游園會策劃書(模板13篇)

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游園會策劃書(模板13篇)
時間:2023-11-10 17:26:30     小編:雁落霞

文學作品是人類精神世界的鏡像,反映了人們對生活、世界的思索與感悟。在寫總結時,可以結合實際案例和數(shù)據(jù)進行分析和說明。以下是小編為大家收集的范文,僅供參考,希望能給大家啟發(fā)和借鑒。

游園會策劃書篇一

為營造我鎮(zhèn)春節(jié)氣氛,豐富群眾文娛生活,我鎮(zhèn)在春節(jié)期間舉行一系列游園活動。具體如下:

一、時間:××年××月××日。

二、地點:××文化廣場。

三、游園活動內容及規(guī)則。

1、猜謎語。

游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。獎勵辦法:猜對者每條可獲5元獎金。

2、挾波子游戲。

游戲規(guī)則:在裝有水的盤中放入15顆波子,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的波子挾到右邊的盤子里。

獎勵辦法:1分鐘內將15顆波子挾完的選手可獲得5元獎金,不能完成的不作獎勵,如果中途有波子掉落的,必須放回原來的盤子里才能繼續(xù)比賽,違者則不作任何獎勵。

3、拋圈游戲。

4、蒙眼擊球。

參加者在規(guī)定的界線外用布蒙上雙眼,原地轉三圈,然后走到指定的位置敲擊球。獎勵辦法:擊中者可獲5元獎金,不擊中者不得獎金。

5、定點投籃。

參加者必須在罰球線后投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有5次投籃機會。獎勵辦法:男選手,5球投入3球(或以上)者可獲5元獎金,女選手,5球投入2球(或以上)者可獲5元獎金。

游園會策劃書篇二

元旦游園會之“辭舊迎新”創(chuàng)意燈展是山東師范大學美術學院的特色活動之一,也是文化傳承的一種體現(xiàn),是當代大學生傳承中華文化豐富課余生活相互交流的一個媒介。在全校范圍內開展元旦游園之燈展活動,有助于引導同學們對文化傳統(tǒng)的認識,培養(yǎng)全面的歷史文化知識,從而成為擁有濃厚文化底蘊的當代知識青年?;羰侵腥A民族的優(yōu)良傳統(tǒng),也是體現(xiàn)一個民族的文化凝聚力的體現(xiàn)。大學生應該時刻謹記文化傳承,樹立良好的文化繼承責任意識。在日常生活中,從而不斷完善我國歷史文化傳承。

二、活動目的。

本次活動的目的在于調動學生的積極性,來創(chuàng)造他們心目中最美的創(chuàng)意展燈,并參展。不僅可以培養(yǎng)他們的團隊意識,動手能力和創(chuàng)意思維,同時也促進了校園文化的交流,增強校園的設計氛圍。并能夠很好的展現(xiàn)出同學們的獨有風格,為學校添加一處別有韻味的風景,和一個優(yōu)秀的可以傳承的品牌活動。

三、活動名稱。

山東師范大學美術學院元旦游園會之“辭舊迎新”創(chuàng)意燈展。

院學生會女生部。

五、活動面向群體。

山東師范大學美術學院全體在校學生。

六、活動目標。

本次活動的目標,簡而言之,即培養(yǎng)同學們的團隊意識和動手能力和創(chuàng)意思維;促進校園內各系的文化交流和風格展現(xiàn),增加設計氛圍和創(chuàng)立品牌活動。

七、活動安排。

12月21日:晚18:00——20:00在b區(qū)421展廳上交作品及報名表。

八、活動要求。

1)參展作品分為個人主題燈和班級主題燈。

2)班級主題燈要求能夠展現(xiàn)出班級風格。

3)個人主題燈以辭舊迎新為主題,體現(xiàn)當代大學生積極向上的一面。

4)班級主題燈參賽以班級的名義參加,13級、14級每班級至少3盞(12級不做要求);個人主題燈以個人或組合名義參賽,沒有數(shù)量限制。組合最多2人。

5)參展作品必須是由原材料手工制成(材料不限)否則將視為無效作品。

九、活動評選方式及獎項。

1)班級主題燈設立一、二、三等獎,每年級各一名(頒發(fā)獎狀)。

2)個人主題燈設立一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名(頒發(fā)獎狀)以及相應德育學分。

參與優(yōu)秀獎獎勵相應德育學分。

十、聯(lián)系人。

游園會策劃書篇三

為了加強我院學生心理素質教育,為廣學生更好的認識自我,發(fā)展自我提供良好的平臺,營造良好的關愛心理健康氛圍,特舉辦“型心理游園”。

20xx年12月29日9:30~12:30。

元培一號樓。

溝通理解關愛心理和諧健康。

元培學院xx屆學生。

元培學院學生心理素質教育中心。

活動協(xié)辦:元培學院心理發(fā)展部,系心理發(fā)展部,心理素質協(xié)會。

等候區(qū):心理宣泄區(qū)、心理知識普及區(qū)、憶童年區(qū)(沙畫、七巧板、魔方)。

活動區(qū):

游戲安排:

(1)杯水運輸《對抗形式》。

活動目的:考驗團隊合作能力。

活動流程:10人為一組,以一定的間距橫向排列,每位隊員嘴里咬一個杯子。第一個人從水盆a里盛水,用嘴叼著杯子,將水倒入下一個成員杯子,依次到最后一位成員將水倒入水盆b。以三分鐘為時限,負責人計算哪組水盆b中水最多,則該隊獲勝。勝利的隊伍獲得獎品。

活動器材:一次性杯臉盆。

(2)瞎子背瘸子《對抗形式》。

讓學員體會信任與被信任的感覺。

每隊在3分鐘內分成每兩人一組(最好是男女搭檔)的若干個小組。一人當瞎子蒙住眼睛,一人當瘸子由瞎子背起。由起點出發(fā),瞎子為瘸子指路,繞過障礙物(椅子),跨過河流,踩破氣球,拾起鮮花給瘸子,到達終點。同隊的第二組出發(fā)。最先完成的隊伍獲得獎品。

活動道具:眼罩、椅子、氣球、絲帶、鮮花。

(3)穿越繩墻《計時形式》。

活動目的:考驗團隊協(xié)作能力于個人身體靈敏度。

活動道具:繩安全墊子計時器。

(4)過河搭橋《對抗形式》。

活動目的:培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協(xié)調能力。

活動道具:小地毯(報紙或者毛巾布等),障礙物。

(5)迷你腰《計數(shù)形式》。

活動目的:考驗身體協(xié)調能力。

活動時間:10分鐘。

游戲流程:每10人一隊。工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則不通過,每個參賽者有兩次機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。最終哪隊剩下的人最多則該隊獲勝,獲得獎品。

活動道具:(細)繩兩根,卷尺一個。

(6)找零錢《淘汰制》。

活動目的:應能力以及算數(shù)能力。

活動流程:以5人為一組,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元當主持人喊出一個數(shù)時(2元,3.5元),一旦喊出價時,游戲人員就要在最短的時間內抱在一起組成該數(shù)據(jù),未組成的淘汰,直到最后一組,獲得獎品。

(7)小球逃生《計時形式》。

活動目的:加強團隊協(xié)作能力,在團隊中另率團隊合作的意義。

活動規(guī)則:每組4人,有一張中間有很漏洞的紙上放一個乒乓球,讓團隊只能抓住紙邊不讓乒乓球掉下。將球從起點帶到終點不落下。落下要重來,最快到達的組為勝利,獲得獎品。

活動道具:紙乒乓球。

(8)拋繡球《計數(shù)形式》。

活動目的:考驗配合能力。

游戲時間:20分鐘。

游戲規(guī)則:每隊10人,選出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住來自投手的球,投球者每人有兩個球可投。最后以接球的多少決定最后的勝負。獲勝隊有獎品,獲勝隊的接球者更有神秘禮物。

活動道具:2個小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球。

1、人員安排。

總負責人:余誠。

入口區(qū)負責人:錢蕾688579。

等候區(qū)負責人:玲娟678242。

抽獎區(qū)負責人:陳芳芳65、姚旭瑾619556。

相機拍攝人員:余誠。

導游:小強619865、蔣慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178。

各活動負責人。

穿越繩墻:王煜、任安國693657、王夢婷685304。

瞎子背瘸子:孫佳斌619432、劉彬彬697989。

杯水運輸:呂未夕617976、許佳瑤689004。

搭橋過河:王文婷687504、林邦明696993。

迷你腰:姜夢婷675214、周穎695208。

找零錢:高雅690466、陳巧663208。

小球逃生:錢玲玲633057、于如佩686392。

拋繡球:林鵬670814、范松青692253。

場地布置:全體工作人員。

2、活動經(jīng)費預算。

3、獎勵制度安排。

獎品:抱熊、保溫杯、手套、暖手寶、等等。

游園會策劃書篇四

一、活動目的與意義:為了讓全院師生能更加深入地了解我們中山大學新華學院,在這里我們借助于“新華文化園游街”這一活動向大家展示我們中山大學新華學院發(fā)展歷程及其特色。中山大學新華學院自創(chuàng)辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創(chuàng)辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來?,F(xiàn)在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。

二、活動宗旨:弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。

三、活動時間:9月28日下午4:30—6:00即軍訓之后的一天。

四、活動地點:生活園t字路口。

五、活動項目。

(一)文化宣傳板布置:

中山大學新華學院信息板:主要是展示中山大學新華學院的發(fā)展歷程,其主要成就事跡等等。

社團發(fā)展信息板:各社團的大概介紹,特色,發(fā)展。

所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張;

場地:t字路口右側;

所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張;

場地:t字路口左上側;

3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒;

所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張;

場地:t字路口左側;

所用道具:不需要,桌子一張;

場地:吹蠟燭活動的左側;

所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數(shù)個,桌子一張;

場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地。

另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現(xiàn)場的學生報名人數(shù)而定,男女學生不限。

六、獎勵規(guī)則。

游園小游戲采取積分制,到達一定分數(shù)時可換取一定的獎品,獎品分為三等獎、二等獎、一等獎及特等獎。

游園活動主要包括五小活動,每次參賽一小活動勝出者可獲得小積分印一個,當積分印蓋印達到以下標準即可換禮品(印花數(shù)目不分活動種類):

獎勵等級。

小積分印。

獎品。

特等獎(2名)。

大于等于7個并抽到黃色乒乓球者。

臺燈一個。

一等獎(8名)。

大于等于7個。

便攜式電風扇一臺。

二等獎(15名。

大于等于5個。

筆記本一個。

三等獎(30名)。

大于等于3個。

圓珠筆一支或紙巾一包。

七、活動宣傳工作。

橫幅宣傳——9月25前完成橫幅定制,并于9月26傍晚懸掛于生活區(qū)。

海報宣傳——9月26前完成海報繪制,并于9月27傍晚把海報粘貼到飯?zhí)们暗男麄鳈谏稀?/p>

廣播宣傳——9月25日前準備廣播稿,并于9月27日下午進行播出。

八、活動人員安排。

社長做好工作人員的安排工作,維護現(xiàn)場的秩序,使活動有序地進行。加緊宣傳部門的宣傳工作,務求讓每個新生都知道并參與其中。做好活動材料的申報工作,在活動中安排人員拍照,活動后安排人員進行現(xiàn)場的打掃清理工作。

九、財務預算。

1、彩色卡紙(0.5元/張,共80張)——40元。

2、印章(1元/個,共5個)——5元。

3、橫幅(100元/條,共1條)——100元。

4、海報(1元/張,共三張)——3元。

5、蠟燭(0.5元/支,40支)——20元。

6、打火機(1元/個,共1個)——3元。

7、飛鏢靶和飛鏢(50元/個,共1個)——50元。

8、有獎問答獎品——200元。

總預算:421元,經(jīng)費由風鳴乒乓球協(xié)會與靈雅棋社共同承擔。

十、活動注意事項。

在整個活動中工作人員要做好秩序的維護,在活動中注意過道的暢通,防止造成交通的堵塞,注意同學們的安全。再吹蠟燭的過程中要注意防火安全。做好各種應急措施,確保人員的安全為首位。

游園會策劃書篇五

為增強同學們的愛國熱情,同時,在課余的游園活動中獲取樂趣,在游園中培養(yǎng)能力,勞逸結合,放松身心,增進同學對校園的熱愛之情,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!

高中部操場。

高中部全體學生。

四川省樂至縣石佛職業(yè)中學。

校團委、學生會。

1、學生游園時不能亂起哄,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。

2、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。游園活動結束,各項目負責人清理場地!

3、提醒學生活動中注意安全,學會謙讓,尤其在活動中和獎品發(fā)放處。

4、活動通過設立關卡的形式開展,以班級為單位開始依次突破,最后勝利班級獲得班級獎,其他個人項目獲個人獎。(注:獲得個人項目獎的和集體獎的獎品放在不同的兩處)。

5、體育部負責將彩旗插在上操場花臺中,營造游園活動氛圍。

6、活動于本周六(20xx年6月24日上午9點)正式舉行,首先由校領導致活動開幕詞,領導講話結束完畢全體肅立,奏本次游園活動主題曲《走向復興》。

7、領導講話,致閉幕詞,奏閉幕曲《陽光路上》。

第一關:趣味接力棒(體育部)。

撿回后在失棒的位置開始。每次3組進行比賽,取前二名,通過第一關。

第二關:齊心協(xié)力(學習部)。

準備:一個籃球,兩根一米長的木棍。

規(guī)則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;第二關通過。(注:每次3組進行,取前兩名)。

第三關:共同進步(環(huán)保部)。

場地:足球場找一塊長20米、寬8米的草地。

器材:口哨一個、繩子若干。

方法:每班十個人為一個小組,并排站立,將想靠的'兩只腳用繩子扎在一起,令后各小組同學同時從起點端出發(fā)往前行進,最先到達的班級為勝,進入第四關。(注:每次3組進行,取前兩名)。

第四關:跛子騎瞎馬(紀檢部)。

器材場地準備:在空地上,插上間隔距離相等的兩排標槍。將學生分成人數(shù)相等的兩組,每隊10人。各隊面隊一排標槍排成縱隊,站在出發(fā)線后。

方法:“預備”時,各隊前兩人,一人扮“瞎馬”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎馬”“馱”起“跛子”站在起點線后。教師發(fā)令后,“瞎馬”在“跛子”的指揮下,繞桿曲線競走,繞折返標志桿后直線跑回?!磅俗印睋舻诙M“跛子”手掌后,第二組按同樣方法繼續(xù)游戲。依此類推,最后以先完成的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:1、擊掌時,準備出發(fā)的一組必須站在起點線后。

2、途中曲線行進必須按規(guī)定要求做。

3、途中,若“跛子”落地,則必須在落地處重新“馱”起。

4、勝利小組獲得知識問答卷5張,問題回答對的多的獲勝,獲得班級游園獎。

1、雞毛信(團支部)。

規(guī)則:a、參加游戲的同學站成四縱隊,每隊五個人以上。除隊首的同學外,其余同學都背朝觀眾站著。

b、主持人給每隊最前面的同學一張紙條,紙條上寫著一些表示動作的詞語。這位同學必須轉過身用肢體動作向他后面的同學來描述紙條上的詞語,不能用語言來形容。

c、該組的同學一個接著一個地把這個動作做給自己后面的同學看,讓最后一位同學來猜。猜對可以發(fā)給該隊的同學每人一張證券。

2、吹蠟燭(宣傳部)。

每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

3、帶口罩(宣傳部)。

每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡能給模型帶上口罩的,可獲獎券一張。

4、看看誰最笨(學習部)。

規(guī)則:由主持人起頭,由“1”開始報數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手代替。當數(shù)到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手代替,出錯或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,人數(shù)少可玩“明三暗三”等。

5、野蠻教官(紀檢部)。

規(guī)則:8人一組,主持人下口令時,朝相反方向做動作。比如,口令:向左轉,組員向右轉,出錯的組員依次淘汰,直到剩下最后一名同學。最后一名同學獲勝,可獲得兌獎證券。

6、隔山打?!古仪蚺龅剡M筐(生活部)。

準備:塑料圓簍,乒乓球若干個(30個)。

方法規(guī)則:站在指定線處,拿乒乓球碰地反彈進筐,每人10次機會.進筐得分,反之不得分。7、椅上功夫(勞動部)。

規(guī)則:兩人一組,站在報紙上,將報紙依次折疊到不能折疊后還能站上的組獲勝。要求時間限制,各組預先商量好用什么方法。

8、比比誰的眼力好(紀檢部)。

主持人準備好三個圈,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,圈離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

9、五毛和一塊(文藝部)。

人員:以10人為一組,一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責發(fā)號施令。

規(guī)則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

游園活動安全預案。

為確保本次活動安全正常的進行,特擬定安全預案如下:

1、各參賽人員本著“娛樂友好”的態(tài)度文明參賽。

2、各裁判、各項目負責人要以“公平公正”的原則對待比賽以及各參賽人員和班級。

3、各參賽人員要遵守比賽原則,聽從指揮,否則取消其比賽資格。

4、學生會各個部門人員在現(xiàn)場維持秩序,并隨時提醒大家文明參賽。

5、比賽中若出現(xiàn)罵人、打架等不文明行為,學生會成員應及時上前制止,取消其參賽資格,并視情節(jié)嚴重給予處分。

6、比賽中若出現(xiàn)意外傷害(如擦傷),到各項目負責人處領取創(chuàng)可貼。

7、如有參賽人員對裁判所判不服,可向個項目負責人提出。如果對項目負責人所判不服,可以向信息系團總支學生會主席團提出,經(jīng)主席團判定后不得再有異議,必須服從。

游園活動經(jīng)費預算。

為了促進大家的活動積極性,提高大家的熱情,本著公平公正的原則,活動所有所需的道具一律統(tǒng)一發(fā)放,現(xiàn)將本次活動所需物品列舉如下:

繩子兩捆5元。

乒乓球35個20元。

蠟燭15支10。

手帕兩張5。

桶裝礦泉水兩桶14。

紙杯3袋12。

創(chuàng)可貼一盒5。

口罩兩個4。

復印方案8份(64張)13。

復印游戲規(guī)則70張12。

游園活動入場券50張10。

獎品:

中性筆一百支。

筆記本20本。

游園會策劃書篇六

二、活動背景。

萬里雪飄的冬天,為世界鋪上了一層神秘的色彩,但是毛澤東說的好,要看真正的冬季“須晴日,看紅裝素裹,分外妖嬈?!蓖瑢W們在努力學習的同時也急需展現(xiàn)自己情商的舞臺。

三、活動意義。

舉辦本次游園會既可以豐富同學們的業(yè)余生活,增強同學之間的友誼,又可以激發(fā)同學們動手、動腦能力,活躍校園氣氛,繼而體現(xiàn)大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態(tài),提高我院新生創(chuàng)新水平,培養(yǎng)學生的審美能力以及團結協(xié)作能力,營造濃厚的校園文化氛圍,同時也為了提高大學生綜合素質,促進當代大學生對生活的熱愛。

四、活動目的。

通過舉辦社團游園會,進一步發(fā)揮學生社團在校園活動中的重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的交際能力和表演能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,為大學生活增添樂趣。

五、活動前期。

1、時間推進表:

活動前期:

(1)十一月二十七日電影節(jié)宣傳。

(2)十二月三日進行游園會活動的宣傳工作。

(3)十二月二十三日進行活動。

活動中期:

(1)十二月二十二日晚電影節(jié)。

(2)十二月二十三日下午游園會活動。

活動后期:

十二月二十四日至十二月二十五日進行報道,活動總結,及后期宣傳海報的制作工作。

2、活動對象:

(1)武漢紡織大學外經(jīng)貿(mào)學院全體師生。

(2)附近有興趣參加活動的居民。

(3)邀請外界企業(yè)家或知名人士。

(4)邀請陽光及南湖校區(qū)全體師生。

3、宣傳地點:

(1)東湖校區(qū)食堂門口。

(2)東湖校區(qū)二棟寢室附近。

(3)南湖,陽光校區(qū)。

4、宣傳方式:

(1)以教師為主線,在活動前期,由輔導員在班級積極做宣傳工作,并由學生會收集宣傳信息反饋,對活動做一些針對性的調整。

宣傳。

(3)利用東湖校區(qū)校園廣播進行宣傳,并設立報名點,為廣大師生針對活動流程及各項活動內容(包括活動意義等)做一個詳細的解說。

(4)在南湖,陽光校區(qū)設立報名點經(jīng)行宣傳,促進三校區(qū)的互相學習與交流。

5、活動形式:

由各社團自由組織游戲及節(jié)目。

6、報名表,反饋單,值班表,活動項目統(tǒng)計單(見附錄1.2.3.4)。

六、活動中期。

借用階梯教室,進行電影放映。

(2)十二月二十三日,(下同)12:00—13:00布置會場。

進行會場的布置以及清掃等工作,確保游園會能順利舉辦。

(3)13:00—16:30游戲時間。

游戲項目。

1、足球社——兩人三足足球賽:以兩個人為一個小組(小組數(shù)視現(xiàn)場情況而定),將一人左腳與另一人右腳綁住,共組成若干小組。每場由兩組進行比賽,任意一組率先球踢進球門則為勝利方。最后一場比賽后最后獲勝的小組成為冠軍。該小組每人獎勵神秘大禮一件。

游園會策劃書篇七

快樂大闖關

為了響應社團聯(lián)合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協(xié)會、書友會和毽球協(xié)會展開合作,將積極推出各具有特色的節(jié)目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現(xiàn)當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養(yǎng)社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。

吉林大學珠海學院學生社團聯(lián)合會邏輯推理協(xié)會

吉林大學珠海學院學生社團聯(lián)合會書友會

吉林大學珠海學院學生社團聯(lián)合會毽球協(xié)會

游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據(jù)所得到的印章數(shù)不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協(xié)會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發(fā)自己的情感,使參與者玩有所獲。

游戲名稱如下(具體游戲規(guī)則略):

5月23日15:00——17:30

大學生活動中心門前廣場

5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社

5月13日協(xié)會完成設計好各自的小活動,確定規(guī)則,確定獎品。

5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯(lián)審批。負責單位:邏輯推理協(xié)會

5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協(xié)會。

5月21日協(xié)會完成各自物品的準備、購置。

5月21日協(xié)會根據(jù)情況最后統(tǒng)一確定好各小活動的積分方式。

5月21日前完成現(xiàn)場布置物品的購置和現(xiàn)場布置的設計。負責單位:書友會。

14:00——14:30協(xié)會布置各自的小活動現(xiàn)場。

14:20——15:00協(xié)會共同布置好總體會場。

15:00——17:00活動開始

17:00——17:20活動決賽,各協(xié)會收拾各自小活動現(xiàn)場。

17:20頒獎活動和清理會場。

一等獎:鍵盤

二等獎:散熱器

三等獎:床上桌

四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋

參與獎:筆棒棒糖

游園會策劃書篇八

在新年到來之際,為豐富學生業(yè)余生活,團號召舉行xx游園活動。在游園活動中度過一個愉快的下午,共建積極向上,恢和諧的校園生活氛圍。

1、時間:

20xx年x月x日(周x)下午1:153:15。

2、地點:校園。

每班150元,用于購買道具和獎品。

各班出一個游戲,活動場地自選,道具自備。各班在12月15號之前上報本班的游戲及游戲規(guī)則,若出現(xiàn)重復的游戲,則請相關班級抽簽決定由哪個班級負責該游戲。未選中的班級需重新策劃新游戲。并在12月18號之前上報新游戲。若再重復,都按照此規(guī)則進行。

12月18號前,各班上報本班的游園場地??紤]天氣等因素,請盡量選擇本班教室。

1、參與對象:全體師生。

2、學生憑游園單入場,在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊,服從工作人員安排。

3、每項活動,每位學生只能參加一次。各班工作人員要及時將參加過游戲的學生游園單上的相關項目劃去。

1、x月x日前設置并印刷好游園單然后根據(jù)各班統(tǒng)計人數(shù)發(fā)放游園單。

2、x月x日之前印制相關的游戲規(guī)則和游園示意圖并分發(fā)到各班。

3、x月x日中午1點之前布置好場地并組織學生參加游園活動。

4、活動開始前,各班要在自己的游園場地上貼上本班的游消字和游戲規(guī)則。若場地在教室,則貼在門上。

1、活動結束后,各班負責打掃好本班的活動場地。

2、12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行組織班級慶?;顒?。

3、各班自行購買發(fā)放獎品,游園者通過游戲則當場發(fā)放獎品。因全校有一千多師生,請各班嚴格控制獎品數(shù)量和游戲難易度,避免出現(xiàn)獎品不夠和發(fā)放不出情況。

值20xx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的`活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。

游園會策劃書篇九

20xx年,是社區(qū)充滿合力和挑戰(zhàn)的一年,在我國傳統(tǒng)的新春佳節(jié)即將來臨之際,為了使轄區(qū)居民和單位職工有一個“家”的感覺,充分展現(xiàn)出社區(qū)熱烈、喜慶、祥和的節(jié)日氣氛,社區(qū)黨和居會定于20xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區(qū)籃球場舉辦“龍年鬧新春”游園活動。為切實做好各項工作,確?;顒禹樌M行,特制定本實施方案。

充分展現(xiàn)居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,力發(fā)展和繁榮社區(qū)文化,在社區(qū)中形成健康向上、文明和諧的節(jié)日文化氛圍。通過組織文明歡慶的游園活動,使廣居民和職工群眾人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中鍛煉身體;在游園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區(qū)文化工作向暨定目標奮進!

1、組長:

2、副組長:

3、成員:社區(qū)工會聯(lián)合會員、各單位工會主席

部分戶籍在轄區(qū)的居民、單位員工及社區(qū)居干等。預計發(fā)出3000張游園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。

20xx年1月13日下午2時開始。

社區(qū)辦公樓(鋼球小區(qū)籃球場)

1、猜謎語100條:游戲規(guī)則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎后,工作人員立即上前打的勾,不再續(xù)答。

2、端乒乓球行走:游戲規(guī)則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。

3、籃球禿:兩分線禿,投進中獎。

4、足球射門:10米距離踢進規(guī)定的門內。

5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在墻上的鑼。

6、跳繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。

7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。

8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子里的乒乓球吹到2、3、4個杯子里勝出。

9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先后順序排列,組成有意義的句勝出。

10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。

11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一只在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走獎。

1、1月9日前召開各單位工會主席、物業(yè)小區(qū)負責人和居民組長會議,傳達社區(qū)20xx年迎春游園活動安排和部署。

2、1月10日在各小區(qū)醒目地點張貼游園“海報”并公布活動項目的名稱、游戲規(guī)則等,以吸引和激發(fā)群眾的活動興趣。

3、1月13日上午布置好活動現(xiàn)場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變?;顒蝇F(xiàn)場要布置彩旗、橫幅、音響等,讓現(xiàn)場充滿節(jié)日喜慶。

在活動開始前,社區(qū)組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:

1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、恢祥和。

2、在游園過程中注意人身安全和現(xiàn)場的治安防范。

3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛(wèi)生清潔,

4、車輛按指定位置停放。

游園會策劃書篇十

20xx-11月21日14:00—17:30

教學樓105、106、201、202、203、204、205、206、207

為了展現(xiàn)我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業(yè)余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現(xiàn)學院的風采與活力。

閩北職業(yè)技術學院管理系學生

閩北職業(yè)技術學院管理系學生會

管理系游園會—以游園會的形式,每個班級提供2~3個創(chuàng)意游戲,同學們參與各個班級設計的游戲,若游戲通過,可獲得各班的一份小獎品。

a、召集各個班級負責人,征集創(chuàng)意游戲,并篩選(11月7號之前交齊游戲項目單)。

b、召開系部班委會議,安排各個班級的相應工作,并了解落實情況(11月10號,周三下午2:30開會)。每個班級選出游戲負責人一名。各班選擇好當天活動的背景音樂和獎品,以及確定的相應教室。

c、尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。

d、準備好借用教室的申請書,交與樓管經(jīng)老師批準。

e、將宣傳部做好的卡片交與各個班級,并由各班班委負責分發(fā)。

a、播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。

b、各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、獎品準備等),出現(xiàn)任何問題要迅速做出反應幫助解決。

c、準備好對游園會的拍攝與記錄。

a、在活動中發(fā)現(xiàn)不足與優(yōu)點,活動結束后召開會議,對本次活動進總結。

b、整理照片,上交系刊。

c、贊助商的后期補償計劃。

項目

金額

游戲地圖

游戲環(huán)節(jié)費用

總計(200以內)

注:活動結束后各班負責整理教室,清理所有的裝飾,并做好教室的衛(wèi)生打掃工作。

游園會策劃書篇十一

大學生如同雨后春筍般涌現(xiàn)在21世紀的今天,環(huán)保,低碳是當今社會的生活理念。游園會中我們體會做大學生的意義,學會做一名合格的大學生。游園會攜手你我,在其中我們獲得友誼,體會環(huán)保。游園會中亮出屬于我們低碳,環(huán)保的生活方式。

環(huán)保游園,攜手你我

增強同學們環(huán)保的主體意識和責任感,在游戲的氛圍中,讓同學們了解基本的環(huán)保知識,從而提高同學們的環(huán)保意識。

:三區(qū)籃球場。

:12月9日中午12:30至6點。

:全校師生并邀請了從化高校其他環(huán)保協(xié)會參加。

1.活動內容:

(1)、拼圖游戲:買帶有瀕臨滅絕的動植物圖片的拼圖,讓參賽者在30秒完成拼圖?;蛘甙岩恍l臨動植物圖片打印出來制成拼圖然后編成號碼讓參賽者根據(jù)號碼在規(guī)定時間內完成拼圖。

(2)、物品分類:收集多種物品,讓參賽者在限定時間內按要求把物品分為可回收和不可回收,每個參賽者分的物品各不相同。

(3)、環(huán)保知識問答:把題目隱藏起來,讓參賽者挑選題號然后在20秒內回答問題。

2.游戲規(guī)則:

(1)參賽者必須在限定的時間內完成。

(2)完成的游戲可獲得小禮物一份。

(3)游戲進行時計時,以示公正。

1、組織部:根據(jù)策劃書的內容,組織這次活動。

2、財務部;負責購買這次活動需要的物品.

3、秘書部:負責寫這次活動的策劃書。

4、信息宣傳部:負責布置活動攤位。

5、人力資源部:負責通知會員參加攤位的活動,還有配合其他部門的工作,物品的歸還。

6、協(xié)會全體干事:活動后負責場地衛(wèi)生收拾,打掃。

1、注意攤位的安全問題

2、注意游戲的公平性

3、注意秩序問題

4、注意衛(wèi)生問題

物品

單價

數(shù)目

總價

指甲油

3瓶

收集方式

報紙

4份

收集方式

紙盒

3個

收集方式

鏡子

3面

收集方式

易拉罐

4個

收集方式

毛巾

3條

收集方式

4個

收集方式

廢電池

4個

收集方式

鑰匙

4枚

收集方式

玻璃瓶

4個

收集方式

筷子

4雙

收集方式

牙膏皮

4個

收集方式

樹葉

少許

收集方式

氣球,彩帶

3

5

15.00

水果

1.5

5個

7.5

一次性餐盒

1

5個

5.00

塑料杯子

2

1條

2.00

方巾

2

10條

20.00

小公仔

5

3個

15.00

卡紙

1

5張

5.00

合計

14.5

85.5

69.00

以上物品以實際開銷為準

響應社會號召,在校園內進一步營造“環(huán)保從我做起”的氛圍,提高大學生環(huán)保實踐意識,增強大學生的社會責任感和環(huán)保意識。從小做起,從身邊的事做起,為我們的環(huán)境付出努力,改善我們的生活環(huán)境。

游園會策劃書篇十二

校區(qū)五周年,抒東藥學院中山校區(qū)建設和發(fā)展的一個重要里程碑,是學校再創(chuàng)輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發(fā)同學們對學校的熱愛之情,充分展現(xiàn)同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區(qū)。

廣東藥學院中山校區(qū)團工學生會

廣東藥學院藥科學院團總支學生會

攤位名稱:活力七彩陣繽紛嘉年華

攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)

黃詠瑜:150199033(667908)

11月28日上(或下)午

根據(jù)校區(qū)具體安排而定

這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區(qū)建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節(jié)日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個家庭,時刻心系廣藥。

1、攤位整體裝飾:

攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區(qū)發(fā)展得越來越好。

2、場地規(guī)劃:

中間數(shù)道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。

備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵絲組成。

2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。

攤位入口道具:

攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極企廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

3、游戲內容:

(1)游消稱:眼忙腳亂

道具:一張規(guī)格3mx2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。

游戲規(guī)則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發(fā)出開始口令之后,參賽者在卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

(2)游消稱:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)

游戲規(guī)則:劃定一個區(qū)域,起點和終點相隔3米,在該區(qū)域的地上

分別貼者一定數(shù)量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發(fā),并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:動物腳印的編排并不規(guī)則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

(3)游消稱:對對碰

游戲規(guī)則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。

工作人員:2名

(4)游消稱:極企廚

游戲規(guī)則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數(shù),根據(jù)該數(shù)目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數(shù)目的乒乓球,經(jīng)過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數(shù)出玩家所舀的球數(shù),若誤差在正負1之內則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

游園會策劃書篇十三

公司全體員工

開幕式:

1、公司領導及人員入場(背景音樂: 《歡迎進行曲》; )

2、大致致辭,宣布:“我宣布泰星公司賀中秋游園活動現(xiàn)在開始!”

3、主持人宣布大家可自行在廠區(qū)內游玩及注意事項。

游戲區(qū):

3、吹乒乓球準備好12 個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6 個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得獎一份,每次兩人參加。

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