大班音樂游戲活動教案(熱門18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-21 09:38:34
大班音樂游戲活動教案(熱門18篇)
時間:2023-11-21 09:38:34     小編:夢幻泡

編寫一個合理的教案可以提高教學(xué)效果,讓學(xué)生更好地理解和掌握知識。教案的編寫要注意教學(xué)過程中的評價和反饋,及時調(diào)整教學(xué)策略。教案的集體評審和改進是提高教學(xué)質(zhì)量和效果的重要途徑,需要教師們共同參與和努力。

大班音樂游戲活動教案篇一

設(shè)計意圖:

自由活動時幼兒常常在探索自己的小腳,腳跟著地的點來點去,有的腳步著地的動來動去,看著他們對自己的小腳做出的動作很好奇,為了滿足幼兒的探索欲望和好奇,我特設(shè)計了此活動《滑稽的腳先生》。

活動目標:

1、了解歌曲內(nèi)容,有興趣地學(xué)唱歌曲。

2、學(xué)習(xí)保護小腳的方法。

3、嘗試跟著音樂,用腳的不同部位走路。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

1、不同走路姿勢的圖片各一幅、對腳的部位已有初步的了解。

2、音樂磁帶。

活動過程:

一、談話的形式導(dǎo)入活動。

(1)、師——“小朋友們我們跳舞的時候要用身體中的什么部位來跳舞?”

了解腳的不同部位名稱。

師——“小朋友伸出一只腳,把襪子脫掉,看一看小腳是什么樣子的?”

(通過觀察引導(dǎo)了解腳趾、腳背、腳跟等名稱)。

(2)、師——。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過嘗試小腳放在地上的感覺,知道要保護小腳)。

(3)、師——“如何保護我們的`小腳呢?”

二、感知練習(xí),積極探索。

師——“我們的小腳本領(lǐng)很大,除了會跳舞還會干什么呢?”

“你的小腳是怎樣走路的?”

個別幼兒示范,集體幼兒練習(xí)。

三、欣賞歌曲,理解歌詞。

師——“老師吧小朋友用腳走路的動作編成了一首歌,想不想聽?”

“在歌曲中,你聽到了些什么?最喜歡那一句?”

四、學(xué)唱歌曲體驗快樂。

(1)、聽音樂按圖示依次做動作。

(2)、跟著音樂邊做動作邊走路。

(3)、自由結(jié)伴唱唱做做,體驗快樂。

活動反思:

本此活動我根據(jù)設(shè)計的目標及內(nèi)容我利用了以談話的方式導(dǎo)入活動,先讓幼兒說說自己跳舞的時候我們用身體的什么部位來跳舞的,幼兒的議論非常的激烈,有的談話用腳,有的說用手……我又采用了讓幼兒邊說邊說做動作的方式,重點提醒幼兒模仿用腳跟腳尖走路的動作讓幼兒感受用各個部位走路的不同感覺,使幼兒理解并掌握詞曲,在學(xué)唱時吐字很清楚節(jié)奏較強,很快的掌握了歌曲,在活動的最后一個環(huán)節(jié)我設(shè)計了用邊唱邊做的方式讓幼兒邊學(xué)邊玩的過程中掌握了本活動的內(nèi)容。

大班音樂游戲活動教案篇二

活動目標:

2、體驗與同伴一起做音樂游戲的快樂。

活動準備:

1、場地布置:泡沫墊上貼腳印,每人一塊。

2、腳先生的道具,圖片,禮物,寶箱,場景。

活動過程:

一、游戲?qū)耄稣n題。

1、引出“腳先生”。小朋友你們好!我是腳先生。你們覺得我長的滑稽嗎?恩,我有一個好聽的名字――滑稽的腳先生。

2、今天我邀請你們?nèi)ノ壹依镒隹停敢鈫幔?/p>

3、可愛的“腳印座位”。可是,我家里沒有椅子,請你們找一個腳印坐下來吧。

4、認識小腳。你們的小腳都帶來了嗎?腳先生今天要考考你們,你們腳上都有什么呢?結(jié)合圖片,進一步理解知道腳的各個部位。

1、出示尋寶圖,引起幼兒興趣。今天腳先生要帶你們?nèi)?,找一個神秘的寶盒,到哪里去找呢?我們先來看一張藏寶圖,你看到上面有些什么地方?(石頭路,草地,花園,小河,)。

2、熟悉歌曲,理解歌詞。

(1)第一次欣賞歌曲。那到底要怎么才能找到寶盒呢?有一首歌曲告訴我們尋寶圖的走法,它的名字和我的一樣,叫滑稽的腳先生,我們一起來聽一聽。(教師完整范唱兩遍)你們聽清楚了要用腳的哪些部位來走了嗎?誰來說一說?(用腳跟,用腳尖,用腳邊,雙腳并攏……)。

(2)第二次欣賞歌曲。不過我們光知道了用腳的哪些部位來走還不夠,我們還要知道走的方法和順序,請小朋友豎起小耳朵仔細來聽一聽尋寶的路線的方法和順序。

(教師完整范唱兩遍,并做腳步相應(yīng)動作。b腳先生先用了腳的什么部位走?腳尖怎么走?)(踮著走)邊唱邊用腳尖走。c腳先生再用了腳的什么部位走?腳跟怎么走?(翹著走)邊唱邊用走腳跟走。d腳先生還用了腳的什么部位走?腳邊怎么走?(重點理解歪歪扭扭),邊唱邊用腳邊走。感覺歪歪扭扭的。e最后,兩腳并攏怎么走?(跳)邊唱邊學(xué)兩腳并攏跳。

3、完整學(xué)唱。

(1)現(xiàn)在,我們已經(jīng)學(xué)會了走的方法和順序,但是腳先生還有一個要求,請你們把剛才學(xué)會的歌曲用好聽的聲音送給我,好嗎?(集體唱兩遍)。

(2)教師與幼兒一起在原地邊唱邊跳,完整的表演兩遍。

4、游戲《尋寶》――分組表演唱揭開尋寶場景。

(1)我們已經(jīng)知道了怎么去尋找寶盒,那我們就要準備去尋寶了。

(2)教師介紹尋寶路線(尋寶的時候呢腳先生說要一邊要用好聽的聲音唱歌一邊正確的來走路,要不然寶盒是不會出來的,明白了嗎)。

(3)我先派兩位小朋友來去試一試,看看他們能不能找到神秘的禮物。部分幼兒游戲,教師與其他幼兒演唱,觀察。

教師小結(jié),表揚對的,糾正錯誤地方。

(4)請女孩子表演唱尋寶。禮物出來了嗎?沒有,可能是我們唱的聲音太輕了。

(5)請男孩子表演唱尋寶。還是沒有找到,我們既要用好聽的聲音唱,還要用正確的走法,才能找到。

(6)請剩下的小朋友一起去找找。找到了禮物。

5、出示神秘禮物你們知道腳先生要送你們什么禮物嗎?一雙襪子。腳先生提醒你們要注意保暖,所以送給你們每人一雙暖和的襪子。請小朋友用最快的`速度穿上襪子和腳先生一起去跳舞吧。

大班音樂游戲活動教案篇三

1.感受兩段不同速度的音樂。

2.嘗試用肢體動作表現(xiàn)風(fēng)吹過時出現(xiàn)的情景。

音樂cd《風(fēng)在哪里》,課件《風(fēng)在哪里》。

1.聽音樂《去郊游》入場。

師:"小朋友,我們一起去郊游吧。"

播放:起風(fēng)了,樹葉往下落。

師:"咦,樹葉怎么會落下來?"(幼兒:風(fēng)來了)

3.引導(dǎo)幼兒說說風(fēng)在哪里。

師:"你們見過風(fēng)嗎?見過什么樣的風(fēng)?"

4.幼兒觀看課件,觀察生活中的風(fēng)。

師:"你們看見風(fēng)來了以后發(fā)生了什么事?"教師:"輕輕的風(fēng)來了,樹枝擺呀擺,花兒搖呀搖,蒲公英飄呀飄,風(fēng)帆鼓呀鼓。急急的風(fēng)來了,彩旗甩呀甩,樹葉轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),紅旗抖呀抖,衣服飛呀飛。"

1.教師播放音樂,幼兒完整感受旋律,體驗ab式的兩段不同感受的音樂。

師:"風(fēng)有時是輕輕地來,有時卻急急地來,閉上眼睛請仔細聽聽,風(fēng)什么時候在輕輕地走,什么時候在急急地跑?"

2.教師播放音樂,幼兒感受慢節(jié)奏的旋律。

師:"你覺得剛才聽到的音樂里風(fēng)什么時候輕輕地來了?"

3.引導(dǎo)幼兒用肢體表現(xiàn)慢節(jié)奏的旋律。

師:"你聽到了嗎?我們隨著風(fēng)中的音樂也來輕輕地擺動你的身體吧。"

4.教師播放音樂,幼兒感受快節(jié)奏的旋律。

師:"這部分音樂中,風(fēng)的腳步聲和剛才的感覺不一樣了吧?給你什么樣的感覺?(幼兒講述)"我們再來聽聽,看看,感受一下大風(fēng)的到來吧。"

5.教師播放音樂,幼兒用肢體表現(xiàn)快節(jié)奏的旋律。

師:"大風(fēng)的到來是什么樣的'?我們隨著風(fēng)中的音樂表現(xiàn)一下大風(fēng)的到來吧。"

1.教師引導(dǎo)幼兒用肢體來表現(xiàn)風(fēng)到來時的景物。

師:"風(fēng)來了,周圍的環(huán)境發(fā)生了很多新的變化,我們也來變成風(fēng)中的一樣?xùn)|西,每個人想想從現(xiàn)在開始你變成了什么?等風(fēng)來了,你就隨著風(fēng)動起來,聽著音樂開始好嗎?"

2.教師播放音樂,幼兒自由舞動。

3.教師再次播放音樂,鼓勵幼兒嘗試與同伴合作完成動作情節(jié)。

教師:"原來可以一個人表現(xiàn)風(fēng)來了,也可以與同伴合作來表示,想不想再和風(fēng)一起捉迷藏?我們聽著音樂和風(fēng)一起玩玩。注意聽辨不同的腳步聲。"

師:"今天和風(fēng)玩了好長時間的游戲也累了,我們回家吧。"在《去郊游》的音樂中結(jié)束。

《風(fēng)在哪里》是一節(jié)音樂欣賞活動。在活動中,幼兒能通過聽音樂感受音樂的不同速度,并用"優(yōu)美、舒緩、柔和"等詞語來形容聽第一段音樂的感受,從而得出第一段音樂是"風(fēng)輕輕地來",而用"急、快、猛"等詞語來形容聽第二段音樂的感受,得出第二段音樂是"風(fēng)急急地來",說明了幼兒對音樂有一定的聽賞能力。在用肢體動作表現(xiàn)風(fēng)時,幼兒能用手擺動,身體扭動、轉(zhuǎn)圈等各種動作來表現(xiàn),并且也能通過動作的輕柔與有力來表現(xiàn)兩種不同的風(fēng)。在把自己變成風(fēng)中的一樣?xùn)|西時,幼兒充分發(fā)揮了想象力,變出各種不同的東西,如:小花、小草、大樹等等。在與同伴合作表現(xiàn)風(fēng)中的東西時,幼兒興致極高,通過與同伴商量擺出各種造型,與兩種不同的風(fēng)做游戲。整個活動中,真正體現(xiàn)教師的主導(dǎo)與幼兒的主體作用,幼兒在活動中,大膽勇敢地表現(xiàn)自己,體驗與同伴合作的樂趣。

大班音樂游戲活動教案篇四

目標:

1、了解歌曲內(nèi)容,有興趣地學(xué)唱歌曲。

2、嘗試跟著音樂,用腳的不同部位走路。

準備:

1不同走路姿勢的圖片各一幅。

2、音樂錄音磁帶。

過程:

1、感知練習(xí),積極探索:

出示教學(xué)掛圖四幅:

——“圖片上畫的是什么?”

“小腳是怎么走路的?”

幼兒分組按照圖示,探索并嘗試踮腳尖走、腳跟走、腳邊走、兩腳并攏跳的動作。

2、欣賞歌曲,理解歌詞:

——“在歌曲中,你聽到了什么?”

“你最喜歡歌曲中的哪一句?”

3、學(xué)唱歌曲,體驗快樂:

幼兒跟著音樂分別按照圖示依次做動作。(踮腳走、腳跟走、腳邊走、兩腳并攏跳。)。

大班音樂游戲活動教案篇五

《指南》藝術(shù)領(lǐng)域強調(diào)幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美?!端{色多瑙河》是一首經(jīng)典的三拍子圓舞曲,這樣的節(jié)拍對大班孩子來講既有需求,又有挑戰(zhàn)。因此,我設(shè)計將民間藝術(shù)手影游戲應(yīng)用到課程之中,讓幼兒嘗試用手影來表現(xiàn)各種動物的造型特點,在快樂的游戲中感受三拍子的旋律,極大的激發(fā)了幼兒對音樂游戲的興趣。讓幼兒在故事情節(jié),結(jié)合手影游戲表達對音樂的感受,達到三者的融合。

1.學(xué)習(xí)簡單手影造型,能跟隨三拍旋律進行音樂游戲。(重點)。

2.嘗試創(chuàng)編孔雀等動物造型,并隨音樂進行游戲。(難點)。

3.對手影游戲感興趣,體驗音樂游戲的快樂。

拍攝手影視頻、ppt、音樂《藍色多瑙河》、卡通貼。

播放視頻,幼兒欣賞手影表演。

師:動物狂歡會開始啦,我們來看看都有哪些小動物來參加了呢?它們的出場方式很特別,請你仔細看哦。

1.猜猜參加舞會的動物手影,鼓勵幼兒大膽表達和猜測。

師:小朋友們,你們看出來了嗎?都有哪些小動物參加狂歡舞會啦?

2.引導(dǎo)幼兒嘗試天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶的四種手影造型,初步感受三拍子節(jié)奏。

3.完整體驗音樂游戲。

(1)第一次完整體驗手影游戲。

師:舞會上不僅天鵝來了很多只,就連其他小動物也來了很多。讓我們一起來表演吧。

(2)第二次完整體驗情境手影游戲。

師:我們的舞會即將開始啦!每個小動物都有他們自己的專屬舞臺!看看這是誰的舞臺?讓我們一起表演吧!

1.創(chuàng)編孔雀、小貓、螃蟹、小鳥的手影造型。

師:想一想,怎樣用你的小手變出它們呢?

2.幼兒自由選擇喜歡的角色進行分組手影游戲。

師:我們的小手還可以變出更多的小動物,快來試一試吧。

師:我們的小手變了這么多小動物,那我們的小手還能變成什么呢?讓我們看一段視頻吧!

師:視頻中是多人進行的手影造型,(教案出自:教案網(wǎng))讓我們回到教室里繼續(xù)探索吧!

教師:小朋友們上午好!

小朋友:欣欣老師好。

教師:今天場上來了很多客人老師,讓我們起立、轉(zhuǎn)身向后面的老師問聲好。

小朋友:客人老師好。

教師:你們一個好消息,聽說森林里要召開盛大的狂歡會,你們想不想?yún)⒓?

小朋友:想。

教師:很多的小動物都來參加了,讓我們看看都有誰?他們的出場方式很特別,你們要仔細看哦。

欣賞音樂。

二、嘗試手影造型、體驗游戲音樂。

1.猜猜參加舞會的動物手影,鼓勵幼兒大膽表達猜測。

教師:小朋友們看出來了嗎?都有哪些小動物參加狂歡舞會?

小朋友:有小鴨子。

教師:什么樣子的?會吃東西的哦。

小朋友:小兔子。

教師:長耳朵看起來很像。

小朋友:有小鳥。

教師:你的觀察真仔細。

小朋友:毛毛蟲。

教師:毛毛蟲什么樣子?一扭一扭的。

小朋友:小鳥。

教師:很有可能。

教師:狂歡會共來了幾個小動物?

小朋友:好幾個。

小朋友:9個。

教師:好那讓我們一起回憶一下。第一個出場的是?

小朋友:鴨子。

教師:其實它是一只脖子長長的,非常美麗的?

小朋友:天鵝。

教師:第二個小動物是誰?

小朋友:小白兔。

教師:是我們可愛的小白兔。第三個小動物呢?

小朋友:毛毛蟲。

教師:對、爬爬的毛毛蟲。第四個小動物呢。

小朋友:蝴蝶。

2.引導(dǎo)幼兒嘗試、小兔、毛毛蟲、蝴蝶四種手型,初步感受三排節(jié)奏。

教師:這些是由什么變成的?

小朋友:小手。

教師:我們今天就來玩一個手影游戲。好不好?

小朋友:好。

教師:快跟我來找到位置坐好,面向我們的舞臺。看看你們的小手能不能看得到?

小朋友:能。

教師:看不到的小朋友往中間坐一坐。

教師:我們第一個出場的小動物是?

小朋友:天鵝。

教師:它來跟我們打招呼了??纯此窃趺创蛘泻舻?

教師:天鵝從水面浮出來了,你好,你好。

教師:前面的小天鵝、你們要坐好擋住后面的小天鵝了。

教師:天鵝來了幾只呢?讓我們數(shù)一數(shù)幾只天鵝?注意聽音樂。

教師:來了幾只天鵝?

小朋友:8支.

3.完整體驗音樂游戲。

小朋友:毛毛蟲。

教師:毛毛蟲準備出場,毛毛蟲來了,爬爬、爬上樹。最后一個出場的是?

小朋友:小狐貍。

教師:是小狐貍嗎?

小朋友:是蝴蝶。

教師:大一班的小朋友反應(yīng)真快。小蝴蝶候場,小蝴蝶飛起來。

教師:這幾位小動物想要表演,讓我們一起來吧。

教師:第一支天鵝、你好、你好````第八支,你好,你好,你好。

小兔子來了~毛毛蟲來了~小蝴蝶來了。

教師:每個小動物都有他們專屬的舞臺、讓我們也登上舞臺表演吧。

這是誰的舞臺?

小朋友:天鵝。

教師:讓我們開始登上舞臺表演吧(表演)。

教師:舞會的音樂吸引了很多小動物,猜猜都有誰?這是誰?

小朋友:孔雀。

教師:讓我們的小手把它編出來。小孔雀們來打個招呼。

教師:我看到有個小孔雀的尾巴開屏了。還看到小孔雀的眼睛和嘴巴。

教師:又有小動物來了,看看是誰?

小朋友:小貓咪。

教師:讓我們的小手變一變。

教師:我看到小貓咪尖尖的耳朵、小貓的尾巴。

教師:下一個小動物是誰?

小朋友:小螃蟹。

教師:讓我們也來試一試。我看到小螃蟹的八只腳了、還看到一個大鉗子。

教師:小螃蟹怎么走路?

小朋友:橫著走。

教師:左走走、右走走。打個招呼、你好!你好!

小朋友:你好!你好。

教師:這四個小動物都迫不及待的出場了。第一個出場會是誰呢?

小朋友:小孔雀!

教師:第二個是?

小朋友:小貓咪。

教師:第三個是?

小朋友:小螃蟹。

教師:第四個是?

小朋友:小鳥。

教師:誰第一個出場?

小朋友:孔雀。

教師:那其他的小動物要好好準備、耐心等待。

教師:好聽的音樂讓這些小動物也迫不及待的登上舞臺、找到你喜歡的朋友跟它一起做游戲。

四、活動結(jié)束。

教師:我們要做文明小觀眾、仔細看。

教師:我們之前變小動物是一雙手、視頻中變小動物是?

小朋友:很多。

教師:讓我們一起回班和其他的小朋友合作變出更多的事物吧!

教師:跟我們的客人老師說再見。

大班音樂游戲活動教案篇六

1、仔細觀察畫面,理解故事的內(nèi)容。

2、學(xué)習(xí)獨立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達畫面的內(nèi)容。

3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。

4、初步了解預(yù)防疾病的方法。

5、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內(nèi)容的圖片若干;音樂一段。

一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。

1、封面閱讀。

你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?

2、介紹書名。

這本書的名字就叫《胖國王》。

3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。

(1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。

國王那么胖,他會遇到什么麻煩呢?

(2)翻閱大圖書,幼兒主動觀察畫面。

你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?

4、仔細觀察圖六,了解國王的心情。

國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?

二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。

1、自主閱讀。

(1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會給國王想什么好辦法呢?待會請小朋友們仔細的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。

(2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?

2、配樂做運動。

師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動吧!

三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。

四、完整欣賞故事。

1、看圖片,教師簡單講述故事內(nèi)容。

2、幼兒自主完整閱讀圖書。

3、看大圖書,幼兒講故事。

五、聯(lián)系生活,知道運動對身體有好處。

這個故事告訴我們一個什么道理呢?

小結(jié):對了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運動,這樣我們的身體才會棒棒的!

1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。

2、制作《胖國王》的游戲棋譜。

“胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學(xué)習(xí),這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累??吹接腥艘艞墪r,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵。“瘦皇后”在“公主”的幫助下建立了“快樂心情小屋”,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。

本文擴展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。

大班音樂游戲活動教案篇七

設(shè)計意圖:

一、選材依據(jù)分析。

“身體”是中班幼兒比較感興趣的話題,他們常常會在吃飯時自言自語:吃完我就長高了;也常常會在自由活動中互相比較身高。我們覺得“認識自己的身體”符合幼兒的當前經(jīng)驗,也是幼兒的興趣所在。所以,我想以小腳為切入口,在聽聽、做做、玩玩中請幼兒探索用腳的不同部位走路,感受樂曲,豐富幼兒的音樂審美體驗。《滑稽的腳先生》是一首活潑富有童趣的歌曲,速度、節(jié)奏平穩(wěn)。節(jié)奏是音樂的重要元素之一,這首歌曲正是運用了這樣的節(jié)奏來表現(xiàn)用腳滑稽走路時的歡快的情緒,是適合中班幼兒參與音樂活動、玩音樂游戲的好教材。根據(jù)中班幼兒好奇、好動的特點,我注重幼兒的直接體驗,通過看、說、跳、玩等形式,讓幼兒充分感知、認識腳的的各部分名稱及特征,在探索、操作中構(gòu)建知識經(jīng)驗,體驗同伴間游戲、律動的快樂。

二、幼兒經(jīng)驗分析。

秋天來了,調(diào)皮的風(fēng)娃娃鉆進了我們小朋友的衣服里,帶著絲絲的涼意。有的小朋友冷得不愿意多走一步路,只想待在教室取暖。為了吸引孩子們能積極地主動參與活動,前期我們進行了歌曲第一教時的學(xué)習(xí),從腳步活動開始,利用詼諧幽默的腳先生來帶領(lǐng)孩子們動動腳,在輕松愉快的氛圍下感受歌曲,并自主探索腳的各種走路方式,體驗活動的趣味性。幼兒被這種新奇的走路方式所吸引,第一教時后,幼兒有用腳各部位走路的經(jīng)驗,并能跟著音樂節(jié)奏有韻律的走一走。本次活動在幼兒會用小腳各部位走路的基礎(chǔ)上進一步拓展,引發(fā)幼兒展開想象,把小腳各部位走路的形象與相似的小動物匹配,推進幼兒進一步模仿、有節(jié)奏的跟著音樂表演。

三、活動環(huán)節(jié)分析。

環(huán)節(jié)一:通過復(fù)習(xí)歌曲,引導(dǎo)幼兒參與活動的興趣,引發(fā)幼兒進一步探索的欲望。

環(huán)節(jié)二:在展示已有經(jīng)驗的.基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒想象小腳不同部位走路與哪些動物形象相似,啟發(fā)幼兒展開想象。

環(huán)節(jié)三:欣賞三段與小腳不同部位匹配的音樂,嘗試用腳的各部位跟著音樂節(jié)奏模仿小動物走路。

環(huán)節(jié)四:活動延伸,愛護自己的小腳。

活動目標:

1、在律動的過程中能隨音樂的節(jié)奏探索用小腳的各個部位模仿動物走路。

2、享受和體驗“腳先生”走路的樂趣。

活動準備:律動音樂、小腳各部位頭飾。

活動重點:探索用腳各部位模仿動物走路。

活動難點:跟著音樂的節(jié)奏表現(xiàn)不同的動物走路。

活動過程:

一、歌曲導(dǎo)入:復(fù)習(xí)表演歌曲,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

2、復(fù)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)小腳走路的新動作,引發(fā)幼兒探索的欲望。

二、想象嘗試:引發(fā)幼兒展開想象,并嘗試表演。

1、猜猜小腳各部位走路的樣子像哪些動物。

重點指導(dǎo):滑稽的腳先生用哪里走路像什么動物?強調(diào)腳尖、腳跟、腳邊。

2、幼兒嘗試用小腳各部位模仿相匹配動物走路。

重點指導(dǎo):跟著音樂節(jié)奏走一走,比一比誰的動作最像。

三、體驗表演:根據(jù)三段不同的音樂,嘗試用小腳各部位有節(jié)奏地表演動物走路。

1、欣賞三段與腳尖、腳邊、腳跟相匹配的音樂,感受音樂的節(jié)拍。

重點指導(dǎo):說說音樂的感覺,跟著音樂的節(jié)奏用腳不同部位走一走。

規(guī)則:選一個你想表演的小腳部位或者喜歡的小動物帶上頭飾,聽到它相匹配的音樂來到草地上跟著音樂節(jié)奏走一走,考考耳朵和小腳的本領(lǐng)。

要求:跟著音樂節(jié)奏、比一比誰表演得最像;如果音樂變了,趕快回到座位上看看其他小動物走路。

四:活動延伸。

放松活動:愛護自己的小腳。

大班音樂游戲活動教案篇八

活動目標:。

1、在律動中嘗試按照圖譜進行隊形變化。

2、感受“腳先生”走路時的滑稽與風(fēng)趣。

活動準備:

教師準備:ppt、視頻、音樂。

幼兒準備:

2、知道圓形中一半空白,一半黑是表示人頭的臉與后腦袋。

活動過程:

一、在音樂伴奏下,感受腳的不同部位走路。(在感受中掌握腳的不同部位進行走路的動作)。

1、跟著音樂旋律,進行情境散步進場。

引導(dǎo)語:今天天氣真好,我要出去散步了哦,你們想不想去呀?(想)那我們出發(fā)吧?。ㄉ⒉綍r經(jīng)過石子路、沙地、林蔭小道、小河。)。

關(guān)鍵提問:

神奇的腳先生不光會帶我們?nèi)ド⒉?,還會跳舞呢!孩子們,它是怎么跳舞的呢?(目的:推動幼兒回憶第一教室的內(nèi)容)。

小結(jié):是的,他先用腳尖踮著走,再用腳跟翹著走,還用腳邊走,走得彎彎扭扭。

過渡:腳先生跳舞真滑稽,好好笑哦!我這有四張符號分別表示腳跟——,讓我們跟著卡片和神奇的腳先生一起來跳舞吧!

2、復(fù)習(xí)歌曲。

二、根據(jù)圖譜內(nèi)容,了解腳先生走路的動作順序。(在觀察、討論中引導(dǎo)幼兒探索、分析圖譜,了解腳先生看花的動作內(nèi)容與順序)。

1、圖一。

觀察重點:在圓圈上的站位,了解臉朝什么方向。

交流重點:

你能看懂這個小圓圈嗎?這表示什么呀,為什么小圓上一半是黑色的,一半是空白的呢?

腳先生他不知道怎么站,你們能不能做做小老師來教教他呀?(請五、六個孩子嘗試面向圓心站圓)。

小結(jié):原來這個小圓圈是表示腳先生要臉對著花園站好。

2、圖二(重點指導(dǎo))。

觀察重點:面向圓心,踮著腳尖向圓心聚攏行進走。

交流重點:你們來看看這張圖,腳先生是怎樣欣賞花園里的花呢?

3、圖三。

觀察重點:面向圓心,成輻射狀后退走。

交流重點:這幅圖表示什么意思?說說你的理由。

4、圖四、圖五。

觀察重點:側(cè)身在圓圈上逆時針走與面向圓心、雙腳并攏一起跳。

交流重點:腳先生看到這么多好看的花,心里怎么樣?做了一個什么動作?

5、圖六。

關(guān)鍵提問:腳先生是怎樣在花園里看花的呀?

交流重點:運用語言節(jié)奏完整表述韻律內(nèi)容。

小結(jié):腳先生先踮著腳尖往里走——再用腳跟翹著后退走——還用腳邊在圓圈上走——最后兩腳并攏開心的跳了起來。

三、隨音樂嘗試按照圖譜進行隊形變化。(讓幼兒完整練習(xí)在律動中的隊形變化)。

1、(第一遍)站圓,隨教師的慢速演唱練習(xí)動作。

交流重點:你是唱到什么時候開始踮著腳往里走的?什么時候后退的呢?

2、(第二遍)隨音樂準備地變換隊形。

3、(第三遍)在隨音樂準確地會變換隊形的基礎(chǔ)上,并合拍地做動作。

幼兒練習(xí),教師及時表揚動作符合韻律內(nèi)容及節(jié)拍的幼兒。

四、活動延伸:(拓展)。

(觀看卓別林視頻)。

大班音樂游戲活動教案篇九

愿意模仿小動物的叫聲和動作,體驗音樂活動的樂趣!

通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

電腦動畫、胸飾、音樂。

一、歌表演:看朋友引入。

二、看看哪些動物朋友來了?幼兒猜猜。

三、紅紅的雞冠,早上早早起,是誰?

動畫演示:和公雞打招呼!

你們好,我是怎么唱歌的?(幼兒自由模仿)。

公雞,公雞,喔——喔。

依此推出:小羊、小狗、小貓。

四、我們聽見小動物的叫聲,全靠什么呢?

五、那我們兩只小耳朵來聽聽小動物唱的歌吧!欣賞歌曲。

六、你聽到小動物怎么唱的?(幼兒隨意唱唱)。

七、老師的兩只耳朵聽見了,我也來唱唱。

八、小朋友也來和小動物一起唱歌。

九、小動物,一邊唱,一邊還做動作呢!師生邊唱邊表演。

十、找一個自己喜歡的小動物一起來唱歌(戴胸飾表演)。

1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲。

2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學(xué)習(xí)游戲的玩法,嘗試將自己的想法運用動作進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)。

3、與同伴合作完成游戲的任務(wù),體驗游戲的快樂。

4、發(fā)展幼兒的動手能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

民樂“喜洋洋”、圖譜、照相機。

1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節(jié)奏。

(1)隨樂曲進教室,完整聽音樂。

教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?

這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻燈)。

(2)看圖譜,感知樂曲的結(jié)構(gòu),做動作感知樂曲的節(jié)奏。

教師:大鼓怎樣敲?

教師:舞彩帶的樣子是什么樣的。

(3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的動作。

(4)表現(xiàn)其它的喜慶動作。

教師:過節(jié)的時候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)。

2、學(xué)習(xí)玩捏泥人的游戲。

(1)示范《捏泥人》。

兩教師合作《捏泥人》。

教師:我們玩了一個什么游戲?

我捏了一個什么?

請小朋友做xx泥人的造型。

(2)教師再次示范《捏泥人》。

教師:小泥匠先捏泥人的……又捏泥人的……最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,

(3)重點練習(xí)捏泥人的四肢。

教師:我來考考你們,聽一聽這段音樂,這是在捏泥人的什么?

教師:我們一起來當小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿(b段音樂)。

(4)兩個小朋友玩《捏泥人》的游戲。

現(xiàn)在我們捏大力士,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后。

教師:我剛才看見小泥匠團捏泥人頭的時候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時候泥人眼睛、嘴巴還有節(jié)奏地動呢。

(5)再玩一次游戲。

教師:我用相機把泥人和小泥匠拍下來。

3、創(chuàng)造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲。

(1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)。

教師:我們除了捏大力士還想捏什么?兩個人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個驚喜。

男孩子找一個空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?

(2)女孩子當油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?

4、想看一看你們捏的泥人嗎?

今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士……今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!

大班音樂游戲活動教案篇十

1.熟悉樂曲旋律,了解樂曲的三段結(jié)構(gòu)和表達的內(nèi)容。

2.創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的各種動作及表情。

3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作音樂游戲的快樂。

1.物質(zhì)準備:音樂、圓形座位擺放、圖片三張(小蛀蟲吃牙齒、小蛀蟲跳圈圈舞、刷牙)、自制大牙刷一把、記號筆、白紙。

2.經(jīng)驗準備:幼兒對蛀蟲和牙齒的相關(guān)知識有一定了解。

1.圖片導(dǎo)入。

教師:我?guī)砹巳龔堦P(guān)于小蛀蟲和牙齒的圖片,看看它們在干什么。

2.欣賞音樂,感知音樂的三段結(jié)構(gòu)和每段音樂的內(nèi)容。

l)完整欣賞音樂,教師隨音樂畫出完整圖譜。

2)根據(jù)音樂,自主把三張圖片與相應(yīng)的每段音樂圖譜進行匹配。

3)邊聽音樂邊看圖譜,加深對音樂內(nèi)容的理解。

3.分段創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的動作及表情。

1)創(chuàng)編第一殷小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習(xí)。

2)創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習(xí)。

3)創(chuàng)編第三段牙齒洗澡動作,加入游戲規(guī)則:大牙刷出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲在嘴巴(圓圈)內(nèi)躲起來不許動。(教案出自:教案網(wǎng))大牙刷刷到哪個小蛀蟲,被刷到的小蛀蟲就要跟在大牙刷后面一起走,并在聽到吐水撲的聲音時,跑到嘴巴外面的水池中。

4.完整進行音樂游戲,感受音樂游戲的快樂。

1)請幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒當牙齒,教師當大牙刷,跟音樂完整游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

2)交換角色,跟音樂再次游戲。

5.談話,感知口腔衛(wèi)生的重要性。

1)討論:小蛀蟲被趕走了,接下來它會去找誰。

2)小結(jié):小朋友要注意口腔衛(wèi)生,早晚刷牙,飯后漱口,少吃甜食,牙齒才會更健康。

第1段:創(chuàng)編小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作。(音樂響起時,小蛀蟲跑著找牙齒;音樂休止時,小蛀蟲停下來做啃牙齒動作,被啃到的牙齒做出疼痛的表情及動作。)。

第2段:創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作。(第l-4小節(jié):小蛀蟲跳圈圈舞;第5小節(jié):(教案出自:教案網(wǎng))小蛀蟲對牙齒做鬼臉,牙齒做出生氣的表情及動作;第6-9小節(jié)同第1-4小節(jié):第10小節(jié)同第5小節(jié)。)。

第3段:創(chuàng)編牙齒洗澡、小蛀蟲躲藏的動作。(大牙刷出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲躲藏起來。被大牙刷刷到的小蛀蟲要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,牙齒做勝利的動作。)。

1.幼兒圍坐成圓圈作嘴巴,幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒在座位上當牙齒,教師或一幼兒當大牙刷。

2.第1、2段,小蛀蟲和牙齒跟音樂互動;第3段,大牙刷出現(xiàn),小蛀蟲躲藏起來不能動,被刷到的小蛀蟲要跟在大牙刷后面,并在聽到吐水手r的聲音時,跑到嘴巴外面的水池中。

下載地址1。

大班音樂游戲活動教案篇十一

1、讓幼兒感受和體驗京劇的魅力,并對我國傳統(tǒng)曲藝產(chǎn)生喜愛之情。

2、培養(yǎng)幼兒檢驗美、創(chuàng)造美、感受美的能力。

3、通過做做、玩玩、聽聽等各種活動,使幼兒能運用多種感官學(xué)習(xí)亮相的動作,能初步創(chuàng)編亮相動作。

材料準備:課件,音樂(開始、鼓點、操作音樂及《說唱臉譜》),幼兒操作材料,各種京劇臉譜、頭飾。

經(jīng)驗準備:幼兒已充分感受與欣賞過京劇。

1、教師與幼兒一起在歡快的舞曲中入場,集中幼兒的注意力。

師:“小朋友們,(播放音樂)讓我們隨著音樂一起跳起來吧!”

2、欣賞京劇片段,傾聽亮相鼓點。

師幼欣賞京劇片段。

師:“小朋友們跳得真棒!金老師從吉林給小朋友們帶來了一個精彩的京劇片段。先讓我們一起來觀看?!保◣煵シ啪﹦∑危?。

師:“剛才,孫悟空做了這樣幾個動作(師演示),棒不棒呀?(棒)對了,太棒了!再讓我們堅起小耳朵,欣賞一下有趣的京劇鼓點?!?/p>

(師播放京劇鼓點)。

師:“聽完這段鼓點你有什么感覺?”(好像小鹿在快速跑似的)。

師:“小朋友說得太好了,鼓點前面的節(jié)奏很快,就像我們快步走一樣。

現(xiàn)在,再讓我們仔細聽聽,鼓點的最后是什么樂器發(fā)出的聲音,聲音怎么樣?”(師播放京劇鼓點)。

師:(小結(jié))“對了,是鑼發(fā)出的聲音,聲音很大,嗆!而且一下子就停止了,在這個時候,京劇演員們要馬上做一個最美、最帥的動作,這個動作就是‘亮相’?!保ā傲料唷?,幼兒學(xué)說)。

3、演示課件。

師:“咦?小朋友們,你們看,聽到亮相鼓點,京劇里的臉譜寶寶們也來了。”(師播放課件)。

師:“這個寶寶,它有著一張什么顏色的臉呢?(黑色)那好,我們叫它黑臉。(啟發(fā)幼兒說出)我們再仔細看看,黑臉寶寶做了一個什么樣子的亮相動作?(請個別幼兒模仿)”

師:“黑臉寶寶還有好朋友呢!它的好朋友是誰?”

(師演示課件:老虎出現(xiàn))“這會是一只怎樣的老虎呢?(勇敢的、兇猛的、厲害的)黑臉寶寶非常愿意和勇敢的小老虎交朋友,原來黑臉寶寶就是一個勇敢的寶寶。我們要記住它——勇敢的黑臉。”

師:“那好,誰來做一下勇敢的黑臉,它走起路來是什么樣子的?”教師請一幼兒到前面來,并夸獎道:“好神氣,真是一個勇敢的寶寶,做一個亮相動作!”

“還有一個臉譜寶寶呢!它怎么還不出來呢?請小朋友們說一個亮相鼓點,我們把它請出來,好嗎?誰想好了?(幼兒發(fā)言)你們覺得他的想法怎樣?(爭取小朋友們的意見,好)那我們就一起敲著鼓點,把另外一個臉譜寶寶請出來?!保◣熝菔菊n件)。

師:“這是一個什么顏色的寶寶?(白色)那我們應(yīng)該叫它什么呢?什么臉?(師積極啟發(fā)幼兒說出)對了,這是白臉寶寶,白臉寶寶的亮相動作是什么樣子的?”(師演示課件:集體幼兒模仿)。

師:“黑臉寶寶有好朋友,白臉寶寶也有好朋友,金老師告訴你們,白臉寶寶非常狡猾,那你們猜猜,白臉寶寶的好朋友會是誰?(幼兒思考后說出:狐貍)對,狡猾的狐貍就是白臉寶寶的好朋友?!?/p>

(師演示課件:狐貍出現(xiàn))“因為,白臉寶寶也是一個十分狡猾的人。你們太棒了!”

師:“請小朋友們想一想,狡猾的白臉走起路是什么樣子的?(請二位幼兒到前面來,教師說鼓點,并表揚兩住小朋友!

師:(小結(jié))“今天有兩位京劇寶寶。一位是勇敢的`黑臉(做動作),一位是狡猾的白臉(做動作),而且我們還發(fā)現(xiàn)它們的亮相動作都很帥!告訴我,你們喜歡臉譜寶寶嗎?(喜歡)金老師也非常喜歡臉譜寶寶,(師出示臉譜并說明)這個臉譜是金老師用我們平時用的小積塑玩具,還有橡皮泥模具拼粘成的,漂亮嗎?小朋友們快動手試一試?!?/p>

在制作的過程中,讓制作得又快又好的幼兒幫助有困難的幼兒,培養(yǎng)他們樂于助人的思想。

4、操作活動。

(播放音樂,師巡回指導(dǎo))。

“臉譜寶寶變變變(師打開塑料袋),是什么?原來這是京劇服裝,怎么穿呢?先把頭套進去,然后再把兩只手伸出來,你們也快來試一試,讓所有的老師們也來看看我們吧!讓我們神氣地走過去!”

5、游戲活動“聽一聽,演一演”

師:“謝謝老師們,京劇寶寶們,我們玩一個游戲,名字叫聽一聽,演一演’金老師把許多不同的曲子連在一起了,小朋友們可要仔細地聽,然后把自己的感受用動作表現(xiàn)出來,比一比,誰做得最棒!”

教師在游戲中間評價幼兒的表現(xiàn)。

6、小fans跳京劇。

師:“我的京劇寶寶們,你們表現(xiàn)得太棒了!你們喜歡京劇嗎?你喜歡嗎?你喜歡嗎?(喜歡)京劇是中國的國粹,受到全世界人們的喜愛。好,小朋友們,你們看?。◣煶鍪靖魃樧V)啊?。ㄒ黄鹋氖郑┰瓉?,臉譜除了黑臉和白臉之外,還有這么多種顏色的呢!好,讓我們帶上臉譜變成京劇小fans吧!”(組織幼兒戴好各種顏色的臉譜)。

“京劇寶寶們,讓我們用京劇的方式向大家問好,用京劇的方式笑起來、笑起來!”

(師播放音樂《說唱臉譜》,教師與幼兒一起跳起來,將活動推向高潮)。

7、活動延伸。

幼兒學(xué)敲京劇鼓點。

大班音樂游戲活動教案篇十二

“熊”轉(zhuǎn)身,小動物們要變成“石頭人”,保持固定的姿勢不能動,這也是游戲的規(guī)則。幼兒游戲時能玩得開心,關(guān)鍵在于遵守規(guī)則,但幼兒往在缺乏規(guī)則意識?;顒又薪處熆梢龑?dǎo)幼兒就此情節(jié)討論、制定游戲規(guī)則并在游戲中不斷改進,使其更合理,也使幼兒感受到遵守規(guī)則的好處,同時體驗合作游成的樂趣。

1.感受歌曲歡快活潑與緩慢沉穩(wěn)交替的旋律特點,了解扮演“石頭人”的方法。

2.能結(jié)合已有經(jīng)驗創(chuàng)編不同的造型,能在原有規(guī)則的基礎(chǔ)上根據(jù)歌詞與同伴協(xié)商約定新玩法、制定新規(guī)則。

3.學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

1.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂)cd,熊的頭飾若干。

2.幼兒活動前學(xué)會唱歌曲《熊和石頭人》并有自由造型的.經(jīng)驗。

1.出示圖片,播放歌曲,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

小結(jié):大家一起做游戲是非常開心、快樂的事。讓我們也一起到森林里做游戲吧!

2.創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒了解游戲玩法、掌握游戲規(guī)則。

(1)請幼兒在場地上四散站好,邊演唱歌曲邊根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作。

(2)創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒商討游戲玩法、制定游戲規(guī)則。

小結(jié):唱完最后一句歌詞、熊轉(zhuǎn)身時,小動物們就要變成“石頭人”。“石頭人”保持一個姿勢不動,這是游戲規(guī)則,遵守這個規(guī)則,就不會被熊吃掉,如果動了,就會被熊發(fā)現(xiàn),就要停止游戲站到場地外。

3.師幼隨音樂一起游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

教師可先和1-2名幼兒一起扮照,重點引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,石頭人”要保持一個姿勢不動。

4.引導(dǎo)幼兒討論、交流,添加游戲情節(jié)、制定新的游戲規(guī)則。

(1)提問:“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?引導(dǎo)幼兒出主意、想辦法,師幼共同進行梳理。例如:用做鬼臉兒、撓癢癢等辦法試探“石頭人”。

(2)師幼共同制定新規(guī)則:“熊”可以用表情、動作試探“石頭人”是不是真的,“石頭人”仍要堅持不動。每個“石頭人”只能試探1次。

5.啟用新規(guī)則繼續(xù)游戲,可鼓勵幼兒創(chuàng)編“石頭人”造型,增加游戲的趣味性。附。

《指南》藝術(shù)領(lǐng)域中“表現(xiàn)與創(chuàng)造”中指出:創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造。在本次活動中,我預(yù)設(shè)了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,孩子們在剛剛開始聽我講完規(guī)則以后,他們都紛紛說:“熊很大,孫老師,誰來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,孩子們隨著音樂先唱歌,接著在音樂結(jié)束以后,他們都停下來不動扮演了石頭人。一次表演以后,我發(fā)現(xiàn)孩子們只是在歌詞的地方簡單的做做動作,而在最后才進入游戲的環(huán)節(jié),缺少一些表演的性質(zhì)。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動作,我們來學(xué)!”及時地退位,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創(chuàng)新。這樣一來,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感。這次的活動很適合大班孩子的年齡特點,在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性。所以在讓幼兒進行藝術(shù)表現(xiàn)活動的時候,要多多關(guān)注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,讓幼兒自己來學(xué),主動去學(xué),切忌桎梏孩子的想象力和創(chuàng)造力,我們的孩子更樂于在開放式的環(huán)境中學(xué)習(xí)。

當然本次活動中但仍有一些不足之處,如:個別環(huán)節(jié)沒有照顧到全體幼兒,對有些幼兒關(guān)注的還不夠;對孩子引導(dǎo)性的語言還不夠;孩子們在表演空間的設(shè)置上有一定的問題,他們常常擁擠在一起,不會分散等等。這些都可以成為下次活動活動思考改進的地方。

大班音樂游戲活動教案篇十三

1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。

2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。

3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。

【活動準備】。

1、音樂。

2、課件動畫。

【活動過程】。

一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。

1、展示課件動畫,教師講故事。

今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。

小米是一只藍色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。

二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。

1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?

2、請看看廚師是這樣做的嗎?

3、播放a段音樂,教師示范。

4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。

5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?

三、感知b段音樂。

1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!

2、教師示范b段動作,幼兒模仿。

四、師幼主角游戲,完整感受音樂。

1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進行練習(xí)。

2、師幼主角互換,進行游戲。

五、“嘗泡饃”的游戲。

1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當老鼠游戲。

六、結(jié)束延伸部分。

1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?

2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。

【活動反思】。

教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進,環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴謹,游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。

大班音樂游戲活動教案篇十四

2、,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。

3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力、

小雞,小兔、小鳥頭飾若干、狼頭飾一個,花皮筋。

一、小動物找伙伴。

1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔、小鳥的體型、特征,確定它們代表哪個音。

2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。

4、違反游戲規(guī)則停玩一次。

二、動物找家。

2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。

4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

大班音樂游戲活動教案篇十五

1、教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。

2、培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。

活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。

1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。

2、用身體的動作表現(xiàn)音樂。

糾正措施:教學(xué)后記:

一、音樂律動,導(dǎo)入新課。

聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。

今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?

二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。

1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

(1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。

(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

(3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不一樣。

3、幼兒分小組,自由組合游戲。

將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。

大班音樂游戲活動教案篇十六

教學(xué)目標:

1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、趣味的情緒。

2、嘗試在團體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。

3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

準備:

“糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

過程:

一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞aba段。

教師:你們明白我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨日精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想明白生日會上發(fā)生了什么趣味的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動作,不唱,幼兒欣賞)。

二、欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞)。

三、出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點譜)。

四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo)。(送了幾次糖果)。

五、聽a段音樂學(xué)做動作。

六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

七、接龍游戲“送糖果”

每個幼兒說出自我喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)。

八、聽aba段音樂,站起來給朋友們送禮物。

九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。

十、學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

2、聽b段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。

你們想不想學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

十一、完整感受音樂。

好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

十二、結(jié)束活動:送糖果。

大班音樂游戲活動教案篇十七

從教師的教學(xué)策略來看,首先是體驗性策略:本次活動中,在每段音樂出現(xiàn)時,我都引導(dǎo)幼兒調(diào)動多種感官主動充分地體驗音樂。從傾聽到借助動作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗音樂、增強感受。

幼兒是在感受音樂的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)編和游戲,自主體驗、表現(xiàn)了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個韻律活動。根據(jù)音樂特點創(chuàng)設(shè)情景,利用情景化的語言引導(dǎo)幼兒感受并熟悉音樂特點,根據(jù)音樂性質(zhì)匹配相應(yīng)的身體動作。

如:小鼴鼠排著隊出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂游戲活動中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點到長成大腳,通過角色的表演進行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結(jié)束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊長,更是讓幼兒意猶未盡。

從活動的效果來看,首先體現(xiàn)了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。幼兒對這節(jié)音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創(chuàng)編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對a段音樂的理解,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng)編,為完整游戲打下基礎(chǔ)。其次,師幼互動、幼幼互動良好。手指游戲及創(chuàng)編身體動作時嘗試讓幼兒創(chuàng)編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導(dǎo)者帶領(lǐng)大家一起做動作,從而加深對音樂旋律的熟悉程度。結(jié)束部分教師退出,幼兒領(lǐng)隊,雖然不是每一個幼兒都做了一次隊長,但是在集體游戲時體驗到了音樂游戲的快樂。

最后是音樂游戲的規(guī)則性。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,游戲規(guī)則在活動中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來,而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來。多數(shù)幼兒在老師的引導(dǎo)下都能遵守規(guī)則,但個別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進一步提醒。

大班音樂游戲活動教案篇十八

音樂欣賞森林音樂會。

目標:

1、過幼兒對教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認識環(huán)境,認識空間。

2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作。

過程。

師:“今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?”

兒:“樹多……”

模仿訓(xùn)練。

師“哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??”誰愿意來試一下“。

兒”老虎“。

師”老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像。

師:“可以來做一下樹是什么樣子的”

幼兒做動作。

來,我們一起來做蛋糕。

音樂律動“做面包”音樂森林音樂會。

師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多。

擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳。

學(xué)拍“強弱弱弱。

第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。

配樂器。

每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。

音感訓(xùn)練山谷里的小喇叭手。

森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

欣賞樂曲感受強弱山谷里的小喇叭手。

師生一起做動作。

這是什么聲音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)。

跳圈游戲:

小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

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