ps圖層教案(實用18篇)

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ps圖層教案(實用18篇)
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ps圖層教案篇一

正常---在些模式下,圖像會以原本的面貌或顏色呈現(xiàn)出來。若是在圖層上的應用上,表示當前圖層的圖像會完全覆蓋在下層圖像的上方。

溶解---此模式會以隨機的方式重新排列編輯圖像或者當前圖層的像素,以產(chǎn)生隨機分布的雜點效果。

變亮---當下層圖像的色彩比當前圖層的色彩深時則會被取代,反之則會被保留。此模式適制作光暈或反光的效果。

正片疊底-此模式會根據(jù)當前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩產(chǎn)生加深作用的效果,所以顏色會變的比較深。

顏色加深-增加繪圖像素對比度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時不改變底色。

線性加深-降低繪圖像素亮度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時不改變底色。

濾色---此模式和正片疊底正好相反,它是根據(jù)兩者的色彩產(chǎn)生變亮的作用效果,所以亮度會提高,顏色則會變淺。顏色減淡-上層圖像的色彩越接近白色,下層圖像將會變的越亮,但黑色部分不受影響,總體來說,使用該模式可以掉高圖像的這度,適合用在加強亮度的效果上。線性減淡-些模式與顏色加深模式相似,只是下jkj層圖像黑色部分也會受影響。

疊加---此模式會得到當前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩進行混合的效果,而且可以讓圖像的暗處加深,或亮處增亮,適合在加強對比度和提高飽合度時使用。

柔光---此模式可以使顏色變亮或是亮暗具體效果取決于混和色,當當前圖屋圖像的色彩超過50%的灰色時,下層圖像會變暗,當當前圖層的色彩低于50%時,下層的圖像會變亮。

強光---此模式是柔光的增強版,同樣可以使顏色加深或增亮,但最大的區(qū)別在于強光模式產(chǎn)生純黑色或純白色,而柔光模式則不能。

亮光---如果繪圖顏色大于50%灰度,則以顏色加深模式混合,合圖像變暗,反之,如果繪圖顏色小于50%灰度,則以顏色減淡模式混合,可使圖變亮。

線性光--如果繪圖顏色大于50%灰度,則以線性加深模式混合,使圖像變暗,反之,如果繪釁顏色小于50%灰度,則以線性減淡模式混合,可使圖變亮。

點光---如果繪圖顏色大于50%灰度,亮像素將被代替,暗像素不變,反之如果繪圖顏色小于50%灰度,則暗像素裝被代替,變像素不變,這種模式可用于對圖像添加特殊效果。

差值---此模式會根據(jù)當前圖層圖像色彩的明亮度來對調(diào)下層圖像的色彩。如果當前圖層圖像的色彩是白色,則下面圖層對應的圖像色彩會被進行反相的動作,如果當前圖層的圖像的色彩是黑色,那么下層中對應的圖像色彩將不會有任何變化:而介于白色和黑色之間的顏色,則會根據(jù)對應的色彩,分別進行不同程度的反相處理。同于此種混合模式的結(jié)果是最難預料的一種,所以常會出現(xiàn)令人驚嘆的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是氣氛詭異的作品中。

排除---此模式的處理方式與差值十分相似,惟一不同的是該模式會將當前圖層圖像的色彩中明亮度中等的色彩所對應的下層圖像變成灰色,因而產(chǎn)生的效果不如差值,明顯,感覺較為柔和。

色相---此模式會保留當前圖層圖像色彩的色度,然后與下層圖像色彩的飽合度,亮度進。

行混合,也就是說下層圖像色彩的色度,變亮將不會改變。飽合度--此模式會保留當前圖層圖像色彩的飽合度,然后與下層圖像色彩的亮度進行混合,也就是說,下層圖像色彩的色度變度將不會改變。

ps中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強光,線性光,點光,實色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,normal正常模式,也是默認的模式。不和其他圖層發(fā)生任何混合。dissolve溶解模式。溶解模式產(chǎn)生的像素顏色來源于上下混合顏色的一個隨機置換值,與像素的不透明度有關。behind背后模式。只對圖層的透明區(qū)域進行編輯。該種模式只有在圖層的locktransparentpixels(鎖定透明區(qū)域)為不勾選狀態(tài)才有效。clear清除模式。任何編輯會讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關,只和筆刷的參數(shù)有關。該模式對形狀工具(當fillpixel選項處于勾選狀態(tài)時)、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。darken變暗模式。考察每一個通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結(jié)果。顏色較亮的像素會被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會發(fā)生變化。multiply正片疊底模式??疾烀總€通道里的顏色信息,并對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的“減色原理”是一樣的。這樣混合產(chǎn)生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發(fā)生正片疊底的話,產(chǎn)生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產(chǎn)生任何影響。colorburn顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點類似于正片疊底,但不同的是,它會根據(jù)疊加的像素顏色相應增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。linearburn線性顏色加深模式。同樣類似于正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。lighten變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。screen屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是說,對于屏幕模式,顏色具有相加效應。比如,當紅色、綠色與藍色都是最大值255的時候,以screen模式混合就會得到rgb值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到rgb顏色最大值白色(rgb值為255,255,255)。colordodge顏色減淡模式。與colorburn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。lineardodge線性顏色減淡模式。類似于顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。overlay疊加模式。像素是進行multiply(正片疊底)混合還是screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細節(jié)就會被保留。softlight柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應,但是不會讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。hardlight強光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應用強烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似于screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似于multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。vividlight艷光模式。調(diào)整對比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。linearlight線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。pinlight固定光模式。按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。

difference差異模式。根據(jù)上下兩邊顏色的亮度分布,對上下像素的顏色值進行相減處理。比如,用最大值白色來進行difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來一樣)。

exclusion排除模式。和difference類似,但是產(chǎn)生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。hue色調(diào)模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。

saturation飽和度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產(chǎn)生任何變化。color著色模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調(diào)與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細節(jié)。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的圖像上色。luminosity明度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。該模式產(chǎn)生的效果與color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。

ps圖層教案篇二

圖像處理軟件Photoshop(簡稱Ps)是廣大設計師、攝影愛好者和藝術家們熟悉的利器。在Photoshop中,圖層是一種非常重要的功能,它讓用戶可以將不同的元素獨立地組合在一起,從而得到想要的效果。下面將從使用圖層的基本操作、圖層的組織與管理、圖層的特效運用、圖層的合成模式以及圖層的優(yōu)勢與局限等方面,來分享我對Ps圖層的心得體會。

首先,使用圖層的基本操作對于掌握Ps軟件非常重要。在Photoshop中,我們可以通過"新建圖層"命令來創(chuàng)建新的圖層,并在這個圖層上進行操作。圖層的順序可以通過拖動來調(diào)整,上面的圖層會覆蓋下面的圖層。此外,通過"鎖定圖層"以及調(diào)整圖層的透明度等操作,我們可以更好地控制圖層的顯示效果。掌握這些基本操作后,我們就可以開始對圖層進行更高級的操作。

其次,圖層的組織與管理對于處理復雜圖像非常重要。當合成一個復雜的圖像時,我們經(jīng)常需要使用多個圖層來組織我們的元素。為了更好地管理這些圖層,我們可以使用圖層組來分類不同的元素。例如,我們可以將文本圖層、形狀圖層和圖片圖層分別放在不同的圖層組中,有助于我們更快地找到需要修改的圖層。此外,我們還可以使用快捷鍵來隱藏或顯示某個圖層,方便我們進行編輯。通過合理組織和管理圖層,我們可以提高工作效率。

第三,圖層的特效運用可以幫助我們達到更加炫目的效果。Photoshop提供了豐富多樣的圖層樣式和濾鏡效果,可以讓我們的圖像看起來更加生動。例如,通過應用陰影、發(fā)光和描邊等圖層樣式,我們可以使文本和形狀更加立體;而通過使用模糊、銳化和噪點等濾鏡效果,我們可以調(diào)整圖像的清晰度和質(zhì)感。此外,我們還可以使用圖層蒙版和圖層樣式來打造獨特的效果。圖層的特效運用可以提升圖像的表現(xiàn)力和吸引力,讓我們的作品更加出彩。

第四,圖層的合成模式可以讓我們實現(xiàn)不同的效果。合成模式是圖層功能中的重要一部分,可以改變圖層與下方圖像的混合方式。Photoshop提供了多種合成模式,包括正常、疊加、變暗、變亮等。每種合成模式都有不同的作用,可以根據(jù)需要選擇合適的模式。例如,疊加模式可以增加圖像的對比度和飽和度,變暗模式可以增強圖像的暗部細節(jié),而變亮模式則可以增強圖像的亮部細節(jié)。通過合理使用合成模式,我們可以創(chuàng)造出各種獨特的效果。

最后,盡管圖層功能十分強大,但也存在一些局限性。首先是圖層的數(shù)量限制,Photoshop中的圖層數(shù)量是有限的,當圖層過多時可能會導致軟件的運行變慢。其次是圖層的文件大小限制,隨著圖層的增加,文件大小會變得龐大,不利于存儲和分享。此外,圖層的操作和調(diào)整有時候也需要一定的技巧和經(jīng)驗,對于初學者來說可能會有一定的學習成本。因此,在使用圖層功能時,我們需要注意其局限性,并尋找解決方法來克服這些問題。

總的來說,Ps圖層是Photoshop中的一個重要功能,掌握圖層的基本操作和高級技巧有助于我們更好地處理圖像,提高工作效率和創(chuàng)造力。通過圖層組織與管理、圖層特效運用、圖層合成模式的靈活運用,我們可以實現(xiàn)多種炫目的效果,讓我們的作品更加出眾。盡管圖層功能存在一些局限性,但這并不妨礙我們充分發(fā)揮其優(yōu)勢來創(chuàng)造出更加精彩的作品。

ps圖層教案篇三

photoshop7.0的圖層混合選項中增添了“線性加深”模式、“線性減淡”模式、“亮光”模式、“線性光”模式和“點光”模式,這樣在制作一些效果時更為方便。

圖1。

圖2。

*“基色”:“基色”是圖像中的原稿顏色,也就是我們要用混合模式選項時,兩個圖層中下面的那個圖層。

圖3。

*“混合色”:“混合色”是通過繪畫或編輯工具應用的顏色,也就是我們要用混合模式命令時,兩個圖層中上面的那個圖層。

圖4*“結(jié)果色”:“結(jié)果色”其實就是混合模式結(jié)果后得到的顏色,也是最后的效果顏色。

在后面的介紹中,將主要用到圖3和圖4作為“基色”和“混合色”來運用圖層混合模式來成生最后的“結(jié)果色”。

1.正常(normal)模式。

在“正常”模式下,“混合色”的顯示與不透明度的設置有關。當“不透明度”為100%,也就是說完全不透明時,“結(jié)果色”的像素將完全由所用的“混合色”代替;當“不透明度”小于100%時,混合色的像素會透過所用的顏色顯示出來,顯示的程度取決于不透明度的設置與“基色”的顏色,如圖5所示是將“不透明度”設為90%后的效果。

圖5。

如果在處理“位圖”顏色模式圖像或“索引顏色”顏色模式圖像時,“正?!蹦J骄透姆Q為“閾值”模式了,不過功能是一樣的。

2.溶解(dissolve)模式。

在“溶解”模式中,主要是在編輯或繪制每個像素時,使其成為“結(jié)果色”。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,“結(jié)果色”由“基色”或“混合色”的像素隨機替換。因此,“溶解”模式最好是同photoshop中的一些著色工具一同使用效果比較好,如“畫筆”、“仿制圖章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。

當“混合色”沒有羽化邊緣,而且具有一定的透明度時,“混合色”將溶入到“基色”內(nèi)。如果“混合色”沒有羽化邊緣,并且“不透明度”為100%,那么“溶解”模式不起任何作用。如圖6所示是將“混合色”的“不透明度”設為90%后產(chǎn)生的效果,附則“混合色”和“結(jié)果色”是不會有太大的區(qū)別的,只是邊緣有一點變化。

圖6。

如果是用“畫筆”工具或文字創(chuàng)建的“混合色”,同“基色”交替,就可以創(chuàng)建一種類似擴散抖動的效果,如圖7所示。

圖7。

如果以小于或等于50%的不透明度描劃一條路徑,然后利用“描邊路徑”命令,“溶解”模式在圖像邊緣周圍創(chuàng)建一種“潑濺”的效果,如圖8所示。還可以制作模擬破損紙的邊緣的效果等。

圖8。

如果利用“橡皮擦”工具,可以在一幅圖像上方創(chuàng)建一個新的圖層,并填充的白色作為“混合色。然后在“溶解”模式中,用“橡皮擦”工具擦除,可以創(chuàng)建類似于冬天上霜的玻璃中間被擦除的效果,如圖9所示。

在“變暗”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較暗的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”亮的像素被替換,比“混合色”暗的像素保持不變?!白儼怠蹦J綄е卤缺尘邦伾念伾珡摹敖Y(jié)果色”中被去掉了,如圖10所示可以看到,白色的樹掛從“結(jié)果色”被去掉了,而白色的瀑布即被比它顏色深的天空的顏色替換掉了。

圖10。

如果圖11示的是wrox參考手冊系列的封面。這種封面就是將“混合色”設為紅色,然后利用“變暗”模式將“手”中的白色部分及白色背景替換掉,并用紅色來替換它們制作而成的,如圖12所示。

圖11。

圖12。

4.正片疊底(multiply)模式。

在“正片疊底”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并將“基色”與“混合色”復合。“結(jié)果色”總是較暗的顏色。任何顏色與黑色復合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復合保持不變。當用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的過渡色,如圖13所示。

圖13其實“正片疊底”模式就是從“基色”中減去“混合色”的亮度值,得到最終的“結(jié)果色”。如果在“正片疊底”模式中使用較淡的顏色對圖像的“結(jié)果色”是沒有影響的。

利用“正片疊底”模式可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。其實就是將“基色”顏色與“混合色”顏色的數(shù)值相乘,然后再除以255,便得到了“結(jié)果色”的顏色值。例如,紅色與黃色的“結(jié)果色”是橙色,紅色與綠色的“結(jié)果色”是褐色,紅色與藍色的“結(jié)果色”是紫色等。

5.顏色加深(clolorburn)模式。

在“顏色加深”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并通過增加對比度使基色變暗以反映混合色,如果與白色混合的話將不會產(chǎn)生變化,如圖14所示除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,“顏色加深”模式創(chuàng)建的效果和“正片疊底”模式創(chuàng)建的效果比較類似。

圖14。

6.線性加深(linearburn)模式。

在“線性加深”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并通過減小亮度使“基色”變暗以反映混合色。如果“混合色”與“基色”上的白色混合后將不會產(chǎn)生變化,如圖15所示。

7.變亮(lighten)模式。

在“變亮”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較亮的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”暗的像素被替換,比“混合色”亮的像素保持不變。在這種與“變暗”模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在最終的“合成色”中占主要地位。較暗區(qū)域并不出現(xiàn)在最終結(jié)“合成色”中,如圖16所示。

圖16。

8.濾色(screen)模式。

“濾色”模式與“正片疊底”模式正好相反,它將圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色結(jié)合起來產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如圖17所示。其實就是并將“混合色”的互補色與“基色”復合?!敖Y(jié)果色”總是較亮的顏色。用黑色過濾時顏色保持不變。用白色過濾將產(chǎn)生白色。無論在“濾色”模式下用著色工具采用一種顏色,還是對“濾色”模式指定一個層,合并的“結(jié)果色”始終是相同的合成顏色或一種更淡的顏色。此效果類似于多個攝影幻燈片在彼此之上投影一樣。

圖17。

此“濾色”模式對于在圖像中創(chuàng)建霓虹輝光效果是有用的。如果在層上圍繞背景對象的邊緣涂了白色或任何淡顏色,然后指定層“濾色”模式,通過調(diào)節(jié)層的“不透明度”設置就能獲得飽滿或稀薄的輝光效果。

9.顏色減淡(clolordodge)模式。

在“顏色減淡”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并通過減小對比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在這個模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個模式下著色的筆劃之外,“顏色減淡”模式類似于“濾色”模式創(chuàng)建的效果,如圖18所示。另外,不管何時定義“顏色減淡”模式混合“混合色”與“基色”像素,“基色”上的暗區(qū)域都將會消失。

圖18。

10.線性減淡(lineardodge)模式。

在“線性減淡”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色,如圖19所示。但是大家可不要與黑色混合,那樣是不會發(fā)生變化的。

“疊加”模式把圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色相混合產(chǎn)生一種中間色。“基色”內(nèi)顏色比“混合色”顏色暗的顏色使“混合色”顏色倍增,比“混合色”顏色亮的顏色將使“混合色”顏色被遮蓋,而圖像內(nèi)的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對黑色或白色像素著色時“疊加”模式不起作用。如圖20所示。

圖20。

“疊加”模式以一種非藝術邏輯的方式把放置或應用到一個層上的顏色同背景色進行混合,然而,卻能得到有趣的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無法在“疊加”模式下顯示層上的“疊加”著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同“疊加”材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。為了使背景圖像看上去好像是同設計或文本一起拍攝的。如在圖21所示中的條格及圖22所示中的網(wǎng)格和五角星都是利用了“疊加”模式溶解到背景中的,大家可以下載psd文件自己參考一下。其中的條格、網(wǎng)格及五角星的具體的制作步驟我想就不必介紹了。

源文件下載。

圖22。

12.柔光(softlight)模式。

“柔光”模式會產(chǎn)生一種柔光照射的效果。如果“混合色”顏色比“基色顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”將更亮;如果“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”顏色將更暗,使圖像的亮度反差增大。如圖23所示。

圖23。

例如,如果在背景圖像上涂了50%黑色,這是一個從黑色到白色的梯度,那著色時梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。其實使顏色變亮或變暗,具體取決于“混合色”。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。如果“混合色”比50%灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果“混合色”比50%灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會產(chǎn)生純黑色或純白色。

13.強光(hardlight)模式。

“強光”模式將產(chǎn)生一種強光照射的效果。如果“混合色”顏色“基色”顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”顏色將更亮;如果“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”將更暗。除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實質(zhì)上同“柔光”模式是一樣的。它的效果要比“柔光”模式更強烈一些,同“疊加”一樣,這種模式也可以在背景對象的表面模擬圖案或文本,如圖24所示。

圖24。

例如,如果混合色比50%灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。這對于向圖像中添加高光非常有用。如果混合色比50%灰色暗,則圖像變暗,就像復合后的效果。這對于向圖像添加暗調(diào)非常有用。用純黑色或純白色繪畫會產(chǎn)生純黑色或純白色。

14.亮光(vividlight)模式。

通過增加或減小對比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮。如果混合色比50%灰色暗,則通過增加對比度使圖像變暗,如圖25所示。

圖25。

15.線性光(linearlight)模式。

通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。如圖26所示。

圖26。

16.點光(pinlight)模式。

17.差值(diference)模式。

在“差值”模式中,查看每個通道中的顏色信息,“差值”模式是將從圖像中“基色”顏色的亮度值減去“混合色”顏色的亮度值,如果結(jié)果為負,則取正值,產(chǎn)生反相效果。由于黑色的亮度值為0,白色的亮度值為255,因此用黑色著色不會產(chǎn)生任何影響,用白色著色則產(chǎn)生被著色的原始像素顏色的反相。“差值”模式創(chuàng)建背景顏色的相反色彩,如圖28所示。

圖28。

例如,在“差值”模式下,當把藍色應用到綠色背景中時將產(chǎn)生一種青綠組合色。“差值”模式適用于模擬原始設計的底片,而且尤其可用來在其背景顏色從一個區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。

18.排除(exclusion)模式。

“排除”模式與“差值”模式相似,但是具有高對比度和低飽和度的特點。比用“差值”模式獲得的顏色要柔和、更明亮一些。建議你在處理圖像時,首先選擇“差值”模式,若效果不夠理想,可以選擇“排除”模式來試試。如圖29所示。

圖29。

其中與白色混合將反轉(zhuǎn)“基色”值,而與黑色混合則不發(fā)生變化。其實無論是“差值”模式還是“排除”模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實或更吸引人的圖像合成。

19.色相(hue)模式。

“色相”模式只用“混合色”顏色的色相值進行著色,而使飽和度和亮度值保持不變。當“基色”顏色與“混合色”顏色的色相值不同時,才能使用描繪顏色進行著色,如圖30所示。但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的圖像。

圖30。

20.飽和度(saturation)模式。

“飽和度”模式的作用方式與“色相”模式相似,它只用“混合色”顏色的飽和度值進行著色,而使色相值和亮度值保持不變。當“基色”顏色與“混合色”顏色的飽和度值不同時,才能使用描繪顏色進行著色處理,如圖31所示。

在無飽和度的區(qū)域上(也就是灰色區(qū)域中)用“飽和度”模式是不會產(chǎn)生任何效果的。

圖31。

21.顏色(color)模式。

“顏色”模式能夠使用“混合色”顏色的飽和度值和色相值同時進行著色,而使“基色”顏色的亮度值保持不變?!邦伾蹦J侥J娇梢钥闯墒恰帮柡隙取蹦J胶汀吧唷蹦J降木C合效果。該模式能夠使灰色圖像的陰影或輪廓透過著色的顏色顯示出來,產(chǎn)生某種色彩化的效果。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會非常有用。如圖32所示。

圖32。

22.亮度(luminosity)模式。

“亮度”模式能夠使用“混合色”顏色的亮度值進行著色,而保持“基色”顏色的飽和度和色相數(shù)值不變。其實就是用“基色”中的“色相”和“飽和度”以及“混合色”的亮度創(chuàng)建“結(jié)果色”。此模式創(chuàng)建的效果是與“顏色”模式創(chuàng)建的效果相反,如圖33所示。

圖33。

到這圖層混合模式就介紹完了,其實圖層混合模式中還不只這些,后面就需要大家多多上機操作了,這樣才能對圖層混合模式有一個真正了解。

ps圖層教案篇四

第一組正常:正常不用說。

溶解:溶解效果只對有羽化半透明效果的圖層有作用,產(chǎn)生滲透點狀特效,很少用到。

第二組與第三組關系密切,第二組基于油墨cmyk的減色模式,第三組則基于rgb光的加色模式。減色模式是用于印刷的顏色模式,都是油墨緊密相關的,白色就代表沒有油墨(紙是白色的嘛),沒有油墨也就沒有疊加效果啦,而黑色油墨卻能蓋住任何顏色的油墨(這個不用解釋吧)。所以第二組的疊加模式有一個相同的特點對白色應用此組的模式對下層圖層沒有任何效果,即此組疊加模式可以很好的屏蔽白顏色,對黑色應用此組疊加模式則相反,黑色會蓋掉它下面的一切顏色。加色模式用于電子顯示,跟光密切相關。白色代表所有顏色光的總和(比如陽光),對白色應用此組疊加模式,白色會蓋住下層任何顏色(強烈的白光是很強勢滴)。黑色代表沒有光,沒有光當然就不存在疊加效果了,所以第三組跟第二組恰恰相反,能屏蔽黑色。

第二組變暗:應用此疊加效果photoshop會比較上下圖層的相應位置的灰度值,并最終顯示的結(jié)果色是其中較暗的像素。就是說此模式只是綜合顯示了兩個圖層中相對較暗的像素,兩個圖層像素本身未發(fā)生變化,只是一種選擇性的顯示。所以如果兩個圖層完全相同,對上方圖層應用變暗疊加模式,圖像不會發(fā)生任何變化,因為photoshop發(fā)現(xiàn)上下像素的灰度值是相同的。

正片疊底:這個模式用得很多。正片疊底當然也是遵循減色模式的規(guī)則,但是與變暗不同的是正片疊底會產(chǎn)生新的色值,而且總是會向使整個圖像變暗的方向。對上層圖像應用正片疊底,photoshop會讀取上下圖層相應位置的像素的rgb數(shù)值(取值范圍0~255),進行乘法運算,再用得到的結(jié)果除以255,所以數(shù)值總是會比初始值小,即會變暗。如果上層圖層是白色的,白色的rgb值都是255,255除以255相抵消,計算結(jié)果等于下方圖像的色值,即白色不影響混合效果,被完全屏蔽掉。

顏色加深:在此模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度,上層越暗下層獲取的光線越少,也就是越暗,結(jié)果色值最亮的地方不會高于下層圖層的色值。若上方圖層越亮,效果會越細膩,所以如果只是為了增加一下圖像的對比度,建議使用適當明亮的顏色應用此效果。若對兩個相同圖層,位于上方的圖層應用此效果,photoshop會通過增加對比度使底部圖層變暗,變暗的程度比正片疊底要強,對比比較尖銳。而正片疊底相比之下會比較柔和。所以顏色加深可用于渲染對比強烈的背景效果,追求不一樣的視覺感受。

線性加深:將上下層對應的各通道色值直接相加再與255做差,得到結(jié)果色色值,從而使圖像總是朝著變暗的趨勢變化,所以若上下圖層色值之和小于255,則結(jié)果色將會是純黑色。另外,若是現(xiàn)在有兩個完全相同的圖層,將上方圖層反相并將混合模式改為線性加深,則結(jié)果色正好是純黑色,因為反相的圖層色值和原來圖層色值相加必為255.這個多用于制作素描效果,摳線稿。將圖片復制一層,反相,并設置混合模式為線性加深,執(zhí)行濾鏡-最小值,便得到素描效果了。

第三組:變亮:跟變暗完全相反,不再贅述。

濾色:此處濾色完全遵循rgb加色模式,和畫筆那里的疊加模式相同。在rgb模式下,不同顏色加色疊加會產(chǎn)生新的顏色。然而新顏色的產(chǎn)生并不是偶然的,也是遵循一定的規(guī)律。

看上面的色環(huán)圖,加色模式得到的新顏色總是兩個顏色在色環(huán)上之間的顏色,這樣就可以大體上判斷混合結(jié)果色的范圍了。相同顏色進行濾色疊加則會明顯提高圖像的亮度。形象的說就好像將當前圖層與底層的圖像當作兩張透明的幻燈片,將它們分別入兩臺幻燈機,并投射到同一個屏幕的效果。如果當前圖層或底層為黑色或暗色調(diào)時,圖像不發(fā)生變化或變化很?。蝗绻斍皥D層或底層為白色或亮色調(diào)時,將產(chǎn)生更亮的圖象。所以多用于圖像提亮。

線性減淡:直接將上下層的色彩值相加,所以結(jié)果色值總是趨向于變亮的效果,與線性加深正好相反,同樣也可以用來做素描效果。

顏色減淡:與顏色加深正好相反。該模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度。如果上層越亮,下層獲取的光越多,也就是越亮。如果上層是純黑色,也就是沒有亮度,則根本不會影響下層。如果上層是純白色,則下層除了像素為255的地方暴露外,其他地方全部為白色。結(jié)果最黑的地方不會低于下層的像素值。

第三組:這一組都與中性灰有關系,中性灰即rgb值都是128的灰色。

疊加:對于此模式,上層決定了下層中間色調(diào)偏移的強度。如果上層為中性灰,則結(jié)果將完全為下層像素的值。如果上層比中性灰暗,則下層的中間色調(diào)的將向暗地方偏移,如果上層比中性灰亮,則下層的中間色調(diào)的將向亮地方偏移。對于兩個相同的圖層應用此模式,可以有效的屏蔽掉中性灰,增加圖像的對比度,使亮部更亮,暗部更暗。

ps圖層教案篇五

圖層是Photoshop中最重要的功能之一,也是讓我們在編輯和設計中擁有更多自由度和創(chuàng)造力的關鍵。在使用Photoshop的過程中,我逐漸體會到了圖層的重要性和應用技巧。本文將從圖層的基本概念、圖層的操作、圖層的應用、圖層的調(diào)整以及圖層的總結(jié)五個方面來進行詳細介紹和總結(jié),希望能夠幫助大家更好地掌握Photoshop中圖層的使用方法。

首先,我們來了解一下圖層的基本概念。圖層是Photoshop中用來組織和編輯圖像元素的基本單位,每個圖層都相當于一個透明的膠片。圖層可以分為多個獨立的圖層,每個圖層上都可以添加不同的內(nèi)容,例如文字、形狀、圖片等。通過調(diào)整圖層的順序和透明度,可以實現(xiàn)不同素材的疊加和組合,達到更加復雜和豐富的效果。

其次,我們來探討一下圖層的操作。在Photoshop中,我們可以通過拖動圖層來改變它們的順序,上下移動圖層控制它們的覆蓋關系。此外,我們還可以通過調(diào)整圖層的透明度來改變圖層與背景或其他圖層之間的混合效果。還可以通過選中圖層,按下刪除鍵或使用快捷鍵Shift+Ctrl+N來刪除圖層。此外,圖層還可以進行分組,方便管理和編輯,可以通過選中多個圖層并按下Ctrl+G快捷鍵來進行分組操作。

然后,我們來看一下圖層的應用。在實際的設計和編輯中,圖層是非常有用的工具。例如,在設計海報時,我們可以將文字、圖片、形狀等各種元素分別放在不同的圖層上,在需要修改或移動時更加靈活方便。另外,在修圖時,我們也可以通過使用圖層來實現(xiàn)非常精細的編輯操作,例如調(diào)整亮度、對比度、飽和度等。通過圖層蒙版的功能,我們還可以將某些部分進行隱藏或者局部調(diào)整,實現(xiàn)更加精細的效果。

接下來,我們來討論一下圖層的調(diào)整。在Photoshop中,圖層調(diào)整可以幫助我們更好地優(yōu)化和修改圖像。通過圖層的調(diào)整功能,我們可以對整個圖層或者某個圖層進行色彩、亮度、對比度的調(diào)整。常用的圖層調(diào)整工具包括色彩平衡、曲線、色階等。此外,我們還可以通過圖層樣式來為圖層添加陰影、邊框、發(fā)光效果等,使圖層更加立體和有層次感。

最后,對圖層的總結(jié)。圖層是Photoshop中一個非常重要和強大的功能,它可以幫助我們更好地組織、編輯和設計圖像內(nèi)容。通過掌握圖層的基本概念和操作技巧,我們可以將不同的元素組合在一起,創(chuàng)造出更加豐富多樣的作品。同時,對于圖層的調(diào)整和應用,我們可以更好地進行圖像優(yōu)化和修圖。因此,熟練使用圖層功能是每位Photoshop用戶都需要掌握的基本技能。

通過對圖層的學習和實踐,我深刻體會到了圖層在Photoshop中的重要性和應用價值。圖層的靈活性和強大功能,為我們的設計和創(chuàng)作提供了很多可能性。只有深入了解和熟練運用圖層,我們才能更好地發(fā)揮Photoshop的編輯和設計能力,創(chuàng)作出更加出色和精美的作品。因此,我會繼續(xù)學習和探索圖層的更多用法,不斷提升自己的技巧和創(chuàng)造力。

ps圖層教案篇六

2、參數(shù)設置區(qū)。

3、預覽區(qū)。第一選項是“樣式”。

“樣式”是photoshop自帶的大量樣式動作的合集,點擊右上方的圓形擴展箭頭,它的下部有大量的現(xiàn)成樣式。逐個選中,系統(tǒng)會詢問是“覆蓋”或者“追加”,一定要選擇“追加”,新的樣式圖標就增加到你的樣式面板里面拉。

樣式一:投影。

為圖像添加陰影效果,樣式二:內(nèi)投影。

用于為圖像添加內(nèi)陰影效果,使圖像具有凹陷效果,那些碎雞蛋、人體裂痕的制作都少不了它。

樣式三:外發(fā)光。

為圖像增加發(fā)光效果,在對話框中設置可以得到兩種不同的發(fā)光效果,即純色光、漸變光。在適當參數(shù)下可以發(fā)出黑色光(需要將混合模式設置為正片疊底。)。

樣式四:內(nèi)發(fā)光。

為圖像增加內(nèi)發(fā)光效果,對話框設置于外發(fā)光相同。

樣式五:斜面和浮雕。

為圖像添加立體感。浮雕效果之內(nèi)斜面這個大家常用,記得在處理字體是選擇“雕刻清晰”就好了。外斜面制造隆起,外斜面的隆起是基于背景使對象抬升。浮雕效果則是在對象內(nèi)部制造立體感。枕狀浮雕可能是真正意義上的浮雕,它的最高點與背景相同的。(適合做月餅)。

樣式六:光澤。

用于創(chuàng)建光滑的磨光或金屬效果??吹胶芏嘟坛讨v,金屬效果的制作,把“光澤”樣式的參數(shù)調(diào)整好,配合“漸變”樣式完全可以快速解決。

樣式七:顏色疊加。

顏色疊加效果,給字體或者對象變色的另一個捷徑。

樣式八:漸變疊加。

為圖像漸變疊加。

樣式九:圖案疊加。

可以在圖層上疊加圖案。

樣式十:描邊。

這個描邊比“編輯”里面的描邊功能強大,圖案、漸變、顏色都可以設置為描邊。

ps圖層教案篇七

2、打開江南小鎮(zhèn)素材。

結(jié)果。

雙擊圖層解鎖。

2、打開素材“水墨1”

3、隱藏掉其他圖層只留下最頂端圖層鼠標單擊下圖中紅色圈出按鈕為隱藏圖層。

4、選擇一個水墨塊定義為筆刷單擊紅圈中按鈕選擇選區(qū)工具。

在畫面中框一個水墨塊(保證選區(qū)時是在指定圖層)。

定義新畫筆。

出現(xiàn)下方對話框,點擊確定。就完成了新畫筆的定義。

5、新建蒙版圖層。

6、用畫筆畫出蒙版圖層。

選擇油漆桶將蒙版圖層澆黑(畫面將會消失)。

將前景色換為白色。

選擇畫筆工具。

設置畫筆大小和形狀。

在畫布上畫出想要的形狀。

7、將水鄉(xiāng)圖拖至第一步新建的畫布上。

8、增加新元素打開國畫素材。

用選框工具選擇想要的素材。

用移動工具移動到畫布上。

用自由變換將梅花變化到合適大小和位置(按住鍵盤上shift鍵可等比縮放)。

變換后結(jié)果如下圖。

9、寫字。

10、存儲圖像。

最終成果。

ps圖層教案篇八

我們在使用photoshop時幾乎都會使用到圖層功能,但是你對圖層的概念和所有應用功能都全面了解了嗎?相信圖層功能還有許多地方是被你忽視掉的,今天小編就來一起全面透析photoshop圖層模式,希望對你有幫助!

編輯或繪制每個像素,使其成為結(jié)果色。這是默認模式。(在處理位圖圖像或索引顏色圖像時,“正?!蹦J揭卜Q為閾值。)

編輯或繪制每個像素,使其成為結(jié)果色。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機替換。

查看每個通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。比混合色亮的像素被替換,比混合色暗的像素保持不變。

查看每個通道中的顏色信息,并將基色與混合色復合。結(jié)果色總是較暗的'顏色。任何顏色與黑色復合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復合保持不變。當用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色。這與使用多個魔術標記在圖像上繪圖的效果相似。

查看每個通道中的顏色信息,并通過增加對比度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。

查看每個通道中的顏色信息,并通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。

查看每個通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。

查看每個通道的顏色信息,并將混合色的互補色與基色復合。結(jié)果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時顏色保持不變。用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個攝影幻燈片在彼此之上投影。

查看每個通道中的顏色信息,并通過減小對比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。

查看每個通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。

復合或過濾顏色,具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加,同時保留基色的明暗對比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

使顏色變亮或變暗,具體取決于混合色。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會產(chǎn)生純黑色或純白色。

復合或過濾顏色,具體取決于混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。這對于向圖像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像復合后的效果。這對于向圖像添加暗調(diào)非常有用。用純黑色或純白色繪畫會產(chǎn)生純黑色或純白色。

通過增加或減小對比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對比度使圖像變暗。

通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。

替換顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而不改變比混合色暗的像素。這對于向圖像添加特殊效果非常有用。

查看每個通道中的顏色信息,并從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決于哪一個顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值;與黑色混合則不產(chǎn)生變化。

創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值。與黑色混合則不發(fā)生變化。

用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相創(chuàng)建結(jié)果色。

用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區(qū)域上用此模式繪畫不會產(chǎn)生變化。

用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會非常有用。

用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度創(chuàng)建結(jié)果色。此模式創(chuàng)建與“顏色”模式相反的效果。

ps圖層教案篇九

導言:

無論是數(shù)字藝術設計初學者,還是資深的平面設計師,AdobePhotoshop(簡稱PS)都是他們的必備工具之一。而在這個功能強大的軟件中,圖層無疑是最具創(chuàng)意和靈活性的功能之一。通過我的學習和實踐,我深刻體會到了圖層對于創(chuàng)造力的重要性,下面將分享我的心得體會。

段落一:圖層的基本概念與使用技巧。

PS圖層以其非常直觀的視覺化概念來幫助設計師對圖像進行非常細致的編輯和修改。一層層的重疊與疊加,每一層都能獨立操作,互不干擾,這種切分有助于提高工作效率。另外,熟練使用圖層的調(diào)整工具、濾鏡和混合模式等功能,能夠讓設計師更加靈活地展現(xiàn)他們的創(chuàng)意想法。借助圖層掩模,我成功創(chuàng)建了一系列的印象派風格的數(shù)字油畫,給人以栩栩如生的視覺沖擊。因此,深入掌握圖層的基本概念和使用技巧對于設計師而言十分重要。

段落二:圖層的組織和優(yōu)化技巧。

隨著設計項目變得越來越復雜,圖層的管理和組織顯得尤為重要。通過正確的命名和分組,可以清晰地了解和定位每個圖層的作用,這對于長時間的項目維護和修改十分關鍵。另外,我還掌握了圖層的不可見性調(diào)整、合并與分離等技巧,這些操作在圖層的優(yōu)化中發(fā)揮了重要的作用。例如,當我需要將某個物體從一個圖像中移除時,只需將其所在的圖層隱藏起來,而其他圖層則可以保留不變,能夠節(jié)省大量的操作時間和精力。

段落三:圖層與色彩的奇妙結(jié)合。

在設計中,色彩是表現(xiàn)力最強的要素之一。而圖層與色彩的組合使用,更能展現(xiàn)出設計師的創(chuàng)造力。通過對不同的圖層進行顏色調(diào)整和疊加,我成功地實現(xiàn)了色彩的豐富效果,創(chuàng)造出了讓人眼前一亮的作品。以與產(chǎn)品風格相吻合的色彩為底圖,再使用圖層疊加技巧,產(chǎn)生出不同的色彩層次和紋理感,不僅令設計作品更具美感,也更能吸引觀眾的目光。

段落四:圖層對于特效效果的創(chuàng)造和控制。

打造獨特的特效畫面是設計中不可或缺的一部分,而圖層的運用為此提供了強大的支持。借助圖層的不透明度、濾鏡、邊界等屬性設置,我可以創(chuàng)造各種驚艷的特效效果。如透明漸變圖層可以打造出夢幻般的效果,應用不同的邊界效果可以讓物體從背景中脫穎而出,而且這一切都是可以隨時調(diào)整和修改的,極大地提高了特效效果的靈活性和可控性。

段落五:圖層的合作與分享。

PS圖層的好處不僅在于單獨的創(chuàng)意和設計過程,更在于其方便的合作和分享。圖層可以輕松地導出和導入,在團隊合作時,設計師們可以通過分享圖層文件,實時獲取他人的操作狀態(tài)和進展。這種無縫銜接的協(xié)作方式,讓設計師們的合作變得更加高效和精確,共同打造出更具創(chuàng)意和獨特性的作品。

結(jié)語:

在熟練掌握PS圖層功能和技巧后,我深深感受到了它帶來的無限創(chuàng)造力和靈活性。通過正確的使用和優(yōu)化圖層,設計師可以更好地展現(xiàn)自己的設計理念,打造出令人驚嘆的作品。作為設計者,不斷地摸索和探索圖層的功能將助力我們發(fā)現(xiàn)更多的設計可能性,展現(xiàn)無限創(chuàng)意的奇妙世界。

ps圖層教案篇十

第二個辦法,選中該圖層,將圖層上的鎖頭圖標拖動到垃圾桶里,也可以解鎖圖層。

如果圖層被父圖層鎖定,組1這個文件夾被加了鎖。

那么這個組1中的文件也會被加鎖,但是是透明的。

接下來選擇組1這個文件夾,然后用上面1,2兩個方法將其解鎖。

這樣,鎖就會被解掉了。

ps圖層教案篇十一

首先可以在圖層面板中選中想要合并的圖層,連續(xù)的不連續(xù)的都可以。

在圖層面板右鍵單擊鼠標,選擇合并圖層。

此時圖層已經(jīng)合并成功了。

ps如何合并圖層:快捷鍵。

首先還是選擇要合并的圖層,然后按快捷鍵ctrl+e就可以了。

小編喜歡在原有圖層基礎上新建一個合并的圖層,直接選中某一圖層,然后按快捷鍵ctrl+shift+alt+e,新建一個合并的圖層了(合并了選中圖層以下的可見圖層),之前的圖層都還在。

ps如何合并圖層:菜單欄。

選中想要合并的可見圖層之后,選擇菜單欄中的圖層-合并圖層就可以了。

ps圖層教案篇十二

所謂摳圖,就是將要與不要的圖形區(qū)分開,也可以說:摳圖的本質(zhì)是更換背景,其具體表現(xiàn)有下述三種情況:

1、更換為透明背景。這是名副其實的摳圖。它實際上只能是:將不要的部分透明化(并不是真的換了一個透明背景)。如;創(chuàng)建選區(qū),再拷貝-粘貼。

2、更換為純色背景。為上述真正意義上的摳圖奠定基礎。如:利用knockout軟件或在ps中利用快照。

3、更換為實用背景。它不拘泥于“摳”,而著眼于摳圖的應用目的。如:在ps中利用快照。

2摳圖的要點和關鍵。

要與不要的圖形區(qū)域的邊界(簡稱“摳圖邊界”)是摳圖的關鍵部位,需要特別細心和認真對待。

3摳圖的。

方法和工具。

方法和工具總是聯(lián)系在一起的。摳圖的方法大致可劃分為下述三大類:

1、創(chuàng)建選區(qū)。創(chuàng)建選區(qū)的目的在于將要與不要的圖形區(qū)分開(至于選區(qū)邊界的羽化,通??偸切枰模韵虏辉偬峒埃?,以便通過拷貝-粘貼或刪除等工具,將不要的圖形區(qū)域透明化。

創(chuàng)建選區(qū)的具體方法和工具又有:

直接利用選取工具。這些選取工具有:幾何形狀選取工具(如:規(guī)則選取工具、套索工具、修補工具、文字蒙版工具和路徑工具等)和顏色范圍選取工具(如:魔棒工具、色彩范圍菜單和選取相似菜單等)。

利用自身圖形的拷貝-粘貼,對蒙版進行編輯的實例。

利用alpha通道及色階對話框等。利用黑白分明的alpha通道或通過兩通道的計算獲得黑白分明的新alpha通道;或者利用色階對話框,提高alpha通道對比度;再輔以“設置黑場”和“設置白場”吸管。以利于創(chuàng)建帶羽化效果的選區(qū)。

上述三種創(chuàng)建選區(qū)的方法,可以結(jié)合運用。

2、直接利用圖層蒙版、快照或抽出濾鏡。

圖層蒙版配合畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層的下面(若沒有新背景,相當于透明背景),在圖層蒙版中,用黑、白或灰的畫筆工具反復涂抹。

快照配合歷史記錄畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層(對應于原始快照)的上面,并建立新快照。然后反復以這兩個快照作為“源”,用歷史記錄畫筆工具在源中涂抹。

抽出濾鏡圖層蒙版配合邊緣高光器工具及清除工具。其操作方法雷同于沒有新背景的“圖層蒙版配合畫筆工具”。

3、利用圖層復合模式。

對于純色背景情況的摳圖,可以利用圖層復合模式實施。

4摳圖力度的控制手段。

降低畫筆工具的不透明度,是控制摳圖力度的主要手段(用灰色只是輔助手段)。在要與不要的邊界處,尤其對發(fā)絲部分,當用畫筆工具等涂抹時,必須細心。一定得用較低不透明度的畫筆工具,以避免過度擦拭現(xiàn)象的出現(xiàn)。

ps圖層教案篇十三

在大家使用ps過程當中,ps怎么合并圖層是需要掌握的,有時是為了減小文件大小,有時是為了不破壞素材,下面安徽新華的小編教大家怎么做。

首先可以在圖層面板中選中想要合并的圖層,連續(xù)的不連續(xù)的都可以。

在圖層面板右鍵單擊鼠標,選擇合并圖層。

此時圖層已經(jīng)合并成功了。

ps如何合并圖層:快捷鍵。

首先還是選擇要合并的圖層,然后按快捷鍵ctrl+e就可以了。

小編喜歡在原有圖層基礎上新建一個合并的圖層,直接選中某一圖層,然后按快捷鍵ctrl+shift+alt+e,新建一個合并的圖層了(合并了選中圖層以下的可見圖層),之前的圖層都還在。

ps如何合并圖層:菜單欄。

選中想要合并的可見圖層之后,選擇菜單欄中的圖層-合并圖層就可以了。

ps圖層教案篇十四

圖層蒙版應用最廣泛,我現(xiàn)在幾乎完全不在原圖層上做選區(qū)了,全部用蒙版,因為一旦出錯很容易修復。特別是圖片合成時非常有效。下面和小編一起來看看ps圖層蒙版的應用吧!

制作方法非常簡單,并且常用,簡述如下:

1.對齊,把“貓”放入“兔”圖層,降低不透明度,對齊他們的頭部位置,再調(diào)回不透明度。

2.校正位置,執(zhí)行“自由變換”--“水平翻轉(zhuǎn)”,轉(zhuǎn)正頭像。

3.添加蒙版,點擊“圖層面板”下方的矩形中間有個圓框的'“添加圖層蒙版”圖標。

4.繪制蒙版,用黑色很柔的畫筆在蒙版中涂抹,其中,黑色區(qū)域會遮擋住貓的圖案,柔筆的邊緣會有漸隱漸顯的效果。

5.調(diào)色,增加一個“調(diào)整圖層”--“色相/飽和度”,按住alt鍵不放,鼠標移至該調(diào)整圖層與貓之間點擊,嵌入圖層。調(diào)整“色相”的滑標,調(diào)整顏色。

即完成該效果。

注:要注意你是在蒙版上作圖還是在原圖層上作圖,可以仔細觀察蒙版縮略圖外邊是否有一個白邊,如果有,則是蒙版上,如果原圖的縮略圖外邊有白邊則是在原圖上作圖。點擊縮略圖可以切換作用的目標。

1.作圖完成后,我仍然可以對蒙版層進行修改,如果不需要可以刪除(點擊“鏈條”斷開聯(lián)系,然后把蒙版拖至垃圾桶),遮罩的地方太多可以用白色畫筆進行涂抹進行恢復。

2.黑色便是遮擋的部分,看不見的部分,白色便是孔洞,可以從中看到當前圖層的圖案。

3.遮擋的是本圖層的部分,被遮擋住會顯示下面圖層的圖案。

4.原圖仍然是沒有任何損壞的,你可以再用原圖去做其它效果,給創(chuàng)作預留了空間。

蒙板現(xiàn)在已經(jīng)是一個比較常見的功能了.但是ps cs5增加了一個摳圖的功能,而且借助蒙板,可以做出非常神奇的效果。

ps圖層教案篇十五

我們在使用photoshop時幾乎都會使用到圖層功能,但是你對圖層的概念和所有應用功能都全面了解了嗎?相信圖層功能還有許多地方是被你忽視掉的,今天我們就來全面透析photoshop圖層功能,幫助大家詳細了解圖層這個photoshop中最基本而又重要的工具,今天接觸第一部分:圖層的概念。

一、圖層概念。

使用圖層可以在不影響整個圖像中大部分元素的情況下處理其中一個元素。我們可以把圖層想像成是一張一張疊起來的透明膠片,每張透明膠片上都有不同的畫面,改變圖層的順序和屬性可以改變圖像的最后效果。通過對圖層的操作,使用它的特殊功能可以創(chuàng)建很多復雜的圖像效果。

二、圖層面板。

圖層面板上顯示了圖像中的所有圖層、圖層組和圖層效果,我們可以使用圖層面板上的各種功能來完成一些圖像編輯任務,例如創(chuàng)建、隱藏、復制和刪除圖層等。還可以使用圖層模式改變圖層上圖像的效果,如添加陰影、外發(fā)光、浮雕等等。另外我們對圖層的光線、色相、透明度等參數(shù)都可以做修改來制作不同的效果。圖層面板如圖1。

圖1。

在photoshop中在“窗口”菜單下選擇“圖層”就可以打開上面的面板,如果想改變圖1中3縮略圖的大小可以,點擊1的三角形按鈕展開功能菜單選擇“調(diào)板選項”打開選擇對話框(圖2),然后設置縮略圖的顯示大小了。

圖2。

小提示:為了使計算機運行的速度加快,可以選擇關閉“縮略圖”功能,即在圖2中選擇“無”。

三、圖層類型1.背景圖層。

每次新建一個photoshop文件時圖層會自動建立一個背景圖層(使用白色背景或彩色背景創(chuàng)建新圖像時),這個圖層是被鎖定的位于圖層的最底層。我們是無法改變背景圖層的排列順序的,同時也不能修改它的不透明度或混合模式。如果按照透明背景方式建立新文件時,圖像就沒有背景圖層,最下面的圖層不會受到功能上的限制(如圖3)。

圖3。

如果實在不愿意使用photoshop強加的受限制背景圖層,我們也可以將它轉(zhuǎn)換成普通圖層讓它不再受到限制。具體方法:在圖層調(diào)板中雙擊背景圖層,打開新圖層對話框(圖4),然后根據(jù)需要設置圖層選項,點擊“確定”按鈕后再看看圖層面板上的背景圖層已經(jīng)轉(zhuǎn)換成普通圖層了。

圖4。

ps圖層教案篇十六

1、首先打開ps軟件,的圖片。

3、創(chuàng)建完圖層樣式,會在圖層10后面多一個fx的圖標,我們來看一下。

下面看看如何復制圖層樣式,復制圖層樣式有兩種方法,我一一講解。

2、第一種方法,選中要復制的圖層樣式,右擊鼠標,選擇“拷貝圖層樣式”

3、然后回到要添加圖層樣式的圖層,右擊鼠標,選擇“粘貼圖層樣式”然后我們看看復制完的效果(第二張圖)。

方法一,用鼠標左鍵拖拽圖層10上的“fx”到右下角的垃圾桶,看一下效果。

注意事項:ps中做相同的效果方法很多,選擇自己得心應手的方法。

ps圖層教案篇十七

圖層的不透明度決定它顯示自身圖層的程度:如果不透明度為1%的圖層顯得幾乎是透明的,而透明度為100%的圖層顯得完全不透明(這里注意不要弄反了)。圖層的不透明度的設置方法是在圖層面板中“不透明度”選項中設定透明度的數(shù)值,100%為完全顯示(圖1)。

圖1小提示:背景圖層或鎖定圖層的不透明度是無法更改的。

除了設置圖層的不透明度以外,還可以為圖層指定填充不透明度。填充不透明度影響圖層中繪制的像素或圖層上繪制的形狀,但不影響已應用于圖層效果的不透明度。填充方法是在圖層調(diào)板的“填充不透明度”文本框中輸入值(圖2)。

圖2。

使用ps圖層混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,使用混合模式很簡單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果。下面我們來仔細看看。

使用混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,需要注意的是圖層沒有“清除”混合模式,lab圖像無法使用“顏色減淡”、“顏色加深”、“變暗”、“變亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很簡單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果(圖3)。

圖3。

在菜單選項欄中指定的混合模式可以控制圖像中的像素的色調(diào)和光線,應用這些模式之前我們應從下面的顏色應用角度來考慮:基色,是圖像中的原稿顏色?;旌仙峭ㄟ^繪畫或編輯工具應用的顏色。結(jié)果色,是混合后得到的顏色。

正常,編輯或繪制每個像素使其成為結(jié)果色(默認模式)。

圖4。

溶解,編輯或繪制每個像素使其成為結(jié)果色。但根據(jù)像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機替換,效果對比如圖5。

圖5。

變暗,查看每個通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較暗的作為結(jié)果色,其中比混合色亮的像素被替換(如本例的黃色大腳圖像,圖6),比混合色暗的像素保持不變。

圖6正片疊底,查看每個通道中的顏色信息并將基色與混合色復合,結(jié)果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產(chǎn)生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色(圖7),與使用多個魔術標記在圖像上繪圖的效果相似。

圖7。

顏色加深,查看每個通道中的顏色信息通過增加對比度使基色變暗以反映混合色(圖8),與黑色混合后不產(chǎn)生變化。

圖8。

線性加深,查看每個通道中的顏色信息通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步實例使用線性加深后效果和圖32差不多。

變亮,查看每個通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。

圖9。

濾色(屏幕),查看每個通道的顏色信息將混合色的互補色與基色混合。結(jié)果色總是較亮的顏色,用黑色過濾時顏色保持不變,用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個攝影幻燈片在彼此之上投影。

圖10。

顏色減淡,查看每個通道中的顏色信息,并通過減小對比度使基色變亮以反映混合色(圖11),與黑色混合則不發(fā)生變化。

圖11。

線性減淡,查看每個通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色(效果變化和圖35相似),與黑色混合則不發(fā)生變化。

疊加,復合或過濾顏色具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加同時保留基色的明暗對比不替換基色(圖12),但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

圖12。

ps圖層教案篇十八

圖層的不透明度決定它顯示自身圖層的程度:如果不透明度為1%的圖層顯得幾乎是透明的,而透明度為100%的圖層顯得完全不透明(這里注意不要弄反了)。圖層的不透明度的設置方法是在圖層面板中“不透明度”選項中設定透明度的數(shù)值,100%為完全顯示(圖1)。

圖1小提示:背景圖層或鎖定圖層的不透明度是無法更改的。

除了設置圖層的不透明度以外,還可以為圖層指定填充不透明度。填充不透明度影響圖層中繪制的像素或圖層上繪制的形狀,但不影響已應用于圖層效果的不透明度。填充方法是在圖層調(diào)板的“填充不透明度”文本框中輸入值(圖2)。

圖2。

使用ps圖層混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,使用混合模式很簡單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果。下面我們來仔細看看。

二、圖層混合模式。

使用混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,需要注意的是圖層沒有“清除”混合模式,lab圖像無法使用“顏色減淡”、“顏色加深”、“變暗”、“變亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很簡單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果(圖3)。

圖3在菜單選項欄中指定的混合模式可以控制圖像中的像素的色調(diào)和光線,應用這些模式之前我們應從下面的顏色應用角度來考慮:基色,是圖像中的原稿顏色。混合色,是通過繪畫或編輯工具應用的顏色。結(jié)果色,是混合后得到的顏色。

各類混合模式選項詳解:

正常,編輯或繪制每個像素使其成為結(jié)果色(默認模式)。

圖4。

溶解,編輯或繪制每個像素使其成為結(jié)果色。但根據(jù)像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機替換,效果對比如圖5。

圖5。

變暗,查看每個通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較暗的作為結(jié)果色,其中比混合色亮的像素被替換(如本例的黃色大腳圖像,圖6),比混合色暗的像素保持不變。

圖6正片疊底,查看每個通道中的顏色信息并將基色與混合色復合,結(jié)果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產(chǎn)生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色(圖7),與使用多個魔術標記在圖像上繪圖的效果相似。

圖7。

顏色加深,查看每個通道中的顏色信息通過增加對比度使基色變暗以反映混合色(圖8),與黑色混合后不產(chǎn)生變化。

圖8。

線性加深,查看每個通道中的顏色信息通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步實例使用線性加深后效果和圖32差不多。

變亮,查看每個通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。

圖9濾色(屏幕),查看每個通道的顏色信息將混合色的互補色與基色混合。結(jié)果色總是較亮的顏色,用黑色過濾時顏色保持不變,用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個攝影幻燈片在彼此之上投影。

圖10。

顏色減淡,查看每個通道中的顏色信息,并通過減小對比度使基色變亮以反映混合色(圖11),與黑色混合則不發(fā)生變化。

圖11。

線性減淡,查看每個通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色(效果變化和圖35相似),與黑色混合則不發(fā)生變化。

疊加,復合或過濾顏色具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加同時保留基色的明暗對比不替換基色(圖12),但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

圖12ps新手入門工具使用方法及操作圖解篇。

本教程非常直觀的用圖解方法說明了ps中一些工具的屬性及使用方法。這對于新手而言是必須了解和掌握的。如果您對以下的功能很熟悉的話,請?zhí)^看其它的ps圖片處理實例教程,感謝承乾數(shù)碼為我們整理教程。

1、常用名詞及幾個常見控制面板。

2、工具欄中各工具的名稱及使用方法。

3、新建文件的流程和注意事項。

4、前景及背景顏色的設定。

5、圖形工具的使用。

6、選擇工具和填充。

7、怎樣修改選區(qū)。

8、怎樣設定漸變顏色。

photoshop入門教程十個點。

adobephotoshop是目前最流行的平面設計軟件之一??梢哉f,只要你接觸平面設計,那么無論早晚,你都要和它打交道。關于photoshop,要說的實在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來做一些最基礎的圖像處理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,無論你是個初學者或是已經(jīng)對它有了一定的了解。1.快捷鍵的使用:

這是photoshop基礎中的基礎,卻也是提高工作效率的最佳方法??旖萱I的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時間,但我們更希望在工作時不被打斷。

注意:你應該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什么很多書中都一帶而過,甚至沒有提及,請一定要牢牢記住。

shift+backspace:調(diào)出填充對話框。

一開始,你可能無法記住所有的快捷鍵,可以使用photoshop的工具提示來幫助你。方法是打開編輯預置常規(guī),選擇“顯示工具提示”。這樣,當你把鼠標移動到工具面板上時,工具名稱和其快捷鍵就會出現(xiàn),直到你移走鼠標才會消失。2.無接縫貼圖:

無論是對3d圖像或是網(wǎng)頁的制作,無接縫貼圖都是很重要的,我們可以在photoshop中輕易的完成。定制好你的圖像后,運行濾鏡其它位移,在水平和垂直方向上位移,一般設置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區(qū)域設為折回。在完成位移之后,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處涂抹,消除接縫,然后將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。

3.為常用的組合命令定制動作:

在處理圖像的時侯,很多情況下我們都會用到組合命令。譬如,需要將一個多層圖像的文檔移動到另一個文檔中。最快捷且安全的方法是:新建一層shift+ctrl+n;拼合以下所有可見圖層shift+alt+ctrl+e;選擇全部圖像ctrl+a;復制ctrl+c;取消選擇ctrl+d;刪除當前圖層。這組命令是為圖像建立一個映象,它包含了當前層之下的所有可見層圖像,這時你的剪貼板上已經(jīng)留下了圖像的內(nèi)容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。這是個很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來完成這組命令,但還是推薦把它儲存為一個動作,在動作選項面板中,你可以為這個動作設置一個方便的功能鍵,如shift+f2,這樣你隨時調(diào)用,非常方便,尤其是將圖像從photoshop導入到其它應用程序中的時侯,節(jié)約的時間相當可觀!shift,control和f2到f12這些不同的組合,可以定義不少的動作,大幅度的提高效率。4.自動選擇圖層:相當不起眼的一個小動作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規(guī)規(guī)矩矩的為每個圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時也是較為麻煩的——你可能會記不清它們分屬哪些圖層,而錯誤操作的后果有時是很可怕的。這時,你可以先選擇移動工具,在工具選項中勾選“自動選擇圖層”,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當前所選時,按住ctrl鍵的同時,當前工具都會暫時變成移動工具,點擊畫布上的任意對象,photoshop都會自動轉(zhuǎn)到其所在圖層,這樣就可以進行操作了。在當前為移動工具時,即使不選擇自動選擇圖層,只要按住ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內(nèi)容。5.創(chuàng)建自定義筆刷:

在photoshop中有一項很有用但未被大多數(shù)人充分利用的資源,那就是創(chuàng)建自定義筆刷。新建一個文檔,大小為要制作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹等等。然后用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那么photoshop會把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創(chuàng)作各種獨特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。6.鏡頭光暈效果:

在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡渲染鏡頭光暈,來為圖像增加氣氛。那么,如果你對某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執(zhí)行鏡頭光暈濾鏡,然后將這一層的圖層混合模式設為“屏幕”,這樣,黑色被隱去,你會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的圖像上顯示。7.光照效果濾鏡:

這個濾鏡給人最大的驚喜在于它可以創(chuàng)作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡單的用法是:將一個簡單的紋理放置一個通道中,然后對某一層應用濾鏡渲染光照效果,在紋理通道中選擇剛才存儲紋理的通道,調(diào)整各種相應的光照設置,這樣就能得到具有立體感的紋理效果。8.使用調(diào)整圖層:

誰也沒有把握能夠一次就將圖像調(diào)整的十分完美,所以,除了養(yǎng)成良好的備份習慣之外,最好是能使用調(diào)整圖層的時侯盡量使用調(diào)整圖層。你可能會覺得麻煩,但這點麻煩和圖像損壞的損失比較起來就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在創(chuàng)作過程中隨時做出新的調(diào)整而不必擔心圖像的損壞。9.快速復制技巧:

在同一個文檔中,確定當前為移動工具(或暫時為移動工具),按下alt鍵的同時,拖移對象,即可復制,按住shift鍵,可保證按45度角的倍數(shù)移動;在不同的文檔間,移動時按住shift鍵,如果兩個文檔的大小相同,則對象復制到新文檔的相同的位置,如果文檔大小不同,那么對象被復制到新文檔的正中。用這種方法復制,不但方便,也可以減少剪貼板的使用,進一步節(jié)省系統(tǒng)資源。10.成果的積累:

當你使用photoshop一段時間以后,一定會存下來不少好東東。如你千辛萬苦調(diào)制的漸變、等高線、樣式等,還包括一些方便工作的色板等。這些只是暫時保存在photoshop中的,一旦重裝,photoshop將會恢復到默認狀態(tài),變得清潔溜溜,這些自定義的東西會消失的無影無蹤。這不但可惜,還會影響到你的工作(如定義好的色板丟失)。所以,最好每有得意之作的時侯就用預設管理器保存下來,存放在專門的文件夾中。預設管理器可以保存畫筆、色板、漸變、樣式、圖案、等高線、自定義形狀,這樣你的工作成果一樣也不會丟失。重裝之后,用相應的文件覆蓋就可回到熟悉的工作環(huán)境中了。

ps摳圖基礎知識應用介紹。

所謂摳圖,就是將要與不要的圖形區(qū)分開,也可以說:摳圖的本質(zhì)是更換背景。其具體表現(xiàn)有下述三種情況:

1、更換為透明背景。這是名副其實的摳圖。它實際上只能是:將不要的部分透明化(并不是真的換了一個透明背景)。如;創(chuàng)建選區(qū),再拷貝-粘貼。

2、更換為純色背景。為上述真正意義上的摳圖奠定基礎。如:利用knockout軟件或在ps中利用快照。

方法和工具總是聯(lián)系在一起的。摳圖的方法大致可劃分為下述三大類:

1、創(chuàng)建選區(qū)。創(chuàng)建選區(qū)的目的在于將要與不要的圖形區(qū)分開(至于選區(qū)邊界的羽化,通??偸切枰?,以下不再提及),以便通過拷貝-粘貼或刪除等工具,將不要的圖形區(qū)域透明化。創(chuàng)建選區(qū)的具體方法和工具又有:

直接利用選取工具。這些選取工具有:幾何形狀選取工具(如:規(guī)則選取工具、套索工具、修補工具、文字蒙版工具和路徑工具等)和顏色范圍選取工具(如:魔棒工具、色彩范圍菜單和選取相似菜單等)。利用蒙版。不管是快速蒙版或圖層蒙版,其作用都是利用黑白灰的畫筆或漸變工具等對蒙版進行編輯,以期獲得更精確的選區(qū)。有時,還可以利用自身圖形的拷貝-粘貼,對蒙版進行編輯,使要與不要的圖形區(qū)域的黑白更加分明,從而創(chuàng)建更精確的選區(qū)。利用自身圖形的拷貝-粘貼,對蒙版進行編輯的實例。利用alpha通道及色階對話框等。利用黑白分明的alpha通道或通過兩通道的計算獲得黑白分明的新alpha通道;或者利用色階對話框,提高alpha通道對比度;再輔以“設置黑場”和“設置白場”吸管。以利于創(chuàng)建帶羽化效果的選區(qū)。

上述三種創(chuàng)建選區(qū)的方法,可以結(jié)合運用。

2、直接利用圖層蒙版、快照或抽出濾鏡。

這類方法是利用畫筆工具在圖層蒙版中、歷史記錄畫筆工具在快照中或邊緣高光器工具及清除工具在抽出濾鏡中,所具有的擦除和恢復(俗稱“擦回”)功能,將不要的擦除、將要的擦回。經(jīng)過來回反復,達到精確摳圖目的。

圖層蒙版配合畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層的下面(若沒有新背景,相當于透明背景),在圖層蒙版中,用黑、白或灰的畫筆工具反復涂抹。

快照配合歷史記錄畫筆工具。將新背景放置在圖象圖層(對應于原始快照)的上面,并建立新快照。然后反復以這兩個快照作為“源”,用歷史記錄畫筆工具在源中涂抹。

抽出濾鏡圖層蒙版配合邊緣高光器工具及清除工具。其操作方法雷同于沒有新背景的“圖層蒙版配合畫筆工具”。

3、利用圖層復合模式。

對于純色背景情況的摳圖,可以利用圖層復合模式實施。4摳圖力度的控制手段。

降低畫筆工具的不透明度,是控制摳圖力度的主要手段(用灰色只是輔助手段)。在要與不要的邊界處,尤其對發(fā)絲部分,當用畫筆工具等涂抹時,必須細心。一定得用較低不透明度的畫筆工具,以避免過度擦拭現(xiàn)象的出現(xiàn)。

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