奇妙的口袋教案(熱門17篇)

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奇妙的口袋教案(熱門17篇)
時間:2023-11-26 05:06:33     小編:靈魂曲

教案不僅是教學活動的規(guī)范和指導,還是教師對教學內容和方法的深入思考和研究。教案的步驟要清晰明了,有助于學生的理解和記憶。歡迎大家查閱以下教案范文,了解不同學科和年級的教案設計。

奇妙的口袋教案篇一

設計意圖:

在日常的生活中,當孩子們看到“毛毛蟲”的時候總是會表現(xiàn)出好奇、害怕等等各種各樣的反應。然而,絕大多數幼兒并不知道毛毛蟲最終會變成美麗的蝴蝶。于是我們根據活動主題設計了一系列的活動,語言活動《毛毛蟲的故事》就是活動之一。我們試圖通過一個生動的小故事,幫助小班幼兒感知毛毛蟲蛻變成蝴蝶的過程,同時學習正確地使用量詞,使幼兒在一邊游戲一邊講述的過程中,充分理解故事,體驗參與文學活動的快樂。

活動目標:

1、通過生動有趣的游戲活動,幫助幼兒理解故事內容。

2、引導幼兒學說量詞:個、支、片;學說短句:第一天找到了一個紅蘋果、第二天找到了二支黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉。

3、初步培養(yǎng)幼兒對文學活動的'興趣,樂于參加文學活動,并體驗成功的快樂。

活動準備:

1、幼兒操作材料人手一份:蘋果一個、香蕉二支、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。

2、幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。

3、錄音機、音樂磁帶。

4、自制故事圖書。

活動過程:

一、律動“毛毛蟲熱身操”,激發(fā)興趣。

師:“毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?”,“讓毛毛蟲們和姐姐一起來跳個舞吧”。(師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。)。

二、游戲“毛毛蟲的故事”,幫助理解。

師:“毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧?!保ń處熞龑в變焊鶕榫尺M行游戲,邊活動邊講述,提示幼兒正確使用量詞:個、支、片)。

1、第一天,毛毛蟲們和姐姐一起來到蘋果園里,每條毛毛蟲吃一個蘋果。(幼兒隨老師一起爬到“蘋果園”,將一個蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:“我找到了一個紅蘋果,啊唔啊唔吃掉了?!保?。

2、第二天,毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩支香蕉。(幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將二支香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:“我找到了二支黃香蕉,啊唔啊唔吃掉了?!保?/p>

3、第三天,毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛吃三片小樹葉。(幼兒隨老師一起爬到“小樹林”,將三片摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:“我找到了三片綠樹葉,啊唔啊唔吃掉了?!保?。

三、結合游戲經驗,大膽講述故事。

1、師:“毛毛蟲們你們吃飽了嗎?能告訴大家這三天你吃了些什么嗎?”(引導幼兒自由地進行交流。請個別幼兒在集體面前進行講述。)。

2、(出示自制的圖書)師:“姐姐編了一個故事,名字就叫《毛毛蟲的故事》,寶寶們想不想聽呀?”(引導幼兒邊看圖書畫面邊完整地聽故事,在故事的結尾部分之前插進提問:毛毛蟲們你們吃飽了會怎么樣呢?將來會變成什么呀?)。

3、師、幼一起完整地講述故事。

四、模仿毛毛蟲變蝴蝶,增添情趣。

1、師:“毛毛蟲們,你們累嗎?讓我們休息吧!”(幼兒自己將絲巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。)。

2、師:“蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!”(師生聽音樂做蝴蝶飛出活動室。)。

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奇妙的口袋教案篇二

活動目標:

1、理解故事的內容,感受并體驗故事中小動物們快樂。

2、能根據故事內容并積極參加討論:什么是真正的快樂。

3、培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂,積極面對生活的良好的個性品質。

4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

活動準備:

1、制作一實物“快樂口袋”(用白布裁剪成大口袋,外面畫一些體現(xiàn)快樂主題的兒童畫,內用軟棉花包裹著一可以錄音和放音的隨身聽)。

2、與故事“快樂口袋”內容相符的電腦課件和錄音。

活動過程:

一、問一問——設置疑點,激發(fā)幼兒興趣。

老師通過展示實物教具“快樂口袋”,提問并導入課題。使幼兒對快樂口袋有了一定的具象認識。

教師用語參考:“老師這兒有一個神奇的口袋,你們看,口袋上有什么呀?”——引導幼兒觀察口袋上有關快樂的畫面。

教師小結:這些小朋友和小動物玩的都很開心、都很快樂,這是個快樂口袋。

“那口袋里裝了些什么呢?”老師打開錄音,幼兒欣賞。如:“今天是我五周歲的生日,我請了許多朋友吃蛋糕,我的`心里呀,真快樂!”“我的畫畫作業(yè)被放旱進櫥窗里展覽啦,我的心里呀,真快樂!”“媽媽生病了,我端杯開水給媽媽喝,媽媽夸我懂事了,我的心里呀,真快樂!”教師:你們聽到了什么?那快樂口袋里裝的都是什么?(快樂)“有一天有只小猴也發(fā)現(xiàn)了一只神奇的口袋,我們一起來聽聽到底發(fā)生了哪些事。”

二、聽一聽—幼兒欣賞故事,體驗作品經驗。

教師打開多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動畫,聽完故事后進行層層遞進地提問,使幼兒對故事有了初步的了解。

(一)、教師講故事幼兒邊聽邊看動畫(二)、逐圖出示,分析故事內容教師:“森林里住著一群可愛的小動物,它們都是誰呢?”“小猴發(fā)現(xiàn)的這只神奇的口袋只能裝什么?那這只口袋,我們把它叫做什么口袋?”(快樂口袋)“哪些小動物跑來對著口袋說話的?它們分別說了什么?我們一起來學學?!保ㄓ變阂来螌W習小孔雀、小青蛙、小鳥、小象、小豬、小猴的話,并用適當的語氣和動作表現(xiàn)。)“突然森林里發(fā)生了一件什么事?”“小猴想起了什么?它是怎么做的?”“最后小動物們怎么樣了?是誰讓小動物們又重新快樂起來的?”(三)、完整欣賞故事教師:“這只快樂口袋真是太神奇了,我們一起再來完整的聽聽這個故事,請小朋友跟著故事說說小動物們的話。”“我們給這個故事起個名字吧。”(快樂口袋)。

三、玩一玩——把快樂告訴口袋,鞏固作品經驗。

教師通過游戲,鼓勵幼兒對著教具“快樂口袋”講講自己感到快樂的事兒(注意啟發(fā)幼兒從多角度談談自己的快樂),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、教師用語參考:“故事中小動物們有許多快樂的事兒,你們平時遇到過哪些快樂的事兒呢?又有哪些事情能讓你快樂起來呢?和你的好朋友一起去說說吧。”“誰愿意將自己的快樂事情對著快樂口袋說說?”(幼兒說說自己的快樂事兒)。

四、談一談——什么叫快樂,遷移作品經驗。

教師:“小朋友們對著快樂口袋說了很多自己的快樂事兒,那到底什么才是真正的快樂呢?和你的好朋友去說說吧?!苯處熜〗Y:其實在生活中我們大家要學會發(fā)現(xiàn)快樂,并與別人共同分享快樂,使大家都快樂起來那才是真正的快樂。

音樂聲中幼兒與客人老師分享自己的快樂。

教學反思:

幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

奇妙的口袋教案篇三

1、學習用手觸摸感知物體的軟硬、光滑、長短等特征。

2、培養(yǎng)幼兒愿意用語言來表達自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。

1、每人一個小口袋,分別裝有各種不同的物體。

2、請配班教師幫助說情景式環(huán)境的引語,教師扮成神奇老爺爺的樣子。

3、小紅花若干份糨糊。

一、創(chuàng)設情景式環(huán)境,激發(fā)幼兒動手觸摸的興趣。

(配班教師)今天呀,有位神奇的老爺爺要給我們大家送來一樣神奇的禮物。讓我們趕快把神奇老爺爺請出來吧?。ㄅ浒嘟處煱绯缮衿胬蠣敔數臉幼幼哌M教室說:小朋友們好,我是神奇老爺爺。我呀今天帶來一個非常神奇的口袋,里面有許多的寶物。你們想知道有哪些寶物嗎?我今天要給小朋友們出個難題,不準你們打開口袋用眼睛看,要想個有趣的好辦法來猜猜里面到底是什么?你們快想吧來告訴我好嗎?)。

二、引導幼兒通過用手觸摸感知物體的不同特征,并且用簡單的語言表達自己的發(fā)現(xiàn)與感覺。

1、師:小朋友的辦法怎么樣呢?讓我們來請幾位小朋友試一試吧!

2、幼兒用手觸摸物體教師進一步提問幼兒物體的特征(你摸的寶物是軟軟的還是硬硬的,幼兒分別說出自己的感受)。

3、幼兒游戲,感受觸摸的樂趣。

交代游戲規(guī)則:教師發(fā)出指令如:請你摸一個硬硬的物體,第一個按要求摸到的幼兒上臺拿朵小紅花貼在自己的衣服上,誰的衣服上的小紅花最多誰是勝利者。

奇妙的口袋教案篇四

活動目標:

1、玩手電筒,喜歡操作、擺弄,能想辦法讓手電筒亮起來。

2、認識電池的正負兩極,了解電池正負相連可以亮起來的道理。

3、體驗探究安裝手電筒的樂趣。

4、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

5、嘗試用線條記錄實驗結果,并能用恰當的詞匯進行描述。

活動準備:

1、老師準備各式各樣的老式手電筒和電池(用于幼兒拆開、觀察手電的組成)。

2、記錄表每人一張。

活動過程:

一、以謎語的形式導出手電筒,激發(fā)幼兒探索的欲望。

一根鐵柱膽不小,頭帶玻璃平頂帽;

一只眼睛亮閃閃,哪兒黑往哪兒瞧。――(手電筒)。

提問:手電筒是用來做什么的?手電筒為什么會發(fā)出光亮?

二、出示手電筒和電池,讓幼兒進行組裝。

1、出示各式各樣的手電筒和電池,請幼兒觀察,了解手電筒和電池的多樣性。

2、引導幼兒仔細觀察電池,認識電池的正極和負極。

小結:電池不管是大的、小的、胖的、瘦的,它都有一個正極,一個負極。

3、請幼兒把手電筒與各種電池相匹配,探索如何組裝能使手電筒亮起來。

4、能安裝成功的幼兒操作演示,知道正負極相連可以使手電筒亮起來。

三、請幼兒用組裝好的手電筒進行探究小游戲。

1、請幼兒把手電筒放在水彩筆一側約10厘米的地方,逐漸改變手電筒與水彩筆的角度,觀察影子長短的變化。了解手電筒與水彩筆的角度越小,影子越長,手電筒與水彩筆的角度越大,影子越短。

2、請幼兒將自己探究的結果記錄在記錄表上。

3、關掉活動室的照明燈,拉上窗簾,請幼兒用手電筒自由照射,感受光的直線傳播和光于影子的關系。

四、手影游戲。

游戲玩法和要求:每個小組選一人打亮手電筒照在墻面上,其他幼兒用手組裝各種造型進行游戲,然后更換打燈人輪流游戲。

活動延伸。

1、讓幼兒了解生活中各種各樣的電池。

2、引導幼兒繼續(xù)觀察、了解生活中還有哪些物品需要用電池,電池是什么樣子的,自己嘗試拆裝。

奇妙的口袋教案篇五

活動目標:

1、通過游戲,教幼兒正確運用抱、開、拍、搖、吹等動詞。

2、學習用完整的短句說話。

3、體驗語言活動的快樂。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動準備:

娃娃、汽車、皮球、搖鈴、喇叭等若干種玩具。

活動過程:

一、激發(fā)興趣。

1、出示奇妙的口袋,老師以神秘的口吻說:看這是什么?這可不是一。

般的口袋,這是一個奇妙的口袋?奇妙是什么意思?你們猜猜這個奇妙的口袋哪里很奇妙?

2、教師小結幼兒觀點。

3、老師高數你們,這個奇妙的口袋里有許多好玩的東西,到底有什么呢?讓我來摸一摸。

二、老師摸,幼兒說。

1、要想從奇妙的口袋里摸出好玩的玩具,就要念一段神奇的咒語,先聽聽老師是怎么念的'。

2、老師邊念兒歌邊從奇妙的口袋里摸出一個玩具:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸一摸,摸出來看看是什么?”

3、摸出皮球,問:“這是什么?”(這是××)老師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在×××)。

4、剛才老師從奇妙的口袋里摸東西的時候,念了什么咒語?請小朋友也來學學這神奇的咒語。

5、老師和幼兒一起念兒歌,并反復從袋里摸出不同東西,與幼兒互動游戲,要求幼兒用完整的話回答。

6、集體回答一兩次后,可讓個別幼兒回答:現(xiàn)在劉老師要請一個小朋友來回答老師的問題。

三、幼兒摸口袋。

1、老師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,請xxx小朋友來摸一摸?!保ㄌ嵝延變阂淮沃荒苊粯訓|西)當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱,并引導幼兒運用抱、開、拍、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

2、幼兒摸出玩具,請這名幼兒用“這是××,我會×××”的句式介紹自己摸出的東西,并做出相應的動作。

3、游戲可反復進行,每次請不同的幼兒來摸東西。

四、延伸活動。

1、老師會把奇妙的口袋放在玩具加上,小朋友下了課還可以和好朋友一起玩這個好玩的游戲。

2、回到家可以讓爸爸媽媽給你們準備一個神奇的口袋,和爸爸媽媽一起玩游戲。

活動反思:

為了激發(fā)幼兒活動的興趣,在活動前我有心收集了一些孩子喜歡的東西,在活動中,由情入境,讓小朋友們用收摸摸這些東西,吸引他們的注意力,引起他們活動的興趣,特別是小班幼兒更是如此,在摸一摸、猜一猜中,讓孩子用自己的感官去感知,發(fā)展想象,這些東西都是孩子熟悉的,幼兒邊玩邊說,充分調動幼兒的積極性。小朋友在動手摸一摸、捏一捏后,感知物體的軟和硬,學習用語言進描述。

奇妙的口袋教案篇六

1、能發(fā)現(xiàn)并體驗生活中的快樂。

2、愿意將自己的快樂講給他人。

重點難點重點:

通過游戲,鼓勵幼兒對著“奇妙的口袋”講講自己感到快樂的事情(注意啟發(fā)幼兒從多角度談談自己的快樂),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂。

難點:鼓勵幼兒探究討論“你快樂的事情是什么”使幼兒明白快樂是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享的。教師以游戲的口吻鼓勵幼兒將裝有“快樂”的小紙袋送給同伴或客人老師。

活動準備。

1、制作一實物“奇妙的口袋”(用彩色布裁剪成大口袋,里面裝有一些體現(xiàn)快樂主題的兒童畫和可以錄音和放音的隨身聽)。

2、與故事“奇妙的口袋”內容相符的電腦課件。

3、貼有笑臉的小紙袋(每人一個)。

活動過程。

(一)、設置疑點,激發(fā)幼兒興趣。

老師通過展示實物教具“奇妙的口袋”,提問并導入主題。使幼兒對奇妙的口袋有了一定的具象認識。

1、“老師這兒有一個神奇的口袋,你們看,口袋里有什么呀?”――――――引導幼兒觀察有關快樂的畫面。

2、“口袋里裝了什么呢?”老師打開袋內的隨身聽開關,里面播放出一些快樂的話語。如:“今天是我五周歲的生日,我請了許多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快樂!”

“媽媽生病了,我端杯開水給媽媽喝,媽媽夸我懂事了,我的心里呀,真快樂!”

(二)、欣賞故事:《奇妙的口袋》。

教師打開多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動畫,聽完故事后進行層層遞進地提問,使幼兒對故事有了初步的了解。

核心問題:

3、“后來森林里發(fā)生了一件什么事?”

4、“是什么讓小動物們又重新快樂起來的?”

(三)、游戲:把快樂告訴口袋。

通過游戲,鼓勵幼兒對著“奇妙的口袋”講講自己感到快樂的事情(注意啟發(fā)幼兒從多角度談談自己的快樂),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂。(重點)。

核心問題:

1、“故事中小動物們有許多快樂的事兒,你們平時遇到過快樂的事兒嗎?”

2、“我們來做個游戲―――把快樂告訴口袋,你們能像小動物一樣也把自己的快樂對著口袋說說嗎?”

(四)、談談自己的快樂。

教師鼓勵幼兒探究討論“你快樂的事情是什么”使幼兒明白快樂是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享的。教師以游戲的口吻鼓勵幼兒將裝有“快樂”的小紙袋送給同伴或客人老師。(難點)。

(五)、結束部分――帶領幼兒聽音樂自由做動作,讓幼兒充分體驗快樂。

活動總結。

活動中教師首先運用直觀教學法導入主題使幼兒對“奇妙的口袋”產生濃厚的興趣,有了一定的具象認識,然后又運用活靈活現(xiàn)的電腦多媒體課件和層層遞進地提問幫助幼兒快速的理解了的故事內容。

幼兒欣賞并理解作品之后已將自己完全融入故事情境之中,這樣教師便順水推舟地過渡到游戲環(huán)節(jié),讓幼兒對著實物“奇妙的口袋”說說自己的快樂,這時幼兒便說出了許多令人意想不到的,豐富多樣的快樂事兒,突出了本次活動的重點。最后運用了探究討論法使幼兒真正地理解了快樂的內涵,輕松的突破了難點。

總之,《奇妙的口袋》這一社會性活動,教師通過幼兒想想、聽聽、看看、玩玩、說說、

畫畫等多通道參與讓幼兒層層深入,循序漸進地體驗快樂。

奇妙的口袋教案篇七

小班幼兒的語言發(fā)展水平較低、量詞的使用更是有待進一步提高,并且游戲是每個孩子都樂于參與的活動方式,孩子們在游戲中思維活躍、求知欲望增強。因此,我設計了該課,使孩子們的語言技能得到了提高。

1,使幼兒掌握量詞:本、盒、束、把、個等。

2,激發(fā)幼兒求知欲望,發(fā)揮創(chuàng)造性。

與目標中量詞有關的物品,漂亮的口袋

老師:這個奇妙的口袋里會有什么呢?

幼兒:蛋糕、小狗、禮物,……

老師:你們相知道它里面到底是什么東西嗎?

教師打開口袋,以提問、搶答等形式用恰當的量詞說出每一種物品的名稱。

總結:我們剛才說的`本、盒、束、把、個叫做量詞,他們都在表示數量的詞的后面。每一種物品都有恰當的量詞來形容它,希望小朋友以后能正確的掌握他們。

(1)由蝴蝶的話引出其他奇妙的口袋;

(2)請小朋友們分組站在口袋四周猜猜口袋里有什么?

(3)打開口袋后,教師提出要求:能用準確的量詞說出物品的小朋友才能得到物品。

用擊鼓傳花的游戲請小朋友回答。

奇妙的口袋教案篇八

《大口袋》是一個內容生動有趣、情節(jié)構思巧妙的一個繪本故事,它以大口袋為線索,引出了一個有趣的故事,比較適合小班年齡段的孩子,孩子們非常喜歡?;顒又?,我通過設置懸念激發(fā)孩子們閱讀的興趣;借助課件引導孩子欣賞畫面,學習觀察細節(jié);運用猜測、提問、體驗來讓孩子體會圖畫書中角色的心理特點等方式來引導孩子學會觀察,學會閱讀,從而真正愛上閱讀。

開始部分我采用出示“小兔”木偶的形式來引起幼兒的興趣。孩子們很有禮貌都跟小白兔打招呼親親嘴,成為了好朋友。在設置懸念的時候,提問到“你猜發(fā)生了件什么事情呢?”有很多幼兒都能猜到了,遇到了大灰狼,讓我很順利的進入了下一個環(huán)節(jié)。

當大灰狼追趕小白兔的時候,小朋友也為小白兔啊想了很多很多的辦法,讓我記憶很深的是:甲:用槍打大灰狼乙:警察叔叔抓走關起來丙:把小白兔抱起來幼兒們想了很多的辦法。

很多很搞笑的回答,而且都是故事外的人物,那時差點被卡住了。還好我想到了:“老師喜歡袋鼠媽媽,誰和我一樣也喜歡袋鼠媽媽呢”.那里我設計這個問題其實想引出:“袋鼠媽媽,因為袋鼠媽媽幫助了小白兔,我們要像袋鼠媽媽學習,樂于幫助別人。

教研組是我成長的平臺,謝謝同事們對我的關心和指點。

奇妙的口袋教案篇九

1、理解加號、減號、等號的含義。

2、學習5以內的加法。

3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

1、5以內加法題卡,加號、減號、等好卡片,動物卡片等。

2、教室的地上畫一個圈。

介紹新朋友:

1、教師出示"+"、"-"、"="符號。

"+"表示一個數與另一個數合起來。

教師示意:兩個幼兒分別站在教師左右兩邊,"+"表示兩個幼兒分從教師的左右兩邊走到一起并擁抱。

"-"表示原來的總數中去掉一個數。

教師示意:擁抱在一起的兩個幼兒,走掉一位。

"="表示它兩邊的數量相等。

教師示意:教師的左右手分別挽著兩個幼兒。

2、學習加法:

教師在黑板上演示加法題。

--"河里本來有2只小鴨,這時游來了1只小鴨,現(xiàn)在河里有幾只小鴨?"教師演示算式。

--"原來的2只小鴨用數字2表示;游來了1只小鴨用數字1表示;現(xiàn)在河里有幾只小鴨?在數字2和數字1之間用'+',表示著兩個數字合起來,2+1=3。""等號兩邊的數字有什么特點?"以此類推,學習5以內數的加法。

游戲"奇妙的口袋":

3、教師在教室的地上畫一個圈。

請幼兒參加游戲,看教師出示的符號,立即做出反應。

--"看到'+'號你們趕快從外邊站到圓圈里去;看到'-'號從圈里出來;看到'='表示圈內圈外的人數一樣多。"

為了激發(fā)幼兒活動的興趣,在活動前我有心收集了一些孩子喜歡的東西,在活動中,由情入境,讓小朋友們用收摸摸這些東西,吸引他們的注意力,引起他們活動的興趣,特別是小班幼兒更是如此,在摸一摸、猜一猜中,讓孩子用自己的感官去感知,發(fā)展想象,這些東西都是孩子熟悉的,幼兒邊玩邊說,充分調動幼兒的積極性。小朋友在動手摸一摸、捏一捏后,感知物體的軟和硬,學習用語言進描述。

奇妙的口袋教案篇十

1.教師邊拿出口袋,邊念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)

2.接著教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸?!碑斢變好鐾婢吆螅笥變赫f出玩具名稱。

3.每次只摸出一樣玩具。

:娃娃、汽車、皮球、搖鈴、喇叭等若干種玩具。

引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

為了激發(fā)幼兒活動的興趣,在活動前我有心收集了一些孩子喜歡的東西,在活動中,由情入境,讓小朋友們用收摸摸這些東西,吸引他們的注意力,引起他們活動的興趣,特別是小班幼兒更是如此,在摸一摸、猜一猜中,讓孩子用自己的感官去感知,發(fā)展想象,這些東西都是孩子熟悉的,幼兒邊玩邊說,充分調動幼兒的積極性。小朋友在動手摸一摸、捏一捏后,感知物體的軟和硬,學習用語言進描述。

奇妙的口袋教案篇十一

1、理解故事的內容,感受什么是快樂。

2、幼兒能在討論、操作中分享快樂。

3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂,積極面對生活的良好個性品質。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動重點:理解故事的內容,感受什么是快樂。

活動難點:幼兒能在討論中分享快樂。

快樂的背景音樂、幼兒心情圖標、實物"快樂口袋"、"快樂口袋"ppt

一、情景導入,引發(fā)興趣

教師播放有關快樂的視頻,引發(fā)幼兒活動的興趣師:今天老師給小朋友們帶來了一段視頻,我們一起來看看。

(幼兒觀看后,討論自己在生活中有哪些快樂的事。)

二、幼兒欣賞故事,體驗作品經驗

教師打開多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動畫。

提問:"小動物對著快樂口袋分享了哪些快樂?""后來森林里發(fā)生了一件什么事?""是什么讓小動物們又重新快樂起來的?"

三、通過討論、操作,分享快樂

教師出示幼兒心情圖標,提問個別幼兒:"你快樂嗎?為什么?""xxx小朋友,你今天為什么不快樂?""小朋友們能學習故事中的小猴子來幫助xxx小朋友快樂起來嗎?"(幼兒集體出主意幫助xxx小朋友快樂起來)。

教師鼓勵幼兒自主選擇區(qū)角活動,在共同操作中感受快樂。

活動后,教師提問:"xxx小朋友你現(xiàn)在快樂嗎?""小朋友們你們現(xiàn)在快樂嗎?為什么?(讓幼兒體驗使別人快樂,自己才是真正的快樂。)"

教師小結:希望小朋友們都能夠快樂的成長,我們要靠自己發(fā)現(xiàn)快樂并和別人分享快樂,使別人得到快樂的人自己才最快樂。

四、游戲:快樂口袋

教師出示"快樂口袋":"我們來做個游戲—把快樂告訴口袋。

小朋友們能像小動物一樣把自己的快樂對著口袋說說嗎?"

師:讓我們一起出去收集更多的快樂吧。

本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構新的知識經驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。

奇妙的口袋教案篇十二

1、學習用手觸摸感知物體的軟硬、光滑、長短等特征。

2、培養(yǎng)幼兒愿意用語言來表達自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。

1、每人一個小口袋,分別裝有各種不同的物體。

2、請配班教師幫助說情景式環(huán)境的引語,教師扮成神奇老爺爺的樣子。

3、小紅花若干份糨糊

一、創(chuàng)設情景式環(huán)境,激發(fā)幼兒動手觸摸的興趣。

(配班教師)今天呀,有位神奇的老爺爺要給我們大家送來一樣神奇的禮物。讓我們趕快把神奇老爺爺請出來吧!(配班教師扮成神奇老爺爺的樣子走進教室說:小朋友們好,我是神奇老爺爺。;本文我呀今天帶來一個非常神奇的口袋,里面有許多的寶物。你們想知道有哪些寶物嗎?我今天要給小朋友們出個難題,不準你們打開口袋用眼睛看,要想個有趣的好辦法來猜猜里面到底是什么?你們快想吧來告訴我好嗎?)

二、引導幼兒通過用手觸摸感知物體的不同特征,并且用簡單的語言表達自己的發(fā)現(xiàn)與感覺。

1、師:小朋友的辦法怎么樣呢?讓我們來請幾位小朋友試一試吧!

2、幼兒用手觸摸物體教師進一步提問幼兒物體的特征(你摸的寶物是軟軟的還是硬硬的,幼兒分別說出自己的感受)。

3、幼兒游戲,感受觸摸的樂趣

交代游戲規(guī)則:教師發(fā)出指令如:請你摸一個硬硬的物體,第一個按要求摸到的幼兒上臺拿朵小紅花貼在自己的衣服上,誰的衣服上的小紅花最多誰是勝利者。

幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點?;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

奇妙的口袋教案篇十三

1、能發(fā)現(xiàn)并體驗生活中的快樂。

2、愿意將自己的快樂講給他人。

通過游戲,鼓勵幼兒對著“奇妙的口袋”講講自己感到快樂的事情(注意啟發(fā)幼兒從多角度談談自己的快樂),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂。

難點:鼓勵幼兒探究討論“你快樂的事情是什么”使幼兒明白快樂是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享的。教師以游戲的口吻鼓勵幼兒將裝有“快樂”的小紙袋送給同伴或客人老師。

1、制作一實物“奇妙的口袋”(用彩色布裁剪成大口袋,里面裝有一些體現(xiàn)快樂主題的兒童畫和可以錄音和放音的隨身聽)。

2、與故事“奇妙的口袋”內容相符的電腦課件。

3、貼有笑臉的小紙袋(每人一個)

(一)、設置疑點,激發(fā)幼兒興趣。

老師通過展示實物教具“奇妙的口袋”,提問并導入主題。使幼兒對奇妙的口袋有了一定的具象認識。

1、“老師這兒有一個神奇的口袋,你們看,口袋里有什么呀?”——————引導幼兒觀察有關快樂的畫面。

2、“口袋里裝了什么呢?”老師打開袋內的隨身聽開關,里面播放出一些快樂的話語。如:“今天是我五周歲的生日,我請了許多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快樂!”

“媽媽生病了,我端杯開水給媽媽喝,媽媽夸我懂事了,我的心里呀,真快樂!”

(二)、欣賞故事:《奇妙的口袋》。

教師打開多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動畫,聽完故事后進行層層遞進地提問,使幼兒對故事有了初步的了解。

核心問題:

1、“奇妙的口袋里有什么?”

2、“小動物對著奇妙的口袋說了什么?”

3、“后來森林里發(fā)生了一件什么事?”

4、“是什么讓小動物們又重新快樂起來的?”

(三)、游戲:把快樂告訴口袋。

通過游戲,鼓勵幼兒對著“奇妙的口袋”講講自己感到快樂的事情(注意啟發(fā)幼兒從多角度談談自己的快樂),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂。(重點)

核心問題:

1、“故事中小動物們有許多快樂的事兒,你們平時遇到過快樂的事兒嗎?”

2、“我們來做個游戲———把快樂告訴口袋,你們能像小動物一樣也把自己的快樂對著口袋說說嗎?”

(四)、談談自己的快樂。

教師鼓勵幼兒探究討論“你快樂的事情是什么”使幼兒明白快樂是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享的。教師以游戲的口吻鼓勵幼兒將裝有“快樂”的小紙袋送給同伴或客人老師。(難點)

(五)、結束部分——帶領幼兒聽音樂自由做動作,讓幼兒充分體驗快樂。

活動中教師首先運用直觀教學法導入主題使幼兒對“奇妙的口袋”產生濃厚的興趣,有了一定的具象認識,然后又運用活靈活現(xiàn)的電腦多媒體課件和層層遞進地提問幫助幼兒快速的理解了的故事內容。

幼兒欣賞并理解作品之后已將自己完全融入故事情境之中,這樣教師便順水推舟地過渡到游戲環(huán)節(jié),讓幼兒對著實物“奇妙的口袋”說說自己的快樂,這時幼兒便說出了許多令人意想不到的,豐富多樣的快樂事兒,突出了本次活動的重點。最后運用了探究討論法使幼兒真正地理解了快樂的內涵,輕松的突破了難點。

總之,《奇妙的口袋》這一社會性活動,教師通過幼兒想想、聽聽、看看、玩玩、說說、

畫畫等多通道參與讓幼兒層層深入,循序漸進地體驗快樂。

奇妙的口袋教案篇十四

1、喜歡傾聽故事《快樂口袋》,感受故事中小動物們的快樂。

2、理解故事內容,初步學習復述故事。

3、愿意表達自己的快樂,能夠用“快樂”說一句話。

經驗準備:日常生活中引導幼兒發(fā)現(xiàn)使自己快樂的事。

物質準備:自制快樂口袋一個;有關快樂的話的錄音;小孔雀、小青蛙、小鳥、小象、小豬、小猴子等小動物的圖片各一張。

(一)出示口袋,請幼兒觀察畫面。

1、老師這里有一個口袋,你們看,口袋上有什么呀?

(二)播放“快樂的話”,請幼兒認真傾聽。

1、播放錄音,請幼兒猜想聲音是從哪里來的?

2、再聽一遍錄音,驗證聲音是從口袋里傳出來的。

(三)教師有表情、有動作,富有感染力地講述一遍故事。

(四)出示小動物圖片,以提問的方式回憶故事主要內容。

1、森林里住著一群可愛的小動物,他們都是誰呢?

2、有哪些小動物跑來對著口袋說話了?他們分別說了什么?我們一起來學一學。

指導重點:幼兒依次學習小孔雀、小青蛙、小鳥、小象、小豬、小猴的話,并用適當的語氣和動作表現(xiàn)。

3、突然森林里發(fā)生了一件什么事?

4、小猴想起了什么?他是怎么做的?

5、最后小動物們怎么樣了?是誰讓小動物們又重新快樂起來的'?

6、為什么管它叫快樂口袋?

(五)完整欣賞故事,學習復述故事、為故事起名字。

1、這個口袋真的是太神奇了,我們一起再來完整地聽聽這個故事,請小朋友們用好聽的聲音跟著老師講一講這個故事。

2、我們給這個故事起個名字吧。

(六)說一說:讓自己感到快樂的事。

1、請你和你旁邊的小朋友說一說讓你感到快樂的事。

指導重點:啟發(fā)幼兒從多角度談談自己的快樂。

2、請幾名幼兒對著快樂口袋說說自己的快樂的事。

(七)討論:不快樂的時候怎樣就能變得快樂?

1、將快樂口袋投放到語言區(qū),鼓勵幼兒去說一說快樂的事,不快樂的時候去聽一聽。

2、下次活動將開展分角色表演活動。

奇妙的口袋教案篇十五

《大口袋》這個兒歌短小、簡單易懂,讀起來朗朗上口、有節(jié)奏。讓幼兒能夠跟根據圖片中出現(xiàn)的物品,創(chuàng)編兒歌。同時,也能夠讓孩子們建立保護環(huán)境,使用環(huán)保袋的意識。

成功之處:

1、直觀教學,讓孩子們對具體事物里的形象特征更具體。

中班孩子的思維以具體形象為特征的,需要直觀的教具和具體的方式來幫助他們理解兒歌情景。所以我準備了實圖,孩子們想到一個,我就會出示一張,或者直觀出示圖片,讓孩子們表達想法。

2、逐次遞進式的出示圖片,保留空間給孩子想象。

因為每段兒歌就是一個內容,所以我以逐次遞進出示圖片的方法,將圖片展現(xiàn),不扼殺孩子想法,但是也保留一定空間。

不足之處及整改:

1、上課的節(jié)奏把握不到位。

2、回應上不夠開放,框住孩子想法,讓孩子的想法與我的想法對接。

在孩子沒有達到我的答案點時,我會立即換下一個孩子,沒有給予及時準確的回應,而是就簡單的回應了“哦,這是你的想法,還有誰來說說?”沒有準確的追問,讓孩子提升。

3、在創(chuàng)編部分,老師總結以及回應上,也較簡單。

在最后創(chuàng)編部分,孩子有的能夠達到句式要求創(chuàng)編,有的不行,教師只是簡單的回應,例如;“你們創(chuàng)編的不錯,把圖片里面的東西都創(chuàng)編進去了?!辈贿^在有遇到創(chuàng)編有問題的組隊,我沒有指出錯誤只是一帶而過,例如:“哦,你們是這樣創(chuàng)編的呀!”一些有用的總結性語言不夠。而且,如果有的組隊句式不對,老師可以立即指出錯誤,以師教幼的方式,帶領孩子以正確的方式一起,再來說一說,會更好。

奇妙的口袋教案篇十六

本課是想讓孩子認識各種美術工具,并能選擇自己熟悉和適合的工具來完成一幅作品。因為這是一年級小學生的第一節(jié)美術課,有些孩子的上課的行為習慣,還沒有形成。首先,我讓同學們課前準備一下,書本放在桌子的什么位置,繪畫工具怎么放,給孩子們一一規(guī)定。讓孩子們認識工具之前,我先讓他們說一說都知道哪些繪畫工具和手工材料,然后,我再拿出來他們不熟悉的工具,讓他們來認識,并且讓他們欣賞了用各種工具繪制的美術作品,孩子們欣賞了之后,非常的興奮。借此機會,我讓他們在自己的紙上自由地表現(xiàn)一幅作品。這樣,我也能了解一下孩子們的美術學習情況。

我覺得美術教學不能用固定的`東西來教學生,不能用成人的思維去教他們,更不能用成人的標準去衡量他們,學生就是一個未經雕琢的,而老師就是雕塑師,怎么去雕塑必須先打好草稿,每個學生的能力和社會背景都不一樣,他們的知識能力也不一樣,作為教師應該很好的引導他們,盡最大可能讓他們發(fā)揮自己的潛能。

新課改提出美術課堂要適應學生心理發(fā)展的需要,特別是剛剛步入一年級美術課堂的小學生,在認知感知方面并不完善。作為這一課的重點是讓學生充分的認識美術工具,并形成良好使用美術工具的習慣。在教學過程中采用小袋子做引子,充分讓小學生從小袋子的神秘中感受到樂趣,間接地認識了美術工具。

整堂課在一種趣味中進行,但也有不如意的地方。小學生剛步入一年級,對課堂的認識并不多。他們往往不能夠坐很長的時間,個別學生不自覺地離開座位,不自覺地說話。這都需要我以后慢慢地向孩子們滲透。

奇妙的口袋教案篇十七

通過接觸物品,了解物品的軟硬度,光滑程度,長短樣子,讓孩子們學習用語言表達出來。

1、發(fā)給每個小朋友一個小口袋,里面裝有各種物品。

2、老師給大家講解情景,老師扮演成大胡子老爺爺。

3、小紅花若干份糨糊

(配班教員)今天呀,有位神奇的老爺爺要給我們大家送來一樣神奇的禮物。讓我們趕快把神奇老爺爺請出來吧?。ㄅ浒嘟虇T扮成神奇老爺爺的樣子走進教室說:小朋友們好,我是神奇老爺爺。我呀今天帶來一個十分神奇的口袋,里面有許多的廢物。你們想曉得有哪些廢物嗎?我今天要給小朋友們出個難題,不準你們翻開口袋用眼睛看,要想個有趣的好方法來猜猜里面到底是什么?你們快想吧來通知我好嗎?)

1、師:小朋友的方法怎樣樣呢?讓我們來請幾位小朋友試一試吧!

2、幼兒用手觸摸物體教員進一步發(fā)問幼兒物體的特征(你摸的廢物是軟軟的還是硬硬的,幼兒分別說出本人的感受)。

3、幼兒游戲,感受觸摸的樂趣

交代游戲規(guī)則:教員發(fā)出指令如:請你摸一個硬硬的物體,第一個按請求摸到的幼兒上臺拿朵小紅花貼在本人的衣服上,誰的衣服上的小紅花最多誰是成功者。

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