小動物找家大班教案(模板21篇)

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小動物找家大班教案(模板21篇)
時間:2023-11-12 01:44:04     小編:筆舞

教案的編寫需要遵循教學原則和教育教學規(guī)律。教案應該根據(jù)學生的實際情況,設計適合他們的教學方法。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。

小動物找家大班教案篇一

進一步感知5以內的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應比較的能力。

二、活動準備。

5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數(shù)量的食物。

三、活動過程。

1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。

3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。

活動反思:

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。

小動物找家大班教案篇二

1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的'家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2、能找到空的位置,不推他人。

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的。

一、開始部分幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。

2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。

三、結束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里。

小動物找家大班教案篇三

小班的幼兒年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過度的階段,他們對事物的理解往往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)。《小動物找家》是一個發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點。因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2.能找到空的位置,不推他人。

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,小動物的圖片。

一、開始部分。

教師依次出示小動物的圖片,

教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友呀?/p>

教師模仿小動物的特點自我介紹。

教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?/p>

小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?

教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?/p>

小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?

教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?/p>

小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?

教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳。”

小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?

幼兒學念兒歌。

幼兒跟著教師邊念兒歌學做模仿操。

二、基本部分。

1.交代游戲規(guī)則。

教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內容跟著老師扮演這些小動做相應的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。

2.幼兒操作。

幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學小兔邊向小兔家走去。

3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。

4.表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經驗結合,難度適宜。在教學過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

在活動中,為活動創(chuàng)設一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

中班課件昆蟲找家ppt。

小動物找家大班教案篇四

小班的幼兒年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過度的階段,他們對事物的理解往往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)?!缎游镎壹摇肥且粋€發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點。因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2.能找到空的位置,不推他人。

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,小動物的圖片

一、 開始部分。

教師依次出示小動物的圖片,

教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友呀?/p>

教師模仿小動物的特點自我介紹

教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?/p>

小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?

教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?/p>

小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?

教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?/p>

小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?

教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?/p>

小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?

幼兒學念兒歌

幼兒跟著教師邊念兒歌學做模仿操。

二、基本部分

1.交代游戲規(guī)則

教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內容跟著老師扮演這些小動做相應的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。

2.幼兒操作

幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學小兔邊向小兔家走去。

3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

4.表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經驗結合,難度適宜。在教學過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

在活動中,為活動創(chuàng)設一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

小動物找家大班教案篇五

1、學習依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。

2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。教學準備自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。教學重點與難點正確了解動物的習性及生長地,在活動中能正確送動物回家。教學方法與手段游戲教學作法;多媒體輔助教學。

教師活動幼兒活動設計意圖。

一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。

1、出示動物圖片。

提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?

2、教育幼兒要愛動物、保護動物。

3、引出活動主題。

師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?

說說自己認識的動物的名稱、習性、生長地點。

送它們回家。例:小魚送到小河里。通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的習性、生長地有所了解。

二、進行操作歸類:幫動物找家。

1、說說操作方法。

師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。

2、請幼兒操作,老師巡回觀察。聽老師說。

操作歸類:幫動物找家。通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的.正確認識。

3、引導幼兒說說自己的擺放理由。

師:請你說說這么放的理由。

問:為什么把小魚放在水中?……。

三、帶領幼兒進行趣味游戲活動:動物找家。

1、請幼兒扮演動物。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

2、布置動物居住地。

一邊在教室四周貼“動物居住地標志”,一邊引導幼兒知道。

3、講述游戲方法。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

4、帶領幼兒進行游戲。

5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學習如何記錄自己實驗前的猜測。

看記錄表,聽老師再次講記錄方法。

小動物找家大班教案篇六

1、通過活動讓幼兒初步了解幾種常見動物的叫聲。

2、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

1、教學課件。

2、小鳥、小狗、小貓、老鼠的頭飾若干。

3、環(huán)境創(chuàng)設:布置小鳥、小狗、小貓、老鼠的家。

1、聽一聽,說一說、做一做:

a、聽一聽:

b、說一說:師逐個演示課件,分別讓小鳥、小狗、小貓、老鼠與幼兒玩游戲。

c、做一做:老師引導幼兒游戲,老師說名稱,幼兒學發(fā)聲音,可以配上動作來表現(xiàn)動物的形象。

a、引導幼兒觀看教師創(chuàng)設的環(huán)境:你們看,這么漂亮的小房子是誰的家?你是怎么知道的。

b、介紹游戲的玩法及要求。

c、小動物們在音樂中自由找家,體驗與同伴合作游戲的快樂。

d、師驗證幼兒是否找對家:咚咚咚,這是誰的家,你們是什么寶寶,是怎么叫的。

3、游戲自由結束。

此活動的能從幼兒較興趣的地方選材,小動物的叫聲,這和幼兒的生活較接近。

游戲性較強,較適全托班孩子的情況,并且老師在組織的過程中能注意用環(huán)境的創(chuàng)設來影響幼兒。但是老師在組織的過程中,特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒人去敲門的小動物的家,要讓他們在那兒做什么呢?再次游戲時是否不應該再犯同樣的錯誤,這體現(xiàn)了老師的反思調整能力。師應加強這方面能力的修養(yǎng)。

小動物找家大班教案篇七

本節(jié)是一堂節(jié)奏游戲活動,主要讓孩子們喜歡節(jié)奏游戲,感受拍打節(jié)奏的快樂。在游戲中分辨不同的節(jié)奏。孩子們學得開心玩的也非常的開心。

《小動物找家》這節(jié)音樂活動的重點是學習三個節(jié)奏型,整個活動以三只小動物邀請小朋友去家里做客的情境貫穿始終,幼兒在活動中的表現(xiàn)是非常積極的?;顒娱_始帶領幼兒一起復習歌曲《我有小手》初步感受用小手拍簡單的節(jié)奏,孩子們配合的非常不錯。環(huán)節(jié)二出示三種不同節(jié)奏,老師帶領孩子們拍小手、模仿小動物唱歌及拍身體部位,大部分孩子在跟著老師一起唱、一起做動作時,節(jié)奏還是比較準確的。最后一個游戲環(huán)節(jié),被邀請的幼兒必須唱準或拍準小動物家門鈴的節(jié)奏才能進入,我發(fā)現(xiàn)當需要幼兒獨立唱節(jié)奏卡的時候,大部分幼兒對xxxxx這個節(jié)奏掌握較好,其他兩個自己較難完成。課后可以帶領幼兒多做練習。

小動物找家大班教案篇八

1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調、靈活性。

2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

3.歡快的背景音樂。

1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

(1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。”幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

(2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

(3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。

小動物找家大班教案篇九

通過活動,引導學生了解動物棲息地的意義。培養(yǎng)學生保護動物棲息的意識;培養(yǎng)學生的觀察能力和進行初步科學的方法,同時培養(yǎng)學生關注自然、關愛生命的意識。

1、試一試讓學生站在幫忙的角度初步考慮小動物和他們生活環(huán)境之間的關系。

2、找一找通過有意識地去尋找小動物的家,使學生主動觀察動物在自然界的棲息狀況。

3、做一做是讓學生了解到的有關動物與環(huán)境的知識,為自己喜歡的一種小動物設計一個符合它生活習性的家。我的收獲中的填空題引導學生從對小動物家的認識上進行。

1、師問:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具體位置。

2、試一試:出示有關小動物和它們的'家,讓學生練一練,說說動物的家。找一找:出示流浪小動物,培養(yǎng)學生的愛心,讓學生想辦法幫助動物找到自己的家。

3、做一做:自己選一種動物,為它設計一個家。

4、的收獲:我有家,我知道小動物也有家。如果小動物的家園破壞了,小動物就會()。

4、說一說:人類的哪些活動會毀壞動物的家園,我們應該怎樣做?

小動物找家大班教案篇十

活動目標:

1、鞏固6—8以內數(shù)量物品的點數(shù)。

2、能進行6—8數(shù)與物的對應。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動重點難點:

活動重點:6—8以內數(shù)量物品的點數(shù),能進行數(shù)與物的對應。

活動難點:6—8以內數(shù)與物的對應。

活動準備:

1、6—8的數(shù)字卡片,6—8的點卡。

2、帶數(shù)字的房子、各種小動物圖片。

活動過程:

一、故事導入。

冬天快到了,天越來越冷了,小熊要開始找自己的家開始冬眠了,可是小熊發(fā)現(xiàn)了一些奇奇怪怪的房子,小熊想進去可怎么也進不去,想請我們班的小朋友幫幫它住進那個房子里面去。

二、活動過程。

1、教師出示帶數(shù)字6的房子的圖片。

教師:這個房子方面有什么?(數(shù)字寶寶)。

教師:數(shù)字寶寶幾?(6)它像什么?(6像哨子嘟嘟叫)它可以表示什么?(表示6只長頸鹿、6只小羊……)。

教師:那帶數(shù)字房子里可以住幾只小熊呢?(6只)。

教師:請你們把它安排在房間里吧?。ń處熌贸鲂⌒艿目ㄆ陀變阂贿厰?shù)一邊將小熊的卡片貼在房間里面)。

教師:請你們數(shù)一數(shù)房間里現(xiàn)在有幾只小熊?(3只)。

教師:房間住滿了嗎?(沒有)。

教師:房間里還可不可以住小熊呢?(可以)。

教師:還可以住幾只小熊才可以住滿呢?(3只,教師與幼兒一起將剩下的3只小熊也貼在房間里)。

教師:現(xiàn)在房間住滿了嗎?(住滿了)。

2、教師出示6數(shù)與點的卡。

教師:請你們一起來看一看上面是數(shù)字寶寶幾?數(shù)一數(shù)這上面有幾個點?

教師:點子的數(shù)量和小熊的數(shù)量一樣多嗎?

教師:我們一起來數(shù)一數(shù)吧?。ㄒ龑в變哼M一步點數(shù)驗證)。

3、教師同樣出示帶有數(shù)字7、8房子的圖片,同樣讓幼兒進行操作。

三、幼兒操作。

有許多小動物都要冬眠,小朋友想不想把其他的小動物請到你的房間里冬眠呢?請小朋友把你喜歡的小動物帶到你們的家里冬眠吧!

活動反思:

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。

小動物找家大班教案篇十一

1、練習聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。

2、能根據(jù)判斷找到指定的位置,并做到不推搡他人的習慣。

3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。

1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干

2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景

1、教師提前開放角色區(qū),擴大活動區(qū)域,并進行適當?shù)牟贾谩?/p>

2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的頭飾。

3、教師帶領幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調動幼兒的情緒。

小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。

4、引導幼兒根據(jù)已有的只是經驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一一對應。

5、教師說出相應的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的樣子,找到自己的家,比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。

慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。

愛吃蟲子,飛的快,我是小鳥啾啾啾。

長長的耳朵,三瓣嘴,我是小兔子跳跳跳。

6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進行游戲,教師可在一旁觀察指導,確保幼兒的安全。

教師可以設置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。

為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依次進行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中挑選出兩到三人共同進行游戲。

小動物找家大班教案篇十二

1、依據(jù)動物的居住地、生活習性為動物找家。

2、知道兩棲動物的特點,并根據(jù)動物的生活習性分類。

3、懂得動物是人類的好朋友,我們要保護它們。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

1、天空、草地、小河、竹林背景的環(huán)境布置,動物圖片ppt、貼紙等。

2、小兔、小雞、小鳥、小猴、小魚、小蝦、螃蟹、熊貓等動物頭飾每人一個,老虎頭飾一個。

3、青蛙----兩棲動物生活習性視頻。

4、歡快的背景音樂。

一、邊說兒歌,邊做動作。

兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……。

二、出示動物圖片,了解生活習性。

1、剛才小朋友都說到了,有的動物會游泳,有的動物會飛,有的動物會走、會跳。

2、介紹背景圖:動物的家。

我們一起來看看這張圖,圖上有什么?

教師介紹:這是動物們生活的地方,你知道動物都生活在哪里嗎?

3、請將小動物們送回它自己的家(幼兒動手操作貼圖)。

三、認識青蛙。你知道它們生活在哪里呢?幼兒討論并說理由。

觀看視屏,了解兩棲動物生活習性和特點。

四、游戲。

介紹游戲玩法:

教師引出游戲情節(jié):“今天,這么多小動物都出來玩了……幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮“老虎”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。

1、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。

2、師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應的角色,結合游戲玩法進入游戲。

3、每次游戲結束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……。

4、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。

在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

小動物找家大班教案篇十三

通過活動,引導學生了解動物棲息地的意義。培養(yǎng)學生保護動物棲息的意識;培養(yǎng)學生的觀察能力和進行初步科學的方法,同時培養(yǎng)學生關注自然、關愛生命的意識。

試一試讓學生站在幫忙的`角度初步考慮小動物和他們生活環(huán)境之間的關系。找一找通過有意識地去尋找小動物的家,使學生主動觀察動物在自然界的棲息狀況。做一做是讓學生了解到的有關動物與環(huán)境的知識,為自己喜歡的一種小動物設計一個符合它生活習性的家。我的收獲中的填空題引導學生從對小動物家的認識上進行評價。

師問:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具體位置。

試一試:出示有關小動物和它們的家,讓學生練一練,說說動物的家。

找一找:出示流浪小動物,培養(yǎng)學生的愛心,讓學生想辦法幫助動物找到自己的家。做一做:自己選一種動物,為它設計一個家。我的收獲:我有家,我知道小動物也有家。如果小動物的家園破壞了,小動物就會﹝﹞。

說一說:人類的哪些活動會毀壞動物的家園,我們應該怎樣做?

小動物找家大班教案篇十四

1.正確感知3以內的物體數(shù)量,學習按1—3的點卡匹配相應數(shù)量的實物。

2.學習用語言表述操作過程和結果。

3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

教學重點、難點。

重點:點數(shù)1—3物、

難點:點卡1—3相應數(shù)量的實物。

1.ppt課件。

(引入語:森林里的小動物們在玩捉迷藏?天漸漸黑了,但是它們迷路了,找不到家了?想請小朋友們幫它們找家,你愿意嗎?|)。

瞧!都有哪些小動物迷路了?出示一只小兔子,(那我們用一個圓點來表示)二只長頸鹿,(那我們用二個圓點來表示)三只小狗(那我們用三個圓點來表示)現(xiàn)在我們幫它們找家吧!

1.出示三座房子。瞧!這是什么?哦!這就是它們的家。

2.寶寶們看這些房子一樣嗎?有什么不一樣?有什么標記?

4.現(xiàn)在我們把小動物們送回家吧。

紅顏色的房子是誰的`家呢?綠顏色的房子是誰的家呢?黃顏色的房子是誰的家呢?

(引導幼兒邊說邊送,一只小兔送你回一個點的家,二只長頸鹿送你回二個點的家,三只小狗送你回三個點的家)。

1.小朋友瞧!桌子上老師給小朋友準備了三座房子,請小朋友動手送小動物回家吧!

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。

小動物找家大班教案篇十五

1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2、能找到空的位置,不推他人。

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的。

一、開始部分幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的`小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。

2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。

三、結束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里。

幼兒能念完兒歌再跑。

幼兒園小班體育游戲教案:《愛護小樹》。

體育游戲活動《愛護小樹》。

1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。

2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、教育幼兒應該愛護小樹。

1、制作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

(一)開始部分。

做準備運動,活動身體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)。

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)。

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)。

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)。

(二)基本部分。

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代游戲規(guī)則。

師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!边@時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

3、教師提要求。

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始游戲。

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲。

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結束部分。

1、教師對活動情況進行評價。

2、做做放松運動。

師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。

小動物找家大班教案篇十六

1.正確感知3以內的物體數(shù)量,學習按1—3的點卡匹配相應數(shù)量的實物。

2.學習用語言表述操作過程和結果。

3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

重點:點數(shù)1—3物、

難點:點卡1—3相應數(shù)量的實物。

1.ppt課件。

(引入語:森林里的小動物們在玩捉迷藏?天漸漸黑了,但是它們迷路了,找不到家了?想請小朋友們幫它們找家,你愿意嗎?|)。

瞧!都有哪些小動物迷路了?出示一只小兔子,(那我們用一個圓點來表示)二只長頸鹿,(那我們用二個圓點來表示)三只小狗(那我們用三個圓點來表示)現(xiàn)在我們幫它們找家吧!

1.出示三座房子。瞧!這是什么?哦!這就是它們的'家。

2.寶寶們看這些房子一樣嗎?有什么不一樣?有什么標記?

紅顏色的房子是誰的家呢?綠顏色的房子是誰的家呢?黃顏色的房子是誰的家呢?

(引導幼兒邊說邊送,一只小兔送你回一個點的家,二只長頸鹿送你回二個點的家,三只小狗送你回三個點的家)。

三、幼兒操作。

1.小朋友瞧!桌子上老師給小朋友準備了三座房子,請小朋友動手送小動物回家吧!

四、結束本活動。

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。

小動物找家大班教案篇十七

1、學習依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。

2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。

正確了解動物的習性及生長地,在活動中能正確送動物回家。

游戲教學作法;多媒體輔助教學。

一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。

提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?

2、教育幼兒要愛動物、保護動物。

3、引出活動主題。

師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?

說說自己認識的動物的名稱、習性、生長地點。

送它們回家。例:小魚送到小河里。

通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的習性、生長地有所了解。

1、說說操作方法。

師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。

2、請幼兒操作,老師巡回觀察。

通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的正確認識。

3、引導幼兒說說自己的擺放理由。

師:請你說說這么放的理由。

問:為什么把小魚放在水中?……。

1、請幼兒扮演動物。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

一邊在教室四周貼“動物居住地標志”,一邊引導幼兒知道。

3、講述游戲方法。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

4、帶領幼兒進行游戲。

5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的'趣味性。

一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學習如何記錄自己實驗前的猜測。

看記錄表,聽老師再次講記錄方法。

在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

小動物找家大班教案篇十八

2、感受家的'溫暖。

益智區(qū):有關介紹小動物生活習性的圖書。

手工區(qū):投放制作家的各種材料(蠟筆、畫紙等。)。

看這些動物是誰呢?你們認識嗎?來看看他們住在哪里?

二、出示轉盤看一看圖片上的是誰的家。

手工區(qū):投放制作家的各種材料(蠟筆、畫紙等。)。

請你們看一看這些新玩具可以怎么玩呢?

小動物找家大班教案篇十九

本節(jié)課主要讓幼兒認識幾種常見的動物,以及了解不同的動物喜歡吃不同的食物。通過本節(jié)課的學習孩子們基本掌握了所學內容,達到了教學目標。效果良好,而且孩子們的積極性也很高。

本次活動還有一個優(yōu)點:就是靈活性強。不受時間、季節(jié)的限制。執(zhí)教者可以有足夠的空間去準備、去收集活動中所需要的材料。保留本次活動,任何時候都可以拿出來執(zhí)教。

但本節(jié)課也有很多不足的'地方,比如說在進行導入時,提問太少,還沒有完全激發(fā)起孩子們的學習興趣。在進行游戲時,沒有為孩子們進行分組,游戲環(huán)節(jié)有點亂。特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒有去選小動物頭飾的孩子,要讓他們在站那兒做什么呢?如果在游戲環(huán)節(jié)加入情節(jié),更能激發(fā)孩子們的學習樂趣。最后加入延伸教育,讓孩子愛惜動物與動物的食物,這樣又可以對孩子進行了保護動植物的教育,拓展了學習的思維。

我的反思調整能力還非常薄弱,深知作為教師應加強這方面能力的素養(yǎng),但是苦于無專家給予更多的提點,光靠自己磨練恐怕還需要很長的時間,但是我一定會堅持不懈、努力專研,向專業(yè)化慢慢靠攏!

小動物找家大班教案篇二十

活動流程:

進場、熱身音樂《我愛我的小動物》。

剛才我們學到了哪些小動物?(小狗、小雞、小貓-----)學學動物走路的樣子、怎樣叫等。

你還認識什么小動物?(幼兒自由回答)。

(1)故事導入:森林里來了一群小動物,它們覺得這里太漂亮了,于是決定在這里安一個新家,他們準備了很多很多材料,叮叮當當、叮叮當當就把房子蓋好了,現(xiàn)在我們到它們的新家去參觀一下吧!

(2)這是誰的家?(小狗)為什么說是小狗的家?(因為有骨頭標志,小狗最喜歡吃骨頭)模仿小狗怎么叫。

小貓的家(小魚標志)小貓怎么叫,怎樣走路。

小兔的家(蘿卜標志)小兔怎么蹦。

現(xiàn)在老師要變魔術了,要把小朋友變成可愛的小動物,(魔力魔力變)。

師念魔咒,配班幫幼兒帶頭飾。

師:請小動物們從鏡子前面走過來,看看自己變成了哪只小動物?現(xiàn)在聽好老師的`要求,請小貓、小狗、小兔各排一隊。

現(xiàn)在咱們一起出去做游戲吧?。í毮緲?、體操墊、拱形門)。

咦!這里有一條窄窄的小路,綠綠的草地還有一個小山洞呢,咱們要怎么過去呢?現(xiàn)在你來看看老師是怎樣過的?。ń處熓痉叮鹤哌^小路、爬過草地、鉆過山洞)。

轟隆隆,打雷了,要下雨了,咱們趕緊回家吧!

注意事項:要跑回自己家,不要跑錯地方了。(注意提醒幼兒不推不擠,一個一個通過)。

師:小動物們都回家了,來看看有沒有走錯家的呀?帶幼兒一起說說看看。

小動物找家大班教案篇二十一

活動目標:

1、練習走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調性。

2、學會在走跑活動中保護自己。

活動準備:

1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。

2、歡快的音樂磁帶。3、幼兒用書第3冊第36頁。

活動過程:

一、開始部分:

導入:隨音樂進入場地。

今天天氣真好??!徐老師帶你們去動物園玩,寶貝們跟我一起來。

二、基本部分:

師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。

(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。

2、準備活動。

師:大森林的空氣真新鮮?。氊悅兾覀円黄饋砘顒踊顒咏罟?,請起立。

(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。

3、我們玩變變變的游戲。

變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。

變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。

變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。

(1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲。

a、幼兒隨老師做運動。

師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的`小動物)。

b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。

談話:你們覺得過獨木橋、草地應該注意什么?

師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應該怎樣鉆山洞???(表揚勇敢的小動物)。

師小結:鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!

玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。

6、放松活動:

教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。

(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”

三、結束部分:

這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調性。

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