象棋比賽活動方案策劃(8篇)

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象棋比賽活動方案策劃(8篇)
時間:2023-01-05 07:02:14     小編:zdfb

為了確保我們的努力取得實效,就不得不需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

象棋比賽活動方案策劃篇一

象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

象棋

3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

社區(qū)學校文體活動室

20xx年3月5——25號在社區(qū)學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現(xiàn)場報名。

初賽階段:

選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

參賽者隨機抽簽對決。

比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。

最后選出12人進入決賽。

決賽階段:

選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分上下排出名次。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

象棋比賽活動方案策劃篇二

為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。

跳棋、象棋、斗地主。

20xx年x月上旬(具體時間另行通知)

機關后勤樓(具體地點另行通知)

網絡部全體員工。

個人報名,填寫報名表。

網絡部工會。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

活動內容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。

1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制。第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制?!八膹娰悺比∏叭?,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。

2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)

象棋比賽活動方案策劃篇三

根據公司要求,為更好的組織棋藝交流大賽,特制訂以下方案:

中國象棋

樂在棋中

全體員工(男女不限,年齡不限,會下象棋即可)

1、報名時間:

20xx年04月10日——20xx年04月24日

2、地點:

至各部門領導處報名,部門領導將名單統(tǒng)一報至人事行政部

3、比賽時間及地點:

20xx年04月25日13:00公司食堂

1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。

初賽由各部門/廠自行組織,于04月24日前,每個部門推薦1組人員參加公司決賽(鋸材:1組、烘干:1組、集成材:1組、后勤:1組)。

決賽由各組抽簽決定對手,勝出者繼續(xù)抽簽決定對手,最終勝出兩位對決,產生冠亞軍。

2、依象棋競賽規(guī)則為準。

1、報名:由各部門選拔或者自由報名,選出選手參賽

2、比賽:由有關負責人按照比賽規(guī)則,監(jiān)督完成比賽活動

4、結束:對有關獲獎人員頒發(fā)榮譽證書及獎品

5、活動要求:

參賽選手提前15分鐘到場,遲到5分鐘自動棄權。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。

參賽選手在比賽中服從裁判管理,有不服管理或蓄意滋事的,一經發(fā)現(xiàn)取消參賽資格,并進行通報。

一等獎(一名)榮譽證書和獎品二等獎(二名)榮譽證書和獎品三等獎(三名)榮譽證書和獎品優(yōu)秀獎(五名)獎精美禮品一份

象棋比賽活動方案策劃篇四

一、活動初衷:

為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

比賽時間:20__年__月__日

比賽地點:_2318

本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。

第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。

前五名循環(huán)對弈,決出前四名,頒發(fā)證書及獎品。

比賽過程中,由學習部成員負責協(xié)調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。

本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰(zhàn),同時也有其他院系同學參與到比賽中。

象棋比賽圓滿結束。

比賽前,由學習部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。

統(tǒng)計好人數(shù)后,進行象棋、獎品、證書等的準備。

最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。

學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。

參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。

經驗部分:

1. 本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。

2. 在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

3. 在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整 活動方案,達到最佳效果。

教訓部分:

1. 比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現(xiàn)場也出現(xiàn)比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。

2. 在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。

象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院學生工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!

象棋比賽活動方案策劃篇五

活動目的:

豐富職工業(yè)余生活,弘揚企業(yè)文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質

主辦單位:

江蘇偉樓生物蘇打水車間

比賽時間:

20xx.11.25—20xx.12.25

比賽地點:

公司職工之家二樓

比賽方式:

根據報名人數(shù)分組,小組賽采用積分制

人員安排:

1.組織:黃從軍

2.裁判:馬祥林

3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:

1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德

2.每步棋須在5分鐘內出手,落子生根,以手離開棋子為準

裁判須知:

1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則

2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序

獎項設置:

一等獎:電熱毯一張(100元以內)

二等獎:精品鋼筆一支(50元以內)

三等獎:蘇打水一箱

參與獎:每人水杯一個(15元以內)

比賽規(guī)則:

1.嚴格按照公開比賽的標準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判

安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分

3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,

從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排

4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數(shù)不限,以后雙方各限

時15分鐘,先到時者判負。

5.行棋規(guī)定:

(1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判

違例一次,另走其他棋子;

(2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;

(3)違例三次判負;

(4)棄權判負。

6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然后公布各選手積分、排名。

方案制定:黃從軍制定日期:20xx.11.24

審核:

象棋比賽活動方案策劃篇六

為了迎接今年的五四青年節(jié),弘揚五四精神,構建和諧校園,投身學院發(fā)展,弘揚國粹,以棋會友,加強同學們間的聯(lián)系和往來,增進友誼,共同合作,繁榮學分建設活動由我院團學工作部、社團聯(lián)合會主辦,我社承辦“象棋競賽”活動,協(xié)辦單位為:楚雄方舟素質教育培訓學校。通過參加這次活動,我校同學們展示了自己的智慧,在對決中證實了自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略我校的風采。在比賽中,同學們形成了善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)了優(yōu)良的棋風,進一步進步了棋藝。象棋,蘊含著智慧,以其豐富的文化內涵吸引了許多愛好者,被人們譽之為“國粹”。在楚雄師院社團聯(lián)合會、團學工作部的支持下和雁峰棋社全體社員的努力下,象棋大賽取得了圓滿成功?,F(xiàn)將具體內容向院團學工作部及社團聯(lián)合會匯報如下:

弘揚五四文化構建和諧校園投身學院發(fā)展

傳承國粹精神繁榮學分建設展示學生智慧

比賽時間:

初賽:20xx年5月18日下午4:30至7:00復賽:20xx年5月25日下午4:30至7:00半決賽:20xx年6月1日上午9:00至12:決賽:20xx年x月x日下午2:30至6:00

比賽地點:大學生活動中心主教學樓前團干活動室

活動前期準備:

a、提前制作海報、橫幅、宣傳單制作;

b、申請比賽場地、購買所需物品、制作相應的表格;

c、提前做宣傳和報名,聯(lián)系裁判;

d、統(tǒng)計報名情況、安排相應的工人員。

比賽報名人數(shù)為192人,參賽人數(shù)外為145人。

比賽抽簽方式:利用積分編排130桌次

比賽晉級規(guī)則:積分編排制

裁判組負責比賽的規(guī)則實行,以及比賽過程的爭執(zhí)問題處理

比勝過程中,由組織部負責協(xié)調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。

本次比賽吸引眾多其他同學觀戰(zhàn),同時也有現(xiàn)場報名參與到比賽中。

象棋比賽圓滿結束。

比賽前,由組織部負責簽到工作,外聯(lián)部負責抽簽工作,秘書部負責勝出者統(tǒng)計,

統(tǒng)計好人數(shù)后,進行象棋、獎品、等的預備。

最后,通知每位參賽選手下場比賽地點及留意事項。

比賽中,宣傳委員負責拍照工作和相關記錄,相片等資料作為活動備份

一等獎4名,二等獎6名,三等獎13名,特設女子獎5名注:一等獎原定兩名,由于比賽出現(xiàn)平局故增加兩名

參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學以為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到進步和進步。

經驗部分:

1、本次比賽在比賽前做到了成員之間團結協(xié)作,在預備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。

2、在服務方面,干部成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

3、在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。

教訓部分:

1、比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現(xiàn)場也出現(xiàn)比賽規(guī)則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。

2、在初賽是由于相機出現(xiàn)故障沒能夠采集到比賽的照片。

3、在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。

4、比賽時間與勝負的決定存在很大的爭議。由于申請到用場地的時間有限,參與人員較多,所以只能規(guī)定每一局為30分鐘,最多能延長5分鐘。對于此問題,我們在以后舉辦活動時會盡可能多的申請場地所用時間,給參賽者充裕的比賽時間和發(fā)揮空間。

5、在這次象棋比賽中,在初賽的是后,由于觀看人員較多,難免使賽場有一點點嘈雜,讓容易分心的參賽者不能靜下心來。對于此問題,我們在以后舉辦活動時會規(guī)定除工作人員、裁判及參賽者外,其他人員不得進入賽場觀看。

總之,此次象棋大賽活動的開展,大大提高了學生的綜合素質。參加社團活動的同學大部分不但在學習上沒有退步,反而在學習、生活中表現(xiàn)出非凡的能力。在校內外開展的關于棋類等這一系列有實效性的活動,并進展順利,影響廣泛,取得了圓滿的成功,也達到了預期的目。今后,我社團仍會繼續(xù)舉辦此類活動,并爭取越辦越好。象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝團學工作部以及社團聯(lián)大力支持,感謝楚雄棋類協(xié)會秘書長,方舟素質培訓學校首席教官張磊老師的蒞臨指導,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個干部成員的大力合作!

象棋比賽活動方案策劃篇七

為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:

時間:10月27日—28日(星期六、日)

上午8:30開始,下午2:30開始。

地點:學校教職工活動之家

山東科技大學青島校區(qū)工會會員,身體健康者。

每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關規(guī)程條款。

2、團體賽和個人賽一次性進行。

3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。

5、個人以局分高者列前,相同則比較:

①雙方勝負關系;

②對手總積分。

6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。

7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。

1、個人名次錄取前10名。

2、團體名次錄取前6名。

請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。

聯(lián)系人:吳寧 電話:

1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;

2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;

3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。

象棋比賽活動方案策劃篇八

一、活動名稱:

“春天”杯象棋比賽

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

__年4月2日——__年4月14日

綜合樓320、321室

采礦工程系10、11級全體同學

第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)

時間:4月2日—4月7日

第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)

時間:4月8日 17∶00—18∶30

4月9日 17∶00—18∶30

第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)

時間:4月12日17∶00—18∶30

第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

時間:4月14日17∶00—18∶30

(1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

(4)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

a、帥(將)被對方將死;

b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

c、被困斃;

d、同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

e、自己宣布認輸.

(5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

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