2023年大頭娃娃大班教案及反思(優(yōu)秀14篇)

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2023年大頭娃娃大班教案及反思(優(yōu)秀14篇)
時間:2023-11-18 09:57:03     小編:雁落霞

教案是一種重要的教育工具,通過編寫教案可以培養(yǎng)教師的教學能力。教案要注重教與學的互動,通過多種教學策略激發(fā)學生的學習興趣。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。

大頭娃娃大班教案及反思篇一

大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。

體驗參與學習民間歌舞的樂趣。

學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。

鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。

學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。

鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。

1、多媒體設備一套及視頻背景。

2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

4、布置好場地。

一、用游戲的形式引入主題。

今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

音樂響起,老師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。

和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

二、介紹并學習秧歌舞。

秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

學習秧歌舞的基本舞步:十字步。

帶領幼兒學習秧歌舞。

三、舉行大秧歌舞會。

請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。

四、結束。

老師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞

大頭娃娃大班教案及反思篇二

2、能用不同的方式表示歌曲的四個樂句。

3、知道頓音要唱得短促輕快;為歌曲設計演唱時的力度變化。

教學過程。

1、導入:。

(1)教師先請幾位同學戴上大頭娃娃面具進入教師,隨歌曲《大頭娃娃》表演,激發(fā)學生的興趣。

(2)教師簡介大頭娃娃:感受歌曲《大頭娃娃》的歡快情緒。

2學唱歌譜能用不同的方式表示歌曲的四個樂句。

(2)也對學生唱準附點八分音符有所幫助。用視唱法學唱第三樂句。教師可引導學生觀察曲譜,首先確定節(jié)奏的讀法,提示附點四分音符的節(jié)奏,然后再唱旋律,最后再知道頓音的唱法。大三度音程不容易唱準,教師要注意及時糾正。引導學生觀察第四樂句與哪一樂句相同,然后請學生自己演唱第四樂句。

3、知道頓音要唱得短促輕快;為歌曲設計演唱時的力度變化。

學唱歌詞。

(1)演唱歌詞前,教師先引導學生分辨歌曲的四個樂句,知道在每個樂句結束處換氣。

(2)第三樂句時要能唱出“連”與“頓”的對比。

(3)有表情的完整演唱歌曲。

(4)請幾名同學演唱歌曲,其他同學認真聆聽、評價。

(5)邊唱歌曲邊用動作表示四個樂句??商崾疽驗榈诙⒌谒臉肪渫耆嗤?,所以表現(xiàn)的動作也應該一樣。

4、表現(xiàn)歌曲。

(1)教師請幾位學生戴上大頭娃娃面具到臺上隨歌曲表演,其他同學演唱歌曲。學生相互對演唱、表現(xiàn)做出評價。

(2)最后教師統(tǒng)一動作邊唱歌曲邊表演。注意要以演唱為主。

大頭娃娃大班教案及反思篇三

大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。

1.體驗參與學習民間歌舞的樂趣。

2.學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。

3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。

學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。

鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。

1、多媒體設備一套及視頻背景。

2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

4、布置好場地。

1.今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

2.音樂響起,老師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。

3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

2.學習秧歌舞的基本舞步:十字步。

3.帶領幼兒學習秧歌舞。

1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。

老師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。

大頭娃娃大班教案及反思篇四

大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。

【活動目標】。

1、體驗參與學習民間歌舞的`樂趣。

2、學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。(重點)。

3、鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。(難點)。

4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

【活動準備】。

1、多媒體設備一套及視頻背景。

2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

4、布置好場地。

【活動過程】。

一、用游戲的形式引入主題。

1、今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

2、音樂響起,師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。

3、和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

二、介紹并學習秧歌舞。

1、秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

2、學習秧歌舞的基本舞步:十字步。

3、帶領幼兒學習秧歌舞。

三、舉行大秧歌舞會。

1、請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

2、對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。

四、結束。

師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。

【活動反思】。

一首很形象的歌曲,兒歌中所描述的“大頭娃娃”是中國明間藝術中特有的一種表演形式,是幸福快樂的象征。

在活動的一開始,我就出示了“大頭娃娃”的實物,一下子就抓住了學生的眼睛,讓孩子們產生了濃厚的興趣,并且用讓小朋友摸一摸、戴一戴的方法,讓幼兒熟悉“大頭娃娃”,并且用說一說的方式請幼兒充分的表達自己對于“大頭娃娃”外形、表情等的認識,隨后老師自己帶著“大頭娃娃”表演兒歌,并請學生說說自己聽到的內容,并用圖片進行展示,在重點講述了“哈...哈...”的唱法時,為了幫助幼兒更好的理解前面的“哈”要像微風一樣輕柔,后面的“哈”要像小鹿的腳步一樣輕快,還在圖譜上另外用圖示加以表示。在加深學生對歌曲的認識時,教師采用“捉迷藏”藏圖片的方式,讓學生更好地記住兒歌內容,在最后還請學生帶上頭飾,面對面唱歌,讓學生隨時保持對兒歌的新鮮感。

整個活動層層遞進,學生們在輕松一塊的學習氛圍中很快就掌握了歌曲。

大頭娃娃大班教案及反思篇五

1、欣賞詩歌,理解四季特征,感知四季的不同和美。

2、根據(jù)四季的特征,嘗試仿編四季娃娃,并連貫地朗誦詩歌。

3、樂意參與表演和仿編詩歌。

【活動準備】。

ppt課件:詩歌—四季娃娃。

【活動過程】。

一、欣賞畫面,感知詩歌內容。

1。小朋友,你知道一年有幾個季節(jié)嗎?

2。引導幼兒觀看課件畫面。

(1)畫面上有什么?

(2)知道這是什么季節(jié)嗎?你是怎么看出來的?

鼓勵幼兒講述畫內容。

二、學習朗誦詩歌。

1、觀看課件,認讀漢字。

師:誰能說一說,有哪四個季節(jié)?

帶領幼兒認讀漢字:春天、夏天、秋天、冬天。

2、教師有表情地朗誦詩歌。

老師給小朋友朗誦一首兒歌,你們仔細聽聽,兒歌里說了哪幾個季節(jié)呢?

提問:詩歌的名字叫什么?

你知道詩歌里的四季娃娃是誰嗎?他們說些什么?

3、觀看課件,啟發(fā)幼兒朗誦兒歌。

(1)師生輪流接說兒歌的形式學說兒歌。

(2)教師帶領幼兒完整地朗誦詩歌。

(3)圖片演示,幼兒朗誦兒歌。

三、啟發(fā)幼兒表演兒歌。

1、教師用手做什么動作表示“草兒尖尖”和“小鳥”,啟發(fā)幼兒學一學。

2、請小朋友想一想荷葉和青蛙怎樣用動作表示呢?

引導幼兒創(chuàng)編動作。

3、請創(chuàng)意比較好的.小朋友上來示范表演動作。

幼兒表演兒歌。

四、引導幼兒嘗試仿編詩歌。

1、在大自然中還有很多四季娃娃,在春天里娃娃的是春娃娃,除了草尖兒,還有哪些?

2、引導幼兒想象并講述夏娃娃、秋娃娃、冬娃娃……。

3、教師帶領幼兒按照詩歌的結構替換四季娃娃形象,朗誦仿編詩歌。

兒歌:四季娃娃。

草芽兒尖尖,它對小鳥說:“我是春天?!?/p>

荷葉兒撐傘,它對青蛙說:“我是夏天?!?/p>

谷穗兒彎彎,它鞠著躬說:“我是秋天?!?/p>

雪人兒大肚子一腆,它頑皮地說:“我就是冬天!”

大頭娃娃大班教案及反思篇六

設計思路:

著名的大教育家陳鶴琴指出:我們要利用大自然、大社會作為我們的活教材。在美麗的春天的主題活動中,我?guī)ьI孩子們來到綠色家園中尋找春天,發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡把野花、野草插在頭上、戴在胸前,變成一個美麗的春姑娘,展示自己的美。在春夏秋冬的大主題活動中,我發(fā)現(xiàn)我班幼兒對“一年四季”的基本特征已經(jīng)有了一定的認識,能初步區(qū)分一年四季的變化。但因為一年四季是輪換出現(xiàn)的,孩子們往往對已經(jīng)過去的季節(jié)特征會漸漸遺忘;于是,我根據(jù)孩子們對四季特征的已有經(jīng)驗和愛裝扮愛表現(xiàn)的特點設計了本次活動。

本次活動的目標為:

1、通過回憶交流四季的相關經(jīng)驗,進一步感知四季的不同和美。

2、通過裝扮四季娃娃,體驗裝扮的樂趣,培養(yǎng)幼兒合作、創(chuàng)造和表現(xiàn)表達能力。

活動一開始,我讓孩子充分交流和爸爸媽媽一起回憶收集的四季秘密,讓孩子進一步認識了解了四季特征的基礎上,體會四季不同的美,激發(fā)幼兒熱愛大自然的美好情感。

活動的第二個環(huán)節(jié)是裝扮四季娃娃的過程,這是本次活動的重點。我以四季媽媽來到我們班級,召開舞會為切入口,讓媽媽穿著具有有四季特征的美麗服裝展示在孩子面前,讓孩子感受四季媽媽給我們帶來的快樂的同時季節(jié)的不同特征,這時我就及時啟發(fā)幼兒留意媽媽服裝上材料,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的運用各種材料裝扮自己,讓孩子在實踐中了解,在實際操作中更加明確四季的特征和美。為了滿足不同層次孩子的需要,在投放材料時,我沒有按季節(jié)特征將材料歸類提供,而是有意地為不同層次的幼兒自主選擇、創(chuàng)造性地使用材料提供空間,以再現(xiàn)四季的不同特征和美,體驗裝扮的樂趣。我就啟發(fā)幼兒和材料的運用,當孩子們對用感官從中啟發(fā)幼兒對材料的運用,激發(fā)幼兒裝扮的欲望。然后,我讓孩子們自主商量、確定合作伙伴和想要裝扮的.季節(jié)娃娃,并為孩子們提供多種原始、半成品材料,進行裝扮。

〈課程指南〉。

要關注幼兒的主體意識和初步的社會意識的孕育,為幼兒學會生活、學會探究、學會表現(xiàn)表達提供靈活多樣的課程及其活動空間,為幼兒可持續(xù)發(fā)展奠定基礎。因此,當孩子們裝扮好一個全新的季節(jié)娃娃時,孩子們表達表現(xiàn)的欲望肯定是非常強烈的,我就及時為他們提供表現(xiàn)表達的機會,并讓孩子們自主選擇表達表現(xiàn)的方式,再一次充分感受四季的美,進一步體驗裝扮的樂趣和成功的快樂。

本次活動充分體現(xiàn)以幼兒發(fā)展為本的理念,始終以激發(fā)幼兒的學習興趣為出發(fā)點,以促進孩子創(chuàng)造、合作、表達表現(xiàn)為目標,每個環(huán)節(jié)都尊重孩子的自主性,關注孩子的基本經(jīng)驗。教師在激發(fā)孩子情感的基礎上,幫助孩子把一些零散的經(jīng)驗進行歸納和總結和提升,充分體現(xiàn)了以孩子為主體,教師為主導的原則。孩子們在說說、猜猜、看看、做做的輕松氛圍中,獲得了最大程度的發(fā)展。

活動名稱:

四季娃娃。

活動目標:

1、通過回憶交流季節(jié)的相關經(jīng)驗,豐富幼兒夏季季節(jié)特征,進一步感知四季的不同和美。

2、通過裝扮四季娃娃,體驗裝扮的樂趣,培養(yǎng)幼兒合作、創(chuàng)造和表現(xiàn)表達的能力。

活動準備:

1、四季奶奶服飾。

2、皺紋紙、卡紙、彩帶、泡沫、蘆葉、柳條、回形針、剪刀、膠水、蠟筆等。

3、錄音機、四季音樂、舞曲磁帶。

大頭娃娃大班教案及反思篇七

設計意圖:

大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的'形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。

活動目標:

1.體驗參與學習民間歌舞的樂趣。

2.學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。

3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。

活動重點:

學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。

活動難點:

鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。

活動準備:

1、多媒體設備一套及視頻背景。

2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

4、布置好場地。

活動過程:

一、用游戲的形式引入主題。

1.今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

2.音樂響起,老師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。

3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

二、介紹并學習秧歌舞。

1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

2.學習秧歌舞的基本舞步:十字步。

3.帶領幼兒學習秧歌舞。

三、舉行大秧歌舞會。

1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。

四、結束。

老師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。

大頭娃娃大班教案及反思篇八

1、欣賞詩歌,理解四季特征,感知四季的不同和美。

2、根據(jù)四季的特征,嘗試仿編四季娃娃,并連貫地朗誦詩歌。

3、樂意參與表演和仿編詩歌。

活動準備。

ppt課件:詩歌-四季娃娃。

活動過程。

一、欣賞畫面,感知詩歌內容。

1、小朋友,你知道一年有幾個季節(jié)嗎?

2、引導幼兒觀看課件畫面。

(1)畫面上有什么?

(2)知道這是什么季節(jié)嗎?你是怎么看出來的?

鼓勵幼兒講述畫內容。

二、學習朗誦詩歌。

1、觀看課件,認讀漢字。

師:誰能說一說,有哪四個季節(jié)?

帶領幼兒認讀漢字:春天、夏天、秋天、冬天。

(1)師生輪流接說兒歌的形式學說兒歌。

(2)教師帶領幼兒完整地朗誦詩歌。

(3)圖片演示,幼兒朗誦兒歌。

三、啟發(fā)幼兒表演兒歌。

1、教師用手做什么動作表示”草兒尖尖“和”小鳥“,啟發(fā)幼兒學一學。

2、請小朋友想一想荷葉和青蛙怎樣用動作表示呢?

引導幼兒創(chuàng)編動作。

3、請創(chuàng)意比較好的小朋友上來示范表演動作。

幼兒表演兒歌。

四、引導幼兒嘗試仿編詩歌。

1、在大自然中還有很多四季娃娃,在春天里娃娃的是春娃娃,除了草尖兒,還有哪些?

2、引導幼兒想象并講述夏娃娃、秋娃娃、冬娃娃……。

3、教師帶領幼兒按照詩歌的結構替換四季娃娃形象,朗誦仿編詩歌。

活動反思。

活動中我是逐段講述、分析的,四個不同的季節(jié)采用不同的方法,先聽再問,邊看邊講,邊講邊玩。

結合圖片分段講故事內容,故事的生動描述將四季更替這一較為抽象的現(xiàn)象以擬人化的方法加以講述,把四季描述為四個娃娃,我每講到一個娃娃出去玩時,注重引導幼兒說出他和誰一起玩?玩的時候出現(xiàn)了什么變化?主要是讓幼兒根據(jù)故事的內容來講述四季變化的特征。為了讓幼兒將四季特征和更替順序這一較抽象的現(xiàn)象進一步的認識,我給幼兒設計游戲、問答環(huán)節(jié)讓幼兒進一步了解四季特征和四季的交替順序,并能運用自己的.語言來描述四季的特征。

從這次的活動中讓幼兒仔細去欣賞,游戲,聽,了解內容。通過這樣的方式,孩子的興趣提高了很多,都能夠發(fā)現(xiàn)一些密秘所在。通過這次的學習,小朋友對于春夏秋冬四季有了一些了解,他們對四季娃娃的情況都很感興趣,同時小朋友也發(fā)現(xiàn)四季是不能交換的,同樣也是不能夠同時出現(xiàn)的,通過這次認真地學習小朋友都對于這個內容有了更加多的了解。特別是通過分段學習,幼兒更好地理解了內容,知道了季節(jié)寶寶之間是不可能找到對方的,也發(fā)現(xiàn)了每個不同的季節(jié)寶寶來到時帶來的不同的變化,這樣一來小朋友都學得開心,學得快樂,并解決了他們的一些疑惑,達到了一定的效果。此活動中讓幼兒沉浸到四季的情景之中。幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗,通過自己講述和游戲,讓孩子進一步認識了解了四季特征的基礎上,體會四季不同的美,激發(fā)幼兒熱愛大自然的美好情感。

但是還是存在著一些問題和不足:在引導幼兒講述四季特征的時候,幼兒在講不出來的時,可以利用提前布置的四季區(qū)域來引導幼兒多多描述四季。

大頭娃娃大班教案及反思篇九

目標:

1、讓幼兒發(fā)現(xiàn)物體扔到空中會自由下落,不同的物體下落的速度有快有慢。

2、培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力。

3、激發(fā)幼兒對科學探究的興趣。

4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

5、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

活動準備:各種紙球、沙包、礦泉水瓶、藥瓶、塑料袋、報紙。

活動過程:

1、引導幼兒感知物體自由下落的現(xiàn)象。

(1)師:“今天老師準備了許多東西,請你們來玩扔東西的游戲?!?/p>

(2)游戲要求:每次選擇一種物品進行嘗試,看誰發(fā)現(xiàn)的問題多。

(3)幼兒自由操作,教師個別指導。

2、再一次拋接物體,發(fā)現(xiàn)物體下落速度有快有慢。

(1)實踐要求:幼兒每次選兩樣玩具同時拋接,比較物體下落的速度。

(2)選擇你認為落地速度快的物體。

(3)你發(fā)現(xiàn)什么東西落得快,什么東西落得慢?

3、小結:今天我們做了一個有趣的游戲,知道物體扔上去以后都會下落。那是因為地球具有吸引力。而且還發(fā)現(xiàn)輕而大的物體扔不高,落下來也慢;重而小的物體扔的高,落下來也快。

4、啟發(fā)幼兒探索改變物體下落速度的方法。師出示兩張相同的紙,啟發(fā)幼兒能讓我們以不同的速度落下來。

5、延伸活動:觀看人在太空的錄象,嘗試改變兩張紙下落的速度。

活動反思:

吸引力是一種看不見、摸不著的“力”,怎樣讓幼兒去理解吸引力呢?我選擇了游戲活動——扔東西,通過游戲的層層引導,首先感知物體的下落現(xiàn)象,其次比較兩種物體的下落速度,再次討論怎樣改變同一物體的下落速度,讓幼兒積極的參與游戲,并嘗試通過感受、探索、發(fā)現(xiàn)、引導幼兒完成學習任務。這樣使幼兒由被動學習者變?yōu)橹鲃訉W習者、探雙擊此處修改或者刪除頁眉頁腳信息索者,從而培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力。設計的活動延伸實驗:如何改變同一物體的下落速度,意欲將正規(guī)科學活動與非正規(guī)科學活動(區(qū)域活動)有機結合,通過孩子的積極思考引發(fā)孩子再次實踐探索的興趣,從而萌發(fā)幼兒愛科學的積極情感。在實施中我覺得自己在教學活動中多了一份觀察和思考,并能及時的調整自己的思路。在預設活動中我一直在考慮要不要使用記錄表,但考慮幼兒缺乏基本的經(jīng)驗而選擇了讓幼兒自己選取實踐中他認為落地速度比較快的物體,可結果和我意料恰恰相反,除了報紙和塑料袋都被孩子選擇了,所以我馬上意識到了這一點,將快慢的相對性及時的引進教學活動,既豐富了孩子的認知,也實現(xiàn)了自己教學活動穿新鞋走老路的突破。我覺得在實施中還存在以下幾個問題:

1、實驗材料考慮還不夠細致周到,還可以豐富一些材料:如各種糖紙、包裝紙、羽毛、雪花片、手絹、紙杯、吸管、橡皮泥、氣球等。

2、在孩子游戲時很多孩子都會第一時間把他的發(fā)現(xiàn)告訴我,可是在集體交流中一些幼兒就不是很積極主動,對于這種現(xiàn)象我想有孩子個性的原因,也有我們平時的鍛煉引導原因。因為集體活動的弊端之一就是不能每個人都有說的機會,所以以后我可以嘗試設一個同伴交流的環(huán)節(jié),讓他們相互交雙擊此處修改或者刪除頁眉頁腳信息流,分組選擇代表進行發(fā)言,這樣既鼓勵了幼兒的交流又讓幼兒感受到合作的快樂。

3、雖然在活動中我努力的要求自己做支持者和引導者,相對以往的教學活動我說的少了很多,更多的是孩子的實驗、孩子的總結,但在總結的時候我還是出現(xiàn)了急于替代的現(xiàn)象?;叵胍酝约旱慕虒W活動,幾乎每年都會有一些新的嘗試,雖然每次實施中都會自問“為什么就沒有人家上海老師的那份從容和自信”,但是每次也能在實施中發(fā)現(xiàn)自己的一些問題,也使自己的教學思路更加清晰,教學目的更加明確,我想觀摩教學活動就是我們一線教師成長的引路人,它能讓我們不斷的成熟,所以我們要珍惜每次成長的機會!

大頭娃娃大班教案及反思篇十

活動目標:

1、幼兒能理解0在不同地方的不同名稱和用途。

2、提高幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

3、幼兒能體驗活動的樂趣。

活動準備:

多媒體課件、繪畫紙、水筆、展板。

活動過程:

(一)、出示0,引起幼兒興趣。

“這是誰呀?”

“有沒有不同的意見?”

“有的小朋友叫它xx,有的小朋友叫它xx,我們先叫它可愛娃娃吧!”

“今天這個可愛娃娃要出去旅行了!”

(二)、理解0在不同地方的不同名稱和用途。

1、出示課件,0娃娃來到數(shù)字城堡。

“可愛娃娃來到了什么地方?你怎么知道的?”

“可愛娃娃來到了數(shù)字城堡,可要改名字了,給他改個什么名字呢?(它是什么娃娃了?)”

看看有誰來歡迎它了,出示123456789。

“這么多的數(shù)字寶寶來歡迎它,0娃娃可開心了!”

“今天它要和數(shù)字寶寶玩抱一抱的.游戲,1和0抱抱會變成幾,那2和0抱呢?還有誰和0抱,它們會變成幾呢?”

“小朋友真棒,我們也來跟朋友抱一抱吧!”

2、出示課件,0娃娃繼續(xù)旅行,來到拼音王國。

“你們猜一猜,這次它到了哪里?你從哪里看出來的?”

“0娃娃在這里可以叫什么名字?”

“0表示什么呀?”

“他戴上了帽子叫法就不同了哦?”

出示課件,引導幼兒觀察戴不同帽子的o。

“0娃娃可要考考我們小朋友嘍,戴上平帽子的o叫什么?戴上揚帽子的呢?那戴彎帽子的又叫什么?最后一個戴下斜帽子的呢?”

“小朋友真聰明,一下就認出了他們!”

3、出示課件,0娃娃走到了音樂城。

“你們猜一猜,這次它到了哪里?你從哪里看出來的?”

“可愛娃娃到了哪里???”

“可愛娃娃來到了音樂城,可要改名字了,給他改個什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”

“休止符娃娃在音樂中有什么作用?。俊?/p>

幼兒玩節(jié)奏游戲。

“休止符娃娃要和我們做個游戲,我們一起看一看!”

(1)出示節(jié)奏練習。

“你們會拍嗎?我們一起來試一試!”

(2)老師稍作變化。

“它們要變了哦!看仔細了!你們還會用拍手來表示嗎?”

4、出示課件,0娃娃走到了圖形城。

“可愛娃娃又要出發(fā)了,這次來到了什么地方?”

“可愛娃娃來到了圖形城,應該叫什么名字了?(這次它是什么娃娃了?)”

幼兒玩圖形游戲。

“圓形娃娃要和我們做游戲,看,這是什么?我們來看看這些圓形會變成什么?”

老師或幼兒操作課件。

引導幼兒想象創(chuàng)造。

“圓形娃娃和其他圖形組合在一起還可以變成哪些圖畫呢,我們一起來變一變看。”

幼兒操作。

幼兒作品展示。

“先畫好的小朋友可以和同伴講一講,也可以講給老師聽聽:你把圓形變成了什么?”

(三)、結束活動。

總結:0在不同的地方,會起到不同的作用,在數(shù)字中她是0,在拼音中它是o,在音樂中它是休止符,在圖形中它可以是圓形也可以是橢圓形。那在其它方面它還會是什么娃娃呢?請我們寶寶回去找一找,明天來和我們一起分享吧。

大頭娃娃大班教案及反思篇十一

活動名稱:

指偶娃娃。

教學目的:

1、讓幼兒掌握自制動物手偶的基本方法。

2、培養(yǎng)幼兒按次序認真操作的良好習慣。

3、通過自制與表演,體會成功的快樂。

教學準備:

1、卡紙、彩筆、雙面膠,范例指偶娃娃。

2、正方形長方形卡紙每幼兒兩張。

教學過程:

教師手拿紙偶娃娃藏在黑板后面用指偶娃娃表演:

[七彩班的小朋友你們好。我是丁丁,我是被被我們是好朋友我們都是聽話的`好寶寶,懂禮貌講衛(wèi)生,愛學習愛勞動樣樣我都爭第一。

不錯的我想和你們做朋友,不過要請小朋友先做一個和我一樣帥的娃娃才可以。]。

師:小朋友你們想和指偶娃娃作朋友嗎?

[幼兒答]那老師現(xiàn)在就教你們做紙偶。

教師示范制作方法:

1、在卡紙上[正方形]畫出娃娃圖形。

2、線剪下娃娃頭部造形。

3、用彩筆添畫眉毛、頭發(fā)、眼睛、鼻子、嘴巴[可以畫出不同的表情]。

4、準備另一張卡紙[長方形]卷成與手指粗細差不多的紙筒。

5、把娃娃頭粘貼在紙筒上邊完成。

請幼兒為指偶娃娃添畫,編故事老師記錄,鍛煉孩子動手能力和語言表達能力,發(fā)揮孩子想象力。

延伸:請幼兒回家根據(jù)作紙偶娃娃的方法在做一個動物指偶并模仿其聲音、行走的姿勢,自編兒歌,回到幼兒園講給小朋友聽。

大頭娃娃大班教案及反思篇十二

活動目標:

1、知道“o”的不同名稱和用處。

2、能運用“o”進行大膽地想象及表達。

材料創(chuàng)設:

1、o娃娃的圖片(大:一張;?。河變喝耸忠粡垼?。

2、城堡圖片四幅。

3、幼兒人手一份繪畫用品。

4、錄音對話。

活動過程:

一、導入故事,引出課題。

1、請小朋友閉上眼睛,看看陳老師變成誰?(老師掛上胸飾“0”)。

2、引導幼兒大膽想象“o”是誰?

3、小朋友說的真好,有的時候我是“o”,有的時候我是“0”,好!現(xiàn)在我要帶著我這么多好聽的名字去旅行了!

二、理解“0”在不同地方的不同名字和用處。

(一)根據(jù)幼兒的`興趣點,引導幼兒積極想象及表達。

重點提問:0娃娃在數(shù)字城叫什么名字?o表示什么意思?

和“0”娃娃一起玩一個數(shù)字游戲。

b:出示圖片“音樂城”,“o”娃娃來到了哪?0娃娃在音樂城叫什么名字?

重點提問:0娃娃在音樂城叫什么名字?o表示什么意思?

和“0”娃娃一起玩?zhèn)€節(jié)奏游戲。

c:出示“英語字母城”,引導幼兒說說“o”在英語字母城叫什么名字?

我們一起唱首英語歌。

(二)小朋友你們想想“o”娃娃還會有別的新名字嗎?

根據(jù)幼兒的表達展開討論。

三、引導幼兒大膽想象和創(chuàng)作。

1、出示“圖形王國”找找“橢圓”娃娃。

2、引導幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗在橢圓上大膽想象,創(chuàng)作添畫出各種東西。

活動延伸:

在以后的區(qū)域活動中可以引導幼兒繼續(xù)添添、畫畫,在把幼兒的作品編成一本好看有趣的“o”娃娃變變變的自制圖書。

大頭娃娃大班教案及反思篇十三

活動目標:

1、通過活動,讓幼兒理解o在不同地方的不同名稱和用途。

2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

活動準備:

1、o娃娃圖片一張;節(jié)奏圖x,xx,o;蠟筆一盒。

活動過程:

1、導入故事,引出課題。

師:今天老師給小朋友帶來了一個娃娃,它是長得什么樣子呢?瞧,(邊說邊出示圖片)他來啦!這個娃娃不知道自己叫什么名字?小朋友,我們來幫他取個名字吧?。ㄒ鹋d趣,調動積極性)小朋友幫他取得名字可真多(適時引導)這樣吧,我們就叫他可愛寶寶吧。今天,可愛寶寶要出去旅行了,他背上了小包,出發(fā)了,誒!可愛寶寶會去哪兒旅行呢?請小朋友仔細聽。

2、聽故事,“o”娃娃來到數(shù)學城。

3、聽故事,“o”娃娃來到音樂城。

師提問:在音樂城里可愛娃娃又有一個新名字,叫什么呢?(引導幼兒說出休止符娃娃)。

瞧!節(jié)奏娃娃也來歡迎休止符娃娃了,他們一起還玩了很多節(jié)奏游戲呢,小朋友你們想跟他們一起玩嗎?(節(jié)奏練習)。

4、可愛娃娃離開了音樂城,又來到了字母城。在字母城里,可愛寶寶又會叫什么名字呢?請大家一起來聽一聽》(故事“o”娃娃來到字母城)師提問:誰知道?(歐)我們一起來念三遍。

活動反思:

在實施過程中,遵循了幼兒思維的形象性特征,在生動的多種感知的形式中,陶冶幼兒對美的欣賞,激發(fā)幼兒對美的追求。多元多種類的材料,為幼兒創(chuàng)意的萌生提供了物質基礎,而教師對幼兒的鼓勵和期待,對幼兒創(chuàng)造力的呵護將成為本次教學中促進幼兒發(fā)展的營養(yǎng)基。

大頭娃娃大班教案及反思篇十四

設計思路:

按照孩子們的要求,我在美工區(qū)里繪制鐘表用于網(wǎng)絡圖的裝飾,在繪畫的過程中,通過對不同作品的對比,孩子們發(fā)現(xiàn),他們制作的鐘表,款式不同,名稱不同,鐘面的結構不同,他們發(fā)現(xiàn)原來有許多小朋友還不真正了解。于是,我們決定在數(shù)學區(qū)開展----認識鐘面的活動。

活動目標:

1、感知鐘的特征:鐘面,指針;。

2、要求幼兒能說出時鐘的名稱,知道時針、分針、秒針及它們之間的運轉關系。

3、知道時鐘是計時工具。

4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

活動準備:

制作鐘面的材料。剪刀、筆。實物鐘。

活動實錄:

1、認識鐘面:提問引導幼兒觀察鐘面:

(1)仔細看看時鐘的鐘面上有什么?(鐘面上有數(shù)字,還有2的指針,)一共有幾個數(shù)字?(12個)。

(2)時鐘面的數(shù)字是這樣一來排列的?中間最上面的數(shù)字是什么?與12相對,下面的數(shù)字是什么?(中間的數(shù)字是12,下面的數(shù)字是6)。

(3)連根針一樣長嗎?(一枚長,一枚短)長的一枚叫分針,短的一枚叫時針(幼兒學講:時針和分針)。

2、教師講解演示時針與分針的關系。(1)分針走得快,時針走得慢,他們都朝一個方向走。(2)分針刺走一全,時針從前一個數(shù)字走到后一個逐字,這就叫一個小時。

4、美工區(qū)利用紙板制作鐘面。(不寫數(shù)字,用與數(shù)學區(qū)拼擺)。

5、教師小結:時鐘是用來計時的工具。它能告訴我們時間,什么時候應該干什么。

教學反思:

對于時鐘的認識并不是一個活動,就能完成的,因此,在美工、數(shù)學區(qū)域中,我們把孩子們做的鐘面繼續(xù)投放,讓他們有時間在進區(qū)活動當中不斷深入發(fā)現(xiàn)問題。同時便于教師觀察幼兒的行為。為后面的活動做準備.

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