日本動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)課程設(shè)置有哪些 就業(yè)前景如何

2020/12/28 02:19:31文/admin

《柯南偵探》等一批日本經(jīng)典動(dòng)畫(huà)風(fēng)靡全球,影響了一代人的成長(zhǎng),不少學(xué)生萌生了到日本學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的念頭。那么,國(guó)際學(xué)生可以學(xué)習(xí)什么樣的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)課程呢?在日本學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的就業(yè)前景如何?現(xiàn)在請(qǐng)小編一點(diǎn)來(lái)了解一下。

日本動(dòng)畫(huà)課程

① 3dcg動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)(2年制)

目的:培養(yǎng)混合多媒體領(lǐng)域的創(chuàng)新人才。“3dcg”和“數(shù)字動(dòng)畫(huà)”兩個(gè)學(xué)科都有就業(yè)的實(shí)踐性學(xué)科。

課程簡(jiǎn)介:深入學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)游戲造型風(fēng)格,了解人體形態(tài)特征、角色分配、角色設(shè)計(jì)規(guī)格和形式、藝術(shù)設(shè)計(jì)、角色設(shè)置、角色分配、掌握全身比例和結(jié)構(gòu)、角色造型設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)草圖著色、道具設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)置、背景氛圍繪制、場(chǎng)景憤怒色彩提示、光影設(shè)計(jì)技巧運(yùn)用、景深與場(chǎng)景、場(chǎng)景分層、場(chǎng)景設(shè)置三要素、設(shè)計(jì)草圖著色,熟練學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運(yùn)用、圖像色彩校正、各種運(yùn)用特效濾鏡、特效字制作、圖像輸出及優(yōu)化、靈活運(yùn)用圖層樣式、流體變形及去底和掩模。

專(zhuān)業(yè)特點(diǎn):從腳本企業(yè)到編輯,全過(guò)程采用一致的制作技術(shù)。從企業(yè)繪畫(huà)到劇本、表演、合成、編輯,我們可以學(xué)習(xí)到圍繞3dcg制作的最高經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)。為了培養(yǎng)3dcg創(chuàng)作者和游戲設(shè)計(jì)師,學(xué)習(xí)本專(zhuān)業(yè)不僅要學(xué)習(xí)技術(shù),更要注重實(shí)用性和應(yīng)用性。

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② 數(shù)字動(dòng)畫(huà)

本專(zhuān)業(yè)要求掌握好所需的全部技能,主要體現(xiàn)在制作原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)和背景;制作動(dòng)畫(huà)涉及企業(yè)策劃、劇本、表演和后期錄制。通過(guò)作品的制作,開(kāi)始實(shí)踐的全過(guò)程。

③ 游戲軟件專(zhuān)業(yè)(2年)

培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)知識(shí)和實(shí)踐技能的高技能應(yīng)用型人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開(kāi)發(fā)的實(shí)用性,以滿(mǎn)足當(dāng)前游戲市場(chǎng)對(duì)專(zhuān)業(yè)人才的需求。

課程:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、游戲規(guī)劃與游戲分析、PS圖象處理軟件與游戲繪畫(huà)、C程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、Flash游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用技術(shù)、java編程基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和游戲算法、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、C++游戲編程基礎(chǔ),windows游戲編程,游戲圖形編程等。

④ 藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(2年)

專(zhuān)業(yè)描述:印刷品印刷藝術(shù)設(shè)計(jì),整體學(xué)習(xí)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),培養(yǎng)時(shí)代所需的藝術(shù)設(shè)計(jì)師。從色彩和平面以及三維構(gòu)圖的基礎(chǔ)學(xué)習(xí),直到熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)。

⑤ CG研究科(1年制課程)

它是CG及相關(guān)外圍領(lǐng)域更廣泛、更深入的專(zhuān)業(yè)。學(xué)生致力于個(gè)人主題的研究,目標(biāo)是一級(jí)創(chuàng)作者。

日本動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景

1日本動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)渠道:影視動(dòng)畫(huà)制作與電視傳媒業(yè)

影視動(dòng)畫(huà)制作與電視傳媒業(yè)。專(zhuān)家預(yù)測(cè),到今年年底,中國(guó)50個(gè)省市將只有少兒頻道和卡通衛(wèi)星電視頻道播出。屆時(shí),每年對(duì)動(dòng)漫節(jié)目的需求量將達(dá)到100萬(wàn)分鐘,而目前我國(guó)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作只有3萬(wàn)多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展與動(dòng)漫人才的巨大差距正在形成明顯的反差。特別是隨著數(shù)字電視時(shí)代的到來(lái),影視動(dòng)畫(huà)無(wú)論在質(zhì)量上還是在數(shù)量上都將邁上一個(gè)新的臺(tái)階。因此,選擇影視動(dòng)畫(huà)制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。

2、 日本動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)渠道廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司

廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。2005年底,廣告業(yè)對(duì)外資全面開(kāi)放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)從資源的競(jìng)爭(zhēng)上升到創(chuàng)意能力和生產(chǎn)水平的競(jìng)爭(zhēng)。其中,動(dòng)漫設(shè)計(jì)未來(lái)還將在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告和無(wú)線廣告等方面發(fā)揮重要作用。廣告行業(yè)動(dòng)漫創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求和薪酬水平多年來(lái)保持穩(wěn)定。業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),從今年年底到明年上半年,國(guó)內(nèi)廣告?zhèn)髅叫袠I(yè)將有上萬(wàn)個(gè)崗位空缺。

3、 日本動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)渠道有游戲、在線動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域

網(wǎng)絡(luò)游戲、在線動(dòng)漫等互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域。從2003年到第二個(gè)春天的到來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲迎來(lái)了蓬勃發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等龍頭企業(yè)都在網(wǎng)游領(lǐng)域,招聘人才。全國(guó)有數(shù)百家網(wǎng)絡(luò)游戲公司。行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才的需求量很大,薪酬也很理想。在一個(gè)穩(wěn)定的公司,新員工在工作場(chǎng)所也會(huì)有2000元左右的工資。對(duì)于對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分了解、擅長(zhǎng)數(shù)字技術(shù)和游戲制作的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000元至5000元是正常的工資水平,不低于6000元成為主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)意人才的共同標(biāo)準(zhǔn)。

4、 手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)畫(huà)等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域是日本動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)渠道

手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,以手機(jī)游戲和手機(jī)動(dòng)畫(huà)為代表的無(wú)線娛樂(lè)將成為4G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。目前,這一領(lǐng)域?qū)?dòng)漫人才的需求低于網(wǎng)絡(luò)游戲。但是,考慮到移動(dòng)終端的便攜性、手機(jī)的普及以及4G時(shí)代的到來(lái),未來(lái)幾年無(wú)線娛樂(lè)的發(fā)展將會(huì)越來(lái)越快,對(duì)人才的需求也會(huì)上升。

目前,從一線城市的動(dòng)漫觀眾中可以看出,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫在早期只針對(duì)青少年客戶(hù)群,并擴(kuò)展到適合各年齡段的客戶(hù)群。例如,在北京地鐵,越來(lái)越多的人開(kāi)始在回家或上班的路上通過(guò)新媒體觀看動(dòng)畫(huà)或電影。越來(lái)越多的人在手機(jī)里安裝了在線娛樂(lè)軟件。今天的生活經(jīng)歷了更多類(lèi)似動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)等新興產(chǎn)業(yè),為我們的生活帶來(lái)了更多的幸福。

THE END

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