kāi)的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?。?/p>
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛(ài)惜玩具及材料。
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評(píng)價(jià):
1)今天你玩得開(kāi)心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?
2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
娃娃家教案及反思篇二
一.活動(dòng)內(nèi)容:
智力游戲《表情娃娃》。
1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以?xún)?nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。
4、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(shū)(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。
(一)語(yǔ)言引導(dǎo)、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。
(二)感官練習(xí)、感知數(shù)量。
1、運(yùn)用視覺(jué)感知數(shù)量。
(1)、打開(kāi)紅色的魔法書(shū):6只蘋(píng)果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)、打開(kāi)綠燈魔法書(shū):8條魚(yú),找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。
2、運(yùn)用聽(tīng)覺(jué)感知數(shù)量。打開(kāi)黃色的魔法書(shū),請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開(kāi)心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的.娃娃:生氣娃娃。
3、運(yùn)用觸摸覺(jué)感知數(shù)量。打開(kāi)黑色的魔法書(shū),請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。
4、請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂(lè)歡快起舞。
5、教師小結(jié)。
活動(dòng)反思:
本次教學(xué)活動(dòng)采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂(lè)體驗(yàn)中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開(kāi)魔法之書(shū),誰(shuí)也不知道魔法之書(shū)里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時(shí),滿(mǎn)足了幼兒的好奇心,有了足夠的動(dòng)力去開(kāi)展剩下的游戲,本次活動(dòng)重點(diǎn)是在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以?xún)?nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),通過(guò)摸一摸、猜一猜、看一看、點(diǎn)一點(diǎn)等多種形式,能達(dá)到更好地學(xué)習(xí)效果。
娃娃家教案及反思篇三
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉歌曲旋律,初步掌握歌曲的內(nèi)容,能用身體動(dòng)作表現(xiàn)抱娃娃的動(dòng)作。
2、借助情境表演、游戲、記憶歌詞內(nèi)容。
3、在結(jié)伴游戲時(shí),愿意與同伴交換進(jìn)行抱娃娃表演。
4、復(fù)習(xí)漢字:小娃娃活動(dòng)準(zhǔn)備:布娃娃若干。
5、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
6、能根據(jù)音樂(lè)的速度,變換動(dòng)作速度。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入。
2、師生隨著音樂(lè)用緩慢、輕柔的歌聲演唱《我的小寶寶》。
二、學(xué)習(xí)歌曲《小娃娃》。
1、師:小娃娃睡醒了,我們來(lái)看看這個(gè)小娃娃長(zhǎng)得師什么樣子?身上穿著什么衣服?你喜歡它嗎?你想抱抱它嗎?我們一起和小娃娃來(lái)做游戲吧,輕輕地抱他轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還要送給大家玩。
2、老師這里有一首小娃娃的歌曲,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。
3、師表演唱《小娃娃》:你聽(tīng)到了什么?看到了什么?
4、教師帶領(lǐng)幼兒一起演唱。
三、幼兒學(xué)玩表演游戲1、教師示范講解游戲玩法:出示娃娃,邊唱邊示范游戲的玩法,唱到最后一句將娃娃送給另一個(gè)幼兒,并與該幼兒交換位置。
2、師:我做媽媽抱娃娃唱歌,誰(shuí)來(lái)和我一起玩游戲?
3、師:找一個(gè)好朋友做游戲,商量一個(gè)做媽媽?zhuān)贿叧贿叡尥拮鰟?dòng)作。
四、幼兒完整地表演做游戲1、請(qǐng)一組幼兒做這個(gè)游戲,每人抱一個(gè)娃娃,唱最后一句時(shí)把娃娃送給好朋友,間奏后拿到娃娃的幼兒繼續(xù)表演做游戲。
2、師:娃娃要睡覺(jué)了,小朋友把小娃娃送到床上放好,輕輕地離開(kāi),不影響娃娃睡覺(jué)。
《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽(tīng)旋律進(jìn)行的律動(dòng)活動(dòng),此活動(dòng)如果一下子就請(qǐng)寶寶聽(tīng)音樂(lè)或模仿老師抱著娃娃做動(dòng)作,寶寶的積極性不會(huì)很高,因此在一開(kāi)始教師富有童趣的講述律動(dòng)所表現(xiàn)的內(nèi)容相關(guān)的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當(dāng)寶寶被故事的小娃娃吸引后,請(qǐng)寶寶們以小娃娃的角色來(lái)和老師一起進(jìn)行表演,寶寶們就會(huì)自然的在老師的帶領(lǐng)下學(xué)習(xí)抱著小娃娃做抱著娃娃轉(zhuǎn)個(gè)圈、雙手送給別人的動(dòng)作,等寶寶都愉悅地進(jìn)入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領(lǐng)寶寶們表演,寶寶們自然會(huì)體驗(yàn)音樂(lè)的快樂(lè)和旋律的美,寶寶們隨著音樂(lè)在涌動(dòng)成了一個(gè)個(gè)活潑的小精靈,在反復(fù)的.表演中寶寶似乎聽(tīng)懂了音樂(lè),隨后的活動(dòng)就開(kāi)展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動(dòng)作就忘了唱歌,唱了歌就不做動(dòng)作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動(dòng)手能力弱的緣故吧,相信以后會(huì)改變的。
娃娃家教案及反思篇四
活動(dòng)目標(biāo):
1,感受歌曲中的說(shuō)唱情趣,學(xué)習(xí)與同伴的協(xié)調(diào)表演。
2,學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞創(chuàng)編動(dòng)作,體驗(yàn)創(chuàng)作及合作表演的樂(lè)趣。
3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的.樂(lè)趣。
4,對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。
5,培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
活動(dòng)過(guò)程:
1,談話(huà)引入。
師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰(shuí)呢?你們?cè)谕嫱尥藜业臅r(shí)候都干些什么呢?
2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
師:現(xiàn)在我們來(lái)看一看和聽(tīng)一聽(tīng)這兩個(gè)小朋友是怎么玩娃娃家的。
3,熟悉學(xué)習(xí)歌曲。
師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友一邊聽(tīng)老師的琴聲,一邊聽(tīng)兩個(gè)小朋友的范唱,并跟著他們一起學(xué)一學(xué)這首好聽(tīng)的《扮家家》。
4,分組表演。
師:請(qǐng)小朋友找個(gè)小伙伴兩人為一組來(lái)進(jìn)行演唱表演。
5,結(jié)束。
《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。樂(lè)意與人交往,學(xué)習(xí)合作與分享。
娃娃家教案及反思篇五
情感目標(biāo):激發(fā)幼兒尊敬爺爺奶奶,愛(ài)老人的情感。
能力目標(biāo):提高幼兒對(duì)歌詞的理解能力。
知識(shí)目標(biāo):引導(dǎo)幼兒了解前奏和間奏。
重點(diǎn):學(xué)會(huì)歌曲《好娃娃》。
難點(diǎn):自如地跟著伴奏進(jìn)行歌表演。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
圖畫(huà)三幅(爺爺、杯子)(奶奶、凳子)(爸爸媽媽大拇指)、鋼琴、布娃娃。
活動(dòng)過(guò)程。
展開(kāi):
1.出示圖片爺爺和杯子,請(qǐng)小朋友猜猜,晶晶給爺爺做了哪些事情啊?
請(qǐng)幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)答案藏于圖片中,讓幼兒體驗(yàn)找到答案的成功的心情。(教案.出自:)教師及時(shí)鼓勵(lì)積極動(dòng)腦筋的幼兒。
2.請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察圖片中爺爺是什么樣的?(牙齒缺了兩顆),那么,爺爺為什么缺牙了呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)出爺爺是因?yàn)槟昙o(jì)大了,才缺了牙。
教師跟幼兒總結(jié)出歌詞:爺爺年紀(jì)大呀,嘴里缺了牙,我給爺爺?shù)贡柩剑瑺敔斝?/p>
3.教師運(yùn)用幼兒跟隨鋼琴旋律的方法,和孩子一起填上歌詞內(nèi)容。
4.同樣的方式方法完成第二段和第三段的學(xué)習(xí),每個(gè)環(huán)節(jié)都請(qǐng)幼兒多觀察、多交流、多說(shuō)想法,體現(xiàn)以幼兒為主體的思想。
5.教師將3段連續(xù)起來(lái)進(jìn)行跟伴奏范唱,請(qǐng)幼兒認(rèn)真聽(tīng);。
跟幼兒探討,老師在一開(kāi)始播放音樂(lè),但是不唱,這叫:前奏,中間不唱的時(shí)候,是間奏,解決本活動(dòng)的難點(diǎn)。
6.師幼一起跟伴奏歌表演,教師用豐富的表情、夸張的動(dòng)作,吸引幼兒學(xué)習(xí),寶貝們,我們比賽一下,誰(shuí)是今天的大明星!
結(jié)束:請(qǐng)布娃娃晶晶來(lái)評(píng)價(jià)孩子們的表演,以擁抱孩子的方式來(lái)鼓勵(lì)孩子。
活動(dòng)反思:
今天的音樂(lè)活動(dòng),內(nèi)容是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如和尊敬關(guān)心爺爺奶奶的事情。幼兒在熟悉歌詞的基礎(chǔ)上體會(huì)情感,表現(xiàn)歌曲的氣氛,愿意學(xué)學(xué)歌中的好娃娃,在家中做個(gè)關(guān)心老人的好孩子是活動(dòng)的重點(diǎn)。歌曲的意境可以通過(guò)具體的音樂(lè)形象來(lái)表現(xiàn)、恰當(dāng)?shù)馗鶕?jù)歌曲的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)生動(dòng)具體的情景,使幼兒通過(guò)想象、聯(lián)想來(lái)理解歌曲,可使教學(xué)活動(dòng)情趣盎然,生動(dòng)活潑。如教歌曲《好娃娃》時(shí),我創(chuàng)設(shè)了情境化教育環(huán)境,頭發(fā)花白的爺爺走了上來(lái)(拄著拐仗),小娃娃急忙為爺爺搬凳子,爺爺笑哈哈;奶奶走了上來(lái),步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒(méi)牙),小娃娃急忙給奶奶端了一杯茶,然后再學(xué)唱相應(yīng)的句子,這時(shí)大部分幼兒很有興趣,迅速理解了這首歌的內(nèi)容。當(dāng)爸爸媽媽親切地夸獎(jiǎng)你尊敬老人有禮貌是個(gè)好娃娃時(shí),歌曲《好娃娃》就充滿(mǎn)了感情色彩,尊老愛(ài)幼得到了自然的表現(xiàn),幼兒真正領(lǐng)會(huì)了尊敬老人有禮貌的光榮、身臨其境才能心臨其境,產(chǎn)生同感音樂(lè)活動(dòng)中讓幼兒身臨其境,可以增強(qiáng)幼兒的主動(dòng)參與意識(shí),自然地將自己角色化,與角色融在一起。
娃娃家教案及反思篇六
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。
娃娃家教案及反思篇七
娃娃家一直是孩子們喜歡玩的區(qū)角,但是每次進(jìn)去總是會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子們玩的水平都是不高的,有時(shí)候就是簡(jiǎn)單的擺弄,沒(méi)有什么社會(huì)的交往。于是有一天,我以一個(gè)客人的身份按響了娃娃家的門(mén)。孩子們聽(tīng)到門(mén)鈴聲都楞住了,只是對(duì)我笑,只覺(jué)得稀奇,當(dāng)然更加不知道該怎么招呼客人了。于是在區(qū)角講評(píng)的時(shí)候我就把這個(gè)作為一個(gè)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行了交流,沒(méi)想到的是孩子們對(duì)這個(gè)交流點(diǎn)是很感興趣的,還會(huì)不由自主地模仿起來(lái)。第二天,當(dāng)我再去娃娃家的時(shí)候,已經(jīng)有幾個(gè)孩子知道該怎么招呼客人了,這就是老師通過(guò)游戲過(guò)程中角色參與的觀察方式,平行游戲的指導(dǎo)形式來(lái)促進(jìn)孩子們游戲水平的提高的。小班的孩子是好模仿的,他們喜歡模仿生活中的一些人和事。在這種角色游戲中,我們老師可以以一種角色來(lái)參與到孩子們游戲中去,從而更深入的觀察孩子,進(jìn)一步地指導(dǎo)孩子。
隨著幼教課程改革的不斷深入,我們對(duì)更自由更靈活的教學(xué)形式――區(qū)角活動(dòng)的探索也越來(lái)越深入,我們不斷地挖掘著區(qū)角游戲的潛在教育價(jià)值,也不斷的思考著如何讓孩子在區(qū)角游戲中得到最大限度的發(fā)展。在我工作的第三個(gè)年頭,結(jié)合自己的區(qū)角活動(dòng)理論的學(xué)習(xí),對(duì)照自己區(qū)角活動(dòng)中的教育行為,更深入了解幼兒并指導(dǎo)幼兒,促進(jìn)幼兒的成長(zhǎng)。
娃娃家教案及反思篇八
小班角色游戲中“小豬家的媽媽”給教師“打電話(huà)”(以下小豬家的媽媽簡(jiǎn)稱(chēng)為“媽”,小豬家的爸爸簡(jiǎn)稱(chēng)為“爸”,教師簡(jiǎn)稱(chēng)為“師”):
媽?zhuān)何梗蠋煛?/p>
師:喂,你找我有什么事?。?/p>
媽?zhuān)旱轿壹襾?lái)給寶寶過(guò)生日。
師:那我怎么走啊?你是哪一家???
媽?zhuān)何沂切∝i家。
師:那我怎么走?。?/p>
媽?zhuān)耗阕蠊?,再直走就到了(這時(shí)爸爸走到教師面前來(lái)接教師了)。
師:小豬爸爸來(lái)接我了,好的,我一會(huì)兒就來(lái)。
(教師把手上其他幼兒的衣服放到衣柜里后,便到“小豬家”去了。下面是發(fā)生在“小豬家”的對(duì)話(huà)實(shí)錄。)
師:你們家寶寶過(guò)幾歲生日?。?/p>
媽?zhuān)?歲。
師:有蠟燭嗎?
媽?zhuān)簺](méi)有。
師:哦,你們家沒(méi)有蠟燭???
爸:哦,我去買(mǎi)。
師:哎,你等一下啊,蠟燭是什么樣子的???
爸:直直的。
(幼兒從“百寶箱”里拿來(lái)一根短而細(xì)的綠色管子當(dāng)蠟燭。)
師:怎么插???
媽?zhuān)哼@兒插一根,那兒插一根。
師:插幾根啊?
媽?zhuān)?根。
(幼兒又從“百寶箱”里拿來(lái)兩根綠色管子。)
爸:我去找打火機(jī)。
師:打火機(jī)是什么形狀的?
爸:是長(zhǎng)方形的。
師:寶寶醒了嗎?
媽?zhuān)盒蚜恕?/p>
師:你家寶寶叫什么名字啊?
媽?zhuān)壕徒袑殞殻ㄊ菋寢尯桶职稚塘康慕Y(jié)果)。
師:寶寶真可愛(ài)。
(接下來(lái)就是教師和幼兒一起唱生日歌、吹蠟燭,吹蠟燭的是小豬家的爸爸媽媽而不是寶寶。)
師:誰(shuí)吹蠟燭???
媽、爸:寶寶吹(于是媽媽和爸爸便讓寶寶吹蠟燭)。
(接下來(lái)是切蛋糕的環(huán)節(jié)。)
爸:沒(méi)刀。
師:啊?你們家沒(méi)刀???
媽?zhuān)河械叮▼寢屇脕?lái)刀并把刀遞給了爸爸)。
(接下來(lái)是吃蛋糕的環(huán)節(jié),爸爸把蛋糕切好,先給了教師一份,然后媽媽和爸爸各拿了一份開(kāi)始吃起來(lái)。)
師:為什么先給我吃?
媽、爸:因?yàn)槟闶强腿恕?/p>
師:哦,要先給客人吃啊。
(教師吃完蛋糕后有禮貌地跟幼兒道別。)
評(píng)析:
這個(gè)游戲指導(dǎo)片段可以分為兩個(gè)部分:一是“電話(huà)”中的師幼對(duì)話(huà),二是在“小豬家”的現(xiàn)場(chǎng)對(duì)話(huà)。
先來(lái)看“電話(huà)”中的對(duì)話(huà)部分。在幼兒園活動(dòng)室里,“打電話(huà)”的教師和“小豬媽媽”之間的距離不到3米。雙方目光對(duì)視。“打電話(huà)”的教師運(yùn)用“興趣導(dǎo)向的策略”追隨幼兒的興趣。通過(guò)“問(wèn)題導(dǎo)向的策略”取代直接給予答案的做法,比如,她問(wèn)了幼兒三個(gè)問(wèn)題:“喂,你找我有什么事啊?”(目的)“你是哪一家啊?”(自我介紹)“那我怎么走???”(地點(diǎn))教師和幼兒通話(huà)的過(guò)程其實(shí)就是教給幼兒打電話(huà)常識(shí)的過(guò)程,告訴對(duì)方為什么要打這個(gè)電話(huà)、自己是誰(shuí)、自己的家在哪里。
在這個(gè)游戲指導(dǎo)片段中,教師充分尊重了幼兒游戲的年齡特征。小班幼兒還不能完全依靠語(yǔ)言來(lái)思維,當(dāng)真實(shí)事物不在眼前時(shí)他們會(huì)用其他事物來(lái)替代。因此,當(dāng)幼兒給教師“打電話(huà)”時(shí),教師迅速用手勢(shì)做出“接電話(huà)”的動(dòng)作,并且把在視線(xiàn)范圍內(nèi)的情景假想成不在眼前。教師只有蹲下來(lái)站在幼兒的角度去理解幼兒,才能問(wèn)出這樣的問(wèn)題,才不至于出現(xiàn)當(dāng)幼兒“打電話(huà)”給教師時(shí),教師直奔“小豬家”這樣可能令幼兒無(wú)語(yǔ)的局面。
在“小豬家”里的對(duì)話(huà)更能顯示出教師指導(dǎo)游戲的機(jī)智。小班幼兒往往對(duì)過(guò)生日吃蛋糕的經(jīng)歷印象深刻,他們能根據(jù)自己的興趣選擇游戲。教師進(jìn)入“小豬家”。很好地抓住了幼兒的興趣點(diǎn),圍繞過(guò)生日“寶寶”的年齡、蠟燭的數(shù)量和形狀、點(diǎn)蠟燭需要的打火機(jī)及其形狀、插蠟燭、切蛋糕、招待客人等方面的內(nèi)容,提出問(wèn)題與幼兒對(duì)話(huà),充分調(diào)動(dòng)了幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),讓幼兒愿意在熟悉的人面前說(shuō)話(huà)并表達(dá)自己的需要和想法:能手口一致地點(diǎn)數(shù)3根蠟燭并說(shuō)出總數(shù)。在游戲中感知和發(fā)現(xiàn)周?chē)矬w的形狀,體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都要用到數(shù)。教師還以問(wèn)題“為什么給我先吃”鼓勵(lì)幼兒有禮貌地招待客人。在這里,教師的語(yǔ)言運(yùn)用比較恰當(dāng),有利于幼兒積極思考、參與。
(試行)》中“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)”“寓教育于生活、游戲之中”的精神。
娃娃家教案及反思篇九
角色游戲是幼兒喜歡的一種游戲,尤其是小年齡幼兒。她是幼兒對(duì)未來(lái)社會(huì)角色身份和未來(lái)社會(huì)角色交往以及未來(lái)社會(huì)角色情感的初步體驗(yàn)。在角色游戲時(shí),孩子們充當(dāng)著不同的角色,而不同的角色有著不同的身份,不同的身份就有不同的表現(xiàn),如各種語(yǔ)言、動(dòng)作、形象等,這些不同的角色就是孩子對(duì)未來(lái)社會(huì)角色身份的初步體驗(yàn)。
角色游戲同時(shí)也是較難玩“好”的一種游戲。對(duì)于剛進(jìn)入集體社會(huì)的上小班幼來(lái)說(shuō),脫離了原本獨(dú)個(gè)的生活方式,進(jìn)入一個(gè)集體小社會(huì),一方面孩子們生活經(jīng)驗(yàn)缺乏,另一方面則是難以掌握所表演的社會(huì)角色,如營(yíng)業(yè)員、醫(yī)生、理發(fā)師等的行為、語(yǔ)言乃至社會(huì)義務(wù)。
父母是人生的第一啟蒙老師。所以,孩子們最先熟識(shí)和接觸的就是自己的爸爸、媽媽?zhuān)瑢?duì)角色身份的體驗(yàn)也就是從爸爸媽媽開(kāi)始的。幼兒體會(huì)不同身份的角色,最早最多從“娃娃家”開(kāi)始,“娃娃家”游戲堪稱(chēng)是學(xué)前教育中角色游戲中的“經(jīng)典”。孩子們?cè)谟螒蛑谐洚?dāng)爸爸媽媽的角色,很自然地去模仿爸爸媽媽的言談舉止,學(xué)習(xí)他們的日常行為,將自己理解的爸爸媽媽形象表現(xiàn)出來(lái)。這就是孩子們對(duì)角色身份的初步體驗(yàn),而這初步體驗(yàn)對(duì)孩子們的影響是非常大的。正因如此,幼兒教師就更應(yīng)該重視角色游戲的指導(dǎo),為孩子們尤其是小年齡的孩子的將來(lái)充當(dāng)真正的社會(huì)角色打下基礎(chǔ)。以下截取所帶教小班一年間10個(gè)主要時(shí)間段的游戲觀察記錄:
觀察時(shí)間:小班第一學(xué)期九月份。
游戲背景:
娃娃家是學(xué)前前兒童喜歡并善于模仿學(xué)習(xí)的角色游戲。2-3歲的托班孩子,在游戲表征上水平大都只是停留在擺弄玩具上,進(jìn)入小班了,為了豐富游戲的情景,教師增加了角色的扮演(爸爸、媽媽、姐姐、寶寶等),孩子們對(duì)此非常的感興趣。
游戲行為實(shí)錄:
俊俊和馨馨在娃娃家玩,只聽(tīng)見(jiàn)“哇”的一聲,聞聲走過(guò)去一看,原來(lái)是俊俊哭了,我走上前問(wèn)“俊俊,你怎么啦?”、“她搶我的煤氣灶。”俊俊指著馨馨說(shuō)?!败败澳銥槭裁匆退麚寲|西呀?”、“他不把煤氣灶給我燒菜呀!”、“你們今天在娃娃家里做什么”、“我當(dāng)?shù)膵寢專(zhuān)耶?dāng)?shù)陌职帧彼麄儺惪谕暤馗嬖V我?!澳悄銈兊陌职謰寢屧诩依镆灰獡寲|西的呀?”他們兩個(gè)直搖頭,“對(duì)呀,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛(ài),你們今天當(dāng)?shù)氖前职謰寢專(zhuān)砸惨嗷ブt讓?zhuān)脝??”他們倆聽(tīng)了以后使勁地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
游戲行為反思:
進(jìn)入小班集體生活才一個(gè)月,大多數(shù)幼兒剛剛開(kāi)始接觸角色游戲,所以對(duì)角色游戲很感興趣,而且很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡扮演爸爸、媽媽的角色。但是一旦他們真正玩游戲的時(shí)候又經(jīng)常會(huì)忘記自己扮演的角色,特別是當(dāng)幼兒之間出現(xiàn)共同爭(zhēng)奪某一件他們共同喜歡的東西的時(shí)候,他們就完全忘記了自己的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭(zhēng)奪東西的場(chǎng)面。
指導(dǎo)與調(diào)整:
在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)提醒幼兒,生活中爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應(yīng)該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸、媽媽能不能搶東西?經(jīng)過(guò)我們的多次提醒,幼兒間爭(zhēng)搶的行為慢慢少了。
觀察時(shí)間:小班第一學(xué)期十月份。
游戲背景:
角色游戲是小年齡孩子表現(xiàn)生活的游戲,在游戲中可以產(chǎn)生許多的互動(dòng)。今天的角色游戲開(kāi)始了,琪琪和楠楠來(lái)到了娃娃家,戴上了媽媽和哥哥的牌子?!皨寢尅北鹆送尥蓿o小床整理,哥哥則在一邊看著,一會(huì)兒幫忙,一會(huì)兒進(jìn)入廚房,開(kāi)心的玩起了“過(guò)家家”游戲。游戲行為實(shí)錄:
“我是媽媽?zhuān)闶歉绺?,媽媽給寶寶穿衣服,你自己到廚房里去燒飯好嗎?”媽媽琪琪對(duì)哥哥楠楠商量道?!拔也粫?huì)呀,燒飯應(yīng)該是媽媽的呀。”哥哥楠楠顯然很不愿意。媽媽說(shuō):“我們是一家人呀!我現(xiàn)在沒(méi)空啊,我要給寶寶穿衣服,她要上學(xué)了呀?!薄澳堑劝职只貋?lái)燒嘛?。ò缪荨职帧暮⒆诱萌コ燥灨闪耍!蔽疑先⑴c他們的游戲:“我來(lái)做客啦!好餓呀!”。媽媽和哥哥開(kāi)始愣在那里,后來(lái)哥哥反應(yīng)快讓我請(qǐng)坐?!皨寢尅边@時(shí)也停止整理,來(lái)到廚房胡亂的抓起一個(gè)水果和一種蔬菜就放在小碟子里給我示意讓我吃,還提醒我說(shuō):“這些是假的,不能放在嘴里吃的,要假裝吃?!蔽倚χ隽艘粋€(gè)假裝吃的動(dòng)作:“啊嗚、啊嗚”。我請(qǐng)媽媽和哥哥也坐下,大家一起笑著“吃”東西了。
游戲行為反思:
3-4歲的孩子愛(ài)模仿的特點(diǎn)十分突出,模仿是這一時(shí)期兒童主要的學(xué)習(xí)方式,通過(guò)模仿掌握別人的經(jīng)驗(yàn),習(xí)得良好得行為習(xí)慣。例如:模仿爸爸媽媽照顧寶寶得樣、燒飯的動(dòng)作等。一般孩子認(rèn)為燒飯是媽媽的事情,所以當(dāng)媽媽提出讓哥哥做時(shí),哥哥百般不情愿。這樣就容易在游戲中產(chǎn)生沖突,將游戲僵持。教師適時(shí)的進(jìn)入,可以幫助幼兒緩解矛盾,以自己小客人的身份提醒和豐富游戲情節(jié)。
指導(dǎo)與調(diào)整:
這個(gè)階段幼兒年齡小,雖然容易將假想和實(shí)際相混淆,把一些娃娃家的造型逼真的玩具當(dāng)作真的放入口中。但隨著生活經(jīng)驗(yàn)的逐步豐富,一些孩子也意識(shí)到這是游戲,是假的食物(游戲中媽媽提醒我不能吃是假的)。在游戲評(píng)價(jià)中,老師可以提醒幼兒:不能把玩具放入口中,即不安全又不衛(wèi)生。
觀察時(shí)間:小班第一學(xué)期十一月份。
游戲背景:
角色游戲是幼兒較喜歡的一種游戲。她是幼兒對(duì)未來(lái)社會(huì)角色身份和未來(lái)社會(huì)角色交往以及未來(lái)社會(huì)角色情感的初步體驗(yàn)。在角色游戲時(shí),孩子們充當(dāng)著不同的角色,而不同的角色有著不同的身份,不同的身份就有不同的表現(xiàn),如各種語(yǔ)言、動(dòng)作、形象等,這些不同的角色就是孩子對(duì)未來(lái)社會(huì)角色身份的初步體驗(yàn)。因此,師就更應(yīng)該重視角色游戲的指導(dǎo),為孩子們尤其是小年齡的孩子的將來(lái)充當(dāng)真正的社會(huì)角色打下基礎(chǔ)。
游戲行為實(shí)錄:
珊珊拿著鍋?zhàn)雍蜕鬃邮滞度氲卦诿簹庠钌蠠埐耍灰粫?huì)兒,就看見(jiàn)在鍋?zhàn)永镅b滿(mǎn)了小小的五顏六色的塑料積木?!俺燥埩恕彼严闼旨堊龅男○Q飩放在小碗中。放了幾個(gè)還不滿(mǎn)足,樂(lè)此不疲地又用小碗盛了餃子、湯圓,小小的桌子上放滿(mǎn)了食物。這時(shí),坐在一旁的“姐姐”靜宜說(shuō)“娃娃要吃奶了”,馬上拿來(lái)一個(gè)大的奶瓶,端坐在墊子上,一手抱著娃娃,一手輕輕的將奶瓶朝娃娃嘴里送。珊珊叫她來(lái)吃餛飩,靜宜沒(méi)有理會(huì),繼續(xù)喂娃娃。珊珊只能自己管自己吃?!鞍职帧毙窠輨t自顧自的擺弄飲水機(jī)。
游戲行為反思:
3歲左右的幼兒發(fā)展特點(diǎn)是自我意識(shí)萌芽,直覺(jué)行動(dòng)思維,注意不穩(wěn)定。這一年齡階段的孩子學(xué)習(xí)和游戲的內(nèi)容是模仿真實(shí)的生活實(shí)踐,對(duì)角色游戲很感興趣,而且很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡扮演爸爸、媽媽的角色。可在游戲活動(dòng)中,三個(gè)帶著角色身份的幼兒獨(dú)自行動(dòng),各自管各自燒飯或喂娃娃等。在教師的引導(dǎo)下,幼兒才開(kāi)始分工合作燒飯和菜、喂娃娃吃飯,可見(jiàn)幼兒的合作意識(shí)不強(qiáng)。因此在初期的交流分享中,以教師示范,孩子模仿為主,促進(jìn)和激發(fā)幼兒的簡(jiǎn)單合作意識(shí)。同時(shí)在擺放材料上需要考慮投放一些半成品,促進(jìn)新的游戲情節(jié)發(fā)生,提高合作的頻率。
指導(dǎo)與調(diào)整:
游戲中,教師以客人角色的身份進(jìn)入到游戲中,珊珊笑瞇瞇地做開(kāi)門(mén)狀。教師說(shuō):“誰(shuí)在燒飯呀,菜怎么這么香呀?”珊珊連忙很自豪的說(shuō):“這是我燒的飯菜”!教師接著說(shuō):“我是小客人,我?guī)?lái)了漢堡包,我們一起吃飯吧!”就這樣,大家圍坐在一起,興高采烈的做出吃的模樣。
觀察時(shí)間:小班第一學(xué)期十二月份。
游戲背景:
娃娃家游戲已經(jīng)開(kāi)展了大半個(gè)學(xué)期了,大部分的孩子都已經(jīng)積累了一些零星的娃娃家游戲的經(jīng)驗(yàn),她是很多孩子喜歡去的好地方。孩子們?cè)谕尥藜抑袊L試著扮演各種不同的角色進(jìn)行游戲。從最初的分配角色要引導(dǎo)孩子認(rèn)識(shí)娃娃家的格局布置和角色任務(wù),再到過(guò)程中的指導(dǎo)和教育孩子材料整齊收放等等,這一系列的變化都預(yù)示著孩子對(duì)角色游戲的不斷了解,從“喜歡玩”轉(zhuǎn)化成“有角色的玩”。
游戲行為實(shí)錄:
天天吃完點(diǎn)心就急著去了小閣樓,他帶上了爸爸的牌子將燒飯的材料全都拿出來(lái),自言自語(yǔ)的說(shuō):“我今天要給燒許多好吃的`菜?!闭f(shuō)完就開(kāi)始動(dòng)手燒起來(lái)了。果果覺(jué)得無(wú)所事事,她今天是姐姐,看到有“爸爸”在燒飯了,沒(méi)有事情做了,就站在閣樓角上和下面的孩子打招呼。我進(jìn)入娃娃家,看到小床上的若干娃娃和衣服比較凌亂,就建議她去洗一洗,曬一曬,順勢(shì)模仿了洗衣機(jī)洗衣服的動(dòng)作。果果果真也將一件件的衣服拿出來(lái),掛在衣架上。做好后,她跑到爸爸那兒一起端飯菜。我以“阿姨”的角色表演給他們看如何做一個(gè)小客人,游戲結(jié)束時(shí)和他們一起參與整理。
游戲行為反思:
1.一段時(shí)間的開(kāi)展,孩子們對(duì)娃娃家的游戲已經(jīng)比較了解,但孩子們的游戲行為似乎只局限在給娃娃燒菜、給娃娃洗衣服,晾衣服等。沒(méi)有了更多的發(fā)展。有的只是停留在擺弄材料上,例如果果一開(kāi)始的行為。如果教師沒(méi)有引導(dǎo),她也覺(jué)得理所當(dāng)然的開(kāi)始和結(jié)束,沒(méi)有進(jìn)一步的情節(jié)發(fā)生。因此教師在觀察和指導(dǎo)中要有提示,有重點(diǎn),并且以鼓勵(lì)為主,進(jìn)一步引導(dǎo)孩子了解不同的角色。
2.小班孩子喜歡模仿,我們老師都是孩子模仿的鏡子,在教育孩子的過(guò)程,教師要多用自己的言行來(lái)影響孩子,就像今天,老師的參與使孩子變得積極了,教師的示范和引導(dǎo)給孩子樹(shù)立的榜樣作用非常重要。在老師的帶動(dòng)下,孩子愿意學(xué)著積極參與。
指導(dǎo)與調(diào)整:
觀察時(shí)間:小班第一學(xué)期一月份。
游戲背景:
娃娃家游戲深受大家的喜愛(ài),可是每一次玩好后,里面都是亂七八糟的,有的孩子將材料搬到東搬到西,一些材料因此散亂不堪。等到游戲結(jié)束,有時(shí)顧不上整理好就匆匆下樓,弄得娃娃家每次都要再次回頭整理并且花上好長(zhǎng)時(shí)間。
游戲行為實(shí)錄:
將碗、灶頭等東西搬回到廚房間,忙碌了一陣子,一些東西不知道怎么樣擺放了,于是我?guī)椭麄円黄鹫怼W詈笪覀兛粗麧嵉耐尥藜艺f(shuō):“我們夸夸自己真棒,現(xiàn)在干凈了?!庇螒蛐袨榉此迹?/p>
老師是孩子模仿的一面良鏡,抓住小班孩子好模仿的年齡特點(diǎn),在教育孩子的過(guò)程,教師要多用自己的言行來(lái)影響孩子。像今天,老師的參與使孩子變得積極了,在老師的帶動(dòng)下,孩子愿意學(xué)著去整理。同時(shí)老師也可以把一些整理的要求,方法在共同的游戲中教給孩子。因此,教師的示范和引導(dǎo)給孩子樹(shù)立的榜樣作用非常重要。有了老師的指導(dǎo),孩子就嘗試去整理。在慢慢的學(xué)習(xí)中,孩子的動(dòng)手整理能力就提高了。永遠(yuǎn)記得這句話(huà):“好孩子是鼓勵(lì)出來(lái)的?!苯處熞喙膭?lì)和表?yè)P(yáng)孩子,以提高孩子的動(dòng)手的積極性。孩子們的整理能力也在一天天的練習(xí)中得以進(jìn)步。
觀察時(shí)間:小班第二學(xué)期二月份。
游戲背景:
我班的娃娃家經(jīng)過(guò)一學(xué)期來(lái)的不斷開(kāi)展和調(diào)整,最近根據(jù)孩子活動(dòng)的需要,重新進(jìn)行了娃娃家布局的劃分、材料的增添(有玩具煤氣灶、廚具、可操作的大嘴巴的娃娃、各種喂娃娃吃的‘蔬菜’、‘勺豆豆’等)。孩子們出于對(duì)生活的模仿和探索,出于對(duì)新鮮的玩具的感興趣,一有空就三三兩兩到娃娃家中玩。
游戲行為實(shí)錄:
今天娃娃家的廚房里有三位小朋友—‘?huà)寢尅裘?、‘爸爸’琦琦、‘姐姐’媛媛。‘?huà)寢尅裘舻臉幼雍茏?,她將水杯和碗疊疊好。如老師預(yù)設(shè)的那樣,取出籃子里的‘食物’放在砧板上切起來(lái)。
‘爸爸’琦琦在娃娃家中無(wú)所事事,也不愿意成為媽媽的副手,或端飯或打掃衛(wèi)生。剛開(kāi)始只是站著看她們,然后站在閣樓上面和別的角色區(qū)的孩子搭訕,并將家里的東西遞來(lái)遞去。見(jiàn)此情景我提醒他說(shuō):“你也去給娃娃準(zhǔn)備吃的吧!”他聽(tīng)了也沒(méi)有動(dòng)手。最后他自己也到廚房去拿了一個(gè)炒菜鍋,重復(fù)擺弄炒的動(dòng)作。
‘姐姐’媛媛很用心給娃娃喂奶瓶,見(jiàn)此情景我稱(chēng)贊道說(shuō):“你是娃娃的姐姐了,真會(huì)照顧它”。媛媛聽(tīng)了很開(kāi)心。我繼續(xù)觀察,建議幫助媽媽勺小米,她也照做了,不過(guò)在按點(diǎn)子勺小米的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)媛媛有漏數(shù)的想象?!澳闵椎男∶捉o誰(shuí)吃呀?”我問(wèn)?!暗葻昧耍o娃娃吃”說(shuō)著她便找了個(gè)碗,把勺好的盛進(jìn)去等著媽媽來(lái)燒?!?huà)寢尅裘魺蔑埡竽贸鋈齻€(gè)碗,將燒好的食物盛出來(lái),提醒姐姐來(lái)吃飯。對(duì)于爸爸的無(wú)動(dòng)于衷也沒(méi)有辦法,就兩個(gè)人吃。游戲行為反思:
1.教師對(duì)于孩子的活動(dòng)應(yīng)該懂得去觀察、等待、能夠理解他們的行為,應(yīng)關(guān)注并敏感地察覺(jué)幼兒的需要,成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。
2.努力理解幼兒的想法與感受,及時(shí)支持鼓勵(lì)幼兒的表達(dá),不能把我們的一些思想,想法強(qiáng)加給我們的孩子。例如游戲中教師試圖引導(dǎo)‘爸爸’沒(méi)有起到作用,反而是材料本身吸引了孩子,這也說(shuō)明材料是游戲中重要的支撐框架。教師要根據(jù)主題或其它即使調(diào)整,使娃娃家的生活鮮活且具有實(shí)質(zhì)的可操作性。
3.轉(zhuǎn)變教育觀念,正確看待我們身邊的幼兒,對(duì)孩子們之間發(fā)生的一些新鮮的事情,教師要及時(shí)的給予支持和鼓勵(lì),這樣的可以幫助孩子積累快了的經(jīng)驗(yàn),在以后的活動(dòng)中能夠更加的積極投入。
指導(dǎo)與調(diào)整:
組織幼兒交流和討論不同角色的任務(wù),使孩子有一定的角色意識(shí)。對(duì)一些簡(jiǎn)單游戲行為的孩子要給予啟示和示范。也可將娃娃家可以做什么事拍成照片布置出來(lái),這樣讓孩子們?cè)诨顒?dòng)的過(guò)程中有所啟發(fā),知道可以做的事情有許多。
觀察時(shí)間:小班第二學(xué)期三月份。
游戲背景:
娃娃家是小班孩子都喜歡的游戲內(nèi)容,他們每天都希望能夠到娃娃家里去擺弄玩具,特別是當(dāng)老師根據(jù)孩子的游戲情況,不斷增添游戲材料、豐富游戲情景時(shí),孩子們對(duì)于娃娃家更是樂(lè)此不疲。
游戲行為實(shí)錄:
今天,天天和佳佳一吃完點(diǎn)心,就來(lái)到了娃娃家,天天是爸爸、佳佳是媽媽。天天看看媽媽佳佳在燒飯,他看了許久,說(shuō):“給我燒一會(huì)兒,好嗎?”佳佳將玩具遞給了天天,這下天天可起勁了:“炒炒,炒蘿卜,我喜歡吃蘿卜。”“那我燒條鯽魚(yú)吧,我喜歡吃魚(yú)?!眿寢屨f(shuō)。天天裝作沒(méi)聽(tīng)見(jiàn),一邊管自己燒一邊嘴巴里在嘀咕著。佳佳看了會(huì)兒開(kāi)始眼紅起來(lái):“天天,你燒了很長(zhǎng)時(shí)間了,該我來(lái)了,我燒的菜最好吃。”天天可不讓?zhuān)骸澳闳プ鰟e的,我會(huì)燒的,我的菜也很好吃的?!薄拔覜](méi)有什么事情可以做呀?”見(jiàn)商量不成,兩個(gè)人就要起沖突了,目睹這一情景,我馬上以奶奶的身份加入游戲,引導(dǎo)天天繼續(xù)燒飯,佳佳可以去洗衣服、折衣服,還可以去拖地板。戰(zhàn)爭(zhēng)終于結(jié)束了。
游戲行為反思:
孩子們對(duì)娃娃家的游戲已經(jīng)比較了解了。但是發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谟螒蛑星楣?jié)仍局限在給娃娃燒菜、給娃娃洗衣服,晾衣服等,沒(méi)有了更多的發(fā)展。有時(shí)因?yàn)橛螒蚯楣?jié)的不豐富而導(dǎo)致?tīng)?zhēng)搶玩具的事情時(shí)有發(fā)生。
指導(dǎo)與調(diào)整:
1.我們拍了一些娃娃家里可以做什么事情的照片布置在娃娃家,讓孩子們看了以后,不斷嘗試新的游戲內(nèi)容。
觀察時(shí)間:小班第二學(xué)期四月份。
游戲背景:
今天,我上娃娃家做客,剛一入座,就有三杯茶(媽媽怡怡,爸爸軒軒、寶寶果果)送到我的嘴邊,一定要我喝他(她)的那杯茶,活動(dòng)中,我看見(jiàn)孩子們將菜放在了桌上,掉在地上的菜撿起來(lái)送到了我面前。
游戲行為實(shí)錄:
我不做聲響,將掉在地上的菜假裝吃了幾口,就裝叫肚子疼。孩子們?cè)谝慌灾钡卣f(shuō):“肚子疼要吃藥的,還要掛鹽水的。”我說(shuō):“我現(xiàn)在疼地很厲害。”‘?huà)寢尅f(shuō):“不要緊的,我先幫你揉一揉吧,揉了就不疼了?!薄畬殞殹f(shuō)問(wèn):“你怎么會(huì)肚子疼的?”我說(shuō):“剛才你們把掉在地上的菜洗也沒(méi)洗就拿給我吃了,所以我才會(huì)肚子疼的?!焙⒆觽兎路鹗艿搅藛l(fā),爸爸軒軒把菜端到廚房洗了一下,‘?huà)寢尅o我揉揉肚子,‘寶寶’果果則給我端了一杯熱開(kāi)水。大家爭(zhēng)著把家里整理了一番。娃娃家這下又變得整齊了。
游戲行為反思:
交流也逐漸豐富起來(lái)了。教師通過(guò)扮演角色,參與游戲進(jìn)行暗示,支持了幼兒游戲的發(fā)展。指導(dǎo)與調(diào)整:
游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)外,可提供些半成品或是在游戲中可用來(lái)替代的。
材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時(shí)也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動(dòng)、有趣,符合幼兒的興趣。
娃娃家教案及反思篇十
今天,六個(gè)小朋友進(jìn)入娃娃家開(kāi)始區(qū)域活動(dòng)。當(dāng)我觀察他們的活動(dòng)時(shí),他們已經(jīng)分配好了角色,仔細(xì)聽(tīng)他們的談話(huà),原來(lái)他們?cè)谕嫘〔蛷d的游戲,把原來(lái)娃娃家的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換成了小餐廳。“門(mén)迎”皓皓見(jiàn)我過(guò)來(lái),說(shuō):“星星餐廳歡迎你!”我笑著對(duì)他說(shuō):“謝謝?!边M(jìn)入餐廳后,我發(fā)現(xiàn)區(qū)域里還是娃娃家的擺設(shè),于是叫來(lái)“老板”,希望他重新裝修一下,將區(qū)域內(nèi)設(shè)成小餐廳的樣子。經(jīng)過(guò)我的提醒,孩子們都發(fā)現(xiàn)自己只顧著玩了,并沒(méi)有考慮到目前活動(dòng)區(qū)是娃娃家,于是,在我的幫助下,娃娃家進(jìn)行了小小改變,比如增設(shè)了幾套小桌椅,將小床鋪成了沙發(fā)的樣子。
案例:
娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區(qū)域活動(dòng)時(shí),玩娃娃家的小朋友是齊志鋒、朱沁雪、伍倩和郁曉。齊志鋒、朱沁雪把娃娃家的玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開(kāi)始了分工。朱沁雪做媽媽?zhuān)笫直е粋€(gè)娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。齊志鋒說(shuō):“我去上班了,我不吃飯了?!敝烨哐┱f(shuō):“小娃娃餓了,你等會(huì)兒?!边@時(shí),我看到齊志鋒抱著娃娃,朱沁雪把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。郁曉和伍倩是動(dòng)手能力比較差的.,伍倩又是未上過(guò)托班的新小朋友,在玩的時(shí)候顯然沒(méi)有齊志鋒和朱沁雪熟練,有時(shí)候顯的手足無(wú)措,有時(shí)候又在拿著玩具亂敲。
分析與反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。
)娃娃家教案及反思篇十一
1、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色之間的社會(huì)關(guān)系。
我的家的各種玩具家具。麥當(dāng)勞用品、食品。
一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會(huì)活動(dòng),特別對(duì)麥當(dāng)勞幼兒尤其興趣。這時(shí)教師引導(dǎo)幼兒主動(dòng),正確,自如地使用禮貌用語(yǔ)等欣慰與同伴交往。
二、由于此次活動(dòng)的兩個(gè)游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
三、活動(dòng)后講評(píng),重點(diǎn)肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒自評(píng)。
活動(dòng)之四:音樂(lè)游戲:《熊與石頭人》
1、通過(guò)活動(dòng)感受樂(lè)曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂(lè)形象。
2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。
:頭飾、鋼琴
一、教師啟發(fā)幼兒對(duì)熊的動(dòng)作表現(xiàn)及石頭人的動(dòng)作。
二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。
三、讓幼兒熟悉音樂(lè)游戲規(guī)則。
四、請(qǐng)幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時(shí)能夠聽(tīng)著音樂(lè)進(jìn)行游戲。
我在本節(jié)課中通過(guò)音樂(lè)游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂(lè)形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),課堂活動(dòng)的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動(dòng)作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動(dòng)的效果看,我認(rèn)為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動(dòng)的進(jìn)行,因此在課中重點(diǎn)引導(dǎo)。
娃娃家教案及反思篇十二
結(jié)合《綱要》藝術(shù)領(lǐng)域中指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來(lái)美化自己的生活或是開(kāi)展其他活動(dòng)。”因此我們想通過(guò)這節(jié)活動(dòng)啟發(fā)幼兒運(yùn)用身邊熟悉的材料來(lái)制作一些美麗的作品,培養(yǎng)幼兒的手工技巧及對(duì)手工的興趣。
1.讓幼兒學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的手工技巧。
2.訓(xùn)練幼兒粘貼的技能。
3.發(fā)展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒對(duì)手工的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動(dòng)手操作能力。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
重點(diǎn):讓幼兒學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的手工技巧。
難點(diǎn):訓(xùn)練幼兒粘貼的技能。
1. 紙杯子、固體膠若干。
2.廢舊卡紙裁剪好的長(zhǎng)條和各種圖形。
活動(dòng)過(guò)程
(一) 導(dǎo)入部分。
教師出示紙杯:“這是什么?它能干什么?”引入紙杯娃娃的主題。
(二) 基本部分。
1. 教師拿出紙杯等制作手工的材料。
2. 教師將長(zhǎng)條卡紙卷成圈再展開(kāi)。
3. 將卷好的紙粘在紙杯上,當(dāng)紙杯娃娃的'頭發(fā),紙杯口朝下。
4. 教師選擇深色的卡紙制作紙杯娃娃的眼睛。
5. 教師選擇紅色的卡紙制作紙杯娃娃的鼻子。
6. 紙杯娃娃制作成功,讓幼兒欣賞。
7. 教師指導(dǎo)幼兒動(dòng)手制作手工。
8. 教師巡視指導(dǎo)。
(三) 結(jié)束部分。
教師對(duì)幼兒制作的紙杯娃娃進(jìn)行評(píng)價(jià),并讓幼兒互相欣賞。
教師在作品上寫(xiě)上幼兒的名字并放在美術(shù)角展示。
1.本堂課是幼兒對(duì)手工的初步嘗試。
2.本堂課結(jié)合實(shí)際,讓幼兒容易理解并學(xué)會(huì),與教師配合良好,互動(dòng)較好
3.本堂課中個(gè)別幼兒動(dòng)手能力較弱,但在教師的幫助下完成了自己的作品。
娃娃家教案及反思篇十三
1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
2、通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
1、知識(shí)按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾種圖形。
2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
(一)游戲:奇妙箱里找圖形娃娃
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看是什么?
拿出長(zhǎng)方形,問(wèn):這是什么???為什么說(shuō)她是長(zhǎng)方形的?。?/p>
問(wèn):日常生活中,我們見(jiàn)過(guò)哪些東西是長(zhǎng)方形的?(引導(dǎo)幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來(lái)摸一摸。
當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說(shuō)出圖形名稱(chēng)和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
游戲反復(fù)進(jìn)行。
3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形和橢圓形。(一邊說(shuō)一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長(zhǎng);長(zhǎng)方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長(zhǎng);梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒(méi)有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
(二)拼畫(huà)
老師:小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個(gè)游戲。盤(pán)子里放著許多圖形寶寶,等一下請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫(huà)幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品。讓我來(lái)看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫(huà)成另一物品)
(三)數(shù)數(shù)、分類(lèi)活動(dòng):
根據(jù)自己拼畫(huà)的圖形娃娃的數(shù)量、種類(lèi)進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類(lèi)活動(dòng)。
1、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)說(shuō)說(shuō):你用什么圖形寶寶來(lái)變的?變成了什么?
2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰(shuí)變的最多?(把最多的展示)
3、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形和橢圓形依次
寓教于樂(lè),以游戲化的形式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)一直都是幼兒園所倡導(dǎo)的。針對(duì)小班孩子的年齡特點(diǎn),我采用了三個(gè)游戲,和小朋友們共同復(fù)習(xí)對(duì)四種圖形的認(rèn)識(shí)。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說(shuō)出四種圖形的名稱(chēng)和基本特征,也能按照老師的提示進(jìn)行拼拼樂(lè)的游戲。因此,教學(xué)目標(biāo)能順利達(dá)到.現(xiàn)將自己在本次科學(xué)活動(dòng)《我和圖形寶寶做游戲》每個(gè)環(huán)節(jié)作一反思。
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