斗地主比賽活動方案范文(22篇)

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斗地主比賽活動方案范文(22篇)
時間:2023-11-08 12:32:03     小編:念青松

方案是為了解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標而制定的一系列有序步驟或方法。在日常生活和工作中,我們經(jīng)常需要制定各種方案來應(yīng)對各種情況和挑戰(zhàn)。不同的方案可以針對不同的問題和目標,因此制定一個合適的方案對于解決問題和實現(xiàn)目標非常重要。吸取過去的經(jīng)驗和教訓,避免重蹈覆轍。這是一些行業(yè)內(nèi)的最佳方案示范,您可以從中學習到很多。

斗地主比賽活動方案篇一

為豐富垂釣愛好者的業(yè)余文化生活,本次活動主要突出休閑娛樂、以魚會友、以友增技、提高競技水平,同時擁有賽事的競爭性、互動性、獲獎性等,為釣魚友提供一個互通、互動的平臺,營造一個感受生活、交流協(xié)作、探討魚技的氛圍,同時達到切磋釣魚技術(shù)和增進友誼的目的。

二、活動主題:“清爽夏日漁樂無限” 三、報名費用:共計100元/人。

四、比賽時間:20xx年5月1日(如天氣原因造成不能比賽,另行通知)

五、比賽地點:西小甸老關(guān)魚坑

六、比賽規(guī)則:

1、賽者年齡不限,男女不限,只要是釣魚愛好者均可;限一竿一線,可攜帶備竿一套,只允許交替使用,但不得同時下水垂釣(比賽均自備釣具和漁料);魚竿上臺限4.5米不上臺限5.4米。

2、比賽當日,所以參賽者7:00統(tǒng)一在釣場集合,到達釣場后,先抽簽然后由裁判帶入賽場進入釣位。釣位不可以自行調(diào)換,比賽期間如需要離開須經(jīng)裁判同意;)

6、釣手一律自釣、自取、自放,獨立操作,他人協(xié)助成績無效,嚴禁搭伙;

7、參賽者的垂釣區(qū)是釣位號正前方的規(guī)定范圍,不可斜插鄰位選手區(qū)位;

七、評獎標準及說明

1、所有參賽者所獲獎項均以所釣魚的重量計算,魚種不分類別!

3、中午提供免費集體餐。

八、獎項

一等獎:金泉斗魂鯉魚竿(十八尺)1把,價值:1130元。

二等獎:金泉斗魂鯉魚竿(十五尺)1把,價值:945元。

三等獎:金泉斗魂鯉魚竿(十二尺)1把,價值:774元。

單尾最重獎勵:池紳浮漂一盒,價值:300元。

凡報名參賽者每人均可領(lǐng)取涼帽一頂價值20元,定龍魚線一盤價值50元。

報名地址:xxxxxxx。

斗地主比賽活動方案篇二

“比才藝,展風采,炫酷校園?!?/p>

主辦:中心東道小學。

承辦:中心東道小學少先隊大隊委員會。

本次活動為系列活動共分器樂專場、聲樂專場、舞蹈專場。

20xx年3月器樂專場;5月舞蹈專場;6月聲樂專場(具體時間見報名表)。

總校大禮堂或分校大隊部。

1、比賽以班為單位報名,班內(nèi)組織進行初評,初評后選出質(zhì)量好的節(jié)目上報參加學校比賽。

2、個人、多人節(jié)目均可參賽。每個節(jié)目時限最多在5分鐘之內(nèi)。

3、據(jù)報名實際情況安排的比賽順序?qū)⒐荚谖倚6Y儀博客中,請參賽學生查詢并做好準備。

4、學校只提供音響及2個麥克,其他所有器材和用品一律由參賽者自備并提前做好準備。

5、評委會由本校相關(guān)教師和學生及家長擔任。評選將本著公平、公正、公開的原則。

1、獎項設(shè)置:一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎、組織獎。

2、獲獎人員均將獲得學校頒發(fā)的獲獎證書。并參加學校組織的匯報演出。

3、獲獎節(jié)目將有機會代表學校參加市、區(qū)級的各類比賽及活動。

斗地主比賽活動方案篇三

朗讀是語文教學中的重要環(huán)節(jié),也是理解課文的重要途徑,更是學生的重要語文能力之一。為了展現(xiàn)及提高我校學生的朗讀水平和朗讀能力,促進學生理解能力的提高,使學生更會讀書,更愛學習,特擬定本方案。

強化師生朗讀能力訓練,培養(yǎng)正確的朗讀習慣。能使用普通話朗讀,發(fā)音標準,聲音響亮,按句逗停頓,不唱讀,讀出不同的語氣語調(diào),恰如其分的把握文章的思想感情。通過朗讀訓練,使學生能深刻的感受到祖國語言文字的字正腔圓,熱愛表達。通過本次朗讀比賽活動激發(fā)師生朗讀興趣,培養(yǎng)學生良好的朗讀能力,提高語文素養(yǎng);豐富校園文化生活,展現(xiàn)我?!拔搴媒逃背晒?/p>

各班在五月上旬自行評比的基礎(chǔ)上推選2名以上代表參加學校比賽。5月9日前報送名單到大隊部處。

1、朗讀的內(nèi)容:一至三年級,可以是本學期學過的課文、詩歌;四至六年級以“學雷鋒”和“國學經(jīng)典為主要內(nèi)容”;具體篇目和朗誦形式自定;朗讀時間大約在4分鐘左右,不可超過5分鐘,也不能少于3分鐘??梢悦摳謇首x,也可以持稿朗讀。

2、朗讀的形式:(1)個人朗讀和集體朗讀均可;(2)朗讀可以配樂。

1、5月6日至5月10日,各班以班為單位進行預(yù)賽,選出1至2名或以上學生(男女不限)作為代表參加學校的決賽,選派兩組以上隊員參賽。

2、5月17日下午進行全校的決賽。

1、學校操場或食堂。

2、決賽時按抽簽決定選手出場順序。各班嚴格遵守賽場規(guī)定,聽從統(tǒng)一指揮,有序進退場,不許帶任何零食入場,保證比賽順利進行。

3、穿著整潔;態(tài)度認真、有禮貌,充滿自信;舉止穩(wěn)重大方。

4、朗讀正確、流利。不丟字,不添字,不破句,停頓適當。

5、使用普通話;語速適中,輕重緩急合理;有感情地朗讀,能讀出作品的韻味。

策劃:徐揚

主持:王利

評委:趙成

統(tǒng)計分數(shù):趙曉

音響調(diào)試、攝影:藍清

各設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名;

1、各班主任要嚴格按要求主持好本級的預(yù)賽,及早定好參賽選手,積極組織學生朗讀,保證比賽質(zhì)量,確保比賽順暢進行。

2、參賽班級將朗讀內(nèi)容報給大隊部并準備相應(yīng)的朗讀作品5份,如是自己作品或其他非書本作品,要求自備朗讀稿5份,一同交到大隊部。

斗地主比賽活動方案篇四

1、積極參與樂于大膽表現(xiàn)自己、體會表現(xiàn)自我的樂趣。

2、提高幼兒的自信和勇氣,能生動、有聲有色的講述故事。

二、活動準備:

評價表、獎狀若干、橫幅;

20xx年4月14日下午

各班班主任

1、形式要求:比賽可以分為個人和小組(合作人數(shù)不限)三種形式,參賽選手可選擇一種比賽形式參加講故事。

2、內(nèi)容要求:內(nèi)容應(yīng)積極向上、健康活潑、富有童趣、可以是故事或者相聲等其他語言類節(jié)目。

3、時間要求:單人講故事的時間限在3分鐘以內(nèi);小組故事表演的時間不超過5分鐘;

全園幼兒

※各班級要在15日之前進行班級評選并將參賽幼兒名單上報到辦公室。

1、幼兒入場并按指定的位置入坐。

2、主持人上臺介紹比賽規(guī)則。

3、按順序請參賽幼兒上臺講故事。

4、公布比賽成績。

各班老師上報選手名單,比賽順序由抽簽決定;故事內(nèi)容思想健康,有教育意義,盡可能運用體態(tài)語言使故事內(nèi)容形象化。

斗地主比賽活動方案篇五

為活躍校園文化生活,鞏固學校藝術(shù)教育成果,促進學生全面、健康、和諧的發(fā)展,使擁有藝術(shù)特長的學生脫穎而出,建設(shè)有附小特色的校園文化,學校決定在兒童節(jié)來臨之際舉辦本次活動。

“我做附小新少年!”

比賽分初審、復(fù)賽、決賽三個階段進行。初審由各班班主任、科任教師在各班負責進行,復(fù)賽、決賽由學校統(tǒng)一組織進行。

即日起開始,5月9日結(jié)束,參賽選手在各班班主任處報名。報名表交到學生處。

復(fù)賽時間:5月10日—5月15日復(fù)賽地點:仁愛廳。

決賽時間:5月16日—5月18日決賽地點:仁愛廳。

才藝展示時間:6月1日地點另行通知。

1、聲樂類:演唱形式不限(獨唱、重唱、組合均可),限演唱一首歌曲,時間不能超過4分鐘。

2、戲曲、曲藝類:戲曲劇種不限,限演唱一段唱腔,時間不能超過5分鐘。相聲、小品、快板等。

3、器樂類:器種不限、曲目不限、演奏形式不限,時間不能超過5分鐘。

4、舞蹈類:芭蕾舞、民族舞、現(xiàn)代舞、國標舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。

5、美術(shù)類:畫種不限(初審、復(fù)賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。

6、書法類:字體不限,軟硬筆均可(初審、復(fù)賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。

7、語言類:朗誦、演講、課本劇、經(jīng)典誦讀,自由命題,中英文不限。

8、手工類:剪紙、布貼、小制作、小發(fā)明等。

設(shè)個人單項獎、全能獎、優(yōu)秀組織獎。

1、每位選手可根據(jù)自己的實際情況參加一項或多項比賽,比賽用品除鋼琴外,其它樂器、用具、伴奏帶等自備,參賽服裝、化妝等自行解決。

2、堅持參賽者自愿報名與老師推薦相結(jié)合,現(xiàn)場比賽與提交作品相結(jié)合的原則。

3、科任老師要在課堂中給學生進行適當?shù)募寄苤笇?dǎo),以提高參賽選手的展示水平。

4、凡進入決賽的學生均予以獎勵。

5、作品要求:書法繪畫類作品要符合小學生年齡特點,用作品表達自己對祖國、生活、師長、同學、社會、環(huán)境、自然和未來的體驗、感受、理解和想象。繪畫作品要求4開或8開,使用材料和表現(xiàn)形式不限;書法作品要求不超過四尺對開(硬筆書法作品不小于20×30cm)軟硬筆均可。進入決賽的優(yōu)秀作品將組織參賽選手現(xiàn)場表演。

6、表演類節(jié)目所選參賽曲目要符合小學生的年齡特點,內(nèi)容健康向上,表演臺風端正,衣著得體。

斗地主比賽活動方案篇六

關(guān)于舉行文體比賽活動的通知為豐富員工的業(yè)余生活,振奮職工精神,增強企業(yè)活力,激發(fā)廣大員工的積極性,同時延續(xù)去年文體活動的良好氛圍,把此項活動辦成我公司職工活動的特色與傳統(tǒng),特今年繼續(xù)舉行職工文體比賽活動。

本著大眾性、娛樂性、參與性的原則,此次文體比賽項目應(yīng)是大家喜聞樂見,滿足大部分員工的喜好,以吸引廣大員工的參與,同時在活動參與過程中增強員工間的凝聚力與協(xié)作力。

團結(jié)拼搏友誼和諧。

管理部。

此次比賽包含五個項目:a、羽毛球b、乒乓球c、臺球(15爭8)。

d、象棋e、撲克(升級)——兩人一隊,組隊報名均為個人(單對)單項比賽。

2、報名辦法。

4、獎勵辦法。

每個比賽項目取前三名進行獎勵,分一、二、三等獎,獎金分別為500元、300元、100元;每位參賽者設(shè)參與獎品(20元以內(nèi));每個項目的裁判設(shè)裁判獎品(50元以內(nèi))。

羽毛球拍1對;羽毛球1筒;羽毛球網(wǎng)1個;撲克待定;臺球場地另定。

a、比賽遵循友誼第一、比賽第二;

b、羽毛球比賽采取抽簽淘汰制,實行三局兩勝制(每局15分制);

c、臺球按抽簽分組單循環(huán)比賽進行,每組前2名晉級下一輪;

d、象棋、乒乓球、撲克(升級)規(guī)則具體再定;

e、男子組參賽人數(shù)不及評獎人數(shù)的兩倍的,此項目取消;男子組參賽人數(shù)少于等于8人的,取前兩名獎勵;女子組參賽人數(shù)少于4人的,取消此項目;女子組參賽人數(shù)少于等于6人的取,前兩名獎勵。f、比賽規(guī)則及賽程安排報名人數(shù)定后跟進。

斗地主比賽活動方案篇七

為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學美術(shù)比賽,進一步推動學校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

通過美術(shù)比賽活動,豐富學生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學習美術(shù)的興趣,不斷提升學生的綜合素質(zhì);促進學校藝術(shù)教育活動的普及和提高,推動學生德智體美的全面發(fā)展。

美術(shù)組

以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當代中小學生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學習,敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風貌。

1——6年級各班5幅作品

繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;

中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計、繪畫一律為4開鉛畫紙大小(繪畫用紙及其他材料可自由選擇)。

如不符合上述要求,初評時即不予入選。

1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組

2、每班作品總數(shù)限報送5幅

3、作品必須是學生的原創(chuàng)作品

4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。

5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》

分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。

斗地主比賽活動方案篇八

為全面推行素質(zhì)教育,為了切實提高學生的語文素養(yǎng),并為學生的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。我校語文組積極開展了教改活動,本著“以人為本”,為了改革課堂教學,我校語文組和少先隊聯(lián)合組織了迎“六一”讀書朗誦比賽。

比賽內(nèi)容可以是學過的課文、詩歌或課外優(yōu)秀文章也可以是自己的作品,朗誦人數(shù)不限,但最多不超過10人,具體篇目和朗誦形式自定。

xx年5月21日下午4:30

學校田徑場

評委由唐占奎校長、教研組長王永剛、少先隊大隊長唐帥君及孟慶華、唐世亮、唐蕙蘭6位老師擔任。

滿分100分

1、穿著整潔,佩戴紅領(lǐng)巾;態(tài)度認真、有禮貌,充滿自信;舉止穩(wěn)重大方,恰如其分。(酌情打分滿分為15分)

2、使用普通話,語速適中,輕重緩急合理,有感情地朗讀,聲音能夠傳達出作品的意境,能讀出作品的韻味。(酌情打分滿分為50分)

3、朗讀正確流利,不破句,停頓恰如其分(酌情打分滿分為30分)

4、朗讀時輔助以合理的動作(酌情打分滿分5分)

一等獎2名,二等獎3名,三等獎6名。

報幕員:楊倩和朱成龍同學。

音響廣播:凌超成唐燦郭效軍

觀眾人員、座位:各班班主任按照場地劃分具體安排

攝影:賀森

分數(shù)統(tǒng)計:唐蘭楊曉燕

1、希望各位負責教師提前做好準備,保證比賽高效、積極地開展。

2、未盡事宜另行協(xié)商。 明星希望小學語文組少先隊

斗地主比賽活動方案篇九

1、鞏固已學的成語,擴大詞匯積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養(yǎng)健康向上的積極情感和團結(jié)協(xié)作的精神。

一、主持人致詞,并導(dǎo)入。

二、開始比賽:

第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。

每個成語對了2分,錯了不給分,分數(shù)以組為單位。一組有四個同學,若一個成語,四名同學全部寫對,則累計得分八分,有一名同學寫錯,將不記其成績,組所得為六分,以此類推。

第二站:成語數(shù)字園,共分兩場比賽。

添磚加瓦和能者多勞。第一場為添磚加瓦。需要同學在括號里填上合適的數(shù)字,使等式成立。先請小組派一名代表上臺抽取題目,再在白板上完成答題任務(wù)。一個題十分。第二場為能者多勞。這道題需要發(fā)揮集體智慧,寫得越多分數(shù)越高,一個二分,寫錯不扣分。2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論后由一名學生填寫。試題有各小組組長上臺抽取。

第三站,成語動物園,分兩場比賽。

第一場,動物巧進成語籠。

如上,小組派代表上臺抽取題目,并答題。一題五分,每組兩題,寫完后展示。

第二場,根據(jù)動物說成語。

各組組長上臺抽取題目,小組討論后派代表說,說的越多,分越高,一個2分。兩分鐘。

第四站,成語趣味園,有三場比賽。

第一場比賽,巧填人體部位。

每組派代表上臺抽取題目,并做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。

第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據(jù)意思填成語。

這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內(nèi)回答,超時則算放棄,其他組繼續(xù)搶答。連續(xù)三輪無答對者,則由主持人公布答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。

第三場比賽,反敗為勝,有兩個環(huán)節(jié)。

寫成語,猜成語。寫成語由組長上臺抽取題目,并書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環(huán)節(jié)則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,并搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公布答案,此題作廢。

三、比賽結(jié)束,由記分人員計算總分,并宣布冠軍得主,頒發(fā)獎品。

四、計分人員:略。

注:每場比賽后主持人會宣布答案,以標準答案為準。

斗地主比賽活動方案篇十

:有挑選西瓜、猜西瓜重、運西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)

:西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎狀哦。:)

本貼同時征集本次活動義工(暫定10人左右)

義工主要負責現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!

報名參加義工的網(wǎng)友,請在單設(shè)的另外一貼內(nèi): 報名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認。非常感謝!!

本次活動歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!

游戲分組:

1)暫分10場,每場8人。(以個人為參賽單位)

2)可根據(jù)實際已報名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)

游戲規(guī)則:

1)淘汰賽

每場8人,每人分別挑選一個西瓜,估重。

每場中對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的個人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。

每場的優(yōu)勝者,進入下一輪。

2)決賽:

10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個西瓜,估總重;

取對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的前三人進入決賽。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎狀一張;

5)第一名得獎勵西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。

游戲分組:暫分5場,每場10人;

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識

1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進入下一輪。

2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎狀一張;

4)第二名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎狀一張;

5)第一名得自己挑的西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎狀一張。

(1)家庭組:

游戲分組:

1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。

2)每場優(yōu)勝的家庭進入下一輪決賽,其余家庭淘汰。

游戲規(guī)則

1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運到另一頭(約20米),然后換母親拿一個小西瓜,一家人折返回起點。最快回到起點的為獲勝隊。(瓜摔者直接淘汰)

2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進行決賽。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜優(yōu)秀家庭組”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜同心家庭組”獎狀一張;

(2)情侶組:

游戲分組:

1)暫定4場,每場5對

2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組)

游戲規(guī)則:

1)組隊:每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。

2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)

3)決賽:每場比賽中獲勝的隊進入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀情侶組”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜同心情侶組”獎狀一張;

(3)朋友組:(報名約20組)

游戲分組:

1)暫定4場,每場5對

2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組

游戲規(guī)則:

1)組隊:每組朋友(兩男性)比賽。

2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)

3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級兄弟組合”獎狀一張;

1)組隊:每組朋友(倆女性)比賽。

2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)

3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級姐妹組合”獎狀一張;

(1)男子組(16—60歲)

比快——

游戲分組:

1)暫分10場(桌),每場(桌)8人

2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

比多——

游戲分組:

1)暫分10場(桌),每場(桌)8人

2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

1)淘汰賽:8個男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

(2)女子組(16—60歲)

比快——

游戲分組:

4)暫分10場(桌),每場(桌)8人

5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

比多——

游戲分組:

4)暫分10場(桌),每場(桌)8人

5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

1)淘汰賽:8個女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。

游戲獎勵:答對者現(xiàn)場獎勵一牙西瓜。呵呵。

以上各項獲獎?wù)擢勂酚纱笈d龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!

斗地主比賽活動方案篇十一

為迎接“五?一”國際勞動節(jié)的到來,進一步激發(fā)員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節(jié)秦?,F(xiàn)決定在“五一”節(jié)前后利用非生產(chǎn)時間開展釣魚比賽,現(xiàn)將活動安排如下:

一、活動主題:凝聚力量,緩解壓力。

二、活動時間及地點:蓮花湖風景區(qū)內(nèi)。

三、活動對象:工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計約35人。

四、裁判:劉波。

五、參賽細則:

1、以大班為單位組建團體參賽隊伍,當各隊參賽人數(shù)不等時,由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊),其余人員做現(xiàn)場觀摩。

2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4.5米桿(暫定)。

3、贊助費:30元/人。

六、獎勵:

1、團體獎1個,以團體所釣魚類總重量最重為第一名,獎勵300元。

2、個人獎3個,以團體賽中個人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎勵200元、第一名獎勵100元、第三名獎勵50元。

七、安全:工段由王華負責本次活動的安全保障工作,各大班長為班組安全第一負責人,確保本次活動在安全的前提下圓滿成功。

斗地主比賽活動方案篇十二

為豐富同學們的校園生活、增強班級凝聚力和集體榮譽感,陶冶學生的情操,培養(yǎng)學生的組織能力,特舉行本次校園大合唱比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:

:校司令臺。

本次大賽采取團體比賽形式,但表演形式可以多樣化(a、合唱,b、獨唱伴合唱,c、朗誦伴合唱,d、合唱對唱等),以班為單位,原則上要求全班同學參加。

1、班級參賽曲目分為必選曲目《國歌》(低段)、《中國少年先鋒隊隊歌》(高段)和自選曲目。內(nèi)容應(yīng)健康向上,以圍繞愛國主義或反映當代學生精神風貌為主題,格調(diào)高雅,集思想性和藝術(shù)性于一體。

2、比賽順序抽簽決定。

高段設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名。低段設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎4名。

1、歌曲主題內(nèi)容健康。

2、隊員排位整齊有序,進、退場秩序良好;

3、演出服裝整齊統(tǒng)一,充分展現(xiàn)當代學生積極向上的精神面貌。

4、演員演唱時精神飽滿、積極樂觀、保持良好臺風。面部表情自然大方,充分顯示當代學生的朝氣和熱情。

5、演唱時,聲音宏亮協(xié)調(diào),音準節(jié)奏準確,聲情并茂,吐詞清晰,主次聲部沒有走音現(xiàn)象,強弱對比得當。

6、指揮手勢準確,節(jié)奏準,姿勢優(yōu)美。

1、比賽采取去掉最高分和最低分的記分辦法。

2、總分采取平均分的記分方式。

提前兩天各班班主任抽簽決定出場順序,并把伴奏帶上傳。本著對活動負責,對學生負責的原則,我們會把一系列的.問題進一步細致化;同時希望各位老師提出更好的意見和建議,相信通過廣大教師與同學的共同努力,本次活動會更加圓滿。

斗地主比賽活動方案篇十三

為豐富員工的業(yè)余生活,振奮職工精神,增強企業(yè)活力,激發(fā)廣大員工的積極性,同時延續(xù)去年文體活動的良好氛圍,把此項活動辦成我公司職工活動的特色與傳統(tǒng),特今年繼續(xù)舉行職工文體比賽活動。本著大眾性、娛樂性、參與性的原則,此次文體比賽項目應(yīng)是大家喜聞樂見,滿足大部分員工的喜好,以吸引廣大員工的參與,同時在活動參與過程中增強員工間的凝聚力與協(xié)作力。

團結(jié)拼搏友誼和諧。

管理部。

此次比賽包含五個項目:

a、羽毛球。

b、乒乓球。

c、臺球(15爭8)。

d、象棋。

e、撲克(升級)——兩人一隊,組隊報名均為個人(單對)單項比賽。

2、報名辦法。

4、獎勵辦法。

每個比賽項目取前三名進行獎勵,分一、二、三等獎,獎金分別為500元、300元、100元;每位參賽者設(shè)參與獎品(20元以內(nèi));每個項目的裁判設(shè)裁判獎品(50元以內(nèi))。

羽毛球拍1對;羽毛球1筒;羽毛球網(wǎng)1個;撲克待定;臺球場地另定。

a、比賽遵循友誼第一、比賽第二;

b、羽毛球比賽采取抽簽淘汰制,實行三局兩勝制(每局15分制);

c、臺球按抽簽分組單循環(huán)比賽進行,每組前2名晉級下一輪;

d、象棋、乒乓球、撲克(升級)規(guī)則具體再定;

e、男子組參賽人數(shù)不及評獎人數(shù)的兩倍的.,此項目取消;男子組參賽人數(shù)少于等于8人的,取前兩名獎勵;女子組參賽人數(shù)少于4人的,取消此項目;女子組參賽人數(shù)少于等于6人的取,前兩名獎勵。

f、比賽規(guī)則及賽程安排報名人數(shù)定后跟進。

斗地主比賽活動方案篇十四

1、促進教師積極進取、形成教師之間互相學習、和諧競爭的良好氛圍,舞蹈比賽活動方案。

2、為各位教師提供展示的平臺,更有利于選拔人材。

全體教師(除開丁老師、伍梅清、旦會清、盧洪靜、黃貴虹)。

1、形體2、成品舞(成人舞蹈)。

:單人、雙人、三人均可。

1、服裝整潔、儀表端莊。

2、舞姿優(yōu)美、動作準確到位、基本功雜實。

3、表演情感真實豐富,對音樂的理解準確,動作吻合音樂的旋律。

4、舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性。

1、上報節(jié)目(2月25日上午):節(jié)目名稱、表演人員。

2、抽簽(2月28日)。

20xx年3月1日晚上6:30一樓大廳。

一、二、三等獎各1名。

斗地主比賽活動方案篇十五

人要學會感恩,不僅是感恩幫助過我們的人,也要感恩我們身邊的每一個人和每一件事。感恩是什么?孝敬父母、聽從教導(dǎo)是對父母的感恩;認真學習、遵守紀律是對老師的感恩;團結(jié)互助、共同進步是對同學的感恩;愛護財物、講究衛(wèi)生是對勞動者的感恩;愛護花草、節(jié)約用水是對大自然的感恩;“為中華之崛起而讀書”是對人民、對祖國的感恩。

可是,在物質(zhì)生活快速發(fā)展的今天,我們的一些中學生出現(xiàn)了價值迷失、道德失衡、以丑為美、以恥為榮的現(xiàn)象。為了幫助廣大青少年學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,懂得感恩,從小立下宏偉志向,長大報效祖國,為早日實現(xiàn)中華民族的偉大復(fù)興而奮斗;同時為了展示我校師生的普通話演講風采,激發(fā)學生學習興趣,營造校園學習氛圍,因此我校特舉辦了本次“我的中國夢——感恩勵志演講比賽”活動,希望廣大師生用心去感悟,用心去領(lǐng)會,將感恩勵志落在實際行動中。

“我的中國夢——感恩勵志”演講。

演講稿采取自由命題方式,內(nèi)容必須緊緊圍繞“感恩勵志”的主題,聯(lián)系實際,積極向上,弘揚正能量,取材新穎,突出亮點。

1、感恩:感恩父母、老師和他人的;感恩社會、黨和祖國的。

2、勵志:歌頌青春、贊美奮斗和自強不息的;從小樹立遠大理想,勤奮學習的;勝不驕敗不餒的等。

雙豐初級中學全體師生。

預(yù)賽:11月5日下午3點,物理實驗室。

決賽:11月12日下午3點,學校舞臺。

學生:一等獎1名、二等獎2名、三等獎2名(以上均為獎杯),優(yōu)秀獎5名(榮譽證書)。

教師:紀念獎1名(獎杯)。

1.各班參賽人數(shù)不少于2名,全校不少于12名,根據(jù)預(yù)賽得分選出前10名學生進入決賽,另選派1名教師直接參與決賽,參賽人員信息于10月20日前報團支部。

2.參賽選手必須遵守比賽規(guī)定,按時參加比賽。比賽前半小時集中進行抽簽,按抽簽序號確定比賽順序。

3.演講必須使用漢語普通話,采用站立式脫稿演講(預(yù)賽可帶稿,但原則上不提倡)。

4.每位選手的演講時間4~7分鐘,時間不足或超出的,計時人員應(yīng)當及時向評委報告。

6.評委必須堅持客觀、準確、公正的原則,嚴格按照評分標準進行評分。有異議的由評委組組長裁定。

7.決賽中每位選手演講結(jié)束后,評委當場打分亮分,主持人按評委順序依次宣讀選手得分,并公布上一位選手的最終得分(從第二位選手起)。

附:1.工作人員名單。

2.評分細則。

xx初中團支部。

xx年10月15日。

查看更多:

“爭做人名滿意教師”教師演講。

紀念抗日戰(zhàn)爭勝利65周年演講。

“黨在我心中”演講。

“敬廉崇潔、誠信守紀”演講。

爭做‘四有’教師”演講。

“弘揚雷鋒精神”演講。

“青春獻教育,愛心鑄年華”師德演講。

“中國夢”征文演講。

“文明禮貌、遵守紀律”演講。

好書伴我成長主題演講。

即興演講比賽規(guī)則及評分標準。

初中部讀書演講。

演講比賽評分細則。

青年職工演講比賽規(guī)則。

斗地主比賽活動方案篇十六

金秋又至,我們又迎來一批朝氣蓬勃的涉外人。大學校園是個充滿激揚青春的地方,這里有著我們激情閃現(xiàn)的情感故事;有著我們理性思考后的遠大理想;初進大學,第一次遠離原來熟悉的一切,總有些許新鮮感以及對未來的憧憬;甚至是突然的無助和不適應(yīng)。為了促進大一新生做好大學規(guī)劃,消解郁悶和彷徨,由湖北仙桃職業(yè)學院院學生會學習部主辦,面向大一新生,舉辦以“我對大學的認識”“軍訓感受”為主題的征文比賽。

征文活動將本著為同學服務(wù),為校園服務(wù),為文學服務(wù)的宗旨。將我們的情感、理想、信念通過我們自己的文筆展現(xiàn)在眾人面前,通過本次征文活動,提高文學團體的凝聚力,為我們的大學生活增加亮色,更是為了讓我們校園的原創(chuàng)文學作品有一個展示的舞臺,讓我們的理想、情感、信念有一個揮灑的空間,讓一股清新的文學風,彌漫在我們的菁菁校園。

線上:xxx。

線下:xx。

(報名表附后)。

湖北仙桃職業(yè)學院大一新生。

xx月xx日。

由院學生會統(tǒng)一安排地點,將另行通知。

現(xiàn)場作文,即興發(fā)揮。

以“我的大學”“軍訓感受”為主題,可以抒寫進入大學來的酸甜苦辣(學習、生活、等均可),可以描述想象中的大學生活,也可以規(guī)劃未來的藍圖以及剛剛步入大學生活所接受的第一個環(huán)節(jié)——軍訓后的感受。

題目體裁不限;字數(shù)——字以上。

十、獎項設(shè)置:

一等獎xx名。

二等獎xx名。

三等獎xx名。

優(yōu)勝獎xx名。

斗地主比賽活動方案篇十七

為了豐富職工的業(yè)余文化生活,激發(fā)職工的團結(jié)拼搏精神和工作熱情,營造和諧醫(yī)院氛圍,經(jīng)研究決定開展華山醫(yī)院撲克牌“摜蛋”比賽活動。

全體職工。

12月24日至28日,過期作自動放棄。

結(jié)隊組隊按抽簽號碼由小到大順序確如1、2號結(jié)為一組,3、4號結(jié)為一組,此二組為一比賽對陣,以此類推。報名及抽簽到辦公室劉益處。

2.采用三局兩勝制;。

3.初賽后比賽賽前抽簽決定比賽對陣;。

4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處。

設(shè)立一、二、三等獎和對與獎。獎金分別為400元、300元、200元和100元。

牌局采用二人結(jié)組二組對陣兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。

(二)牌型及大小。

四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。

炸彈:八張同數(shù)值牌,七張同數(shù)值牌,六張同數(shù)值牌,五張同數(shù)值牌,四張同數(shù)值牌。

同花順:相同花色的連續(xù)五張牌,最大的為10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a),不包括雙王,不分花色。

三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233)不分花色。

鋼板:二個連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。單牌:單張牌。

對牌:數(shù)值相同的兩張牌。

三張牌:數(shù)值相同的'三張牌(如三個10)。

三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44.

牌型的大?。?/p>

四王是最大的牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它牌型。

(三)特殊規(guī)則和名稱。

逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。

雙下:對家兩人為最后兩名;。

頭游:第一名。

末游:最后一名。

(四)亮牌和接風規(guī)則:

第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風。

相關(guān)名稱解釋:

進貢和還貢:

雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。

單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張10以下的任意牌,末游先發(fā)牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。

升級規(guī)則:

牌級:從2打到a。

如果是雙下,贏家升3級。

如果對手有一家是末游,贏家升2級;。

如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;。

如果打a三次不過,則重新從10開始升級。

本次比賽裁判長石家根(負責規(guī)則解釋),裁判員孫秀蘭、周元軍、劉益。各比賽場地及具體時間賽前公告。

斗地主比賽活動方案篇十八

古往今來,教育一向是興邦立國之本,也是經(jīng)濟、社會可持續(xù)發(fā)展的基本保證。心源社長期以來堅持“三助”事業(yè)為中心,在社團團支部開展工作中發(fā)現(xiàn)當代大學生應(yīng)當有自己的夢想,并為之而奮斗,但此刻的年輕人卻缺乏這種為夢想奮斗的勇氣。

經(jīng)過xx教師對自己親身經(jīng)歷的講述讓我們從他的身上學到教師身上勇于應(yīng)對困難的精神。讓在場的心源人在以后的生活中對自己更有信心。激發(fā)心源社在以后學習或是生活中有個積極向上的心態(tài)。

經(jīng)過本次演講活動,讓心源人更加團結(jié),大家為了一個“愛”字走到一起,共同為之奮斗,絕不輕言放棄。

經(jīng)過xx教師讓我們大家深刻認識到大家一份小小的愛心對社會卻是奉獻出大大的愛,社會需要我們。

同時,使心源社內(nèi)部成員組織能力、辦事能力、交際能力得到鍛煉。加大對心源社的宣傳力度,擴大影響,為以后工作的開展打下更好的基礎(chǔ)。點燃心源人心中的'那團火,充分釋放出心源人的能量。迸發(fā)出更大的青春活力,從而實現(xiàn)自己的夢想——讓“愛“傳遞到世界的每個角落。

20xx年11月17日午時7:10到場。

xxx學院圖書館三樓多媒體教室。

xxxxxx學院學生社團聯(lián)合會。

xxxxxx學院心源社。

心源社團支部。

1、召開團支部內(nèi)部會議。

2、11月6日之前與教師取得聯(lián)系,商量相關(guān)時間地點主題等安排。

3、確定主持人(秘書組)。

4、在11月10日之前做好宣傳準備(海報橫幅),宣傳部負責。

5、音響(組織部)。

6、接待工作(長期義務(wù)支教)。

7、做好安全工作,維持現(xiàn)場紀律(監(jiān)察部)。

1、主持人宣布活動開始。

2、全體心愿人感恩的心手語操。

3、xx教師演講。

4、備份節(jié)目:社長xxx講話(注:如果時間允許)。

5、主持人總結(jié),宣布活動結(jié)束。

6、做好活動結(jié)束后的清掃工作(團支部、秘書處、監(jiān)察部)。

斗地主比賽活動方案篇十九

“大唐杯”臺球比賽。

為了豐富員工的`業(yè)余文化生活,發(fā)展大家的興趣及愛好,公司組織員工首屆“大唐杯”臺球比賽,以增加各部門員工之間的交流與友誼。

20××年4月11日13:00分。

尼克繆斯撞球俱樂部(哈爾濱路168號金融中心購物廣場3樓東區(qū))。

公司全體員工(可邀約客戶)。

1.報名參賽選手于4月7日13:00分前到前臺行政處報名;。

3.比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽;。

4.初賽采用單局淘汰賽,抽簽決定比賽對手,第一輪勝出者直接進入復(fù)賽;。

6.本次比賽采用美式(十六彩球)進行比賽。

薛輝總經(jīng)理。

2.參賽選手一經(jīng)報名不得無故缺席,如有特殊情況不能參賽,提前報備公司行政處;。

5.比賽期間禁止參賽人員中途退場;。

6.保證賽場衛(wèi)生,禁止亂扔垃圾。

1.行政部與相關(guān)工作人員提前進入比賽場地進行現(xiàn)場布置;。

2.提前整理好比賽用球臺、球桿、臺球及喬克、抽簽紙等;。

3.劃分好比賽區(qū)域和觀看區(qū)域;。

4.做好比賽統(tǒng)計及賽后匯報工作。

1.本次比賽設(shè)置冠亞季軍;。

2.冠軍一名,價值為300元獎品一份;亞軍一名,價值為200元獎品一份;季軍一名,價值為100元獎品一份。

1.臺球桌28元/時/臺,總計260元;。

2.獎牌30元/枚,3枚總計90元;。

3.冠亞季軍及最佳參與獎獎品共計700元;。

4.礦泉水、紙抽等其他物品150元。

斗地主比賽活動方案篇二十

校園里到處呈現(xiàn)出生機勃勃,為進一步活躍校園活動氣氛,強化學生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,我系特舉辦此次定向越野比賽。定向越野是集體力、智力、娛樂于一體的綠色戶外運動項目,它不但具有競技體育的激烈、驚險、刺激的特點,而且極具野外素質(zhì)教育及心理素質(zhì)鍛煉的特點。培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng)果斷決定的能力。定向越野運動是我國全民健身計劃推薦運動之一,也是全國體育大會、全國大學生運動會等各級賽事的正規(guī)競賽項目。

20xx年4月23日下午4:20分。

韶關(guān)市技師學院校內(nèi)。

徒步定向團體賽。

1、比賽由汽車焊接系各班派出一支代表隊參加,每隊5人、選出一名隊長。

2、其他系有興趣的同學可以在校內(nèi)報名點組隊報名。

3、參賽者不具備遵循定向運動賽事規(guī)則進行比賽的能力,不應(yīng)報名。

1、團體賽:此次比賽以團體賽形式進行,起點和終點都設(shè)在學院廣場。在校園內(nèi)設(shè)置10個點標,各參賽隊員按照設(shè)計好的地圖上尋找規(guī)定的點標。工作人員在起點(終點)和比賽路段進行監(jiān)督和維護整個比賽過程,防止部分參賽者作弊或者其他異常情況的發(fā)生。各參賽隊在出發(fā)點檢錄完畢在工作人員發(fā)出指令后各組選手出發(fā)(每組選手出發(fā)時間間隔5分鐘),按照地圖上的路線和點,以小組為單位,合作完成每個點上的任務(wù)(趣味活動另附),增加趣味性,提高團隊合作精神。找到所有點并回到終點檢錄。各組在完成所有任務(wù)的情況下以所用時間最短者評出一、二、三組,文明風尚獎三組。未完成任務(wù)者不得分。

1、活動所需材料:見附件。

2、獎項。

一等獎。

一組。

獎狀+榮譽證書二等獎。

二組。

獎狀+榮譽證書三等獎。

三組。

獎狀+榮譽證書文明風尚獎。

四組。

獎狀+榮譽證書。

1、接受別人幫助或為別人提供幫助者,如路線、找點、代打點等;

2、比賽使用交通工具、通訊工具者;

3、未按規(guī)定批次出發(fā)者;

4、比賽時丟失指北針、號碼布、地圖、成績卡者;

5、比賽時間超過終點關(guān)閉時間者。

2、破壞環(huán)境或亂丟垃圾、飲料瓶者組成績延長一分鐘時間;

3、各參賽組組員身體條件應(yīng)良好,如有不適不宜參加;

4、有先天性疾病不宜參加劇烈運動的學生不予參加。

2、在重點路口安排學生會成員站點,防止發(fā)生交通事故;

3、系部組成安全小組對比賽全程跟蹤:組員:xxxxxxx。

4、準備好創(chuàng)可貼、活絡(luò)油等醫(yī)用物品。

斗地主比賽活動方案篇二十一

為了培養(yǎng)學生“規(guī)范寫字,寫漂亮字”的'良好書寫習慣,提高學生的書寫能力,我校特開展全校學生的寫字比賽活動。

星期五(12月9日)。

一至六年級全體學生,各班先舉行初賽,然后每班選派10人參加。

各年段選擇相同的內(nèi)容(見附件)。

1、一至二年級學生用鉛筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。

2、三至六年級學生用鋼筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。

一等:書寫規(guī)范、正確、工整、美觀,字跡大小勻稱,整體效果好。

二等:書寫規(guī)范、正確、工整,字跡大小基本勻稱,整體效果較好。

三等:書寫規(guī)范、正確、較工整,字跡大小較勻稱,整體效果較好。

1、以年級為單位進行評比。

2、評比等級:一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。

xxxxx。

xxxx。

xxx。

斗地主比賽活動方案篇二十二

通過舉辦比賽,使學生體會學有所用、學以致用,提高理論聯(lián)系實踐的能力。

創(chuàng)意點亮未來。

1、參賽人員要有較高的營銷熱情和積極性,遵守大賽的各項規(guī)則,服從組織安排。

2、個人或小組(2-4)人,自愿報名。

3、三峽大學體育學院08、09級學生。

1、各參賽人員以擬訂的選題背景為對象。

2、5月20日之前上交《營銷方案》于各班學習委員或班長處,過期不侯。

3、5月26日公布進入決賽選手名單。

邀請學院部分老師到現(xiàn)場擔任評委,根據(jù)方案的可行性、創(chuàng)意性等打分,依分數(shù)高、低產(chǎn)生前三名。

一等獎:一名,獎金若干;每人榮譽證書一份。

二等獎:兩名,獎金若干;每人榮譽證書一份。

三等獎:三名,獎金若干;每人榮譽證書一份。

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