數(shù)學前前后后教案(優(yōu)秀15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 08:43:06
數(shù)學前前后后教案(優(yōu)秀15篇)
時間:2023-11-17 08:43:06     小編:BW筆俠

適時更新和改進教案可以提高教學質(zhì)量和效益。在編寫教案時,教師應該考慮到教學過程中可能出現(xiàn)的問題和困難,并提供相應的解決方案。如果需要進一步了解教案的編寫和教學設計,可以參考相關教育教學書籍。

數(shù)學前前后后教案篇一

1、創(chuàng)設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

2、感知加法算式所表達的數(shù)量關系。

3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。

1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

一、開火車游戲:復習2的組成

“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開?!?/p>

二、登城堡,看圖學習2的加法

1、創(chuàng)設情境(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧?!?/p>

“看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

(2)理解“+、=”

“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

‘+’的用處可大了,它要把 1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結(jié))

小結(jié):加號它把前面的數(shù)和后面的數(shù)合在一起,它的位置放中間。

“現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)

“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

小結(jié):等于號前面兩個數(shù)的結(jié)果和后面的數(shù)是相等的。

“現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

(3)幼兒動手操作

“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結(jié)果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動?!?/p>

(4)分享、交流

“誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的。”

三、內(nèi)化遷移――游戲:買水果

“國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了。”

數(shù)學前前后后教案篇二

目標:

1、感知左、右,能以自身為中心進行區(qū)分。

2、初步理解左右的相對性,嘗試做出迅速的判斷和反應。

準備:

1、多媒體課件。

2、幾何圖形(三角形、長方形、圓形、正方形)、手勢圖人手一份。

過程:

1、以自我為中心區(qū)分左右。

(1)說說自己的左手和右手。

師:請舉起手說:“我最棒!”

師:請把手舉得高高的,想想你舉的是哪一只手?

師:你的右手能干什么?你的左手能干什么?

師小結(jié):左手和右手是一對好朋友。靠近左手這邊的是左邊,靠近右手這邊的就是右邊。

(2)說說身體上和身邊的左右。

師:那我們的身體上,還有哪些也像我們的手一樣是一左一右的是一對好朋友呢?

(左眼、右眼、左耳、右耳……)。

師:那你的左邊是誰,右邊是誰呢?

師:想一想,你的左邊還有什么?右邊還有什么?

(左邊有電腦,右邊有窗戶……)。

(3)聽口令做游戲。

師:哇,你們的眼睛真亮,找到了這么多左邊和右邊的東西,那現(xiàn)在我們就和身體上的左右玩?zhèn)€游戲吧。

舉起你的左手,舉起你的右手。左手摸左耳朵,右手摸右耳朵;左手摸左腳,右手摸右腳;左手摸右耳朵,右手摸左耳朵。(速度由慢到快)。

2、在操作中區(qū)分左右。

操作活動:左右手。

教師出示準備好的左、右手伸指、握拳等不同動作的圖片。讓幼兒觀察圖片,判斷出圖片上的手勢是左手做出的還是右手做出,并將圖片按左手、右手歸類擺放。

(1)出示手勢圖,辨別前四張。

師:先看第一排,看看第一張是哪只手做出來的動作?你是怎么知道的?(模仿圖片上的手勢動作來區(qū)分左右)。

那老師就把左手做出來的動作放到左邊,把右手做出來的動作放到右邊。

(2)幼兒兩人為一組,合作將手勢圖按左、右手歸類擺放。

師:下面還有兩排,請小朋友自己動手擺一擺。不過要先聽清楚我的要求:“請小朋友兩個人合作將左手做出來的動作放在操作板的左邊,右手做出來的動作放到操作板的右邊。擺好后馬上面朝老師坐好,比比看哪一組速度最快?!?/p>

幼兒操作,教師巡回指導。

(3)集體驗證。

師:小朋友的速度都很快,但不知道你們的正確性怎么樣?那我們一起來驗證一下。

師:看一看你們做得對嗎?做對了就馬上用最快的速度把手勢圖放進盤子里。

3、以客體為中心區(qū)分左右,初步理解左右的相對性。

(1)聽口令擺幾何圖形。

師:同樣,聽清楚我的要求:請你們聽我的口令在操作板上給圖形寶寶排排隊。

要求:請在操作板的左邊擺長方形,操作板的右邊擺圓形,長方形的左邊擺三角形,圓形的右邊擺正方形。擺好的幼兒馬上面朝老師坐好。

(2)集體驗證。

“所有小朋友的眼睛看著大屏幕,我們看看自己擺得正確嗎?”教師點擊課件,集體驗證。

(3)答題競賽:老師報題,幼兒搶答。

4、在游戲中理解左右的相對性。

(1)那現(xiàn)在請小朋友將操作板轉(zhuǎn)一下(180°),看看發(fā)生了什么變化?,F(xiàn)在操作板的左邊有誰?操作板的右邊有誰?三角形變到哪里去啦?為什么?(方向不同,位置就不同。)。

(2)游戲。

師:現(xiàn)在我請每個小朋友拿一張圖形寶寶,每一組的四個人合作,按大屏幕上的隊伍站好,聽到我喊“立正”,就要馬上站好,眼睛看著我。

“看看你的左邊有誰,右邊有誰?你是從左邊開始數(shù)的第幾個,從右邊開始數(shù)的第幾個?!睅熾S意問一兩個幼兒自己所處的位置,然后進行游戲。

a、從左邊開始數(shù)第二個小朋友蹲下,從右邊開始數(shù)第一個小朋友往前走一步,從左邊開始數(shù)第三個小朋友舉起手,從右邊開始數(shù)第四個小朋友向后走一步。

5、聯(lián)系實際,結(jié)束活動。

正確認識左右對我們的生活有很大的幫助。比如,上下樓梯我們要靠右邊走,在馬路上我們也要靠右邊走。

數(shù)學前前后后教案篇三

班級:豆豆班人數(shù):32教師:鳳先艷一、二、活動名稱:學習分類設計意圖:對于3歲左右的孩子來說,無論是生活經(jīng)驗還是知識能力方面都還存在較大局限性,同時,孩子早期接觸較多的顏色主要是紅色和黃色,因為它們色彩鮮艷、對比明顯,生活中處處可見,易被幼兒分辨、接受和喜愛。針對這些特點,本活動設計了讓幼兒在情景中學習大小物品及紅綠顏色分類的游戲,幫助幼兒區(qū)分大小和紅黃色。并通過游戲激發(fā)幼兒學習的興趣和減低幼兒的學習難度,使幼兒在玩中自然感知、理解學習。

三、活動目標:

1.初步嘗試不受物體顏色、形狀的影響,學習按物體的大小進行分類;能夠區(qū)分大和?。?/p>

2.在分清楚大小的基礎上進一步把物體的顏色進行分類;能夠區(qū)分紅色和黃色;

3.培養(yǎng)幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。

四、活動準備:

1、大小不同的紅綠紙魚大小魚缸各一個2、5張作業(yè)單。

五、活動過程:

起游進教師。

2、教師將兩個大小不一的魚缸展示與黑板,然后讓魚兒們自己游回家(教師需引導:大魚的家在大魚缸,小魚的家是小魚缸)。教師觀察幼兒是否能區(qū)分大小。

3、教師將顏色不一的魚缸展示與黑板,然后讓魚兒們自己游回家(教師需引導:紅魚的家在紅魚缸,黃魚的家是黃魚缸)。教師觀察幼兒是否能區(qū)分大小。

4、把幼兒分成5組,每組發(fā)一份作業(yè)單,然后把大小不一的紅黃魚分給每組,讓孩子自己區(qū)分大小、紅黃。教師觀察并適當引導。

5、教師小結(jié)。

1、情景導入:教師當魚媽媽,幼兒手拿魚兒當魚寶寶,魚寶寶跟著魚媽媽一。

數(shù)學前前后后教案篇四

1.能正確計算有關0的加減法。

2..培養(yǎng)學生良好的書寫習慣和想像能力。重點難點。

弄懂有關0的加減法計算的算理并能正確計算有關0的加減法。教學準備課件,口算卡片教學過程:

3-3=0表示什么意思?(窩里原來有3只小鳥,飛走了3只,窩里現(xiàn)在一只也沒有了,用0表示)。

先讓學生觀察,說圖意,老師引導:

左邊荷葉上有幾只青蛙,右邊荷葉上有幾只?兩片荷葉上一共有幾只?用什么方法計算,怎樣列式?教師一一板書:4+0=4(4)想一想:5-0=0+0=先說算式的含義,再說得數(shù)。課堂小結(jié):

提問:今天,我們學習了什么?你有什么收獲?

小結(jié):今天,我們認識了0,知道0表示什么也沒有,還表示起點,并且學會了0的正確寫法。還會正確計算有關0的加減法。教學反思:

1.充分利用教材的資源,將教材靜態(tài)的圖動態(tài)化,讓學生在生動有趣的故事情節(jié)中體會從有到無這個動態(tài)的變化過程,更好地理解0的含義。

2.同時提倡算法多樣化,學生根據(jù)自己不同的理解計算有關0的加減法。

數(shù)學前前后后教案篇五

1、認識數(shù)字8,感知8以內(nèi)數(shù)字和數(shù)量的關系。

2、能動腦筋操作,按實物的數(shù)量圈出相應的數(shù)字。

3、幼兒能積極愉快地參與游戲活動。

能感知8以內(nèi)數(shù)字和數(shù)量的關系,按實物的數(shù)量圈出相應的數(shù)字。

教學準備:

《幼兒畫冊》、數(shù)卡5—8,碰鈴1副。

一、認識數(shù)字8

教師敲鈴,幼兒數(shù)1—8,出示數(shù)卡8,感知8的特征及實際意義。

二、游戲:

“看看拍拍”,練習5—8的數(shù)卡,并能進行動作匹配。

三、練習圈數(shù)字。

打開畫冊。指著第一幅小圖提問:圖上有什么?有幾個?應該把哪個數(shù)字全起來?

幼兒練習時,關注幼兒感知數(shù)量的方法,提示能力弱的幼兒可用點數(shù)的方法數(shù)清數(shù)量。

數(shù)學前前后后教案篇六

1、經(jīng)歷探索除到被除數(shù)的某一位不夠商1就商0這種除法筆算方法的過程,并能正確計算。

2、培養(yǎng)自主探索、合作交流的意識和能力。

3、在解決實際問題的過程中,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,在成功的體驗中增強學習數(shù)學的信心。

經(jīng)歷探索除到被除數(shù)的某一位不夠商1就商0這種除法筆算方法的過程,并能正確計算。

在解決實際問題的過程中,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,在成功的體驗中增強學習數(shù)學的信心。

1、創(chuàng)設情境,提出問題。

出示例題圖,問:從圖上知道了什么?

要求后4天平均每天生產(chǎn)雞蛋多少千克,算式怎么列?

2、自主探索,解決問題。

談話:4324商是幾位數(shù),大約等于多少,請同學們先估算一下。

指名回答。

要求用豎式計算。教師巡視學生的計算情況。

評講:十位上的3除以4不夠商1怎么辦?商十位上的0能不能丟,為什么?

小結(jié):做筆算除法時,除到被除數(shù)的哪一位不夠商1,就在那一位的上面寫0。為了防止漏寫0,最好在筆算之前或筆算之后再估算一下商的位數(shù)或大致結(jié)果。

出示題目,先說說商是幾位數(shù),再計算。

學生獨立完成,指名板演。

統(tǒng)計正確率,幫有錯誤的同學分析錯誤原因,再訂正。

1、想想做做1。

學生獨立完成,指名板演,選兩題讓學生說計算過程。

統(tǒng)計正確率,指導有錯的學生分析錯誤原因,再訂正。

2、想想做做2。

學生在書上獨立完成,要求:先找出錯在哪里,再改正。

談話:對于這節(jié)課所學的內(nèi)容,你覺得在做筆算除法時要注意些什么?

想想做做3、4。

數(shù)學前前后后教案篇七

:使學生認識圓柱的特征,認識圓柱側(cè)面的展開圖。

:教師與學生每人帶一個圓柱,教師給學生每4人小組發(fā)一個紙制的圓柱。每位學生準備好制作圓柱的材料。

:使學生認識圓柱的特征。

:理解圓柱側(cè)面展開是長方形,并理解長與寬與圓柱之間的關系。

我們已經(jīng)認識了長方體和正方體。

誰能說一說我們學習了長方體和正方體的哪些知識?

教師:今天老師和大家一起學習一種新的立體圖形:圓柱體,簡稱圓柱。

1、 初步印象

教師:同學們,請你們用眼睛看,用手摸,說一說圓柱與長方體的有什么不同?

(圓柱是由2個圓,1個曲面圍成的。)

2、 小組研究:圓柱的這些面有什么特征呢?面與面之間又有什么聯(lián)系呢?

3、 交流和匯報

(1)關于兩個圓形得出:上下2個圓是完全相等的圓,它們都是圓柱的底面。

(2)關于曲面得出:它是圓柱的側(cè)面,如果沿著高展開,可以得到一個長方形或正方形,如果沿著斜線展開可以得到一個平行四邊形。展開后的長方形的長相當于圓柱的底面周長,長方形的寬相當于圓柱的高。

(3)關于圓柱的高:兩個底面之間的距離叫圓柱的高。高有無數(shù)條。高有時也可用長、厚、深代替。

4、 舉例說明進一步明確特征

數(shù)學前前后后教案篇八

1、經(jīng)歷探索整十數(shù)加、減整十數(shù)計算方法的過程,并掌握計算方法。

2、在教師和同伴的鼓勵下,能積極克服數(shù)學活動中遇到的困難,發(fā)展初步的語言表達能力和與人合作、交流的意識,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。

教學過程。

1、談話:今天,老師給你們帶來了禮物,看!(出示實物糖球,左手三串,右手兩串)。

2、教師舉起左手的糖球,提問:老師左手拿著多少個糖球,你是怎么知道的?右手呢?

小結(jié):一串糖球有10個,三串糖球就是3個十,是30,兩串糖球是2個十,是20。

1、教學例題。

提問:看著這些糖球,你能提出哪些數(shù)學問題?

(學生可能會提:一共有多少個糖球?左手比右手多多少個?右手比左手少多少個?)。

求一共有多少個糖球用什么方法計算?怎么列式?

學生回答,教師板書:30+20=?

提問:為什么用加法計算?

談話:你想怎樣算?

可以用學具擺一擺,可以結(jié)合以前學過的知識來想一想,也可以和周圍的同學討論,然后說給全班同學聽。

小組內(nèi)討論后,組長匯報討論結(jié)果,教師板書算式的得數(shù)。

(學生可能會說3個十加2個十得5個十,5個十是50也可能會說因為3+2=5,所以30+20=50。)。

課件顯示以下情境(圖畫加聲音)。

小蘿卜:我是十個十個地數(shù),30,在數(shù)兩個十,是40,50。

小蘑菇:3個十加2個十得5個十,是50。

小辣椒:因為3+2=5,所以30+20=50。

小結(jié):我們的好朋友算得和大家都一樣,在以后的計算中,你喜歡用哪種方法算就用哪種方法算。

2、教學“試一試”。

提問:剛才,我們提的那個問題可以用減法來計算?你會列式計算嗎?

小結(jié):同學們自己動腦思考并與同學合作,學會了一些整十數(shù)加、減整十數(shù)的計算方法,以后做題時你喜歡用哪種方法就用哪種。

1、“想想做做”第1題。

學生獨立列式計算,說說每道算式的意思以及計算時是怎樣想的。

2、“想想做做”第2題。

出示第一組、第二組題讓學生按組計算。

出示第三組的第1題,讓學生自己寫出相應的第2題。

讓學生自己出一組這樣的題并進行計算。全班交流自己的出題情況。

3、“想想做做”第4題。

談話:請大家把書翻到第5頁,看第4題,小鴨子20+20找到了它的媽媽40,其他小鴨子找不到媽媽了,你能幫助它們找到自己的媽媽嗎?在書上畫線連一連,連好后同桌同學互相檢查。

4、“想想做做”第5題。

談話:請看第5題,我們來做開火車的游戲。仔細看圖,你知道火車怎么開嗎,說給大家聽聽。學生在方框里填數(shù)后,一人報得數(shù),全班學生一起訂正。

5、課堂作業(yè)。

“想想做做”第3、6題。

這節(jié)課同學們積極思考,并與小伙伴討論,學到了很多知識,你有哪些收獲?說給大家聽聽。

教學后記:以游戲來激發(fā)學生的興趣,積極性高。

數(shù)學前前后后教案篇九

理解加減法的含義,能夠正確理解圖意,寫出相關的算式,并能夠熟練地口算6、7的加減法。

(二)過程與方法

在數(shù)一數(shù)、算一算、說一說等活動中理解算理,學會應用。

(三)情感態(tài)度和價值觀

在活動中體驗成功的快樂。

【目標分析】學生通過一些活動,進一步理解和掌握加法和減法算式的含義,熟練計算得數(shù)是6和7的加法以及6和7以內(nèi)的減法。

教學重點:理解加減法的含義,能夠正確理解圖意,寫出相關的算式,并能夠熟練地口算6、7的加減法。

教學難點:理解算理,學會應用。

課件等。

(一)以舊引新

1.看圖列加減算式。

2.聽寫口算。

4+3=2+5=3+3=7-6=6-3=

1+5=7-3=6-4=1+6=7-0=

【設計意圖】通過復習看圖列式,喚醒學生已有的知識經(jīng)驗,并讓學生進一步的理解加減法的含義,學會從不同角度觀察同一幅圖,提出問題列出“一圖四式?!痹谧寣W生說出得數(shù)的同時,說一說自己的算法,不僅可以體會算法多樣化,還可以提高學生的語言表達能力。

(二)基礎練習

1.同桌合作,哪兩張點子圖合起來是6?并說一說算式。

預設:2+4=6,4+2=6;3+3=6;1+5=6,5+1=6。

2.獨立完成,哪兩張點子圖合起來是7?并寫出算式。

預設:1+6=7,6+1=7;2+5=7,5+2=7;3+4=7,4+3=7。

3.做找朋友游戲。

把算式、得數(shù)分別發(fā)給學生,拿算式的學生去找拿得數(shù)學生,或者拿得數(shù)的學生去找拿算式的學生,并要說:我的朋友在哪里?相應的學生要說:你的朋友在這里。

【設計意圖】讓學生獨立完成同類的題目,以檢查學生對知識的掌握情況,同時達到了復習6、7的加減法的目的。

(三)活學活用

1.完成教材第6題。

(1)先讓學生獨立完成學習內(nèi)容,由組長進行判斷。

(2)出示轉(zhuǎn)盤,讓學生說得數(shù)。

2.獨立完成45頁第11題。

學生之間進行判斷。

3.合作完成44頁第9題。

抽卡片說減法算式。比如,兩位學生分別抽出2和7,說出減法算式7-2=5。

4.完成45頁第10題。

計算比賽,看誰算得又對又快。

【設計意圖】通過游戲讓學生在輕松的氛圍下鞏固6、7的分解、組成,并優(yōu)化算法,為學生進行6和7的口算練習做準備。通過計算比賽,讓學生熟練掌握1~7的加減法計算。

(四)挑戰(zhàn)自我

完成教材45頁第12題。

1.學生獨立完成后在組內(nèi)進行展示。

2.在全班進行展示。

【設計意圖】通過觀察得出規(guī)律,加深學生對加減法含義的理解,培養(yǎng)學生分析問題的能力和細心觀察善于思考的良好習慣,為后面學習6和7的解決問題做準備。

(五)歸納梳理

這節(jié)課我們練習了有關6和7相關的加減法知識,在看圖解決問題時有什么困難嗎?

數(shù)學前前后后教案篇十

3、能運用三種基本邏輯結(jié)構(gòu)設計流程圖以解決簡單的問題、

1、通過模仿、操作、探索,經(jīng)歷設計流程圖表達求解問題的過程,加深對流程圖的感知、

2、在具體問題的解決過程中,掌握基本的流程圖的畫法和流程圖的'三種基本邏輯結(jié)構(gòu)、

一、問題情境

1、情境:

某鐵路客運部門規(guī)定甲、乙兩地之間旅客托運行李的費用為

其中(單位:)為行李的重量、

試給出計算費用(單位:元)的一個算法,并畫出流程圖、

二、學生活動

學生討論,教師引導學生進行表達、

解算法為:

輸入行李的重量;

如果,那么,

否則;

輸出行李的重量和運費、

上述算法可以用流程圖表示為:

教師邊講解邊畫出第10頁圖1―2―6、

在上述計費過程中,第二步進行了判斷、

三、建構(gòu)數(shù)學

1、選擇結(jié)構(gòu)的概念:

(1)先根據(jù)條件作出判斷,再決定執(zhí)行哪一種

(2)操作的結(jié)構(gòu)稱為選擇結(jié)構(gòu)、

2、說明:

(4)流程圖圖框的形狀要規(guī)范,判斷框必須畫成菱形,它有一個進入點和兩個退出點、

3、思考:教材第7頁圖所示的算法中,哪一步進行了判斷?

數(shù)學前前后后教案篇十一

1、大膽嘗試根據(jù)自己的喜好選擇物品(包括物品的顏色、形狀等)并進行歸類,樂于表達自己的感受。

2、培養(yǎng)幼兒積極的情感和有主見的個性。

活動準備。

1、幼兒平時用的玩具。

2、不同顏色(大小、形狀相同)的花片、不同形狀(大小、顏色相同)的花片,與其相應(顏色、形狀)的小筐子、大筐子。

活動過程?。

1、我最喜歡的玩具。引導幼兒在活動室內(nèi)、室外找一找,玩一玩自己最喜歡玩的玩具,并互相說說為什么。

2、我最喜歡的顏色。引導幼兒從不同顏色的花片中選擇自己喜歡的顏色花片拼成玩具。

3、我最喜歡的形狀。

(1)要求幼兒把大筐子里不同形狀的花片分別放進相應形狀的小筐里。

(2)引導幼兒選擇自己喜歡的形狀的花片拼成玩具。

活動建議。

1、可從玩具向生活中的事和物拓展,如自己喜歡的服飾、食物、用具等。

2、根據(jù)幼兒的興趣與需要更換活動材料及豐富活動玩法,如用其它積塑代替花片;用串項鏈代替拼玩具;采用送禮物的形式,選取好朋友喜歡的顏色(或形狀)花片拼成玩具互相贈送等。

3、活動材料的顏色、形狀是幼兒熟悉的且不超過三種。

數(shù)學前前后后教案篇十二

在活動過程中,讓學生初步了解減法的含義,能用自己的想法來解決2、3減幾。對學生進行智力補償,培養(yǎng)學生觀察能力、口語表達能力和應用數(shù)學的能力。在活動過程中培養(yǎng)學生合作意識,養(yǎng)成教育,激發(fā)學生的探索欲望,并在教學過程中讓學生體會生活。

1、引導教學法,引導學生用自己的主觀感受對減法做出自己的分析,提出自己的見解,并恰當?shù)谋磉_自己的認識觀點,逐步提高學生的認知能力。

2、以學生為主,采用啟發(fā)式進行教學,培養(yǎng)學生會用自己的頭腦思考問題,解決問題。

多媒體課件

小棒

1、學習工具準備,教師與學生談話,滲透學生的養(yǎng)成教育(坐姿、回答問題要舉手、學具用完要歸位)

2、游戲

帶學生一起玩數(shù)字接龍的游戲。學生復習10以內(nèi)的數(shù)字。

3、出示課件:分梨

學生練習2、3的組成,并用自己手中的肖邦擺一擺,分一分。

1、故事導入理解減法含義

教師出示課件《三只小豬蓋房子的故事》,引入課題,并滲透減法的含義(在此結(jié)局的懸念,后做討論)。

教師在講授故事的過程中讓學生觀察小豬一共蓋了幾所房子,大灰狼來了,推倒了幾所?

學生通過觀察,直觀的知道結(jié)果,并初步的了解減法的含義。減法就是去掉的意思。

2、學習減法的寫法和讀法(對表現(xiàn)后的學生獎勵小紅花)學生書寫加號,并說出加法所表示的意義。

教師板書減號,利用剛才的故事幫助學生理解減法所表示的意義。

教師帶學生認識減號,減法算式,并帶領學生讀一讀。

教師領讀、學生齊讀、學生領讀、學生個別讀。

學生學習減號,并嘗試書寫減號

加深難度,書寫一個減法算式。

程度較好的學生輔助程度較差的學生。

對不能書寫的學生,教師要求能夠讀出減法算式。

3、學習3減2、2減1

(1)、利用故事突出知識重點,突破難點。(對表現(xiàn)后的學生獎勵小紅花)

用故事中小豬,房子等元素,使學生嘗試直觀計算3減2,3減1,2減1。

(2)、用擺肖邦的方法,擺一擺3減2,3減1,2減1。教師個別輔導。

(3)、用數(shù)的組成計算。

(4)、直接記憶,口算。

針對不同學生的情況采用不同的方法。

1、摘果實

課件出示,蘋果樹上的蘋果有算式,請學生正確計算后摘下果實。(教師獎勵小紅花)

2、老鼠偷東西

課件出示,老鼠拿著一個破洞的袋子偷東西,讓學生計算2、3減幾的計算方法。(教師獎勵小紅花)

角色扮演:

1、如果你是小豬,你該怎么辦?

2、如果你是大灰狼,你該怎么辦?

3、如果你在家里遇到了陌生人敲門,你該怎么辦?

4、最后小豬與大灰狼的結(jié)局是什么樣的?

學生自己發(fā)表見解,教師給予正確引導。

黑板上的名字

教師指某一個學生的名字,學生站起來,并說句子“我叫xxx,我得了幾朵小紅花”

說一說誰的得最多?今天的學習之星就是誰。

2、3減幾一課是全日制培智學校數(shù)學第一冊第五單元的內(nèi)容。該內(nèi)容是學生在學習10以內(nèi)的加法后,第一次接觸減法,它是學習減法的第一站,同時也是學生改變只有加法思維的一個重要轉(zhuǎn)變,這一單元的內(nèi)容是學習數(shù)學的基礎,是學生將來繼續(xù)學習數(shù)學的必經(jīng)之路,而2、3減幾這一課又是學生認識減法的第一章,因此本課是單元里非常重要的一課,他是學生對減法的第一印象。本課所面對的學生是剛剛?cè)雽W的新生,這些學生智力程度不同,接受事物的快慢也不同。和正常兒童比。他們抽象概括能力較弱,注意力不集中,數(shù)的概念模糊,記得慢、忘的快。但這些學生也存在好奇心強,有表現(xiàn)欲望,喜歡新鮮事物的特點,我就從此處下手,充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)點。通過圖象、聲音動畫等方式來吸引學生的注意力。課堂上學生學習積極性非常高,本以為很難得問題,在故事中迎刃而解。學生通過手腦眼嘴巴的并用,使一節(jié)課既活潑,幽默,又不偏離主題。并且也貫徹了培智學校的教學宗旨,啟發(fā)孩子們的智力,讓學生在情境中進行角色扮演,并為故事中的主人公出謀劃策。學生學得輕松愉悅,對知識掌握也較熟練,為培智班減法教學做了很好的鋪墊。

數(shù)學前前后后教案篇十三

1、激發(fā)學生學習數(shù)學的學習興趣,體會數(shù)學思想。

2、鍛煉學生的思維能力。

3、積累思考經(jīng)驗,開闊眼界。

本單元包括兩部分內(nèi)容。

第一部分:綜合與實踐——————淘氣的校園。

第二部分:數(shù)學游戲—————————一起做游戲。

1、淘氣的校園(綜合與實踐)約2—3課時;

2、一起做游戲(數(shù)學游戲)2課時。

數(shù)學好玩的內(nèi)容,不做期末筆試的統(tǒng)一要求。

課題淘氣的校園課型實踐與綜合課。

教學目標。

1、以小組合作的形式,在議一議、做一做、想一想的活動中,體驗運用所學的.知識和方法解決簡單問題的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗;能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡單的實際問題;進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。

2、在發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。

教學重點學會尋找數(shù)學信息,能根據(jù)數(shù)學信息提出相關的數(shù)學問題。

教學難點提高學生解決問題的能力,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識。

教具準備cai課件。

教學活動設計修訂。

一、導入新課。

1、同學們,你們喜歡快樂的課間時光嗎?你們喜歡在課間做什么呢?(學生發(fā)言談談自己在下課后的課間活動。)。

二、議一議,做一做:

(1)師:小朋友們請認真看看,你能在圖中發(fā)現(xiàn)他們在做什么,誰來說說呢?(學生可能回答踢足球、跑步、跳繩、踢毽子。)小眼睛可真明亮,看得多仔細呀!那讓老師來考考你們,看看誰是最會思考的小朋友!你能找到淘氣校園里的數(shù)學問題嗎?請以四個同學為一個小組,先在小組內(nèi)跟伙伴們說說你的發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題吧!看看與其他同學有什么不同的地方。(學生小組討論,教師可巡視,聽聽學生在小組討論中的結(jié)果。)。

師:討論結(jié)束,誰來說說你的收獲。

生:有六個小朋友在跳繩,有7個小朋友在踢毽子……。

(學生發(fā)言自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題。)。

(學生可以提出自己記錄數(shù)學信息的方法,合理適當?shù)姆椒ǘ伎梢越o予表揚,要求學生能夠記錄清晰明白即可。)。

師:(3)師:既然大家提出了這么多切實可行的辦法,現(xiàn)在老師先請每個小組派一個代表,拿出你們桌上的記錄本,小組內(nèi)以分工的形式,一個同學用筆記錄下其他小朋友的數(shù)學信息,其他的小朋友可以匯報自己獲得的數(shù)學信息。(學生以小組分工的形式記錄數(shù)學信息,教師可巡視小組的完成情況,適當?shù)慕o予指導。)。

師:(4)大家的觀察都很仔細,老師也發(fā)現(xiàn)了圖中的數(shù)學信息想要和同學們分享呢!看,圖中除了小朋友們在運動,還有一些物體也在在等待我們觀察發(fā)現(xiàn)呢。你發(fā)現(xiàn)了教學樓是什么形狀?有幾層樓呢?仔細觀察,你還有沒有新的發(fā)現(xiàn),和你的伙伴們一起分享吧!

2、說說你們小組的發(fā)現(xiàn)。

3、提出你的數(shù)學問題,大家一起來解答。

二、想一想,做一做:

師:剛剛淘氣帶我們?nèi)⒂^了他快樂的校園生活,那么回到我們的校園中、班級里,你有發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)學信息嗎?看看哪位小博士提出的數(shù)學問題最多,哪位數(shù)學小能人能解答得又快有準確?。ㄗ寣W生在小組內(nèi)收集組員的數(shù)學問題和數(shù)學信息,然后在班級的中大膽說出自己組內(nèi)的信息記錄。)。

三、全課總結(jié):通過了這節(jié)課,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)在校園中處處都能發(fā)現(xiàn)到數(shù)學的影子呢?其實不只是在學校里,回到家中你也能夠發(fā)現(xiàn)很多數(shù)學信息,只要我們有一雙善于發(fā)現(xiàn)生活信息的眼睛和勤于思考的小腦袋,你就能發(fā)現(xiàn)在生活中的每一個小角落都有數(shù)學的存在呢!

四、自我評價。

根據(jù)課本第89頁一個自我評價表,評價自己本節(jié)課的表現(xiàn)。

數(shù)學前前后后教案篇十四

通過教學培養(yǎng)學生遇到問題要勇于探索,努力尋找解決問題的辦法的思想品質(zhì).。

數(shù)形結(jié)合,利用函數(shù)圖象分析相關問題.。

在運動中對函數(shù)圖象的分析.。

啟發(fā)式、探究式.。

已知函數(shù),.。

問題一:

(1)當x=2時f(x)取得極值,求a的值;

(2)。

小結(jié):

(3)在(1)的條件下,求函數(shù)f(x)的遞增區(qū)間;

(4)。

學生活動:學生練習,討論,得出結(jié)論.

設計意圖:利用簡單問為下列問題做鋪墊提高解題能力。

(5)若在(1)的條件下,函數(shù)f(x)在上遞增,求b的取值范圍;

(6)。

小結(jié):

學生活動:學生討論,利用課件引導學生分析,歸納.

設計意圖:培養(yǎng)學生對導數(shù)的應用能力和解決實際問題的能力.

(7)若函數(shù)f(x)在r上遞增,求a的取值范圍;

(8)。

(9)若函數(shù)f(x)在上遞增,求a的取值范圍;

(10)。

學生活動:學生討論,利用課件引導學生分析,歸納.。

設計意圖:培養(yǎng)學生數(shù)形結(jié)合的思想及分類討論的思想.。

(6)若函數(shù)f(x)在上遞增,求a的取值范圍.。

學生活動:學生討論,利用課件引導學生分析,歸納.

數(shù)學前前后后教案篇十五

1、根據(jù)物體的不同特征,嘗試按一定規(guī)律排序。

2、借助自身的特征來排序,進一步體驗排序的規(guī)律和方法。

1、幼兒:大小、顏色不同的雪花積木每人6片,操作用彩紙40張,展板一塊。事先認識花莖。

2、老師:操作材料同幼兒;視頻,ppt一個,胡亂擺放的雪花積木,7到8粒。

1、重點:幼兒學習按照一定規(guī)律對一些物體進行排列。

2、難點:幼兒學習嘗試多種排列規(guī)律;借助自身特征進行有規(guī)律排序及簡單的排列方法。

3、教師:如何采用簡潔的指導語言幫助幼兒理解要求。

一、回憶生活經(jīng)驗,為幼兒自己找規(guī)律排序做經(jīng)驗鋪墊。

2、出示圖片幼兒觀察講述。(幼兒按男女規(guī)律排隊;按一男一女的方法排隊的)。

二、給花排序,動手操作感知排序。

1、小朋友排隊去玩,路上碰到了誰?這些花寶寶有什么不同?(大小)花寶寶看到小朋友們有規(guī)律的排隊,好羨慕啊。他們也想玩有規(guī)律排隊的游戲,但是要請小朋友幫助它們,排在哪里呢?(出示操作材料)排在花莖上。排的時候要從小紅旗那邊開始有規(guī)律的排,一根花莖上只能貼一朵花。

2、幼兒操作,師指導。

3、找到按一定規(guī)律排的操作材料放到展板上。(一個大的一個小的,三個大三小)。

4、評講:這是用什么規(guī)律排的?你是從哪里開始排起的?引導幼兒掌握有規(guī)律排序的方法:從頭開始排。具體操作:從小紅旗開始排。

5、找一個錯誤的。這些花排得有沒有規(guī)律呢?誰來幫助他呢?請幼兒到上面來排。

b、如果排得和展示的不一樣的話:你真厲害,排出了新的規(guī)律,和幼兒講解他排列的規(guī)律方法有什么不一樣,然后引出最后一種規(guī)律排法)。

6、剛才小朋友只排了一種方法,現(xiàn)在請你再去嘗試用其他的方法排一排,師觀察指導。

三、游戲(經(jīng)驗知識的實際運用),拓展幼兒解決實際問題的能力。

1、師:“剛才小朋友幫助了花寶寶們,心里好開心啊,他們決定和你們一起玩蹲和站的游戲,一個蹲一個站的有規(guī)律的做動作?!?/p>

2、請全體小朋友起立,師拿好小紅旗站在一邊,然后小朋友開始一個蹲一個站的排列好,排好后拍上照片,拿回教室給大家看。

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