教案的編寫需要注重教學(xué)手段和教學(xué)策略的選擇。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和實踐能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。最后,祝大家在編寫教案的過程中能夠有所收獲,取得滿意的結(jié)果。
幼兒園中班倒影教案及反思篇一
2.在游戲的過程中,感知順數(shù)和倒數(shù)的規(guī)律。
3.使幼兒在游戲中能積極主動的學(xué)習(xí),并感受集體活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
理解1——10之間順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律。
1.1——10數(shù)字卡片兩套,方向箭頭兩個。
2.磁鐵圓點若干,小動物玩具十個。
3.小汽車兩輛(顏色不同)。
4.音樂:《郊游》。
一.開始部分。
教師以談話的方式導(dǎo)入,請小朋友們?nèi)ソ加螢橹黝},吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。
二.基本部分。
(一)引導(dǎo)幼兒以報數(shù)的方法,初步感知順數(shù)的規(guī)律,按從小到大的順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。
(二)接著導(dǎo)入到倒數(shù)的認識。
教師引導(dǎo)幼兒感知,由于方位的變化,數(shù)順序也會發(fā)生變化,從大數(shù)到小數(shù)排列,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,那么這樣排列的一排數(shù)就叫做倒數(shù)了。
(三)鞏固部分。
1.教師以驚訝的.神情導(dǎo)入這些小動物有的胸前有數(shù)字,但個別是沒有的,請小朋友們幫它們按規(guī)律排好隊。
2.請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導(dǎo)幼兒可以從任意數(shù)起的順數(shù)和倒練習(xí)。
3.教師以郊游的方法導(dǎo)入小汽車,引導(dǎo)幼兒根據(jù)對汽車不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化,指導(dǎo)幼兒參與體驗,鞏固感知順數(shù)和倒數(shù)。
4.指導(dǎo)幼兒參與手指游戲,再次進行對順數(shù)與倒數(shù)的練習(xí)。
三.結(jié)束部分。
引導(dǎo)幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)和倒數(shù),以豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
四.活動延伸。
請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數(shù)和倒數(shù),下一節(jié)讓我們大家共同分享。
活動結(jié)束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當(dāng)小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應(yīng)放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學(xué)習(xí)不能只通過一兩集體活動來完成。
幼兒園中班倒影教案及反思篇二
1、感知水中倒影的自然景象,感受倒影的對稱、均衡與和諧美。
2、初步了解倒影的特點,有創(chuàng)作倒影畫的欲望。
1、smart課件一份。
1、一起朗誦《我家門前小池塘》。
2、提問:小池塘為什么搖著太陽和月亮,大家都來照相?
小結(jié):就像我們照鏡子一樣,美好的事物呈現(xiàn)的水中的影子,我們叫它倒影。有很多攝影家都喜歡拍倒影,我們一起去欣賞欣賞吧!
1、觀看視頻,幼兒初步進行感知。
2、提問:你剛才看到了哪些景象的倒影?
3、比較圖片,讓幼兒感知有倒影和無倒影之間的區(qū)別。
小結(jié):我們生活中的美好景象有了影子后都會顯得更生動、更充實,在畫面中也會顯得更好看。
1、利用翻版,讓幼兒自由選擇,一起欣賞有代表性的圖片。如動物、人物的倒影作品。讓幼兒發(fā)現(xiàn)倒影特點。
2、游戲:看看哪個是影子在游戲中,讓幼兒進一步了解倒影的特點。
1、欣賞繪畫大師的倒影畫作品,了解倒影畫的常見繪畫方式。
2、在游戲中,欣賞幼兒的倒影畫作品,有自己創(chuàng)作倒影畫的欲望。
(反思:倒影是我們生活中較為常見的現(xiàn)象,具有恬淡、寧靜之美,采用對印的方式表現(xiàn)倒影,既簡便又容易,幼兒對這種新的造型產(chǎn)生興趣,在引導(dǎo)幼兒體驗對印的奇妙后,獲得創(chuàng)造樂趣。幼兒嘗試用多種材料,有利于活動的開展。在活動中,主要讓幼兒欣賞、感受倒影的對稱、均衡與和諧之美,了解倒影的特點,有創(chuàng)作倒影畫的欲望。開展活動主要采用了白板課件來進行,運用鏈接、骰子、拖動、互動、放大等功能,讓幼兒全方位的感知水中倒影的自然景象,感受倒影的美。同時,在激發(fā)幼兒創(chuàng)作欲望的時候,我讓幼兒欣賞了點彩、水墨、拓印等創(chuàng)作方法,讓幼兒感知不同的藝術(shù)表現(xiàn)手法可以創(chuàng)作出不同感受的作品,但都緊緊圍繞了倒影的特點,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作欲望,并能夠在創(chuàng)作過程中發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。)。
幼兒園中班倒影教案及反思篇三
數(shù)字信號燈、數(shù)字兒歌、數(shù)字計時針...生活中隨處可見的順數(shù)與倒數(shù)的數(shù)字。讓幼兒充分感知數(shù)字的有趣和有用,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。本次活動以“參觀小太陽百貨商店”的游戲情境為主線,通過乘車對號人座、等信號、乘電梯、理貨架等游戲情節(jié),讓幼兒在輕松愉快的氛圍中感知順數(shù)與倒數(shù)在生活中的應(yīng)用,引導(dǎo)幼兒理解順數(shù)倒數(shù)的含義,學(xué)會正確地順數(shù)、倒數(shù)。
1.理解順數(shù)、倒數(shù)的含義,學(xué)會順教和倒數(shù)。
2.能在游戲中感知順數(shù)、倒數(shù)的規(guī)律。
3.感知生活中順數(shù)例數(shù)的應(yīng)用,體驗其中的樂趣。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
教師自制教學(xué)課件,分別標(biāo)有數(shù)字10的.紅色,藍色車票,操作紙板物品卡片。
一、創(chuàng)設(shè)“找座”游戲情境,引導(dǎo)幼兒初步感知順數(shù)、例數(shù)的含義及規(guī)律。
1.創(chuàng)設(shè)“參觀小太陽百貨商店”的游戲情境,給每個幼兒發(fā)一張車票。請幼兒根據(jù)手中車票的顏色及數(shù)字找座位。
2.請紅、藍兩色車上的幼兒從前往后依次報座位號(一組按正數(shù)的順序排列,另一組按倒數(shù)的順序排列),教師將兩組數(shù)字用ppt進行展示,引導(dǎo)幼兒探索兩輛列車座位順序的不同。
小結(jié):從小數(shù)依次往大數(shù)數(shù)是順數(shù),從大數(shù)依次往小數(shù)數(shù)是倒數(shù)。
3.請幼兒分別與前后相鄰的幼兒比較車票,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律。小結(jié):順數(shù)時后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,倒數(shù)時后面的數(shù)比前面的數(shù)少1。
二、播放課件,引導(dǎo)幼兒觀察信號燈上的數(shù)字顯示器和電梯顯示的樓層的變化,感知倒數(shù)順數(shù)在生活中的運用。
三、引導(dǎo)幼兒操作實物卡片,鞏固對順數(shù)和倒數(shù)的認知。
1.播放課件,引導(dǎo)幼兒觀察、對比百貨商店貨架的長短和上面的數(shù)字的規(guī)律。
2.請幼兒操作、探索,按順數(shù)、倒數(shù)規(guī)律擺放商品,教師巡回指導(dǎo)。
四、播放課件,請幼兒觀察電梯下行時數(shù)字的變化規(guī)律,進一步鞏固倒數(shù)。
請幼兒回家和和爸爸媽媽起閱讀《生活中的發(fā)現(xiàn)》第31頁,按要來連一連、數(shù)一數(shù),進一步鞏固復(fù)習(xí)順數(shù)倒數(shù)。
活動開始,孩子還不太理解順數(shù),我利用班上反映比較快的孩子帶動大家的思維,重點觀察火車上的數(shù)字變化,因為有個別孩子坐過火車,知道火車分了不同的車廂,有1車廂、2車廂,3車廂,這些都加快了孩子對順數(shù)的理解。理解順數(shù)之后,孩子接受倒數(shù)就很快了。
個人覺得活動開始前引入比較吃力,后面我反思,覺得一個可以利用孩子的先天經(jīng)驗,像某的孩子做過火車,前期開展主題活動,可能課程更容易展開。
幼兒園中班倒影教案及反思篇四
在認識倒影的基礎(chǔ)上,嘗試用對稱的方法繪畫倒影。
對對稱繪畫感興趣,體驗對稱作品的美。
(認知準(zhǔn)備)有繪畫簡單對稱圖形的經(jīng)驗。
(材料準(zhǔn)備)大水盆、繪畫用具、繪畫底板等。
重點:認識倒影,理解認知畫面的對稱難點:掌握對稱畫法。
一、認識倒影。
1、講講說說:生活中的倒影。
提問:倒影是什么?你在哪里見到過倒影?
2、請幼兒分組上來在大水盆旁,看看水面中的倒影。
3、結(jié)合圖片,欣賞生活中倒影的畫面。
1、出示“水中倒影”范例。
討論:岸上有什么?什么模樣的?屋頂在那里,墻壁在那里?
倒影中的屋子會是怎么樣的?倒影的屋頂在那里,墻壁又在那里,怎樣把它畫出來?
2、個別幼兒上前試畫。在繪畫過程中難點小結(jié):
(1)先沿著岸邊,畫出和岸上屋子連接在一起的部位——墻壁;再畫墻壁上方的屋頂。兩邊是對稱的畫面。
(2)仔細觀察,看看除了大的東西倒過來對稱,很多細小的東西也倒過來了——門、窗等。
三、幼兒繪畫。
1、幼兒操作,教師指導(dǎo)幫助。
提醒幼兒觀察,看清對稱的外形和方位,仔細耐心地繪畫。
2、成功作品展示,感受對稱的美。
幼兒園中班倒影教案及反思篇五
體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。下面,我們特別整理了65個中班體育游戲,供大家參考!
每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
將幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰);然后,每組幼兒排好隊走,請"螞蟻"從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊先搬完,哪隊就勝利。
圈12個玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點處,依次將圈從頭向下套至地上,6個圈全部套完后,跑向終點,先到者為勝。
規(guī)則:圈必須從頭向下套至地上。
圈30個玩法:家長與幼兒分別在兩端站立,游戲開始,兩人同時相對向中間跳圈前進,相遇后家長背起幼兒沿家長來時路線跑回,先返回者為勝。
規(guī)則:跳圈時不能碰圈。
40塊磚排成兩條5米長的平行線玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各走由磚鋪成的獨木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發(fā)獎品。
10米線內(nèi)并排各放椅子5張玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各繞一邊椅子為s形跑再返回到起跑線。先到者勝,班主任為其發(fā)獎品。
準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一個。
小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽一聽,是不是狼來了?
玩法:選一名幼兒戴上頭飾當(dāng)"大灰狼"先躲在一旁,其余幼兒當(dāng)"小白兔",游戲開始"小白兔"邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應(yīng)模仿動作。然后"大灰狼"出現(xiàn)了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動作,"小兔子"們躲在場地的一角不作聲,"大灰狼"沒有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當(dāng)"大灰狼"走后"小白兔"們歡呼跳躍以示慶祝。
準(zhǔn)備:皮球一個,幼兒圍成圓圈。
玩法:幼兒圍成一圈當(dāng)戰(zhàn)士,請5-6名幼兒當(dāng)敵人站在圈中,戰(zhàn)士手持一皮球作"水雷"向敵人滾去,敵人可左右跳動避開"水雷",如被"水雷"碰到意為炸死則退出圈外,游戲繼續(xù)進行,直到全部敵人被炸。游戲重新開始。
玩法:教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的"游泳池"模仿游泳的動作。當(dāng)教師說:"休息一會吧!"幼兒游回"池"旁,游戲重新開始。
兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。
玩法:大家一起念兒歌,念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。如沒有人動,教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。
玩法:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身后誰在鬧"的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。
玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個幼兒的手。第二個幼兒接著按照上面的步驟進行,余下依次類推。哪一隊先曬完魚為勝。
玩法:10個小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個的小朋友扮演火車司機的角色,游戲中他將帶領(lǐng)他身后的伙伴們通過"鉆山洞",過"平衡木"等方式,"開"到景點。
規(guī)則:每一次去景點的路程中,司機一定要帶領(lǐng)他的乘客鉆一次山洞和過一條平衡木,否則算犯規(guī),另換司機。
玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。
玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個人當(dāng)雷公爺爺坐在正中央。開始做游戲時雷公爺爺一直喊"轟隆、轟隆、轟隆",其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個小彈球,也可以是一個小紐扣或是一個小貝殼)。雷公爺爺喊一聲"冬",大家就停止傳遞,然后讓雷公爺爺猜小東西在誰手里。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手里,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。
玩法:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手拉起來。開始做游戲,從一個人起用力捏一下他抓著的手,表示在"過電",被捏的人要把"電"依次傳給下一個人,然后讓中間的人猜現(xiàn)在"高壓電流"在哪里。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
幼兒園中班倒影教案及反思篇六
1、通過觀察、感受相似色,運用點彩法表現(xiàn)房屋的倒影。
2、體驗點彩倒影的樂趣。
flash課件、水粉紙(涂成淡藍色的)、油畫棒、展示板面、背景音樂《海寶來了》。
一、導(dǎo)入———海寶來了。
1、今天,老師請來了一位小客人。(播放課件)。
t:海寶這是要帶我們?nèi)ツ膬耗兀浚ɡ^續(xù)播放)。
2、你都看到了些什么?(通過看看、說說感受倒影的特別之處)。
3、小結(jié):藍藍的天,清清的湖水,漂亮的房屋,當(dāng)微風(fēng)吹過的時候,倒影會隨著水波輕輕蕩漾,真是美極了,這就是我們美麗的家鄉(xiāng)————青浦。
二、鞏固相似色的認知。
1、出示范例,啟發(fā)幼兒思考。
t:這么漂亮的房屋和倒影構(gòu)成一幅美麗的圖畫。
這畫都用了哪些顏色寶寶?。糠课莺偷褂暗念伾惺裁刺貏e的地方?
2、教師小結(jié):房屋和倒影的顏色都是相似色,而且房屋的顏色深,倒影的顏色淺。
三、幼兒嘗試作畫。
1、咦?這幢房子怎么沒有倒影呢?那它在水中的倒影會是怎么樣的呢?(出示示范畫)。
2、那誰愿意來幫幫這幢房子點出美麗的倒影呢?(先點屋頂還是先點墻壁——可以請兩位幼兒來示范)。
3、這里還有一些沒有顏色的屋頂和樹呢,我們一起去打扮一下,也邀請海寶來參觀?。ㄟ\用相似色和點彩畫法進行表現(xiàn))。
3、在過程中,重點關(guān)注幼兒運用相似色來表現(xiàn),使用點彩法畫出倒影,注意顏色對應(yīng);幫助和引導(dǎo)個別幼兒。
4、教師小結(jié):在點畫的時候,倒影也是從上往下開始點的,先點墻壁,然后再點屋頂,這樣房屋的倒影就印在水中了。
四、展示作品,互相欣賞。
1、引導(dǎo)幼兒相互談?wù)撃男┑褂昂芷?,為什么?/p>
2、啟發(fā)幼兒從形狀、顏色等方面來欣賞、評價。
價值分析:本環(huán)節(jié)是活動的導(dǎo)入部分,以海寶的卡通形象引起幼兒的興趣,激發(fā)幼兒幼兒積極性。并在提問和回答中了解和感受倒影的美、感受家鄉(xiāng)的美。
觀察與調(diào)整:幼兒對于這個地方都比較的好奇但又比較陌生,感覺離幼兒的生活經(jīng)歷或興趣比較遠,因此教師可通過小動物出來郊游的形式作為導(dǎo)入可更吸引幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
價值分析:疑問、啟發(fā),引導(dǎo)幼兒大膽用語言表達,通過觀察相似色,知道房屋的顏色深,倒影的顏色淺。
觀察與調(diào)整:幼兒對相似色還是有一定基礎(chǔ)的,因此當(dāng)教師出示圖片后幼兒馬上就能說出它的特點來。
價值分析:運用相似色進行點彩,表現(xiàn)作品的色彩,體驗繪畫倒影的樂趣。
幼兒繪畫教師指導(dǎo),這時可以有針對性地對不同能力的孩子進行指導(dǎo)。
觀察與調(diào)整:幼兒對于點畫這種繪畫技能還是初次嘗試,能力強的幼兒能馬上掌握這種繪畫的技巧,但是能力較弱的幼兒對于點畫要用點的方式還不是很適應(yīng),有時還是會用繪畫的方式進行。對于幼兒來說以對稱方式來點畫倒影還是有一定難度的,教師可以運用一些游戲來引導(dǎo)幼兒。
價值分析:在互相欣賞和評價中,一起分享成功的喜悅,激幼兒互相學(xué)習(xí)的興趣。
觀察與調(diào)整:教師引導(dǎo)幼兒從倒影的色彩及大小、形狀等特征來進行討論,并對在作品中所出現(xiàn)的問題來引導(dǎo)幼兒說說哪里不對,怎么樣來解決這個問題等等一系列的問題來改進繪畫中的技能。
幼兒園中班倒影教案及反思篇七
小螞蟻是孩子們非常常見的,孩子們對螞蟻有著濃厚的興趣。因此我進行了一節(jié)體育游戲《螞蟻運糧》,將孩子的興趣融合到體育游戲中。孩子們參與積極性高,很好的完成了本次活動的三個活動目標(biāo)。
優(yōu)點:
1.針對游戲中不同的場景,我準(zhǔn)備了五段不同節(jié)奏和氛圍的背景音樂,用音樂來很好的創(chuàng)設(shè)了游戲情境,烘托了整個游戲的氣氛。
2.整個活動都貫穿有趣的情節(jié),在潛移默化中對幼兒進行了團結(jié)友愛,相互合作的教育,培養(yǎng)了幼兒克服困難的精神。
3.整個活動的設(shè)計層次性強,環(huán)節(jié)清晰體現(xiàn)由易到難的原則。
4.活動中體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)和幼兒的主體關(guān)系,引導(dǎo)幼兒自主合作。
5.教師指導(dǎo)語簡潔清楚,評價及時到位,有針對性。
不足:
準(zhǔn)備活動密度稍欠,動作不夠豐富。
幼兒園中班倒影教案及反思篇八
1、知道我們應(yīng)該對別人的幫助和付出表示感謝。
2、體會到感謝別人是一件快樂的事情。
3、學(xué)會用多種方式表達謝意。
4、能用準(zhǔn)確連貫的語言表述自己的想法和心情。
5、通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。
幼兒園中班倒影教案及反思篇九
現(xiàn)在的孩子都很聰明,很早就在生活中接觸到數(shù)字,所以看到數(shù)字都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的孩子來說,要對數(shù)字真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯(lián)系起來,涉及到理解這一層面,有的寶寶就會出現(xiàn)錯誤了。在操作活動時,因為這是小班升入中班后的數(shù)學(xué)操作活動,對于操作的要求,及材料的整理,我講得很詳細,而且加以示范,孩子們完成的效果很好,但也有個別孩子表現(xiàn)出一竅不通的樣子,連操作的習(xí)慣也相當(dāng)差,有待進一步提高。
幼兒園中班倒影教案及反思篇十
一、導(dǎo)入:(2分鐘)。
戴頭飾聽音樂,做螞蟻各種模仿動作,進行準(zhǔn)備活動。
二、展開:(20分鐘)。
1.學(xué)習(xí)雙臂匍匐前進動作(5分鐘)。
指導(dǎo)語:今天我們來學(xué)習(xí)運糧食的新本領(lǐng):雙臂匍匐前進,小朋友小手臂。
要貼在墊子上,交替往前爬行,肚子不能夠離開墊子。
(1)個別幼兒示范雙臂匍匐前進動作。
(2)幼兒分組練習(xí)雙臂匍匐前進動作,快速爬過墊子,教師個別指導(dǎo)。
2.進行游戲《螞蟻運糧》(15分鐘)。
(1)螞蟻運小袋糧食。(3分鐘)。
從“家”出發(fā)找“糧”途中,爬過草地,走過小橋,鉆過山洞,發(fā)現(xiàn)“糧食”不很大,每只“螞蟻”各背一袋回家后,看哪隊速度快。
(2)螞蟻運中等糧食。(5分鐘)。
第二次出發(fā)找糧,發(fā)現(xiàn)“糧食”比較大,一個螞蟻運不回來,引導(dǎo)幼兒想辦法,合作抬回家,抬的過程中遇到困難要想辦法解決,要求幼兒互相配合,抬到家后,進行評價。
(3)螞蟻運大袋。(7分鐘)。
第三次出發(fā)找糧,發(fā)現(xiàn)“糧食”更大了,引導(dǎo)幼兒互相商討辦法,找伙伴一起搬,要求協(xié)同配合。
三、結(jié)束部分:(3分鐘)。
“糧食”堆好,教師簡單講評,“小螞蟻”圍著“糧倉”狂歡,師生同做放松運動。
幼兒園中班倒影教案及反思篇十一
師:孩子們,你們看過魔術(shù)嗎?今天老師也給你們帶來一個魔術(shù)。
(一)、出示材料:一個不銹鋼杯子(里面藏海綿)。
你們看!我現(xiàn)在要把水倒入這個杯子里,你們可要看仔細哦!二、科學(xué)發(fā)現(xiàn),找出水不見了的原因。
(二)教師實驗,幼兒找出水不見的原因所在。
1、提問:奇怪,這個杯子里的水為什么會不見呢?水去哪里了呢?
2、想不想知道其中的秘密,現(xiàn)在我請一個小朋友來學(xué)一學(xué)。
3、請該幼兒將杯子里的海綿取出,用手?jǐn)Q,會發(fā)現(xiàn)有出水現(xiàn)象。
4、小結(jié):當(dāng)我們把水倒入杯子里時,水都被能吸水的海綿全吸住了,所以杯子里的水會倒不出來。
幼兒園中班倒影教案及反思篇十二
1;我在活動的第一環(huán)節(jié)用了故事t;小熊旅行進行導(dǎo)入,孩子們一下就被帶入到活動中來了。
2;師根據(jù)ppt講述故事、
二、根據(jù)故事提問。
1;小熊旅行時都遇到了那些事情需要幫助?
2當(dāng)大家?guī)椭⌒芎?,小熊是怎樣說的?
3大家為什么都愿幫助小熊呢?
三、結(jié)合實際生活進行討論:
1;當(dāng)你遇到困難的時候你覺得是有人幫助的感覺好還是沒有人幫助的感覺好?
2;有沒有哪個小朋友遇到了困難卻沒人愿意幫助你?這時侯你的心情是什么樣的?(幼兒回答:很難過、想哭、生氣、著急、害怕……)在生活中你都遇到過哪些困難?大家是怎樣幫助你的?當(dāng)大家?guī)湍銜r你心里有什么感覺?(幼兒回答:感動、高興、開心、幸?!?。
3;看來你們在遇到困難時,都特別希望得到別人的幫助。那我們應(yīng)該對那些幫助我們的人說些什么呢?(幼兒回答:謝謝你;謝謝你幫助我;真的很感謝你;我喜歡你;你有困難我也愿意幫助你;你真好……)。
4;剛才你們在感謝別人幫助的時候,你們的表情是什么樣子的呢?(幼兒回答:笑瞇瞇的、開心的、咧著嘴笑……)心情又是什么樣的?(激動、快樂……)。
四、制作愛心卡、
1;將感謝卡制作成愛心卡、播放歌曲《感恩一切》)。
2;根據(jù)愛心卡表達感謝之人、
五將愛心卡片送給聽課老師在歌曲《感恩的心》結(jié)束活動。
幼兒園中班倒影教案及反思篇十三
活動目標(biāo):
1、教幼兒學(xué)唱歌曲,幼兒在教師的帶領(lǐng)下熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容。
2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四種動物走路的不同姿勢。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒已經(jīng)認識小兔、小鴨、小烏龜、小貓四種動物。
2、四種動物的頭飾若干。
3、音樂磁帶。
活動過程:
1、練習(xí)發(fā)聲。(小動物學(xué)唱歌)。
2、進行語言節(jié)奏訓(xùn)練,熟悉歌詞。
(1)教師:今天,有四個小動物要來我們班做客,小朋友們猜猜看,小兔子是怎么來的呀?小鴨子走路的時候怎么樣?小烏龜走路的速度怎么樣?小花貓走路時有沒有聲音?(提問時教師依次出示小動物的頭飾)。
(2)教師:這四種小動物走路的樣子真可愛,老師把它編成了一首兒歌,并給它起了一個名字叫《走路》,今天老師就帶著小朋友們學(xué)唱這首兒歌。
(3)進行節(jié)奏訓(xùn)練,教師示范念一遍兒歌,然后教幼兒念出歌詞的節(jié)奏。
3、學(xué)唱歌曲。
(1)教師示范清唱兒歌,并邊唱邊把小動物按順序貼在黑板上,以便幫助幼兒記住歌詞順序。
(2)教師再次彈琴示范唱兒歌,幼兒聽旋律。
(3)教師教唱兒歌:教師范唱時幼兒可以小聲跟唱,提醒幼兒唱準(zhǔn)節(jié)奏,根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)的情況,多跟音樂唱幾遍。
(4)幼兒熟悉歌曲旋律后,分組唱兒歌比賽。
(5)幼兒熟悉歌曲旋律后,教師鼓勵幼兒創(chuàng)編四種動物不同的.走路姿勢。表現(xiàn)好的小朋友,教師要及時的給以表揚鼓勵。
4、表演。
(1)教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的理解,邊唱歌邊做動物走路的動作。
(2)幼兒聽音樂表演。
幼兒園中班倒影教案及反思篇十四
1、了解“三八節(jié)”,通過親子活動,讓幼兒知道媽媽養(yǎng)育了我們,媽媽為我們的成長付出了辛苦的勞動。
2、小朋友在唱唱、跳跳、玩玩、送紅花等環(huán)節(jié)中,體驗給媽媽,奶奶過節(jié)是一件很有意義的事。
3、增進孩子與媽媽,奶奶之間的親情,共享天倫之樂。
1、發(fā)放“告家長書”,讓家長了解“三八”婦女節(jié)活動流程。
2、布置好活動場地、家長座位。
3、準(zhǔn)備皺紋紙、彩色紙等各種材料制作紅花,在活動中送給媽媽,奶奶。
4、準(zhǔn)備游戲的材料(布料、口袋),小旗。
一、媽媽,奶奶、幼兒入座。
二、活動開始:
1、老師簡介節(jié)日:“今天是誰的節(jié)日呢?媽媽平時很辛苦,又要照顧我們,又要上班。每年的三月八日是國際勞動婦女節(jié),是小朋友的奶奶、媽媽、阿姨們的節(jié)日。小朋友們要祝賀她們節(jié)日快樂。
2、節(jié)目表演
(2)親子才藝表演 。幼兒和媽媽一起表演節(jié)目。
3、請幼兒說說事先準(zhǔn)備好的調(diào)查表。
(1)簡單介紹媽媽的職業(yè)和工作情況。
(2)媽媽真辛苦呀!你能為媽媽做些什么事呢?小朋友為媽媽做了這么多事情,請媽媽說說您對孩子的希望。
4、幼兒和媽媽,奶奶一起游戲。
(1)游戲“找找好媽媽”
(2)游戲“小袋鼠找媽媽”
游戲規(guī)則:小朋友從終點把袋子送給媽媽,媽媽套上口袋再跳到終點。
(3)游戲“我穿媽媽的鞋”
游戲規(guī)則:媽媽坐在椅子上,孩子穿上媽媽的鞋從起點走到終點。
5、紅花獻給好媽媽
師:親愛的媽媽、奶奶們你們辛苦了!今天我們的孩子想和您們一起制作小紅花。來我們一起動手吧!制作完畢以后,孩子為媽媽戴上紅花 并對媽媽,奶奶說句悄悄話結(jié)束活動。
幼兒園中班倒影教案及反思篇十五
(一)幼兒猜想:哪些材料吸水,哪些材料不吸水。
1、介紹材料。
師:老師今天準(zhǔn)備了一些材料,請你們看一看。有海綿,來摸一摸它是什么樣的,還有紙巾,最后的一樣是小朋友玩的積木。
2、你們覺得這些東西容易吸水嗎?為什么?
3、出示記錄表,請幼兒猜想哪些吸水哪些不吸水。
師:吸水的我們用什么符號來表示呢?不吸水的又用什么來表示呢?(和幼兒一起來討論并記錄)。
(二)幼兒操作、記錄操作結(jié)果并驗證。
1、師:“到底哪些材料吸水,哪些材料不吸水呢,你們想不想來試一試!”
2、交代要求:8個小朋友為一組;保持桌面整潔;聽到老師手搖鈴響,馬上回座位坐好。
每個小朋友選擇一種材料用膠頭滴管滴一滴水上去觀察,這滴水會不會被材料吸走?
3、幼兒動手操作,教師巡回指導(dǎo)。
4、交流討論,一起來驗證幼兒猜想:你是用的什么材料,它容易吸水嗎?那一起來看看你們的猜想對不對。
5、小結(jié):海綿、紙巾可以吸水,刷了油漆的積木不能吸水。
幼兒園中班倒影教案及反思篇十六
(出示熊貓吹泡泡圖)。
生:小熊貓!
師:他在干什么呢?
生:吹泡泡。
師:小熊貓吹的泡泡有大的,還有小的,他想知道自己吹了幾個泡泡,可是他不會數(shù)數(shù),所以想請你們幫他數(shù)數(shù),他吹了幾個大泡泡,幾個小泡泡,我們來一起數(shù)一下吧!(帶幼兒點數(shù)大小泡泡)他吹了幾個大泡泡呢?【6個】幾個小泡泡?【5個】這里是小熊貓吹的大泡泡,老師想請一位小朋友把泡泡整齊地貼在黑板上,誰愿意來?(指導(dǎo)幼兒把大小泡泡上下對齊貼在黑板上)好了,你們仔細看一看,發(fā)現(xiàn)了什么呢?(引導(dǎo)幼兒說出大泡泡多,小泡泡少)大泡泡比小泡泡多幾個?【1個】小泡泡比大泡泡少幾個?【1個】對,大泡泡一共有6個(貼上數(shù)字卡6),小泡泡一共有5個(貼上數(shù)字卡5),6個比5個多一個,5個比6個少一個,想一想,用什么辦法能讓大泡泡和小泡泡一樣多呢?(引導(dǎo)幼兒說出添上或去掉1個)。
2。師:好了,現(xiàn)在我們來玩一個游戲!搶凳子的游戲大家都玩過吧?【玩過】誰愿意上來?(擺5個凳子,請6名幼兒上來,老師拍手幼兒繞圈,老師停下幼兒搶凳子,規(guī)定一張凳子只能坐一名幼兒,進行三次)幾個小朋友沒有搶到凳子?【1個】誰沒有搶到凳子?【***】為什么總是有一個小朋友搶不到凳子呢?(引導(dǎo)幼兒說出有6個小朋友,5張凳子,6比5多1,所以總是有一個小朋友沒有凳子)。
3。師:很好,老師給大家也準(zhǔn)備了好多好玩的材料,(出示各種材料)請你們動手操作一下,自己找一找5和6的關(guān)系。來看老師這里,(拿著材料進行示范講解)第一組的任務(wù)是幫小貓釣魚,用釣竿把筐子里的小魚釣起來,一條小魚給一只小貓,注意只能釣自己筐子里的魚。第二組的任務(wù)是幫小兔種蘿卜,小兔已經(jīng)挖好了坑,一個蘿卜種在一個坑里,你們可以用固體膠,只能種自己的,不能拿別人的蘿卜。第三組的任務(wù)是涂色,你們看每一行前面的數(shù)字是幾,就涂幾個格子,這個數(shù)字是什么顏色,就用什么顏色來涂。做好后,請你們仔細觀察,告訴老師你們發(fā)現(xiàn)了什么!(給幼兒發(fā)材料,知道幼兒分組操作,進一步鞏固他們對5和6關(guān)系的認識)。
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