快樂數(shù)學大班教案(模板19篇)

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快樂數(shù)學大班教案(模板19篇)
時間:2023-11-28 04:36:46     小編:文鋒

編寫教案需要考慮學生的實際情況和學習特點。教案的編寫需要綜合考慮教育教學的整體目標,將知識、能力和情感融入教學設計之中。這些教案范文能夠幫助教師更好地組織教學內(nèi)容和教學過程。

快樂數(shù)學大班教案篇一

1、復習10以內(nèi)的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算。

2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的魅力。

1、10以內(nèi)加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

一、引題。

1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學大本營,我是快樂數(shù)學欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學,快樂無限!我們現(xiàn)在大聲的把口號喊出來:快樂數(shù)學,快樂無限!ye!

2、首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的`是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數(shù)學第一關。

1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上??茨且魂牭乃麄€數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

2、師:答題開始。請聽題33=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:33=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

快樂數(shù)學大班教案篇二

活動名稱:

計算在哪里(認識方位:上下前后)。

活動目標:

1、學會以自身和以客體為中心區(qū)分上下、前后。

2、學習方位詞:上面、下面、前面、后面。

活動準備:

一幅圖畫、布娃娃幾個,小貓頭飾一個。

活動過程:

1、游戲:找一找。

為幼兒提供娃娃幾個,分別藏在桌子下面,上面,椅子前面,后面等位置。

導入:今天我們班上來了許多小動物,請小朋友瞪大眼睛找一找,它們都在哪里?

(引導幼兒說出“我在某某地方找到的某革玩具”)。

教師隨機進行講評,鞏固幼兒對前面、后面、上面、下面的認識,并引導幼兒正確學說以上方位詞。

2、游戲:小貓在哪里。

一名幼兒戴頭飾扮小貓藏起來,師扮貓媽媽,其它幼兒先閉眼再尋找,并大聲告訴貓媽媽,它的孩子在哪里。

3、看圖說一說。

出示掛圖,引導幼兒有序地觀察:

天上(上面)有什么?

地上(下面)有什么?

房子的前面有什么?

房子的后面有什么?

5、活動延伸:

來,讓我們到戶外觀察一下:地上有什么?天上有什么?滑梯的前面是什么……。

快樂數(shù)學大班教案篇三

1.主動參加探索8的組成的操作活動。

2.運用互補、互換規(guī)律知道8分成兩份有7種不同的方法。

3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

1.活動室布置成游樂場,設置6個游戲區(qū),提供涂色、劃短線、剪貼格子、分隔點圖、翻片片等不同的操作材料。

2.8的組成數(shù)卡3套,大操作材料一套。

3.幼兒每人胸前一個數(shù)字掛牌。

1.運用"找朋友"游戲復習7的組成。

師:今天,老師要請你們?nèi)ビ螛穲鐾?,但有個要求,請你們聽音樂迅速找到和自己胸前數(shù)字合起來是7的朋友。

(1)幼兒口述:為什么找他做朋友。

(2)檢查對后進入游樂場。

2.幼兒在主動操作游戲中探索8的7種分合方法。

(1)師:今天游樂場開設了6個游戲室,現(xiàn)在,小朋友看看自己胸前是數(shù)字幾,就可以進幾號游戲室。

(2)教師簡單介紹游戲材料及操作要求。

師:每個游戲室都給我們準備了許多游戲材料,我們運用這些游戲材料做8的分合游戲。

出示大材料,老師逐一介紹涂色、劃短線、剪貼格子、分隔點圖、翻片片等游戲材料的玩法。

師:這些材料都要我們小朋友自己來操作游戲,來玩一玩,分一分,并把你玩的不同方法記錄下來,等一會兒游戲結束,請你向大家介紹。

(3)幼兒進行操作活動,教師巡回指導,觀察了解幼兒操作情況進行個別指導,鼓勵幼兒互相介紹操作情況。

(4)幼兒介紹自己的操作過程。(注:老師有目的的選擇三種不同分法的`幼兒講述、操作材料)幼兒講述有以下幾種結果:

分合正確,但沒有順序,沒有規(guī)律。

互補規(guī)律。

交換規(guī)律。

(5)引導幼兒通過分析,比較探索8的最佳分合方法。

師:你覺得用哪種方法好?為什么?

(引導幼兒發(fā)現(xiàn)互補、交換規(guī)律)3.游戲:找和自己胸前的數(shù)字合起來是8的朋友。

在本次活動中,我選擇了一節(jié)大班集體舞活動《快樂的舞會》,這是一節(jié)以幼兒集體創(chuàng)編舞為主線的課程。之所以選擇了這一類型的音樂活動,是因為喜羊羊與灰太狼是我們小朋友所熟悉和喜愛的好朋友,在活動中幼兒通過挽帶和標記的幫助能迅速變化往圓心交替走和圓上走的隊形,通過這節(jié)課,能讓幼兒體會到大家齊心協(xié)力戰(zhàn)勝困難所帶來的快樂。整個活動,目標基本達到。從目標的完成度來看,尤其是中間的難點環(huán)節(jié),幼兒創(chuàng)編出了挖陷阱織網(wǎng)的動作并結合挽帶和標記迅速變化圓心交替走及圓上走這一環(huán)節(jié)目標基本完成,但同時,我感覺整體安排欠緊密,難點沒有加強,其實挖陷阱這個簡單的動作幼兒已經(jīng)能夠很快掌握,在實施中可以適當?shù)馗鶕?jù)進度減少練習次數(shù),同時,織網(wǎng)這環(huán)節(jié)是難點中的復雜之處,老師應一步步引導幼兒(先腳——手——打結)多花點時間練習,并且,由于踏腳等細則沒有說清楚,使幼兒很迷茫,操作時就顯得不順暢了。

快樂數(shù)學大班教案篇四

1、正確感知6以內(nèi)數(shù)的組成。

2、通過游戲以及操作練習活動,復習6以內(nèi)的組成和5以內(nèi)的加減運算。

3、逐步提高運算的速度以及正確性。

教具:6以內(nèi)的數(shù)卡以及5以內(nèi)的加減算式。

學具:幼兒用書第一頁,鉛筆。

1、復習6以內(nèi)的組成。

6分成不同的兩份有幾種分法,是哪幾種分法?

2、師生共同玩“碰數(shù)”游戲,鞏固復習6以內(nèi)的組成。

游戲2-3遍后,可更換數(shù)字“6”“4”,提醒幼兒口報的數(shù)字和老師包的數(shù)字合起來與卡片上的數(shù)字一樣多。

3、復習5以內(nèi)的加減。

4、游戲:開快樂火車。

鼓勵幼兒快速報出算術卡片上的得數(shù)。

看分合式,填空格。

展示幼兒的操作材料,對整潔、正確的作業(yè)進行表揚和獎勵。

活動剛開始,幼兒注意力有點分散,這也許是剛開學的原因吧,不過后來在玩“碰球”游戲時,幼兒的注意力馬上集中了上來。

操作活動時,幼兒做的很認真,不過坐姿有點不好,有部分幼兒的頭太低,另外有一個小朋友盡然趴在桌子上做作業(yè),很多幼兒需要老師的不斷提醒才能改正過來。

活動中,我通過讓幼兒玩一玩、算一算、找一找等方法練習了6以內(nèi)的組成,并通過游戲等形式幫助幼兒加深了6以內(nèi)的組成,以及復習、掌握了5以內(nèi)的加減。另外在今天這個活動中,每個幼兒都表現(xiàn)的很認真,能積極參與活動,情緒愉快,連平時能力較弱的孩子,如蔣錦濼、沈嘉翮等幼兒也主動參與了活動。操作練習時,大多數(shù)孩子能獨立地完成自己的作業(yè),有部分數(shù)學基礎較差的小朋友需要老師或同伴的幫助才能完成作業(yè)。同時,也出現(xiàn)個別孩子抄襲別人作業(yè)的現(xiàn)象,有待以后的引導。

快樂數(shù)學大班教案篇五

1、學習2—8的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間的的關系。

2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

課件、表格、鉛筆。

一、引題,理解“鄰居”

1、師:看,來了一輛快樂大巴,快樂大巴邀請各位小乘客去參觀房子,快樂大巴,快樂出發(fā)吧!

3、你現(xiàn)在的位置旁邊的鄰居是誰和誰?

二、比一比:

理解相鄰數(shù)之間的關系——前面數(shù)比中間數(shù)小1,后面數(shù)比中間數(shù)大1的關系。

2、為什么要把2個放在3個的前面,4個放在3個的后面(2個比3個少1個,排在3個的前面,4個比3個多1個,排在4個的后面)。

4、小結:3的鄰居朋友是幾和幾,也把2和4叫做3的相鄰數(shù),通過剛才比大小,我們知道相鄰數(shù)的一個特點:就是前面的數(shù)字總比中間的數(shù)字小1,后面的數(shù)字總比中間的數(shù)字大1。

三、找一找:

數(shù)字找朋友。

1、現(xiàn)在出現(xiàn)在我們面前的是數(shù)字住的房子,你們看一群數(shù)字來了,他們是幾?(出示數(shù)卡2——8)。

2、數(shù)字國王為他們買了新房子,數(shù)字寶寶要搬到新家里去,可是他們不知道自己住在那一幢,國王出示一個標記圖:小——大,數(shù)字要按標記排隊該怎么排?請你們送他們到新房子里去住。

3、數(shù)字寶寶3和5的中間數(shù)字朋友捉迷藏躲起來,我們找一找應該是幾?為什么?

4、數(shù)字寶寶5的前面朋友也躲起來了,應該是幾?后面呢?(引導幼兒知道比5少1是4,比5多1是6,5的的朋友是4和6)。

四、幼兒操作:

1、填空格:哪些鄰居躲起來了,幫它畫出來,并在正方形里寫上數(shù)字。

2、圓點找朋友:圓點要找到它的前面和后面的鄰居,請你幫相應的圓點相鄰數(shù)畫出來。

3、連連線,教師和幼兒一同評價后,自然結束教學活動。

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快樂數(shù)學大班教案篇六

1、在游戲情境中學習得數(shù)是5的加法,理解加法的意義。

2、在游戲中理解交換“+”兩邊的數(shù)得數(shù)不變。

3、激發(fā)熱愛祖國的情感。

活動重難點:得數(shù)5的加法。

1、車票若干(1-4的數(shù)字卡),任務卡:(比5少1)(比3多1)(比4多1)(比4少1)。

2、一列火車,有四節(jié)車廂,分別標上已有:1-4人。

3、場景設置5個出站口標記:(2+2)(1+3)(4+1)(2+1)(1+1)。

1、組織談話活動,激發(fā)興趣。

——“小朋友,你們喜歡旅游嗎?你們都去過哪些地方?你還想去哪兒玩?”

——“今天,老師想帶大家坐火車去北京旅游,你們想去嗎?”(想)。

——“好,請小朋友跟著我,現(xiàn)在就出發(fā)?!保牷疖囬_動的音樂,幼兒隨老師做開火車的動作走進教室)。

2、根據(jù)任務卡提取車票。

——“坐火車必須要有車票,瞧,老師已經(jīng)幫你們準備了許多車票,可是車票多少錢呢?”

——“請小朋友看看老師手中的任務卡”。(師出示任務卡)。

——“你能看得懂這張卡的意思嗎?”(個別幼兒回答)。

——“應該是拿得數(shù)是幾的車票?”(請個別幼兒取車票)。

教師小結:通過任務卡,我們知道了應該取數(shù)字是幾的車票了,下面請小朋友根據(jù)老師手中的任務卡,分組取車票。

——教師對幼兒的操作情況進行檢查。

3、根據(jù)車票,尋找車廂。

——“車票買好了,請大家拿好自己的車票跟著老師上火車吧!”

——“看,這兒有一列開往北京的火車,可是老師不知道該上哪列車廂?你能幫幫我嗎?”

——“請聽聽它的要求:要求是:車廂上的數(shù)字必須和你們手中車票上的數(shù)字合起來是5,想想你應該上哪節(jié)車廂?請和你旁邊的小朋友討論討論?!?/p>

——“請你說說你上哪節(jié)車廂?為什么?”

(因為我的車票是4,再找標有1的車廂,合起來就是5了,因為4和1合起來是5)。

——師根據(jù)幼兒的回答出示算式卡片:(1+44+12+33+2)。

——請幼兒看看這兩組加法算式,說說你從中發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

教師小結:算式題目上的數(shù)字相同,位置不同,得數(shù)一樣。

——幼兒分成兩組送車票。

3、觀察站臺,尋找出口。

——“小朋友們真聰明,都找到了自己的車廂,讓我們一起坐上火車去北京吧!”

(放火車開動的聲音,做開火車的動作)。

——“現(xiàn)在的火車太快了,一會兒就到北京了,這兒有5個出站口,只有得數(shù)是5的才是我們要走的出口通道,我們該從哪個出口出去?為什么?”

(個別幼兒回答)。

4、幼兒集體跟隨老師從正確的出口出去,結束活動。

——“北京到了,讓我們一起去玩吧!”

教師帶領幼兒從正確的出站口出去,結束活動。

快樂數(shù)學大班教案篇七

作為一位杰出的老師,常常需要準備教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園大班數(shù)學游戲教案:快樂尋寶,希望對大家有所幫助。

自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧?!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來?!闭f著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設計了這次數(shù)學游戲活動。我以棋盤當做游戲盤,讓幼兒結合生活中的序數(shù)經(jīng)驗,體驗棋盤上顏色與數(shù)字的作用,運用坐標的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,讓他們感受到數(shù)知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環(huán)節(jié)層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。

1、認識棋盤,能通過坐標確定位置。

2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動。

3、體驗跳格子游戲的'樂趣。

1、希沃一體機、課件

2、i pad 12個,安裝好pages軟件和3個小棋盤

3、寶箱1個、金幣若干

1、認識棋盤,確定“小兵”的位置

(1)認識棋盤,了解棋盤的構成以及顏色、數(shù)字的作用。

(2)學會用坐標來確定“小兵”的位置。

(3)游戲:通過任務卡找位置。

2、了解“小兵”的走法

(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數(shù)量的格子。

(2)聽清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。

第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。

第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

3、捉迷藏游戲

要求和規(guī)則:根據(jù)任務卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

(1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

(2)第二次游戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

4、藏炸彈找寶藏

要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

(1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

(2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗證方法。

5、出示寶箱分享金幣

快樂數(shù)學大班教案篇八

活動目標:

1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多少大小。

2、更進一步得理解數(shù)數(shù)。

活動準備:

1、一張圖,上有20個蘋果、15個梨、10個香蕉,按每排5個用排列法排列。

2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。

活動過程:

教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

幼兒;喜歡。

教:那有些什么水果呢?

幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。

幼:好看。

教:想要嗎?

幼:想。

教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

幼;有蘋果.....

教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?

幼:好。

(1、2、3、4、5、6、...)。

教;哦蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,你也說我也說,那水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,xx你來吧)。

xx幼:20個。

教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

(一樣的依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)。

教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一點呀?

幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數(shù)的數(shù)字)。

教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

(再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)。

延伸:看見這些水果,我們想象一下,蘋果象什么呀?梨象什么呀?....

我還會想到一首歌謠:排排坐,吃果果——分果果,吃果果,大的給奶奶,小的留給我。排排坐,吃果果,你一個,我一個,妹妹睡了留一個。

快樂數(shù)學大班教案篇九

活動目標:

1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。

2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。

3、培養(yǎng)幼兒的.動手操作能力和逆向思維能力。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

活動準備:

幼兒每人一套數(shù)字三。

活動過程:

開始部分:

問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:”小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!

點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?

幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友“棒極啦!”調(diào)動幼兒學習積極性。

基本部分:

(一)欣賞“小貓釣魚”,學習7的第一組加減。

1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。

(1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。

(2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7—1=67—6=1。

2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

(二)欣賞“小貓撲蝶”“小貓追鳥”自編應用題。

課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?

操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=12。

課件演示小貓追鳥:樹林里有幾只小鳥,飛來幾只,又飛走幾只?

幼兒自編應用題,操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=1。

(三)根據(jù)實物編應用題。(泥工在計算活動中的應用)(四)看算式編應用題。

教學反思:

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

快樂數(shù)學大班教案篇十

1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。

2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。

3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

教學課件《學習7的第一組加減》。

幼兒每人一套數(shù)字三。

開始部分:

問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!

點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?

幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友"棒極啦!"調(diào)動幼兒學習積極性。

基本部分:

(一)欣賞"小貓釣魚",學習7的第一組加減。

1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。

(1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。

(2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7—1=67—6=1。

2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

(二)欣賞"小貓撲蝶""小貓追鳥"自編應用題。

課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?

操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=12。

課件演示小貓追鳥:樹林里有幾只小鳥,飛來幾只,又飛走幾只?

幼兒自編應用題,操作練習:6+1=71+6=77—1=67—6=1。

(三)根據(jù)實物編應用題。(泥工在計算活動中的應用)(四)看算式編應用題。

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

快樂數(shù)學大班教案篇十一

自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧?!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來。”說著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設計了這次數(shù)學游戲活動。我以棋盤當做游戲盤,讓幼兒結合生活中的序數(shù)經(jīng)驗,體驗棋盤上顏色與數(shù)字的作用,運用坐標的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,讓他們感受到數(shù)知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環(huán)節(jié)層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。

1、認識棋盤,能通過坐標確定位置。

2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動。

3、體驗跳格子游戲的樂趣。

1、希沃一體機、課件。

2、ipad12個,安裝好pages軟件和3個小棋盤。

3、寶箱1個、金幣若干。

1、認識棋盤,確定“小兵”的位置。

(1)認識棋盤,了解棋盤的構成以及顏色、數(shù)字的作用。

(2)學會用坐標來確定“小兵”的位置。

(3)游戲:通過任務卡找位置。

2、了解“小兵”的走法。

(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數(shù)量的格子。

(2)聽清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。

第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。

第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作。

3、捉迷藏游戲。

要求和規(guī)則:根據(jù)任務卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

(1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

(2)第二次游戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

4、藏炸彈找寶藏。

要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

(1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

(2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗證方法。

5、出示寶箱分享金幣。

快樂數(shù)學大班教案篇十二

1、學習2—8的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間的的關系。

2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

課件、表格、鉛筆。

一、引題,理解“鄰居”

1、師:看,來了一輛快樂大巴,快樂大巴邀請各位小乘客去參觀房子,快樂大巴,快樂出發(fā)吧!

3、你現(xiàn)在的位置旁邊的鄰居是誰和誰?

二、比一比:理解相鄰數(shù)之間的關系——前面數(shù)比中間數(shù)小1,后面數(shù)比中間數(shù)大1的關系。

2、為什么要把2個放在3個的前面,4個放在3個的后面(2個比3個少1個,排在3個的前面,4個比3個多1個,排在4個的后面)。

4、小結:3的鄰居朋友是幾和幾,也把2和4叫做3的相鄰數(shù),通過剛才比大小,我們知道相鄰數(shù)的一個特點:就是前面的數(shù)字總比中間的數(shù)字小1,后面的數(shù)字總比中間的數(shù)字大1。

三、找一找:數(shù)字找朋友。

1、現(xiàn)在出現(xiàn)在我們面前的是數(shù)字住的房子,你們看一群數(shù)字來了,他們是幾?(出示數(shù)卡2——8)。

2、數(shù)字國王為他們買了新房子,數(shù)字寶寶要搬到新家里去,可是他們不知道自己住在那一幢,國王出示一個標記圖:小——大,數(shù)字要按標記排隊該怎么排?請你們送他們到新房子里去住。

3、數(shù)字寶寶3和5的中間數(shù)字朋友捉迷藏躲起來,我們找一找應該是幾?為什么?

4、數(shù)字寶寶5的'前面朋友也躲起來了,應該是幾?后面呢?(引導幼兒知道比5少1是4,比5多1是6,5的的朋友是4和6)。

四、幼兒操作:

1、填空格:哪些鄰居躲起來了,幫它畫出來,并在正方形里寫上數(shù)字。

2、圓點找朋友:圓點要找到它的前面和后面的鄰居,請你幫相應的圓點相鄰數(shù)畫出來。

3、連連線,教師和幼兒一同評價后,自然結束教學活動。

快樂數(shù)學大班教案篇十三

1、在活動中體驗與朋友分享的快樂。

2、激發(fā)幼兒的大膽想象,在老師的啟發(fā)下講述故事的主要情節(jié)。

3、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

幼兒操作材料“小白兔的禮物”

有關故事圖片。

每人一封裝有桃花瓣的信。

討論,導入主題。

如果你有一個新玩具,你愿意給別人玩嗎?給誰玩呢/利用圖片講述故事前半部分。

利用圖片講述故事后半部分。

完整欣賞故事,感受小白兔與小朋友的快樂。

提問:小白兔為什么要吧桃花瓣送給他的好朋友?

請幼兒利用“桃花瓣”進行想象,引導幼兒感受分享的快樂。

提問:小白兔將桃花瓣寄給了小朋友,你們喜歡嗎?你們想將它送給誰?

教師小結:我們平時可以吧自己心愛的東西給別人看一看,玩一玩,讓我們的朋友也快樂。

今年第一次接觸生命教育課,拿到課本時“勞動創(chuàng)造美好人生”“快樂與人分享”“改變我的想法”……那一個個標題就深深地觸動了我的心靈。怎樣上好這樣的課,如何更好地為學生的生命引領方向,如何創(chuàng)造生命教育課的優(yōu)質(zhì)課堂?這些問題一直是我探索的內(nèi)容。當一遍遍研讀生命教育課的課程標準和每一次課堂教學的親身實踐讓我逐步找到了教學的方向?,F(xiàn)結合《快而與人分享》一課談談我對創(chuàng)造生命教育優(yōu)質(zhì)課堂的一點感悟。

一、靈活地處理教材,為優(yōu)質(zhì)課堂奠定基礎。

標準中指出:“生命教育教材不僅是作為知識載體讓教師講授的,更主要的是教師啟發(fā)學生開展活動、體驗的工具。教師應根據(jù)本地區(qū)實際和學生特點,創(chuàng)造性地使用教材。運用現(xiàn)代教育技術,及時把社會生活中對學生生命發(fā)展有意義的題材、生命科學的新成果、學生生活中的問題和現(xiàn)象及身邊的人和事都充實到課程內(nèi)容中,以增進課程的時代感和感染力?!币虼?,《快樂與人分享》在課時安排上,我不拘泥于教材的格式,而是根據(jù)學生的生活特點和認知水平,靈活地安排分享喜歡的物品,感受快樂這一環(huán)節(jié)。目的是讓學生聯(lián)系生活實際,談談與他人分享快樂的感受,體現(xiàn)了地方課程與社會生活相結合的特點,培養(yǎng)與人合作意識,這是人與人共存的需要。

二、創(chuàng)設有利于學生生命成長的課堂氛圍,實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)。

課標指出:生命教育課程是觸及學生心靈的教育,教師要努力營造一個安全、平等、和諧、融洽的課堂氛圍,尊重學生的個體差異,轉換自身角色;要虛心、耐心地蹲下來傾聽學生的心聲,并與之對話;對學生傾訴的隱私和悄悄話,要給予尊重和注意保密;要建立一種民主、寬容、愉悅、互助的師生關系。讓學生在這種良好的氛圍中產(chǎn)生歸屬感,進而激發(fā)其生命潛能,促進其生命健康成長。

在這堂課設計中,我不僅考慮要讓學生動起來,更多的考慮是主體參與的廣泛性。為此,我設計了三個活動環(huán)節(jié):暖身活動,體驗快樂;擺脫煩惱擁有快樂之旅;贈送快樂卡,感受快樂。還在活動中,創(chuàng)造了一種寬松、和諧的氛圍,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,及時給予鼓勵和表揚,這樣收到較好的教學效果。我還將教學內(nèi)容進行了適當拓展,體現(xiàn)創(chuàng)造性。我讓學生展示自己的才藝,讓學生學會探究,懂得集體智慧的力量,從而也感受分享的快樂。

一節(jié)課上下來,學生們都與別人分享了快樂,也都收獲了更多的快樂。

快樂數(shù)學大班教案篇十四

活動目標:

1.開心、開朗的人會有更多的朋友。

2.初步感悟:如何讓自己的消極情緒轉化為積極情緒。

活動準備:

1.開心小樹和不開心的小樹各一棵。

2.下雨、刮風、兩個小朋友圖片各一張。

活動過程:

一、開心小樹和不開心小樹。

1.出示圖片開心小樹和不開心的小樹:森林里有一片樹林,小朋友看其中有這兩棵樹。這兩棵樹一樣嗎?有什么不同?(一棵是開心小樹一棵是不開心小樹)你是怎么知道的?(看小樹的表情不一樣)。

2.那為什么一棵樹開心,一棵樹不開心呢?下面讓我們一起來聽聽這里發(fā)生了什么事。

3.師講述故事第一部分。(從“山坡上有一棵不開心小樹”到“不開心小樹著急起來”)。

4.提問:故事里都有誰經(jīng)過了森林?風、雨、小朋友(幼兒講述,教師一一出圖片)。

6.下雨了,開心小樹是怎么樣的?怎么說的?不開心小樹是怎樣怎么說的呢?

7.小朋友到樹林里來玩,開心小樹又是怎么說的?不開心小樹呢?

8.那開心小樹到底為什么著急起來?(幼兒講述)那大家為什么不喜歡他呢?(因為他總是不開心)。

9.小結:原來呀,不開心小樹他不開心,所以總碰到什么事情總是不開心,對別人總是不友好,于是大家都不喜歡他了。

二、情景表演。

1.剛才我們聽了開心小樹和不開心小樹的故事,你們想不想來一起來學學開心小樹和不開心小樹?幼兒分成開心小樹和不開心小樹兩組。

2.教師角色扮演:表現(xiàn)風兒吹,下雨,小朋友來玩的情景,開心小樹和不開心小樹進行對話。

三、不開心小樹開心了。

1.不開心小樹后來怎樣了,請小朋友繼續(xù)聽故事第二部分。(冬天,小雪花從天上飄下來“至最后)。

2.小雪花為什么飄過去打扮不開心小樹?(因為不開心小樹想要把自己打扮一下)不開心小樹變得開心以后,大家怎么對待它?(引導幼兒認識開心的人,大家都歡喜)。

3.小結:不開心小樹開心了,對任何人都友好了,大家都喜歡他了!

四、開心與不開心。

1.我們平時會碰到好多不開心的事。你都遇到哪些不開心的事情,誰來說一說?

2.小朋友平時有沒有碰到過什么不開心的事?(幼兒講述自己碰到過的不開心事)請小朋友一起幫他想想辦法,怎樣把這些不開心的事變成開心的事。

3.小結:讓我們一起來做開心小樹,把不高興的事也變成開心的事。

快樂數(shù)學大班教案篇十五

一、活動目標:

1.理解故事內(nèi)容,嘗試表演故事。

2.知道開朗的人會有更多的朋友,學會調(diào)節(jié)自己的情緒。

二、活動準備:故事磁帶、ppt、白紙、剪刀、膠水。

三、活動過程:說一說-欣賞故事-小制作。

(一)說一說請幼兒回憶并講講自己曾遇到的一些不開心的事。

當你遇到這些不開心的事情時,你會怎么辦呢?你都會用哪些方法使自己變得開心起來?

(二)欣賞故事幼兒欣賞ppt,并聽故事錄音。

老師繼續(xù)播放故事的第二部分(從“冬天的晚上”到"最后)。

(三)小制作:不開心小樹指偶教師講解制作的方法:將白紙涂上綠色,剪成細長條狀,粘貼在長方形白紙上,在紙的一端畫上不開心的表情,另一端畫上開心的表情,再將紙環(huán)形地粘起來。

幼兒制作指偶,教師巡回指導。

請幾位幼兒戴上不開心的小樹指偶,嘗試跟錄音磁帶表演故事內(nèi)容。

快樂數(shù)學大班教案篇十六

1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。

2、喜歡參與數(shù)學游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗。

教具圖書一套,記錄紙一份。

一、快樂搬家(意圖:在操作過程中能夠引導幼兒找出隱藏的規(guī)律)。

t:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)。

t:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)。

小結:原來你們都是運用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。

t:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導幼兒觀察)。

觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?

觀察二:1—10號的孩子分別在哪個房間里?

觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?

t:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?

t:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。

小結:我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。

(引導幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)。

t:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?

規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。

規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。

規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。

……。

二、逆向搬家(意圖:通過逆向搬家過程中再次進行大膽的推測)。

再次重現(xiàn)搬家過程,引導幼兒再次觀察和驗證。

快樂數(shù)學大班教案篇十七

復習10以內(nèi)的加減運算,掌握“猜棋子”和“抽烏龜”游戲的玩法。

能不借助于實物進行運算活動,有一定的邏輯思維能力。

能與同伴友好地合作游戲,感受數(shù)學活動的有趣和快樂。

已學過10以內(nèi)的加減。

數(shù)字卡片;數(shù)字為1——10的牌各2——4張,籮筐若干。

師幼共同介紹游戲玩法:兩人一起玩,先觀察桌子中間的得數(shù)卡,兩人從籮筐中取出牌,將牌的背面朝上,從中抽一張牌做烏龜,壓在簍子下,不能看見簍子下面的數(shù)字。接著輪流取牌,取完后將自己手中加起來是10的兩張牌放在自己桌面上,接著比較手中的牌多少,牌少的人抽一張同伴的牌,如果能和自己手中的牌加起來是10,就將兩張牌放到桌子上,如不能,則同伴抽牌。依次輪流抽牌。最后剩下一張牌(如2)請拿牌的人猜一猜“烏龜”是幾,并說說為什么(如:10減2等于8)。兩人將“烏龜”翻開,驗證猜的是否正確。

師(出示棋子):還有一個“猜棋子”游戲,誰能算出正確的結果,誰就是勝利者。

是有共同介紹游戲規(guī)則:兩人一起玩,先觀察桌子中間的得數(shù)卡,兩人根據(jù)總數(shù)卡上的`數(shù)字,取相等量的棋子,一人將棋子放在自己的兩只手中并握成拳請同伴猜另一只手上有幾只棋子,每次猜完都要說一說為什么。

幼兒自由結伴,兩人一組,選擇游戲。

教師觀察幼兒游戲情況,適時給幼兒幫助和指導,鼓勵幼兒友好地與同伴協(xié)商合作。引導幼兒看清數(shù)卡,用加減的方法進行猜測,復習鞏固10以內(nèi)各數(shù)的加減。

快樂數(shù)學大班教案篇十八

1、復習6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄6以內(nèi)數(shù)的分合形式。

2、練習5以內(nèi)的加減運算,能看算式報出答案。

1、經(jīng)驗準備:幼兒已學過6的組成和5的加減。

2、幼兒用書。

(一)游戲:碰球。

——鼓勵幼兒前一已有經(jīng)驗大方地在集體面前回答。

——師幼共同玩“碰球”的游戲。

1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報的數(shù)字和老師報的數(shù)字合起來是“5”。

2、游戲2—3遍后,可更換出示數(shù)字“6”。“4”,提醒幼兒口報的數(shù)字要和老師報的數(shù)字合起來與卡片上的數(shù)字一樣多。

(二)游戲:開快樂火車。

——師友共同玩游戲,鼓勵幼兒快速地報出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點開?教師出示算式:你們猜?幼兒:()點開。

(三)幼兒操作活動。

——看分合式填空格。引導幼兒觀察圓點和數(shù)字分合式。"來;自。屈;老師;教。案;啟發(fā)幼兒在空格中填寫相應數(shù)量的圓點或數(shù)字,并說一說分合式。

——看算式進行5以內(nèi)加減運算。

——看圖列算式。

——算式與答案連線。

(四)活動評價。

——鼓勵個別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。

——展示幼兒的操作材料,表揚畫面整潔、正確的幼兒。

新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。

快樂數(shù)學大班教案篇十九

教學目標:

1、理解故事內(nèi)容,知道不開心會受冷落,開朗的人會有更多朋友。

2、學習調(diào)節(jié)自己的不良情緒。

環(huán)境與材料:

1、《幸福拍手歌》的錄音帶。

2、教學掛圖。

一次備課。

1、看畫冊。

引導幼兒看畫冊〈不開心小樹〉,讓幼兒說一說圖上是什么內(nèi)容。

2、聽故事。

教師講故事,幼兒傾聽。

提問:

你喜歡不開心小樹嗎?為什么?

下雨了,不開心小樹又怎么說?

說?不開心小樹又是怎樣說?

小朋友到樹林里玩,不開心小樹怎么。

鳥兒們?yōu)槭裁春髞矶嫉讲婚_心小樹上唱歌、做窩了?

3、表演故事。

教師故事,幼兒表演。

幼兒分成開心小樹和不開心小樹兩組,表演對話內(nèi)容。

4、討論。

引導幼兒說一說自己開心的事情和不開心的事情。

集體討論:怎樣讓不開心的事情變得開心起來。

5、體驗快樂。

播放〈幸福拍手歌〉,體驗開心快樂。

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