留學(xué)日本動漫專業(yè)有什么熱門院校

2020/12/24 10:44:37文/admin

日本的動漫專業(yè)很有名,想必目的就是去日本讀很多動漫專業(yè)的學(xué)生。那么日本哪個學(xué)校的動畫專業(yè)比較好?我們來看看小編。

1、 日本領(lǐng)先的動畫學(xué)院

京都精華大學(xué)

京都卓越大學(xué)(Kyoto:Seika University)是京都府的一所日本私立大學(xué),創(chuàng)建于1968年。京都大學(xué)的本質(zhì)是尊重人格,把每一個學(xué)生都當(dāng)作教育的基礎(chǔ)。通過對知識和藝術(shù)的教學(xué)和研究,使學(xué)生形成自立的、奉獻(xiàn)于人類社會的人格。這所大學(xué)是日本第一所設(shè)立漫畫系的大學(xué)。

學(xué)校設(shè)有人文系(社會媒體學(xué)、環(huán)境社會學(xué)、文化表演學(xué))、藝術(shù)系(造型、材料表演、媒介造型)、設(shè)計系(視覺設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、建筑學(xué))、卡通系(卡通、動畫、卡通制作)。研究生院設(shè)有人文研究(碩士課程)和藝術(shù)研究(碩士和博士課程)。

東京工業(yè)大學(xué)

東京理工大學(xué)。它成立于1923年,1966年開辦大學(xué)教育。這所大學(xué)簡稱“科技大學(xué)”。東京理工大學(xué)設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影、成像、設(shè)計、媒體藝術(shù)表演、動畫、漫畫、游戲)和工程學(xué)院。研究生院有藝術(shù)研究和工程研究。它是藝術(shù)設(shè)計教育的最高成就。

對于想去日本留學(xué)的童鞋來說,日語水平測試是留學(xué)路上的一道障礙。薄弱的藝術(shù)基礎(chǔ)也是很多學(xué)生不自信的原因。一些留學(xué)日本的學(xué)生抱著好奇的態(tài)度,生怕去錯地方。

日本京津語言學(xué)院

它是一所歷史悠久、師資力量雄厚的日語學(xué)院。學(xué)院教職員工具有海外留學(xué)和工作經(jīng)驗,對學(xué)生在日生活的指導(dǎo)和照顧熱情高漲。許多畢業(yè)生被東京大學(xué)、大阪大學(xué)、一橋大學(xué)、東北大學(xué)、橫濱國立大學(xué)、早稻田大學(xué)和中央大學(xué)錄取。

梅羅斯語言學(xué)校

成立于1984年。作為法務(wù)部首批錄取的代理學(xué)校的一員,該校自成立以來,一直專注于日語教育和留學(xué)生培養(yǎng)。學(xué)校還被文部科學(xué)省認(rèn)定為“預(yù)科教育定點(diǎn)機(jī)構(gòu)”。日語學(xué)校作為首批赴日留學(xué)生的教育機(jī)構(gòu),發(fā)揮著重要作用。同時,還為學(xué)生提供生活中無微不至的關(guān)懷,創(chuàng)造與日本人面對面的交流機(jī)會,在校內(nèi)外開展豐富多彩的活動,了解日本文化和禮儀。

2、 日本動畫專業(yè)導(dǎo)論

動畫專業(yè):動畫的概念不同于一般意義上的動畫。動畫是一門綜合性的藝術(shù),它集繪畫、卡通、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等多種藝術(shù)形式于一體。

本專業(yè)具有扎實(shí)的專業(yè)理論基礎(chǔ)、較高的藝術(shù)素養(yǎng)和審美能力、動畫設(shè)計和新媒體技術(shù)的專業(yè)技能和一定的創(chuàng)新能力。它是勝任影視動漫創(chuàng)意與設(shè)計、游戲策劃與設(shè)計、數(shù)字視頻技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)、動漫周邊產(chǎn)品設(shè)計、互動多媒體設(shè)計以及動漫市場營銷與管理等方面應(yīng)用的復(fù)合型專業(yè)人才。

漫畫專業(yè):漫畫是研究故事、人物和信息性作品,或是基于圖片和文字相結(jié)合的表達(dá)媒介。

在高校漫畫專業(yè)的代表性課程中,有漫畫史、漫畫表現(xiàn)、漫畫分類、漫畫保存、漫畫實(shí)踐理論、實(shí)用技巧、漫畫評論、漫畫翻譯、漫畫構(gòu)思、作文、漫畫閱讀、表情觀察等,雜志編輯、文體模仿與寫作、動漫研究等。

此外,從研究對象和方法上看,還有符號學(xué)、心理學(xué)、社會學(xué)、文化人類學(xué)、藝術(shù)、美學(xué)、哲學(xué)、文學(xué)、文學(xué)藝術(shù)、音樂學(xué)、圖書館學(xué)、展覽學(xué)、教育學(xué)、博物館學(xué)等,它們受其他知識領(lǐng)域的影響,并運(yùn)用它們的方法論。

3、 日本動畫專業(yè)應(yīng)用要求

1日語能力N2及以上

2作品集

三。有一定的繪畫和電腦操作基礎(chǔ)

4那些沒有粉底的人可以申請3D動畫、電腦設(shè)計等。

提示:由于學(xué)校和專業(yè)不同,申請的具體要求也不同。具體要求請參考學(xué)校官方網(wǎng)站。

4、 動漫市場分析

動漫產(chǎn)業(yè)通過虛構(gòu)人物創(chuàng)造了巨大的財富。例如,迪士尼品牌是世界上最有價值的娛樂品牌,每天吸引大約2.5億顧客。日本動漫產(chǎn)業(yè)營業(yè)額已達(dá)2.3萬億日元,已成為日本第三大產(chǎn)業(yè)。動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占到日本GDP(國民生產(chǎn)總值)的10%以上。韓國動漫產(chǎn)業(yè)市場年銷售額為3.2萬億韓元,加上動漫衍生品的銷售,市場規(guī)模為7700億韓元。在“文化立國”產(chǎn)業(yè)政策的推動下,韓國動漫產(chǎn)業(yè)迅速崛起,目前已位居世界第三,僅次于美國和日本。

由于世界動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,有一種說法叫“看后看動畫”。與此同時,以中日韓為首的亞洲動漫市場正在經(jīng)歷一個重要的調(diào)整期?速度開始下降,動漫企業(yè)正處于重組階段。

有專家認(rèn)為,中國動漫市場需求和產(chǎn)能開始擴(kuò)大。雖然由于資金不足和產(chǎn)業(yè)鏈不成熟,產(chǎn)業(yè)規(guī)模尚未形成,但中國動漫市場仍然是振興亞洲動漫產(chǎn)業(yè)的希望所在。

THE END

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