大班游戲的活動策劃方案(通用17篇)

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大班游戲的活動策劃方案(通用17篇)
時間:2023-11-22 09:04:12     小編:靈魂曲

制定方案時要注意權(quán)衡利弊,尋找一個平衡點,使得效果最大化。在制定方案時,應(yīng)該預(yù)留適當?shù)恼{(diào)整空間,方便根據(jù)實際情況做出調(diào)整。如果你對一個問題無從下手,以下是一些方案范文,或許可以給你一些啟發(fā)。

大班游戲的活動策劃方案篇一

應(yīng)答自如游戲也叫頭腦風(fēng)暴或快速反應(yīng),是一個測試反應(yīng)能力的游戲,可以作為晚會、聯(lián)歡會或企業(yè)年會游戲,也可以作為培訓(xùn)拓展等活動的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練,所以該游戲也很適合作為培訓(xùn)破冰游戲。

2組x5人

不需要

1、每組任意派出一名隊員參戰(zhàn);

2、兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先后順序;

大班游戲的活動策劃方案篇二

活動目標:

1、練習(xí)拋用布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、體會集體合作游戲的快樂。

活動準備:白氣球10個(有大有小)青蛙頭飾綠色大布一塊磁帶(我是一只小青蛙)古箏伴奏活動過程:

1開始部分青蛙媽媽帶孩子跳入場地,帶領(lǐng)幼兒作熱身準備活動,一起跳律動。

2游戲部分1)荷葉與風(fēng)(布塊的游戲)教師出示布塊,引導(dǎo)幼兒將布塊展開變成大荷葉,幼兒分別站在布塊的外邊,幼兒根據(jù)教師的游戲指令做布塊的游戲。(比擬荷葉隨風(fēng)的大小改變晃動的幅度,一增強游戲的趣味性)2)荷葉與露珠的游戲(布塊與露珠的游戲)教師將氣球放在布塊上,比擬露珠出現(xiàn)了,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小。比擬露珠在荷葉上輕輕滾動,教師引導(dǎo)幼兒將氣球在布塊上滾動3)青蛙躲雨的游戲(鉆在布塊下的游戲)教師運用游戲的口吻"哎呀,下雨了,怎么辦?"引導(dǎo)幼兒想出躲到荷葉下面避雨的辦法。引導(dǎo)幼兒將布塊高高拋起,鉆到荷葉(布塊)底下躲起來。

3結(jié)束活動。

【設(shè)計意圖】幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設(shè)計了走大鞋這一活動。

【活動目標】。

1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

【活動準備】。

用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。

【活動過程】。

1、熱身運動,活動活動筋骨。

2、兩人合作“走大鞋”。

第一次嘗試。

(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。

(2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。

(3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

(4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。

第二次玩“走大鞋“的游戲。

(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

(2)教師進行個別指導(dǎo)與幫助。

(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。

3、三人合作走大鞋。

品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。

4、放松運動。

幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

【活動延伸】:

1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。

2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

【活動反思】:

孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

大班游戲的活動策劃方案篇三

設(shè)計意圖:午餐時,我們發(fā)現(xiàn)有的幼兒挑食,偏食,因此我班設(shè)計了這一區(qū)角游戲,讓他們扮演爸爸,媽媽,爺爺,奶奶,進廚房煮飯,燒菜,體驗大人們的辛苦,同時也培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性,今后做到不挑食。

玩法:此游戲以部分幼兒的形式開展,發(fā)展幼兒的興趣和需求,及時填補教學(xué)內(nèi)容中的空缺。在游戲活動中,幼兒的自主性比較高,更容易看到幼兒最自然地一面,改變了孩子們?nèi)粘I钪幸恍┎涣剂?xí)慣。

大班游戲的活動策劃方案篇四

設(shè)計意圖:對幼兒實施音樂教育,使幼兒能主動參與音樂活動,能大膽表現(xiàn)自己的情感體驗,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力,欣賞力,審美能力,激發(fā)自信心。

玩法:本區(qū)角采用打擊樂開展游戲,這是一種尤為幼兒喜愛的教育活動形式,是為孩子自由選擇,自主探索,操作擺弄的自主活動。我們?yōu)楹⒆犹峁┝藰菲骷盎顒涌臻g,以小組為形式,給孩子一個開放的,充分發(fā)展個性的空間,改變了以往集體教學(xué)中老師說一步,幼兒做一步的傳統(tǒng)做法。

大班游戲的活動策劃方案篇五

活動目標:

1、利用小椅子學(xué)會跨越障礙。

2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感,增強團結(jié)意識。

活動準備:

多把小椅子、錄音、小跨欄等。

活動過程:

一、活動場地?zé)嵘磉\動。

教師帶領(lǐng)幼兒進入活動場地,做熱身運動,活動手部、腿部等部位,消除活動的危險性,促進活動的正常進行。

二、介紹與運動有關(guān)的內(nèi)容。

引導(dǎo)幼兒了解體育運動,如打籃球、排球、跳高、跳遠、跨欄等,由劉翔跨欄引出跨欄運動。

三、教師帶領(lǐng)幼兒進行運動。

(1)將小跨欄依次按順序擺成三列,適當調(diào)整好距離。

(2)教師組織幼兒分成三隊,分別站好。

(3)教師示范跨欄動作。

(4)教師發(fā)出口令,幼兒開始練習(xí)。

四、出示椅子,利用椅子進行跨欄運動。

教師調(diào)整椅子之間的距離,進行跨欄練習(xí)。

(1)將椅子按恰當順序擺放好,各組小朋友分別從椅子上連續(xù)跨過。

(2)分別將兩個椅子背背相對,排成一列,各組小朋友分別從椅子上連續(xù)跨過。

比較小組同學(xué)完成時間的長短,跨椅子過程中,椅子倒地這位同學(xué)失敗。孩子跨欄過程中,教師指導(dǎo)動作,保護好學(xué)生安全。

注意活動前,教師要講好規(guī)則,注意安全,保持身體平衡。

大班游戲的活動策劃方案篇六

活動目標:

1、鍛煉幼兒的體能;。

2、鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準確性;。

3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,體驗合作游戲的樂趣。

重點難點:培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力。

活動準備:長方形彩色布塊若干,沙包若干,平整的活動場地。

活動過程:

1、整隊帶入活動場地,做好活動前準備。

2、展示活動器械。

(1)長方形彩色布塊:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾塊布,說一說每一塊布的形狀和顏色,數(shù)一數(shù)每塊布有幾個角等等。

(2)沙包:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾個沙包,并比較沙包的大小。

3、演示玩法。

(1)講解玩法:兩名幼兒抓住布塊的四個角,另外一名幼兒負責(zé)喊口令,并及時撿起掉在地上的沙包。

(2)注意事項:抓住布塊的兩名幼兒注意聽到口令后再向上拋沙包,沙包拋出后要用布塊去接,如果接不住,另外的一名幼兒要及時撿起掉在地上的沙包(整個過程都要注意安全)。

(3)演示:請兩位老師幫忙演示一遍,然后請兩名幼兒跟老師一起演示,最后請三名幼兒演示一遍。

4、游戲開始:幼兒三人一組,自由組合,發(fā)給每一組一個沙包和一塊長方形彩色布塊,活動的過程中幼兒可以進行角色轉(zhuǎn)換。老師要給每一組的幼兒加油,并及時鼓勵表揚表現(xiàn)好的幼兒。也可以比一比哪一組的沙包接的準,哪一組的幼兒合作的。

5、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動,找出缺點。

活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家長玩一玩這個游戲活動,注意改進活動中出現(xiàn)的缺點。

大班游戲的活動策劃方案篇七

1、能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)孩子的交往能力。

2、活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。

3、能大膽地在集體面前評價自己地游戲過程。

活動準備:

各區(qū)游戲材料。美工區(qū)增添裝飾拖鞋地各類材料,如包裝帶、鄒紋紙、雙面膠等。

活動過程:

一、了解活動區(qū)域及內(nèi)容。

1、請幼兒自由觀察各區(qū)游戲內(nèi)容。

益智區(qū):打牌、下棋。

數(shù)學(xué)區(qū):完成作業(yè)、自編題目。

語言區(qū):拼詩歌、復(fù)習(xí)漢字。

美工區(qū):設(shè)計拖鞋。

生活區(qū):穿鞋帶。

建構(gòu)區(qū):建造游樂場。

釣魚:看誰釣得多。

2、請幼兒提出不清楚地地方,和不會玩的地方,教師正對幼兒提問介紹玩法。

二、提出游戲注意點。

1、安靜游戲,小聲商量。

2、不爭搶玩具,相互謙讓。

三、幼兒自選游戲,教師巡回指導(dǎo)。

1、幫助引導(dǎo)幼兒合理選擇區(qū)域。

2、鼓勵幼兒有始有終地完成游戲。

四、結(jié)束活動。

1、在音樂聲中集中幼兒,請幼兒介紹自己的游戲情況。

2、教師小結(jié)游戲。

大班游戲的活動策劃方案篇八

游戲內(nèi)容要求:

1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

2、激發(fā)幼兒進一步探索海底秘密的`愿望。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

游戲重點:探索各種玩法,嘗試合作。

游戲難點:合作玩。

游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):

1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等。

2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗、并共同為景點取名。

游戲流程:

乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

一、乘上潛艇、活動身體。

二、提供材料、自主探索。

1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

2、觀察及指導(dǎo)要點:

a、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況。

b、注意幼兒游戲密度與強度,適當調(diào)節(jié)。

c、捕捉幼兒的創(chuàng)造,及時給予鼓勵。

d、鼓勵幼兒合作,有新玩法。

三、放松身體。

幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

生活滲透:

1、注意安全,學(xué)會保護自己。

2、物歸原處。

大班游戲的活動策劃方案篇九

游戲名稱:

小小摔跤手。

游戲目標:

1、初步掌握摔跤的基本方法。

2、訓(xùn)練幼兒動作靈敏,手腳協(xié)調(diào)的能力。

3、提高幼兒自我保護意識和防護能力。

游戲準備:

1、幼兒對蒙古習(xí)俗有一定的了解。

2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。

3、音樂磁帶、錄音機等。

游戲過程:

一、開始部分。

1、激發(fā)幼兒對摔跤的興趣。

(請出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請來了一個神秘的小客人,你們看他來了。他是哪個民族的小朋友呀?蒙古族的小朋友不但能歌善舞,他還會摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準備游戲吧。

2、聽音樂,做準備游戲。

二、基本部分。

1、教師講解摔跤準備動作。

兩腳分開,比肩膀?qū)捯稽c,膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對方的`大手臂上,緊緊抓牢。

2、幼兒學(xué)習(xí)摔跤準備動作。

3、講解摔跤比賽規(guī)則。

兩人為一對,以墊子中間線為界,雙手互握對方大手臂,用力把多方對方推出墊子獲摔倒為勝。

安全教育:此游戲只能在墊上進行,當對方被推出墊子后不能把他摔倒。

4、幼兒4人為一組自由練習(xí)。

5、幼兒分享提高。

教師請出動作比較標準的幼兒示范,強調(diào)動作要領(lǐng)及安全要求。

6、競技比賽:“小小摔跤手”

比賽規(guī)則:幼兒4人為一組,每組請一位老師當裁判,以三盤兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈予勇士頭冠。

三、游戲“大闖關(guān)”

方法:把獲勝的勇士請出來,每個人站在一個墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點開始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉(zhuǎn)一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達目的地的幼兒,教師獎勵勝利的花環(huán)。

規(guī)則:

1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來。

2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。

四、結(jié)束部分。

1、放松活動。

2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。

大班游戲的活動策劃方案篇十

內(nèi)容與要求:

1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

2、激發(fā)幼兒進一步探索海底秘密的愿望。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

重點:探索各種玩法,嘗試合作。

難點:合作玩。

環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):

1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等。

2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗、并共同為景點取名。

設(shè)計思路:

幼兒在進行《海底世界》的主題探索活動中,保持著良好的興趣和豐富的`想象。我們幼兒園的自然場地,根據(jù)幼兒的想象,就變成了一個模擬的海底世界:小土坡就是一個海底山峰,水溝就是海溝的變形,而木制的秋千就是幼兒聽說的沉沒的泰坦尼克號油輪、而那條堤壩就是海底長城(海脊)了?!毒V要》指出:充分利用自然資源和社區(qū)教育資源,擴展幼兒生活和學(xué)習(xí)的空間。而這一塊場地正是幼兒練習(xí)動作,發(fā)展身體技能的良好資源。活動開始教師以導(dǎo)游身份帶領(lǐng)孩子們旅游的形式激發(fā)幼兒去游玩的興趣,同時在模仿潛水艇起航、介紹景點時,使孩子的身體有慢到快得到調(diào)動。自由地選取景點的活動,使孩子們根據(jù)自己的興趣和需要,能自主自由地想辦法玩。而導(dǎo)游姐姐鼓勵孩子們大膽地玩,在不危險的狀態(tài)下不干擾孩子的活動,同時自己也參與到孩子們的活動中鼓勵并引導(dǎo)合作。最后則以拍照的形式放松身體同時結(jié)束游戲。在整個活動中不僅旨在激發(fā)幼兒進一步探索海底世界的興趣,同時也創(chuàng)設(shè)了充分的機會使孩子們得到鍛煉。

活動流程:

乘上潛艇、活動身體――提供材料、自主探索――拍照留影、放松身體。

一、乘上潛艇、活動身體。

二、提供材料、自主探索。

1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

2、觀察及指導(dǎo)要點:

a、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況。

b、注意幼兒活動密度與強度,適當調(diào)節(jié)。

c、捕捉幼兒的創(chuàng)造,及時給予鼓勵。

d、鼓勵幼兒合作,有新玩法。

三、放松身體。

幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

生活滲透:

1、注意安全,學(xué)會保護自己。

2、物歸原處。

大班游戲的活動策劃方案篇十一

1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進行跳繩游戲。

2、探索繩子的多種玩法,通過思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維能力。

3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進行跳繩和蕩繩。

【游戲準備】。

1、繩子人手一根。

2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機。

【游戲過程】。

1、游戲準備。

列隊練習(xí):縱隊---大圓---開花---放縱。

要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。

玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。

2、游戲活動----跳繩。

老師師范跳繩,請幼兒仔細觀察老師的動作,并說一說老師是怎么跳繩的。

幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動作。在幼兒練習(xí)過程中,老師在一旁指導(dǎo)幼兒的動作。

教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。

教師可以引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。

教師:繩子除了一個人跳,還可以幾個人跳呢?

兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。

學(xué)習(xí)將繩子繞成團,并放在指定的筐中。

3、集體舞《朋友舞》。

音樂起,大家一起跳集體舞。

x【游戲目的】。

1、進一步提高跳躍能力和身體靈敏協(xié)調(diào)能力。

2、形成大膽、勇于挑戰(zhàn)精神和自我保護的能力。

3、感受新年快樂氣氛。

【游戲準備】。

繩子、小方凳、套圈繩子、沙包、罐子、“尾巴”筐子各六組。

【游戲過程】。

1、導(dǎo)入:

師:再過一個多月就要過新年了,袋鼠媽媽要請小袋鼠們?nèi)ベ徺I年貨,今天我們就做一次小袋鼠,幫助袋鼠媽媽買年貨好不好?在買東西之前呀,我們先要活動活動筋骨,鍛煉一下身體。

2、出示方凳,探索小方凳的`玩法。

今天袋鼠媽媽叫你們的本領(lǐng)就是用雙手撐著方凳兩腿從方凳兩邊跨過去(教師演示給幼兒看)。

3、幼兒練習(xí)雙手支撐跨過方凳。

師:你們想不想也來試試看?現(xiàn)在把隊伍排成六組,我們不比速度,我們看哪個隊的小袋鼠動作標準。(幼兒嘗試練習(xí))。

4、游戲:小袋鼠購年貨1)講解游戲玩法:

師:看來你們都學(xué)會了這項本領(lǐng),現(xiàn)在袋鼠媽媽要小袋鼠們?nèi)コ匈I年貨了,看,前面是一家超市,袋鼠媽媽要你們買面條(繩子)、包子(沙包)麻花(尾巴)薯片(罐子),但是我們要跨過這塊大石頭(方凳),再到超市里拿一樣?xùn)|西回來放到每組旁邊的地上框子里,注意每一個小袋鼠到超市里只要拿一樣?xùn)|西就行了。我們看哪個隊的小袋鼠最先幫袋鼠媽媽買好年貨。

(1)幼兒游戲,教師從旁指導(dǎo)。

(2)評價幼兒游戲。

(3)再次進行一遍游戲,教師評價。

(5)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

(6)教師評價并再次進行游戲。

【游戲結(jié)束】。

小袋鼠門幫助袋鼠媽媽買到了年貨,袋鼠媽媽真高興,現(xiàn)在我們一起來放松一下。

大班游戲的活動策劃方案篇十二

【游戲目標】。

1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。

2、促進身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。

【游戲準備】。

多個呼啦圈、音樂。

【游戲過程】。

一、音樂激趣。

伴隨《健康歌》的音樂,進入準備好的游戲場地。

師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。

二、游戲活動。

1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。

教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。

師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?

小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。

師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?

讓小朋友展示自己其它的`玩法。

師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。

2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導(dǎo)。

(1)在胳膊上轉(zhuǎn)。

(2)在脖子上轉(zhuǎn)。

(3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。

3、呼啦圈玩法展示。

(1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。

給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。

(2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。

4、教師評價、小結(jié)。

小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。

大班游戲的活動策劃方案篇十三

三、參賽人員及組隊要求。

1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。

2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

四、比賽項目設(shè)置。

1、珠行萬里。

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。

2、套圈游戲。

每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。

3、夾乒乓球。

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。

4、正話反說。

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

1、毛毛蟲。

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。

2、踩氣球。

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。

3、指手畫腳。

每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

4、心心相印。

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。

1、盲人方陣。

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。

2、抱球接力。

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍。

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應(yīng)對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。

4、袋鼠跳跳跳。

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。

五、獎項設(shè)置。

每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。

六、物品采購。

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。

大班游戲的活動策劃方案篇十四

1、能借助不同的輔助材料練習(xí)近平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。

2、積極參與游戲并遵守游戲規(guī)則。

3、在競賽游戲中學(xué)會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。

【游戲準備】。

1、人手一只乒乓球、一只乒乓板。

2、場地布置:運球過橋(a區(qū))顛球繞障礙(b區(qū))對板擊球(c區(qū))。

3、將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。

【游戲過程】。

(一)由舉行乒乓運動會引趣,導(dǎo)入課題。

1、小朋友們好,今天我們又要進行乒乓游戲了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)。

2、好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)。

(二)游戲:乒乓游戲比賽。

1、幼兒利用板和球進行花樣玩球。

乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領(lǐng)呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

2、請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。

(1)a區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。

(2)b區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

(3)c區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。

3、幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習(xí))“在正式比賽之前,我們先去把這些本領(lǐng)練一練,呆會兒練習(xí)的時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習(xí)現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準備?!?/p>

5、集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩?xí)。

“剛才你在練習(xí)的`時候遇到了什么問題?”

6、幼兒再次練習(xí)。

7、分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。

“比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。

(1)提出比賽要求:。

a:abc三區(qū)串聯(lián),

b:行進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。

c:在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。

(2)幼兒完整地練習(xí)一次。

(3)根據(jù)幼兒游戲情況進行正式比賽1~2次。

(三)總結(jié)鼓勵幼兒游戲情況。

1、給勝利組掌聲鼓勵。

2、教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習(xí)乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。

(四)放松活動比賽結(jié)束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放松一下。

大班游戲的活動策劃方案篇十五

設(shè)計意圖:

當前,城市中幼兒的生活環(huán)境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視“保姆”等滿足不了幼兒發(fā)展的需求。幼兒好奇心強,赤足玩耍會感到稀奇、簡單、愉快,而且赤足有利于踝關(guān)節(jié)的活動和發(fā)展腳趾的靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進血液循環(huán),增強體質(zhì),并有助于改善大腦皮質(zhì)功能,提高對外界環(huán)境的適應(yīng)潛力。因此,我根據(jù)幼兒的天性和發(fā)展需求,利用廢舊物品和天然材料,設(shè)計了這個赤足活動。

活動目標:

1、發(fā)展幼兒腳部肌肉的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、體驗赤足活動的樂趣。

3、養(yǎng)成活潑、開朗的性格。

4、培養(yǎng)幼兒關(guān)心和保護環(huán)境的意識。

活動準備:

1、活動場地內(nèi)塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木鋪滿地。

2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木標識的塑料籃子各一,垃圾筐四個,充氣氣球和報紙若干。

3、幼兒頭戴小丑,老師扮演小丑媽媽。

4、音樂磁帶,錄音機。

活動過程:

準備活動。

師:小丑娃娃們,這天媽媽要帶你們到一個地方去做一件事情,你們愿意去嗎?我們出發(fā)吧!

音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動作到達目的地。

【活動目標】。

1、讓幼兒練習(xí)聽信號迅速反應(yīng),錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、教育幼兒應(yīng)該愛護小樹。

【活動預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】。

1、制作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

【活動過程】。

(一)開始部分。做預(yù)備運動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)。

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)。

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)。

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)。

(二)基本部分。

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代游戲規(guī)則。

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應(yīng)最快,最注重。

3、教師提要求。

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始游戲。

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲。

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結(jié)束部分。

教師對活動情況進行評價。

師:小朋友今天玩的開心么?大家表示的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰___。他反應(yīng)很快,注重力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風(fēng)吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒。

大班游戲的活動策劃方案篇十六

二、活動目的:培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作精神,增強班級凝聚力。

三、參賽對象:所有在校生。

四、比賽時間:

五、比賽地點:?;@球場。

六、比賽規(guī)則:

1、比賽設(shè)男、女組,各班只能組一只代表隊參賽,共43支隊。每支參賽隊由班主任擔當領(lǐng)隊,參賽選手15人,在當場比賽中不得更換比賽選手。

2、抽簽決定對陣班級,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。

七、比賽注意事項:

(1)各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始5分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠15人,則當作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。

(2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

(3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格.

(4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

(5)比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領(lǐng)隊謹記,轉(zhuǎn)告給各隊參賽者。

(6)比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領(lǐng)隊有權(quán)提出_請。

八、獎項設(shè)置:

男隊:前八名。

女隊:前三名。

大班游戲的活動策劃方案篇十七

游戲名稱:

健康快樂動起來。

游戲設(shè)計:

拉班運動方式創(chuàng)始人魯?shù)婪?拉班,這種運動理論是用來觀察你的整個身體和有關(guān)系的各部分如何相互作用以及和周圍環(huán)境是如何相互作用的。

拉班和費登奎斯(進行這種運動時只要求你思考你的感覺)和亞力山大(這種運動要求你提高對日常運動的感知力)有些不同。拉班運動方式是非常特殊的練習(xí),其目的是想象對于在不同條件下身體應(yīng)該如何運動這個問題,自己感覺并具有更強的感受力。通過你想讓身體怎么做,你的身體動作就配合起來達到運動的目的。

走是最基本的一項動作技能。為了滿足孩子對各種“走”的好奇心與游戲欲望,我就有目的.地組織了本次游戲。旨在引導(dǎo)幼兒運用拉班運動方式探索和嘗試身體的各種移動方法,結(jié)合其他幾個緯度的練習(xí)從而豐富對身體各部位功能的認識,激發(fā)他們對身體游戲的興趣,最終達到身體運動健康鍛煉的目的。

游戲目標:

1、認識自己身體各部位的不同作用,嘗試運用身體不同部位移動身體,提高身體的靈活性和身體動作的表現(xiàn)力。

2、積極探索新的動作,獨立或合作設(shè)計完成動作,發(fā)展創(chuàng)新技能。

3、在游戲中體驗身體游戲的樂趣,培養(yǎng)互助合作的精神。

游戲準備:

1、音樂磁帶。

2、課件圖片。

游戲過程:

一、準備活動。

1、熱身運動“健康快樂動起來”。

師:“小朋友們,你們喜歡做運動嗎?和我一起來做運動吧!”

幼兒隨著音樂,在老師語言提示下,創(chuàng)編動作:

“游泳,跳繩,拍球,拳擊,走路,舉重,跳高,跑步,射擊,藝術(shù)體操等動作?!?/p>

2、交流游戲“運動的累了吧,走成圓圈坐下來休息一下吧。”

問:“剛才我們都用了身體哪些部位,做了什么動作?”

幼兒個別交流并作示范。

二、探索游戲。

(一)自由探索移動方法。

1、“我們身體的各部位還可以做很多動作,你們平時走路是什么樣的呢?”

2、“如果不用小腳走,你可以用其他部位的動作來代替小腳走嗎?”請個別幼兒示范。

3、“現(xiàn)在請你們做一個和平時走路不同的動作在我數(shù)到3之前把你們的身體移到老師身邊來,大家試試看,比比誰的辦法多。”

鼓勵幼兒獨立嘗試或自由選擇同伴合作。

(二)相互學(xué)習(xí)移動方法。

1、幼兒之間相互學(xué)習(xí)“你是怎樣移動身體的?”個別上臺交流并演示自己的動作后,集體跟學(xué),教師數(shù)數(shù),控制時間。

2師幼之間相互學(xué)習(xí)“老師也想到了幾種好辦法,一起來看看吧!”教師示范。

“誰知道我是怎么做的?”

集體嘗試,邊看邊模仿動作。

(三)游戲:奇妙的方法上小學(xué)。

1、以神秘的口吻激發(fā)興趣:“今天我要用特別的走法帶你們?nèi)ヒ粋€地方,你們看,那是什么地方?”(看課件)“小學(xué)里要學(xué)很多知識想去看看嗎?”

2、“可是去小學(xué)要經(jīng)過草地、小橋、石子路。一路上我們可以用什么方法來通過呢?”師幼討論通過的方法,選擇比較合適的動作。

3、幼兒自由嘗試想象各種動作通過各個場地。然后在教師的帶領(lǐng)下選擇合適的動作經(jīng)過各個道路。

4、用各種方法到達小學(xué),歡呼勝利,并欣賞各類數(shù)字?!拔覀兘K于到小學(xué)了,看看里面有什么知識?!比w隨機讀數(shù)字。

三、放松活動。

1、放松游戲“數(shù)字造型”:“小學(xué)里有數(shù)學(xué)知識,那我們的身體能變成數(shù)字嗎?”幼兒單獨或相互合作,嘗試用肢體動作表現(xiàn)數(shù)字造型。

2、請個別幼兒示范全體學(xué)習(xí)。

3、小結(jié):“我們的身體真靈巧,會做那么多有趣的動作,還能腳不沾地做高難度動作走路,所以我們要愛護身體的每一部位,平時多鍛煉,有了健康的身體你想變什么就有什么。我們的身體也累了,該休息了,現(xiàn)在回家吧?!?/p>

(在舒緩的音樂聲中幼兒走回游戲室)。

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