好玩的年會(huì)游戲方案(優(yōu)質(zhì)20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-26 05:12:15
好玩的年會(huì)游戲方案(優(yōu)質(zhì)20篇)
時(shí)間:2023-11-26 05:12:15     小編:文鋒

通過這個(gè)方案,我們可以提高工作效率,達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。制定方案需要考慮資源的合理分配和利用,確保實(shí)施的可行性和有效性。接下來是一些實(shí)用的方案模板,供大家使用和修改。

好玩的年會(huì)游戲方案篇一

游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快。固定15個(gè),看誰快。

公司年會(huì)小游戲——追憶嬰兒時(shí)代。

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3。

參加人員:分成若干組。

游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。

好玩的年會(huì)游戲方案篇二

兩人一組,所有人每人握住一根木棒一端組成云梯,每個(gè)隊(duì)員輪流爬過云梯同時(shí)整個(gè)云梯以接力的形式前進(jìn),從起點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn)。整個(gè)過程講究配合,,用于建立小組成員間的相互信任。

1、每兩名隊(duì)員組合在一起成為一對搭檔。給每對搭檔發(fā)一根木棒,讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行組成水平云梯。

2、一位學(xué)員開始爬云梯,與此同時(shí)其他所有學(xué)員都參與搭建云梯,教練可安排一到兩位學(xué)員做安全監(jiān)督員。3、每對搭檔雙手緊握木棒,木棒與地面平行,這樣整個(gè)形成了一個(gè)水平擺放的云梯。為了增強(qiáng)挑戰(zhàn)難度,也可以安排每根梯線的高度略有不同,形成一定的起伏。

4、爬梯的學(xué)員從一端開始爬到云梯的另一端。如果參加游戲的搭檔數(shù)量不足,讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這樣可以延長爬云梯的長度。

1、確保木棒表面光滑,以免劃傷或扎傷。

2、確保每個(gè)學(xué)員都牢牢抓住木棒,不能在爬梯者經(jīng)過時(shí)失手。

3、這是個(gè)信任建立的游戲,如若有人失手,將會(huì)喪失信任感。

1、增強(qiáng)學(xué)員間的相互信任。

2、培養(yǎng)學(xué)員各盡所能,完成任務(wù)的能力。

3、增強(qiáng)學(xué)員的責(zé)任感、自控能力。

1、參加項(xiàng)目之前你有什么感受,是否害怕或者有放棄的打算?

2、參加項(xiàng)目之后你又有什么感想?

3、在自己爬云梯的時(shí)候有什么感受?做“梯子”的時(shí)候有什么感受?

4、成功能夠完成任務(wù)的基礎(chǔ)是什么?

該拓展項(xiàng)目也可以不使用任何道具包括木棍,讓做云梯的學(xué)員舉起雙手,手心朝上,爬云梯的學(xué)員就躺在做梯子的學(xué)員的手上,將爬云梯的隊(duì)員從前面?zhèn)鬟f到后面。

好玩的年會(huì)游戲方案篇三

規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

2、a任意指一個(gè)人(b)說"0",b接著任意指一個(gè)人(c)說"0",c接著任意指一個(gè)人(d)說"7"。d則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫"啊",d旁邊的兩個(gè)人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯(cuò)。

4、一次錯(cuò)誤產(chǎn)生后,由錯(cuò)誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。

5、一般錯(cuò)誤的最多的那個(gè)人有"獎(jiǎng)"或罰了。

總結(jié):這個(gè)游戲也是考驗(yàn)反應(yīng)能力。笑聲比較多。

游戲規(guī)則和程序。

1、將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

2、讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來,對著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

3、另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

4、志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說"哦,嗯,哦……"。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5、哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

總結(jié)。

1、本游戲的關(guān)鍵是要在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有"嗯,哦"出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個(gè)游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來。

好玩的年會(huì)游戲方案篇四

1、兩人面對面或者團(tuán)隊(duì)站成2排隨機(jī)指人。

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力。在游戲過程中錯(cuò)誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等。

1、同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩。堅(jiān)持到最后幾個(gè)人者勝出。

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

1、自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說xx旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。

2、這個(gè)游戲特別適合公司招聘新人的時(shí)候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人,以后共同進(jìn)步。

1、找一個(gè)mm,說是測試她的英文能力。由你說一個(gè)單詞,xx說這個(gè)單詞的第二個(gè)字母。開始時(shí)隨便說幾個(gè),接著好戲開始。

先說husband,mm會(huì)說u(you);再說wife,mm會(huì)說i(i);反復(fù)。最后可以讓大家探討下學(xué)習(xí)英語的必要性和認(rèn)識。

1、這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲,適用人數(shù)為4到20個(gè)人都可以一塊玩。

同站起來,那難度就會(huì)較高了。

1、由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但是"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀?!鲥e(cuò)的將要受到懲罰或者喝酒!

2、適合眾人玩{5—30}個(gè)人都可以玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!

1、人數(shù):無限制方法:多人參加,從1—99報(bào)數(shù),但是有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說“過”并拍一下“手”,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。

1、臺上置三張椅子放在一起,邀請四到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉(zhuǎn),四個(gè)人繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)主持人說停時(shí)候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

好玩的年會(huì)游戲方案篇五

這是對不太熟悉的人在一路時(shí)比較好用的全員介入的暖場游戲。每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,愛好洗澡的時(shí)候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎(jiǎng)品,音樂結(jié)束還沒有完成的。人將會(huì)受到獎(jiǎng)懲。音樂結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“檢查”,首要方針是隨機(jī)采訪,陪襯空氣。

好玩的年會(huì)游戲方案篇六

人數(shù):不限。

道具:給每兩個(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備一個(gè)氣球。

兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。

一處運(yùn)動(dòng)場。

概述:

任何團(tuán)隊(duì)都能開展的有趣游戲。

目的:

1、活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

2、促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。

準(zhǔn)備步驟:

1、將兩根繩子沿著運(yùn)動(dòng)場某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。

2、讓大家互相結(jié)對兒。

3、給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

4、讓其中拿著氣球的隊(duì)員站在一條線上,他們的搭檔站在運(yùn)動(dòng)場邊緣的另一條線上。

5、讓帶球的隊(duì)員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

6、解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊(duì)員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運(yùn)動(dòng)場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動(dòng)場對面的終點(diǎn)線時(shí),將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7、最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

討論問題示例:

是誰最先返回起始線的?

什么因素加大了游戲難度?

什么因素可使游戲更為簡單?

變通:

比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個(gè)帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間。

時(shí)間:lo分鐘。

人數(shù):不限。

道具:

給每人準(zhǔn)備一個(gè)飛盤(一種塑料投擲玩具)。()。

一塊寬敞的草地。

概述:

這是一個(gè)隨時(shí)都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具采用了飛盤。目的:

1、引人發(fā)笑。

2、活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

步驟:

1、把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠(yuǎn)。

2、讓隊(duì)員們在草地四周邊走邊唱,但要和“島嶼”(那些飛盤)保持一定的距離。當(dāng)你大聲喊道“南太平洋”,大家眷向其中一個(gè)島跑去。最后一個(gè)到達(dá)“島嶼”的人將被淘汰。隊(duì)員們跑向島嶼時(shí),不能相互推擠,否則也要被淘汰。

3、重復(fù)這種做法,人數(shù)變少時(shí),島嶼的數(shù)量也要減少。直到場上只剩下一個(gè)人,他就是最終的獲勝者。

變通:

如果你有cd機(jī)或錄音機(jī),可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

人數(shù):不限。

概述:

這是一個(gè)無需任何道具,并且具有競爭性的快速游戲。

目的:

使隊(duì)員彼此對抗。

步驟:

1、每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔。

2、各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

3、兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個(gè)游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4、每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動(dòng)雙腳為準(zhǔn)。未移動(dòng)的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊(duì)員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

5、讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。

討論問題示例:

·各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?·游戲過程中什么辦法最有效?

·這個(gè)游戲告訴我們在競爭中應(yīng)該講究什么技巧?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?變通:

1、要求隊(duì)員不能快速推對方。

2、各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。

好玩的年會(huì)游戲方案篇七

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以。

人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人。

1、全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)aa"(aa為隨意食物名?。?。

2、接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb…(bb不同的食物名?。?。

3、像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。

4、一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

“小球逃生”——體智游戲。

每個(gè)組選出8人參加,在一張中間有一個(gè)大漏洞的紙上放一個(gè)乒乓球,隊(duì)員分別拿住紙的四個(gè)角,將球從起點(diǎn)帶到終點(diǎn)。最快到達(dá)組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點(diǎn)重來,前四人結(jié)束后后四人跟上,最后按照每組的用時(shí)相應(yīng)加分。

活動(dòng)準(zhǔn)備:硬板紙、乒乓球、計(jì)時(shí)器。

結(jié)對而行。

道具:繩子若干。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

嘴大吃八方。

道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩背景音樂:節(jié)奏輕快的。

人員:每隊(duì)派1名隊(duì)員。

規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊(duì)員。隊(duì)員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

水果蹲。

道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂。

人員:每隊(duì)派4名隊(duì)員。

蹲,蹲,蹲完xx蹲”,說xx蹲的時(shí)候不能指著代表xx的隊(duì)員,要指著代表另一種水果的隊(duì)員。喊口號時(shí),喊的下一位隊(duì)員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊(duì)員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊(duì)蹲下了淘汰!

好玩的年會(huì)游戲方案篇八

撕名牌是一種休閑競技游戲。它最早出現(xiàn)在韓國sbs電視臺綜藝節(jié)目《runningman》中,收獲無數(shù)好評。2014年中旬,sbs電視臺向中國浙江衛(wèi)視輸出此節(jié)目的版權(quán),合作打造中國版的《runningman》,并命名為《奔跑吧兄弟》。該節(jié)目于同年10月10日于浙江衛(wèi)視首播。2014年在浙江衛(wèi)視大型戶外競技真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動(dòng)因子。尤其是節(jié)目中最激烈,最具懸念的“撕名牌”游戲,也引發(fā)廣大觀眾爭相模仿。它總是作為最后一關(guān)出現(xiàn)在節(jié)目里,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點(diǎn)。

撕名牌游戲一般分為兩組或者三組,這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

玩法一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰)。

游戲開始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

玩法二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

玩法三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。

比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。

好玩的年會(huì)游戲方案篇九

融合夢想,努力超越!

二、年會(huì)目的。

1、對20__年公司發(fā)展成績總結(jié),以及制定__年公司總體規(guī)劃,包括新年度計(jì)劃、方向、目標(biāo)等。

2、加強(qiáng)員工之間的交流,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

3、表彰優(yōu)秀,通過獎(jiǎng)勵(lì)方式,調(diào)動(dòng)員工積極性,鼓勵(lì)大家在新的一年,工作都有出色的表現(xiàn)。

4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

5、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在年會(huì)的過程中認(rèn)知自我及對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。

6、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的互動(dòng),讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。

三、年會(huì)時(shí)間。

1、年會(huì)策劃及準(zhǔn)備期。

本階段主要完成年會(huì)策劃方案、通知發(fā)布、會(huì)場選址、節(jié)目收集,節(jié)目報(bào)名截止日期__月__日。

2、年會(huì)協(xié)調(diào)及進(jìn)展期。

本階段主要完成節(jié)目篩選、節(jié)目安排表、節(jié)目道具、禮品物品的確認(rèn)及采買。

3、年會(huì)倒計(jì)時(shí)期。

本階段主要完成主持人、節(jié)目單等全過程確定。

4、年會(huì)正式演出時(shí)間:

四、年會(huì)概況。

活動(dòng)地點(diǎn):__酒店,提前20天預(yù)定酒店并協(xié)商好年會(huì)場地等各項(xiàng)內(nèi)容。

參會(huì)人員:公司股東和高管、公司研發(fā)全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工,約300人。

組織形式:由公司年會(huì)工作項(xiàng)目組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。

五、年會(huì)工作項(xiàng)目組成員及分工。

組長:

副組長:

六、節(jié)目參與形式。

以部門或以中心為單位選送節(jié)目,也可以跨部門合作選送,各部門選送的節(jié)目以“自編自演、內(nèi)容豐富、全員參與、精彩火爆”為宗旨,要求氣氛活躍、有聲有色。

節(jié)目內(nèi)容可包括:各類游藝、小合唱、各類特色節(jié)目(如小品、相聲、舞蹈、獨(dú)唱、詩歌朗誦、啞劇表演等)。

年會(huì)節(jié)目報(bào)名方式:郵件報(bào)名、電話報(bào)名、現(xiàn)場報(bào)名。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十

這是一個(gè)可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)將春聯(lián)拼出。可以采用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅觀性較強(qiáng)。此外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十一

步驟:

1、所有隊(duì)員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

2、首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

3、你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。4.在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5、要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

6、之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。

7、一些隊(duì)員成功完成動(dòng)作后,讓他們平躺在地上圍成一個(gè)圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個(gè)硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺,從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

道具:繩子若干。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

參加人員:集體。

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

道具:氣球一個(gè)、繩子一條。

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十二

活動(dòng)目標(biāo):1、樂意嘗試用墊子玩各種游戲。

2、能肢體協(xié)調(diào)做動(dòng)作。

3、體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:動(dòng)物小房子四個(gè)、小布墊每人一個(gè)、音樂。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:聽音樂,幼兒拿小布墊開著小汽車開心郊游。

二、基本部分。

1、啟發(fā)幼兒用小布墊玩《藏貓貓》的游戲,進(jìn)行運(yùn)動(dòng)前的熱身活動(dòng)。師:“剛才我們把小布墊當(dāng)做什么了?”(方向盤)。

師:“現(xiàn)在我們和小布墊玩藏貓貓的游戲?!?/p>

師:“腦袋腦袋藏起來?!薄澳X袋腦袋露出來,腦袋腦袋轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),搖一搖。。。。。?!?/p>

老師引導(dǎo)幼兒做肩膀、肚子、胳膊、腿、屁股等部位的熱身活動(dòng)。

2、創(chuàng)設(shè)情境:涼爽的秋天到了,住在小河邊的小動(dòng)物們要開運(yùn)動(dòng)會(huì)了,它們都在練本領(lǐng)呢,我們一起劃著小船去看看它們。

(1)帶領(lǐng)幼兒練習(xí)劃船的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒掌握劃小船的要領(lǐng)。先練習(xí)手的動(dòng)作,再練習(xí)手腳的協(xié)調(diào)。

(2)變化速度劃小船。

(3)變換方向劃小船,引導(dǎo)幼兒劃船找到小白兔的.家。

引導(dǎo)幼兒跟小兔子打招呼。

師:“小朋友,小兔子家有幾只小兔子啊?”(兩只)。

師::“小兔子們正在練習(xí)跳舞呢,我們也跟小兔子學(xué)跳舞吧?”

放音樂,幼兒把布墊夾在兩腿中間,學(xué)小兔子跳。鍛煉幼兒雙腿夾緊向前跳。

(4)劃船到小青蛙家,加快速度劃。

師:“幾只小青蛙在家啊?”(四只)。

“小青蛙有什么本領(lǐng)?”

“小青蛙問小朋友,會(huì)像它們一樣跳荷葉嗎?”

引導(dǎo)幼兒把墊子放地上學(xué)小青蛙跳荷葉。

(5)變大船,幼兒一個(gè)跟著一個(gè),練成一艘長長的大船,一起劃向小烏龜家。讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。

師:“小烏龜都在家里練體操呢,我們一起來做體操?!?/p>

引導(dǎo)幼兒把布墊放在背上做龜殼,學(xué)做體操和烏龜爬。

3、放松運(yùn)動(dòng)。

師:“今天,小魚邀請我們?nèi)プ隹停覀內(nèi)椭◆~做面條啰。”

引導(dǎo)幼兒通過做面條的情景放松全身。

通過揉面、拍面、搟面、拉面、下面條等情節(jié),幼兒開心做放松運(yùn)動(dòng)。

三、結(jié)束部分:

隨著歡快的音樂去邀請其它小動(dòng)物來吃美食。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十三

誰是臥底。

以8人為例,在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。這時(shí)平民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。如有兩人得票相同,則進(jìn)入pk,大家再從兩人中間投出一個(gè)。若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。

蘿卜蹲。

對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時(shí)下蹲或者報(bào)錯(cuò)蘿卜顏色的均為出局。

心有靈犀一點(diǎn)通。

心有靈犀猜詞、猜成語這些大家應(yīng)該都有玩過吧,規(guī)則很簡單,兩人一組一個(gè)用動(dòng)作比劃,另一個(gè)猜詞、成語,猜對最多組的獲勝。

動(dòng)作接龍。

由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

我愛你vs不要臉。

眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。說夠3次之后,自動(dòng)找別人換位,以便換左右兩邊的人。一旦有人說錯(cuò),即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

三人抱團(tuán)。

每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

好玩的年會(huì)游戲方案篇十四

公司要搞年會(huì)啦,大家有哪些好玩的年會(huì)優(yōu)秀要推薦嗎?下面是小編為大家收集的關(guān)于好玩的年會(huì)游戲推薦,希望能夠幫到大家!

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須是四個(gè)字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開,在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù)。

每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨(dú)輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎xx年奧運(yùn)”的標(biāo)語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。

規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。

各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十五

以部門為單位分組,每組派出兩位同志,一男一女搭配背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。(一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球)。在同樣時(shí)間內(nèi)(8分鐘)按每組爆破的氣球數(shù)相應(yīng)加分。

活動(dòng)準(zhǔn)備:若干氣球和若干把椅子。

2、“小球逃生”——體智游戲。

每個(gè)組選出8人參加,在一張中間有一個(gè)大漏洞的紙上放一個(gè)乒乓球,隊(duì)員分別拿住紙的四個(gè)角,將球從起點(diǎn)帶到終點(diǎn)。最快到達(dá)組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點(diǎn)重來,前四人結(jié)束后后四人跟上,最后按照每組的用時(shí)相應(yīng)加分。

活動(dòng)準(zhǔn)備:硬板紙、乒乓球、計(jì)時(shí)器。

3、“瞎子背瘸子”——默契游戲。

從每組中選出六人,兩人一隊(duì),每隊(duì)一人做瞎子一人做瘸子,在背著的情況下由瘸子指路,瞎子來完成,穿越障礙,下一組立刻接上。2組一輪,穿越過程中瘸子兩腳不能著地,瞎子不得把眼罩摘下,否則從起點(diǎn)重新開始。游戲者若觸碰障礙物加罰5秒。最后按照每組用時(shí)相應(yīng)變動(dòng)每組的分?jǐn)?shù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:椅子、眼罩、繩、計(jì)時(shí)器。

4、“蒙眼找親人”——抓人游戲。

以部門為單位分組,每組派出5位同志。游戲開始后,每位游戲者可以在規(guī)定的地方內(nèi)任意走動(dòng),當(dāng)裁判說停時(shí),大家必須在當(dāng)時(shí)的位置停住。在入口將會(huì)有每組的一個(gè)人依次蒙眼來抓人,抓到后抓到的人可以移動(dòng)都其他任意位置停下,然后那個(gè)蒙眼的人繼續(xù)抓,直到抓4個(gè)人后換另一組的人來抓。最后按照每組被抓到的人數(shù)相應(yīng)變動(dòng)每組的分?jǐn)?shù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:背景音樂(輕音樂)。

5、“說一卻是二”——反應(yīng)游戲。

以部門為單位分組,每組派出8位同志。游戲開始前,游戲者站成若干排,開始后裁判會(huì)說“左腳”“右腳”和“左手”“右手”中的一個(gè),當(dāng)聽到“左手”是,游戲者要馬上舉起右手,當(dāng)聽到“左腳”時(shí),游戲者要馬上提起右腳,有反應(yīng)遲鈍或做錯(cuò)動(dòng)作的罰出局。當(dāng)人數(shù)只剩8個(gè)時(shí),游戲停止,最后按照每組剩下的人數(shù)相應(yīng)變動(dòng)每組的分?jǐn)?shù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:背景音樂(輕音樂)。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十六

規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。

2、心有靈犀猜成語。

規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。

3、占領(lǐng)陣地。

規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。

4、三人抱成團(tuán)。

規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

5、真假難辯。

規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。

6、吸啤酒游戲。

游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。

游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

7、泡泡糖。

主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

8、踩汽球。

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。

9、傳呼啦圈。

這個(gè)游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

10、吸管運(yùn)輸。

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

11、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。

12、正話反說。

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

13、夾波珠。

規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。

14、動(dòng)作接龍。

規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

15、倒著說。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

16、集體造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

17、雙龍戲珠接力賽。

規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。

18、搶板凳。

規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。

19、一反常態(tài)。

規(guī)則:上場的隊(duì)員聽主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!

20、猜大小游戲。

游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干。

游戲規(guī)則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續(xù)往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,但是在上一層如果猜錯(cuò)則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。

21、成語接龍。

這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語)、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語)、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語)、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語)、我的婚外戀(第五個(gè)成語)”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語。)。

22、動(dòng)物大連蹲。

各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對爆料。

23、報(bào)紙拔河。

概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲。

道具:舊報(bào)紙。

方法:

1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;。

2、2人對坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);。

3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

24、扮時(shí)鐘。

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識出來;。

2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具。

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

點(diǎn)評:

1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

25、猜五官。

游戲說明:

1、兩人面對面。

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;。

26、超級模特大比拼。

各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,必須有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。

27、爆竹聲響,瞎子吞蛋。

各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)。

28、追憶嬰兒時(shí)代。

29、組合變變變。

每個(gè)方陣四個(gè)人問題各有不同:

甲,任意寫出對方方陣一個(gè)成員的名字。

乙,任意寫出一個(gè)關(guān)于表情動(dòng)作的形容詞。

丙,任意寫出一個(gè)動(dòng)作。

丁,任意寫出一個(gè)時(shí)間(不超過2分鐘)。

將四個(gè)人的合起來,就是命令對方方陣那個(gè)被寫到名字的人將要做的動(dòng)作。

收集所有的問題后組合,讓兩個(gè)方陣(或四個(gè)方陣)分別開始表演。

比如:甲,哭笑不得的,學(xué)蛙跳,88秒。

30、晚會(huì)游戲-氣貫長虹。

找n個(gè)裝白酒的外包裝盒、n個(gè)奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個(gè)奶瓶加滿飲料、啤酒或椰奶(隨意選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。

游戲時(shí)先找n人上臺來,要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式:一是端上來白酒盒每人一個(gè),自己打開喝掉,誰最快誰獲勝。二是再選n名女同志,分別站在n名男同志椅后,打開白酒盒,取出奶瓶,給男參賽者喂,最快者獲勝。

31、偷天換日。

取長繩(用拉花接起來的更好)4條,找n人上臺來,n人并排站,長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,注意長繩要足夠長),每條繩擺放高度不同,就有點(diǎn)象偷天換日中的紅外線通道,n人需穿過4條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過去(注意難度不能太大),開始游戲時(shí),請n人先試著通過3-4回,找到通過的感覺。然后請n人蒙上眼睛,這時(shí)最重要的環(huán)節(jié)是:拉繩的那8個(gè)人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢統(tǒng)一把繩子放在地下。然后主持人要求n人按先前記憶的動(dòng)作穿過繩索。

這時(shí)的效果就是:大家看n人蒙著眼睛小心翼翼做各種動(dòng)作向前走,但并不會(huì)被絆倒。

32、看誰學(xué)得像。

得有人會(huì)某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請小孩子做體操或表演唱。先請這人表演,再請n人上臺來學(xué)表演,要有對比效果才行。

33、酒令。

幾個(gè)有趣的勸酒令,知道了也許會(huì)有些用處呀:

1.相聚都是知心友,我先喝倆舒心酒。

2.路見不平一聲吼,你不喝酒誰喝酒?---令打酒官司的人喝一杯。

3.鋤禾日當(dāng)午,汗滴禾下土,連干三杯酒,你說苦不苦?

4.春眠不覺曉,處處聞啼鳥,舉杯問小姐,我該喝多少?---小姐說了算。

5.少小離家老大回,這杯我請小姐陪。---與在座小姐對飲一杯。

6.跟著感覺走,這次我喝酒。---咳,沒辦法,喝了吧。

7.來時(shí)夫人有交代,少喝酒來多吃菜。

8.酒壯英雄膽,不服老婆管!!!

9.酒量不高怕丟愁,自我約束不喝酒。

10.量小非君子,無毒不丈夫!

11.市場經(jīng)濟(jì)搞競爭,快將美酒喝一盅。

12.日出江花紅勝火,祝君生意更紅火。---請經(jīng)商下海者喝一杯。

13.結(jié)識新朋友,不忘老朋友。---與新老朋友共干一杯。

14.朝辭白帝彩云間,半斤八兩只等閑。---好酒量,喝一杯。

15.危難之處顯身手,妹妹(兄弟)替哥喝杯酒。

16.一條大河波浪寬,端起這杯咱就干。---自飲一杯。

17.東風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂,今天喝酒誰怕誰?

18.萬水千山總是情,少喝一杯行不行?

19.要讓客人喝好,自家先要喝倒!

20.商品經(jīng)濟(jì)大流通,開放搞活喝兩盅。

34、踩汽球。

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

35、搓紙條。

1.準(zhǔn)備一個(gè)2-3公分寬50公分長的紙條。

2.用你的食指和中指夾住紙條的頂部。

3.你的任務(wù)就是利用食指和中指的相互移動(dòng)使紙條上升,直到食指和中指夾住紙條的底部.

4。可以進(jìn)行幾個(gè)人的比賽,注意不可以用其他身體部分進(jìn)行輔助,只能用你的食指和中指.

5。是一個(gè)訓(xùn)練你的手指靈活度的一個(gè)小游戲。

36、硬幣跳舞。

概要:把放在墊板上的硬幣由墊板下方拍打使它翻面的游戲。

準(zhǔn)備:墊板一個(gè),硬幣每人三枚。

方法:

1、各自單手拿著一個(gè)上面放有3枚硬幣的墊板。

2、用另一手由下方拍打墊板使3枚硬幣翻面,最快的人獲勝。

注意事項(xiàng):

硬幣掉地要重新進(jìn)行。

37、循環(huán)相克令。

用具:無。

人數(shù):兩人。

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?。

缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲。

38、合力吹汽球。

借著分工合作來完成任務(wù)。

人數(shù):每組限六人。

場地:不限。

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。

汽球(每組一個(gè))。

適合:全部的人。

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

39、搶凳子。

道具:凳子(若干)。

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

40、七拼八湊。

此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組。

道具:托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)。

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)。

將游戲規(guī)則告知大家。

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,

主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。

聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十七

規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。

2、心有靈犀猜成語。

規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。

3、占領(lǐng)陣地。

規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。

4、三人抱成團(tuán)。

規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

5、真假難辯。

規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。

6、吸啤酒游戲。

游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。

游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

7、泡泡糖。

主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

8、踩汽球。

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

每兩人一組,背對背騎馬樁的`姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。

9、傳呼啦圈。

呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

10、吸管運(yùn)輸。

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

11、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。

12、正話反說。

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

13、夾波珠。

規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。

14、動(dòng)作接龍。

規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

15、倒著說。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

16、集體造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十八

游戲規(guī)則:由領(lǐng)導(dǎo)分別抽出5名幸運(yùn)者,參與游戲。每名幸運(yùn)者領(lǐng)到現(xiàn)金100元(2張50元)。領(lǐng)導(dǎo)為莊家,幸運(yùn)者為閑家。莊家先擲出點(diǎn)數(shù),接著閑家擲出,閑家的點(diǎn)數(shù)大于莊家,可再獲得現(xiàn)金50元;如果小于莊家,則要將50元返回給莊家。閑家贏后,可繼續(xù)參與游戲,基金倍數(shù)為2。游戲次數(shù)不超過3次。

扔色子

自制色子

扔色子

虎視眈眈,以一博百

游戲規(guī)則:大家自愿向錢箱投入寫有自己名字的十元人民幣,從錢箱中抽取幸運(yùn)人員,抽中人員有機(jī)會(huì)從錢箱中盡最大努力“抓”一把錢,時(shí)間以在場人員倒計(jì)時(shí)五秒為準(zhǔn),“抓”到的錢都?xì)w其個(gè)人所有。游戲過程:準(zhǔn)備透明錢箱一個(gè),先由老總當(dāng)眾,代表公司往錢箱中投入八十張十元人民幣(沒有寫名字的),作為獎(jiǎng)金基數(shù)。在場人員自愿向錢箱中投入寫有自己姓名的十元人民幣一張作為獎(jiǎng)金(愿意多投的不限,)由每桌派一名代表負(fù)責(zé)收集每桌的獎(jiǎng)金,統(tǒng)一投到錢箱。每桌席都投完以后,工作人員將已有的獎(jiǎng)金和投入的獎(jiǎng)金混合均勻,由各領(lǐng)導(dǎo)分別從中抽取一張寫有姓名的十元人民幣(如果抽到?jīng)]有姓名的錢放回抽獎(jiǎng)箱,重新抽?。?,被抽中的人員則有機(jī)會(huì)“抓”錢,時(shí)間以在場人員倒計(jì)時(shí)五秒為準(zhǔn),每位幸運(yùn)人員“抓”錢之前,都要說出一個(gè)對新年的祝福。三位人員“抓”完后,錢箱內(nèi)的錢如還有剩余,則以此循環(huán),可以由現(xiàn)場的嘉賓抽取“抓”錢的幸運(yùn)人員,也可以由前一位幸運(yùn)人員抽取后一位幸運(yùn)人員。

抓錢

數(shù)錢

蓮步舞,比腰力道具:竹竿架,《蓮步舞音樂》

游戲規(guī)則:選手將跟隨伴奏音樂,隨意走著舞步,雙手張開成蓮花狀,后彎腰方式從竹竿下方過去,手不可著地,竹竿高度隨選手每次過關(guān)逐步降低,堅(jiān)持到最后的3名選手獲勝。

鉆欄

越來越低

龍行虎步智奪寶

道具:雙人踏板2副

游戲規(guī)則:每部門各派出2人參加,每兩人為一對共穿一副踏板,2組同時(shí)起起步,最先走到終點(diǎn)摘下禮物的為勝,終點(diǎn)有高個(gè)子員工舉起禮物。(提示:為方便摘取禮物,建議高個(gè)子站在前面)

高個(gè)子舉禮物兩組四人走踏板踏板

妙手開柚皮

道具:已開好的柚子樣品1個(gè),新鮮柚子5個(gè),擺放桌1張

游戲規(guī)則:5人自愿上臺參與比賽,在3分鐘內(nèi),最快將柚皮剝好的為勝。獲得禮品一份。

鑼鼓喧天派利是

道具及場景:大鼓、大鑼放置舞臺左邊,蒙眼布帶。(提示:參與者的方向感好為最佳)

1、每桌派甲乙2人代表參加,其中甲蒙上眼睛,從舞臺右邊朝左邊大鼓大鑼方向前進(jìn),到達(dá)后,敲鼓或敲鑼。乙待甲敲響后,敲另一樂器。

2、甲敲響了鼓或鑼,則為勝利,代表全桌領(lǐng)取利是,并派發(fā)給同桌的各位同事。如果甲未能敲響鼓或鑼,則為輸。

牛勁射龍門

道具及場景:自制的一幅a4紙大小的撲克牌,兩位工作人員負(fù)責(zé)舉牌

游戲規(guī)則:5位公司領(lǐng)導(dǎo)分別抽出5名幸運(yùn)者,參與游戲。領(lǐng)導(dǎo)作為莊家,幸運(yùn)者為閑家。莊家抽出兩張牌,按點(diǎn)數(shù)大小順序從左至右排列。閑家抽出一張牌,如果點(diǎn)數(shù)在莊家抽中的兩張牌中間,就為勝,可獲得現(xiàn)金50元。閑家贏后,可繼續(xù)參與游戲,基金倍數(shù)為2。(例:莊家抽中梅花3和方塊7,閑家抽中紅桃4或5或6,則閑家為勝。如果閑家抽中小于3或大于7的點(diǎn)數(shù),則為輸。)

尋寶物:

游戲規(guī)則:每號桌的其中一張椅子下面藏有一張紙條,就坐后,在規(guī)定時(shí)間1分鐘內(nèi),找到紙條,就可獲得禮物一份。(此節(jié)目帶有神秘感,未進(jìn)行前,不能將規(guī)則告訴大家。只許主持人及行政人事部工作人員知道。)

游戲目的:看誰的運(yùn)氣好,坐著都能揀到寶,好運(yùn)年年。

幸運(yùn)利是,成語接龍

游戲規(guī)則:席間每位人員都會(huì)得到一個(gè)利是封,每桌只有一位人員的利是封內(nèi)是獎(jiǎng)品,其余的利是封內(nèi)是祝福的話語。邀請獲得獎(jiǎng)品的人員上臺領(lǐng)取獎(jiǎng)品,并代表自己的桌席進(jìn)行成語接龍,累計(jì)積分。游戲過程:席間由桌長領(lǐng)取每桌的利是封,統(tǒng)一時(shí)間分發(fā)給每桌的成員,制造圣誕節(jié)送禮物的氣氛(由主持人安排桌長分發(fā)利是封的時(shí)間)。每桌只有一位人員的利是封內(nèi)是獎(jiǎng)品,其余的利是封內(nèi)是祝福的話語。獲獎(jiǎng)的22位人員上舞臺,按桌號排列成行進(jìn)行成語接龍。先由主持人說一成語后,開始成語接龍,要求所接的必須為成語,成語接龍進(jìn)行3輪。每次接對的人員可為所代表的桌席累計(jì)10分,成語接龍中斷的人員所在的桌席不加分,由其開始新的成語。最后一輪成語接龍完后,獲獎(jiǎng)人員領(lǐng)取獎(jiǎng)品下臺。

吞金吐銀

參加者:6人(現(xiàn)場報(bào)名)

1、參加人員以最快的速度將最多的圣女果放入嘴中含住,直至嘴中放不下為比賽結(jié)束,參賽人員從嘴中將圣女果吐入玻璃杯,由主持人負(fù)責(zé)計(jì)數(shù),數(shù)量最多者為勝(圣女果破損不計(jì)入數(shù)量)。

2、如無人挑戰(zhàn),獲勝者獲精美禮品一份,如現(xiàn)場觀眾不服,則可挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)需支付20元費(fèi)用,同時(shí)公司提供與挑戰(zhàn)者支付的同等金額作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲最多可上兩位挑戰(zhàn)者。

3、最終獲勝者的獎(jiǎng)品為:挑戰(zhàn)者支付的費(fèi)用+公司提供的費(fèi)用+精美禮品一份。

調(diào)兵遣將

參與者:5人(現(xiàn)場報(bào)名)

1、參加人員排成一排,以上場順序分為1-5號。由1號選手先報(bào)出一位現(xiàn)場人員名字,2號選手除報(bào)出1號報(bào)出的姓名外需另外增加一個(gè)名字,之后選手逐一進(jìn)行(注:自己姓名和其他參賽人員名字除外),5號報(bào)完后由1號再次接上,依此循環(huán)。

2、參賽人員報(bào)錯(cuò)人名、順數(shù)錯(cuò)誤或者遺漏均為淘汰出局,剩下最后一人為獲勝者。

3、獲勝者將獲得精美禮品一份。

好玩的年會(huì)游戲方案篇十九

游戲人數(shù):7人,其中1人為臥底。

游戲規(guī)則:選定類似的兩個(gè)詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個(gè)類似詞語。每個(gè)人對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅(jiān)持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底出局。

游戲2:蘿卜蹲。

游戲人數(shù):4人以上。

游戲規(guī)則:對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時(shí)下蹲或者報(bào)錯(cuò)蘿卜顏色的均為出局。

游戲3:數(shù)7游戲。

游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。

游戲規(guī)則:任意一人開始從1計(jì)數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。

游戲4:吃貨大聯(lián)盟。

游戲人數(shù):8人以上,形成小組。

游戲規(guī)則:這項(xiàng)游戲考驗(yàn)了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當(dāng)場吹一個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個(gè)團(tuán)隊(duì)出局。

游戲5:國王游戲。

游戲人數(shù):5人以上。

游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,最后進(jìn)行“報(bào)復(fù)”,會(huì)有比較多的搞笑點(diǎn)。

游戲6:呼拉圈連連看。

游戲人數(shù):20人。

游戲規(guī)則:

1.采取淘汰賽制。兩隊(duì)兩隊(duì)比。

2.同組隊(duì)員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側(cè)的隊(duì)員右手開始,靠身體蠕動(dòng)將呼拉圈傳遞到最左側(cè)隊(duì)員的左手。中途不松手,時(shí)間最短的代表隊(duì)獲勝。

游戲7:手舞足蹈。

游戲人數(shù):12人。

游戲規(guī)則:

12人站成一橫排,面向觀眾,統(tǒng)一聽主持人口令。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)最慢者淘汰,最后剩下3名隊(duì)員為勝者。

口令:

左手舉起來啊右手舉起來左手放下去啊左腳抬起來,右手放下去啊左手舉起來,左腳放下去啊右手右腳舉起來,右手放下去啊右腳放下去,左腳右手同時(shí)舉起來左手左腳同時(shí)放下去,右手放下去啊左腳舉起來左手右手同時(shí)舉起來右手放下去啊左腳放下去......

游戲8:數(shù)鈔票。

游戲人數(shù):5人。

在開始數(shù)鈔票時(shí),主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等干擾他的注意力。

游戲9:真假難辨。

游戲人數(shù):8人。

游戲規(guī)則:a組3名組員依次將面前杯內(nèi)的飲品喝掉,全部喝光。b隊(duì)一名隊(duì)員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現(xiàn)得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,b隊(duì)表演喝酒,c隊(duì)派人來猜,d隊(duì)表演喝酒,a隊(duì)來猜。

游戲10:瞎子穿拖鞋。

游戲人數(shù):5人。

游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋較多的一組獲勝。

好玩的年會(huì)游戲方案篇二十

部門組隊(duì)玩,規(guī)定時(shí)間內(nèi),存水最多的隊(duì)獲勝。

2、瘋狂數(shù)鈔票。

參與人數(shù):全員。

參加年會(huì)的來賓只需要通過手機(jī)掃碼就能進(jìn)入瘋狂數(shù)鈔票游戲。

在臺下通過手機(jī)滑動(dòng)屏幕上的“鈔票”,隨著年會(huì)游戲背景音樂滑動(dòng)手指,紅色的百元大鈔“嘩嘩”向前滑動(dòng),在比賽時(shí)間內(nèi)誰數(shù)的鈔票越多誰就獲勝,大屏幕上也會(huì)實(shí)時(shí)滾動(dòng)顯示前十名的排名。

瘋狂數(shù)錢輕松就能調(diào)起年會(huì)現(xiàn)場的互動(dòng)性、參與感強(qiáng),能快速炒熱年會(huì)現(xiàn)場的氛圍。

3、請相信我。

參加人數(shù):猜題1人,答題4人。

四個(gè)玩家文件夾中各有一張紙,但其中只有一張寫有正確答案,其余三張為白紙。

猜題人每輪提出一個(gè)問題,四位玩家依次回答。抽到白紙的玩家必須即興創(chuàng)作一個(gè)答案。每輪猜答案的人,每個(gè)回合要淘汰一個(gè)最可疑的玩家,直到找到正確答案為止。

4、搖紅包。

游戲人數(shù):全員。

掃描大屏幕上的二維碼,進(jìn)入go互動(dòng)搖紅包游戲。游戲開始時(shí),大屏幕上會(huì)降落紅包雨,參與搶紅包的人員只需要搖動(dòng)手機(jī)進(jìn)行隨機(jī)搶紅包。

年會(huì)策劃人可以在go互動(dòng)后臺將紅包金額設(shè)為固定或隨機(jī)金額,還可以增加或減少搖到紅包的概率。

而且年會(huì)來賓搶到的紅包將會(huì)直接進(jìn)入微信錢包,不需要額外提現(xiàn),紅包到手更快速。

在大屏幕上還會(huì)實(shí)時(shí)展示有誰搶到了紅包,互動(dòng)性更強(qiáng),這樣創(chuàng)意的年會(huì)游戲方案,還不趕緊收起來!

5、頭腦風(fēng)暴。

游戲人數(shù):每桌邀請1位員工。

來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會(huì)來回問這個(gè)來賓問題(主要是關(guān)于數(shù)字的問題)。

來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最后數(shù)字最接近的那位獲勝。

以上年會(huì)游戲方案是不是都很有意思呢?這樣的年會(huì)節(jié)目創(chuàng)意一定會(huì)讓公司年會(huì)更有生氣。

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