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游戲比賽策劃書篇一
為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進(jìn)行體育交流,互相提高,提升品味,引導(dǎo)更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室及參理事會(huì)聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:
社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室
參理事會(huì)
轄區(qū)居住或工作的居民。
男、女單打比賽。
1、由主辦方統(tǒng)一制作報(bào)名表,參賽運(yùn)動(dòng)員完整填寫報(bào)名表的所有內(nèi)容。到居委會(huì)樓報(bào)名或以電子文檔形式發(fā)至活動(dòng)報(bào)名郵箱。
2、報(bào)名截止日期為20xx年xx月x日下午16:00,參賽者于日下午4時(shí)在居委樓會(huì)議室進(jìn)行抽簽,逾期由工作人員代抽。
(一)主辦方根據(jù)報(bào)名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。
(二)比賽要求:參賽運(yùn)動(dòng)員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運(yùn)動(dòng)并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。
男子單打獎(jiǎng)勵(lì)前五名,頒發(fā)獎(jiǎng)金和證書或紀(jì)念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)
女子單打獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)報(bào)名人數(shù)待定。
游戲比賽策劃書篇二
戶外拓展,彰顯風(fēng)采。
(1)促進(jìn)各部門之間的相互了解。
(2)增強(qiáng)組織凝聚力。
(3)培養(yǎng)學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委各部門的.溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30。
北區(qū)籃球場(chǎng)。
分團(tuán)委學(xué)生會(huì)全體成員。
六、主持:
學(xué)生會(huì)主席和分團(tuán)委副書記。
分團(tuán)委實(shí)踐部、文體部。
八、活動(dòng)程序:
1、將學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀(jì)保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務(wù)部一組,學(xué)習(xí)部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團(tuán)管理部一組??偣彩M,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)。
3、由辦公室張貼海報(bào)以及外聯(lián)部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動(dòng)。
4、游戲內(nèi)容。
(1)a.環(huán)環(huán)相扣。
b穿越火線。
c.躍動(dòng)繩索。
d.百發(fā)百中。
(2)選出6組進(jìn)入決賽,決賽除了玩以上四個(gè)游戲還有一個(gè)游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每?jī)山M同時(shí)進(jìn)行,分別計(jì)時(shí)。用時(shí)較少的前六組進(jìn)入決賽。
(4)決賽通過比較用時(shí)選出前三名。
游戲比賽策劃書篇三
園內(nèi)大環(huán)境:在操場(chǎng)區(qū)域懸掛“第x屆運(yùn)動(dòng)會(huì)”條幅,并可在操場(chǎng)周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要?jiǎng)澐殖雠艿?、游戲、休息、看臺(tái)等區(qū)域,并做出相應(yīng)區(qū)域指示說明牌。
班級(jí)內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級(jí)相關(guān)區(qū)域繪制項(xiàng)目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊(duì)所需花球、標(biāo)語牌等相應(yīng)道具。
(一)開幕式:
1.宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕。
2.介紹到場(chǎng)嘉賓。
3.運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)。
4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。
5.運(yùn)動(dòng)員代表講話。
6.園長(zhǎng)致詞,宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕。
7.家長(zhǎng)代表講話。
8.教師體操表演。
(二)比賽程序:
活動(dòng)項(xiàng)目。
器材準(zhǔn)備。
游戲規(guī)則。
大班個(gè)人《超級(jí)動(dòng)力車》。
動(dòng)力車10輛每組10人,幼兒從起點(diǎn)出發(fā),繞過障礙物快速?zèng)_刺至終點(diǎn),并返回,先回到起點(diǎn)者為勝。選前3名。
參加的班級(jí)有:大一班、大三班和大大班。
小班集體《給大象喂食物》。
沙包10個(gè)、塑料筐1個(gè)、垃圾筐1個(gè)、大象頭飾1個(gè)、墊子6張每班10人,幼兒從起點(diǎn)出發(fā)爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點(diǎn)投到小動(dòng)物的嘴里,然后直接回到起點(diǎn)與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數(shù)量在7個(gè)或7個(gè)以上的為勝。
參加的班級(jí)有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。中班個(gè)人《小小坦克兵》紙箱若干做成履帶每班兩組,每組10人。
幼兒從起點(diǎn)在相應(yīng)的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進(jìn)到終點(diǎn)后再原路返回到,先到達(dá)起點(diǎn)者為勝。每組選前2名。
大班個(gè)人《踩高蹺》。
高蹺24個(gè)每班2組,每組8人。幼兒從起點(diǎn)腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。每組選前2名。
參加的班級(jí)有:大一班和大三班。
小班集體《接力運(yùn)水》。
大水桶1個(gè)、小水桶1個(gè)、營(yíng)養(yǎng)快線大瓶每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個(gè)飲料瓶,從起點(diǎn)的大水桶里打水,運(yùn)到終點(diǎn)的空水桶里,然后跑回到起點(diǎn),下一個(gè)幼兒繼續(xù)。最先將小水桶裝滿的小組為勝。
參加的班級(jí)有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。
中班集體《走木樁》。
輪胎12個(gè)、奶粉桶18個(gè)、獨(dú)木橋3個(gè)每班15名,幼兒從起點(diǎn)出發(fā)走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨(dú)木橋后返回到起點(diǎn),與下一個(gè)小朋友擊掌,最先跑完的班級(jí)為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續(xù)前進(jìn)。)。
小班個(gè)人《穿大鞋運(yùn)西瓜》。
大拖鞋、球每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運(yùn)到終點(diǎn),最先到達(dá)者為勝。每組選前2名。
參加的班級(jí)有:小一班、小二班、小三班。
大班集體《跨欄接力跑》。
跨欄3個(gè)、接力棒3個(gè)每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點(diǎn)并返回,將接力棒傳給下一個(gè)小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)。
參加的班級(jí)有:大一班、大三班和大大班。
中班親子《大腳小腳》紅旗若干面每5對(duì)親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長(zhǎng)的大腳上面,并抱緊家長(zhǎng),家長(zhǎng)手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進(jìn),行進(jìn)過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。每組選前兩名,每班兩組。
大班親子《爸爸的大鞋子》。
爸爸的鞋子、布袋10個(gè)、鮮花束、花瓶5個(gè)幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點(diǎn)出發(fā),走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋里快速跳至終點(diǎn),把花插入花瓶?jī)?nèi),游戲反復(fù)進(jìn)行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。
參加的班級(jí)有:大一班、大三班和大大班。
(三)頒獎(jiǎng)。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:運(yùn)動(dòng)明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊(duì)。
說明事項(xiàng):
1.遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2.各班級(jí)教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場(chǎng)內(nèi)自由走動(dòng)或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場(chǎng)地衛(wèi)生,愛護(hù)公共設(shè)施,做文明人。
人員設(shè)置:
1.主持人1-2名。
2.總指揮。
3.仲裁、場(chǎng)地負(fù)責(zé)人。
4.裁判長(zhǎng)、裁判。
5.發(fā)令員、記錄員、器械保管。
6.音響操控。
7.攝影、攝像。
8.安全、后勤。
游戲比賽策劃書篇四
1、游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。
2、地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.72f中文版。(暫定)。
3、勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
4、選手規(guī)則。
(1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。公平競(jìng)賽。
(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng)。并表現(xiàn)出良好的體育精神。嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。
(3)除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。
(4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。
5、戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則。
(1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語。
(2)每支隊(duì)伍需要5名選手。指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。
(3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
1、比賽設(shè)置。
(1)比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。
(2)比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),要求主機(jī)性能較好。
(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
2、比賽規(guī)則。
(1)比賽模式。
(2)預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭(zhēng)奪采用三局兩勝制。
(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。
(4)主機(jī)問題與重載問題說明。
(5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。
(7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的。`優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
(8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
3、關(guān)于物品。
(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。
4、比賽限制。
(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。
(3)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
(5)允許共享操作。
(6)允許殺死隊(duì)友。
(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。
5、成績(jī)報(bào)告;
比賽結(jié)束后,由裁判按表格對(duì)比賽成績(jī)進(jìn)行登記。
6、處罰。
7、其他。
(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。
(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。
(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。
8、bug給特定選手帶來不利時(shí),遵從下列條款:。
(1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動(dòng)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
(3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
1、比賽準(zhǔn)備。
(1)超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。
(2)比賽前10分鐘開始測(cè)試主機(jī)。超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
2、賽中。
正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開始。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。
選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。
如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。
3、賽后。
比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。
游戲比賽策劃書篇五
晚會(huì)游戲中最經(jīng)典的莫過于經(jīng)典晚會(huì)活動(dòng)暴力踩氣球游戲,趣味多人晚會(huì)團(tuán)隊(duì)互動(dòng)游戲_運(yùn)球比賽和踩氣球相似,游戲性和互動(dòng)性更強(qiáng)大。
4個(gè)紙杯,8個(gè)匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長(zhǎng)的干擾項(xiàng)目)
由隊(duì)長(zhǎng)指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè)過程中隊(duì)員的.手不能接觸球;不能移動(dòng)桶,可使用場(chǎng)地內(nèi)的物品。
(以15人為例)
15人中選1人為隊(duì)長(zhǎng),站在指定位置;
選2人作副隊(duì)長(zhǎng),站在距離隊(duì)長(zhǎng)10米遠(yuǎn)的位置;
其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長(zhǎng)5米位置,面向隊(duì)長(zhǎng),橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;
在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。
在副隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)長(zhǎng)中間的位置放置兩只藍(lán)桶。
所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長(zhǎng)?;顒?dòng)開始。
游戲比賽策劃書篇六
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng)?,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
全體教師
(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。
請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。
1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)
教師指導(dǎo)(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)
組長(zhǎng):趙淑香副組長(zhǎng):朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
游戲比賽策劃書篇七
本班有7個(gè)學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對(duì)指令的服從性低,喜歡跑動(dòng),對(duì)游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動(dòng),結(jié)合他們喜歡跑的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了本活動(dòng)“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動(dòng),同時(shí)通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
活動(dòng)目標(biāo)。
1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動(dòng)。
2.音樂停時(shí)能坐在椅子上。
3.能進(jìn)行角色扮演。
重點(diǎn)難點(diǎn)。
1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動(dòng)。
2.音樂停時(shí)能坐在椅子上。
3.能進(jìn)行角色扮演。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1.蛀牙頭飾1個(gè)。
2.牙齒頭飾6個(gè)。
3.音樂。
4.椅子6張。
5.平板電腦。
活動(dòng)過程。
一、活動(dòng)導(dǎo)入。
1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動(dòng)唱上課歌。
2.老師根據(jù)一到二個(gè)特性來點(diǎn)名,讓學(xué)生主動(dòng)觀察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)。
二、活動(dòng)過程。
1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。
3.今天我們要來玩一個(gè)游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動(dòng),蛀牙蟲就站在指定的位置上不動(dòng),音樂停下來時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個(gè)時(shí)候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。
4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
三、結(jié)束活動(dòng)。
1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)說出。
3.下課,一起唱下課歌。
活動(dòng)總結(jié)。
1.學(xué)生很喜歡跑動(dòng),在音樂停止時(shí)個(gè)別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
2.個(gè)別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會(huì)跟著跑。
3.課程的設(shè)計(jì)應(yīng)更多樣化和趣味性。
4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
游戲比賽策劃書篇八
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚?qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
17:30聚餐(酒店)。
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。
四、參與對(duì)象:hr全體同事。
五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。
六、活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑。
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七、其他待補(bǔ)充。
游戲比賽策劃書篇九
一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的趣味體育游戲競(jìng)賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始。
三、活動(dòng)對(duì)象:桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部成員。
四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00。
五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)。
六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):每人5元,共300元.
七、組織策劃?rùn)C(jī)構(gòu):桂林理工大學(xué)外國(guó)語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。
八、活動(dòng)形式:
(一)活動(dòng)設(shè)計(jì)以院隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜。
(二)活動(dòng)具有全員參與性。
(三)活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行。
(四)活動(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動(dòng)、融合。
(五)活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行。
九、活動(dòng)流程:
(一)大賽籌備及宣傳。
1.前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置賽場(chǎng),維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的.宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào)。
(二)宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳。
2.對(duì)比賽場(chǎng)地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。
(三)可行性分析:這次“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強(qiáng)各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營(yíng)造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
(四)活動(dòng)項(xiàng)目:
1.齊心協(xié)力。
(1)游戲簡(jiǎn)介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝,按名次頒獎(jiǎng)。
(2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:氣球12個(gè),凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:25分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍。
2.合作運(yùn)球。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)。
(4)游戲時(shí)間:15分鐘左右3.趕球跑。
(2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉。
4.蒙眼背人指路。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮。
十、頒發(fā)獎(jiǎng)品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)。
懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干。
十一、注意事項(xiàng):
(一)如遇到活動(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整。
(二)如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知。
(三)比賽時(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序。
十二、活動(dòng)效果:推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
(5)活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚。
游戲比賽策劃書篇十
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達(dá)目的地
17:30聚餐(星級(jí)酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
后勤:薇、慧
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
游戲比賽策劃書篇十一
本站發(fā)布網(wǎng)絡(luò)游戲比賽策劃書,更多網(wǎng)絡(luò)游戲比賽策劃書相關(guān)信息請(qǐng)?jiān)L問本站策劃頻道。
許多想進(jìn)入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個(gè)游戲策劃,必須要會(huì)寫出格式正確且打動(dòng)人心的游戲策劃書。
網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書的格式
故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對(duì)話劇本的撰寫,場(chǎng)景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場(chǎng)與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對(duì)這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實(shí)踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
2、游戲類型
3、運(yùn)行環(huán)境
包括對(duì)應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備
4、載體
現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對(duì)市場(chǎng)前景影響的分析等等.
5、發(fā)行地域
以哪些國(guó)家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
6、用戶分析
用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.
7、游戲概述
時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡(jiǎn)述(一定要簡(jiǎn)單明了)
8、游戲特征
應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征.也就是這個(gè)游戲的創(chuàng)意點(diǎn).
分析用戶對(duì)這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢(shì).
9、開發(fā)周期
前期策劃,實(shí)際開發(fā),測(cè)試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員
10、市場(chǎng)前景分析
整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。
游戲比賽策劃書篇十二
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:
圣誕趣味游戲方案。
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
11:30—16:30時(shí)間。
17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
旗峰公園。
hr全體同事。
(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名。
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑。
道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
游戲比賽策劃書篇十三
一、活動(dòng)目的:
為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的趣味體育游戲競(jìng)賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始。
三、活動(dòng)對(duì)象:體育學(xué)院10級(jí)全體新生。
四、活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.30(擬定)。
五、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)。
六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院。
七、活動(dòng)形式:
1.活動(dòng)設(shè)計(jì)以宿舍團(tuán)隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜;。
2.活動(dòng)具有全員參與性,宿舍人員都可參加;。
3.活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行;。
4.活動(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動(dòng)、融合;。
5.活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在院田徑場(chǎng)就可進(jìn)行;。
6.老師、學(xué)長(zhǎng)亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團(tuán)隊(duì)。
八、活動(dòng)流程:
大賽籌備及宣傳。
前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳,并接受報(bào)名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個(gè)舍隊(duì)長(zhǎng)會(huì)議,賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。
中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真的布置賽場(chǎng),維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào)。
宣傳方式:
1、在學(xué)校各校區(qū)的布告欄冠以德州學(xué)院體育學(xué)院“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳。
2、對(duì)比賽場(chǎng)地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動(dòng)氣氛。
3、在校廣播臺(tái)、本部網(wǎng)站上進(jìn)行活動(dòng)的宣傳報(bào)道,校學(xué)生會(huì)網(wǎng)站將放置廣告,并對(duì)活動(dòng)進(jìn)行跟蹤報(bào)道。
可行性分析:
通過這次“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的活動(dòng),是體育學(xué)院全體10級(jí)新生都一起參與的活動(dòng),所以可以加強(qiáng)各個(gè)宿舍隊(duì)伍的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預(yù)計(jì)招收30支隊(duì)伍參賽,按勝負(fù)積分排名)。
比賽時(shí)間:
8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm。
活動(dòng)項(xiàng)目:
1、齊心協(xié)力。
規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時(shí)間、場(chǎng)地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),按時(shí)間給分。
2、搬運(yùn)工。
規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時(shí)間及場(chǎng)地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),按時(shí)間給分。
3、“瞎子背瘸子”
規(guī)則:參賽兩名選手自選角色,在規(guī)定場(chǎng)地內(nèi)完成規(guī)定要求,按時(shí)間給分。
4、趕豬跑。
規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場(chǎng)地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點(diǎn),按時(shí)間給分。
5、吹泡泡。
規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達(dá)到規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成個(gè)數(shù)多少給分。
6、行路難。
規(guī)則:三名參賽選手進(jìn)行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進(jìn)行接力,5m為一個(gè)單位,總長(zhǎng)為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機(jī)會(huì),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),按完成時(shí)間先后給分。
7、一隊(duì)造句。
規(guī)則:第一次每隊(duì)選出五人,每人寫一字,這個(gè)隊(duì)所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊(duì)伍人數(shù)及句子長(zhǎng)度,以13字句子為限,按所寫句子個(gè)數(shù)給分。
8、倒著說。
規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語或者熟語進(jìn)行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時(shí)間,在規(guī)定比賽時(shí)間內(nèi),按正確答案?jìng)€(gè)數(shù)給分。
九、注意事項(xiàng):
1、如遇到活動(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;。
2、如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊(duì)伍負(fù)責(zé)人;。
3、為保證活動(dòng)正常舉行,請(qǐng)所有參與人員與8點(diǎn)前到指定位置集合;。
4、比賽時(shí)注意安全,由各部門或宿舍隊(duì)伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。
十、活動(dòng)效果:
推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動(dòng)了解達(dá)到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級(jí)全體新生“多寬容、多理解,多互動(dòng),多善行”的良好生活方式,打造和-諧校園。
十一、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng)1名4g優(yōu)盤一個(gè);二等獎(jiǎng)1名2g內(nèi)存卡一張;三等獎(jiǎng)1名洗發(fā)水一瓶;參與獎(jiǎng)每隊(duì)撲克一副。
十二、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
游戲比賽策劃書篇十四
策劃書即對(duì)某個(gè)未來的活動(dòng)或者事件進(jìn)行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書是目標(biāo)規(guī)劃的文字書,是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的指路燈,一份好的策劃書往往能夠決定您的目標(biāo)能否有效快速達(dá)到。下面是我們大學(xué)網(wǎng)為您推薦的策劃書供您參考:
活動(dòng)背景:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)之間的友誼和合作意識(shí),展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團(tuán)隊(duì)力量。
指導(dǎo)單位:共青團(tuán)中國(guó)地質(zhì)大學(xué)長(zhǎng)城學(xué)院委員會(huì)。
共青團(tuán)地球科學(xué)與資源系委員會(huì)。
主辦單位:中國(guó)地質(zhì)大學(xué)長(zhǎng)城學(xué)院地科系學(xué)生會(huì)體育部。
組織機(jī)構(gòu)。
組委會(huì)。
賽事主管領(lǐng)導(dǎo):張吉慶。
主任:王子奇。
副主任:張-健。
委員:馬騰飛董道明楊浩。
辦事機(jī)構(gòu)。
總負(fù)責(zé)人:王子奇張-健。
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場(chǎng)地、日期和時(shí)間的通知。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):學(xué)生會(huì)宣傳部。
2、競(jìng)賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報(bào)名隊(duì)的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊(cè)并及時(shí)發(fā)放到各隊(duì),印刷競(jìng)賽用的各種表格,安排參賽隊(duì)比賽前對(duì)場(chǎng)地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績(jī)。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會(huì)體育部。
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會(huì)體育部。
4、場(chǎng)地組:檢查場(chǎng)地和比賽器材的落實(shí)情況,解決場(chǎng)上的突發(fā)事件。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會(huì)紀(jì)檢部、生活部。
5、裁判員。
主裁判長(zhǎng):張-健。
副裁判長(zhǎng):馬騰飛董道明楊浩。
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
6、賽場(chǎng)監(jiān)督人員。
體育部所有干事。
7、仲裁委員會(huì):系學(xué)生會(huì)體育部、紀(jì)檢部、隊(duì)長(zhǎng)委員會(huì)。
活動(dòng)目的':。
1、通過舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),提升全系同學(xué)對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的熱情,增強(qiáng)全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時(shí)也鍛煉同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。
3、形成積極協(xié)調(diào)的團(tuán)隊(duì)氛圍,營(yíng)造一個(gè)積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個(gè)積極的心態(tài)、健康的體魄面對(duì)今后的學(xué)習(xí)和生活。
4、通過比賽,給同學(xué)一個(gè)展現(xiàn)自己的舞臺(tái),同時(shí)也會(huì)選拔出一批優(yōu)秀的隊(duì)員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員。
活動(dòng)時(shí)間:11月上旬至11月中旬,具體時(shí)間到時(shí)通知。
活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)院體育場(chǎng)(具體屆時(shí)另行通知)。
比賽項(xiàng)目,道具,參賽人員及規(guī)則。
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個(gè)。
參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。
規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員1男1女為一小組參賽,賽道長(zhǎng)20米,接力折返。
2、聽到預(yù)備信號(hào)時(shí),同組兩人背對(duì)背用軀干夾抵住球,開始信號(hào)后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊(duì)員,折返回起點(diǎn),如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。
3、聽到開始信號(hào)夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑。
道具:乒乓球拍5個(gè),乒乓球5個(gè)。
參賽人員:每隊(duì)4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊(duì)員為女處級(jí)干部、第二名為男處級(jí)干部、第三名為女隊(duì)員、第四名為男隊(duì)員。
2、聽到預(yù)備信號(hào)時(shí),一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號(hào)后,向折返線處跑,繞過標(biāo)志桿再跑回起點(diǎn),過線后將球和拍交給下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊(duì)獲勝。
3、托球跑時(shí)中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進(jìn)行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽。
道具:袋鼠袋(麻袋)5個(gè)。
參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。
規(guī)則:
1、女隊(duì)員在起點(diǎn)線、男隊(duì)員在折返線。第一位隊(duì)員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊(duì)員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
3、接力時(shí)必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績(jī)。
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游戲比賽策劃書篇十五
xx年5月21日19:30
十教某一教室
游戲活動(dòng)
全體同學(xué)
(一)前期準(zhǔn)備:
1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個(gè)人游戲同學(xué)自愿報(bào)名
2、邀請(qǐng)嘉賓
嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團(tuán)和助黨組成;
4、除特殊要求外,寢室按寢室號(hào)的先后順序上場(chǎng)
5、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(集體)獎(jiǎng)項(xiàng)內(nèi)容獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量
一等獎(jiǎng)口香糖1
二等獎(jiǎng)糖1
三等獎(jiǎng)抽紙1
參與獎(jiǎng) 若干(視具體情況)
6、準(zhǔn)備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(chǎng)(在學(xué)院下發(fā)的礦泉水中取)
(二)活動(dòng)流程:
1、點(diǎn)到后主持人說開場(chǎng)白并介紹到場(chǎng)嘉賓,之后按游戲順序簡(jiǎn)單介紹游戲規(guī)則
2、參賽寢室按照順序依次進(jìn)行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進(jìn)行個(gè)人游戲,游戲結(jié)束后請(qǐng)主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請(qǐng)嘉賓頒獎(jiǎng)。
3、活動(dòng)結(jié)束,同學(xué)散場(chǎng),工作人員打掃教室,活動(dòng)結(jié)束
(三)后期安排:
游戲介紹:
(1)、集體游戲:快樂傳真(給出詞語或句子,第一個(gè)人比出動(dòng)作,一個(gè)連一個(gè)傳下去.最后一個(gè)人猜該詞或句的大致意思)
(2)、個(gè)人游戲:愛的抱抱(每個(gè)人是5角錢),主持人任意說出一個(gè)錢數(shù),參賽者按幾個(gè)5角抱或拉成一團(tuán),如:若該組共6人參加,當(dāng)主持人說2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。
游戲規(guī)則:
(1)、集體游戲:每個(gè)寢室8人,上場(chǎng)后自由組合順序,第一個(gè)人面向出題人(主持人),其余人背對(duì)第一人按從左到右一字排列;1號(hào)看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號(hào),以此類推,7號(hào)表演后8號(hào)猜答案(可要求前一個(gè)人重復(fù)表演動(dòng)作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個(gè)寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個(gè)題目,若不能答出可換下一個(gè)題目,過的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個(gè)代表依次進(jìn)行你比我猜(1個(gè)題目),猜出所耗時(shí)間短者獲勝。
物品單價(jià)數(shù)量共計(jì)
作業(yè)本111
口香糖1.5812
糖3.527
紙和參與獎(jiǎng)6+0·51+256+10·5
總計(jì)大于等于36·5
活動(dòng)主辦單位:
時(shí)間:xx/05/16
游戲比賽策劃書篇十六
天空晴朗,陽光燦爛。我們班今天舉行了一場(chǎng)繞口令比賽。
上課開始,老師手里拿著課本走進(jìn)教室,神秘兮兮地在黑板上寫了五個(gè)字。學(xué)生們?cè)谙旅驵┼┎恍荨?/p>
原本安靜的教室變成了菜市場(chǎng),學(xué)生們一躍三尺高。哦,老師寫的`是“繞口令比賽”。老師說:“誰上來表演繞口令?”話音剛落,彭海云急忙舉起手。
彭海云快步走了過來,雙手插在口袋里,好像胸有成竹。然后他流利地讀了起來:“扁擔(dān)長(zhǎng),板凳寬……”讀完后,他甩甩頭,教室里響起了一陣熱烈的掌聲。
連忙,吳增浩也舉起了手,晃晃地走了過來。他縮了縮脖子,看上去很害羞。他流暢地讀著繞口令:“有一個(gè)孩子叫,”但所有的學(xué)生都說:“我聽不見!”然后,在老師的帶領(lǐng)下,吳增浩提高了聲音,贏得了一陣掌聲。
當(dāng)然,我也大膽地舉手了。雖然心里有點(diǎn)忐忑,但還是征服了自己。我自信地走上前去,大聲念道:“婆婆和媽咪來了……”耶!我其實(shí)是按照標(biāo)準(zhǔn)看完的,一口氣看完了。老師夸我聲音甜美,說話清晰!最后我和另外五個(gè)同學(xué)被老師評(píng)為“優(yōu)秀繞口令”。
游戲比賽策劃書篇十七
“今天下午,我們要和三年八班的同學(xué)進(jìn)行一場(chǎng)足球比賽?!卑嘀魅瘟掷蠋熣f道。同學(xué)們興高采烈地跳起來,個(gè)個(gè)摩拳擦掌。我們來到了操場(chǎng),三年八班的同學(xué)已經(jīng)在操場(chǎng)上等著我們了。
隨著一聲哨響,比賽開始了,前兩局我們雙方戰(zhàn)成平局。最后一場(chǎng)對(duì)我們來說非常重要。剛開始三年八班的宋星辰就搶了風(fēng)頭,一腳把球踢向我們的球門。就在這危急時(shí)刻,我方守門員奮力躍起,用雙手牢牢抱住飛來的球,接著我方的陳阿方便一腳把球傳給我,對(duì)方排成了一條直線,我便一腳香蕉球把球踢向?qū)Ψ角蜷T。對(duì)方的守門員也不甘示弱,一腳飛球踢了回來,只見這球被踢得很遠(yuǎn),最后卻停在了白書方的.腳下,白書方來了一個(gè)聲東擊西,把球往一面墻踢去。
對(duì)方隊(duì)員爭(zhēng)先恐后地跑了過去。這球撞到墻后,迅速反射到對(duì)方的球門里。我們一下子信心倍增,比賽還在繼續(xù),我們班的“球王”也發(fā)怒了,只見他用力一腳球飛了起來,像一個(gè)高速旋轉(zhuǎn)的陀螺,一下子便射進(jìn)了球門。場(chǎng)上的觀眾沸騰起來了,我們更是開心到起飛,互相擊掌擁抱。
哈哈,我們贏了。我們戰(zhàn)勝了三年八班。看著三年八班不服輸?shù)臉幼?,我們開心地笑了。
游戲比賽策劃書篇十八
二、活動(dòng)意義。
通過組織學(xué)生進(jìn)行登山提高學(xué)生身體素質(zhì)以及團(tuán)隊(duì)合作精神。
三、活動(dòng)前期準(zhǔn)備。
四、活動(dòng)內(nèi)容。
將所有參加活動(dòng)的同學(xué)分成若干組,沒組選出隊(duì)長(zhǎng)一名,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的。小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組為獲勝組。
五、活動(dòng)目的。
通過本次活動(dòng)使學(xué)生提高對(duì)身體素質(zhì)的重視,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
六、活動(dòng)總結(jié)。
通過成功的進(jìn)行本次登山比賽活動(dòng),使我們社團(tuán)的內(nèi)部合作更加默契,各部門對(duì)于各自職責(zé)更加明確。也在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)了社團(tuán)內(nèi)工作分配的成功與不足,對(duì)我們社團(tuán)未來的發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用。
為豐富員工業(yè)余生活,提高員工身體素質(zhì),促進(jìn)企業(yè)文化建設(shè),分行擬于近日舉辦以“春天有約”為主題的登山活動(dòng)?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、時(shí)間。
20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨順延至周日;如周日遇雨,活動(dòng)停止,擇時(shí)舉辦)。
二、地點(diǎn)、線路。
1、地點(diǎn):玉佛山風(fēng)景區(qū)。
2、線路:以玉佛苑羅漢圣地停車場(chǎng)為起點(diǎn),經(jīng)高炮部隊(duì)、長(zhǎng)壽石、瞭美塔等景點(diǎn),終點(diǎn)為國(guó)際酒店出口處。
三、人員。
全行員工(正式、內(nèi)退、派遣、臨時(shí)用工人員)。
四、其他要求。
1、請(qǐng)各單位指派專人做好參加活動(dòng)員工的組織工作。當(dāng)日6點(diǎn),全體員工準(zhǔn)時(shí)在起點(diǎn)集合、出發(fā)。
2、請(qǐng)參加活動(dòng)人員注意安全,保護(hù)景區(qū)環(huán)境。
3、本次活動(dòng),分行為參與人員準(zhǔn)備了小禮品。禮品卡于終點(diǎn)處發(fā)放,由員工本人領(lǐng)取?;顒?dòng)結(jié)束后,請(qǐng)各單位指定專人負(fù)責(zé)收集禮品卡(建議現(xiàn)場(chǎng)收集),憑卡片統(tǒng)一到分行工會(huì)領(lǐng)取禮品。領(lǐng)取時(shí)間另行通知。
4、請(qǐng)各單位將《參加活動(dòng)人員統(tǒng)計(jì)表》于20__年5月13日中午前發(fā)送分行工會(huì)信箱。
游戲比賽策劃書篇十九
今天陽光明媚。老師帶我們?nèi)チ艘粋€(gè)小公園,并舉行了一場(chǎng)斗牛。
當(dāng)老師宣布比賽開始時(shí),對(duì)手迅速豎起成語,防止別人看到。然后像風(fēng)一樣跑向比賽場(chǎng)地。我們隊(duì)的頭號(hào)選手是劉默涵。時(shí)間不知不覺就過去了,最后劉默涵贏了。
第二局是龍騰隊(duì)的姜克賢和pk虎躍隊(duì)的陳。觀眾中的人高呼:加油!站在高處就能看出來!臺(tái)上的人開始執(zhí)行這個(gè)策略。時(shí)間就像一條河。一流沒了,對(duì)手贏了這場(chǎng)。
第三局,也就是最關(guān)鍵的一輪,因?yàn)榍皟蓤?chǎng)平分秋色,所以以后要更加謹(jǐn)慎。當(dāng)我聽到許天京pk夏周瑜的時(shí)候,我很高興,因?yàn)樗静皇俏业膶?duì)手。至于他,他的內(nèi)心充滿了起伏!我偷偷偷笑。好了,開始游戲吧。我在關(guān)注他的手,看它是向右轉(zhuǎn)還是向左轉(zhuǎn)。就在我思考這個(gè)問題的時(shí)候,夏趁機(jī)反攻了。還好我恢復(fù)的很快,不讓他看到。然后,我故意說:夏周瑜,你的水是別人倒的!他一聽到就回頭看。他看到了嗎?就是勤快!聽此,觀眾歡呼。夏回頭一看,唉!我輸了!
多有趣的游戲?。?/p>
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