大班游戲活動方案及反思(優(yōu)質(zhì)18篇)

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大班游戲活動方案及反思(優(yōu)質(zhì)18篇)
時間:2023-11-24 05:24:04     小編:JQ文豪

方案的執(zhí)行需要我們?nèi)σ愿?,堅持不懈。方案的制定需要尋求專業(yè)人士的意見和建議,確保方案的科學(xué)性和可行性。以下是小編為大家收集的方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班游戲活動方案及反思篇一

1.在猜猜、說說、看看中,知道手除了做事還能表達(dá)意思、傳送信息。

2.嘗試在問題情境中表述自己的想法,提高觀察、分析、解決問題的能力。

活動準(zhǔn)備。

關(guān)于手勢的錄像與圖片,幼兒事先搜集過“會說話的手”,并用多種形式呈現(xiàn)(照片、圖像)。

活動過程。

一、交流關(guān)于自己收集到的“會說話的手”

1.用“開火車”的辦法來交流會說話的手。

2.(出示幼兒作品)看看別人找到的和你一樣嗎?

3.用詩歌的形式共同小結(jié)、提升:交通警察的手會說話,手臂伸直往前走,手掌豎起請停。

達(dá)……。

生成:可引導(dǎo)幼兒將自己的信息按格式仿編。

二、共同關(guān)注收集到的“會說話的手”

1.魔術(shù)師的手(照片)。

這是誰?他的手在說什么話?為什么不用嘴說而用手代替呢?

2.排球運(yùn)動員的手。

這是一只會說話的手,它可能會說什么呢(分層遞進(jìn)剖析畫面)?出示排球運(yùn)動員的采訪錄。

像——用語言、動作表述幾個常用的簡單動作。

三、我們的手“會說話”

1.什么時候需要用手說話?

音但又必須傳遞信息的時候)。

2.投放照片,產(chǎn)生繼續(xù)探索的興趣。

(馴獸員、宇航員、潛水員、高空作業(yè)人員、特警執(zhí)行任務(wù))。

3.用動作(噓)——我沒說話,你們?yōu)槭裁挫o下來了呢?哈,用手說話還真省力。

延伸。

試著來玩玩“用手說話”的游戲。

大班游戲活動方案及反思篇二

活動目標(biāo):

1、充分利用小椅子做運(yùn)動,學(xué)會跨障礙跑。

2、樂于參與競爭,具有集體榮譽(yù)感。

活動準(zhǔn)備:

1、人手一把小椅子(課前將小椅子擺放到活動場地)2、輕柔音樂磁帶、錄音機(jī)。

3、小型體育器械---跨欄。

活動流程:

一、進(jìn)入活動場地,做熱身運(yùn)動。

1、教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應(yīng)的位置上站好。

2、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動:擴(kuò)胸運(yùn)動、頭頸運(yùn)動、腹背運(yùn)動、跳躍運(yùn)動、分別活動腳腕、手腕、膝蓋、前后壓腿、左右壓腿。(教師可根據(jù)幼兒體力或者天氣變化進(jìn)行適當(dāng)?shù)臒嵘磉\(yùn)動)。

二、談話、教師引導(dǎo)幼兒簡說與奧運(yùn)會有關(guān)的內(nèi)容。

師:今天我們進(jìn)行一項體育運(yùn)動,誒,小朋友,請你想一想你知道哪些體育運(yùn)動?

幼:打籃球、打排球、跳高、跨欄??????。

幼:知道。我知道奧運(yùn)會的郭晶晶是跳水冠軍??????。

活動目標(biāo):

1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅強(qiáng)的優(yōu)秀品質(zhì)、

3、掌握雙腿跳躍的能力。

活動準(zhǔn)備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。

活動過程:

一、1)隊形隊列練習(xí)(齊步走,左右轉(zhuǎn),左右看齊、前后轉(zhuǎn)、報數(shù)、、、)。

2)隨音樂熱身運(yùn)動。

二、

1、導(dǎo)入:今天老師給你們準(zhǔn)備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麼玩呢?小朋友們快來試試吧!

2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)好的玩法。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享。

3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!

4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導(dǎo)多種玩法,引導(dǎo)幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發(fā)幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領(lǐng)行不行?那袋鼠們趕快來學(xué)本領(lǐng)吧!

3、師介紹場地和規(guī)則:“小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然后到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯(lián)系我們的本領(lǐng)吧!

活動目標(biāo):

1、訓(xùn)練敏捷的攀爬取物能力。

2、參加體育活動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1、會攀爬技能。

2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲,墊子鋪成草地,椅子排成小橋。

3、音樂磁帶。

活動過程:

1、引出主題,激發(fā)興趣。

教師當(dāng)壁虎媽媽,小朋友當(dāng)小壁虎,戴上頭飾,孩子們,今天我們一起去捉害蟲吧!

2、活動身體,做準(zhǔn)備操。

3、基本動作練習(xí)。

小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎么辦呢?

(1)請個別幼兒示范練習(xí)(重點引導(dǎo)幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落)。

(2)自由練習(xí)。(重點)。

4、游戲:《小壁虎捉蟲子》。

(1)小壁虎怕小草地,爬小木橋,爬上墻壁,取到小蟲子,往回放到筐內(nèi)。幼兒練習(xí)。

(2)比賽游戲若干次。

大班游戲活動方案及反思篇三

活動目標(biāo):。

1、通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。

2、在美工區(qū)設(shè)計發(fā)型提升幼兒的審美能力。

活動重點:

通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。

活動難點:

通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。

活動準(zhǔn)備:

角色區(qū):理發(fā)店,理發(fā)用品,吹風(fēng)機(jī)、梳子、剪刀、鏡子等。

美工區(qū):繪畫紙、蠟筆、瓶子、毛線、各色海綿紙、皺紋紙等,人物頭像。

音樂區(qū):歌曲《理發(fā)店》磁帶。

活動過程:。

一、導(dǎo)入活動。

1、播放歌曲《理發(fā)店》,小朋友這首歌曲的名字叫什么?

2、你們想不想當(dāng)小小理發(fā)師,給大家理發(fā)呢?

二、介紹區(qū)角活動材料和要求。

1、角色區(qū):這里是美羊羊理發(fā)店,誰想當(dāng)理發(fā)店里的理發(fā)師呢?理發(fā)師要干些什么?理發(fā)店里除了理發(fā)師還有誰?他們要做些什么事呢?等會兒請小朋友戴上理發(fā)師的牌子扮演理發(fā)師,服務(wù)員戴上服務(wù)員的牌子,要熱情地為顧客服務(wù)。

2、美工區(qū):這里有畫畫的工具,你可以畫出不同發(fā)型的人,也可以給瓶娃娃梳頭發(fā),扎辮子子,你還可以用毛線、海綿紙或皺紋紙為這些光頭娃娃做出頭發(fā)來。

3、音樂區(qū):播放歌曲《理發(fā)店》。

三、幼兒自選區(qū)角游戲,教師巡回指導(dǎo)。

四、收拾活動材料,評價結(jié)束活動。

大班游戲活動方案及反思篇四

情況分析:經(jīng)過一個多月的訓(xùn)練,游戲的常規(guī)有所加強(qiáng)。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經(jīng)能初步獨(dú)立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強(qiáng)幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當(dāng)前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強(qiáng)游戲的目的性、計劃性,游戲目的:。

1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.2,學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力.3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.二,游戲準(zhǔn)備:。

2,知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗.3,幼兒自制的物品材料.三,游戲指導(dǎo):。

第一次指導(dǎo):。

3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).4,幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因為“串串燒”中很熱鬧?;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。

第二次指導(dǎo):。

1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:。

(1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo).4,請幼兒自行評議游戲情況.活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強(qiáng),大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。

游戲小結(jié):在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進(jìn)展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認(rèn)識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。

大班游戲活動方案及反思篇五

一、活動目的:

樂意與父母一起游戲,敢于與他人一起競賽,體驗成功的感受。在游戲活動中增加家庭親子關(guān)系的和睦,感受迎接新年的快樂。

二、活動時間:20xx年12月31日下午。

二、活動地點:幼兒園戶外場地。

三、活動內(nèi)容:

活動一:揪尾巴。

準(zhǔn)備:尾巴8條。

玩法:孩子的腰后別著尾巴,家長背著孩子,互相揪對方的尾巴,同時保證自己的尾巴不被揪掉,規(guī)定時間內(nèi)手里尾巴最多的家庭勝出。

活動二:過小河。

準(zhǔn)備:紙板24塊。

玩法:家長和孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長和孩子的腳不能接觸地面,先過小河的為勝。

活動三:運(yùn)西瓜。

準(zhǔn)備:西瓜球8個,棍子16個,8個紙箱,飲料瓶8個。

玩法:家長和幼兒在指定的位置站好,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾好西瓜球繞過飲料瓶然后沿路返回,水嘴快回來的那組獲勝。

活動四:大西瓜、小西瓜。

玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:“大西瓜”孩子做“小西瓜”的手勢,家長說:“小西瓜”孩子做“大西瓜”的手勢,錯者淘汰。最后未被淘汰者獲勝。

活動五:我的寶寶在哪里。

準(zhǔn)備:布帶若干。

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

大班游戲活動方案及反思篇六

活動目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳。

2、練習(xí)單雙腳交替跳,保持身體的協(xié)調(diào)能力。

3、體驗一起游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

自制荷葉若干(上面貼有腳印),小青蛙頭飾若干、平衡木、害蟲小圖片。

活動過程:

一、開始部分。

老師扮青蛙媽媽,幼兒扮小青蛙。

師:寶寶們,今天天氣真好,我們先來活動活動身體。

老師邊念兒歌邊帶領(lǐng)幼兒做操:早上空氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,扭扭屁股,扭扭屁股,天天鍛煉身體好。

二、基本部分。

1、師:我們小青蛙有一個跳的本領(lǐng),你們先給媽媽看看。(幼兒自由練習(xí)跳)。

2、老師示范雙腳行進(jìn)向前跳。(要求雙腳屈膝,屁股半蹲,輕巧)。

3、單腳跳(幼兒自由練習(xí))。

4、單、雙腳交替跳。

跳法同上,只是在交替的時候要注意保持身體的平衡。

三、游戲《小青蛙捉害蟲》。

1、交代游戲名稱和玩法。

師:農(nóng)民伯伯打來電話,說稻田里面發(fā)現(xiàn)許多害蟲,讓我們幫助去消來害蟲,小青蛙們要一個跟著一個跳和走,不要掉隊和迷路。

師:哦,小青蛙都知道了該怎么辦,一個腳印的地方代表單腳跳,兩個腳印的地方用雙腳跳,那我們一起出發(fā)吧。

3、跳到田里捉害蟲,

四、結(jié)束部分。

師:哎呀,天空黑乎乎的,快下雨了,我們回家吧。

帶領(lǐng)幼兒原路返回,走到小河邊時老師說:“下雨了,怎么辦呢?”(一起想辦法)撐著荷葉傘回家吧!

大班游戲活動方案及反思篇七

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【活動設(shè)計】。

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出5—6歲幼兒能在斜坡、蕩橋和有一定間隔的物體上平穩(wěn)地行走。因此,我們應(yīng)該利用多種活動發(fā)展幼兒身體平衡和協(xié)調(diào)能力。鼓勵幼兒參與鍛煉?;顒拥脑O(shè)計應(yīng)該貼切幼兒的生活,從實際出發(fā),《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受孩子們的喜歡,我利用這里面的角色開展了大班體育游戲活動《羊村的運(yùn)動會》。

【活動目標(biāo)】。

1、幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉幼兒在一定間隔的物體較平穩(wěn)地行走,從高處往下跳的能力及投擲能力。

2、培養(yǎng)幼兒在活動中勇敢堅強(qiáng)、不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)。

【活動重難點】。

重點:重點發(fā)展幼兒的在一定間隔的物體較平穩(wěn)地行走。

難點:幼兒在有一定間隔的椅子上平穩(wěn)地行走。

【活動準(zhǔn)備】。

投擲球若干、廢舊塑料瓶、椅子、長板凳、《喜洋洋和灰太狼》中各種羊的頭飾。

【活動過程】。

一、熱身運(yùn)動。

播放《喜洋洋和灰太狼》主題曲,教師戴著慢羊羊村長頭飾。

希望本文對您有所幫助!

帶領(lǐng)羊兒們(幼兒也分別戴著懶羊羊、沸羊羊、美羊羊、喜洋洋、暖羊羊的頭飾)做晨間鍛煉,分別做上肢、下肢、體轉(zhuǎn)、體側(cè)等熱身運(yùn)動。

二、羊兒們?yōu)榱恕把虼暹\(yùn)動會”辛勤訓(xùn)練。

(一)“羊村村長”召集全村羊兒們集合,召開全村會議。

師:各位羊兒們,我們羊村為了增強(qiáng)羊羊們的體質(zhì),更好的防御灰太狼對我們的偷襲,我們村決定召開一次運(yùn)動會,讓灰太狼看看我們羊村羊兒們的強(qiáng)大,以后再不會來欺負(fù)我們。

這次運(yùn)動會有許多的項目,包括了跨欄、投球、跳高、跑步等。希望各位羊兒們加強(qiáng)訓(xùn)練,爭取在運(yùn)動會中都表現(xiàn)很棒!現(xiàn)在請大家到訓(xùn)練場上積極訓(xùn)練。

(二)“羊兒”們在訓(xùn)練場上刻苦訓(xùn)練。

1、“村長”帶“羊兒們”到訓(xùn)練場熟悉場地,介紹場地上的訓(xùn)練器械。

師:現(xiàn)在請羊兒們看看這些都是什么,我們要怎么運(yùn)用這些東進(jìn)行訓(xùn)練。

(1)教師帶幼兒來到彩色瓶前(廢舊塑料瓶裝好各種不同顏料),請幼兒自由探索,這些彩色瓶可以怎么練,訓(xùn)練什么。

教師總結(jié):我們可以把這些彩色瓶在地上按順序排好,然后我們圍著這些彩色瓶走s路線,鍛煉小朋友們能快速靈敏地繞障礙物跑。

(2)教師帶幼兒到跨欄處(幾條長板凳)向幼兒介紹,請幼兒自由的玩耍,想想這個應(yīng)該怎樣進(jìn)行訓(xùn)練。

幼兒自由探索。

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教師總結(jié):這個我們可以從這跨過去,還可以踩在上面走獨(dú)木橋,還可以拿來做蹺蹺板等,小朋友們非常聰明,這不僅可以鍛煉小朋友們的反應(yīng)靈敏性還可以鍛煉小朋友們的不怕困難,勇敢向前的品質(zhì)。

(3)請幼兒們來到石頭橋前(凳子排成一排),請幼兒自由玩耍探索。

教師總結(jié):我們可以踩在這上面當(dāng)做過河,還可以跨過去,還可以爬上凳子往下跳等等,可以鍛煉幼兒協(xié)調(diào)能力、從高處往下跳的能力。

2、幼兒自己選擇項目進(jìn)行訓(xùn)練,教師巡回指導(dǎo),幫助有困難幼兒。

(三)“村長”集合“羊兒們”,進(jìn)行比賽。

1、“村長”集合“羊兒們”。

村長:“羊兒們”都在訓(xùn)練場上刻苦認(rèn)真的訓(xùn)練,現(xiàn)在我們來比賽,看看小朋友們的練成果?,F(xiàn)在我們分成懶羊羊隊、沸羊羊隊、美羊羊隊、喜羊羊隊。請各位小朋友看看自己的頭飾,找到自己的隊友。

2、“羊兒們”進(jìn)行比賽,“村長“做裁判。

比賽規(guī)則:每個隊的羊兒們都必須繞彩色瓶走好s路線,跨過跨欄,走過石頭橋,跳過高山跳,然后在把籃子里的紙球扔進(jìn)小房子里,看看哪一隊所有隊員都完成了用的時間最少哪對就是冠軍。

3、總結(jié)比賽過程中出現(xiàn)的問題,再次進(jìn)行比賽。(增加比賽難度:石頭橋的凳子間的距離隔開一些,高山跳增加高度)。

希望本文對您有所幫助!

4、結(jié)束比賽,給冠軍隊頒獎。

三、放松運(yùn)動,教師帶幼兒在輕松地音樂下放松身體,結(jié)束活動。

村長集合羊兒們:我們大家為了“羊村的運(yùn)動會”訓(xùn)練非常辛苦,現(xiàn)在請大家坐下來休息,喝喝水,吃點草,補(bǔ)充下能量。

活動延伸:

可以把活動中的頭飾頭放在區(qū)角讓幼兒進(jìn)行角色游戲。

大班游戲活動方案及反思篇八

練習(xí)跑的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機(jī)敏性。

呼啦圈兩個、

在場地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說:“占圈,占圈,看誰先占到圈?!闭f完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。規(guī)則:

1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的`圈,不能站著不動。

2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。

1.幼兒換圈時不要相互碰撞。

2.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶

1、練習(xí)助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。

2、勇于大膽嘗試,體驗成功的快樂。

活動準(zhǔn)備:大飲料瓶、椅子搭成的等。

1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵幼兒一物多玩。

2、練習(xí)助跑跨跳過彩瓶。(重點練習(xí)助跑跨跳的動作)

3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊,各隊再分成甲乙兩組,各城一路縱隊,分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。

4、聽音樂做放松動作。

大班游戲活動方案及反思篇九

能瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,體驗競賽游戲的樂趣。

主要材料與構(gòu)造:

1、充分寬裕的土質(zhì)場地,可以多名幼兒進(jìn)行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進(jìn)行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。

2、按彈珠顏色分好各隊。

在場地的起點和終點間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點準(zhǔn)備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點彈著彈珠依次彈進(jìn)彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對方的彈珠彈到洞中,對方彈珠歸自己所有)誰先到達(dá)終點者獲勝。

1、每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。

2、幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。

3、彈珠時必須沿著彈珠洞依次通過,到達(dá)終點。

這個游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對的存在一定的危險性,所以此游戲在進(jìn)行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項。這個游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。因為此游戲是競賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對方的彈珠,孩子們會更加的努力。

大班游戲活動方案及反思篇十

活動過程:

一:開場白:

生命在于運(yùn)動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項運(yùn)動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.

二:園長致詞。

三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1.學(xué)前班。

游戲名稱:接力賽跑。

游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

游戲玩法:

游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).

每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.

前進(jìn)時腳不離紙板.

3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對。

家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認(rèn)自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。

4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。

游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

5.大一班:二人三足。

游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

6.中三班;游戲名稱:小雞出殼。

游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準(zhǔn)撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。

7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。

游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

9.中一班:袋鼠接力。

游戲玩法:

幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護(hù)幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.

家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.

10.中二班游戲名稱:大手牽小手。

游戲玩法:

家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

11.大一班:人力車。

游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

規(guī)則:孩子不能離開紙板。

12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚。

游戲玩法:

然后換第二組。

13.大二班:小腳踩大腳。

幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

14.學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴。

游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝。

四:結(jié)束語。

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!

大班游戲活動方案及反思篇十一

1、發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性,提高幼兒的下肢力量及有氧耐力。

2、通過探索模仿袋鼠跳跳的動作,學(xué)會原地縱跳,掌握正確的起跳和落地姿勢。

3、培養(yǎng)幼兒自我調(diào)節(jié)和不怕困難的品質(zhì)。

【活動準(zhǔn)備】。

小布袋人手一個、椅子若干、塑料圈若干、樹林圖片若干、一條小溪、“小橋”一座。

【活動過程】。

(一)活動導(dǎo)入。

師:小朋友,上午好,今天黃老師要帶大家玩游戲,在游戲前,先和老師做做運(yùn)動吧!(放音樂)。

(二)玩小布袋。

1、教師出示布袋。

請2、3個孩子說說怎么玩?

現(xiàn)在,老師發(fā)給每個小朋友一個小布袋,給你們5分鐘的時間,請小朋友們自己和小布袋玩一玩。

教師小結(jié):剛剛老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友這樣玩,有些呢鉆進(jìn)了小布袋里。(老師鉆進(jìn)小布袋里)瞧,你們覺得老師現(xiàn)在象什么?(自然引出小袋鼠)。

(三)小袋鼠跳跳跳。

(1)進(jìn)入主題“跳”

師:現(xiàn)在老師就是你們的袋鼠媽媽了,請寶寶們把自己的小布袋拿起來,變成褲子穿起來。哇,都變成可愛的袋鼠寶寶了。(穿褲子的訣竅是:一定要把褲子往上拉,褲子掉下去就摔倒了,使勁往上拉)。

1、師:袋鼠寶寶們,今天媽媽要交給你們一項任務(wù),由于我們的家園被暴風(fēng)雨毀壞了,我們要到前方去探險尋找一個安全的地方建立新家園,在探險的路上會遇到很多困難和危險,我們可要先把本領(lǐng)學(xué)好。

2、老師示范蹲、起跳:像袋鼠媽媽這樣先蹲下來一點再起跳,原地練習(xí)一下。

(2)一起探險去!

師:小袋鼠們練好了本領(lǐng),我們一起出發(fā)吧。

1、現(xiàn)在請你們按1、2報數(shù),報1的排成列、報2的排成一列。一個一個出發(fā),我們探險去。在路上可能會遇到危險,一定要遵守紀(jì)律、不亂跑、團(tuán)結(jié)協(xié)作、互相幫助、注意安全。

2、老師示范游戲玩法:我們需要繞過樹林,跨越樹樁,前面是一條河,河里有一條鱷魚,這條鱷魚三天沒有吃飯了,肚子很餓,你們要悄悄從小橋跳過去,不能驚動鱷魚,要不它就把你吃了。

(3)到達(dá)開滿鮮花的草地。教師小結(jié)剛才探險時幼兒的表現(xiàn)情況。

師:寶寶們,這個地方漂亮嗎?我們就在這里建設(shè)新家吧,有點累了,我們先休息一會,神奇的小布袋,變變變。變成一張舒服的小床,來,先把小布袋打開,變成一張小床,我們躺在上面休息休息。閉上眼睛。你睡著了嗎?我們一起做個夢吧。在夢里,把兩只手舉起來,在夢里把兩只腳舉起來。

(五)結(jié)束。

師:寶寶們,起床了。剛才媽媽說過,這是一個神奇的布袋,跟著媽媽一起讓神奇的布袋為我們的新家變出更多更好的寶貝來。自然結(jié)束。

大班游戲活動方案及反思篇十二

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出幼兒園要“積極開展適合幼兒的體育活動”。結(jié)合我們的課題研究及大班幼兒年齡特點,我們在保證每天一小時戶外體育活動時間的基礎(chǔ)上,因地制宜,不斷優(yōu)化、拓展幼兒戶外體育活動的內(nèi)容方,以進(jìn)一步提高對開展幼兒戶外體育游戲活動重要性的認(rèn)識,真正促進(jìn)幼兒身心的全面發(fā)展。主要落實以下幾點:

1.目標(biāo)把握:以幼兒發(fā)展目標(biāo)為核心,將幼兒園的各種教育因素有機(jī)的結(jié)合起來。大班組的幼兒身心發(fā)展特點是制定目標(biāo)的現(xiàn)實依據(jù)。根據(jù)實現(xiàn)目標(biāo)的需要,選擇相應(yīng)的教育內(nèi)容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內(nèi)容出發(fā),忽視教育目的的現(xiàn)象。

2.認(rèn)真踐行:幼兒體育游戲活動的出發(fā)點和歸宿是促進(jìn)幼兒的發(fā)展。發(fā)展不僅體現(xiàn)為幼兒知識、技能的增長,更體現(xiàn)在幼兒的心理機(jī)能和身體素質(zhì)的提高,幼兒的發(fā)展規(guī)律既遵循一般的規(guī)律,又體現(xiàn)著個體的差異。我們從觀察、研究幼兒入手,了解每個幼兒的發(fā)展需要,根據(jù)每個幼兒發(fā)展的不同特點,因人施教,促進(jìn)每個幼兒在不同水平上得到充分的發(fā)展。

3.激發(fā)興趣:對幼兒進(jìn)行戶外體育游戲活動的指導(dǎo)是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的過程。注重為幼兒提供良好的教育環(huán)境,激發(fā)、引導(dǎo)幼兒主動與環(huán)境相互作用。尊重幼兒興趣與需要、注意、激發(fā)幼兒的內(nèi)部動機(jī),調(diào)到幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,忽視幼兒發(fā)展需要和幼兒主動性的傾向。

4.形式豐富:活動是幼兒與環(huán)境相互作用的橋梁,是幼兒活動發(fā)展的基本途徑。因此,我們根據(jù)幼兒發(fā)展的需要,提供適當(dāng)?shù)慕逃h(huán)境,開展多種形式的、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,活動多方面的經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒主動參與活動的傾向。

1.我們發(fā)現(xiàn)大班組內(nèi)普遍存在體育游戲器材品種匱乏、使用率低、目的性不強(qiáng)、器材投放不合理等問題,我們將就提高體育游戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進(jìn)行研究,尋求合理運(yùn)用體育游戲器械的規(guī)律。充分運(yùn)用社區(qū)資源,充分搜集廢舊物品和自然物制作各種體育器械;探索創(chuàng)新,發(fā)揮體育器械的多種功能;因地制宜,為幼兒選擇適當(dāng)?shù)捏w育器械。

2.體育活動的方法多種多樣,而我們經(jīng)常使用的游戲的方法組織幼兒練習(xí),把枯燥的動作和身體素質(zhì)的練習(xí)變成有趣的模仿活動或有情節(jié)的游戲活動,使幼兒輕松、愉快的參與活動,達(dá)到增強(qiáng)體制、促進(jìn)全面發(fā)展的目的,我們將精心設(shè)計新穎多變的游戲活動,在具體形式和內(nèi)容編排上進(jìn)行改革,有目的、有計劃的積極引導(dǎo)幼兒探索游戲的玩法,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

3.以課程理論為指導(dǎo),優(yōu)化幼兒每日“一小時”戶外體育活動,教師原來習(xí)慣于按照事先編排好的教學(xué)內(nèi)容來實施幼兒每日“一小時”的戶外體育游戲活動,注重表面形式,頭腦中缺乏目標(biāo)意識,我們在工作中加強(qiáng)教師的園本培訓(xùn),樹立目標(biāo)意識,掌握科學(xué)的教育策略。從體育游戲的多維效應(yīng)、多種角度見夠戶外活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使戶外體育游戲活動更有特色。

4.活動形式:

(1)個體活動:教師根據(jù)當(dāng)前目標(biāo)的需要和幼兒的活動興趣提供環(huán)境,投入玩具和材料引發(fā)幼兒主動活動。同時,教師亦注意在活動過程中觀察、指導(dǎo)幼兒,對于較長時間內(nèi)一種或幾種行為練習(xí)的幼兒給予適當(dāng)指導(dǎo),以使幼兒通過個體的活動獲得發(fā)展。

(2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發(fā)展水平,有利于教師因人施教、個別給予身體鍛煉技能上的重點指導(dǎo),培養(yǎng)幼兒的集體意識、合作精神及協(xié)調(diào)人際關(guān)系的能力。

(3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛煉的新知識、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒工作中,活動形式相互配合、相互滲透的,相互轉(zhuǎn)化為有機(jī)整體。

大班組教師收集開展優(yōu)化幼兒戶外體育游戲活動研究用的資料,組織教師進(jìn)行學(xué)習(xí),提高教師對優(yōu)化幼兒戶外體育游戲活動指導(dǎo)的理論水平,做好開展工作。各班教師要根據(jù)幼兒特點、能力、班級狀況組織實施,班組間定期教研相互交流、切磋,不斷提高戶外體育游戲活動的質(zhì)量。

大班組因為面臨升入小學(xué),在活動中偏重于知識、技能的傳授,幼兒自選游戲和小組游戲偏少,集體戶外體育游戲活動較多,沒有為幼兒的個體發(fā)展提供更多的機(jī)會。在今后工作中,我們將繼續(xù)努力拓展我園戶外體育活動的內(nèi)容與形式,促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)的不斷發(fā)展。

大班游戲活動方案及反思篇十三

1、在熟悉恰恰舞的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒大膽地表現(xiàn)恰恰舞的風(fēng)格和特點。

2、在圖譜的幫助下,探索花瓣形的隊形變化。

教學(xué)重點:引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)恰恰舞的基本步伐。

教學(xué)難點:探索花瓣形的隊形變化。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會“行進(jìn)走的恰恰步”和“原地恰恰步”。

環(huán)境準(zhǔn)備:

1.錄制舞蹈伴奏帶,拉丁舞音樂

2.flash課件:花瓣形隊列變化

3.在活動室地板上貼紅花藍(lán)花的標(biāo)記。

1.請個別幼兒上臺示范

師:我們前幾天也學(xué)過了恰恰的舞步,誰愿意來示范一下?

2.請其他幼兒跟著領(lǐng)跳的幼兒復(fù)習(xí)行進(jìn)走的恰恰步。

(右前,左后,跳跳,恰恰?。?/p>

3.集體復(fù)習(xí)原地恰恰步。

(碎步,碎步,碎步,恰恰?。?/p>

陳淑琴教授曾經(jīng)說過:“舞蹈它是通過人體有節(jié)奏的動作、姿態(tài)、生動地反映現(xiàn)實生活,表達(dá)思想感情的一種藝術(shù)形式,是表演藝術(shù),也是表現(xiàn)藝術(shù)?!比绾巫層變河懈星榈匚璧?,在舞蹈活動中感到快樂、享受著音樂的美,啟迪智慧、發(fā)展能力。教師要提醒幼兒空間的調(diào)控,應(yīng)考慮到不影響其他小朋友跳。

第一情景:去花園看花

1.師:“美麗的春天來了,花園里的花都開放了,我們一起去看看吧?!?/p>

2.請小朋友根據(jù)標(biāo)記花的顏色找到相應(yīng)的位置

3.幼兒用行進(jìn)走的恰恰步在圓圈上行走(教師唱譜)

4.師:“來到了花園我們看到藍(lán)花和紅花在玩捉迷藏的游戲呢,他們是怎么玩的呢?”

第二情景:藍(lán)花紅花捉迷藏

1.出示flash教具:幫助幼兒理解隊形的變化

師:“藍(lán)花是怎樣繞過紅花走的?”

教師引導(dǎo)幼兒說出藍(lán)花是從外圈朝前繞過紅花走的

2.教師唱譜,藍(lán)花幼兒練習(xí)變化位置(用碎步 碎步 碎步,恰恰恰的步伐走)

3.聽音樂錄音,幼兒練習(xí)

4.啟發(fā)紅花幼兒捉迷藏

5.聽音樂錄音把第一情景和第二情景連起來舞蹈。

第三情景:藍(lán)花紅花成了好朋友,一起往前走

教師引導(dǎo)幼兒在圓圈上用行進(jìn)走的恰恰步舞蹈

第四情景:藍(lán)花和紅花面對面跳起了好看的舞蹈

1.師:“ 在花園里跳起了好看的舞蹈,你們會嗎?”

2.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編花跳舞的`動作,唱到“恰恰恰”時做原位恰恰步。

3.師:它們一起比美了,它們擺出了好看的造型。

1.教師要注意情趣的調(diào)動,亮相與力度的把握。

1.教師唱譜。

2.放錄音舞蹈。

3.邀請聽課教師一起舞蹈。

每個舞蹈的風(fēng)格和特點都有其文化和內(nèi)涵,教師事先要加強(qiáng)對其文化內(nèi)涵的理解和認(rèn)識,以便更好的演繹其舞蹈。

評價指引:

幼兒角度:你認(rèn)為本次活動中幼兒變換隊形的難點在哪里?

集體舞創(chuàng)作直接關(guān)系著幼兒集體舞作品的成敗。幼兒集體舞作品必須以幼兒的感性認(rèn)識或已有的經(jīng)驗為基礎(chǔ),只有這樣才能做到“以美誘人,以情感人”。幼兒舞蹈起來才會體驗到樂、美、趣。

在幼兒集體舞動作編排上,我應(yīng)按舞蹈結(jié)構(gòu)的需要,編排一些適合幼兒實際水平,夸張、可愛的動作;動作可以是幼兒平時已接觸過的、學(xué)過的、更可以是教師根據(jù)幼兒在聽到音樂后自發(fā)性創(chuàng)編的動作的升華或變形后的組合利用。只有幼兒愛做、愛模仿,他們才能投入、忘我的、高高興興的表演!

教師要以啟發(fā)式形象化的語言,結(jié)合正確、形象有感情的示范動作,讓幼兒不自覺的投入到舞蹈的意境中,產(chǎn)生愉快的聯(lián)想和想象心理過程,高高興興的跟著學(xué)??梢杂脙?yōu)化的教學(xué)方法:賞樂---人情法;參與---動情法;設(shè)情---激-情法,引導(dǎo)幼兒產(chǎn)生情感效應(yīng)。通過激勵幼兒發(fā)現(xiàn)、相信幼兒發(fā)現(xiàn)、尊重幼兒發(fā)現(xiàn)、理解幼兒發(fā)現(xiàn),他們在練習(xí)到這一部分時,不再覺得枯燥。正如日本的音樂教育家鈴木教授說:“人的才能不是天生的,而是后天培養(yǎng)與教育的結(jié)果,重要的是循循善誘,耐心地創(chuàng)造條件,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,任何一個孩子都會有發(fā)展,這取決于教育方法如何!”說到底,舞蹈教學(xué)必須從激發(fā)興趣入手,激發(fā)幼兒的求知欲。

幼兒舞蹈教學(xué),就其本質(zhì)來講,是一種藝術(shù)熏陶,因此我們要培養(yǎng)幼兒對舞蹈的興趣,要重視培養(yǎng)過程,而不應(yīng)該強(qiáng)調(diào)結(jié)果。要讓幼兒在有趣的音樂活動中發(fā)展能力,掌握一定的粗淺知識和技能后,感到快樂,提高興趣,又促進(jìn)了能力的提高。因此在幼兒到了真正表演時,老師要注意平復(fù)幼兒的緊張情緒。老師本人要以自己的積極情緒感染幼兒。教師本人興致勃勃,幼兒才能精神飽滿,使幼兒沉浸在愉快的環(huán)境中,享受著音樂的美。

以“拉丁舞”為線索,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對拉丁舞的興趣,可以繼續(xù)開展牛仔舞,桑巴舞等舞種的集體舞。

附樂曲

大班游戲活動方案及反思篇十四

理解散文的內(nèi)容,用多種表達(dá)方式表現(xiàn)對作品的理解。

教學(xué)掛圖《風(fēng)兒和我做游戲》、散文錄音《風(fēng)兒和我做游戲》、幼兒用書b《風(fēng)兒和我做游戲》。

教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的`與風(fēng)有關(guān)的游戲。

——“最近,我們玩可很多與風(fēng)有關(guān)的游戲,你最喜歡哪個?”

幼兒大膽表述自己的想法。

教師有表情地朗誦散文,提問。

——“這篇散文的標(biāo)題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”

出示教學(xué)掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。

——“散文里說了哪些風(fēng)兒和‘我’有趣的事情?”

“一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風(fēng)兒,為什么?”

播放配樂散文,幼兒跟念。

——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學(xué)習(xí)。”

“一年四季,風(fēng)是怎樣和‘我’做游戲的?”

“為什么在不同的季節(jié),風(fēng)和‘我’做游戲的內(nèi)容不同呢?”

根據(jù)幼兒的回答,大家一起模仿學(xué)習(xí)風(fēng)和‘我’玩游戲的情景。

幼兒表達(dá)自己的感受。

——“《風(fēng)兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”

鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達(dá)交流。

大班游戲活動方案及反思篇十五

目標(biāo):

1. 熟悉音樂旋律,能夠根據(jù)規(guī)則愉快地游戲。

難點:注意保持圓的大小與同伴間的距離,并會按節(jié)拍走路

準(zhǔn)備:1個領(lǐng)頭小矮人”的頭飾、每位幼兒一頂“小矮人”的帽子、伴奏

活動過程:

1、通過提問,導(dǎo)入課題。

教師:小朋友們都聽過白雪公主和七個小矮人的故事,那你們喜不喜歡故事當(dāng)中的小矮人呀?為什么喜歡小矮人呢?(回答:可愛、善良-----)今天老師就教小朋友一首關(guān)于小矮人的歌曲,歌曲的名字叫做《十個小矮人》。

2、學(xué)唱歌曲

(1)發(fā)聲練習(xí)

(2)教師范唱歌曲《十個小矮人》

(3)學(xué)習(xí)邊打節(jié)奏邊說歌詞

(4)將歌詞加入到歌曲旋律中,整體學(xué)唱

3、游戲:“拍矮人”

游戲規(guī)則:全體幼兒站成一個大圓圈,請一名幼兒做領(lǐng)頭的'小矮人,領(lǐng)頭的小矮人跟隨音樂節(jié)奏拍其他幼兒,被拍到的幼兒即是“小矮人”,被拍的小矮人要跟隨第一位領(lǐng)頭的小矮人做相同的動作,走內(nèi)圈,就這樣,領(lǐng)頭的小矮人一個一個的拍下去,內(nèi)圈的小矮人越來越多,矮人們逐漸圍成一個圓圈,沒被拍到的幼兒在外圈隨音樂節(jié)奏拍手,直到所有的小朋友都被拍到,游戲結(jié)束。

(1) 教師按游戲規(guī)則,為幼兒示范玩法

(2) 請若干名幼兒練習(xí)拍“矮人”

(3) 完整聽音樂做游戲

附音樂: 十個小矮人

1=d 4/4

七個 八 個九 個小 矮人 十 個 小 矮 人

活動反思:

這首歌曲是培養(yǎng)幼兒能聽辨音區(qū)的高低,并能用動作表現(xiàn).活動開始時,我,與孩子們討論:怎樣才能變成小矮人?怎樣變成高人?孩子們動足了腦筋,有的蹲在地上,有的趴在地上,還有的則踮起腳尖變成了高人??接著,我借助鋼琴,請孩子們根據(jù)音區(qū)高低和節(jié)奏快慢玩起了“高人與矮人”的游戲。在游戲中,孩子們深有感觸地領(lǐng)悟到了音的高低之分和節(jié)奏的快慢。

不足之處:整個教學(xué)環(huán)節(jié),孩子的情緒處于興奮和熱情,音樂常規(guī)孩子還是不能遵守,聽到音樂就喜歡手舞足蹈,不能聽教師的要求,在游戲時導(dǎo)致分不清出是什么時候要蹲著走。這個游戲要求在音樂旋律的最后一句中形成內(nèi)外兩圈,這要孩子在聽清楚旋律后迅速作出反應(yīng)。我感覺音樂游戲時培養(yǎng)幼兒音樂藝術(shù)興進(jìn)取得有效手段,應(yīng)大膽嘗試多種教法。

大班游戲活動方案及反思篇十六

1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。

2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。

3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5.喜歡與同伴合作,體驗運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

1.場地、幼兒圍成圓圈,手帕一塊,跨欄四個,《丟手絹》音樂。

2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒熟悉《丟手絹》。

1.基本玩法

基本玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外跑,待唱完“輕輕地放在小朋友的后面”時,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他"時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹去追逐丟手絹者。當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

第二遍游戲,當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進(jìn)行相應(yīng)的表演(原地學(xué)馬奔跑的動作)。

指導(dǎo)要點:兩位教師正確示范游戲的玩法,引導(dǎo)幼兒了解游戲的規(guī)則,熟悉游戲的基本玩法。

評價要點:幼兒在游戲中是否能積極參與并遵守規(guī)則。

2.創(chuàng)新玩法

玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外騎馬式的跑,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他"時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學(xué)馬奔跑去追逐丟手絹者。當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進(jìn)行相應(yīng)的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒在模仿動物行進(jìn)走的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調(diào)。

評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,并遵守規(guī)則。

3.挑戰(zhàn)難度

增加跨欄:在四個方向設(shè)置障礙,每個方向設(shè)置一個。

玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,跨過障礙物模仿動物在圈外跳,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他"時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學(xué)馬跳跨過障礙物跳去追逐丟手絹者。當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進(jìn)行相應(yīng)的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒在跨過障礙物時的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調(diào)。

評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,迅速的跨過障礙物。

4.活動結(jié)束

師:今天小馬們反應(yīng)都特別靈敏,也愛與挑戰(zhàn),游戲玩得非常地開心,你們覺得這個《丟手絹》游戲好玩嗎?玩得開心嗎?今天我們先玩到這里,下次我們再一起玩。

我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的'課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

大班游戲活動方案及反思篇十七

1.練習(xí)走螺旋隊形,敏捷反應(yīng)及快跑能力得到發(fā)展。

2.能及時調(diào)整自己的位置與步幅,保持一定的隊形。

3.知道放鞭炮是我國節(jié)日的習(xí)俗,體驗放鞭炮的快樂。

4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

5.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經(jīng)驗,并在活動區(qū)用彩紙卷制鞭炮。

2.了解放鞭炮是我國人民的節(jié)日習(xí)俗,有條件可安排幼兒觀看節(jié)日放鞭炮等熱鬧場面的有關(guān)資料。

一、模仿動作:動物模仿操。

二、幼兒練習(xí)卷鞭炮。

1.幼兒分小組活動(分成4-6個小組),引導(dǎo)幼兒探索卷成一個鞭炮的方法。

2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導(dǎo)幼兒重點討論:全組幼兒要站成一橫隊,須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領(lǐng)全隊按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會卷得又快又好。

3.幼兒再次練習(xí)卷"鞭炮"。

三、游戲:放鞭炮。

1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點火",幼兒一個接一個發(fā)出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結(jié)束。更換排頭重新游戲。

2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。

教師注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:點燃后依次發(fā)出"茲"聲,當(dāng)排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后再跑開。

四、聽音樂做放松活動。

本次活動進(jìn)行的還比較順利,幼兒對體育課興趣十足,在活動開始,我?guī)в變哼M(jìn)行熱身運(yùn)動,我選取音樂可能不夠激情,還有少數(shù)幼兒不知道跟著我一起做熱身運(yùn)動,不夠熱烈。在進(jìn)行游戲的時候,小朋友能很好的遵守游戲規(guī)則,沒有一個小朋友離開事先準(zhǔn)備的圓圈,可能是教師事先準(zhǔn)備的圓圈小了一點,幼兒容易在圓圈中撞起來。

大班游戲活動方案及反思篇十八

1、運(yùn)用學(xué)過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設(shè)計圖有目的的進(jìn)行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。

3、學(xué)習(xí)使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。

5、鼓勵幼兒大膽的建構(gòu)、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。大班游戲活動計劃教案。

6、能大膽的使用新材料進(jìn)行建構(gòu),會愛護(hù)別人的勞動成果。

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

1、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進(jìn)對停車場的認(rèn)識。

(1)重點指導(dǎo)幼兒觀察停車場的結(jié)構(gòu)和布局。

(2)教師向幼兒介紹停車場用途。

3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。

提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?

(1)重點指導(dǎo)幼兒討論如何進(jìn)行合理布局。

a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能。

4、指導(dǎo)幼兒建構(gòu)。

(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構(gòu)停車場。

(2)啟發(fā)能力強(qiáng)的`幼兒設(shè)計布局。

(3)提醒幼兒愛護(hù)玩具,不亂扔玩具。

5、引導(dǎo)幼兒圍繞主題布局來進(jìn)行評價。

幼兒對停車場的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進(jìn)行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設(shè)計圖等。

1、出示其他班幼兒設(shè)計的設(shè)計圖,請幼兒說說哪張設(shè)計的最好?哪里好?

2、師提問:

如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導(dǎo)。

要求:搭建之前應(yīng)先和同伴談?wù)撋塘吭趺礃雍侠淼牟季滞\噲?,并預(yù)留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護(hù)材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。

5、評議:

請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望。

通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

1、教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導(dǎo)幼兒評價自己和同伴的作品。、

7、啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒發(fā)揮想象力自由設(shè)計又美觀有實用的停車位。

本次活動幼兒之間加強(qiáng)了交流與合作,他們在建構(gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進(jìn)行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進(jìn)停車場的路口還建上了崗?fù)?,但路邊的建筑物欠缺了一些?/p>

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?

2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場地的整潔、美觀。

(3)停車場的車要停放整齊。

3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo):

(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。

(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進(jìn)方法。

(3)鼓勵幼兒與同伴共同運(yùn)用各種方法解決建構(gòu)中的問題。

4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評價游戲。

反思:此次活動,幼兒分小組進(jìn)行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽(yù)感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強(qiáng),想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當(dāng)停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

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