小班音樂游戲小老鼠吃米教案(精選23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-16 14:34:13
小班音樂游戲小老鼠吃米教案(精選23篇)
時間:2023-11-16 14:34:13     小編:影墨

教案的評價要根據學生的學習情況和教學目標的完成程度進行全面而客觀的分析。教案中的教學方法要根據學生的特點和實際情況進行選擇。希望這些教案范文能為廣大教師提供一些參考和借鑒,共同進步和提高教育教學質量。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇一

設計意圖:

新《綱要》在藝術領域中指出讓幼兒“能初步感受藝術中的美”,并能大膽地表現自己的情感和體驗。本次音樂活動《奶牛和小老鼠》選取了海頓的第九十四交響曲的第二樂章的第一主題《驚愕》。它的節(jié)奏單純,速度平穩(wěn),有明顯的行進感,由小提琴輕柔地奏出,第二次反復時聲音更輕,兩段音樂有較明顯的強弱變化與力度變化,最后一個強有力的和弦發(fā)出爆發(fā)性的聲音使聽眾愕然,適合小班幼兒欣賞??紤]到小班幼兒的年齡和學習特點,結合最近主題,我設計了音樂欣賞活動《奶牛和小老鼠》,在活動中通過故事情節(jié)、圖譜、肢體節(jié)奏、樂器演奏和游戲等形式幫助幼兒理解重音的出現和音樂的強度與力度的變化,鼓勵孩子用身體動作的幅度力度的變化來表現樂曲力度的變化,從而不斷提高幼兒對音樂的感受力和表現力。

活動目標:

1.感受弱力度音樂造成的神秘感和突然出現的強力度和弦造成的驚奇感,學習把握音樂的節(jié)奏,用身體動作、敲打樂器的幅度和力度變化來表現音樂的力度變化。

2.初步學習看指揮按節(jié)奏演奏,學習分組演奏,“輕輕奏”時仍可聽到聲音,“重重奏”時不發(fā)出難聽的聲音。

3.樂意玩音樂游戲,體驗活動的快樂。

活動準備:

1、經驗準備:有玩過打擊樂活動經驗。

2.物質準備:《驚愕交響曲》片段、圖譜、愛心魔力棒、獅子出場音樂、輕快活潑的音樂、自制樂器(裝有黃豆的口香糖瓶子人手兩個)。

活動過程:

一、欣賞音樂,感受重音表現的音樂特色1.第一次欣賞音樂,感受重音出現的驚奇感。

(1)情境語:奶牛和小老鼠是一對好朋友,它們最喜歡在一起打鼓啦。聽!

(幼兒傾聽,師用手偶演示)。

(2)師:“哎喲!剛才我們都被(嚇了一跳),連奶牛和小老鼠也嚇得躲了起來。心里有點(害怕)!曲子最后一個音聲音很(大)很(重)。這個重音寶寶藏得可好了,我們一起來把它找一找吧!”

2.第二次欣賞音樂,學習用簡單的身體動作隨音樂有節(jié)奏表演,啟發(fā)幼兒大膽想象,講出平時在生活中聽到的類似曲子中“驚愕”的現象。

(1)師:“重音寶寶原來藏在曲子的最(后面),把我們突然嚇了一跳。你覺得會是誰來了?(幼兒自由猜想)出示大獅子圖片,師:“你們說的都有可能,看!原來是森林之王大獅子來啦!”

(2)師:“請你想一想,你平時聽到什么聲音,也會把你突然嚇一跳?”

(3)教師小結:兇猛動物的.吼叫聲、天空中的打雷閃電聲、鞭炮聲都會把我們突然下一跳,但我們是堅強勇敢的孩子,不害怕。

二、結合圖譜,感受樂曲表現的強弱變化1.學習用身體動作幅度和力度變化來表現音樂的變化。

(1)師:“今天天氣真好,奶牛和小老鼠又在一起打鼓了,我們一起來看一看吧!”

教師指圖,幼兒欣賞,感受曲子強弱變化。

回憶交流:故事里誰先打了鼓?(奶牛)奶牛打鼓的聲音比小老鼠要(大、重);奶牛打鼓結束了誰接著打鼓?(小老鼠)它打鼓的聲音怎么樣?(小、輕)。重音寶寶原來是誰來了的聲音?(大獅子)。

(2)啟發(fā)幼兒用肢體動作(打鼓)來感受曲子強弱,第二遍時加入聲勢“咚咚”

師:“我們也來學學老牛和小老鼠打鼓吧!小鼓棒準備好!”

師:“如果你在打鼓時發(fā)出好聽的咚咚的鼓聲就更能干了!”

2.學習看指揮用樂器演奏,通過幅度和力度變化來表現音樂的變化。

師:“瞧!我們的打鼓聲把瓶子寶寶給邀請來啦!”

第一遍時完整演奏,第二遍時分組演奏。

師:“瓶寶寶玩累了,讓它在椅子下面休息一下吧!”

三、結合故事,在游戲中感受音樂特色。

1.師哼唱,幼兒分角色一拍一下向前走學老牛和小老鼠打鼓。

師:“告訴小朋友一個好消息!森林音樂會就快要開始啦,小朋友,我們一起跟著奶牛和小老鼠去表演打鼓的節(jié)目吧!誰愿意學奶牛打鼓?請你站在這邊?!?/p>

2.隨音樂完整玩游戲師:“表演真精彩,現在動物音樂會正式開始啦!……讓我們面向客人老師”

“看!誰來了?”(教師彈奏大獅子出場音樂)配班老師扮演大獅子,幼兒蹲下或跑下座位以示保護自己。

3.教師彈奏輕松歡快的曲子,幼兒跳舞歡慶,結束活動。

師:“大獅子走了,奶牛、小老鼠我們出來跳一跳、玩一玩吧!

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇二

活動目標:

1、體驗在音樂背景下進行角色表演游戲的歡愉。

2、能感受不同音樂的氣氛,并根據音樂節(jié)奏的變化創(chuàng)造性地做出相應的動物模仿動作,進行游戲。

活動準備:

貓和老鼠的頭飾、紙門。

活動過程:

(一)律動入室。

(二)復習歌曲《小貓敲門》,并創(chuàng)造性地創(chuàng)編貓和老鼠的動作,

1、指導幼兒用分角色對唱的形式學唱歌曲。

2、在老師的鼓勵啟發(fā)下,能用聲音表現出“貓司令”的惡作劇和小老鼠嚇得叫救命的不同角色特征。

3、創(chuàng)編小貓走路、敲門的動作,創(chuàng)編小老鼠搔癢、偷吃東西以及嚇壞了的神態(tài)和動作。

(三)、教師帶領幼兒完整地聽音樂做游戲。

2、在幼兒熟悉游戲的玩法后,老師提出控制的要求,讓幼兒論換完整地游戲。

活動反思:

此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

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小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇三

一、圖片導入,學念童謠。

1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎么走路的啊?(模仿老鼠走路)。

2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的名字就叫《小老鼠》,我們來聽一聽。

二、回憶童謠,出示圖譜。

1、傾聽童謠,記憶童謠內容。師:童謠中,你聽到了什么?

2、根據幼兒回答,教師出示相應的圖片,引導幼兒理解圖譜。

3、你聽了這首童謠后,感覺怎么樣?

三、童謠游戲,提高興趣。

1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家里,小老鼠邊念童謠邊向燈臺走去偷油,當念到最后一句時,老鼠迅速跑回家不被貓抓住。游戲2-3次。

2、提高游戲難度:設置障礙,講解游戲規(guī)則。

師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設置了障礙,我們怎么樣才能過去呢?

3、先請個別幼兒嘗試,其余幼兒同他一起念童謠。再集體嘗試。

四、結束活動。

師:游戲真好玩,孩子們,讓我們把這個好玩的游戲,有趣的童謠去教給我們的好朋友吧。

附童謠。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇四

練習鉆和追逐跑。

教學準備。

小沙袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫好場地。

教學過程。

一、游戲玩法:

請四個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。

二、游戲開始:

全體幼兒邊唱歌邊做動作,唱完最后一句時,“老鼠”要設法鉆進“籬笆”偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里?!柏垺币词丶Z食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到場地一端,到一定時間或捉到一定數量的“老鼠”后,游戲結束。

三、游戲規(guī)則:

1、“貓”只能捉鉆進籬笆內的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。

2、“老鼠”每次只能偷一個沙袋。

四、注意事項:

游戲可反復進行,盡量讓每個幼兒有機會扮演“貓”或“老鼠”的角色。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇五

1、要求幼兒遵守游戲規(guī)則。

2、發(fā)展幼兒的肢體能力。

活動過程。

一、音樂導出。

《貓和老鼠》。

1、講述游戲規(guī)則。

2、放音樂進行游戲。

由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則。

3、由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。

師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?

師:誰想做大貓?

4、引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。

師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。

(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節(jié)性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環(huán)節(jié)中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。

師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。

二、教學總結。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇六

一、經由過程風趣的歌詞引發(fā)幼兒對歌頌的愛好。

二、幼兒投入景象演出,在高興的氛圍下舉行模擬律動,感覺游戲的興趣。

三、服從游戲法則。

一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、屋子;奶酪圖片;“下水管道”。

二、幼兒熟習童謠旋律、歌詞。

一、律動:《小老鼠上燈臺》。

二、吸氣呼氣訓練。

1.交接游戲法則:

(1)讓幼兒自由施展,說說老鼠的律動行動應當是奈何的(吃工具,走路等)。

(2)特殊夸大老鼠走路的行動。(先生引誘語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應當踮起腳尖來輕輕地走路?!保?/p>

(3)跟幼兒交接要是有貓來的時間應當奈何做。(先生引誘語:“小貓的'爪子是很尖銳的,幼兒手工制作并且小貓比我們要大許多許多,要是給小貓捉住,我們就別想吃鮮味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,以是要是等一下見到小貓的話,你們記著要趕緊跑到平安的處所,萬萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。

2.游戲。

3.反復游戲一次。

4.加浩劫度:設停滯物。

(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必需顛末“下水管道”

才氣達到小貓的家。(先生引誘語:“此次為了不讓小貓發(fā)明,我們改走小貓家的下水管道,但因為那條路又濕又窄,一不當心就會失到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹逝世的,淹逝世就不克不及吃奶酪了。以是你們必需在管道的中心走,才不會失到污水里。知道嗎?”)。

(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽背面走,末下水管道,老鼠媽媽再提示一次:“這里便是下水管道,你們肯定要在中心走,不要失到污水里??!”

5.游戲竣事,幼兒出運動室。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇七

1、進一步感知童謠內容,并能熟練地進行朗誦童謠。

2、通過游戲形式鞏固童謠內容,讓幼兒體會童謠的節(jié)奏、韻律和游戲的樂趣。

【活動重難點】。

1、學念童謠,能熟練地進行朗誦。

2、能根據童謠情景進行相應的游戲。

【教案準備】。

童謠圖譜一份,小貓、老鼠頭飾各一份。

【教案流程】。

一、圖片導入,學念童謠。

1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎么走路的?。浚7吕鲜笞呗罚?。

2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的名字就叫《小老鼠》,我們來聽一聽。

二、回憶童謠,出示圖譜。

1、傾聽童謠,記憶童謠內容。師:童謠中,你聽到了什么?

2、根據幼兒回答,教師出示相應的圖片,引導幼兒理解圖譜。

3、你聽了這首童謠后,感覺怎么樣?

三、童謠游戲,提高興趣。

1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家里,小老鼠邊念童謠邊向燈臺走去偷油,當念到最后一句時,老鼠迅速跑回家不被貓抓祝游戲2-3次。

2、提高游戲難度:設置障礙,講解游戲規(guī)則。

師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設置了障礙,我們怎么樣才能過去呢?

3、先請個別幼兒嘗試,其余幼兒同他一起念童謠。再集體嘗試。

四、結束活動。

師:游戲真好玩,孩子們,讓我們把這個好玩的游戲,有趣的童謠去教給我們的好朋友吧。

附童謠。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇八

活動內容:

音樂活動——《貓和小老鼠》。

設計意圖:

《綱要》藝術領域中明確指出:“喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗?!贬槍π“嘤變耗挲g的特點,我選擇了許卓婭老師主編的《幼兒園音樂教育活動》中的《不倒翁詼諧曲》,曲風幽默,樂曲的ab兩段節(jié)奏,(a段歡快,b段低沉)兩段形象對比鮮明,適合小班幼兒欣賞。我設想借助機靈、可愛的小老鼠形象,巧妙地將“貓和小老鼠”的故事貫穿在整個音樂活動中,為幼兒創(chuàng)設了一個游戲的情境,讓幼兒在游戲中,充分感受音樂中歡快和緊張的'情緒。同時,鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽地表現出小老鼠的走路時東張西望、高興時搖尾巴、緊張時灰溜溜的各種可愛形態(tài)。

活動目標:

1、在游戲中,感受音樂所表現的不同形象,體驗它所帶給人們的不同情緒。

2、大膽地用自己想象的身體動作來表現音樂。

3、愉快跟隨音樂有節(jié)奏地做簡單的動作。

活動準備:

音樂《不倒翁詼諧曲》、《數星星》。

活動過程:

一、以小老鼠的口吻,激發(fā)幼兒欣賞的興趣。

1、隨律動進場,感受輕柔的音樂。師:天黑了,小朋友都睡著了。

2、吱吱吱,聽!是什么聲音呀?哦,原來是小老鼠呀!

呀?。ㄟ鳌┭?!不好!貓來了!趕快躲起來,趁他不注意的時候,悄悄地跑回去?!?/p>

二、欣賞音樂。

(一)完整欣賞,引導幼兒感受音樂中的不同形象。

1、這個故事好聽嗎?這個好聽的故事還藏在一個音樂里呢?我們一起來聽吧!

(二)分段欣賞,引導幼兒感受不同的音樂節(jié)奏帶來的不同音樂情緒。

1、欣賞a段,鼓勵幼兒大膽地想象小老鼠走路的樣子。

2、欣賞b段,引導幼兒感受不同音樂情緒。

三、結合音樂進行游戲。

1、現在,我們跟著音樂一起來玩《貓和小老鼠》的游戲。

2、請個別幼兒當貓,其余幼兒當老鼠,進行音樂游戲。

四、延伸活動。

孩子們,這里有貓不好玩,我們還是到別處去玩吧。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇九

活動目標:

1、學習用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進行演唱。

2、引導幼兒用身體動作表現小老鼠滾落的樣子,并學習用簡單的線條表現小老鼠滾落的軌跡。

3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。

活動準備:

課件(故事鼠標小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標。

活動過程:

1、引導幼兒進入活動場景中。

1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標,今天它帶我們小朋友去一個地方,我們去看看是什么地方!

來跟著鼠標小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。

幼兒跟著老師的指導語做律動。

師:到了,這兒有什么?

幼:一臺電腦。

師:鼠標小老鼠呢,它到哪兒了?

幼:在桌上呢。

師:鼠標小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?

幼兒圍坐在臺前。

2)教師操縱電腦,講故事《鼠標小老鼠》后提問。

師:鼠標小老鼠去了哪兒?

幼:電腦桌上。

師:它想吃什么?

幼:它要吃面包、香腸。

師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?

幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。

師:原來貪吃的鼠標小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。

2、引導幼兒用身體動作表現小老鼠滾落的樣子。

1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。

2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。

3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。

幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的.。

幼乙:我是用腰扭的。

幼丙:我用手指做的。

4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。

讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的動作。

3、熟悉歌詞,并引導幼兒用身體動作表現小老鼠爬的樣子。

1)師:我們也來學鼠標小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)。

請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)。

幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。

師:請你們也來試一試。(幼兒學小老鼠爬。)。

2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?

幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。

師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。

3)邊念兒歌邊做動作。

師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。

(換一個動作做)。

4、扮演小老鼠進行演唱。

1)師:聽鼠標小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。

幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)。

2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。

5、用簡單的線條表現小老鼠滾落的軌跡。

1)師:鼠標小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。

幼:給它拍張照片,把它滾下來的樣子拍下來。

師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。

2)幼兒作畫。

3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十

1、感受音樂中的驚愕與震撼,會用身體動作的幅度、力度來表現音樂力度的變化。

2、能融入游戲情境,體驗游戲的快樂。

活動準備。

cd音樂、音響、圖譜、大懶貓頭飾、懶貓標記。

活動過程。

1、播放樂曲ab+驚愕段,通過故事幫助幼兒理解音樂中的`驚愕與震撼。

(1)師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,我們一起來聽聽?!狈磐旰髥栍變海骸澳銈兟牭揭魳防镉幸粋€什么聲音?這聲音讓你感覺怎樣?”引導其說出嚇一跳的感覺。

(2)設置懸念,引出故事。

(3)出示圖譜,通過找一找、做一做感知驚愕。

“這幅圖上小老鼠是在哪兒被嚇一跳的?”“哦,原來小老鼠是在這兒被嚇一跳的!現在我做大懶貓,你們來做小老鼠嚇一跳的樣子。”教師點評嚇一跳的動作,如張大嘴、瞪大眼,定住不動。

2、觀察圖譜,通過學小老鼠重重走、輕輕走感受音樂力度的變化。

(1)幼兒學小老鼠重重走。

(2)幼兒學小老鼠輕輕走。

(3)幼兒完整練習重重走、輕輕走。

“小朋友學小老鼠走路學得真棒?,F在我要考考大家,你們會不會聽著音樂把重重走、輕輕走合起來走呢?請你們來試試。”師點評。

“看來,小朋友已經學會重重走、輕輕走的本領,現在我們就可以跟著小老鼠一起去廚房救小鳥了?!保úシ艠非鷄b+驚愕段)。

3、教師引導幼兒創(chuàng)編動作:

(1)“大懶貓醒了嗎?沒有。它又繼續(xù)睡著了。那我們趕緊進去救小鳥吧。”教師拿下小鳥圖片:“哦,救到了!你們開心嗎?”

(2)“你會用什么動作表示呢?”“讓我們聽著音樂高興地跳舞吧?!?/p>

幼兒自編后跟c段音樂練習一遍。

4、游戲。

“剛才我們玩的這個游戲叫《小老鼠和大懶貓》,好玩嗎?就讓我們再玩一遍?!备魳穉bc段完整游戲一遍,結束。

一只小鳥被一只大懶貓關在了廚房里。一只小老鼠想去救小鳥,可去廚房的路上有一只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,大懶貓離我還遠著呢,我可以大膽地走,……當走到大懶貓身邊的時候,它走得變輕了,……當走到大懶貓身邊時,大懶貓突然伸了個懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠這才輕輕的走進了廚房,救出了小鳥,它們高興地跳起了舞、唱起了歌。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十一

1.引導幼兒感受a—b—a’樂曲的風格,理解小老鼠歷險的故事情節(jié),并建立音樂與故事情節(jié)相匹配的概念。

2.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編,表現小老鼠找東西吃的動作,感受貓捉老鼠的刺激和老鼠躲貓的緊張。

3.引導幼兒在游戲中避免與同伴相碰撞。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

音樂,錄音機,鋼琴,貓的'頭飾。

事先學習歌曲《我是一只小老鼠》,一段歡快的音樂,一段搖籃曲。

一、請老師和幼兒共同做小老鼠去歷險,在感受音樂變化的同時,做出相應的動作。

1.小老鼠們,今天鼠媽媽帶你們出去找吃的好嗎?不過你們可要緊緊跟著媽媽,當心別讓貓給抓走了。

1)復習歌曲《我是一只小老鼠》。

2)感受音樂的變化。(播放a段音樂)。

二.播放b段音樂,通過游戲體驗貓捉老鼠的刺激和老鼠躲貓的緊張。

1)放音樂(低音,含減七和弦)。

2)放貓走路聲(低音,強)155|1-|155|1-|……。

強至減弱。問:現在貓走了嗎?(沒有)。

你怎么知道貓還沒有走?

減弱至無聲。問:現在貓走了嗎?(走了)你怎么知道貓走了?

3)游戲:貓捉老鼠。

4)第二遍游戲,幼兒做貓。

三、播放a’音樂,請幼兒根據自己對音樂的感受,創(chuàng)編動作,并且能夠完整地表演動作。

1)播放一段歡快的音樂。

2)播放搖籃曲。

四、結束活動。

師:天黑了,小老鼠們,我們回家吧!

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十二

活動設計背景:

很多幼兒都存在著挑食現象,不吃飯,不吃菜,喜歡吃小賣部的垃圾食品。通過本節(jié)小雞吃米的故事,讓幼兒懂得一粒米都不能浪費,要做一個愛喜糧食乖寶寶。

活動目標:

1.讓幼兒懂得一粒米都不能浪費,不吃飯不吃菜不會長大不會長個兒,

2.鼓勵幼兒要做一個愛喜糧食乖寶寶。

重點:培養(yǎng)幼兒對飯菜的正確認識。

難點:在活動中能使全體幼兒動起來,把日常吃飯運用到實際當中。

活動準備:

1.小雞卡片。

2.《我愛我的小雞》兒歌mv。

3.自己畫的小雞吃米的圖片。

活動過程:

一、出示小雞的圖片。

師:小朋友們我手中的.是什么卡片?

幼:雞。

師:小雞還是小鴨?

幼:小雞!

師:今天我們請小雞來我們幼兒園做客,好不好?

幼:好!

播放《我愛我的小雞》兒歌。

一邊唱兒歌一邊做動作。

二、出示第二張自己畫的圖片。

師:哇!在院子里有好多小雞,他們可愛么?

幼:可愛。

師::讓我們揮起小手跟小雞問好。好不好?

幼:好。

三、出示第三張圖片。

師:這些可愛的小雞在干什么?

幼:它們在吃米。

師:你們知道它們?yōu)槭裁匆悦酌矗?/p>

幼:不知道。

師:小朋友們,小雞吃米是為了變成大雞。

師:如果小雞不吃米永遠都長不大的哦,

四、小結:

幼;好。

師;現在小朋友們跟我一起唱《我愛我的小雞》。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十三

理論依據:

法國教育家盧梭強調教育應根據兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內容,將音樂設計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。

作品分析:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

活動目標:

1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

活動準備:

經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

活動過程:

一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

1.故事導入,熟悉旋律。

師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現,于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現。

(通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。

2.明確角色,提煉動作。

你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。

二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。

寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

三、活動結束。

孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十四

《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

活動目標。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

重點難點。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動準備。

帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。

活動過程:

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。積極鼓勵孩子的表現。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十五

鋼琴、幼兒圍坐半圓形。

(一)提問導入。

(二)學唱歌曲,嘗試用圓舞板為“咔擦”處伴奏。

1、教師范唱,幼兒傾聽并回答問題;(在咔擦處用動作和聲音進行強調)小牙齒,真厲害,你們覺得它吃什么最厲害?為什么?(引出咔嚓聲)

2、請幼兒模仿啃骨頭的音效;

3、教師再次范唱,請幼兒在“咔擦”處模仿聲音和動作。(可以站起來唱一唱,學一學)

4、教師再次范唱,在“咔擦”處用圓舞板進行伴奏。過渡語:小牙齒真厲害,有個樂器也想來為小牙齒助威,我們來看一看。

5、用提問的方式引導幼兒學習圓舞板的演奏方法。

6、請小朋友一起演唱,在“咔擦”處做拍圓舞板的模仿動作。

7、請一部分幼兒拿圓舞板演奏,一部分幼兒演唱歌曲。

8、交換角色演唱演奏。

9、跟隨鋼琴伴奏,所有的幼兒一起演唱,一起演奏圓舞板。

(三)嘗試替換歌詞“骨頭”進行演唱。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十六

2.在游戲過程中逐步發(fā)現躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

3.能遵守游戲規(guī)則。

1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。

2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。

1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。

“今天,兔媽媽要帶你們去樹林里玩,快跟上吧!”

2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。

“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下?!闭堄變鹤?。

“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

“一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)。

“狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

3.了解游戲規(guī)則?!敖裉欤脣寢層忠獛銈兊缴掷锿媪?。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)“那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ剑莵砹恕?,做躲的動作。)4.完整游戲,進一步了解規(guī)則,(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。

重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,并作出相應的動作和表情。以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛才xxx為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)“那狼來了應該怎么辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現呢?”

(2)第二遍游戲。

加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”“剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

(3)說說游戲規(guī)則。

“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了?!薄澳闶窃趺醋龅讲槐淮蠡依前l(fā)現的呀?”

(4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。

狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的.時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法??隙ê⒆硬灰粯拥南敕ā#?。

“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”游戲一次?!澳銊偛哦阍谀睦锢??”

“其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方?!?/p>

5.游戲結束,體驗游戲快樂。

“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十七

培養(yǎng)幼兒的動作靈敏性。

小硬紙片。

在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小紙片站在圈外。前奏時做好準備,歌曲開始,"飼養(yǎng)員"邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒"米",唱到"你也撿,我也拾"時,"小雞"出圈爭拾。音樂結束,拾得多的人家勝并當"飼養(yǎng)員"。

童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的'幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十八

一天早上,風和日麗,小紅要為糧食給小雞吃。

于是,小紅就拿了一碗米,抓了一手灑在了地上。小雞看見了都紛紛趕來,還有一只小雞在旁邊玩,那只小雞看見旁邊兩只小雞吃的津津有味也跑了過去。三只小雞吃飽了之后,肚子像蘋果似的,小紅看見小雞吃得那么飽,也高興地笑了。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇十九

小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的`敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。

【活動目標】。

1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

【活動重難點】。

按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

【活動準備】。

貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶。

【活動過程】。

2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。

4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。

5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。

師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

【延伸活動】。

幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇二十

1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。

小鈴、音樂磁帶等。

1、寶寶去北京。

我們去北京看長城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)。

小結:我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。

2、開火車。

聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

欣賞音樂“火車怎么開?”

感知節(jié)奏,學做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……。

一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應進行開火車游戲。

可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應的動作:

小鈴敲得快——火車開的快(活動中關注幼兒的'安全)。

小鈴敲得慢——火車開的慢。

小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關注嗓子的保護)。

小鈴敲得輕——幼兒唱的輕。

結束。

北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)。

3333︱555︱55︱**︱**。

(師)火車火車開來了(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

(師)乘上我的小火車(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇二十一

今天又下雪,又下雨,把我淋個流鼻涕!

(放學時)我本想和賈如玉一邊聊天,一邊往家趕,可在這雨雪天氣里,賈如玉到偏偏不見了,我和誰同路呢?咦?前邊有一個熟悉的身影,那不是李爍嗎!于是我快步趕上,我們玩起了“小雞吃米”的游戲:一個人拿一把小紙片一個一個丟在附近的建筑物上,每一個紙片上面寫了一個大字,數十秒,那個扮小雞的人必須找到紙片,并念出紙上的字,念對了就把紙片拿在手里,沒念對就還給主人,最后,看誰的紙片多誰獲勝。

這個游戲又會加強我們的識字能力,又讓我們腳步的速度加快。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇二十二

我家養(yǎng)了一只小雞,它聰明可愛,活潑機靈,由于它還沒有長大,我就管它叫小小。

有一天,我發(fā)現小小很想吃米,卻怎么也吃不到,我想可能是它不會吃米吧,就像我們很小的時候沒有學會吃飯一樣。我決定教小小啄米吃。我先撒了一把米在地上,然后就把小小的頭按低,它毛茸茸的頭軟軟的,卻怎么也按不下去。我試了幾次它都不吃,我有點生氣了,把小小放下,任由它亂走。奇怪啦,小小居然自己像模像樣地啄起米來了,還大口大口地把米吞下肚。

我估計了一下,撒一次米大約是150粒,我撒了3次,那小小就吃了150×3=450粒米,看著小小滾圓的身子,我真高興!

媽媽夸我是個“棒小孩”!因為在喂小雞的過程中,我不僅學會了觀察,還能將數學中的估算知識運用到實際生活中去。

小班音樂游戲小老鼠吃米教案篇二十三

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

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