最新網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字(14篇)

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最新網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字(14篇)
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在經濟發(fā)展迅速的今天,報告不再是罕見的東西,報告中提到的所有信息應該是準確無誤的。那么報告應該怎么制定才合適呢?下面是小編帶來的優(yōu)秀報告范文,希望大家能夠喜歡!

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇一

網吧老板、家長、解放路小學六年級部分學生等

1.家長對小學生上網的看法。

2.網吧老板對小學生上網的態(tài)度。

3. 解放路小學六年級學生對自己上網行為所持的看法、上的網站、上網地點、上網的目的、一周上網時間等。

4.上網給小學生帶來的負面影響案例。

現場人物采訪、現場考察、網絡搜集資料、問卷調查

20xx年9月中旬,我們班在前期社會調查,自我發(fā)現的基礎上,通過交流、討論最終將“小學生上網利與弊”作為本班綜合實踐活動的研究主題,后又經過討論確定了個子課題,分別是:上網對于小學生產生的負面影響調查;上網對于小學生產生的正面影響調查;社會相關人士對小學生上網所持的態(tài)度和看法;小學生上網的相關規(guī)定調查;解放路小學六年級學生上網情況調查。

10月長假,班級學生兵分五路,分別在各自組長的帶領下,圍繞各組事先擬定的小組活動計劃有條不紊地展開了活動。下面,是同學們的活動情況回望。

今天,我們小組在步行街針對網吧是否接納未成年人進行了調查。

通過對網吧的調查我們發(fā)現,大多數網吧門口或柜臺前都貼有:“未成年人禁止進入”的字樣,我們也一一觀察,發(fā)現這些網吧里沒有未成年人,這說明網吧的管理相當好。另外,我們發(fā)現網吧在早上和下午生意很冷清,主要集中在晚上至凌晨。但之后在一家名叫“e中人網吧”里卻發(fā)現有未成年人,網吧網管十分不負責任,應受到城管的處置。

另外,我還查找了有關青少年上網的案例:

16歲的小興,自打接觸網絡游戲cs后,就著了迷,經常往網吧里鉆??嘤诩依锕艿脟?,小興就想出這么一招:每天一大早打著上學的旗號,背著書包直奔網吧,差不多到放學點兒了再回家。就這樣持續(xù)了半年多時間,小興不僅把父親給的學費等都送進了網吧,還因為錢不夠,不斷向父親索要周末補習費等各種費用。

后來到期末,小興拿不回成績單,父親起疑找到學校,才知道兒子竟然已經半年沒有上學,學校也沒有和家長溝通!而就在小興父親深受打擊的時候,又傳來另一個“噩耗”:小興因為上網缺錢,從家里拿了水果刀去打劫了一名女中學生身上的20元零花錢,結果被少年法庭判處緩刑。

身患殘疾的母親病重在床,父親是普通工人,年僅15歲的兒子小剛品學兼優(yōu),還是班干部。家里的困難小剛都看在眼里,他非常清楚錢對于母親及整個家庭的重要。暑假期間,街坊一在工讀學校就讀的'孩子找到小剛,對他說有辦法能弄到錢,并向小剛保證,只要跟他一起混,一定可以發(fā)財。

孝順的小剛動搖了,憧憬著“要是能弄到好多錢,就可以給我媽媽動手術了”。兩人一合計,目標鎖定在了小剛一個家里很有錢的小學同學明明身上。于是兩人借口找明明玩,由小剛敲開了明明的家門。兩個半大孩子進去后,在明明父母在場的情況下,鄰家孩子掏出事先準備好的菜刀,大聲宣布:“搶劫,把錢拿出來!”明明的父親將其制服,傻在當場的小剛也被送進了派出所。

據以上的情況,大家可以看到,有許多青少年都栽在網絡手里,無法自拔。網絡應當只是我們在適當時間的一種娛樂項目,不能沉迷于網絡,要讓網絡為我們服務。這樣,我們才能把握自己的大好青春,不斷創(chuàng)造奇跡。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇二

根據20xx年7月發(fā)布的中國互聯網信息中心的調查數據,18歲以下的網民在互聯網用戶中所占的比例逐年緩慢增加,在今年發(fā)布的數據中,而10-19歲的網民占比從27.3%下降到26.0%。網民中學生群體占比最高,達到29.9%。不僅在大城市,中小城市的家庭和學校也購買計算機供孩子學習電腦知識,隨著互聯網不斷在國內蔓延,越來越多中小城市的孩子有機會上網,在計算機和互聯網的使用上有了較大的變化,從撥號上網到寬帶上網以及手機上網,從簡單的收發(fā)郵件到制作網頁,中小城市的青少年不僅開始使用互聯網,而且在使用互聯網方面積累了一些經驗。這種經驗是否會影響到青少年的學習、生活、人際交流等,是我們開展這次調查的目的。

從這些數據中可以看出,50%左右的初中學生家中有一臺以及一臺以上的電腦,這些學生家中的電腦90%聯網;所有的學生都使用過互聯網。學生經常上網的場所在家中的初中生42%左右,小學生30%左右;在網吧上網初中生平均占了18%,小學生占2.4%。家庭上網環(huán)境與上網場所呈現出正相關性,家中有寬帶上網的學生有82%的人經常在家中上網,只有18%在網吧上網;家中沒有電腦或家里電腦沒有聯網的學生主要在學校或親友家(74%)和網吧(23%)上網,2.8%的初中生和1.7%的小學生因為上網有逃課經歷。樣本整體呈現出上網的頻率并不高,平均只有9%的學生幾乎天天上網,12.7%的學生每周上網3-5次,31.4%的學生每周上網1-2次,46.9%偶爾上網。初一學生最常出現的上網行為依次是網絡游戲、聊天、在線聽音樂和瀏覽網頁;初二學生最常出現的上網行為依次是在線聽音樂、聊天、瀏覽網頁和網絡游戲;初三學生最常出現的上網行為依次是瀏覽網頁、在線聽音樂、聊天和網絡游戲;五年級學生最常出現的上網行為依次是在線聽音樂、聊天、瀏覽網頁和網絡游戲;六年級學生最常出現的上網行為依次是瀏覽網頁、在線聽音樂、聊天和下載軟件或文件;對于上網與學習之間的關系,大多數學生都會因為學習而減少上網(19.9%的學生擔心上網會影響學習,39%的初一學生、46%的初二學生、57、4%的初三學生、29%的五年級學生、26.3%的六年級學生因為學習緊張而沒時間上網),無論這種克制上網的動機是主動的還是被動的,最后有33%的學生認為上網對學習幾乎沒什么影響,其他學生中認為有好的影響與壞的影響的學生比例是:初一(2:1)初二(1:2)初三(1:1)五年級(2.4:1)六年級(1:1)。75%的初中生和88%的小學生認為上網后,看課外書的時間沒有變化,80%的學生認為上網后,溫習功課的時間沒有什么變化。90%的學生認為上網沒有影響體育活動時間,88%的學生睡眠沒有受到影響。10%的學生認為上網后與父母的交流減少了。家長對孩子上網堅決反對的初二最多(22%),其次為初一(13%),初三(12.8),六年級(6.3%),五年級(2.2%)。80%的家長對孩子上網要求正確使用,避免不健康東西;80%左右的學生有網友,35%的學生上網后現實生活中朋友增多,65%上網后現實生活中朋友不變。

本次調查結果從網絡對青少年的影響和青少年的網絡媒介素養(yǎng)兩方面分析。

在家長、老師和大眾傳媒的印象中,強調了網絡對青少年的影響是負面的。在調查過程中我的確看到沉迷于網絡游戲而嚴重影響學習的案例,但是這樣的孩子通常是在上網之前就沉迷于其他娛樂而影響學習,網絡游戲只是替代了過去的娛樂方式,而且加深了娛樂對學習的影響;也有部分孩子受到輕度影響,因為網絡游戲而造成學習成績下滑。但是總的來看,這樣的個案占據的比例比較小。在調查中整體上網絡對青少年是積極正面的影響,而且這種影響的程度還不是很廣很深,網絡是青少年信息渠道、交流方式的一種補充。而且青少年并不是被動接受網絡的影響,他們對網絡的負面影響有認識也有一定的警覺性。另外越來越多的青少年甚至他們的家長把使用網絡的能力看作是一種必備的能力,而互聯網建設的發(fā)展也會加深這種認識。這樣就涉及到目前青少年網絡媒介素養(yǎng)及其培養(yǎng)的問題。

媒介素養(yǎng)指兒童與青少年接近、分析、評估或創(chuàng)造信息的能力。網絡媒介素養(yǎng)是指兒童與青少年接近、分析、評估網絡媒介和利用網絡媒介創(chuàng)造信息的能力。

1、接近和使用互聯網的能力,包括了解如何接近互聯網以及使用互聯網的經驗分享;了解和分析自己的的偏好以及家庭成員的偏好及其變化;學習如何評估和管理個人的使用行為,學習如何理性地使用互聯網;認識互聯網對自己日常生活的影響;以及了解自己使用互聯網的權利和與互聯網有關保護青少年的法律、法規(guī),使青少年了解如何保護自己的安全等。

2、分析互聯網信息的能力,包括:了解互聯網的`發(fā)展歷史和基本形態(tài);了解有關的信息制作的基本知識;學習辨別網絡虛擬世界與現實之間的差異及聯系;了解說服性信息的可信性(如網絡廣告等)以及與娛樂性信息的區(qū)別;理解新聞的真實性;學習對媒介基本論題如刻板印象等進行分析。

3、評估網站及其信息的能力,包括:了解網站的運行機制及社會因素對網站的控制,較完整和較客觀的評價媒介的性質、功能和局限;學習對網站的性質及運作特征進行評估;學習對各種信息進行評估,根據倫理的、道德的和民主的原則探討信息的表面意義和內部涵義;學習對流行文化進行評估;學習如何辨別跗面信息以及避免父母信息對個人的影響。

4、創(chuàng)造性地利用大眾媒介的能力,包括:學習運用網絡信息改善自己的生活;學習利用網絡進行人際溝通;辨別和區(qū)分可以利用的網絡資源,學習利用這些資源表達自己的聲音和參與事務;以及學習如何創(chuàng)造自己的媒介,傳播青少年的聲音。

從問卷調查可以看到,在社會信息傳播渠道多元化和青少年以同學、朋友、家長、老師為主要信息來源的特性共同作用下,青少年在主動的利用網絡新媒體,并且隨著網絡建設的發(fā)展和使用經驗的增長正在培養(yǎng)自己的網絡素養(yǎng)。在媒介極大豐富下成長起來的青少年其實已經形成一定的判斷力,他們會意識到玩網絡游戲有負面作用,會主動的利用新媒體幫助自己的學習生活,會利用網絡來擴展人際交流面。

隨著網絡建設由撥號上網到寬帶上網,隨著年齡和使用經驗的增長,青少年對網絡的使用范圍和程度也逐步拓展,而且對于青少年網絡行為的管理和網絡素養(yǎng)的培養(yǎng)處于初期一個很重要的階段,也是一個便于管理和培養(yǎng)的階段。

總的來說,網絡進入青少年發(fā)展階段成為一個不可避免的趨勢,網絡對青少年的影響不盡是大眾想象的負面作用,現在的青少年是一個具有一定的判斷力和主動選擇權的群體,而且他們有使用網絡媒體的愿望,面對主客觀的必然性,如何開展網絡媒介素養(yǎng)培養(yǎng)成為一個重要的問題,對于這個問題還有必要進行更進一步的研究。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇三

網絡經濟這種新的經濟形態(tài)正以極快的速度影響著社會經濟與人們的生活。隨著互聯網應用的普及,面對龐大的市場空間,越來越多的企業(yè)紛紛選擇“觸網”。據中國電子商務研究中心最新數據顯示。

20xx年中國電子商務市場交易額已逾6.1萬億,同比增長39.3%。為加強扶持引導和幫助,促進網絡經濟快速健康發(fā)展,進一步發(fā)揮網絡經濟在促進企業(yè)轉型升級中的加速器作用,共青團xx縣委和xx縣工商局一同對全縣300多家規(guī)模以上企業(yè)、300多家網店和機床工具、燈管等部分行業(yè)協(xié)會的網絡經濟發(fā)展情況進行了調查。

近年來,依托優(yōu)勢產業(yè)和便利的立地條件,通過政府引導,借力三大服務中心和三種成功經營模式,幫助農村青年快速邁上電商品牌路,今年已累計完成農村電子商務銷售額2.3億元,已有各類電子商務(企業(yè))網店850家,網店年銷售額在千萬元以上的6家,并形成具有典型意義的農村電子商務集聚村——xx村。通過網絡經濟發(fā)展,解決了一大批農民和失業(yè)人員的就業(yè),促進了企業(yè)經營方式的轉變和企業(yè)信息化水平的提高,有力地推動了經濟增長方式轉變,促進了產業(yè)結構升級轉型,優(yōu)化了社會勞動就業(yè)結構。特別是xx村的電子商務發(fā)展被社科院信息化研究中心主任汪向東稱之為——“模式”,并得到中央電視臺在內的15家媒體和近百家網站報道轉載。

據統(tǒng)計全縣上網用戶達到1萬多戶,很多企業(yè)開始在網上建立自己的網站或網頁,涉足網絡宣傳和網絡交易并嘗到了甜頭。從調查結果看,我縣企業(yè)的電子商務意識總體尚可,雖然不能和金華地區(qū)的義烏、永康相比,但由于接近永康的區(qū)位優(yōu)勢,在來說電子商務意識是最強的。據初步統(tǒng)計,全縣目前有343家企業(yè)建立了自己的.網站,進行網絡宣傳和拓展銷售渠道,總網站數量624個,其中一級域名網站386個,二級域名網站238個。其中自建網站占比達61.8%,在其他網絡平臺建網頁達38.1%。通過網絡銷售商品的比例達18%。也有部分企業(yè)開始通過進駐淘寶商城等方式開拓網絡銷售市場,并取得成功,如浙江天喜實業(yè)集團有限公司從5月份開始進駐淘寶商城,到目前已經達到月銷售額50多萬元,成為淘寶炊具行業(yè)上升最快的明星店鋪,發(fā)展非常迅速。

近年來網商發(fā)展非常迅速,據初步統(tǒng)計目前全縣有在淘寶網上經營的各類網商400多家,按行業(yè)劃分:經營食品土特產類網店27家,服裝鞋百貨類網店140家,戶外用品38家,汽車裝飾用品55家,數碼電子產品20家,五金機械類5家。本地電子商務平臺上經營服裝百貨的網商7000多家(xx縣本地約1000多家)。其中經工商登記注冊的淘寶商城有80家、皇冠級信用賣家27家,網店年經營額達上千萬元的有3家,實現年網上銷售額近3億元,初步形成了以地方特色農副產品、戶外用品、數碼電子、五金機械等為主的幾大網絡特色行業(yè)。

4月19日,全市首家區(qū)域性綜合電子商務平臺在浙江怡木公司正式投入運行,實現了xx縣網絡交易平臺的零突破。該平臺以“零成本投資”和“30秒開網店”為獨特創(chuàng)意,以家紡、服裝、日化用品等為主打產品,通過幾個月的試運行,已經加盟的中外知名品牌五十多個,上線產品一萬多種,發(fā)展會員一萬多名,發(fā)展網商7000多家(本縣約1000多家)。以后可能會涌現出更多的xx縣的網絡交易平臺。

經調查全縣19家行業(yè)協(xié)會中有3家行業(yè)協(xié)會(即xx縣燈管行業(yè)協(xié)會、xx縣網商協(xié)會和xx縣建材裝飾網)建有協(xié)會單獨的網站,并通過行業(yè)網站的建設對行業(yè)協(xié)會及協(xié)會會員開展網絡宣傳和營銷,取得了一定的效果。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇四

當今的網絡直播平臺在很多大學生里面都很受歡迎,此次調查的目的是為了了解大學生對于網絡直播平臺的態(tài)度以及了解。為網絡直播平臺的發(fā)展做出一點參考。本次資料不參與商業(yè)活動。謝謝。

網絡直播已經成為熱點話題,越來越多的人開始加入這個行列。而觀看網絡直播也成為一種潮流趨勢,這次調查旨在了解大學生參與網絡直播的情況。更好的了解網絡營銷。調查方法問卷調查調查對象在校大學生。調查內容

性別、年級、觀看原因、觀看類型、觀看時間、是否想成為主播,以及對于網絡直播的態(tài)度。

首先,調查的前提默認為觀看網絡直播,從瀏覽量到回收量可以看出:高達75%的人是觀看網絡直播的。這說明網絡直播這個行業(yè)正以不可忽視的速度進入大眾的眼中,并且大多數的人都接受了網絡直播這個互聯網新興行業(yè)。并且在對于網絡直播的支持態(tài)度占大多數??梢钥闯鼍W絡直播平臺的發(fā)展是十分具有潛力的。觀看直播的時間方面,一般都控制在一個小時以內,占比69。4%,而且大部分人都是在無聊時觀看。這可以看出大部分人管理時間的能力還是很好的,能夠控制好自己的時間,不影響正常的作息時間。網絡直播的觀看時間相對的健康對于很多人來說十分的受歡迎,很多人在這個直播平臺的觀看時間相對應的自由。由此看出網絡直播的優(yōu)勢。

在所有類型的直播中,游戲類和才藝類直播最為受歡迎,其中才藝類更甚。這也反映了電競行業(yè)的興起,直播行業(yè)也更應該注重與電競行業(yè)的關聯。同時,體育類直播看的人最少,我們應該思考如何增加更多體育類型的直播,以及加入更多的`娛樂主播來增加直播的娛樂性和觀賞性。

總的來說,網絡直播行業(yè)推動了互聯網行業(yè)的發(fā)展,帶動了電競行業(yè)的發(fā)展,但任何行業(yè)不能胡亂發(fā)展,我們要杜絕網絡直播中不好的現象,制定良好的行業(yè)規(guī)則,并且在內容上做出更多的改進與監(jiān)管,使得這個行業(yè)良好發(fā)展。大多數大學生對于網絡直播的態(tài)度表示支持,在許多年輕消費力的推動下。網絡直播的發(fā)展十分良好。 總結:通過這次調查,我對對大學生參與網絡直播的程度及大學生對網絡直播行業(yè)的看法有了一定科學的認識。但在調查過程中發(fā)現自己的問卷設計不完整,問題不太準確。很多方面不足。希望這次能吸取經驗。以后更好的發(fā)布問卷調查。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇五

網絡縮小了人與人之間的距離,交流越來越便利,網絡正廣泛深入地滲透到人們工作和生活的各個方面,日益改變著我們的生活方式、學習及工作方式。大學生作為信息時代最活躍的人群,已經成為網絡使用的主要用戶。一方面,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。對于上述有關的問題和出現的情況,為有效地開展網絡服務、加強網絡服務管理、促進大學生全面發(fā)展提供有堅實的基礎。為了解大學生網絡使用情況,促進網絡設施與服務的改善、探討加強網絡服務管理方法,促進大學生積極理智地使用網絡。同時也就對于大學生使用網絡該注意什么進行分析,并對提高大學生上網的效率提出有關的見解。因此,我們希望通過科學客觀的方法對大學生上網情況進行系統(tǒng)的調查,得出一定的數據進行分析,并提出相關的對策。

(一)調查方式:

20xx年4月12號到18號貴州大學蔡家關校區(qū)對礦業(yè)學院學生采用問卷調查法 (抽樣方法)進行調查,為保證全面了解各類學生情況,避免由于抽樣誤差形成特殊樣本群,本次調查采用隨機抽樣方法,抽樣總體為礦業(yè)學院本科生,抽樣框為按順序排列的礦業(yè)學院本科學生宿舍寢室號序列。具體抽樣過程是:首先對本本院本的科學生宿舍樓進行抽樣,抽得三號、四號宿舍。在每個宿舍樓,基本上按25%比例隨機抽取具體寢室號,然后選擇第一個開門的同學或離進門最近的一位同學進行調查。此次調查共發(fā)放問卷120份,收回115份。

(二)調查結果分析

1、對上網的時間及方式

從調查情況看:75%的同學有過逃課或者通宵上網的經歷,98%以上的同學在一周內至少要接觸一次網絡,上網的地點不統(tǒng)一,網吧、宿舍、家里都是同學們上網的地方,其比例分別為:32%、66%、2%。其比例如圖所示:

2、上網的目的及上網做什么

從調查情況看,88%的同學上網時沒有任何目的,因為上網之前沒做任何計劃,純屬消磨時間和發(fā)泄對社會的不滿等,12%的同學接觸網絡則是為了自己的學習需要。少部分同學通過網絡游戲來刺激自己,在虛擬的網絡中實現自己的人生。 其比例如圖所示:

3、上網對身體的影響及看法

從調查情況看:接近七成的同學認為上網主要影響心理,接近八成的同學認為對身體沒有傷害,45%的同學知道上網有害健康,但是還是堅持上網,原因是他們認為這種傷害對身體或者本身來說無所謂,是值得的。少數同學意識到上網會對學習有一定的影響。其比例如圖所示:

4、上網的花費來源

從調查情況看:同學們上網的花費來源是很明確的自給,省吃儉用的很少了,還有極個別的同學的上網花費還在向父母索取,少部分同學上網話費來源不明確。其比例如圖所示:

5、對互聯網信息的看法和減少上網或停止上網的態(tài)度:

從調查結果看,互聯網的信息有好必定也有害,45%的同學認為互聯網是很有必要存在,因為互聯網可以提供很多信息便于及時的查找,55%的同學認為好與害是看自己上網時作何選擇,如果減少上網或停止上網,超過90%的同學表示無法生存或感覺生活會很無聊。

(一) 存在問題

1、長期的上網,不但覺得眼睛發(fā)酸,而且有時會感覺眼睛模糊,看東西不清楚,影響視力。

2、電腦有一定的輻射源,這些輻射源直接會影響到我們身體的內分泌系統(tǒng)的穩(wěn)亂。從而使皮膚代謝不規(guī)律,會使皮膚變差。

3、更多的是通宵上網,逃課上網,過度上網導致影響身體,心理問題也不斷的上升。

4、學生沉迷網絡,有的同學通過網絡游戲來來尋求刺激,在虛擬的網絡中實現自己的人生價值,沒有體現正確的人生觀,價值觀

5、互聯網上的有害信息有的同學會去光顧,從而影響心身的健康。 6、有的同學利用網絡聊天打發(fā)時間,發(fā)泄等等表現出了同學們無心學業(yè)等等。

(二) 對策

鑒于上述的問題我們做出以下的對策:

1、 我們必須好好利用網絡。

盡管隨著社會的發(fā)展和對大學生要求的提高,熟練使用網絡已經成為他們需要必備的技能之一??梢哉f,接觸和學習使用網絡已經成為現代大學生在大學里的必修內容之一。但是網絡所帶來的影響也是巨大的。

要端正上網的態(tài)度。雖然大部分同學上網是為了獲取信息,進行網上寫作等。但也有那么一部分同學,上網消磨時間。他們搜集不健康信息,沉溺于其中不能自拔,把大部分時間花在玩游戲、看電影等娛樂上。這種態(tài)度是需改正的。 上網時間要適度,否則會影響自己休息。我們同學大部分都能夠按時作息,但也有少部分的同學上網達到廢寢忘食的.程度,逃課上網者也屢見不鮮! 再次,理智地對待上網。記得原來我們學校一名女生,沉溺于網戀,不惜放棄學業(yè),與千里之外的網友見面,結果一去不復返。這是極不理智的。還有網絡具有隱蔽性,也很容易讓人形成一種玩世不恭的社會心理。這也提醒我們,要理性看待上網,樹立良好的道德觀和人生觀。

應合理利用網絡資源,進行有意義的學習交流活動。比如我們可以利用空余時間學一些編程設計,練習制作一些網頁。千萬不要沉溺于網絡游戲。否則,將可能一無所獲。

2、搭建網絡教學交互平臺

通過搭建互動的網絡學習平臺,提供及時、便捷、全面的學習支持服務系統(tǒng),為大學生的交流互動提供環(huán)境和支持。各高校應該通過開設各種專題網站、主題論壇以及在線學習小組等方式,讓有共同興趣愛好的師生暢所欲言,真正發(fā)揮網絡互動功能,以利于師生之間、同學之間以及與網絡媒介之間的互動。

3、發(fā)揮教師的網絡教學作用

盡管大部分網絡學習平臺都提供了交流互動工具,但由于缺乏合理的組織和有效指導,導致網絡交流工具利用率低,因而也很難從根本上改變網絡互動率低的現狀。這就需要教師發(fā)揮在網絡教學中的作用。通過教師對網絡學習活動的組織、過程的調控和管理等活動,通過增強教師對網絡學習的參與度,通過教師充分在線及時交流和錯時互動,對學生進行有效引導,以提高網絡學習效率,激發(fā)大學生的網絡參與熱情。

4、培養(yǎng)學生自身的主動性

許多大學生僅把網絡當作獲取信息的工具,進行網絡學習時缺乏交流和分享

意識,限制了網絡積極作用的發(fā)揮。大學生們應轉變態(tài)度,努力掌握網上溝通技巧,通過交流協(xié)作,進行思維碰撞,建立并維持和諧的網絡互動關系,增強學習的主動性。通過網絡互動,增強認同感、歸屬感,進而提高網絡學習的參與度。

5、進一步提高大學生網絡信息辨識力

面對良莠不齊的海量網絡信息,大學生雖然具有一定的理性認識,但還是很容易迷失其中。所以,有必要鍛煉其信息辨識能力、批判能力、創(chuàng)新能力。這就需要在三個層面進行有針對性的培訓:一是對大學生進行動畫和網頁、多媒體課件制作等技術層面的技能培訓;二是對大學生進行有目的地搜集、獲取信息,篩選整理信息,發(fā)布信息等知識技能的專題培訓;三是進行創(chuàng)造性地運用信息的方法和策略的培訓,從而提高大學生的信息獲取能力和抵抗信息干擾的能力,為有效開展網上學習創(chuàng)造條件。

6、整合網絡學習資源,建立學科性強、專業(yè)化的學習網站

當前大學生網絡學習中普遍存在的問題是:網絡上有效的學習資源少,需花費較多時間甄別;網絡學習資源太分散,整合不夠;有深度的專業(yè)性網絡學習資料較少。相較之下,國外一些知名大學注重實施課程開放計劃,網絡學習資源非常豐富。因此,當下亟需整合各類網絡學習資源,適應高校學科建設需要,建立學科性強、專業(yè)化的學習網站,豐富和推廣各類精品課程網絡資源,以改善網絡學習資料少、專業(yè)性不夠、過于分散的現狀。對于專題化學習網站既要建設形式多樣、內容豐富的資源庫,還應建設學習導航系統(tǒng)和反饋系統(tǒng),以使得學習內容更加條理化,便于知識搜集、篩選和互動。同時,有相當一部分大學生的上網行為處于一種自由、放任和散漫狀態(tài),缺乏對時間的計劃,這也勢必影響到大學生利用網絡的效率。建議大學生進行網絡學習時,要具體化、明晰化。通過增強自律意識,提高網絡時間的管理能力,提高網絡的運用能力

綜上所述,我們在使用網絡時應該明白,網絡的存在和不斷發(fā)展自然有他獨有的生存原因即快捷方便,但他的反面影響大家也是有目共睹及眾所周知的即虛假與迷戀.對此我們希望認識的不認識的朋友都能與我共同正視這個問題,我們要駕馭網絡讓網絡成為我們的工具,而不是讓網絡駕馭我們成為網絡的奴隸.都要小心玩物喪志,美好的東西事物過度的追求和利用都將會物極必反,總而言之,作為大學生的我們最起碼要知道自己上網該做些什么,不該做什么。只有理性對待網絡,才能讓網絡真正地為我所用,促進自身素質的提高。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇六

xxx、xxx、xxx、xxx

xxxxxx學院經濟管理系在校大學生

主要調查在校大學生對網絡的使用狀況,以及網絡對大學生活的一系列影響。

調查問卷

關于從何時開始上網這個問題,各有45人是從高中階段和高中之前開始上網,只有5人是在大學期間開始上網的??梢姶髮W生在上大學之前就已基本接觸了網絡。

關于上網時間,一個小時以內的有5人,一個小時到三個小時的有12人,三個小時到五個小時的有25人,五個小時以上的有8人。

關于上網的主要目的大多數人是出于學習、聊天、娛樂和看新聞,還有部分的是出于購物和出于無聊打發(fā)時間。

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關于從網絡上獲取學習資料信息和網絡新聞信息,有大多數人認為其原因是方便、快捷和實時,只有少部分人認為來自網絡的信息可靠;在被調查的人中對于網絡信息獲取量占信息總獲取量的比例,有7人是在20%一下,20%到50%的有25人,50%到80%的有14人,只有4人占到了80%以上。從中可以得到大多數大學生的信息來源并沒有局限在網絡里。

ⅱ)游戲娛樂

關于網絡娛樂方式大多數人是利用網絡看電影和聽音樂,一部分人是玩網絡游戲和看網絡小說等等,而關于利用網絡進行娛樂的頻率,在被調查的大學生中超過50%的人是經常的甚至是頻繁,不足50%的人是偶爾,只有一人從不進行網絡娛樂。在被調查的人當中有不到50%的人玩過網游,而在沒玩過網游的人當中大概有三分之一有玩網絡游戲的意向,從中可看出網游在大學生中的吸引力雖不能用很強來形容,但是也具有足夠的吸引力來擴張網游在大學生這個群體中的市場。

而且大多數大學生覺得在網絡游戲世界中可以實現在現實世界中無法比擬的自我價值感,從中可以暢所欲言。

ⅲ)網上購物

在被調查的人當中有90%的人有過網購經歷,看來網購在大學生中已經相當普及,只有10%的大學生沒有在網上購物的經歷。在有過網購經歷的被調查人中大多數人選擇網購的原因是因為物品豐富、易于貨比三家和價格便宜。而在網購人群中大多數人是不定期的進行網購,網購金額一般都在300元以內,購買的物品大多數是文體用品、服飾和數碼產品。在被調查而又有過網購經歷的人中有51.7%的人有過不愉快的網購經歷,主要是因為實物與描述的不符、買到假冒偽劣產品、運送問題和賣家態(tài)度等等原因。大多數人認為如果更加理性還有不要相信天下掉餡餅就可以避免不愉快的購物經歷。在沒有過網購經歷的人中大多數人認為未來會嘗試進行網購,而不會嘗試進行網購的人大多數是出于對產品質量的考慮,少數人出于對網絡安全的考慮。

通過這次調查發(fā)現網絡使用對大學生有種種影響包括身心健康、學習、社交能力等等。

大學生正處在身心發(fā)育階段,一些學生網上游戲或聊天時間過長,導致睡眠嚴重不足,或因上網而不按時就餐,極易形成心理錯位和行為失調,更嚴重的導致網絡心理障礙,如情緒低落、睡眠障礙、自我評價降低、社會活動減少等。這些心理障礙會直接導致學生學習成績下降,甚至放棄學習,不想與人交往等。

利:調查顯示,大多數學生對網絡持肯定態(tài)度,認為網絡為自己提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了求知途徑;

弊:不過,網絡的使用也影響了大學生的學業(yè)。表現為:一部分數同學上網只為打游戲或聊天、看影視劇。被調查者中,有部分同學表示自己無法控制上網時間,一些同學曾有過晚上過度玩電腦影響第二天學習的經歷。

利:網絡技術的發(fā)展為大學生的人際交往帶來了便利,也豐富了其內容。通過網絡交往,增進了彼此的友誼,豐富了自己的人生;

弊:虛擬的“人際交往”無形間使得一些大學生失去了與他人、社會直接接觸的機會,這對人生的發(fā)展是不利的。

引導和增強大學生的自我教育、自我管理能力要加強對學生的理想信念教育,幫助學生意識到沉迷網絡游戲的危害,引導學生做好職業(yè)規(guī)劃。要重點培養(yǎng)大學生判斷是非的能力,讓大學生在多元化的價值觀體系下學會選擇、學會鑒別,避免各種困惑、失落與盲從,減少大學生網絡人際交往的危險因素。

充分利用網絡載體,不斷豐富校園文化生活大力加強各種網絡教室、網絡平臺的建設,加大網絡硬件投入和軟件開發(fā),創(chuàng)設各種文化空間,通過網絡將豐富多彩的大學社團活動以及雙學活動,團日活動展現給所有大學生,讓他們感覺到校園更精彩的一面。

加強網絡監(jiān)管力度,培養(yǎng)大學生的網絡道德加強對大學生日常行為規(guī)范的經?;?、制度化管理,關閉各種有害信息的進出路徑,對大學生的網上行為進行及時有效的監(jiān)督,對在網上發(fā)表違規(guī)文章和散布不良信息的大學生要及時給予警告,嚴重的要追究其法律責任。要教育大學生懂得遵守網絡行為規(guī)則,維護網絡社會的秩序。

開展網絡心理輔導,提高大學生的心理健康水平目前,學校心理健康教育中心開展的咨詢主要為面對面咨詢,這極有可能阻擋了一部分有顧慮的同學,而網絡的隱匿性、快捷性的優(yōu)勢,恰恰能夠解決這一問題。開設網上在線心理咨詢,進行網上行為訓練的指導,將有助于大學生及時擺脫心理困擾,自覺調整網上行為,有效防止不良事件的發(fā)生。

總之,我希望每所大學都要進一步加強校園網建設,進一步采取措施改善網建工作中的薄弱環(huán)節(jié),使校園網成為教學、科研、學習、生活、娛樂的重要平臺??筛鶕髮W生發(fā)展的特點設立對他們具有吸引力的版塊。此外,也可以在網上建設一些優(yōu)秀社區(qū),在社區(qū)內開展豐富多彩的活動,使大學生的人格、身心朝著健康的方向發(fā)展。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇七

奧美中國近日發(fā)布了《 中國的生產消費者(china prosumers)》調研報告。該報告通過探究網絡社區(qū)得以形成的原因以及生產消費者們發(fā)揮影響力的技術基礎,著重分析了這些因素對社會和個人生活的影響。

互聯網和數字媒體已經在很大程度上改變了中國人生活、娛樂、消費和經商的方式。如果數以千萬的中國人都在通過互聯網購買和銷售商品,通過網絡來選購股票和度假目的地,通過在網上分享視頻來尋求一舉成名,那么在這些選擇和消費行為的背后,是什么樣的影響力在起著推動的作用?

奧美中國調研部試圖發(fā)現這樣一群核心的生產消費者他們聰明、活躍并且善于使用技術;他們從互聯網和數字媒體上獲取信息,在生活方式和品牌選擇的方方面面影響著大眾。在這次調查中,我們研究了在游戲、音樂、娛樂、電子商務、在線討論和博客領域的生產消費者,目的在于理解他們的動機和價值觀念,并解釋他們影響力的本質。本研究部分探究網絡社區(qū)得以形成和生產消費者們發(fā)揮影響力的技術基礎,并側重分析這些因素對社會和個人生活的影響。這些影響包括:身份意識的復興 網絡身份進一步真實和透明化,一個更加自信的中國人的身份意識正在興起。

實用主義的價值觀 生產消費者們更傾向于推薦那些優(yōu)質而價格偏低的商品。審美文化的興起 生產消費者站在審美文化的最前列。這表明對于普通大眾來說,日常生活的任何一個方面都可以被時尚化。網絡互動的游戲本質 網絡互動提供了豐富的在線文化和多樣的人格面貌,這些條件為生產消費者提供了可以參與其中的廣博的娛樂方式和空間。

傳統(tǒng)價值觀和現代價值觀的碰撞 生產消費者們試圖重新詮釋中國傳統(tǒng)價值觀念里的關系中的自我,并且形成一個獨立于社會責任和家庭責任之外的新自我。本研究認為,網絡影響力的本質是不同尋常的。這是因為,生產消費者們并不是在領導潮流,而是在某種運動或趨勢處于潛伏或一觸即發(fā)之際,為之宣傳造勢,起到推波助瀾的作用。我們認為成功的營銷并不在于找到那些具有影響力的人并將現成的想法交給他們,而是發(fā)掘社會中潛在的趨勢走向,并且?guī)椭a消費者發(fā)現它們。

調研團隊認為,要調動、發(fā)揮生產消費者的影響力,可以采用如下策略:

對于一個品牌來說,成為生產消費者和消費大眾之間對話的一部分,增加品牌自身和使用者/支持者之間的聯系,在各種網絡社區(qū)之間建立關系,可以為品牌的發(fā)展提供巨大的機遇。吸引生產消費者最根本的一步,是將品牌的獨白變?yōu)殡p向的對話。我們必須將生產消費者視作品牌的朋友而不是單純的消費者。他們的'作用,就如同品牌本身的作用一樣,在于將想法和意見播種在他們各自的社會網絡中。

從整體上來看,生產消費者可以歸入不同的人物原型,正如品牌本身一樣。將二者聯合在一起,對于為一個品牌找到合適的代言人起著關鍵性的作用。這也說明即使某人的觀點在網上得到了重視,他/她也許不一定能成為一個品牌可以與之聯合的生產消費者。

生產消費者,正如我們所發(fā)現的,是一群獨立思考、熱愛自由的人。在他們的人際網絡和博客中,生產消費者會宣傳自己對社會、家庭、文化和消費行為的理想。按照大理想的概念,品牌的終極目標是使人類和人類的生活更加美好,而不僅僅是滿足理性的或感性的利益訴求。每一個大理想會孕育出一項運動或事業(yè),而這樣的事業(yè)可以由品牌來發(fā)起和支持。網絡世界便是一個發(fā)起運動的絕佳環(huán)境,而生產消費者們則是這些運動的領跑者。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇八

在飛速發(fā)展的今天,互聯網成為人們快速獲取、發(fā)布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發(fā)揮著重要的作用。因此網絡傳播的地位顯而易見,它已成為政府、企事業(yè)單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

經過一個多月的實習,我對網絡編輯在internet上進行了調查與分析。使我對這個就業(yè)崗位,有了更深的了解。同時也對此行業(yè)的需求與要求進行了進一步的了解。對我們以后的就業(yè),學習目標,有了更好的指導。

首先,我先將實習結果做以總結:

一、 網絡編輯需要的素質和技能要求:

1、 企業(yè)網站的要求:a.必須具有大專以上的學歷 b.由英語證書者,優(yōu)先 c. 團隊合作能力 d. 邏輯思維能力強,踏實肯干e.有工作經驗者優(yōu)先

2、 電子商務網站的要求:a. 熟悉supersite、discuz 整體結構模式,并能夠根據公司要求對其進行調整b. 會撰寫產品評測文章,會拍攝產品并改圖c. 管理網站營運

3、 政府的網站的要求:a. 工作經驗 一年以上b. 纂寫能力強

4、 門戶網站的要求:a.大學??萍耙陨蠈W歷 b. 具備良好的協(xié)調溝通能力,文字基本功扎實 c. 正直、誠實、勤奮,能夠吃苦耐勞,能承受一定的工作壓力,具備團隊合作精神 d. 電腦操作熟練,掌握基本網絡知識,了解html語言及photoshop、dreamweaver等軟件的使用 e. 熟悉互聯網,洞悉網絡發(fā)展趨勢,有一定網站策劃

二、網絡編輯的工作內容

企業(yè)的工作內容:

1、 能獨立撰寫企業(yè)文化、技術傳播稿件;定期完成企業(yè)網絡宣傳內容的編輯; 收集、編輯國內外本行業(yè)新聞、產品、技術等文章;

2、排版能力強

3、網站美工、管理、維護

政府的工作內容:

熟悉政府部門工作流程,具有較強的溝通、交流能力;協(xié)助責任編輯進行雜志版工作;熟悉計算機,能兼任網站編輯一職。

門戶的工作內容:

負責網站各項目信息、資訊的搜集、整理、編輯,定期熱點專題的組織與制作;內容及欄目日常維護的監(jiān)督;內容審核及編輯;把握網站內容運營導向,提供符合用戶需求的內容資訊;并進行推廣。

三、 網絡編輯的需求

從三個層面:"宏觀視角——網絡新聞思想與受眾的多元需求"、 "中觀視角——網絡編輯策劃與受眾的多元需求"、 "微觀視角——網絡編輯實務與受眾的多元需求"。

四、 自身職業(yè)規(guī)劃

在以后的學習中,結合自身情況,與網絡編輯工作的需求。認真的學好課本和老師布置的作業(yè)。同時,根據調查的結果,利用課余時間,學習圖片處理的相關軟件,提高自己的寫作和編輯能力等等。充分的利用網絡資源來完善自己。努力使自己能夠達到企業(yè)的要求。

畢業(yè)實習是每個大學生必有的一段經歷,讓大學生參與到社會當中實踐會加強實踐動手能力,更能學到課堂上學不到東西。以下是我的親身體會與敘說。

通過網上簡歷,我找到一份網絡編輯的工作,這是一個家具廠,位于佛山市順德區(qū)北滘鎮(zhèn)。從接到面試電話到最終通知入職開始試用期,總共不過48個小時的時間。接到可以入職的電話,我的心里充滿了感激。找工作的過程是漫長而又飽受煎熬的,特別是不借助任何外力,僅憑一紙文憑和大學里的實踐經驗,想要敲響一個公司的大門更是難上加難。所以,當我接到通知入職的電話時,心情既意外又興奮。,在前輩們的口中,找工作仿佛是一件特別難的事情,媒體輿論渲染、大量官方非官方數據統(tǒng)計、招聘會上看到形形色色的愁眉苦臉……一切的一切,都在讓我不斷對自己曾經努力爭取到的一切感到懷疑。但這個城市和時間一樣,容不得我多想太多,一切就這樣開始了。面試的時候有點期待,有點緊張,怕自己不符合公司的要求,面試完畢。之后面試官說,在這里工作,須不斷的去摸索,學習。

作為新員工,熟悉部門和其他老員工是必修課,但與陌生人交往一直不是我的強項,可是公司根本不會考慮強項或是弱項,必須做的事情,根本沒有機會說no。由面試我的小伙子帶領,在走馬觀燈間,我匆忙的熟悉了公司的每一個部門,試圖努力記住每一個新認識的員工的名字,但仍然因為緊張大多數人的名字很快就忘記了,不過公司里的每一個人在接納新員工時都是抱以微笑,這讓我忐忑的心略微輕松了一些。不過最重要的環(huán)節(jié)還在后面,那就是要去見公司的ceo。在這個過程中,讓我想到了《杜拉拉升職記》中杜拉拉所在的.部門主管李斯特,杜拉拉形容他“能準確地記住每一位經理的名字,和所有的大老板一樣,他有力地和人們握手,拍他們的肩膀,并且洪亮爽朗的大笑,和他說話打招呼的員工受他感染,都開心地笑著”。的確如此,當我真正見到我心目中無可企及的老板時,我的心里這樣感嘆。本以為ceo會高高在上,但在我沒有進辦公室門之前,他已經站在門口向我微笑。這一點讓我驚訝也讓我感動,我本不是一個會自我放松的人,但老板的熱情讓我確定我的選擇,至少,這是公司提供的不可見福利之一。直到最后我才知道,面試我的,帶領我的,實際上是我們公司未來的最高領導者,這于我來說,是如此值得驕傲的事情。

第一天工作,一進辦公室便清晰的聽到電話聲、敲鍵盤聲,快節(jié)奏的一切不斷提醒著我這不再是學校,需要奔馳起來。在實習中,既緊張,又新奇,選擇這樣一份工作源自于自己的興趣,興趣是最好的老師,也是做好事情最大的動力??梢哉f,所有的編輯都是懷著夢想而投入到這項非功利性的工作中來的。沒有興趣,誰也不會沒事找事地提出做網絡編輯的申請。堅持下去的耐力和責任感,僅僅有興趣是不夠的,做一個網絡編輯并沒有什么經濟利益來驅動展開,靠的是自己的熱愛與責任感。做網絡編輯其實是一件很枯燥的工作,每天需要對著電腦端坐幾個小時,不停的更新,上傳產品圖片,處理圖片,還需要獨特的產品介紹,文字不能千篇一律,也不能慢吞吞地悠閑地一邊喝茶一邊去欣賞產品,要是那樣那還能跟得上網站更新的需要,又得挨領導的批評了,產品更換交疊的同時對網站的更新速度也是很看重的,而我只能要求自己做到又快又好。爭取在最短的時間上傳圖片,標注價格而又不出現紕漏,這個任務看起來困難重重難以企及,不過卻是做好一個網絡編輯所必須要做到的。于是在每天那八個工作時間里,全神貫注地盯著屏幕看,到了勝利的終點才發(fā)現自己連眼睛都睜不開了。因此便有了委屈和不甘。

網絡媒體一直都是以效率著稱的媒體,高效意味著忙碌,也意味著偶發(fā)性強。所以,雖然只是剛入職,但工作中的每天都在不斷學習和接受從來不曾接觸的新知識、新技術。做網絡編輯,除了基本文字知識,最重要的是對計算機軟件的應用,其中dreamweaver、photoshop是所有軟件中的核心,而我在這方面的知識仍然停留在學校學的那點皮毛上,相比較其他兩位新入職的同事,一位是計算機系畢業(yè)已經工作兩年,另一位是外新聞系的應屆生,無論是從學歷本身還是從技術的熟悉度上衡量,我都清楚自己必須盡快找準自己在編輯部的核心競爭力是什么,因為網站的贏利主要依靠點擊率,而點擊率通過公司技術部門就可以調出統(tǒng)計數目,因此,我們的工作效率高與否、正確與否、贏利與否,都是直接而又直觀的被呈現,職場的殘忍與殘酷,就這樣輕易呈現在我的眼前。

網站編輯的工作對我來說就是一個零起點的工作。剛剛入職,我只能做一些簡單的信息搜集、整理、加工這樣看似簡單卻十分耗費時間的工作。因為不熟悉后臺建設,從而常常犯一些在圈內人看來很低級的錯誤,為了趕上進度不拖后腿,從入職第一天我便開始了自己的加班生涯。即使下班時間過了很久,留下的人仍然是大多數。事實上,我隸屬于營銷部。老員工工作加班是最正常不過的事情,他們是因為想把工作做得更好,而我卻是為了完成自己本來應該完成的任務而已。同樣,在這樣的工作中也是一個不斷被否定和自我否定的過程。因為沒有網站編輯工作經驗,也不熟悉產品,因此在價格與實圖之間總是漏洞百出,或是圖片水印弄錯,或是格式不夠規(guī)范,最大的問題就是無法完成每天安排的工作量。一切的一切,都在趟著水、摸著石頭過河。

做為職場新人,我知道自己未來的路還很長,但我很幸運,能夠在這樣一個每天不斷有人被淘汰的城市尋找到一個自己還算滿意的職位。選擇好的公司意味著接受優(yōu)良的企業(yè)文化和開明的人際關系,這些經驗,是我在學校不曾學過和接觸過的最寶貴的財富。從前,父母經常會在耳邊嘮叨,錢是多么不好賺,社會是多么殘酷。今天,當我再沒有理由以學生的身份要求自己的時候,我才明白學校是一個充滿善意的寬容社會,而真正的職場生涯,伴隨我的是壓力、薪水、待遇這些從前根本不會關心的事情。我想,這也許就是成長,它不同于我們曾經心心念念的每一次青春歷程,它再不會是跟青春有關的詞匯,它走進了成人的世界,伴著極速化肥,讓我極速轉換成一個真正的社會人。我很慶幸,自己的堅持和選擇能夠在大學的最后一個學期塵埃落定,也很幸運,能夠有機會在這樣一個公司里實習、工作。從學生到社會人這個角色的轉換要多久的時間,我不知道,能否真正完成從試用到錄用的過程,我也不知道。也許,工作的過程就是更漫長的像是在教室里等待老師提問的過程,偶爾提心吊膽,偶爾又心懷期待,不會答的問題就會害怕面對,而自己熟悉的問題,又總是期待著被別人問起。即將畢業(yè)的我,會銘記這樣一段珍貴的實習生活。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇九

雖然夏天已經過去,但是我們對于季節(jié)性產品的關注度不可降低,古時候就有聰明的商人雨季買車賣船,旱季買船賣車,對于一個精明的商家而言,反季節(jié)囤貨是必備技能,我們這些想網絡創(chuàng)業(yè)的大學生更要多多注意這種機會。所以,在這個寒冷的冬季來領之前,我對合眾網高校分站的迷你小風扇xy-x13這款美觀大方且實用便宜的商品進行了調查。

合眾網高校分站迷你小風扇xy-x13的官方報價為13.8元rmb

其他相對主流的商業(yè)電子商務平臺的報價分別是——淘寶網:16.5rmb價格加10.0rmb運費而天貓商城的便攜式風扇分類內直接無法搜索到這款美觀實用的商品,其同類商品的種類較多,但是價格也五花八門,個人感覺實用美觀的大都在26~40rmb之間,也有特別便宜的,但是個人感覺都不好看也不實用,仔細算算,算上運費還要比合眾網高校分站迷你小風扇xy-x13貴再去數碼專業(yè)性較強的電子平臺京東看一看,也沒有找到這一款美觀大方的商品,但是可以發(fā)現,京東的迷你風扇價格普遍在26.0rmb左右,其中還不包含運費

合眾網高校分站迷你小風扇xy-x13的性價比遠遠超出了其他同類電子商務平臺的同類商品,這是毋庸置疑的,但是為什么會產生這種結果呢,我們還是要來理性的分析一下。

1.合眾網的規(guī)模比淘寶京東等等的電子商務平臺規(guī)模要相對小一些,對于一個發(fā)展中的電子商務平臺,其初期的價格優(yōu)勢是很明顯的,這個階段,也適合廣大消費者去該類平臺購買物品。

2.合眾網具有一個鮮明的特點,就是所謂的供銷一體,具有相當豐厚的后臺制造基礎,不僅可以進行對外買賣,還可以直接進行產品的供銷,這一點是與其他電商平臺有著很本質的區(qū)別的,可以說,合眾網具有相當的實力在未來的`電商平臺中占有一席之地。

3.電商大戰(zhàn)后遺癥,之前的電商大戰(zhàn)雖說已經結束,但是電子產品的價格戰(zhàn)爭任然存在,當下的電商老品牌基本受其不良影響,處于無力狀態(tài),但是合眾網作為新興的電子商務平臺,其宗旨和品牌良心都需要他靠近消費者,服務于消費者,所以,其商品價格也遠低于其他電子商務平臺。

合眾網作為一個新起的電子商務平臺,擁有完善的機制和善良的企業(yè)動機,相比于其他的電子商務平臺有能力也有信心可以更好的為消費者服務,消費者在合眾網進行商品的購買,是可以領略到電子商務便捷實惠的特點的,合眾網是可以順心順意的進行交易的電子商務平臺。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇十

為了了解掌握網絡文化對我校小學生思想品德影響情況,端正學生上網態(tài)度、樹立學生正確上網意識,教會學生正確學習網絡知識,培養(yǎng)學生健康的思想,xx年上半年圍繞“網絡文化對小學生思想品德影響”這一專題在我校開展了“小學生上網現狀”調查活動。

三年級、五年級學生,學生年齡在7-11歲之間。

1.問卷調查

三年級學生50名,男女各25名;五年級學生50名,男女各25名。

根據學生的年齡特點、接受能力和我校學生家庭環(huán)境的特珠性,制定中、低兩段不同樣卷調查問卷。

2.個別談心

對問卷調查中和師生交流了解中發(fā)現的個別問題學生進行交流、溝通。

3.實踐活動和班會

通過有目的地開展形式多樣的實踐活動和主題班會,了解學生在網絡活動中的現狀,發(fā)現問題及時引導。

對于五年級學生主要從學生有無接觸不良網站不良信息、處理不良網站不良信息的方法、網絡對個人影響的方面、網絡對學習的幫助、學習退步原因受到上網影響等方面調查。

對于三年級學生主要從學生上網時間、上網目的、上網地點、對網絡的看法、對互聯網信息的看法、家長對學生上網的態(tài)度、對學生上網的監(jiān)護等方面調查。

在調查中發(fā)現,高年級學生上網人數多于低年級學生,男生上網人數多于女生上網人數。上網人數占總人數的92%。

學生上網的目的主要有:幫助學習、聊天、游戲、個人愛好。

學生在校進行計算機課程學習時,老師按照教材內容實施教學,基本上在無網絡的狀態(tài)下學習,實踐操作偶爾上網,所以學生上網主要在家里,我校學生大部分來自鄉(xiāng)下,父母一方或雙方在外打工,學生由媽媽或爺爺奶奶在縣城租房陪伴讀書,住在出租房內,多數學生在沒有家長的管護情況下上網,部分學生根本就沒條件上網,使得這一部分學生到網吧、到朋友家中上網,失去家長管護,容易受到網絡不良影響的侵害。低年級學生有的還沒有上網的經歷,能上網的大部分并無荒廢學業(yè),陷入網中,但也有個別高年級學生在家長監(jiān)管不得力的情況下,出入網吧,或過度上網的狀況,還有的出現不安全事故。

通過網絡學生可以學習小學作文、小學奧數、小學舞蹈、兒童教育、手工制作、簡筆畫、變廢為寶、橡皮泥、黑板報、樹葉貼等等,豐富課外知識,學生還通過網絡參加班級名片設計活動、參加班級安全教育、衛(wèi)生防疫知識、社會主義核心價值觀等等電子板報編輯、參與班級主頁的制作、參與小學生網頁制作的比賽、參加網上繪畫、征文活動、還可以參加班級qq群的學習和討論,在這些實踐活動中,讓學生發(fā)揮自己的在信息課學到的知識和技能,同時提高個人的網絡操作水平,有效地利用網絡,為自己的學習、生活服務,在網絡中找到童年樂趣,端正了上網態(tài)度,樹立了正確意識,形成了良好的.思想行為習慣。

但是在使用網絡時,有時候正在網上學習會自動彈出一些色情或庸俗的圖片和內容,給學生的身心健康帶來危害;有的小學生被網絡各種信息的吸引,一時沒能管理好自己,沉迷于網絡游戲、聊天中去,使心理發(fā)生變化,不愿和家人同學來往、不愿上學完成作業(yè)、也不按時吃飯休息、過度地上網視力下降等等;還有的小學生容易被外界干擾,自我保護能力差,在網上聊天遇到壞人分辨不出來,給壞人實施詐騙、教唆等犯罪活動留下可乘之機;有的小學盲目崇拜、模仿網上某些行為,做出犯罪活動自己還不知道,結果成為少年犯。

作為老師、家長,要加強學生上網環(huán)境的安全教育,告訴他們上網必須要選擇合適的環(huán)境,雖然老師、家長不強硬限制學生上網,但要有時間限制、有選擇地指導上網,應該在家中或學校機房由家長和老師輔導上網,向學生推薦一些與小學生學習生活有關的網址、有學習價值的網站小學生學習網、兒童樂園、少兒天地學校的網站、班級網站、小學生作文網等。組織學生利用有效資源開展有益的網絡活動。網上閱讀,幫助寫作;網頁制作比賽,建立自己的主頁;網絡搜索,搜索植物、動物、汽車、飛機等圖片,并了解相關內容,豐富課外知識;網上學習:學少兒歌曲、舞蹈、學會繪畫、手工等等;參與討論、參加比賽;參加學校及班級網上平臺的學習和討論;參加征文、繪畫等比賽。

總之,通過正面引導、教育以及對學生上網做具體指導,使網絡文化對學生的思想意識起到積極的影響,道德行為健康發(fā)展。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇十一

產品屬性: 潮流配飾

品名:sinobi 情侶表 1850

顏色:白色

包裝:普通包裝此款有黑白兩色,分別有男女裝

時諾比,英文sinobi,是廣東永鴻鐘表有限公司旗下品牌,公司經營15年,商標于20xx年注冊,時諾比產品上市僅僅三年便受到消費者熱烈追捧,至今為止,時諾比品牌在網絡手表品牌銷量中位居第三名,被眾多網絡經銷商列為“最好賣的手表產品”

型號: 1850無鉆 機芯類型: 石英表

手表種類: 男,女表 手表風格: 潮流時尚

表帶材質: 合金 表盤形狀: 圓型

顯示類型: 指針 推出時間: 20xx年

成色: 全新 表扣: 單折疊扣

表底: 普通 表冠: 普通

表盤直徑: 40 mm 品牌產地: 中國

主要網站價格:

合眾網:57.5元/對

淘寶:96元/對

阿里巴巴: 21.00~ 23.00 /塊

亞馬孫:99元/對

京東:無同一品牌商品

1號店:無同一品牌商品

目標市場及適用人群:這款sinobi手表在韓國瘋賣哦!不僅僅是韓國,國內也非常流行,受到青年男女的喜愛,所以市場就定位在這部分區(qū)域。該產品的設計從青年男女的角度出發(fā)材料選用優(yōu)質合金,進口烤磁,不銹鋼底蓋,日本機芯。

swot分析法:

strength優(yōu)勢:此商品在合眾網手表的價格中是比較低的,而且該商品大方,美觀,時尚廣受青年男女的好評。而對于創(chuàng)業(yè)者來說,是一個作為售賣商品很不錯色貨源,而且上述的價格調查中,合眾網的價格是最具有優(yōu)勢的,此商品在合眾網潮流配飾中的是比較值得嘗試的一個產品。

weakness劣勢:雖然有著價格的明顯優(yōu)勢,但是實際上該產品的種類以及樣式是很少的,較于阿里巴巴批發(fā)平臺上相同類目的產品,式樣以及款式都是不可比擬的,對于這個要求功能與外觀的時代,該產品還是有不足的。在合眾網里潮流配飾里,對于sinobi這款產品來說,大家對于sinobi還不是特別了解,沒能做到家家戶戶都知道此商品,前期對于此商品的推廣還是存在一定的困難。

opportunity機會:合眾網借力網絡營銷能力秀這個平臺,有眾多參與的選手可以為其做推廣,里面的商品中,情侶手表正好借助廣大青年情侶的喜愛,天時地利人和才能給到此產品的一個良好前景。

threat威脅:情侶手表這類產品在各個平臺都有售賣,和淘寶、天貓、阿里巴巴等其他平臺來說,合眾網這一平臺還并不是為眾人所熟知,大多數人的選擇還是會去淘寶、天貓其他平臺上購買這一產品,無法保證合眾網上該產品的市場。

結論:此款商品在合眾網上價格對于淘寶、天貓的同一品牌產品是有絕對優(yōu)勢的.,價格相差一倍,而較于阿里巴巴這個批發(fā)商品的平臺上,并沒有優(yōu)勢,并在此期間,合眾網并不需要支付相關的運輸費用。對于京東、1號店則無此同一品牌商品,但類似的產品中價格也是比合眾網高的,所以對于我們在校的學生創(chuàng)業(yè)選貨的話,此商品還是具有明顯優(yōu)勢的。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇十二

隨著互聯網對生活的滲透,其帶來的便利與安全隱患如同雙刃劍,在對生活帶來了極大的便利的同時,網絡詐騙、病毒木馬等陰暗面也隨之而來。網民們憂心于自己的 個人財產安全、虛擬財產安全、網絡安全、電腦安全、個人信息安全等。雖然擔憂程度有所不同,但網絡世界存在安全隱患,已是絕大多數網民根深蒂固的認知。 資料顯示20xx年的網絡安全事件主要有以下幾類:

一,20xx年1月21日,中國互聯網出現大面積dns解析故障 這一次事故影響到了國內絕大多數dns服務器,近三分之二的dns服務器癱瘓,時間持續(xù)數小時之久。

二,20xx年3月,敲詐者病毒興起,pc端、手機端敲詐者病毒導致大量用戶受害敲詐者病毒會加密硬盤、手機存儲卡中的重要文件,在電腦上或手機上彈出勒索錢財的'提示。一部分敲詐者變種加密的文件可以實現技術解密,另有部分只有病毒作者可以解開,不甘被勒索的網民將面臨數據無法訪問的結果。

3、20xx年4月,心臟出血漏洞等高危漏洞令全球用戶受傷

20xx年上半年,全球互聯網遭遇多起重大漏洞攻擊事件襲擊:openssl的heartbleed(心臟出血)漏洞、ie的0day漏洞、struts漏洞、flash漏洞、linux內核

漏洞、synaptics觸摸板驅動漏洞等重要漏洞被相繼發(fā)現。攻擊者利用漏洞可實現對目標計算機的完全控制,竊取機密信息。

4、20xx年5月,山寨網銀及山寨微信大量竊取網銀信息

山寨網銀和山寨微信客戶端,偽裝成正常網銀客戶端的圖標、界面,在手機軟件中內嵌釣魚網站,欺騙網民提交銀行卡(ka)號、身份證號、銀行卡有效期等關鍵信息,同時,部分手機病毒可攔截用戶短信,中毒用戶將面臨網銀資金被盜的風險。

5、20xx年6月,央視報道“危險的wifi”

央視《消費主張》報道了人們日常使用的無線網絡存在巨大的安全隱患。在節(jié)目中,央視和安全工程師在多個場景實際測驗顯示,火車站、咖啡館等公共場所的一些免費wifi熱點有可能就是釣魚陷阱,而家里的路由器也可能被惡意攻擊者輕松攻破。

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇十三

隨著信息時代的到來,網絡在大學生的生活中扮演著非常重要的角色,網絡在給我們帶來諸多方便的同時,它的負面影響也越來越引起我們的重視.為了深層次調查網絡對大學生的影響,采用了問卷調查及網上查找資料的方法,本小組進行了此次調研。

調查表明,有部分學生可以有效的控制上網時間和上網次數,而且上網的主要目的也在于搜集學習資料。在問題“5您上網的主要目的是什么?()

a.學習查資料b.聊天交友c.看博客空間社區(qū)d.看新聞e.聽音樂看電影f.其他”中,近45%的同學選擇了聽音樂看電影,34%的同學上網是為了登錄論壇社區(qū),而只有15%的同學選擇了與學習有關的查資料和看新聞,剩余的6%的同學選擇了其它。

不可否認,網絡的開放性和方便性、容的多樣性和廣泛性,為大學生提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了大學生的求知途徑,有助于大學生開闊視野、促進學業(yè);網絡可以為大學生提供一種自由、輕松、沒有壓力的學習環(huán)境,有助于大學生培養(yǎng)和發(fā)揮創(chuàng)新能力;網絡是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助于開發(fā)大學生的潛力。網絡以其高容量和高效率的獨特優(yōu)勢正成為很多同學的得力助手。但是更多的同學喜歡上網聊天、看電影、玩游戲等,網絡娛樂無疑成為同學們課外網絡生活的主題曲,同學們普遍認為上網聊天可以任意傾吐心里的感受,可以放松自己的心情,甚至找到感情的寄

托。隨著社會的發(fā)展,大學生上網越來越方便,同時更多的學生逐漸沉迷于網絡而不能自拔。有9成的同學每天上網,而這之中有3成的學生每天上網超過了兩個小時,已經影響了他們的正常學習和生活。網絡的消極危害日益嚴重。 網絡的`主要積極影響:

網絡是一個信息極其豐富的百科全書式的世界,信息量大,信息交流速度快,自由度強,實現了全球信息共享,學生在網上可以隨意獲得自己的需求,在網上瀏覽世界,認識世界,了解世界最新的新聞信息,科技動態(tài),極開闊了大學生的視野,給學習、生活帶來了巨大的便利和樂趣。在問題“11你認為網絡的發(fā)展對青少年的積極影響是(多選題)() a.可以開闊視野 b.可以拓寬對外交流 c.可以促進青少年個性化發(fā)展

d.可以促進學生的學業(yè)”多數同學將四個選項全部選擇,這說明作為大學生還是意識到了網絡的優(yōu)越性并且正在使用這種便利的工具為自己的知識儲備,個性化發(fā)展產生了好的作用,利用網絡的交流作用可以讓大學生有一個更加廣闊的平臺展現自己,更加深刻的了解社會。

眾所周知,網絡創(chuàng)造了一個虛擬的新世界,在這個新世界里,每一名成員可以超越時空的制約,十分方便地與相識或不相識的人進行聯系和交流,討論共同感興趣的話題,由于網絡交流的“虛擬”性,避

免了人們直面交流時的摩擦與傷害,從而為人們情感需求的滿足和信息獲取提供了嶄新的交流場所。學生上網可以進一步擴展對外交流的時空領域,實現交流、交友的自由化。同時現在的學生以獨生子女為多,在家中比較孤獨,從心理上說是最渴望能與人交往的?,F實生活中的交往可能會給他們特別是向性格的人帶來壓力,網絡給了他們一個新的交往空間和相對寬松、平等的環(huán)境。 網絡的主要消極影響:

一方面網絡作為一種新的大眾傳播媒介、交往方式,極滿足了人們信息資源共享、進行超越時空限制的交流等需求;另一方面,網絡本身存在著一定缺陷,網絡環(huán)境往往較為復雜以及缺乏有效的管理和保護。在“12您認為迷戀于虛擬網絡最主要的負面影響是什么?(多選題)()

a.影響睡眠障礙,體力透支 b.人際關系的淡化

c.產生消極的道德和價值觀念 d.成績下降,學業(yè)荒廢 e.心理健康受到了影響

f.其他”中,有37%的學生選擇了b,這說明已經有很大一部分大學生認為沉迷于網絡影響到了他們融入學校這個小社會,并且將來對他們進入真正的社會產生了不可估量的阻礙;48%的同學認為網絡正在影響他們在學校中的正常生活,每天的無精打采,睡眠不足,看不到大學生的朝氣;與此同時成績下降學業(yè)荒廢成了必然的結局。

由于大學生的心理發(fā)育還不夠十分成熟, 許多沉迷網絡的學生對網絡有著強烈的依賴感和需求感,對其他活動則缺乏興趣或難以集中精力,缺乏時間感,記憶力減退,在“13你認為網絡能否代替你的一切興趣愛好嗎?

a. 能b.不能c.不知道”中超過半數的學生認為網絡可以替代自己的一切興趣愛好,這是一種多么可悲的局面!作為祖國未來的建設者,作為中國最有思想,最有希望的人群竟然認為上網就是自己的興趣愛好所在。少數學生沉溺于網上娛樂而無心向學,有的學生上網造成道德水平下降,這在調查結果中都有顯示,在上面的舉例中已提到。而網絡世界存在的三大危害:暴力游戲、沉溺聊天、泛濫等不利因素,已經影響到了大學生的學習和身心健康。因此,對大學生的上網必須得到有關人士的關注和適時地指導。 附件:

關于網絡對大學生影響的調查問卷

1您現在大幾()

a.大一 b.大二 c.大三 d.大四 2您平均每天上網多長時間()

a. 半個小時以b.1個小時c.1-2個小時d.2小時以上 3您上網的頻率?()

a. 經常b.一天一次c.幾天一次d.一星期一次 4網費來源()

網絡調查報告3000字 網絡調查報告作文400字篇十四

本次調查發(fā)放問卷920份,回收有效答卷920份。問卷從以下三個部分內容展開調查:

(一)喜歡上網的程度。100%學生都上過網;喜歡上網的有688人,占75%;232人不喜歡上網,占25%。

(二)上網行為。有63%的學生上網主要是玩游戲、聊天交友;查資料或新聞的只占10%;其他占27%。

(三)上網自我保護意識。65%的學生對網友約見會面保持高度警惕,不去約見;21%的學生會告訴朋友,并讓朋友陪了去;只有14%的學生會欣然前往,而且是自己單獨去。

本次調查在一定程度上可以反映中學生應用網絡的基本情況。調查結果表明:

(一)網絡在中學生生活中已經占據了比較重要的地位。

(二)上網大部分是學生的一種自發(fā)行為,直接與學習過程或者學習任務的完成聯系較少。

(三)多數中學生視上網為最好的休閑方式,可以查看娛樂體育信息、玩游戲和聊天交友。上網使中學生的學習生活受到了一定程度的不良影響。

(四)很多學生并未將網絡作為工具使用,不知如何利用網絡查找材料來輔助學習。

(五)中學生沉迷網絡、網絡成癮的現象不容忽視。

對中學生而言,網絡很合他們的“味口”。具體表現為獨立心理與交友心理并存;求知欲強與分析力、辨別力弱并存;娛樂心理與求知心理并存的三個心理行為特點。與傳統(tǒng)媒介相比,網絡確實有著不可比擬的優(yōu)勢。它囊括了以往媒介的一切表現形式的特點,同時具備了高速性、便捷性、時效性、互動性、虛擬性、自由性、開放性和平等性等特點。它是滿足個性化需求的媒介,為青少年提供了參與性、交互性的技術手段,所以特別受到青少年的青睞。網絡已經與學生的學習生活緊密相聯,并且對中學生的成長影響越來越大,主要表現在以下幾個方面:

1、為中學生提供了求知和學習的廣闊園地。

2、為中學生獲取各種信息提供了新的渠道。

3、有助于中學生不斷提高自身技能。

4、有助于拓寬中學生的思路和視野。

當然,由于網絡的特點,對中學生也有一些負面影響:

1、對中學生的人生觀、價值觀和世界觀的形成構成潛在威脅。

2、使一些中學生沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些中學生荒廢了學業(yè)。

3、網絡中的不良信息和網絡犯罪對中學生的身心健康和安全構成危害和威脅。

面對中學生應用網絡參與意識增強,但存在盲從現象;獨立意識增強,但道德自律意識亟待提高;道德認識過于感性化,而理性程度、道德體驗不足;開放意識增強,但缺乏選擇和辨別能力等方面的問題,為了學生的健康成長,社會、學校、家庭要形成合力,共同開展好中學生的網絡教育。

在各種信息、觀點自由表達的網絡上,個人主義、利己主義和實用主義等西方文化垃圾洶涌而來,然而,中學生的.思想道德觀念還未成熟,思辨能力較弱,大量接受這類信息,勢必影響中學生的道德觀念取向,可能使他們逐漸認同西方民主和西方文化,并對自己民族的自尊心、自豪感產生動搖,進而動搖傳統(tǒng)的道德規(guī)范和行為準則。網絡德育作為學校德育的延伸,面對網絡時代的挑戰(zhàn),學校要注重思想教育,加強德育工作。

1、努力使教育者積極參與網絡德育工作。任課教師、班主任應主動通過網絡與學生溝通,學會在信息的道路上與學生打交道。

2、努力提高教育者的網絡德育的素質。建設一支既具有思想政治教育素質,同時又具有熟練的網絡技術的德育工作者隊伍。

3、努力提高學生維護網絡秩序的意識。在加強基礎道德教育的基礎上,使學生充分認識到維護網絡秩序的重要性,使每個上網者都能批判地對待大量的網絡信息,不斷提高對網絡文化的識別、自律、抗誘惑能力。

4、努力開展內容豐富、見解新穎獨到、參與面廣、操作性和互動性強的網絡德育活動,創(chuàng)造一個符合青少年身心健康發(fā)展的中學校園網絡文化環(huán)境。

5、努力建設現代化網絡德育平臺。網絡平臺不僅是一個技術平臺,而且是一個社會平臺,是一個思想陣地,通過強有力的網絡環(huán)境的感染力量實現對學生的道德教育。

1、教師必須更新教育觀念,重視網絡在學生獲取信息上的重要作用。

2、教師應該引導學生充分利用網絡,培養(yǎng)自己獲取信息、分析信息、運用信息的能力。在教學過程中,可以利用學生上網的積極性,結合以計算機網絡為核心的現代教育技術在課堂教學的應用,提高學生自主性、研究性學習能力。

3、學生可以從網絡的資源庫中各取所需,針對自己學習中存在的問題在網上自主學習、討論、分析、解決,并撰寫小論文,從而達到提高學生的學習興趣、開發(fā)學生學習潛能、提高學生自主性、研究性學習能力的目的。

一些中學生沉溺于網絡游戲和聊天,有些人甚至因為過分投入而染上“網癮”:上網時精神亢奮,下網則精神倦怠,消極對待學習和生活。學校、社會、家庭三方齊抓共管,采取有效方式,對中學生進行引導,形成正確的認識,培養(yǎng)他們自我控制能力。

1、學校要加強對學生人生觀、世界觀的教育,要讓學生明白在網絡虛擬世界獲得滿足越多,離現實成功的目標越遠,要樹立遠大的理想,通過努力學習來實現自己的人生價值。

2、對學生的網絡行為進行規(guī)范,逐步培養(yǎng)其良好的網絡行為,一方面控制上網的時間,不影響正常的學習、生活;另一方面,注重自身道德修養(yǎng),嚴格做到網上自律,不迷戀網絡。

3、學校應建立健全校園網絡管理制度,及時更新內容,豐富網絡資源,封堵不良信息。

4、《中華人民共和國未成年人保護法》規(guī)定,國家采取措施,預防未成年人沉迷網絡。政府要采取有效方式,加大對社會網吧的監(jiān)督力度。

5、家長應多接觸網絡知識,使自身能夠正確處理好網絡時代的代際關系,對學生上網只能“導”,不能“堵”,多花時間與孩子交流,多帶孩子接觸社會、適應社會,以避免孩子沉溺于網絡的虛擬世界。

1、學校應積極發(fā)揮育人功能,在加強基礎道德教育的基礎上增加“網風”、“網德”教育。如充分發(fā)揮信息技術這一課堂主陣地的作用,開展“綠色上網周”活動,宣傳遵守網絡道德,倡導綠色上網;

2、邀請出色的教育工作者來學校進行“網德”講座。

3、學校作為教育工作的主體,應當轉變傳統(tǒng)的教育價值觀、教育評價標準,重點培養(yǎng)他們的是非判斷能力,讓青少年在多元化的價值觀體系下,學會鑒別,學會選擇。

青少年是未來的主人,網絡是未來世界的最主要的呈現方式,青少年的成長將打上網絡的烙印。網絡的健康發(fā)展是中學生健康成長的重要保證。

1、學校要加強校園網的建設。校園網絡不僅僅是計算機和通信技術的集合體,而是以現代技術、文化、教育、價值為核心內容的結構功能實體。學校應加強計算機網絡教室、多媒體教室和電子閱覽室等基礎設施建設,建立“綠色校園網吧”,開放電腦室,為學生提供健康上網的條件,以健康的網絡文化陶冶成長中的學生。

2、借助社會各方面的力量,建立中學生教育工作網絡。目前,中學生網站建設嚴重滯后,對中學生的影響不大,吸引力不強。如何吸引他們的眼球,滿足他們的需求,應該成為建設中學生網站的首要考慮因素。要根據中學生的特點,通過學習、交友、心理咨詢、網上競賽、網上調查等他們喜聞樂見的內容和形式,服務中學生、凝聚中學生,從而建立吸引中學生的強勢網站,更好地發(fā)揮自主陣地的作用。

網絡對中學生的影響既有積極的因素,也有消極的影響,二者都不可忽略。既不能因為它的積極因素而放任不管,也不能因為它的負面影響而因噎廢食。學校、家庭和社會三方都應重視網絡對中學生健康成長的影響,加強對中學生的教育,引導他們正確、合理地使用網絡,努力增進他們的身心健康。

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