中班音樂游戲教案(十八篇)

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中班音樂游戲教案(十八篇)
時(shí)間:2023-01-27 14:30:35     小編:zdfb

作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班音樂游戲教案篇一

歌曲:《丟手絹》、《躲貓貓》

教學(xué)目的:

1、聆聽中外兩首表現(xiàn)游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂趣,樂于參加集體活動。

2、能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結(jié)合歌曲創(chuàng)編游戲和參與游戲活動。

教學(xué)重點(diǎn):聆聽中外兩首表現(xiàn)游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂趣,樂于參加集體活動。

教學(xué)難點(diǎn):能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結(jié)合歌曲創(chuàng)編游戲和參與游戲活動。

教學(xué)時(shí)間:2課時(shí)

第一課時(shí)

教學(xué)目標(biāo):

1、通過學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉表達(dá)自己童年生活幸福快樂的情緒,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)意識。

2、通過欣賞〈竹馬游戲〉,知道是用什么樂器演奏的,結(jié)合生活簡單描述你想到了什么。

教學(xué)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉在游戲中能快速反應(yīng)。

教學(xué)難點(diǎn):邊唱邊做游戲的習(xí)慣養(yǎng)成。

教學(xué)過程:

一、師生問好

二、欣賞

1、師播放樂曲《騎竹馬》(不出示名字)

生說出用什么樂器演奏的?邊聽邊想一想音樂表現(xiàn)了什么情緒?你覺得表現(xiàn)小朋友在干什么?

2、老師出示樂曲的名稱,指導(dǎo)學(xué)生觀察課本中的插圖,認(rèn)識竹子和竹筍。

3、師播放樂曲,生邊聽邊模仿騎竹馬的動作(提示:按照節(jié)奏)

三、學(xué)唱歌曲《丟手絹》

1、師范唱整首歌曲。

2、師逐句教唱生學(xué)唱。

3、生集體連起來進(jìn)行演唱。

四、鞏固練習(xí)

1、集體演唱整首歌曲。

2、分組演唱。

3、指名演唱。

4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《丟手絹》

第二課時(shí)

教學(xué)目標(biāo):

1、能單獨(dú)或者和大家一起準(zhǔn)確的演唱歌曲《躲貓貓》,在游戲中能快速反應(yīng)。

2、通過欣賞〈捉迷藏〉,知道是用什么樂器演奏的,結(jié)合生活簡單描述你想到了什么。

教學(xué)重點(diǎn):

能單獨(dú)或者和大家一起準(zhǔn)確的演唱歌曲《躲貓貓》,表達(dá)自己童年生活幸福快樂的情緒。

教學(xué)難點(diǎn):能單獨(dú)或者和大家一起準(zhǔn)確的演唱歌曲《躲貓貓》,

教學(xué)過程:

一、師生問好

二、欣賞

1、師播放樂曲《捉迷藏》(不出示名字)

生邊聽邊想一想音樂表現(xiàn)了什么情緒?你覺得表現(xiàn)小朋友在干什么?

2、復(fù)聽,生完成30頁聽聽想想。(這段樂曲適合表現(xiàn)那幅圖?)

三、學(xué)唱歌曲《躲貓貓》

1、師范唱整首歌曲。

2、師逐句教唱生學(xué)唱。

3、生集體連起來進(jìn)行演唱。

四、鞏固練習(xí)

1、集體演唱整首歌曲。

2、分組演唱。

3、指名演唱。

4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《躲貓貓》

中班音樂游戲教案篇二

設(shè)計(jì)意圖:《灑水車》這首音樂節(jié)奏歡快,歌詞淺顯易懂,并且灑水車又是我們常見的一種交通工具,幼兒喜歡扮演灑水車,玩灑水車的游戲,同時(shí)為了讓幼兒更好的感受音樂、了解灑水車,我用圖譜的形式讓幼兒直觀的欣賞音樂化了的灑水車,讓幼兒在直觀的映像中創(chuàng)編動作,讓音樂和動作充分融合,讓幼兒更好的深入到游戲之中。

活動目標(biāo):

1、熟悉音樂的旋律和歌詞,哼唱歌曲,感受歌曲的優(yōu)美歡快。

2、探索用身體動作表現(xiàn)灑水車的形象,體驗(yàn)游戲的歡快情緒。

3、了解灑水車的用途。

活動準(zhǔn)備:《灑水車》音樂、圖譜,環(huán)形馬路場地

活動過程:

一、欣賞音樂,激發(fā)興趣

完整欣賞音樂一遍,提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?(灑水車)灑水車是干什么的?

二、欣賞圖譜,動作表現(xiàn)

1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒了解灑水車,并嘗試用動作表現(xiàn)灑水車。

2、跟音樂做動作表現(xiàn)灑水車。

三、快樂游戲,鞏固歌曲

幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時(shí),灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。

四、開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

實(shí)施策略:

首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續(xù)聆聽的愿望。接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的.感受歌曲的節(jié)奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動,通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

在這個(gè)環(huán)節(jié)幼兒學(xué)會了躲避灑水車,學(xué)會遵守游戲規(guī)則。游戲輪換角色反復(fù)進(jìn)行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請幼兒開著灑水車回活動室將我們的快樂分享給其他的同伴。

中班音樂游戲教案篇三

活動目標(biāo):

1.能合拍地隨音樂邊拍手唱歌邊走步。

2.用不同的動作方式與同伴相“碰”,學(xué)會按指令做出迅速準(zhǔn)確的反應(yīng)。

3.體驗(yàn)與同伴合作、交流的友好情感和愉快心情。

活動準(zhǔn)備:

1.在日常活動中有用體態(tài)動作與同伴友好交往的經(jīng)驗(yàn)。

2.配套磁帶。

活動過程:

1、聽音樂合拍地走步或跑步,初步感受音樂的節(jié)拍。

(1)幼兒坐在位子上邊聽音樂邊拍手邊輕輕踏步(一拍一下),并在音樂休止的地方,停止踏步,心中默數(shù)1、2、3、4;尾奏時(shí)迅速與身邊鄰座的同伴拉起手來。

(2)自由地在空間邊拍手邊走步(一拍一下),并在音樂休止的地方停止走步,心中想象自己點(diǎn)了4次頭;尾奏時(shí)迅速找?guī)讉€(gè)同伴拉起手來。

2、學(xué)唱歌曲,并按歌詞要求游戲,嘗試與同伴合作、交流感情。

(1)邊拍手邊學(xué)唱歌曲,尾奏時(shí)根據(jù)歌詞提示,與鄰座同伴鼻子相碰,兩拍碰一次,共碰四次(提醒幼兒輕輕觸碰對方鼻尖)。

(2)自由地在空間邊拍手邊走步唱歌,學(xué)習(xí)在音樂休止的地方停止動作,聽教師說碰什么地方;尾奏處與相鄰的伙伴相碰。

3、創(chuàng)編相“碰”動作進(jìn)行游戲,體驗(yàn)合作、交往的樂趣。

(1)我們的身體除了鼻子可以碰一碰,還有什么地方可以碰一碰呢?(如小手碰小手、膝蓋碰膝蓋、屁股碰屁股等)

(2)用幼兒創(chuàng)編的相碰動作進(jìn)行游戲

中班音樂游戲教案篇四

設(shè)計(jì)意圖

音樂是一門很特殊的藝術(shù),它具有形象性的特點(diǎn),往往通過聲音所塑造的藝術(shù)形象來直接、生動、形象地表現(xiàn)某種事物、情感和思想,然而又凝聚著深刻的、微妙的、難以言表的概括與抽象。同時(shí),音樂又是一門知識性、技術(shù)性很強(qiáng)的藝術(shù),音樂的創(chuàng)作與表現(xiàn)必須掌握必要的知識與技巧,音樂作品的欣賞則同樣要有一定的常識和感知能力。

可以說,音樂是一門很“難”的藝術(shù)。那么,怎樣在“難”的音樂和幼稚的孩子之間架設(shè)一座橋梁呢?那就是游戲。所以設(shè)計(jì)了此活動《熊和石頭人》。探索音樂活動游戲化具有重要理論和實(shí)踐意義。引導(dǎo)幼兒欣賞藝術(shù)作品,培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的情趣。音樂游戲之美,在于它不只是音樂技能的摹仿,它是游戲活動中對音樂的感受、體驗(yàn)、理解,對歌詞、動作孩子味十足的創(chuàng)編,更能活化幼兒的創(chuàng)造細(xì)胞,開啟智慧之門。

活動目標(biāo):

1、能用強(qiáng)弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。

2、在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗(yàn)表演與游戲的快樂。

3、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時(shí)能保持自由造型不動。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準(zhǔn)備:

音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學(xué)會歌曲的演唱。

活動過程:

復(fù)習(xí)并熟練歌曲的演唱。

1、t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”

(評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。)

2、復(fù)習(xí)演唱歌曲。

3、老師也來唱一唱,鼓勵(lì)幼兒聽聽有什么特別的地方?

4、(結(jié)合圖譜提問)

t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”

中班音樂游戲教案篇五

目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)游戲的玩法,記住自己扮演的水果角色。

2.能遵守游戲的規(guī)則,積極參與游戲。

活動準(zhǔn)備:水果圖片

活動過程:

一、出示水果圖片,認(rèn)識各種水果

二、扮演水果,學(xué)習(xí)游戲玩法

1.佩戴水果頭飾,知道自己扮演的是什么水果。

2.學(xué)念兒歌玩游戲:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。

3.扮演的小朋友要邊做蹲的動作邊念兒歌。

4.幼兒按念到的兒歌有順序的按口令做相應(yīng)的動作

三、水果寶寶累了,回家休息

1.跟音樂放松運(yùn)動,伸伸手臂,抖抖退,結(jié)束游戲

角色游戲

活動目標(biāo):

1.嘗試自愿選擇角色,學(xué)習(xí)角色間的互動。

2.堅(jiān)持在自己選擇的角色區(qū)游戲,不隨意串區(qū)。

3.游戲結(jié)束自覺整理玩具。

活動準(zhǔn)備:各活動區(qū)的操作材料。(此次重點(diǎn)放在娃娃家,各班根據(jù)自己班的角色區(qū)設(shè)立情況開展)

活動過程:

一、交代各活動區(qū)的要求。(5分鐘)

1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。

2.不拿著自己區(qū)域的游戲材料隨意走動。

3.重點(diǎn)說明娃娃家的玩法。

二、幼兒游戲。(20分鐘)

1.教師引導(dǎo)同一個(gè)區(qū)角的幼兒互相交流,各個(gè)角色區(qū)的角色之間可以互相走動(如去做客、去醫(yī)院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。

2.重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。

3.提醒幼兒不要隨意串區(qū)。

4.整理游戲材料。

三、講評。(5分鐘)

1.對娃娃家的幼兒重點(diǎn)講評。

2.對有初步合作意識的幼兒表揚(yáng),鼓勵(lì)幼兒向他們學(xué)習(xí)。

玩具分享:

目標(biāo):能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養(yǎng)分享意識。

過程:

1.介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。

2.幼兒游戲,引導(dǎo)積極主動分享,并能保管好別人的玩具。

音樂游戲:水果在哪里

活動目標(biāo):能根據(jù)自己所拿水果卡片接唱歌曲。

活動準(zhǔn)備:準(zhǔn)備常見水果的卡片,幼兒每人一張。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《大拇指,你在哪里》

二、游戲:水果在哪里

1.將水果名稱替換《大拇指,你在哪里》歌詞,集體演唱歌曲兩邊。

2.教師唱歌曲的前四小節(jié),拿著相應(yīng)水果的幼兒邊接唱后四小節(jié),邊高舉卡片,師生共同檢查所舉卡片是否正確。

3.幼兒互換水果卡片繼續(xù)游戲。

中班音樂游戲教案篇六

活動目標(biāo)

1、感受音樂旋律,了解歌曲的內(nèi)容,產(chǎn)生學(xué)唱歌的興趣。

2、體驗(yàn)集體游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備

1、圖片:兩只小手、兩只小腳、笑臉。

2、歌曲錄音磁帶。

活動過程

1、游戲《看誰藏得快》,感受歌曲的旋律和內(nèi)容。

“今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“看誰藏得快”,老師閉上眼睛,請你們把自己的小手、小腳和小臉藏起來,看誰藏得最快?”

教師邊唱歌曲邊與幼兒游戲:當(dāng)唱到1―8小節(jié)后問:“你們的小手在哪里?”幼兒伸出手后,再唱9―16節(jié)。用同樣的方法,幼兒藏起(伸出)腳、臉。

2、完整感受,學(xué)唱歌曲。

“剛才老師先讓你們藏什么?再讓你們藏什么?最后讓你們藏什么?”根據(jù)幼兒回答,出示相應(yīng)圖片。

老師邊唱邊表演,幼兒跟著做動作。

討論:手、腳、臉的用途。

幼兒學(xué)唱歌曲,并做相應(yīng)的動作。

3、學(xué)做游戲:啟發(fā)幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。

幼兒完整地邊唱邊做游戲,鼓勵(lì)幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。

中班音樂游戲教案篇七

奧爾夫音樂游戲《去春游》

授課教師:趙春艷

幼兒人數(shù):20人(中、大班各10人)

年4月16日授課時(shí)間:20xx

授課地點(diǎn):三樓舞蹈教室

一、游戲目的:

1、通過游戲,讓幼兒體會音樂中的上行與下行旋律的規(guī)律。

2、結(jié)合聲勢、節(jié)奏、律動、即興表演、演奏等奧爾夫音樂游戲手段,讓幼兒感知《去春游》的音律。

3、通過表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力;利用小動物角色表演和故事創(chuàng)編,培養(yǎng)幼兒熱愛生命、熱愛大自然的情感。

二、游戲準(zhǔn)備:

1、奧爾夫節(jié)奏游戲音樂《去春游》、《蘇珊娜》、鋼琴

2、小動物頭飾若干3、地墊、小椅子黑板、節(jié)奏譜

木質(zhì)條琴、鋼質(zhì)音條琴

三、游戲過程:

律動:《聲音滑梯》。通過聲勢練習(xí),初步感知音符的上、下行音律,為后面的活動做鋪墊。

教師情境進(jìn)入,創(chuàng)編故事,師幼合作即興表演,感知旋律變化。(播放第1遍)

讓幼兒自然的跟隨音樂走進(jìn)小動物去春游的情境,在游戲中感知旋

律的變化,從而加深對旋律上行音和下行音的理解。

幼兒自行表演,進(jìn)一步熟悉旋律。(播放第2遍)

通過游戲手段讓幼兒進(jìn)入創(chuàng)設(shè)的游戲情境中,讓幼兒在熟悉旋律基礎(chǔ)上,通過對聽耳的訓(xùn)練,自己找出音樂上、下行的變化音規(guī)律。

幼兒通過掌握滑音演奏技巧,音條琴演奏上行音和下行音。身體游戲,教師鋼琴伴奏,幼兒分析音樂。

(1)上行音:身體起立

(2)下行音:身體蹲下

6、開小火車游戲結(jié)束。

中班音樂游戲教案篇八

《森林音樂家》

活動目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒通過圖片、故事等多種途徑來充分感受音樂,并通過聲音、動作等來表現(xiàn)音樂。

2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感及對音樂的感受能力。

3、培養(yǎng)幼兒隨音樂節(jié)奏做動作的良好習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備

1、熱鬧的森林圖片一張;小提琴、笛子、大鼓、鋼琴、沙錘、鈴鼓、碰鈴等多種樂器;小松鼠、小白兔、小鳥、小狐貍頭飾各一,并布置于教室四周。

2、幼兒熟悉小提琴、鋼琴、長笛、大鼓等多種樂器。

活動過程

1、教師出示小提琴、鋼琴、長笛、大鼓四種樂器,引導(dǎo)幼兒討論喜歡的樂器。

指導(dǎo)語:

(1)今天,森林里的小動物要請我們開個(gè)小小音樂會。你們看,我?guī)砹耸裁矗?(2)你們會演奏這些樂器嗎?上來試試。

(3)還有誰會演奏別的樂器?

2、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,理解歌詞內(nèi)容。

(1)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽音樂。 指導(dǎo)語:在熱鬧的森林里,住著一群音樂家,我們聽聽他們的演奏。 (2)請幼兒說說歌曲里說了什么,并談?wù)勛约簩σ魳返母杏X。(3)教師出示熱鬧的森林圖片,帶領(lǐng)幼兒按歌曲節(jié)奏念歌詞。

3、引導(dǎo)幼兒再次欣賞音樂,注意聽樂曲中四種樂器音色的變化,并在此間奏處模仿演奏樂器的動作。

4、啟發(fā)幼兒分角色表演音樂。 (1)自由分配角色。 指導(dǎo)語:森林音樂會就要開始了,現(xiàn)在我們來邀請一些山上的音樂家。(教師介紹四個(gè)音樂家的位置) (2)教師當(dāng)指揮家,引導(dǎo)幼兒分角色表演音樂。

5、帶領(lǐng)幼兒召開班級小小音樂會,鼓勵(lì)幼兒自由選擇樂器表演音樂。

6、教師小結(jié)。

中班音樂游戲教案篇九

“貓捉老鼠”是幼兒百玩不厭的游戲形式,幼兒的活動也是以游戲?yàn)橹髡归_。故此次將游戲與教學(xué)結(jié)合,在音樂游戲活動中,先以故事作為導(dǎo)入,滲透語言教育,然后伴隨著音樂,讓幼兒自主創(chuàng)編動作,從而使“貓捉老鼠”的游戲玩出新花樣,使幼兒體驗(yàn)過程中的'快樂。

一、活動目標(biāo):

1、看懂圖譜,能根據(jù)圖譜唱《小老鼠》,并能用創(chuàng)編的動作恰當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)出來。

2、能耐心地傾聽老師的故事,并且能用自己的語言加以復(fù)述。

3、樂意與同伴一起參加游戲,了解游戲的規(guī)則,能進(jìn)行分角色扮演進(jìn)行游戲,并能在游戲中體驗(yàn)老鼠偷吃時(shí)的忐忑和將要被貓捉時(shí)的恐慌,最后僥幸逃脫的情緒情感體驗(yàn)。

二、活動準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備

1 《小老鼠》故事課件制作

2小老鼠、貓咪的手偶若干個(gè)。-全班一人一個(gè)

3歌曲的圖譜

4座位圍成雙層半圓式

5《小老鼠》兒歌的視頻

知識準(zhǔn)備:明白“貓捉老鼠”的基本常識

活動過程:

三、活動過程

(一) 導(dǎo)入環(huán)節(jié):以猜謎語(“兩撇小胡子油嘴小牙齒 賊頭又賊腦 喜歡偷油吃”、

“八字須,往上翹,說話好像娃娃叫;只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照瞳孔遇光能大小,唱起歌來妙妙妙,夜半巡邏不需燈,四處暢行難不倒”。)的形式引出“小老鼠寶寶”和“小貓貝貝”的角色。

(二) 幼兒聽“貓捉老鼠”的故事,理解故事內(nèi)容

1、伴隨著ppt的播放,教師完整地講解故事內(nèi)容

2、幼幼或是師幼之間圍繞故事展開談話。

提問

1、故事中出現(xiàn)了哪些角色

2、故事講了一個(gè)什么事情

(三) 幼兒傾聽教師完整的范唱,初步熟悉歌曲的旋律和內(nèi)容

1幼兒根據(jù)圖譜跟著教師一起齊唱兩遍。

2教師提問歌曲里都講了什么內(nèi)容,幼兒能用歌詞、最好是伴隨歌曲的旋律回答

3先聽“小老鼠”兒歌的視頻,然后一起唱。

(四) 在理解歌詞和旋律的基礎(chǔ)上,進(jìn)行角色扮演游戲,并能進(jìn)行相應(yīng)的動作創(chuàng)編

1、讓幼兒自主選擇角色進(jìn)行扮演,并將“老鼠”和“貓”的角色分組

2、以接唱的形式,讓小老鼠組唱小老鼠那部分的內(nèi)容(即歌曲的前半段),

小貓組唱小貓的部分(即歌曲的后半段)

3、在理解歌曲感情色彩的前提下,讓幼兒自主創(chuàng)編動作

教師提醒:(1)小老鼠(貓)都有什么特征?

(2)小老鼠在偷吃的時(shí)候腳步是怎樣的?那貓?jiān)谧嚼鲜蟮臅r(shí)候的腳步又是怎樣的?

(3)小老鼠滾下來又是上面樣子的?

4、伴隨著教師的彈唱,幼兒做出相應(yīng)的動作

5、幼兒邊唱遍做出相應(yīng)的動作

(五)在明確游戲規(guī)則的前提下進(jìn)行“貓捉老鼠”的游戲

1、游戲規(guī)則:小老鼠組可以在音樂前半段出來活動,伴隨著“喵喵喵、貓來了”,小貓組出動,這時(shí)小老鼠組應(yīng)快速回到自己的座位,否則就會成為貓的盤中餐。

2、先教師師范,后師幼一起進(jìn)行游戲

(六)活動結(jié)束并進(jìn)行評價(jià)、并可以適當(dāng)?shù)母柙~創(chuàng)編作為活動的延伸。

中班音樂游戲教案篇十

目標(biāo):

1·培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的能力。

2·引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中感知上、下、前、后、里、外等空間方位。

準(zhǔn)備:

每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個(gè);鼓一面;音樂磁帶。

過程:

一、引起興趣:

教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。

二、游戲:

放氣球。

1·幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?

2·幼兒練習(xí)“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)

三、游戲1:

我的圍巾不見了。

1·交代游戲規(guī)則:聽鼓聲練習(xí)跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。

2·幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個(gè)被我發(fā)現(xiàn),也個(gè)沒有被我發(fā)現(xiàn)?用什么方法可以把圍巾變的更小?(團(tuán)和折)

3·兩次游戲,鼓勵(lì)幼兒想出不同的藏法。

四、游戲2:

小雞和大灰狼。

1·小雞們?nèi)フ沂场#ㄒ魳菲穑┱l來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋?。?/p>

2·游戲數(shù)次。最后放氣球慶祝。

五、小雞散步出場。

中班音樂游戲教案篇十一

游戲玩法建議

幼兒兩人一組,—人扮演壯族小娃仔,一人扮演蟲子。

蟲子游戲規(guī)則:蹲在椅子(草叢)前,雙手肘收回在肩兩側(cè)做翅膀狀,配合b段音樂做左看右看、迅速跳開躲的動作,盡量逃開娃仔的捕捉。最后一句爬音站起,快速飛回自己的小椅子(草叢),坐下就為勝利,被娃仔抓住為失敗。

小娃仔游戲規(guī)則:站在對應(yīng)的蟲子藏身的椅子(草叢)后,聽a段音樂做召喚同伴的動作,b段音樂與蟲子動作匹配,配合音樂做左找右找,朝自己要抓的蟲子跳動做抓蟲的動作(因?yàn)殚_始他們就在蟲子身后有一定的距離,同時(shí)跳動抓或逃,所以前4句基本不會抓住蟲子),在最后一句爬音時(shí),快速朝蟲子飛的方向追抓,在音樂結(jié)束前抓到蟲子為勝,蟲子坐回位置就不能再抓。

教學(xué)活動建議

【活動目標(biāo)】

1、感受理解歌曲內(nèi)容,嘗試分角色進(jìn)行音樂游戲。

2、進(jìn)一步理解壯語“叻吶哼嘹噦”的意思,體驗(yàn)游戲及合作的快樂。

3、知道在歌詞“蟲啊蟲啊飛”時(shí)快速做“抓”和“躲”的動作。

【活動過程】

1、聽音樂邊表演邊進(jìn)入活動室

教師帶幼兒復(fù)習(xí)《蟲蟲飛》a段歌曲及動作,自然引入活動。

2、手指游戲《蟲蟲飛》。

(1)幼兒欣賞《蟲蟲飛》b段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒傾聽了解歌曲中“蟲啊蟲啊飛”這句歌詞是重復(fù)的。

(2)教師示范合作表演手指游戲

教師隨音樂示范手指游戲,引導(dǎo)幼兒了解“蟲啊蟲啊飛”時(shí)抓蟲子。

(3)老師扮娃仔與幼兒聽b段音樂進(jìn)行手指游戲。

(4)兩個(gè)幼兒一組分角色玩手指游戲,再互換角色進(jìn)行游戲。

3、音樂游戲《蟲蟲飛》

(1)引導(dǎo)幼兒模仿小娃仔“抓”和小蟲子“躲”的動作。

(2)教師扮演小娃仔,幼兒扮蟲子,合作聽a、b段音樂進(jìn)行游戲。

(3)兩個(gè)幼兒一組分角色聽a、b段音樂玩游戲,互換角色再次游戲。

4、帶幼兒到草地找蟲子,結(jié)束活動。

中班音樂游戲教案篇十二

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,感受音樂的節(jié)奏。

2、認(rèn)識圖譜,理解歌詞。

3、體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

活動重點(diǎn):

感受音樂的節(jié)奏。

活動難點(diǎn):

體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂活動準(zhǔn)備。

活動準(zhǔn)備:

音樂《金蛇狂舞》、圖譜、老鼠圖片

活動過程:

一、開始部分

1、播放音樂《新年好》。

提問:這個(gè)音樂在什么時(shí)候能聽到?

2、新年到,真熱鬧,放鞭炮,掛燈籠,還有一件大喜事,那就是咱們老鼠村的村長讓自己的女兒美叮當(dāng)拋繡球,選女婿。她的繡球拋給誰,誰就能娶到美麗的美叮當(dāng)了,小老鼠們聽到這個(gè)消息非常開心就趕緊在家里準(zhǔn)備。穿上漂亮的衣服,然后就出門了。他們見到同伴很有禮貌的問好。靠近繡臺的時(shí)候,聽到聲音“拋繡球嘍”!小老鼠們就趕緊準(zhǔn)備好!

3、提問:準(zhǔn)備接繡球時(shí)怎么做?(幼兒做動作)

4、提醒幼兒要有禮貌。(新年好)

二、基本部分

1、播放音樂

提問:在音樂的什么時(shí)候接繡球?音樂的前面還是后面?(教師示范)

跟著音樂師幼一起做動作。

創(chuàng)設(shè)疑問:美叮當(dāng)去哪兒了?老師幫你們找找。

2、老師出示手偶,隨音樂節(jié)奏表演。

提問:這段音樂和前面那段音樂有什么不同?

小老鼠在干什么?(說話)

3、出示黑板,學(xué)習(xí)圖譜理解歌詞(反復(fù)進(jìn)行)

找出圖譜的特點(diǎn)(規(guī)律)

采用不同形式學(xué)習(xí)圖譜。

跟著音樂學(xué)習(xí)圖譜,幼兒個(gè)別表演。

4、師幼共同游戲。

及時(shí)糾正,強(qiáng)調(diào)安全。

幼兒扮演美叮當(dāng)妹妹,進(jìn)行游戲。

三、結(jié)束部分

教師表揚(yáng)鼓勵(lì)幼兒。

四、拓展延伸

將幼兒帶出活動室繼續(xù)玩《老鼠嫁女》的音樂游戲。

中班音樂游戲教案篇十三

游戲目標(biāo):

1、用形象的動作表現(xiàn)各種小動物走路的樣子。

2、在理解歌曲的內(nèi)容上進(jìn)行創(chuàng)編。

游戲準(zhǔn)備:

多種小動物頭飾

游戲過程:

舞蹈:走路個(gè)別幼兒:

1-6小節(jié):小兔跳2慢4快。

7-12小節(jié):小鴨子搖擺走路2慢4快。

13-18小節(jié):小烏龜走路2慢4快。

19-26小節(jié):小貓走路2慢4快。

集體表演:

完整反復(fù)一次。

活動反思:

1、本活動根據(jù)幼兒對小動物喜愛,喜歡模仿它們走路的一些動作來設(shè)計(jì)。在教學(xué)過程中結(jié)合幼兒的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)水平以及學(xué)習(xí)特點(diǎn),通過音樂活動中的唱與跳,使幼兒語言上的表述與動作協(xié)調(diào)都有了很大的發(fā)展。也增強(qiáng)了幼兒表演的欲望。特別是最后一個(gè)游戲環(huán)節(jié),到結(jié)束,小朋友還玩得意猶未盡。這樣為后面的延伸環(huán)節(jié)提供了很大的幫助。

2、小班幼兒因?yàn)槟挲g小生活經(jīng)驗(yàn)少,所以對創(chuàng)編一些小動物動作有了一定的難度,如果在課前能讓家長配合,提前帶小朋友多觀察一些小動物走、跑、跳的樣子或課前組織幼兒觀看一些動物視頻。相信這節(jié)課就上得更加豐富生動了。

中班音樂游戲教案篇十四

一、活動背景:

小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過渡的時(shí)期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、活動的特點(diǎn)是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動的結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化。強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中進(jìn)行活動,使幼兒在玩中學(xué),玩中獲得發(fā)展。

二、活動目標(biāo):

1、指導(dǎo)幼兒隨著音樂愉快的游戲,幫助幼兒感受游戲的趣味性,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

2、會變換動作方向來避免與同伴碰撞,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識。

三、活動材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè):

大森林背景圖,蛋殼模型、絨線小雞,一段快活的音樂、音樂磁帶、小雞頭飾。

四、活動重點(diǎn):跟隨音樂進(jìn)行游戲活動,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

五、活動難點(diǎn):在游戲中會變換動作方向來避免與同伴碰撞。

六、活動依據(jù):喜歡做游戲是幼兒的天性,游戲在幼兒身心發(fā)展中的重要作用。已引起了幼教界的普遍關(guān)注?!妒澜鐑和瘷?quán)利公約》明確規(guī)定“兒童有游戲的權(quán)利”。游戲是幼兒通向真實(shí)世界的橋梁,它給予幼兒自由的機(jī)會,使幼兒的個(gè)性得到廣泛發(fā)展,它對于兒童的身體、情感和社會化發(fā)展起著重要的作用。

七、教學(xué)過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

1、出示大森林背景圖,師:今天老師帶小朋友到大森林做個(gè)游戲,(放音樂,幼兒跟隨老師合著音樂節(jié)拍行走),走在半路上,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)什么呀?(雞蛋)出示蛋殼模型圖。

2、引導(dǎo)觀察理解歌詞

師:這個(gè)雞蛋殼怎么是裂的呢?打開看看是什么?(小雞),小朋友仔細(xì)觀察小雞是什么樣的呢?(毛茸茸、胖乎乎)

3、模仿小雞的動作

師:小朋友想一想,小雞是怎么叫的?(嘰嘰)

請小朋友上來模仿小雞叫的動作。(個(gè)別——全體——師幼共同)

(二)共同探索學(xué)習(xí)游戲

1、幼兒聽錄音,教師示范動作。

要求:幼兒仔細(xì)觀察,看看老師在每一句做的什么動作。

2、教師放慢速度,邊唱邊表演,幼兒隨同教師模仿表演。

3、告訴幼兒這是一個(gè)音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。放錄音,師幼佩戴小雞頭飾共同游戲:游戲開始,幼兒蹲在椅子后面,隨音樂站起來,進(jìn)行表演,最后一句提醒幼兒變換動作方向,避免與同伴碰撞。

4、請個(gè)別幼兒佩戴小雞頭飾表演游戲,師幼進(jìn)行評價(jià)。

5、分小組進(jìn)行游戲表演,師以激勵(lì)性語言小結(jié)。

(三)拓展延伸創(chuàng)作探索

1、讓幼兒說說還有那些小動物是從蛋殼里出來的。

2、將幼兒說的小動物的名稱編入歌詞,師幼表演、

八、活動評析:

幼兒具有好奇、好動和注意力不持久的年齡特點(diǎn),教師通過創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情景,形成輕松的課堂氣氛,從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,使幼兒始終在興奮和積極的狀態(tài)下參與活動,并通過直觀形象的教具,讓幼兒觀察小雞出殼的情景及外形特征,巧妙提問并適時(shí)引導(dǎo),使幼兒輕松理解了歌詞內(nèi)容?;顒又薪處熞詤⑴c者、引導(dǎo)者身份組織活動,通過示范性動作,讓幼兒感受新知,在學(xué)習(xí)游戲的過程中,培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學(xué)習(xí)新知的探究能力,全體參與能力及合作與評價(jià)的能力。在游戲中讓幼兒頭戴小雞頭飾,滿足了幼兒好奇好模仿這一特點(diǎn),激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學(xué)。

歌曲:小小蛋兒把門開

13|13|155|5-|

小小蛋兒把門開,35|35|322|2-|

走出一只小雞來,

13|13|544|4-|

毛茸茸呀胖乎乎,

5544|3322|7567|1—||

嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。

中班音樂游戲教案篇十五

活動名稱:

《貓和老鼠》

活動目標(biāo):

1、熟悉音樂,體驗(yàn)貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。

2、初步學(xué)會遵守游戲規(guī)則,模仿小老鼠的動作,積極參加游戲。

活動準(zhǔn)備:貓頭飾、音樂、香腸若干

活動過程:

一、用《小老鼠上燈臺》引入進(jìn)場。

二、引入主題,引起孩子的興趣

師:我今天想請你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了??墒?,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)

三、學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,用小手來進(jìn)行訓(xùn)練

你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。

(講述故事,并用手指進(jìn)行演示)

1、你們想不想把我們的香腸拿回來?(想)那我們先來聽一段音樂,你們來告訴我都聽到了什么?我們才能去拿香腸。(聽音樂,進(jìn)行感受)提問:

(1)你都聽到了什么?(貓叫)

(2)貓叫了,小老鼠應(yīng)該怎么辦?(停在原地,一動也不能動,如果你動的話,就會被老貓發(fā)現(xiàn)的。)

(3)那我們什么時(shí)候去拿香腸呢?(離香腸很近的時(shí)候。)

2、為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學(xué)一學(xué)本領(lǐng),試一試,然后再去拿。

(1)老師帶領(lǐng)孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏 。

(2)老師總結(jié)經(jīng)驗(yàn),說出問題。(第一次玩過之后,總結(jié)經(jīng)驗(yàn))

(3)(伴隨音樂進(jìn)行練習(xí)。)這次我不提示了,請你們仔細(xì)聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們到底學(xué)到本領(lǐng)了沒有。(請孩子自己玩)

四、和貓咪進(jìn)行游戲

1、這次我發(fā)現(xiàn)大家都學(xué)到本領(lǐng)了,那有沒有哪個(gè)小老鼠特別勇敢想去試試的`。(找?guī)孜缓⒆訁⒓佑螒?,并進(jìn)行鼓勵(lì)。)

2、第二次游戲(有一個(gè)小老鼠被抓)

3、呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會被抓到?(請孩子講述,是因?yàn)榕艿奶?,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現(xiàn)了,就被捉住了。)那這次我們?nèi)サ臅r(shí)候,一定要跑的快一點(diǎn)了,但要聲音小點(diǎn)。因?yàn)槲覀兊男』锇樵谀抢铮赃@次我負(fù)責(zé)救我們的伙伴,你們負(fù)責(zé)拿香腸,為了保命,請你們拿一根就可以了,

五、結(jié)束部分

我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心?。磕俏覀円黄鹑c祝一下吧!

中班音樂游戲教案篇十六

活動目標(biāo):

1、能跟隨音樂節(jié)奏來模仿汽車上各種部件的動作,體驗(yàn)坐盒子汽車的快樂。

2、在游戲中感受兩兩合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道汽車的基本構(gòu)造,觀察過汽車上的人物的各種狀態(tài)。會唱歌曲《汽車上》前三段。

2、材料準(zhǔn)備:盒子做的汽車人手一個(gè)、音樂。

活動過程:

1、跟隨音樂《汽車上》,開著汽車做相應(yīng)動作進(jìn)活動室。

師:孩子們,秋天到了,讓我們一起開著汽車去郊游,好嗎?(幼兒邊做動作邊演唱歌曲《汽車上》)

2、聽故事,引發(fā)興趣。

教師:汽車呀到站啦,我們這么多汽車先停下來,玩?zhèn)€游戲好嗎?

你能找輛汽車面對面的開嗎?

3、學(xué)習(xí)第一段、第二段動作,嘗試兩兩合作游戲。

(1)老師和其他一位老師示范。

教師:今天又我班又開來了一輛小汽車,也出來玩游戲了???,我們是怎樣玩的呢?看看跟你們倆剛才開的汽車哪里不一樣?(師師示范一遍)

(2)討論游戲規(guī)則,喚醒幼兒的前知經(jīng)驗(yàn)。

師:哪里不一樣呢?(兩輛汽車交換了)誰知道在音樂的什么地方交換的呢?(間奏即沒有歌詞的地方)

(3)幼兒再聽一遍音樂,把交換朋友的地方,把動作做出來好嗎?(教師播放音樂一二段,提醒幼兒提醒做喜歡的動作表現(xiàn)間奏:雙手交替飛、拍手、拍腿)

(4)師幼合作示范。

教師:這次我來找個(gè)好朋友一起開汽車,看看誰學(xué)會了這個(gè)游戲?

評價(jià):在間奏處,兩輛汽車要交換開哦!

(5)幼幼合作示范。

教師:你會開汽車嗎?趕快找輛汽車玩游戲吧?他們會了,你們會了嗎?

(6)全體幼兒跟隨音樂游戲。完整傾聽音樂前三段。

師:我們的小汽車要出發(fā)了,請你找個(gè)好朋友玩一玩。

4、全體幼兒交換朋友合作玩游戲。

師:讓我來重新找輛汽車開開吧!

5、結(jié)束

今天我們在汽車上玩得可真開心,現(xiàn)在我們就一起開著小汽車出去兜兜風(fēng)吧!(教師帶領(lǐng)幼兒一組一組接著開汽車出去)。

中班音樂游戲教案篇十七

適用班級: 大班

重點(diǎn)領(lǐng)域: 藝術(shù)

活動方式:分組

執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕

活動目標(biāo):

1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。

2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。

3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗(yàn)與別人合作游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。

2、音樂和錄音機(jī)

活動過程:

一、活動引入

1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?

“對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個(gè)有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個(gè)什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”

二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容

1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)

2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。

3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個(gè)孩子進(jìn)行)

三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲

“原來我們的列車有一個(gè)這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個(gè)奇妙的列車旅程好嗎?”

(1)引子:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候收拾行裝,什么時(shí)候告別,什么時(shí)候拉汽笛,什么時(shí)候派隊(duì)(起踵點(diǎn)頭)啟動。

(2)ba段:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候進(jìn)山洞,什么時(shí)候出山洞,什么時(shí)候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。

(3) 3段:重點(diǎn)指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵(lì)孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。

(4)尾聲:重點(diǎn)是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。

四、完整地進(jìn)行游戲

1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。

2、玩第二遍時(shí),男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵(lì)孩子們做出與別人不同的造型。

3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。

4、高潮結(jié)束。

中班音樂游戲教案篇十八

設(shè)計(jì)意圖:

《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個(gè)角色喜羊羊、灰太狼。因?yàn)槭呛⒆觽兪煜さ?、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個(gè)角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學(xué)習(xí)活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進(jìn)。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進(jìn)行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進(jìn)行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。

活動目標(biāo):

1、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。

2、會跟著音樂游戲,學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,跑動時(shí)不碰撞或推搡他人。

活動準(zhǔn)備:

音樂錄音、灰太狼和喜羊羊和眾小羊頭飾若干,森林、山坡背景畫,灰太狼和喜羊羊圖片。

活動過程:

1、故事導(dǎo)入,了解游戲背景,引起興趣。

老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》

師:這是誰?是什么動畫片的人物?

老師以喜羊羊的角色講述。

師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊?,F(xiàn)在我想把它們救回來,唉,靠強(qiáng)奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計(jì)謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個(gè)好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的,我們就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫轉(zhuǎn)身,我們就停下躲好(作出不同停止造型)?;姨且晦D(zhuǎn)身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時(shí)候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。

師:接下來,我們要玩這個(gè)營救小羊的游戲。這個(gè)游戲是要在音樂中進(jìn)行的,先讓我們聽聽音樂吧。

2、熟悉游戲音樂。

(1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個(gè)部分。

師:你聽到音樂的前部分和后部分有什么不同?[前段音樂旋律節(jié)奏緩慢,后段音樂旋律節(jié)奏活潑、緊張]

(2)引導(dǎo)幼兒分段聽音樂做游戲。[請配班老師扮演灰太狼,老師扮演喜羊羊,幼兒扮演其他小羊。]

師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當(dāng)聽見狼叫時(shí),我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時(shí)要注意安全,不要推撞到其他小朋友。

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