吉祥物設計大賽策劃書(實用22篇)

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吉祥物設計大賽策劃書(實用22篇)
時間:2023-11-09 15:19:14     小編:念青松

通過總結(jié),我們能夠洞察自身的優(yōu)點與不足,不斷完善自我。在寫總結(jié)時要用客觀的語言,避免主觀感受的干擾。這里收集了一些高分學生的總結(jié)范文,希望對大家在寫總結(jié)時起到一定的指導作用。

吉祥物設計大賽策劃書篇一

心理文化節(jié)至今已經(jīng)舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內(nèi)有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節(jié)擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節(jié)的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節(jié)的底蘊,增加其傳承性。

20xx年3月22日-4月25日

全校各院系各年級同學

活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現(xiàn)場宣傳和網(wǎng)絡宣傳結(jié)合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發(fā)放傳單向廣大同學宣傳本項活動?;顒娱_始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現(xiàn)場咨詢,取閱材料以及現(xiàn)場報名,同時在瑜園網(wǎng)事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

報名可以采用紙質(zhì)文檔和電子郵件兩種方式,紙質(zhì)文檔現(xiàn)場發(fā)放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網(wǎng)上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的qq群用于交流信息發(fā)布公告。

參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創(chuàng)作吉祥物, 并征集結(jié)束之前及時上交作品

上交作品會根據(jù)評委團的評審和網(wǎng)上投票相結(jié)合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節(jié)的官方吉祥物,并加以推廣。

評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

獲獎選手將活動學校頒發(fā)的獲獎證書和精美禮品。

3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內(nèi)媒體投放廣告。

3月29日報名截止。

3月29日-4月12日各參賽選手創(chuàng)作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。

4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網(wǎng)絡投票。

4月21日-4月27日公布最終結(jié)果,開始制作吉祥物相關(guān)實物,進行推廣

4月27日4月30日后期總結(jié)。

以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調(diào)整,調(diào)整后會及時通知。

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內(nèi)涵和象征意義。

最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側(cè)面三面視圖。

電腦繪制作品上交成品jpg格式圖之外,同時上交原創(chuàng)作軟件所用最終存檔文件。

作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權(quán)歸大學生發(fā)展研究與指導中心所有。

最佳作品獎:一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

最佳創(chuàng)意獎:1名

1、前期宣傳

由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。

在紫崧和韻苑以及學校大路口發(fā)放傳單。

在校內(nèi)各媒體投放廣告。

在各樓棟發(fā)放報名表,并張貼海報。

2、中期宣傳

在各宿舍區(qū)張貼吉祥物評審公告。

在校內(nèi)適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。

經(jīng)費允許的情況下,可以低價發(fā)售印有吉祥物的心理文化衫。

吉祥物設計大賽策劃書篇二

千載白鹿悠悠襲先賢之遺風,七軼中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校慶之際,為提高廣大同學自身文明紀律觀念與安全防范意識,促進和諧校園的構(gòu)建,豐富同學們的課余文化生活。經(jīng)研究決定開展第九屆““莘莘學子同創(chuàng)文明師大,七十風雨鑄就文明校園”安全文明宣傳月系列活動之安全文明吉祥物卡通形象設計大賽。

11月9日至11月26日

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

三、活動時間

說明:參賽學院須于21日前將本學院作品交至承辦學院處。

主辦單位:江西師范大學團委

江西師范大學保衛(wèi)處

江西師范大學學生會自律治保委員會

策劃承辦單位:江西師范大學財政金融學院學生分會自律治保委員會

江西師范大學計算機信息工程學院學生會分會自律治保委員會

協(xié)辦單位:各學院學生分會自律治保委員會

江西師范大學全體全日制在校生

1、作品主題:安全文明、和諧校慶。

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

七、活動要求

2、各學院治保分會負責收集本院同學作品,并于11月21日之前交給承辦

學院(各學院須上交至少五件作品),逾期作廢;

3、參賽作品必須標明學院、年級、姓名、學號以及聯(lián)系方式;

4、參賽作品必須為原作,不得抄襲,否則取消參賽資格;

5、作品須附帶200字左右的設計理念說明。

7、以下學院作品上交至財政金融學院:財政金融學院、城市建設學院、物

理與通信電子學院、化學化工學院、商學院、心理學院、軟件學院、地理與環(huán)境學院、數(shù)學與信息科學學院、生命科學學院、科學技術(shù)學院。

11月23日: 各學院上交作品至負責本活動的學院(財金、計信);

11月27日 進行獲獎名單的公示。

1. 作品主題鮮明,設計理念切題,權(quán)重40%;(其中喜迎校慶主題占30%、安全文明主題占70%)

2.作品圖形富有創(chuàng)意,內(nèi)容與主題的組合方式新穎獨特,權(quán)重40%;

3.作品圖形美觀,圖形優(yōu)美、精準洗練,構(gòu)圖完整協(xié)調(diào),表現(xiàn)手法具有藝術(shù)性,權(quán)重20%。

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎5名。獲獎者將頒發(fā)榮譽證書。

財政金融學院自律治保委員會。

吉祥物設計大賽策劃書篇三

1、通過此次大賽進一步加深各個班級的溝通和合作。

2、通過此次大賽培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神。

3、給大家一個展現(xiàn)自我、提升自我的舞臺和機會。

4、豐富同學們的課余生活,同時展現(xiàn)信息的特色和風采。

5、正如一個國家的國徽和國旗一樣,班徽、班旗是一個班級特有的標志,其所代表和體現(xiàn)的意義是多樣的,可以體現(xiàn)每個班級的精神面貌和其獨特的風格特點,因此材料學院學生會和科技中心在此為大一新生提供了一個展示自己班級風采的平臺。讓每個班級獨特的創(chuàng)意通過班徽班旗得到充分的展現(xiàn)。

信息工程學院全系學生。

比賽前期。

信息工程學院給團總支宣傳部。

1、召開各班宣傳委員會議,以班級為單位報名參加比賽,12級每個班級至少出三隊人參賽(每隊人數(shù)1-4人),11級和10級自愿參加比賽。參加名單要在11月28日晚之前報到宣傳部。

2、向?qū)W校申請電子信息大樓n205多媒體教室。

3、提前制作比賽時候需要用到的ppt。

4、11月21日團支書例會的時間,各個班級的團支書進行抽簽決定出簡述創(chuàng)作思路,并通知參賽選手必須在當天晚上7點到電子信息大樓n205簽到。

5、評為由信息工程學院學生科指派。

第二階段:

比賽期間。

1、由主持人進行開場白,介紹評委、比賽要求以及評分標準。

2、每隊選派一名參賽選手進行作品簡述,簡述時間不得超過3分鐘。

3、評委評分,工作人員對分數(shù)的核對和記錄。

4、由主持人宣布比賽結(jié)果,獲獎者發(fā)表感言。

5、新聞部進行活動的照相,并撰寫新聞稿交宣傳部,宣傳部寫活動總結(jié)。

設有一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳創(chuàng)意獎一名,優(yōu)秀獎若干名。

3信息工程學院給團總支宣傳部。

1、證書11*1=11元2、礦泉水10*1=10元3、表格打印10元合計:31元。

信息工程學院團總支宣傳部二0一二年十月二十四日。

吉祥物設計大賽策劃書篇四

傳承著中南財經(jīng)政法大學的悠久歷史與優(yōu)良傳統(tǒng),洋溢著莘莘學子的滿腔熱血與奮發(fā)精神,金融學院走在教學的前端。本著開拓進取、勇于創(chuàng)新的態(tài)度,金融學院特此舉辦金融學院吉祥物設計大賽。經(jīng)過層層篩選、評委評分,已在非常優(yōu)秀的作品中艱難的評出獎項。特此舉行頒獎大會,以資鼓勵。

(1)為金融學院這個充滿歷史氣息的學院注入更多的青春與活力。

(2)鼓勵更多金融學院學子參加此類活動。

(3)借助大會讓金融學院學子們了解logo設計的一些方法,激發(fā)其創(chuàng)作熱情。

表彰在此次設計大賽中辛勤付出并創(chuàng)作出優(yōu)秀作品的同學,激勵學子們勇于創(chuàng)新思維、勤于動手,彰顯金融學院的活力與風采。

(1)、活動時間:xx年10月26日。

(2)、活動地點:文泉三樓313會議室。

(3)、活動策劃主辦方:金融學院共青團委員會。

活動協(xié)辦方:金融學院團委宣傳部、新聞部。

活動贊助方:

(一)確定頒獎地點。

(二)確定頒獎時間。

(四)聯(lián)系工作。

金融學院團委宣傳部三名聯(lián)絡員提前一天聯(lián)絡09級至11級各班宣傳委員。

(五)1、指定團委宣傳部三名人員提前20分鐘到場,負責粘貼座位號,并擔任迎賓任務。

2、兩名人員負責簽到,提前20分鐘到場。

3、由一名人員負責做頒獎的ppt,ppt內(nèi)容包含:領導講話、各獎項名單、一等獎作品的蘊涵。

4、指定一名主持人主持本頒獎大會。

5、新聞部指定三名人員負責到場照相寫稿,提前20分鐘到場。

6、宣傳部指定兩名人員負責礦泉水的購買和擺放以及到場調(diào)節(jié)設備。

7、邀請院領導、團委老師參加頒獎大會。

8、指定兩名人員遞證書。

9、指定一名人員進行會議記錄。

(一)入座前準備。

1、工作人員提前到場完成會場布置、設備調(diào)試工作。

2、參賽者及各班宣傳委員提前15分鐘到場。工作人員負責簽到工作,引導評委、嘉賓及觀眾入場就座。

3、會前30分鐘開始播放背景音樂。

(二)會議流程。

1、介紹活動主題與意義。

2、介紹評委及嘉賓。

3、由特邀嘉賓致開幕詞。

4、宣布各獎項名單。

5、闡釋各獲獎作品的設計理念。

6、由禮儀小姐,院領導或嘉賓執(zhí)行頒獎。

7、獲獎選手與特邀嘉賓合影留念。

8、宣布獲一等獎的參賽者發(fā)表獲獎感言。

9、主持人宣布活動結(jié)束,大家依次退場。

(三)會后工作。

1、工作人員整理會場。

2、會場記錄信息及相關(guān)資料的收集匯總和初步整理。

1、金融學院團委宣傳部負責制作相關(guān)海報,指定人員張貼在相關(guān)宿舍樓下。

2、聯(lián)系校報或新聞部,采訪獲獎選手并刊登獲獎選手的作品。

3、金融學院團委宣傳部通過會議記錄總結(jié)改進,力爭讓下次大賽辦得更好。

1、宣傳工作要到位。

2、3名聯(lián)絡員要確保09級至11級各班都有人員參加頒獎大會。

3、到場工作要布置好,簽到工作不要有紕漏。

4、迎賓人員要面帶,舉止優(yōu)雅大方。

5、嘉賓的接待工作要到位。

6、主持人要靈活機動,注意會場氣氛。

7、與會人員手機必須調(diào)至振動或關(guān)機狀態(tài)。

8、總結(jié)工作要完善。

(一)常規(guī)獎項;

(1)一等獎一名(作品直接作為院吉祥物印于院服上)。

(2)二等獎二名。

(3)三等獎三名。

(二)特別獎項:

團體獎四個。

共青團金融學院團委宣傳部程曦。

xx年11月3日。

吉祥物設計大賽策劃書篇五

在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向?qū)I(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內(nèi)部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內(nèi)部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

12圖形圖像制作

4月9號——4月30號

1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業(yè)內(nèi)部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發(fā)獎品證書以及公示

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用photoshop、maya、ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為a4紙大小。

3.作品要求:結(jié)合圖形圖像制作專業(yè)特色,設計出本專業(yè)的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現(xiàn)個性魅力。

2)能夠體現(xiàn)圖形圖像制作專業(yè)朝氣蓬勃的氣息及藝術(shù)形象特色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創(chuàng)且以前未在其他活動中以任何形象出現(xiàn)。(一經(jīng)發(fā)現(xiàn)有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

logo:

1)logo設計簡單、時尚、有特色、有創(chuàng)意。

2)logo內(nèi)容必須圍繞圖形圖像制作專業(yè)特色進行創(chuàng)作。

3)logo設計應以圖形為主,亦可是圖文結(jié)合的形式。

4)logo要求必須原創(chuàng),不得抄襲他人,如發(fā)現(xiàn)抄襲行為,取消

參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至d404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至d404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業(yè)+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內(nèi),大賽組委會將通過email發(fā)送確認函,

請參賽選手注意查收。

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據(jù)每位老師所評分數(shù)進行統(tǒng)計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數(shù)最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月27號,在商業(yè)街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統(tǒng)計各項分數(shù),評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業(yè)技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:。

參賽者需將作品打印或手繪在a4規(guī)格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至d404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權(quán)歸大賽承辦方所有。

吉祥物設計大賽策劃書篇六

心理文化節(jié)至今已經(jīng)舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內(nèi)有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節(jié)擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節(jié)的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節(jié)的底蘊,增加其傳承性。

二、活動時間。

3月22日-4月25日。

三、目標人群。

全校各院系各年級同學。

四、活動形式及場所。

活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現(xiàn)場宣傳和網(wǎng)絡宣傳結(jié)合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發(fā)放傳單向廣大同學宣傳本項活動?;顒娱_始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現(xiàn)場咨詢,取閱材料以及現(xiàn)場報名,同時在瑜園網(wǎng)事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

報名可以采用紙質(zhì)文檔和電子郵件兩種方式,紙質(zhì)文檔現(xiàn)場發(fā)放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網(wǎng)上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的qq群用于交流信息發(fā)布公告。

參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創(chuàng)作吉祥物,并征集結(jié)束之前及時上交作品。

上交作品會根據(jù)評委團的評審和網(wǎng)上投票相結(jié)合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節(jié)的'官方吉祥物,并加以推廣。

評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

獲獎選手將活動學校頒發(fā)的獲獎證書和精美禮品。

五、活動流程及相關(guān)說明。

3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內(nèi)媒體投放廣告。

3月29日報名截止。

3月29日-4月12日各參賽選手創(chuàng)作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。

4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網(wǎng)絡投票。

4月21日-4月27日公布最終結(jié)果,開始制作吉祥物相關(guān)實物,進行推廣。

4月27日4月30日后期總結(jié)。

以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調(diào)整,調(diào)整后會及時通知。

六、競賽規(guī)則。

1、作品要求。

吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內(nèi)涵和象征意義。

最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側(cè)面三面視圖。

電腦繪制作品上交成品jpg格式圖之外,同時上交原創(chuàng)作軟件所用最終存檔文件。

作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權(quán)歸大學生發(fā)展研究與指導中心所有。

七、大賽獎項設置。

最佳作品獎:一等獎:1名。

二等獎:2名。

三等獎:3名。

最佳創(chuàng)意獎:1名。

八、宣傳策劃。

1、前期宣傳。

由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。

在紫崧和韻苑以及學校大路口發(fā)放傳單。

在校內(nèi)各媒體投放廣告。

在各樓棟發(fā)放報名表,并張貼海報。

2、中期宣傳。

在各宿舍區(qū)張貼吉祥物評審公告。

在校內(nèi)適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。

經(jīng)費允許的情況下,可以低價發(fā)售印有吉祥物的心理文化衫。

九、經(jīng)費預算。

項目單價數(shù)量合計。

宣傳展板(手繪)10440。

宣傳展板(電子)40280。

海報24080。

廣告(校內(nèi)媒體)1006600。

橫幅804320。

傳單及報名表0.11000100。

獎品1007700。

心理文化衫(可選)151001500。

語絲,書簽(可選)0.41000400。

合計1920(3820)。

華中科技大學電子科學與技術(shù)系。

20xx年3月11日。

吉祥物設計大賽策劃書篇七

一、活動主題:

學以致用,團結(jié)共榮。

二、活動主辦方:

沈陽化工大學學生處。

三、活動目的:

經(jīng)過對在校大一心理委員的素質(zhì)拓展培訓及講座培訓,各心理委員已經(jīng)掌握相關(guān)技能,通過舉辦本次大賽,為各院系心理委員提供一個互相交流、自我展示的`平臺,以提高心理委員的職業(yè)技能和綜合素質(zhì),達到提高校園文化氛圍,豐富大學生課余生活的目的。

四、活動對象:

沈陽化工大學在校一年級心理委員。

五、活動截止時間:

20xx年6月1日之前將活動總結(jié)、照片及視頻上傳到班級博客中;

20xx年6月10日學生處公布評比結(jié)果,并進行頒獎。

六、活動形式(任選其一):

1、召開班會,普及心理知識,深刻認識心理健康的重要性。

2、開展團體心理訓練,將學習到的團體心理訓練技能應用到實際生活中,以促進班級團結(jié)發(fā)展。

3、心理健康知識講座,針對常見心理問題進行舉例分析和討論。

4、自選其他形式,主題與心理健康密切相關(guān),形式積極向上。

七、獎項設置:

一等獎:2名。

二等獎:6名。

三等獎:8名。

八、活動說明:

2、各班心理委員在活動之前精心準備,活動之后進行總結(jié),文字總結(jié)要求字數(shù)不少于1000字,上傳到班級博客中。

3、要求拍攝活動照片,上傳到班級博客中;拍攝視頻并進行剪輯,時間控制在8-10分鐘以內(nèi)。

4、各班于20xx年6月1日之前將活動總結(jié)、照片及視頻上傳到班級博客中;各學院于20xx年6月6日之前對各班活動進行評比,并將評比結(jié)果公布到院系博客中,要求:一等獎1名,二等獎2名,各院系于6月8日將本學院一等獎及二等獎班級活動總結(jié)、照片、視頻拷貝至學生處心理咨詢中心辦公室,地點位于大學生活動中心219;學生處于20xx年6月10日宣布評比結(jié)果,并進行頒獎。

5、上交至學生處作品將由學生處進行公平、公正評分。

6、本次比賽總負責人:xxx,聯(lián)系方式:xxxx。

7、本次比賽的最終解釋權(quán)歸學生處所有。

學生處。

沈陽化工大學心理協(xié)會。

20xx年5月12日。

吉祥物設計大賽策劃書篇八

在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向?qū)I(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內(nèi)部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內(nèi)部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

12圖形圖像制作

4月9號——4月30號

1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業(yè)內(nèi)部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發(fā)獎品證書以及公示

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用photoshop、maya、ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為a4紙大小。

3.作品要求:結(jié)合圖形圖像制作專業(yè)特色,設計出本專業(yè)的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現(xiàn)個性魅力。

2)能夠體現(xiàn)圖形圖像制作專業(yè)朝氣蓬勃的氣息及藝術(shù)形象特色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創(chuàng)且以前未在其他活動中以任何形象出現(xiàn)。(一經(jīng)發(fā)現(xiàn)有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

logo:

1)logo設計簡單、時尚、有特色、有創(chuàng)意。

2)logo內(nèi)容必須圍繞圖形圖像制作專業(yè)特色進行創(chuàng)作。

3)logo設計應以圖形為主,亦可是圖文結(jié)合的.形式。

4)logo要求必須原創(chuàng),不得抄襲他人,如發(fā)現(xiàn)抄襲行為,取消

參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至d404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至d404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業(yè)+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內(nèi),大賽組委會將通過email發(fā)送確認函,

請參賽選手注意查收。

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據(jù)每位老師所評分數(shù)進行統(tǒng)計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數(shù)最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月27號,在商業(yè)街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統(tǒng)計各項分數(shù),評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業(yè)技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:。

參賽者需將作品打印或手繪在a4規(guī)格的紙張上。作品截止時間為4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至d404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱。解釋權(quán)歸大賽承辦方所有。

吉祥物設計大賽策劃書篇九

隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,計算機程序語言的多樣化,c語言已經(jīng)使用的越來越廣泛,c語言作為一種最基本的計算機語言對于當代大學生來說已經(jīng)越來越重要。

為了豐富校園文化生活,發(fā)掘大學生潛能,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和加強實踐能力,營造良好的大學氛圍,展現(xiàn)大學生的精神風貌。選拔優(yōu)秀人才,提高同學們的動手動腦能力,知識應用以及相關(guān)創(chuàng)新能力。

同時,也讓更多的同學關(guān)注c語言、學習c語言,能夠增強c語言愛好者之間的經(jīng)驗交流,促進共同進步。

皖西學院全日制在校大學生。

逸夫樓三樓四樓機房。

20xx年12月5——15日。

1、參賽選手報名需要填寫報名表,并將報名表送至信息工程學院學生會辦公室(逸夫樓一樓西北角)。

2、參賽選手需提前十分鐘到場,不必帶素拓卡,加分時再帶,

每人一張(按上機名單加分)。

3、參賽選手需在規(guī)定時間內(nèi)上交作品。

5﹑不得抄襲、剽竊他人的作品,不許自帶相關(guān)資料,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽資格。

6﹑素拓加分:只按照最后參加上機比賽的人員名單加分(只報名不參加的選手不給與加分),加相關(guān)的創(chuàng)新分,每人只許交一張素拓卡,只在規(guī)定時間內(nèi)加分,過期不補!

7﹑完成作品后請參賽選手叫附近的工作人員拷貝好自己的作品后才可以離開。

8﹑上機操作時編輯c語言使用編輯器不限。

1、活動宣傳階段:12月5日—12月9日。

2、申請機房,準備試題及相關(guān)表格資料的打印。

3、報名階段:12月8日——12月9日下午5:00。

4、比賽進行階段:12月12—13日。

5、評比階段:12月14日—12月15日。

6﹑素拓加分階段:12月15日晚7:00——9:00(信息工程學院學生會——逸夫樓一樓)。

1﹑有分配到任務學生會學干提前二十分鐘到場。

2﹑體育部和權(quán)益部負責現(xiàn)場紀律的維護以及樓下門口的引導(兩個部門至少安排4人引導)。

5﹑宣傳部負責前期的海報宣傳和比賽現(xiàn)場的拍攝。

7﹑比賽結(jié)束,由科技部負責電腦的檢查和關(guān)機。

9﹑辦公室現(xiàn)場清理,關(guān)燈,離開。

一等獎:2名(創(chuàng)新分4分)。

二等獎:4名(創(chuàng)新分3分)。

三等獎:6名(創(chuàng)新分2分)。

優(yōu)秀獎:10名(創(chuàng)新分1分)。

參與分:若干名(創(chuàng)新分分)。

學校統(tǒng)一為獲獎同學頒發(fā)獲獎證書,并加相應素拓(創(chuàng)新)分。

陳進款、金林、汪志發(fā)、潘爽、

信息工程學院學生會科技部。

20xx年x月x日。

吉祥物設計大賽策劃書篇十

在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向?qū)I(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內(nèi)部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內(nèi)部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)。

12圖形圖像制作。

20xx年4月9號——4月30號。

1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

2.作品征集。

3.作品展示。

4專業(yè)內(nèi)部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單。

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)。

5下發(fā)獎品證書以及公示。

1.專業(yè)吉祥物。

2.專業(yè)logo。

一等獎各一名。

二等獎各一名。

三等獎各一名。

最佳人氣獎各一名。

項目。

用途。

單價(元)。

數(shù)量。

總價(元)。

備注。

a4打印紙。

宣傳。

0.2。

10張。

2

全開白紙。

宣傳海報。

1.5。

2張。

3

塑料繩。

懸掛展示作品。

1

1個。

1.5。

證書。

獎項。

4

2個。

8

回形針。

固定展示作品。

3

2盒。

6

合計。

20.5。

1、通過logo和吉祥物的創(chuàng)作,掌握同學們現(xiàn)實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現(xiàn)圖形圖像專業(yè)沒有l(wèi)ogo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業(yè)設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業(yè)的同學更了解我們圖形專業(yè),體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業(yè)知識的掌握,對“圖形”專業(yè)的理解,同時可以鼓動同學們的創(chuàng)新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

1、11、12、13圖形圖像專業(yè)目前都已經(jīng)學過或正在學vi、ai、photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經(jīng)費低,本專業(yè)會出海報。

4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業(yè)量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

吉祥物設計大賽策劃書篇十一

青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發(fā),朝氣蓬勃;它意味著進取,意味著上升,蘊含著無限的希望。作為青春的代言人,大學生總有洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。夢想無處不在,創(chuàng)新無處不在。在這個鳥語花香的季節(jié)里,讓我們創(chuàng)意翱翔!

放飛青春,“diy”出自我!

1、使學生充分展現(xiàn)自己的想象和創(chuàng)造能力,提高對藝術(shù)的欣賞水平。

2、本次活動還是一座交友的橋梁,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!

3、豐富學生生活,提高同學們的創(chuàng)新能力。

不限,但要積極向上。

:暫定。

全體在校學生。

(一)報名人員信息表及設計樣板表的制作(見附表一、附表二)。

(二)活動的宣傳。

由工作人員帶著表格進班宣傳,發(fā)放報名表以及設計樣板。

(三)回收報名表及設計表。

將回收的報名表與設計表進行整理匯總。

(四)設計評比。

(五)公布獲獎名單。

(六)活動結(jié)束。

1、設計主題的選擇。

3、設計主題是否新穎。

5、設計樣板的整潔。

一等獎(一名)。

二等獎(兩名)。

三等獎(三名)。

吉祥物設計大賽策劃書篇十二

為給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環(huán)境,進一步強化同學們的文明自律觀念和安全防范意識。同時在全校范圍內(nèi)大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創(chuàng)建和諧平安校園。經(jīng)研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt制作大賽,使同學們能更直觀的了解安全文明的重要性。

20xx年11月9日至11月21日

主辦單位:江西師范大學團委

江西師范大學保衛(wèi)處

江西師范大學學生會自律治保委員會

承辦單位:江西師范大學軟件學院自律治保分會

協(xié)辦單位:江西師范大學各學院自律治保分會

江西師范大學全體在校生

1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內(nèi)容及大賽主題(慶母校70周年華誕,創(chuàng)建安全文明校園)并要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品于11月21日之前以郵件的方式發(fā)送到各院治保分會。

2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品并妥善保管,再截止時間后從作品中選出兩件優(yōu)秀作品于11月26日之前交至軟件學院治保分會并注明學院班級姓名。

3、由軟件學院自律治保委員會協(xié)助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,并頒發(fā)相關(guān)獎狀、證書。

吉祥物設計大賽策劃書篇十三

“揚傳統(tǒng)之精華、變現(xiàn)時之風采”

本次“中國傳統(tǒng)元素變形設計大賽”活動有益于當代大學生更加了解中國傳統(tǒng)文化元素、體悟傳統(tǒng)元素的精華所在、并學以致用、將傳統(tǒng)與現(xiàn)實相結(jié)合。這不僅有利于大學生的創(chuàng)新能力的培養(yǎng)、更加有助于將古至今的沿用。

無錫工藝職業(yè)技術(shù)學院環(huán)境藝術(shù)系秘書處。

1)活動時間:xx年12月3日。

2)活動對象:環(huán)境藝術(shù)系所有學生。

3)活動獎勵:一等獎1名。

二等獎2名。

三等獎3名。

優(yōu)勝獎5名。

各班均需上交2份設計稿、要求內(nèi)容符合主題、不得抄襲、需要體現(xiàn)自我個性和傳統(tǒng)元素中的意義。

1.活動宣傳單11月25日前打印出、并發(fā)到各個班。

2.每個部門派一位部長作為比賽的裁判。

3.列出活動所需物品:

三條橫幅(揚傳統(tǒng)之精華、變現(xiàn)時之風采),獎金200元,本子10本,鋼筆3支。

1,尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格.

2,裁判必須做到公平,公正,公開,不得有徇私舞弊的行為,若有發(fā)現(xiàn)作品取消參賽資格.

3,各班級參賽作品必須于12月3日前必須上交,不然取消比賽資格。

注:。

1,裁判負責在12月15日前決出比賽名額.

2,外聯(lián)部需負責各獎項獎品.

1,條幅3條50元。

2,獎金200元。

3,鋼筆3支50元。

4,本子5本30元。

合計350元。

附:

“中國傳統(tǒng)元素設計大賽”報名表。

姓名。

班級。

聯(lián)系方式。

吉祥物設計大賽策劃書篇十四

通過每個宿舍自己設計各自個性鮮明的舍服,以裁減、手繪的方式在組織者準備的t恤衫上表達,并附上設計構(gòu)思說明,以達到豐富大家課余生活,從側(cè)面咔嚓大家設計能力與動手能力和舍友之間合作溝通能力的目的。

1.宣傳準備:

1、宣傳部出板報進行宣傳。

2)三月上旬通過在08,09屆同學宿舍樓下張貼宣傳海報的方式宣傳此項活動(備注:以往通常采用在院系出展板的方式,我認為在宿舍樓下張貼海報更為合理,因為這樣外院的同學也可以知道此項活動,于是也起到了宣傳建筑學院的效果。海報不用做得很花哨,起到宣傳活動的效果就好)。

3)印發(fā)宣傳稿,各部委到各年級宿舍進行宣傳,詳細講解,調(diào)動大家積極性。

2.物品準備:1)、在三月上旬根據(jù)同學報名情況統(tǒng)計手工設計所需材料和工具并進行購買或租借(如t恤、剪刀、縫紉機、針線,彩帶、松緊帶、扣子、掛飾等)。

2)、獎品購買(根據(jù)名次設置不同獎品)。

3.評審準備:選擇展示的教室,聯(lián)系評委,制定評分細則。

2)主辦單位會向參賽者提供物品有限,選手可以根據(jù)所需自己添加東西。

3)初期活動時間為一周,選手需要在規(guī)定時間內(nèi)完成。

5)最終成果,每個宿舍的舍服至少有2件,是一個系列的,就像快樂大本營中快樂家族的服裝那樣。

1.組織宣傳與報名工作,在三月上旬組織為期一周的宣傳與號召大家報名的工作,在報名過程中詳細了解大家對物品的需求。

2.購置物品,在三月上旬購置物品,列好詳細的物品清單,畫筆與縫紉機采用登記借用的方式無償提供給大家使用,做好完備的記錄,專飾物采用限量登記領取的方式無償提供大家使用,也鼓勵大家自己購買有特色的.裝飾物。

評比階段,在三月下旬組織評委進行第一輪的淘汰評比,之后將進入復賽的結(jié)果公布于眾,通知進入復賽的寢室積極準備答辯,兩天后舉行舍服設計大賽決賽,由寢室表上臺詳細講解自己舍服的設計構(gòu)思與亮點,評委綜合作品與答辯情況給出最終成績,評選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,入圍獎若干。

4.展示階段,評比結(jié)束后,設置展示與走秀環(huán)節(jié),由禮儀隊以走秀的方式進行作品展示,最后發(fā)放獎品。

獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最講創(chuàng)意獎1名,最佳手工獎1名。

參賽作品的處理,若希望保留作品的宿舍,只需支出基本成本費即可。剩余的則存放在學生會辦公室,也可考慮作為啦啦隊的服裝或者作為展示品。

建筑學院女生部。

xx年2月20日。

吉祥物設計大賽策劃書篇十五

活動背景:為展示校園風貌,彰顯學校特色,積極營造健康、和諧的校園文化氛圍,陶冶學生情操,充分展示中職生開拓進取、奮發(fā)向上的精神風貌和創(chuàng)新能力,激發(fā)愛國愛校熱情,培養(yǎng)社會責任感,促進學生素質(zhì)全面提高。為此舉行勒流職業(yè)技術(shù)學校“展示校風采,傳遞正能量”明信片設計大賽。

活動名稱:“展示校風采,傳遞正能量”明信片設計大賽。

策劃主辦單位:勒流職業(yè)技技術(shù)術(shù)學校學生會。

活動對象:各年級在校學生。

活動時間:12月6日-12月30日。

設計要求。

1、以“設計眼中的勒職”或“微文明、正能量”等內(nèi)容進行創(chuàng)作,表現(xiàn)形式不限,作品尺寸為145mm*100mm(橫幅豎幅由學生自選),分辨率為300dpi,jpeg格式即可。

2、設計要體現(xiàn)以下元素。

創(chuàng)意性:作品中展現(xiàn)出眾的想象力,體現(xiàn)勒職人文景觀特色。

主題性:明信片擁有明確主題,信息傳遞準確。

可用性:保證明信片可以成品印刷。

藝術(shù)性:有強烈的視覺效果。

作品提交。

xx年12月18日上交作品,德育處組織相關(guān)人員進行評選,評選一、二、三名若干個,部分獲獎明信片可以成品印刷。

活動要求。

1、各部各班加強宣傳,認真落實開展,使活動得以順利進行并爭創(chuàng)佳績。

2、調(diào)動學生積極性參與,發(fā)揮學生的聰明才智,使微文明之風在校園盛行。

獎項設置:

一等獎:獎金300元、證書1名。

二等獎:獎金200元、證書3名。

三等獎:獎金100元、證書5名。

勒流職業(yè)技技術(shù)術(shù)學校。

xx年12月2日。

吉祥物設計大賽策劃書篇十六

作為藝術(shù)學院,藝術(shù)工藝設計大賽是藝術(shù)學院每學年不可缺少的一項活動,通過本活動可調(diào)動學生對設計的動力,對設計的熱愛。

為豐富美好校園生活,調(diào)動學生設計激情。

長沙民政藝術(shù)學院團總支學生會。

藝術(shù)學院團總支學生會社會實踐部。

長沙民政職業(yè)技術(shù)學院藝術(shù)學院全體學生。

報名:xx年11月25日————xx年11月30日,評選:12月10日止。

先在班級宣傳委員處報名,由班級宣傳委員統(tǒng)一將名單交至社會實踐部。

活動以晉級方式進行,在所有作品中粗略選出80副比較好的作品晉級,然后在80副作品中選出40副相對比較好的作品,以此類推,最后選出5副優(yōu)秀作品,設15個獎項。

11月25日—11月26日。

召開會議及發(fā)放各班級活動通知,向各班級介紹本次工藝設計大賽活動,讓各班做好準備。

11月26日——11月30日。

1。,與相關(guān)活動宣傳設計方面聯(lián)系,設計出本次工藝設計大賽活動的視覺識別系統(tǒng)(包括標志、吉祥物、海報、調(diào)查稿,評分表等)。

2,制定宣傳方案、與宣傳部聯(lián)系,展開前期宣傳(在校園內(nèi)張貼海報,橫幅,并將大賽正式在學院網(wǎng)站上宣傳)。

11月30日—12月10日。

正式評選。

待定。

按百分制進行,創(chuàng)意40分,主題30,細節(jié)注重10分,版面設置10分。作品講解10分。

共設獎項15名。

一等獎1名證書一份,獎品(待定)。

二等獎3名證書各一份,獎品(待定)。

三等獎5名證書各一份,獎品(待定)。

最佳創(chuàng)意獎6名證書各一份,獎品(待定)。

評選人員不得弄虛作假,必須講究公開、公平、公正。不得以私人關(guān)系好壞而破壞評選規(guī)則。

1、前期宣傳經(jīng)費:(打板,橫幅,海報等)。

橫幅:5元/米*10米2條*50元/條=100元。

海報:0。8*0。615元/張*10張=150元。

證書:15張*10元=150元。

2、大賽的視覺系統(tǒng)設計印刷費用100元。

3、獎勵費用:預算300元。

5、其他,預計100元。

共計900元。

社會實踐部曾志鵬。

xx年11月25日。

吉祥物設計大賽策劃書篇十七

構(gòu)溫馨教室建和諧家園展學子風采。

為豐富廣大學生的課余文化生活,鍛煉同學們的動手能力,展示個人才智,展示當代大學生的精神風貌,增強同學們之間的感情,增進集體榮譽感,加強同學之間團結(jié),協(xié)作的精神,特舉辦此活動。希望同學們用睿智的頭腦和靈巧的雙手點綴生活空間,詮釋大家的理想生活和飛揚的夢想。

準備階段:12月1日——12月4日。

評比階段:11月4日晚7點,12月8日公布評比結(jié)果。

舊教505,507,511,512,513。

經(jīng)濟系13級全體同學。

徐亞菲,張鵬揚,單璐明。

1、前期準備。

(1)督察部全體集合,由部長宣布活動內(nèi)容。

(2)任務分配:從督察部部員中抽出四人為宣傳人,六人做評委,一人做攝影。

(3)制定自習室設計的相關(guān)要求及評分標準,并讓各評委熟悉評分標準。

(4)準備獎品。

〈1〉:自習室設計相關(guān)內(nèi)容。

(2)室內(nèi)風格設計:各自習室要確定自己的風格,如文雅,溫馨,活潑等。

(4)板報設計:需圍繞本次活動主題。

〈2〉:具體評分規(guī)則:

(1)創(chuàng)意:設計內(nèi)容新奇大方30分。

(2)美觀:顏色鮮艷,搭配適中,整體融洽。20分。

(3)手工:設計中的裝飾品應以手制品為主20分。

(4)衛(wèi)生:教室清潔,整齊度。10分。

(5)名稱:設計名稱別致,能體現(xiàn)室內(nèi)設計內(nèi)容。10分。

(6)主題:評比階段由各自習室派一人簡單介紹設計主題以便評分。

2、具體活動:

(1)督察部于12月1日到各自習室宣傳,并通知各班生活委員相關(guān)內(nèi)容。

(3)督察部攝影人員在評分時用相機對各自習室拍照。

(4)計算出各自習室的平均分,評出獲獎的自習室,12月8日晚宣布比賽結(jié)果并頒獎。

附:(1)獎項設置:本次活動共設一等獎一名,二等獎兩名。

(2)獎品設置:頒發(fā)獎狀,得一等獎的自習室成員每人0。5學分,得二等獎的自習室成員每人0。3學分。

3、后期工作:

1、將照片放入經(jīng)濟系的博客。

2、督察部成員寫出活動總結(jié)。

打印:5元獎狀:5元總計:10元。

吉祥物設計大賽策劃書篇十八

征稿時間。

xx年11月16——24日。

活動時間:

xx年11月28——29日。

學府東路。

菏澤學院中文系。

承辦單位、媒介教育協(xié)會。

為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發(fā)大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務于公益事業(yè)。

1、作品內(nèi)容、反映各項校園公益事業(yè),包括道德、環(huán)保、健康等方面的即可。

2、作品形式及要求。

(1)、平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。

(2)、文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。

以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內(nèi)容健康高雅,構(gòu)思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。

1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優(yōu)秀作品。

2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動。

3、活動結(jié)束后,整理現(xiàn)場。

校園公益大使、一名。

校園公益之星、二名。

優(yōu)秀獎、若干名。

1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅。

2、活動宣傳照片。

3、獎品、筆記本證書。

桌子兩張。

媒介教育協(xié)會。

吉祥物設計大賽策劃書篇十九

承辦單位:xx學院建筑工程技術(shù)管理協(xié)會。

xx學院學生會學習部。

許我迷途何人知返團結(jié)奮進志存高遠。

20xx.04.08—20xx.05.15。

初賽作品收集階段:(20xx.4.14至4.20)。

復賽作品收集階段:(20xx.4.21至4.27)。

一食堂外及九號樓外。

培訓會地點:二教2-1大教室。

頒獎儀式地點:二教2-1大教室。

設計組:一等獎:200二等獎(兩名):100三等獎(三名):80。

參與組:優(yōu)秀獎(若干名)。

迷宮大賽參賽作品要求。

一、初賽:

a、參賽者組隊(不多于四人)或個人參加比賽,填寫報名表。

b、在活動報名階段主辦方會安排一次活動指導,以便活動規(guī)則能夠準確的傳達至各參賽隊伍。(具體時間等候通知)。

c、參賽團隊在初賽時需按時上交設計圖,要求:

1、紙張大小為標準a3工程圖紙。

2、迷宮最外圍尺寸:280mm*280mm(允許誤差+-20mm、可手繪也可使用cad軟件制圖打?。?/p>

3、迷宮道路按每道20mm,即14*14道縱橫分布(允許誤差+-2mm)。

4、迷宮內(nèi)部結(jié)構(gòu)應布局有序,畫線需明晰可見。

5、迷宮的出口和入口必須設置在圖紙的兩側(cè),具體位置可自行設計。

6、嚴禁抄襲:如發(fā)現(xiàn)兩份雷同的設計圖,或者在網(wǎng)絡上搜索到相同作品(設計圖);則取消參賽隊伍(個人)參賽資格,所有已獲成績均視作無效。

二、復賽:

a、經(jīng)過初賽過后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的設計圖制作迷宮模型,繼續(xù)參加復賽。

b、復賽要求:

1、參賽團隊自己準備制作材料(kt板或者硬紙板、木板等)。

2、參賽團隊必須嚴格按照之前的設計圖進行迷宮制作,如經(jīng)發(fā)現(xiàn)與設計圖紙不一致時(或誤差太大),取消參賽資格。

3、迷宮模型尺寸按與設計圖平面尺寸2:1的比例進行制作;即模型尺寸為:560mm*560mm(允許誤差+-40mm)、每條道路尺寸為40mm(允許誤差+-5mm)、其中分隔道路高度為40mm(允許誤差+-10mm)。

4、所選材料(如硬紙板、薄木板等)平均厚度不得超過5mm。

c、參賽團隊需按時上交復賽作品,由活動主辦方進行初步評測、檢查,后報送專業(yè)老師進行審批,為各團隊評分。按得分排名淘汰部分隊伍作品。

三、決賽:

a、進入決賽的參賽隊伍需選派代表進行對設計作品的簡介及設計理念的傳達(可制作相關(guān)ppt,包括團隊介紹、作品設計構(gòu)思、設計理念、制作過程等)。

b、全部作品由專業(yè)老師進行點評,評分完畢后及時整理并匯報比賽結(jié)果。

c、活動組織方致辭、領導致辭。

四、筆走迷宮:

a、“筆走迷宮”活動必須在點上報名,填寫報名登記表。(活動具體情況在咨詢點咨詢)。

b、活動安排在決賽環(huán)節(jié),決賽開始之前由主辦方提前選出一幅迷宮作品圖紙作為競賽題目(作品選擇標準:按照評分細則里的第3項比分排名選擇)。

c、“筆走迷宮”活動決出前六名作為優(yōu)秀獎與最后的設計組一同頒獎。

吉祥物設計大賽策劃書篇二十

為了能夠更好的向同學們展示電子學院團委,包括團委的日常工作,團委舉辦的一系列活動等,激勵同學們的創(chuàng)作熱情,擴大同學們的知識面,提升同學們的科技素養(yǎng),現(xiàn)我院團委準備建立起電子學院團委的微信平臺,在團日活動舉辦期間,開展一個以“你們的平臺我來造”為主題的活動,借此向同學們征集有特色的主題名,及微信首頁的設計,包括其中的子欄目。希望同學們能通過此次活動更加了解團委,為團委日后的工作帶來助力,同時也希望激起同學們學習和動手操作的熱情,營造良好的校園氛圍。

全體學生。

個人或團體(3人以內(nèi))。

四月末至五月初。

階梯教室(具體教室視情況而定)。

1、安排沒有課的部員連續(xù)兩天中午在食堂門口擺臺,分發(fā)宣傳單及報名表,爭取邀請學生現(xiàn)場報名。

2、針對電子學院學生進行跑班宣傳,具體說明參賽要求及形式(晚自習開始不久后進行宣傳,分發(fā)報名表,晚自習快結(jié)束時再收取報名表)。

3、與班長和團支書溝通,請求她們的協(xié)助工作確保每班報名人數(shù)。

4、統(tǒng)計各個項目的報名人數(shù),謄錄到匯總表上。

5、在人人大學生比賽信息網(wǎng),qq群里和pu平臺上發(fā)布消息,加大宣傳力度。

6、針對報名情況決定是否進行宿舍宣傳。

1、填寫報名表時要求寫上大概設計思路、對應的設計項目以及聯(lián)系方式。

2、通知參賽人員比賽時間和地點,要求參賽人員以ppt形式或者手繪圖的形式進行講解(如果是ppt,要事先發(fā)送過來,手繪圖要拍成照片發(fā)過來)。

3、進行簽到,根據(jù)簽到順序決定比賽順序。

4、邀請相關(guān)老師及技術(shù)人員進行現(xiàn)場點評,評分。

5、統(tǒng)計分數(shù),選出一、二、三等獎。

6、技術(shù)人員將效果圖做出來。

1、將設計好的平臺的二維碼和比賽最終的效果圖上傳到人人和pu上,并將二維碼打印出來。

2、從四教借幾張桌子,在食堂門口擺臺,邀請電子學院的學生過來掃碼添加,登記微信名以及姓名,以防重復添加。

3、一人成功添加送糖果,拉滿三人(包括自己)送小袋果凍一包,拉滿五人送杯子一個。

4、與院會、青協(xié)和科協(xié)等部門合作,要求部員關(guān)注團委微信平臺。

評委:團委老師,團委部員,院科協(xié)部長及部分部員。

觀眾:院學生會成員,參賽人員同學等。

主持人:暫定。

記分員:暫定。

宣傳部分:海報紙一張。

宣傳單(報名表)200張。

匯總表2~3張。

比賽部分:一等獎16gu盤一個(約50)。

二等獎無線鼠標兩個(約30*2)。

三等獎鼠標墊三個(約15*3)。

評分表10~15張。

簽到表一張。

推廣部分:電子海報一張(約25)。

棒棒糖30個約15元。

果凍10包約45元。

杯子4個約40元。

總計300左右。

1、參賽人數(shù)不足,與班長、團支書溝通,在班級做好宣傳。活動人員在自己周圍做好宣傳。

2、棄權(quán)人員過多,做好與參賽人員的溝通工作。

3、擺臺期間天氣出現(xiàn)狀況,收拾好擺臺物品,擇機再次宣傳。

4、比賽時觀眾不夠多,與院學生會商量,邀請部員來現(xiàn)場觀看。

5、設計結(jié)果不理想,內(nèi)部人員及參考人員自行設計,確保平臺設計的理想化。

6、推廣擺臺時現(xiàn)場出現(xiàn)混亂,做好現(xiàn)場秩序的維護工作。

7、獎品出現(xiàn)多余,與賣家溝通,處理剩余獎品。

8、購買物品時注意保存好發(fā)票。

9、擺臺收尾注意收拾好物品。

1、選手不得抄襲其他微信平臺的設計,否則取消參賽資格。

2、參賽人員如果超過規(guī)定時間還沒有到達比賽地點,作棄權(quán)處理。

3、選手手繪圖應清晰易辨,不得模糊不清,賽場上不可說出類似“我剛剛說的就是這個意思”的話,自己的設計要在屬于自己的時間內(nèi)說明清楚,超過時間無效。

4、比賽時保持安靜,不得干擾其他選手。

5、評委提問時,能正面回答問題,不含糊其辭。

吉祥物設計大賽策劃書篇二十一

為進一步豐富我校校園文化,激發(fā)學生自主創(chuàng)新精神,陶冶學生審美情操,提高學生創(chuàng)造藝術(shù)美的能力,促進大學生綜合素質(zhì)全面發(fā)展。經(jīng)校團委、學生社團聯(lián)合會研究,決定組織開展南方醫(yī)科大學“潔靈杯”商標設計大賽。

共青團南方醫(yī)科大學委員會,學生社團聯(lián)合會,美術(shù)協(xié)會。

所有在校學生。

潔靈公司主要產(chǎn)品分類:美容化妝品、家居洗滌用品、衛(wèi)生保健用品等,產(chǎn)品為南方醫(yī)科大學最新科研成果,蘊含天然植物活性成份及多種天然營養(yǎng)成份,具有營養(yǎng)肌膚等功能,功效性強,綠色環(huán)保。

各大類產(chǎn)品的商標圖案及配套名稱(中英文)。

1、作品不僅要體現(xiàn)出潔靈公司某一類產(chǎn)品特性,與該類產(chǎn)品功能相符合(如:一看到某類產(chǎn)品商標圖案和名稱就能讓人聯(lián)想到該類產(chǎn)品),還應具有標識性——個性鮮明易于記憶,體現(xiàn)產(chǎn)品在同行業(yè)中領先地位;藝術(shù)性——簡潔明快,寓意深刻,有視覺沖擊力,符合審美要求;實用性——簡單而不失精貴,便于運用各種工藝手段生產(chǎn)和制作。

2、每人可以參選某一類產(chǎn)品,或者多類產(chǎn)品,上交作品后請作者保留矢量圖源文件,一旦獲獎將與作者聯(lián)系索取源文件,沒有源文件者取消獲獎資格。

3、因商標將進行注冊,所以參選作品不得與國家已注冊商標的圖案和名字相同。相關(guān)查詢可以咨詢中國商標網(wǎng)進行參考。

本活動設一、二、三等獎及優(yōu)秀獎。

一等獎(1名):現(xiàn)金3000元。

二等獎(2名):現(xiàn)金1000元。

三等獎(5名):現(xiàn)金500元。

優(yōu)秀獎(10名):精美禮品一份。

(獎金和禮品均由廣東南方潔靈科技實業(yè)有限公司提供)。

1、電腦、手繪作品均可,作品彩色、黑白各一份。

2、電子版上交郵箱:,手繪請于20xx年6月20日統(tǒng)一交到紅樓0839。

3、電子文檔應滿足以下要求:儲存格式為jpg文件格式,原則上大小不超過500k。

4、截稿日期:20xx年6月20日,來稿一律不退。

5、作者投稿時請附100字左右的設計思想說明,并提供本人個人資料及聯(lián)絡方式。

1、參選作品不得侵犯他人著作權(quán),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將取消其參賽資格,如已發(fā)放獎金將原額追回,所有法律責任由投稿者本人承擔。

2、所有獲獎作品自獲獎之日起與原作者將不存在任何連帶關(guān)系。著作權(quán)歸潔靈公司所有,如發(fā)現(xiàn)任何人員擅自利用此作品,該公司將追究其法律責任。

3、所有投稿作者必須使用真實姓名,否則將無法領取獎金。

各院團委、學生社團接到通知后,要高度重視、廣泛宣傳,積極動員并組織廣大同學參加本次活動。要加強與校團委、學生社團聯(lián)合會的聯(lián)系,力爭做到活動有特色、有影響、有創(chuàng)新、有實效,使本次“潔靈杯”商標設計大賽取得圓滿成功。

20xx年4月20日。

吉祥物設計大賽策劃書篇二十二

為展示校園風貌,彰顯學校特色,積極營造健康、和諧的校園文化氛圍,陶冶學生情操,充分展示中職生開拓進取、奮發(fā)向上的精神風貌和創(chuàng)新能力,激發(fā)愛國愛校熱情,培養(yǎng)社會責任感,促進學生素質(zhì)全面提高。為此舉行勒流職業(yè)技術(shù)學?!罢故拘oL采,傳遞正能量”明信片設計大賽。

“展示校風采,傳遞正能量”明信片設計大賽。

勒流職業(yè)技技術(shù)術(shù)學校學生會。

各年級在校學生。

12月6日-12月30日。

1、以“設計眼中的勒職”或“微文明、正能量”等內(nèi)容進行創(chuàng)作,表現(xiàn)形式不限,作品尺寸為145mm*100mm(橫幅豎幅由學生自選),分辨率為300dpi,jpeg格式即可。

2、設計要體現(xiàn)以下元素。

創(chuàng)意性:作品中展現(xiàn)出眾的想象力,體現(xiàn)勒職人文景觀特色。

主題性:明信片擁有明確主題,信息傳遞準確。

可用性:保證明信片可以成品印刷。

藝術(shù)性:有強烈的視覺效果。

xx年12月18日上交作品,德育處組織相關(guān)人員進行評選,評選一、二、三名若干個,部分獲獎明信片可以成品印刷。

1、各部各班加強宣傳,認真落實開展,使活動得以順利進行并爭創(chuàng)佳績。

2、調(diào)動學生積極性參與,發(fā)揮學生的聰明才智,使微文明之風在校園盛行。

一等獎:獎金300元、證書1名。

二等獎:獎金200元、證書3名。

三等獎:獎金100元、證書5名。

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