2023年認識序數(shù)教案反思(熱門15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-10 19:29:14
2023年認識序數(shù)教案反思(熱門15篇)
時間:2023-11-10 19:29:14     小編:薇兒

教案的編寫要體現(xiàn)教學過程的靈活性和創(chuàng)造性,以適應不同學生的學習需求。編寫教案時,要注重培養(yǎng)學生的合作意識和團隊精神。以下是一些著名學者對教學設計和教案編寫的研究成果,希望能夠給大家?guī)韱l(fā)。

認識序數(shù)教案反思篇一

一、教學目標:

1、復習整點,通過觀察、操作認識半點。

2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

二、活動準備:

幼兒人手一個表盤、頭飾、多媒體課件。

三、活動重、難點:

重點:了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律,學會看整點。

難點:教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

四、活動過程:

1、復習了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律。

(1)ppt演示時鐘上有什么。

(2)教師演示分針運行一圈。

師:時針走一格,分針走一圈,雖然分針走的快,時針走的慢,但他們表示的.時間是一樣的,時針走一格是一小時,分針走一格也是一個小時。

2、復習認識整點。

(1)多媒體課件播放整點并強調表示時間的寫法(2頁)。

時鐘上現(xiàn)在是幾點?為什么是8點整?

游戲:老狼幾點了。

師總結:當時針正指著一個數(shù)字時,分針又正好指向12,就表示整點了。

(2)、認識半點。

3、教師操作,讓幼兒認識半點。

(1)教師請幼兒觀看課件滴答滴答幾點了?

師:12點半。

教師小結:時針指到12和1的中間還不到1分針指到6,

就是12點半,也是12點30分。

師:老師邊撥鐘表邊問,滴答、滴答、滴答幾點吶?

3點半?yún)取?/p>

下面我們一起來做一個好玩的游戲好不好?

(2)師:滴答、滴答、滴答幾點吶?師說時間,幼兒操作學撥半點。

4點半?yún)取ぁぁぁ?請小朋友說說時針和分針的位置)8點半,10點半。

(3)、請幼兒自己操作播出一個半點,請旁邊的小朋友說一說。

(4)請個別幼兒說一說你撥的是幾點?(教師糾正撥的不正確的幼兒)。

4、幼兒操作、復習鞏固整點,半點:邊看本班幼兒生活的課件邊撥。

下面老師要來考考小朋友,請每個小朋友上來拿一個時鐘。

5、活動延伸:找好朋友(連線)。

6、在《鐘表店》的歌聲里結束本課。

活動反思。

本次活動我認為的教學目標基本達成,通過游戲復習整點引出對半點的認識,讓幼兒在操作中感知半點,鞏固對半點的認識。在活動中通過讓幼兒觀察、自主探索、提供可操作的時鐘材料,使每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索,在活動中讓幼兒感受探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

最后環(huán)節(jié)播放幼兒平時在幼兒園的照片與時間結合,加深了對時間的認識,這樣孩子的興趣就更濃厚了。

認識序數(shù)教案反思篇二

作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的中班數(shù)學活動《認識5以內的序數(shù)》公開課教案(附反思),希望對大家有所幫助。

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

1、學具:門牌卡、數(shù)字卡片、小旗人手一套。

2、教具:大記錄卡、大數(shù)卡一套;電腦、投影儀、投影幕。

一、讓幼兒學會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。

1.師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們去幫忙,我們快出發(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))。

2.師:紅房子在第幾座?

3.幼兒回答:第1間。

4.你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))。

5.師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?

6.幼兒:數(shù)字1。

7.綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)。

8.藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)。

9.黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)。

二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

1.師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)。

2.師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

4.小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。

5.小貓排在第幾個?(第1個)應該舉第幾面小旗?

6.小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?

三、讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

2.幼兒回答:鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。

4.那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。

5.第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把小鴨子住在第一層記錄下來。

6.看看,第一層樓里還住了誰呀?(小蝴蝶)。

7.那我們就在小蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?

8.那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。

9.幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導,鼓勵每一個幼兒都動起小手來。

10.師:你們都找好了嗎?小松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?

11.第三層住了哪些小動物?(小刺猬、小老鼠)那你們就在小刺猬、小老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。

12.還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(小鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)。

13.師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?

14.我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)。

15.師:那小鴨住在第幾間屋子呢?誰知道?

16.幼兒回答:第1間。

17.師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))。

18.師:小鴨住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?

19.幼兒:數(shù)字1。

20.師:現(xiàn)在我們知道小鴨住在第一層的第一間屋子里。

21.師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第一間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。

22.幼兒嘗試著記錄。

23.教師鼓勵每一個孩子都動起手來。

24.匯總操作結果:你們都做好了嗎?

25.師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結果下來。

26.松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)。

27.刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)。

28.鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)。

29.搶答題:住在第3層,第2間的'是誰?(老鼠)。

四、動物拍球比賽。

1.師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。

2.看比賽第一遍。

3.師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。

4.誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)。

5.小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。

6.接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)。

7.最后一個停下來的是誰?(小兔)。

8.現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)。

9.真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!

在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學習興趣,及時鞏固已學知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

認識序數(shù)教案反思篇三

活動目標:

1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數(shù)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

活動重點:

能以不同方向為起點,認識10以內的序數(shù)。

活動難點:

把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

活動準備:

為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。

方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、

油畫棒等。

活動過程:

(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。

小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。

(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?/p>

請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。

師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。

小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的'第x號)。

――依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。

師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

――出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

五、結束部分。

師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。

延伸及總結:

請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內容,回來后和大家一起分享。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

認識序數(shù)教案反思篇四

活動目標:

1、認識序數(shù)1-5,初步了解序數(shù)的意義。

2、初步感知序數(shù)的順序數(shù)。

活動準備:

1、教具:跑道,“數(shù)字卡片”,五種動物圖片。

2、“動物與房子”,口杯架。

活動過程:

1、預備活動。

師幼問侯,走線,線上游戲。

師:要到這個地方去,就要經(jīng)過一條彎彎的窄窄的獨木橋,小朋友要腳尖親腳跟,一步一步的慢慢的向前走,千萬別說話哦,因為河里的鱷魚正在午睡,如果吵醒了它,它就會把我們抓走的。當音樂響起的時候,我們就出發(fā)啦!(當你再次回到凳子旁的時候,請你停下來)。

線上游戲:小熊蓋房子。

幼:森林王國。

(小熊卷起小棍子,要蓋一座新房子,它請小動物來參觀,第一個來的是小耗子,第二個來的是小兔子,第三個來的是貓媽媽,第四個來的是小鴨子,第五個來的是臭蚊子。)。

2、集體活動。

a、出示跑道(黑板范畫)。

師:這就是小動物們參加田徑比賽的跑道,每一條跑道都有不同的顏色,讓我們看看顏色標記吧(從上往下看或從下往上看,紅黃藍綠白)。

b、用數(shù)字卡片做標記。

c、說出顏色與對應的跑道,加強對序數(shù)的認識。

問:紅色跑道為第幾跑道?第3跑道是什么顏色?

d、動物出場,對應跑道。

師:請幼兒介紹出場動物分別站在第幾跑道。

e、比賽開始,放音樂“運動員進行曲”

師:小動物們已經(jīng)站在了起跑線上,另一邊就是終點,誰離終點最近誰就是第一名,好,比賽開始了(放音樂)讓我們在心里默默的為他們加油吧(移動物)。

f、公布比賽結果。

師:請小朋友用你們最亮最好聽的聲音來公布比賽結果,讓森林里的所有動物都知道這個好消息,好嗎?(另請個別幼兒對應跑道公布結果)。

g、小結。

3、分組活動。

a、按老師指令搬家。

師:請你們幫老鼠搬到長方形的房子,小狗搬到綠色的房子,小貓搬到第五層........

師:請你們帶老師參觀一下動物們的新家吧(幼兒用序數(shù)介紹動物的新家)。

師:聽說小兔得了第一名,我要去祝賀它,誰帶我去?它住在哪兒?

b、對應搬家。

師:森林王國里的獅子大王看到小朋友這樣能干,又有新工作交給大家了,大王說,誰得了第幾名就搬到第幾層,哎呀,這可有點難度哦,請小朋友對應搬家(搬完后驗證)(收學具)。

4、游戲活動(找口杯)(延伸序數(shù)的方向性)。

師:動物們忙了這么久,口渴了,我們來幫它們找到它們的口杯,好嗎?

a、帶領幼兒數(shù)茶杯架的排數(shù)和格數(shù),延伸方向。

b、師扮演。

小狗:我的茶杯在第二排第一格,誰幫我找找?

小貓:這是我的'茶杯,這是第幾排第幾格呀?

(滲透反方向數(shù))。

5、小結。

師:今天真開心,觀看了森林王國的運動會,還幫獲獎的小動物搬了新家,從而學會了使用第一、第二這樣的序數(shù)詞,其實呀,生活中時時刻刻都有序數(shù)的存在,比如小朋友的座位,喝茶呀,吃飯時,放學時要排好隊,不能搶,從而養(yǎng)成良好的秩序感?;顒咏Y束后,請你們看看你們的茶杯放在第幾排第幾格,有空悄悄告訴我,好嗎?小朋友們再見!

活動反思:

這是一個蒙氏數(shù)學活動,開始的靜心活動,讓幼兒在想象的寧靜環(huán)境中進入活動,利于幼兒注意力的集中;集體活動給幼兒一個初步感知的過程,教師結合幼兒的已有經(jīng)驗進行了合理的提問和引導,讓幼兒對序數(shù)1――5有了基本的方向性和順序性的理解;操作活動中,讓幼兒通過自己的主動探索,進一步感知序數(shù),在“住樓房”的環(huán)節(jié)中,教師沒有局限幼兒,而是讓幼兒自己操作,跟了幼兒更多自主探索的空間,也讓活動更有靈活性;分組活動是蒙氏數(shù)學活動的又一個亮點,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平給予不同的操作材料,讓不同水平的幼兒都能有成功的體驗,利于幼兒健康心理的發(fā)展,在這一活動中也讓幼兒更加深入地理解序數(shù)的意義;在活動的每個環(huán)節(jié)中,教師都隨機的結合了對序數(shù)的認識,比如讓幾組的第幾個幼兒回答,調動了每個幼兒的興趣,活動遵循了由淺入深的原則,采用了讓幼兒自主操作獲得直接經(jīng)驗的方式,適合幼兒發(fā)展的規(guī)律。

認識序數(shù)教案反思篇五

活動目標:

1、引導幼兒感知梯形的基本特征。

2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的`認識。

活動準備:

教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。

活動過程:

一、集體活動。

1、圖形分類。

2、認識梯形。

出示梯形,”這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?“(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大?!?/p>

3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。

“這兩個圖形都是梯形嗎?”“那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?”(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。

二、小組活動。

第一組:變梯形?!罢埿∨笥涯靡粡垐D形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形?!?/p>

第二組:給梯形涂色。

“看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。”

第三組:梯形找家。

給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。

活動評價:重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。

教學反思:

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

認識序數(shù)教案反思篇六

1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

1、學具:小旗人手一套。

2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。

2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?

3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。

4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?

3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!

4、幼兒游戲。

2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?

1.幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2.幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3.本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4.在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5.在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

認識序數(shù)教案反思篇七

活動目標:

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

活動準備:

1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。

2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

活動過程:

(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同)。

1、自由探索:

(1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。

(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。

(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

2、交流討論:

(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

(2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。

(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

(2)引導:幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。

課后反思:

本班幼兒已學習了10以內初步數(shù)概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備。學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)地形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數(shù),先學5以內的序數(shù),再學10以內的序數(shù),學習序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。由于本節(jié)課是第一次接觸序數(shù),老師就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經(jīng)驗。在生活中,幼兒已習慣這兩個方向來排列物體的`次序。數(shù)數(shù)是從左到右數(shù)的,樓層是從下到上數(shù),避免了逆排序造成的干擾。

我將這節(jié)課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數(shù)對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,教師又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大,使學習更具有挑戰(zhàn)性,這也就成了本節(jié)課的難點。

我在突破重難點上,采取了以下措施:

活動以游戲貫穿始終,難度逐層遞進,從給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序,再到送小動物回家環(huán)節(jié),又學習從下到上的方向來說出“第幾層”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物去坐雙層巴士,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時給物體確認次序。最后的取禮券則又加了難度,讓層數(shù)和個數(shù)量加大,使幼兒在玩的過程中得到了禮物,滿足了成功感。

為了突破從雙重方向排列物體次序這個難點,教師就安排小動物坐雙層巴士這個情節(jié),借于幼兒坐雙層公共汽車的經(jīng)驗,有老師來報座位號,幼兒集體放,將難點得以解決。人手一份的操作材料,讓人人都參與到活動中來,在充分的操作中學習到了序數(shù)的概念。

教學中能充分考慮到幼兒個別差異,在最后的禮券取獎品的環(huán)節(jié)中,教師在繪制禮物位置的這個指示圖時,把能力差的。幼兒的序數(shù)難度降低,即把層數(shù)、位置往左一些,排的低一些,前一些,而讓能力強的幼兒的禮物放在層數(shù)高,位置后一些,滿足不同能力幼兒的需求。

認識序數(shù)教案反思篇八

《認識5以內的序數(shù)》一課,主要是以“小動物分新房”為主線,串成一系列的操作活動,貫穿整個學習活動中。

本課的教學內容對于幼兒來說并不難掌握。我在設計課的時候也利用幼兒喜歡的游戲、歌曲、設定一些活動任務等來吸引幼兒的學習注意力和培養(yǎng)甚至持續(xù)他們的學習興趣。在上課前,我想這節(jié)課的內容及活動形式安排的如此豐富,幼兒一定會學得樂滋滋吧。但是在上課的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒一開始都很積極的投入課堂活動中去,但課堂活動越往后,幼兒的學習興致越低,學習情緒陷入了低谷,沒有了學習的主動性,到了后面只是被動的接受教師的學習任務。

上完這節(jié)課后,我陷入了深思,這一節(jié)課無論是從教學的環(huán)節(jié),情景的設置、教具的準備、課件的制作,還是從課堂氣氛的調控,幼兒上課的表現(xiàn)都體現(xiàn)出了教師的教學能力和為這節(jié)課所做的精心準備??墒菫槭裁磪s仍然維持不了幼兒的興趣呢?所以上完這節(jié)課后,我對自己的教學作了以下的反思:

1.上課前準備不充分,導致挪電視機時vcd被弄到地上,和同事沒有溝通好,黑板上的森林小區(qū)的教具應背向幼兒失去了神秘感。

改進:上課前要充分了解上課環(huán)境,教具設施情況。和同事溝通好,以免忙中出錯。

2.教學過程中,開始部分的導入和律動部分較好,幼兒情緒高昂,很輕松愉快的進入課題,在教學中幼兒也比較積極,我提供了教具讓幼兒操作,即動手又動腦,幼兒在說說做做愉快的氛圍中,輕松順利的完成了任務,同時也教育幼兒助人為樂幫助別人及成功所帶來的喜悅心情。

整個教學過程還算滿意,但還不夠完美。

改進:(1)要加快教學的節(jié)奏,注意教學環(huán)節(jié)相扣,結構嚴謹,教學環(huán)節(jié)就不會松散就不會造成時間上不必要的浪費。

(2)尤其加強微機操作電腦課件的學習,以免在授課中出現(xiàn)不必要的麻煩,造成本環(huán)節(jié)不能順利按計劃進行,聲音沒有放出來,只好臨時改變用自己的的語言過渡到下一環(huán)節(jié),我覺得過渡得不算自然。所以我一定要加強對電腦的學習和應用。

3.結尾部分,我還算滿意。但之前的“捉迷藏”游戲,最后我感覺有些多余,由于在時間上沒有把握,所以加上了這一活動,下次在備課時一定要認真、謹慎、把不必要的環(huán)節(jié)設計成一個能夠靈活運用的活動。

以上是我對本節(jié)課提出的思考和反思,這節(jié)課完成的還算順利、但不夠完美,有看不到的地方,請領導和老師多提寶貴意見,我一定會虛心接受,只有不斷的反思和改進我才能有更大的進步。

認識序數(shù)教案反思篇九

活動目標:

1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

活動準備:

1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”

2、學具準備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。

活動過程:

1、創(chuàng)設情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們去幫幫他們吧。

2、出示掛圖,引導幼兒觀察??纯葱游飩兗依锏拇皯粢粯訂?,分別是什么形狀的?

3、給每個窗戶涂上不同的.顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。

4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。

5、操作活動。

幼兒拿學具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應擺放,加深地多邊形的認識。

6、作業(yè):

(1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。

(2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復,請畫出線路。

7、作業(yè)講評。

活動反思:

通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現(xiàn)圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。

認識序數(shù)教案反思篇十

活動目標:

1、在游戲活動中認識4以內的序數(shù),并能從不同方向說出物體的排列次序。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

活動準備:

1、學具:小動物、房子圖片人手一套。

活動過程:

一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。

1、(出示房子)一共有幾座?分別是什么顏色?

2、紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?

3、第三座房子是什么顏色?

二、通過游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第四。

1、給小動物排隊。

(1)房子里分別住著誰呢?一共有幾只小動物?誰能幫它們排排對?

(2)誰排在第一個?小猴排在第幾個?

(3)如果從右往左數(shù)它們分別排在第幾個?

2、(出示火車圖)請小朋友送小動物上火車。

(1)小鴨在第幾節(jié)車廂?第三節(jié)車廂上的誰?

(2)誰能跟剛才小朋友放的不一樣,現(xiàn)在它們分別在第幾節(jié)車廂?

3、動物捉迷藏游戲。

(1)小鴨躲在第幾顆大樹后面?你是怎么數(shù)的?

(2)第二顆大樹后面躲著誰?那么第一顆大樹后面又是誰呢?

(3)請一幼兒上來找,老師或幼兒把小動物藏起來。

三、小動物住高樓,學習從下往上認識4以內序數(shù)。

1、高樓有幾層?你是怎么數(shù)的?(從下到上)。

2、請小朋友分別把小動物送進高樓,說說自己放的小動物住在第幾層樓?

四、送小動物上雙層公共汽車。

1、汽車有幾層?每層有幾個座位?

2、根據(jù)老師的要求把小動物送上汽車。

五、幼兒操作請小朋友根據(jù)動物后面的數(shù)字把他們貼到相應的樓層。

六、開火車出活動室。

1、說說自己身上掛的是第幾節(jié)車廂?

2、根據(jù)身上的車廂號排成幾列小火車出活動室。

活動反思:

在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學習興趣,及時鞏固已學知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

認識序數(shù)教案反思篇十一

1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

一、導入新課。

1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。

3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?

二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。

提問:

(2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間、、、、、、?

三、找一找小動物的家。

1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

四、給小動物送信。

1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

五、游戲:送花。

1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。

2、檢查核對花送對了沒有。

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

認識序數(shù)教案反思篇十二

1.理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內物體排列的次序。

2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。

3.訓練幼兒的記憶力。

2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。

3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數(shù)字1-5)。

4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數(shù)字與幼兒手上的座位號一致)。

活動重點:理解序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞正確表示5以內物體排列的次序。

活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。

一、導入活動。

師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關題目,我們一起去闖關吧!

師:請你們根據(jù)自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)。

二、闖關活動。

闖關一:蝴蝶找花(學習判斷5以內的序數(shù))。

師:進入我們的第一關。

(一)引導幼兒觀察畫面。

(二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?

師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數(shù)的)。

(三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。

(四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。

師小結:從不同的方向開始數(shù),蝴蝶的排列次序是不一樣的。

闖關二:捉迷藏(進一步認識序數(shù)第一至第五)。

師:第一關闖關成功,來看看第二關是什么?

(一)引導幼兒觀察畫面。

師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?

(二)動物藏起來。

師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數(shù)到5,就可以睜開眼睛開始找了。

(三)出示參照物,引導幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。

師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?

(四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。

(五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結果。

(六)師播放ppt,引導幼兒說說誰不見了。

師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數(shù),第幾棵樹后面的小動物不見了。

闖關三:小小裁判員(結合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)。

師:第二關闖關成功,進入第三關。

(一)觀察場地。

(二)跑步比賽:

1.結合ppt,介紹操作板。

2.師提操作要求:

每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。

3.比賽開始。

師:小小裁判員都準備好了嗎?

師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)。

4.幼兒操作。

師:請你們把看到的比賽結果記錄在操作板上。

5.引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結果。

6.師驗證結果。

師:你的結果和他的一樣嗎?

7.引導幼兒從另個方向給小動物排序。

師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?

師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。

三、慶祝闖關成功。

大家互相擁抱,歡慶勝利。

認識序數(shù)教案反思篇十三

1.初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。

2.愿意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。

1、一幢7層樓的房子。

2、1——7的數(shù)字卡。

3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。

1、復習7以內的數(shù)量。

師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)”

2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的.意義。

“熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。

(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。

(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?

3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。

(1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?

(2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。

(3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。

(4)小結:原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。

4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數(shù)。

(1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。

(3)小結:原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?

5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。

(1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。

(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。

(3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。

6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。

(1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應的車廂上,并說一說,動物坐在第幾節(jié)車廂。

(2)幼兒操作。

(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。

認識序數(shù)教案反思篇十四

1、認1到10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置,認識序數(shù)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導·數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。

投影儀。

1、發(fā)放《幼兒園課程指導·數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動。

(1)按數(shù)拍手。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”

老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。

“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”

教師巡回指導。

認識序數(shù)教案反思篇十五

2、初步感知序數(shù)的順序性。

3、形成良發(fā)好的秩序感。

4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

學具“動物與房子”、數(shù)字卡片、《操作冊》、火車頭飾、胸牌、串珠、記錄表、房子底圖等。

一、預備活動。

(1)、聽音樂走線。

(2)、游戲:五個手指頭。

二、集體活動。

(1)、動物搬家。

a、引題,出示教具房子(可開窗的)。

告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的'新房子蓋起來了,可漂亮了。

b、復習數(shù)數(shù)。

請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))。

1、2、3、4、5,一共有5層。

1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標記,怎么做呢?

2、幼兒自由探索貼樓房號。

3、小結。

4、教師操作教具“動物與房子”

“看看有哪些動物住進了新房。”師示范打開窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。

提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?

(2)師任意關上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了。”

d、操作學具。

1、教師示范。

2、幼兒動手操作。

e、在身邊尋找數(shù)字。

a、在生活中尋找。

今天我們學習了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)。

出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院。

b、在幼兒園尋找。

晨檢牌、玩具、點名號、排隊等。

三、游戲:開火車。

材料準備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)。

三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5。

a、能根據(jù)“車票上車”。

2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應該上紅火車在第二號的位置。

b、放音樂開火車。

四、分組活動。

到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧。

(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)、《操作冊》練習:給家人涂毛巾。

五、交流小結,收拾學具。

操作材料:

師方面:

(1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(3)有關序數(shù)的圖片。

(4)幼兒玩具小火車、樓房號。

(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌。

(6)開火車的音樂。

(7)操作學具時的音樂。

幼兒方面:

(1)20份蒙氏學具。

(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份。

(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份。

(4)操作冊、油畫棒7份。

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